1 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/02/09(月) 05:29:19 ID:qE/tPtGv] あのハーツオブアイアンシリーズ、ヨーロッパユニバーサリスシリーズを 開発したParadox Interactive社が送り出す近未来ストラテジーゲーム、 Supreme Ruler 2020 (スプリーム ルーラー2020) サイバーフロントから日本語マニュアル付き英語版が販売中。 GAMERSGATEから英語版がダウンロード販売中。 GAMERSGATEから英語版の拡張パックもダウンロード販売中。 Supreme Ruler 2020 Wiki www31.atwiki.jp/supremeruler2020/
667 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/04/17(土) 17:37:19 ID:BViiO4AA] ドイツでチートプレイで無双してたら軍の規模が12Mになってて驚いた
668 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/04/17(土) 23:32:44 ID:/4AOqTDE] このゲームの日本は資源豊富だから、 焦らずに開発していけば平和路線でかなり豊かな国を建設できるな。 >>667 第四帝国を建設するんだ!
669 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/04/18(日) 12:25:11 ID:S63iwqUY] hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up3677.zip 都市の和訳をものすごくちょっとだけ進めました 各国の首都は訳してあります よろしければどうぞ
670 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/04/18(日) 12:27:00 ID:tt5kJUnq] >>669 otsu
671 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/04/18(日) 13:03:44 ID:Nv96zOtr] >>668 もうすでにヨーロッパ、シベリア、中国、中東を制覇したお
672 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/04/18(日) 21:18:13 ID:X+iwLDEX] >669 前に機械翻訳したものです。 横浜、名古屋が減ってるけど、何か間違えてた?
673 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/04/18(日) 22:20:28 ID:1zqMNgDj] 北朝鮮でほぼ世界征服した。途中から作業になった。つまらん。
674 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/04/18(日) 22:41:07 ID:9YLPguWm] 千島の町もない島を占領したけど、港や空港がないから島から部隊撤収できないお(;;)
675 名前:618 [2010/04/18(日) 23:00:55 ID:7foTHIe3] >>666 視界と射程内に入っていれば勝手に砲撃するよ。 そういえばGEになって戦艦が使いにくくなった気がする。 建造期間の倍増、維持費の増大、一回の砲撃で空になる弾薬庫… とくに速攻で弾薬空になるのはなんとかならんのかと。補給艦を 交代で往復させてようやくまともに機能する。
676 名前:669 mailto:sage [2010/04/18(日) 23:46:14 ID:S63iwqUY] >>672 すいません、こちらのミスです あげ直すのでちょっとお待ちください
677 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/04/19(月) 00:36:59 ID:GKb3UN65] >676 他にもいろいろ、消えている都市、追加されている都市がありました。 DFなどのコンペアソフトで、変更前後を比較したほうがいいとおもいますよ。
678 名前:669 mailto:sage [2010/04/19(月) 00:52:42 ID:Y0nPzcLJ] リハッシュ遅くて死にたい 修正ついでにもうちょっとだけ翻訳進んでます 間違いがありましたら指摘してください hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up3681.zip 北方領土の2都市を日本名にしたものと未訳のものを用意したのでお好みでどうぞ
679 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/04/19(月) 01:27:25 ID:GKb3UN65] >678 うちのファイルとコンペアしたところ、以下の差異があったので直しておきました。 hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up3682.lzh ・24581行目に以下レコードがない 21051,915,250,"トラーブルス",0,0,0, ,2,0.8,0,0,1,1,0,1.570796, ・横浜 追加すべき行がずれてた。 もともとは、下から2つめの横浜にあるべきデータが、上から2つめにあった。 ところで、バージョン名を打ちました。v10にしてあります。 次にバージョンアップする人は、v11でお願いしますね (日付だと困ることが多いので)。
680 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/04/19(月) 01:28:10 ID:GKb3UN65] あ、北方領土は日本語版だけにしておきました。 2つもバージョンがあると、ますます翻訳が進みませんから。
681 名前:669 mailto:sage [2010/04/19(月) 01:42:39 ID:Y0nPzcLJ] >>679 ありがとうございます 適当ですいませんでした 自分用に改造して遊んでたのを流用してしまったので・・・
682 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/04/19(月) 02:30:12 ID:GKb3UN65] >681 ひょっとして、都市名の後ろの数値もいじったりしてます? 都市のパラメータだと思うけど・・・。
683 名前:669 mailto:sage [2010/04/19(月) 02:42:24 ID:Y0nPzcLJ] いえ、そっちはいじってないです
684 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/04/19(月) 11:50:31 ID:M7smscaV] GLRS自走ロケット砲で地対地ミサイル攻撃ええわ〜敵都市の人口めちゃくちゃ削れるし。
685 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/04/19(月) 23:16:04 ID:yj4WAAEr] ミサイル工場の効率を考えてそこは戦術核だろ。
686 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/04/19(月) 23:46:51 ID:vKUns6vT] >683 さいですか。じゃあいいかな・・・。
687 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/04/25(日) 12:27:06 ID:6q5FI623] 自分が持ってる兵器って、売れるんだっけ?
688 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/04/25(日) 21:15:31 ID:yIwvB/n2] 外交画面で売れるぜ なんかインフレ上がると思ってたら サウジアラビアに転売した水マネーを大量に研究に注ぎ込んでいたせいか 研究にも労働力使うとは思わなかった
689 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/04/25(日) 21:39:44 ID:6q5FI623] OK試してみる
690 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/05/02(日) 03:55:20 ID:oq7ggL6/] 昨日買った。 vicの現代版て感じですね、開発元違うけど。
691 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/05/08(土) 13:17:50 ID:Vs5EISyW] 無印 5.6.2の日本語化パッチありませんか?
692 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/05/08(土) 17:22:23 ID:evTgMaEp] 5.62のパッチはない 5.58のパッチが5.62にも使えるはず 間違ってるかもしれんからちゃんとバックアップとってね
693 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/05/09(日) 13:51:58 ID:vO+e6ffQ] ユニットの移動に中継点は設定できないの? 三沢からP-3Cを飛ばしてオホーツク海を偵察とかしたいんだけど あらかじめ航路を設定しておきたい あと航空機は燃料が半分になると勝手にどっかの基地に帰ろうとするんだけどそれもなんとかしたい
694 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/05/11(火) 10:05:43 ID:Yprb0z2k] 目的地直行しかできなかったような 一緒に給油機飛ばして空中待機させて、 そこから哨戒機だけを空中警戒で目標の場所に飛ばせば 目的地と給油機の間を往復してくれるから、結構滞空してくれるんじゃなかろうか
695 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/05/12(水) 22:20:23 ID:9meb3cUg] >>694 現実の哨戒活動を再現したいの(´・ω・`) AI軍が平時に何の活動もしないのが不満で仕方ない もっと偵察機や軍艦が走り回ってる世界がいい
696 名前:名無しさんの野望 [2010/05/12(水) 23:44:04 ID:I5Z6YpIE] twitter.com/battlegoat
697 名前:名無しさんの野望 [2010/05/12(水) 23:48:50 ID:I5Z6YpIE] >>695 Ruges GC Modを入れると、AIがもっと偵察機や爆撃機を使うようになるからオススメ www.bgforums.com/forums/viewtopic.php?f=48&t=12816
698 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/05/13(木) 15:41:18 ID:t4SWhdfb] >>697 ほうほうこれは興味深い・・・んだけど なんか一番古いver以外リンク切れしてる?
699 名前:名無しさんの野望 [2010/05/13(木) 19:10:23 ID:OB2pOy0w] >>697 最新版はここから落とせる home.earthlink.net/~sr2020_ruges3/sitebuildercontent/sitebuilderfiles/rm338b.zip
700 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/05/14(金) 00:01:58 ID:A5Q7c4EZ] 心より感謝いたします同志閣下!
701 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/05/14(金) 20:43:46 ID:UvkG8BXM] 全部入れ替えると日本語化されて無い部分があるけど、 AIParams.csvだけの書き換えでも動きそうだね。
702 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/05/15(土) 04:36:36 ID:JI7bZ4ve] >>699 このMODすばらしいな 日本で貿易で儲けるだけで世界中から嫌われるとか殺伐としすぎだろw もう軍艦しか信じられねえw
703 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/05/15(土) 12:34:43 ID:5Nkxe3cd] Update 7 Changes List: (Version Number 6.7.63) Significant Changes: - Added 'LOAD UNIT' command, transport will load any units in its zoc - Air units in overstacked airstrip will look for alternate airstrips - Non-Tradable Techs are now enforced (ie units with non-tradable prereqs) - Added 'Diplomatic Alignment' effects when treaties signed/cancelled - Add ability to turn Third Party Diplomatic Alignment effects on/off - Surrounded cities are now blockaded and lose their supply level - Equipment List: Infantry Units re-balanced (less engineer-rush etc) - Equipment List: Garrison movement rate set to 0 - Adjusted AI Response code; New AI capabilities and responses added - Added “Move at Common Speed” order modifier (hotkey “Ctrl” when issuing orders) (続く)
704 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/05/15(土) 12:36:14 ID:5Nkxe3cd] Other Changes/Fixes: - When a center upgrade destroyed, all nodes are now also destroyed - When base in enemy ZOC it goes "lockdown", no auto unit landing/reserve - Upon Surrender units remain in Reserve (Garrisons too); constr queue kept - Units should now land properly at a just-surrendered airfield - 'OnePerHex' now enforced for airport/seapier/barracks - Fixed Save-game file size issue (files now much smaller) - Optimized memory use of save-file compressor - Improved performance of Pathfinding code by 35%, reduced memory usage - Improved map performance by moving unit texture loads to background thread - Changed order-id sequence code to resolve possible multiplayer/mt sync prob - Fixed bug where scrapping river city node also scraps roads in hex - Idle (circling) air units now respond to Unit Requests & Hotspots - Fixed (hopefully) final issues with pathing lines not showing for off-map dest - Extra Garrisons on a fully-garrisoned hex are now disbanded - Air units will better disburse to available carriers - Resolved MP lobby sync issue when switching between saved and scenario lists - Diplo trades use removehex/newlocation properly; mp sync & 'ghost dmg' bugs - Fixed in-flight missiles not getting saved properly - Units that are marked as Favorites will show even if obsolete or replaced - Fixes to LOADUP order to not leave some potential units unloaded - Corrected a targetting/visibility bug where long range fire opps were missed - Corrected a case where unit opportunity fire set not used in missile firing - Indirect damage of multiple units in hex no longer drops below 50% in stacks - Full Equipment name is now shown for units - Removed 'Missile Storage Limit Exceeded' maintenance cost penalty - Add Language Selector to Game Options (requires restart) - AI Regions will accept treaties and alliances less easily
705 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/05/15(土) 12:37:14 ID:5Nkxe3cd] - Fixed issue with 'bordering' not always properly set www.bgforums.com/forums/viewtopic.php?f=43&t=16682
706 名前:名無しさんの野望 [2010/05/18(火) 02:00:43 ID:3wjKo1r8] Ruges Global Crisis Mod V3.52 home.earthlink.net/~sr2020_ruges3/sitebuildercontent/sitebuilderfiles/rm352.zip
707 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/05/18(火) 13:36:14 ID:EDsBVPca] v6.67になったってことは日本語化パッチも新しくしなきゃならんのですかね
708 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/05/19(水) 11:18:27 ID:UxWMePyI] だな。旧バージョンのは多分、使えない。
709 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/05/19(水) 23:44:09 ID:ivM/ArOm] >>706 のAIだけ導入して見たけど、地上部隊の動きが断然違う。 敵が束になって押し寄せてくるので、戦術面のスリリングさが向上してる感じになるね。
710 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/05/21(金) 00:50:37 ID:VLiPBUSL] このゲーム中盤以降めちゃくちゃ重い…みんなどんなPCでプレイしているの?
711 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/05/21(金) 02:19:30 ID:FP1R1HMh] >>710 ノートだけど後半はちょっと熱くなってくる
712 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/05/21(金) 15:42:26 ID:Lx8o/JXS] GG なんで拡張版はセールしてくれないのー?
713 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/05/23(日) 00:30:35 ID:nObbWfVM] >>711 最近のノート?自分E8400なんだけど一日たつのに40秒ほどかかる、、、 もしかしてビデオカードも結構重要?
714 名前:711 mailto:sage [2010/05/23(日) 00:43:25 ID:mH9b/lPk] >>713 SonyのVAIOだけどグラボとCPUはVISTAマシンだから、結構良いのを積んでるからね。 でも、熱いから保冷剤でたまに冷やす羽目に成る orz
715 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/05/23(日) 14:55:21 ID:3E40lOvx] 公海上の資源ってどうにもならんの?
716 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/05/23(日) 16:58:27 ID:VUm7DSdO] うちは CPU i7 860 メモリ 8G グラ GT220 で結構快適だぜ
717 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/05/23(日) 19:49:55 ID:0FiRPgL4] >>715 どうにもならん。最初に施設があるものに関しては奪えるだが。 そもそも領海でも作れない場所があるしなー
718 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/05/23(日) 23:41:24 ID:TVE/Ceo4] >>717 領海内で造れないのは、どうやっても補給が通わない場合だね。
719 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/05/25(火) 15:06:34 ID:QSg7le2a] RugesModの新しいのを入れたら平時のAIが航空機を使ってくれなくなったんだけど AI変わったんですかね?上書きしちゃったよorz
720 名前:名無しさんの野望 [2010/05/25(火) 16:49:08 ID:x1ALzTI+] >>719 ちゃんと最新バージョンの状態で入れた?
721 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/05/25(火) 16:50:05 ID:QSg7le2a] 6.62のままでした なにやってんだオレ('A`)
722 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/05/25(火) 20:56:25 ID:Z6HIcaZ2] >>721 相手国の飛行機が、こちらの領空侵犯機を迎撃してくれなくなったので、 俺は&&AIREQRESPONSEだけ書き換えてプレイしてるけどね。
723 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/05/25(火) 21:06:25 ID:QSg7le2a] >>721 ああそっか。一部書き換えるだけでもいいのか 朝鮮戦争が開幕直後に開戦するのもなくせるかな 日本で力を蓄えて制裁したい(`・ω・´) がんばっていじってみます
724 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/05/25(火) 21:07:25 ID:QSg7le2a] >>722 でした
725 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/05/26(水) 01:13:41 ID:bVgZg8zt] リアルCrisisシナリオktkr 【国際】 北朝鮮、南北関係の断絶を宣言、北南不可侵合意の全面破棄★2 tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1274800878/l50
726 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/05/26(水) 11:45:38 ID:WRG7397g] >>725 ゲームじゃないが余裕で北朝鮮の負け。 北朝鮮がファーストアタックを成功させれば ソウルは落せるだろうが後が続かん。
727 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/05/27(木) 23:00:46 ID:kQjeR8cK] でもソウル落とされたら韓国の負け。
728 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/05/28(金) 11:42:38 ID:m6df4jAi] >727 なぜ?
729 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/05/28(金) 15:25:52 ID:+31JJFoA] >>728 全国4000万人中1000万人が住んでる首都が廃墟になったら・・・ だからさっさと大田辺りに遷都しろと
730 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/05/28(金) 15:57:01 ID:m6df4jAi] >729 落とされたからって廃墟にならん。 あと、その理屈でいくと、東京が落とされたら日本は負けるか? もおうちょっと戦略の重心を勉強すべきかと。
731 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/05/28(金) 16:06:35 ID:+31JJFoA] そりゃ首都が陥落しただけで政府が降伏するわけじゃないけど 韓国はソウルに人も物も集中しすぎているから民間人の避難なんかでかなり手間取るぞ それに今の北朝鮮が韓国を攻撃するならまずソウルを燃やして敵の混乱を狙うだろ そうなったら戦後の韓国の復興は非常にしんどくなる。ちょうど阪神大震災後の神戸のように ただまあ確かに最終的には米韓側が勝つだろうね
732 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/05/28(金) 17:54:32 ID:aiapS7L6] >731 そう。最終的に勝つのは韓国で、まけることはない。 戦略の重心は軍であって、首都ではないという事。 なので、北朝鮮は有利な条件での講和を目指すことになると思うよ。
733 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/05/28(金) 18:04:05 ID:+31JJFoA] >>732 いや、>>727 は半島に首領様の旗がryって意味で言ってないんじゃないか? 勝つことは勝つだろうが代償がでかすぎるってことじゃないかと 一将功成りて万骨枯る というだろ
734 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/05/31(月) 12:02:08 ID:bP3+/tm7] そもそも話の勝利条件がいい加減すぎる 第二次世界大戦とか戦争前は存在しなかった韓国が勝利国になってるようなもんだ
735 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/05/31(月) 19:37:27 ID:njwYbQYk] 誤爆?
736 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/05/31(月) 20:45:17 ID:rAoOP9rC] Version 6.7.63 を日本語化するにはどうすればいいんだ? 間違えやすい部分だけでも、日本語に書き換えてプレイしたい。
737 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/05/31(月) 22:53:27 ID:cHHRe76/] >>736 どうすれば良いも何もパッチを作ってくれるように 作者に頼み込まなきゃ駄目だろうが…常識的に考えて… パッチ作者の掲示板のアドレスが上レスにあるから さっさと頼みこんでこい
738 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/06/02(水) 18:57:08 ID:ByWQqNTt] 秋葉原のメッセでGold買ったけど、初っ端のバージョンに比べて大分まともに遊べる代物になったな。 ただ、弾道ミサイル工場やミサイルサイロが作れないんだが… それにしても小国だと、M41とかAMX-13とかSu-100とか 「許されるのは湾岸戦争までだろ…」って兵器が登場するな。
739 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/06/04(金) 23:58:19 ID:8Hwv2zgH] Su-100ってもろにティーガーの同世代だよな。 アフガンやソマリアの人達のヒャッハー用だな
740 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/06/06(日) 20:12:53 ID:htF6N+eS] 台湾がT-72を大量に導入してて吹く
741 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/06/08(火) 00:00:43 ID:pVFY+K1k] 北朝鮮軍では日本陸軍の隼を今でも保有してるらしいね。
742 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2010/06/13(日) 14:52:45 ID:SC/EeN4U] >>706 のMOD入れて追加キャンペーンやったけど奥が深いな。 工場完成する前に序盤の軍需財景気が終了したでござる