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サターン版>>>プレステ版



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/02/17(金) 02:38:35 ID:l9BH6PWu]
常識でしょ?

267 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/10/26(木) 22:53:38 ID:cw3H+IFh]
>>263
アクション、シューティング、格ゲーでは、SSの圧倒的勝利・・・
DQ来てたら勝ってたんじゃね?
きっとグランディアを超えるような超大(以下略

268 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/10/26(木) 23:30:57 ID:esV6+94/]
>>264
七つ風に限らずPSでも雨宮慶太の係わった作品は死んでる。
はっきり言って雨宮はゲーム業界の疫病神。

269 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/10/27(金) 04:41:52 ID:JxEihZbN]
レイストーム・・・

270 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/10/27(金) 08:13:04 ID:70fYpTC6]
サターンでKOF98を出してほしかった

271 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/10/27(金) 10:23:52 ID:cPZE2aJr]
その関係でDCは1999と’99ということに

272 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/10/27(金) 11:47:53 ID:Uc1xh2W5]
ロックマンX4のSS版てPSと何が違うん

273 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/10/27(金) 12:42:17 ID:cuJ0RiPj]
>>269
頑張ってるのはわかるんだけどアレは無理があったな…
まぁタイトル違うけど…

274 名前:せがた七四郎 [2006/10/27(金) 19:18:53 ID:dcNcRk6C]
PSとサターンは一長一短、でもサターンが
致命的だったのはパワーメモリー。


275 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/10/28(土) 08:26:36 ID:njMViXqO]
262>
PSは本当の決定版らしい。
SSの方が安いと思う。見かけないけど



276 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/10/28(土) 20:25:25 ID:vAGk/vaO]
壮大なるドラゴンボール伝説はグラ以外はSSの方が仕様が良くて好きだな

277 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/10/29(日) 14:06:22 ID:Xu/CT02G]
>>274
RPGとかシミュレーションとかデータ消えてるとマジ泣く


278 名前:せがた七四郎 [2006/10/29(日) 20:39:48 ID:Ucp1Sqn+]
FFとかDQがサターンで出てたら(でてないが
パワーメモリーは問題になってたろーね。
いいとこまでいったデータが##################
になってたら、何度も痛い目にあったよ。

279 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/10/29(日) 21:10:29 ID:JVEnrlLB]
>>263
サターンのRPGめっちゃ読み込み長いから相性良いとは思えん。
PSのは短いのもあったからDQも期待できたがな。

280 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/10/30(月) 14:52:14 ID:KOkHy5jG]
ロード時間なんかは作る側の技術でどうにでもなるわけで

281 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/11/03(金) 16:38:17 ID:4VrnKqA0]
ハード的にはシークタイムとかバッファや制御方法などサターンの方が有利だけどな


282 名前:せがた七四郎 [2006/11/04(土) 21:45:38 ID:xvvufBlJ]
グラとサラのデラパは、SSのほうが
はるかによかったな。

283 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/11/04(土) 22:07:17 ID:RG4828eT]
一長一短。

284 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/11/04(土) 23:42:43 ID:61EfJTLi]
だが、それがいいんだよ

285 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/11/05(日) 00:20:50 ID:dv7BDM9b]
上か下向き砲台が弾打たないバグあるの
PSとSSどちらだっけ



286 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/11/05(日) 15:39:08 ID:oipGyyn/]
プリルラは逆という話が。

287 名前:せがた七四郎 mailto:あああ [2006/11/07(火) 19:30:47 ID:iG9Bd5dA]


288 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/11/08(水) 05:18:24 ID:GQy9/R9f]
なんで、一長一短とかPSのソフトも認めるようになってきてるの?
昔のおまいらは、そんな軟弱じゃなかったはずだ!!



289 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/11/08(水) 05:32:30 ID:8c9DgxfG]
時代が変わったんだよ
もう単なるアンチは流行らないんだよ

290 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/11/08(水) 12:49:06 ID:m0M1RemP]
「セガなんていらないよ」
「いらないいらない」
「帰ってプレステやろーぜー」
あ ああああああああ!!!

291 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/11/08(水) 16:10:59 ID:JspA7cOX]
ハードにこだわってたあの頃が懐かしい・・・。
思えば馬鹿だったよ。サターンにばかりこだわってさ。

大事なのはゲームそのもの。ハードはなんだってよかったんだ。

でも、サターンでドラクエをやってみたかったww


292 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/11/08(水) 17:59:08 ID:rpcMZ9Le]
サターンのグラディウス最高だったよな。
好きだったけどゲーセンではへたであまり
遊べなかったから。
家で基盤買わずにこのゲームが遊べるってだけで
十分だったよ。
昔は基盤買うしかなかったからなー。
サターンはいいハードだったと思うよ。

293 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/11/08(水) 21:32:13 ID:lDInaWMg]
PSオリジナルのゲームってSSオリジナルに比べて今でも遊びたいってゲームが少ないなぁ

294 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/11/09(木) 06:53:35 ID:uqDHlAxz]
まあ底の浅いゲームが多かったからね

295 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/11/09(木) 19:02:41 ID:nUSraOIB]
291、わかるぞ。
おもむろにサターンパッドで勇者を操作し、
「今日はこの辺でやめとくか」とパワーメモリーに
冒険の書をセーブする。これがやりたかったよな!



296 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/11/09(木) 20:36:31 ID:nmrXrKfN]
>>293-294
単にPSゲー毛嫌いしてて、あんまり遊んでないだけなんじゃないの?
PSとSS同時進行で遊んでたけど、「今でも遊びたいってゲーム」の本数は
両ハード大差ない。まあ「思い入れがあるゲーム」という事ならSSのほうが
多いんだが。あとPSはソフト数が多いぶん、駄目なゲームの数が多くなるのも
仕方ない。かといってSSが特に粒揃いだったとも思えないし、
結局は思い入れが左右するところも大きいんじゃないかな、と俺は思う。

297 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/11/10(金) 07:41:48 ID:swpuHRCL]
>>293-294
それでこそセガ信者!!!

298 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/11/10(金) 10:50:38 ID:FDUw5Ewe]
>>296
正論だと思うけど、ここの住民はそんなことはわかっているよ
スレタイがSS>PSなんだからw
ネタにマジレスってことですよ

299 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/11/11(土) 01:48:05 ID:YQV0uX7T]
PSで得意なジャンル
・スポーツ、バライティ、レースゲーム
こいつらは、PS2のバージョンアップ版があれば旧作がいらない
・RPG、SRPG
一本道なゲームが多いし一度クリアしたらリプレイしたいと思わない
初代PSの面白いソフトスレまとめサイトのwikiみて感じちゃうんだよねぇ
今でも所有しているPSソフトって一部を除いてマイナーソフトしかない

同時発売されているゲームやアーケード物に関しては、2Dゲーが多いためかスレタイ通り
ほとんど、サターン版>>>プレステ版だからねぇ
まぁ、SSに対する思い入れや強いし嗜好が偏っているからなんだけどね
SSは、エミュの再現も難しいみたいだしソフトは永久保存でつ

300 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/11/15(水) 18:45:42 ID:KY93QUYO]
>>299
アーケードの移植はよかったよな。
コナミ、カプコンの2Dゲーム。

301 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/11/17(金) 18:08:49 ID:N/m2eWHi]
PSでも探せばアクションやSTGには不自由しねえよ
PSの2Dが駄目といってる奴はレベル90未満のたまねぎ剣士をバカにしてるようなもの

302 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/11/18(土) 11:33:15 ID:9UhuNykJ]
まあ海腹川背がサターンで出なかったのは悲しかったな。つか、原作者が川瀬さんの
プロフィールをぐちゃぐちゃにしてたのは正直引いたが。それと絵描きも段々絵が
変になっていったし。直接関係無ぇな。まあいいや。

303 名前:299 mailto:sage [2006/11/19(日) 00:59:54 ID:fkbUKDnH]
ちっぽけラルフ、海腹川背、ストライダー飛龍、Gダラ
この4つだけがSSで発売されなかったのは至極残念・・・・

304 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/11/19(日) 05:30:34 ID:y1SeeHYH]
Gダラ…
レイヤーセクション2の処理落ちがアレだったから
SS版を想像すると恐いものがあるな…

305 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/11/19(日) 18:48:24 ID:/ognXi0f]
PS=家康、SS=光成
家康、根回しが完璧、光成、同じ仲間はずのアーケード同盟作れず。

会社は利益のあるほうへ行くのは当然だが。
セガも一国一城ではなく一大名になれたから、今は安泰か。




306 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/11/19(日) 20:29:15 ID:slHnU47q]
>>305
三成な

307 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/11/19(日) 20:47:39 ID:Aq3vmUTC]
>>304
全部プリレンダ

308 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/11/19(日) 23:13:32 ID:kWjbGpvM]
「エヴァンゲリオン 鋼鉄のガールフレンド」はPS版の方が
かなり出来が悪いって話を読んだ記憶があるんだけど、あんなオーソドックスな
紙芝居ゲーなのに、サターン版とプレステ版でどこに差が出てるの? ロード時間?

309 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/11/21(火) 19:59:52 ID:EPUSfv28]
画質じゃね?
S端子だけどSS版と比べて確かに汚かったよPS版
S端子より上は知らん

310 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/11/21(火) 22:19:10 ID:eRAIujkI]
今ならPC版が投げ売りされてる。発売当初はかなりのハイスペックを要求するソフトだったが、今時のPCなら楽勝

311 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/11/26(日) 03:15:10 ID:q4s6WNip]
でもそれもインストールバグかなんかあったよな。

312 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/11/26(日) 11:14:46 ID:ygdXnlg1]
パソゲーはパッチ当ての問題があるからなぁ・・・
ハードディスクのフォーマット開始するインストーラーって何のつもりだろう・・・

313 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/11/27(月) 18:08:46 ID:z00YVJnD]
>>312
バカか?

314 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/12/09(土) 18:43:11 ID:yoepqpiO]
ジャンクサターン315円、4台買ってきた。
動けば儲けもの。

315 名前:せがた七四郎 [2007/01/06(土) 03:42:04 ID:6N3PJ/oJ]
大っ嫌いなプレステ貶めようぜもっと!!!



316 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/01/06(土) 08:59:29 ID:4PxYzEBi]
スパロボF・F完は明らかにサターン版が上。

317 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/01/07(日) 01:46:01 ID:QKnbjDH9]
カプコンのクイズ七色町はなんでPS版の方がエロいの?

318 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/01/08(月) 13:45:55 ID:XNKvSKT2]
マイナーかも知れないけどT&Eのゴルフ物もSSの方が上。
けど、ジュンクラシックだけは若干PSの方が上かな

319 名前:せがた七四郎 [2007/01/08(月) 20:12:09 ID:Pi441HkM]
φ(.. ;)

320 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/01/08(月) 20:40:56 ID:/ARtcpcN]
>>317
PS版知らないんで違いを教えて。

321 名前:せがた七四郎 [2007/01/08(月) 21:12:38 ID:J+6K2wg3]
俺プレステ1って好きなんだよな

322 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/01/09(火) 15:31:52 ID:7fX1KFO2]
PS1は懐が深い

323 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/01/09(火) 19:42:33 ID:eaObpPSl]
そもそも「なないろ」にエロいところとかあったっけ?

324 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/01/10(水) 10:45:21 ID:OW9QOeuH]
妖精はガチ

325 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/01/15(月) 12:42:55 ID:Y3QXgFeh]
グランディアのPS版はポリゴンの動きがサターンよりも処理落ちしてる
って書いてあるのを読んだ事があるんだけど、分かりやすく劣化してるの?




326 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/01/18(木) 00:57:03 ID:7lOCviKV]
ヴァンパイアの時はマジワラタ>PS
矢沢の曲OPに起用してもSSのハンターに大負けwww
後発だからしょうがないってのもあるけど次のセイヴァーEXも大ウケw

結局SONYがSEGAに勝ったのはPS2のダークストーカーコレクションなのでは?

327 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/01/18(木) 00:57:34 ID:7lOCviKV]
ヴァンパイアの時はマジワラタ>PS
矢沢の曲OPに起用してもSSのハンターに大負けwww
後発だからしょうがないってのもあるけど次のセイヴァーEXも大ウケw

結局SONYがSEGAに勝ったのはPS2のダークストーカーコレクションなのでは?

328 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/01/18(木) 16:07:14 ID:7lOCviKV]
気がついたら2重ですたスマソ

329 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/01/18(木) 17:07:10 ID:BhkXJXbp]
>>325の質問は俺も気になってるんだが、
どなたか御存じないか。


330 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/01/18(木) 17:30:59 ID:DqrxOX9E]
予想だけどPSは半透明処理とかしているからかな?


331 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/01/18(木) 22:56:37 ID:NwSNa8kO]
って言うよりサターンのハード性能に頼って作られたマップだから、地面をBGでやってたりとか、
シェーディングを全く考えず表示だけならサターンの方がポリゴン数は出せるとかで。
あとバッファの大きの差からデータ圧縮展開とかを無駄にやってた部分もあるかも知れない。
とりあえず俺も予想なんだけど、もしそうならゲームアーツらしいなとか思う。

332 名前:せがた七四郎 mailto:age [2007/01/19(金) 02:41:30 ID:EvohNjf4]
サターンで綺麗な2Dのドラクエをプレイしたかったぜ('A`)

333 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/01/19(金) 13:41:14 ID:1/ILMz0D]
最初の街はおおっスゲーと思ったけどその他は別に綺麗じゃなかったような。

334 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/01/19(金) 14:18:53 ID:y32ceWvb]
プレステのカプゲーのあとにたまにEXが付くが一体どのあたりがEXなんですかね?

サターン版はこれをゲーセンで出してもバレないんじゃないかっていうくらいのすばらしさ

335 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/01/19(金) 17:03:55 ID:LE1fKOey]
EX=PS版のおまけ要素・・・リッジ、鉄拳シリーズでナムコが頑張り過ぎちゃって、それが標準みたいになる。



336 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/01/19(金) 17:25:22 ID:9D+UzU3/]
今から思うとなんでPSが勝ったんだか
マジ殺したくなってくる

337 名前:せがた七四郎 [2007/01/19(金) 19:35:32 ID:O54giGou]
ロックマン8もSSだと追加ボスが2体も

338 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/01/20(土) 02:52:50 ID:6M//OFRc]
格ゲーは全てSSが勝ってたよな。
PSの移植度には糞過ぎてワロタ。

339 名前:せがた七四郎 [2007/01/20(土) 03:46:55 ID:wORIVv34]
PSはほんと駄目ハードだったな。
今のゲーム業界凋落もバカなユーザーが残らずバカイステーションに食い付いたせいだな。

340 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/01/20(土) 05:47:21 ID:xINIcy0V]
パワーメモリーの早くて大容量がよかったが…
何もしてないのにいきなりデータが消えたりしたな
データの保全のみで言えばPSのカードの方が安全だった

341 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/01/20(土) 07:14:39 ID:BhK5Jg/p]
サターンはゲーセンに通ったりするような
ゲーマー向きのハードだった

342 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/01/20(土) 08:43:41 ID:fHgLU2yj]
>>340
何度も抜いてたんじゃないのか?
実際には接触が上手くいってないだけで何回か挿し直してれば
ちゃんと復活するらしいが。
だから俺はそれが怖くて一度もパワーメモリー抜かなかった。

まあそんなんだからメモリーの設置部の出来はPSのが上か。

343 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/01/20(土) 14:37:36 ID:lXV6qcO4]
ルナ1・2のSS版とPS版ってそれぞれディスクの枚数違うけどディスク枚数が多いPS版のほうがボリュームアップしているの?

344 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/01/20(土) 15:57:09 ID:3rJK8Q6+]
そもそも重さ5`って地点でゲーム機としておかしい>PS3

あれ?セガサターンもそんな



345 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/01/20(土) 21:32:21 ID:03b7cPtf]
PSはセーブロードの速度が遅すぎでイライラする。



346 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/01/21(日) 22:59:26 ID:oG6yc9AG]
>>344
ゲーム機はある程度がっしりしていたほうが安心感があるな。
振動で飛び→フリーズの被害も少なくなる。

347 名前:せがた七四郎 [2007/01/22(月) 12:42:43 ID:cK9QqNrg]
今のSONyって、昔のセガに似てるな。
結局勝者は任天堂

348 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/01/22(月) 12:45:05 ID:/JxEk1Aj]
あんなに独り善がりじゃないけどな。
たしかによく考えると似た感じではある。

349 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/01/22(月) 13:11:29 ID:Lida+1Yg]
セガ信者はセガハードしか遊ばない視野の狭い、自称ゲーマーだったが
MD〜SSで無名の良ゲーを発掘していった眼の良さは認めよう

350 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/01/22(月) 13:44:05 ID:ib8ls/dZ]
ハード信者はマルチユーザーより1ランク下なんですよね。

351 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/01/22(月) 17:48:00 ID:qKKOpFBs]
>無名の良ゲーを発掘していった眼の良さ
そうか?ただミーハーなだけだったような気がする。Beメガとかに騙されて。

352 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/01/22(月) 19:19:19 ID:ZXq1FbwJ]
ストZEROの時はPS版持ってる奴
悔しがってたなー。

SSすげーなと言われたのは、あん時だけだけど。

353 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/01/22(月) 20:00:51 ID:xuyL3gHN]
ZERO2は圧倒的にSSが良かったけど
ZEROはPSのほうが良いよ

354 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/01/23(火) 01:35:56 ID:PhrKnrMB]
>>351
自称メガドライバーはどいつも同じ話題しか持って無い傾向があるけど、
Beepが元凶だったのかなあ

355 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/01/23(火) 02:21:06 ID:v9l5oF2j]
実際Beep系の発言は当時のセガオタには凄い影響を与えてたと思う。ドッグレースなんか特に。
評価最低辺りのにはもう何を言っても全然問題無しみたいな空気も作ってたし。
当時それも徳間系も欠かさず買ってたけど、そう言う叩きの要素があるってその雑誌だけだったから
凄く異様に感じてた。点数的に中間のゲームは無視されるって言うのも。

クソゲーをあえて持つ事もゲーオタとしてのステータスとさせた、ってのは評価されるべき事なのか・・・?
マニアの知識欲を煽ると言うやり方としたら凄い手だなと。



356 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/01/23(火) 21:42:12 ID:PMGTn+Y4]
ソフトじゃないけど。
ハードの頑丈さでは
SS>>>PS

357 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/01/23(火) 21:57:08 ID:r7EKduEr]
ディスクメディアの家庭用ゲーム機で最も頑丈なのがSS、最も脆弱なのがDC

358 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/01/24(水) 05:58:10 ID:2dCWCtrC]
>>357
最弱は360

359 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/01/24(水) 16:42:38 ID:DvkyYfVO]
360のロード音はガチ。
あれにオッケー出して、製品として発売してしまうアメリカ人はやっぱすごい。


360 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/01/24(水) 18:52:54 ID:0Cun8x60]
>>330 >>331
ありがとう。

実際、グランディアのサターン版とプレステ版のどちらもプレイした人いたら、
ポリゴンの動きがどの程度違うのか教えて欲しい。なんとなく気になってる。

361 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/01/27(土) 19:50:44 ID:RO27whpO]
うーん、ほんとにPSより上回っていたソフトは
やっぱりカプコンの2D格闘のアーケードからの移植かな
読み込みは絶対SS版のほうが速かった記憶がある。

362 名前:せがた七四郎 [2007/01/27(土) 22:46:21 ID:1kUqxheH]
今から考えるとゴミみたいな差だよね

363 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/01/28(日) 00:04:15 ID:nnSh+jBK]
最近ナムコミュージアムみたいなオールドゲームの
移植コレクションが頻繁に出てるけど
サターンやPS時代の移植作品より出来が悪かったりするのが切ない
性能自体は上なのに

364 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/01/28(日) 00:23:53 ID:gvKTO4H3]
M2以外クソ

365 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/01/28(日) 00:25:03 ID:x2AeDNTm]
スーチーパイ



366 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/01/30(火) 21:34:48 ID:NpOw1/f6]
スーチーパイ ってSP、Remix、Uの3つだけ?

367 名前:せがた七四郎 [2007/01/31(水) 19:48:01 ID:CQYImeXD]
バイオハザード

PS>>>SS
SS版、絶対無理






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