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【3Dゲームエンジン】Unity 2



288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/29(水) 11:44:40 ID:7FcgVpX4]
>>287
やってみてないけど、マニュアルにfbx読み込んでるの見つけた。Resources.LoadAssetAtPath

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class example : MonoBehaviour {
 public GameObject prefab;
 void Start() {
  prefab = Resources.LoadAssetAtPath("Assets/Artwork/mymodel.fbx", typeof(GameObject));
 }
}






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