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1 名前:名無しさんの野望(ワッチョイ b244-P6gz) mailto:sage [2017/02/12(日) 12:17:46.03 ID:ZB6nUN+70.net]
!extend:checked:vvvvv:1000:512
Factorioは資源を掘って機械をクラフトしてどんどん自動化・巨大化していくゲーム。
新しい技術や武器を開発して、原住生物の脅威に立ち向かうRTSです。
Steamアーリーアクセスで販売中。現在アルファリリース。対応OS:Windows, Mac, Linux

安定版(stable。安定したalpha版。デフォルトはこちら):Ver.0.14.22
テスト版(experimental。次期stableへの実験的リリース):Ver.0.1x.x(現在なし)

公式サイト
ttps://www.factorio.com/
Steamストアページ
ttp://store.steampowered.com/app/427520/

公式サイトから無料体験版がダウンロードできます。
公式サイトでも購入可能。Steamキーも付与されます。

公式wiki: ttps://wiki.factorio.com/ 公式Forum: ttps://forums.factorio.com/
公式トレイラー: ttps://youtu.be/DR01YdFtWFI プレイ: ttps://youtu.be/KVvXv1Z6EY8

■ゲームの内容について質問する前にぜひ読んで下さい
Factorio @JP wiki: ttp://wikiwiki.jp/factorio/

前スレ
【工場】Factorio【RTS】Part25
potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1484446214/
次スレは>>950を踏んだ人が『宣言をして』建ててください。スレ立て時、先頭に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512 のように「2行」書いて

901 名前:名無しさんの野望 (ブーイモ MMaf-re10) mailto:sage [2017/03/03(金) 16:45:07.01 ID:ktgFn9jBM.net]
>>862
>>852

902 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ dbe5-fLnF) mailto:sage [2017/03/03(金) 20:18:15.33 ID:KJHZdcTV0.net]
>>854
14個では駄目だったけど15個目で遠くの駅に行けた
あくまで15という数字に意味があるわけじゃなくて、この距離では15個で出来たというだけだね
このテストは、
 1.線路の距離を延ばす
 2.遠くの同名駅に到達できなくなる
 3.近場の同名駅に赤信号を増やす
 4.遠くの同名駅に到達できるようになる
 5.線路の距離を延ばす...以下ループ
というのを繰り返してどこまで距離が伸ばせるかを試したものなので(結局どこまで伸ばせるかは判らなかったけど)

>>856
>コスト
うん多分そんな感じだと思う
遠くに行かないのは近場の赤信号が変わるのを待ったほうがコスト的に得策だと列車が判断していたから
だから近場の駅に赤信号を増やして「近場はコスト高で割に合わない」と列車に思わせれば勝てる、という理屈だね

ただ列車閉塞によるコストというものは存在しないかもしれない
テストの線路は赤信号が14個でNG、15個でOK、という状態だけど、赤信号14個+駅に列車停車中にしてみても特に挙動が変わることはなくNGのままだった
特にそれ以上の深い検証はしてないけど、列車による赤信号も回路で閉じた赤信号も、同じただの赤信号コストではないかな、という所感
もっとも列車閉塞による影響の有無については、過去スレ漁ってみたらなんか両方の意見あるみたいで、正直よくわからない

903 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f32-2BvX) mailto:sage [2017/03/03(金) 21:32:45.64 ID:baaTi2UF0.net]
物流・電力の可視化や直接アクセス可能になったり、0.15でマップかなり便利になるな
特にタグの追加が嬉しい工場長は多いんじゃないか

904 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fed-hS1q) mailto:sage [2017/03/03(金) 21:33:31.10 ID:R/kXYwHh0.net]
https://www.factorio.com/blog/post/fff-180
マップいい感じになるな
マーカーに駅置く必要なくなるし

905 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ db64-4azK) mailto:sage [2017/03/03(金) 21:33:51.95 ID:HIoAanEf0.net]
肝心のリリース時期はああああああ!?

906 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f32-2BvX) mailto:sage [2017/03/03(金) 21:55:48.98 ]
[ここ壊れてます]

907 名前: ID:baaTi2UF0.net mailto: いやテスト版のリリース時期のアナウンスあったばっかりじゃないか… []
[ここ壊れてます]

908 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ab4c-96C3) mailto:sage [2017/03/03(金) 22:01:36.66 ID:o2Sm94lp0.net]
32bitの私には関係無いんだな…

909 名前:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM7f-ZJPh) mailto:sage [2017/03/03(金) 22:13:53.79 ID:zl1shBhqM.net]
>>864
列車閉塞の情報ありがとうございます!
0.12以前の過去の検証で列車閉塞のみが影響するという結論になったらしいけど今は変わっている可能性高いっす



910 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b99-blG/) mailto:sage [2017/03/03(金) 23:53:12.10 ID:Ik4vqN9l0.net]
汚染がひどくなると木が勝手にダメージを受けるようになるってマ?いきなり汚染が拡散しだしそう。

911 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b39-BJNc) mailto:sage [2017/03/04(土) 00:12:03.61 ID:a4biX5WS0.net]
木の横に工場おいてると明らかに腐っていくからな

912 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f04-T7IB) [2017/03/04(土) 01:32:25.24 ID:36KtYHxk0.net]
やっとbobsの研究とロケットおわった。68時間。

913 名前: ◆Fact/xIvw6 (ワッチョイ ebe5-lN9R) mailto:sage [2017/03/04(土) 02:29:06.57 ID:k7EOlJuU0.net]
Bob's遠足のしおり置いておきます
1.日程
 2017/03/04 17:00〜ロケット打ち上げまで
 余裕があれば全研究まで
2.場所
 名称:bob's MOD Mattari Try for 2channeler
 パスワード:2ch
 アドレス(予定):128.28.233.242
3.持ち物
 ・Bob's Adjustable Inserters
 ・Bob's Assembling machines
 ・Bob's Config mod
 ・Bob's Electronics
 ・Bob's Functions Library mod
 ・Bob's Greenhouse mod
 ・Bob's Locale Translations
 ・Bob's Logistics mod
 ・Bob's Metals, Chemicals and Intermediates
 ・Bob's Mining
 ・Bob's Modules
 ・Bob's Ores
 ・Bob's Power
 ・Bob's Revamp mod
 ・Bob's Tech
 ・Bob's Vehicle Equipment
 ・Bob's Warfare
4.その他
 ・ボイスチャットは無し
 ・全体的に意見、要望等あればゲーム内Chatにてどうぞ
 ・マップは先日のテストと同じシード値を使用するか、
  もしくは厳選なし出たとこ勝負(パラメータは全普通)
  ↑どっちがいいか開催までにレスください

914 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b44-7il/) mailto:sage [2017/03/04(土) 02:41:24.17 ID:CQzSr1qT0.net]
信号が青でも赤でもコストというか阻害条件が変わらん気がする。
線路の長さは電柱大33本分つまり1000マス程度。

915 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b44-7il/) mailto:sage [2017/03/04(土) 03:03:15.49 ID:CQzSr1qT0.net]
いや、青と赤で行先変わる。う〜ん

916 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ efb6-Kq3W) mailto:sage [2017/03/04(土) 03:04:30.57 ID:vx4P7kAV0.net]
>>861>>864>>875
なんとなくだけど、支線の駅までに信号設置出来る全部…に見えたけどそうではないのかー難しい。
そして列車閉塞も信号も制御信号も影響に変わりないとは…教わったのと随分変わってしまった感じですね。

>>866
公式も同名駅だった件w
しかしここも改良するのか、こりゃいつ出来るのだ?

917 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f04-T7IB) [2017/03/04(土) 03:56:26.03 ID:36KtYHxk0.net]
>>866
これだけ大規模なネットワーク作って何生産してるんだろ?

918 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f32-2BvX) mailto:sage [2017/03/04(土) 03:58:06.37 ID:6Ttb273e0.net]
作ってる物は一緒だよ
ただ生産スピードが違う

919 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f32-2BvX) mailto:sage [2017/03/04(土) 04:03:19.79 ID:6Ttb273e0.net]
>>878
一緒ってこた無かったな
https://www.factorio.com/blog/post/fff-159これ作ってる

この規模の研究所にしては生産規模はちょっと控え目かも



920 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-osUF) mailto:sage [2017/03/04(土) 04:08:34.82 ID:bZR2R0Gv0.net]
大規模な工場を建てる必要があるように、modで調整したいんだけど、
話題のbob'sはそういった感じ?

921 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3be5-2BvX) mailto:sage [2017/03/04(土) 04:15:22.49 ID:3UkkseMn0.net]
新色ポーションはいまい

922 名前:ちだな
もうちょっと飲みたくなるような色にして欲しい
http://eu2.factorio.com/assets/img/blog/fff-159-research-revolution.png
[]
[ここ壊れてます]

923 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f04-T7IB) [2017/03/04(土) 04:16:17.00 ID:36KtYHxk0.net]
さっきbobsの研究まで終えたけど、鉄道ネットワークを使いまでもなかったなあ。

924 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b32-BJNc) mailto:sage [2017/03/04(土) 04:22:40.62 ID:s2sXueNh0.net]
マップにタグ付けられる機能は多人数マルチで便利そうね
前回は自分が作ったとこ以外どこがどうなって何が作られてるのか全然分からなかった

925 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b39-BJNc) mailto:sage [2017/03/04(土) 04:46:23.27 ID:a4biX5WS0.net]
>>883
資源生成割合相当良かったんじゃね?
鉛がめっちゃ遠くにしかないから鉄道組まないと無理ゲーだわ

926 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cb99-03JB) mailto:sage [2017/03/04(土) 05:53:17.89 ID:6tHSbK7T0.net]
FFF マップの進化凄いな
i.imgur.com/S1Mnzv1.jpg

927 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fd5-prdN) mailto:sage [2017/03/04(土) 06:28:50.03 ID:3gF6o2uZ0.net]
0.15のSP材料画面にバイター卵ないけど、エイリアンアーティファクト無し?
あと材料酷くて作り甲斐ありそう(ドM)

928 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fc3-bJ0E) mailto:sage [2017/03/04(土) 06:35:04.29 ID:v/kMurCv0.net]
0.15のbobsはどうなるのやら

929 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f04-T7IB) [2017/03/04(土) 06:59:03.42 ID:36KtYHxk0.net]
汚染拡大モジュールってなんだろう?茶色いよ?



930 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ dbc4-prdN) mailto:sage [2017/03/04(土) 09:16:58.10 ID:OqszUOnk0.net]
>>874
仕事終わったら行くやで
マップはランダムな方がスリリングやろ(適当)

931 名前:名無しさんの野望 (ブーイモ MM3f-NAwd) mailto:sage [2017/03/04(土) 10:20:27.30 ID:Zxpki89UM.net]
>>877
よく見ろ、採掘系は「copper mine 3」とかの付番方式で、同名になってるのは同一地点での積み下ろしの並列化用だ
これなら信号制御なんて要らない

932 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f32-lDVP) mailto:sage [2017/03/04(土) 10:41:11.22 ID:qficehJO0.net]
>>874
参加したいんだけど、飯とかでログアウトしたり放置したりしたら迷惑かな?

933 名前:名無しさんの野望 (ブーイモ MMaf-NAwd) mailto:sage [2017/03/04(土) 10:50:16.19 ID:L9tm735fM.net]
貴重資材をきちんとチェストにしまってから抜けないと迷惑になるくらいじゃね
むしろ帰ってきたら何がどうなってるかわからなくなりそう

934 名前:名無しさんの野望 (スフッ Sd3f-tCEH) mailto:sage [2017/03/04(土) 11:45:54.46 ID:Ot7iJw3Qd.net]
>>892
いいんじゃない?
リログする方がセーブ入って迷惑だと思う

935 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cb99-3dO6) mailto:sage [2017/03/04(土) 12:00:37.84 ID:M0Sp+QBi0.net]
やっと初めて発射まで漕ぎ着けられた…
作りながら見た目をすごく気にするから無駄にパイプ潜らせたり入り組ませたり工夫して(その後の拡張が必要になった場合地獄)るからプレイ時間が150hとかだ…

936 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ab4c-96C3) mailto:sage [2017/03/04(土) 12:34:58.93 ID:KzVteS5/0.net]
マルチは誰か放送してたりしないのか?
見るだけ見たいんだけどな

937 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f6e-2BvX) mailto:sage [2017/03/04(土) 12:36:43.15 ID:1u95EX/U0.net]
steamのストリーミング使えば見れるやろ

938 名前:名無しさんの野望 (ブーイモ MMaf-NAwd) mailto:sage [2017/03/04(土) 13:19:41.00 ID:/1xVjzIIM.net]
IDとか見えるから放送はNGよ

939 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-prdN) mailto:sage [2017/03/04(土) 13:29:01.77 ID:dBSo1id90.net]
リログって迷惑なん?
飯ん時は一旦抜けようと思ってたけど繋ぎっぱなしの方がいいの?



940 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ db64-4azK) mailto:sage [2017/03/04(土) 13:43:40.74 ID:PrNTHSvo0.net]
別に放置がいるからって大して重くなるわけでもないから大丈夫でしょ

941 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fcf-BZdL) mailto:sage [2017/03/04(土) 14:12:17.54 ID:oggXM5dq0.net]
初めての8hチャレンジ
青パックライン完成時点で4h経過
俺の場合こっからがきついんだよな

942 名前:名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spef-prdN) mailto:sage [2017/03/04(土) 14:53:35.04 ID:GHU9/QbLp.net]
名前ってオプションから映らないように

943 名前:ナきなかったか? []
[ここ壊れてます]

944 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f04-T7IB) [2017/03/04(土) 15:23:37.68 ID:36KtYHxk0.net]
消えるのはミニマップだけかな

945 名前:名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spef-prdN) mailto:sage [2017/03/04(土) 15:48:10.16 ID:GHU9/QbLp.net]
オプションから名前いくらでも変えられるし入ってきたやつは撮影に同意したと見做していいと思うけどな
後から動画で見直したりしたいじゃん?

946 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f32-2BvX) mailto:sage [2017/03/04(土) 16:01:00.98 ID:6Ttb273e0.net]
何トンチンカンな事言ってんだ

947 名前: ◆Fact/xIvw6 (ワッチョイ ebe5-lN9R) mailto:sage [2017/03/04(土) 16:15:17.99 ID:k7EOlJuU0.net]
前回の8H鯖でも名前修正無しにSSアップロードされてたし難しいところ

948 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f04-T7IB) [2017/03/04(土) 16:21:35.27 ID:36KtYHxk0.net]
放送アリだよって前提で始めれば問題なくない?

949 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ db64-4azK) mailto:sage [2017/03/04(土) 16:26:05.29 ID:PrNTHSvo0.net]
名前は変えられるし困る意味がわからんのだが



950 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b31-4HoV) mailto:sage [2017/03/04(土) 16:30:28.33 ID:TwNwk+Fo0.net]
知ってるだろうけど
メニューから
「オプション」→「その他」→Factorioのユーザー名
で、変更可

951 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b39-BJNc) mailto:sage [2017/03/04(土) 16:43:29.95 ID:a4biX5WS0.net]
っていうか迷惑クソプレイでもしない限り別にさらされても困るもんでもないんだけど
その辺は個々人次第なのかね

952 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bea-eJJJ) mailto:sage [2017/03/04(土) 16:47:23.62 ID:Y0hM2u/z0.net]
>>909
マルチプレイの場合、サーバ側のrequire_user_verificationがtrueに設定されていると、
factorioアカウントの認証も必要になるので、名前を偽ってのログインは出来ない。
この設定は荒らしプレイヤーの対応として名前を一元管理する為のものなので、
むしろこの設定はtrueにされていた方が被害を最小限に止めれ得る。

953 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ dbc4-prdN) mailto:sage [2017/03/04(土) 16:52:59.85 ID:OqszUOnk0.net]
アカウント名とプレイヤー名は別で入れんのか?

954 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bea-eJJJ) mailto:sage [2017/03/04(土) 16:56:09.16 ID:Y0hM2u/z0.net]
>>912
require_user_verificationがtrueに設定されている場合は、
factorioログイン要求をパスした時点で、ログイン名も固定されるね。

955 名前: ◆Fact/xIvw6 (ワッチョイ ebe5-lN9R) mailto:sage [2017/03/04(土) 17:00:00.26 ID:k7EOlJuU0.net]
サーバ起動します。

>>874で告知した鯖名から変更します。

鯖名:Welcome to Factorio Park(Bob's chiho-)
アドレス:128.28.233.242

>>911
「ユーザを照合」の項目ですね。
ひとまず前回と同じくチェック有りにしてます。

956 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b39-BJNc) mailto:sage [2017/03/04(土) 17:06:22.41 ID:a4biX5WS0.net]
のりこめー^^

957 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ dbc4-prdN) mailto:sage [2017/03/04(土) 17:07:45.20 ID:OqszUOnk0.net]
わーい

958 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bcb-NAwd) mailto:sage [2017/03/04(土) 18:58:08.45 ID:57UQwvUD0.net]
>>914
結局放送ありか明言して無いけど、トラブルはサーバー主の責任だからはっきり書けよ

959 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fe2-S5R3) mailto:sage [2017/03/04(土) 19:13:53.84 ID:Rhulsb7l0.net]
Bob'sマルチ、全部最新の奴を入れたのにplatesとtechについては、
「バージョンが同じですが、MODの内容が異なります」と出るんだがどうすれば入れるんだ…



960 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fe2-S5R3) mailto:sage [2017/03/04(土) 19:17:47.95 ID:Rhulsb7l0.net]
↑何回かやったらいけました

961 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-prdN) mailto:sage [2017/03/04(土) 20:51:31.26 ID:GWbZo5mB0.net]
bobs頑張れー
自力クリアまでマルチ入れる自信ないわ

962 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ dbc4-prdN) mailto:sage [2017/03/04(土) 21:16:10.21 ID:OqszUOnk0.net]
入ったけど何すればいいのか路頭に迷って一時間木こりしてました(逆ギレ)
お前らは人型ロボットか何か?

963 名前: ◆Fact/xIvw6 (ワッチョイ ebe5-lN9R) mailto:sage [2017/03/04(土) 21:20:45.88 ID:k7EOlJuU0.net]
>>917
見られて困る名前でオンするなってことでいいんじゃないですかね(投げやり

964 名前:名無しさんの野望 (スッップ Sd3f-L2sC) mailto:sage [2017/03/04(土) 21:26:24.88 ID:uiV/g915d.net]
ブロードキャストで見ればいいだけなのに配信にこだわるのはアンチSteamの人かなんかなのか

965 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b39-BJNc) mailto:sage [2017/03/04(土) 22:11:48.40 ID:a4biX5WS0.net]
名前を見られて困るんだからブロードキャストもNGなんじゃないの
steamのブロードキャスト機能どんなんなのか知らんけど

966 名前:NqFr) mailto:sage [2017/03/04(土) 22:33:04.52 ID:0uxgIOiZ0.net]
0.15までに実績を何とかしよう

967 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ab4c-96C3) mailto:sage [2017/03/04(土) 22:33:59.54 ID:KzVteS5/0.net]
いや、ブロードキャストで全然構わないんだけどそれでもプレイしてる誰かが公開してくれない事には見れないんじゃ…

968 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-prdN) mailto:sage [2017/03/04(土) 23:37:45.73 ID:GWbZo5mB0.net]
Bobは難しいよね〜

969 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b39-BJNc) mailto:sage [2017/03/05(日) 00:19:03.63 ID:Q5nvDIfE0.net]
Bob乙ー
なんだかんだ7h切りできたあたりやはりここの工場長達はすばらしいものがあるな



970 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f04-T7IB) [2017/03/05(日) 00:20:10.87 ID:1q46w9Rw0.net]
最後のほう、バイター強くなっちゃって怖かったー

971 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fc3-bJ0E) mailto:sage [2017/03/05(日) 00:25:34.75 ID:NEluELhe0.net]
来週はAngelsで8h

972 名前: ◆Fact/xIvw6 (ワッチョイ ebe5-lN9R) mailto:sage [2017/03/05(日) 00:25:38.29 ID:L+vJErsZ0.net]
今回の結果について、嬉野先生に習ってひとつだけ言います。
「これ以上難しいMODでTTしたら僕は死にます」

973 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f44-5Zjm) mailto:sage [2017/03/05(日) 00:35:43.26 ID:bV+av7ay0.net]
0.15っていう強烈なMODがあるらしいけど

974 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f99-KyQ/) mailto:sage [2017/03/05(日) 00:51:19.13 ID:sUqRcMC50.net]
なかなか楽しかったなー
マルチならテキトーにニッチな方へ動き回っても
なんだかんだ行動が活きてくるのが楽しい

975 名前: ◆Fact/xIvw6 (ワッチョイ ebe5-lN9R) mailto:sage [2017/03/05(日) 01:05:28.63 ID:L+vJErsZ0.net]
例によってセーブデータ置いておきます。
一応明日夜ぐらいまではサーバ動かしておきます
128.28.233.242/bob7h.zip(ロケット打ち上げ直後のセーブ)
128.28.233.242/bob7h-2.zip(サーバ停止直前のセーブ)

976 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fe2-S5R3) mailto:sage [2017/03/05(日) 01:32:56.23 ID:tV021AAB0.net]
楽しかった

977 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b44-7il/) mailto:sage [2017/03/05(日) 01:45:49.49 ID:PuB/4uTb0.net]
Bob'sマルチで賑わっているのを横目に、同名駅信号制御の検証のため、
1万タイル分の線路引いた結果、距離ではなく、
青信号も含めた信号の数が効いている事が分かりました。

赤信号、実車閉塞、青信号、分岐によるセグメント違い
この順序で効いているようです。

978 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cb99-CIMi) mailto:sage [2017/03/05(日) 01:47:22.64 ID:RCpTfy5h0.net]
そのへんのことはわざわざ解析しなくてもソース読めばわかるんだよなあ
まあ、おつかれさま

979 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b44-7il/) mailto:sage [2017/03/05(日) 01:57:47.74 ID:PuB/4uTb0.net]
ちなみに1万タイルは機関車1両のみで走って2分20秒の距離です。
マップ最小縮尺で縦1100ピクセル程度です。
その途中に検証用の信号以外、駅、分岐、青信号も全く設けていません。

30タイルほどの距離の近い同名駅までの赤信号が2つで、
遠い同名駅への赤信号の数が1つの場合、遠い方に行こうとしました。



980 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b44-7il/) mailto:sage [2017/03/05(日) 01:59:58.61 ID:PuB/4uTb0.net]
>>937
ソースはどこで読めるんでしょうか!

981 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f04-T7IB) [2017/03/05(日) 02:12:47.24 ID:1q46w9Rw0.net]
2時間くらいでサクッとバニラをマルチでクリアしたいな。

982 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b44-7il/) mailto:sage [2017/03/05(日) 02:15:41.21 ID:PuB/4uTb0.net]
略してサバマクか

983 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b44-7il/) mailto:sage [2017/03/05(日) 02:44:36.53 ID:PuB/4uTb0.net]
>>937
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Factorio
以下のフォルダをgrepしましたけど、経路決定のアルゴリズムやパラメータ等は公開されていないように見受けられます。

984 名前: ◆Fact/xIvw6 (ワッチョイ ebe5-lN9R) mailto:sage [2017/03/05(日) 02:56:11.51 ID:L+vJErsZ0.net]
2回開催して思ったのは、
「○○の準備ってどうなってます?」とか「○○用意おねがいします」とかその場にない素材について投げると、
大体リアクションが無い。
自分で無理やり掘削機一個とか炉一個とか置いてラインの準備しましたって言うとワラワラ人がやってきてあーだこーだ改善しだす。
自分から積極的にラインを立ち上げようという意思を持った人間は少ないと感じる。

あと青パック、

985 名前:濃紺パックの立ち上げで上位基板のライン整備するあたりで異様に停滞する。
上と同じ理由だと思う。
んで研究所遊ばせとくのもったいないからってあまり必要ない研究まで実行する人がいたりして資源を浪費してしまうんだよな。
[]
[ここ壊れてます]

986 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ db64-4azK) mailto:sage [2017/03/05(日) 03:07:23.62 ID:ZjTdCD8O0.net]
>>943
そりゃそうだ
用意お願いしますと言うだけじゃ「俺は今これやってるから」となって誰も動かない(というか重複してムダになるのも怖いから動けない)

だから、たとえば「右下の鉄あたりに◯◯ラインを作りましょう」などと言うべき

987 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ efac-T7IB) mailto:sage [2017/03/05(日) 03:23:37.49 ID:D2Rx4p5o0.net]
>>943
前のバニラ8hマルチから思ってたけど
遠く離れた施設まで改善しに来るし、したい気持ちもわかるから勝手にさせて自分が移動したほうがいい
皆工場長なんだから野良マルチはしかたないと思うよ
ましてbobやAngelは野良マルチより一人で好みで工場作ってにやにやするもんだから

988 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b39-BJNc) mailto:sage [2017/03/05(日) 03:29:47.55 ID:Q5nvDIfE0.net]
リチウム電池とかめんどくせえ!俺は簡単な方を作るぞって宣言した俺のクソプレイは許された

989 名前: ◆Fact/xIvw6 (ワッチョイ ebe5-lN9R) mailto:sage [2017/03/05(日) 03:49:22.33 ID:L+vJErsZ0.net]
>>944
せやかてどこにボーキあるんだかわからんし、
金の積み込み駅はあれど下ろす駅はないし、鉄道は単線しか普段引かないしで指示のしようがないわ

>>946
あれはよかったと思う
おかげでひとまず基板を用意してその後リチウムに挑戦だなーってもうひとつの物質を意識から追い出せたから



990 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b31-BJNc) mailto:sage [2017/03/05(日) 03:57:29.99 ID:DxQJbvHg0.net]
皆の展開速度についていけなくて、
ソーラーや蓄電器設置するぐらいしかしてなかったゼイ

991 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cb99-m4jB) mailto:sage [2017/03/05(日) 05:25:03.15 ID:4Ll4exe/0.net]
>>940
やるか、たてるでサバマク
Bobs童貞で入りづらかったんだ

992 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b32-BJNc) mailto:sage [2017/03/05(日) 05:41:07.32 ID:jun6uodQ0.net]
2時間は流石にある程度計画立ててやらんと無理かな
っていうか今からじゃないよね?

993 名前:名無しさんの野望 (スフッ Sd3f-BJNc) mailto:sage [2017/03/05(日) 05:44:52.11 ID:y1QOt6G4d.net]
リアル朝飯前

994 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f44-5Zjm) mailto:sage [2017/03/05(日) 06:39:45.63 ID:bV+av7ay0.net]
8h ロケットマルチの経験。
指示系統がしっかりしてればおそらく効率的にはなるけど、
自由にやってもらったほうがどんどん広げるモチベができて
帳尻合わせだけやってればなんとかなる。
ベルコンの末端にアクティブチェスト置くとか困ったちゃんだけ
摘み取ってあげれば… マジでTTと野良は相性が悪いかな…

995 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fc3-bJ0E) mailto:sage [2017/03/05(日) 06:48:16.33 ID:NEluELhe0.net]
ライン準備しましたって言える水準は炉/製作機16-24台くらい配置して言えると思うんだよなぁ
1台とか数台とかとりあえず置いてグチャグチャになってるから、もっと引き回し面で協調して広く使うように心がけたい
パック関係のラインなんかも大体マルチTAには明らかに足りてなくて遅いし

996 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cb99-03JB) mailto:sage [2017/03/05(日) 07:13:18.74 ID:dZLd4I9V0.net]
自分で面子集めりゃ良いじゃん?

997 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f37-BJNc) mailto:sage [2017/03/05(日) 07:20:06.48 ID:mKcOHFh30.net]
しかしマルチには参加出来なかったけど、マンパワーが有ったとは言え
bobs7時間でロケット打ち上げられるんだなあ……。
突き詰めれば一人でも10時間で飛ばせられそう。

998 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ dbc4-prdN) mailto:sage [2017/03/05(日) 07:34:11.04 ID:yajwgfjt0.net]
何分で納品ライン構築できるか競争するシナリオマルチあったと思うんだがあれってお前ら

999 名前:的にどうなの?
俺は楽しかったんだがあんまりこのスレで聞かないからやった事ないやつ多そう
[]
[ここ壊れてます]



1000 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f04-fLnF) mailto:sage [2017/03/05(日) 07:35:53.03 ID:xBKg5chZ0.net]
マルチは序盤から仮建設で大規模に設定してくれる人がいるとスムーズ
手が空いてるなら仮部分の実装に回れる
ベルコンとパイプは後からいくらでも引き回しちゃえばいいや位に考えた方が楽ですぜ






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