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サターン版>>>プレステ版



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/02/17(金) 02:38:35 ID:l9BH6PWu]
常識でしょ?

195 名前:せがた七四郎 [2006/06/18(日) 15:10:05 ID:2tgF6PNv]
画像はたいしてかわらんと思ったがシークがSSのほうが絶対有利だった。SSは今後も手放せない
でもオク相場は上がる一方


196 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/06/19(月) 10:49:18 ID:9END045u]
ナイツができるはサターンだけ!!!

197 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/06/19(月) 13:49:32 ID:71QCNWuO]
おまかせ退魔業ができるのはサターンだけ!!!

198 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/06/19(月) 17:16:21 ID:X0dHa5+W]
内容が全然違うけどテックサターンとテックPS・・・・・
テックサターンには編集者の愛情があった

199 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/06/21(水) 12:04:44 ID:CJdEg8+U]
オウガ
伝説 SS(追加シナリオ・声入り)>>>PS(ステージ中にセーブ可能)
タクティクス PS(ステージ中にセーブ可能・ロード長め)≧SS(声入り)

セーブに関しては賛否両論か

200 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/06/21(水) 17:58:28 ID:RiFid64Z]
デスクリムゾンができるのはサターンだけ!

201 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/06/22(木) 19:27:31 ID:yg98R4IZ]
セガユーザーはまさに井の中の蛙

202 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/06/24(土) 01:14:08 ID:rtX6F3TY]
なるほど。大海は知らずとも天の高さを知るという訳だな。深いな。

203 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/06/24(土) 07:36:39 ID:gK5qZuOy]
天の高さは知ってても自分より強い奴がわんさかいる事を知らない訳だけどwww



204 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/06/24(土) 11:37:12 ID:/ojLdjF9]
常に後塵を拝してきたセガハードユーザーが「自分より強い奴が
わんさかいる事を知らない」とは、ご冗談を。

205 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/06/24(土) 14:20:30 ID:gK5qZuOy]
セガハードの名作がPSに移植されたら凡作となる現実がすべてを物語っているwww

206 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/06/24(土) 19:42:12 ID:QEJSPSLA]
我々セガユーザーが真のゲーマーである事実は覆せまい、ふっ

207 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/06/25(日) 19:40:01 ID:wE4oPpWg]
>>205
PSのやつもSSに移植されると見向きされない現実もあった。

208 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/06/25(日) 20:52:33 ID:PnDBRWFt]
ゼロディバイド

209 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/06/25(日) 21:31:39 ID:wE4oPpWg]
>>208
うん。それもあったね。
結局モレが言いたいのは「どっちもオリジナル一作目がかがやいていた」
ということだ。
アーケードからの完全移植とかならまだしも、家庭用同士の移植だと
新鮮味がねえ。

210 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/06/25(日) 22:58:25 ID:jg9jPwmZ]
>>207
それは完全劣化移植だからだろw

ヴァンダルハーツとかバイオハザードとか…

211 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/06/25(日) 23:46:18 ID:wsYyy7j7]
ヴァンダルハーツといったらあのSSオリジナルエンディングの
女の顔がトラウマになってる・・・キモ過ぎて

212 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/06/28(水) 01:21:41 ID:3TGTzac2]
バイオハザードは売れただろ。
ゼロディバイドなんかは1万本すらいってないんじゃないか。

213 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/06/29(木) 01:02:35 ID:aIWHR+1H]
>>211
あのムービー、サターンだけだったのか



214 名前:せがた七四郎 [2006/07/20(木) 20:17:53 ID:KyIl0+6e]
熱血親子は確かスレタイ通り。

215 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/07/25(火) 11:46:10 ID:pxUfWUql]
好きな奴はハード関係なく最初に買ってるから、
後から移植されても、もう大して興味もない奴にしか売れんからな。

216 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/07/25(火) 22:27:41 ID:sPTE7SC0]
>>215
それもそうだな。
両方ハードもってたら、どっちかで発売されてた時点で買うってのもあるしな。
両ハードで同一ソフト買う物好きはいないか。

217 名前:せがた七四郎 [2006/07/29(土) 14:11:17 ID:x/7vDhJ4]
そうあれは忘れもしない去年の夏
PSEで騒がれる前は、他の奴が見向きもしなかったサターン
ハードオフのジャンクコーナーに本体、ソフトが21円であった
PSで欲しかった奴、気になった奴がSSであったので20本程買った(1/3は、クソだった)
ネットで調べて良いのだけ選りすぐって50本近く買った(STG、格闘、パズル)

218 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/07/29(土) 17:42:05 ID:dcrqRVhw]
>>217
どこのハードオフだよ
うちの近所のはいまじゃtsdfぎうggxvbん、:;

219 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/07/30(日) 22:05:36 ID:lBURNNPi]
KOF


220 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/08/01(火) 21:04:08 ID:GuGgwfar]
>>219
確かに。
KOFに限らずPS版のSNKソフトはほんと糞だった
SS版でも餓狼3はひどかったが…

221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/08/09(水) 16:13:17 ID:cq2kk+iI]
>>199
PS版タクティクスはSFCよりも音楽が劣化してるのがちょっと。。。
崎元自ら開発に携われればよかったんだろうけど。

222 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/08/11(金) 06:48:40 ID:JuJsVhcs]
まぁSS版タクティクスでもパワーメモリー使えばコピーできたよな、面倒だけど
SS版だけのデネブレポート、微妙に声付きって特典もあるな
あとボディスナッチで敵bossを仲間に出来るって嬉しいバグがある
SFCがやっぱ一番なきもするけど

223 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/08/14(月) 15:14:08 ID:iume4clv]
ps読み込み遅くない?



224 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/08/16(水) 20:11:05 ID:c8HUzjB3]
マジカルホッパーズはPS版の方が読み込み早い

225 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/08/22(火) 11:36:58 ID:hZsgcw63]
KOF’95のPS版は糞移植だが、誰でもクリア可能な難易度。

226 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/08/22(火) 16:48:23 ID:/WuvqpHX]
タクティクスオウガPS版はオリジナル(SFC)より音楽が劣化してるらしいけど、
SS版はどうなのかな?
崎元氏だっけ

227 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/08/22(火) 16:50:11 ID:/WuvqpHX]
あPS版のことはここで聞いたのか...

228 名前:せがた七四郎 [2006/09/06(水) 19:59:50 ID:nu4cBHTg]
SFCのチップに負けてるのか

229 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/09/06(水) 20:02:57 ID:MsqE6pTH]
SFC→PSの移植物は音楽の劣化が気になるな
スクウェア系のは最悪だった

230 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/09/07(木) 11:37:15 ID:aMZoCRYi]
まるでFFコレクションに対しての意見みたいじゃないか

231 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/09/07(木) 19:52:10 ID:3tfzUpb3]
おっと、クロノトリガーも忘れてもらっちゃ困るぜ

232 名前:名無しさん [2006/09/08(金) 21:57:36 ID:+1sADzeP]
同級生2とかときメモはサターンのが勝ってた
プレステの同級生2はなんだありゃ?


233 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/09/09(土) 03:10:26 ID:zzoZxPHB]
つうか、ロードの長さが違いすぎて……。ソフトの内容よりもこれの方が気になる。
サターンなんてロード画面に一枚絵乗せてんのにロード早すぎで碌に見れないなんて事もあったからな。



234 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/09/09(土) 03:37:47 ID:uCArBnzF]
>232
人形がやたらついてたヤツだな、PS版

235 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/09/09(土) 16:23:34 ID:Dnn5EY/n]
>>232
ときメモは微妙
SS版はコアラ頭のイベントや立ち絵が増えてたのはよかったけど

236 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/09/10(日) 09:51:49 ID:XsAFCsBF]
同級生2は1の移植の時に18推でぬるめまくりで非難轟々だったから気合は入ってたな。
それでも18推だからぬるいんだが。

237 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/09/10(日) 23:35:10 ID:UXGuAa5w]
同級生1と2は全機種含めてSS版が一番グラフィックの出来がいいと思う
シナリオの改変はあれだけど

238 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/09/11(月) 19:42:43 ID:8rsO698U]
>>235
SS版ときメモはポリスノーツとの連携もばっちりだぜ!

239 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/09/14(木) 09:50:31 ID:q85rvMAy]
SS同級生2はおまけの出来も良かったんだよな。
ときメモはゲームスピードとバランスの点で、はやりSS版に分があるな。
SS版ポリスノーツは小島自らが最終形態と銘打つだけあって素晴らしい仕上がりだった。
動画フレーム数増加、イベント追加、乳揺れ追加、辞書機能追加で
ゲーム中にいつでも用語解説閲覧かのうなどいたれりつくせりで
とことんポリスノーツワールドに浸れる仕様だった。
SS版は今でもADVの中で5本に入るぐらいのお気に入り。

240 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/09/17(日) 12:30:47 ID:A8keLMRo]
4代目 BOB IN THE UNDERGROUND
エミュレータ、ROMに関しての質問はこちらへ

jbbs.livedoor.jp/game/32984/


241 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/09/17(日) 13:42:07 ID:sFP9o2b7]
もういいよ

242 名前:せがた七四郎 [2006/09/25(月) 05:52:57 ID:eG103Hxw]
何故スーチーパイが出てこない

243 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/09/25(月) 20:59:28 ID:UAsVXmdW]
乳首なんて伝承でしか見聞きしないしな
存在しないものをもって比較するのもへんだろう



244 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/09/27(水) 12:32:15 ID:D3W4jMww]
スーチーパイPS版はおまけが充実してたからな

245 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/10/12(木) 02:47:36 ID:GpHCCvrh]
PSは革新的で奇をてらったソフトが多い。
SSは主に移植。クウォリティ高ス。

用途がはっきり分かれてるから
冷静に考えればこのように方向性が違うのでユーザーもカブらなさそうだが・・
まぁPSはナムコさんが居たからな。ナムコ万歳w

246 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/10/13(金) 13:25:58 ID:zaTfonY9]
最初に参入発表だけはしてたよな、ナムコ

247 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/10/14(土) 15:30:56 ID:qn54otl3]
本体のパンフにもナムコが載ってたのに。

北米でサイバースレッド移植しただけで撤退したという噂。
サターン誌が「ダンシングアイ移植希望」とフォローしてたのを覚えてるな。

64もファミスタ64一本で止まったような…

248 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/10/14(土) 18:25:49 ID:HH0saleu]
DCもキャリバー一本で終わってたな。出来は無茶苦茶良かったけど。
まあPSの設計にも携わってたんでハードの使い方も熟知してただろうし、
それにあんまりソニーの言う事を無視する訳にも行かなかったんだろう。

249 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/10/14(土) 21:51:23 ID:Spt9yNpP]
ミスタードリラーも忘れないであげて下さい。

250 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/10/15(日) 00:09:48 ID:6UtFdYCj]
いや、忘れる。って言うか本気で忘れてた。

251 名前:せがた七四郎 [2006/10/17(火) 13:44:42 ID:JhB9LKi3]
サイバーボッツはどっちがいいの

252 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/10/17(火) 14:02:48 ID:Eji5PSVn]
サターンでしょ
PSで出てたの知らんかったよ

253 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/10/17(火) 15:38:00 ID:IHj+gf+7]
カプの2Dゲーは、総じてサターンのほうが出来がよい



254 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/10/17(火) 16:05:19 ID:m0asS24X]
ただ無理だったところをプラスアルファでカバーしてたりとかしたし。そのせいでポケットファイターは
むしろPS版の方が評価高かったような気がする。ジョジョもDC版はベタ移植も、PS版はイベントクリア型に
なっててあれもちょっと羨ましかったな。

255 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/10/18(水) 01:00:36 ID:H9aFbql9]
ハマった・泣いた・傑作な、セガサターン ゲーム人気投票
ttp://www.37vote.net/game/1161100518/

256 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/10/18(水) 10:49:00 ID:OPXd1uvw]
サターンは画像さえ良ければなぁ

257 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/10/18(水) 18:20:33 ID:z6HDZB3J]
何の画像だよ

258 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/10/18(水) 21:07:53 ID:LxsJ/bAF]
>>254
そういうPS>SSという都合の悪い場合は無視します

259 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/10/23(月) 23:22:59 ID:hWCSkR8u]
いや、PSのいい所は認める。
そして、SSの勝る点を探してこそ
真のサターンユーザーだろ。

260 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/10/23(月) 23:47:10 ID:vBcKOj9F]
>>259
禿同。

あの時代のものは野心的な作品が多かったシナ。どっちも楽しめた事実に目をつぶってはいかん。
ただ、個人的に姫屋(現在普通のシステム開発会社に路線変更)がEVEとDESIRE移植してくれた事
でサターンのポイントは高い。 テクノソフトもいくつか良作STGを出してくれたし。(PSじゃ末期は美少女
ADVに逃げてたシナ)
さらに言うなら「ハードに無い機能はソフトで作る」って発想が体現されたハードだったな。サターンは。
動画が汚いと酷評食らう > 各種こーデックがサターンに集合 > MPEGをソフトデコードしてしまう。
、、、、、、、、、、、、、、根性だな。

261 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/10/24(火) 03:52:47 ID:ra43f9dX]
出来ない事が多いゆえの工夫か

262 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/10/24(火) 14:23:23 ID:rajyhxwT]
わくぷよダンジョンはどちらですか
SSはバンダナとか付いてますが
価格差激しくないですか?
SSなら1000yen位??

263 名前:せがた七四郎 [2006/10/26(木) 17:59:31 ID:ADP/q/uk]
FFがプレステでDQがサターンだったらどうなってたかな。
ハードとの相性もよさそうだし。




264 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/10/26(木) 19:15:51 ID:/1GR1pYw]
エニックスの最初のサターンソフトが七つ風、ってのがなぁ?悪い作品なんて言うつもりは
毛頭無いけど、単発でのオリジナル作品で、ギプロって事でワンダープロジェクトの
続編か何かを期待してた所主人公が人外だし。あれじゃ普通の人はスルーだろ。

でもDQがサターンでFFがPSなら、恐らくはSSの悪い所が強調されまくる結果に
なってるような気が何となくする。ムービー性能とかポリゴンの弱さとか半透明の使いづらさとか。

265 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/10/26(木) 19:26:01 ID:b5+CLk8F]
エニックスがX指定にケチつけなければ…orz

266 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/10/26(木) 20:03:26 ID:AAXh4pE+]
つーかけちつっけら位で、廃止すんんあよ
その代わりが77Gつかおいかよ
dぽらくえならまdっしkも

267 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/10/26(木) 22:53:38 ID:cw3H+IFh]
>>263
アクション、シューティング、格ゲーでは、SSの圧倒的勝利・・・
DQ来てたら勝ってたんじゃね?
きっとグランディアを超えるような超大(以下略

268 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/10/26(木) 23:30:57 ID:esV6+94/]
>>264
七つ風に限らずPSでも雨宮慶太の係わった作品は死んでる。
はっきり言って雨宮はゲーム業界の疫病神。

269 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/10/27(金) 04:41:52 ID:JxEihZbN]
レイストーム・・・

270 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/10/27(金) 08:13:04 ID:70fYpTC6]
サターンでKOF98を出してほしかった

271 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/10/27(金) 10:23:52 ID:cPZE2aJr]
その関係でDCは1999と’99ということに

272 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/10/27(金) 11:47:53 ID:Uc1xh2W5]
ロックマンX4のSS版てPSと何が違うん

273 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/10/27(金) 12:42:17 ID:cuJ0RiPj]
>>269
頑張ってるのはわかるんだけどアレは無理があったな…
まぁタイトル違うけど…



274 名前:せがた七四郎 [2006/10/27(金) 19:18:53 ID:dcNcRk6C]
PSとサターンは一長一短、でもサターンが
致命的だったのはパワーメモリー。


275 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/10/28(土) 08:26:36 ID:njMViXqO]
262>
PSは本当の決定版らしい。
SSの方が安いと思う。見かけないけど

276 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/10/28(土) 20:25:25 ID:vAGk/vaO]
壮大なるドラゴンボール伝説はグラ以外はSSの方が仕様が良くて好きだな

277 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/10/29(日) 14:06:22 ID:Xu/CT02G]
>>274
RPGとかシミュレーションとかデータ消えてるとマジ泣く


278 名前:せがた七四郎 [2006/10/29(日) 20:39:48 ID:Ucp1Sqn+]
FFとかDQがサターンで出てたら(でてないが
パワーメモリーは問題になってたろーね。
いいとこまでいったデータが##################
になってたら、何度も痛い目にあったよ。

279 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/10/29(日) 21:10:29 ID:JVEnrlLB]
>>263
サターンのRPGめっちゃ読み込み長いから相性良いとは思えん。
PSのは短いのもあったからDQも期待できたがな。

280 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/10/30(月) 14:52:14 ID:KOkHy5jG]
ロード時間なんかは作る側の技術でどうにでもなるわけで

281 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/11/03(金) 16:38:17 ID:4VrnKqA0]
ハード的にはシークタイムとかバッファや制御方法などサターンの方が有利だけどな


282 名前:せがた七四郎 [2006/11/04(土) 21:45:38 ID:xvvufBlJ]
グラとサラのデラパは、SSのほうが
はるかによかったな。

283 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/11/04(土) 22:07:17 ID:RG4828eT]
一長一短。



284 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/11/04(土) 23:42:43 ID:61EfJTLi]
だが、それがいいんだよ

285 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/11/05(日) 00:20:50 ID:dv7BDM9b]
上か下向き砲台が弾打たないバグあるの
PSとSSどちらだっけ

286 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/11/05(日) 15:39:08 ID:oipGyyn/]
プリルラは逆という話が。

287 名前:せがた七四郎 mailto:あああ [2006/11/07(火) 19:30:47 ID:iG9Bd5dA]


288 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/11/08(水) 05:18:24 ID:GQy9/R9f]
なんで、一長一短とかPSのソフトも認めるようになってきてるの?
昔のおまいらは、そんな軟弱じゃなかったはずだ!!



289 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/11/08(水) 05:32:30 ID:8c9DgxfG]
時代が変わったんだよ
もう単なるアンチは流行らないんだよ

290 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/11/08(水) 12:49:06 ID:m0M1RemP]
「セガなんていらないよ」
「いらないいらない」
「帰ってプレステやろーぜー」
あ ああああああああ!!!

291 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/11/08(水) 16:10:59 ID:JspA7cOX]
ハードにこだわってたあの頃が懐かしい・・・。
思えば馬鹿だったよ。サターンにばかりこだわってさ。

大事なのはゲームそのもの。ハードはなんだってよかったんだ。

でも、サターンでドラクエをやってみたかったww


292 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/11/08(水) 17:59:08 ID:rpcMZ9Le]
サターンのグラディウス最高だったよな。
好きだったけどゲーセンではへたであまり
遊べなかったから。
家で基盤買わずにこのゲームが遊べるってだけで
十分だったよ。
昔は基盤買うしかなかったからなー。
サターンはいいハードだったと思うよ。

293 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/11/08(水) 21:32:13 ID:lDInaWMg]
PSオリジナルのゲームってSSオリジナルに比べて今でも遊びたいってゲームが少ないなぁ



294 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/11/09(木) 06:53:35 ID:uqDHlAxz]
まあ底の浅いゲームが多かったからね

295 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/11/09(木) 19:02:41 ID:nUSraOIB]
291、わかるぞ。
おもむろにサターンパッドで勇者を操作し、
「今日はこの辺でやめとくか」とパワーメモリーに
冒険の書をセーブする。これがやりたかったよな!






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