- 278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/24(金) 01:36:30 ID:CHT/uML7]
- >>276
>んーだから、そのまま突撃:怖い ってのは、どのゲームでもあることじゃん。 >恐怖演出論にはならないでしょ。 どこのゲームでもよくあるならむしろ理論として確立されているのでは? >考え方は同じ事。 >短絡的すぎますよ、ってこと。 まず、考え方が同じでも言ってないことに短絡的と言われても困る 更に、同じ考え方に対して短絡的すぎ(否定)だと言っている でも実際は面白みがある(肯定)と言っている矛盾がよく分からない >最初に言ってたセーブ消えたら怖いってのはどこいったの? セーブ消えたら怖いって言うのを別の場面を用いて考えていただけで、どこ言ったってのはおかしい >うん、だから、あんたのいいたいのはゲームシステムとかゲーム難易度の話しじゃん、 >最初に言ってたセーブ消えたら怖いってのはどこいったの? >っていうことです。 セーブ消えるゲームシステムの話でしょ?どこもいってないよ 更に、全体通して俺はゲームバランスとか難易度の話はしてないはず
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