- 347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/02(金) 07:21:36 ID:eDzP8heK]
- なんかあまりにもプランナーが存在価値の無いゴミみたいな扱いされてるので、ちょっと弁護でも。
例えば小説ってさ、日本語が使えたら誰でも書くことはできるよね。 でもいい小説には何よりも人を引き込む魅力的なストーリー(内容)が大事。 そしてどんなに面白い話を思いついたとしても、魅力的な文章をかけなくては台無しだよね。 ゲーム製作の場合は一人で作業全てこなすのは物理的に無理があるから各々プランナーとプログラマーといった専門に別れてる。 どんなに優秀なプログラマが居て物凄く画期的なプログラミング技術を駆使した作品ができようとも、企画が糞だとゲームとしては駄作。 アイディアなんて誰でも出せるよ、なんて発言もあったけど、 > 遊び手側が『うぉー、おもしろそう! やってみたい!』と思う内容で、 > 作り手側が『実現性はあるし、面白くなりそうだ』と思える内容で、 > 運営者側が『これなら売れそうだ』と判断してもらえる内容 のアイディアなんて、そう簡単に多くの人が思いつけるものじゃない。 文章書けてもいい小説が書けるわけじゃないようにね。 この、アイディアを出すってことに対してもう少し価値を見出してほしいかな。 売れなければプログラマのせいじゃなく糞企画のせいってなるわけだし、売れる企画が出たあとだとこんなの俺だって思いつくよとコロンブスの卵的に言われる不遇さ。 プログラマみたくその人の技術が目に見てわかるものでないしね、企画つくりだせるアイディア力ってさ。
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