- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/25 09:49 ID:pmbLCzxX]
- 結構いそうだなあ、そんな人達
実はスレ立てたこちらもそうであって、 ここがネックだなと思っています 音楽が出来ないばかりにちょっとこちらも考え込んでしまいましたね みんなこれについてはどう対処してる?
- 393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/12(土) 16:38:23 ID:AOLqwGWe]
- >>391
音楽とゲームじゃ意味合いが思いっきり違うと思うけど やっぱり使ってくれるだけで自分にとっては光栄なのでお代は結構です な考えの作曲家の方が良いモノを作ってくれると思う。 現状は大した力もないのに曲を提供し金を取ろうとする奴が多すぎる。 まあ出世するのは後者なんだけど・・・
- 394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/12(土) 17:36:43 ID:chqAi45K]
- 光栄に思われるっていったいアンタは何者なんだ!?
大手同人ゲームサークル様ですか?
- 395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/12(土) 17:46:56 ID:y35P6eMe]
- >>393
音楽とゲームでどう意味合いが違うのか全然わからん。 それいうならゲームもフリゲの方が良いモノを作れそうだが。
- 396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/12(土) 20:16:30 ID:hbY58jlZ]
- >>393
>やっぱり使ってくれるだけで自分にとっては光栄なのでお代は結構です >な考えの作曲家の方が良いモノを作ってくれると思う。 ありえねー! ただの自己満足、売名行為。 そもそもどんだけその企画は魅力的なんだよ。 で、393はどんだけ耳の肥えたディレクターさんなんだよ。 金を取るってのは、その企画が魅力的だろうがクソだろうが関係なしに クオリティーを維持するためだろ。 金をもらう責任もあるんだから、何回でもリテイクさせて良いだろうし。 そんだけコキ使っても、クレジットなしでお買い上げオッケーとか。 >現状は大した力もないのに曲を提供し金を取ろうとする奴が多すぎる。 ようするに393のディレクション能力が低いということだよ。
- 397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/12(土) 23:57:44 ID:AOLqwGWe]
- オレは音屋ですが、
ゲームだけじゃなく店舗用の音楽や動画の音楽でも基本無料で提供してます。 相手のご好意でお金もらうときもあるけど。 オレはDTMはタダの自己満足だと思ってます。 楽曲を作る目的は自分で聴くでも、人に聴かせるためでも、 金のためでもなくあくまで技術を磨くため。 たまった楽曲をそのままにしておくのももったいないので もし使うならばどうぞと言うスタンス。 やってない人から見たらばかじゃねーのとか思うかもしれないけど DTMやる人なら誰でも遅かれ早かれそういう考えになると思います。 始める動機は不純だったとしてもね。 DTMやる人はこういう考え方の人が結構多いんじゃないかな。 だからありえねーって事は流石にないと思う。 音屋は供給が多く、需要が少ない状態、 更にそういう考えになってる人だったら、作った楽曲が自分のHDDからでる事なんか殆どないわけだし。 企画が酷かったとしても使わせてくれと言ってもらえるでも好条件なんじゃないかな。 勿論企画や物語や絵とかが素人目でも酷いと判断できる時は 相手に「名前は乗せなくてもいいからね」って言ってるんだけどwww
- 398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/13(日) 01:46:25 ID:/IeVCFke]
- 極端に言えば「習作でいいなら好きに使ってもいいよ?」って事なのかな?
それはそれでありだろうな。 絵師で言えば「落書きでいいなら自由に使っていいよ」って事になるんだろうけど 絵と音楽じゃ見る方の選定眼も違うだろうし……。 でも、まぁ、そのケースはどっちかっていうとフリー素材使用に近いね。 音屋に作曲(と演奏)を依頼するのとはちょっと違うんじゃないかな。
- 399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/13(日) 21:23:53 ID:57T9FL/h]
- > DTMやる人なら誰でも遅かれ早かれそういう考えになると思います。
もちろんそうだね。発表の場が欲しいからね。 ただそれは、初期の段階でしょ。 搾取されまくり作曲ネタが底ついてきたら次の段階。 「修行させてやるよ」ってスタンスでえげつなくタダで作曲させる悪い大人は たくさんいるよ。 専門学校に来ている映像系の非常勤講師とかねw 397は学生さんかい? ダマされて音楽嫌いにならないようにね。 ありえねーってのは、ノーギャラの作家の方が良い曲書くってこと。 音楽がわからんディレクターほど精神論をぶちまけたりする。
- 400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/13(日) 23:15:03 ID:OHLsPUBF]
- ゲーム本体がフリーソフトならまだしも
もしシェアウェアとか同人でユーザーから金取ってる奴は 「曲を使ってもらう上に金まで取ろうとするなんて」とか言わないだろ普通 まともな人間なら
- 401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/13(日) 23:16:36 ID:OHLsPUBF]
- なんか余分な「もし」が入ってしまった
- 402 名前:397 mailto:sage [2007/05/13(日) 23:45:01 ID:xSbdNAUK]
- 一応学校は出てまつ(ジャズ系だけど)
わかりにくかったようで申し訳ない。 そういう考えとは、発表の場が欲しいではなく、 技術に目が行くようになるって事でつ。 学校はゲームの方も行ってたのでつが 音屋ってほんと理不尽な扱いをされるので、 本当に音楽よりもゲームの業界が好きじゃないと無理ですね。
- 403 名前:399 mailto:sage [2007/05/14(月) 00:49:05 ID:dF5AJ2J4]
- あースンマセンっ
まさに >>398 >でも、まぁ、そのケースはどっちかっていうとフリー素材使用に近いね。 >音屋に作曲(と演奏)を依頼するのとはちょっと違うんじゃないかな。 このことだね。 おじさん依頼されてタダで書いてるのと勘違いしちゃったよ。
- 404 名前:399 mailto:sage [2007/05/14(月) 01:02:06 ID:dF5AJ2J4]
- ちなみに、ちゃんとしたゲーム会社はそんな理不尽な扱いをしないよ。
頑張って技術磨いてください。
- 405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2007/05/15(火) 21:21:49 ID:YwCyU+OR]
- 良スレage
スレ前半しか読まずにカキコするが、 ここに曲上げたらDTM板初心者スレ住民よりちゃんと評価してくれそう。 あそこはゲーム曲ってだけで毛嫌いする人いるからなぁ。 まぁスレチだが。 ちなみに僕は絵やら音楽やら一人で作っとりますw
- 406 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/18(金) 12:29:14 ID:JbLmIn27]
- ここに曲上げたら評価がもらえるの?
- 407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/18(金) 18:51:10 ID:kKJZOMI9]
- 評価っていうか
つまづいているならば微力ながら助言くらいできると思う。
- 408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/18(金) 18:58:38 ID:eZNjApmF]
- ただし、作曲のなんたるかも知らないド素人に偉そうな評価をされても耐えられる強い精神を持っていれば。
- 409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/19(土) 01:27:16 ID:qHz43G8t]
- 最近PCを買い換えた。そしたら自作ゲームのMIDIの音が劣化しててがっかりした。
てっきり俺がケチって安いPC買ったせいだと思っていたら、VISTAではいくつかの楽器が 鳴らない模様。 断言する。今使ってるPCがぶっ壊れてVISTAのPCに買い換えた時、すべてのゲ製作者 は固まる。今までにインターネット上にためられたMIDI資産は大幅にダメージを受ける。 何考えとんじゃマイ糞ソフト! 今MIDIで作曲してる人はVISTAに乗り換える前にさっさとmp3に変換しといた方がいい。
- 410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/19(土) 07:55:13 ID:VUnNMzXZ]
- おいおいおいおいおいおい・・・
ああ、釣りか。
- 411 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/19(土) 11:40:38 ID:S7eT8Ebq]
- mp3が無いならMIDIを使えばいいじゃない
- 412 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/20(日) 09:32:41 ID:4Wk/zNqC]
- >>409
釣りかと思うが一応。 MIDIは、環境によって音が違ってくるので、 ふつうは、MIDIをそのままは、使わない。 音やさんは、内部でMIDI使うと思うが最終的には、 自分の環境でレコーディングして、wavなりmp3なり、oggにしてい納品するわけで・・・
- 413 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/20(日) 09:33:35 ID:4Wk/zNqC]
- そのままは使わない、というと御幣を招くな。
つまり、ゲームに添付するときに.midでは配布しないというか
- 414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/20(日) 13:42:42 ID:kBv90AYg]
- おれSD-90持ってるから関係ねーや
- 415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/20(日) 23:37:36 ID:zsQihdH1]
- midiは大雑把に言うと、音の位置、高さ、長さ、強さの情報が数値として記録されているもの。
当然数値だけでは音が出ない。midi自体に音は存在しない。 その数値を再現するにはデバイスが必要になるのだが、 windowsには最初からそのデバイスがついている。 メディアプレーヤー立ち上げた時に鳴るチープな音源がそれ。 だからmidiの音が悪いとかは(ry
- 416 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/21(月) 00:16:45 ID:hLYQvco3]
- >>409
VISTAになってMIDIは完全に切り捨てられたな モデムやFDと同じく、無くても良い扱いにされた 鳴らない音があるだけじゃなく、MIDI音源自体を 切り替えられない。
- 417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/21(月) 20:03:27 ID:Jv34FX1j]
- 切り捨てられたってMSのソフトシンセが入ってないだけでDTMなんかは可能という意味だよな?
- 418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/21(月) 20:05:55 ID:QbEqtp95]
- ソフトシンセがダメダメなんじゃなくて、ソフトシンセそのものが入ってないの?<vista
- 419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/21(月) 20:06:16 ID:Jv34FX1j]
- 肝心なのが抜けた
外部音源なり別のソフトシンセなりでMIDIを用いたDTM という意 でないとMIDI無しのサンプリング音源のwaveの切れっ端だけで作るのも無理があるような
- 420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/21(月) 20:16:08 ID:pTopbnoo]
- 音関係はopenalを使うことにならなかったっけ?
- 421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/22(火) 22:52:09 ID:KkhBEsyy]
- 市販ゲームのBGMってイヤホンの左右逆にして聴いても違和感あんまりないよね。
パンはあまり大きく振らないものなのか? それともミキシングの力量の問題か…
- 422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/23(水) 17:15:39 ID:Gk5S/XJs]
- 違和感ってどんな?
聴き馴染んでいるものをLR逆で聴くと違和感あるけど。 ゲームは、そのシーンやSEとのバランスでいろいろだよ。 まーCMみたいに極端にキャッチーを求めないならばイタイものを 大きく振ることはナイなー。
- 423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/23(水) 19:44:53 ID:FMnlEDy4]
- 使う楽器によってじゃないの?
左右で同じような音色が使われているような曲は ヘッドホン逆にしても変わりはないだろうから。 ただ左右で違うものになってくると、 人間は和音がいっぱい出るものは左側に置きたがる習性がある、という話を聴いたことがある。 左側にピアノとかが置かれるのはそのせいだとか。 この場合は違和感を感じて当然なわけで、 実際右側に来ると結構気持ち悪いよ。 大抵パンは基本的に思いっきり振る、そればかりか 逆相で飛ばしてPANのLRの限界の先にも飛ばしたりする。
- 424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/23(土) 12:16:16 ID:Z5tN2ln5]
- フリーで使える曲聴いてると、自分で曲作るのがばからしくなるな。
人に頼んでもフリーの曲よりレベル低いし。 でも、専用の曲は欲しいんだよなあ…
- 425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/23(土) 15:59:14 ID:X3d4Zt8t]
- >>424
例えばどんな曲がほしいの?
- 426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/24(日) 11:42:09 ID:0um/fh9W]
- >>424
そのフリー曲を作った人に頼めばいいんじゃね?
- 427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/01(日) 17:26:48 ID:/brXBhZS]
- >>426
すると依頼料が安すぎてこんな顔→('A`)されるか、サイトあぼーんされる罠
- 428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/02(月) 01:28:37 ID:TzIfyoCY]
- 1曲の単価ってだいたいどのくらいなものなの?
- 429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/04(水) 07:34:30 ID:abB/4KRn]
- >>428
ググれ。つか、金額明記してあるところは、一曲3万か5万のところが多い。
- 430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/04(水) 13:49:35 ID:fMic/bkX]
- その1曲3〜5万ってのが普通なのか安いのか高いのか
ゲーム作っている皆さんはどうお考えか、参考に教えてくだされ DSのゲーム音楽くらいの感じで
- 431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/05(木) 00:05:15 ID:OuWzD/jI]
- 俺の知ってるプロの人は一曲5〜10万で、一曲作るのに1〜2週間かかるって
言ってたから、時間を考えると値段は普通じゃね?
- 432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/05(木) 05:55:40 ID:lt51kX1B]
- 依頼するときには「協力してください」という形で
無償のほうがいいと思うな 相手にもよるが、中途半端な報酬は逆にモチベーションを下げる >>427 サイトあぼーんされる事って実際にあるのか?
- 433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/05(木) 07:46:15 ID:XDbrmm61]
- >俺のゲームに協力してください。無償で。
マジでこういうメールが来るけど 最近は相手にするのも嫌なので無視。 同人なんだから金が無いなら無いなりの作り方ってもんがあるだろうが。 懐痛めずに見栄はろうとすんな、他力乞食野郎。
- 434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/05(木) 10:34:14 ID:7n+zvpzE]
- >>433
無償にする場合は相手からの募集にすべきだよね。 自分から相手に無償を申し込むのは失礼だろう。 依頼したい人がいるなら出せる額を提示するか相手の言い値がいいんじゃないか? もちろん断られたら終了だし、払えない場合は断るしかない。
- 435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/05(木) 10:43:43 ID:qpSEW0d9]
- もういっそ、○百円ならこの程度の曲、○千円ならこの程度の曲、○万円ならこの程度の曲
って感じでサンプル置いたら?
- 436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/05(木) 11:55:12 ID:EZFH9ujL]
- >>435
まて。禿げしくまて。 ○百円なんて、非オリジナル曲使用料程度の金額でしかないわけだが。 その金額しか出せない、出したくないなら、著作権フリー音楽集買えって 感じだと思うんだが。 一曲○万円、つーのは、そのゲーム専用に書き下ろしすオリジナル曲の 値段だぞ。
- 437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/05(木) 12:17:21 ID:dZjTVW2o]
- ○百円ってのにあまり意味はないだろ。
要するに、サンプル提示と価格明示しておけば 無償でやってくれなんてのは来ないだろうと。 まぁそういうのやっちゃうと、今度は その額で依頼された時にやる気が無くても断りづらいだろうけど。
- 438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/06(金) 10:34:03 ID:rpbXgl/G]
- midi単音のショートフレーズぐらいじゃね?
あとアイテム取った時の短い音とか。
- 439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/06(金) 14:30:57 ID:TpD00qTn]
- 無償でのリクエストも喜んで受ける俺は、少数派だったのか・・・
- 440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/07(土) 01:47:24 ID:WfnsT0Id]
- 人それぞれでしょ。
- 441 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/07(土) 14:34:42 ID:0Ms9NuBI]
- 数千円なんてのも厳しいよな。
ネタ素材だけで金使い切っちゃう。 やっぱ4〜5万が目安だよな。 あと「来月のコミケ合わせで10曲作って」みたいのも非道い。 休み無しで四日に一曲。 仕事を辞めないと不可能な日程w
- 442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/07(土) 15:56:27 ID:qziiRg8T]
- ニートに頼めば解決するな
- 443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/08(日) 00:38:15 ID:pLOJNKt0]
- ニートで、フリー曲より凝った音で、作るのも早くて、無償活動OKの人募集とか?
奴隷募集ってヤツだな。
- 444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/08(日) 01:47:18 ID:oF++4erA]
- 本当に音屋って金にうるさいな。
- 445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/08(日) 02:26:32 ID:qBCf1Qk9]
- >>444
このスレだからじゃないか? 金にこだわりのない音屋さんは、少数派かもしれないけどいるよ 俺の友人もネットで、無償での作曲依頼受けたって言ってたし >「来月のコミケ合わせで10曲作って」 さすがにこれは無いけどな
- 446 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/08(日) 18:04:54 ID:PaGgDTVx]
- 色々な条件をいっぺんに満たす人は居ないっしょ。
無料で受けられるって事は働いてる人(か学生)のハズだから、1曲作るのに1ヶ月以上掛かる。 へたすると全曲上げるのに1年掛かったりするから2-3曲しか受けてくれない。 だから複数人に曲を依頼するんだけど、曲調がバラバラになったりする。 じゃあもっと早い人ってなると、無職かセミプロって事になる。 セミプロは上手いけど、きっちり金を取られる。 無職ニートは貧乏だから、エレキギター1本+sc88proみたいな安い音になる。けど安くて早い。 音屋って一括りに言っても色々な香具師が居るから、ターゲットを絞って依頼しないとダメ。
- 447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/08(日) 18:11:45 ID:grPzn0kC]
- 過去のクラシックの名曲ってかってに使用しても
いいのでしょうか? または、ちょい変更してもOK?
- 448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/08(日) 19:09:46 ID:g4Cq7y1p]
- >>444
それは本当にそう思う。 うるさいのが多いと言うのが正しいのだろうけど 一ヶ月もかかんないよ かかる人はただのやる気なしか訓練不足 遅くても2-3日、4分以上で録音とかもあるなら一週間位が普通かの
- 449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/08(日) 19:36:17 ID:PaGgDTVx]
- >>448
働いてるヤツが2-3日で上げるなんてムリムリ。 1日2時間やってるとしたら、2日で4時間だぞ。 4時間なんて自動作曲か弾き語りっぽいのが上がってくるのが目に見えてるって。
- 450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/08(日) 21:55:56 ID:g4Cq7y1p]
- 音色やミックスは予め用意したテンプレートを使って
生録音はなし 楽器は ループ3種類 シンセ3つ シンベ+サブベース ピアノ ドラム シンセストリングス 3声 パッド*2つ FXは5種類の16-20トラックくらいで 曲は2分の曲、音符の数は全部で5000位のフツーのヲタっぽい ゲーム音楽だとする 大まかな構成 2時間 打ち込み(ハーモニに当たる所、楽譜で言う縦) 2時間 打ち込み、リズムに当たる所、楽譜で言う横) 6時間 ミックスの調整 1時間 作業は上から順じゃなくて並行してやる、 各々の作業時間のトータルって感じ 勿論作っている時は今何時間たったかって意識は殆どしないので正確なものじゃなく大体だが。 1日目で曲の形は出来て残りは微調整って感じ テンプレから作ったら+3日は余裕でかかるけど 俺だったら耳も体調も普通の時で、だらけなければこれくらいで出来るぜ。 それでも遅いって言う人もいるかもしれないな
- 451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/08(日) 22:01:22 ID:hsmU8Dpz]
- ゲームって事は複数曲の注文が常でそれらの曲調の統一も必要だよな。
それに対処できるかどうかも考えに含めたら、完成はさらに伸びそうだ。
- 452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/08(日) 22:07:33 ID:PaGgDTVx]
- >>450
素晴らしいね。 もしニートなら >「来月のコミケ合わせで10曲作って」 みたいなのも2件受けられるじゃない。 実際フリー曲以上の物作れる? ほら、フリー曲以下ならフリー曲自体を使えばいいんで。 あと、今から10曲頼むといくらぐらい?
- 453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/08(日) 23:33:57 ID:wdnUq2yI]
- 2分くらいでよければ去年のニート時代に半月で20曲は書いた
でもプロはもっと速かった
- 454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/08(日) 23:56:49 ID:pLOJNKt0]
- 450や453見ると最短10時間前後って所?
リーマンやってる音屋に頼んだらやはり一週間は待ってあげないとイカン事を再認識デケタ
- 455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/09(月) 01:10:22 ID:KE65ZZWu]
- >>454
力はそれなりにある人なんだけど ・聴ける所はイントロとエンディングだけ、途中が酷く雑 ・曲の展開が無理やり ・明らかにシーンにミスマッチ ・何を意図しているのかわからない。 ・素人でもわかるほど音像やミックスがおかしい ・音が濁っている。気持ち悪い部分がある。 ・楽器の抑揚がおかしい ・メロディやリフが悪い形でパターン化している ・静かなのにピアノがガチン!といったりと色々と不自然な箇所が多々ある ・曲のノリが悪い ・なんか曲と言う感じがしない ・つまらない・聴き所がない 曲を突然連発するようになった 何てことがあったら体調不良・プレッシャー、疲労等による スランプで作業が雑になっている症状. スランプでも曲は書けない事はないけどどうしても 作る方は耳に頼らなくなりがちになってしまうっていう。 3日で作ってね→作る人はスランプ→それでも楽曲登用 とか最悪なサイクルになってしまうので スランプも考慮して絶対に時間は余裕あげた方がいいです!
- 456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/09(月) 01:35:02 ID:2YvloJhq]
- >>447
モノによるはず。 MSXパロディウスのBGMはクラッシック曲のパロディだが、 作曲するにあたって、事前に専門家(?)と相談して選曲した、とか読んだ記憶がある。
- 457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/09(月) 06:50:28 ID:kTifH39s]
- みなさんの言うところのフリー曲ってどんなやつ?
聴いてみないことには、どのくらいで作れるのかわからんっす。
- 458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/09(月) 08:41:30 ID:D/wKoL04]
- >>457
ゲームに使えます、と使用料フリーでネット上に転がってる奴。 midiが多い。 midi酔いできるものも多い('A`) フリーの曲でも>>455の言うように、なぜだかよくわからない、どこにどう使えと? と言いたくなるような曲展開のものがあるな。 だからフリーなのか?
- 459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/09(月) 11:17:30 ID:oFbu1s3A]
- >フリーの曲でも>>455の言うように、なぜだかよくわからない、どこにどう使えと?
>と言いたくなるような曲展開のものがあるな。 あるね。 でもそういう物も含めて色々あったほうがいいとは思う。 俺が今利用してるフリー曲のサイト(割と有名なところ)は クォリティが高い上に曲数も多いんだが、 一見(聴?)して使いづらそうなヤツが、逆に 「俺のために作られたんじゃなかろうか!?」ってくらい イメージにぴったり合ってたりして驚くw
- 460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/09(月) 11:49:25 ID:jxRgc9cI]
- ものによるけど大体完パケ最短は2、3時間でいけるかと
リーマンならどうにか会社で構成とイメージとっておいて、あとは打ち込むだけにしておけばなんとか 凝った編成でなければミックスも1時間で終わるかもしれない
- 461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/09(月) 12:42:32 ID:w6mG7S0g]
- >>457
midiファイルのはちゃんと鳴らないから使わないな mp3のやつを使う RPG風に片寄ってるけど知ってるのはこんな感じ ・入手も利用もフリーの www.tam-music.com/mp3.html shw.in/ www.geocities.jp/presence_of_music/rpg_fantasy.html ・最初に買えば利用フリーの www.sound-juke.com/ ss1.xrea.com/ficusel.com/index.html www.mediaplanet.jp/soundtextures/see.html DLショップで買っても大した値じゃない www.digiket.com/link.php?T=0&TARGET=%88%EA%94%CA%8C%FC+&A=%89%B9%8Ay&O=BGM+%91f%8D%DE%8FW 大抵はこの手ので済むから音屋要らない どうしても統一感欲しいときは呼ぶけど 買うより遅いし曲はヘボイしそのくせ高いから嫌い
- 462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/09(月) 13:56:15 ID:Lzp+V1Sr]
- ヘボいか高いかは音屋さん次第だろうけど、新たに作ってもらう場合
買うより時間がかかるのは当然なのでは…。まして専用にかきおろしてもらうなら。 不満をもちたくなるのはわかるが、音屋をひとくくりにして「嫌い」とかいっちゃうのは 喧嘩売ってるだけになっちゃうよ。 絵やムービーでもクオリティと値段が必ずしも比例するわけじゃないし しかもフリーよりひどい出来でもそれなりの金額を要求する人はいるしで、 自分が求める理想なんてなかなかないって思ったほうがいい気がする。 自分は素材かぶりを避けてるから、楽曲だけは誰かに頼まないといけないだろうなあ。 今から気が重い。
- 463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/09(月) 14:10:47 ID:owTign+n]
- 俺はDTM板の住人ですがDTMやっている人は正直いって性格悪い人多いです。
もちろんそうでない人も多いですが、共同作業なゲーム製作に関わる割に独りよがりというか。
- 464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/09(月) 16:21:25 ID:jxRgc9cI]
- DTM板住人の性格が悪いだけでわ
- 465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/09(月) 18:47:01 ID:ZhabA3Nm]
- CG板は割りとちゃんとしてるよな。
- 466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/09(月) 18:55:45 ID:l1YJrqqY]
- まー音屋嫌いは黙って自分で作りゃいいじゃん
- 467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/09(月) 19:40:43 ID:KE65ZZWu]
- DTMはいい人と悪い人二極化していると思う・・・
更にいい曲作れるのは前者 出世できるのは後者って周りはそんな感じだった。
- 468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/09(月) 22:08:43 ID:jxRgc9cI]
- だから自分の周りとかいう狭い世界の少ないサンプルでさも「
DTMやってる人はみんなそう」 みたいなマスゴミみたいな広報やめろよ
- 469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/09(月) 22:26:20 ID:w6mG7S0g]
- >>462
それなりの金額の曲を買えば被らないもんよ でも一度アニメDVDの特典CDの中の曲と被ったことがあった 商業作品にフリー曲使うなんてどんだけ〜 >>465 音屋に関わらないよう努力はしてる 5秒程度のだったら自分で何とかなるよう手探りでがんばってる 時間掛かるけど・・・
- 470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/09(月) 22:28:05 ID:w6mG7S0g]
- アンカー間違えた・・・
465 → 466
- 471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/09(月) 22:38:57 ID:l1YJrqqY]
- >>469
いや、嫌いっていうなら音屋が作った曲なんて一切使うなっつーの。 フリー素材だって作ってるのは音屋だぞ。 自分がやらない、できない部分で頼るなら 相手にはそれなりの敬意を払うべきなんじゃないのか。 貶めながら力だけは借りるなんてのは 金に汚い音屋よりよっぽど人としてどうかと思うぜ。
- 472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/09(月) 22:53:25 ID:NIc9FOId]
- この調子でレスが進むとノウハウ板と同じような荒れ方しそうだな。
つか住人かぶりまくってる気が。
- 473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/09(月) 23:34:47 ID:w6mG7S0g]
- >>471
音は必要だけど音屋は嫌いなの それに別に音屋は氏ねだとか貶してる訳じゃないから熱くなるな 音屋に直接依頼してもあまりメリットが無かったって言ってるだけ
- 474 名前:裸の俺様 mailto:sage [2007/07/10(火) 00:40:45 ID:df3d8Q0F]
- 俺の作ったしょっぱいのでよけりゃ無料でサクッと提供するけど使いたいっつう奇特な奴いる?
ttp://hello-stranger.hp.infoseek.co.jp/ 俺のページ。 曲もうpしてるから参考にしてちょ。 使いたいって奴いたらそいつの作品用に一から書きまくるから被るとかは心配せんでいいよ。 期間は早ければ1曲2,3時間くらい、イメージがうまくまとまんなくても1週間くらいあれば1曲くらいは多分出てくる。
- 475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/10(火) 00:58:00 ID:OpcnBM26]
- 見たけど
音がショボイとかそんなのはどうでもいいから あからさまな禁則をやらかしているなら公開はしないでもらいたい。 公開する上で最低限のマナーだと思うし。
- 476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/10(火) 00:59:02 ID:oxXKFx8f]
- >>474
おお、ありがたいです。 きっとしばらくしたらお訪ねすると思いますです。 その時はよろしくお願いします。
- 477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/10(火) 00:59:57 ID:oxXKFx8f]
- え、まだ見てないけど、何か違反してるのか?
- 478 名前:裸の俺様 mailto:sage [2007/07/10(火) 01:03:57 ID:df3d8Q0F]
- はて禁則?
- 479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/10(火) 01:05:25 ID:OpcnBM26]
- いや違反とかじゃなくてサウンドの濁りのこと
- 480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/10(火) 01:06:33 ID:LRXc36rz]
- このスレの住人のほうが性格悪いじゃん
- 481 名前:裸の俺様 mailto:sage [2007/07/10(火) 01:21:00 ID:df3d8Q0F]
- mp3の奴はあえてジャンク屋で100円で買ったマイクで4トラック全部アドリブのギターで一発録りした奴だし、
他のも無料のmidiソフトだからなあ。 いわゆる綺麗な音、教則通りの規則正しい音がほしい人は他当たっとくれ。 まあ、もしお望みならばそこいらの金取ってるくせして記号的なのばっか作ってる連中よりは整った音も作れるよ。 その程度の知識はある。元がリアルのバンドマンだからさ。 機材からくる音の悪さについてはまあご容赦してくれ。 こっちも月7万の収入だけで生活してるもんでPC用の機材整える金まではないんだ。
- 482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/10(火) 01:24:30 ID:GbNX8VX8]
- game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1168794721/
今度はこっちのスレで荒らしかよ・・・
- 483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/10(火) 01:25:11 ID:OpcnBM26]
- 釣られちゃったorz
- 484 名前:裸の俺様 mailto:sage [2007/07/10(火) 01:36:48 ID:df3d8Q0F]
- 音ほしいって人がいるスレで、俺に出来る範囲のものでよければ音提供しようか?って言うことが荒らしなんかね。
そっちのスレでも散々言った様にさ、あくまで好みが合う奴だけでいいっつってんのに、 「俺の好みに合わないものはすべからく存在するべきではない!公開すらするべきではない!」っつう方がどうかしてると思うよ。
- 485 名前:裸の俺様 mailto:sage [2007/07/10(火) 01:44:32 ID:df3d8Q0F]
- >>482 >>483
自分のことそっちのけな奴が人のこと貶したところで滑稽なだけだよ。 前いたスレでもそうだけど、俺は俺にとって必要な事をやってるだけ。 実際それに賛同して一緒にやろうっていってくれる人ももう現れてる。 そんなに俺が嫌いならただスルーしてりゃいいじゃん。 それでも突っかかりたいなら、あっちでも言ったように自分の力量まず見せてみな。 同じ土俵にすら立ってないことにまず気づけ。 いや、テメエの土俵になんて興味ねえからwっつうなら一々かまってくんな。目障りだ。
- 486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/10(火) 01:56:29 ID:OpcnBM26]
- すまん、俺が触ったばかりにこのスレまでだめにしちまって
- 487 名前:裸の俺様 mailto:sage [2007/07/10(火) 02:05:58 ID:df3d8Q0F]
- なんか上で晒されてるトコもちゃんと見てもらえば分かると思うけど、
実際的な作業をちゃんとこなしてる奴には相応の態度で答えてるよ。 俺が横暴なのは何も示さないくせに態度ばっかでかい奴にだけ。
- 488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/10(火) 04:38:42 ID:W7JZXMdr]
- >裸
サイトにDQNっぽいイラストが陳列されてるせいで、まず敬遠されてる。 音1だけ聞かせてもらったよ。DAWに読み込んで音色俺の好みで当ててみたんだが、大したもんだと思った。 「夕焼けに染まる空の下、家路を急ぐ少年の傍らに犬、ふと風に吹かれて足元から視線を上げると波打つ草原。 家では夕食が待っている!早く帰ろう!!」って感じ。俺の環境限定かも。 このスレ覗きに来る人がどんな層か考えてみるとさ、プログラマーか絵描きが多いと思うわけよ。俺は幸いにも 音系の興味できたから、↑のようにそれなりにゴージャスな音に変換して聞くことができたけど、多数派はどうだろう? Winのデフォ音源で開いて「うわなにこのノイズ」ってなると思う。各チャンネルの音量すごいことになってるし。 せっかくの泣けるメロディが、大雑把仕上げなままうpされてるせいで、勿体無いことになってる。 とりあえずお互い態度を軟化させて、スレ住人と良い関係を築いて欲しいな。曲はすげー良いんだから。
- 489 名前:裸の俺様 mailto:sage [2007/07/10(火) 06:27:11 ID:df3d8Q0F]
- >>488
確かにmidiは環境でかなーり違うみたいだから、 何かの作品用に作る時はその辺の考慮はもっとせなあかんやね。 しかし他のPCで聴くとそこまで酷いのか。 なんせやっすいサウンドボード積んだやっすいPCしか持ってないから、 他の人の環境でどう聞こえるのか分からんのよね。 あんたみたいに「どこがどういう風に駄目で、どうしたら改善の余地がある」まできちんと記してくれると俺も助かるよ。 DQNぽいイラストやら粗暴な表現は狙いがあってやってるからどうにもね。 多くの人に敬遠されるのは事実だろうけど、その辺りは全部承知の上でやってるんだ。 いい部分だけじゃなくて「粗」も出さないと、俺を評価する人間が「ちゃんと分かって評価して必要としてる奴」なのか 「上っ面だけ分かった感じになって、まあ手ごろだから寄ってきただけの奴」なのか区別が難しいから。 昔は誰に対しても親切丁寧、受け手の側に立って応対してたけど、 それしてると余りに余計なものがついてき過ぎて裸の俺を本当に必要としてる奴をうまく見つけれないから。 多くの人から評価や理解をされる事より、一人でいいからとことん俺に近い奴を探す事が今の俺にとって必要だと感じてるわけ。 空気は読まないけど、牙立てない奴に牙をむく事は無いから安心していいよ。 ともあれ丁寧なアドバイスさんくす。
- 490 名前:裸の俺様 mailto:sage [2007/07/10(火) 06:38:17 ID:df3d8Q0F]
- もちろん高い評価や多くの理解を望む事が悪いってんじゃなくて、
ただ今の俺にとって個人的な理由でそれよりも「理解者」が必要だっつう事。 それを獲得するための手法を取ってるっつうこと。 なんで牙を剥いてくる奴スルーしないでいちいち顔真っ赤にしてレス返すかっつうと そうする事で分かり合える可能性のある人種もごく少数いるから。 ファーストインパクトで反りが合わないからってこっちから相手を見限る事はしたくないやね。 だからいちいち「お前の手の内を見せてみろ」って繰り返してるわけ。 ぺらぺらゴタク並べすぎた。 スレ汚しすまんね。
- 491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/10(火) 07:16:25 ID:ZUse86CA]
- 口だけじゃないのは偉いなぁ。
ID:OpcnBM26もサイト公開してみれば? MIDIをmp3に変換すれば、みんな同じ音で聞けるんじゃない?
- 492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/10(火) 07:19:32 ID:nX0S59ek]
- 自演乙
- 493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/10(火) 07:41:50 ID:OpcnBM26]
- アンチ理論派ぽいから理論の事は何も言わないし、
作業の環境が良くない事もわかるし、音質、曲の良し悪しも全部抜きにした話ね。 荒らしだったとしてもサウンドの濁りと言った時に「音質的なノイズ」の事ではなく 「整った音」とレスした時点で音楽の経験はあるのだろうけど 前パートを一つのウィンドウで開いて一つのオクターブに収束して見ると判るけど 音が密集しすぎていて鍵盤の上に尻を乗っけた時のサウンドに近い。 瞬間的に重なる事はあるだろうけど明らかに持続しているという事は 曲中に誰かが鍵盤の上に腰を掛けているのと同じような状況が発生している。 ぶつかっていたら直す。 それに気づかず公開してしまうような人が本当に整った音を作れるのかな。 それと抑揚のないベロシティ、 フォーマット通りの位置、レングス。 要するにベタ打ちで音が歌っていない。 いくら適当にとは言っても普通の神経ならこれはやらない。 レスを見ると自分の意見を持っているようだけど、 肝心な音に対する思いやりが欠けているのでは。と思った。 別に叩いてるわけではないんで
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