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1 名前:名無しさんの野望(ワッチョイ b244-P6gz) mailto:sage [2017/02/12(日) 12:17:46.03 ID:ZB6nUN+70.net]
!extend:checked:vvvvv:1000:512
Factorioは資源を掘って機械をクラフトしてどんどん自動化・巨大化していくゲーム。
新しい技術や武器を開発して、原住生物の脅威に立ち向かうRTSです。
Steamアーリーアクセスで販売中。現在アルファリリース。対応OS:Windows, Mac, Linux

安定版(stable。安定したalpha版。デフォルトはこちら):Ver.0.14.22
テスト版(experimental。次期stableへの実験的リリース):Ver.0.1x.x(現在なし)

公式サイト
ttps://www.factorio.com/
Steamストアページ
ttp://store.steampowered.com/app/427520/

公式サイトから無料体験版がダウンロードできます。
公式サイトでも購入可能。Steamキーも付与されます。

公式wiki: ttps://wiki.factorio.com/ 公式Forum: ttps://forums.factorio.com/
公式トレイラー: ttps://youtu.be/DR01YdFtWFI プレイ: ttps://youtu.be/KVvXv1Z6EY8

■ゲームの内容について質問する前にぜひ読んで下さい
Factorio @JP wiki: ttp://wikiwiki.jp/factorio/

前スレ
【工場】Factorio【RTS】Part25
potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1484446214/
次スレは>>950を踏んだ人が『宣言をして』建ててください。スレ立て時、先頭に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512 のように「2行」書いて

533 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0632-8lb6) mailto:sage [2017/02/25(土) 19:33:14.71 ID:NtLo1YZg0.net]
>>509
ああすまん、タンクに取り出しポンプ直結してるのね。パイプ挟んでると勘違いしてた

少し試してみたけど、やっぱ液体を切り替えると色々不具合が出るみたい
まれにループに送り込むポンプに液体が0.0残るんだけど
(表示は小数点以下切り捨てられてるから、内部的にはちょっぴりある)
そうなるとその先に同じ液体があっても絶対流れない。後ろからポンプ内と同じ液体が来ないと詰まる
ポンプは吸い込み口の圧力を上げるだけで、ポンプ内の液体は通常のパイプと同じ圧力差で流すしか無い、
っていう仕様上の結果だと思うけど

あと、うちではプロパンだけ、停止しているプロパンが入っている満タンじゃないポンプにすこしずつ漏れ出すから、
ループにプロパン補給せずに回してるとプロパンがループから無くなる

確かになんか色々よくわからん動作だね

534 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0632-8lb6) mailto:sage [2017/02/25(土) 21:52:22.16 ID:NtLo1YZg0.net]
連投失礼
工場の防衛ライン、ベルトの配置を見直してだいぶ被害は減ったんだけどあと一息どうにかならないかな
動画にしてみたんで、なんかいいアイディアあったら教えてくだしあ

Factorio Line Deffence - 100+ Biters VS 40 Laser turrets and Transport belt
https://www.youtube.com/watch?v=cNtYBfPBNcs

535 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-y5Il) mailto:sage [2017/02/25(土) 22:35:56.87 ID:0IrlgM7l0.net]
断熱材・ロケット燃料・ロケット制御ユニットの組み立て機、幾つずつ置く

536 名前:のが理想的な割合なんだろ? []
[ここ壊れてます]

537 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a39-8lb6) mailto:sage [2017/02/25(土) 22:38:45.34 ID:OvsSLrma0.net]
線路の左側に置いた信号って無視されるもんだと思ってたら
経路不明が出て小一時間悩んだわ

不用意においた信号でダイアめちゃくちゃw

538 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a39-8lb6) mailto:sage [2017/02/25(土) 22:46:47.39 ID:OvsSLrma0.net]
さて、ここで問題です。完全にデッドロックしてしまったこの路線
一カ所、信号を置くと解除されます。さてどこでしょうか?

fast-uploader.com/file/7043585817340/

539 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ad5-LqKA) mailto:sage [2017/02/25(土) 23:03:06.63 ID:WlmBVAm40.net]
左端の線路、下向きに通行可になるようにかな(鉄道引いてないけどそんな希ガス)

540 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5399-d4M5) mailto:sage [2017/02/25(土) 23:10:38.76 ID:437kDlJb0.net]
>>516
いちおう使う数的には1100:1050:1000かつ時間一緒だから22:21:20だけどあんまり考えないで同じ数でもいいんじゃないかな
このラインフル稼働しようと思ったら組立機2使っても石油毎秒20.5必要とかとんでもないことになるし

541 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f32-8lb6) mailto:sage [2017/02/25(土) 23:13:16.32 ID:KObcJDEM0.net]
左端の路線に右側から線路を跨いで合流する線路の合流手前



542 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cfe6-tTF5) mailto:sage [2017/02/25(土) 23:16:43.02 ID:xkvs4tZb0.net]
bob'sで石炭による固形燃料製造は重油経由と水素経由で2パターンあるけど、
水素経由は酸素・塩素製造のおまけって考えた方がいいんだろうか

543 名前:名無しさんの野望 (JP 0H93-R9An) mailto:sage [2017/02/25(土) 23:38:25.61 ID:psRia4sdH.net]
バニラ(0.14)でプレイしてるんだけど、
ロボステーション範囲内で設計・解体をする場合、自前ロボが担当するものとステーション側が担当するものが発生しますよね?
例えば、解体をする場合、ステーションの輸送可能範囲内に黄色チェストが無いと解体直後に停止してしまいます。
これを自前ロボだけでやる方法ってあるんでしょうか?

最近、自前ロボの設計・解体を使うようになったのですが、迂闊に黄色チェストを設置すると遠方まで保管しに行ってしまいます。
何か方法ってあるんでしょうか?

544 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a39-8lb6) mailto:sage [2017/02/25(土) 23:39:41.17 ID:OvsSLrma0.net]
解答はCMの後!

fast-uploader.com/file/7043589031451/

斜めの線路に赤丸の位置です
他はどこおいても駄目でした

545 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f32-8lb6) mailto:sage [2017/02/25(土) 23:41:04.88 ID:JEsZRwk60.net]
>>524
路線網どうなってるのか知らんがそこ普通の信号だとまたそのうち詰まるぞ

546 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a39-8lb6) mailto:sage [2017/02/26(日) 00:07:03.07 ID:zw1TvKiw0.net]
>>525
まじで!連動式とか使い方さっぱりなんよ

547 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a04-aiql) [2017/02/26(日) 00:08:04.63 ID:ORpAoC1b0.net]
bob's初めてやってるけど、木材の供給が大変なんだね。

548 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cfe6-tTF5) mailto:sage [2017/02/26(日) 00:15:19.91 ID:mkXsQ4bI0.net]
>>527
俺も困って温室MOD導入したわ


人口木材ができるようになると通常の木材を使って基板含むアイテムを自動製作できなくなるのが不便だと思った。

549 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f32-8lb6) mailto:sage [2017/02/26(日) 00:15:40.94 ID:W++0Zva30.net]
>>526
i.imgur.com/FO3IPH4.png
下の渋滞の列が交差点の中まで伸びて線路を塞ぐように停車すると下から左上に行けなくなって最悪デッドロックする
交差点の中の信号を全部連動式にして交差点へ入る1個手前の信号も連動式にすると交差点に入る手前で止まってくれるようになる

550 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e32-HyQo) mailto:sage [2017/02/26(日) 00:29:13.29 ID: ]
[ここ壊れてます]

551 名前:qhEX0FZf0.net mailto: 初心者の車掌はまず、合流地点に列車がとどまり続けないようにすること、土地は十分に確保することの二点だけは必ず守るようにしよう

正直言って鉄道には組立機・ベルトコンベア関連のノウハウは何の役にも立たないから
とにかく合流地点は広くスペースを取って、複数運行する場合は多くても機関車一両あたり貨物車二両までにおさめて
どういった時にスムーズに流れるのか流れないのかを一から把握して、その上で省スペースに着手するべき

じゃないと何時まで経ってもデッドロックに苦しむことになる
[]
[ここ壊れてます]



552 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a44-TsGD) mailto:sage [2017/02/26(日) 01:02:14.00 ID:l2jInbR60.net]
>>496
Allegroらしい。

553 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0339-moPN) mailto:sage [2017/02/26(日) 01:36:24.60 ID:Xf8TAan40.net]
合流地点は丸書いて他経路同士で重ならないようにする派

554 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a04-aiql) [2017/02/26(日) 02:12:13.98 ID:ORpAoC1b0.net]
Bob's、青パックで心折れそうだぜー

555 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a37-8lb6) mailto:sage [2017/02/26(日) 02:44:33.86 ID:CLcltwdH0.net]
今日丸一日かけてbobs青パックライン組んだけど案の定
スパゲッティになったね。
綺麗に組んでる人はどんな感じなのか気になるわ。

556 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cfe6-tTF5) mailto:sage [2017/02/26(日) 03:58:37.56 ID:mkXsQ4bI0.net]
SP3?SP4?

557 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a04-Pl42) mailto:sage [2017/02/26(日) 05:00:18.59 ID:kcaSdc+Y0.net]
まだまだ青いな

558 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a39-gh1E) mailto:sage [2017/02/26(日) 05:17:27.71 ID:OK5UXTdK0.net]
>>467
後程MOD入れてみてみます。
これと火炎放射とタイミングゲートと…
もう何をしているのやらw

しかし工場長達の柔軟な発想には敬服するばかり

>>485>>499
基本流体って混ざらない?するともう少しコンパクトに配管出来るのか…
難しそう

>>515
釣りは巣に一撃入れると近隣からもタゲってくれたような?
タゲの仕組みよく解ってません
殆どノーダメだけどこれ以上って可成り難しいですよね

スナイパータレット有能過ぎた過去

559 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a39-gh1E) mailto:sage [2017/02/26(日) 05:18:51.93 ID:OK5UXTdK0.net]
連投スマヌが、0.15でパック種が6種化する
研究所ラインもwikiのデザインだと回せないから健闘しないと

560 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 87e5-HyQo) mailto:sage [2017/02/26(日) 06:32:57.98 ID:NfY7cSha0.net]
研究は上下左右x2x2で16種類までは特に工夫なくできそうだな
それ以上は勘弁してほしいが

561 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cfe6-tTF5) mailto:sage [2017/02/26(日) 07:12:30.56 ID:mkXsQ4bI0.net]
最終手段貨車



562 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a04-Pl42) mailto:sage [2017/02/26(日) 07:48:33.88 ID:kcaSdc+Y0.net]
ここに要求チェストがあるじゃろ?

563 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a39-gh1E) mailto:sage [2017/02/26(日) 08:36:08.62 ID:OK5UXTdK0.net]
>>539
それは537で書いたとおり井桁組み…あれ?書いてないw
そもそも上の方でBob's研究所ネタがあったからだったのに。汗

>>540>>541
いや解るが負けた気になってな。。。
でもロボの便利さは異常だと思う
未だ混載集中駅仕分けを目詰まりなしで対応するに
大量?箱ロボ仕分け型以外スペース構造で折が合わない。


それと、詳しい工場長教えろください
某動画でボイラー&蒸気機関の消費エネルギーに関して話してて思い出した
1-14-10の組みをするとフル稼働時、最後の1台がギリギリで弱いのは何故?
熱量はボイラー(780KJ/s)14台は10.92MJ/s
蒸気機関(510KW)10台は効率50%を加味して10.2MW
態々ジュール秒とワットで書くのもバカバカしいが十分足りている

564 名前:ニ思うのだが
ポンプも60リットル/秒でパイプはその倍まで容量あるし、何の要素を見落としているのか?
おしえてたもれ
[]
[ここ壊れてます]

565 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ a34b-YqT3) mailto:sage [2017/02/26(日) 09:10:05.66 ID:mJzwir9y0.net]
翻訳がえらく増えてるんで誰か手伝ってくれんか
https://crowdin.com/translate/factorio
数日前からずっとやってるけど自分一人しか居なくてつらい

566 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ abc8-TsGD) mailto:sage [2017/02/26(日) 09:11:10.24 ID:HBfwHBVV0.net]
404って出るけどなにこれ

567 名前:名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp23-LqKA) mailto:sage [2017/02/26(日) 09:28:44.16 ID:DdcBpB9Cp.net]
サインアップって出てるからユーザー登録型のだろうけど
翻訳なら一時的にwiki作って有志募っては?(誰でも触れるから)

568 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cfe6-YqT3) mailto:sage [2017/02/26(日) 09:30:03.66 ID:mkXsQ4bI0.net]
8入力研究所試作
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=872373215

569 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ a34b-YqT3) mailto:sage [2017/02/26(日) 09:35:16.95 ID:mJzwir9y0.net]
>>454
crowdinって翻訳サイト。ここでFactorioの翻訳を公式がやってるんだけど、
どうやら次のアプデで原子炉とかPVPとか追加するらしくて翻訳がかなり増えとる
質は多少落ちても次のアプデまでに少なくともcore.iniとbase.iniだけは終わらせたいと思ってる。
ゲームの基礎部分だからね

>>455
日本wikiにもページあるよ
wikiwiki.jp/factorio/#h2_content_1_4
wikiwiki.jp/factorio/?%C6%FC%CB%DC%B8%EC%B2%BD

570 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cfe6-tTF5) mailto:sage [2017/02/26(日) 09:52:43.23 ID:mkXsQ4bI0.net]
Googleのアカウントとか連携でそのまま使えるんだな。

571 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ a34b-YqT3) mailto:sage [2017/02/26(日) 09:54:21.44 ID:mJzwir9y0.net]
他にもTwitterアカウントとかでも可能なので、
投票だけでもいいし、時間ある方は気軽に手伝ってくださるとありがたいです。



572 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ bb32-d4M5) mailto:sage [2017/02/26(日) 09:54:31.04 ID:DipUFZ3r0.net]
>>542
「最後の1台が弱い」と言うのが「ボイラー加熱が弱い」と言うことを指してるとして検討。
そういう時は発電機とボイラー比率を変えて実験するんだ。
もちろん稼働中のボイラーを右クリックすると水温が出るのを利用する。

で、ポンプだけをLua変更で強力にして1-14-10を実験したんだけど
ボイラー14台目の入力時点で水温99.92度とほぼ加熱されないのよ。
1-14-11は発電量UPするが(流量が増えて?)水温が下がってしまい、あまり効率が良くない。
また、「ボイラー効率50%」は事実上燃費のこと。
熱量の低い燃料だと頻繁に燃料投入必要ということを指してるだけで、
原木やロケット燃料を燃やして実験してみても
ボイラー1台あたりの水温上昇は変わらないのが確認できるはずだ。

「発電機が一定の水量を消費する」と考えるべきかね。

573 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ a34b-YqT3) mailto:sage [2017/02/26(日) 10:10:25.38 ID:mJzwir9y0.net]
kovarexって何かわかる?どうやら開発のメンバーの一人らしい、ってところにたどり着いたけど、
「Kovarex enrichment process」をどう訳すか困ってる
「コバレックス濃縮プロセス」にしたけど違和感マッハ

もしかして名前とkovarをかけたギャグなんだろうか…

574 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cfe6-tTF5) mailto:sage [2017/02/26(日) 10:19:43.58 ID:mkXsQ4bI0.net]
結構使われる箇所がわからないとなんともいえない語が多いね

575 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ a34b-YqT3) mailto:sage [2017/02/26(日) 10:23:07.95 ID:mJzwir9y0.net]
ですね、いくつか曖昧な単語はリリースされてから翻訳したほうがよさそうですね

576 名前:名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp23-LqKA) mailto:sage [2017/02/26(日) 10:35:04.70 ID:DdcBpB9Cp.net]
>>547 wikiにも有るならそっちから

>>546 自分がやってる方法だけど応用で。
2個*2列*2段で8個
http://i.imgur.com/3hvqvQu.jpg

16個になったら多分お手上げ []
[ここ壊れてます]

578 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cfe6-tTF5) mailto:sage [2017/02/26(日) 10:44:31.68 ID:mkXsQ4bI0.net]
>>554
適宜交差させれば折り返しが不要になると思うんだけどどう?

579 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ bb32-d4M5) mailto:sage [2017/02/26(日) 10:53:43.54 ID:DipUFZ3r0.net]
>>551
low-density-structureを断熱材と意訳した私は
「コバール合金」でとりあえずごまかして投稿したよ。
kovarってニッケルとコバルトの合金だけど身の回りにないものだし…

580 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0632-8lb6) mailto:sage [2017/02/26(日) 10:57:10.03 ID:yzNTChYY0.net]
>>509
ポンプに別の流体が混入する原因がわかった
ポンプ内の流体が少ない(<0.5?)と、後ろから押されるのかよくわからんが別の流体が混ざる
それを踏まえて考えたらシンプルな流体分離装置が出来た。ちょっと設置が面倒だけど
light.dotup.org/uploda/light.dotup.org421082.jpg
light.dotup.org/uploda/light.dotup.org421083.jpg

ただ、分離以前に流体を混ぜて送るとパイプに0.0の部分ができて
パイプラインが詰まることがあるので1本にするのは難しそう
0.0にならないようある程度の量をまとめて送れば行けるかも?
light.dotup.org/uploda/light.dotup.org421084.jpg

581 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ a34b-YqT3) mailto:sage [2017/02/26(日) 10:58:53.88 ID:mJzwir9y0.net]
>>556
せっかくのギャグをつぶすのもと思ったんですが、やっぱり分かりやすいほうがいいですね
自分のは消しておきます。

ちなみにkovarは実はスマホやパソコンなどにも使われることがある身近な金属だったりします



582 名前:名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp23-LqKA) mailto:sage [2017/02/26(日) 11:06:01.41 ID:DdcBpB9Cp.net]
>>555 折り返しになってるとこは8個にした場合の暫定で_(:3 」∠)_
通常使ってるのはSP1-4の2列仕様なのと最適化は後でということで。

583 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0339-8lb6) mailto:sage [2017/02/26(日) 11:36:18.93 ID:Xf8TAan40.net]
青パックまで作ったけどスタートラインを投げ捨ててほかのところを開拓に行くのが俺

584 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ bb32-d4M5) mailto:sage [2017/02/26(日) 12:25:59.46 ID:DipUFZ3r0.net]
>>558
コバレックス自体人名翻案ギャグ命名だとすれば、
ガンダムの「ミノフスキー粒子」を「富野好み粒子」と訳するようなものじゃないかなあw

で、コバルトという命名自体がファンタジー生物「コボルト」(ドイツ語)や
「ゴブリン」(英語)由来ゆえ、本歌取りしてゴボルト合金と命名する…のはやりすぎかな。

585 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 271d-R9An) [2017/02/26(日) 13:28:09.18 ID:YERhiyQi0.net]
みんな遠隔資源採集地の防衛ってどうやってるの?
採集地を石壁で囲んで電力通してレーザータレット?

586 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bf3-WLWd) [2017/02/26(日) 13:29:01.75 ID:QN/spKSG0.net]
bobs+angelやっているんだけどさ、bobsの和訳 bobores 0.14.10が最新なら
以下の項目が抜けているから追加すると良さげ

[entity-name]
chrome-ore=クローム鉱石
manganese-ore=マグネシウム鉱石
platinum-ore=プラチナ鉱石

[item-name]
chrome-ore=__ENTITY__chrome-ore__
manganese-ore=__ENTITY__manganese-ore__
platinum-ore=__ENTITY__platinum-ore__

[autoplace-control-names]
chrome-ore=__ENTITY__chrome-ore__
manganese-ore=__ENTITY__manganese-ore__
platinum-ore=__ENTITY__platinum-ore__

587 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-8lb6) mailto:sage [2017/02/26(日) 14:00:14.58 ID:yihwmc190.net]
choromeはクロームじゃなくてクロムじゃないかな

588 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-8lb6) mailto:sage [2017/02/26(日) 14:00:35.68 ID:yihwmc190.net]
>>564
変なo入ったわchromeだ

589 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a39-gh1E) mailto:sage [2017/02/26(日) 14:03:13.01 ID:OK5UXTdK0.net]
>>550
ありがとう
あと僅かで100度なのに感がなんとも
もう少し追試してみます

590 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 73e5-Pl42) mailto:sage [2017/02/26(日) 14:03:19.34 ID:8JxOrfoa0.net]
>>557
おお、ええや

591 名前:ん!
なるほど、ポンプ内の圧を同じにすればポンプが空くことがないから別の流体吸うこともないってことか!
流体が三種なら確かに回す必要もないからスピードも速い(というか回す方式は処理が遅すぎて実現できてもネタ技確定だった)

うーん、混流ラインに発生しうる0.0の流体はどうしようもないか・・・これはむずい
いっそのことパイプライン全部を直列ポンプにしてしまえば長さなんて関係ねぇとか考えたけど、採算度外視すぎて本末転倒だし・・・
いや、地下パイプとポンプを交互に繋ぐという方法なら距離をかなり稼げるから割とありかも・・・?
[]
[ここ壊れてます]



592 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ea72-HyQo) mailto:sage [2017/02/26(日) 14:14:14.03 ID:wk8US0d00.net]
>>563
manganese-oreはマンガン鉱じゃないかな
マグネシウムとは別

593 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0339-8lb6) mailto:sage [2017/02/26(日) 14:18:21.45 ID:Xf8TAan40.net]
>>562
貨物の二両目三両目に弾丸入れるとかは?
弾丸ぶち込む場所一か所作って遠隔行くやつはすべてそこを経由させるとか

594 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 73e5-Pl42) mailto:sage [2017/02/26(日) 14:44:34.85 ID:8JxOrfoa0.net]
>>557
いやごめん>>567の地下パイプ&ポンプってのも確実ではなかった
0.0流体を重油軽油プロパン3種それぞれ複数取り揃えた上でマダラにして流してみたけど、1つでもパイプや地下パイプ挟んだ時点で詰まる
直列ポンプで作ったラインなら大丈夫だけど、それでも曲がり角はパイプにせざるを得ないから運悪く数種類の0.0が続いたら(そんなケースはまずありえないとはいえ)詰まる可能性はある、まあそれを言い出したらきりがないけど・・・
流体は混ざらないから当然の結果とはいえ、どんな高圧力な流れでも0.0流体1つで止められるとか、普通に考えたらどんだけ硬いんだって感じだわ

595 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bf3-WLWd) [2017/02/26(日) 16:40:26.66 ID:QN/spKSG0.net]
>>564
>>568

おっと間違えていたか。恥ずかしいから逝ってくる。

596 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5399-d4M5) mailto:sage [2017/02/26(日) 17:47:47.35 ID:4AikjCub0.net]
ロケット100発打ち上げるとかの実績欲しいな

597 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fec3-DfUb) mailto:sage [2017/02/26(日) 17:52:43.00 ID:c6TOzp3J0.net]
bob疲れた

598 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a04-aiql) [2017/02/26(日) 18:19:38.88 ID:ORpAoC1b0.net]
Bobは産廃がいっぱいでる。

599 名前:名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-LqKA) mailto:sage [2017/02/26(日) 19:20:59.57 ID:/HFeYKUNa.net]
水酸化ナトリウム「呼んだ?」

600 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0632-8lb6) mailto:sage [2017/02/26(日) 19:24:54.31 ID:yzNTChYY0.net]
>>570
パイプ内の流体を別の流体で押せる条件がある程度わかったので、混合パイプへの送出用システムを組んでみた
但し、パイプラインの途中でポンプが使えないので距離に限界がある
精製所5つフル稼働・一時貯蔵タンク2つでパイプ700は行けた。1000だと送りきれずに精製所が溢れた
途中で分離・再送出する中継基地作れば伸ばせると思うけど

後バニラでは行けるけど、Bob'sは重油の流れが凄く悪くなってるから重油送ってる間にプロパンとかが溢れる
軽油とプロパンのみならBob'sでもある程度行けるはず
light.dotup.org/uploda/light.dotup.org421173.jpg

601 名前:名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp23-J+Xi) [2017/02/26(日) 19:30:34.86 ID:Os392CL2p.net]
ドラム缶の使い方がワカラーン
ウィキ見てもだめだーーー
誰か教えてください!!!!



602 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fec3-DfUb) mailto:sage [2017/02/26(日) 19:32:20.32 ID:c6TOzp3J0.net]
>>577
五右衛門風呂

603 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f64-iFcY) mailto:sage [2017/02/26(日) 19:35:14.88 ID:2k+f56VB0.net]
>>577
マジレス
組立機で原油を詰めろ
組立機で原油を取り出せ

604 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-8lb6) mailto:sage [2017/02/26(日) 19:54:51.29 ID:yihwmc190.net]
>>577
組み立て機で液体詰めると鉄道で輸送できる
コンベア輸送するくらいの距離なら地下パイプの圧勝だけど、超長距離移動に便利

605 名前: []
[ここ壊れてます]

606 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 73e5-Pl42) mailto:sage [2017/02/26(日) 20:31:17.59 ID:8JxOrfoa0.net]
>>576
ああ、ほんとだ普通に0.0も押せた
ごめんさっき0.0を押せないって言ってたのは、その画像の※にある通りで、
ポンプ挟んで出来ねーじゃんって早合点してただけみたい

ちなみにこれ地下パイプ使えばかなり距離伸ばせるんじゃないかな
パイプ2個分の容量で11マス稼げるし
地下パイプでの流体の振舞いがパイプと同じであればの話だけど、まあ多分同じだろうし(というまた早合点かもしれんけど)

あ、もちろんそんな気がするってだけなんで、別に検証してレポしろやって訳ではないので悪しからず
むしろあんな思いつきの流体仕分けの話からよくここまで調べたもんだと脱帽するわ

607 名前:名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp23-J+Xi) [2017/02/26(日) 20:58:33.31 ID:Os392CL2p.net]
>>579
代表して、ありがとう!!
チャレンジしてみるよ!!

608 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 73e5-Pl42) mailto:sage [2017/02/26(日) 21:25:17.48 ID:8JxOrfoa0.net]
信号のない線路で、列車が駅に到着したことを回路で検知するにはどうすればいいだろうか・・・?
今思いつくのは、

・駅に設置したインサータが列車に反応するのを検知
・線路にゲートを置いて開閉検知(ただこれはプレイヤーにも反応するのであまり良くない)

なんだけど、何かもっといい方法ってあるかな?

https://www.axfc.net/u/3780573.mp4
やりたいのはこんな感じで複数の列車を順にギリギリのタイミングで出発させ続けること
動画では最初の出発を手作業で定数回路弄ってやってるけど、これを最後の列車が戻ってきたタイミングで自動で繰り返したい
だから最後の列車が駅に帰ってきたことを回路で検知したい、という話なんだけど、その帰ってきたときのスマートな検知方法が思いつかない

信号を使ってないのはこのギリギリを維持したいがためなんだけど、実は信号使っても同じことできるよって話であればそれでもいい

609 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ab39-moPN) mailto:sage [2017/02/26(日) 22:04:44.42 ID:IPOe//vM0.net]
modありならRailLogicSystem使える

610 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f32-8lb6) mailto:sage [2017/02/26(日) 22:20:54.09 ID:W++0Zva30.net]
>>583
右端の線路にだけ信号置いて信号で検知すればいいんじゃないの

611 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 73e5-Pl42) mailto:sage [2017/02/26(日) 23:13:35.69 ID:8JxOrfoa0.net]
>>584
あーごめん、modはなしの方向で・・・
ちょっとアメリカ語が不得手なのでmodは使いこなせる気がしない

>>585
右端のどこに置いても列車が止まるんだ
基本的に信号2つは置かないと動かない感じなんだけど、
@右端線路の上側に2つ置くとそこで止まるし、
A右端線路の下側に2つ置くと帰ってくるときに下で止まる
B駅挟んだ上と下に1つずつ置いてもやっぱり上で止まる
図→i.imgur.com/27v5Dx1.jpg
という感じなんだけど、なんかもっとやりようがあるのかな

i.imgur.com/r6dNVxK.jpg
↑ちなみに最初はこんな感じで別線路を交差させればそっち側の信号が列車に反応して検知できるんじゃね?とか思ってたんだけど、
列車がいるループ本線に信号がないからまとめて1ブロックと見なされて(多分そういう理屈だと自分は思ってる)ずっと信号変わらなくてダメだったんだよね



612 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f32-8lb6) mailto:sage [2017/02/26(日) 23:31:03.10 ID:W++0Zva30.net]
>>586
ああそうか確かに1個は常に赤になる信号が出るからダメだな
置ける場所全部に信号置いたらそれなりにギリギリになると思うけどそれがダメならインサータかゲートしか思いつかないなあ

613 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ab39-moPN) mailto:sage [2017/02/26(日) 23:40:22.74 ID:IPOe//vM0.net]
>>586
RailLogicSystemにはレールに隣接して設置する回路があって、
列車が通ったときに積んでる燃料とか貨物を信号化できるから、
右端レールに置く→いずれかの信号検知→左端出発で即解決する。

アイテム3つ増えるだけだから英語分からないだけならへーきよ

614 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f64-ULHw) mailto:sage [2017/02/27(月) 00:17:5 ]
[ここ壊れてます]

615 名前:0.14 ID:WS5Zmt/v0.net mailto: 今日から始めたのですが、組立機械や炉の中で作られているモノをアイコンで表示させるのはどうやるのでしょうか? []
[ここ壊れてます]

616 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f32-8lb6) mailto:sage [2017/02/27(月) 00:20:27.71 ID:Md9PjQKo0.net]
>>589
キー設定変えてなければAlt

617 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 73e5-Pl42) mailto:sage [2017/02/27(月) 00:25:26.13 ID:UI6N6vUm0.net]
>>587
後出しみたいになって申し訳ないんだけど、ギリギリにしたいってのは列車を減速させずに過密状態にしたいという理由が大きいんだ
もっと言えば、最終目的は左側の過密になった線路でバイターをひき殺すこと
小島にバイターの巣が取り残されてるんだけど、埋立地で小島との陸路を作ってそこにこの過密線路を敷きたい
現状:i.imgur.com/nNrPgvb.jpg
予定:i.imgur.com/7t5i6iD.jpg

>>588
うん、まあMODも多分やればできないことはない気がするんだけど、
もう暫く素の状態のゲームで楽しみたいということで
紹介してもらった手前申し訳ない


まあ順当に燃料つぎ込むときのインサータの反応とか見るか・・・
ただこれ燃料いっぱいだと反応しないから一回取り出してーとかやる必要があって少しややこしいなぁって思ったり

618 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 73e5-Pl42) mailto:sage [2017/02/27(月) 00:36:45.18 ID:UI6N6vUm0.net]
ああ、いや貨物でやればいいだけか
ゴメン別にそんなややこしくないわ
何を悩んでいたのやら・・・

失礼しました自己解決しました

619 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0339-8lb6) mailto:sage [2017/02/27(月) 00:38:56.04 ID:ONsCpMzR0.net]
いやまあこれを殺したくなるという気持ちはよくわかるw

620 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f64-ULHw) mailto:sage [2017/02/27(月) 01:15:30.99 ID:WS5Zmt/v0.net]
>>590
出ました。ありがとうございます。

621 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fec3-DfUb) mailto:sage [2017/02/27(月) 09:25:08.36 ID:F42bo/Wg0.net]
bobsマルチやる人いないの?



622 名前:名無しさんの野望 (ラクッペ MM33-iFcY) mailto:sage [2017/02/27(月) 12:20:22.10 ID:7DT/rOj6M.net]
bob's童貞でよければ鯖立ててくれたら行くよ

623 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ abc8-TsGD) mailto:sage [2017/02/27(月) 12:27:30.26 ID:Ef5gP0+u0.net]
未経験でもいいなら

624 名前:名無しさんの野望 (エーイモ SE4a-+15b) mailto:sage [2017/02/27(月) 12:30:02.34 ID:3PN8/G8yE.net]
boobsの方が・・・

625 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fc4-LqKA) mailto:sage [2017/02/27(月) 12:41:56.68 ID:r00NBA9H0.net]
俺も脱童貞したいなぁ(遠い目)

626 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ de81-8lb6) mailto:sage [2017/02/27(月) 12:43:20.87 ID:8R/CN4t30.net]
よし、Webmonery3000円買ってきたからFactorio購入すっぞ!

627 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a99-S9CH) mailto:sage [2017/02/27(月) 13:25:59.20 ID:3WevOhCp0.net]
>>600
終わりのない工場長の道へようこそ!!!

628 名前:名無しさんの野望 (シャチーク 0C96-WLWd) mailto:sage [2017/02/27(月) 13:43:08.70 ID:jtjx7N55C.net]
原油コンビナート作るときのパイプ、全然うまく作れない
後になって応用原油処理や他の化学プラント(重油⇒軽油、軽油⇒プロパンあたり)を周りに配置しようとするともうわけわかんなくなる
なんかコツとかあるのかな

629 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 87e5-HyQo) mailto:sage [2017/02/27(月) 14:01:17.49 ID:IiVRZv0P0.net]
パイプもベルトも好きなだけ伸ばせるんだから空き地に移送して処理して生成物をまた戻せばいいだけ
狭いところでごちゃごちゃやるから混乱する

630 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ab39-moPN) mailto:sage [2017/02/27(月) 14:28:38.92 ID:aSZ0ZGTI0.net]
要求チェストで十種類より多くの要求ってできないだろうか

631 名前:名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp23-LqKA) mailto:sage [2017/02/27(月) 14:36:21.15 ID:a7ydQg9Dp.net]
自分は油井とタンクを複数設置で原油確保、
近くの空きスペースに原油処理施設等を置いて仮の処理を実行
鉱石掘ってある程度空き地出来たら、全部取り壊して見栄え良くなるように新しくライン設置
(3-4種の流体を1スペース間



632 名前:uで長距離搬送、終わりはタンクで保存)
↑流体ラインの中間に各種生産施設作って必要な流体は横から地下パイプで搬送

Bobs仕様のためまだ仮処理で止まってるけどorz
あとBobsの研究一覧と生産品材料等をブログに書き込み予定(自分用)
[]
[ここ壊れてます]

633 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f32-8lb6) mailto:sage [2017/02/27(月) 14:38:30.07 ID:Md9PjQKo0.net]
>>602
スペースを広く取る
パイプと地下パイプを自動生産しておいてケチらず使う
設置しやすいように、あとから拡張しやすいように、生成物を取り出しやすいようにパターン化しておく
i.imgur.com/Fk75Bq8.jpg






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