- 1 名前:もち ◆s4FhgdNE3c mailto:sage [2008/06/30(月) 21:13:21 ID:6kFiqTQM]
- ここは中高生が同人ゲームを作るスレです。
現在シナリオスタッフ絶賛募集中、詳しくは>>2で ■製作まとめwiki www6.atwiki.jp/teamyutori/pages/1.html ■避難所(前スレ) jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/11288/1208608798/ ゆとりが送る、2ちゃん発魔法学園ADV!!
- 327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 12:01:37 ID:fXf4LrQW]
- このスレ、まえもいわれとったが
固定は、名無しめっさ無視するよなw ひづきってやつに対してのほかのやつの見解はどうなん? つかえそうなんか?あかんのか?
- 328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 12:03:26 ID:28CNzvRm]
- 何で関西弁なんですか?
- 329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 12:07:28 ID:fXf4LrQW]
- >>328
すまん、関西人なんだよw
- 330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 12:19:21 ID:lnpMZ6yC]
- ネット上で方言使うヤツはバカだよな
読みにくいしアホらしい印象しかない
- 331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 12:37:39 ID:sL2Z51gQ]
- 無視してはいるが、名無しの発言に大きく左右されてる。
その証拠に雰囲気が悪くなると書き込みがパタっと途絶える。 コテが名無しを恐れているように思えてならない。 避難所で活発に話し合っていたのを見ると余計に。 無視どころか意識しすぎじゃね? もちはそれほどではないが、他の連中はひどい。(入ったばかりの梶尾は判断できないので除く) 個人叩きがひどかったから擁護したけど、軽い突っ込みにすら怯えて出てこなくなるようなら 2chから撤退して前のスレでやったらいいんじゃないか?>リーダー メンバーはここでやりたくないんじゃないか?
- 332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 12:44:05 ID:fXf4LrQW]
- >>330
方言はわるかった、いいなおすわ。 このスレ、前も言われていたが、 固定は、名無しをほとんど無視するよな ひづきってやつに対してのほかのやつの見解はどうなんだ? つかえそうなのか?、だめなのか?
- 333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 13:20:27 ID:GcUOC1Us]
- 自分たちの印象を気にしすぎて名無しの意見を取り上げにくいのかもな
レスしないなら2ch使うな、とは言わないけど、このままの体勢では好転しないだろうし 表に出ずローカルスレで意見を纏めて行ったほうがいいと思う ただ俺はお前らのそのドMっぷりと、軸のブレなさがバナナの次ぐらいに好きだ
- 334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 14:00:15 ID:fJKToTY8]
- 名無しを無視する無視するってわめいてるやつはなんなの?
仲間に入りたいならすなおにそういえばいいのにw 無責任な名無しのままで友達ごっこに参加できないからってわめくなよ。
- 335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 14:06:07 ID:fJKToTY8]
- >>322 325
>>321≠7E+1jDst 妄想妄想
- 336 名前:もち ◆s4FhgdNE3c mailto:sage [2008/08/03(日) 14:24:52 ID:A56qa63u]
- >>324
PCの後ろに扇風機を置くと良いかもしれないよ! うんにゃーラフだから表情も適当に描いてもらって構いません。 >>326 立ち絵のサイズ、了解しました。テキストもお疲れ様です! ちと食い違う部分もありますが取り敢えずスケジュール表作成してきます。 帰省に関しても了解しました、出来たら7日までに線画提出してもいいんだよ!いいんだよ!! ひづきさん> 表情差分の指定についてはプロット終わってからのがいいかな? 梶尾さんがシナリオについて完全に把握してからの方が良さそうだし。っていうか表情はいつでも描けるし。 あとざくざくですがラフ描いてきました、両手を広げてーってこういうことでいいのかな www3.uploader.jp/user/yutori/images/yutori_uljp00048.jpg >>332 ああいった叩きに関しては触らない方がベターだと思ったんだけどな 結論だけ言わせてもらうと、ひづきさんはこの企画に必要な人材です。 避難所への移動は考えてません。 多少スタッフが尻込みすることはありますが、その分私からレスを促しながら作業を進めるつもりです。 名無しに関しては、あまりアンカーをつけて返答することは出来ませんが頂いた意見はしっかり検討しています。
- 337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 14:43:17 ID:bPvFvgoZ]
- ここで作ってるやつよりクオリティ高いもの作れるやつって何人いるの?
脳板と一緒で野次しかだせんおっさんばっかだな
- 338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 14:55:13 ID:s+wvfeIP]
- 当たり前だw
2chは元々そんなんばかりだと把握しておいた方が良い 創作系の板は他んところで作ってる奴も混ざってるかもしらんけどな
- 339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 15:25:13 ID:TlCzfI5e]
- とりあえず動くものがうpできたらこの板的には十分立派
完成させたら神 口だけなら平均
- 340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 16:42:02 ID:jPAqysft]
- 口だけなら平均ってのは、この板の悲しい現実だな
- 341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 18:13:52 ID:fJKToTY8]
- >>337
だといいね。 そうとでも思わないとやってられないよね。w
- 342 名前:梶尾 mailto:sage [2008/08/03(日) 20:05:03 ID:5W5LLBey]
- 実家にいるので携帯からですみません。
内容が把握できればいつでも書き始められますので、連絡お待ちしております 夏なので午後7時以降ならいつでも顔出せます。
- 343 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/08/03(日) 21:11:41 ID:z/QEKweN]
- >>336
ゆえ、これでいいと思います。ほんともちさんの絵はうまいなぁ……。。 表情について、基本ならいくつか指定できますが、細かいものをあとから追加という形になります。 早めに出したほうがいいなら、基本の部分だけは指示します。(あれ、ちゃんとレイヤーわけて保存すればあとから追加できるよね? >>ひづきのシナリオ云々に関して まぁ私が答えることでなおあれたら困りますが、このままもちさんにまかせっぱもあれなので。 自分勝手なようですが、何を言われようと私は続ける気です。 叩かれようと別に気にしませんし、スタッフのみなさんからお前やめろやとでも言われない限り、精一杯がんばるつもりです。 つたない文章しかかけませんが、少し寛容にみてやってください。
- 344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 22:27:53 ID:sL2Z51gQ]
- >>343
書き込み見て安心したよ。叩く人もいるだろうが、その逆もいるから。 それと無視について。俺はコテが怯えてるから名無しに返事できないだけと思ってるんだけど、もしそうでないなら返事くらいしたら? 荒らしに反応する必要はないが、あんたらのためにと思ってレスしてる人の事も無視してるだろ。 名無しとはいえ人間なんだから、無視されたら嫌だって人もいる。このスレの雰囲気が悪い原因の1つだと思う。 無視されることを嫌がってる発言が何度出てるんだから、気軽に返事してやってよ。 fJKToTY8も可愛い子犬だと思えば怖くないだろ。 構って欲しくてあちこちに噛み付いてるw
- 345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 22:41:49 ID:sL2Z51gQ]
- >fJKToTY8
あぁ悪い。ひづきには噛み付いてなかったな。 最後の2行は取り消す。まあうざいことには変わりないが。
- 346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 23:56:02 ID:zx8CTh+M]
- メッセ使ったほうが完成しやすい……?
掲示板使ったほうが宣伝しやすい……? 結局は完成させたいか2chの(自称)ゆとりが作った物として褒められたいかの違い もしくは、PC複数台持つやつの壮大な釣りかも試練
- 347 名前:もち ◆s4FhgdNE3c mailto:sage [2008/08/04(月) 01:17:31 ID:RNsOVjl7]
- >>342
了解です!すぐに仕事が出せずすみません。 >>343 まだまだではありますがありがとうございます!今後も精進していきます〜。 うーん、じゃあ差分の指定はまた後でお願いします。 それからシナリオに関してですが 20日迄に個別ルートのプロット+イベント案を提出してもらいますよね。 で、フローチャートとか提出するものとかその辺りよく分からないんです。勉強不足で申し訳ない。 ですので8月中のシナリオ班の進行の流れを細かく教えてもらえますか?月末には執筆開始、が理想。 >>344 なるほど、スルーを徹底するだけでは全体の心証も悪くなりますよね。そこまで考えが及びませんでした。 最近は大分落ち着いてきたと思うので、今後は名無しと良い関係が築けるよう心がけます。
- 348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 01:55:20 ID:rHQxizoG]
- >>344
対人恐怖症の引きこもり。 社会不適豪奢のくせにネットでは尊大な態度を取るやつがうぜぇw
- 349 名前:344 mailto:sage [2008/08/04(月) 02:46:19 ID:2w8lJb05]
- >>348
どうせfJKToTY8 なんだろうけど。 鏡を見てくれ頼むから・・・。
- 350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 03:11:22 ID:rHQxizoG]
- 無視されたらいやだから荒らすってどんだけかまってちゃんだよw
- 351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 03:52:22 ID:2w8lJb05]
- >>350
無視された奴が荒らすとは言ってない。 まともなレスする人と荒らす人はどんなところにでも存在する。 コテ連中が全てのレスを無視すれば、まともなレスをする人間はレスしてもシカトされるから馬鹿らしくなっていなくなる(書き込まなくなる)。 よって残るのは(書き込むのは)荒らしだけ。それで雰囲気悪くなる。 まぁ憶測だから間違ってたらゴメンな。
- 352 名前:@ヲチ中 mailto:sage [2008/08/04(月) 08:37:21 ID:+GC777hK]
- ゲームを作る経験も実力もない奴が名無しで偉そうなことを言ったって
相手にされるわけねえじゃんwww 痛いなあwww
- 353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 08:50:30 ID:zEhVBQHV]
- お前も十分痛いよ
- 354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 09:17:03 ID:8y0fML8n]
- 十分って言うか一番痛いだろw
- 355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 09:30:58 ID:zEhVBQHV]
- 352のIDよくみたらゲームキューブとスリーセブン
そしてHK→ttp://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2008/06/05/19835.html
- 356 名前:もち ◆s4FhgdNE3c mailto:sage [2008/08/04(月) 16:13:51 ID:RNsOVjl7]
- ひづきさん>
>ポーズ差分は6,7は欲しい。 >腕差分は3、4ってとこ? これってポーズが全部でABCDEFあるとしたら ABCにはさらに腕差分もついてる、って解釈で良いのかな…? なんか頭足りてなくてごめんね!
- 357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 16:44:01 ID:G9xEAAdm]
- >>356
おまいさん、毎日毎日 継続してやってるようだし感心するわ このままいいもんができるとええな
- 358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 18:28:28 ID:k/189Qme]
- 完成しないに100万ジンバブエドル
- 359 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/08/04(月) 18:46:26 ID:hCFJKzys]
- >>356
んーあってるようなあってないような。 一番よく使う、普通の棒立ちのaがあったら、それにつかうのが腕差分って捉え方をしてるんだけど。 凄いこれ、我流で申し訳ない。。 シナリオについては、イベント表をつくってからフローチャートになるかと。 そこらへんは梶尾さん交えてチャットをやりたいなーとか。 >梶尾さん ひとつお願いです。トリップつけられますか?名前のあとの数字と英語の奴 >>344 アドバイスありがとうございます。これからなるべく返事ができるよう、頑張ります。
- 360 名前:もち ◆s4FhgdNE3c mailto:sage [2008/08/04(月) 20:42:06 ID:RNsOVjl7]
- >>357
そう言って頂けるとやっぱり嬉しいですね〜。 まだこれからですが気を引き締めていきます、ありがとうございます! >>359 把握しました、その腕差分の合計が1キャラにつき3、4種ってことですね。 チャットはやった方がいいと思う。何日辺りになりますかね? その際シナリオ関連しか扱う話題がなければ、絵班は欠席可能? もちはシナ班の進行スケジュールについて打ち合わせしたいので出席したいですが
- 361 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/08/04(月) 21:22:48 ID:hCFJKzys]
- >>360
自分はわりといつでもおk。今日でもいくらいなんだZE☆ 絵班は欠席してもいいですが、いたほうがいいのかもねぇ。物語の中枢部分の話になったりするかもしれないし。 梶尾さんのこれるときに、会わせたいと思います〜。 そういえばwikiみてておもったんだけど、キャラのイメージソングって作るの? 作るなら音楽担当さんを募集しなくちゃなんだと思うけど。。 あと、もしかしたらうまくいけば、シナリオ書きに入るのってもうちょっと早くにいける……かも? うち合わせてみないとわかりませんが。
- 362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 21:53:20 ID:aelO6dtB]
- 個人的に応援はしているが
なんで2chでやっているのか、よくわからない企画だよな レスは毎回、罵倒→慰め→罵倒のくりかえしで 参考云々の前に、明らかにマイナスでしかないし スタッフが顔出す頻度からみても、別に連絡用に使っているわけでもないし それ以前に顔出す人間が限られる 相談にはチャットを使うみたいだし(するなっていう意味じゃないよ) 加えて、求人するならそれ専用のスレもあるわけで 正直なところ、不評を買うためにスレを立てたようにしか見えない 以前にあったドMっていうレスは、結構そのとおりだなと思う まあ、がんばって
- 363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 21:58:56 ID:rHQxizoG]
- ああ、おれはもうシナリオを提出するまでROMすることに決めたよ。
そろそろ話ができてもいいころでしょ。
- 364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 22:15:11 ID:aelO6dtB]
- >>363
おいおい、って書き込もうかと思ったけれど 実際のところ、おまえら今まで何してたの、って感じなんだよな チームワークっていうのは、みんなでワイワイやるってことじゃなくて 各自がやるべきことをしっかりこなす、ってことだろ 世界観や話のプロットを決めるなら、それに責任を持つ人間(もしくは人間達)がやるべきであって メンバーみんなで仲良く、ってのは違うだろと 早い話、おまえらは共同作業の意味を履き違えてるよ ところで、何も形になってない状態でキャラクターソングとか、死亡フラグ過ぎて笑えない
- 365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 23:08:09 ID:eR2z1j6q]
- 正論だが、同人は結果より過程が面白いのが常よ、完成すら無粋よ
この若さで楽しむ事を捨てて製作するなんて勿体無い 学生時代に仲間とワイワイ好きなゲーム作りに打ち込んだなんて、良い思い出になるぞ
- 366 名前:もち ◆s4FhgdNE3c mailto:sage [2008/08/04(月) 23:32:06 ID:RNsOVjl7]
- 取り敢えず私が「ソング」の意味を間違えてたってことは分かりました、消してきます(´・ω:;.:...
音屋は検討中ですが、今のところフリー素材の方針です。 今から幅を広げすぎて収拾つかなくなってもまずいので 了解です、集まるなら出来るだけ早い方が良いですね。時間はまた21時〜かな 今回は私が進行役になることができんので、ひづきさん頼んます。 hakuさん由玖さんキャベツさんは余裕があれば来るってことで、空いてる日教えて下さいね。 梶尾さん> そういうわけなので、空いてる日(時間に不都合があればその辺も)を教えて下さい。 話し合いは長くても3時間程度で終わります、携帯でも参加できますがPC推奨。 っとそれから、まとめwikiにも参加申請をお願いしますねー >>364 「あらすじでは皆の意見も聞きたい」というのがライターの意向でした。 以前それでグダグダになったので、今は1回のチャットで全て収拾をつけることにしています。 チャット後プロット提出ということは決定してますので、ここはひづきさんのスタイルに合わせます。 ただ、チームワークに関しては本当にその通りだと思っています。お口添えありがとうございました。
- 367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 23:36:09 ID:aelO6dtB]
- 完成すら無粋ってのはないだろ
一応完成目指して作ってるのに 冷静に考えて、途中で頓挫なんて確実に最悪の思い出だろ 仲間とわいわいゲーム作りを楽しむのを目的にするなら なおさらここで作業するべきじゃねえだろ、って思ってしまう なんか殺伐としてるぜここ でも俺の書き込みもよく読んだらひどいな。ごめんね
- 368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 23:55:57 ID:eR2z1j6q]
- 売り上げを度外視した同人の魅力
言い換えれば、未完成でも最小のリスクを負うだけで将来の血肉になるって事 野球に例えれば、勝利と瞬間風速的ワンプレイの価値は等しいく、後者を大切に、と >>367はツンデレ
- 369 名前:梶尾 mailto:sage [2008/08/04(月) 23:57:38 ID:H+VzjQ9M]
- >>366
午前中は部活ですが、午後はほとんどいつでも大丈夫です。日曜日はオフなので午後9時以降の参加しかできません。 夏は暇なので >>367 勉強になります。 ここでやる理由というのは(新参者の僕が偉そうに言えることではありませんが)行動修正をしてくれる第三者やアイデアを与えてくれる名無しの協力者の力が大きいからだと思います。 学生なんてのは人生経験が少ない分、書ける内容や発想に限度がある。そんな時に叱咤激励してくださる名無しの方々の力が必要なんだと思います。
- 370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 00:05:31 ID:Yb5jdQgE]
- 野球と違うのは
あちらが能力の不足で負けるのに対して こちらは外圧や内側の不和で負けてしまうであろうこと それって、振り返って楽しいと思えるものになるのかな ちなみに>>358も、よく読んでみるとツンデレ
- 371 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/08/05(火) 00:10:41 ID:awvgd7LK]
- >>366
了解しました。指揮はこっちでとらせていただきます。 >>369 なるべくはやいほうがいいですよね。明日の九時以降とか平気ですか? >>362 多分自分は結構ドMなんだと思いますorz もともとここは募集用にたてたものですが、こちらでいろんな意見を貰おうということでこちらでやっています。
- 372 名前:梶尾 mailto:sage [2008/08/05(火) 00:15:10 ID:fcxu3QQp]
- 午後ですよね?大丈夫です
- 373 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/08/05(火) 00:17:27 ID:awvgd7LK]
- わかりましたー。
じゃあ明日の九時から、いつものチャット場所でチャットを行います。 梶尾さんと私以外は強制参加ではないですが、なるべく参加してもらえるとうれしいです。 ロムだけでもいいので。 で、梶尾さんはwikiにスタッフ申請をしておいてください。。 じゃないとチャット場所がわからないので。
- 374 名前:梶尾 mailto:sage [2008/08/05(火) 00:19:58 ID:fcxu3QQp]
- 了解しました。今日の午後二時頃に自宅に戻りますので、着き次第申請致します。
- 375 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/08/05(火) 00:23:05 ID:awvgd7LK]
- あいあいさー!
まぁ問題はあれっすよね、他の面子がここ明日くじまでに見るか。 こなかったらそれでもいいんだけど、実はちょっとスクリプタのキャベツさんにはきてほしかったり
- 376 名前:梶尾 mailto:sage [2008/08/05(火) 00:25:36 ID:fcxu3QQp]
- まだ皆さんのことあまりよく知らないので軽い自己紹介程度はしておきたいですし。僕の方も幾つか聞いておきたい事があるので。
- 377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 00:36:29 ID:YgztthoI]
- >>362、364の文章に才能を感じる。
内容に加え、見た目(構造)や言い回しが美しいなぁ。 >>371 ドMって認めちゃうのかw それなら>>359が梶尾さんに気がついてもらえないのも本望なんだろうから黙っておきます^^ キャラクターソング期待してたのになぁw
- 378 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/08/05(火) 00:39:00 ID:awvgd7LK]
- >>377
そうだった! 梶尾さんとりっぷとりっぷ〜
- 379 名前:梶尾 ◆ClKnMlB3kQ mailto:sage [2008/08/05(火) 00:42:54 ID:fcxu3QQp]
- こうでしたっけ?
ANDYの仕様が未だによくわからない
- 380 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/08/05(火) 00:43:59 ID:awvgd7LK]
- はい、それでへいきですよ〜
- 381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 01:19:29 ID:Yb5jdQgE]
- >>377
普段モノを書いている人間としては、ちょっとだけ嬉しい とか書こうと思ったけどツンデレなので撤回 正直これを自分が言われたら確実に泣く
- 382 名前:377 mailto:sage [2008/08/05(火) 01:38:49 ID:YgztthoI]
- >>381
>普段モノを書いてる人間 ずばり見抜いた俺カコイイと思ってます。 それからこのスレのために動画を作成していたんだ。 www.nicovideo.jp/watch/sm4182850 ニコニコで悪いんだが、コメが書き込めるという機能があるからここに決めた。 というかニコニコへのスレを貼るのが違反とかないですよね? まぁ糞動画だが、いくつかの信念があって作ったんだ。 1・自分なりにこのスレの雰囲気をよくするために考えた結果。(余計荒れたらすんませんw) 荒らし諸君のストレスをここで発散させるという素晴らしいアイデア。 2・何も進んでねーと言っている人たちに対して。 コテが何かをするのを待つのではなく、名無しが動いてみてもいいんじゃないかという隠されたメッセージ。 3・イラスト班(かっこいい響きだ)の人にこのキャラデザを参考にしてもらえたらと。 まあほとんどジョークのみたいなもんだからムキにならないでねw 超個人的だけど、@ヲチ中には是非見て欲しいと思っている。 実力を評価してもらいたい。
- 383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 01:41:12 ID:YgztthoI]
- 訂正
ニコニコへのスレじゃなくて ニコニコのアドレス だった ニコニコへのアドレスか・・・? まぁどうでもいいや
- 384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 02:33:45 ID:YdcnVK0j]
- 自ら火種役を買って出て、スレとニコ動に分散させる狙いなのか? …どうしろと
- 385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 03:06:31 ID:Yb5jdQgE]
- この動画からそんな信念を読み取るのは無理だろ
スレの内容と関係ないしな ジョークみたいなもの、というか、まんまジョークでしかないと思うぜ それはそれで意味があるのかもしれないがな。スレが明るくなったりとか でも正直、ないわ
- 386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 03:18:58 ID:YgztthoI]
- >>384
@ヲチさんの言った>>163が自分にとってちょっと気になったからやってみました。(自分は162ではないです) 何度か同じような「発言した人間がゲーム作れるかどうかが問題」・「口だけなら平均・完成させたら神」というような発言。 彼らの言うの実力というのは、どの程度のレベルの物を指してるのか知りたかったんです。 どんなゲームでもいいからとりあえず動くものを示せばいいの? それとも市販レベルのゲームじゃなければ認めないのかな?と。 ちなみにゲーム製作のスキルの話なのに動画作成して持ってくるのはおかしいと思われるかもしれませんが、 自分はどんなスキルであれ価値に差はないと思っています。動画作成だって十分役に立つスキルだと考えています。 ゲーム製作スキルが全てでないと思います。 それを認めてもらえるかどうかも知りたかったので、あえてこうしました。 冗談も混じっていますが、半分は本音です。あとはノリ・・・かなぁ。
- 387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 03:51:46 ID:Yb5jdQgE]
- 偶然ニコニコにあげた動画を
都合よく仲介と反証に利用してみた なんてふうに見えてしまう。ごめんな まあ、@ヲチがこれを読むといいな
- 388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 04:08:28 ID:YgztthoI]
- >>387
間違ってませんよ。 もともと@ヲチさんおよびゲーム製作が云々ということを言ってる人のために作ったものであり、 そういう意味でこのスレのためにと書いただけです。 スタッフさんのために作ったわけではないので、気分を悪くされたら申し訳ないです。 382の3は適当にジョークでつけたものですし。 2が本音ですかね。あまりに過敏にゲーム製作にこだわる人が多いから それに大して言いたかったんです。 でもま画像で和んでもらえる自信はありましたし、スレの雰囲気を悪くさせる気はさらさらなく、 雰囲気がよくなって欲しいという言葉にも偽りはありません。 まぁ今後こんなバカな真似はしないようにという教訓になりました。 スタッフさん申し訳なかったです。動画は削除方法調べて消しときます。
- 389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 04:26:02 ID:5cauH+Ab]
- 何だ消しちゃうのか残念
- 390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 04:27:34 ID:Yb5jdQgE]
- ナンテコッタイ
- 391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 04:32:22 ID:YgztthoI]
- @ヲチさんにも見てもらえくなっちゃったなぁ。消した後に気づいたんですが・・・。
まぁこの自分の姿を見てもらえばいいかな。 それともし宜しければあなたの言うゲーム製作の実力というのが どの程度のなければならないものなのか説明してくださると嬉しいです。 どうしても知りたいんです。 >>384 385二人ともどうもありがとう。 まだまだ未熟だと痛感しました。もうレスも出来ないと思うので叩きたければどうぞです。
- 392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 04:54:38 ID:YgztthoI]
- >>389 390
もうレス出来ないとか書いて送信した直後にツンデレコメがあるのには驚愕! 鬼畜すぎる・・・。 とはいえあの>385のレスは本音で言ってると思うので、もうやりませんよw 乗せてまた叩こうというのが見え見えですw
- 393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 05:02:07 ID:ZfXJvP+u]
- ちょw
さりげなく>>392の方も鬼畜
- 394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 05:03:57 ID:YdcnVK0j]
- 製作の体勢と規模によっては同レベルの作品でも評価に値しない場合もあるし具体例は挙げにくいだろ
たとえ糞ゲーだったとしても個人の貢献度や実績によっちゃ褒められる事もある 同人ならアバウトにサークル活動経験者で決算が黒字とか、か 遠征費、イベント費、制作経費込みで、全同人の黒字サークルは1割未満
- 395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 05:23:25 ID:Yb5jdQgE]
- 判断を下す権利なんて誰にもないと思うけどな
仮にこのスレでそれを持つ人間がいるとしたら、制作だけだろ その制作が意見をお願いします、っていってるんだから何の問題もない 同人で黒字出すことなんてまずないよな まあ売ること自体が結構たのしいから やってる当人は十分元がとれてるんだけどな
- 396 名前:梶尾 ◆ClKnMlB3kQ mailto:sage [2008/08/05(火) 07:49:17 ID:fcxu3QQp]
- 寝てて動画みられなかった。残念。
- 397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 07:51:16 ID:3XARmFiD]
- 書き込みから想像するにこのスレの名無しは中高生さんが殆どなのかな?
>>395 糞ゲーだったらプレイした人たちが時間とられるわけだけどな
- 398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 08:45:56 ID:Ez/Kiazr]
- コテに自分の意見を尊重されるようになった、底辺名無しニッコニコ。
すねた名無しが荒らし化することに怯えたコテも 名無しに媚を売るのに忙しくて作り笑いニッコニコ おかげでスレッドは大盛況。 でもゲーム製作はどうなった?w
- 399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 08:51:39 ID:f+X1LTwZ]
- >>398
歌うように読めて良いなそれ
- 400 名前:梶尾 ◆ClKnMlB3kQ mailto:sage [2008/08/05(火) 08:51:51 ID:fcxu3QQp]
- このスレのどこをどう読めばそんな見方になるのやら。
- 401 名前:869 mailto:sage [2008/08/05(火) 09:42:01 ID:YgztthoI]
- >>393 叩かれてると思ってたんですけど、また自分の想像した流れになってないなぁ。
空気読む能力に欠けているのかな。 >>397 私は中高生ではないですよ。20ちょい。 中高生どころか小学生以下のレベルです・・・。 >>396 動画録画・動画編集・そしてペイントで絵を描いただけの動画です。 ゲーム製作だけでなく、こういうスキルも認めてもらえるのかな?と思い作ってみただけのもので、 残念と思うだけ無駄な動画ですw >>394 >>395 お答えありがとうございます。 ゲーム製作するスキルがある・・・というのはRPGツクールで適当に作った物とかでも一応条件を満たしていることになります。 動くものという条件もツクールで満たせます。これを実力がある?と認めるのかどうかが気になったんです。 後からツクールはダメだ。→HSPで動くゲームを作る→HSPではダメだ。→んじゃC++で作る→クソゲーつまらないからダメ などとなる可能性があるので、どの程度のラインを求めているのか知りたかったんです。 >>398 1行目 それでいいんじゃないですか?ギスギスしてるよりはよっぽどいいと思います。 自分としては>>387さんのコメが一番ショックでした。 おかげで本音の部分を喋らなければならなかったのが屈辱でしたよw 何で見抜かれたのか後学のために知りたいなぁ。 全員に返事してるよ&長文 ってのは自覚してます。 自分の性分なんで突っ込まないでね。
- 402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 09:43:57 ID:YgztthoI]
- あれ。
869って誰だ・・・。 ID変わってなかったので、必要なかったですね。
- 403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 10:11:15 ID:kl3whf8Z]
- >>401
みられなかったから もういっかいアップして。
- 404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 12:25:59 ID:YgztthoI]
- うぅ。起きてから半日経たずにPCやると、気持ち悪くなる・・・。
気になってPC付けてしまったけど、このレスで限界です。 >>402 申し訳ありません。私は>>384>>385さんのレスを見て、もうアップする気はないんです。 「ただ絵を描いた動画を録画、編集してアップしただけ」なんです。そのやり方を聞きたいとかならお答えできますが。 >>398 梶尾さんには失礼になっちゃいますが、このレスは非常に的を射ていると思います。 しかしそもそもこのようなレスがつくこと自体がおかしいです。 「コテと名無しが話し合うだけでバカされるスレ」ーーー異常ですよ。他のスレではありえません。 お互いが腫れ物に触れるような扱いをしていますし。 洋楽板に演歌の内容でスレ立てたような、どうしようもない壁を感じます。 >スタッフさん あくまで自分の考えですが、スルーするよりいちいちつまらない事にも反応するくらいの方が雰囲気がよくなると思います。 スルーしたら荒れるという結果になったんですから、全レス突っ込み入れるくらい反応するくらいでもいいのでは。>>400みたいに まさか全員ひづきさんのようにドMで雰囲気悪くなるのを望んでいるわけではないよねw
- 405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 12:30:52 ID:YgztthoI]
- >>402じゃなくて>>403でした。
調子悪くて・・・。 調子良くてもミス連発してますが。
- 406 名前:梶尾 ◆mbftLk63fM mailto:sage [2008/08/05(火) 13:21:47 ID:2RjTMxzH]
- 帰宅しました。何もかもみな懐かしいw
- 407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 15:31:21 ID:YdcnVK0j]
- いちいちつまらない事に反応する時間があるのなら
ゲーム製作に費やせよってなるな 少なくとも今までそうだったし、このスタンスを維持していいんじゃない? ちなみに>>382の動画はMSペイントとマウスを使って人物を描いた数分間の動画 絵は書き殴られて少年期の画風を思わせる大胆なタッチ、原色を使う色彩センスが見られたが コメントは二桁未満のまま削除されたが、スレを自分関係のレスで埋める事には成功
- 408 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/08/05(火) 17:04:34 ID:VzKb7B2/]
- >>404
そういう意味で言ったのではありません。 Mという表現をしたのは、叩かれることに対してです。 何も言われないよりは叩かれる方がいい。雰囲気を悪くしたいわけではありません。 感違いするような言い方をして、すみませんでした。 ですがそういう意味でないことだけはご理解いただきたいです。
- 409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 17:07:10 ID:/qZf24MF]
- >少年期の画風を思わせる大胆なタッチ、原色を使う色彩センス
間違っていないけどwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 17:19:37 ID:/qZf24MF]
- というか、こんなところでゲームなんか作って楽しいのかね
雰囲気悪すぎだろ 後悔してるんじゃないのか。おまえら 2chで制作、なんてせいぜいログが残るだけだし 証明ができないない以上、中高生であることも意味がない 「2ch制作」「中高生で作る」なんて、ただ煽られる要因でしかない もしそういった部分に、なにか打算的なものがあったのなら それは全部失敗しているよ
- 411 名前:梶尾 ◆mbftLk63fM mailto:sage [2008/08/05(火) 17:32:44 ID:2RjTMxzH]
- >>410
参加してまだ二日ですが後悔はしていません。 このスレの存在意義は「ゲームを作りたい中高生」を集め、オブザーバー である名無しから意見を貰うことであり、証明などする必要がないと 思うのですが。(生徒手帳でも晒せという事でしょうかw) 楽しいからレスがついている訳ですし。
- 412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 17:41:36 ID:/qZf24MF]
- 実際、このスレの人間がスタッフを嫌うのは当然のことだよ
なんでかって、失敗サークルのテンプレートそのままだからだ この板派生のサイトで 「2chでのゲーム製作に役立つ事を語り合うスレ @ ウィキ」ってのがある ゲーム制作の失敗談が主に載せられているわけだが はっきりいって、まんまおまえらだ 若さや技能のなさを、本当の意味で笑う人間はいないが 誰だって、馬鹿は嫌いなんだ おまえらは、自分たちがどう見られているのか、あまりに無自覚すぎるよ 事前に少しでも勉強していれば、避けられたことがほとんどだ つまりは、半年ROMれってことなんだろうよ
- 413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 18:02:35 ID:/qZf24MF]
- >>411
2日で後悔なんて、逆にねえだろっておもうがな 個人的には、オブザーバーっていうのは正気か、と思わざるを得ない ここまでスレを読んで、そう書けるおまえは大したもんだ ただ純粋な疑問として、意見ってなにを求めるんだ? それって何に反映されるんだ? デバッグを求めているなら、まあいいんだろうよ でも、おまえの書くニュアンスはそうじゃない 俺にはわからない
- 414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 18:14:15 ID:YgztthoI]
- >>412ウィキ読んでみました。
>黙々と保守を続け、たいした燃料うpじゃなくてもよく燃え、自分でも燃料を投下する というのは雑談・荒らし以上にダメだったんですね。反省します。
- 415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 18:16:02 ID:vEjRnBm2]
- てゆーか外野がごちゃごちゃ言い過ぎなんだよな
若い頃にゲーム作りたいと思うのは病気そのもの そのうち治って瓦解するのは分かりきってるんだから放っておきゃーいい
- 416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 18:16:18 ID:YdcnVK0j]
- >>412
ググってみたら為になる事ばかりだなコレ。リンク張っておくわ www38.atwiki.jp/bvfgtyhvgybg/
- 417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 18:27:52 ID:/qZf24MF]
- >>415
外野がごちゃごちゃ言うのがだめなら、はなから2chでやるべきじゃないと思うがな >411がスレの存在意義として 「オブザーバーである名無しから意見を貰うこと」なんて書いているわけだ むしろ自然だぜ。まあ皮肉で書いているんだが 俺としては 当人たちが頑張っているのに どうせ失敗するだろ的な意見をする人間が 一番気に食わない 俺はこの企画が成功してほしいぜ ただ2chでやらなければ、楽しくできたのにと思うだけだ ついでに今でも思っている
- 418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 18:35:27 ID:YgztthoI]
- >俺としては
>当人たちが頑張っているのに >どうせ失敗するだろ的な意見をする人間が >一番気に食わない >俺はこの企画が成功してほしいぜ >>412 え?
- 419 名前:梶尾 ◆mbftLk63fM mailto:sage [2008/08/05(火) 18:36:14 ID:2RjTMxzH]
- >>412 >>417
レスありがとうございます。勉強になります。 件のwikiを見てみました。確かに現状は決して良いものではありませんが 頑張っていかなければなりません。(月並みな事しか言えなくてすみません) 意見、というのはいまはまでですがシナリオなどの作成に入ったら 「ここはこうすべきなんじゃないか」などの案を是非寄せて貰いたい訳です。 その為の、このスレだと思います。
- 420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 18:38:39 ID:Hd8nr40F]
- ×:
頑張っていかなければなりません。(月並みな事しか言えなくてすみません) ○ 頑張っていかなければなりません(月並みな事しか言えなくてすみません)。
- 421 名前:梶尾 ◆mbftLk63fM mailto:sage [2008/08/05(火) 18:41:49 ID:2RjTMxzH]
- >>420
お恥ずかしい。訂正ありがとうございます。
- 422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 18:45:20 ID:/qZf24MF]
- >>420
ナイスオチ
- 423 名前:もち ◆s4FhgdNE3c mailto:sage [2008/08/05(火) 20:37:23 ID:CDyqwF2S]
- ざっと読みましたが、うーん…
要は早く作業に入れやってことですね、わかりました頑張ります! スタッフ> 今夜21時、予定通りチャットを行います。 シナリオ班以外も出席してくれると嬉しいです。 梶尾さん> wikiのメンバー承認しておきました。 チャット場にはスタッフ用連絡帳から入れますので確認よろしくお願いします。
- 424 名前:@ヲチ中 mailto:sage [2008/08/05(火) 20:59:48 ID:HHgC7Blf]
- なんだこれはwww
急にスレが伸びたなwww キモオタ中高生の諸君、 この調子で作業を進めて早く俺を笑わせてくれwww
- 425 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/08/05(火) 21:02:49 ID:VzKb7B2/]
- すすすすいません
急な用事でちょっとおくれます!! 進行係が遅刻ってシャレにならないね!なるべくはやくもどります!
- 426 名前:もち ◆s4FhgdNE3c mailto:sage [2008/08/05(火) 21:08:47 ID:CDyqwF2S]
- あいー了解
ひづきさん以外ほぼ揃ってるから早めに来てね!
- 427 名前:@ヲチ中 mailto:sage [2008/08/05(火) 21:18:09 ID:HHgC7Blf]
- オイちょっとまてwww
なんか痛い奴が動画作ってたみたいじゃねえかwww 俺にも見せろよwww つーか深夜公開してその日のうちに削除ってどんだけチキンだよwww
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