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1 名前:名無しさんの野望(ワッチョイ b244-P6gz) mailto:sage [2017/02/12(日) 12:17:46.03 ID:ZB6nUN+70.net]
!extend:checked:vvvvv:1000:512
Factorioは資源を掘って機械をクラフトしてどんどん自動化・巨大化していくゲーム。
新しい技術や武器を開発して、原住生物の脅威に立ち向かうRTSです。
Steamアーリーアクセスで販売中。現在アルファリリース。対応OS:Windows, Mac, Linux

安定版(stable。安定したalpha版。デフォルトはこちら):Ver.0.14.22
テスト版(experimental。次期stableへの実験的リリース):Ver.0.1x.x(現在なし)

公式サイト
ttps://www.factorio.com/
Steamストアページ
ttp://store.steampowered.com/app/427520/

公式サイトから無料体験版がダウンロードできます。
公式サイトでも購入可能。Steamキーも付与されます。

公式wiki: ttps://wiki.factorio.com/ 公式Forum: ttps://forums.factorio.com/
公式トレイラー: ttps://youtu.be/DR01YdFtWFI プレイ: ttps://youtu.be/KVvXv1Z6EY8

■ゲームの内容について質問する前にぜひ読んで下さい
Factorio @JP wiki: ttp://wikiwiki.jp/factorio/

前スレ
【工場】Factorio【RTS】Part25
potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1484446214/
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512 のように「2行」書いて

868 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bea-eJJJ) mailto:sage [2017/03/02(木) 19:14:20.81 ID:as61GI720.net]
コンパクトな工場に仕上げる目的ならアリだけど、
広大に工場の敷地を広げたい欲求があるのなら不向きですね。
なんでもかんでもfactorissimo施設の中で解決しだすとほぼ一色の工場が仕上がる。
それ以前にも土地を広げていく事もなくなってしまう。

869 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bea-eJJJ) mailto:sage [2017/03/02(木) 19:20:39.66 ID:as61GI720.net]
初期surfaceでのfactorissimo施設各種1軒ヒキコモリ縛り(掘削は除く)とか面白いのかもしれない。

870 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f99-KyQ/) mailto:sage [2017/03/02(木) 19:24:40.87 ID:ugXXsyLp0.net]
>>833
確かに作った工場を俯瞰的にバーっと見降ろせないのは少し寂しい気もしますね・・・
でも難易度に関係無いフィールド上施設間の時間を食う長距離移動を
削減したい私にはなかなかに有難いMODでした。
貴重なご意見ありがとうございます!

ところで他の皆さんはBobやangel等の大型MOD以外はどんなのを入れてるのでしょうか?

871 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ab4c-96C3) mailto:sage [2017/03/02(木) 19:27:50.07 ID:tQDZK8B/0.net]
ある動画見ててテクノロジー画面の比率が左右半々ぐらいだったんだけどこれどこか設定弄ったら変えられるのん?
テクノロジーリストが縦長すぎて見辛くてかなわん

872 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b4b-7il/) mailto:sage [2017/03/02(木) 20:23:23.24 ID:x400W6Jp0.net]
>>835
自分はMoMods入れてやってるよ
元々フレンドとやってて、ロケット打ち上げたしmodでも入れてみるかってことでmod入れたわけです。
同じワールド続けて使いたかったからmodのためにバージョン下げるのは抵抗あって、
0.14.xでできるMoCombatとか入れてやってる感じです。

873 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ dbe5-fLnF) mailto:sage [2017/03/02(木) 20:2 ]
[ここ壊れてます]

874 名前:9:47.60 ID:TNtjcmEh0.net mailto: あれ、書き込めない? []
[ここ壊れてます]

875 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ dbe5-fLnF) mailto:sage [2017/03/02(木) 20:30:45.99 ID:TNtjcmEh0.net]
失礼書けるな
NGワード…何が引っかかってるんだ

876 名前:名無しさんの野望 (ササクッテロル Spef-prdN) mailto:sage [2017/03/02(木) 20:33:23.31 ID:10GfoVyOp.net]
>>835
自分は反則技と書かれるかもだけど
warehousing(大型倉庫)
timetool(最大64倍速)
alienartifact(バイター倒さなくても紫のアレが作れる)
robot mining tool(小〜特大範囲型掘削ツール、建築ロボが流用可&何ヶ所も同時に掘れる)

と複数のmod入れてます
が、原油処理中盤に入ったら諦めてるポンコツ工場長です



877 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f32-2BvX) mailto:sage [2017/03/02(木) 20:45:37.68 ID:RhD67x8v0.net]
>>835
like0.15系のmodで基本レイアウトの調整と最適化の反復
味の強いmod入れると応用の利く閃きってのが生まれにくい

878 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ dbe5-fLnF) mailto:sage [2017/03/02(木) 20:49:55.15 ID:TNtjcmEh0.net]
同名駅の経路検索距離についての話だけど、ニコニコのブロマガに同名駅についての記事が載ってた
(ニコニコのドメインがNGワードっぽいのでURLは貼れないけど、検索すれば出てくる)
掲載タイミングがあまりにタイムリーでしかもスレにあった安全装置が云々ってのも載ってたから、もしかしたら書いてる人スレ見てるのかも・・・

まあそれはさておき、その記事読んで知ったんだけど、経路上の赤信号の個数を増やせば検索距離が伸びるらしい
ということで>>645で使った線路を延長してテストした
i.imgur.com/rH7isDM.png
線路を伸ばす→列車が遠くの同名駅に到達不可になる→近場の同名駅の赤信号増やす
を繰り返した結果、ここまで走行距離を長くしても同名駅が機能するのが確認できた(線路の在庫がなくなったのでこれ以上は試してない)

距離はディーゼル列車単体をノンストップ走行させて一周するのに3分30秒ほどかかるくらいだけど、
近場の同名駅をふさぐ赤信号を15個にしたらスルーして遠くの同名駅へ行くようになった
i.imgur.com/ofUyv52.jpg

最終的にどこまで伸ばせるかは知らないけど、信号待ちに入られてしまう近場の同名駅は、
止めるための赤信号を増やすという対処療法でどうにかなるみたい
流石に15個の信号ってのはやり過ぎ感あるけど、そこまでしなくても1〜2個増やすだけでも結構対応できそう

これでまだ暫くは同名駅で戦える・・・列車の運用を変更する前にこの記事見つけられてよかった

879 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ dbd1-U5/4) mailto:sage [2017/03/02(木) 21:51:41.68 ID:q59mXwoL0.net]
今日はbob'sマルチやってないかな?昨日参加しそこねた…

880 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f4a-LEE8) mailto:sage [2017/03/02(木) 21:57:48.93 ID:kguAu5ul0.net]
そんなにやりたいなら自分で立てろ

881 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef32-BJNc) mailto:sage [2017/03/02(木) 22:44:46.47 ID:5zF5AFOc0.net]
Bobsは緑パックのラインでもしんどいと思ったが、青パックでとうとうロボに手を出してしまった
石油系の化学コンビナートと金属系はたいてい別ブロックなんだよ
なんというか、きっちりライン組みたいと思うとかなり無理ゲーじゃね、どうしてもスパゲッティになる

>>835
操作とかの改善系MODかな。制作系のMODは便利になりすぎてあまり好みじゃない
有名所ばかりだと思うけど、
Bottleneck -組立機とかの稼働率とかに応じてランプが点く。足りない/余ってるのが一目で分かる
LongReach -画面内ならどこでも設置とか出

882 名前:来る
Foreman -青写真のインポート/エクスポートなど。外部アプリのForemanと名前が同じで紛らわしい
Helmod -MOD版Foreman(外部アプリの方) レシピチャートを見るというより、組立機の必要数を調べるのに便利
Sticky notes -どこでもメモを置け、プレイ/マップ画面どちらでも見える。シングルだと人によるけど、マルチだと便利そう
Squeak Through -パイプや太陽電池の上を歩ける。便利だけどパイプで空気清浄機とかは出来なくなる
[]
[ここ壊れてます]

883 名前: ◆Fact/xIvw6 (ワッチョイ ebe5-lN9R) mailto:sage [2017/03/02(木) 22:56:48.94 ID:G5CVCesZ0.net]
>>843
んじゃ今から立てます。
例によって26時閉鎖で

884 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f6e-2BvX) mailto:sage [2017/03/02(木) 22:58:43.18 ID:usKg3Eu70.net]
bobはバニラの感覚でパイプライン組むと詰むな、別枠で考えんといかん

885 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f04-T7IB) [2017/03/02(木) 23:48:45.08 ID:5LxtayDZ0.net]
bobsマルチどこでたってるの?

886 名前: ◆Fact/xIvw6 (ワッチョイ ebe5-lN9R) mailto:sage [2017/03/02(木) 23:54:27.97 ID:G5CVCesZ0.net]
>>848
昨日と同じアドレス(トリップで検索)、もしくは公式マッチング



887 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cb99-m4jB) mailto:sage [2017/03/03(金) 01:00:48.58 ID:9SpwSyeH0.net]
やりたいなら立てろって初期のvipでマルチ感ある

888 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fc3-t2W7) mailto:sage [2017/03/03(金) 01:06:52.35 ID:EGfgEarp0.net]
もう終わった?また週末かな

889 名前: ◆Fact/xIvw6 (ワッチョイ ebe5-lN9R) mailto:sage [2017/03/03(金) 01:30:20.09 ID:imAeJI3U0.net]
予定より早いですがサーバー停めます。
次は土曜日夕方で

890 名前:名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spef-prdN) mailto:sage [2017/03/03(金) 03:54:30.96 ID:sqyou98bp.net]
MODはRailTankerしか入れた事ないなあ

891 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ efb6-Kq3W) mailto:sage [2017/03/03(金) 07:12:37.38 ID:BeDeJQLQ0.net]
>>831
本当にすまない
だが君の為に言うと、早く慣れる事だ

>>835
最近はEvoGUIがメイン。汚染と時間を良く見てる。
コマンドでも見れるみたいだけどこれあると常に表示されてて…横着です。
偶に火炎放射守備の為にBergius Processや
0.15に向けて6色SPやNuclear Powerやタンク車
後は研究目的用にSign Postとtesseractsをたまに

>>842
検証おつ、回路信号15個と言うのは何か意味あっての数なんですか?
これ14個ではダメだったと言う事?
むしろ回路信号だけで閉塞出来るのか…>以前は実車が最低1両必要と伺っていたので

892 名前:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM7f-ZJPh) mailto:sage [2017/03/03(金) 09:24:47.29 ID:zl1shBhqM.net]
>>842
同名駅信号制御派同志殿
同名駅はそのままで、信号制御外して、列車自体が塞ぐから良いじゃんという方針に、銅だけ切り替えてみたけど、列車を大幅に増やさないとすげー効率落ちますわ。
信号待ちする列車はなくなったけど、積み込み待ちの時間が長すぎて、絶対量の少ない鉄に負けとります。

列車増やしたらロケット打ち上げサボった時に資源過剰で本拠地近くがデッドロックしそうだし、前にも書いたけど列車一覧画面がつまらなくなるので良くなくなくない

なので信号制御アリに戻しつつあります。

893 名前:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM7f-ZJPh) mailto:sage [2017/03/03(金) 09:41:55.87 ID:zl1shBhqM.net]
>>842
おつです
テスト用に作った線路長すぎ^^
信号数と探索距離が関連してるとはよく分からんかったけど、今なら多分分かる
距離コスト、赤信号コスト、列車閉塞コスト
の合計が一番軽い所を目指すんでしょうね
で、コスト係数はバージョンによってちょこちょこ変わるという。

同名駅信号制御派の場合、列車閉塞を極力抑える方針だから、距離コストと赤信号コストの比率が分かれ

894 名前:ホ最適な赤信号数を算出できる。

まあとにかく私も制御信号数増やしますわ。
[]
[ここ壊れてます]

895 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b88-NqFr) mailto:sage [2017/03/03(金) 11:06:07.63 ID:9E4BABKb0.net]
>>835
攻略の難易度に直接影響を与えなさそうな便利系modをよく入れるかな

ここでまだ挙がってないのだと
Afraid of the dark(夜間も自分の周囲が明るくなる&照明がパワーアップ
Upgrade(使わなくなった燃料式○○なんかをベースに上位互換設備を作れる
Orphan finder(つなげそこねて迷子になった地下パイプ・ベルトの片割れをサーチ
あたりは地味ながら愛用してる

896 名前:名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-4HoV) mailto:sage [2017/03/03(金) 11:25:00.21 ID:co2HjI0ld.net]
>Orphan finder(つなげそこねて迷子に>なった地下パイプ・ベルトの片割れを>サーチ
いいmodだな、



897 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3be5-2BvX) mailto:sage [2017/03/03(金) 11:51:52.29 ID:DciJcovY0.net]
使わなくなった装備等は自宅の箱に入れてる
1箱1種類入れるとアイコンが並んでるようで楽しい
自宅と言っても殺風景過ぎて武器庫か刑務所かって感じだけど

898 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b56-qt9r) mailto:sage [2017/03/03(金) 11:52:16.90 ID:bHDyWVtZ0.net]
ほーん、ええやん

899 名前:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM7f-ZJPh) mailto:sage [2017/03/03(金) 12:38:07.32 ID:zl1shBhqM.net]
>>854
3分30秒かかる距離に相当するのが信号15個と読みとれたけどそういう事じゃない?
信号1個が13秒相当の距離に相当するという話と思われる。
帰ったら測るかな

900 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b65-kUfv) mailto:sage [2017/03/03(金) 14:08:23.05 ID:wwYDleb+0.net]
Bobsマルチ、今日だっけ?

901 名前:名無しさんの野望 (ブーイモ MMaf-re10) mailto:sage [2017/03/03(金) 16:45:07.01 ID:ktgFn9jBM.net]
>>862
>>852

902 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ dbe5-fLnF) mailto:sage [2017/03/03(金) 20:18:15.33 ID:KJHZdcTV0.net]
>>854
14個では駄目だったけど15個目で遠くの駅に行けた
あくまで15という数字に意味があるわけじゃなくて、この距離では15個で出来たというだけだね
このテストは、
 1.線路の距離を延ばす
 2.遠くの同名駅に到達できなくなる
 3.近場の同名駅に赤信号を増やす
 4.遠くの同名駅に到達できるようになる
 5.線路の距離を延ばす...以下ループ
というのを繰り返してどこまで距離が伸ばせるかを試したものなので(結局どこまで伸ばせるかは判らなかったけど)

>>856
>コスト
うん多分そんな感じだと思う
遠くに行かないのは近場の赤信号が変わるのを待ったほうがコスト的に得策だと列車が判断していたから
だから近場の駅に赤信号を増やして「近場はコスト高で割に合わない」と列車に思わせれば勝てる、という理屈だね

ただ列車閉塞によるコストというものは存在しないかもしれない
テストの線路は赤信号が14個でNG、15個でOK、という状態だけど、赤信号14個+駅に列車停車中にしてみても特に挙動が変わることはなくNGのままだった
特にそれ以上の深い検証はしてないけど、列車による赤信号も回路で閉じた赤信号も、同じただの赤信号コストではないかな、という所感
もっとも列車閉塞による影響の有無については、過去スレ漁ってみたらなんか両方の意見あるみたいで、正直よくわからない

903 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f32-2BvX) mailto:sage [2017/03/03(金) 21:32:45.64 ID:baaTi2UF0.net]
物流・電力の可視化や直接アクセス可能になったり、0.15でマップかなり便利になるな
特にタグの追加が嬉しい工場長は多いんじゃないか

904 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fed-hS1q) mailto:sage [2017/03/03(金) 21:33:31.10 ID:R/kXYwHh0.net]
https://www.factorio.com/blog/post/fff-180
マップいい感じになるな
マーカーに駅置く必要なくなるし

905 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ db64-4azK) mailto:sage [2017/03/03(金) 21:33:51.95 ID:HIoAanEf0.net]
肝心のリリース時期はああああああ!?

906 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f32-2BvX) mailto:sage [2017/03/03(金) 21:55:48.98 ]
[ここ壊れてます]



907 名前: ID:baaTi2UF0.net mailto: いやテスト版のリリース時期のアナウンスあったばっかりじゃないか… []
[ここ壊れてます]

908 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ab4c-96C3) mailto:sage [2017/03/03(金) 22:01:36.66 ID:o2Sm94lp0.net]
32bitの私には関係無いんだな…

909 名前:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM7f-ZJPh) mailto:sage [2017/03/03(金) 22:13:53.79 ID:zl1shBhqM.net]
>>864
列車閉塞の情報ありがとうございます!
0.12以前の過去の検証で列車閉塞のみが影響するという結論になったらしいけど今は変わっている可能性高いっす

910 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b99-blG/) mailto:sage [2017/03/03(金) 23:53:12.10 ID:Ik4vqN9l0.net]
汚染がひどくなると木が勝手にダメージを受けるようになるってマ?いきなり汚染が拡散しだしそう。

911 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b39-BJNc) mailto:sage [2017/03/04(土) 00:12:03.61 ID:a4biX5WS0.net]
木の横に工場おいてると明らかに腐っていくからな

912 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f04-T7IB) [2017/03/04(土) 01:32:25.24 ID:36KtYHxk0.net]
やっとbobsの研究とロケットおわった。68時間。

913 名前: ◆Fact/xIvw6 (ワッチョイ ebe5-lN9R) mailto:sage [2017/03/04(土) 02:29:06.57 ID:k7EOlJuU0.net]
Bob's遠足のしおり置いておきます
1.日程
 2017/03/04 17:00〜ロケット打ち上げまで
 余裕があれば全研究まで
2.場所
 名称:bob's MOD Mattari Try for 2channeler
 パスワード:2ch
 アドレス(予定):128.28.233.242
3.持ち物
 ・Bob's Adjustable Inserters
 ・Bob's Assembling machines
 ・Bob's Config mod
 ・Bob's Electronics
 ・Bob's Functions Library mod
 ・Bob's Greenhouse mod
 ・Bob's Locale Translations
 ・Bob's Logistics mod
 ・Bob's Metals, Chemicals and Intermediates
 ・Bob's Mining
 ・Bob's Modules
 ・Bob's Ores
 ・Bob's Power
 ・Bob's Revamp mod
 ・Bob's Tech
 ・Bob's Vehicle Equipment
 ・Bob's Warfare
4.その他
 ・ボイスチャットは無し
 ・全体的に意見、要望等あればゲーム内Chatにてどうぞ
 ・マップは先日のテストと同じシード値を使用するか、
  もしくは厳選なし出たとこ勝負(パラメータは全普通)
  ↑どっちがいいか開催までにレスください

914 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b44-7il/) mailto:sage [2017/03/04(土) 02:41:24.17 ID:CQzSr1qT0.net]
信号が青でも赤でもコストというか阻害条件が変わらん気がする。
線路の長さは電柱大33本分つまり1000マス程度。

915 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b44-7il/) mailto:sage [2017/03/04(土) 03:03:15.49 ID:CQzSr1qT0.net]
いや、青と赤で行先変わる。う〜ん

916 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ efb6-Kq3W) mailto:sage [2017/03/04(土) 03:04:30.57 ID:vx4P7kAV0.net]
>>861>>864>>875
なんとなくだけど、支線の駅までに信号設置出来る全部…に見えたけどそうではないのかー難しい。
そして列車閉塞も信号も制御信号も影響に変わりないとは…教わったのと随分変わってしまった感じですね。

>>866
公式も同名駅だった件w
しかしここも改良するのか、こりゃいつ出来るのだ?



917 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f04-T7IB) [2017/03/04(土) 03:56:26.03 ID:36KtYHxk0.net]
>>866
これだけ大規模なネットワーク作って何生産してるんだろ?

918 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f32-2BvX) mailto:sage [2017/03/04(土) 03:58:06.37 ID:6Ttb273e0.net]
作ってる物は一緒だよ
ただ生産スピードが違う

919 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f32-2BvX) mailto:sage [2017/03/04(土) 04:03:19.79 ID:6Ttb273e0.net]
>>878
一緒ってこた無かったな
https://www.factorio.com/blog/post/fff-159これ作ってる

この規模の研究所にしては生産規模はちょっと控え目かも

920 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-osUF) mailto:sage [2017/03/04(土) 04:08:34.82 ID:bZR2R0Gv0.net]
大規模な工場を建てる必要があるように、modで調整したいんだけど、
話題のbob'sはそういった感じ?

921 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3be5-2BvX) mailto:sage [2017/03/04(土) 04:15:22.49 ID:3UkkseMn0.net]
新色ポーションはいまい

922 名前:ちだな
もうちょっと飲みたくなるような色にして欲しい
http://eu2.factorio.com/assets/img/blog/fff-159-research-revolution.png
[]
[ここ壊れてます]

923 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f04-T7IB) [2017/03/04(土) 04:16:17.00 ID:36KtYHxk0.net]
さっきbobsの研究まで終えたけど、鉄道ネットワークを使いまでもなかったなあ。

924 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b32-BJNc) mailto:sage [2017/03/04(土) 04:22:40.62 ID:s2sXueNh0.net]
マップにタグ付けられる機能は多人数マルチで便利そうね
前回は自分が作ったとこ以外どこがどうなって何が作られてるのか全然分からなかった

925 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b39-BJNc) mailto:sage [2017/03/04(土) 04:46:23.27 ID:a4biX5WS0.net]
>>883
資源生成割合相当良かったんじゃね?
鉛がめっちゃ遠くにしかないから鉄道組まないと無理ゲーだわ

926 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cb99-03JB) mailto:sage [2017/03/04(土) 05:53:17.89 ID:6tHSbK7T0.net]
FFF マップの進化凄いな
i.imgur.com/S1Mnzv1.jpg



927 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fd5-prdN) mailto:sage [2017/03/04(土) 06:28:50.03 ID:3gF6o2uZ0.net]
0.15のSP材料画面にバイター卵ないけど、エイリアンアーティファクト無し?
あと材料酷くて作り甲斐ありそう(ドM)

928 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fc3-bJ0E) mailto:sage [2017/03/04(土) 06:35:04.29 ID:v/kMurCv0.net]
0.15のbobsはどうなるのやら

929 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f04-T7IB) [2017/03/04(土) 06:59:03.42 ID:36KtYHxk0.net]
汚染拡大モジュールってなんだろう?茶色いよ?

930 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ dbc4-prdN) mailto:sage [2017/03/04(土) 09:16:58.10 ID:OqszUOnk0.net]
>>874
仕事終わったら行くやで
マップはランダムな方がスリリングやろ(適当)

931 名前:名無しさんの野望 (ブーイモ MM3f-NAwd) mailto:sage [2017/03/04(土) 10:20:27.30 ID:Zxpki89UM.net]
>>877
よく見ろ、採掘系は「copper mine 3」とかの付番方式で、同名になってるのは同一地点での積み下ろしの並列化用だ
これなら信号制御なんて要らない

932 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f32-lDVP) mailto:sage [2017/03/04(土) 10:41:11.22 ID:qficehJO0.net]
>>874
参加したいんだけど、飯とかでログアウトしたり放置したりしたら迷惑かな?

933 名前:名無しさんの野望 (ブーイモ MMaf-NAwd) mailto:sage [2017/03/04(土) 10:50:16.19 ID:L9tm735fM.net]
貴重資材をきちんとチェストにしまってから抜けないと迷惑になるくらいじゃね
むしろ帰ってきたら何がどうなってるかわからなくなりそう

934 名前:名無しさんの野望 (スフッ Sd3f-tCEH) mailto:sage [2017/03/04(土) 11:45:54.46 ID:Ot7iJw3Qd.net]
>>892
いいんじゃない?
リログする方がセーブ入って迷惑だと思う

935 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cb99-3dO6) mailto:sage [2017/03/04(土) 12:00:37.84 ID:M0Sp+QBi0.net]
やっと初めて発射まで漕ぎ着けられた…
作りながら見た目をすごく気にするから無駄にパイプ潜らせたり入り組ませたり工夫して(その後の拡張が必要になった場合地獄)るからプレイ時間が150hとかだ…

936 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ab4c-96C3) mailto:sage [2017/03/04(土) 12:34:58.93 ID:KzVteS5/0.net]
マルチは誰か放送してたりしないのか?
見るだけ見たいんだけどな



937 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f6e-2BvX) mailto:sage [2017/03/04(土) 12:36:43.15 ID:1u95EX/U0.net]
steamのストリーミング使えば見れるやろ

938 名前:名無しさんの野望 (ブーイモ MMaf-NAwd) mailto:sage [2017/03/04(土) 13:19:41.00 ID:/1xVjzIIM.net]
IDとか見えるから放送はNGよ

939 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-prdN) mailto:sage [2017/03/04(土) 13:29:01.77 ID:dBSo1id90.net]
リログって迷惑なん?
飯ん時は一旦抜けようと思ってたけど繋ぎっぱなしの方がいいの?

940 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ db64-4azK) mailto:sage [2017/03/04(土) 13:43:40.74 ID:PrNTHSvo0.net]
別に放置がいるからって大して重くなるわけでもないから大丈夫でしょ

941 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fcf-BZdL) mailto:sage [2017/03/04(土) 14:12:17.54 ID:oggXM5dq0.net]
初めての8hチャレンジ
青パックライン完成時点で4h経過
俺の場合こっからがきついんだよな

942 名前:名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spef-prdN) mailto:sage [2017/03/04(土) 14:53:35.04 ID:GHU9/QbLp.net]
名前ってオプションから映らないように

943 名前:ナきなかったか? []
[ここ壊れてます]

944 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f04-T7IB) [2017/03/04(土) 15:23:37.68 ID:36KtYHxk0.net]
消えるのはミニマップだけかな

945 名前:名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spef-prdN) mailto:sage [2017/03/04(土) 15:48:10.16 ID:GHU9/QbLp.net]
オプションから名前いくらでも変えられるし入ってきたやつは撮影に同意したと見做していいと思うけどな
後から動画で見直したりしたいじゃん?

946 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f32-2BvX) mailto:sage [2017/03/04(土) 16:01:00.98 ID:6Ttb273e0.net]
何トンチンカンな事言ってんだ



947 名前: ◆Fact/xIvw6 (ワッチョイ ebe5-lN9R) mailto:sage [2017/03/04(土) 16:15:17.99 ID:k7EOlJuU0.net]
前回の8H鯖でも名前修正無しにSSアップロードされてたし難しいところ

948 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f04-T7IB) [2017/03/04(土) 16:21:35.27 ID:36KtYHxk0.net]
放送アリだよって前提で始めれば問題なくない?

949 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ db64-4azK) mailto:sage [2017/03/04(土) 16:26:05.29 ID:PrNTHSvo0.net]
名前は変えられるし困る意味がわからんのだが

950 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b31-4HoV) mailto:sage [2017/03/04(土) 16:30:28.33 ID:TwNwk+Fo0.net]
知ってるだろうけど
メニューから
「オプション」→「その他」→Factorioのユーザー名
で、変更可

951 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b39-BJNc) mailto:sage [2017/03/04(土) 16:43:29.95 ID:a4biX5WS0.net]
っていうか迷惑クソプレイでもしない限り別にさらされても困るもんでもないんだけど
その辺は個々人次第なのかね

952 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bea-eJJJ) mailto:sage [2017/03/04(土) 16:47:23.62 ID:Y0hM2u/z0.net]
>>909
マルチプレイの場合、サーバ側のrequire_user_verificationがtrueに設定されていると、
factorioアカウントの認証も必要になるので、名前を偽ってのログインは出来ない。
この設定は荒らしプレイヤーの対応として名前を一元管理する為のものなので、
むしろこの設定はtrueにされていた方が被害を最小限に止めれ得る。

953 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ dbc4-prdN) mailto:sage [2017/03/04(土) 16:52:59.85 ID:OqszUOnk0.net]
アカウント名とプレイヤー名は別で入れんのか?

954 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bea-eJJJ) mailto:sage [2017/03/04(土) 16:56:09.16 ID:Y0hM2u/z0.net]
>>912
require_user_verificationがtrueに設定されている場合は、
factorioログイン要求をパスした時点で、ログイン名も固定されるね。

955 名前: ◆Fact/xIvw6 (ワッチョイ ebe5-lN9R) mailto:sage [2017/03/04(土) 17:00:00.26 ID:k7EOlJuU0.net]
サーバ起動します。

>>874で告知した鯖名から変更します。

鯖名:Welcome to Factorio Park(Bob's chiho-)
アドレス:128.28.233.242

>>911
「ユーザを照合」の項目ですね。
ひとまず前回と同じくチェック有りにしてます。

956 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b39-BJNc) mailto:sage [2017/03/04(土) 17:06:22.41 ID:a4biX5WS0.net]
のりこめー^^



957 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ dbc4-prdN) mailto:sage [2017/03/04(土) 17:07:45.20 ID:OqszUOnk0.net]
わーい

958 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bcb-NAwd) mailto:sage [2017/03/04(土) 18:58:08.45 ID:57UQwvUD0.net]
>>914
結局放送ありか明言して無いけど、トラブルはサーバー主の責任だからはっきり書けよ

959 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fe2-S5R3) mailto:sage [2017/03/04(土) 19:13:53.84 ID:Rhulsb7l0.net]
Bob'sマルチ、全部最新の奴を入れたのにplatesとtechについては、
「バージョンが同じですが、MODの内容が異なります」と出るんだがどうすれば入れるんだ…

960 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fe2-S5R3) mailto:sage [2017/03/04(土) 19:17:47.95 ID:Rhulsb7l0.net]
↑何回かやったらいけました

961 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-prdN) mailto:sage [2017/03/04(土) 20:51:31.26 ID:GWbZo5mB0.net]
bobs頑張れー
自力クリアまでマルチ入れる自信ないわ

962 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ dbc4-prdN) mailto:sage [2017/03/04(土) 21:16:10.21 ID:OqszUOnk0.net]
入ったけど何すればいいのか路頭に迷って一時間木こりしてました(逆ギレ)
お前らは人型ロボットか何か?

963 名前: ◆Fact/xIvw6 (ワッチョイ ebe5-lN9R) mailto:sage [2017/03/04(土) 21:20:45.88 ID:k7EOlJuU0.net]
>>917
見られて困る名前でオンするなってことでいいんじゃないですかね(投げやり

964 名前:名無しさんの野望 (スッップ Sd3f-L2sC) mailto:sage [2017/03/04(土) 21:26:24.88 ID:uiV/g915d.net]
ブロードキャストで見ればいいだけなのに配信にこだわるのはアンチSteamの人かなんかなのか

965 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b39-BJNc) mailto:sage [2017/03/04(土) 22:11:48.40 ID:a4biX5WS0.net]
名前を見られて困るんだからブロードキャストもNGなんじゃないの
steamのブロードキャスト機能どんなんなのか知らんけど

966 名前:NqFr) mailto:sage [2017/03/04(土) 22:33:04.52 ID:0uxgIOiZ0.net]
0.15までに実績を何とかしよう



967 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ab4c-96C3) mailto:sage [2017/03/04(土) 22:33:59.54 ID:KzVteS5/0.net]
いや、ブロードキャストで全然構わないんだけどそれでもプレイしてる誰かが公開してくれない事には見れないんじゃ…

968 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-prdN) mailto:sage [2017/03/04(土) 23:37:45.73 ID:GWbZo5mB0.net]
Bobは難しいよね〜






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