- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/25 09:49 ID:pmbLCzxX]
- 結構いそうだなあ、そんな人達
実はスレ立てたこちらもそうであって、 ここがネックだなと思っています 音楽が出来ないばかりにちょっとこちらも考え込んでしまいましたね みんなこれについてはどう対処してる?
- 2 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/25 10:05 ID:HUKUIBE5]
- 作曲入門本買ってきておぼえた。
正直自分でも曲作りの才能ないなぁと思うけど、 たまに「曲がいいです」と言われると 絵やプログラム褒められるよりも嬉しい。
- 3 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/25 12:38 ID:pmbLCzxX]
- ん〜、仲間は作曲の出来る奴をどこかから引っ張ってくればいいものと
安直に答えるけど、まあやっぱり作曲もまた自分で挑戦して見るのが いいかも知れませんね やっぱそこも筋ってものかなあ? …しかし作曲とか自分で出来てしまう人たちは羨ましいなあ、うん
- 4 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/25 13:32 ID:W43P+jFm]
- 何にでも手を出す奴は作品も浅い
- 5 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/25 15:10 ID:r1Pvmau6]
- なんでもかんでも自分でできるのが、アマチュアゲーム作成の
醍醐味だと思うけどなあ。どうやっても市販品にはかなわないし。 4小節くらいのリズムパターンをでっち上げて、あとは転調移調 ひたすら繰り返し、トランス風のBGMだと言い張るw
- 6 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/25 15:44 ID:z0889OGO]
- ちょっと作曲したけどあえなく挫折。
試しに作った3,4小節のゲームオーバーの曲で限界。_| ̄|○
- 7 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/25 20:16 ID:Sxd84d4e]
- 俺はグラフィックのほうがめんどくさいが
- 8 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/25 21:06 ID:4bIxnMko]
- シューティングとかだと、たまに音楽が無いのがあるけど
特に気にならない
- 9 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/25 23:18 ID:6lybVmrJ]
- 8割方出来たのに、音楽がどうしようもなくてポシャったゲームが手元に。
- 10 名前:名前は開発中のものです。 [04/07/26 03:45 ID:oYI81YnQ]
- とりあえずcherry頑張って使えるようになればなんとかなる
- 11 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/26 07:03 ID:+9sfXY+N]
- ぜいたくいってないで
フリー素材にしとけよ たくさんあるだろ
- 12 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/26 08:21 ID:qHuvPXxZ]
- ACIDとかのループ系製作ソフト使えば
あんまり知識とか無くてもそれなりにカッコイイ曲作れるのでは? そういう漏れは昔バンドやってたから、曲作れるという。
- 13 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/26 10:22 ID:BCckZi1r]
- 絵も音楽も数をこなすのが一番なのは一緒。
そりゃ才能もないよりあったほうが良いし、 才能ある奴は何段階もすっとばして作れるようになるのも事実。 だけど、とにかく根性でずっと作りつづければ形にはなる。 素人レベルを脱するのは難しいが… とりあえず、そこそこ聴けるようなものが出来ればいいっしょ? 曲作りで大事なのは色々なジャンルの曲を聴くこと。 とにかく聴きまくれ。それが肥やしになるから。
- 14 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/26 10:26 ID:dJwkD7SK]
- アクションバンド愛読してますが、曲作れません。
- 15 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/26 10:34 ID:OaPZGWy2]
- >14
それなんか違わないか?
- 16 名前:名前は開発中のものです。 [04/07/26 21:14 ID:FK0BLaiQ]
- 重要なスレなのでage
- 17 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/26 21:33 ID:uA8DQkze]
- 絵を描いたこと無いという人はまずいないが
音楽作ったこと無いという人は多い。というかほとんど。 まったく勝手が分からないから、曲作り始めるのって踏ん切りがいる。 本とか読んでもイマイチ分からないんだよ…
- 18 名前:名前は開発中のものです。 [04/07/26 21:44 ID:U4yPmAw/]
- 本なんか読んで音楽が作れるわけないだろwww
ピアノでも買って10年ほど弾いて、そんで和声と楽典の練習しろよ
- 19 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/26 21:48 ID:H8fHzInc]
- ドミナントとかドッペルドミナントとか、なんか分かるようなよく分からないような。
理屈は分かるが、楽器の一つも弾けんと形にしづらいなーと思ったよ。
- 20 名前:名前は開発中のものです。 [04/07/26 22:13 ID:oYI81YnQ]
- 作曲に必要なのは理論
勉強して身に付けるもの
- 21 名前:名前は開発中のものです。 [04/07/26 22:41 ID:U4yPmAw/]
- 楽器の一つも弾けないくせに偉そうなこと言うなよwwww
バイエル程度でも弾けるのか?
- 22 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/26 22:45 ID:6O+bM7X+]
- 漏れも曲なしでゲームを公開することが多い。
効果音はそれなりになんとかなるんだけどね。 >20 そうなのか〜。理論でできるならDTMやってみようかなぁ・・・ もちろん、いいメロディ書くとか良いアレンジするには センスや経験が必要だろうけど、 自分のゲームなら最初はチープでも良いし。
- 23 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/26 22:57 ID:H8fHzInc]
- 結局の所、腕と理論と経験が必要ってことか。何をするにも一緒だな。
- 24 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/26 23:05 ID:uCceLeOh]
- 楽器弾けなくても作曲はできるぞ。
俺は作曲マニュアル本で学んでプロになった。
- 25 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/26 23:06 ID:gKmos0id]
- 漏れはここでちょっと勉強した。
フレーズ作れって言ったってそのフレーズさえ思い浮かばないんだなぁ。orz ttp://www23.musical.to/~gen/
- 26 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/26 23:11 ID:BGhF6kLn]
- 音楽理論勉強してないけど
吹奏楽部だったのといろんなゲームミュージックを聞いたので なんかパクリ曲なら作れるっぽいです。 あとは勘で。
- 27 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/26 23:24 ID:CLA4c8LP]
- クラシック作るとかいうなら話は別だが…
音が出てりゃOKって程度のモノを作るのに理論から学べってのは、 生粋の日本人に、日本語学校通えってくらい馬鹿げてる。 何小節かのループなら誰にでもできるよ。
- 28 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/26 23:24 ID:uA8DQkze]
- >>18>>21
wがひとつずつ増えていくんだな >>25 ネットの講座ではそこが一番分かりやすいね。画面見やすいし
- 29 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/27 14:26 ID:TNq1fTVW]
- >>25
うほ いいリンク なぜか紫色だがw
- 30 名前:名前は開発中のものです。 [04/07/27 16:04 ID:yYOVF3LI]
- 別に音楽はふつうにネット上で流れてるからそれつかえばいい
自分でつくってたら時間の無駄。例えば、効果音って検索すれば 同じように趣味で作ってる人の効果音がいっぱいでてくる また、趣味レベルなら市販の音楽使って個人で勝手に楽しんでる分には全然問題ない。 個人でつくった奴をネット上に公開しようとしてても、どーせ人こないでしょ?(笑。 そんなにおもしろいゲームつくったならそれで捕まったら本望。 それに何が目的かわからないけど、ふつーにたのめばBGMつかわせてくれるって 市販用にゲーム製作してるなら、自分でつくらないって midiとかつくってもあとにのこるのはなにもないとおもう。 耳コピとかいうのも著作権違反だし、、いちよ
- 31 名前:名前は開発中のものです。 [04/07/27 17:14 ID:yYOVF3LI]
- ごめんw、思うにゲームとは
プログラムと絵と音でこうせいされていて 頭と目と耳で楽しむものかと。(2/5感) 全部自分でつくれるようになったらすごいけど、 絶対音感とか持ってる人って以外にいるみたいだから その人達にかてるわけないじゃん? だから、プログラムできるなら自分で作るより結局利用するという ところに極みがあると思うわけで
- 32 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/27 17:17 ID:ChOpgvJa]
- 意味わかんないよ。
しかもできる人に敵う敵わないいいだしたら、 プログラムだって話になってない例外なくできる人は沢山いて、 能力差たるやものすごいですよ。 結局自己満足を求めて作るわけだし、 やりたいようにやれば良いじゃないですか。
- 33 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/27 18:53 ID:uj4x08Vv]
- そんな>>30-31にオススメの本
www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4896691504/qid=1090921967/sr=1-18/ref=sr_1_0_18/249-4010738-5826749#product-details
- 34 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/27 19:15 ID:wM2+4GTB]
- 勝ち負けなのかいw
もちろん、出来合いのものを使うがどうのこうのってわけじゃなくて、 要は「自分でやってみること」に対して満足できるかできないかの差だと思う。 大体、やらなきゃいつまで経ってもできるようになるわけないし。 やれば向いてるのか向いてないのかくらいは判る。 あとは借り物だと他の人と曲が被るから嫌って人もいるね。 曲を書き下ろしてもらえればラッキーだけど、 相手の時間を束縛することになるから気軽には頼めない諸刃の剣。
- 35 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/27 19:53 ID:2H5AKvW2]
- 金やるから1曲作ってくれと・・・
- 36 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/27 20:07 ID:h06HxwPY]
- ボエーーーーー♪
はいお金
- 37 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/27 21:49 ID:JdfLiHef]
- 金もらえるなら作りますよ
- 38 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/27 23:51 ID:aYuQlcYy]
- はい作って
ミI
- 39 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/28 04:19 ID:Ll+2JHN9]
- フリーゲーム作り始めたせいで、簡単な作曲はできるようになった。
音楽サパーリ分からんって人は、まずオルガーニャで一曲作るといい。
- 40 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/28 09:14 ID:4Iyt8UuK]
- めんどくさいので、自由にmp3を設定できるような設計にして、
プレイヤーに選曲任せる。
- 41 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/28 18:27 ID:tfnIb5sc]
- 漏れも
| |д・) | ノつD
- 42 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/29 18:30 ID:CTMmY4pk]
- >>4に激しく同意してしまった。
それなりに作曲も出来て、3DCGもそれなりに、 プログラミングもまあまあ出来るんだが、 結局何一つ満足に出来ない。 ここにいる人が羨ましい。
- 43 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/29 19:18 ID:iXanYUqF]
- ダビンチョみたいなやつはそうはいないからなー!
途中まで作って、コーディングが悪い、造形が変だ、 背景がショボイ、BGMが気に入らない、効果音がヘボイ とかいって作り直しばっかしてたら、一億年かかったって何も 完成しないぜとりあえずひとつ仕上げてからにしろ! と俺が子供のころ、死んだじっちゃんが飼い猫にそう 言い聞かせていたのをよく覚えている。
- 44 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/29 19:42 ID:wu8jr+jV]
- >>43
あなたのじっちゃんに惚れたのでよろしく言っといてください
- 45 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/30 19:11 ID:ONoYJSkE]
- ダメな奴は何をやっても(ry
- 46 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/01 15:18 ID:cAwxuJgH]
- >2
IDが福井、、 水害、だいじょうぶだったかっ? それはそうとあぷろだを利用させてもらってフリーの 曲でもアップしてくれない?
- 47 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/01 20:37 ID:MX6lkZu8]
- >>46
お前…
- 48 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/04 08:10 ID:AteGA4cU]
- bgmにnsf使いたいって人いない?
- 49 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [04/08/14 12:44 ID:ZICCnoZh]
- >>39で紹介されているオルガーニャ使って見た
うん、これなら初心の奴が勉強していこうとするには持って来いだ これから音楽勉強の一歩を踏み出そうとする奴は使った方がいいよ つーわけでage
- 50 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/14 18:06 ID:H1hOxi97]
- >48
nsfアップローダーは時々見てます。 >49 オルガーニャって?早速調べなきゃ。
- 51 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/16 23:14 ID:Vf+GpaMg]
- オルガーニャはPSG風の音のシーケンサーソフトでした。
MIDIなどのデータ出力には対応してませんでした。 ファミコンの音よりは厚みのある曲を作れるみたい。 ただ、ちょっと扱いずらい。ウインドウの広さが固定とか。 作曲しながら曲を打ち込むなら、MIDI用の使いやすい シーケンサソフトで作曲してオルガーニャで入力 し直した方がいいかもしれない。
- 52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/17 10:26 ID:nHAJ07E7]
- オルガーニャは他にも
・ピッチベンドが無い ・エンベロープが粗い ・テンポがBPMじゃない など多少不満がある。 midiシーケンサが使えるような人なら 作曲→N106という流れでどうだろうか。
- 53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/17 23:14 ID:ZAySuG1r]
- 曲作ったことないヤシはcherryでもいいからとりあえずシーケンサソフトの
ピアノロールを使ってみ?音置いていってみれば、気に入ったメロディや ベースラインができることもあるから。あとは適当に足りないパートを補完 してやればゲームでとりあえず鳴ってればいいや位のものはできる。多分。
- 54 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/18 00:17 ID:ywWCyNn2]
- GarageBand使う予定。
- 55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/19 19:54 ID:X+Mud1Ar]
- DTM板住民に製作依頼するスレ
pc5.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1092550191/l50 スレの流れに反してたらスイマセン 参考までに(^∀^) 曲関係の依頼スレです。
- 56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/20 03:52 ID:w2yuAfml]
- 天才的とまで言っちゃ大げさだが、相当な実力のある人間が
糞サークルに吸収されてるの見るとげんなりを通り越して絶望。 ADV+RPGとシューティング作るとか言いつつ、結成4年でCG集しか出せてないような所に行くあんたもあんただが・・・
- 57 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/24 06:31 ID:FnilAPtN]
- >>56
よくわからんが、こんなとこで私怨吐いてるような 人間には関わりたくないわなぁ。 人格ですな。
- 58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/25 08:30 ID:hhQ99L1e]
- >>57
日本語よくわからないなら書き込まない方がいいよ。 げんなりとか絶望とか書いてる所からして、>>56と実力のあるその人?とは無関係だろ。 作曲出来る人が明らかにゲームを作る能力の無い所に所属してしまって日の目を見ることが無い=げんなり、絶望って事だろ。 東方の人だってゲーム出すまで3年近くかかってるからわからんけどね。 ゲーム系のMIDI集めてた頃に回ってたサイトがどんどん消えてってるのを見てると、 機会に恵まれない音屋は溢れてんだなーって感じはするよ。 音屋がゲーム作るのはゲーム作れる人間が音作るのよりもモチベーション保つの大変そうだし。
- 59 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/25 14:54 ID:MfpAE5zD]
- 特定の人物に文句言ってんだから私怨の内に入るんじゃないか?
機会に恵まれない音屋が溢れてる、というのには同意。
- 60 名前:■ 突然のカキコ失礼します mailto:age [04/08/31 11:13 ID:JprLIPTL]
-
■ DTM板最強決定戦 アンケートのお願い ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ┌ 現在、実現に向けて計画を立ててる最中です! │ ぜひみなさんのご意見をお聞かせください。 └ ご協力お願いします! ▽アンケートページ fire.prohosting.com/dtmsaiko/ ▽(本スレ)DTM板最強トーナメント 1st track pc5.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1091010332 ※DTM:デスク トップ ミュージックの略 機械を操って音楽作ろうってことデス。
- 61 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/31 15:28 ID:R13xHRzB]
- 今の時代実力ある音屋多いからね
運が必要ですか
- 62 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/02 13:11 ID:vY4Rznm5]
- ちなみに音屋は実は沢山いますが、ゲ曲が作れなかったり
絵師やプログラマのコミュニティーとは 殆ど被らない、違うコミュニティーに属しているので、 あまり出会わないだけですよ。 まぁ、絵師よりも音屋の方が圧倒的に数が 少ないというのは間違いなくそうですが。 曲が作れる人が少ない、というよりも、 音屋コミュニティーへのコンタクトを していないだけかと思いますが。 音屋は音楽単体での完結を目指していて、 ゲームの雰囲気や尺の長さといった制限が無い状態で 自由に作曲して音楽性を表現するというのが王道です。 なのでこちら側から絵師やプログラマおよび ゲーム製作コミュニティーへの コンタクトはめったに取りませんし。
- 63 名前:音楽よくわかんないけど mailto:sage [04/09/02 14:47 ID:4xwSSrgp]
- 雑誌読んだらPIANOBOARDとか言うフリーウェアが紹介されてましたが
こちらはどうでしょうか
- 64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/02 16:02 ID:lIbLebfb]
- みんな何使って作ってるんだろ。
楽器を長くやってたので楽譜は読める。 サクラ使ってみたけどまどろっこしいと感じるんだよな。 CHERRYはどうかと思ってDLしてみたらあまりに訳分からなくて泣きました。
- 65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/03 00:45 ID:jXi+xn++]
- SPICE
- 66 名前:64 mailto:sage [04/09/03 03:58 ID:rhWEz7YC]
- SPICE、DLできなかった……。
なぜかMusicStudioにたどり着いたよ。 色々とすごそうだがCHERRYより訳分からん。 豚に真珠。
- 67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/03 12:12 ID:Kx3dvMzV]
- ああ、俺もCHERRY使おうとしてわけわかんなくなって
投げ出したよ
- 68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/03 22:38 ID:E2FbOnOm]
- 漏れはCakewalk使ってるな。
一番安いエディションだが、それでも機能使い切れてねえ・・
- 69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/07 23:28 ID:AlSbwJrX]
- 昔、頼まれてフリーゲームのMIDIを作った事があったけど
一番苦労したのは、やはりコミュニケーションでしたね。アニ メやゲームで使われていた曲を例えとして出される事が多 かったんだけど、こっちは不勉強で全く理解できず、一々探 しながら作るはめになったので。 割と、そういうので投げ出しちゃう音屋は多いんじゃないかっ て気がしますね。 某管理団体が規制する前だったら、MIDIがたくさん落ちてた から、資料には困らなかったんだろうけれど…
- 70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/09 10:58 ID:XVn2XmGd]
- 思うんだが、多くのゲーム企画者にとって
曲なんてそこそこ普通の完成度ならなんでもいいのでは? 曲にこだわる人なら自分で作るだろうし。 >69 今ならコッソリmp3で渡してもらえるかも。
- 71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/09 12:30 ID:3otWeuuK]
- それ、やっぱり言えると思う
ゲーム企画者達は音楽なんかわからないからね だからそこそこ出来てれば文句は出さない だけど文句が出たならそれは客からになるんだよなあ
- 72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/14 22:06:31 ID:MnNP4ohh]
- 自分のPCにマイクを繋ぎ、Windowsに付属している
サウンドレコーダーで録音したwavファイルについて、 波形を表示てみると、無音の部分でも0からかなりズレています。 gamdev.org/up/img/1233.jpg こうなるのって普通なんでしょうか? それとも録音の仕方に何か悪い点があるんでしょうか?
- 73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/14 23:02:29 ID:YomIt29n]
- 録音環境に問題あり。
高級なサウンドカードか安くてもいいからオーディオカードを買えば恐らく解決します。 そこまでする気が無ければ、録音した後でDC-offsetを除去しましょう。 ttp://www.0405.net/radio/html/02make/05dc.html
- 74 名前:72 mailto:sage [04/09/15 19:46:22 ID:BQ9ys3Jk]
- >>73
情報ありがとうございました。 SoundEngine Freeというフリーソフトで除去することにしました。
- 75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/26 05:08:05 ID:/w+B4T9u]
- >64
サクラまどろっこしい・・・か コード指定してしまえば不響和音でなくて ありがたいんだけど
- 76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/26 11:14:15 ID:d/WmlNUU]
- >>75
75タンはどれくらいでサクラ使えるようになったか教えてください。 いまだHDDの肥やしとして眠っているよ、うちのサクラ。むずかし。
- 77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/26 16:02:11 ID:2/67fLah]
- へーサクラってコード指定すると、入力制限とかしてくれるのかな?
それなら、おいらにも作曲できるかね。 と、思って落としては見たものの…
- 78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/27 14:42:08 ID:je9VOivP]
- >>11
いまさらだけど・・・フリー素材使う方がぜいたくだろうに
- 79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/28 01:10:24 ID:vGTojOPt]
- あの、普段DTM板に出入りしてるんですけど、
もしよかったら作らせてもらえませんか? イメージとか指定してもらえれば、ゼヒやってみたいのですが・・・
- 80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/28 01:14:31 ID:Tjn2G7xY]
- >>79
今作ってるのが完成間近になったらぜひお願いしたい。 でも完成予定は来年_| ̄|○ 次の方ドゾー
- 81 名前:79 mailto:sage [04/09/28 01:24:39 ID:vGTojOPt]
- >>80
あはは、機会があればゼヒw バンドがきっかけでDTM始めたんだけど、バンド解散してからもずっと続けてて、 気がついたら、「俺なんのために曲つくってんだろ?」 ってなっちゃったんですよ。 それに他人から見た自分の曲がどうとか、よくわからなくて。 勉強させてください!
- 82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/28 01:58:37 ID:aH7tdjZc]
- >81
ぜひとも作ってもらいたいですが どういう指定をしたらいいのか全然わからない・・・ 夏っぽい、とかでいいのかな?
- 83 名前:79 mailto:sage [04/09/28 02:16:13 ID:vGTojOPt]
- >>82
全然おっけーです! ただ、例えば「夏」だけだと、 「夏休みにみんなではしゃぎまくってるような感じの明るい曲」とか 「一人で砂浜で波の音を聴いてるみたいな静かな曲」とか 色々考えられちゃうので、なるだけ細かく指示がもらえた方が出来上がってから イメージと違うっていうことが少ないような気がします。 一例ですが、 ・ジャンル(ロックっぽい、ヒーリング系、テクノ、オケ風・・・等) ・テンポ(アップ、スロー、ミディアム) ・明るい、暗い ・漠然としたイメージ(夏っぽい、とか、カコイイ!とかなんでも) こんな感じかなぁ。 あと、これは良し悪しだと思うけど、「〜みたいな曲」って既存曲出してもらっても なるだけ善処はしたいと思います。 そして、今日は、おやすみなさい・・・
- 84 名前:82 mailto:sage [04/09/28 02:24:57 ID:aH7tdjZc]
- >83
やったー!お願いいたします。 使用するゲームの詳細は 話:ツルペタの双子姉妹がいとこのお兄ちゃんとイチャイチャな夏休みを過ごす 最後は姉妹が兄とラブラブエンド ジャンル:エロありラブコメディ系ADV 季節:夏、7月後半から8月上旬 ゲーム概要:フェチ〜変態もの、足コキとかオシコとか 希望は ポップではじけた感じというか子供らしいと言うか・・・ ゲームは兄から見た姉妹を書いていますが、曲は双子姉妹から見たような雰囲気で できればテーマソングにしたいのでキャッチーな部分がほしい 世界観伝わるでしょうか。宜しくお願いします。
- 85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/28 03:33:52 ID:Tjn2G7xY]
- こっちでも音の話になってるな
comic6.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1091777402/
- 86 名前:79 mailto:sage [04/09/28 17:11:39 ID:YLLkcvxn]
- >>84
な、なかなか難しいですね・・・ わかりました、やってみます! ちなみに、テーマソングっていうのは、 メインのBGMっていう解釈でいいんですよね? オープニングで流れる歌物ということではなくて。 あと、初心者的質問なんですが、mp3でアップすればそれを取り込んで使えるんですよね?
- 87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/29 00:04:05 ID:FU9dleIT]
- >86
タダイマです。 使用する部分はオープニングですが歌は歌えないので BGMだけで使用したいです。 今作中の音素材にフリー素材を使用しているのですが、 OPとかで流す部分にはフリー素材特有の無難さというか、 「あ〜音がなってる〜」というイメージでは弱いので・・・・・・。 無難にまとまっているより冒険しているものが嬉しいです。 MP3で大丈夫です。OGGでもなんでもOKです。 ステレオだと嬉しいです。長さは2分くらい。 わがままばかりですみません。
- 88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/29 01:13:24 ID:xLT4lgSl]
- あんまり関係ないかもしれないけど
煉/獄/庭/園のMP3なんかはわりと自己主張強いから オープニング向きじゃないかとオモタ。 日常シーンのBGMにしてみたら、音のほうが目立っちゃってだめだーと没ったんだけど それならオープニングとかエンディングとかで使えばいいんだよな・・・。
- 89 名前:79 mailto:sage:uniuniuniuniuni2001@yahoo.co.jp [04/09/29 02:30:56 ID:QtkTresS]
- >>87
いちおう、こんな感じでいきたいのですが・・・MIDIオンリーベタ打ちですが、 アレンジはこれからちゃんと詰めていきますので。 www.yonosuke.net/dtm/data/5327.mp3 >夏っぽい >ポップではじけた感じというか子供らしいと言うか・・・ この辺重視したんですけど、こっちを取るといまいち「冒険しているもの」と 相性が悪いんですよね・・・ どうでしょうか? で、スレを私物化するのはまずいんで、捨てアド貼っときます >>88 こんなサイトあったんですね・・・ 数が・・・w
- 90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/29 11:59:29 ID:cxNhVmLX]
- 冒険って前衛的って意味じゃない?
つかエロで断るかとハラハラしてたが、順調に進んで何よりですじゃ。 ってDLできないな。消しちゃった? ここまで書いたなら、聴きたかったヽ(`Д´)ノ
- 91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/29 12:31:34 ID:5WB08xQ4]
- >76
うちのサクラ?(よくわからないけど・・・) バージョンを見て、出来るだけ最新版がいいですよ >76-77 付属のhtml見ても、物凄い情報量が多くて「うわ!」って 思うかもしれないけど、用はcdefgab(ドレミファソラシ)をテキトーに 並べて実行すればOK コード指定はギターの左手のようなもの。押さえてしまえば (指定してしまえば)後は右手がどう弾こうと構わない そんな感じ
- 92 名前:79 mailto:sage [04/09/29 18:16:13 ID:QLm2S4BR]
- >>90
イヤイヤ、興味持って反応もらえるのは嬉しいですよ。 >勉強させてください! ってのがこちらも意図するところでありましたので。 しかし、今までやったことない領域なのは確か。 四苦八苦しながらやってますw でも、経験のないものって特に勉強になると感じてますよ。 曲聴けないのは、yonosuke自体につながらないみたいですね。 あとでgeositiesにでもあげとくか。
- 93 名前:79 mailto:sage [04/09/29 20:36:51 ID:QLm2S4BR]
- >>87
こちらにあげときました。 www.geocities.jp/uniuniuniuniuni2001/
- 94 名前:79 mailto:sage [04/09/29 20:40:06 ID:QLm2S4BR]
- と思ったらyonosuke復旧してた・・・
メロディちょっとだけいじったので、↑が現行バージョンです。
- 95 名前:82 mailto:sage [04/09/30 00:41:05 ID:SyvD2UmL]
- >89
素早い対応ありがとうございます! 清涼感があってコレはコレで大変すばらしいのですが、 大人っぽいというか井上陽水みたいというのか・・・・・・・ 想像している「ポップではじけた子供らしさ」とはちょっと違うかなぁと。 この曲は大人の夏の思い出とか、夏の午後の木陰とかのまったりイメージなので もっと熱〜いくらいのすごい夏〜!ってのが押し出されているような、 モー娘。とか大塚愛とかあのテのはじけっぷりが出ているイメージです。 煉/獄/庭/園さんもいい曲揃いなのですがアイドルっぽいのがないんですよね。 なんというか、リックアストリーみたいな、80年代の恥ずかしポップとでもいいますか、 絵柄が漫画なので漫画マンガした曲のがあうかなぁと・・・・・・。 せわしないとかゴチャゴチャした感じとか。 プロトタイプのゲームが出来ているので、アドレス宛にメール出します。 ちょっとでもふれていただけたら嬉しいです。 ちなみにアフターエフェクトでムービーつくるのが最終目的と言えば そんな感じになります。スピードとかメリハリがあるとなお嬉しいかもしれません。 もしかしたら、作っていただいた曲のテンポを上げたらいいのかな?
- 96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/30 00:56:10 ID:YdyFMQl1]
- >79氏
外野だけど、この曲好きだなー。 音楽だけはサッパリわからん一人サークルなので (いつもはフリー素材頼り) これを機にDTM板住人さんたちと仲良くなりたい
- 97 名前:79 mailto:sage [04/09/30 01:44:45 ID:uNXRQncs]
- >>96
ありがとうございます! 自分的には、アニメっぽい曲がいいのかな?と思ってたんですけど、 アイドル風ってことで、ゲーム用に曲を作るってこういう難しさもあるなと。 ちなみに、DTM板にもゲームミュージック関連のスレはいくつかあるし、 制作依頼スレなんかでもきちんと説明すれば「やってみたい!」って人は 結構いるような気はするんだけどね。 なんかこう、絵描きとか音屋とかシナリオさんとか、そういう人たちが自分の 作品を登録しといてお互いにコミュニケーションがとれるようなスペースがあったら いいのにね。クリエイターズバンク、みたいな。 誰か作ってくれないかな。 俺?無理っす。
- 98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/30 10:22:20 ID:oH0/ZaHL]
- >クリエイターズバンク、みたいな。
後方支援とか、多分そんな感じだったけど・・・・・機能してないっぽいね
- 99 名前:82 mailto:sage [04/10/02 00:26:41 ID:akVxUo5r]
- 79さんの曲すごいよ、かっこかわいいよ!
完成が楽しみでたまりません。
- 100 名前:90 mailto:sage [04/10/03 18:09:37 ID:sHcGUVjv]
- >>92 >>89
今聴かせてもらったよ!あーこりゃいいや。 確かに清涼感の方が先立つけど、夏だね。メロディが綺麗ですのう。 二人で良い物に仕上げて下され。 なけなしのプログラムの才能を返上するから、音楽の才能がホスィ たて笛しか吹けない俺も頑張ってみるか…
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