- 522 名前:ひげねこ ◆oxtErU/kVM mailto:sage [2008/02/24(日) 21:57:48 ID:MNadbUKV]
- これらのゲームに必要な作業自体はGUIシステムは手助けしてくれません。お店だけで、これだけの作業があるのですから、
ステータス画面、装備画面、戦闘画面と、それぞれのシーンによって同様の作業をしないといけません。 これらの大量の作業リストの末席に「簡単なメニュー表示を作る」という作業を加えても、 全体の作業量の変化は無視できる範囲なのではないでしょうか? 特にコントローラーやキーボードの十字キーでのみ操作するだけだったら、冒頭のサンプルのように メニュー画面を作るのは比較的簡単な作業だったりします。 ちなみに、このことは私自身「WindowsみたいなGUIシステム作れば勝ツル」と思って、 CとC++でGUIシステムを時間を掛けて作ったものの、デザイナーさんの「カコワルイ」の一言で 実際のゲーム中に使うことはなかったという経験からきています。
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