1 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/30(火) 11:39:26 ID:7UyWbgiv] おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか? Turn 12!! デッキを作って対戦するカードゲームを作ろうぜ! 12ターン目に移行しました。 ・対戦主体のカードゲーム カード収集要素なしによるカード資産房排除。 いわゆるトレーディングカードゲームとほとんど同じ気がするが、 トレード&収集しないので微妙に別ジャンルぽ. ・マジックっぽい戦闘 プレイヤーは魔法を唱えたり、クリーチャーを召喚したりして戦う。 ・アクティブタイムバトル ネット対戦だと相手のターン終了を待つのがダルイのでアクティブタイムにして 相手と自分のターンが同時進行にする。 カードごとに発動までの詠唱時間を決めて、強いけど詠唱に数ターン使うカードとか コスト高いけど瞬時に発動するカードとか作る。 ・監督は俺(jxta ◆YLtNyRyYyQ) プログラムも俺(jxta ◆YLtNyRyYyQ) 公式サイト (新)abcd.web.infoseek.co.jp/ (旧)abcdgame.hp.infoseek.co.jp/ ソフトのダウンロードもこちらから Wiki sideworks.ddo.jp/abcd/wiki/ 皆でまとめて平和な世界へ 掲示板jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/ 新カード、俺設定妄想は新カード妄想スレがお薦め ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/l50 何にも出来ないけど手伝いたいって人はテキストの英訳してくれると助かる ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135783435/l50 詳細は >>1-5 辺り
2 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/30(火) 11:40:26 ID:7UyWbgiv] 募集要項 ・テストプレイヤー システムやゲームバランス、カードのアイデアについて意見が欲しい。 ・カードイラストレーター カードのイラストを描画して欲しい。 募集中のカード詳細はまとめサイト参照のこと ・サウンド+BGM 現在はフリー素材を使っているので、BGM提供してくれる人とか募集中 特にタイトル画面、対戦中、勝利時、敗北時、引き分け時のBGM求む 過去ログ 11:pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162564007/ 10:pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1154255415/ 09:pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1150507228/ 08:pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147070650/ 07:pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1141619922/ 06:pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1138498034/ 05:pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133434160/ 04:pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124466890/ 03:pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1115487746/ 02:pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1102744751/ 01:pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099840751/
3 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/30(火) 11:41:01 ID:7UyWbgiv] カードイラスト応募用テンプレ 詳細 abcd.web.infoseek.co.jp/cg.htm 画像 : UPした画像のURL(公式HPのUP板利用可) カード : カード名(カード番号もあると整理するときウレシイかも) 作者 : 絵を描いた人の名前 テキスト: (カードテキストが入っていないもののみ) 仮採用 : (何らかの事情があって、仮採用を希望する場合のみ) 絶対採用しないヤツ ・他人の描いた絵や既存のゲームなどのイラストを勝手にUPしたもの ・あきらかに手抜き、下手なもの -===:> <プラー -===:> <・・・ ==Σ=:> <プラー <:==:> <プラー -=== <・・・
4 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/30(火) 11:42:49 ID:7UyWbgiv] ▼攻略&情報サイト 一覧 ABCD掲示板. ttp://jbbs.livedoor.jp/game/27456/ ABCD Wiki ttp://sideworks.ddo.jp/abcd/wiki/ Free TCG terminal ttp://mr-lazy.ameblo.jp/ 七誌@ABCD(仮). ttp://ameblo.jp/abcd774/ 徒然猫. ttp://ameblo.jp/re845/ 思いつきでABCD.. ttp://ameblo.jp/abcdmissed/ ABCD脳内会議.. ttp://ameblo.jp/canpan/ 今世紀初頭にして早くも現れた無駄ブログ ttp://plaza.rakuten.co.jp/ishiba4mugaku/ ABCDデュエル再現部屋. ttp://abcdreplay.cocolog-nifty.com/blog/ えーびーしーでー. ttp://sy0uka.jugem.jp/ ABCD的雑記 ttp://abcd-hide.cocolog-nifty.com/blog/ sabo_LAB. ttp://www.asahi-net.or.jp/~bk8c-smy/enter.htm amusing_ideas ⇒ ABCD. ttp://tricktrap.cocolog-nifty.com/blog/ ABCD見聞録 ttp://blog.livedoor.jp/abcdfan/ アモ子のキャピキャピ・テケトーブログ ttp://amoabcd.blog56.fc2.com ABCDドラフトwiki ttp://wikiwiki.jp/abcd_draft/ ABCD酒場 ttp://ameblo.jp/master-kkk ABCDまとめ ttp://www.edita.jp/abcd/ **的ABCD対戦記 ttp://spankabcd.exblog.jp/ Stabilizer ttp://ameblo.jp/mizabcd/ vs赤単伍長 ttp://ameblo.jp/jinnai/ 青い鴉の記憶 ttp://ameblo.jp/coffeex/
5 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/30(火) 12:32:03 ID:8IXbiEJz] ▼絵師様サイト インザレス ttp://www6.ocn.ne.jp/~kajm/ LOWTENSION ttp://lowtension.blog14.fc2.com/ ラクガキ倉庫 ttp://blog.livedoor.jp/napcats/ Image ttp://image200t.blog71.fc2.com/ 楽描ブログ ttp://blog.seventen.org/ зонтик ttp://blog1.fc2.com/l/leopard/ K_Nine ttp://www.age.ne.jp/x/t_kakuta/index.html ▼メジャーサイト掲載ページ Vector ttp://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se379915.html 窓の社 ttp://www.forest.impress.co.jp/article/2005/11/18/abcd.html
6 名前:995 mailto:sage [2007/01/30(火) 14:15:39 ID:FLC6P9Pm] ニヤリ
7 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/30(火) 16:08:07 ID:HJJqOV9c] せっかくWikiに整理済みのテンプレ置いてあるのに…
8 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/30(火) 18:01:11 ID:Hk2sWf/9] 1.84ダウンして実行しようと思ったら 「アプリケーションの構成が正しくないため実行できません」 ってでた。なにこれ
9 名前:8 mailto:sage [2007/01/30(火) 18:10:17 ID:Hk2sWf/9] 自己解決しました
10 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/30(火) 19:57:24 ID:p3JXRTdL] いっそ魔力幇助も瞬シリーズと同じ詠唱時間にしたほうがいいんじゃない?
11 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/30(火) 22:12:08 ID:25eDO6Sl] 確かに100fはあの能力ではちょっと長いよね。 0fにしろとまでは言わなくても30くらいで良いんじゃ。
12 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/31(水) 00:44:04 ID:Qf0aHoV8] 某氏のブログの影響力はすごいな 軒並み要望が通ったわけだ これからの環境変化に期待
13 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/31(水) 00:53:34 ID:EMn0Vb3Y] 前スレより転載、現状でのVer.1.84での起動・プレイ方法。 986 :jxta ◆YLtNyRyYyQ :2007/01/30(火) 01:27:41 ID:tGIJv9Ez 1.83〜1.84での動作不良の調査でわかった部分の報告 @コンパイルオプションの設定ミスで VC++2005のランタイムライブラリが必要になってしまっている。 ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=32bc1bee-a3f9-4c13-9c99-220b62a191ee&DisplayLang=ja から落として導入すれば、起動は可能 Aリリースビルドでのみ、リソースマネージャのリセットでビーム用テクスチャが無効になってしまう。 試合開始時にカード配置で落ちるのはこれが原因なようです。 リソースマネージャのリセットを回避することで、一応プレイが可能です。 起動->オプション->テクスチャ未開放とカード画像未開放をON->一度終了してオプションを保存 ->ゲーム再開の流れでプレイ回避可 ただし、リソースが開放されないのでメモリ使用量が大きくなります。 @については、コンパイルオプション見直しで次回から回避 Aについては、原因の特定をボチボチの速度でやっていく なお、これらはバランス修正より優先する。(当たり前だが
14 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/31(水) 00:56:31 ID:EMn0Vb3Y] >>12 スレでの議論がかなり活発だったから、 別に某氏のブログの影響力が凄いって訳でもないと思うぜ
15 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/31(水) 01:10:40 ID:Qf0aHoV8] >>14 そうなのか・・・ 修正の対象・内容ともほぼ同じで感動したんだが 思い違いかぁ d
16 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/31(水) 01:20:21 ID:MbZH0Yg4] 弱体化で修正するのは本当にやめてほしい 当面1.82でいいわ
17 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/31(水) 01:20:30 ID:EMn0Vb3Y] >>15 まあ前回のVerUPから1月半も開いてるし、その間に 3mが弱いとかジャージー・定規・オゴポゴ・エネ変が強いとかは ABCDBBSやチャット、他ブログなんかでもかなり言われてたからなぁ。
18 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/31(水) 01:24:26 ID:C/48PIyD] >>16 素直に「自分が使ってるデッキが弱体化されたからムカツク」って言えばいいのに。
19 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/31(水) 01:31:11 ID:Qf0aHoV8] >>17 確かにそうだね。 前々から修正候補として良く上がっていたなぁ。 修正はゲームを廃れさせないためにも大事だから弱体化も仕方ないと思う。 新カードが来れば暗い気持ちはどこかに吹き飛ぶさ!
20 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/31(水) 01:54:55 ID:I6TqYHwR] 強化による修正を重ねすぎると戦闘がDANZEN高速化、さらに言えば運勝負度がアップするんじゃ。 強化に強化を重ねた末にできるゲームは「最初に軽くて強いカードが来たら勝ち」になっちゃう。 特に今回の修正は加速度的に決着が早くついてしまうのを解決するための修正だと思うんだけどなー。 赤バーンにほぼ確実に入る二枚のキャントリップの弱体化も、MP加速全般の見直しも。 まあ、幇助はいつ出てきても場をひっくり返しうるカードになった感があるけど。 そのほかは普通に良修正じゃないの? まあそんな俺はオゴポゴの修正の所為で 製作途中だった手札破壊デッキをまたコンセプトから考え直さないといけなくなったので現在へこんでる。
21 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/31(水) 02:45:04 ID:uOi1kOA7] 問題は今回の修正にて頭角を現してくるのが一昔前のウィニーだってとこだろ。 LSBやハンデス等の癖のあるデッキが淘汰されて、またウィニーってのが問題だ。 SE時代の風ストンピィ1強みたいのは激しくツマラン。 ある程度弱体するのはいいが今回みたいなデッキ構築の幅が狭まるような弱体はやめてほしい
22 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/31(水) 03:30:06 ID:C/48PIyD] >>21 妄想をまるで事実であるかのように認識しているようだが、大丈夫かい?
23 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/31(水) 03:39:17 ID:I6TqYHwR] 1.84で実践積んでないから間違ってるかもしれんがちょっと突っ込み。 今回の修正でLSBやハンデスなんかが「淘汰」されるほどとは思えんのだが。 今回の修正によって淘汰されるってことは、逆に言えば今回修正された数枚のカードで勝負を決する力があったってことでしょ。 そりゃ、それだけで場を支配するようなカードは修正されて当たり前じゃん。 メルトダウン、灼熱波動、熱波の三つみたいに、似た効果だけど威力(能力)が違うヤツがたくさん出れば面白いんだろうけどねー。
24 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/31(水) 04:08:30 ID:MbZH0Yg4] >>18 デッキなんて30以上持ってるんだよ ただ、緑一強になって全く面白みがなくなったから1.82でやってるだけ 1.84は緑でただ出たカードを並べて、いいカードをひいたほうが勝ち
25 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/31(水) 04:51:54 ID:otKrWIxW] >>24 具体的にどのデッキがどう弱くなってしまったのか教えてくれないか? バーンとスーサイドの弱体化はなんとなく判るんだが 1.84使用できないんで頼む
26 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/31(水) 07:21:19 ID:I4+8jFmA] >>24 いや・・・うん・・・緑ってそういう色じゃね? ストンピィがそこまで一極化しているとは思えないんだが・・・ オゴポコはアクアプレスに入れたら 微妙にアンブロッカブルな動きをして「これって逆に強化されてね?」とか思った ハンデス視点では弱体化したけど「水 4mp Atk2」として見たらダメージ発生源としては強い
27 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/31(水) 09:27:31 ID:W9X4Xb+u] >>25 俺は24じゃないが雑感を。 純正バーンに関しては投入されるカードの多くが下方修正されたので厳しい感じ。 バーンは今後、二色やクリーチャーを投入した「火力多めのスライ」に流れそう。 光闇は死亡の下方修正もあるが それ以上に火炎弾の強化で復活のメリットが殺されやすくなった点で弱体化。 オボゴボはハンデスとしてはダメだがアクアなら今でも十分入る。 幇助は試してないが某氏の話では除去されなければ今まで以上に一方的に殺せるらしい。
28 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/31(水) 09:39:00 ID:u41Vm8jh] >>25 >24じゃないが、説明してみる。 LSB・・拘束強くなったせいで多色化、MP加速しにくくなった。 ハンデス・・序盤から手札削りにくくなった。能動的に捨てさせられるのが手札抹殺(軍縮)ぐらいしかなくコンセプトとして成り立たない。 MP加速→3/3クリみたいなデッキ全般が安定性ダウン そのおかげでウィニーの相対的強化。2ターン目に3/3出されて一番厳しかったのはウィニーだから。 まあ確かにSEは風一色だったからそれを恐れてってのはあるんじゃないかな。
29 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/31(水) 12:16:50 ID:AQ3S+kxr] 赤単のバーンは今後新しい火力が欲しいところ。 直接火力は現状でも足りないコトは無いけど、 赤単バーンをしたいなら現状これら全部を入れないと 火力が足りなくなりかねないってのはデッキの一極化を招くので。 ちょっとトリッキーな直接火力が出てくればバーンも幅が出そうなんだけどなー。 幇助に関しては、基本クリスタル設置→ターン終わりに幇助→基本クリスタル設置で 2ターン目でMPが6、属性値が2になる。これは脅威だろ。 そもそも幇助を使った時点で相手に対する大きなプレッシャーになりうるので、 どのタイミングで使われてもイヤってのは以前よりも顕著かな。 どうも俺には上手く使いこなせないが。 つかLSBとかハンデスとか凄いデッキ選択の幅が「最初から狭い」モノと ウィニーみたいな選択の幅があからさまに広いモノとの比較ってなんかおかしいような。 これはもう「弱体化」が弱い原因じゃなくて「使えるカードの少なさ」が弱さの原因じゃん。 ウィニーはどの色でも基本的に構築可能だけどLSBは赤白?くらいしか考え付かないんだけど。 まー風単が強いのは分かるけど、それでも>>24 が危惧するほどでもないと思うけどなー。
30 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/31(水) 12:43:09 ID:Qf0aHoV8] 火力とエネ変は妥当な修正だったと思うけどなぁ。 車爆弾や手榴弾は炎単色ではあるべきでなかったと思っている位な俺 炎でドロー出来る以上効率が悪いのは当たり前な訳で・・・ エネ変はまだ起動コストを上げてもいいんじゃないかって思う。
31 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/31(水) 13:05:36 ID:AQ3S+kxr] 俺も修正は妥当だと思うけど、「それだと赤単バーンの火力が足りなくなる恐れがある」のも確か。 いままでは手榴弾四枚と炎つぶて四枚で相手を倒せてたのが、 それだとあと4点足りなくなったってのは大きいよ。 マグネシウム使えよ、って言われたらそれまでだけど。 エネ変は現状で充分じゃないか。 多色にエネ変が入ると一気に殺人的な効果を発揮するのが脅威だったので。
32 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/31(水) 13:23:25 ID:Kw7ZSt49] 風一強ってのはありえないな。 カードプールだけを見てもSE時代とは勝手が違いすぎる。
33 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/31(水) 16:20:57 ID:AQ3S+kxr] そういえば今回の修正でクリスタル破壊系のデッキが面白い動きしそうですね。 実際に本格的に組んでないからまだなんともいえんけど。
34 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/31(水) 23:00:01 ID:VjWiTluz] 3mの宇宙人ですが、自分自身が場に出た際も1HPを得ているのは仕様でしょうか?
35 名前:独り言 mailto:sage [2007/02/01(木) 17:10:13 ID:SeFb2b84] VC++2005のランタイムライブラリをダウンしてきたんだが 「Command line option syntax error.Type command/?for help」 とかいうerrorメッセージが出た…もうだめぽ
36 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/01(木) 22:40:15 ID:Qp+v4r4s] そういえば全生完壊のカード絵は結局提出されなかったのね カード絵予約リスト誰かサルベージしてくんね?
37 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/02(金) 03:12:11 ID:XI4pd2QW] 手札破壊もそのうちバリエーションが増えるんじゃないの ただ詠唱場ロックと同じでハンデスもそんなに強くなくていいと思うんだけど なんか毎度のように「ウィニー一択だからつまらん」と言われ続ける理由がよく分からない >28ってことなのか? 一番最後の予約リストは前スレ910のやつかな。全部期限切れだけど ざっと見た限り新しい予約もないみたいだし、今のところ予約リスト無し?
38 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/02(金) 16:23:54 ID:F8srfqFE] で、この環境で3MP、4MPは使われるようになったの? その為の修正だったよな、確か。
39 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/02(金) 16:32:40 ID:5lcP1UWc] 使われるようになったよ
40 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/02(金) 16:54:10 ID:TYNSeVS2] >>38 「ほら使われてないじゃん!意味無かった修正だ!1.82に戻せ!」 とでも言いたそうなのが発言から滲み出てるな。
41 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/02(金) 17:20:23 ID:F8srfqFE] >>40 や、俺は今まで通り1ターン目幇助→2ターン目5MPを使ってるからさ。 他の人はどうかなと思っただけだよ。 正直修正直後は悪修正だと思ったが実際に動かしてみると 今の幇助の性能でも十分使えるから不満には思ってない。 死亡なしで2ターン目幽霊鮫も出来るようになったし。
42 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/02(金) 17:37:52 ID:0oZyeeQ3] 俺は魔力幇助デッキが軒並み魔力加速デッキになってより重量が増した。 冗談はさておき。 「3MP、4MP帯で攻め込む」か「なんとかして重いカードを出す」かの2パターンなのは変わらないけど、 高速で重いカードを展開させることが難しくなったから、その分これまでの低MP帯が見直されたのは確かじゃない? 1ターン目幇助は確かに使えるけど、2ターン目に強いカードを出すには準備に必要なカードが多くなったから、 「いかにそこまでつなぐか」を考えると3MP〜4MPのカードを数枚入れておきたいし。
43 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/03(土) 01:31:08 ID:L3at/Zcc] >>37 d てことはこれでいいのかな 間違ってたらスマン 【カード絵予約リスト】 なし 【カード絵募集中リスト】 DD_017 クリポ DD_018 全生完壊 DD_021 クリタ DD_034 損害賠償 DD_039 電子レンジ DD_041 防水円陣 DD_042 防風円陣 DD_043 防光円陣
44 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/03(土) 02:00:39 ID:1gbw5rAc] >>43 乙です 私の記憶が確かならば… 予約されていた絵は全て期限切れのように思います。
45 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/03(土) 18:28:40 ID:3R24bwy+] DDの新カードこねぇな
46 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/03(土) 20:03:35 ID:+RKJhLOo] 新カード妄想がものすごい長さだな。 jxta氏把握しきれてるのか、コレ。
47 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/03(土) 20:14:23 ID:UqRXiHMG] >>45 どんなに早くてもバグ修正の後だな。 >>46 妄想はあくまで妄想。 アイディア募集スレでも何でもないから把握してる必要なんてないし誰も求めてないだろ。
48 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/03(土) 20:16:28 ID:BPoBQWKh] 実際採用されたのほとんど無いしな
49 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/03(土) 22:52:07 ID:2CDX+rG8] 避難所みたいなものでしょ、此処がカード提案で流れない為の
50 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/04(日) 13:17:31 ID:OmJntwwM] 全生完壊に挑戦させていただきます。 期限は2/19まででがんばってみますです。 【カード絵予約リスト】 全生完壊(>>50 、期限2/19) 【カード絵募集中リスト】 DD_017 クリポ DD_021 クリタ DD_034 損害賠償 DD_039 電子レンジ DD_041 防水円陣 DD_042 防風円陣 DD_043 防光円陣
51 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/05(月) 23:08:10 ID:+Hk+Yym1] 結構前にここにUPされてたコアラスキンって今手に入りますか?
52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/07(水) 20:15:17 ID:xybEdryS] >>51 (そこで問題だ…流されたスキンをどうやって手に入れるか?) 三択―1つだけ選びなさい 答え(1)ハンサムな>>51 は突如スキン職人に目覚める 答え(2)親切な誰かがアプしてくれる 答え(3)スルーされる。現実は非情である
53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/07(水) 20:27:35 ID:xybEdryS] >>51 がマル○をつけたいのは(2)だが、期待はできない。 スレを確認しにきたjxtaさんがアメリカンコミックのようにジャジャーンと 登場して「待ってました\(^o^)/」とコアラスキンを アプしてくれるってわけにはいかねーゼ 逆にみんな忙しくて見に来れないのかもしれねぇ やはり答えは(1)しかねぇようだ … ………だ…だめだッ!描けねぇw…… … ……答え…(3)…答え(3)…答え(3)\(^o^)/
54 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/07(水) 20:46:04 ID:xybEdryS] からかってスマンかった (^・O・^)つttp://gamdev.org/up/img/8859.lzh 作成者が不明なんで許可を得ようにも得られなかった。 なもんで本日中には削除する予定。 お早めに〜
55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/08(木) 15:28:42 ID:Kz1KNWLz] ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| 『おれはスキンを親切な誰かがアプしてくれたと i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにか消えていた』 |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった… ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった… // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ /'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか / // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } _/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
56 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2007/02/10(土) 12:06:08 ID:RTaB2C9U] さて、誰もいないうちにVerUPでもしとくか、と思うのですが ・白黒死亡を-4HPから-3HP ・「焔巫女」に微強化 ・3mのが自分が出たときも発動していたのを修正 ・防○円陣系の効果変更 ほかに何かある? バグとかは対処済みな
57 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/10(土) 15:48:30 ID:T/DzuHD/] 新カード! 新カード!
58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/10(土) 16:39:30 ID:NObzLkhs] 今使われてないカードたちに日の目を・・・ということで、 ・多頭の梟の上方修正。6(水水)で3/3とか、3(水水水)で1/2にしてみるとか。 ・ステルスの騎士は450fでもいいんじゃないかと思うのですが。 ・エイリアンビッグキャットの帰還にかかる時間が長すぎで全生から逃げれませんorzナントカナリマセンカ ・ステータス強化系のコストダウンを・・・除去られると痛すぎです。 具体的には暗黒力とか天使装甲とか。 ・クリスタル破壊の性能が環境に追いついてないです。きつすぎです。いっぱいいっぱいです。 結晶崩壊の1200fや多段結晶破壊の800fは遅すぎなんです(つд`) もっとまともな単体クリ破壊や多段クリバウとか出ないかなぁ。
59 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/10(土) 17:33:43 ID:JAmd6HKG] jxtaさん、いつもお疲れ様です! 3mは自身が召喚されたときのHP+1の効果は そのままの方が面白いような気がします。 構築はもとよりドラフトでも微妙なカード、風破と恐怖症のコストを MP4→MP3に落としてもらえると良さそうな気がします。 ドローストック+1をなくしてMP2でも良さそうに思います。 >>58 概ね同意だけど、暗黒力は修正なくても良さそうな気がします。 闇クリーチャー自体の攻撃力に貫通ATK+、HP+の効果は凶悪かと
60 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/10(土) 18:25:30 ID:blQ6E6ow] クリスタル破壊とか手札破壊とか詠唱場ロックとかは、そんなもんだと思うしかないのでは したらばのほうにも書いたけど、空歩兵が幽霊鮫と比べるとちょっと… 幽霊鮫を飛行じゃなくて壁抜けにするとか、いっそ腐肉鮫にクラスチェンジとかなりませんか
61 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/10(土) 18:34:36 ID:60CPBOk1] >>58 ・梟・ステ騎士はコスト・詠唱時間よりも能力の方を何とかしないと根本的に解決にならない。 ・帰還が全生完壊から逃げられる必要は全く無いと思うが。ゴネか? ・クリ破壊については多段は少なくとも500f以上でないとマズい。 >>59 ・3mはバグそのままにするなら能力以外を弱くしないと釣り合わない。 ・風破と恐怖症はコストとかよりも能力弄らないと以下略。 マイナス値は多少下げてでも粘液射出みたく永続効果にした方がまだマシ。 >>60 幽霊鮫を下方修正するのでなく、空歩兵を上方修正すべきだと思うが。
62 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/10(土) 19:36:34 ID:qTiHsRft] 梟は6mpパワー1にして攻撃通るたびに普通にカード引けるかストック貰えるかにしたらいいと思うんだけどなー MTGにこんなのいましたね・・
63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/10(土) 19:52:03 ID:cSgmkX+g] 呪文延滞があまりに弱すぎて使い物になりません しかしこれを強化してしまうと詠唱場ロックが強くなってしまうので 呪文停止とは違う効果を持たせるべきだと思います
64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/10(土) 20:27:41 ID:6nGa7/DV] 全生がどうとかいう以前の問題で帰還へぼすぎ。 わざわざ2MPと200fかけて手札に戻るだけなんて使い道が分からん。 帰還が全生完壊から逃げられない必要も全く無いと思うが。ゴネか?www
65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/10(土) 20:37:30 ID:60CPBOk1] >>64 "帰還自体がヘボいから何とかして欲しい"という事と、 "全生から逃げられるようにして欲しい"では全然違ってくる訳だが……。
66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/10(土) 21:14:30 ID:Pqjx0GjZ] お疲れ様です。 ・クリスタル破壊系にファストキャストが欲しい。 ・6MPダブルシンボルで使えるクリーチャーが欲しい ・各色の1ターン目の選択肢を増やして欲しい ・14日にチョコが欲しい お忙しいとは思いますが何とぞ。何とぞ。
67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/10(土) 21:15:15 ID:cSgmkX+g] 新カード来てましたね、早速ですが皇帝ペンギンを予約したいのですが もし実装されるまでは待つべきならば待ちますね 一応 【カード絵予約リスト】 全生完壊(>>50 、期限2/19) 皇帝ペンギン(>>66 、期限2/28) 【カード絵募集中リスト】 DD_017 クリポ DD_021 クリタ DD_034 損害賠償 DD_039 電子レンジ DD_041 防水円陣 DD_042 防風円陣 DD_043 防光円陣 DD_045 氷炎陣 DD_046 風炎波 DD_047 ステルスの小人 DD_049 死にたがりのペンギン DD_050 呪文再現 DD_051 応報カウンター DD_052 陽炎の鎧
68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/10(土) 21:20:34 ID:rQbVdTCs] 待ってました! DD_052 陽炎の鎧を予約させて頂きます。 【カード絵予約リスト】 全生完壊(>>50 、期限2/19) 皇帝ペンギン(>>66 、期限2/28) 陽炎の鎧(>>67 、期限2/24) フライングなら無効でお願いしまっす
69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/10(土) 21:25:06 ID:T/DzuHD/] これは激しいカードがぼこぼこ出てきた予感。 今回は軒並み多色カードが追加されてるなー。
70 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2007/02/10(土) 21:36:00 ID:RTaB2C9U] 帰還」は水龍かなんかとの組み合わせがあったから、虚弱化したんでなかったけ? 速度UPとかしちゃっていいんかね? >クリスタル破壊 ファストキャストつけとくわ もうちょっと修正したら放流するわ
71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/10(土) 21:48:24 ID:2nLvm87Y] >・14日にチョコが欲しい jxtaさんが心を込めて作ったチョコ。 相手は死ぬ。
72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/10(土) 22:03:40 ID:VS9II46V] >>70 防水円陣で無名の壁のHP回復できそうですが、これはOK?
73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/10(土) 22:12:04 ID:NObzLkhs] 氷炎陣はなんか微妙じゃね?ほぼ相手のみ全体ダメージとはいえ1点で4MPか・・・。
74 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2007/02/10(土) 22:15:20 ID:RTaB2C9U] >>72 めんどいし問題ありって感じなら次回修正でヨロ
75 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2007/02/10(土) 22:40:06 ID:RTaB2C9U] Version 1.85 ・1.83,1.84での正常にプレイできない不都合を修正 「白黒死亡水晶」で失うHPを4点から3点に変更 ・「焔巫女」の詠唱時間を500fから100fに、スキル「継承」の効果を +2/+1から+3/+1に変更 ・「年老いた教官」の詠唱時間を300fから100fに変更 ・「3mの宇宙人」で自分が場に出たときにも1HPを得ていたバグを修正 ・「防炎円陣」,「防水円陣」,「防風円陣」,「防光円陣」,「防闇円陣」に 属性に応じた効果と必要属性値を追加。ハンドスキル「リサイクル」を削除 ・「防光円陣」,「防闇円陣」の詠唱時間を200fから300fに変更 ・「ステルスの騎士」の詠唱時間を500fから450fに変更 ・「天使装甲」の詠唱時間を500fから300fに変更 ・「風波」のコストを4MPから2MPに変更、「カードを一枚引く」効果を削除 ・「紫鏡」のコストを4MPから3MPに変更 ・「空歩兵」に「飛行を持たないクリーチャーをブロックした場合、 空歩兵は戦闘中(+2 / +0)の修正を得る。」効果を追加 ・「結束力」の効果を(+1/+1)から(+1/+2)に変更 ・「民族の繁栄」の詠唱コストを4(風風)から2(風風風)に変更 ・「落石」のダメージを4から5に変更 ・Desk on the Desk 045〜052 のカードを追加 いつもと同様にあんまデバッグしてないのでデバッグヨロ
76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/10(土) 22:45:07 ID:Pqjx0GjZ] お疲れさまです。 クリスタル破壊系のファストキャスト追加の記述がないっぽい。 リストは更新されてるから実装されたんだよね? あ、公式の現行スレを11から12にしてくれるととても嬉しい。
77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/10(土) 22:50:17 ID:T/DzuHD/] クリスタル破壊デッキが普通にグロいことになった。 瞬炎大活躍。
78 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2007/02/10(土) 22:52:44 ID:RTaB2C9U] orz 最終調整の内容メモっとくの忘れた まぁ、変なミスしてなければクリスタル破壊系にファストキャスト付けただけなハズ >あ、公式の現行スレを11から12にしてくれるととても嬉しい。 今からやります
79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/10(土) 22:54:48 ID:n/73q3k2] コストや詠唱時間が結構弄られているみたいだけど、 元が微妙だから結局どれも使われない予感。
80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/10(土) 23:04:43 ID:JAmd6HKG] ■ファンレター ・jxtaさんのバランス感覚は最高です、ますますガンバッテください。(20歳・空歩兵) ・気持ち良いよ、この座布団!(?歳・無名の壁) ・1日10回は継承したくなります。(?万歳・焔巫女) ・見るだけで痛い修正。とくに除去が嫌いだ。(3歳・3mの宇宙人) ・愛してます。結婚してください。(18歳・ステルスの騎士)
81 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2007/02/11(日) 03:05:46 ID:TbXWJV99] Version 1.86 ・「煮え立つプラナリア」系クリーチャーの効果で クリーチャーが死なない場合がある不都合を修正 ・「エイリアン・ビック・キャット」の詠唱時間を400fから450fに変更 ・スキル「帰還」の詠唱時間を300fから60fに変更 ・カードリストウィンドウでクリップボードコピーボタンが 表示されない不都合を修正 今度こそ大丈夫な気がするが、テストヨロ
82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/11(日) 03:27:26 ID:nyJv6FeQ] >>81 乙です。 いろいろデッキが作れそうでwktk
83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/11(日) 06:26:41 ID:Qop2D12W] 再生持ちの裏門めちゃめちゃ強いな
84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/11(日) 07:26:07 ID:Kg394+3D] >>83 OK今こそソーサリー除去の時代だ
85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/11(日) 09:58:24 ID:+KiAUsU4] >>59 とか>>61 とか、ありえないノイズ発してる奴には誰か突っ込んでおいてよ。 ドローストックのない風破なんて0MPでも微妙だし、 今でさえネタでしかない3mに弱体が必要だとか・・・
86 名前:sage [2007/02/11(日) 14:55:28 ID:DELr6u+D] 更新お疲れ様です。 「DD_047 ステルスの小人」カードイラスト予約させて頂きます。 【カード絵予約リスト】 全生完壊(>>50 、期限2/19) 皇帝ペンギン(>>67 、期限2/28) 陽炎の鎧(>>68 、期限2/24) ステルスの小人(>>86 、期限2/28)
87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/11(日) 15:11:01 ID:Kg394+3D] >>85 自分がノイズだと思ったからって他の人もそう思ってて当然だと思わない方がいい。 つか風破には>>61 が突っ込み入れてるじゃまいか。 >今でさえネタでしかない3mに弱体が必要だとか・・・ 自分からしてみればこっちの方がよっぽどノイズだね。 >>61 は"バグがそのままなら"弱体が必要って事だし、 確実に1HP得られるかどうかってのは結構大きな差だと思うぜ?
88 名前:名前は開発中のものです。 [2007/02/11(日) 15:12:09 ID:0k9FDXxI] 3mの宇宙人がすでに場にいる状態で2体目の3mの宇宙人を出しても回復しないのは仕様ですか?
89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/11(日) 15:28:42 ID:R/nIVpku] 遊び方は構築戦だけじゃない シールド・ドラフト・タワーも含んだ上で考えて発言して欲しい。 大盾・粘液などは構築ではまず使われないが、 ドラフト・シールドでは活躍する機会が多い。 修正案を出すにしてもレアリティの変更をも考慮に入れた方が 遊び方の幅は広がる。
90 名前:sage [2007/02/11(日) 17:13:06 ID:CzRlMBJc] 画像 : abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0535.bmp カード : DD_047 - Summon ステルスの小人 作者 : lana テキスト: 見つからないもん♪ 予約して早々に完成。 おじいさんぽいのも考えましたが結局女の子に。
91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/11(日) 17:17:41 ID:R/nIVpku] >>90 GJ!カワユス! あと、sage入れるとこ間違ってるョw
92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/11(日) 17:23:53 ID:CzRlMBJc] ぶは。ドジってました。申し訳ないです。
93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/11(日) 20:27:19 ID:aDqK0hwF] 紫鏡がよく分からない…。 あのままでも普通に強いのに何で軽くなったんだろう。 まぁスーサイド好きだからありがたいのは確かだけど。
94 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2007/02/11(日) 20:52:21 ID:TbXWJV99] あー、超ミスってるな >>88 のはバグ 自分回避のつもりが同一カード名回避に間違ってた。 >>93 のは人為的ミス 恐怖症のコスト修正しようとしたはずがひとつずれて修正してた。 恐怖症が3MPで紫のは4MPがこちらの意図 修正してUPするべき? >>90 乙、正式採用で使わせてもらう
95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/11(日) 21:07:06 ID:R/nIVpku] 紫鏡の件ですが、 使用頻度が高い有効カードかつMP1の違いでも大きいので もし、次回VerUPまで期間がありそうでしたら修正希望です。
96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/11(日) 21:28:00 ID:Hh2x7+Md] 猫足払いの罠 飛行禁止区域 この二枚はメタカードであることを差し引いても 構築、ドラフト通じて死にカードなので何らかの修正求む。 あと陽炎の鎧のコストがこれなら火炎の鎧もダブルシンボルにして コスト引き下げて欲しい。
97 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2007/02/11(日) 22:45:54 ID:TbXWJV99] A : 修正のみで放流 B : 今から適当にカード追加 さてどうすっかね。 バグ修正は終わってる。 >>95 ok >>96 一応猫足は3MPにしとくけど、猫化病待ちである感は続くだろう 飛行禁止区域は2MPだし、そんなもんだろ。 火炎の鎧はダブルシンボルはデメリットにならねーし、このまま
98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/11(日) 22:48:32 ID:v2ZS/KEk] 猫化病という言葉をきいて 「猫アレルギー:場に猫がいる場合、マイナス修正」 なんていうデメリットステータスを思いついてしまった それはいいとして >>97 とりあえず修正放流した方が良いんじゃないでしょうか。
99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/11(日) 22:57:23 ID:a2SpvMxh] 猫化病ktkr? ちなみにステルスの小人は詠唱場にあるときもスキル・ソーサリーの対象にならないみたいなんですが仕様なんですか? 個人的にはもうちょっとこのバージョンでも遊んでみたいかなというのがあるのでBで。
100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/11(日) 23:10:10 ID:KA1qfjiT] せっかくなのでカードを追加していただいて その後環境を安定させて欲しいです。
101 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2007/02/12(月) 00:09:48 ID:EGjUxMPO] (´・ω・`) ・2体目以降「3mの宇宙人」が場に出たときに効果が発動しない不都合を修正 ・「紫鏡」の詠唱コストを3MPから4MPに修正 ・「恐怖症」の詠唱コストを4MPから3MPに変更 ・「猫足払いの罠」の詠唱コストを5MPから3MPに変更 ・Desk on the Desk 053 のカードを追加 >>99 仕様
102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/12(月) 00:19:19 ID:FJBag1Yq] 新カードの名前が絶妙なタイミングの件。
103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/12(月) 09:50:49 ID:UiszuVVs] jxtaは俺を怒らせた
104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/12(月) 10:01:44 ID:zl1StlSS] 画像 : abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0536.bmp カード : DD_053 受験失敗 作者 : SF テキスト: ・・・・・・。 仮採用 : あり すいません。予約無しで描いてしまいました。 なんか自分もあったなぁと思って落書きしてたら・・・。 もちろん落としていただいてもかまいません。ゥゥゥ・・・。
105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/13(火) 01:32:07 ID:DqYoEB4g] >>104 これなんてホラー絵?orz
106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/13(火) 10:48:58 ID:ZXEYhGr7] >>104 warosu
107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/13(火) 22:43:11 ID:JRRIPnsp] やれやれ こういう時は励ますもんだぜ… 「まだ浪人生活は始まったばかりだ、ガンバレ受験生」 ってな
108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/13(火) 23:51:26 ID:wAyB0P2I] >>107 それフォローになってないwwwwwwwww
109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/14(水) 07:01:21 ID:PD9p8pyT] 長い間放置されてたWikiのカード評価更新しといた。 ttp://sideworks.ddo.jp/abcd/wiki/
110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/14(水) 07:18:34 ID:+LP+fG+D] >>109 乙。 以前評価書こうとしたけど一度書かれた評価について手が加えられたりした形跡があんまり見られないので、 なんか間違ったこと書いたら大変なことになりそうで手が出ない俺チキン。
111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/14(水) 07:21:35 ID:6WBCwgmW] どうも。こちら【VIPでカードゲームつくろうぜ】のものです。 ただいまプログラマーが不足しています。よろしければご協力していただけないでしょうか。 詳しくはこちらのwikiで www21.atwiki.jp/xoegdi8k0/
112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/14(水) 09:37:34 ID:57DiH4XB] 正直関連サイトのレビューの方が評価としてずっと役に立つから……。
113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/14(水) 11:29:00 ID:+LP+fG+D] >>112 それだとアクセシビリティの問題があると思うんだ。 つまり「わざわざ探すのが面倒」 特に古いカードなんかはなかなか評価探すの大変だしねー。
114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/14(水) 20:14:28 ID:EOT2F1Ju] ブログの評価をコピペしちゃえばいいんだよ
115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/15(木) 15:58:15 ID:UzkjE3Vq] Wikiお亡くなりになってね?
116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/15(木) 18:09:22 ID:BCXXHcEm] 要望です。 デッキエディターUのカードフィルターの属性欄で、例えば炎と水だけにチェックを入れると 炎風や水光など片方の属性を含むカードは全て表示されるようになっていますが、 これを炎のみ、水のみ、炎水のカードだけに限定できるような チェックを入れた属性値のみのカードを表示する機能が欲しいです。
117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/15(木) 22:39:30 ID:9VP5PanA] ヒント:範囲指定フィルター
118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/16(金) 00:56:02 ID:9vHFFFPa] >>117 おお、申し訳ない。>>116 は取り下げます。
119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/16(金) 00:57:06 ID:yQRQZbtn] ・・・クリーチャーで使うべきだったか。 画像 : abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0538.bmp カード : DD_052 陽炎の鎧 作者 : Kent テキスト: はて、この眼で捉えたあの光が幻であったろうか。まして幻に身を焼かれるなど…
120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/16(金) 09:04:22 ID:Ej0OJccF] >>119 ちょwwテラウマスwwGJ
121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/16(金) 20:22:24 ID:sjscdr4b] Kentさんいつもカッコヨスだぜ
122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/16(金) 23:55:10 ID:HWuMg6Wy] デッキエディター1.87のバグ報告。 Sorceryのチェックが付いている状態だと、水、風、多属性のチェックを全てはずしていても なぜかエターナルフォースブリザードがカードリストの中にあるという現象が起こります。 Sorcery+無属性やSorceryのみの場合は出ないので、 エターナルはどうやら5属性のソーサリーカードとみなされているみたいです。
123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 08:18:30 ID:+YRxH4hd] エターナルフォースブリザードが追加されたときからずっとそうなってなかったっけ?そういうもんだと思ってたけど
124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 09:40:10 ID:w4Z+IxkP] 例えば瞬炎なんかは、炎属性ソーサリーであり無属性ソーサリーとしてカウントされてます。 このことから察するに効果の中に「○属性値」って文字が入ってたらその属性扱いになるんじゃないのかな。
125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/18(日) 09:58:25 ID:SOAZ6gSP] >>122 最強の魔法だからな、是非とも使いなさいとjxta様からのご支持だと思え
126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/18(日) 15:07:58 ID:kjC3Z3a3] 要望です。 自動保存される対戦ログのファイル名の末尾に 対戦相手の名前も書き込んで欲しいです。
127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/18(日) 15:49:54 ID:97i9KRff] そんなのがめんどいならログ取らなきゃいいのに
128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/18(日) 19:14:49 ID:dlRgEph1] すんません、全生完壊の予約を取り消させていただきます 全然ダメだった…申し訳ない 【カード絵予約リスト】 皇帝ペンギン(>>67 、期限2/28)
129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/18(日) 19:41:40 ID:HhepPePX] すかさずそこに全生完壊の予約を入れさせてもらいます 期限は二週間で。 【カード絵予約リスト】 皇帝ペンギン(>>67 、期限2/28) 全生完壊(>>129 、期限3/1)
130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/18(日) 21:45:39 ID:7i0/+e5Q] 全生完壊の絵、数奇な運命を経てるなぁwww挑戦何人目? 今度こそ大丈夫そうな気がするけど ついでにそろそろ更新しとく 【カード絵予約リスト】 皇帝ペンギン(>>67 、期限2/28) 全生完壊(>>129 、期限3/1) 【カード絵募集中リスト】 DD_017 クリポ DD_021 クリタ DD_034 損害賠償 DD_039 電子レンジ DD_041 防水円陣 DD_042 防風円陣 DD_043 防光円陣 DD_045 氷炎陣 DD_046 風炎波 DD_049 死にたがりのペンギン DD_050 呪文再現 DD_051 応報カウンター
131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/18(日) 22:29:07 ID:dlRgEph1] >>129 すまない…後をたのむ 本家ロダにスキンktkr!
132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/19(月) 00:49:10 ID:qApgVLWR] >>131 乙ww 期限切れ放置よりよっぽど良いと思いますぜ スキンはなんとなくK9さんっぽいかんじですな
133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/19(月) 19:20:26 ID:DpgRFVL1] 試作以外のクリーチャーにとって、どーでもいい事書きますけど よく死にそうになる。 といっても除去スペルとか戦闘時ではなくて、 ターンが始まった途端に死にそーになる。 なにかのキッカケでHPが減る癖がついて、 マジに生存不可能になってしまうのだ。 大抵は防闇円陣に乗せておけば、ちょっとは長生きできるのだが、 この間、掘り返ししてもらったら意識がモーローとなってしまった。 危なかった。九死に一生を得たというのに、 その時、誰もなんの関心も示してくれなかった。
134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/19(月) 19:47:06 ID:813P+dvl] >>133 日本語でおk
135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/19(月) 20:20:25 ID:6AWz+GLb] 重箱の隅を叩いてかわいいね、その程度してやったり顔だから困る。おまえらはな、オレの煽り燃料の価値しかねぇんだよ。すっかりおとなしくなった馬鹿風邪をみならえ。七誌だったら速攻で無視決め込んでるがな。
136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/19(月) 21:19:25 ID:cJRdD2x+] 夏だな
137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/19(月) 22:03:01 ID:hySp0MFW] 夏だねぇ
138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/19(月) 23:12:17 ID:G4HVYaEj] >>133 ごめん、なんか面白い。 でも何処を縦読みすればいいのか分からない。
139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/19(月) 23:23:47 ID:DpgRFVL1] どうみてもジョジョネタです。本当にすいませんでした
140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/20(火) 17:44:04 ID:7/1FAXxz] 死にたがりを2HPのクリーチャーでブロックするとブロックしたクリーチャーがHP0のまま生き残ります
141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/21(水) 00:11:37 ID:k3pmGSyv] さっき僕の名前を使って、変なことチャットでしてました。 ちょっと嫌なので、なんとかしてくださいお願いします。
142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/21(水) 00:19:51 ID:UAToR6ez] ちょっと前から真性のキチがいるようだが、まあ徹底放置でいいんじゃね? ところで、対抗対抗呪文・刀狩り・氷炎陣って使ってる奴いる?
143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/21(水) 20:51:43 ID:W+frN6q8] 対抗対抗と刀狩りは色が合うデッキには1枚づつ入れてる たまに役立つ
144 名前:名前は開発中のものです。 [2007/02/22(木) 00:17:58 ID:9LR8j5dD] ameblo.jp/cwb97366 たしかに・・・これ見たら納得できるわ・・・。
145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/22(木) 12:16:56 ID:QW7jUMof] 僕個人がなんですが、現在殆んど見かけないカードをまとめました。 ■無色 基本装備、荒野の戦場、違法損保機、違法警備装置、井上さん、三原さん、鈴木さん、無気力、猫足払いの罠 ■炎 炎つぶて、凶暴化、人体発火、炎猪、燃え豚、点火、打撃の極意 ■水 鎮火、デジャブ、空間転移、フィラデルフィア実験、精神抹消、呪詛置換、狡猾な河童、粘液射出、水草の鎧、多頭の梟、提灯鮟鱇 ■風 電磁嵐、霊魂成仏風、風速、ダウンバースト、現状復帰、耐破弾α、耐破弾β、爆風防壁、竹林の探索者、密林の探索者、支援盗み、風破 ■光 攻守転換、鏡面世界、ポールシフト、○の防御円陣、輝く日輪、リトルグレイ、墓石洗い、付喪神プチ、生存報酬、力場反転、仮死撤回 ■闇 友引、不死の契約、盗掘、死者蘇生、メルタの邪視、復活阻止、呪詛円陣、夜の闇、黒騎士、ドーバー・デーモン ■複属性 窒素の突風、漏電、刀狩り、呪文再現
146 名前:145 mailto:sage [2007/02/22(木) 12:17:34 ID:QW7jUMof] 以下が一部ですが個人的修正案です。 ・炎猪 「移動」スキルを「炎猪は場に出たとき後列に移動する」に変えるとランドスペルが豊富になった現在の環境なら活きるかもしれない。 ・基本装備 コストを下げてもイマイチだし、性能上げても重装備と被るので「飛行防御」をつけるとか。 ・人体発火 30fにするor「カードを一枚引く」を付けてみる。 ・呪文延滞 300f→550fかドローストック+1にしたら相手のテンポを少し遅らせ自分はテンポを得れるカードに変わると思う。 ・電磁嵐 FC機能を付ける。 ・竹林の探索者、密林の探索者 サーチスキルをノンアクティブでも使えるようにするか、スキルコストを上げる変わりに完全破壊されないとか。 ・風破 風耐性マイナスに拘らずに別機能にした方がいいと思う、「飛行クリーチャー破壊」とか。 ・黒騎士 ジャージーデビルが優秀すぎるので仕方ないかもしれないが 光耐性マイナスを消すか、闇耐性を付ける。 ・窒素の突風、漏電 他では代用できない機能があるけど、入れて損になる場合があるので少しリサイクルコストを下げてもいいかもしれない。 ・刀狩り 光にはミステリーサークル、電子レンジがあるので属性を変える。 あと、耐熱定規が優秀すぎるせいで煮え豚が使われない上に フレイムキャットも猫デッキ専属になりつつあるので再度の下方修正希望。マイナス耐性を無くす代わりに基本性能を2/2にするとか。 自分よがりな発言で申し訳ないです。
147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/22(木) 12:20:28 ID:e5V8Et4z] >>145-146 バランス是正スレ池
148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/22(木) 15:57:58 ID:CvoepOFP] >>147 俺もそう思ったが 実際に行われる修正内容ってバランス修正スレより 本スレ内での議論の方が尊重されてね? 確か死亡や幇助に関する修正も発端はあっちでなく本スレから始まった気がしたし。
149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/22(木) 16:38:37 ID:/VkndvbC] 個人的にだけど、あるカードやある効果(例えば魔力ブースト)とかの提案は こちらで話してもいいんだが、>>145 の様に自分が使われてないと感じるカード への提案なんかは結局あれもこれもといった感じで収拾が付かないと思う。 だから、ある程度纏まった提案じゃないのはバランススレで纏めてから書き込んだほうが良いと思うよ。
150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/22(木) 21:35:06 ID:c4Dh7EwU] >>148 だからこそバランス修正スレで行って むこうの価値を上げるという考え方もある
151 名前:145 mailto:sage [2007/02/22(木) 21:36:28 ID:QW7jUMof] バランス是正スレ、忘れてましたそれのこと そっちに書き込んできます申し訳ないです
152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/24(土) 18:27:11 ID:17xA5A0k] なんか立てるとすぐに名無しさんが入ってきてすぐ切断されてるんだけど
153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/24(土) 18:35:42 ID:lUTT5TY5] 最近やけに多いね 自分も名前使われたりしてるみたい 気にしてないけどw
154 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2007/02/24(土) 20:07:55 ID:Aa8sxg3K] >>104 の受験失敗と>>119 の陽炎鎧は正式採用として使わせてもらう。 >>122 ミスってエタブリにサブ属性設定をしてしまっていた。次号で修正済み >>140 死にたがりバグは把握対処した。次のVerでは修正済み予定 >>152 前向きに検討しとく >>145 気が向いたら考えておく。 それより今はカードのMPとかパラメータをcsv管理に移行したいので、次のVerはスルー
155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/24(土) 21:22:01 ID:a8v5tIG6] ターン開始時ランドスペルのダメージ効果で相手のライフが-1以下になったのに 優先が低い場所に回復円陣を1つ置いているせいでライフが1になります これは仕様ですか?
156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/25(日) 19:51:25 ID:AlmbdkJ1] いつのまにかwikiが復活してるぜ sideworksさん乙です!
157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/26(月) 17:30:09 ID:a5xVL5yW] 公式30万ヒットおめ
158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/28(水) 19:33:20 ID:ZwY6qPXd] また鯖移転か。
159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/28(水) 22:00:01 ID:hW+H0d1a] 最近多いNE
160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/28(水) 22:56:56 ID:38J/jO+S] 67ですが、今晩中にはUP致しますので数時間期日をオーバーすることをお許しください。
161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/28(水) 23:28:28 ID:i3ItsjHp] wktkして待ってるぜ
162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/01(木) 00:48:46 ID:z3O95M4Z] そして再び全壊は期限切れか・・・
163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/01(木) 00:58:14 ID:0zr8dqlV] 期限は本日中(3/1中)だからまだでしょ
164 名前:名前は開発中のものです。 [2007/03/01(木) 03:55:04 ID:5Qv93Arp] >>160 wktk 大丈夫だろうけどこれで全生期限切れだったら呪われてるなぁ なんか前もなかったっけ?予約されるけどなかなか絵が付かなかったカード
165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/01(木) 03:55:51 ID:5Qv93Arp] あげちまったスマヌ・・・orz
166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/01(木) 04:00:04 ID:qE13rKuM] そういやウィンチェスターが中々付かなかったな。 なんかどっちもカード名・効果的にイワクがありそうで怖い
167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/01(木) 04:01:38 ID:A/PM7lUC] これで駄目なら全生はもうあの字だけでいいんじゃないの?
168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/01(木) 04:12:10 ID:qE13rKuM] あ、どうでもいいっぽいですが報告を。 少し前のバージョンからいくつかのカードのテキストが欠落しているようです。 「盗掘」と「ガンギエイ」で確認しました。 まだあるかを探して確認するのは骨が折れますねぇ
169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/01(木) 04:16:06 ID:9nA26WbD] 画像 :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0542.bmp カード :DD_048 皇帝ペンギン 作者 :patra テキスト:我の合図に、我が臣民は動き出した。海中より黒き弾丸のごとくペンギ ン達が襲い掛かり、雲を裂きジェットペンギンが猛襲し、死にたがりの ペンギンですら静かなる咆哮を上げた。我らの南極を守る為に! ――"最後の皇帝"回想録 遅くなって申し訳ないです。 【カード絵予約リスト】 全生完壊(>>129 、期限3/1) 【カード絵募集中リスト】 DD_017 クリポ DD_021 クリタ DD_034 損害賠償 DD_039 電子レンジ DD_041 防水円陣 DD_042 防風円陣 DD_043 防光円陣 DD_045 氷炎陣 DD_046 風炎波 DD_049 死にたがりのペンギン DD_050 呪文再現 DD_051 応報カウンター
170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/01(木) 04:54:35 ID:z3O95M4Z] 画像 :abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0543.bmp カード :全生完壊 作者 :牛猫 テキスト:その日、母が亡くなった。 解説:母は地球 亡くなるは無くなる
171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/01(木) 05:48:04 ID:5Qv93Arp] うん・・・なんだ・・・とても反応に困るな
172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/01(木) 06:17:33 ID:9nA26WbD] 勢いで死にたがりも描いてしまったので宜しければこれも 一人がペンギン2種を書くのはマズイ場合は取り消します 画像 :abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0544.bmp カード :DD_049 死にたがりのペンギン 作者 :patra テキスト:死にたい、死にたい、死にたい・・・。 【カード絵予約リスト】 なし 【カード絵募集中リスト】 DD_017 クリポ DD_021 クリタ DD_034 損害賠償 DD_039 電子レンジ DD_041 防水円陣 DD_042 防風円陣 DD_043 防光円陣 DD_045 氷炎陣 DD_046 風炎波 DD_050 呪文再現 DD_051 応報カウンター
173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/01(木) 07:50:53 ID:x+rovmDI] >>170 な に こ れ
174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/01(木) 10:09:55 ID:176PqFMN] >>170 ちゅ・・・抽象画? しかしプレイ時に小さくなったら余計訳が分からなくなりそうだ。 >>173 また目がいやんな感じだなぁ、いやいい意味でw くちばしの先辺りにあるピンクの棒はいったいなんだろう。ビームサーベル?
175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/01(木) 16:06:37 ID:XMRIdf8w] 確か、とうに期限切れしたNo_0500.bmpの「全壊途中経過」も牛猫氏ではなかったか? スレでは名乗られなかったがチャットの方で晒していたと記憶している。 とすると予約時に名乗らないのを良いことに期限切れさせ、 何食わぬ顔で再び予約した事になるが・・・?
176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/01(木) 16:19:59 ID:AA/30ogy] ん?何か問題あるか?
177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/01(木) 16:52:11 ID:z3O95M4Z] ちょっと車に轢かれて警察沙汰になって死ぬほど忙しくてですね 言い訳ですけど。
178 名前:名前は開発中のものです。 [2007/03/01(木) 17:49:40 ID:aCZ/sSdv] 採用の有無はjxtaさんが決めるんだし問題ないべ。
179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/01(木) 21:02:56 ID:Q+kMdLn4] >>162 =>>170 に誰も触れないのはなんで?
180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/01(木) 21:24:54 ID:AA/30ogy] 触れても意味が無いからだよ
181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/01(木) 22:03:29 ID:0zr8dqlV] 不採用条件の一つ 「へたくそなイラスト」明らかにレベルの低いイラストは採用しません。 である事には違いないと思うけど 無理なら無理と報告すれば済む問題だったんじゃないの?
182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/01(木) 22:14:21 ID:9nA26WbD] >>174 感想ありがとうございます。 ピンクあたりは氷壁に当たる炎の照り返しですが、確かにビームサーベルにも見えますね。
183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/02(金) 20:42:27 ID:17BIcRln] 牛猫=2代目デビ
184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/02(金) 22:33:45 ID:+cbaWlO8] >>183 寝言は招き猫と痛覚共有見てから言おうぜ。 上手くない=デビっていう短絡思考はどうにかならんのかね。
185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/02(金) 22:58:57 ID:AblWq5n6] とりあえずjxta氏の裁定を待とうや
186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2007/03/02(金) 23:04:35 ID:nej1EaoV] 無名の壁だっけ、0/8のやつ。 壁属性はずしても、攻撃できんし。
187 名前:名前は開発中のものです。 [2007/03/02(金) 23:14:05 ID:389bED/M] >>186 そもそも「アクティブにならない」ことに気づくと良いよ。 ターン開始時ににブロック可能状態になるのであって、アクティブじゃない。 だから攻撃できない。
188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/02(金) 23:16:52 ID:AblWq5n6] >>186 再動とか使えばいいじゃん
189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/02(金) 23:35:17 ID:t1/sfNNP] さっきからまるで牛猫が犯罪者みたいな書き込みがやたらあるな
190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/03(土) 01:05:26 ID:eendew5Y] そこまで叩かれるようなものなのかどうか俺にはわからん。 そもそも自分には「全生完壊」って言葉から一切の映像が浮かばんので何を見せられても「へえ」としかいえない罠。
191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/03(土) 07:47:40 ID:8OkWvWdq] 全生完懐のイメージは神の怒りだと思えば全て解決
192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/03(土) 08:39:13 ID:CHCdv1f9] 天使が天罰下してるイメージ>完全
193 名前:名前は開発中のものです。 [2007/03/03(土) 08:39:14 ID:V9E3hEZM] >>183 デビはガゼ2ch閉鎖事件で最後に言葉を残して消えたんだから もうここにはいないだろう。いないっていうより荒らさないが正かな
194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/03(土) 20:40:03 ID:7EZH4+JN] 全生完壊は中性子爆弾のイメージだった俺はどうすればいい。 鈴木さんがシザーハンズだったりエイが戦闘機だったり、 定規が巻き尺だったり対抗対抗呪文が萌えだったりするんだから、 つまりは解釈なんて人それぞれって事だろ。いいじゃんイラストは絵師任せで。
195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/04(日) 10:09:32 ID:VF08Frbs] 全員見事にイメージバラバラだな。
196 名前:名前は開発中のものです。 [2007/03/04(日) 11:07:32 ID:J/A9FFXS] いいんじゃない?それぞれ個性があって
197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/04(日) 15:08:47 ID:Ey1coMvA] あれ?問題って>>175 >>179 の事じゃないのか? イラストの是非はjxtaさん次第だろう
198 名前:名前は開発中のものです。 [2007/03/04(日) 21:52:03 ID:AhWnjIog] 様子見て再予約の方が 予約期限を延長するより誠実じゃない? 延長じゃ他の人が予約する機会ないけど、再予約なら・・・ね
199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/05(月) 17:05:05 ID:3rAO4KUA] 俺も>>197 のことだと思ってた。 >>179 については本人の口から説明してもらわないと意味も分からないし。 そもそも絵が上手いとか下手とか言ってる奴って何なの?
200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/05(月) 17:57:44 ID:kGx0JtcO] >>199 美的感覚がまともな人ではないでしょうか
201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/05(月) 18:56:02 ID:Hk05kDYP] とりあえず自演厨って事だけは確認した 美的感覚はjxta氏の裁定って事でFA
202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/05(月) 20:59:08 ID:jH46NJS6] 自演についてもいちいち突っつかず指摘だけしてjxta氏の裁定に任せようと言う発想は出ないのか パクリの検証とかならともかく、お前らが裁判ごっこやってどうするよ
203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/06(火) 04:50:53 ID:pZWwqLSz] こうやってどんどん荒んでいくんだな。
204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/06(火) 14:10:06 ID:n7kiTJ8n] 平和主義で行こうぜ。絵とか発言とかが気に入らないと思っても心の中だけで思ってろよ 荒れるから
205 名前:名前は開発中のものです。 [2007/03/06(火) 14:53:39 ID:DK+tfNS6] つ素晴らしき世界
206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/06(火) 17:10:57 ID:EQtWoOVL] そういえば公式からturn12へのリンクが鯖変更前のままだーよ。変更よろー。
207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/06(火) 19:38:04 ID:wLwMsQeC] >>203 いや・・・どう考えても、自演とかする変な奴が居るからだと思うが
208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/06(火) 20:05:47 ID:HJpwWPnG] >>207 実はどうも考えてないだろ 早くjxta氏降臨しないかな
209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/06(火) 20:51:54 ID:hbhGIcZs] ま…まずい! jxta氏はスレが荒れることよりも スレが無駄に進むことを怒るタイプ!
210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/06(火) 22:09:58 ID:toYwPyKV] ――――喧嘩 ここまで―――――
211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/07(水) 01:21:20 ID:5gGgFTgm] | ̄ ̄_| \ _|___|_ .し ノ。 。\ ||| 炎 | \ Å \/<∞>\ノ 八 ノ | <ヽ/>-.| ∪ ∪ ( ) ノ ノ
212 名前:名前は開発中のものです。 [2007/03/07(水) 08:05:35 ID:zyGl6GnS] ,..::::::::::...、 r:::::::::::::::::l ..-.‐´::::::::::::::::::::::`;, ./~:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;l / /::::::::::::::::;;/ ̄\:::::::::::::::l ( /::::::::::::;/ \::::::::::| | __i::::::;;;;/_ ゛ーr´ `i .丿 / _ ,-ミヽ _ ,| ) .| / //-、 ( C !,l ー‐゛ ´ ノ,丿, -――´、 ! !-´_ `゛ ' .r ‐; ,-‐,r ´ ● _ ヽ `ー' | / / ´ ゛ ● i _ _ | __ _ / / ) ヽ ‐´ ` ‐! ./ l l  ̄ ̄ フ _ ; ヽ、 /―‐| ヽ ノ ノ /ヽ_ _/\ ヽ ` ̄__ / ´\ \― ´ \ -`-ー ´  ̄l / .\ \ , - ´ _, - ―ー| / \ 、/ _ -―´ .丶 / > ´ , -‐' | / / / |
213 名前:名前は開発中のものです。 [2007/03/07(水) 08:06:26 ID:zyGl6GnS] 米沢のカンポへぇぃ
214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/07(水) 09:55:40 ID:5gGgFTgm] >>212-213 こ、これは〜な、なんですかっ!! お前マジ山形だろwwwwww まだやってんのかあのCMwwwwwwww 久しぶりに思い出したわwwwwwwww
215 名前:名前は開発中のものです。 [2007/03/08(木) 07:40:39 ID:oEfK6i34] 噴出すわ噴出すわ
216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/08(木) 18:44:58 ID:rvujCpp6] ちょっと思いついたんだが、手札破棄のときに「一番右下(手札の順番で一番最後のところ)のカードを捨てる」 というシステムを作っておけばゲームをストップせずに手札の選択破棄が出来るんじゃないかな。 特に首無し鶏とかのデメリットつきクリーチャーの新しい道や新たなドローカードとかにも応用利きそうだし。
217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/08(木) 18:53:12 ID:DwU0RYw0] >>216 既出にも程がある
218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/08(木) 19:20:03 ID:rvujCpp6] そうだったか。すまん。 出来ればどのあたりで出たのか教えてくれないかな?どこだったか覚えてないんで・・・。
219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/08(木) 20:29:35 ID:C82eJqkZ] >>216 ターンエンド以外の場面でのことを言っているって書かないと誤解されるんだぜ?
220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/08(木) 21:20:29 ID:rvujCpp6] >>219 そういうことかw 俺が言っているのはカード効果で手札を破棄することに対して、 ランダム破棄以外に選択破棄も作ってやろうぜってことだったんだよ。わかりにくくてすまん。
221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/08(木) 21:29:17 ID:LXCGHV3d] 首なし鶏とか手札抹殺の効果で 「手札をランダムに捨てるのではなく、一番右下を捨てる」 「ランダムと右下、2種類に分ける」 というのはチャットで見た気がする。 要望が出ていたかはしらんが。
222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/08(木) 21:31:32 ID:DwU0RYw0] バランススレの>>98 とかな
223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/08(木) 22:58:40 ID:rvujCpp6] >>222 おお、本当だ。サンクス。
224 名前:名前は開発中のものです。 [2007/03/10(土) 14:55:38 ID:0tIaXB1b] .. - ―- 、. . ''゙゙... ... `゜ . . '゙ ゙ '' . .. ゙ . ゙゙'' . . . '゙ . '゙゙ . . '゙ . '゙ ." ', , ゙ . . '.'゙. .'゙. :.' ',: ,' , " ! '.. ! ゜ ´゙.´゙: .゙.' ' ,' . ゙. ., '", ' ; ,','i::. ! : ゙ .´: .: ' .: .,´'.'... ;"; ......,'.'., : ,' ; ゙ .: ゙ :. ゙.:. :', , .…。:.' ' . …。,' ,' :' , .゜. .:.;゙!. :i,.i;.i;;;;,,, :' . ':,,;;;;,.' , '".": ,'"; ! .´;.fi':. :! ;.' ! .'": ,';. :.o,' !..'゙ニ`:, ': ' .",' ,'' ゙ :! ;:゙ .'', ゙.' . . -- . . ' ,'' i. <jxtaさんがこない… ,'' ,' " ' . . .," : .'i i " i
225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/10(土) 16:14:50 ID:Xshkv4yE] >>224 そんな貴方に(・∀・)つ【JXTAの全て P2P Javaプログラミング:日経BP社】
226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2007/03/14(水) 11:11:59 ID:eFonNkeJ] ぬるぽ
227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/14(水) 12:25:00 ID:c37TkolJ] >>226 ガッ
228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/14(水) 15:45:11 ID:gSNKw9X0] 案外人いるんだな
229 名前:名前は開発中のものです。 [2007/03/14(水) 18:01:57 ID:vNjmexSX] >>228 jxtaさんのsage運動です。 人は多くてもカキコまないだけです。
230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/14(水) 18:11:32 ID:9yw6fOIb] ぶっちゃけネタがない。
231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/14(水) 18:23:36 ID:g0mOUFfb] まぁ平和でいいじゃないか
232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/14(水) 18:31:54 ID:+XeH3842] 妄想→妄想スレ行け 不満→バランス是正スレ行け 独り言→ブログでやれ まあ何か起こらない限りカード絵ぐらいしか話題は無いな。
233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/14(水) 19:03:44 ID:BwF+VMF5] でもなぁ、ここが進んでないというのも何か寂しいから独り言とかでもたまには見たいというのはある。
234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/14(水) 20:03:32 ID:A99/4jOw] 話題出せ→ABCD掲示板池 のループよりは断然良い そもそもABCDの最終決定者はjxtaさんで、そのjxtaさんの手間を 減らす為にも細かい議論はバランス掲示板でとなってるんだし jxtaさんがいない時にスレが進まないのは平和な事では?
235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/14(水) 22:51:13 ID:5NniysX4] 平和フィールドロックやるせないぜ
236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/14(水) 23:33:47 ID:FG/J2OUk] >フィールドロック なんちゃらの法則で相手と被ると続けるのもだるくなって投了しちゃうんだぜ
237 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2007/03/14(水) 23:45:32 ID:hCIxcNtV] 久々にカキコ >>169 の皇帝、>>170 の完全破壊、>>172 のペンギンは正式採用で使わせてもらいます。 返答が遅くなって申し訳ないです。 カードデータをcsv処理する部分の半分くらいできた。 カードの細かいオプションもcsvで管理したいのでもう少しかかる。 そこの作業が終了したら、問題がないか軽くVerUPして様子見 それで問題がないことが確認されてから、バランス修正の話をやるってことで あとガンランスにはまってた。
238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/14(水) 23:57:33 ID:A99/4jOw] 乙です。
239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/15(木) 00:29:40 ID:r0hH+/qH] 久しぶりにお疲れでっす。
240 名前:名前は開発中のものです。 [2007/03/15(木) 07:40:51 ID:bUXs/2XW] >>237 ご苦労様
241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/15(木) 08:26:15 ID:nQur7bt3] ガンランス吹いたwwwwwww
242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/17(土) 15:17:50 ID:N8mGKSWj] 乙です
243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/17(土) 15:18:35 ID:GDcHzZSv] >>237 浪漫砲乙w
244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/17(土) 22:04:54 ID:DX9camSL] 電子レンジ予約します。期限は3/22まで。 【カード絵予約リスト】 DD_039 電子レンジ(3/22) 【カード絵募集中リスト】 DD_017 クリポ DD_021 クリタ DD_034 損害賠償 DD_041 防水円陣 DD_042 防風円陣 DD_043 防光円陣 DD_045 氷炎陣 DD_046 風炎波 DD_050 呪文再現 DD_051 応報カウンター
245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/18(日) 02:26:06 ID:C73irk1z] >>237 いや、完全破壊の絵は採用すべきじゃないでしょ絶対に・・・・・・ せめて仮にするべきだろうこれは。 どう考えても小学生レベル以下だしさ・・・・・・
246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/18(日) 09:12:22 ID:k/9wUsm/] >>245 jxtaさんが決めることだしもういいんじゃない? おかげで投稿しやすくなったし
247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/18(日) 10:01:29 ID:Wi0rTzsK] >>245 また?
248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/18(日) 10:16:28 ID:5R1hll6m] >>245 お前が小学生レベル以上のものを描け直せばいいだろ
249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/18(日) 13:25:35 ID:JJVjGkxe] >>245 テメーの脳内が小学生レベル以下なんだろ ゲロカス
250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/18(日) 13:54:45 ID:YYdEka2/] さすがに便乗煽り多すぎてワロタ
251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/18(日) 15:52:58 ID:db3rB9AG] 描く描く詐欺でgdgdになるよりは下手絵でも埋まってたほうがマシじゃね? 新規に参加するプレイヤーの中には、画像が埋まってない=完成度低い と考える人もいることをお忘れなく。
252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/18(日) 16:21:18 ID:k/9wUsm/] 正式採用されていたカード絵場合、 別の絵師の画像に差し替える際は元の絵師の了承が必要 jxtaさんにそこまでしてもらうのも気が引けるでしょ 嫌なら各個人がdefineでいじれば良いだけの話
253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/18(日) 16:23:14 ID:Wi0rTzsK] >>251 と、言うより「まだ未完成なんかなー」って思ってた。 「製作途中だけど見切り発車しました!」みたいな。 実際にやってみたり、スレ見たりしてたらなんで絵が埋まってないのか分かるけど。 そもそもトレーディング(っぽい)カードゲームで「完成」しちゃったら面白くないよね。
254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/18(日) 16:42:54 ID:RWc1rbIl] 画像 : abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0548.bmp カード : DD_039 電子レンジ 作者 : fragrance テキスト: ※注意!猫を入れないでください。この製品は人間専用です。 アメリカの都市伝説+シュレーディンガーの猫(厳密には違う)+某教団の死体処理装置+某邦楽ユニット 光のカードに見えない気がしないでもない 【カード絵予約リスト】 なし 【カード絵募集中リスト】 DD_017 クリポ DD_021 クリタ DD_034 損害賠償 DD_041 防水円陣 DD_042 防風円陣 DD_043 防光円陣 DD_045 氷炎陣 DD_046 風炎波 DD_050 呪文再現 DD_051 応報カウンター
255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/18(日) 17:58:25 ID:JJVjGkxe] >>254 オイ!核じゃねぇかよw 乙
256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/19(月) 01:22:29 ID:JBMpRVyn] >>254 それは原子レンジw
257 名前:名前は開発中のものです。 [2007/03/19(月) 15:31:39 ID:hhx+4akA] 最近チャットで頭の軽そうなヤツが沸いてるな
258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/19(月) 19:19:15 ID:mDdpKBNq] >>257 このスレ自身になんか沸いてるだろ、最近特に。 俺も好きじゃないが、完全破壊の絵を全否定してる奴とか
259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/19(月) 19:50:31 ID:p93PQOpi] >>258 余計な一言は入れなくていいよ jxta氏の判断に対して異論があるならデファイン使うなり ABCDから離れるなりすればいい
260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/19(月) 20:17:23 ID:mDdpKBNq] >>259 なんであきらかな手抜き絵師のせいで俺がABCDをやめなきゃいかんのさ そもそももっとちゃんとした奴がちゃんとした絵を投下すれば こんなことにはならなかっただろ
261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/19(月) 20:39:26 ID:p93PQOpi] >>260 全否定してるジャマイカw 言いたいことはわからくもないよ。 とりあえずそのことについて議論するんなら本スレじゃなくて、 雑談スレにしないか?
262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/19(月) 20:58:27 ID:mBN1Sahr] とりあえずsageようぜ。 手抜きな絵を投稿してくる奴より どんどんageる奴の方がjxtaさん嫌がるから ま、俺もそうするけど
263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/19(月) 21:30:53 ID:vcnVJbKf] >>260 ま た で す か 絵のレベルなんて主観的なモノだしょ。 絵が出るたびにそのレベルをみんなで測って議論になって 「もっとすげえ絵師がちゃんとした絵を投下すれば」とか言い合ってたんですか? 新参者のボクに教えて!!!!!!!!!
264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/19(月) 21:32:48 ID:phu7UvSq] どっちもいちいち煽るな
265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/19(月) 21:39:24 ID:p93PQOpi] だから雑談スレにしてくれよ
266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/19(月) 23:34:50 ID:/71Z2qqa] 万人が良いと言いきれる絵なんてないんだから、自分が気に入らないからっていちいち叩くなよ。 そんな俺はSF氏のファンだ。 >>168 亀だけど。 盗掘やガンギは公式のカードリストでのテキストが微妙に変わってるから、 その辺の変更にあたって何か間違いがあったんじゃないかね。 盗掘はデッドマンの名前"ガウディ"が、 ガンギはエリア51のレポートなんたらの記述がなくなってる。 jxta氏が変更したんだろうけど、テキストが変わった理由はわからん。 募集要項の >>ただし、問題のある文章の場合は採用しない。 に引っかかったのかもしれないけど、ガウディでググっても特別やばそうな雰囲気はないし、 エリア51云々はプラズナーにもあるしなぁ。
267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/20(火) 00:21:45 ID:VHErL4N+] 俺は結構好きなんだけどな・・・ っていうか何が不満なんだ?
268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/20(火) 01:13:59 ID:OjE7bATu] お前ら茶でもここでも釣られ耐性つけようぜ……。
269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/20(火) 10:19:01 ID:7YoLG95G] >>262 を見習おうぜ
270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/20(火) 10:56:11 ID:yEBQM5IZ] | ̄ ̄_| \ _|___|_ .し ノ。 。\ ||| 炎 | \ Å \/<∞>\ノ 八 ノ | <ヽ/>-.| ∪ ∪ ( ) ノ ノ
271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/20(火) 19:16:42 ID:5MG1i+Go] 全生に否定的なのは他の絵師じゃないの?
272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/20(火) 22:15:45 ID:r8SGrLlG] 全てはjxta神のご意思の元に
273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/21(水) 09:34:40 ID:DM45wQuW] 輝く日輪 ,-- 、 iI::::::::::Ii `i i´ / ヽ _,、_, ――´ ̄ i i  ̄`―― 、_,、_ ・-=ニ´,、_, ― 、=.=、 ..../ ヽ.. ,.=.=、-―、_,、 `ニ=-・ ヽ ! / ', ! / ', i ,' ; . ; / ! ヽ /'' ! ''ヽ /. 、....?...., ヽ / ノ""'ヽ ヽ ./ /' ヽ ヽ / , ' ' , ヽ /'' / ヽ ヽ / / \ ヽ / / ヽ ヽ / ノ ヽヽ ではない
274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/21(水) 10:19:19 ID:arD0ihAi] >>258-273 お前達に必要なことは相手を認めることだ 相手の考えを、相手の感性を認めるんだ もちろん、だからといって全て相手にあわせろって言ってるんじゃない そういう考え方もあるかもなって意識するだけで充分だと思う 自分の考え方と違うからって 怒ったり反発したり、 自分の考え方を相手に押しつけたりせずに、相手を認めて受け入れてやれ
275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/21(水) 14:58:17 ID:OzieL5BY] ^^
276 名前:YANY mailto:sage [2007/03/21(水) 17:46:34 ID:cdRz/1ql] 画像:abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0550.bmp カード:DD_034 損害賠償 作者 :YANY テキスト:これで元通り… 予約いれなきゃいけないのを把握してませんでした…スミマセン! 最近良く聞く単語なのでつい描きたくなりました。
277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/21(水) 18:06:55 ID:arD0ihAi] >>276 乙 クオリティタカス
278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/21(水) 18:53:21 ID:7OGzRPG0] >>276 koeeeee!乙! あと、予約は強制じゃなくて任意。リストの更新はした方が良いとは思うけどな。 【カード絵予約リスト】 なし 【カード絵募集中リスト】 DD_017 クリポ DD_021 クリタ DD_041 防水円陣 DD_042 防風円陣 DD_043 防光円陣 DD_045 氷炎陣 DD_046 風炎波 DD_050 呪文再現 DD_051 応報カウンター
279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/21(水) 18:55:29 ID:DM45wQuW] ,r=''""゙゙゙li, _,、r=====、、,,_ ,r!' ...::;il! ,r!'゙゙´ `'ヾ;、, ..::::;r!'゙ ,i{゙‐'_,,_ :l}..::;r!゙ >>276 GOOD JOB !! . ,r!'゙´ ´-ー‐‐==、;;;:.... :;l!:;r゙ ,rジ `~''=;;:;il!::'li . ill゙ .... .:;ll:::: ゙li ..il' ' ' '‐‐===、;;;;;;;:.... .;;il!::゙li゙li ..ll `"゙''l{::: ,,;ri ..'l! . . . . . . ::l}::;゙li 'i, ' ' -=====‐ー《:::il:: , ―― 、 ゙i、 ::li:il:: , ' - 、 , - ヽ ゙li、 ..........,,ノ; ` -,' "○' i' ○' ', <乙!!! `'=、:::::;;、:、===''ジ゙'==! , i_ ヽ `~''''===''"゙´ ! 、―i 、 ヽ ヽ  ̄ !`ー' `-、 ,-、 ,/ `-' `-' ヽ ヽ ヽ ヽヽ ヽ ヽ ヽヽ
280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/21(水) 22:28:53 ID:+1+oTtxg] >>276 GJ! やっぱちゃんとした絵師は違うね
281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/21(水) 22:38:41 ID:7OGzRPG0] ∩___∩ | | ノ\ ヽ | / ●゛ ● | | | ∪ ( _●_) ミ j 彡、 |∪| | J / ∩ノ ⊃ ヽ ( \ / _ノ | | .\ “ /__| | \ /___ /
282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/21(水) 22:47:17 ID:St0phyDf] Windowa Vistaに乗り換えたらABCDが起動できなくなりました。 解決方法を知ってる方がいましたら教えてください。 互換モードを使用した状態、しない状態共に起動不可で デッキエディターは両方とも起動できます。 プログラムも管理者権限で起動しています。 この問題の説明に役立つファイル: C:\Users\ユーザー名\AppData\Local\Temp\WER40C7.tmp.version.txt C:\Users\ユーザー名\AppData\Local\Temp\WER566A.tmp.appcompat.txt C:\Users\ユーザー名\AppData\Local\Temp\WER56AA.tmp.mdmp
283 名前:YANY mailto:sage [2007/03/21(水) 23:37:59 ID:VIutK/mb] >>277-280 さん どうもです〜 反応いただけてめちゃ嬉しいでス! なるほど、リスト更新はした方がいいのですね…! 了解です。 >>281 釣り…ですか?
284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/21(水) 23:56:00 ID:nm+FWWMG] >>283 >>281 は>>280 に対してレスしてるんだよw
285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/22(木) 00:03:56 ID:BTs67Jee] >>283 予約は確かに任意なんだが 予約しておくと絵師同士のトラブル回避に役立つ事を覚えておくといい
286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/23(金) 21:26:34 ID:x/n/OiAI] 見てて予約制いらんと思うのは俺だけかなあ。 コウタニアス氏やNeves氏みたいにやたらハイペース(かつハイクオリティ)な絵師もかつていたけど、 それでも予約無しで絵師同士が揉めた試しは無かったはず。 ていうかそんな「俺様のが上手い」とか本当に言い出す奴なんていないだろ。……ほとんど。 むしろ予約だけしてそのまま放置とか本当に描きたい奴が描けないし、 全生完壊で揉めたのも半分くらいは予約制の悪用というか、濫用にあるわけだし。 予約必須みたいな雰囲気になってからイラスト埋まるペースもがくっと下がってなんだか( ´・ω・`) あのVer.UPのたびにどんどん絵が埋まっていくのも楽しみだったのに。
287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/23(金) 21:51:19 ID:HZrKGGfX] まあね…デビももう来ても荒らしてないし
288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/23(金) 22:04:33 ID:Jmz/aG0b] >>予約必須みたいな雰囲気になってからイラスト埋まるペースもがくっと下がって ねーよwwwwwww
289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/23(金) 22:14:26 ID:3aBg7gyJ] どうみても無期限&連続予約とクオリティと自作自演が原因です 本当にありがとうございました KaKKo氏、Kent氏、K_Nine氏のKクオリティなら荒れなかったかもね
290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/23(金) 22:57:24 ID:FQqtuhvk] 閃いた! 「○月○日までに誰も描かなかったら俺が描く」という逆予約制を導入すればいいんだ!
291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/23(金) 23:35:03 ID:wt3Y15lJ] 言われてみれば「K」の力は凄いな
292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/24(土) 00:41:03 ID:QqwQRqhN] 結局の所、上手ければ多少変な事しても叩かれない
293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/24(土) 02:31:10 ID:8u8Vu2Rb] 自分ではかなり気に入ってるんだけどなぁコレ・・・ 自演に関しては 「呪われてるカードに呪われてそうな絵書いたら面白いだろなー」とかおもってつけた、 後悔はしているが反省はしていない。
294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/24(土) 03:01:02 ID:zgkOOZc6] あの時点での自演レスの答えになってない気がするが… とりあえず全生は別の絵に差し替えたからもう出てこなくていいよw
295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/24(土) 03:28:02 ID:8u8Vu2Rb] ここの絵柄とは合わないようだし、好きにして欲しい。 いやむしろ好きにさせない。 jxtaさん、お手数掛けますが全生完壊と招き猫、痛覚共有の画像を削除してくれるとありがたいです。 ttp://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp035699.jpg それじゃ俺と対戦してくれたみんな。ばいばい
296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/24(土) 03:52:56 ID:gBzTwqbm] やっといなくなってくれたか。
297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/24(土) 04:02:44 ID:B0rCJUCj] なんだかなー。
298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/24(土) 04:05:07 ID:Tf9Oe1Ec] つかそこまでしてABCDを衰退させたいんか。させたいんだろうけど。
299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/24(土) 04:06:07 ID:A8ocj00S] >>295 いや、個人的には「完生破壊」は好みじゃないが「招き猫」と「白緑損害水晶」は好きだったよ。 戻ってきておくれ〜。 あと >>296 は、人としてどこかおかしいよ
300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/24(土) 04:21:36 ID:MCLau3v8] あああ、ついにこんな事に・・・。 「描き直していただく」で少しは収まりそうですが、そういう問題でもないですよねぇ・・・
301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/24(土) 04:22:09 ID:kMldcwEy] 連続予約については完全スルー、自演は今頃になってただの演出だったと開き直る。 絵柄以外に問題がなかったのかと言われると決してそうとは言い切れないと思うよ。
302 名前:299 mailto:sage [2007/03/24(土) 04:23:45 ID:A8ocj00S] 極少数の荒らしと同じような人達の意見を真に受ける必要ないよ。 jxtaさんは認めてくれたし、印象画っぽいのが好きな人もいる。 イラストに自信があるなら胸を張ればいいし、 そうでないなら後日、修正版としてさらなる力作をUPすればいい。 と、絵のひとつも満足に描けない凡人の意見です。
303 名前:299 mailto:sage [2007/03/24(土) 04:26:01 ID:A8ocj00S] 極少数の荒らしと同じような人達の意見を真に受ける必要ないよ。 jxtaさんは認めてくれたし、印象画っぽいのが好きな人もいる。 イラストに自信があるなら胸を張ればいいし、 そうでないなら後日、修正版としてさらなる力作をUPすればいい。 と、絵のひとつも満足に描けない凡人の意見です。
304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/24(土) 04:36:07 ID:flAFsJud] 全生=おっぱいにすれば叩かれないですよ
305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/24(土) 05:00:42 ID:Tf9Oe1Ec] その極小数でも荒らしの意見がある時点で絵を投下する「価値」が激減する。 自分のサイトや自分の趣味で公開してるものを叩かれるならまだしも、 良かれと思って投下したものをボロクソに言われてよーし次頑張るぞーとは思えない。 板の有志で「絵を描いてもいい人リスト」とか作ったら解決するんじゃないの?
306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/24(土) 05:15:23 ID:J2yHjhFw] >>301 だったらそこを叩けば良かっただろ。 お前がそうだとは言わんが、絵柄を散々叩いておいて「絵柄だけが問題じゃない」とか詭弁もいいとこ。
307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/24(土) 08:05:33 ID:8uUXV7tB] >>291 ABCDはKの力が強い。 ABCD…K… このスレッドはビタミンですかな?
308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/24(土) 11:07:13 ID:kMldcwEy] >>306 いや、そこは最初の方からずっと言われてるんだが?
309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/24(土) 11:34:08 ID:zgkOOZc6] チャットを見てて思ったが携帯で撮影したものではさすがに辛いかもな 悪いが痛覚・白緑・招き猫はデファインで使わせてもらう jxta氏の手間をかけさせるくらいなら自分でなんとかするよ 今までもそうしてきたし
310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/24(土) 11:46:50 ID:kMldcwEy] というか絵柄叩きなんてものは、そこに理論的な理由がない限りは完全スルーの事案だよ。 反応し易いのはわかるが、そこばかりに反応し擁護するのも本質を見失いやすいし。 特に、蒸し返してる>>245 >>258 とかの釣針見え見えの奴に反応してる人はもう荒らしと一緒だよ。
311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/24(土) 13:02:48 ID:QqwQRqhN] そもそもここって絵の批評をするスレなの? 結果的に全生完壊を叩いてた連中はjxta氏の足を思いっきり引っ張った事になる。 牛猫氏がいなくなるのは勝手だけど、そういう糞の役にも立たない連中こそ消えればいいのに。 叩くだけしか能がない奴より描いてくれる絵師の方が立場が弱いってどういう事よ。
312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/24(土) 19:32:15 ID:uaN0AJdT] >>311 それが2chクォリティ。そして匿名掲示板の弱点でもある。 馬鹿の発言を脳内フィルターできないガラスのハートな人を >>296 みたいな不穏分子からカバーしてやれない。 お絵かきBBSでもこの手の>>296 みたいな不穏分子が沸く事は良くある。 管理人が警告と削除処理すれば収まるが、2chではまず不可能だしな。
313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/24(土) 20:12:46 ID:qY3QmDM2] さんざ荒らしの相手してた奴等が「自分は正義」みたいな顔してるのはどうしてだぜ? いや、冗談抜きでマジ大事だろうソコは。
314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:orzsage [2007/03/24(土) 20:45:14 ID:NcA/Us+V] 最近描いてないけど、一応ここで絵を描いた者として意見するよ 予約制は「描いた絵が他の絵師とかぶることを防止するため」にできたはず 当時は絵師が増えてきた頃だったので、お互いのために予約した方がいいという話で 今は人も少なくなっているようなので、そこまで予約にこだわらなくても良いと思う 絵柄に関しては、色々いわれようとjxta氏がOKといえばOKでいいじゃないか ここでは制作者jxta氏の意見が絶対でいいと思うし あきらかな手抜き、パクリ関連は許されないことだけど それ以外に対しては制作者の一存で決めるのは当然 >>295 氏はjxta氏に認められたんだから、周りからどう言われようと 自分の絵に自信と責任を持って、取り下げるなんてことはやめて欲しい むやみに叩く方も叩かれて絵を取り下げることも、どちらも自分勝手すぎる 今回のような流れは今までも繰り返されてきたけど、ここに絵を出す理由は 「自分の絵を見せたい」じゃなくて「ゲームを完成させたい」からなんじゃないの? 名無しだろうが絵師だろうが、わざわざ波風立てて制作の邪魔してどうするんだ 怒りに比例して長文になる上に反省はしない癖を治したいんですがどうにもなりません
315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/24(土) 21:12:41 ID:zgkOOZc6] 本家Wikiの更新乙!これは結構な情報量だわ 産まれたての妄想Wikiも順調な滑り出し、管理人&編集者諸氏乙!
316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/24(土) 22:01:17 ID:NPEwXnni] すごい量の更新だな。 更新した人、お疲れー。
317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/24(土) 23:29:17 ID:QqwQRqhN] >>315 ,316 ありがとう。雨降ってて暇だったからちょっと頑張ってみた。 UA出てから1年以上経つのにテキスト一覧はSEまでしか載ってなかったんだな。
318 名前:うp代行人 [2007/03/25(日) 00:12:30 ID:Fr6V24Y6] アク禁くらってしまい予約できませんでしたが、 防光円陣できたので投下します。 画像 : ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0553.bmp カード : DD_043 - LandSpell 防光円陣 作者 : KaKKo テキスト: UV、乾燥、宇宙人・・・彼女たちは常に何かと戦っている 仮採用: 可
319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/25(日) 00:26:51 ID:/3++0+4Q] >>314 ようするに、去るんだからこんなローカルゲーのことなんてどうでもいいってことじゃねーの? 言動と行動が示してるとおり、めちゃくちゃ自分勝手な奴なんだろ。 多分、この場所が荒れるとかそんなんどうでもよくて、自分のプライドだとか自尊心だとか そんなんを守るためにこんなオナニー行動やってんだろ。 ホント馬鹿じゃねーの こいつどうせまだ見てるんだろ?いっぺん死んで来いよ
320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/25(日) 00:55:31 ID:083JuBYM] ∩___∩ | | | | ノ\ ヽ | | | / ●゛ ● | | | | | ∪ ( _●_) ミ j j j 彡、 |∪| | J J J / ∩ノ ⊃ ヽ ( \ / _ノ | | .\ “ /__| | \ /___ /
321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/25(日) 01:13:41 ID:Q2LN0TA5] >>318 どうみても銀様です。乙!
322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/25(日) 12:21:50 ID:g6wvotcT] DION一時解除ktkr >>318 その発想は無かったww 乙です!
323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/25(日) 12:29:23 ID:Y2+pHcCm] dionもe-accessも、地震で一時的に解除みたいですね。
324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/25(日) 15:43:41 ID:Y2+pHcCm] みんなの心がすさむのは、きっと女の子が足りないせいだと思った ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0554.jpg
325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/25(日) 15:52:14 ID:fteaCpja] >>324 ヌムぅ!この絵柄はおそらくKaKKo氏のものであるな 乙です!
326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/25(日) 17:23:46 ID:XmIpUQ8W] >>324 マリリンモンロー ふうううぅぅぅぅぅぁぁぁあああぁん
327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/27(火) 02:03:13 ID:20EMlaly] jxtaさんはしばらくモンハンか
328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/27(火) 11:57:10 ID:upGp4Iia] ガンランスなら仕方ないな
329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/27(火) 21:13:48 ID:JshiEobJ] ヘタレ落書師ですが「DD_045 氷炎陣」と「DD_046 風炎波」を 予約させて頂いてももよろしいでしょうか。 4月の9、10日までにはなんとかしたいと思いますです。 【カード絵予約リスト】 DD_045 氷炎陣(4/10) DD_046 風炎波(4/10) 【カード絵募集中リスト】 DD_017 クリポ DD_021 クリタ DD_041 防水円陣 DD_042 防風円陣 DD_043 防光円陣 DD_050 呪文再現 DD_051 応報カウンター こんな書き方でよろしかったんでしょうか。
330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/27(火) 22:36:31 ID:QRqXdrCh] >>329 とりあえずスレの流れをざっと斜め読みするとわかるけど 基本、2つ以上の絵を予約している人はまずいない。 以前その件で少し荒れそうになった事もあるんだ。 だから、一つ終わってから次にもう一つの方を予約した方が良い
331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/27(火) 23:25:07 ID:20EMlaly] まあそんなに絵師が溢れてるわけでもないし いいんでないかな
332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/28(水) 00:37:14 ID:Ua2qMFSh] >>329 >>330 自分も前に手違いで2つ予約が入ってしまったことがあったけど jxtaさんは「ダブル予約くらいなら問題ないでしょ、と思うぜ」っておっしゃってましたよ|ω・) 描きたい絵の争奪戦になってなければ別にいいとおもふ
333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/28(水) 02:00:46 ID:Z2cI2h/4] >>329 >>331 や>>332 の言うとおり別に2つ予約したところで誰も怒らないし問題も無いと思うよ ただ、>>330 のようにトラブルになりかけた事があるのも事実なんだ 特に絵師関係で荒れた直後で敏感になってる人も多いだろうし、何か理由があるんじゃなければ 1つ予約して描いたらもう一つを予約するほうが無難だとは思うよ。
334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/28(水) 04:24:19 ID:2P+8kdxw] なんにせよ絵師が増えるのは大歓迎だぜ。 残りカードが結構イメージ沸きにくいし、 それが2個埋まるんならむしろありがたいと自分は思います。 そして応報カウンターを予約。4/10日までに。 【カード絵予約リスト】 DD_045 氷炎陣(4/10) >>329 DD_046 風炎波(4/10) >>329 DD_051 応報カウンター(4/10)>>334 【カード絵募集中リスト】 DD_017 クリポ DD_021 クリタ DD_041 防水円陣 DD_042 防風円陣 DD_050 呪文再現
335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/28(水) 08:54:50 ID:51Yu6rmn] このごろ暗い話題が多かっただけに新しい絵師の登場は嬉しいですね。 両カードを見る限りなにか共通テーマで描きたかったのでは。 K_Nineさんも試作兵甲乙でやりたかったと言っていましたし。 私も流れに乗って DD_050呪文再現 を予約したいのですが DDで既に4枚描いてしまっているのでためらっております。 描きすぎでしたら撤回いたします。期間は4/10までで。 【カード絵予約リスト】 DD_045 氷炎陣(4/10) >>329 DD_046 風炎波(4/10) >>329 DD_051 応報カウンター(4/10)>>334 DD_050 呪文再現(4/10)>>335 【カード絵募集中リスト】 DD_017 クリポ DD_021 クリタ DD_041 防水円陣 DD_042 防風円陣
336 名前:329 mailto:sage [2007/03/28(水) 09:17:42 ID:uqWwtj+7] >>330 氏他 複数予約はあまり望ましくありませんでしたか。申し訳ないです。 同系統のカードだったのであまり絵柄が極端に違うのも個人的に落ち着かないと思い、 >>335 氏の仰る通り、ある程度雰囲気の統一されたカードにしてみたかったのです。 あまり予約枠を長期間取ってしまうのも申し訳ないので、 可能な限り素早く、かつ双方が採用される様に善処します。 他カードを予約された同士の方々も頑張ってくださいまし。
337 名前:329 mailto:sage [2007/03/28(水) 16:38:39 ID:zENz8amW] というわけで一枚描き上げてみましたので、投稿させていただきます。 画像 : ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0555.bmp カード : DD_046 風炎波 作者 : M-Ishiou テキスト: 烈火を纏いし烈風が戦場に吹き荒れる!「並ぶなッ!!見晴らしが悪ィのよッ!!」 仮採用 : 可 風属性がメインのカードなのに炎のイメージが強い絵になってしまってこれいかに、と思ったのですが 勢いを重視致しました。
338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/28(水) 16:59:03 ID:Dtg8kJZJ] >>337 お疲れ様ー。
339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/28(水) 17:04:13 ID:uHmVBov1] >>337 GJ
340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/28(水) 19:32:12 ID:OB6g+uhp] カワイイの好きだぜ。GJ
341 名前:329・337 mailto:sage [2007/03/29(木) 14:26:43 ID:73GDqCas] ありがとうございます。一番得意な絵柄での挑戦でしたのでそう言って頂けると幸いです。 たった今もう一枚も描き上げてみましたので続けて投稿いたします。 画像 : ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0556.bmp カード : DD_045 氷炎陣 作者 : M-Ishiou テキスト: 零下の業火が戦場を凍て付かせる!「気安く近寄るなッ!!」 仮採用 : 可 機会があればまた挑戦したく思います。
342 名前:329・337 mailto:sage [2007/03/29(木) 14:28:53 ID:73GDqCas] 連続投稿で失礼します。 僕の分の投稿が一応終わりましたので最新版の予約リストを記述しておきます。 【カード絵予約リスト】 DD_051 応報カウンター(4/10)>>334 DD_050 呪文再現(4/10)>>335 【カード絵募集中リスト】 DD_017 クリポ DD_021 クリタ DD_041 防水円陣 DD_042 防風円陣
343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/29(木) 16:17:11 ID:XSNaEChG] ナイス。仕事はやいなー
344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/29(木) 19:09:22 ID:b8rWz6iK] 乙! これは頑張って使わざるを得ない
345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/29(木) 21:21:50 ID:G/03ycLp] 仕事はええ。
346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/29(木) 21:29:26 ID:HB7Ziz3j] お疲れー。 これはファンにならざるおえない。
347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/30(金) 12:01:48 ID:Smw+zFYh] × ならざるおえない ○ ならざるをえない
348 名前:名前は開発中のものです。 [2007/03/30(金) 13:56:01 ID:x2GN9uR5] 半年ROMってろ
349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/30(金) 22:43:51 ID:qt0Y2bLu] >>342 おつかれさまです。 防水円陣 DD_041を期限4/19で予約させていただきます。 【カード絵予約リスト】 DD_051 応報カウンター(4/10)>>334 DD_050 呪文再現(4/10)>>335 DD_041 防水円陣(4/19)>>349 【カード絵募集中リスト】 DD_017 クリポ DD_021 クリタ DD_042 防風円陣
350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/31(土) 20:36:52 ID:GbONp0d8] VIPで無料MMO wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1175259362/ のID:lS62x7cD0がチャット荒らしなどご迷惑をおかけしています そのうち何とかなると思いますので もうしばらくご辛抱下さい
351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/31(土) 21:58:46 ID:pm7tbixD] ABCD大好きなんだな。愛を感じた
352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/31(土) 22:43:11 ID:WbatpJNf] 変に荒らしたりせずチャットで対戦相手募集すれば 普通に対戦できるよな。時間帯にもよるけど。
353 名前:335 mailto:sage [2007/04/01(日) 07:50:22 ID:mqQV1sWf] しばらくPC触れない状態になってしまう事が決まってしまったので 予約を撤回させていただきます。 よい流れに水をさすようなことになってしまい本当に申し訳ございません。 予約リスト修正しました。 【カード絵予約リスト】 DD_051 応報カウンター(4/10)>>334 DD_041 防水円陣(4/19)>>349 【カード絵募集中リスト】 DD_017 クリポ DD_021 クリタ DD_042 防風円陣 DD_050 呪文再現
354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/01(日) 09:55:34 ID:XAAj/d50] >>353 本日の報告に限っては本当かウソなのかわからないorz
355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/01(日) 20:12:54 ID:2Z+OAtKp] >>354 いやさすがにこういう笑えないウソはつかんだろw
356 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/02(月) 21:15:28 ID:PNqFQG9y] 些細な話だけどチュートリアルでの教官の台詞。 溶岩巨人の詠唱時間の記述が修正前のものになってるので 暇な時に修正をばお願いしますです。
357 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2007/04/02(月) 22:45:06 ID:EIBzCWJa] カード画像的なものは >254の電子レンジ、>276の損害賠償、>318の防光円陣、 >337の風炎波 , >341の氷炎陣 の正式採用 全生完壊 招き猫、痛覚共有 白緑損害水晶 の削除でOKかな >>168 のカードテキストの欠損については、データ変換時のミスでした。修正しました。 >>356 の溶岩巨人もの修正しました。 これから1.88のUP準備します。 1.88はバグとか満載だと思いますのでデバッグに御協力ヨロ 特にカード効果の修正はしていないが、いつの間にか変わってるのとかは バグなので発見したら頼む
358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/02(月) 23:04:09 ID:G/jd9EaA] 乙です
359 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2007/04/02(月) 23:28:11 ID:EIBzCWJa] 1.88UPしました
360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/02(月) 23:57:23 ID:mleQyegf] 超乙です
361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/03(火) 00:11:52 ID:worN8Q+J] >>359 激しく乙です! 密かに盗掘とガンギエイのテキストが元通りになってる。 削除済みイラストがみな同じだからパッと見分かりにくいかも。 特に白緑損害水晶と全生完壊は同じデッキに入りやすいし。
362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/03(火) 02:19:23 ID:+bE2KunR] 強制激怒のスキルの効果が(+1/+0)になっているようです。
363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/03(火) 02:25:04 ID:nHOCKhON] えーと、言いたいことは>>362 と同じなんですが、 折角なので公式UP板にそのときのログをあげておきました。よければご覧ください(^ω^ )
364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/03(火) 02:43:17 ID:eUO6knYF] 今のうちに強制憤怒を使って憎き課長代理を……!!!!
365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/03(火) 04:51:20 ID:7gIsnrXa] >>359 お疲れ様です!! リスト修正しました。 【カード絵予約リスト】 DD_051 応報カウンター(4/10)>>334 DD_041 防水円陣(4/19)>>349 【カード絵募集中リスト】 UA_137 痛覚共有 UA_088 招き猫 DD_005 白緑損害結晶 DD_017 クリポ DD_018 全生完壊 DD_021 クリタ DD_042 防風円陣 DD_050 呪文再現
366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/03(火) 08:33:28 ID:Hlgl+trj] >>364 強制憤怒何十回もやんのメンドクseeeeeeeeeeeeeee
367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/04(水) 19:24:57 ID:kgnkWNZO] >>366 実行。 ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0561.jpg 無駄過ぎるにも程があるんでそのうち消します。
368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/04(水) 20:32:34 ID:I/NbMkpH] とりあえず新Ver出たからWikiのカード一覧更新しといた こうして見るとKent氏って絵に付けるテキストのセンスもあるんだな 同じ絵師として見習いたい >>367 バカスw
369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/04(水) 20:59:23 ID:J3oiFPpB] >>367 んまぁー
370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/05(木) 01:14:25 ID:sJ3D0n9p] 画像 : ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0562.bmp カード : DD_051 応報カウンター 作者 : KaKKo テキスト: 乱暴者には、金の槍を。 仮採用 : 可
371 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/05(木) 13:37:53 ID:vXSGgLK/] >>371 金の斧と銀の斧のパロディかな? お疲れ様でーす。
372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/05(木) 15:32:48 ID:Y+S1QXy0] >>370 童話を応用する絵は芸術的だな
373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/06(金) 00:20:20 ID:+KQ/TXvw] あの真っ黒いまんまのカードはさみしいので・・・ 痛覚共有を予約します。期限は4/15までで。 【カード絵予約リスト】 DD_041 防水円陣(4/19)>>349 UA_137 痛覚共有(4/15)>>373 【カード絵募集中リスト】 UA_088 招き猫 DD_005 白緑損害結晶 DD_017 クリポ DD_018 全生完壊 DD_021 クリタ DD_042 防風円陣 DD_050 呪文再現
374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/06(金) 02:28:50 ID:+KQ/TXvw] 思ったよりめちゃくちゃ速くかけてしまいました・・ 画像 : ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0565.bmp カード : UA_137 痛覚共有 作者 : KaKKo テキスト: 「人の痛みを知る」・・・優しい人間には、憑く。 仮採用 : 可
375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/06(金) 03:19:21 ID:ZwIHUrGB] ABCDのオン対戦って観戦とかできるの? まだ始めたばっかだから全然アレなんだけどどんなもんなのか見てみたいなぁと思って。
376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/06(金) 06:41:46 ID:dPW6bMon] >>375 本家サイトの外部リンクにある「ABCDデュエル再現部屋」 にいってみるよろし 配信ソフトと観戦場がある
377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/06(金) 12:48:08 ID:JCuPpNsj] 予約無しですが失礼します。 画像 : ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0566.bmp カード : DD_005 白緑損害水晶 作者 : lana テキスト: 眩い光。ヒトはそれの虜となる。 仮採用 : 可 最近気がついたのですが、 私のミスで作者名が半角と全角に・・。スミマセン。 今後、半角lanaで統一しますね。 【カード絵予約リスト】 DD_041 防水円陣(4/19)>>349 【カード絵募集中リスト】 UA_088 招き猫 DD_017 クリポ DD_018 全生完壊 DD_021 クリタ DD_042 防風円陣 DD_050 呪文再現
378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/06(金) 13:54:48 ID:EXso0rQg] 最近絵師の投下が加速してきて感動。
379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/06(金) 14:42:39 ID:ZwIHUrGB] >>376 サンクス!両方発見しました。 配信ってやってるのかなあ?
380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/06(金) 19:00:03 ID:dPW6bMon] >>379 ネタデッキ大会の時は配信してたよ 他の対戦でも時々配信してる人がいる 今日の夜中に他の大会(>>374 さん主催の)が始るし 大会のルール的にも配信の可能性は高い。 もし参加したいのなら、本家サイトの登録型リンクのどれかにいけばわかるよ 本日の24:00がエントリー期日だから、エントリーするならお早めに
381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/06(金) 20:43:59 ID:ZwIHUrGB] >>380 重ね重ねありがとーそれも発見しますた。 まだCPUにようやく勝てるようになったくらいでカード能力の把握もままなってないので参加は見合わせようかと思います。 コレ始めたばっかって人はどのくらいいるのかな?
382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/06(金) 20:58:33 ID:EXso0rQg] >>381 ノ ……と思ったけど、既に三ヶ月やってた。 そして大会に焦って登録した所為で登録するデッキ二つとも同じ方向性だった。
383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/06(金) 21:53:52 ID:yNguOGXU] オレも1ヶ月くらいかな。 あんまりやる暇ないんで、初心者です。 ミッションクリアするのにもまだまだ。
384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/06(金) 22:22:25 ID:ZwIHUrGB] 落としました〜。お一人はいってくださいました。どうもでした。
385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/06(金) 22:35:02 ID:ZwIHUrGB] 誤爆ですorz
386 名前:YANY mailto:sage [2007/04/08(日) 02:45:26 ID:82AGT6s+] 防風円陣を予約させていただきます!期限は4/14までに… 【カード絵予約リスト】 DD_041 防水円陣(4/19)>>349 DD_042 防風円陣(4/14)>>384 【カード絵募集中リスト】 UA_088 招き猫 DD_017 クリポ DD_018 全生完壊 DD_021 クリタ DD_050 呪文再現
387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/08(日) 02:57:25 ID:InHyGbLK] 画像 : ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0567.bmp カード : DD_041 防水円陣 作者 : K_Nine テキスト: あなたに絶え間なき潤いを… 仮採用 : おk ※Hなのはイケナイと思います(作業途中画像) ttp://gamdev.org/up/img/9281.jpg 【カード絵予約リスト】 DD_042 防風円陣(4/14)>>386 【カード絵募集中リスト】 UA_088 招き猫 DD_017 クリポ DD_021 クリタ DD_018 全生完壊 DD_050 呪文再現
388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/08(日) 11:39:23 ID:q0+t3eKg] 男ならおっぱいひとつで勝負せんかい!
389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/08(日) 13:52:09 ID:s2DxP86e] >>387 女王蟻みたいなポーズだな
390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/09(月) 01:02:04 ID:pw4KmnMs] 全生完壊 DD_018を期限4/30で予約させていただきます。 【カード絵予約リスト】 DD_042 防風円陣(4/14)>>386 DD_018 全生完壊(4/30)>>390 【カード絵募集中リスト】 UA_088 招き猫 DD_017 クリポ DD_021 クリタ DD_050 呪文再現
391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/09(月) 01:42:31 ID:fgcpg14w] 招き猫を15日までで予約させていただきます 【カード絵予約リスト】 DD_042 防風円陣(4/14)>>386 DD_018 全生完壊(4/30)>>390 UA_088 招き猫(4/15)>>391 【カード絵募集中リスト】 DD_017 クリポ DD_021 クリタ DD_050 呪文再現
392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/09(月) 11:31:50 ID:dfL6C/xV] しゅげー すごい勢いでカード絵が埋まっていくわん
393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/10(火) 07:32:35 ID:BhB0AGqi] よかったよかった いままで不景気だったのが 次第に回復している(´ー; )
394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/11(水) 14:56:53 ID:AD3VzVe6] 地味に欲しい機能。 魔力抽出のショートカットキー。
395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/11(水) 17:17:44 ID:HL7KH9i+] M
396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/11(水) 17:56:20 ID:QWk6T46K] [ショートカット] ESC:ゲーム終了 or ネットワーク切断 F1 :フルスクリーン、ウィンドウモードの切り替え F2 :FPS表示、非表示切り替え C :カード表示ウィンドウを開く or 閉じる P :一時停止状態切り替え S :スキップ状態切り替え U :選択カード使用(手札のカードのみ) A :選択クリーチャーで攻撃 R :選択カードのハンドスキル「リサイクル」使用 F :選択カードのハンドスキル「ファストキャスト」使用 M :選択カードのハンドスキル「魔力抽出」使用 Z :対戦中のフレーム数表記を切り替える。 …あるではないか
397 名前:M mailto:sage [2007/04/11(水) 20:29:38 ID:Tp8Qeti9] 皆々様お疲れ様です。 先日「風炎波」などの採用&ご感想ありがとうございました。 皆様のその勢いに乗じて引き続き「DD_050 呪文再現」に挑戦したく思います。 【カード絵予約リスト】 DD_042 防風円陣(4/14)>>386 DD_018 全生完壊(4/30)>>390 UA_088 招き猫(4/15)>>391 DD_050 呪文再現(4/22)>>397 【カード絵募集中リスト】 DD_017 クリポ DD_021 クリタ そういえば残り二枚はかなり前から絵が付いてないらしいですね。 そういう僕も全くイメージが湧かないので避けてみたのですが。
398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/11(水) 21:49:54 ID:3atez2eG] 1.88だと1ターンKILL可能じゃね? 初期手札が炎クリ、魔力幇助×3、上官、強制激怒なら・・・
399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/11(水) 22:45:53 ID:I3CBoqZs] 試作兵甲と乙って何が違うの? ついでに試作魔獣との違いもAtkがひとつ違うだけ?
400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/11(水) 22:57:13 ID:2kT0Xb8P] 確率が違うらしい
401 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/11(水) 23:27:27 ID:0YnKy/iP] cnn.co.jp/science/CNN200704100029.html
402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/11(水) 23:46:30 ID:srt+36MV] カワイソス [[デビル顔面腫瘍性疾患]] Sorcery 5(闇風) / 400f 対象のクリーチャーは「戦闘中場に出ているランドスペル1枚につき(-2/-2)の修正を得る」効果を得る −−
403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/12(木) 18:36:26 ID:JD3u9m2R] クリタ予約します。期限は5/3までで 【カード絵予約リスト】 DD_042 防風円陣(4/14)>>386 DD_018 全生完壊(4/30)>>390 UA_088 招き猫(4/15)>>391 DD_021 クリタ >>403 【カード絵募集中リスト】 DD_017 クリポ
404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/12(木) 18:44:52 ID:JD3u9m2R] 【カード絵予約リスト】 DD_042 防風円陣(4/14)>>386 DD_018 全生完壊(4/30)>>390 UA_088 招き猫(4/15)>>391 DD_021 クリタ(5/3) >>403 【カード絵募集中リスト】 DD_017 クリポ 期限ぬけおちてた
405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/12(木) 19:53:19 ID:lCl6zMjJ] ついに! ガンガレ!
406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/12(木) 21:45:10 ID:/e5tMeOc] 画像 :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0568.bmp カード :UA_088 招き猫 作者 :patra テキスト:かくして悪名高きお犬様の時代が幕を閉じ、お猫様の世が到来した。 各地には招き猫が建設され、やがては戦猫時代を迎える事となる・・・ 【カード絵予約リスト】 DD_042 防風円陣(4/14)>>386 DD_018 全生完壊(4/30)>>390 DD_021 クリタ(5/3) >>403 【カード絵募集中リスト】 DD_017 クリポ
407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/12(木) 23:48:30 ID:d89Bli1m] >>406 乙です 妄想wikiがとてつもない勢いで編集されてて感動した
408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/13(金) 00:41:22 ID:qtT8SUsQ] >>406 あぶくどw乙
409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/13(金) 08:18:49 ID:xzNCDHJm] 世界観繋がってるなwGJ!
410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/13(金) 20:13:58 ID:n0PCgLBR] 泡土で「あぶく」「ど」かw
411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/14(土) 12:39:53 ID:mu0Yz4jt] 絵のHNって今からでも変更っておkでしょうかね?|ω・)ノ
412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/14(土) 13:05:48 ID:JpX8wt0i] たぶんいいんじゃない? ひょっとするとTenkさんとKentさんって同じかもしれんし
413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/14(土) 13:06:42 ID:F0D9RwXy] そんなわけ無いだろ
414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/14(土) 18:17:36 ID:t7Vq4mWE] 画像 : ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0569.bmp カード : DD_042 防風円陣 作者 : YANY テキスト: 『風は防いでもUVカットは十分にしてくれないので脱ぎすぎには注意しましょう』―今日の魔法講座より― 【カード絵予約リスト】 DD_018 全生完壊(4/30)>>390 DD_021 クリタ(5/3) >>403 DD_017 クリポ(4/30) 【カード絵募集中リスト】 DD_017 クリポ
415 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2007/04/14(土) 18:18:14 ID:oB9tQLTO] >370の応報、>374の共有、>377の白緑、>387の防水、>406の招きは正式採用で使わせてもらう 1.88の不都合って、強制激怒と館長のスキルがおかしかっただけですかね? >>411 いつでもOK ただし変更はVerUPのタイミングでの反映ってことで
416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/14(土) 18:20:21 ID:t7Vq4mWE] ↑の予約にクリポが入ってるのは間違いです(汗) 予約しようかと思ったんですが、しっくりくるのが浮かばないので… すみません。
417 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2007/04/14(土) 18:21:59 ID:oB9tQLTO] あー、リロードしたらカキコが・・・ >414の防風も正式採用で使わせてもらいます
418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/14(土) 18:29:51 ID:t7Vq4mWE] jxtaさんお疲れ様です! >あー、リロードしたらカキコが・・・ >>414 の防風も正式採用で使わせてもらいます あわわ…速攻採用で嬉しいやら驚いたやら… ありがとうございますー♪
419 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/14(土) 18:40:28 ID:Ls4bJSsl] 改善要望なんだけど 属性値が一定値を超えると∞表示になるのは 火炎の鎧とかのダメージ計算の時にちょい面倒なので 出来れば数値を正確に表示して欲しい。
420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/14(土) 18:48:00 ID:JpX8wt0i] 本家の掲示板ではドローストック表示を 「ポップアップできるようにしたい」とのお達しだったんで 属性値に関してもそうなるかもしれない
421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/14(土) 20:11:44 ID:zgt71Gmw] オゴポゴが二体以上同時に流れても一枚しか捨てないのは1.87からだっけ?
422 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/14(土) 23:15:37 ID:p8KexAEn] 館長にバグなんてあったんだ。 全然使って無いから知らんかった。
423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/14(土) 23:22:17 ID:JpX8wt0i] 館長バグは正拳突き後の修正値の事だと思われる。
424 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2007/04/14(土) 23:25:19 ID:oB9tQLTO] >>421 えー、それ直さないと駄目? ドロー周り変更すると、また不安定になりそうなんだが >>419 確認できれば良いという範囲なら ポップアップ表示で確認できるようになる。1.89では
425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/14(土) 23:45:34 ID:W/77ueje] じゃあオゴポゴは「同時に片付ければ手札が一枚しか破棄されない裏技」ということでいいの?
426 名前:M(397) mailto:sage [2007/04/14(土) 23:47:04 ID:6yTeaX3U] 予約リストから抜けていますが、呪文再現のイラストを描き上げてみましたので投稿させていただきます。 ここ数日で一気に絵が増えてますね。 画像 : abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0570.bmp カード : DD_050 呪文再現 作者 : M-Ishiou テキスト: 記憶力、観察力、魔力とセンス。模倣とはいえ、その技術を使いこなせる者は少ない。「見様見真似で恐縮ですが・・・」 【カード絵予約リスト】 DD_018 全生完壊(4/30)>>390 DD_021 クリタ(5/3) >>403 【カード絵募集中リスト】 DD_017 クリポ
427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/15(日) 00:31:54 ID:zd2EPP9u] 今は亡き某コンピュータボード+カードゲームでは「ルールの解釈が食い違う時は、起こった事が仕様です」という言葉が開発者から出されてたなぁ。
428 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2007/04/15(日) 01:53:47 ID:ksqM7sgf] >>426 サンクス、正式採用で入れます >オゴポゴ とりあえず、修正してみた ついでにメモリリークも一箇所つぶした 時間かかったのでカード追加は無しで1.89とするわ あと微妙にカード修正しといた ・「付喪神プチ」の効果に「(+1 / +0)の修正」を追加 ・「黒騎士」に炎耐性+1を追加 ・「刀狩り」の詠唱コストを4(光闇)から1(光闇闇)に変更 ハンドスキル「リサイクル」を追加 ・「地雷原」のコストを3(炎炎)から3(炎炎)に変更 ・「呪詛洗浄」のコストを4(光)から3(光)に変更 ・「オゴポゴ」の詠唱時間を500fから450fに変更 ・「呪詛円陣」の詠唱時間を400fから50fに変更 ドローストック+1を追加 ・「井上さん],「三原さん」,「鈴木さん」にハンドスキル「魔力抽出」を追加 これから最終確認するからすぐUPは無理ぽ
429 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2007/04/15(日) 02:35:55 ID:ksqM7sgf] 1.89UPした 何かあれば、今度の連休で処理します
430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/15(日) 02:58:17 ID:ZKxnhGIh] >>429 乙です。 記述ミスだと思うけど地雷原は3(炎炎)から3(炎)だよね? 全体的に面白そうな修正だ。
431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/15(日) 03:10:30 ID:5XtjNBFQ] 黒騎士来たな
432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/15(日) 04:36:10 ID:OUhzrFuN] Ver1.89を試してみたのですが、 強制激怒及び館長のバグは今のところ直ってないみたいです。 カード効果のテキストもバグの状態のままみたいです。
433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/15(日) 14:31:59 ID:D1p6MTwd] 軍縮協定と、対抗対抗呪文の効果が、 ランダムに手札を捨てるようになっているようですね、
434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/15(日) 16:16:00 ID:3JtGXeL0] 1.88で時の旅猫が密かに上方修正されている事に今気付いたw
435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/15(日) 17:10:39 ID:3JtGXeL0] 耳小骨を吸う者の吸収が弱体化されてるけどこっちはバグっぽいね
436 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2007/04/15(日) 20:44:10 ID:ksqM7sgf] 強制激怒と館長のは直ってませんでした。 つーか、csvデータ修正したのに開きなおした時点で勝手に文書校正しやがって再発してました。 書式かえるよう処理したいと思います。 >>433 把握 調査して直すか、撒き戻すようにする >>435 データ誤入力でした 大多数には関係ないけど、旧CGIはIPフィルタリングしないから 必要であればそちらを使ってください。
437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/15(日) 20:47:31 ID:OUhzrFuN] >>436 乙です カード効果の修正、イイ感じだと思います。
438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/15(日) 21:11:44 ID:3JtGXeL0] >>436 乙です そういえば例の荒らし(偽ひで)がUP板に変な物貼ってたな そろそろプロバイダか警察に通報した方がいいのでは それにしてもヲタ御用達やり込みクソゲーや自動連射ツールはキモ過ぎワロタw
439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/15(日) 22:00:13 ID:MIjYLUUS] 時の旅猫のスキルの対象が全ての詠唱中呪文になってます。 流石に強すぎるのでバグですよね。
440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/15(日) 22:21:23 ID:qk2CNU/8] 旅猫のスキルの対象は前から全ての詠唱中呪文だよ。 100fだったのが200fに修正されたのであって。
441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/15(日) 22:24:09 ID:MIjYLUUS] おや、失礼。
442 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2007/04/15(日) 23:42:53 ID:ksqM7sgf] よく見たら意図的にデータ編集した記録ないし 誤入力だな、旅猫も。正しくは100fで >>438 通報する根拠がワカンネ
443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/16(月) 00:40:27 ID:doNCBNuj] 1.89の誤入力を利用して(すいません)、『絶対無敵デッキ』に勝てるデッキを 考えてみたんですがやはりもう少し考える必要がありそう。 アドバイスを頂ける方がいましたら、お願いします。 デッキ枚数:40枚 CRC:B266EFFD 水:26 無:14 Crystal - 13枚:32.50% (Basic - 13枚:32.50%) 13 水のクリスタル Summon - 6枚:15.00% 4 時の旅猫 2 寡黙なプラナリア Sorcery - 17枚:42.50% 4 呪文停止 3 呪文加速 1 弐周目 2 低速取得 4 霊魂退行 3 呪文静止 LandSpell - 4枚:10.00% 4 時の減速
444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/16(月) 02:00:37 ID:W6GT775I] >>443 旅猫3か旅猫2+減速1だけでロック完成だから、 さっさと揃える事を考えて緑タッチで密林の探索者フル投入。 緑タッチなら二週目も図書館の掟に変えられる。 サーチできるしプラーは1枚だけ。いっそコーカサスあたりに変えてもいいかも。 減速も何枚も要らないから、1枚だけ残してあとはドローソースか竹林の探索者。 相手のクリーチャーが馬鹿みたいに強いから時間稼ぎに空想の鏡と詠唱変換を投入。間違いなく効く。 特に空想の鏡はフィニッシャーにもなりうる。 多分呪文加速は減らしても大丈夫。霊魂退行は逆流のが軽くて速くてよさげ。 以上、机上の空論でした。
445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/16(月) 08:40:42 ID:MeSNN0ab] 荒らしを放置する根拠がワカンネ 荒らしの正体がjxta氏だったら笑えるな、いや笑えんか
446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/16(月) 09:50:02 ID:ijhxKqmt] ひでさん落ち着こうぜ
447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/16(月) 11:33:41 ID:/dSDWuKh] 煽って解決するなら煽れば良いよ。 今なんとなくエディタ開いたらほぼカード絵が埋まってて感動した。 そろそろ新カードの時代に期待。 バランスの問題も新カード出たらまた変わるだろうし。
448 名前:空気 mailto:だから何って感じだけどな [2007/04/16(月) 17:47:01 ID:Ii9gjLkq] 耳小骨のやつはバグだったのか・・・仕様かと思ってすべてを受け入れてたぜww >>447 まぁ正直バランス云々より新カード追加して欲しいかな バランスなんざ後でどうにもなるわけで。バランスの問題も新カード出たらまた変わるだろうし Basicを一通り組み立ててからデバッグ(調整)して欲しい to jtxa
449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/16(月) 20:18:27 ID:wCW3xgae] 随分と偉そうな口調だなww
450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/16(月) 21:03:33 ID:/dSDWuKh] >>448 何よりスペルミスなのがなんとも。
451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/16(月) 21:33:43 ID:L6kkliyG] 妄想wikiみてわかったけど、局所局所で採用されてるんだな 今まで妄想スレ見てないんだろうな…と思ってたからうれしかった。
452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/16(月) 21:55:24 ID:s/oN4ZZ9] DD054は就職失敗だと思ってる
453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/16(月) 23:10:46 ID:doNCBNuj] >>444 アドバイスありがとうございます。 さっそく、といっても帰宅後ですがやってみました。 なんだか上手く回らない・・・。こんな感じですよね? デッキ枚数:40枚 CRC:CC295019 水:23 風:04 無:13 Crystal - 13枚:32.50% (Basic - 7枚:17.50%) 7 水のクリスタル 4 水風鉱 2 青緑損害水晶 Summon - 7枚:17.50% 4 時の旅猫 3 密林の探索者 Sorcery - 13枚:32.50% 4 呪文停止 1 呪文加速 4 霊魂逆流 2 手札加速 1 呪文静止 1 図書館の掟 LandSpell - 3枚: 7.50% 1 時の減速 2 空想の鏡 BattleSpell - 4枚:10.00% 4 詠唱変換
454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/17(火) 05:23:58 ID:liTMznBv] エネルギー変換機バグのログと症状をUp板に上げておきました
455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/17(火) 15:55:16 ID:3tIwiB0a] あれぇっ、Desk on the Deskの素材絵は最近どんどん採用されるけど 新しいカードは追加されないのかなぁ('・ω・` )
456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/17(火) 15:59:41 ID:R+w3Jv5s] >>455 絵の採用とカード追加は何の関連性もないのだが、そんな事も解らない?
457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/17(火) 16:09:00 ID:3tIwiB0a] >>456 そりゃわかっているがあれから結構月日が経ったからレスったのさ。
458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/17(火) 19:05:51 ID:g6bHWHge] >>456 そういう言い方は誉められたものではないよ
459 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2007/04/18(水) 00:27:32 ID:iyuUT6OA] 空想の鏡で落ちやすいとの報告あるけど、デバッグ版では確認できん 同様の状態になったやついたら、詳細求む。 環境、再現率、正確なエラー時のメッセージなどが知りたい。 >>445 俺が被害者ではないし、被害総額も0だし そもそも荒らしは民事では? だとしたら、被害者が証明責任を全うした上で裁判するのではないか? 要請があれば、ログくらいは提出しますがね。 >>448 >Basicを一通り組み立ててからデバッグ(調整)して欲しい バグfixしてから新機能実装だろ、常識的に考えて
460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/18(水) 00:59:01 ID:HWyAspR0] >>459 乙です。 空想の鏡じゃなくて空想物体の事だと思われ。
461 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2007/04/18(水) 01:19:03 ID:iyuUT6OA] >>460 thx , 把握した。
462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/18(水) 07:08:40 ID:HNPFWU0O] 新カードが来る予感(0゚・∀・)テカテカ
463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/18(水) 10:15:11 ID:obHpTAy0] オゴポゴが死んだ瞬間にエラーメッセージでて落ちたこともあったなー。 どのくらい再現するものかわからないけど、また起こったら記録しときます。
464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/18(水) 12:19:49 ID:+e3cpV+y] 左クリックでスキルとかリサイクルを使おうとするとよくダブクリになってしまう。 プレイヤースピードが大事なゲームなんで左クリックに機能が集中してると誤爆が多い。 カードを選んだ時に出るメニューを右クリに割り当てて欲しいです。
465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/18(水) 18:25:16 ID:TP1ztuGX] つ【ホイールクリック】
466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/19(木) 23:29:55 ID:8KI9EuGy] システムの要望なんですが、「禁止カード」を設定できる機能が欲しいです。 サイドボードとかも欲しいですけど。
467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/20(金) 18:55:32 ID:Mpq10Xid] 画像 :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0576.bmp カード :DD_018 全生完壊 作者 :K_Nine テキスト:「壊れたのならまた創り直せばいい」ただそれだけのこと。悲しむ事は…何一つ…な……ぃ…… (途中絵) ttp://gamdev.org/up/img/9333.jpg 【カード絵予約リスト】 DD_021 クリタ(5/3) >>403 【カード絵募集中リスト】 DD_017 クリポ
468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/20(金) 20:38:47 ID:A6octUw7] 新世界の神現る
469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/21(土) 10:03:17 ID:7RWe5TgD] >>467 すげー・・・
470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/21(土) 10:10:00 ID:P3Uj5uc/] >>467 登録型リンクのリンクなんで消しちゃったの? ブログからのリンクで行ってみたけどABCDページなくなってた… 製作過程の絵見るのいつも楽しみにしてるのに…なんで?
471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/21(土) 15:50:49 ID:chWA0+/h] >>467 う…美しい
472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/21(土) 19:58:00 ID:MbcNzjXH] 特に重大なバグでも無いんだけど対CPUでデスワーム出すとCPUが無謀な攻撃を仕掛けてくるようになる。
473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/21(土) 23:12:18 ID:P3Uj5uc/] CPUの無謀な行動は他にも色々あると思うよ。 確実に除去されてしまうクリーチャーに復活付けようとしたりとか、 防衛線の効果を考慮しないでバトルに突入しようとしたりとか、 あと、火炎弾のようにカード修正も入ったりするから さすがに全てをカバーしきるのは難しいと思う。 jxtaさんは先の話になるとおっしゃってたけど、 いずれはスクリプトが組めるようになるかもしれないから それを期待して待つことになりそうかな。 他のプレイヤーが作ったスクリプトCPUと対戦できるようになるのが楽しみ。
474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/22(日) 11:02:04 ID:4rgqqRNT] CPUの無謀な行動。 風破円陣+竜巻射出機があるのに何時までも前列に配置し続ける。
475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/22(日) 11:17:54 ID:V7sV7siQ] いや、ワームのはそういう「効果を知らずに行動してくる」タイプじゃなくて 何かが切り替わったように皆攻撃して来るんだよ。
476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/22(日) 11:19:41 ID:2hoc4H2P] そこで問題だ 防衛線の置かれた場で赤単伍長はどうやって勝利を掴むか? --3択一つだけ選びなさい-- 答え@:ハンサムの赤単伍長は突如反撃のアイデアが閃く 答えA:jxtaさんがなんとかしてくれる 答えB:無謀な戦闘に突入し続けるしかない、現実は非情である 俺が○をつけたいのはAだが期待はできない… 4日前にレスしにきたjxtaさんが、たった数日の間にアメリカンコミックヒーローのように ジャジャーン!と登場して「待ってました!\(^o^)/」とCPU強化バージョンをうp してくれるってわけにはいかねーぜ! 逆にデバッグ作業とガンランスで苦戦しているかもしれねぇ
477 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/22(日) 21:09:41 ID:YdnIUjg5] ひでってなぁに? 休み時間に会社からCGIみたら こいついつも社会人ではありえない時間に対戦してるのな。 きもーい☆
478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/22(日) 21:54:00 ID:AengP+aA] こういう流れやめないか?
479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/22(日) 22:05:15 ID:7n3HeFZG] >>477 騙りさんバレバレですよ^^
480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/22(日) 22:05:30 ID:2hoc4H2P] そんなのに反応してるようじゃ立派な大人になれないゾw 徹底放置が一番
481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/22(日) 22:12:37 ID:+fDvoNIZ] CGI落ちとる(´・ω・`)
482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/23(月) 09:02:44 ID:HtZQ95ud] どいつもこいつもイカレてるぜ
483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/23(月) 20:21:12 ID:NW+Yuz2I] クリポ DD_017を期限5/7で予約させていただきます。 【カード絵予約リスト】 DD_021 クリタ(5/3) >>403 DD_017 クリポ(5/7) >>483 【カード絵募集中リスト】 なし
484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/23(月) 20:58:03 ID:NW+Yuz2I] >>468-471 レスありがとうございます。亀レスになってしまってすんません サイトの方はいずれ戻そうとは思っていますが、今はその気になれなくて・・・ 申し訳ないですがご了承の程お願いいたします。
485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/23(月) 21:58:20 ID:7nUbcNVC] >>483 つ い に
486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/23(月) 23:48:02 ID:rPgFiscI] そして積み上げた石の山を崩す賽の河原の鬼のごとく、jxtaさんが新しいカードを実装する…
487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/24(火) 03:59:08 ID:+FEQWsg9] もう描きたくないよう・・・もう・・・
488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/24(火) 07:17:31 ID:9ozUSv+W] >>483-487 おまいら、無限ループって怖いよな
489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/24(火) 08:44:32 ID:qEVxiUck] だがッ! 私は描きたいッ!
490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/24(火) 09:08:12 ID:aFtqHciE] 自分の描いた絵が採用されてゲームで使ってもらえるっていうのは 筆舌に尽くしがたいほどうれしいものだ 絵師ってのは描きたくて描いているんだッ! いくら批判を浴びようと描きたければ描くッ! だから新カードの登場を今か今かと待っているんだッ! 自己顕示欲がどうたらこうたら、 そんなのは絵師にとっては当たり前の話なのはなんでだぜ? 答えは一つ!絵を晒す行為は自己アピールの一部だからさ! 犬のマーキングと一緒だと評されようと結構!俺はカード絵を描くぜ! jxtaさん!新カードの登場待ってるぜ!!
491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/24(火) 14:25:47 ID:/n9bWFLm] どうしたんだ急にww 楽しみにしてるぜ!
492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/24(火) 16:08:07 ID:OzReuqBL] 特に重大なバグでもないんですが 両者の場にクリーチャーがいる→相手のクリーチャーが攻撃態勢→ ブロッククリーチャー決める所でGiveup→ 画面がそのままブロッククリーチャー選択だけどそのまま再戦クリック→ 次の戦闘を開始してもまだブロッククリーチャー選択画面→ 時間過ぎるかOKを押すまで行動不可→時間過ぎるかOKを押すと Type:Error フェイズ移行失敗 PlayerID : 0 Now : 0 , Query : 2 不正な戦闘イベント要求 PlayerID = 0 Command = 1 NumArg = 0 と出て本来の動きを取り戻す。 ゲームが止まったりするわけでもないしGiveupから再戦は殆どありえないしで 特に困るというバグでもないですが一応…
493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/24(火) 18:38:08 ID:OjPTLF2r] 新カードは初代妄想スレの〜る○犬シリーズを是非
494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/24(火) 18:42:41 ID:2MBqqFf2] >>493 こういう勘違いがいるから困る
495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/24(火) 19:04:23 ID:OjPTLF2r] (;^ω^)
496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/25(水) 07:51:42 ID:h4zQGQ5d] (;´へ`)
497 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/26(木) 07:59:43 ID:sKp6Nuy8] (@u@ .:;)
498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/26(木) 08:01:23 ID:sKp6Nuy8] あげちゃったよごめんよママン・゚・(つД`)・゚・
499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/26(木) 22:01:35 ID:SqBQ1yMm] まだバトルロワイヤルが終わってもいないのに 自分が終わったからといってデッキ公開するってどういうつもりなんだろう
500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/27(金) 00:52:47 ID:BfIRZL4J] 別にいいんじゃね? つーかそんくらいで対戦相手のデッキが予想つく程の能力の持ち主なら その分有利になってしかるべきなんじゃないか。 実際に対戦した相手のメモとるだけでも一苦労なのに。
501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/27(金) 02:59:20 ID:wSjtNa60] 大会のルールで定まっていないなら、それもいいんじゃない? 定めてあったらNGだけど。 でも、それは本人に直接言うべきことであってここで言うべきことじゃない。
502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/27(金) 06:58:08 ID:5RfpsV3F] あんまり感心できる行為じゃないわなぁ ここでいう事もそうだし、デッキ公開した事もそうだし
503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/27(金) 07:08:59 ID:klkQ4VMA] 配信OKの大会で何言ってるんだか
504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/27(金) 10:34:14 ID:PZHrVv6n] ブログでやれ
505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/28(土) 02:03:23 ID:9Ol4etHG] 強制激怒バグで殺されてムカついた で、次の試合 強制激怒でやり返してやろうとしたら応報カウンターを食らった件orz
506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/29(日) 18:29:38 ID:yiLlldmd] wikiがまたお亡くなりになってね? 見られないんだが
507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/01(火) 01:11:28 ID:Qi3o1EDG] 画像 :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0579.bmp カード :DD_017 クリポ 作者 :K_Nine テキスト:どんなに危険が待っていたとしても欲しいものは手に入れてみたい。 後悔とは体験するまで理解し得ないもの。人はなんと愚かな生き物であろうか… (途中画像) ttp://gamdev.org/up/img/9382.jpg 【カード絵予約リスト】 DD_021 クリタ(5/3) >>403 【カード絵募集中リスト】 なし
508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/01(火) 02:05:18 ID:X21QTr3O] >>507 よく見たら死亡水晶がw 効果だけでなく構図もフィラデルフィア実験に似てるのは気の利いたネタか単なる偶然か。 何にせよ乙!
509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/01(火) 02:38:21 ID:Qi3o1EDG] >>508 レスありがとうございます。 他の絵師さんのクリスタルを入れた時に問題が生じるといけないので、 死亡水晶と光炎鉱っぽいのにしておいたのです。 構図は最初フィラデルフィア実験を意識していました。 ttp://gamdev.org/up/img/9384.jpg 上記ラフ数枚のうち、3枚ほどはそんな感じでイメージしていました。(中央の上下と右下) テキストも 「バカめ、新魔法の実験台にしてくれるわっ!魔法のワープだ!クリポぉぉ!!!」 にしようと迷ったのですが、さすがに怒られるんでやめといたのです。 >>403 の絵師さん、あと一息です。がんばって
510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/01(火) 09:51:37 ID:ZYXFWBMP] クリポ格好ヨスww
511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/01(火) 11:32:23 ID:R58O0C0f] >>507 カード名と絵が噛合い過ぎてタマラン!
512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/02(水) 13:29:56 ID:TCwnuU9D] 通信対戦やってみたいんだけど 誰か居ませんか?
513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:あげ [2007/05/02(水) 13:32:43 ID:TCwnuU9D] 今日しか お休みが無いよ
514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/02(水) 16:34:13 ID:PdtCCe+l] やるなら夜 部屋でも立ててれば誰かと対戦できるんじゃないかな
515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/02(水) 17:31:06 ID:WyEa3Buu] お! まだ居る? やってみない? 初めてだから変なことになってたらゴメン 127.0.0.1 aabbccdd
516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/02(水) 17:54:07 ID:WyEa3Buu] ひょっとしてIPは晒す必要無かった?
517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/02(水) 18:17:33 ID:12QiGwdw] マッチングCGIがあるんだから必要ないよ。というかループバックアドレスだよそれは サーバ側で待機状態にしてからここに書き込めば誰かくるんじゃないかな
518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/02(水) 18:19:55 ID:WyEa3Buu] abcd.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/search3/search.cgi の中の ABCD Version 01.89 | Password:YesListening | 0戦目 Turn 0 | No Comment... 2007/5/2 18:12:42 [Unknown]名無し◆vyZ/Pd/k (0勝) VS ----- (0勝) ↑ コレ俺です >>515 は余計な事みたいだけど 足りてないコトって無いよね?
519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/02(水) 18:21:52 ID:WyEa3Buu] Listeningを非公式に変えてみたよ あと もう1つデッキ作ったよ
520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/02(水) 18:29:25 ID:gTVmZSEx] >>519 ガキは来んじゃねーよ
521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/02(水) 18:32:06 ID:WyEa3Buu] (´・ω・`)
522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/02(水) 19:01:10 ID:tIUm1zpC] >>521 ここよりも本家チャットの方が良いと思いますよ〜
523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/02(水) 21:40:29 ID:i7u27Rtl] しかし絵が殆どうまったな〜 住民の力も凄いものだ。
524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/02(水) 22:16:21 ID:WlufgjxO] 画像 :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0580.bmp カード :DD_021 クリタ 作者 :BAR・ROW テキスト: 「やっぱりあの人に発明を依頼するべきじゃなかったんだよ。あの人はただ 自分の子供で大騒ぎしたいだけなんだ」──天才発明家アスキーの晩年の発明品 『栗太くん三号』の被害にあったクリスタル採掘業者より 【カード絵募集中リスト】 なし
525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/02(水) 22:20:45 ID:tIUm1zpC] >>524 GJ! 絵師の皆さん乙です!! 埋まった! jxta神降臨の時はきたれり
526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/02(水) 22:28:59 ID:fltCNGXx] バーローw 乙です!
527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/02(水) 22:34:07 ID:tIUm1zpC] >>524 すんません…画像フォーマットがちょっと違うみたいです 縦のピクセル数が127ドットになっていて(正規は128ドット)、あと256色になってないです。
528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/03(木) 09:40:44 ID:+qVyJa7D] ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0581.bmp 修正しましたー
529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/03(木) 17:43:04 ID:e5qLJUjX] >>528 乙です。良いキャラクターですね。
530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/03(木) 22:37:34 ID:WkNLRLAE] リテイク。 画像 :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0582.bmp カード :DD_006 白赤損害水晶 -Crystal 作者 :hkh たぶんguroi。
531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/03(木) 22:40:08 ID:Te1RgMwT] >>530 おい!鬼●郎!! 乙です
532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/04(金) 04:27:14 ID:zezh9zkJ] >>530 _ ∩ ( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱ・・・・ ⊂彡 ∩ ( 'A`)ノ ちがった・・・
533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/04(金) 05:20:13 ID:k04YzMkP] >>530 これは良いおっぱい。 乙!
534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/04(金) 07:23:54 ID:4BoSOkLK] >>530 ダイジョブ、グロくない。 芸術だよ
535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/04(金) 11:10:18 ID:zXNKZGjt] レーシック手術みたい
536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/04(金) 19:02:45 ID:TcBXxG+w] >>530 水晶体だ。水晶体。乙! それより、これがおっぱいに見える>>532-533 の妄想力に脱帽だ。
537 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/05(土) 14:16:40 ID:THDEK2yb] アトポス死ね
538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/06(日) 13:08:55 ID:mJ3KQt5u] どれくらい需要があるかわからないのですが、現在スキンを製作しています。 寂しさを紛らわす為に描いたので涙がチョチョ切れています。 ttp://gamdev.org/up/img/9421.jpg 完成はかなり先になるかと思いますが、もしよろしければご覧ください。 ※ 800×600ですので、pngに変換して名称変更すれば バックフィールド、タイトル画面として使えなくはないとは思います。
539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/06(日) 13:50:27 ID:luNeot8e] KOEEEEEEEE!!!!
540 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2007/05/06(日) 20:29:04 ID:U0A/Aoi7] >>467 の全生、>>507 のクリポ、>>524 のクリタは正式採用で使わせてもらう >>530 差し替えておきます。 ということで、バグも適度に修正していくつかカード追加もしたので1.90としてUPしようと思う
541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/06(日) 20:45:19 ID:ZZJishBs] 猫化病ktkr
542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/06(日) 20:55:41 ID:mJ3KQt5u] >>540 お疲れ様です。カード絵の採用ありがとうございます。 早速で申し訳ありませんがDD_061人間投擲機を 期限5/21で予約させていただきます。 【カード絵予約リスト】 DD_061 ●人間投擲機 (5/21)>>542 【カード絵募集中リスト】 DD_054 ◎猫缶 DD_055 ○猫化病 DD_056 ◎猫化病G DD_057 ○光輝巨人 DD_058 ●呪文回収 DD_059 ○呪詛再生 DD_060 ●備蓄文鎮
543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/06(日) 21:02:47 ID:+gvotuaE] うほっ新カード追加キター
544 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2007/05/06(日) 21:07:45 ID:U0A/Aoi7] とりあえず、1.90をUPしといた。 バグがちゃんと修正されているか確認ヨロ
545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/06(日) 21:20:31 ID:xSRQpBAw] >>544 更新ありがとうございます! 新カードと修正による環境変化が早くも楽しみです。 1点気になったのですが、 猫缶の英語名 Canned Cood of Cat はスペルミスではないでしょうか? Cood→Foodなら意味がしっくりくるので。 これからテストプレイして、その他バグを確認しますので、 もし何かあれば報告します。
546 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2007/05/06(日) 21:25:37 ID:U0A/Aoi7] >>545 まさにタイプミス めんどくさいので次回までには修正しとくってことで
547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/06(日) 21:27:02 ID:xSRQpBAw] 追加でもう一つ。 灼熱波動のファストキャスト、6(炎炎炎)に変更のところ、 ゲーム上では5(炎炎炎)となっています。
548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/06(日) 21:29:09 ID:luNeot8e] 早速猫化病を予約させて頂きます。 起源は18日までということで。 【カード絵予約リスト】 DD_061 ●人間投擲機 (5/21)>>542 DD_055 ○猫化病 (5/18)>>548 【カード絵募集中リスト】 DD_054 ◎猫缶 DD_056 ◎猫化病G DD_057 ○光輝巨人 DD_058 ●呪文回収 DD_059 ○呪詛再生 DD_060 ●備蓄文鎮
549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/06(日) 21:30:59 ID:mJ3KQt5u] 強制激怒と館長の正拳バグは直っているようです。 今確認しました。
550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/06(日) 21:32:40 ID:luNeot8e] ところで猫化病・Gのテキストが決定済ということは 絵師によって決めることはできないということですか?
551 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2007/05/06(日) 21:36:46 ID:U0A/Aoi7] >>547 よくある誤植でした。申し訳ない。 HPはあとで直しておく >>549 確認サンキュー >>550 そのつもりだが
552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/06(日) 21:44:40 ID:Ttu+vHuk] 更新お疲れ様です。 猫缶を予約させていただきます。 【カード絵予約リスト】 DD_061 ●人間投擲機 (5/21)>>542 DD_055 ○猫化病 (5/18)>>548 DD_054 ◎猫缶 (5/20)>>552 【カード絵募集中リスト】 DD_056 ◎猫化病G DD_057 ○光輝巨人 DD_058 ●呪文回収 DD_059 ○呪詛再生 DD_060 ●備蓄文鎮
553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/06(日) 21:44:57 ID:si4XXyDJ] >>544 毎度乙です! 念願のソーサリー再利用、ランドスペルのリアニ、そして猫耳化キタコレ。 光輝巨人の元ネタってウ○トラマン…?むしろ3ターン後からが勝負っぽいけど。
554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/06(日) 23:33:59 ID:RN/U+M+j] ああん、あと一日早ければ描けたのに…。 新カードの効果が気になるなぁ
555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/07(月) 07:37:26 ID:AfpXqZV5] >>551 お久しぶりですjxtaさん。 カキコ乙
556 名前:M mailto:sage [2007/05/08(火) 20:48:26 ID:5yZy9+Y3] 更新お疲れ様です。個人企画とは思えないボリュームになってきてますね。 新カード追加とのことで早速僕もイラストの方で投稿したく思います。 個人的にネコ系を見逃したのは惜しかっt(略 「DD_058 ●呪文回収」を予約させていただきたく思います。 【カード絵予約リスト】 DD_061 ●人間投擲機 (5/21)>>542 DD_055 ○猫化病 (5/18)>>548 DD_054 ◎猫缶 (5/20)>>552 DD_058 ●呪文回収 (5/20)>>556 【カード絵募集中リスト】 DD_056 ◎猫化病G DD_057 ○光輝巨人 DD_059 ○呪詛再生 DD_060 ●備蓄文鎮
557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/08(火) 22:06:06 ID:vd/PkLUr] 画像 :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0584.bmp カード :DD_061 人間投擲機 作者 :K_Nine テキスト:およそ偉大な発明の影には愚か者の存在がある。 ほれみろ!通勤手段に用いようとする輩がまた来たわい。 (作業途中絵) ttp://gamdev.org/up/img/9436.jpg ttp://gamdev.org/up/img/9437.jpg 予約時は直感的に構図が閃いたんですが、作業途中で色々迷った気がします。 予約リスト更新しておきます。 【カード絵予約リスト】 DD_055 ○猫化病 (5/18)>>548 DD_054 ◎猫缶 (5/20)>>552 DD_058 ●呪文回収 (5/20)>>556 【カード絵募集中リスト】 DD_056 ◎猫化病G DD_057 ○光輝巨人 DD_059 ○呪詛再生 DD_060 ●備蓄文鎮
558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/08(火) 23:37:13 ID:4DVDuJ+g] >>557 乙! これはいいwwwww だが作業途中絵上の右下もなかなか好きw
559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/10(木) 19:54:20 ID:onaOHNmp] 光輝巨人を予約させて頂きます。期限は5/14(月)まで。 【カード絵予約リスト】 DD_055 ○猫化病 (5/18)>>548 DD_054 ◎猫缶 (5/20)>>552 DD_058 ●呪文回収 (5/20)>>556 DD_057 ○光輝巨人 (5/14)>>559 【カード絵募集中リスト】 DD_056 ◎猫化病G DD_059 ○呪詛再生 DD_060 ●備蓄文鎮
560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/10(木) 21:57:57 ID:La/ixMqF] 今度の予約リストはレア度まで書いてあるのかw コモンの場合はドラフトで見かけやすいだろうし レアの場合はそれだけでなんか価値がありそうな感じでグッドだ
561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/11(金) 19:04:51 ID:XTrQic1s] 最近ABCD関連のWiki多すぎじゃね? いや、全然構わないけど。 見るものが増えすぎて巡回が面倒。
562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/11(金) 19:33:59 ID:Zh322I9I] 今んトコwikiって4つだと思うんだが、それくらいならいいと思う。
563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/11(金) 19:41:09 ID:7bkRoTr7] そんなに増えたのか どっかに纏めたリンク集とかない?
564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/11(金) 22:47:34 ID:Mbh6CjxR] 本家、ドラフト、妄想、大会かな >>563 さあそれもWikiを作るんd 本家Wikiに纏めたほうがいいかもね でもあれ自宅鯖だからか知らないけど不安定なんだよな・・・
565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/12(土) 13:07:35 ID:8HgorIgM] ABCD Wiki ttp://sideworks.ddo.jp/abcd/wiki/ ABCD ドラフト Wiki ttp://wikiwiki.jp/abcd_draft/ ABCD妄想まとめ ttp://www29.atwiki.jp/abcdmousou/ ABCD 大会運営 Wiki ttp://wikiwiki.jp/abcd_compe/
566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/12(土) 16:12:57 ID:5Oh/K40T] 画像 :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0585.bmp カード :DD_057 光輝巨人 作者 :fragrance テキスト:ああ、何と神々しい輝き!この光景、私は一生忘れません。…その一生も今日限りのようですが。 頭とか、心臓とか、ウルトラマンも意識してます。 【カード絵予約リスト】 DD_055 ○猫化病 (5/18)>>548 DD_054 ◎猫缶 (5/20)>>552 DD_058 ●呪文回収 (5/20)>>556 【カード絵募集中リスト】 DD_056 ◎猫化病G DD_059 ○呪詛再生 DD_060 ●備蓄文鎮
567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/12(土) 17:36:38 ID:F123HJds] GJ! なんか昔の特撮を思い出したw
568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/12(土) 18:55:33 ID:9lT/Fra2] >>566 3Dにみえてしかたがないw
569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/12(土) 22:51:20 ID:xN1X1Dg+] >>566 小林泰三の「ΑΩ」を思い出した。 まぁウルトラマンだが。 乙!
570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/13(日) 18:48:56 ID:yWGCOveO] >>566 ハルヒの神人にしか見えないwwwwww
571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/13(日) 23:07:20 ID:j5xsFALv] 猫化病Gをヨヤーク。期限は20までで。 【カード絵予約リスト】 DD_055 ○猫化病 (5/18)>>548 DD_054 ◎猫缶 (5/20)>>552 DD_058 ●呪文回収 (5/20)>>556 DD_056 ◎猫化病G (5/20)>>571 【カード絵募集中リスト】 DD_059 ○呪詛再生 DD_060 ●備蓄文鎮
572 名前:M(556) mailto:sage [2007/05/15(火) 06:50:54 ID:rLKc9aZA] 申し訳ありません、パソコン環境が吹っ飛んだのでしばらく手がつけられなくなりました。 イラスト予約撤回させてください。 【カード絵予約リスト】 DD_055 ○猫化病 (5/18)>>548 DD_054 ◎猫缶 (5/20)>>552 DD_056 ◎猫化病G (5/20)>>571 【カード絵募集中リスト】 DD_058 ●呪文回収 DD_059 ○呪詛再生 DD_060 ●備蓄文鎮
573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/15(火) 16:33:14 ID:ya3WwPFV] 大会はもうやってないの?
574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/15(火) 17:34:56 ID:9/k/YMb+] どの大会? 今週末にアンコモン大会があるけど。
575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/15(火) 21:00:51 ID:rSkTXSz7] >>574 タッグマッチ大会のこともわすれないであげてください。
576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/16(水) 00:22:25 ID:0QGLzNC0] 忘れるどころか知らなかった件
577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/16(水) 08:49:42 ID:xzcgpwVo] ABCDBBSも専ブラ登録しとくといいぜ
578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/16(水) 16:52:38 ID:8KrWyuxT] かちゅ用。other.brdに以下の一文を追加。 jbbs.livedoor.jp/game 27456 ABCD@JBBS スペース2箇所をTabに。
579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/16(水) 16:57:48 ID:8KrWyuxT] ごめん追記。 "ABCD@JBBS"は任意の好きな名前でおk
580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/16(水) 21:28:02 ID:HXARFoXF] ( ゚д゚ ) 画像 :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0586.bmp カード :DD_056 猫化病G 作者 :gida ( ゚д゚ ) 【カード絵予約リスト】 DD_055 ○猫化病 (5/18)>>548 DD_054 ◎猫缶 (5/20)>>552 【カード絵募集中リスト】 DD_058 ●呪文回収 DD_059 ○呪詛再生 DD_060 ●備蓄文鎮
581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/16(水) 21:47:11 ID:xWK3vKb5] >>580 こっちみんなww GJ!
582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/16(水) 22:50:33 ID:Ca86WbxC] GJな絵が続くいい流れだなぁ 絵師さん乙
583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/17(木) 15:40:31 ID:lw7R/SKt] >>580 gida氏うまいですぜ。 本当にGの名前はダテじゃないですぜ
584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/18(金) 03:33:46 ID:HkS71siY] ( ゚д゚ ) GJ!!!
585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/18(金) 23:16:23 ID:Fl6nuhHm] (゚ω゚)
586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/19(土) 01:20:16 ID:On6ekrj1] 画像 :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0587.bmp カード :DD_054 猫缶 作者 :patra テキスト:―爽やかな朝に最上級の贅沢を。国産猫肉100%だから、安全、安心、高品質。 大事な貴方のパートナーに、ネコクゥ。 【カード絵予約リスト】 DD_055 ○猫化病 (5/18)>>548 【カード絵募集中リスト】 DD_058 ●呪文回収 DD_059 ○呪詛再生 DD_060 ●備蓄文鎮
587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/19(土) 06:35:18 ID:dsO2m7vv] キャアアアアア 乙だぜ
588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/19(土) 11:20:53 ID:6/rPWAvq] あばばばば終わって一息ついてニコニコ動画見てたら寝過ごしちまった 画像 :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0588.bmp カード :DD_055 ○猫化病 作者 :BAR・ROW 本能で描いた。少しストレートすぎたかなと思っている。 ちなみに左右の猫も元人間という設定 【カード絵予約リスト】 DD_055 ○猫化病 (5/18)>>548 【カード絵募集中リスト】 DD_058 ●呪文回収 DD_059 ○呪詛再生 DD_060 ●備蓄文鎮
589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/19(土) 11:21:34 ID:6/rPWAvq] おっとミス 【カード絵募集中リスト】 DD_058 ●呪文回収 DD_059 ○呪詛再生 DD_060 ●備蓄文鎮
590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/19(土) 12:42:09 ID:9uOHpnWS] ネコ関係速攻で埋まりすぎで吹いた 呪咀再生を予約したいです。 来週の日曜までで。
591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/19(土) 15:45:16 ID:I1XswC9J] 少ないから把握しやすいだろけど予約リスト更新してくれよな 来週の日曜日って厳密には明日なんだが、その翌日曜日にしといたぜ 違ってたら直してくれ 【カード絵募集中リスト】 DD_059 ○呪詛再生 (5/27) >>590 【カード絵募集中リスト】 DD_058 ●呪文回収 DD_060 ●備蓄文鎮
592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/19(土) 16:39:47 ID:9uOHpnWS] うあ、申し訳ない。 携帯だからと甘えてしまいました。反省します。 予約も27日でお願いします。頑張ります。
593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/19(土) 22:00:57 ID:SLiEklAv] 大会で負けちまったぜ
594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/19(土) 22:01:32 ID:dsO2m7vv] 乙 次があるさ
595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/19(土) 23:55:33 ID:jfEondGP] あ 今 大会中か 鯖建てても誰も来ないなーって思ってた
596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/20(日) 00:03:25 ID:FvFTPd47] しばらく前からマッチングCGI見ても白地に「EOF.」としか出なくなってる 旧の方は開けるのに
597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/20(日) 01:22:45 ID:1OPL59Zi] >>596 ? 俺は普通に見れたよ
598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/20(日) 04:08:41 ID:j7ky9d49] ぼろぼろだぜorz
599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/21(月) 10:14:10 ID:LZ8MS8CZ] 週の始まりが土曜日の人と日曜日の人がいるからな。 混乱と誤解を防ぐために日付を言ったほうがいい、ってことやな。
600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/21(月) 16:00:52 ID:UamnkE2d] 土曜日から始まる人なんているんか? 月曜日ならまだしも。
601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/21(月) 16:38:34 ID:i7gJnguZ] >>599 誤爆乙
602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/21(月) 17:01:59 ID:9vxWOa8B] 映画の上映スケジュールなんかは 土曜が頭になってるものもあったりする。
603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/22(火) 00:32:08 ID:adaex4kd] きっと>>591 とかのハナシなんだろうけどな
604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/22(火) 10:26:48 ID:YAeKqEkS] >>601 残念ながら誤爆ではない、が、>>590 など銛刺さなかったのも悪かった。すまん。 少なくともここにちょっかい出した知り合いの絵師に週の始まりが土曜日の人がおる。 まぁどっちにしろここでやるなという話だけどね
605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/23(水) 01:52:21 ID:REdnCF27] ・2007/5/23 0:25:53 | ABCD[01.90] | 挑戦者求む! 38戦 | RAY_06(22勝) vs Ra-1(14勝) これは酷いw
606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/23(水) 10:19:00 ID:L3OSVAA3] >>605 1回でもいいからそんな大量合戦してみたい。でもどの人も10戦ぐらいが限界なんだよね。 お互い都合もあるし無理は言えませんけどね。 ロビーで連続50戦やりたい、とか言ったりしたら人来るかな…?( みなさんは今までの最大連戦数どれくらいですか?私は「いくらでもOKです」と言って12回。 戦歴は0勝12敗、アッヒャ(笑
607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/23(水) 12:30:23 ID:M+yM8hBV] どうやら 意図が 伝わって いない ようだ
608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/23(水) 17:32:38 ID:wypUEfh2] >>605 本人だが身内で色々弄りながら遊んでただけだったんだけどな。 「挑戦者求む!」のまま延々とやってたのが気に入らなかったのか? デフォルトの設定のままでやってたよ。申し訳ない。 まさかその程度の事で晒す程に機嫌を損ねる人がいるとは思わなかった。
609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/23(水) 19:34:08 ID:YlO5/6hE] 期限を損ねたわけじゃないと思うぜw 晒す程に面白いネタだったんだと思うぜww 挑戦者求む!で延々とやり続けてもおkなんだぜ? これからもガンガッテくだちぃ
610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/23(水) 20:08:56 ID:TX4Qvt1b] 本人の意図は知らないが、俺は「スゲー」と思った ところで猫缶って上手い使い方あるのかな?それともネタ用ですか?
611 名前:605 mailto:sage [2007/05/23(水) 22:07:19 ID:REdnCF27] >>608 サーバーにPASSが設定されてたうえに、 対戦数が凄まじかったから相当因縁のあるライバルかと思って記念に貼り付けてしまった。 ベテランか新人かは知らんが、これがきっかけで引退するとか言わんでくれorz
612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/23(水) 23:17:17 ID:Z83xLz9R] 対戦に勝利した方から抜けますって言うのはマナー違反かな? 俺は勝っても負けても同じ相手とは三戦で抜けるんだが。
613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/24(木) 00:02:27 ID:bFtNIlzu] 別に問題なくね? 俺は試合前に次最後で とか言ってる
614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/24(木) 00:20:03 ID:mG/NFzOz] <チラ裏> 時間は十分あるはずなのに、 「一戦だけお願いします」 と毎回言われるのはなぜだろう。 ひょっとして嫌われてる? <焼却>
615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/24(木) 06:35:17 ID:aAXQnOgr] 同じ人と5戦以上しないなぁ。 5戦以上するとだんだんグダグダになってくる。 止め時も逃した感じがするし。 集中力もなくなるし。
616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/24(木) 08:39:39 ID:KUJqa3kF] >>615 俺も >>611 不快感を覚える人もいるみたいだしこれ以後は極力晒さないようにしてね
617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/24(木) 12:58:19 ID:EZ0B2qYk] デッキが違えば続くんじゃね?
618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/24(木) 18:12:17 ID:/nNGF7lK] 続けるだけデッキの種類がお互いあれば続けられるんじゃね?
619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/24(木) 20:49:37 ID:wbI/42mT] >>614 自分と相手どっちが鯖の状況?
620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/24(木) 22:10:24 ID:6qcME0tD] >>614 上位で勝率6割超えてる人? ・強い人にちょっとだけ腕試しで挑む ・遊びたい人が対戦中なので時間調整に ・色々な人と対戦したい この辺が理由じゃね? そもそも嫌われてたら対戦自体挑んでこないと思うよ。
621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/24(木) 22:24:30 ID:GgvC3fuJ] むしろ>>614 みたいに思われるのが怖くて時間ないときは対戦できない いやもちろん考えすぎなんだろうけどね
622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/24(木) 23:30:01 ID:b8YKWuYs] 初心者の人はデッキ1個しか持ってないときも多いよな。 同じデッキで何戦もしてもいいけど、 やっぱ3つ4つくらいは組んどくことをおすすめするぜ。
623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/25(金) 01:40:08 ID:8iPknnGk] >>620 特定しました
624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/26(土) 16:21:35 ID:inKtXK6O] お久しぶりです。勘にぶーる。 画像 :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0590.bmp カード :DD_059 ○呪詛再生 作者 :Kent テキスト:何百年前かは知らぬ、恵みの地やも猛る火の地やも知らぬ。ただ、今よりは愚者の魂眠る地と呼ばれようぞ。
625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/26(土) 16:31:48 ID:inKtXK6O] おおっと! 【カード絵予約リスト】 なし 【カード絵募集中リスト】 DD_058 ●呪文回収 DD_060 ●備蓄文鎮
626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/26(土) 18:45:31 ID:U+6wLU0f] >>624 超乙です! すごすぎて鼻毛が一気に抜け落ちたw
627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/26(土) 19:06:21 ID:+muJa+DB] >>624 超乙です! すごすぎて鼻毛が一気に二倍に増毛した
628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/26(土) 19:24:13 ID:5ptSsRQS] >>624 乙です! 6/3までで備蓄文鎮を予約させて頂きます 【カード絵予約リスト】 DD_060 ●備蓄文鎮 【カード絵募集中リスト】 DD_058 ●呪文回収
629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/26(土) 20:16:55 ID:5ptSsRQS] 予約リストに記入漏れがありました。すいません 【カード絵予約リスト】 DD_060 ●備蓄文鎮 (6/3) >>628 【カード絵募集中リスト】 DD_058 ●呪文回収
630 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/26(土) 22:25:22 ID:ocYFndzL] >>614 オンラインでデッキ調整したいときとかは1戦だけでやることもあるな〜
631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/26(土) 22:40:19 ID:dahSHALx] >>624 戦国BASARA思い出した(゜Д゜)
632 名前:M mailto:sage [2007/05/27(日) 11:05:18 ID:0UCrp/9e] 一気に予約リストが埋まっててビックリですわ。活性化してて見てて楽しいです。 先日キャンセルさせて頂いたカードの予約もまだされてる方もいらっしゃらないようですし、 当方ようやくパソコン環境が整ってきたので再度予約させていただきたく思います。 ご迷惑おかけしましたー。 【カード絵予約リスト】 DD_060 ●備蓄文鎮 (6/3) >>628 DD_058 ●呪文回収 (6/9) >>632 【カード絵募集中リスト】 なし
633 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2007/05/28(月) 01:09:13 ID:j+TsT46T] 土日でVer Upと思ったけどできませんでした。 まぁ、来週末あたりで >>557 の投擲 , >>566 の光輝巨人 , >>580 の猫化G >>586 の猫缶 , >>588 の猫化 , >>624 の呪詛再生 これらは正式採用で使わせてもらいます >>596 BAN 今気がついたんだけど、デッキエディタが100MB以上消費してるじゃん かなり糞だと思うのだが修正すべき? この関係で不便してるヤツいる?
634 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/28(月) 06:37:42 ID:jj8E8SI9] 乙でございます 来週のver up wktk! エディタの不満は誰からも聞いた事ない気がするです
635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/28(月) 09:28:34 ID:DTsq0cf9] いつも乙です! デッキエディタで不便をした事はないですよ 来週末という事は厳密には6月ここのk…な なにをする きさまらー!
636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/28(月) 13:09:25 ID:lFpKS+o4] ふと思ったんだけど、効果だけ指定して カードの名前も絵師さんに決めて貰うっての面白そうだなーと言ってみる
637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/28(月) 15:27:41 ID:2lT6fXT1] デッキエディタ2起動時の読み込みでPCが落ちるのは自分だけか
638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/28(月) 15:50:26 ID:QOTvCssx] たまに正常に起動しない(カード情報が表示されない)けど、再現性が無いからなかなか報告できなかった。 メモリが足りないんかね。
639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/28(月) 15:51:11 ID:QOTvCssx] あ、デッキエディタ2の話。
640 名前:M mailto:sage [2007/05/29(火) 06:42:38 ID:nsmPxNEZ] 更新お疲れ様です。すげぇ空気読まないタイミングですが予約させて頂いたイラスト形にしてみました。 画像 :abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0593.bmp カード :DD_058 ●呪文回収 作者 :M-Ishiou テキスト:返って消耗の大きい本末転倒なその術式は、使い手次第で化けるらしい。「ならもう一回よッ!!」 どうでもいいですが以前僕が描かせて頂いた呪文再現のヤツと 光と闇で属性が正反対なのに姉妹だったりするらしい脳内設定(ぉ こういうカード間の繋がりもカードゲームっぽい気がするんですが如何でしょ。 【カード絵予約リスト】 DD_060 ●備蓄文鎮 (6/3) >>628 【カード絵募集中リスト】 無 ついでに >>jxta氏 僕もPC落ちるまではいかないですが、ゲイツVistaに変わってから デッキエディタ2が最初のカード読み込み中にエラーで落ちちゃうようになりました。 デッキエディタの方の動作ログってあったりするんでしょうか。 エディタ1は普通に起動できるんですけども。
641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/29(火) 08:42:18 ID:hPT5LrLF] >>640 す・・すげぇ!DJ!
642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/29(火) 15:36:49 ID:1UOBpJsG] >>641 GJね、吊りなら別にいいけど >>640 んまいんまい!
643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/29(火) 16:58:22 ID:YW2Ida+Y] >>640 ダイナミックジョブ?
644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/29(火) 19:27:04 ID:TdFOSGI1] DJみたいにレコード回してるみたいだからGJとかけてんじゃない と、ギャグを解析して641を更に追い詰めてみる
645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/29(火) 21:58:44 ID:hPT5LrLF] なぜわかったの? 最初は GJ!ミージシャン乙! と書こうとしたんだぜ
646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/29(火) 22:00:16 ID:1UOBpJsG] >>644 画像再びみてわかった… 解説乙orz
647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/30(水) 00:55:26 ID:l7S46ZIS] ttp://www.capcom.co.jp/newproducts/consumer/zero3/img/dj.gif
648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/30(水) 18:02:15 ID:Ne1jUqDC] ディージェイ!
649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/01(金) 23:44:45 ID:jg4A4qpw] 一回の戦闘中にバトルスペルを複数枚使えるようにするカードを作るのは、 やっぱり技術的に難しいのかなあ。 発動順序、支援盗みとかの挙動、色々とめんどくさそうだけど。 …超進化+スカイフィッシュって夢を見たんだ。
650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/02(土) 14:14:29 ID:N/MRGSp7] それよりもバトルスペルタイミングで使えるクリーチャーの特殊能力ってあったらいいなあと思うんだけど、 これもやっぱりむずかしいのだろうか・・・。 バトルスペルタイミングに相手に1点飛ばせるだけでも結構ありがたくなりそうなんだよなー。
651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/02(土) 21:12:57 ID:Rg6DHN/v] つ追撃風
652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/03(日) 01:26:07 ID:g0QnylTW] いや、相手にって言うのは相手クリーチャーにって言う意味でだね・・・紛らわしくてスマン。
653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/03(日) 01:43:51 ID:U2nxQxo9] スキルってことか それは厳しそうだな
654 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2007/06/03(日) 19:46:01 ID:P9+Pah1a] とりあえず、1.91の最低限の作業は終了 >デッキエディタ2 今回は未修正 次回以降少しずつ修正したい >>640 thx、正式採用ってことで使わせてもらいます。 エディタはログとってないです。 ちゃんと動作するようになんとか修正してみますので、 それまでは無印デッキエディタでお願いします >>636 おもしろそうだけど、放流時点で絵があがってないといけないのでメンドイ >>649 既存のカードのかなりを修正&チェックが必要になるので無理だろ
655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/03(日) 20:57:54 ID:VEZECKU9] お疲れ様でっす。 ショボ絵師としても>>636 は大変魅力的な試みと思いますです。 実際のカード実装とは別枠で実装が簡単そうなカードに提示しておいて、名前と絵が上がりしだい組み込むとか。
656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/03(日) 21:10:46 ID:i2WmG9wa] んだな。なんか今よりずっと「みんなで作るカードゲーム」って感じがする
657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/03(日) 21:30:44 ID:U2nxQxo9] まあ現状でも何ら問題はないけどな! jxta氏の負担が増えることは避けた方がいい希ガス
658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/03(日) 21:52:02 ID:z36P/ioX] あれ、全生完壊って「すべてのクリーチャーを完全破壊する」ってカード名じゃなかった?最初。
659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/03(日) 21:57:00 ID:oKCMZetA] 確か名前が長いので修正されたらしい 下敷きは何故か未修正だけど
660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/03(日) 22:23:38 ID:z36P/ioX] てっきりココで上がってる「効果が先であとから名前がつけられたカード」だと思ってた。 まあ名前がつけられてから絵が上がったんだけどさ。
661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/03(日) 22:28:34 ID:BTx30yrk] 過去スレにその辺のやりとり残ってるけどな。
662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/03(日) 23:38:12 ID:Pzlzk8W2] 絵師は絵だけ描いてればいいと思う俺絵師
663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/03(日) 23:57:24 ID:T45g2ro0] カード名を決めたいと考えている絵師がどれくらいいるのか、 jxta氏がカード名を決めるのに苦痛を感じておられるかどうか だと思います。 カード名を絵師さんが決める場合の手順を考えてみた 1.jxta氏が新カード追加バージョンを作る時に、 カード名をカードナンバー(例えばDD_080)にして カード画像もそのカードナンバーにして放流。 2.絵師さんがカード絵を予約(この時は絵師さんが考えたカード名は明記しない) 3.絵師さんがカード絵をうpする時にカード名も明記 4.VerUp時にjxta氏がカード絵とカード名を適用 自分も絵師ですけど、カード名にそれほどこだわりはないです。
664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/04(月) 00:05:31 ID:qs+0jW+g] ひぇーサウルスデッキが出来そうじゃぁぁぁ
665 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2007/06/04(月) 00:13:25 ID:CBNkEDyP] Version 1.91 ・「対抗対抗呪文」の詠唱コストを4(風闇)から3(風闇)に変更 ・「漏電」の詠唱時間を300fから0fに変更 「詠唱中は風属性のソーサリーの対象とならない。」効果を削除 ・「巫女の祝福」から「カードを一枚引く」効果を削除 ・「猫足払いの罠」の詠唱時間を400fから700fに変更 ・以下のカードの詠唱時間を50fから30fに変更 「無謀な格闘家」,「巫女の祝福」, 「霊魂逆流」,「デジャブ」,「衰弱」, 「凍てつく波動」,「ヒーリング」, 「現状復帰」,「傾向と対策」, 「風速」,「巻雲」,「クリタ」,「受験失敗」, 「打撃の極意」,「ステルス手術」 ・Desk on the Desk 062〜071 のカードを追加 とりあえず、ぎりぎり6/3ってことでupっといた。 エコーとかはなんとなく爬虫類って感じで バランス的なのは様子見てってことで
666 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2007/06/04(月) 00:19:37 ID:CBNkEDyP] アーアー 無印デッキエディタバグってるじゃん
667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/04(月) 00:19:51 ID:NmRJgq8K] 備蓄文鎮予約した者です。 予約期限をオーバーしてしまいましたが 今晩中には仕上げますのでどうかご容赦ください。
668 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2007/06/04(月) 00:47:33 ID:CBNkEDyP] デッキエディタ修正してUPしなおしました お手数ですが無印デッキエディタを使う人は再ダウンロードをお願いします
669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/04(月) 02:32:20 ID:FuJxZ2hM] 上層林冠の効果が対戦相手のクリーチャーに出ないのは仕様?
670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/04(月) 03:22:43 ID:NmRJgq8K] 遅くなりました、申し訳ありません。 画像 :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0596.bmp カード :DD_060 備蓄文鎮 作者 :patra テキスト:「えー、高純度エネルギーの塊であるこれは、クリスタルの2倍の魔力を誇ります」 「素晴らしい!・・・してその材料は?」「はい、クリスタルが3つほどです」 【カード絵予約リスト】 なし 【カード絵募集中リスト】 DD_062 デンタルバッテリー DD_063 上層林冠 DD_064 収斂進化 DD_065 上品なコンプソグナトゥス DD_066 怒り狂うパキケファロサウルス DD_067 忍び寄るオヴィラプトル DD_068 咆哮するパラサウロロフス DD_069 獣脚王ティラノサウルス・レックス DD_070 剣竜ステゴサウルス DD_071 角竜トリケラトプス >>jxtaさん 乙です 個人的にはカード名と効果から連想してイラスト描くのが楽しいので jxtaさんが苦痛じゃないならカード名あった方が良いです
671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/04(月) 03:47:43 ID:2wp2e+72] >>670 GJ! テキストワロタ
672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/04(月) 09:32:43 ID:qs+0jW+g] >>670 ロマサガ2の台詞っぽいなw
673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/04(月) 18:05:12 ID:FuJxZ2hM] 上層林冠に収斂進化かけたら上層林冠の効果が消えたw
674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/04(月) 18:10:09 ID:fsV9CC/O] おお、新カードは恐竜かwwwww DD_067 忍び寄るオヴィラプトル を予約します。 【カード絵予約リスト】 DD_067 忍び寄るオヴィラプトル >>674 (6/25) 【カード絵募集中リスト】 DD_062 デンタルバッテリー DD_063 上層林冠 DD_064 収斂進化 DD_065 上品なコンプソグナトゥス DD_066 怒り狂うパキケファロサウルス DD_068 咆哮するパラサウロロフス DD_069 獣脚王ティラノサウルス・レックス DD_070 剣竜ステゴサウルス DD_071 角竜トリケラトプス 俺としてはやっぱりカード名も自分で決めてみたいな。 なんというか自分が名づけたカードで戦ってみたいし、 他の人が使ってるのも見てみたい。
675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/04(月) 21:44:05 ID:rkQ3lQ4p] 予約無しですみません。 画像 :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0597.bmp カード :DD_071 角竜トリケラトプス 作者 :lana テキスト:大地を揺るがす古の竜・・・。 そのまんま描くとイマイチ面白みに欠けるので、地を這うタイプの竜をイメージして描きました。 もはやトリケラトプスじゃないですけど。
676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/04(月) 21:44:23 ID:PRtpIe1Y] 巫女の祝福のキャントリップなくなったのは痛いな 大体のデッキから抜くことになりそうだ
677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/04(月) 21:54:36 ID:ORhD0Ei0] jxtaさん、いつもお疲れ様です。 >>675 さんお疲れ様です。 すごくカッコイイと思いますよ。 DD_069 獣脚王ティラノサウルス・レックスを 期限6/25で予約させていただきます。 【カード絵予約リスト】 DD_067 忍び寄るオヴィラプトル >>674 (6/25) DD_069 獣脚王ティラノサウルス・レックス >>677 (6/25) 【カード絵募集中リスト】 DD_062 デンタルバッテリー DD_063 上層林冠 DD_064 収斂進化 DD_065 上品なコンプソグナトゥス DD_066 怒り狂うパキケファロサウルス DD_068 咆哮するパラサウロロフス DD_070 剣竜ステゴサウルス
678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/04(月) 21:55:01 ID:eds4ou6n] 恐竜はやはりどれも頭2つ分くらい弱い感じですね。 MTGのエコーと違ってMPが足りていないと、 エコー持ち本人の始動も1ターン遅れてしまう事になるので。 また多色クリーチャーである事を踏まえても、 それぞれが単体でコモド級のカードパワーは持っていないと使いようがない気がします。
679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/04(月) 22:38:57 ID:cDik/mrp] 収斂進化をかけられたランドスペルが、その後もともとの効果を失っているみたいです。 収斂かけた竹林の加速器にクリーチャー乗っけても先手つかない・・・orz
680 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/04(月) 22:51:31 ID:KPpBFllZ] 上層林冠の効果が発生しないYO
681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/05(火) 00:00:44 ID:A27h/uy+] 現在スキンの製作中ではあるのですが、かなり時間がかかりそうなので 現時点のものをうpさせていただきます。(データサイズ1.83MByte) もしよろしければお使いください ttp://gamdev.org/up/img/9556.lzh ※注意 比較的グロであり、 装飾が多めでゴテゴテした印象を受けると思われます。 ゲームに慣れていないと遊びにくさを感じるかもしれないです。
682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/05(火) 00:20:16 ID:A27h/uy+] あと、スキン製作用に使用している配置枠をうpしておきます。 自・相手ライブラリと墓場の枚数表示エリアに矩形を、 自ドローストック使用時のエフェクト到達点に十字マークを書き入れてあります。 もしスキンを製作される際の補助になれば幸いです。 ttp://gamdev.org/up/img/9557.gif
683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/05(火) 00:30:29 ID:ZFM041hi] ダジャレだが捨て児ザウルスがステルス持ちって事でジョジョ4部を思い出した。
684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/05(火) 17:49:20 ID:DO768+xE] アクトン・ベイビーですなw
685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/06(水) 07:17:22 ID:L/6MTa93] >>678 そのうちサポートカードが出るんじゃね
686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/06(水) 11:40:10 ID:AaaLIWtr] >●[上層林冠] >クリーチャーが召喚された場合、そのクリーチャーは飛行を得る。 文頭に「あなたの」が抜けています >>680 もこのコトを言ってるんじゃー無いかな? 俺的に緊急告知レベルなので今からjbbsにも書いてきます
687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/06(水) 17:04:17 ID:BTlFqReR] >>669 で既出
688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/06(水) 20:04:59 ID:Rao6cZvh] >>681 スキン乙!相変わらずグロリティ高いな
689 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2007/06/07(木) 02:05:36 ID:C5QfcZ/z] >>670 の文鎮 , >>675 のトリケラは正式採用だ 上層林冠は相手に効果でないバグ 収斂進化はトリガイベントを途中で止めてしまうバグ あと、初心者講習βの無謀な〜が30fになったのに対応 対消滅スキルをノンアクティブにしたのの告知漏れ 葉巻の30化忘れ この辺やっつけて、1.92としてupしといた。 恐竜系が弱すぎるの既知 まぁ、次回以降に少しずつ修正ってことで どうしたらいいかは、こことかバランススレに意見出してくれると助かる。 上層林冠とか収斂進化も修正汁!ってようなら書いとけ
690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/07(木) 02:41:35 ID:3OnlAvTK] jxtaさんお疲れ様です。 個人的には恐竜はエコー持ちということから、あまり数を入れたくないというのがあるので 王様系等の専用補助カードを作るよりは一つ一つを強化した方がいいと思います。 エコー付きのまま強化するなら、一つ一つステータスを変えるというのも面白いと思いますねー。 例えばティラノを6MP4/2にするとかステゴを5MP2/4にするとか・・・ ちょっとぐらいわけのわからないサイズの奴が居てもいいんじゃないかとw あと、1(闇)のあの子ももう少し強くしてやってもいいんじゃないでしょか。腐肉鳥と比べるとちょっと悲しくなります。
691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/07(木) 03:08:54 ID:pNlsp/mS] 更新お疲れ様です。 クリーチャー、ソーサリーのなかで唯一50fの猫化病Gは仕様かな?まぁ、30fにした所であまり意味はなさそうですが。 あと、クリックゲーになりそうなのはリセット系のファストキャストですが、 50f以上か以下かでだいぶ使い勝手が違うから、調整難しそうですね。
692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/07(木) 08:37:18 ID:71+V+cNA] jxtaさん更新お疲れ様です。 上層林冠を予約させていただきます。 【カード絵予約リスト】 DD_067 忍び寄るオヴィラプトル >>674 (6/25) DD_069 獣脚王ティラノサウルス・レックス >>677 (6/25) DD_063 上層林冠 >>692 (6/25) 【カード絵募集中リスト】 DD_062 デンタルバッテリー DD_064 収斂進化 DD_065 上品なコンプソグナトゥス DD_066 怒り狂うパキケファロサウルス DD_068 咆哮するパラサウロロフス DD_070 剣竜ステゴサウルス
693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/07(木) 14:17:58 ID:wznyFSFi] 乱気流突撃を重ねがけするとエラー落ちする予感
694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/09(土) 18:50:50 ID:QLLiF2XF] 上品なコンポソグナトゥス(打ちにくいし言いにくい・・・!)を予約させてもらいます。 期限は一週間中 【カード絵予約リスト】 DD_067 忍び寄るオヴィラプトル >>674 (6/25) DD_069 獣脚王ティラノサウルス・レックス >>677 (6/25) DD_063 上層林冠 >>692 (6/25) DD_065 上品なコンプソグナトゥス >>694 (6/16) 【カード絵募集中リスト】 DD_062 デンタルバッテリー DD_064 収斂進化 DD_066 怒り狂うパキケファロサウルス DD_068 咆哮するパラサウロロフス DD_070 剣竜ステゴサウルス
695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/09(土) 21:39:18 ID:9J6iyNZr] jxtaさんへ >>693 さんによる報告にもありますが、 どうもハナアルキでもエフェクトが重なると落ちるっぽいです。 フタオ召喚で「攻撃後ブロック可」エフェクトを付与後、 再びフタオを召喚する時(残り詠唱フレームが0fになった時)落ちました。 また、トビツキによるエフェクト重ねがけでも同様に落ちました。 ただし、ムカシによる先手能力の重ねがけは落ちませんでした。 これらはログ取ろうにも落ちるので取れなかったです。
696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/09(土) 22:22:06 ID:KacIKt8p] 50fが30fになったけどファストキャストの50fはそのままでいくの?
697 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2007/06/10(日) 01:13:43 ID:gLq3x3+L] >>693 , >>695 エフェクトの加算処理の修正時にバグ混入してました。 修正したので、1.93としてUPしたいと思います。 >>696 一律30f化しとく デッキエディタの糞メモリ問題も解決済み 恐竜の上方修正をしたらUPする
698 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2007/06/10(日) 01:19:00 ID:gLq3x3+L] 場に出たときにMP失う効果だけど、追加コスト(○MP) ってまとめちゃっていいかな? 恐竜とかテキスト長くてウザイので
699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/10(日) 01:25:52 ID:C7tu+WHI] おお 超乙 追加コストだと不明瞭だから俺は反対かな まだ「場に出たとき追加コストXMP」とかの方が良い希ガス
700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/10(日) 01:55:36 ID:yMsfkJsM] 効果テキストを読む分には長くても正確に書かれているほうが 良いと思います。 特にウザイとは感じないですよ。
701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/10(日) 02:56:05 ID:KR6/oUjQ] 俺はある程度綺麗にまとめる方に賛成かな…。 とりあえず>>699 の「場に出たとき追加コストXMP」を推しとく。 新規参入者にしてみればきっちり正確に長々と記述されるよりも、 少々不明瞭であってもすっきりして読みやすい方が理解しやすい希ガス。 ステルスやアクティブインみたいに一行で済む内容じゃないし。 勿論、飛行や伝説みたいにヘルプに正確な効果を記載する必要はあるとは思うけど。
702 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2007/06/10(日) 03:08:57 ID:gLq3x3+L] >追加コスト とりあえず、今回は放置 次回検討します。 ということで、1.93をupしました。 >デッキエディタ2 メモリ削減しました。 まだ、メモリリークあるようですが、実害がある範囲ではないと思います。 さっき気がついたのですが、起動時にエラー出る人は gdiplus.dll が入ってないのではないでしょうか? システムにデフォルトで入っていない場合は適当にgooooogleって 拾ってきて、ABCDのフォルダかシステムんところに突っ込んでください。
703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/10(日) 03:12:56 ID:yMsfkJsM] >>702 大量修正&更新お疲れ様です!
704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/10(日) 03:36:16 ID:UXDCTE+Z] バージョンUPお疲れ!っていうかティラノが本当にわけわからんサイズになってるしw
705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/10(日) 04:01:39 ID:yMsfkJsM] 2/1ブロッカーに相打ち上等なティラノに悶え 南極すら止めるステゴの強化に燃えた
706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/10(日) 09:12:10 ID:qFZisMO4] お疲れさまでございます!
707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/10(日) 11:56:27 ID:XRUCwKW4] 更新乙です なんか風闇でHPを得ちゃうパラサウロロフスってありなんすか
708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/10(日) 14:48:20 ID:JDuddjP9] 今回の修正は熱いな。 就職決まらないが久しぶりにデッキを組むか。
709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/10(日) 15:36:20 ID:TOEEhIIx] ステゴの能力が、 「ブロック中(+X / +X)の修正を得る。Xは攻撃クリーチャーの攻撃力と等しい。」 と書いてあるけど、実際には 「ブロック中(+X / +Y)の修正を得る。XとYは攻撃クリーチャーの攻撃力とHPに等しい。」 になっている予感 無謀な格闘家止めようとしたら相打ちになった
710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/10(日) 16:03:14 ID:B/rGpQem] >>709 俺もなった。 カウンターバイパーも同様です。 バグ・・・じゃなくてミスだよね。
711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/10(日) 22:24:37 ID:BFBHhica] キーワード能力がついてる奴はカードの解説のとこで説明しとけばいいんじゃね
712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/11(月) 01:51:28 ID:NEaOnDLx] 「ゲームから取り除く。」と「完全破壊する。」は 両方とも「完全破壊する。」で良いんじゃないかしら?
713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/11(月) 02:11:20 ID:3AejkhUR] >>712 つ「墓地再利用系カード」
714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/11(月) 02:27:13 ID:SV+eiPyX] 破壊は復活できるけど 完全破壊はできないんだぜ でゲームから取り除くはもう成す術無し
715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/11(月) 07:51:49 ID:MF2Q2bzd] キーワード能力は解説欄で説明するのを推します。 まだ有効活用されてませんしアソコ
716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/11(月) 09:56:49 ID:1uJdmM6A] >>712 破壊と完全破壊はクローニングとか掘り返しで場に戻れるけど ゲームから取り除かれるは場に戻ることができないんだぜ
717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/11(月) 23:19:35 ID:gpw3/Hqg] あ 「完全破壊」を勘違いしてました 無印の「破壊」 [滅亡]と[キャトル・ミューティレーション]は復活持ちは復活が消えるだけ 「完全破壊」は復活が付いてても墓地逝き だったんですね
718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/14(木) 17:36:36 ID:5HUOZW77] 久しぶりに予約します。 DD_070 剣竜ステゴサウルスを6月末まで。 【カード絵予約リスト】 DD_070 剣竜ステゴサウルス >>718 (6/30) DD_067 忍び寄るオヴィラプトル >>674 (6/25) DD_069 獣脚王ティラノサウルス・レックス >>677 (6/25) DD_063 上層林冠 >>692 (6/25) DD_065 上品なコンプソグナトゥス >>694 (6/16) 【カード絵募集中リスト】 DD_062 デンタルバッテリー DD_064 収斂進化 DD_066 怒り狂うパキケファロサウルス DD_068 咆哮するパラサウロロフス DD_070 剣竜ステゴサウルス
719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/16(土) 00:00:13 ID:bd/VuBpv] 画像 :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0598.bmp カード :DD_069 獣脚王ティラノサウルス・レックス 作者 :K_Nine テキスト:暴力は嫌いだ! (作業途中絵) ttp://gamdev.org/up/img/9616.jpg ほぼ最終画です。
720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/16(土) 00:34:16 ID:WBLBBASl] なんという正統派 KAKKEEEEEEEE
721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/16(土) 12:11:45 ID:bd/VuBpv] うっかりしてました。申し訳ないです…リストの更新しておきます。 【カード絵予約リスト】 DD_070 剣竜ステゴサウルス >>718 (6/30) DD_067 忍び寄るオヴィラプトル >>674 (6/25) DD_063 上層林冠 >>692 (6/25) DD_065 上品なコンプソグナトゥス >>694 (6/16) 【カード絵募集中リスト】 DD_062 デンタルバッテリー DD_064 収斂進化 DD_066 怒り狂うパキケファロサウルス DD_068 咆哮するパラサウロロフス
722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/16(土) 12:24:54 ID:SRnSP2gO] パラサを予約させて頂きまっす。 資料無しでも頑張る。 【カード絵予約リスト】 DD_070 剣竜ステゴサウルス >>718 (6/30) DD_067 忍び寄るオヴィラプトル >>674 (6/25) DD_063 上層林冠 >>692 (6/25) DD_065 上品なコンプソグナトゥス >>694 (6/16) DD_068 咆哮するパラサウロロフス (6/30) 【カード絵募集中リスト】 DD_062 デンタルバッテリー DD_064 収斂進化 DD_066 怒り狂うパキケファロサウルス
723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/16(土) 12:58:13 ID:bd/VuBpv] >>722 差し出がましかったらごめんなさい ググってみましたが資料はそこそこあるかもしれません ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%91%E3%83%A9%E3%82%B5%E3%82%A6%E3%83%AD%E3%83%AD%E3%83%95%E3%82%B9 ttp://www.dinosaur.pref.fukui.jp/dino/dic/Parasaurolophus.html ttp://www.dino-tail.com/zukan/parasaurolophus/parasaurolophus.html ttp://www1.odn.ne.jp/~cac38500/aegpage/1f/para-pea.htm ttp://www.geocities.jp/araki_dinoshop/image/im/60.htm
724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/16(土) 13:04:36 ID:WBLBBASl] いっそ想像力を羽ばたかせるのも超アリだと思うぜ
725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/16(土) 13:46:22 ID:SRnSP2gO] >>723 わざわざすいません。残念ながら今は携帯環境しかないのです。 私は何も見ずに描くのをダメポリシーとしていますので、ここは一つ私のダメ想像力に任せて頂ければ。
726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/16(土) 19:20:49 ID:5SnyAa/3] パラサウロロフスのパラサでパラサイトとかな。想像力と勘違いが肥大してできた物も超アリだと思う
727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/17(日) 05:56:36 ID:c9RwMywK] デンタルバッテリーとかもググるまで電池かと思ってた。 なんか歯なのね。歯の集まり?みたいな。 さぞ描き難いだろうなぁと思ってたけど、ぶっとんでるのもアリだよね☆
728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/17(日) 06:14:53 ID:b4r7VthV] 何このおもしろそうな企画w 吉里吉里を少しかじったくらいだけで単独でのゲーム制作はまだ初心者だけど… サウンド系はそれなりに経験あるほうなので BGMでも何でもいいんだけどまだ募集してるならぜひ参加したいです まだ過去スレとか読んでないんで場違いだったら申し訳ないんだけど 一応得意分野は効果音とか音響です
729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/17(日) 11:16:51 ID:QFHOddEM] >>728 公式見てみるとサウンドも募集してるみたいだけど サウンドはもうできちゃってるから締め切ってるのかな?
730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/17(日) 14:36:52 ID:yoTapfNj] サウンド選択って今できる?
731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/17(日) 14:59:08 ID:7tz6BDVD] サウンド選択は、スキンセレクターで選択できるはず 効果音は知らんが… >>728 BGM作るのはいいんじゃない? 提供の形はスキンと同じようになると思うけど
732 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2007/06/17(日) 15:34:25 ID:OJOlbTI1] いまさらだけど、>>709 のバグは既知のバグとして、しばらくお楽しみください。 >>719 サンキュー正式採用で使わせてもらいます。 >>728 一応募集してます。 現状で入ってるものはフリー素材から拾ってきた間に合わせっぽいのばっかりなので ナイスなのができたら、採用したいと思います。
733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/17(日) 17:01:25 ID:+FZ9BLmv] >>732 一応作ってる曲はこんな感じ↓ www.yonosuke.net/u/7b/7b-18854.mid 対戦かな www.yonosuke.net/u/7b/7b-18855.mid 敗北かな 一方は2chでも数ヶ月前に公開してフリーで使っていいしアレンジしてもいいよってことにしてる ただBGMに関しては真面目に作ると制作ペースは遅い… 上にあげた奴だとだいたい1週間かからずできるんだけど真面目にMIDIで作るとなると… ということで効果音のみの参加にしたいんだがうpローダでwavファイルあげられるとこで おすすめのところがあったらぜひ教えてほしいです
734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/17(日) 17:04:26 ID:7tz6BDVD] ゲムデヴあぷろだでいいと思います ttp://gamdev.org/up/
735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/17(日) 17:17:38 ID:D8TruX7q] 植松の劣化コピーにしか聞こえない
736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/17(日) 17:36:24 ID:+FZ9BLmv] >>734 d wavははじかれるんでZIPでまとめた 公式サイトにあった効果音リストおれのイメージで詰め合わせ gamdev.org/up/img/9619.zip >>735 お前の言うとおりでBGMは実力がなくて役に立てそうもない 効果音はどんな感じだろうか?だめだったらすまん
737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/17(日) 17:59:43 ID:Ll8l4Oyb] あれ、デフォの対戦中BGMってまだ募集してたんだ?
738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/17(日) 18:23:28 ID:7tz6BDVD] >>736 BGM製作の実力がないというより、 このゲーム(のテンポと雰囲気)に合う合わないの問題だけだと思う。 クオリティそのものは結構高いように感じる。 サーバ接続音関係は、現存のよりもらしい感じだと思う。 ゲームの方をどれくらいプレイされたのかわからないですが、 長くプレイしていけばテンポのイメージは掴めると思います。 「ある意味外野の」レスに対して、反応する必要はそれほどないです。 今までそれで荒れ、提供者が離れていく結果となった事もあります。 ここでのデータ提供はjxtaさんが監督なので、 その裁定を待つというスタイルです。 そういえばCPU画像も決まってたんだっけ? 過去ログ読んだけど2ch系キャラに否定・肯定あったりで その後の展開がわかなくなってる気がする。
739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/17(日) 18:56:55 ID:qntcn8/Q] 対戦BGMは誰かが作ってくれたやつじゃなかったっけか
740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/17(日) 19:15:15 ID:+FZ9BLmv] >>738 フォローありがと たしかにゲームを少しやりこまなきゃ世界観がわからないというのはあるな 今までのスレの流れをだいたい読み終わったのでゲームをまた数回プレイしてみた 改めて誰かが作ったという対戦BGMかっこいいしゲームにばっちりあっていると感じた 他がフリーの音源?らしいけど演出上全く問題なく機能しているように思えたし… BGMに関してはスレ住人も感じているとおり役に立てそうにないしおれもそう思ってる 効果音で監督からOKが出たら音響で頑張っていきたいと思う
741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/17(日) 20:30:07 ID:K6GAMjLA] 画像 :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0600.bmp カード :DD_065 上品なコンプソグナトゥス 作者 :prg テキスト:上品な恐竜だったのだが、なぜか猫喰いにとても近い遺伝子を持っていたことが分かり話題になっている。 猫喰い云々については資料のほうの恐竜→猫のところから・・・
742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/17(日) 20:31:14 ID:K6GAMjLA] おっと ミス・・・ 【カード絵予約リスト】 DD_070 剣竜ステゴサウルス >>718 (6/30) DD_067 忍び寄るオヴィラプトル >>674 (6/25) DD_063 上層林冠 >>692 (6/25) DD_068 咆哮するパラサウロロフス >>722 (6/30) 【カード絵募集中リスト】 DD_062 デンタルバッテリー DD_064 収斂進化 DD_066 怒り狂うパキケファロサウルス
743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/17(日) 20:46:34 ID:7tz6BDVD] >>741 恐らく256色になってない データサイズが違います。
744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/17(日) 21:09:51 ID:K6GAMjLA] abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0601.bmp おぉっと減食忘れてた・・・。修正版です。減食できてるはず・・・
745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/17(日) 21:21:17 ID:7tz6BDVD] >>744 修正できてないです。 データサイズは15Kbになるはずなので…
746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/17(日) 21:47:37 ID:K6GAMjLA] abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0602.bmp 今度こそ修正できました・・・。どうやらペイントソフトの減色が上手く機能してなかったようで・・・。
747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/17(日) 23:44:52 ID:qntcn8/Q] これは紳士的 GJ!
748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/18(月) 00:39:58 ID:hQWuXmI8] チョイワルで上品な爬虫類ですね
749 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/18(月) 01:52:14 ID:V/+uHrxZ] 怒り狂うパキケファロサウルスを予約させてください。 期限は6月末で。 【カード絵予約リスト】 DD_070 剣竜ステゴサウルス >>718 (6/30) DD_067 忍び寄るオヴィラプトル >>674 (6/25) DD_063 上層林冠 >>692 (6/25) DD_068 咆哮するパラサウロロフス >>722 (6/30) DD_066 怒り狂うパキケファロサウルス(6/30) 【カード絵募集中リスト】 DD_062 デンタルバッテリー DD_064 収斂進化
750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/18(月) 08:18:14 ID:kXoBu1hO] ( ゚∀゚)o彡゜ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0603.jpg どうやら なぞのせいぶつは ABCDを おうえんしているようだ。 ※内容は謎の生物の妄想です。実際の設定等とは関係ないらしいです。 ※数日中に削除しますので少しの間お目汚し失礼いたします。
751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/18(月) 10:44:05 ID:tx70+IFU] >>750 カ…カバーイラスト!?
752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/18(月) 10:54:57 ID:WwnOFnwx] す!すばらしすぎる!! 消すなんて勿体無さ過ぎます!!
753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/18(月) 16:44:59 ID:Mw80fWkE] おっぱいがじつにけしからんですね
754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/18(月) 19:04:43 ID:jljHwVve] これは伝説のロケットおっぱい!
755 名前:749 mailto:sage [2007/06/18(月) 20:09:19 ID:V/+uHrxZ] 画像 :abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0604.bmp カード:DD_066 怒り狂うパキケファロサウルス 作者 :雉猫 テキスト:恐るべきは突進力と、その頭骨の硬さ もうすこし怒り狂わせたかった。 今回はこれで御勘弁を。
756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/18(月) 20:27:42 ID:x+0FWjhm] 確かにあんま怒ってないなw だがGJ! 恐竜シリーズもクォリティ高いなあ
757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/18(月) 20:41:48 ID:tx70+IFU] >>755 これはうまいGJ >>756 「確かにあんま怒ってないなw」 そっちの方が自然でいいと思わないか?
758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/18(月) 23:14:48 ID:w76MgNZv] えーっと仕様ならそれでいいんですが 対戦中に茶羽コックローチの攻撃宣言を受けたのですが 非飛行クリチャーでカウンターアタックしようにもカウンターアタックを 選べなくなってしまいました。
759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/19(火) 00:13:26 ID:EywkVIdY] デンタルバッテリーを予約させてください。 期限は6月末で。 【カード絵予約リスト】 DD_070 剣竜ステゴサウルス >>718 (6/30) DD_067 忍び寄るオヴィラプトル >>674 (6/25) DD_063 上層林冠 >>692 (6/25) DD_068 咆哮するパラサウロロフス >>722 (6/30) DD_062 デンタルバッテリー (6/30) 【カード絵募集中リスト】 DD_064 収斂進化
760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/19(火) 15:48:13 ID:wJ1c+dIO] DD_064 収斂進化を今月末まで予約させてください。 【カード絵予約リスト】 DD_070 剣竜ステゴサウルス >>718 (6/30) DD_067 忍び寄るオヴィラプトル >>674 (6/25) DD_063 上層林冠 >>692 (6/25) DD_068 咆哮するパラサウロロフス >>722 (6/30) DD_062 デンタルバッテリー >>759 (6/30) DD_064 収斂進化
761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/20(水) 01:18:07 ID:uZ2vx2eC] 画像 :abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0605.bmp カード:DD_062 デンタルバッテリー 作者 :雉猫 テキスト:恐竜は歯が命
762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/20(水) 13:23:57 ID:7K6u3WOb] 画像 :abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0606.bmp カード:DD_070 剣竜ステゴサウルス 作者 :Neves テキスト:「先住民と移民は力を貸し合い、文明を切り開いたのである。」なんて偉そうに言うが、結局の所それは寄生関係なのである。どちらがどちらかというと――。 少し切り口を変えようかと思ってこんな形にしてしまったけど、恐竜シリーズの邪魔になっちゃっただろうか…
763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/20(水) 13:45:19 ID:Ph+01CMN] >>761 GJ!恐竜サイクルに合わせて恐竜の歯か、なるほど。 >>762 乙!俺はこういうのもありだと思うけど、かこいいよ。 予約リスト更新しておきますね。 【カード絵予約リスト】 DD_067 忍び寄るオヴィラプトル >>674 (6/25) DD_063 上層林冠 >>692 (6/25) DD_068 咆哮するパラサウロロフス >>722 (6/30) DD_064 収斂進化 >>760 (6/30)
764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/20(水) 14:41:04 ID:W7idU3IE] なんだもう予約でうまったのか? 景気が良くなってきたな >>761 (・∀・)イイ!
765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/20(水) 19:48:39 ID:Rdp0TpOM] あの応援画像ってどの絵師様なのかな?スゲー好きなんだが… ひょっとしてカード絵は手がけておられなかったりとか?
766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/20(水) 21:32:04 ID:W7idU3IE] あの試作兵 乙は明らかにK_Nineの描いたものではない。 NARっぽいのだが
767 名前:766 mailto:sage [2007/06/20(水) 21:33:03 ID:W7idU3IE] K_Nineさん NARさん すみません さん付けるの忘れました
768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/20(水) 22:49:46 ID:Rdp0TpOM] 応援画の手前の男キャラは実戦経験だったんだな…今頃気が付いた 絵的にNAR氏やK_Nine氏ではないよね。髪の毛の塗りはNeves氏っぽい 合作だったりしてね ところで、スキンセレクタ機能で[SE]を変更した人っている? オフィシャルサイトのゲーム内素材募集のトコでFile000〜File003までは どの効果音か書いてあるんだけど、他の効果音がどう使われてるのかわからない。 とりあえず File004=ダメージ音 File006=ターン開始音 File007=勝利音 File008=敗北音 までは確認したんだが…
769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/20(水) 23:28:48 ID:iGTgnTBt] >>763 デンタルバッテリーでググると…!
770 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2007/06/21(木) 00:10:24 ID:QD7leyaH] >>741 の上品な、>>749 の怒り狂う、>>761 の歯、>>762 の剣竜は正式採用ってことで >>738 CPU画像は、誰か描いてくれたら差し替える。 >>740 音ってあんま人いないから、とりあえず募集してみて放置的な状態だたんだよね >>733 のBGMに関しては微妙な感じ >>736 のSEは鯖発見と接続音はいい感じなので使ってもいいかも とした上で重要な点を書くと ・素材提供者は名乗れ ・作りたければ作るべし。嫌なら作らないでいいし、途中放棄してもかまわない ・出来たらUP んで、UPした後は ・俺の返答を待つ ・採用なら次のバージョンから入る あと、カードイラスト以外の提供者はreadme.txtとかに名前書かれる >>768 スキンの対応付けとかは default_skin.ini を参照してくれ あと誰か >>758 の検証頼むわ
771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/21(木) 15:42:53 ID:X9oEjVZQ] >>770 真夜中に乙です。
772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/21(木) 22:24:06 ID:GjaB6EnE] やっと復帰したか・・・。
773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/21(木) 22:37:53 ID:pGZIYGq1] >>758 茶羽コックローチの件、調べてみましたが普通にカウンターアタックできました。 防御側クリーチャーが飛行あり、なしにかかわらずできました。 ひょっとして防御側クリーチャーがブロック可能状態(召喚されたターンの状態)と 間違ってるんじゃないかな?と思うのですが
774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/21(木) 23:36:05 ID:uAni5dOS] >>773 そんときの対戦相手僕ですが、相手の条件にも特に問題なかったです。 再現性の無いバグだったか、さもなくばマウスの故障だったか・・・ わかんないけど。
775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/22(金) 10:07:56 ID:X1S+PrRV] >>758 系 もしくは左クリックでカウンターアタックしようとしていたか… いやそれはさすがに無いよなァ…
776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/22(金) 11:19:38 ID:EHYKKVrK] 重い時はたまに操作受け付けなくて、そのまま時間切れっていうのはあるけどね
777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/23(土) 23:14:06 ID:bDcW2Ac8] ver1.93付属のDeckEditorIIver1.10で、 DeckDataの解析表示で、同じシンボルが5つ付いているカード(緊急召集など)の必要属性値が正しく表示されないみたいです
778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/24(日) 12:18:08 ID:VRxE9iLO] 画像 :abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0608.bmp カード:DD_067 忍び寄るオヴィラプトル 作者 :BAR・ROW テキスト:「イグアノうしろうしろー!!」 ※オヴィラプトルは肉食ではありません(たぶん) 【カード絵予約リスト】 DD_063 上層林冠 >>692 (6/25) DD_068 咆哮するパラサウロロフス >>722 (6/30) DD_064 収斂進化 >>760 (6/30)
779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/24(日) 12:28:22 ID:4MJot3BF] テラ志村www
780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/24(日) 14:17:55 ID:eVjRW2d+] >>778 GJ!イグアナにげてー!w
781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/24(日) 17:54:17 ID:9y6+bFDg] >778 カワイー イグたん(*´Д`)ハァハァ
782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/24(日) 18:50:25 ID:EkAgJ17Y] じゃく☆すたというアニメが夢に出てきた俺はヘヴィABCDプレイヤー…でいいんだよな?
783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/24(日) 19:39:52 ID:8/MzpcIr] じぇくすたって読んでた じゃくすたなん?
784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/24(日) 20:53:27 ID:18ZXkVWE] そのネタに関しては過去ログを斜め読みすればわかるんだぜ 今晩あたりバージョンアップ&新カードこないかな
785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/24(日) 21:22:41 ID:TrPuixqO BE:692496847-2BP(155)] バージョンアップは全部の絵が出揃ってからじゃね? 全部予約リスト埋まったし
786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/25(月) 11:20:06 ID:+Jln6nKv] やべぇ ニコニコ動画にABCDの宣伝動画つくろうなんて思っちまった
787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/25(月) 13:44:11 ID:/Y6/rIo+] 元からついてるのは問題ないけど 魔力抽出がアクティブスキルになってるっぽい
788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/25(月) 17:31:55 ID:fgqRmlRB BE:1038744476-2BP(155)] 問題はニコニコの客層的に切断厨が現れるかもしれないということだな
789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/25(月) 17:46:12 ID:Xgs7dlcc] 画像 :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0609.bmp カード :DD_063 上層林冠 作者 :patra テキスト:木々の頂上、葉の屋根の上。そこは翼を持つものだけが生存を許される、大地無き世界。 【カード絵予約リスト】 DD_068 咆哮するパラサウロロフス >>722 (6/30) DD_064 収斂進化 >>760 (6/30)
790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/25(月) 20:06:11 ID:+Jln6nKv] >>789 乙。後ろのアトモスみたいなのがなにかきになるw >>788 だよな VIPマリオ製作スレとかゆとり厨で何回も荒れてたしな
791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/26(火) 06:41:39 ID:JBeVRzmY] 素晴らしき世界でたまに付く属性抽出もバグってる予感 場に出ているクリスタルかクリーチャーに効果が付くのにハンドスペルになってるから使えない
792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/26(火) 07:08:05 ID:HmtDt6lg] 一旦殺す→弐週目→手札に これで問題無し
793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/26(火) 22:20:10 ID:klBm/5NF] そういう状況がほとんど無いから問題にならないけど、 双頭能力って連打ゲーを引き起こす可能性があるんだな。
794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/26(火) 23:46:58 ID:bzPt8c1i] ないと思うが。
795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/26(火) 23:56:56 ID:E4PczOVA] あるけれども微々たる物というか、それをいうならもっと連打ゲーになる 要素はあるわけで許容範囲じゃないかな
796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/27(水) 00:05:48 ID:Eh4Eaj1h] 残りHPが2同士で手榴弾ゲーとか。
797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/27(水) 00:13:19 ID:y4lJhG+W] 勝敗判定を100f毎に行うとか、いっそターン終了時にするとか
798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/27(水) 00:31:00 ID:koBy3BAO] もはや別ゲー
799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/27(水) 00:31:29 ID:cCTomDvQ] >>796 の例は確かに起こりうると思う。 >>797 のターン終了だと引き分けばかりになるだろうし、 50f目で勝敗判定、その後は今まで通りの判定にするとか… 最近の30f修正でだいぶ回避されたんだし、 現状のままでいいと思うけどね
800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/27(水) 00:50:02 ID:Eh4Eaj1h] ごめ、別に修正して欲しいワケじゃなくて、むしろ現状維持派。 例えば「吸魂円陣の詠唱→吸魂に呪文加速」が早いか「相手の吸魂円陣詠唱を確認→吸魂円陣に対抗呪文」が早いか、なんてモロに連打ゲー。 だからといってコレを回避するような修正を入れられると寂しいわけで。 というかそもそも俺の記憶が正しければ、冒頭5fくらいの遊びがあったハズ。 つまり手榴弾をお互いが連打した場合、Drawになる。
801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/27(水) 01:24:56 ID:b9D8F8Dj] 結局どうやっても連打ゲーになるところはでてくる。避けられないと思うよ。
802 名前:760 mailto:sage [2007/06/27(水) 09:46:06 ID:sO397xQQ] 仕事の関係で間に合いそうになくなってしまったので、 [DD_064 収斂進化]の予約をキャンセルさせてください。 すみませんorz
803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/27(水) 16:38:57 ID:hlEchlDg] 結晶の知識があまりに便利すぎて鼻血出そうだ
804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/27(水) 17:31:28 ID:9DTxI1uF] ttp://www.excite.co.jp/News/society/20070626111152/Kyodo_OT_CO2007062601000217.html 巨大ペンギンの化石発見・・・これはカード化クルー?
805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/27(水) 17:38:20 ID:b9D8F8Dj] >>804 巨大ペンギンの化石のニュースで同じこと思ってたw とバグ報告。対抗対抗呪文で平和な世界(0f)が落ちないバグがありました。 ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0610.txt
806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/27(水) 18:36:30 ID:n+OpM/3F] 予約キャンセルが>>802 で入ったようですので、 DD_064 収斂進化を変わりに7月3日まで予約させてください。 【カード絵予約リスト】 DD_068 咆哮するパラサウロロフス >>722 (6/30)
807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/27(水) 20:19:53 ID:1BrIXbj3] 予約リストが更新されてないので 【カード絵予約リスト】 DD_068 咆哮するパラサウロロフス >>722 (6/30) DD_064 収斂進化 >>806 (7/3)
808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/27(水) 23:17:38 ID:zNaKAvJu] 亀だけど>>719 のことで聞きたいんだけど 左がデッサンで右が色塗り終わって完成だと思うんだけど これ色はPCで塗ったの?それとも普通に塗ってスキャンしたの? なんかすごい衝撃受けた
809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/28(木) 00:38:45 ID:ijnIeb1T] >>808 線・色共にPCで作業しています。タブレット使用です。
810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/28(木) 13:49:24 ID:H0EHpQ0W] >786 知名度UPしてくれればユーザ的には嬉しいけど >788みたいな懸念は捨てきれないよね(´・ω・`) ハンゲーみたいな無料ポータルに提供されないかなぁ とチラっと思った事はある、そういう打診とか着てないのかな?
811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/28(木) 15:03:35 ID:pK9myQTn] ハンゲて小中坊だらけだろ ニコ以上に切断厨増えるっての・・・
812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/28(木) 16:04:55 ID:T9ZRVU1Y] ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| 『おれはスペアリブを喰うのはぎりぎりで大丈夫だと i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思っていたらいつのまにか無くなっていた』 |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった… ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった… // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ /'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか / // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } _/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/28(木) 16:18:47 ID:h6AzlTwv] どこの誤爆だよw
814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/28(木) 16:44:18 ID:mf9Br8Z1] 新しいカードキボンとカキコ
815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/28(木) 17:09:24 ID:+zoas0fy] 切断厨だけで済むわけがないだろ、常考・・・。
816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/28(木) 17:34:07 ID:ulSXaHzK] >>814 きっとこういうのが増えるわけだ
817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/28(木) 20:25:04 ID:kYesDewy] ポータル作ってCGIじゃなくて専用サーバ使ってロビーでABCDの待ち合わせ! とかは夢ではあるけど。 jxta氏個人でやること前提だったらまー無理だし、複数の人数や企業が手を出すならABCDである必然性は無いだろ。
818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/28(木) 22:54:42 ID:mf9Br8Z1] >>816 スマン
819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/29(金) 00:27:29 ID:xHSFPEbA] >>812 リブトーナメントの事かw 中止になっちゃったけど、また再開してくれることを願っている
820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/29(金) 04:43:19 ID:uUsUUQBO] リブトーナメントは正直宣伝不足としか言いようがない。
821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/29(金) 16:15:01 ID:Y0mSv1DJ] まあ宣伝以前に、古参の主催でないと人は集まらないだろ常識で考えて。
822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/29(金) 17:05:37 ID:r5ZIofFJ] んなこたあない
823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/29(金) 17:16:21 ID:bjykgf2W] 見切りつけるの早すぎたんじゃないかな 今日から明日にかけて登録しようと思ってた人が多いのかも知れないし 何にせよ残念 またの主催を待ってるぜ…
824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/29(金) 18:38:49 ID:0v0KE90T] >>821 新参なのに大会wikiとか作って調子乗ってすいませんでした! まぁみきりはせめてFTT一次が終わるまで待ってほしかったな。
825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/29(金) 18:48:09 ID:LhzxmGJa] そのトーナメントの事全然知らないんだけど、何処で話が出てたの? 古参以外でも良い主催者は多いし、古参の人もそんな事こだわらない人ばかりだと思うけどね
826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/29(金) 18:51:30 ID:fRaBhwos] やっぱり対抗対抗バグあるな・・・。 現状復帰が落ちなかった。
827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/29(金) 18:58:26 ID:4lr2Ysc3] というかリブはちょっと敷居が高すぎたような気がする。 デッキ2つ必要でしかもそれに条件が必要でさらに一部を公開しなきゃいけなかったし。 まだハイランダーぐらいの条件のゆるさにしておいた方がよかったかもしれんね。
828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/29(金) 20:31:28 ID:t8kTID1j] むー、同じカードを複数入れるより単数のほうが使えるデッキなのかな?
829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/29(金) 21:07:53 ID:BBJFmDVK] 別に複数のデッキを作る必要は無かったような。 「申告した情報に合致する範囲ならば、どのデッキを使ってもOK」であり 一個のデッキで延々行っても良いし、試合ごとにデッキを変更して30個くらいのデッキ使ってもOK。 まー結局開催されなかったから実際動かしたらどんなもんか分からないままだけど。
830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/30(土) 12:41:35 ID:OlAahwUX] >>809 ありがとう
831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/30(土) 14:17:15 ID:jBJ2a4sv] すげぇ地味 画像 :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0613.bmp カード :DD_068 咆哮するパラサウロロフス 作者 :Kent テキスト:岩場の方で珍しいヤツを見つけたんだ。そいつが角を振り上げると周りの虫やカエルが黙り込んでさ、音も無く岩の間を飛び跳ねていったんだ。 …おい、聞いているのか?
832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/30(土) 15:07:14 ID:vIYL6A+Z] 地味じゃない! 地味じゃないよー!
833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/30(土) 15:24:18 ID:JeJTh5Nk] >>831 こんな迫力あるパラサウロみたことないぜー。 すごい
834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/30(土) 19:29:32 ID:0tMq4EK0] 色合いが渋くてステキ
835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/30(土) 22:44:14 ID:8lBnJNCB] mr-lazy.ameblo.jp/mr-lazy/entry-10038323250.html
836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/30(土) 22:54:00 ID:d39K/wea] 俺は触れないぜ!! 華麗にスルーできてるぜ!! いぇあ ABCDBBSの管理人って誰? JXTA氏ではないの?
837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/30(土) 23:41:15 ID:MlWyORUZ] 画像 :abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0614.bmp カード:DD_064 収斂進化 作者 :雉猫 テキスト:別の道筋を辿り、同じ姿へと行き着く
838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage シールド戦で超かっこいい勝ち方した記念 [2007/06/30(土) 23:58:42 ID:0tMq4EK0] >>836 どうだろうね jxta氏が闇闇かどうかわからないし・・・。
839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/01(日) 00:57:59 ID:TPM6m3AS] >>837 絵は悪くないけど、もう少し色合いを明るくした方が良いと思った。
840 名前:837 mailto:sage [2007/07/01(日) 01:13:55 ID:qsoCYzBd] >839 画像 :abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0617.bmp カード:DD_064 収斂進化 作者 :雉猫 テキスト:別の道筋を辿り、同じ姿へと行き着く 色調補正してみた
841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/01(日) 03:23:30 ID:uv0zdtWJ] こっちのほうが見やすくていいかも。 GJ!
842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/01(日) 04:58:06 ID:InlGk1eJ] 乙 だけど、新カード11枚のうち一人で3枚書くのはちょっとやりすぎかも 他にも書きたい人が居ることを考えてあげて欲しいな
843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/01(日) 05:25:46 ID:iSD+TPUM] 何かちょっと多く数を描く人が出る度にこんなのが湧くな。 それが絵師の士気を下げるだけの行為だと何故気付かんかね。
844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/01(日) 05:50:50 ID:CPl0ES10] 今は時間が無くて予約できなかったにせよ、ABCDを離れてて絵を募集してるって知らなかったにせよ。 なんでわざわざそれを待たないといけないの? 今回を逃すと永遠に絵が描けないの? その人たちは。 同時に三つ予約してるワケじゃないんだから、その間に他の絵師が入り込む余地はあったんだよね? その時点で「他に描きたい人がいる」なんて言い方は詭弁っしょ。
845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/01(日) 11:17:04 ID:1ZntctJG] >>842 他に描きたい人がいると思うからしばらく待つぞ〜 …で誰も来なかったらどうするんだ? 誰も来ないから俺が描くわ〜、でその人がまた3枚目だったら終わった後でまた同じこと言うんだろ? DDだけでもまだ79枚の新カードが控えてるんだぜ?
846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/01(日) 11:19:35 ID:LmiAvXVs] そんなこといったら UT時代の絵師はどうなるんだろうなw
847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/01(日) 11:46:28 ID:o7sttLJK] おまいらモチツケ! これはイリオモテヤマネコの罠だ!
848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/01(日) 13:42:15 ID:uv0zdtWJ] イリオモテヤマネコのハナアルキに負けたら イリオモテヤマネコがしゃべったんだけど俺は夢でもみてたのかな・・・
849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/01(日) 15:40:57 ID:Pg5Ov6h0] とりあえずjxtaさんのカキコ待とうぜ。
850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/01(日) 17:03:36 ID:c4jQxj43] ここで絵描いてるとまるでポケモン図鑑埋めてるような感じになる
851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/01(日) 17:05:10 ID:+LOsO6Tm] というか過去ログ見れば、いつも騒いでいるのは只の外野だと判るよ しかも今回は暗黙のマナー(予約は1枚ずつ、期限を明記、予約リスト) も守っていたし、11枚中3枚書いただけで何が問題なんだか
852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/01(日) 17:32:08 ID:Pg5Ov6h0] てか思ったが予約で描く絵がなくなっても 暇な絵師はいままで描いた絵をリメイクする という手もあるだろ。
853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/01(日) 18:56:26 ID:o7sttLJK] とりあえずjxtaさんのカキコ待とうぜ。
854 名前:837 mailto:sage [2007/07/01(日) 20:52:51 ID:qsoCYzBd] >>842 ちょっとペース早かったでしょうか。 申し訳ない。 カード絵の予約手順などは肯定的に見てくれている方が多いようなのでほっとしました。 私の描いた絵がスレをお騒がせする原因になってしまってごめんなさい。 >all
855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/01(日) 21:25:04 ID:qKPoS4yS] >>854 キニスンナ
856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/01(日) 21:40:09 ID:Pg5Ov6h0] >>854 気にしないのが一番です。 雉猫の絵は凄い素敵だと思います。
857 名前:856 mailto:sage [2007/07/01(日) 21:42:04 ID:Pg5Ov6h0] 雉猫さんすみません。 さん抜きで… どうも忘れてしまうorz
858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/01(日) 21:57:45 ID:c4jQxj43] >>842 を改めて見るとそう血昇らせてフルボッコにするまでのことかねえと思う あんまやりすぎると絵師様(笑)な問題になるからほどほどにしといた方がいいかもよ
859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/02(月) 00:04:12 ID:DEMa/LaK] 諸君 私はABCDが好きだ 諸君 私はABCDが好きだ 諸君 私はABCDが大好きだ 光属性が好きだ 闇属性が好きだ 炎属性が好きだ 風属性が好きだ 水属性が好きだ 無属性が好きだ 多属性が好きだ 防衛拠点で 夜の闇で 砂漠の前線基地で 繁殖地で で 魔の三角海域で 荒野の戦場で ハイアイアイ諸島で この場で行われる ありとあらゆる戦闘が大好きだ 戦列をならべた 無能な兵士が 轟音と共に敵のHPを 吹き飛ばすのが好きだ 空中高く放り上げられたタキタロウが メンデルの槍でばらばらになった時など 心がおどる 戦車兵の操る 猪の戦闘バギーが 敵戦撃破するのが好きだ 悲鳴を上げて 手札から ファストキャストしたソーサリーを 対抗呪文でカウンターした時など 胸がすくような気持ちだった 銃剣先をそろえた 0fクリチャーが 敵の戦列を 蹂躙するのが好きだ 初心者のプレイヤーが 既に息絶えた相手を 何度も何度も追撃している様など 感動すら覚える 軽減主義の プレイヤー達をファンドヴォー で煮込んでいく様などはもうたまらない 泣き叫ぶプレイヤーが 私のファストキャストとともに 轟音を上げる短距離弾道ミサイルに ばたばたとやられていくのも最高だ 哀れな抵抗者達が 雑多な筋力増強剤で 健気にも立ち上がってきたのを 超進化した竜巻巨人が 相手プレイヤーごと木端微塵に粉砕した時など 絶頂すら覚える 敵の呪詛排除に 滅茶苦茶にされるのが好きだ 必死に守るはずだったガンギエイが蹂躙され 時の旅猫が破壊されていく様は とてもとても悲しいものだ 風の早さに押し潰されて 殲滅されるのが好きだ 手札抹殺に追いまわされ コックローチの様に地べたを這い回るのは 屈辱の極みだ 諸君 私はデュエルを 地獄の様なデュエルを望んでいる 諸君 私に付き従うクリーチャー 君達は一体 何を望んでいる? 更なるバトルスペルを望むか? 情け容赦のない 糞の様なバトルスペルを望むか? 鉄風雷火の限りを尽くし 三千世界のクリーチャーを殺す ソーサリーを望むか? ABCD!! ABCD!! ABCD!!
860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/02(月) 00:05:43 ID:DEMa/LaK] よろしい ならばデュエルだ 我々は満身のmpをこめて 今まさに振り下ろさんとする本体火力だ だが この暗い闇の底で 半世紀もの間 堪え続けて来た我々に ただのデュエルではもはや足りない!! ドラフト戦を!! 一心不乱のドラフト戦を!! 我らはわずかに一個大隊 千人に満たぬ無能な兵士に過ぎない だが諸君は 一騎当千の古強者だと 私は信仰している ならば我らは諸君と私で 総100枚のデッキとなる 我々を忘却の彼方へと追いやり 眠りこけている連中を叩き起こそう 髪の毛をつかんで 引きずり下ろし 眼を開けさせ 思い出させよう 連中にデュエルの味を 思い出させてやる 連中に我々の 接続成功の音を思い出させてやる 天と地とのはざまには 奴らの構築理論では思いもよらぬ事がある事を思い出させてやる 一千人のクリーチャーの戦闘団で 世界を燃やし尽くしてやる 全ソーサリー発動開始 巨大戦艦大和始動 離床!! 全クリーチャー 召還禁止 解除 「最後の大隊 赤国大統領より 全空中艦隊へ」 目標 敵場本土 ハイアイアイ諸島!! 第二次直下型流星群作戦 状況を開始せよ 征くぞ 諸君
861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/02(月) 00:41:09 ID:JV31aPZI] 雑談でやれよ
862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/02(月) 02:24:40 ID:HXI482gq] >>859-860 公式ページにABCD掲示板 があるからそちらをみなさい
863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/02(月) 20:46:58 ID:RCz5ze6L] >>859 そのコピペどこかで見たな。ABCD関連で。
864 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2007/07/02(月) 23:38:37 ID:A/BdWAOd] >>778 のラプトル、>>789 の上層、>>831 のロフス、>>840 の収斂は正式採用だ、当然な 微妙にバグとり進めてる感じだ >>758 のバグはヨクワカンネ >>777 のバグは配列のoverrunしてた、fix作業済み 対抗対抗呪文バグはswitchの修正時にミスってfall downしてた >>804 と、>>814 は前向きに検討しとくわ >>788 切断厨がいるってことは良い兆候だ、少なくともあなた以外にも誰か居るわけだから >>836 ABCDBBSは俺の管理下にない ぜんぜん実装し始めてもないし、考えてるだけだけど 大会とかの告知できる仕組みは入れたいと思ってる。 onlineの最初の画面でトピック表示みたいの導入して、 CGIで任意に登録できるとかそういう感じのを
865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/02(月) 23:57:24 ID:HXI482gq] >>864 深夜に乙です。 バグとか多くて大変な状況ですねorz それではおやすみなさい。
866 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/03(火) 17:18:36 ID:ZeA2kOLo] >>863 っabcd.web.infoseek.co.jp/log/1154255415.html#313
867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/03(火) 23:41:24 ID:Oe8KU6mS] どうも脳髄変換の男があいのりの三ちゃんに見えてしまう
868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/05(木) 19:32:26 ID:C2cpG1Qf] 場に希望の箱が2枚出てるときに吸魂円陣の効果でHPが5以下になったとき、 希望の箱が片方ずつしか発動しなかったけどを仕様かもしれん。 公式にログ貼ったので確認してください。
869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/05(木) 19:37:26 ID:nZhSMzHn] >>868 吸魂円陣と希望の箱の位置を見るに仕様かと。 同じ効果はまとめて一度に表示されるけど、 内部ではそれぞれ順番どおり別々に発動しているっぽいね。
870 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2007/07/05(木) 23:25:23 ID:dQdxdWaz] >>868 ターン開始時のイベントに対して 希望A → 球根 → 希望B の順番で解決されている。 ターン23開始 HP6 希望Aチェック (HP6なので不発) HP4 球根で吸われる HP4 希望B発動 ターン24開始 HP4 希望A発動 HP2 球根発動 こんな感じなので仕様
871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/05(木) 23:45:39 ID:Ifah9Vq6] 球根という書き方が妙にマッチしててワロタ
872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/06(金) 12:12:51 ID:kkqQi7FP] カードが追加される前に頑張って画力あげるぞぅ