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【マルヤキニ】メタルギア1&2【シテヤル!】



1 名前:ビッグボス mailto:sage [2006/06/22(木) 01:08:41 ID:???]
ソリッド・スネークよ よく来てくれた
ここはメタルギアを愛する戦場の兵士たちが
メタルギアについて語り合う場所だ
お前も思う存分語るがいい

ただしここで対象としているのは、
メタルギアソリッドよりも以前のシリーズ
MSXの1、2 ファミコンの1 NESのスネークリベンジ
携帯電話で配信されたりMGS3のサブシスに収録されてる
リメイク版1、2だという事を忘れるな

前スレだ
【オマエハ】メタルギア12【ヤリスギタノダ!】
game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1116989628/

281 名前:NAME OVER [2006/09/03(日) 11:20:14 ID:3g5xxCly]
プレステ2のメタルギアソリッド2でステルスめいさいやむげんバンダナってどうやって取るんですか?m(__)m

282 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/03(日) 11:28:20 ID:???]
ドッグタグを集めればいいと思うよ
あとスレ違いだよ

283 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/03(日) 11:31:59 ID:???]
>>281
ビッグボス
「こっちだスネーク!」
game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1157118120/

284 名前:NAME OVER [2006/09/03(日) 11:51:37 ID:3g5xxCly]
すいませんでしたm(__)m.ありがとうございます。

285 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/03(日) 13:01:14 ID:???]
MSX版が好きだっただけに
初めてファミコン版をやった時はがっかりした

けど、攻略本ナシでプレイすると最初から行動範囲が広く取れるおかげで
基地内にポーンと放り出される感覚が
知らない場所に潜入するという緊張感が強まって
個人的は気に入ってる点だったりする

いかにも海外ウケしそうなゲームバランスだと思った

286 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/03(日) 13:09:25 ID:???]
メリケン人は自分で攻略手順探すの
大好きだからな

287 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/04(月) 00:53:03 ID:???]
ファミコン版は
敵の配置がいいかげんとか
監視カメラの動作が変とか
落とし穴の判定がシビア過ぎとか
アイテム画面にすると開けた扉が閉まるとか
無線の返信時のエフェクトがないとか
Pバクダンの使い所が少なすぎとか
ダンボール装着状態で弾が撃てるとか
死者から無線連絡が入るとか
娘を助ける意味がないとか
メタルギアが出てこないとか
メインの曲を変えたとか
エンディングテーマが短か過ぎとか

色々言いたいことはあるけど
何より画面を切り替えたらカメラやセンサーや一部の敵に見つかっても
危険モードが100%解除されるのがマズ過ぎると思う
これで緊張感もヘッタクレもない強行突破ゲーになってしまってる

288 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/04(月) 12:09:46 ID:???]
ファミコン版の一番意味がわからないのは
オープニングでスネークと共に小隊が降下していることだ
あれは他のフォックスハウンドメンバーなのか他の部隊なのか…
彼らが捕まって、ヒントをくれる捕虜になるのか?
そもそもこの作戦は隠密単独潜入作戦ではなかったのか…

289 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/04(月) 17:54:07 ID:???]
俺はトラックがワープゾーン代わりになっているのに笑ったが。



290 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/04(月) 20:54:19 ID:???]
今思ったんだが、NESのスネークリベンジって何だ?

291 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/04(月) 21:54:18 ID:???]
>>290
>>2の上から3番目を見れ。

292 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/04(月) 22:56:55 ID:???]
>>291 感動した!

293 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/05(火) 01:42:32 ID:???]
スネークリベンジの開発者は
元々は小島秀夫と同じ部署にいて
MSXメタルギア1の開発に携わった人
(外国で発売したけど、外人が作ったわけじゃないよ)

ほふく前進や、O2ゲージというアイデアは
元はスネークリベンジの横スクロール面で
取り入れられたアイデア

294 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/07(木) 17:54:01 ID:???]
スネークズリベンジのスネーク…
マッチョすぎでイヤだw

295 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/07(木) 21:50:36 ID:???]
1が出たころは、設定とかあんまり固まってなかったから
スネークも潜入のスペシャリストというよりは
ランボーのような、たくましく鍛えた陸軍兵士というイメージで
SNRは作ったと思うべ
SNRのスネークはアメリカ軍に在籍し続けてて
若い後輩を鍛える上官のようなポジションについてる

296 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/08(金) 01:51:08 ID:???]
つまりスネークが
「よーし、貴様ら蛆虫のために素敵なトレーニングを考えてやろう」とか
「大佐殿は蛆虫の血反吐が大好きだ。たんまり差し上げろ」とか言うわけだな?

297 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/08(金) 06:17:54 ID:???]
>>296 なんだいその宗助みたいなスネークは?

298 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/08(金) 08:54:48 ID:???]
あれも元ネタはフルメタル・ジャケットだよ
あと宗介

299 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/08(金) 09:21:04 ID:???]
携帯版メタルギアでコンパスを発見できず蠍に瀕死の状態まで追い込まれてます…誰か救いの手を…



300 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/08(金) 11:21:42 ID:???]
自己解決しました。それとビッグボスも撃破しました。ありがとうございました

301 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/08(金) 11:41:52 ID:???]
>>298 うお 名前間違えてた

302 名前:NAME OVER [2006/09/08(金) 13:01:19 ID:MtWY79qV]
マルハダカニシテヤル!

303 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/08(金) 14:46:50 ID:???]
ビッグボスニシテヤル!

304 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/10(日) 10:08:21 ID:???]
携帯アプリのMGなんだけどロケットランチャーが無い('A`)
攻略サイトに記載されている場所に行っても無いんだけどこれはどうすればいい?
携帯だと別の場所にあるとか?

305 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/10(日) 10:25:08 ID:???]
ロケットランチャーを手に入れるには
階級が最大(星四つ)の状態で
ジェニファーのサポートを受ける必要がある
ジェニファーの無線数字を知ってて
星が四つなら、ロケットランチャーが置いてある部屋の前に立って
無線を繋いでみよう

306 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/10(日) 10:48:11 ID:???]
>>305
ロケラン取れました、dクス

307 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/10(日) 10:58:21 ID:???]
ちょいと質問なんだけど
ファミコン版初代で迷いの森→ビル5の道順は
どこかでヒントもらえたっけ?

攻略サイトに解法は載ってるけど
ゲーム中にそんな話が出てきたかな?

308 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/10(日) 11:43:04 ID:???]
>>307
ない
それもクソゲ扱いされてる原因の一つ

ファミコン版の攻略本も発売されたそうで
それには書いてたらしい

309 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/10(日) 13:23:03 ID:???]
携帯版で、ボム・ブラスト・スーツが見付からないんだが…どこに有るんだ?
ちなみに階級は☆3



310 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/10(日) 14:52:24 ID:???]
収容所の隣の犬が居るエリアで壊せる壁を見つけてプラスティック爆弾だ
それで敵の服とボム・ブラスト・スーツがゲットできる
まぁ・・・テンプレにある攻略ページ見りゃ解る事なんだがね・・・

311 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/10(日) 17:30:14 ID:???]
ありがとう、後すまんかったorz今度からはちゃんとサイト見てから来ます

312 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/10(日) 19:47:26 ID:???]
>>308
マジすか
やっぱ無理やりボリュームだそうとした感が強いな…

313 名前:NAME OVER [2006/09/12(火) 03:07:26 ID:vxABgqnA]
すみませんMG2の質問っす
ハリアー戦の前のC4がすべて破壊できません、場所教えて下さい。ちなみにVERYHARDです…

1、正面2つ
2、正面タンク
3、階段右下
4、真後ろ
5、旗の後ろ
6、鳥の群れ
7、UFOの上
8、反対の塔の壁
9、奥のタンク左

あとどこっすか(つд;*)

314 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/12(火) 04:08:54 ID:???]
>>313
残念だがお前は初心者だな
お前がやっているのはメタルギア2ではない
メタルギアソリッド2だ
テンプレをよく読んで勉強してこのスレ行って出直して来い
さもないと地雷の上でダンスの刑だ
game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1157118120/

315 名前:NAME OVER [2006/09/12(火) 04:22:26 ID:vxABgqnA]
>>314
ごめんなさい!!


316 名前:NAME OVER [2006/09/14(木) 15:32:16 ID:G3Wfra/5]
で、一回WEP解読されて大被害を被った俺としてはAESくらい使って欲しいな。
ぶつ森するときだけ設定変えるのは疲れる
ゲームのジャンルに厳密な定義なんかないと思ってる
FF10がギャルゲって言われてる理由
UMDの裏読み・先読み禁止令が
最弱はサイクロプス これだけはガチw
#usubon
四次元ポケットじゃね?
ステルス元祖ってくらいしか張り合うとこないのかよw
パクリなんて言いだしたらきりがねえって、ステルス迷彩なんてコウカク(略
>>893
>>864
MGSをパクったスプセルも、ICOをパクったPOPも今じゃ本家より面白いんだよ

317 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/15(金) 00:11:42 ID:???]
>>316
何この誤爆

318 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/16(土) 18:43:17 ID:???]
FC版メタルギアのコンティニューパスで「MUSUMEYOOOOO...」
って入れると中途半端に武器やアイテムを所持した状態でプレイ出来るんだけど、
これってバグかな?
あと「MUSUME」の部分をアナグラム?しても、ラスボス手前からプレイできたり…
テストプレイ用のパスだったなのかな?
どうでもいいんだけど。

319 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/16(土) 19:50:52 ID:???]
>318
21BAIIIII………とパス入力してみ?



320 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/17(日) 14:57:23 ID:???]
メタルギア1&2のハンドガンとマシンガンの射程が・・・・・

321 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/17(日) 18:22:05 ID:???]
>>320
有効射程距離と考えればいい


322 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/18(月) 04:14:29 ID:???]
MGS3の銃の射程は異常

323 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/18(月) 04:16:02 ID:???]
>>322 そうか?

324 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/18(月) 07:30:12 ID:???]
まぁ、弾道も重力を無視できるし攻撃可能レンジも有視界内ならどれほど離れてもハンドガンが届く品

325 名前:NAME OVER [2006/09/18(月) 11:27:36 ID:tVibAebA]
ゲームのパッケージとか書いてる人って誰?

326 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/18(月) 14:51:53 ID:???]
いっそ発想を転換してメタルギア1、2のバラバラのリメイクじゃなく、
1作品として出してくれたら面白そうかも。
アウターへブン編、ザンジバー編…みたいな。



無理か

327 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/18(月) 20:21:09 ID:???]
>325
メタルギア1はコナミの中の人だと思うけど、メタルギア2の方は
外部の人だったと記憶している。

1のパッケージの人は、当時のコナミゲームの色んなパッケージや
ポスターの絵を描いているけど、パクリが多いんですよね…

328 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/18(月) 21:14:51 ID:???]
メタルギア2で灰色のメタルギア(足)出てきたけどあれ何

329 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/18(月) 21:51:20 ID:???]
1のスネークはターミネーターのカイル・リースだしな
ビッグボスのショーン・コネリーっぷりといい
昔はパクリも公然と行われていたな



330 名前:NAME OVER [2006/09/18(月) 22:24:30 ID:rgZZzhch]
コナミネットDXのメタルギアについてわかりますか?

331 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/19(火) 11:14:31 ID:???]
パクリと言うな。パロディと言え

332 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/19(火) 18:51:34 ID:???]
>>328
量産型のメタルギアG

333 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/20(水) 08:36:37 ID:???]
・・・サイコ・マンティスの中の人も
亡くなってしまったか
オセロットに続いて・・・

334 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/20(水) 16:04:43 ID:???]
声優の話は他所でやれ。ここはまだ声が入っていない頃のメタルギアのスレだ。

335 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/21(木) 01:16:25 ID:???]
>>331
1のパッケージの人の場合、オマージュやパロディではなく、単なるパクリ、トレスなのがヤバイ。
今はどのメーカーも著作権をうるさく取り締まってるけど、昔はどこも違法行為しまくりだったんだよな。

336 名前:NAME OVER [2006/09/21(木) 18:43:20 ID:DmIIQEN7]
やはりMGとMG2にも例のコマンドがあるようだな・・・OVER

337 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/25(月) 17:32:38 ID:???]
>>335
MGSシリーズとの出会いは、
MGS1のジャケットにある新川さんの絵に一目惚れしたから。
ゲーム内容も知らずに、デザイナーの名前調べるために買った。
その後、前身であるMGの存在を知り・・・
正直、MGのパッケージのあの絵だったら、いくら革新的なゲームでも買わなかった。

338 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/28(木) 23:01:29 ID:???]
あらやだスレッド止めちゃってるかしら。
気にせず進めて頂戴ね。

339 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/29(金) 05:06:05 ID:???]
>>337
あなたがPS厨なのはわかりましたので、わざわざ板違いの話をしてまで
メタルギアを貶しに来るのはやめてください。



340 名前:ビッグボス mailto:sage [2006/09/29(金) 11:11:40 ID:???]
>>337
お前はやりすぎた!
やりすぎたのだ!

341 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/29(金) 17:35:00 ID:???]
「GKなんてものが妊娠の幻想・妄想だって事がしゃっきりと証明されたなwwww」
となる。間違いなく。

つーわけで、今から強制IP表示にするのはかえってGKの思うツボなわけで。
ゲートキーパーなど、チョニー社内からの書き込みの証拠は見つからず。

GK大攻勢、
「GKなんていない事が証明されたわけだがwww」
「俺はGKじゃない、チョニー信者だ・アンチ任天堂だ・ゲーム業界の未来を願う者だ」
>>124は串の差し方を知らなくて困ってる糞GKだな蒼星石「マスター!ほら早くしないと学校遅れちゃうよ?」
翠星石「本当にお前はだらしのない奴です!こんな奴のことはほっといて私達だけで行くですよ蒼星石」
蒼星石「で、でも…」
真紅「全く、朝から騒々しいわね」
雛苺「あー真紅ぅ!おはよーなのー!」







342 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/30(土) 10:15:59 ID:???]
誤爆多いな
アメリカ軍みたいだ

343 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/03(火) 07:26:59 ID:???]
敵兵の視界はMG2がくらいが丁度いいな
MGSは狭すぎてワロタ

344 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/03(火) 13:37:22 ID:???]
携帯版メタルギアで、パラシュートで降りてから地雷原抜けた後の戦車がたおせねぇぇぇ!

駆け抜けようとしたらあぼんした。

弾薬みんなつかった。

おしえてくだせい。

345 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/03(火) 14:23:30 ID:???]
あれって地雷で倒すんじゃないの。

346 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/03(火) 18:01:14 ID:???]
戦車は地雷を踏ませないと
ダメージ与えられんべ

347 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/04(水) 00:37:28 ID:???]
次は地雷置きに行ったら轢かれてあぼんした、と書きに来るだろう

348 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/04(水) 06:36:09 ID:???]
携帯厨って本っっっっ当にウザいな

349 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/04(水) 07:22:13 ID:???]
そして次は、戦車は倒したものの
今度はブルタンクが倒せないと言いに来るに一票

つかなんで室内にブルタンクがあるんだ
あれ屋外で使うものだろ



350 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/04(水) 07:27:49 ID:???]
>>349
漏れも一票w
「グレネード!」

351 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/04(水) 09:43:26 ID:???]
>>343
あれで丁度MG1、2の1エリア分の広さだと思えば…
それでも狭いかw
しかしレーダーに視界まで表示されるおかげで激ヌル化したよな
初の3DMGは感動したけどな。でも焼き回し感が否めないんだよなぁ
フォックスといいハインドDといい階段といい温度で変化するアイテムといい

352 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/04(水) 10:26:52 ID:???]
やはり我々老兵には、スネークVSビッグボスの戦いを
3Dで見たいなぁ‥
話がループしてスマソ

353 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/05(木) 06:18:52 ID:???]
新型メタルギア→FOX→ビッグボスのガチバトル三連戦の流れは最高だった

354 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/05(木) 06:43:48 ID:???]
しかし最強の敵は
ビッグボス戦の硫酸床

355 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/05(木) 12:20:10 ID:???]
>>354
あれつっかかった。
30分ぐらい硫酸と戦い続けてやっとレーション処理法を思い出したよ

356 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/05(木) 13:17:31 ID:???]
触れただけで溶けて沈むんだからな('A`)
その前に床が抜けそうだ

357 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/05(木) 13:34:47 ID:???]
mg1でロケットランチャー使わないと倒せなかったビッグボスが
mg2ではスプレー缶の炎で倒せるって・・・すごい。

358 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/05(木) 14:38:53 ID:???]
       、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
     /⌒`         三ミヽー-ヘ,_
   __,{ ;;,,             ミミ   i ´Z,
   ゝ   ''〃//,,,      ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
  _)        〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
  >';;,,       ノ丿川j !川|;  :.`7ラ公 '>了
 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)   逆に考えるんだ。
  ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
  く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~   ロケットランチャーでないと
   ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ    倒せないはずの男が
    ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:}    火だるまになって死ぬくらい
   { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,}   /ノ    スプレーの炎を当てたと
    ヽ !  `'゙!       ,.,,.`三'゙、,_  /´      考えるんだ。
    ,/´{  ミ l    /゙,:-…-〜、 ) |
  ,r{   \ ミ  \   `' '≡≡' " ノ        
__ノ  ヽ   \  ヽ\    彡  ,イ_
      \   \ ヽ 丶.     ノ!|ヽ`ヽ、
         \   \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
            \  `'ー-、  // /:.:.}       `'ー、_
          `、\   /⌒ヽ  /!:.:.|
          `、 \ /ヽLf___ハ/  {
              ′ / ! ヽ

359 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/05(木) 21:02:06 ID:???]
あれ最初わからなくて必死に殴りかかってたな



360 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/06(金) 04:31:39 ID:???]
今MG1MG2がリメイクされてもムービーや無線がクドクド野暮ったくなりそうでやだなぁ

361 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/06(金) 06:49:26 ID:???]
シュナイダーが置鮎龍太郎になって
頼もしい男前になったり
ジェニファーやヘレンに萌え要素がついたりはするかも

あとMG2のジャンクフードばっかり食ってる動物学者は
よりキモくなりそう

362 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/06(金) 07:15:32 ID:???]
ヨゼフはただでさえ会話が妙に腹立つのにな
こっちは死にかけてるのにのんきにポテト食ってんじゃねぇ!みたいな
一方マスターの漢っぷりには惚れた

363 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/06(金) 13:07:39 ID:???]
動くな!!!


...ごめん




...大丈夫










364 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/07(土) 00:41:45 ID:???]
携帯版とサブシス同梱版のホーリーを見て思ったんだが、あんなに可愛かったっけ?

365 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/07(土) 00:42:37 ID:???]
>>356
あれ底無し沼の類と思ってた。なぜこんなとこに沼が?ってな。

366 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/07(土) 07:20:05 ID:???]
>>364
MSX実機版と
携帯電話&サブシスとでは
顔グラフィックが変わってるよ
後者はMGSでおなじみの新川氏が描いてる

367 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/07(土) 12:08:49 ID:???]
>新川氏が描いてる
そうなの?原画見たい


368 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/08(日) 05:31:26 ID:???]
すいませぇん、アプリ版のメタルギアなんですが、ボムブラストスーツってどこにあるんですか?
場所を教えてくれなくてもいいですが、せめて何階にあるかぐらいを教えてください。

369 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/08(日) 06:05:50 ID:???]
>>368
ショットメーカーは倒したか?
もし倒してないなら
ビル1の一階で敵から逃げ回りながら
ある袋小路に逃げ込むと、
敵に捕まることが出来る
壁を殴って牢屋から脱獄しショットメーカーを倒すと
番犬がいるビル1の地下一階フロアにいけるはずだ
そのフロアのどこかに、ボムブラストスーツが置いてある部屋に
いけるはずだ
プラスチック爆弾でなければ破壊できない壁が
いくつかあるから、地下一階フロアは壁を殴りながら進め



370 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/08(日) 07:04:26 ID:???]
>>369
ちなみに、双眼鏡使えば壊れる壁がわかる。

371 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/08(日) 08:51:37 ID:???]
お前…良い奴だよな。

372 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/08(日) 17:12:07 ID:???]
ありがとうございます!
普通気付かないでしょこれ…

373 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/09(月) 15:22:31 ID:???]
MG2のメタルギアってリモコンミサイルでも倒せるんだな

374 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/09(月) 21:41:22 ID:???]
メタルギア戦に限らず、MG2ではリモコンミサイル使った方が楽な場面って結構あるよね
攻略に必須なアイテムじゃなくなった分、結構おいしいポジションになってるよね

375 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/12(木) 15:47:39 ID:???]
テンプレを見ないヤツばかり…

376 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/12(木) 17:05:30 ID:???]
過疎ってるからいいんじゃね。

377 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/12(木) 21:21:35 ID:???]
いまどき内容について語ることなんて
ほとんどないしな

378 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/13(金) 09:10:18 ID:???]
>>375
皆が遊んで、話題を提供できるようになるから
いいんじゃないかな


379 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/13(金) 15:27:59 ID:???]
まだだ...


スネーク...ス.ネ..




380 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/13(金) 18:06:22 ID:???]
オヘアー

381 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/13(金) 18:46:52 ID:???]
なにげにmg1は犬がうざいな。






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