- 1 名前:もち ◆s4FhgdNE3c mailto:sage [2008/06/30(月) 21:13:21 ID:6kFiqTQM]
- ここは中高生が同人ゲームを作るスレです。
現在シナリオスタッフ絶賛募集中、詳しくは>>2で ■製作まとめwiki www6.atwiki.jp/teamyutori/pages/1.html ■避難所(前スレ) jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/11288/1208608798/ ゆとりが送る、2ちゃん発魔法学園ADV!!
- 40 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/10(木) 19:38:15 ID:TEH/xPao]
- gdgd言う前にとりあえず動くもの作ること目標にすれば?
仕様考えるのが楽しいってのは分かるが、それだけだと確実に立ち消えするよ
- 41 名前:仮 ◆9t7kTNKxEE mailto:sage [2008/07/10(木) 21:39:13 ID:TBEYQO9o]
- 今更なのだが、スタッフとして募集したい
年齢は16♂ 経歴は何回か学校で論文を表彰されたくらい 音楽と背景も多少心得てる プログラムはC++が少し書ける程度 吉里吉里は――勉強します……。 あまり戦力にならないのかもしれんが、参加できればうれしい PC環境よくないんで大層なことはできないが、できる限りがんばろうと思う。
- 42 名前:仮 ◆9t7kTNKxEE mailto:sage [2008/07/10(木) 21:41:30 ID:TBEYQO9o]
- あー、連投スマソ
DAT保存してあったらうpしてくれるとありがたいです。
- 43 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/10(木) 22:36:33 ID:TfViBcbt]
- それ募集じゃなくて応募じゃないか?
- 44 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/10(木) 23:53:54 ID:a8NEW2AH]
- やっぱこのスレ面白れーw
- 45 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/10(木) 23:54:49 ID:KEwmzZ2f]
- ゆとりおーつ!
- 46 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/11(金) 00:08:02 ID:bQIW+SVr]
- 仮 ◆9t7kTNKxEE 14歳 男
一人称 俺 空手の経験あり 切れたら何をするか分からない(本人がゆってた) 論文を発表して何度か表彰されたことがある。 趣味はパソコンでプログラムを組むこと。
- 47 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/11(金) 00:15:12 ID:c6Xl6/6m]
- まぁ、学校で書かされる論文は先生の校正が入るからな
2chへの書き込みということもあって気が緩んで 日本語が間違っちゃったんだろう 俺の知り合いも高校時代に何か書いて何度か表彰されたみたいなこと言ってたけど そいつの書く文章も漢字の間違いや誤字脱字、日本語の間違いがかなり多いよ
- 48 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/11(金) 15:09:53 ID:LCYD2X9t]
- 中学で論文?エリートな私立校とかか?
何にせよ勉強しろ、学校の勉強だけではなく、自身の本当にやりたいことをさ 絵を描きたいなら絵を、プログラマ目指すならcを、ライターなら文学を、ネット上でもいいから基礎から学べ 先走って変な事するよりは、間違いなく自己を実現するための力になるよ
- 49 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/11(金) 19:25:47 ID:C/7TW0wU]
- >>48
いや。俺高二だから
- 50 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/11(金) 20:03:27 ID:4XjsVCoC]
- 募集
表彰されたぐらい 心得てる 少し書ける程度 www エスパーの集まるスレと聞いてやってきますた。
- 51 名前:27,38@ヲチ中 mailto:sage [2008/07/11(金) 20:20:06 ID:xtBqEOGN]
- おまえら関係ない話で邪魔しちゃいかんよw
このスレの痛いやりとりはもちろん見ていて楽しいが 俺はそれ以上にスレの成果物も楽しみなんだw
- 52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/11(金) 20:57:51 ID:bQIW+SVr]
- 最初からずっとォチしてきた俺にしてみれば
雑談でもはさまないと退屈で仕方が無い。
- 53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/11(金) 21:04:51 ID:bQIW+SVr]
- >>48
募集と応募間違えるような奴だぞ。 すこしだけ日本語のできる外国人の言葉程度に考えて 脳内で補正するんだ。 論文→作文
- 54 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/11(金) 21:06:44 ID:bQIW+SVr]
- >>2
>・やる気と根性がある、叩かれても挫けない ぐひひ、よもやこの程度のあおりで挫けちゃいまいね?
- 55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/11(金) 21:08:47 ID:E0PeJSla]
- タチの悪い連中がオチしてるな
まあ見てる俺も俺だけどな
- 56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/11(金) 21:16:46 ID:C/7TW0wU]
- ID:bQIW+SVr
ID:bQIW+SVr ID:bQIW+SVr ID:bQIW+SVr
- 57 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/11(金) 21:20:47 ID:bQIW+SVr]
- 募集
論文 募集 論文
- 58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/11(金) 22:03:25 ID:RAHVdx3L]
- 論文書くのはいい勉強になると思うよぉ
設計して調査して書いて・・・プロセスはプログラミングと同じだからな
- 59 名前:@ヲチ中 mailto:sage [2008/07/11(金) 23:15:31 ID:xtBqEOGN]
- >>55
俺のこと?w >>58 そもそも「論文」の意味を・・まあいいやw
- 60 名前:43 mailto:sage [2008/07/12(土) 02:23:21 ID:ND5JN0hW]
- 最初に突っ込んだ自分が言うのもなんだが、日本語の間違いは大目に見ようや
ネットでSSとか書いてる奴の大半なんて日本語がろくにかけてないんだし それにその程度の間違いは辞書引いたり、他人が読めばすぐに判明するから その都度直せばいい
- 61 名前:もち ◆s4FhgdNE3c [2008/07/12(土) 02:50:11 ID:k8tB99RQ]
- 随分賑やかだけどスタッフは気にせず書き込みお願いします〜。
自分はwikiTOP絵作成中です。時間掛かるなあ www3.uploader.jp/user/yutori/images/yutori_uljp00038.jpg >>36 確かに結婚するとしたら周りから厳しいこと言われるだろうけど それに打ち勝って2人で幸せになる、みたいな夢のある話でも面白そう。 ideaの件も了解、ムリ聞いてもらっちゃってすみません でも魔法に関するおまけシナリオとかはぜひお願いしたいです。 あと、聖の読み方って「ひじり」なの?「せい」なの? >>41 こんばんは、参加希望ありがとうございます。 で、ええと……シナリオ担当希望、で宜しいですよね? 以前のdatは需要なしと判断したため取っていません >>1記載の前スレ見れば殆どのことは分かるかと思います。
- 62 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/12(土) 03:18:17 ID:Ke2dbQ0U]
- ってか脚本すすんでんの?
読むに耐えない企画案みたいなものしか見たこと無いんだけど。
- 63 名前:朱鷺蛇@仮 ◆9t7kTNKxEE mailto:sage [2008/07/12(土) 20:20:25 ID:ma4WBo+C]
- >>61
担当はシナリオと、脚本が出来上がった段階からでもいいのでBGMを作りたいです。 前スレをしっかりと洗ってきます
- 64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/13(日) 00:16:25 ID:5EGrihrR]
- まとめサイト見たけどこれって魔法設定いるの?
- 65 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/07/13(日) 00:31:23 ID:7mGqwJY5]
- >>61
ひじりです。 ちょっとうだうだと考えたんだけど、ほんとこれ別モノになってきてない? >>64の魔法設定いるの?っていうのも至極自然な疑問だと思う。 受験も消えた。魔法もideaがなくなった今半おまけ要素となった。 なんだか違うものになってきてる気がする。 最近の流れは 私が案とか出す →もちさんが意見 →なおす って流れだけど、他の人の意見も私は聞きたいよ。 「これはだめ」「はいわかりました」じゃあんまり。 魔法に関するおまけシナリオは〜とありますが、ideaは暗くなりそうな要素を隔離したもの。 だからideaをのぞくなら自然と魔法の細かい設定なんかは斬っていくことになると思う。 魔法のおまけシナリオとかそういう形は想定してない。あくまでideaのテーマはそこじゃない。 自分のやりたいことだけを通すのがゲームじゃないから、割と自分もやりたいことは抑え気味にしてきた。 けれどもちさんの言うことだけは聞いていられない。 勿論もちさんの意見が悪いんじゃなくて、他の人の意見がないまますっぱり決まってしまったりするのは嫌だ。 これって私のわがまま? 他の人もできればよくあるこういうみんなへの問いかけに、よく考えて答えて欲しいと思う。 皆口をそろえて「いいじゃない」ってなんだか本当にいいと思ってるのかわからなくて怖いよ。 なんか言ってること意味不明でごめん。気を悪くしたなら謝ります。 ただこのままやってたら原型とどめないと思う。 私は我がままほうだいやるのがシナリオ担当じゃないと思ってるけど、それでもやっぱり他の担当者よりはそっちの面では強いと思う。 シナリオ担当に絵担当の大変さがわからないのと同じで、シナリオの大変さもこういっちゃなんだけど、絵担当の人はやっぱりわかりきれないと思う。 ideaきりましょう。って言ったの私だけど、よく考えりゃなんだかそれも・・・。 わがままをいいすぎるのはだめだけど、やっぱり譲りたくない部分を「譲れない!」って主張する権利くらい、シナリオ担当にはあるんじゃないかなあ。 魔法のシリアス要素を多めに排除するか、隔離するか。 選択肢はどっちかだと思う。
- 66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/13(日) 01:39:08 ID:vjfJH5BT]
- 経験者から言わせてもらうわ
「思う」とか「気がする」とかクッション言葉使わなくていいからね。 やわらげて言っちゃうと、全くこっちの気持ちが伝わらないwww。 何回も同じこと言わないといけなくて ホンットに 時 間 の 無 駄 だ か ら 。 マジで先に進める気があるなら、 質問&要望とセットで回答期限を提示すべき。 下記のテンプレを参考にしてくれ。 最低でも「私用で忙しいので申し訳ありませんが回答を○日まで延期させて下さい。」 というレスポンスすら対応してもらえないようなら10000%相手は完成させる気がないw。 ウチの場合はグダグダのチームが、終始ビジネス用語に変えたとたん成功したよ。 経験者が言うんだから間違いない。 ------------------------------------------------------------- こちらの要望と質問を以下に挙げさせて頂きますのでご確認下さい。 ・○○○ ・××× ○月△日までに返答下さい。 検討後、○日以内に対応を決めさせて頂きます。 -------------------------------------------------------------
- 67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/13(日) 01:46:02 ID:BPSoX6vH]
- .| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にワロタ . ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | こういう痛いメンバーを煽ってた . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のが昔の俺なんだよな今の俺は .| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | ヲチする気力も無いから困る .{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
- 68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/13(日) 01:46:45 ID:o8pv9PR4]
- 担当が決まってるなら相手の領分に必要以上に踏み込まない
チームでやるならそれは最低限の礼儀だと思うけどな ま、兼業しても良いだろうけどそれならちゃんと責任を持つべき
- 69 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/13(日) 08:04:55 ID:3hfH/Vn/]
- >>68
だからといってクソシナリオだったら ほかの担当までやる気なくすから リテイク要求するのは当然だし、 シナリオライターの能力が基準値に達していないため 他人のアドバイス無しではまともなシナリオ書けないってのもあるし。
- 70 名前:@ヲチ中 mailto:sage [2008/07/13(日) 08:29:12 ID:D8mu/6nH]
- (・∀・)ニヤニヤ
- 71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/13(日) 08:50:24 ID:o8pv9PR4]
- >>69
そう言うときはライター解雇するしかないよな・・・ でも2chプロジェクトじゃそういうのやりにくいからなあ
- 72 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/13(日) 09:06:20 ID:3hfH/Vn/]
- >>71
ってか、シナリオやめさせたところで他にできる人はいないからな。 状況はさらに悪化するだろう。 クソシナリオであったとしても、書いてるのは奴しかいないわけで。 そもそも解雇ってのはやとってる人に対して使う言葉であって 有志で集まってる団体で使う言葉ではない。
- 73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/13(日) 09:09:27 ID:zReIhdxV]
- シナリオやめちゃったら、ゲームの中身が全くの白紙になるってこと?w
- 74 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/13(日) 09:16:15 ID:3hfH/Vn/]
- 今でも白紙に近い状態かもしれないけどね。
- 75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/13(日) 09:30:48 ID:2Q45RLsk]
- よしそれじゃあシナリオは俺の権限で解任したからな
あとよろしく
- 76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/13(日) 11:57:33 ID:3hfH/Vn/]
- じゃあ、1行リレー小説でもやるか。
最初は俺から。 きっかけはほんの些細な出来心だった。 ↓
- 77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/13(日) 12:07:59 ID:nPIRCbzh]
- ↑最初に戻る
- 78 名前:もち ◆s4FhgdNE3c [2008/07/13(日) 15:08:09 ID:ItqQhT6Y]
- >>65
>>66に同意、やっぱり問題を箇条書きにしたり答えをイエスかノーで求めると対応しやすい ひづきさんは皆の意見を尊重する以上に「自分が作りたいゲーム」を押し出すべき 「それは私には出来ません」って言われれば私はそれ以上言及しません。 あるんじゃないかなあ、ではなくあります。シナリオの内容に関してはひづきさんがリーダーです。 >受験も消えた。魔法もideaがなくなった今半おまけ要素となった。 4人のうち2人のルートは受験。魔法は本編で取り入れるからidea切るとのことだったのでは 受験に関しては、このゲームは「受験の大切さ」を伝えるゲームではないからいいと思う ideaに関しては、「魔法」だけを押し出すなら良いけど団結を含めたゲームの集大成とまで行くと 詰め込み過ぎで完成まで辿り着けないと思う。クオリティに対しては妥協も必要。というのが私の意見 魔法 受験 恋愛 友情(団結) 差別問題 これを描きたいもの順に不等号で表してみるとどうなりますか? ごっちゃになってきてるので、これがはっきりすると皆も分かりやすいかも 何をよく考えて答えてほしいのかが分からないから、問題提示なら↓を意識すると良いかもしれません。 @問題点A自分の考えBスタッフに考えてほしいことCBによって@がどう変化するか
- 79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/13(日) 15:17:11 ID:Gix+c9ik]
- まさにダメサークルのテンプレートどおりだな
題材を今決めてるって・・・
- 80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/13(日) 15:25:27 ID:EtVK98qd]
- 20才以上のライター、プログラマ、グラフィッカなら
シナリオかいたものにあわせたり譲歩しても うまくいくかもしれないけど、君達は中学高校なんだ。多分失敗する。 まずは序章だけでも完璧にしあげてみたら。 作り方 0なにを作りたいか明確に決める。 1プログラマがシステムを作る。 2システムに沿ったシナリオをつける。 3シナリオに沿ったグラフィック入れる。 声の大きい順 プログラマ>ライター>グラフィッカ 1成功、実現させるためにトップダウンで命令していく 2面白くするためにボトムアップで改良していく
- 81 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/13(日) 15:32:30 ID:h0+no8aX]
- ゲーム作るのを勉強するスレになっとるな
- 82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/13(日) 15:35:52 ID:uljEwH0s]
- いっぺん好きなようにやって失敗して、
何が原因だったかを実体験でもって学ぶってのが一番だと思うけどなぁ この年頃の人間にあれこれアドバイスしたところであんまり意味はないと思う
- 83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/13(日) 16:25:39 ID:cM6O/Nkg]
- つまり放置プレイですね、わかります
- 84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/13(日) 16:27:10 ID:6SG0y8ml]
- >>1
自分で「ゆとり」とか言うかね。 「ゆとり」のニュアンスが分かっているのか。 冷静に考えて、このスレ自体が、うぶな中高生もしくは親切な人相手の 壮大な「フィッシング・マジック学園ADV」のような気がしてきた。
- 85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/13(日) 17:13:17 ID:Cy1iiTrp]
- いったん開発停止して画力やらシナリオやらをあげてちゃんとした製作技術を身につけてからからやり直すのも手。
中高生が作るんだねすごいねーは製作の途中までしか通用しない
- 86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/13(日) 17:17:21 ID:RYWxBOoF]
- 中高時代なんて失敗してなんぼ
失敗を次につなげることが重要
- 87 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/13(日) 17:19:30 ID:HbGOn++3]
- 製作に年齢は関係ないし
80過ぎたおじいちゃんが萌え絵描いても、評価されるのは絵だけなのが普通 年齢を盾にして評価上げようって発想が低年齢らしいよな
- 88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/13(日) 17:41:48 ID:o8pv9PR4]
- > 年齢を盾にして評価上げようって発想
いつこんなものが出てきたんだろうと素で疑問に思った ここ数レスはスタッフとは関係ないヤツしか書いてなくね?
- 89 名前:@ヲチ中 mailto:sage [2008/07/13(日) 18:08:36 ID:D8mu/6nH]
- こらこらお前ら邪魔すんじゃねえw
俺の楽しみを奪うなよw
- 90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/13(日) 18:21:11 ID:7vMe4jBc]
- もうここは【中高生で同人ゲーム作らないかスレ】じゃなくて【中高生で同人ゲーム製作技術勉強しないかスレ】でいいや
- 91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/13(日) 18:30:15 ID:Z9Uw3K75]
- じゃまじゃないだろ?明確なアドバイスだ
これで挫けるようなやつじゃねーだろ
- 92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/13(日) 19:29:53 ID:3hfH/Vn/]
- >>89
妙な自己主張うぜーよ。 誰もてめーなんか気にしてねーんだよ! ヲチするなら黙って見てろ。ROMってろ!
- 93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/13(日) 19:55:33 ID:sAGc2EuW]
- とろこで、今現行ですすんでるプログラム言語はなにつかってんの?
C++はちょっと敷居たかいんで、XNAとか、C#?
- 94 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/13(日) 19:59:18 ID:ApCqfbpX]
- これは良スレ
- 95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/13(日) 20:18:01 ID:RYWxBOoF]
- >>93
>>20 まずはこのスレくらい読んでから質問したらどうなんだ
- 96 名前:@ヲチ中 mailto:sage [2008/07/13(日) 20:35:11 ID:D8mu/6nH]
- >>95
それお前が言うことじゃないってw
- 97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/13(日) 20:42:47 ID:RYWxBOoF]
- そうだな
部外者が言うことじゃなかったな
- 98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/13(日) 21:22:32 ID:sAGc2EuW]
- >>95
せっかちなんで飛ばしよみしてた ありがとう
- 99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/13(日) 22:31:38 ID:3hfH/Vn/]
- >>80
ここでは ライター>グラフィッカー>スクリプタ ですよ。
- 100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/13(日) 23:59:57 ID:V0wZI7Xj]
- >>82
良いこと言うなあそれも一理あるね。 でも空中分解したあげく自分の中で黒歴史となって 今後ゲーム制作に関わりたくも無いって状態にはなって欲しくないなぁ。
- 101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/15(火) 07:42:15 ID:afyE+ndb]
- >>100
一度失敗したからもう二度と手を出さないって それはそいつの人間性に問題がある
- 102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/15(火) 08:39:50 ID:GlONKhFs]
- >>101
それがどうした、僕ドラエモン。
- 103 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/15(火) 21:35:42 ID:PR6mE09p]
- 中高年で同人ゲーム作らないか
- 104 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/15(火) 22:05:01 ID:tijHbqHL]
- 大学生だが何か手伝ってやってもよいぞ^^
- 105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/15(火) 23:01:31 ID:afyE+ndb]
- >>104
なーにが手伝ってやってもイイだ 大学生用スレでも立ててろ
- 106 名前:@ヲチ中 mailto:sage [2008/07/15(火) 23:29:32 ID:3ZykmTXD]
- 中高生だけでなく痛い大学生まで来るとはw
- 107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/16(水) 00:03:16 ID:bPM61dZs]
- 自虐ですね、わかります
- 108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/16(水) 00:04:46 ID:bAP30ggh]
- スタッフが最近来ないなwこれは終わる予感
- 109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/16(水) 01:49:31 ID:jKG5QtFn]
- スタッフ来ないなんていつものことだよ
レベルの高い人に嫉妬して叩きが始まったり 自演で役職増やしてみたりな あと名無しのフルボッコ→ツンデレ→クレーマーの流れにも注目 要は全員アホ
- 110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/16(水) 01:56:15 ID:dKc471Lu]
- 始まったときから既に終わってます
- 111 名前:@ヲチ中 mailto:sage [2008/07/16(水) 08:53:54 ID:uLeVEE2g]
- おまえらが邪魔するからまとめwikiの掲示板に避難してるんだろw
だから邪魔するなって言ったのに。 まあヲチは続けるけどw
- 112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/16(水) 12:31:51 ID:bPM61dZs]
- お前が一番邪魔だと思うが
- 113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/16(水) 12:34:35 ID:29nZR1Ra]
- だったら2chでやる意味無いんじゃね?
- 114 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/16(水) 19:45:58 ID:8qtXupyJ]
- 2chでやる意味とか
- 115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/16(水) 19:51:04 ID:29nZR1Ra]
- ほう
だったらこのスレもう使わないのか
- 116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/17(木) 05:12:02 ID:nh8Kahbg]
- 皆の意見が欲しいと言ってそれで叩かれたら消えるという典型的なサークルなのか
- 117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/17(木) 07:31:57 ID:LXe3BuUW]
- まとめwikiの掲示板に引きこもるんならもうこのスレ落とせよ
- 118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/17(木) 17:18:35 ID:H9vtd/5z]
- もう来ないならここらで製作終わった方が良いな
ついでにそのまとめwikiの掲示板は何処なんだ
- 119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/17(木) 18:38:07 ID:LXe3BuUW]
- >>118
パスがないと見ることすらできないよ もうまとめwikiだけでやってればそれでいい 人がほしければ募集スレで募集すればいい
- 120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/18(金) 03:24:48 ID:Xq1PvPNe]
- 夏休み前に糸冬了かよ、なんとも早い終息だったな
- 121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/18(金) 19:46:29 ID:MverYusP]
- もうすぐというより明日から夏休みに入るな
夏休みから進めるのかここで止まるかの結果が早く見てみたい
- 122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/18(金) 20:11:34 ID:e4FNXL5U]
- 仲間はずれの名無したち涙目
- 123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/18(金) 20:19:54 ID:7g3GGoUb]
- そういって作業が進まないことから目を背けるのであった
- 124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/18(金) 20:50:06 ID:e4FNXL5U]
- 仲間はずれの名無したち涙目
- 125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/18(金) 20:51:22 ID:e4FNXL5U]
- 一緒に作ろう!意見をください!
とは一言も言ってないのだよ。 ただ、一人抜けたシナリオの代わりが必要だっただけ。 そのあたり、新参は勘違いしているようだが 最初からずっとヲチしてきた俺はまだまだ気ながに観察し続ける。
- 126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/18(金) 21:20:06 ID:7g3GGoUb]
- つまり募集スレで募集すればよかったことを
わざわざ単発スレ立てちゃったってことか
- 127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/18(金) 21:22:43 ID:JYl3G7Jn]
- 別に横から口挟んだことにいちいち反応してもらおうなんて思っちゃいない
2chにスレ立てるんだったらまとめサイトに引きこもってないで 途中経過くらい書き込んだらどうなんだ
- 128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/18(金) 21:34:37 ID:MverYusP]
- そもそも本当にwikiに避難掲示板があってそこにメンバーが引きこもっているのかの確認すら取れていないのだが
- 129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/18(金) 22:40:15 ID:WMtO2gSN]
- しばらく眺めてたが終了の流れっぽいんだけど
このスレ乗っ取りOK?
- 130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/18(金) 23:20:56 ID:/MrXp5eL]
- >>129
同じ流れになるだろうが、高校生〜大学生くらいまでだったら支援する
- 131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/18(金) 23:30:02 ID:WMtO2gSN]
- うーん、まとめwikiのほうは微かに動いてる気配があるんだけど
このスレ再利用させてもらっていいなら新スレ立てるよりやりやすいかな… 企画内容は中長編ノベルゲーでLiveMakerを使って制作する予定なんだけど… まあ過疎板だし新スレ立てても怒られなさそうではある
- 132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/19(土) 05:16:03 ID:s8JnJhi8]
- せっかくC++とDirectXできるからやろうとおもったんやけどな
ツールが標準なのか? いまの世界では
- 133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/19(土) 05:55:27 ID:QEQKqCSO]
- ツールで出来る範囲のことをツールでやるのは良い方法だと思うよ
今は吉里吉里とか良いソフトもあることだし
- 134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/19(土) 06:14:39 ID:OKIuEb8p]
- ノベルみたいなショボいものならツールで十分事足りるしな
そのスキルがあるならゲームらしいゲーム作ったほうが喜ばれるぞ
- 135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/19(土) 07:35:30 ID:4pYxrwbu]
- 今の時代、中途半端にプログラム組めても喜ばれない。
- 136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/19(土) 08:13:50 ID:l84WifcK]
- 吉里吉里とHSPのスクリプトはある程度わかるけど、複雑な3Dゲームとかは自信ないし
ノベルゲーでいいならわざわざ本格的なスクリプト使う意味がないなぁと思ってさ
- 137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/19(土) 09:15:15 ID:I5hf0LRj]
- 専用ツールの方はそこまで複雑じゃなく敷居は高くないだろうしそっちを選ぶ人が多いな
- 138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/19(土) 09:33:31 ID:4pYxrwbu]
- だからさ、最初から募集してるのはシナリオだけでしょ?
そこでなぜプログラマがしゃしゃり出てくんの。 中途半端なプログラマはいらない子だよ。
- 139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/19(土) 10:15:24 ID:lgYv4vzp]
- >>138
新企画だろ?しっかりと土台作ったほうがいいだろ
- 140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/19(土) 10:21:15 ID:4pYxrwbu]
- 2 :もち ◆s4FhgdNE3c :2008/06/30(月) 21:14:42 ID:6kFiqTQM
■シナリオスタッフ絶賛募集中。 現在確定している新規募集スタッフはメインシナリオ1名のみです。 希望者は前スレ(>>1の避難所)とwikiを熟読した上で
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