[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 2ch.scのread.cgiへ]
Update time : 10/14 05:33 / Filesize : 280 KB / Number-of Response : 1054
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]
|
↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました |
Oxygen Not Included Part18
- 1 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/14(月) 17:24:43.21 ID:ZN2ecLiM0.net]
- !extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512 !extend:checked:vvvvv:1000:512 Oxygen Not IncludedはKlei Entertainmentの開発した宇宙コロニー運営シミュレーションです 2017/2/16アルファ版開始 2017/5/19早期アクセス開始 【Steamストア】 store.steampowered.com/app/457140/ 【公式】 https://www.kleientertainment.com/games/oxygen-not-included 【公式フォーラム】 forums.kleientertainment.com/forum/118-oxygen-not-included/ 【英語wiki】 https://oxygennotincluded.gamepedia.com 【前スレ】 Oxygen Not Included Part17 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1544343852/l50 !extend:checked:vvvvv:1000:512 建てる人は本文1行目に↑を2行重ねてコピペ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
- 801 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/23(土) 09:26:44.34 ID:z6rukanQ0.net]
- 周囲に気体漏らしてもいいなら、
充満させたい部屋の床を一部抜いた状態で水素入れる →水素が部屋の下まで溜まったら床を作る が楽
- 802 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/23(土) 10:51:44.33 ID:tCInw/qaa.net]
- 今起動したら動作は軽くなってるし日本語化した場合の優先度・健康度の名前欄が空白になってる問題も直ってるし
誰に感謝したらいいの分からんがありがとう 今度こそ1000サイクル目指すよ
- 803 名前:名無しさんの野望 [2019/02/23(土) 16:00:28.99 ID:Oj43f8eud.net]
- 新バージョンにしたら、うちのデュプ君は壁越しに食糧貯蔵庫使ってるな
- 804 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/23(土) 17:45:28.48 ID:vrlp/ytM0.net]
- >>761
排気口も底にあると良いよね 上方置換をゲームでやるとは思わなかった
- 805 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/23(土) 18:16:05.11 ID:FjbPwSCt0.net]
- なんかシャインバグが光源扱いにならないというか光を出してくれないときあるんだけどなんか条件あったっけ
- 806 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/23(土) 18:30:27.87 ID:JH80oVr60.net]
- >>765
どれが条件だかまでは詳しくわかんないけど マイナスステータス(窮屈とか)が多分いくつか付くと発光が止まる
- 807 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/23(土) 18:52:32.79 ID:FjbPwSCt0.net]
- >>766
試しに部屋ちょとだけ広げたら光ってくれたわありがとう 代謝が一定以下になると光らないとかなのかな
- 808 名前:名無しさんの野望 [2019/02/23(土) 23:47:44.18 ID:DH5I/WH60.net]
- >>764
うちも縦長の部屋の底を網ブ
- 809 名前:ロックで開けてるな
で比重で選別して酸素は下から立抗に流しっぱにしてる [] - [ここ壊れてます]
- 810 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/24(日) 02:36:59.51 ID:k/082Z0P0.net]
- まーたきのこ焼かない病が発生した
食料10万とかあるのに飢餓アラートなるからチェックしたら誰もきのこを焼いていないのである
- 811 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/24(日) 08:10:48.01 ID:LFq6u/XJ0.net]
- 複製人間もストライキするんだな
- 812 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/24(日) 10:14:30.06 ID:k/082Z0P0.net]
- ゲートからスリックスターの卵が出てきたから喜び勇んでコロニーの最下層にはなったら
HP満タンだったはずなのに3歳にして突然死した… プリンターから出てきたものはそういう仕様なんか?
- 813 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/24(日) 10:44:16.29 ID:QzL+gdMy0.net]
- 日本語訳早速来たぞ>>2
確実な反映方法は>>11
- 814 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/24(日) 14:27:25.20 ID:wDtd284TM.net]
- >>771
今のバージョン、スリックスター死にすぎ問題 最下層でロケット排気を餌に燃料の石油を稼いでいた60匹くらいいたのが壊滅した なんでだ?
- 815 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/24(日) 14:38:05.57 ID:xQ/k/tmE0.net]
- Comfortable: 50°C to 140°C
Survivable: 35°C to 160°C コロニー内だと寒くて死ぬかも
- 816 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/24(日) 14:39:51.07 ID:C9bLypEd0.net]
- シャインバグってどうやって増やすの?
絶滅しちゃってたんだけど、 今回のアップデートで製造ポッドから手に入った 大事に増やしたいんだが
- 817 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/24(日) 14:53:48.82 ID:gM3Sfsb50.net]
- なでなでしてやればゴキブリみたいに増えるよ
- 818 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/24(日) 14:54:24.33 ID:k/082Z0P0.net]
- >>774
あー、最低温度か HP減るとかじゃなくて即死するんだな
- 819 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/24(日) 15:20:43.79 ID:8AKZV2uOF.net]
- ロケット排気のほうも熱すぎた疑惑
- 820 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/24(日) 19:29:12.78 ID:qZpa/1yC0.net]
- スリックスターを発電部屋で飼おうとしたら寒くて跡形もなく消えてたな
ドロドロになって床にベチャって亡骸の汚れだけが残ってる様子を想像すると悲しみが深かった
- 821 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/24(日) 21:23:53.05 ID:QzL+gdMy0.net]
- プリンターからいろいろな生物が生成(複写)できるようになったから
欲しい・確保したいペット向けの対策構築がそれなりに必要かな 掘りネズミ生成→拠点近くの鉄鉱石を食い荒らされる パクー生成→水源が無くて飛び跳ねる→熱湯に突っ込み氏ぬ運命(一応救出はした) 詰みじゃないけどどげんかせんといかん
- 822 名前:名無しさんの野望 [2019/02/24(日) 21:57:17.81 ID:o5kWKBm70.net]
- >>762
2.4MBのアプデが来てたね それで解決したみたい >>772 情報サンクス
- 823 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/25(月) 09:20:27.11 ID:Jhe7yqnKd.net]
- 複製ポッドはパクーと堀ネズミ対策が初期は面倒だけど、それ以外は割と楽に輸送できるのが救い
いっそ再度枠から食料とみなすのもアリかも
- 824 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/25(月) 12:11:44.92 ID:5gLe/rtf0.net]
- 卵の状態なら一番楽だな
孵るまで時間かかるけど
- 825 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/25(月) 21:49:07.36 ID:YWx+pLM/0.net]
- XORゲート使う機会あるかなと思ってたけど意外とあった
断続稼働の1.2kWの設備とシェルタードア6枚と他ちょいちょいを同じ導電線網で繋いでて運悪く重なると過負荷が起きてたけど ドア開閉時(隕石スキャナーon、off両方の初っ端)に設備をストップする回路に使えた いい機会だから他の場所でも使えないかボチボチ考えてるけど・・無理やり作らない限りなかなかないね
- 826 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/25(月) 22:10:20.51 ID:QXYSKNJA0.net]
- XORゲートは例えばABCの3つの信号源から2つか3つのオン信号が来た場合のみオンにする
みたいな条件付きの回路で使うんじゃない?
- 827 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/25(月) 22:10:43.11 ID:gf0wlkL00.net]
- 変圧器、回路分けての間接的な過負荷対処しかできないからなぁ……
入力側も出力側も1k上限になってくれないんだよな、変圧器→導電線→変圧器で過負荷発生した時は何かと思った
- 828 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/25(月) 22:44:51.25 ID:Z/qILMgm0.net]
- 変圧器っていうよりはパワーアイソレーター、電力分離機っていう呼び方の方が、このゲームではしっくりくる気がするけど
本家英語バージョンもPowerTransferなんだよな 電力を系統分けして過負荷に対しての管理をしやすくするための装置って感じで考えると、しっくりくるかももしくはこないかも とある電気エンジニアの意見ですいません(´・ω・`)
- 829 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/25(月) 22:44:52.38 ID:YWx+pLM/0.net]
- >>785
それならAND2つとOR1つでできるし(AND2つを直接入力に接続) そもそもNOTが必要ない・・
- 830 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/25(月) 22:55:48.99 ID:Ir9NUPEX0.net]
- (A AND B) XOR B
Aが有効時はBを有効にすることは出来ない 労災ポイントで使おう
- 831 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/25(月) 23:13:12.27 ID:gd3ui9Mk0.net]
- 単純に(NOT A) AND B でいいのでは
- 832 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/25(月) 23:15:56.59 ID:QXYSKNJA0.net]
- Aがオンの時はBCの状態に関わらずオンの信号を
Aがオフの時はBCがオンの場合のみオンの信号を この回路ならXOR使うかな
- 833 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/25(月) 23:17:09.96 ID:YWx+pLM/0.net]
- >>789
それってANDとNOTでできるよね? https://i.gyazo.com/30cb07b11dde73ffbf698a177ad002ca.png こっちの方が省スペースだしわざわざXOR使わなくてもいい気が
- 834 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/25(月) 23:26:44.70 ID:YWx+pLM/0.net]
- >>791
それってANDとORでできるよね? https://i.gyazo.com/88a157485d17d58d93b6f57c14bd447a.png もうちょっと真面目に考えてくれよたのむぜ
- 835 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/25(月) 23:43:51.76 ID:gd3ui9Mk0.net]
- XORで使える回路例
https://i.imgur.com/A5G37Rb.jpg ・入力のONとOFFの両方の瞬間を取るエッジ回路(上のANDとXOR) ・エッジ信号の入力によって出力のON/OFFを交互に切り替えるTフリップ回路(下のXOR)
- 836 名前:名無しさんの野望 [2019/02/26(火) 00:00:21.02 ID:b/zYmZai0.net]
- なにもない場所に洗面所作ろうとしたら、「無効な建設地点」が出て建設できない。
同じ場所にタイルは作れたんだけど、何故だかわからない・・・
- 837 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/26(火) 00:14:36.01 ID:aE0s+57N0.net]
- >>794
なるほど トグルで出力できるとしてゲーム内で必要な場面ってなかなか思いつかないね 加圧板でon、off切り替えとか色々ありそうだけども
- 838 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/26(火) 00:37:10.30 ID:vfTnu9Ca0.net]
- >>794
マイクラっぽい
- 839 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/26(火) 07:18:52.19 ID:oPpMtHAv0.net]
- 蒸気エンジン微妙すぎ
適当に石油入れるだけで飛ぶ石油エンジン強い
- 840 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/26(火) 12:44:16.38 ID:iT2cjCTL0.net]
- 蒸気エンジンでも一番近場のレア元素を低コストで取ってこれるから
星系図の配置によっては結構後まで使える
- 841 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/26(火) 13:15:50.96 ID:2YIZ+uA00.net]
- リアルのロケットも液水液酸はまだまだ難しい技術やけんな
ケロシン液酸のほうが比推力ではおちるが安定したエンジン ハイパーゴリック推進剤は…まぁ夢は夢でしたね
- 842 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/26(火) 20:37:30.69 ID:IIK1NUUmd.net]
- >>795
たぶん植物に重なって建てようとした
- 843 名前:ケい
先に周期の雑草を引っこ抜いて [] - [ここ壊れてます]
- 844 名前:名無しさんの野望 [2019/02/26(火) 23:02:05.08 ID:vvNmANDM0.net]
- 今回のアプデから困ったのは ドアの自動化の挙動だね
以前は横向きドアで生物は落下したのに 今は落下しない ただ アイテムは落下する
- 845 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/27(水) 07:33:21.60 ID:GFz7Iy5yd.net]
- 燃料用の蒸気作るのにクーラー廃熱使ってせっかくだから何かを冷やしたいのだけど、宇宙空間上の変圧器ルームの空調くらいじゃ熱が足りない
なるべく宇宙空間の近くで何か連続的に冷やせるとハッピーになれるものってないかな?
- 846 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/27(水) 09:38:29.79 ID:vgmZzWvJ0.net]
- いずれ水素と酸素を液体になるまで冷やす事になるよ
ロケット関連だとオキシライト精錬装置とかも結構熱出すけどその辺の細かい物はコロニーの設計次第かな 地表は熱まみれで蒸気を作る熱は十分手に入るから もし現状冷やすものが見つからないなら電力使うクーラーは特に必要ないけどね
- 847 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/27(水) 10:13:05.64 ID:YXLlCKJW0.net]
- >>803
冷やす液体見つけるのが面倒だったから自分は結局液体ヒーター使ったな
- 848 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/27(水) 10:54:36.09 ID:GFz7Iy5yd.net]
- >>804
そっか アイテム化した表土を放り込むだけでもいいのか いい利用法思い付かなかったらそうしちゃおう
- 849 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/27(水) 13:26:55.94 ID:vgmZzWvJ0.net]
- ちなみに表土の移動はロケット発着の熱で溶かす事を前提にするとメンテナンス不要にできるで
シェルタードアの上に積もる ↓ 開いて落ちる ↓ エンジンの熱で溶ける ↓ 熱回収
- 850 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/27(水) 17:25:31.89 ID:rkrX9G770.net]
- それ表土が熱で溶けてるんじゃなくロケット衝突で壊れてるだけだと思う
- 851 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/27(水) 20:21:10.24 ID:vgmZzWvJ0.net]
- あぁすまない
溶けるイメージをそのまま言っちゃったけどたしかに噴射温度はそんなに高くないよな・・比喩表現ってことで頼むわ やりたい事は表土の移動とその熱回収だから主旨は変わらずやね
- 852 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/27(水) 20:48:13.73 ID:rkrX9G770.net]
- 溶けるのと破壊されるのをごっちゅにするのはあまりよくないかな
同じくロケット問題でよくケーブルが壊れるっていわれてるがあっちこそ破壊ではなく熱で溶けてるケースだし ちなみに主旨はずれるがロケットの炎自体は高温なので回数を重ねれば表土を溶かすことは可能
- 853 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/27(水) 21:03:54.43 ID:vgmZzWvJ0.net]
- ついでだから見てきたよ
蒸気エンジンでも二酸化炭素が出てて少なくとも1600℃以上には上がってた(炎は何度なんだろう・・) 同時に蒸気も出ててそれが同時に熱を奪ってる感じか 表土は比熱容量の関係で温度上昇はかなり緩やかかな 普通のプレイで繰り返しても発散しちゃって1410℃とかまでは上がらない気はした
- 854 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/27(水) 21:24:51.75 ID:rkrX9G770.net]
- 炎はブロックを貫通するから表土を隔離して熱を逃がさず暖め続ければ溶けた記憶
かなり前に試した限りで今も仕様が変わってなければだけど、 どのエンジンの炎でも鉄マンガン重石が溶ける寸前くらいの温度があったはず ただ炎自体の保有する熱容量?のようなものは蒸気<石油<水素の順になってて温まるのに差がある あと蒸気エンジンは二酸化炭素は出さないはず あるとするならスラスター挟んでて出たか、隕石の出す二酸化炭素がまぎれたかのどちらかだと思う
- 855 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/27(水) 21:38:30.89 ID:vgmZzWvJ0.net]
- なるほどスラスター挟んでるからそこから二酸化炭素は出てる訳か
鉄マンガン重石が溶ける寸前だとするとかなり高いな それなら表土は隔離してたらいつかは溶けるね
- 856 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/27(水) 22:08:12.39 ID:3jcVCHo
]
- [ここ壊れてます]
- 857 名前:70.net mailto: エンジン自体が発するタイルを貫通して与える熱は
>>478 >>648 の画像 エンジンから航路に出る熱い気体(タイルでブロック可能)はそれぞれ 蒸気:蒸気(水)200度ぐらい?(単体でタービン回せない温度だったと記憶してるけど現在は未確認) 石油(+液体酸素で確認):平均1300〜1400度ぐらい(熱移動で平均化されたらギリギリ表土が溶けないレベル)の二酸化炭素 水素(+液体酸素で確認):1400度以上(表土が溶けたあと熱拡散で火成岩になる)の蒸気と二酸化炭素 だったはず スラスターは使ってないからわからん [] - [ここ壊れてます]
- 858 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/28(木) 07:50:51.03 ID:fc5zDU8ed.net]
- アイテム状態(固体)の物質の熱移動?輻射?って早めることはできないのかな
金属火山から出てきて固まった金属が数百度のままなかなか冷えなくてそのままコロニー内に運ばれてしまう 水に浸けてもろくに沸騰すらしないし
- 859 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/28(木) 10:48:14.70 ID:uM/XSQLf0.net]
- アイテム一つの重量によって表面積は変わらない
つまりコンテナで10kgづつ運ぶと…
- 860 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/28(木) 11:03:37.20 ID:fc5zDU8ed.net]
- >>816
なるほど! 早速なにかに活かしてみる!
- 861 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/28(木) 12:28:02.94 ID:vXeBDebe0.net]
- ちと気になったから1015℃の鉄12トンを同じ冷却部屋で1塊と6分割で1サイクル冷やす比較をしてみた
1塊は65℃冷えた https://i.gyazo.com/a1c13dd2b6f29f01eb0ae0a7d2e5d75a.png 6分割は332℃冷えた https://i.gyazo.com/4a4493bc31c8933101603c9a0c59f76e.png 分割したらその分冷却材(今回は水)が早く温まるから冷却材の温度を低く保つとより効率化できるね
- 862 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/28(木) 18:12:02.33 ID:fc5zDU8ed.net]
- >>818
ありがたや サンドバッグ検証する時間も惜しくプレイしてしまうハマりっぷりゆえご容赦を 帰ったらうちの銅火山x2の改良に着手します
- 863 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/28(木) 20:40:54.62 ID:1E7+ApkSM.net]
- やっと地表まで来たけどロケットの飛ばし方が分からない
参考になる動画あったら教えてください
- 864 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/03/01(金) 00:18:58.95 ID:Rf9XD6ru0.net]
- 動画は知らないけど一応ざっくり書いとくよ
蒸気エンジンの場合 @観測望遠鏡で星図解禁&分析 Aロケットは例えばこのように設置(エンジンと制御カプセルは必須) https://i.gyazo.com/03f2aeaf3a30b6fb4c774b0f6853a44b.png B蒸気をエンジンにぶち込む Cアトモスーツをカプセルにぶっ転がす D宇宙飛行士(専門職)をカプセルぶち乗せる E星図で目的地を指定 Fシェルタードアを開き、発射台を引っ込めて星図内のボタンから発射 あとは宇宙スキャナー等で自動化したり色々やるのが楽しいね
- 865 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/03/01(金) 06:33:36.42 ID:+xGetETS0.net]
- >>814
水素エンジンは二酸化炭素は出さないよ サンドボックスで調べてみたけどロケットエンジンから出る排気ガスの厳密な温度は以下の通りだった(酸化剤は液体酸素でもオキシライトでも同じ) 蒸気エンジン:149.4℃(蒸気) 石油エンジン:1226.9℃(二酸化炭素) 水素エンジン:1726.9℃(蒸気) スラスタ− :1226.9℃(二酸化炭素) 排出する気体の量は各エンジンですべて同じで、 一定間隔毎に10kgずつそれぞれの気体を吐き出す 各エンジン噴射の炎の熱量は正確にはわからないけど、 炎で炙った物質はどのエンジンでも2926.9℃で温度上昇が止まるからおそらく>>812の理
- 866 名前:で合ってる []
- [ここ壊れてます]
- 867 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/03/01(金) 07:15:07.67 ID:d3BlP3OT0.net]
- >>821
うちも初ロケット打ち上げるべく準備してるのだけど、宇宙飛行士の訓練施設って何に使うの? 一度も使われた形跡がないけど意気揚々とロケットに乗り込んでいったけど…
- 868 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/03/01(金) 08:50:17.63 ID:04IoTqmw0.net]
- 宇宙飛行士訓練生の専用施設
経験値が爆速で溜まる 時間経過でもゆっくり育つから必須ではない
- 869 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/03/01(金) 10:14:21.04 ID:Rf9XD6ru0.net]
- >>823
その人は独学で宇宙飛行士の勉強をした努力家さんだから大切にしてあげて どうやって耐G訓練等をしたのか気になるけど・・
- 870 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/03/01(金) 11:58:12.49 ID:1fOxH6DK0.net]
- そこはまぁあの訓練機もわりと適当感あるし……
- 871 名前:名無しさんの野望 [2019/03/01(金) 16:34:07.44 ID:K0EUMxhO0.net]
- 訓練機は愛でるためのものでしょ
- 872 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/03/01(金) 18:51:00.64 ID:Wu+I2CvZ0.net]
- ロケット制作運用にはEXOスーツでやらせてるのが普通だよな?
生身だとヤケドしそう
- 873 名前:名無しさんの野望 [2019/03/02(土) 03:07:45.97 ID:6z37Bw46a.net]
- 大容量導電線って思ったより効果無いな
- 874 名前:名無しさんの野望 [2019/03/02(土) 04:09:08.23 ID:vUwtjNKk0.net]
- 塩素と液体貯蔵庫で汚染水を滅菌したくて
時刻センサ付きの液体遮断器で挟んで滅菌後の汚染水を取り出そうとしたんだけど、 どうしても液体貯蔵庫の出口と遮断機の間のパイプに菌付きの汚染水が詰まる・・・ やっぱり熱で殺菌するしかないですか。
- 875 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/03/02(土) 05:14:50.64 ID:uzMZ86OD0.net]
- >>830
病原菌センサーで菌がついてる汚水を 滅菌が終わるまで循環させる
- 876 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/03/02(土) 06:26:44.77 ID:C1V5U4SD0.net]
- そういえば病原菌センサーって使ったことないや
病原菌を管理して常に薄っすい菌をコロニーにばら撒く装置でも作って遊ぼうかな A「なんか最近体が痒くてさ・・」 B「おれも痒いんだけどなんでやろな」みたいな
- 877 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/03/02(土) 06:57:19.39 ID:TXEbvBrQ0.net]
- 病原菌センサーは使うけどアクセスポイントは使わないなあ
あれ使いみちあるの
- 878 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/03/02(土) 09:43:58.29 ID:yvw2a5Si0.net]
- 使い道はあるけど必要性は薄いってのはよくある
それでも私は水冷扇風機を大量に並べて温暖化と戦うぞ
- 879 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/03/02(土) 11:33:00.56 ID:sY1hsj+3d.net]
- みなさんは大容量導電線の装飾ダウンにはどのように対応なされておりますか
- 880 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/03/02(土) 12:13:10.64 ID:XPknhCJa0.net]
- 居住区内には通さないぐらいで特に気にしちゃいないかな
- 881 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/03/02(土) 12:22:33.08 ID:xt2kf7xB0.net]
- ダウンするならそれ以上にアップさせればいいじゃないという脳筋理論
- 882 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/03/02(土) 12:49:38.64 ID:gxtzv3LJ0.net]
- 電線とチューブを通すためだけのメンテナンス階層を作ってるゾ
スッキリさせたい
- 883 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/03/02(土) 12:53:11.01 ID:2hDcQ4yZ0.net]
- 石炭ガス石油の発電機は一箇所にまとめて、変圧器で配電
大容量線は通路とは別に通り道作ってる ただうまい飯食べときゃモラル30超えるから装飾あまり気にならないとも思う
- 884 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/03/02(土) 12:57:06.33 ID:EKDG+a0Kd.net]
- >>838
これが良いと思う
- 885 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/03/02(土) 13:07:00.59 ID:sY1hsj+3d.net]
- >>838
縦はどうしてる?
- 886 名前:名無しさんの野望 [2019/03/02(土) 16:52:43.43 ID:gABbSRS00.net]
- not383だが、自分は何階層かど真ん中に↓に這わせて 人力&バッテリー変電〜火力・水素
横へは作れば放置の酸素
- 887 名前:発生部屋や水素部屋(人参冷蔵庫)を経由して居住区外の長い梯子に↑↓這わせてる []
- [ここ壊れてます]
- 888 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/03/02(土) 17:58:50.54 ID:4lTUmg0b0.net]
- やっと宇宙資源利用によるほぼノーメンテの表土切削&集積機構作れたわ
https://i.imgur.com/mdp1Y7N.jpg 2000サイクル近く放っておいたから全然表土片付かねぇw
- 889 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/03/02(土) 19:48:44.53 ID:gxtzv3LJ0.net]
- >>841
縦は右左の適当な生活圏外のところをつないだりして大阪環状線にしている チューブと重ねられるからセットで
- 890 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/03/02(土) 22:57:27.97 ID:7BJMwlRx0.net]
- チューブ重ね大容量導電線って装飾値隠れないはずだし、何か別のでダウン対処要るよね
- 891 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/03/03(日) 00:36:33.49 ID:vn1XDyWn0.net]
- 精油装置x2の優先度を高く設定しても、
デュプが一瞬(アニメーションが見えないくらい)回して去っていってしまう いままで何度かプレイして今回始めてこうなった 対処法ない? 精油部屋に立ち入った瞬間閉じ込めても一瞬回してすぐとなりに行くか待機になる
- 892 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/03/03(日) 00:39:08.37 ID:Mfl55CSN0.net]
- うちもそうだけど大容量線は端に寄せて固めて配線してあとは全部導電線で送電してるから
装飾値は気にならないな
- 893 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/03/03(日) 00:52:06.68 ID:Mfl55CSN0.net]
- >>846
設備のメニュー的なやつ開いて止まった時に原因の赤文字は出てない?(パイプ詰まりとか表示される所) あとはバグでセーブ&ロードで直るとか
- 894 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/03/03(日) 07:29:41.27 ID:ersivtJI0.net]
- たぶん部屋の気圧が高すぎる
ガス排気失敗して強制中断になる もっと減圧して
- 895 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/03/03(日) 12:58:09.33 ID:vn1XDyWn0.net]
- >>848
>>849 アッホントだ!雰囲気ガス4500gあったわ ありがとう
- 896 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/03/03(日) 14:09:29.90 ID:ld5VF/Ba0.net]
- 間欠泉で難易度変わるなこれ
- 897 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/03/03(日) 14:28:13.94 ID:EBEBEP0y0.net]
- 他はともかく、間欠泉がないと水が最終的に枯渇してしまうからな
まぁ、マップ上の何処かには蒸気噴出孔はあるはずなので ヘドロバイオームから汚水引っ張ってくれば見つけるまでは持つんじゃないですか
- 898 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/03/04(月) 11:01:05.82 ID:sDHfhYOl0.net]
- なんか光ってんなと思ってオーラをかき集めたら・・ランプ1つ点灯す
https://i.gyazo.com/e52eaa368430d953071f5960d28c2cea.png
- 899 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/03/04(月) 11:23:48.16 ID:3jhdDequ0.net]
- じゃがいもでサーバー動かすような真似はやめるんだ
- 900 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/03/04(月) 12:41:32.65 ID:A7sNkr8Wd.net]
- 光っているもので光らせるのか
|
![](http://yomi.mobi/qr.gif)
|
[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ] ![](http://yomi.mobi/rss/rdf.png)
前100
次100
最新50
▲ [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<280KB
read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef