- 1 名前:ビッグボス mailto:sage [2006/06/22(木) 01:08:41 ID:???]
- ソリッド・スネークよ よく来てくれた
ここはメタルギアを愛する戦場の兵士たちが メタルギアについて語り合う場所だ お前も思う存分語るがいい ただしここで対象としているのは、 メタルギアソリッドよりも以前のシリーズ MSXの1、2 ファミコンの1 NESのスネークリベンジ 携帯電話で配信されたりMGS3のサブシスに収録されてる リメイク版1、2だという事を忘れるな 前スレだ 【オマエハ】メタルギア12【ヤリスギタノダ!】 game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1116989628/
- 243 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/25(金) 17:49:41 ID:???]
- きっとジジイが凄い本気になって
必死にしがみついてたから、いくらふりほどいても 振り落とせなかったんだよ それに、リモコンミサイルやプラスチック爆弾に 何発も耐えるのだから、ただのジジイではない
- 244 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/26(土) 05:14:19 ID:???]
- スナッチャーか
- 245 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/26(土) 11:56:39 ID:???]
- >>243は自爆癖持ち。
- 246 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/26(土) 13:41:46 ID:???]
- メタルギアシリーズでMG2の音楽だけは、ずば抜けていいよね
- 247 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/26(土) 17:30:26 ID:???]
- >>220>>222
確かに、先にMGS1でフォックス(忍者)の語りを聞いて どんな凄いバトルだったのかと想像してからMG2やるとガッカリするよな 「地雷原」っていうから野っ原かガケ際で、 フォックスの動きはきっと1のリキッド以上なんだろうと想像してたが >>246 アレンジアルバムはさらにいいよ
- 248 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/26(土) 18:50:38 ID:???]
- グレイフォックス、
「FOXの称号の尊さを知れ!」っつってるが どこが凄いのかよくわからんかったよな 潜入任務の能力が優れてるのかと思ったけど よく考えたらMG1で敵に捕まってるし それともよっぽどスネークがすごすぎるんだろうか
- 249 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/26(土) 22:13:41 ID:???]
- これ、MGS3以降の画質で作ってくんないかなあ
グレイフォックスとの絡みあたりもっとドラマチックにして やってくんないかなあ小島さん
- 250 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/26(土) 22:35:14 ID:???]
- やらないつもりだからこそ
携帯電話やサブシスで復刻したんだと思われ
- 251 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/27(日) 01:31:47 ID:???]
- 個人的には初代MSX版の曲が一番好きだったりするんだが
(メインテーマとエンディングは特に)世間的にはそうでもないみたいね。 曲数少ないし、いかにもゲームミュージックという感じだからかな MG2は当初から映画音楽を意識してたからか 当時CDも買ったけど印象に残るメロディーというのは無いな
- 252 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/27(日) 10:35:51 ID:???]
- 初代の危険モードの曲が大好きだ
- 253 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/27(日) 17:57:14 ID:???]
- なんだろうPSやPS2版のメタギアより
MSX版の方が見つかった時ビックリするがな
- 254 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/28(月) 21:13:08 ID:???]
- サブシスタンスのMGで、パラシュートってどこにある?
サップレッサーはどうやってつけるんだ?
- 255 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/28(月) 21:52:49 ID:???]
- パラシュート>マシンガンキッドと戦ったか?
サプレッサー>取ればかってに装着
- 256 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/28(月) 22:00:34 ID:???]
- >>255
解決した d 検問のユニフォームはどこにあるんだ?
- 257 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/28(月) 22:04:59 ID:???]
- >>56で解決した
すまなかった
- 258 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/29(火) 14:16:06 ID:???]
- MGS3でザ・ボスが国の為に死んでしまった為に、ビック・ボスも何かの不具合があって国を蒲う為にアウターヘブンで事を起こしたとか・・・
例えばアメリア政府がアウターヘブンでメタルギアを製造しておりその指揮をとっていたのがビック・ボス。 だが余りにもうまく行き過ぎたのかビック・ボスの指揮を離れアウターヘブンの兵士のほとんどが蜂起し、メタルギアの開発に熱心なマッドナーを利用しようとう計画が実行されようとしていた。 しかしビック・ボスはこの事をアメリア政府に連絡し元々アウターヘブンの兵士であった信頼できるシュナイダー、ジェニファーにマッドナーとエレンを独房に入れ、鍵をスネークに渡すよう命じた。
- 259 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/29(火) 19:04:41 ID:???]
- さすがにそこまで深い裏はないだろう
MGS3で、科学者や兵士はさんざん国に 利用されるだけの存在ってのを描いてたのと 若本が「すぅぅおおおっこまでしてむぁあもるべぇきくにとは ぬぁぁあんだああ!スゥヌウェエエエエク!」と叫んでたので たぶんビッグボスは 「ファッキュウ!アメリカ政府くそくらえ! 俺たちは勝手に俺たちの楽園を作るぜ!」ってなって アウターヘブン建国へ
- 260 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/29(火) 21:57:38 ID:???]
- そうなると、MGS3以降のMGのストーリーは全部なんだか捻のない政府の見方スネークvs最悪レベルのテロ集団っ感じに思えてきた・・・
- 261 名前:NAME OVER [2006/08/29(火) 22:04:32 ID:28lKFGXi]
- MG1でタバコはどんないみがあるんだ??
- 262 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/29(火) 22:12:17 ID:???]
- 赤外線と脱出時
- 263 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/30(水) 10:47:58 ID:???]
- メタルギアの1と2はファミコンに出てたのですか?
- 264 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/30(水) 18:38:45 ID:???]
- >>263
1:出てた。が、移植度は低く作りがけっこう大雑把。音楽も一部違う。 2:出てない。海外で「SNAKE'S REVENGE」という続編が出ていたがMSX版とは関係ない。
- 265 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/31(木) 23:17:18 ID:???]
- >>264
サンクス、MSXってなんだろうなぁ、余り聞いたことないや
- 266 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/01(金) 20:00:05 ID:???]
- >265
ファミコンと同じ時期に発売されたパソコン。>MSX 低スペックなマシンだったが、なぜかコナミが神ゲーを たくさん出していた。
- 267 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/02(土) 20:02:59 ID:???]
- 『MSXノデンゲンヲキレ!』って名言も残したからな。
- 268 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/02(土) 20:16:20 ID:???]
- >267
FC版だと「デンゲンヲキレ!」なんですよね。 最初、何の電源を切るのかわからなかった。 (まぁ、電源を切っちゃ駄目なんだが) あと、ビッグボスが早口なのも意味不明。
- 269 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/02(土) 21:11:22 ID:???]
- MSXノデンゲンヲキレ!
↓ デンゲンヲキレ! ↓ "プレイステーション2"の電源を切れ! 携帯電話版だと、携帯の電源を切れというんだろうか
- 270 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/02(土) 22:00:56 ID:???]
- MSXを知らない世代か・・・ふ・・・(遠い目)
- 271 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/02(土) 22:02:36 ID:???]
- ファミコン版は小島監督も「あれはクソゲー」と言い放っていたからな
因みにファミコン版は小島ノータッチ。
- 272 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/03(日) 00:21:56 ID:???]
- MSXを知らんやつ許せん
- 273 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/03(日) 00:31:39 ID:???]
- ファミコン版って確かメタルギア出てこないよな?
- 274 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/03(日) 00:36:02 ID:???]
- >>273
んんんん?
- 275 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/03(日) 00:38:02 ID:???]
- 代わりにBIGBOSSが出てくるから・・・
- 276 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/03(日) 01:09:13 ID:???]
- ラスボスってロケットランチャー以外で倒せるのか?
- 277 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/03(日) 01:53:06 ID:???]
- ファミコン版はメタルギアが登場せずに、制御コンピュータが出てくる。
メタルギアの足にプラスチック爆弾を仕掛けて破壊するのも、 コンピュータにしかけて…に変更されてる。 ファミコン版メタルギアはちょっと…といわれている所以の一つ。
- 278 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/03(日) 06:40:13 ID:???]
- >>276
倒せないよ ロケットランチャーでしか >>277 メタルギア自身が出てこないのと スタッフロールの後にビッグボスの 「私は死なん…また会おう」のセリフがないのは不満
- 279 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/03(日) 08:43:39 ID:???]
- フォックスハウンドが
ホックスハウンドとか、マヌケな響きになっていたりしたな
- 280 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/03(日) 11:08:16 ID:???]
- メタルギアソリッドツインスネーク同梱ゲームキューブが
中古で売ってたから買ったんだが 付属のファミコン版メタルギアの説明書にも 起動した後のメタルギアか映像特典か選択する画面でも 「※この作品に小島秀夫監督は関わっておりません」と 念入りに記載されてたのを見て MGSが有名になったばかりに、ファミコン版をプレイしてみたユーザーが こぞって小島秀夫に苦情を寄せたんだろうなぁと思った
- 281 名前:NAME OVER [2006/09/03(日) 11:20:14 ID:3g5xxCly]
- プレステ2のメタルギアソリッド2でステルスめいさいやむげんバンダナってどうやって取るんですか?m(__)m
- 282 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/03(日) 11:28:20 ID:???]
- ドッグタグを集めればいいと思うよ
あとスレ違いだよ
- 283 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/03(日) 11:31:59 ID:???]
- >>281
ビッグボス 「こっちだスネーク!」 game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1157118120/
- 284 名前:NAME OVER [2006/09/03(日) 11:51:37 ID:3g5xxCly]
- すいませんでしたm(__)m.ありがとうございます。
- 285 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/03(日) 13:01:14 ID:???]
- MSX版が好きだっただけに
初めてファミコン版をやった時はがっかりした けど、攻略本ナシでプレイすると最初から行動範囲が広く取れるおかげで 基地内にポーンと放り出される感覚が 知らない場所に潜入するという緊張感が強まって 個人的は気に入ってる点だったりする いかにも海外ウケしそうなゲームバランスだと思った
- 286 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/03(日) 13:09:25 ID:???]
- メリケン人は自分で攻略手順探すの
大好きだからな
- 287 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/04(月) 00:53:03 ID:???]
- ファミコン版は
敵の配置がいいかげんとか 監視カメラの動作が変とか 落とし穴の判定がシビア過ぎとか アイテム画面にすると開けた扉が閉まるとか 無線の返信時のエフェクトがないとか Pバクダンの使い所が少なすぎとか ダンボール装着状態で弾が撃てるとか 死者から無線連絡が入るとか 娘を助ける意味がないとか メタルギアが出てこないとか メインの曲を変えたとか エンディングテーマが短か過ぎとか 色々言いたいことはあるけど 何より画面を切り替えたらカメラやセンサーや一部の敵に見つかっても 危険モードが100%解除されるのがマズ過ぎると思う これで緊張感もヘッタクレもない強行突破ゲーになってしまってる
- 288 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/04(月) 12:09:46 ID:???]
- ファミコン版の一番意味がわからないのは
オープニングでスネークと共に小隊が降下していることだ あれは他のフォックスハウンドメンバーなのか他の部隊なのか… 彼らが捕まって、ヒントをくれる捕虜になるのか? そもそもこの作戦は隠密単独潜入作戦ではなかったのか…
- 289 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/04(月) 17:54:07 ID:???]
- 俺はトラックがワープゾーン代わりになっているのに笑ったが。
- 290 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/04(月) 20:54:19 ID:???]
- 今思ったんだが、NESのスネークリベンジって何だ?
- 291 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/04(月) 21:54:18 ID:???]
- >>290
>>2の上から3番目を見れ。
- 292 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/04(月) 22:56:55 ID:???]
- >>291 感動した!
- 293 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/05(火) 01:42:32 ID:???]
- スネークリベンジの開発者は
元々は小島秀夫と同じ部署にいて MSXメタルギア1の開発に携わった人 (外国で発売したけど、外人が作ったわけじゃないよ) ほふく前進や、O2ゲージというアイデアは 元はスネークリベンジの横スクロール面で 取り入れられたアイデア
- 294 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/07(木) 17:54:01 ID:???]
- スネークズリベンジのスネーク…
マッチョすぎでイヤだw
- 295 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/07(木) 21:50:36 ID:???]
- 1が出たころは、設定とかあんまり固まってなかったから
スネークも潜入のスペシャリストというよりは ランボーのような、たくましく鍛えた陸軍兵士というイメージで SNRは作ったと思うべ SNRのスネークはアメリカ軍に在籍し続けてて 若い後輩を鍛える上官のようなポジションについてる
- 296 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/08(金) 01:51:08 ID:???]
- つまりスネークが
「よーし、貴様ら蛆虫のために素敵なトレーニングを考えてやろう」とか 「大佐殿は蛆虫の血反吐が大好きだ。たんまり差し上げろ」とか言うわけだな?
- 297 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/08(金) 06:17:54 ID:???]
- >>296 なんだいその宗助みたいなスネークは?
- 298 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/08(金) 08:54:48 ID:???]
- あれも元ネタはフルメタル・ジャケットだよ
あと宗介
- 299 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/08(金) 09:21:04 ID:???]
- 携帯版メタルギアでコンパスを発見できず蠍に瀕死の状態まで追い込まれてます…誰か救いの手を…
- 300 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/08(金) 11:21:42 ID:???]
- 自己解決しました。それとビッグボスも撃破しました。ありがとうございました
- 301 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/08(金) 11:41:52 ID:???]
- >>298 うお 名前間違えてた
- 302 名前:NAME OVER [2006/09/08(金) 13:01:19 ID:MtWY79qV]
- マルハダカニシテヤル!
- 303 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/08(金) 14:46:50 ID:???]
- ビッグボスニシテヤル!
- 304 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/10(日) 10:08:21 ID:???]
- 携帯アプリのMGなんだけどロケットランチャーが無い('A`)
攻略サイトに記載されている場所に行っても無いんだけどこれはどうすればいい? 携帯だと別の場所にあるとか?
- 305 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/10(日) 10:25:08 ID:???]
- ロケットランチャーを手に入れるには
階級が最大(星四つ)の状態で ジェニファーのサポートを受ける必要がある ジェニファーの無線数字を知ってて 星が四つなら、ロケットランチャーが置いてある部屋の前に立って 無線を繋いでみよう
- 306 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/10(日) 10:48:11 ID:???]
- >>305
ロケラン取れました、dクス
- 307 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/10(日) 10:58:21 ID:???]
- ちょいと質問なんだけど
ファミコン版初代で迷いの森→ビル5の道順は どこかでヒントもらえたっけ? 攻略サイトに解法は載ってるけど ゲーム中にそんな話が出てきたかな?
- 308 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/10(日) 11:43:04 ID:???]
- >>307
ない それもクソゲ扱いされてる原因の一つ ファミコン版の攻略本も発売されたそうで それには書いてたらしい
- 309 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/10(日) 13:23:03 ID:???]
- 携帯版で、ボム・ブラスト・スーツが見付からないんだが…どこに有るんだ?
ちなみに階級は☆3
- 310 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/10(日) 14:52:24 ID:???]
- 収容所の隣の犬が居るエリアで壊せる壁を見つけてプラスティック爆弾だ
それで敵の服とボム・ブラスト・スーツがゲットできる まぁ・・・テンプレにある攻略ページ見りゃ解る事なんだがね・・・
- 311 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/10(日) 17:30:14 ID:???]
- ありがとう、後すまんかったorz今度からはちゃんとサイト見てから来ます
- 312 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/10(日) 19:47:26 ID:???]
- >>308
マジすか やっぱ無理やりボリュームだそうとした感が強いな…
- 313 名前:NAME OVER [2006/09/12(火) 03:07:26 ID:vxABgqnA]
- すみませんMG2の質問っす
ハリアー戦の前のC4がすべて破壊できません、場所教えて下さい。ちなみにVERYHARDです… 1、正面2つ 2、正面タンク 3、階段右下 4、真後ろ 5、旗の後ろ 6、鳥の群れ 7、UFOの上 8、反対の塔の壁 9、奥のタンク左 あとどこっすか(つд;*)
- 314 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/12(火) 04:08:54 ID:???]
- >>313
残念だがお前は初心者だな お前がやっているのはメタルギア2ではない メタルギアソリッド2だ テンプレをよく読んで勉強してこのスレ行って出直して来い さもないと地雷の上でダンスの刑だ game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1157118120/
- 315 名前:NAME OVER [2006/09/12(火) 04:22:26 ID:vxABgqnA]
- >>314
ごめんなさい!!
- 316 名前:NAME OVER [2006/09/14(木) 15:32:16 ID:G3Wfra/5]
- で、一回WEP解読されて大被害を被った俺としてはAESくらい使って欲しいな。
ぶつ森するときだけ設定変えるのは疲れる ゲームのジャンルに厳密な定義なんかないと思ってる FF10がギャルゲって言われてる理由 UMDの裏読み・先読み禁止令が 最弱はサイクロプス これだけはガチw #usubon 四次元ポケットじゃね? ステルス元祖ってくらいしか張り合うとこないのかよw パクリなんて言いだしたらきりがねえって、ステルス迷彩なんてコウカク(略 >>893 >>864 MGSをパクったスプセルも、ICOをパクったPOPも今じゃ本家より面白いんだよ
- 317 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/15(金) 00:11:42 ID:???]
- >>316
何この誤爆
- 318 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/16(土) 18:43:17 ID:???]
- FC版メタルギアのコンティニューパスで「MUSUMEYOOOOO...」
って入れると中途半端に武器やアイテムを所持した状態でプレイ出来るんだけど、 これってバグかな? あと「MUSUME」の部分をアナグラム?しても、ラスボス手前からプレイできたり… テストプレイ用のパスだったなのかな? どうでもいいんだけど。
- 319 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/16(土) 19:50:52 ID:???]
- >318
21BAIIIII………とパス入力してみ?
- 320 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/17(日) 14:57:23 ID:???]
- メタルギア1&2のハンドガンとマシンガンの射程が・・・・・
- 321 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/17(日) 18:22:05 ID:???]
- >>320
有効射程距離と考えればいい
- 322 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/18(月) 04:14:29 ID:???]
- MGS3の銃の射程は異常
- 323 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/18(月) 04:16:02 ID:???]
- >>322 そうか?
- 324 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/18(月) 07:30:12 ID:???]
- まぁ、弾道も重力を無視できるし攻撃可能レンジも有視界内ならどれほど離れてもハンドガンが届く品
- 325 名前:NAME OVER [2006/09/18(月) 11:27:36 ID:tVibAebA]
- ゲームのパッケージとか書いてる人って誰?
- 326 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/18(月) 14:51:53 ID:???]
- いっそ発想を転換してメタルギア1、2のバラバラのリメイクじゃなく、
1作品として出してくれたら面白そうかも。 アウターへブン編、ザンジバー編…みたいな。 無理か
- 327 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/18(月) 20:21:09 ID:???]
- >325
メタルギア1はコナミの中の人だと思うけど、メタルギア2の方は 外部の人だったと記憶している。 1のパッケージの人は、当時のコナミゲームの色んなパッケージや ポスターの絵を描いているけど、パクリが多いんですよね…
- 328 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/18(月) 21:14:51 ID:???]
- メタルギア2で灰色のメタルギア(足)出てきたけどあれ何
- 329 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/18(月) 21:51:20 ID:???]
- 1のスネークはターミネーターのカイル・リースだしな
ビッグボスのショーン・コネリーっぷりといい 昔はパクリも公然と行われていたな
- 330 名前:NAME OVER [2006/09/18(月) 22:24:30 ID:rgZZzhch]
- コナミネットDXのメタルギアについてわかりますか?
- 331 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/19(火) 11:14:31 ID:???]
- パクリと言うな。パロディと言え
- 332 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/19(火) 18:51:34 ID:???]
- >>328
量産型のメタルギアG
- 333 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/20(水) 08:36:37 ID:???]
- ・・・サイコ・マンティスの中の人も
亡くなってしまったか オセロットに続いて・・・
- 334 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/20(水) 16:04:43 ID:???]
- 声優の話は他所でやれ。ここはまだ声が入っていない頃のメタルギアのスレだ。
- 335 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/21(木) 01:16:25 ID:???]
- >>331
1のパッケージの人の場合、オマージュやパロディではなく、単なるパクリ、トレスなのがヤバイ。 今はどのメーカーも著作権をうるさく取り締まってるけど、昔はどこも違法行為しまくりだったんだよな。
- 336 名前:NAME OVER [2006/09/21(木) 18:43:20 ID:DmIIQEN7]
- やはりMGとMG2にも例のコマンドがあるようだな・・・OVER
- 337 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/25(月) 17:32:38 ID:???]
- >>335
MGSシリーズとの出会いは、 MGS1のジャケットにある新川さんの絵に一目惚れしたから。 ゲーム内容も知らずに、デザイナーの名前調べるために買った。 その後、前身であるMGの存在を知り・・・ 正直、MGのパッケージのあの絵だったら、いくら革新的なゲームでも買わなかった。
- 338 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/28(木) 23:01:29 ID:???]
- あらやだスレッド止めちゃってるかしら。
気にせず進めて頂戴ね。
- 339 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/29(金) 05:06:05 ID:???]
- >>337
あなたがPS厨なのはわかりましたので、わざわざ板違いの話をしてまで メタルギアを貶しに来るのはやめてください。
- 340 名前:ビッグボス mailto:sage [2006/09/29(金) 11:11:40 ID:???]
- >>337
お前はやりすぎた! やりすぎたのだ!
- 341 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/29(金) 17:35:00 ID:???]
- 「GKなんてものが妊娠の幻想・妄想だって事がしゃっきりと証明されたなwwww」
となる。間違いなく。 つーわけで、今から強制IP表示にするのはかえってGKの思うツボなわけで。 ゲートキーパーなど、チョニー社内からの書き込みの証拠は見つからず。 ↓ GK大攻勢、 「GKなんていない事が証明されたわけだがwww」 「俺はGKじゃない、チョニー信者だ・アンチ任天堂だ・ゲーム業界の未来を願う者だ」 >>124は串の差し方を知らなくて困ってる糞GKだな蒼星石「マスター!ほら早くしないと学校遅れちゃうよ?」 翠星石「本当にお前はだらしのない奴です!こんな奴のことはほっといて私達だけで行くですよ蒼星石」 蒼星石「で、でも…」 真紅「全く、朝から騒々しいわね」 雛苺「あー真紅ぅ!おはよーなのー!」
- 342 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/30(土) 10:15:59 ID:???]
- 誤爆多いな
アメリカ軍みたいだ
- 343 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/03(火) 07:26:59 ID:???]
- 敵兵の視界はMG2がくらいが丁度いいな
MGSは狭すぎてワロタ
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