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近未来本格派【Supreme Ruler 2020】ストラテジー2



1 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/02/09(月) 05:29:19 ID:qE/tPtGv]
あのハーツオブアイアンシリーズ、ヨーロッパユニバーサリスシリーズを
開発したParadox Interactive社が送り出す近未来ストラテジーゲーム、
Supreme Ruler 2020 (スプリーム ルーラー2020)

サイバーフロントから日本語マニュアル付き英語版が販売中。
GAMERSGATEから英語版がダウンロード販売中。
GAMERSGATEから英語版の拡張パックもダウンロード販売中。

Supreme Ruler 2020 Wiki
www31.atwiki.jp/supremeruler2020/

701 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/05/14(金) 20:43:46 ID:UvkG8BXM]
全部入れ替えると日本語化されて無い部分があるけど、
AIParams.csvだけの書き換えでも動きそうだね。

702 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/05/15(土) 04:36:36 ID:JI7bZ4ve]
>>699
このMODすばらしいな
日本で貿易で儲けるだけで世界中から嫌われるとか殺伐としすぎだろw
もう軍艦しか信じられねえw

703 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/05/15(土) 12:34:43 ID:5Nkxe3cd]
Update 7 Changes List:

(Version Number 6.7.63)

Significant Changes:
- Added 'LOAD UNIT' command, transport will load any units in its zoc
- Air units in overstacked airstrip will look for alternate airstrips
- Non-Tradable Techs are now enforced (ie units with non-tradable prereqs)
- Added 'Diplomatic Alignment' effects when treaties signed/cancelled
- Add ability to turn Third Party Diplomatic Alignment effects on/off
- Surrounded cities are now blockaded and lose their supply level
- Equipment List: Infantry Units re-balanced (less engineer-rush etc)
- Equipment List: Garrison movement rate set to 0
- Adjusted AI Response code; New AI capabilities and responses added
- Added “Move at Common Speed” order modifier (hotkey “Ctrl” when issuing orders)
(続く)

704 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/05/15(土) 12:36:14 ID:5Nkxe3cd]
Other Changes/Fixes:
- When a center upgrade destroyed, all nodes are now also destroyed
- When base in enemy ZOC it goes "lockdown", no auto unit landing/reserve
- Upon Surrender units remain in Reserve (Garrisons too); constr queue kept
- Units should now land properly at a just-surrendered airfield
- 'OnePerHex' now enforced for airport/seapier/barracks
- Fixed Save-game file size issue (files now much smaller)
- Optimized memory use of save-file compressor
- Improved performance of Pathfinding code by 35%, reduced memory usage
- Improved map performance by moving unit texture loads to background thread
- Changed order-id sequence code to resolve possible multiplayer/mt sync prob
- Fixed bug where scrapping river city node also scraps roads in hex
- Idle (circling) air units now respond to Unit Requests & Hotspots
- Fixed (hopefully) final issues with pathing lines not showing for off-map dest
- Extra Garrisons on a fully-garrisoned hex are now disbanded
- Air units will better disburse to available carriers
- Resolved MP lobby sync issue when switching between saved and scenario lists
- Diplo trades use removehex/newlocation properly; mp sync & 'ghost dmg' bugs
- Fixed in-flight missiles not getting saved properly
- Units that are marked as Favorites will show even if obsolete or replaced
- Fixes to LOADUP order to not leave some potential units unloaded
- Corrected a targetting/visibility bug where long range fire opps were missed
- Corrected a case where unit opportunity fire set not used in missile firing
- Indirect damage of multiple units in hex no longer drops below 50% in stacks
- Full Equipment name is now shown for units
- Removed 'Missile Storage Limit Exceeded' maintenance cost penalty
- Add Language Selector to Game Options (requires restart)
- AI Regions will accept treaties and alliances less easily

705 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/05/15(土) 12:37:14 ID:5Nkxe3cd]
- Fixed issue with 'bordering' not always properly set

www.bgforums.com/forums/viewtopic.php?f=43&t=16682

706 名前:名無しさんの野望 [2010/05/18(火) 02:00:43 ID:3wjKo1r8]
Ruges Global Crisis Mod V3.52
home.earthlink.net/~sr2020_ruges3/sitebuildercontent/sitebuilderfiles/rm352.zip

707 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/05/18(火) 13:36:14 ID:EDsBVPca]
v6.67になったってことは日本語化パッチも新しくしなきゃならんのですかね

708 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/05/19(水) 11:18:27 ID:UxWMePyI]
だな。旧バージョンのは多分、使えない。

709 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/05/19(水) 23:44:09 ID:ivM/ArOm]
>>706
のAIだけ導入して見たけど、地上部隊の動きが断然違う。
敵が束になって押し寄せてくるので、戦術面のスリリングさが向上してる感じになるね。




710 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/05/21(金) 00:50:37 ID:VLiPBUSL]
このゲーム中盤以降めちゃくちゃ重い…みんなどんなPCでプレイしているの?

711 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/05/21(金) 02:19:30 ID:FP1R1HMh]
>>710
ノートだけど後半はちょっと熱くなってくる

712 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/05/21(金) 15:42:26 ID:Lx8o/JXS]
GG
なんで拡張版はセールしてくれないのー?

713 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/05/23(日) 00:30:35 ID:nObbWfVM]
>>711
最近のノート?自分E8400なんだけど一日たつのに40秒ほどかかる、、、
もしかしてビデオカードも結構重要?

714 名前:711 mailto:sage [2010/05/23(日) 00:43:25 ID:mH9b/lPk]
>>713
SonyのVAIOだけどグラボとCPUはVISTAマシンだから、結構良いのを積んでるからね。


でも、熱いから保冷剤でたまに冷やす羽目に成る
orz

715 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/05/23(日) 14:55:21 ID:3E40lOvx]
公海上の資源ってどうにもならんの?

716 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/05/23(日) 16:58:27 ID:VUm7DSdO]
うちは
CPU i7 860
メモリ 8G
グラ GT220
で結構快適だぜ

717 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/05/23(日) 19:49:55 ID:0FiRPgL4]
>>715
どうにもならん。最初に施設があるものに関しては奪えるだが。
そもそも領海でも作れない場所があるしなー



718 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/05/23(日) 23:41:24 ID:TVE/Ceo4]
>>717
領海内で造れないのは、どうやっても補給が通わない場合だね。


719 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/05/25(火) 15:06:34 ID:QSg7le2a]
RugesModの新しいのを入れたら平時のAIが航空機を使ってくれなくなったんだけど
AI変わったんですかね?上書きしちゃったよorz



720 名前:名無しさんの野望 [2010/05/25(火) 16:49:08 ID:x1ALzTI+]
>>719
ちゃんと最新バージョンの状態で入れた?

721 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/05/25(火) 16:50:05 ID:QSg7le2a]
6.62のままでした
なにやってんだオレ('A`)

722 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/05/25(火) 20:56:25 ID:Z6HIcaZ2]
>>721
相手国の飛行機が、こちらの領空侵犯機を迎撃してくれなくなったので、
俺は&&AIREQRESPONSEだけ書き換えてプレイしてるけどね。

723 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/05/25(火) 21:06:25 ID:QSg7le2a]
>>721
ああそっか。一部書き換えるだけでもいいのか
朝鮮戦争が開幕直後に開戦するのもなくせるかな
日本で力を蓄えて制裁したい(`・ω・´)
がんばっていじってみます

724 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/05/25(火) 21:07:25 ID:QSg7le2a]
>>722でした

725 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/05/26(水) 01:13:41 ID:bVgZg8zt]
リアルCrisisシナリオktkr

【国際】 北朝鮮、南北関係の断絶を宣言、北南不可侵合意の全面破棄★2
tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1274800878/l50

726 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/05/26(水) 11:45:38 ID:WRG7397g]
>>725
ゲームじゃないが余裕で北朝鮮の負け。

北朝鮮がファーストアタックを成功させれば
ソウルは落せるだろうが後が続かん。

727 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/05/27(木) 23:00:46 ID:kQjeR8cK]
でもソウル落とされたら韓国の負け。

728 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/05/28(金) 11:42:38 ID:m6df4jAi]
>727
なぜ?

729 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/05/28(金) 15:25:52 ID:+31JJFoA]
>>728
全国4000万人中1000万人が住んでる首都が廃墟になったら・・・
だからさっさと大田辺りに遷都しろと



730 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/05/28(金) 15:57:01 ID:m6df4jAi]
>729
落とされたからって廃墟にならん。
あと、その理屈でいくと、東京が落とされたら日本は負けるか?

もおうちょっと戦略の重心を勉強すべきかと。

731 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/05/28(金) 16:06:35 ID:+31JJFoA]
そりゃ首都が陥落しただけで政府が降伏するわけじゃないけど
韓国はソウルに人も物も集中しすぎているから民間人の避難なんかでかなり手間取るぞ
それに今の北朝鮮が韓国を攻撃するならまずソウルを燃やして敵の混乱を狙うだろ
そうなったら戦後の韓国の復興は非常にしんどくなる。ちょうど阪神大震災後の神戸のように

ただまあ確かに最終的には米韓側が勝つだろうね

732 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/05/28(金) 17:54:32 ID:aiapS7L6]
>731
そう。最終的に勝つのは韓国で、まけることはない。
戦略の重心は軍であって、首都ではないという事。

なので、北朝鮮は有利な条件での講和を目指すことになると思うよ。

733 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/05/28(金) 18:04:05 ID:+31JJFoA]
>>732
いや、>>727は半島に首領様の旗がryって意味で言ってないんじゃないか?
勝つことは勝つだろうが代償がでかすぎるってことじゃないかと
一将功成りて万骨枯る というだろ

734 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/05/31(月) 12:02:08 ID:bP3+/tm7]
そもそも話の勝利条件がいい加減すぎる
第二次世界大戦とか戦争前は存在しなかった韓国が勝利国になってるようなもんだ

735 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/05/31(月) 19:37:27 ID:njwYbQYk]
誤爆?

736 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/05/31(月) 20:45:17 ID:rAoOP9rC]
Version 6.7.63 を日本語化するにはどうすればいいんだ?
間違えやすい部分だけでも、日本語に書き換えてプレイしたい。

737 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/05/31(月) 22:53:27 ID:cHHRe76/]
>>736
どうすれば良いも何もパッチを作ってくれるように
作者に頼み込まなきゃ駄目だろうが…常識的に考えて…

パッチ作者の掲示板のアドレスが上レスにあるから
さっさと頼みこんでこい

738 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/06/02(水) 18:57:08 ID:ByWQqNTt]
秋葉原のメッセでGold買ったけど、初っ端のバージョンに比べて大分まともに遊べる代物になったな。
ただ、弾道ミサイル工場やミサイルサイロが作れないんだが…
それにしても小国だと、M41とかAMX-13とかSu-100とか
「許されるのは湾岸戦争までだろ…」って兵器が登場するな。

739 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/06/04(金) 23:58:19 ID:8Hwv2zgH]
Su-100ってもろにティーガーの同世代だよな。
アフガンやソマリアの人達のヒャッハー用だな



740 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/06/06(日) 20:12:53 ID:htF6N+eS]
台湾がT-72を大量に導入してて吹く

741 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/06/08(火) 00:00:43 ID:pVFY+K1k]
北朝鮮軍では日本陸軍の隼を今でも保有してるらしいね。

742 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/06/13(日) 14:52:45 ID:SC/EeN4U]
>>706のMOD入れて追加キャンペーンやったけど奥が深いな。
工場完成する前に序盤の軍需財景気が終了したでござる






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