- 309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/11(水) 23:13:24 ID:0oJVT4up]
- >>304
ソースを読む。コレに限る。 音楽をループしないようにするのは MIDIでないのならば変数操作+でBGMの長さと現在の再生位置を取得して 同じならBGMを無しにする並列イベントをマップに仕込む MIDIならばBGMでなくBGSにして同じ事をすればいいのだろうか? あるいは、曲の長さをフレーム換算して、そのフレーム数ウェイトの後 BGMを停止する並列イベントを使えばできるはず(未確認。もしかしたらこの方が軽い)
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