- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/25 09:49 ID:pmbLCzxX]
- 結構いそうだなあ、そんな人達
実はスレ立てたこちらもそうであって、 ここがネックだなと思っています 音楽が出来ないばかりにちょっとこちらも考え込んでしまいましたね みんなこれについてはどう対処してる?
- 839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/29(火) 21:50:33 ID:P7Sx+LLb]
- オジンなんて懐かしい言葉を久々に聞いたぜ
- 840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/30(水) 00:02:52 ID:iKHUoqvj]
- ここに晒せば感想もらえるんですか?
- 841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/30(水) 00:06:16 ID:xqToQjmm]
- 「感想」なら人が多いとこ出せばどこでもそれなりにもらえるんじゃないの
- 842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/30(水) 00:32:10 ID:o/Sg3Ij0]
- よく分からんが>>837はちゃんとレスを読めてない希ガス
- 843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/30(水) 01:46:49 ID:8+JKsVDK]
- >>840
他のスレがいいと思う。 ここ数日のレスたどればわかるだろうけど このスレで耳がいい人はいない。
- 844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/30(水) 02:40:54 ID:qGSyuca4]
- デアゴのは1コインでVSC VSTiが買えると考えるとお買い得かも。
(創刊号にフルverが収録されてるらしい) 言うまでもなくごつい特製バインダーも付いてくるけど。 あと、発売されたばかりのミュージックメーカーが値段の割に高機能 ってことでDTM板のスレがよく伸びてるね。
- 845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/30(水) 03:40:36 ID:8+JKsVDK]
- あれはCMがわるいよな
よーしパパ曲作っちゃうぞ(笑)みたいな
- 846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/30(水) 07:55:11 ID:o/Sg3Ij0]
- >>820
ソース無いけど、ゲームBGMでリアルタイム入力の音は嫌われるらしい。
- 847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/30(水) 11:19:41 ID:DpwsxjfB]
- ジャンルによるだろう
ゲームジャンルと、音楽ジャンル
- 848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/30(水) 11:21:27 ID:DpwsxjfB]
- >>844
VSCなんか居るか? バンドル品のDAWでもGMのシンセくらいおまけで付いてない?
- 849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/30(水) 11:37:27 ID:elThtISR]
- VSC・・・?
簡単に作りたいなら、sfzとサンプルフォントでいいと思うが。 もちろん何かしらホストは用意しなければならんが
- 850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/30(水) 17:15:07 ID:8+JKsVDK]
- >>846
ネタか?w midiの納品なら確かにそういう事はあるだろうが・・・ シンセとかでもベタうちやステップのほうがいいこともある。 生楽器で必ずと言っていいほどやらなければいけないシミュレートは ベロシティ(強さ)、レングス(長さ)、ボシジョン(位置)、それに必要に応じて ベンドなりエクスプレッションなりをわざと人間が演奏しているかのように ずらし細工する作業なんだけど、 その作業ができてないこと、できていないように聞こえるデータの事をベタ打ちと言うんだが、 >>836 心配になったからデータ確認して「ベロシティ」の値が 一定じゃなかってたからベタうちじゃない?笑わせんな。 >>790はどっからどう聴いてもベタ打ちだろ。この板じゃなくDTMや楽器板で曲聴いてもらって ベタうちじゃないかどうか判断して貰って来い。まず皆が皆ベタ打ちって言うから。 挙句の果てに相手がどうであれベタ打ち臭いという本当の指摘に対して耳悪いよか。 大したもんだなw 後俺は>>800ね。 頼まれてわざわざ音まで上げて解説したんだから (^^;)を叩く前に役に立っただの、使い物にならなかっただの 一行でも何らかのレスポンスをすべきじゃないかと思うんだが。 俺だからいいけど他の奴には絶対そんな事するな。
- 851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/30(水) 17:50:17 ID:DpwsxjfB]
- ん?
846が言ってんのは「打ち込みっぽいほうが好かれるらしい」ってことだろ。 んで俺はジャンルによるだろと言ったわけだが。 なんでもかんでもアーティキュレーションつけりゃいい訳じゃないくらい判るだろ。
- 852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/30(水) 19:39:09 ID:8+JKsVDK]
- 上の発言した俺が言うのもなんだけど
無意味な事でスレが荒れるのもあれなので>>850の>>790の件はスルーしてください。 俺が未熟で釣りキャラだとは見抜けなかったんだよ。まんまと釣られたorz pc11.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1161850521/609 >>851 なんでもかんでもアーティキュレーションつけりゃいい なんて言ってないってばw
- 853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/30(水) 19:47:46 ID:f3YCbNip]
- なんでもかんでも音楽通の耳に馴染むように作ればいいわけでもない
というかそんな曲ばっかり何十曲も聞かされたら飽きるしどの曲も頭に残らないで終わる。 かといって、テーマ曲が1曲だけ存在する系のゲームで テーマ曲が頭に残らなかったら致命的。 音楽的な曲を作れる事は大事だが、ゲームの背景で連続して鳴る音(敢えて音楽とは呼ばない)が 全てが全て音楽的である必要性があるかどうかってのはまた別の話だな。 実際、理論に基づいた音楽どころか、曲を鳴らさなきゃならないという必然性もないわけだし。 純粋に(水の流れる音みたいな)環境音を鳴らしてるだけの例だとか、 ディグダグとか水口ゲーみたいな曲の進行がゲームの進行に左右される例だとか。 海外のゲームだとそもそも効果音以外に音がないなんてことも多い。 んで、このスレはゲームの背景で連続して鳴る音のうち、音楽を扱うスレ。 それ以外はスレ違い。そこんとこよろしく。
- 854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/30(水) 19:59:53 ID:fiWmp09y]
- イイじゃない?イイじゃない?
ミンナの熱いソウルが伝わってくる。 YAZAWAそういうの嫌いじゃないよ。 YAZAWAも若い頃は熱かった。 あの頃の熱いYAZAWAがいたから今のYAZAWAがいるって感じかな。 また、あの頃みたいにミンナで盛り上がっていこうよ。 聞いてくれてサンキュー
- 855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/30(水) 22:03:25 ID:GzDWwHuf]
- なんというレスしづらいふいんき
- 856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/30(水) 22:18:07 ID:elThtISR]
- BGMとSEにわけて、このスレではBGMを扱うってことでしょ
音効の話は専スレでどうぞ、ってことで。 ま、誰もSEの話なんてしてないのに なぜ改めてわざわざ区別するのかわからんが・・・
- 857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/30(水) 22:44:08 ID:xqToQjmm]
- >>852
>なんでもかんでもアーティキュレーションつけりゃいい >なんて言ってないってばw む、そうだな。 大変失礼した。
- 858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/30(水) 22:46:55 ID:GzDWwHuf]
- 専スレなんてあるのか?
俺は環境音とかも興味あるけどなぁ。
- 859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/31(木) 00:07:42 ID:42bLsTnA]
- 環境音楽ならatomosphereつープラグイン使えばいいと思うよ。
あれだけでどうにもなる。 有名な映画でもめちゃくちゃ使われてるし こないだもバイオ4で使われているのを確認した。 高いけど。
- 860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/31(木) 10:26:57 ID:oaft93bL]
- 今年アトモスの改良版みたいなの出るよな
あれは買いだ。
- 861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/31(木) 19:09:42 ID:GaqrRhNd]
- 効果音作成を依頼したいんだけど。
何処か適当なスレを作成紹介してくれないか。
- 862 名前:名前は開発中のものです。 [2008/02/01(金) 08:48:33 ID:RRmuLR2E]
- ここにきてスレッドストップ!
- 863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:jage [2008/02/02(土) 10:10:30 ID:6ZDqdHCp]
- 音楽理論って既存音楽の分析だけは役に立つよね。あとはアレンジか?
理論を学んだだけで良いメロディが浮かぶわけでもなく、むしろ基づいて作ると陳腐な曲になる。 理論理論言う奴が曲を晒せない理由はここにある。 理論理論言う奴が人の曲のアレンジばっか上げる理由はここにある。
- 864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/02(土) 12:15:29 ID:QVd/9NVI]
- そういうのはすれ違いだと言ってるだろう。
それに理論大して勉強した事ないくせに偉そうな事言うな、 理論に基づいて作るといいう感覚なのは初心者のうちだけ 道具の一つに過ぎないんだから。
- 865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/02(土) 13:30:54 ID:j42UvLY8]
- でも理論とか基本を軽視する発言をするのは大概にして初心者未満だったりするよな。
- 866 名前:776 mailto:sage [2008/02/03(日) 17:07:51 ID:x4hyPeTH]
- みなさんありがとうございました
なかなかメインで使うのは難しいようですね
- 867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/03(日) 17:36:48 ID:pAhdpB5m]
- 理論がどうのとか理屈っぽいこというのって趣味で打ち込み
やってる奴ばっかってイメージが
- 868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/04(月) 01:23:55 ID:Bqfg42/j]
- うるさくない方が糞率が圧倒的に多い。
知ってるけど理論アンチが2%、わからないから理論アンチが98%
- 869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/04(月) 02:29:15 ID:2NVnqCy4]
- 良く知らないけど曲作れるから要らないって言ってるだけなんじゃないの
知らんけど
- 870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:jage [2008/02/04(月) 02:48:23 ID:aXN3D8bL]
- スレ違いとか言いながら実りのない話題展開してるし(笑)
まぁ言うのは簡単だわな(笑) 実際俺は2chで理論を道具(笑)として完全に使いこなしてる奴も見たことないし、そんな曲も聴いたことない。 理論を完全にマスターするって並みの努力じゃ無理だろ。 どこかで妥協してるはず。 一言に音楽理論つっても色々あるから。 偉そうなこと言う前に理論を上手く使った(笑)曲を上げろってこった。 どうせまたまだ口だけで対抗してくるんだろうけど(プゲラ) なんのための理論だよ。無知な人間を叩くための理論か?
- 871 名前:869 mailto:sage [2008/02/04(月) 02:52:25 ID:2NVnqCy4]
- よく判らんけど荒れるネタらしいことは判った
- 872 名前:870 mailto:sage [2008/02/04(月) 07:51:41 ID:aXN3D8bL]
- うん。ほんとそう。
どっちかが非を認めるなんて今後も絶対無いだろうし。
- 873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/04(月) 09:28:29 ID:Bqfg42/j]
- >一言に音楽理論つっても色々あるから。
どんなのがあるんですか教えてください><
- 874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/04(月) 10:57:41 ID:SFc0/3y7]
- どう考えても最低限の理論は必要だろ。
まぁ理論を頭だけで理解してるくらいなら何も知らないほうが良いだろうが
- 875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/04(月) 11:55:31 ID:83xsSXpm]
- コードの知識とかはあったほうが良いけどつっこんだ理論は別に要らんかもね
- 876 名前:870 mailto:sage [2008/02/04(月) 12:12:54 ID:aXN3D8bL]
- 最低限は知っておくべきではあるよね。
体で覚えたって人も勉強すれば自信に繋がる。 「知らずにやれてる」っていうのはすごいことだけど、反面危うくもある。
- 877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/04(月) 12:13:59 ID:Bqfg42/j]
- ポップス・ジャズに和声や対位法なんか使う機会なんてめったにないですからね。
ポピュラーだけでもカバーできてるし、覚える必要なんかあんまないですしね。 それを妥協とか言っちゃってる人もいるみたいですけど(笑)
- 878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/04(月) 15:48:25 ID:83xsSXpm]
- まあそろそろどうでもいいw
- 879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/04(月) 18:59:57 ID:Bqfg42/j]
- おれもどうでもいい
- 880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/04(月) 19:12:34 ID:aXN3D8bL]
- じゃあ俺も
スレ止まってたんで釣り針下げてみただけなんです
- 881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/04(月) 21:56:50 ID:2NVnqCy4]
- 結局躓いた人はいないスレなのか
- 882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/05(火) 10:25:27 ID:pYeAJgas]
- この手のは、できるかできないかだからなあ。
できないならさっさと誰かに作ってもらう決断するしな。
- 883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/06(水) 22:13:19 ID:SOclq2YJ]
- バカ言うんじゃねえ!
俺は自分で作るぞ文句あるかカカオかカズオか野球やろうぜ
- 884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/07(木) 07:53:11 ID:WzxKWmHX]
- 中島〜!
- 885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/07(木) 11:35:53 ID:N75wjKB1]
- 中嶋
- 886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/07(木) 21:36:04 ID:WzxKWmHX]
- やっぱり燃料が無いとスレ止まるな
だれか釣り針釣り針!
- 887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/07(木) 21:39:35 ID:QgDfCcRb]
- オマエラ耳悪いよ
- 888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/07(木) 22:22:41 ID:Mx6R9Tln]
- ニコ動で音楽の初歩の講座が上に来てたな。
- 889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/07(木) 23:46:04 ID:k2BQYnGI]
- 理論の話はもう飽きちゃったしなあ
これから迷い込んでくるかもしれない初心者に何薦めるかで揉めるか
- 890 名前:ワカバくん mailto:sage [2008/02/08(金) 21:49:37 ID:o64ZPkyI]
- こんにちわ、正に自分のスレ!?
理論なし、知識なし、楽器経験なしの自分がきました。
- 891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/08(金) 22:02:57 ID:7k/VVqaO]
- オマケにやる気もねぇときてるからタチが悪い。
- 892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/08(金) 22:08:05 ID:zYmXwAxT]
- なんか落語みたいだな。
- 893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/08(金) 23:41:51 ID:4hr1gN8+]
- >>890
諦めろよ
- 894 名前:ワカバ君 mailto:sage [2008/02/09(土) 00:39:48 ID:Lj2GJc92]
- 諦めませんよ!!もう後戻りできないっすよ
- 895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/09(土) 20:10:39 ID:bbwYx4nI]
- 音楽系板以外で音楽スレが立つと大抵こういう流れになるよな。
大した知識もないのに偉そうに語る ↓ 素人から突っ込みを入れられる ↓ 更に偉そうに語る。素人を論破した気になる。 ↓ 本物が来る ↓ かまわず偉そうに語るのを試みる ↓ 本物に論破される ↓ 音楽ではかなわないと知り、誤字や文法のミス等で揚げ足を取ろうとする。 ↓ なみだ目で釣り宣言
- 896 名前:名前は開発中のものです。 [2008/02/09(土) 20:43:09 ID:wuxBvlPt]
- しかしこのワカバってぇ男がなかなか肝の座った男で
「教えてくれるまでココを動かない」 ときたもんだ。 流石の御隠居もこれには困った。
- 897 名前:えいいち ◆GRGSIBERIA [2008/02/10(日) 00:59:00 ID:RKeoSoKk]
- >>896
おまけにその男は腹が減ったと言って弁当まで出しやがる。 こんなところで食堂を開かれちゃたまんねぇ。 「おいお前、教えて欲しいんだったよな」 「そうですwwwサーセンwwwwww」 「だったらよ、隣町にいる寛助って奴が俺よりもよく知ってやがるし、教えるのもうまい。そこ行って教えて貰いな」 寛助という男は御隠居の腐れ縁だったがそんなの関係ねえ。 御隠居はとっとと男を追い出した。
- 898 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/10(日) 01:18:39 ID:jch7acw+]
- 男は途方に暮れていた
「今までの生きてきた人生で、心が自然と躍りだすような、感動する音楽をいくつ思い出せるのだろうか」 「よう」 「・・・君は?」 「くだらない罵り合いよりも、もっと価値があることを俺は知っている」 後の徳川徳光であた
- 899 名前:ワカバ君 mailto:sage [2008/02/10(日) 06:45:52 ID:9xCinzDz]
- とりあえずプロジェクトページを作成してゲーム制作を試みます
スレは立てずにここに住もうと思います。 すいません
- 900 名前:寛助 mailto:sage [2008/02/10(日) 09:09:49 ID:QHRS2Ql1]
- ちょいと聞くがね、おまえさん。
音階ってのは知ってるかい。 ドレミファソラシドってぇ〜あれだよあれ、ちょいと歌ってみせろ。
- 901 名前:名前は開発中のものです。 [2008/02/11(月) 01:05:46 ID:C12wFGei]
- 初心者はバンドでもするか、ピアノの練習をするのが一番
ピアノが弾ければ、DTMで音を打ち込むときに速い 楽器が弾けないまま作曲すると、むしろ時間を浪費し効率が悪い 「急がば回れ」である 音楽はまずコード展開を覚える それと聴くときはベースをよく聴く なぜならベースがコードのルートを弾くことが多いからだ 例えばCコードならベースはCを弾くことが多い。しかしたまにはEやGも弾く そしてコードを弾きながら口ずさむ 例えばキーCで、「C、Dm7、G7、C」ならベースは「ドレソド」と歌える 次にキーを変えて、同様にする 例えばキーFで、「F、Gm7、C7、F」、これも「ドレソド」と歌える キーがFなので、Fをドとして歌う。これが相対音感 つまりキーCの「C、Dm7、G7、C」と、キーFの「F、Gm7、C7、F」は同じであり、 キーを1とすると、「1、2、5、1」のコード展開である 最初のうちはキーC以外の曲は、すべてキーCに置き換えて考えれば簡単である
- 902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/11(月) 01:43:55 ID:0ljy596f]
- 好きな曲いろいろ弾いてみれば良いんじゃね
左手がコードを色々覚えるよ
- 903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/11(月) 01:50:21 ID:pNeYBv87]
- 徳川徳光の検索結果 8 件中 1 - 8 件目 (0.22 秒)
- 904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/11(月) 08:54:45 ID:+TV/mYRD]
- DTM本買っちまった
もう後戻りはできない… だが後悔は無い… 散歩中にあふれてくるメロディを吐き出すにはこれしかないんだ
- 905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/11(月) 11:18:04 ID:R8JWcCVe]
- 散歩中に浮かんだメロディと言うのは
パソの前に座った途端忘れるという事も知らずに
- 906 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/11(月) 11:37:31 ID:C7DpZ/G7]
- ケータイに入れると良いらしいぞ。
- 907 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/11(月) 12:53:07 ID:X+1DR2KO]
- 便利な世の中になったものだな
- 908 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/12(火) 01:17:12 ID:OsOAb14m]
- 昔のゲーム雑誌のインタビューで、外出中に曲を
思いついたらMMLでメモとるって答えてる人がいた。 ボイレコ機能がなければどうぞ
- 909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/12(火) 01:46:29 ID:+raXjE+u]
- つうか普通に楽譜使えと
- 910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/12(火) 02:09:49 ID:+Gqb7eaM]
- 五線譜は持ち歩かないんだろ。
- 911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/12(火) 02:20:55 ID:abnPXIz6]
- QYでも使えばいい
- 912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/12(火) 13:57:50 ID:94IUK0FU]
- 紙と鉛筆最強
- 913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/12(火) 15:18:33 ID:oXy46oVt]
- 俺は音感ないから脳内メロディを音階に(楽器なしで)変換できないよ。
携帯アプリでミニシーケンサーとかないかな? あと、メロだけ覚えててもせめてベースぐらいないと いざ後で聞いてみても何かイメージと違ったりする。
- 914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/12(火) 16:02:54 ID:PiTB4Zqy]
- メロ考えるって言ってもある程度コード進行と一緒に
脳内で鳴らさないと破綻しないか?
- 915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/12(火) 21:07:14 ID:+raXjE+u]
- 音感ないなら作曲どころじゃないかと。
料理するのに甘い辛いがわからないようなもんだし
- 916 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/13(水) 01:14:01 ID:2afy2KWM]
- 作曲する人っていちいちコード進行考えながらメロディー考えてるの?
メロディー考えたらそれがコード進行に合致してるって感じじゃないの?
- 917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/13(水) 01:51:53 ID:39LiJ9N0]
- >>913
そういや何年か前の携帯は着メロを自作する機能がついてたね。 スマートホン端末ならWM用ソフトで何本か選択肢があるらしす。
- 918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:06:11 ID:Scx9WufQ]
- >>916
95%そう。 そもそもメロディはコードの構成音の一部が突然変異したようなものだぞ。
- 919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/13(水) 14:57:17 ID:h36wV+VW]
- 普通はメロもコードも同時に脳内で鳴らすね
- 920 名前:名前は開発中のものです。 [2008/02/13(水) 18:50:17 ID:pBlSMeMR]
- え、なに、盛り上がってんの?!
じゃあおれもなぜか棚のATOKの横にしまってあるSingerSongWriterLite4.0を 初めてインストロールしちゃうぞー
- 921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/13(水) 19:08:05 ID:M9bWwnF8]
- それ使うくらいならFLのデモ版のほうが数倍マシ
- 922 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/13(水) 19:54:53 ID:h36wV+VW]
- 別に盛り上がってないよw
- 923 名前:ワカバ君 mailto:sage [2008/02/14(木) 13:13:35 ID:iUWBGwyF]
- とりあえず一曲できたらうpしていまの自分のいたらなさをみてもらいたいです
- 924 名前:名前は開発中のものです。 [2008/02/14(木) 19:42:44 ID:eIyghS1o]
- オマエモナー
- 925 名前:名前は開発中のものです。 [2008/02/15(金) 13:42:47 ID:UhTC3RIf]
- 俺がやってた方法(もう15年くらいも前だけど…)
・自分のイメージに近い既存の曲を見付ける。 ・その曲のコード進行をそのまんまぱくる。 ・コードのみ(ベースも入れてよし)DTMで鳴らして、メロディーを考える。 ・メロディー浮かんでこないときは、コードの構成音を適当に散りばめる。
- 926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/15(金) 17:35:01 ID:Rep6LkMg]
- ニコニコ動画見てると、コード進行似てる曲が多いのがよく判る。
- 927 名前:名前は開発中のものです。 [2008/02/15(金) 18:13:51 ID:T27BCI8Y]
- どうせ4536だな
- 928 名前:名前は開発中のものです。 [2008/02/19(火) 12:15:55 ID:HRvwIV17]
- 次スレあるの?
- 929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/24(日) 23:20:52 ID:wWXBjJ8j]
- 次スレ立てた
ゲームの製作上音楽でつまづいた人はいないみたい etc7.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1192541147/l50
- 930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/25(月) 00:47:54 ID:FEop1pAA]
- >>929
俺の専ブラによるt(ry
- 931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/25(月) 15:14:23 ID:1VPkHx47]
- siberia
ってなんだよw
- 932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/25(月) 15:43:29 ID:gAssLuib]
- いったいどこにあるのか探しちゃったぜ
雑談2か
- 933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/16(日) 10:34:31 ID:Mqmd2WWu]
-
- 934 名前:名前は開発中のものです。 [2008/04/10(木) 11:24:06 ID:8gC19tDO]
- 音楽につまずいたっていうか、音楽にはまった。
ゲーム製作の時間が……。
- 935 名前:名前は開発中のものです。 [2008/04/10(木) 11:39:57 ID:zM4CFIXj]
- 後継スレはどこでっか
- 936 名前:名前は開発中のものです。 [2008/04/10(木) 21:39:11 ID:8gC19tDO]
- まだないよ。
985行ってからでいいじゃん?
- 937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/10(木) 22:26:08 ID:jsR9PlU7]
- ゲーム向け音楽作成のコツってないのかね
そう都合良いもんでもないのか
- 938 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/11(金) 14:02:02 ID:gXdaxH7x]
- >>937にマジレス
(音楽的に)つまらない曲、平凡な曲、レベルの低い曲を作るべし
- 939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/11(金) 14:34:48 ID:a/VNdT+J]
- カオシレーターってのをグリグリするだけで曲できるよ
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