- 296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/02(水) 22:16:34 ID:LPPCfpZ8]
- ちょっと待ってください
俺が最初から聞いてることは1つだけで、それは>>259も最初の4行に書いてある通りですよ その質問に答えてもらうのに必要な情報はこちらも言っているつもりだし こちらの要求に対して的確なアドバイスをくれた方にはちゃんとお礼も言っています それとID:mynbMMdDは俺じゃないです >>285 1フレーム毎というのはマルチスレッドを考えていない時の発言なので気にしないでください 移動速度は15Fで1マス程度と考えています ゲームのジャンルは明確には考えていません ただ、大きなマップ上で二つの種族が暮らしているような感じが出せればいいなと考えている程度です 識別IDは道路の番号です。現在の道路で言う国道○○線と同じです 番号はその道路上の位置情報のようなものです >>291 1から作り直すのはそのモジュールのことです。言葉足らずですみません 4回の試作は動いたのか?と言われれば動きました。満足しているかどうかは分かりますよね >だいたい、動作速度に不満があり、遅延箇所を割り出す仕組みを実装してるというなら、 >直す具体的な方法を自分で思いつくはずだろうが 問題はここなんですよ 俺が恐れてるのは、自分が1番最適だと思う方法でまず一通り作って、それを更に洗練化していっても 後から根本的なところでもっと早くできる方法が見つかったらどうするのか って事です 要はコロンブスの卵ですよ。聞いてみれば簡単な方法にもかかわらず、そのことに未だに気付いていない可能性です その可能性を少しでも潰しておきたかったからここで質問したんです ただ単にやり方が分からないから教えてくださいという質問とは意味が違うんです。 ここのすれ違いのせいでこんなことになってしまったんでしょうか…
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