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Resident Evil 4 MODスレ chapter.1



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/02/05(月) 17:57:32 ID:YyNXgPRT]
発売しないと思われていた、PC版バイオ4がやっと発売されました。

せっかくなので家庭用じゃできないことを楽しみましょう。

GTA並みのMODを目指せ!!

ちなみに、ゲーム自体のスレはこちらへ
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1169893265/l50

801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/15(水) 01:47:31 ID:nTNfWOLz]
やっぱMOD職人が居ると活性化するな

802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/15(水) 02:48:01 ID:d8qzO97u]
>>800
知らん
importでobjを読み込んだあとSaveで我慢しろ。
ただ俺もobj→PMDのやり方が気になる・・。


803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/15(水) 12:14:02 ID:tZ5g1jOL]
RE4 - PMD ViewerでobjにエクスポートしてCGツールで加工して
RE4 - PMD Viewerでpmdにインポートするところでエラー

だれか流れを教えてください


804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/15(水) 13:31:41 ID:vsPE9UsM]
ストーリーモードで遊ぶ用のアシュリ作ってみた
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader2/index.php?file_id=0000038715.jpg

>>803
インポートでエラー(LODING...って出たままになるやつですよね?)は
インポートするモデル部分のマテリアル(対応するテクスチャー)が
pmdファイルと同じフォルダ内に存在していないのが原因かと思われます。

805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/15(水) 13:40:09 ID:qrmNk3B3]
かっけぇ〜!

806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/15(水) 13:41:46 ID:vsPE9UsM]
ごめ、間違えた。
×pmdファイルと同じフォルダ内
○インポートしたいobjファイルと同じフォルダ内

807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/15(水) 13:47:19 ID:ZZqIzzWt]
>>804
いいですね

808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/15(水) 14:45:23 ID:+45uGk6d]
>>804
かっこよす
欲しいな〜

809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/15(水) 15:00:51 ID:vsPE9UsM]
>805 807 808
ありがとうございます、ある程度までゲームをプレイしてみて
化けずに進行できると確信できたらうpする予定ですので
しばしお待ちを。




810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/15(水) 19:42:28 ID:skdupqxW]
ナイフホルダーまで付いてるとは完成度タカス

811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/16(木) 00:16:48 ID:WkWi5nKX]
期待sage

812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/16(木) 00:28:26 ID:QAc2uzHQ]
wikiってどれだ?家庭用ゲーム板のやつ?
次スレからテンプレに入れてくれるとありがたい

813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/16(木) 01:38:38 ID:6RVnvExt]
CGソフトはどれが良いんでしょうか?

814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/16(木) 02:23:15 ID:RQ/Fc/qa]
>>812
>>648

815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/16(木) 03:55:10 ID:QAc2uzHQ]
>>814
それか

816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/16(木) 12:17:55 ID:mxaD5giP]
wikiの「Resident Evil 4 PC texture patch v1.0」を落とし
xfileとxscrをGCAの拡張子に変換したのですが
xfileはそのままresident evil 4のフォルダに入れるのは解るのですが
xscrについてはどうすれば良いのでしょうか?
同じファイル名で4つデータがあるので、処理がわかりません。

817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/16(木) 13:50:37 ID:J4MVvJax]
xscrは背景だったと思うけど?

818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/16(木) 14:49:40 ID:n0yLR6Dc]
やっとアシュリーの声に入換えできた、と思ったら
サドラーに登るとことかジェットスキー乗るとことかレオンの声混じってた
効果音つきの編集は無理だorz

819 名前:816 mailto:sage [2007/08/16(木) 16:18:10 ID:mxaD5giP]
ダメだ。全然解らん。
おまけにHi-Res moviesも落としたのだが
拡張子の前に空白が〜で、解凍する時に失敗。
俺は一日何をやってたんだ。
誰か助けてくれ。



820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/16(木) 17:07:33 ID:RQ/Fc/qa]
>>819
xscrはそのままresident evil 4に突っ込めばいいはず・・。
Hi-Res moviesはexeがあったら、とりあえずクリック。
WinRARはつかってるよな?。 リネームとかためした?
個人的にはHi-Res moviesはあまりおすすめできない。
導入しても強制終了するし、
やっと再生できてもあまり綺麗になったとは思えないし、
ムービーのロード時間も少し長くなったような気もするし・・。
自分は元に戻した。

821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/16(木) 19:26:31 ID:dIRkTiAb]
俺も戻したなぁ
重くなるのがつらいわ

822 名前:816 mailto:sage [2007/08/16(木) 21:27:36 ID:mxaD5giP]
>>820-821
アドバイスありがとうございます。
Hi-Res moviesはexeファイルがあり、何とか導入できました。
自分は格段に綺麗になったと思うのですが、あまり評判が良くないようで。

しかし相変わらず「Resident Evil 4 PC texture patch v1.0」は苦戦中。
xscrはtgaファイルのままresident evil 4のフォルダに入れるのでしょうか?
それともxscrの下層フォルダを一つずつgcaファイルに変換しないといけないのでしょうか?
readmeを読んでも、簡潔すぎて分からないです。



823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/17(金) 00:08:12 ID:jpE0ness]
>>822
texture patch v1.0解凍→xscr展開→PC版バイオ4のxscrを解凍→ texture patch v1.0のxscrをPC版バイオ4のxscrにブッコむ
→ブッコみ終わったらxscrを無圧縮でdat変換→おkk






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