- 297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/03(月) 16:02:18 ID:w8fNrB6c]
- >>295
公式チュートリアルにパーティクルの作成が記述されている。 下記リンクは日本語訳。パーティクルシステムを追加(P23) ws.cis.sojo-u.ac.jp/~izumi/Unity_Documentation_jp/Documentation/3DPlatformTutorial_jp.pdf ポリゴンエフェクトってのが何かよく分からないが シェーダーならばFX書いてシーン内にインポートする。 >>290 うちはすぐにダウンロードできた。pro版だけど。
|

|