- 644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/06(火) 11:08:07 ID:eoTUnCz7]
- >>643
バランスの調整って、プログラムの内部構造が判って無くても問題ないだろ? 「もっと敵が多い方がよい」「エンカウントが速すぎる」「段幕がぬるい」とかその手のテスターの感想こそが重要じゃね? エンカウント率が、武器防具のパラメータがって評価は必要ないし、逆に邪魔な気がするが。 敵を固くして欲しいとか、ボスまではもっとさっくりたどり着きたいって感想からじゃないと、調整にならなくね? やり方が違うか、なんか俺の気にしてるところがズレてんのかな…
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