- 1 名前:ビッグボス mailto:sage [2006/06/22(木) 01:08:41 ID:???]
- ソリッド・スネークよ よく来てくれた
ここはメタルギアを愛する戦場の兵士たちが メタルギアについて語り合う場所だ お前も思う存分語るがいい ただしここで対象としているのは、 メタルギアソリッドよりも以前のシリーズ MSXの1、2 ファミコンの1 NESのスネークリベンジ 携帯電話で配信されたりMGS3のサブシスに収録されてる リメイク版1、2だという事を忘れるな 前スレだ 【オマエハ】メタルギア12【ヤリスギタノダ!】 game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1116989628/
- 63 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/08(土) 01:38:12 ID:???]
- >>62
えー、メタルギア2は、超重いじゃん。 シリーズ最低の重さだとおもうぞ。 シリーズ最高に面白いとも思うけど。
- 64 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/08(土) 07:41:10 ID:???]
- >>63
気をつけろ63! 62が2と言っているのは、MG2ではなく MGS2だ! 61がMGSとMGを混同した上で、恐らくは MGS2が面白いかどうかについて聞いたから 答えたものと思われる
- 65 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/08(土) 17:07:28 ID:???]
- >>57
大ヒント! つ MGO
- 66 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/09(日) 14:15:28 ID:???]
- マッド博士を救出した後はどうすればいいのでしょうか?
- 67 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/09(日) 15:06:55 ID:???]
- メタルギアを壊せ
- 68 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/09(日) 15:32:48 ID:???]
- そこに辿り着くにはどのようにすればよろしいですか?
- 69 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/09(日) 15:46:34 ID:???]
- マジな話するなら、機種及び
一作目か二作目かを言ってくれないと まともなアドバイスのしようがないのだうおp
- 70 名前:NAME OVER mailto:Sge [2006/07/09(日) 16:03:03 ID:???]
- ああ、すいません。 機種はPS2で、MGS3サブシスタンスの移植版メタルギア1のほうなんですが
- 71 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/09(日) 16:52:27 ID:???]
- >>22だけど誰も助けてくれない(T-T)
未だに遭難中
- 72 名前:ネイキッドスネーク [2006/07/09(日) 17:13:27 ID:6xCdYGMn]
- …OVER
- 73 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/09(日) 17:42:58 ID:???]
- ショットメーカーのとこは右扉のとこをあけるんだったなぁ
- 74 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/10(月) 02:09:56 ID:???]
- >>73
扉を何発以上殴るとかあるのかな? ビクともしないよ それともバグ? 持ち物は何も無いし当然ショットメーカーも 倒せないし・・・
- 75 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/10(月) 11:30:00 ID:???]
- 右下の扉の横をなぐるんだっけかなぁ
- 76 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/10(月) 19:02:42 ID:???]
- 携帯版では殴らなくても接触するだけで開いたんだが…
俺はスネークイーターしか買ってないんだ。
- 77 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/10(月) 19:28:32 ID:???]
- ファミコン版では、殴ったらボヒョッて音がして
何回も殴ったら開いた
- 78 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/11(火) 01:39:03 ID:???]
- サブシスのMG1?
パンチ一発で開いたと思ったがなぁ それよりサブシス1・2の称号の条件はどうなってるんだ 1がDEERで2がZEBRAだったぞ これってMGSではノロマとか臆病者って意味だったよな?
- 79 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/11(火) 05:19:53 ID:???]
- サブシスじゃ絶対最高の称号は取れないらしい
- 80 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/11(火) 18:03:18 ID:???]
- >>74
「右下」の扉をパンチで開くはず
- 81 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/11(火) 19:47:13 ID:???]
- もしかして、パンチすると開くと思っているのだろうか…
パンチしたあとに扉にくっつかないとあかないからな。 >>78 MGSだろうが現実世界だろうが DEERは鹿でZEBRAはシマウマ のろまならスローターとか臆病ものならチキンだろう
- 82 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/12(水) 17:25:39 ID:???]
- 2で迷いの森の奥にある小屋のトントンメッセージがまったくわかりません。
解説書の表見ても何がなんだかさっぱり・・・ ヒント教えてもられませんか?
- 83 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/12(水) 17:55:56 ID:???]
- 解説書(マニュアル)を見ればわかると思いますよ。
暗号の答えは無線の周波数になります。 どうしてもわからないのなら、140.00〜140.99まで全部試すとか。
- 84 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/12(水) 18:00:55 ID:???]
- 取説78ページ目タップコードの項目の下2行を失明するまで読んだ後20年考えれば平均的な馬鹿でも分かる。
- 85 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/12(水) 18:14:12 ID:???]
- >>81
>MGSだろうが現実世界だろうが MGSではあまりに長時間かかるとカバとかナマケモノとかの称号になる >>78 DEER・ZEBRAはセーブ回数が多い場合の称号 >>82 141.82
- 86 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/12(水) 18:15:51 ID:???]
- >>85
×141.82 ○140.82
- 87 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/12(水) 18:34:25 ID:???]
- 質問スレになってるなw
- 88 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/13(木) 17:34:11 ID:???]
- PSのメタルギアソリッドの攻略サイトってどこにあるのでしょう?
- 89 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/13(木) 17:51:14 ID:???]
- >>88
そんな釣りで俺様が釣られるかクマーー!! ,,_ \ r'o p。`、 \ l ,.- 、ヾ r' `ー- 、 \ l '-‐‐-' ,' ' , .;;.`l \ ', j ,i' ,, '' l \ 〉 k , ' ,ノ \ ,' ', , ' ,' \ 7 l , ' ,' \ ,' ,' , ' ,' \ ,, ,.-‐--.,,__ ,' , , ' 、 ,' ,' \r''"´ , ` '" `'、 ,' (´⌒qヽ , ' ,' ,、n_ノ , ' _r-‐- 、 l' ' 、 _, ' ., r-' _,-‐q i ,' ,.‐-、_,,ソー'´ , ; 、_γ l , ,' r‐'´g ri :: ,' '、 r_, 'l :´ `ヾ ,.' `、 r, i | : ' , ` 、 j ' , ' t、o_ tj :: ' , 、`ー--,'.: _,ノ `ー-‐'´ `ー----‐'"`ー、`____;'-、 ,-'
- 90 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/13(木) 21:21:35 ID:???]
- ショットメーカーの件お騒がせしました
右の扉ばかり気を取られて下にドアが あるのに気づかなかったort BIG BOSSを倒した これより帰還する ・・・OVER
- 91 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/14(金) 10:15:52 ID:???]
- マッド博士を救出した後いまだに進めない。。。 どうすりゃいいんだろ
- 92 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/14(金) 10:48:37 ID:???]
- >>2のサイトを見ても進めないのか
- 93 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/14(金) 10:55:34 ID:???]
- >>91
自分に忠を尽くせ!
- 94 名前:穴子 mailto:sage [2006/07/17(月) 08:54:42 ID:???]
- >>93
組織への忠誠か?人への情かァアアア!?
- 95 名前:NAME OVER mailto:sage つか若本は何の役なんだ!? [2006/07/17(月) 11:58:16 ID:???]
- >>94
貴様がその言葉を言うなぁ!!
- 96 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/17(月) 21:24:07 ID:???]
- 暴走特急の敵役として
大塚明夫スネークの前に立ちはだかる
- 97 名前:NAME OVER [2006/07/18(火) 11:35:03 ID:d/jIO3ci]
- オリジナルとイージーってどう違うの?
- 98 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/18(火) 12:12:19 ID:??? BE:589205186- ]
- 分からないなら気にするな。
- 99 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/21(金) 01:01:50 ID:???]
- サブシスのメタルギア1で、オリジナルでクリアして無限バンダナだしてボスサバイバルもクリアしたんだけど
他にする事ある?ビッグボスとかの称号だしたら、なんか隠し要素でたりするの?
- 100 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/21(金) 07:14:29 ID:???]
- 無限バンダナ以外は特にないなぁ
- 101 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/21(金) 08:10:12 ID:???]
- そか
これで心置きなくメタルギア2やる事が出来る
- 102 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/23(日) 00:04:26 ID:???]
- エッグプラントって名前ださくないか?
- 103 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/23(日) 06:46:39 ID:???]
- ナスの何がいけないというのだ
- 104 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/25(火) 14:45:08 ID:???]
- 高慢なジェニファーのアソコにブチこんでヒーヒー言わしたる
- 105 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/25(火) 16:50:26 ID:??? BE:220952063-2BP]
- 返り討ちにあってお前さんがヒーヒー言わされるに300ガバス
- 106 名前:ペドロヴィッチ博士 mailto:sage [2006/07/25(火) 18:12:01 ID:???]
- >>104
残念、それはわしのおいなりさんじゃよ。
- 107 名前:碼 [2006/07/28(金) 21:18:02 ID:34rMuni8]
- メタルギア1最初の方で敵の服の場所を教えて下さい
- 108 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/28(金) 22:22:40 ID:???]
- 地下一階で壁たたけ。
あとでメール欄に小文字でsageって入れような。
- 109 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/29(土) 00:33:35 ID:??? BE:671800695-2BP(0)]
- メタルギアのストーリーは、
MGS3 ↓ MG1 ↓ MG2 ↓ MGS1 ↓ MGS2 の順でおk?
- 110 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/29(土) 00:57:31 ID:???]
- ゴーストバベルが入ってないぞ
- 111 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/29(土) 02:04:08 ID:??? BE:110476433-2BP(0)]
- ゴーストバベルはアナザーストーリーだから除外
- 112 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/29(土) 07:24:46 ID:???]
- MGS3
1964年 ジャングルで動物を食べまくるビッグボス オセロットに粘着されるビッグボス MPO 1970年 フォックスハウンドを設立し メタルギアと出会うビッグボス MG 1995年 スネークにメタルギアを壊されて ぶち切れるビッグボス MG2 1999年 グレイフォックスと共にいろいろやらかすが スネークに焼き殺されるビッグボス MGS 2005年 アラスカでやさぐれてたが、アニオタと出会ったり 自分がクローンだとか言われるスネーク MGS2 2009年 愛国者というヘンな組織がいることに気付くスネーク MGS4 20??年 ビッグボスが生き返るらしいよ ※ゴーストバベルは、MGの七年後という設定で ゴーストバベル、アシッド1、アシッド2は繋がっているけど MG2や、その流れをひくソリッドシリーズからは独立してるよ
- 113 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/29(土) 10:35:47 ID:???]
- ちげーよ
メタルギア○○の○○の部分でパラレルかどーか判断すんだよ だから MGS3→MGS PO→→→→→→→→→→→MGS→MGS2→MGS4 ↓ ↑ →→MG→MG2SS→→→→MG GB→→・・・・・ ↓ →→MGA→MGA2
- 114 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/29(土) 15:04:21 ID:??? BE:773331697-2BP(0)]
- とりあえずウィキペディアからの天災
時間軸順 メタルギアソリッド3(1964年) メタルギアソリッド ポータブル OPS(1970年) メタルギア(1995年) メタルギア2(1999年) メタルギアソリッド(2005年) メタルギアソリッド2(タンカー:2007年 プラント:2009年) メタルギアソリッド4 (前項のメタルギアソリッド2のプラント編の数年後) なお、「ゴーストバベル」と「アシッド」シリーズは外伝であり、人物などに共通点はあるものの、ストーリーのつながりはない。 >>113 ウィキは誰でも編集できるそうだから、修正しに逝ったらどうかね? あと 日 本 語 で お k
- 115 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/29(土) 18:33:27 ID:???]
- ボスサバイバルのブラックニンジャの攻略法ない?
- 116 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/29(土) 18:46:04 ID:???]
- あと、フォーホースメンも
- 117 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/30(日) 19:04:14 ID:???]
- 1のビル3Fから先に進めません。カード1で開くドアが1Fのガスマスクのある部屋以外に無いようなのですが、
3Fは監視カメラのある所から東に行っても南に行ってもドアがカード1で開かないのですがどうすればいいの?
- 118 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/30(日) 19:11:00 ID:???]
- スネークよ
ビル1の3Fのどこかに、ローラーが ごろごろ転がっている部屋があっただろう その先のエリアのどこかに、カード1で開く部屋があり カード2があるはずだ 探せ
- 119 名前:117 mailto:sage [2006/07/31(月) 21:27:02 ID:???]
- いや3Fのスタート地点から南のマップで左の壁際の穴が暗くてよく見えなかっただけでした。ありがとさん。
- 120 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/31(月) 23:19:56 ID:??? BE:358293964-2BP(0)]
- こちら、スネーク…
メタルギア2で、セーブデータをロードする時にパスワードを入力するわけだが、 どうしたものか、俺には濁音を含む平仮名が入力できない。 ご指導願う。 …OVER
- 121 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/31(月) 23:51:43 ID:???]
- メタルギア1をやっているんですけど、敵兵に変装するための服が見つかりません。
それとグレイフォックスの独房の外の上の扉はどうしたら開きますか?
- 122 名前:ジンチャソ mailto:sage [2006/08/01(火) 01:46:58 ID:???]
- ビルの地下一階ですよ
あの犬いるところ そこの壁叩いてりゃあります ___ ┌ ┌ | ミ ┌ ┌ | ζ ┌ ┌ | ┌ ┌ | ┌ ┌ | ┌ ┌ | ┌ ┌ | ┌ ┌ |
- 123 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/01(火) 10:18:20 ID:???]
- テンプレさえ見ないのは、夏休みだからだろうか…
- 124 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/02(水) 04:03:33 ID:???]
- シュナイダーの周波数は偶然見つけたのですが、正式にはどうやって見つけることになってるのですか?なんかヒントあった?
- 125 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/02(水) 04:39:48 ID:??? BE:245502645-2BP(0)]
- 何を今更…
- 126 名前:117 mailto:sage [2006/08/02(水) 06:47:17 ID:???]
- 124=117です。
- 127 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/02(水) 07:54:48 ID:???]
- シュナイダーの周波数は誰かが直接教えてくれるわけではない
ゲーム的には、「自力で周波数を探し当てなければならない」 キャラクターになってるはず
- 128 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/02(水) 09:45:35 ID:???]
- >>124
マニュアルプロテクト
- 129 名前:117 mailto:sage [2006/08/03(木) 02:18:14 ID:???]
- >>128
MSX版ではマニュアルの写真に載ってたのですか?MGS1のメリルのようなものか。 PS2サブシスタンスのマニュアルには載ってないよ。手落ちだな・・・。
- 130 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/03(木) 17:13:18 ID:???]
- MSX2版のマニュアルやパッケージを確認しましたが、シュナイダーの
周波数はどこにも書いてないですよ。 ビル1の3Fのエレベーターを降りた部屋で、 (ビッグボスが、監視カメラについて連絡をくれる所) 無線を120.79に合わせると,、シュナイダーとコンタクトが取れる。(ヒント無し)
- 131 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/03(木) 17:46:20 ID:???]
- 周波数を回して79になると自動的にシュナイダーにかからなかったっけ?
- 132 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/03(木) 19:14:16 ID:???]
- 場所によっては、SENDしなくても
数字あわせただけで繋がる人もいるよ ビッグボスとロケット遊びしてるときに120.48にあわせると SENDしなくてもジェニファーが喋ってたような
- 133 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/04(金) 00:35:01 ID:???]
- メタルギアゴーストバベルって一見MG・MG2っぽいがスネークを中心に画面が動いたり、覗き込みができることから
かなり忠実にMGSシリーズのシステムを再現してるよな
- 134 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/04(金) 03:47:39 ID:???]
- バンダナがゆれるしな
- 135 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/04(金) 06:40:24 ID:???]
- ドット絵で作ったというだけで
MSXメタルギアに近いと考えるのは偏見お
- 136 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/04(金) 09:21:53 ID:???]
- メタルギアの1と3のプレミアムパッケージが存在していることは分かったけど、
2のプレミアムパッケージって存在してる?
- 137 名前:sage mailto:sage [2006/08/04(金) 11:25:17 ID:???]
- ボスサバイバルってみんな何分くらい?
俺は2分58でイーグルだったぉ
- 138 名前:NAME OVER [2006/08/04(金) 19:33:37 ID:srx8NsVz]
- 復刻版のメタルギア2で
カード2取って、タップコード読んで、B2でサブマシンガン取った はいいけど そこから全然進みません。 「拷問されてる人質を助けてくれ」と指示が出てますが、 一体どこで何をすればいいんでしょうか? エロい人どなたか教えてください。
- 139 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/04(金) 19:38:54 ID:???]
- メタルギア2のボスサバイバルでフォックスまで行ったけどテンパって地雷踏んで死んだ・・・
メタルギアDの機銃避ける方法ない?絶対一発当たっちゃう
- 140 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/04(金) 20:12:27 ID:???]
- 2で底なし沼の上歩くやつ通れなくてなげた。
あれ普通出来るもん?
- 141 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/04(金) 21:21:50 ID:???]
- >138
サブマシンガンはB1だと思うけど… タップコードを読んだと言うことは、ペトロビッチマッドナー博士と 会話したんですよね? 次は、迷いの森を右の方に行って底なし沼の先に行きます。 何も考えないでに行くと沈んで死にますが、見えない道があるので 先に進めます。コツは、沈みそうになったら戻って方向転換。 久々にメタルギア2を起動したけど、MSX2という貧弱なハードで メタルギアシリーズが最初に出たというのは奇跡に近いな。 新10倍の電池がまだ生きていたのにも驚いたけど。
- 142 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/04(金) 21:54:07 ID:???]
- つーか貧弱だからこそのアイデアで産まれたんでしょ
- 143 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/04(金) 21:56:17 ID:??? BE:245502454-2BP(0)]
- >>140
進んで沈んだら戻ってを繰り返せば小学生でも出来るぞ。
- 144 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/04(金) 22:13:54 ID:???]
- よしゃぁぁぁあああああああああああああああああ
サブシスのMG2のボスサバイバル ノーマルでクリアしたぁぁぁあああああああああああ 本編もオリジナルでクリアしたし他に隠し要素とかやることあるかな?
- 145 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/04(金) 22:52:29 ID:???]
- >>140
ttp://www.geocities.com/msxgamer/09_Metal_Gear_2_B1_To_B2.PNG
- 146 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/05(土) 15:57:42 ID:???]
- メタル1の地下道難しすぎー
- 147 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/05(土) 17:43:58 ID:???]
- メタルギア1初めてやったけど、つまんなかった
攻略サイト見ながらじゃないとやる気にならんかったわ
- 148 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/05(土) 18:35:43 ID:???]
- >>146
犬は拳銃でやっつけろ >>147 マシンガンキッドおつ
- 149 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/06(日) 11:16:28 ID:???]
- サブシスでネイキッドのプレイしてからメタルギアやると何か・・・
「片目のおじちゃんは僕らの親代わりさ、おじちゃんは大人が嫌いなんだ」とか 子供のセリフに泣かされてしまう スネーク、一体何があったんだよおおお
- 150 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/06(日) 16:40:41 ID:???]
- >>149
MPOで明かされるんじゃない? メタルギア2やっとクリアしたがグレイフォックスがあの(名前忘れた)橋で 爆殺された女の恋人だったなんて…フォックスは知ってて殺したのかな? いまいち良く分からん。あとMGS4にホーリー出してほしいな。三角関係とか 見てみたいw
- 151 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/06(日) 18:06:12 ID:???]
- >>149
この中にナオミもいるんだと思うと余計感慨深いよな あとひょっとしたら雷電も
- 152 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/06(日) 19:20:33 ID:???]
- >>150
グレイフォックスの 「俺たちには…女を幸せになんてできやしねえんだよ…」 「彼女のことか…」 という会話から察すると、どうも知ってたっぽい もしかしたらビッグボスは、兵士を政治の道具としてしか 見ていない連中への復讐をしたかったのかもしれない
- 153 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/08(火) 23:07:31 ID:???]
- ファミコン版のメタルギアはつまらんな
同じシステムでも面構成が違うだけでこうも変わるものなのかと当時思った でもFC版&海外版があったおかげでソリッドシリーズにつながったという話だから 複雑だね
- 154 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/08(火) 23:16:47 ID:???]
- FCのスペックならMSX2にそのまんま移植出来ただろうに。
わざとつまらなく作ったとしか思えなかったな。 当時、周りのFCユーザーはメタルギアの事を 「犬に襲われてすぐにゲームオーバーになるクソゲー」と言っていた。
- 155 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/09(水) 05:13:17 ID:???]
- メタルギア難しいね。面白いんだけど。
シュナイダーの無線周波数探すのとか捕虜になるのに一定の場所で 倒されなきゃダメってのもヒントが少なすぎ。 捕虜のヤツは捕まればfoxのとこに行けるって言うだけだからなぁ。
- 156 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/09(水) 07:13:00 ID:???]
- ファミコンのメタルギアはちょっとアレだが
スネークリベンジはつまらなくないぞ オール日本語と低難度にして、リメイクして欲しいくらいだ
- 157 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/09(水) 23:36:08 ID:???]
- オレ、MGS3SSが出るまでFC版しかやったことなかった。
FC版をやった当時は中学生だったな。 全然クソゲーなどと思わなかったぞ??? そうだな・・・当時は20回くらいはクリアしたと思う。
- 158 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/10(木) 07:32:18 ID:???]
- さすがだなスネーク
お前にFOXの称号を与えよう
- 159 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/10(木) 15:53:13 ID:???]
- 小島も昔は空からの潜入はありえねぇみたいなこと言って
ファミコン版馬鹿にしてたが、結局3でむりやりヘイロー降下 やってたな。
- 160 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/10(木) 17:57:43 ID:???]
- ファミコン版は犬をパンチしたときの跳ね方が漢
- 161 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/10(木) 18:37:12 ID:???]
- ファミコン版も基本的な部分に何か問題が有るわけじゃないんだよね。
ただ、潜入ゲーなのに敵と鉢合わせ→戦闘になる事が多すぎるのが問題で、 配置さえ考慮してれば避けられた問題なのがもったいないと言うか… MSX2版は初代から同じMAPでも、 入ってきた方向によって敵の配置が変わるようにしてまで、 敵に見つからずに任務を遂行する事を強調してたのに。
- 162 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/10(木) 19:06:15 ID:???]
- FC版で良かったのはパスワードセーブ式な事かな。
MSX版はカセットテープにセーブするので、データレコーダが無くて困った。 >161 アイテムを取りにトラックに入ると、出た時に敵に見つかるんですよね。
- 163 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/10(木) 19:16:08 ID:???]
- >>162
それがなければ随分と評価変わったと思うんだけどね。
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