- 61 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/10(土) 18:34:36 ID:60CPBOk1]
- >>58
・梟・ステ騎士はコスト・詠唱時間よりも能力の方を何とかしないと根本的に解決にならない。 ・帰還が全生完壊から逃げられる必要は全く無いと思うが。ゴネか? ・クリ破壊については多段は少なくとも500f以上でないとマズい。 >>59 ・3mはバグそのままにするなら能力以外を弱くしないと釣り合わない。 ・風破と恐怖症はコストとかよりも能力弄らないと以下略。 マイナス値は多少下げてでも粘液射出みたく永続効果にした方がまだマシ。 >>60 幽霊鮫を下方修正するのでなく、空歩兵を上方修正すべきだと思うが。
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