- 1 名前:名無しさんの野望(ワッチョイ b244-P6gz) mailto:sage [2017/02/12(日) 12:17:46.03 ID:ZB6nUN+70.net]
- !extend:checked:vvvvv:1000:512
Factorioは資源を掘って機械をクラフトしてどんどん自動化・巨大化していくゲーム。 新しい技術や武器を開発して、原住生物の脅威に立ち向かうRTSです。 Steamアーリーアクセスで販売中。現在アルファリリース。対応OS:Windows, Mac, Linux 安定版(stable。安定したalpha版。デフォルトはこちら):Ver.0.14.22 テスト版(experimental。次期stableへの実験的リリース):Ver.0.1x.x(現在なし) 公式サイト ttps://www.factorio.com/ Steamストアページ ttp://store.steampowered.com/app/427520/ 公式サイトから無料体験版がダウンロードできます。 公式サイトでも購入可能。Steamキーも付与されます。 公式wiki: ttps://wiki.factorio.com/ 公式Forum: ttps://forums.factorio.com/ 公式トレイラー: ttps://youtu.be/DR01YdFtWFI プレイ: ttps://youtu.be/KVvXv1Z6EY8 ■ゲームの内容について質問する前にぜひ読んで下さい Factorio @JP wiki: ttp://wikiwiki.jp/factorio/ 前スレ 【工場】Factorio【RTS】Part25 potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1484446214/ 次スレは>>950を踏んだ人が『宣言をして』建ててください。スレ立て時、先頭に !extend:checked:vvvvv:1000:512 !extend:checked:vvvvv:1000:512 のように「2行」書いて
- 515 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ea67-LqKA) mailto:sage [2017/02/25(土) 09:44:37.47 ID:s43dzHaj0.net]
- 広く広くと思うんだけど、バイターの防衛考えると面倒でそれなりしか広げられないのよね...
- 516 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fec3-DfUb) mailto:sage [2017/02/25(土) 09:51:52.25 ID:j3R2w1440.net]
- 攻撃は最大の防御
- 517 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a43-bM86) mailto:sage [2017/02/25(土) 09:53:36.11 ID:jK3zAl650.net]
- >>485さん 一度原油処理からの3パイプを1本構成で3つの処理工程に流せないかかの最小構成考えたんだけど、1パイプに3種流せるならいけますかね
久しぶり起動しようかな、感謝
- 518 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 87e5-HyQo) mailto:sage [2017/02/25(土) 09:59:23.03 ID:6jJsvsXc0.net]
- Misanthrope入れたらあまりにもだるかったので
反動でWaterfillを入れてしまった
- 519 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 73e5-Pl42) mailto:sage [2017/02/25(土) 14:14:07.35 ID:WfGNghY30.net]
- >>499
今丁度似たような発想で、回る流体タンクを使った混在ベルトならぬ混流パイプからの流体仕分けシステムを作ろうとしてたんだけど、 小型ポンプがどうもよくわからない動きしちゃって挫折した i.imgur.com/6vGssna.jpg 一応システムの構想としては、混流パイプから入ってくる3種流体を、回る流体タンクが該当流体に成った瞬間にかすめ取っていくという感じだったんだけど、 タンクの流体が切り替わるタイミングで何故か停止してるはずの取り出し用ポンプに切り替わる前の流体が紛れ込むという良くわからない事象が起きて駄目だった
- 520 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ a3cb-HfRC) mailto:sage [2017/02/25(土) 14:32:29.22 ID:jfG1ji6t0.net]
- >>501
ぐるぐる回す部分と検知して取り出す用のタンクを分けたら上手く行かないかな? 取り出す用のタンクには常に少量の液体をキープしておいて、リング部分から押し込む
- 521 名前:名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp23-LqKA) mailto:sage [2017/02/25(土) 14:41:46.04 ID:VLBHFGHZp.net]
- 流体を混ぜて入れても、分離して出せたという仕様にビックリ\(^o^)/
普通にドラム缶か流体や気体入れれる容器を自動生産>液体気体を入れてからフィルターインサータで仕分けと思ったけど どっちのが良いのか・・・
- 522 名前:名無しさんの野望 (アメ MMc7-Db7j) mailto:sage [2017/02/25(土) 15:17:56.86 ID:b/X2ZHcgM.net]
- ポンプに指定してない液体が流れて詰まるのって仕様なのかね
かなり昔からこういう挙動してるけど
- 523 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5399-8Hz2) mailto:sage [2017/02/25(土) 16:03:55.54 ID:TMX34Wc10.net]
- 流体は混ざらない
各部位に最初に入った流体が占有して、それが全て吐き出されると次の流体に占有されるだけ
- 524 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f64-iFcY) mailto:sage [2017/02/25(土) 16:23:40.41 ID:TRXjo78r0.net]
- クリックミスで変なところにパイプつけて水がどんどんパイプを占領していく
factorioあるある
- 525 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 73e5-Pl42) mailto:sage [2017/02/25(土) 16:37:56.67 ID:WfGNghY30.net]
- >>502
- 526 名前:
んん、ちょっと良くわからないかも 回るタンクの横に取り出す用のタンクをつけるってこと? でもキープする=小型ポンプで逆流防ぐだと思うから、結局停止中の小型ポンプに混入問題で詰むような []- [ここ壊れてます]
- 527 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0632-8lb6) mailto:sage [2017/02/25(土) 17:09:55.50 ID:NtLo1YZg0.net]
- >>501
その作りだとタンクに入っている流体と取り出し口のパイプ1マスに入ってる流体が同じとは限らないんじゃないのかな 押し込む時にパイプ単位で混ざってくる状況を、ポンプが繋がってるパイプの1つ前後のタンクで判定するのは無理かと
- 528 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 73e5-Pl42) mailto:sage [2017/02/25(土) 17:18:04.77 ID:WfGNghY30.net]
- すまん、取り出し口のパイプ1マスってのが何を指してるのかよくわからない・・・
A〜Cの出口ポンプのことであれば、タンク中の流体を見て必要な流体のときだけ動かすので問題ない、という想定 問題なのは書いてあるように、ポンプが停止中なのに流体が切り替わる瞬間の圧力?か何かで停止してるポンプに流体が入り込むことだと思ってる
- 529 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a99-Pl42) mailto:sage [2017/02/25(土) 18:00:58.54 ID:P1vCahzz0.net]
- 軽く検証してみたけど、確かにポンプ前の流体の種類が変わった時になぜかポンプの後に流れてしまうことがあるな。
別の例だと、あらかじめ回路で停止させたポンプにパイプを繋いで、その後ポンプ直前のパイプを取ると、ポンプが作動していないのに流体(量は10)がポンプの先に流れる。 ただし、ポンプ前の流体に小型ポンプや組み上げポンプによってある程度圧力がかかってないと起きないようだ。
- 530 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ a356-gA2Z) mailto:sage [2017/02/25(土) 18:14:05.91 ID:SlBiDjrE0.net]
- RSO入れてバイターマシマシだと鉄が尽きそう・・・
こんなにスタート近くになくなるとは思わなかった・・・
- 531 名前:名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-vVDm) mailto:sage [2017/02/25(土) 18:29:40.68 ID:CYcVerOHa.net]
- Bob'sやAngel'sで余る非液体の副産物は倉庫にためるかチェストを破壊するのが正解なの?
硫酸の副産物であるコークスやニッケルプレート、鉛の副産物であるニッケルとか
- 532 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 06fc-moPN) mailto:sage [2017/02/25(土) 19:15:30.31 ID:dgNt6r8u0.net]
- >>512
自分は面倒なのでvoidchestいれたな
- 533 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0632-8lb6) mailto:sage [2017/02/25(土) 19:33:14.71 ID:NtLo1YZg0.net]
- >>509
ああすまん、タンクに取り出しポンプ直結してるのね。パイプ挟んでると勘違いしてた 少し試してみたけど、やっぱ液体を切り替えると色々不具合が出るみたい まれにループに送り込むポンプに液体が0.0残るんだけど (表示は小数点以下切り捨てられてるから、内部的にはちょっぴりある) そうなるとその先に同じ液体があっても絶対流れない。後ろからポンプ内と同じ液体が来ないと詰まる ポンプは吸い込み口の圧力を上げるだけで、ポンプ内の液体は通常のパイプと同じ圧力差で流すしか無い、 っていう仕様上の結果だと思うけど あと、うちではプロパンだけ、停止しているプロパンが入っている満タンじゃないポンプにすこしずつ漏れ出すから、 ループにプロパン補給せずに回してるとプロパンがループから無くなる 確かになんか色々よくわからん動作だね
- 534 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0632-8lb6) mailto:sage [2017/02/25(土) 21:52:22.16 ID:NtLo1YZg0.net]
- 連投失礼
工場の防衛ライン、ベルトの配置を見直してだいぶ被害は減ったんだけどあと一息どうにかならないかな 動画にしてみたんで、なんかいいアイディアあったら教えてくだしあ Factorio Line Deffence - 100+ Biters VS 40 Laser turrets and Transport belt https://www.youtube.com/watch?v=cNtYBfPBNcs
- 535 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-y5Il) mailto:sage [2017/02/25(土) 22:35:56.87 ID:0IrlgM7l0.net]
- 断熱材・ロケット燃料・ロケット制御ユニットの組み立て機、幾つずつ置く
- 536 名前:のが理想的な割合なんだろ? []
- [ここ壊れてます]
- 537 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a39-8lb6) mailto:sage [2017/02/25(土) 22:38:45.34 ID:OvsSLrma0.net]
- 線路の左側に置いた信号って無視されるもんだと思ってたら
経路不明が出て小一時間悩んだわ 不用意においた信号でダイアめちゃくちゃw
- 538 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a39-8lb6) mailto:sage [2017/02/25(土) 22:46:47.39 ID:OvsSLrma0.net]
- さて、ここで問題です。完全にデッドロックしてしまったこの路線
一カ所、信号を置くと解除されます。さてどこでしょうか? fast-uploader.com/file/7043585817340/
- 539 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ad5-LqKA) mailto:sage [2017/02/25(土) 23:03:06.63 ID:WlmBVAm40.net]
- 左端の線路、下向きに通行可になるようにかな(鉄道引いてないけどそんな希ガス)
- 540 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5399-d4M5) mailto:sage [2017/02/25(土) 23:10:38.76 ID:437kDlJb0.net]
- >>516
いちおう使う数的には1100:1050:1000かつ時間一緒だから22:21:20だけどあんまり考えないで同じ数でもいいんじゃないかな このラインフル稼働しようと思ったら組立機2使っても石油毎秒20.5必要とかとんでもないことになるし
- 541 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f32-8lb6) mailto:sage [2017/02/25(土) 23:13:16.32 ID:KObcJDEM0.net]
- 左端の路線に右側から線路を跨いで合流する線路の合流手前
- 542 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cfe6-tTF5) mailto:sage [2017/02/25(土) 23:16:43.02 ID:xkvs4tZb0.net]
- bob'sで石炭による固形燃料製造は重油経由と水素経由で2パターンあるけど、
水素経由は酸素・塩素製造のおまけって考えた方がいいんだろうか
- 543 名前:名無しさんの野望 (JP 0H93-R9An) mailto:sage [2017/02/25(土) 23:38:25.61 ID:psRia4sdH.net]
- バニラ(0.14)でプレイしてるんだけど、
ロボステーション範囲内で設計・解体をする場合、自前ロボが担当するものとステーション側が担当するものが発生しますよね? 例えば、解体をする場合、ステーションの輸送可能範囲内に黄色チェストが無いと解体直後に停止してしまいます。 これを自前ロボだけでやる方法ってあるんでしょうか? 最近、自前ロボの設計・解体を使うようになったのですが、迂闊に黄色チェストを設置すると遠方まで保管しに行ってしまいます。 何か方法ってあるんでしょうか?
- 544 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a39-8lb6) mailto:sage [2017/02/25(土) 23:39:41.17 ID:OvsSLrma0.net]
- 解答はCMの後!
fast-uploader.com/file/7043589031451/ 斜めの線路に赤丸の位置です 他はどこおいても駄目でした
- 545 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f32-8lb6) mailto:sage [2017/02/25(土) 23:41:04.88 ID:JEsZRwk60.net]
- >>524
路線網どうなってるのか知らんがそこ普通の信号だとまたそのうち詰まるぞ
- 546 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a39-8lb6) mailto:sage [2017/02/26(日) 00:07:03.07 ID:zw1TvKiw0.net]
- >>525
まじで!連動式とか使い方さっぱりなんよ
- 547 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a04-aiql) [2017/02/26(日) 00:08:04.63 ID:ORpAoC1b0.net]
- bob's初めてやってるけど、木材の供給が大変なんだね。
- 548 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cfe6-tTF5) mailto:sage [2017/02/26(日) 00:15:19.91 ID:mkXsQ4bI0.net]
- >>527
俺も困って温室MOD導入したわ 人口木材ができるようになると通常の木材を使って基板含むアイテムを自動製作できなくなるのが不便だと思った。
- 549 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f32-8lb6) mailto:sage [2017/02/26(日) 00:15:40.94 ID:W++0Zva30.net]
- >>526
i.imgur.com/FO3IPH4.png 下の渋滞の列が交差点の中まで伸びて線路を塞ぐように停車すると下から左上に行けなくなって最悪デッドロックする 交差点の中の信号を全部連動式にして交差点へ入る1個手前の信号も連動式にすると交差点に入る手前で止まってくれるようになる
- 550 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e32-HyQo) mailto:sage [2017/02/26(日) 00:29:13.29 ID:
]
- [ここ壊れてます]
- 551 名前:qhEX0FZf0.net mailto: 初心者の車掌はまず、合流地点に列車がとどまり続けないようにすること、土地は十分に確保することの二点だけは必ず守るようにしよう
正直言って鉄道には組立機・ベルトコンベア関連のノウハウは何の役にも立たないから とにかく合流地点は広くスペースを取って、複数運行する場合は多くても機関車一両あたり貨物車二両までにおさめて どういった時にスムーズに流れるのか流れないのかを一から把握して、その上で省スペースに着手するべき じゃないと何時まで経ってもデッドロックに苦しむことになる [] - [ここ壊れてます]
- 552 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a44-TsGD) mailto:sage [2017/02/26(日) 01:02:14.00 ID:l2jInbR60.net]
- >>496
Allegroらしい。
- 553 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0339-moPN) mailto:sage [2017/02/26(日) 01:36:24.60 ID:Xf8TAan40.net]
- 合流地点は丸書いて他経路同士で重ならないようにする派
- 554 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a04-aiql) [2017/02/26(日) 02:12:13.98 ID:ORpAoC1b0.net]
- Bob's、青パックで心折れそうだぜー
- 555 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a37-8lb6) mailto:sage [2017/02/26(日) 02:44:33.86 ID:CLcltwdH0.net]
- 今日丸一日かけてbobs青パックライン組んだけど案の定
スパゲッティになったね。 綺麗に組んでる人はどんな感じなのか気になるわ。
- 556 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cfe6-tTF5) mailto:sage [2017/02/26(日) 03:58:37.56 ID:mkXsQ4bI0.net]
- SP3?SP4?
- 557 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a04-Pl42) mailto:sage [2017/02/26(日) 05:00:18.59 ID:kcaSdc+Y0.net]
- まだまだ青いな
- 558 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a39-gh1E) mailto:sage [2017/02/26(日) 05:17:27.71 ID:OK5UXTdK0.net]
- >>467
後程MOD入れてみてみます。 これと火炎放射とタイミングゲートと… もう何をしているのやらw しかし工場長達の柔軟な発想には敬服するばかり >>485>>499 基本流体って混ざらない?するともう少しコンパクトに配管出来るのか… 難しそう >>515 釣りは巣に一撃入れると近隣からもタゲってくれたような? タゲの仕組みよく解ってません 殆どノーダメだけどこれ以上って可成り難しいですよね スナイパータレット有能過ぎた過去
- 559 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a39-gh1E) mailto:sage [2017/02/26(日) 05:18:51.93 ID:OK5UXTdK0.net]
- 連投スマヌが、0.15でパック種が6種化する
研究所ラインもwikiのデザインだと回せないから健闘しないと
- 560 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 87e5-HyQo) mailto:sage [2017/02/26(日) 06:32:57.98 ID:NfY7cSha0.net]
- 研究は上下左右x2x2で16種類までは特に工夫なくできそうだな
それ以上は勘弁してほしいが
- 561 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cfe6-tTF5) mailto:sage [2017/02/26(日) 07:12:30.56 ID:mkXsQ4bI0.net]
- 最終手段貨車
- 562 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a04-Pl42) mailto:sage [2017/02/26(日) 07:48:33.88 ID:kcaSdc+Y0.net]
- ここに要求チェストがあるじゃろ?
- 563 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a39-gh1E) mailto:sage [2017/02/26(日) 08:36:08.62 ID:OK5UXTdK0.net]
- >>539
それは537で書いたとおり井桁組み…あれ?書いてないw そもそも上の方でBob's研究所ネタがあったからだったのに。汗 >>540>>541 いや解るが負けた気になってな。。。 でもロボの便利さは異常だと思う 未だ混載集中駅仕分けを目詰まりなしで対応するに 大量?箱ロボ仕分け型以外スペース構造で折が合わない。 それと、詳しい工場長教えろください 某動画でボイラー&蒸気機関の消費エネルギーに関して話してて思い出した 1-14-10の組みをするとフル稼働時、最後の1台がギリギリで弱いのは何故? 熱量はボイラー(780KJ/s)14台は10.92MJ/s 蒸気機関(510KW)10台は効率50%を加味して10.2MW 態々ジュール秒とワットで書くのもバカバカしいが十分足りている
- 564 名前:ニ思うのだが
ポンプも60リットル/秒でパイプはその倍まで容量あるし、何の要素を見落としているのか? おしえてたもれ [] - [ここ壊れてます]
- 565 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ a34b-YqT3) mailto:sage [2017/02/26(日) 09:10:05.66 ID:mJzwir9y0.net]
- 翻訳がえらく増えてるんで誰か手伝ってくれんか
https://crowdin.com/translate/factorio 数日前からずっとやってるけど自分一人しか居なくてつらい
- 566 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ abc8-TsGD) mailto:sage [2017/02/26(日) 09:11:10.24 ID:HBfwHBVV0.net]
- 404って出るけどなにこれ
- 567 名前:名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp23-LqKA) mailto:sage [2017/02/26(日) 09:28:44.16 ID:DdcBpB9Cp.net]
- サインアップって出てるからユーザー登録型のだろうけど
翻訳なら一時的にwiki作って有志募っては?(誰でも触れるから)
- 568 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cfe6-YqT3) mailto:sage [2017/02/26(日) 09:30:03.66 ID:mkXsQ4bI0.net]
- 8入力研究所試作
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=872373215
- 569 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ a34b-YqT3) mailto:sage [2017/02/26(日) 09:35:16.95 ID:mJzwir9y0.net]
- >>454
crowdinって翻訳サイト。ここでFactorioの翻訳を公式がやってるんだけど、 どうやら次のアプデで原子炉とかPVPとか追加するらしくて翻訳がかなり増えとる 質は多少落ちても次のアプデまでに少なくともcore.iniとbase.iniだけは終わらせたいと思ってる。 ゲームの基礎部分だからね >>455 日本wikiにもページあるよ wikiwiki.jp/factorio/#h2_content_1_4 wikiwiki.jp/factorio/?%C6%FC%CB%DC%B8%EC%B2%BD
- 570 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cfe6-tTF5) mailto:sage [2017/02/26(日) 09:52:43.23 ID:mkXsQ4bI0.net]
- Googleのアカウントとか連携でそのまま使えるんだな。
- 571 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ a34b-YqT3) mailto:sage [2017/02/26(日) 09:54:21.44 ID:mJzwir9y0.net]
- 他にもTwitterアカウントとかでも可能なので、
投票だけでもいいし、時間ある方は気軽に手伝ってくださるとありがたいです。
- 572 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ bb32-d4M5) mailto:sage [2017/02/26(日) 09:54:31.04 ID:DipUFZ3r0.net]
- >>542
「最後の1台が弱い」と言うのが「ボイラー加熱が弱い」と言うことを指してるとして検討。 そういう時は発電機とボイラー比率を変えて実験するんだ。 もちろん稼働中のボイラーを右クリックすると水温が出るのを利用する。 で、ポンプだけをLua変更で強力にして1-14-10を実験したんだけど ボイラー14台目の入力時点で水温99.92度とほぼ加熱されないのよ。 1-14-11は発電量UPするが(流量が増えて?)水温が下がってしまい、あまり効率が良くない。 また、「ボイラー効率50%」は事実上燃費のこと。 熱量の低い燃料だと頻繁に燃料投入必要ということを指してるだけで、 原木やロケット燃料を燃やして実験してみても ボイラー1台あたりの水温上昇は変わらないのが確認できるはずだ。 「発電機が一定の水量を消費する」と考えるべきかね。
- 573 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ a34b-YqT3) mailto:sage [2017/02/26(日) 10:10:25.38 ID:mJzwir9y0.net]
- kovarexって何かわかる?どうやら開発のメンバーの一人らしい、ってところにたどり着いたけど、
「Kovarex enrichment process」をどう訳すか困ってる 「コバレックス濃縮プロセス」にしたけど違和感マッハ もしかして名前とkovarをかけたギャグなんだろうか…
- 574 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cfe6-tTF5) mailto:sage [2017/02/26(日) 10:19:43.58 ID:mkXsQ4bI0.net]
- 結構使われる箇所がわからないとなんともいえない語が多いね
- 575 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ a34b-YqT3) mailto:sage [2017/02/26(日) 10:23:07.95 ID:mJzwir9y0.net]
- ですね、いくつか曖昧な単語はリリースされてから翻訳したほうがよさそうですね
- 576 名前:名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp23-LqKA) mailto:sage [2017/02/26(日) 10:35:04.70 ID:DdcBpB9Cp.net]
- >>547 wikiにも有るならそっちから
>>546 自分がやってる方法だけど応用で。 2個*2列*2段で8個 http://i.imgur.com/3hvqvQu.jpg 16個になったら多分お手上げ []- [ここ壊れてます]
- 578 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cfe6-tTF5) mailto:sage [2017/02/26(日) 10:44:31.68 ID:mkXsQ4bI0.net]
- >>554
適宜交差させれば折り返しが不要になると思うんだけどどう?
- 579 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ bb32-d4M5) mailto:sage [2017/02/26(日) 10:53:43.54 ID:DipUFZ3r0.net]
- >>551
low-density-structureを断熱材と意訳した私は 「コバール合金」でとりあえずごまかして投稿したよ。 kovarってニッケルとコバルトの合金だけど身の回りにないものだし…
- 580 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0632-8lb6) mailto:sage [2017/02/26(日) 10:57:10.03 ID:yzNTChYY0.net]
- >>509
ポンプに別の流体が混入する原因がわかった ポンプ内の流体が少ない(<0.5?)と、後ろから押されるのかよくわからんが別の流体が混ざる それを踏まえて考えたらシンプルな流体分離装置が出来た。ちょっと設置が面倒だけど light.dotup.org/uploda/light.dotup.org421082.jpg light.dotup.org/uploda/light.dotup.org421083.jpg ただ、分離以前に流体を混ぜて送るとパイプに0.0の部分ができて パイプラインが詰まることがあるので1本にするのは難しそう 0.0にならないようある程度の量をまとめて送れば行けるかも? light.dotup.org/uploda/light.dotup.org421084.jpg
- 581 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ a34b-YqT3) mailto:sage [2017/02/26(日) 10:58:53.88 ID:mJzwir9y0.net]
- >>556
せっかくのギャグをつぶすのもと思ったんですが、やっぱり分かりやすいほうがいいですね 自分のは消しておきます。 ちなみにkovarは実はスマホやパソコンなどにも使われることがある身近な金属だったりします
- 582 名前:名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp23-LqKA) mailto:sage [2017/02/26(日) 11:06:01.41 ID:DdcBpB9Cp.net]
- >>555 折り返しになってるとこは8個にした場合の暫定で_(:3 」∠)_
通常使ってるのはSP1-4の2列仕様なのと最適化は後でということで。
- 583 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0339-8lb6) mailto:sage [2017/02/26(日) 11:36:18.93 ID:Xf8TAan40.net]
- 青パックまで作ったけどスタートラインを投げ捨ててほかのところを開拓に行くのが俺
- 584 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ bb32-d4M5) mailto:sage [2017/02/26(日) 12:25:59.46 ID:DipUFZ3r0.net]
- >>558
コバレックス自体人名翻案ギャグ命名だとすれば、 ガンダムの「ミノフスキー粒子」を「富野好み粒子」と訳するようなものじゃないかなあw で、コバルトという命名自体がファンタジー生物「コボルト」(ドイツ語)や 「ゴブリン」(英語)由来ゆえ、本歌取りしてゴボルト合金と命名する…のはやりすぎかな。
- 585 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 271d-R9An) [2017/02/26(日) 13:28:09.18 ID:YERhiyQi0.net]
- みんな遠隔資源採集地の防衛ってどうやってるの?
採集地を石壁で囲んで電力通してレーザータレット?
- 586 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bf3-WLWd) [2017/02/26(日) 13:29:01.75 ID:QN/spKSG0.net]
- bobs+angelやっているんだけどさ、bobsの和訳 bobores 0.14.10が最新なら
以下の項目が抜けているから追加すると良さげ [entity-name] chrome-ore=クローム鉱石 manganese-ore=マグネシウム鉱石 platinum-ore=プラチナ鉱石 [item-name] chrome-ore=__ENTITY__chrome-ore__ manganese-ore=__ENTITY__manganese-ore__ platinum-ore=__ENTITY__platinum-ore__ [autoplace-control-names] chrome-ore=__ENTITY__chrome-ore__ manganese-ore=__ENTITY__manganese-ore__ platinum-ore=__ENTITY__platinum-ore__
- 587 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-8lb6) mailto:sage [2017/02/26(日) 14:00:14.58 ID:yihwmc190.net]
- choromeはクロームじゃなくてクロムじゃないかな
- 588 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-8lb6) mailto:sage [2017/02/26(日) 14:00:35.68 ID:yihwmc190.net]
- >>564
変なo入ったわchromeだ
- 589 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a39-gh1E) mailto:sage [2017/02/26(日) 14:03:13.01 ID:OK5UXTdK0.net]
- >>550
ありがとう あと僅かで100度なのに感がなんとも もう少し追試してみます
- 590 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 73e5-Pl42) mailto:sage [2017/02/26(日) 14:03:19.34 ID:8JxOrfoa0.net]
- >>557
おお、ええや
- 591 名前:ん!
なるほど、ポンプ内の圧を同じにすればポンプが空くことがないから別の流体吸うこともないってことか! 流体が三種なら確かに回す必要もないからスピードも速い(というか回す方式は処理が遅すぎて実現できてもネタ技確定だった) うーん、混流ラインに発生しうる0.0の流体はどうしようもないか・・・これはむずい いっそのことパイプライン全部を直列ポンプにしてしまえば長さなんて関係ねぇとか考えたけど、採算度外視すぎて本末転倒だし・・・ いや、地下パイプとポンプを交互に繋ぐという方法なら距離をかなり稼げるから割とありかも・・・? [] - [ここ壊れてます]
- 592 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ea72-HyQo) mailto:sage [2017/02/26(日) 14:14:14.03 ID:wk8US0d00.net]
- >>563
manganese-oreはマンガン鉱じゃないかな マグネシウムとは別
- 593 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0339-8lb6) mailto:sage [2017/02/26(日) 14:18:21.45 ID:Xf8TAan40.net]
- >>562
貨物の二両目三両目に弾丸入れるとかは? 弾丸ぶち込む場所一か所作って遠隔行くやつはすべてそこを経由させるとか
- 594 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 73e5-Pl42) mailto:sage [2017/02/26(日) 14:44:34.85 ID:8JxOrfoa0.net]
- >>557
いやごめん>>567の地下パイプ&ポンプってのも確実ではなかった 0.0流体を重油軽油プロパン3種それぞれ複数取り揃えた上でマダラにして流してみたけど、1つでもパイプや地下パイプ挟んだ時点で詰まる 直列ポンプで作ったラインなら大丈夫だけど、それでも曲がり角はパイプにせざるを得ないから運悪く数種類の0.0が続いたら(そんなケースはまずありえないとはいえ)詰まる可能性はある、まあそれを言い出したらきりがないけど・・・ 流体は混ざらないから当然の結果とはいえ、どんな高圧力な流れでも0.0流体1つで止められるとか、普通に考えたらどんだけ硬いんだって感じだわ
- 595 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bf3-WLWd) [2017/02/26(日) 16:40:26.66 ID:QN/spKSG0.net]
- >>564
>>568 おっと間違えていたか。恥ずかしいから逝ってくる。
- 596 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5399-d4M5) mailto:sage [2017/02/26(日) 17:47:47.35 ID:4AikjCub0.net]
- ロケット100発打ち上げるとかの実績欲しいな
- 597 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fec3-DfUb) mailto:sage [2017/02/26(日) 17:52:43.00 ID:c6TOzp3J0.net]
- bob疲れた
- 598 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a04-aiql) [2017/02/26(日) 18:19:38.88 ID:ORpAoC1b0.net]
- Bobは産廃がいっぱいでる。
- 599 名前:名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-LqKA) mailto:sage [2017/02/26(日) 19:20:59.57 ID:/HFeYKUNa.net]
- 水酸化ナトリウム「呼んだ?」
- 600 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0632-8lb6) mailto:sage [2017/02/26(日) 19:24:54.31 ID:yzNTChYY0.net]
- >>570
パイプ内の流体を別の流体で押せる条件がある程度わかったので、混合パイプへの送出用システムを組んでみた 但し、パイプラインの途中でポンプが使えないので距離に限界がある 精製所5つフル稼働・一時貯蔵タンク2つでパイプ700は行けた。1000だと送りきれずに精製所が溢れた 途中で分離・再送出する中継基地作れば伸ばせると思うけど 後バニラでは行けるけど、Bob'sは重油の流れが凄く悪くなってるから重油送ってる間にプロパンとかが溢れる 軽油とプロパンのみならBob'sでもある程度行けるはず light.dotup.org/uploda/light.dotup.org421173.jpg
- 601 名前:名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp23-J+Xi) [2017/02/26(日) 19:30:34.86 ID:Os392CL2p.net]
- ドラム缶の使い方がワカラーン
ウィキ見てもだめだーーー 誰か教えてください!!!!
- 602 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fec3-DfUb) mailto:sage [2017/02/26(日) 19:32:20.32 ID:c6TOzp3J0.net]
- >>577
五右衛門風呂
- 603 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f64-iFcY) mailto:sage [2017/02/26(日) 19:35:14.88 ID:2k+f56VB0.net]
- >>577
マジレス 組立機で原油を詰めろ 組立機で原油を取り出せ
- 604 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-8lb6) mailto:sage [2017/02/26(日) 19:54:51.29 ID:yihwmc190.net]
- >>577
組み立て機で液体詰めると鉄道で輸送できる コンベア輸送するくらいの距離なら地下パイプの圧勝だけど、超長距離移動に便利
- 605 名前: []
- [ここ壊れてます]
- 606 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 73e5-Pl42) mailto:sage [2017/02/26(日) 20:31:17.59 ID:8JxOrfoa0.net]
- >>576
ああ、ほんとだ普通に0.0も押せた ごめんさっき0.0を押せないって言ってたのは、その画像の※にある通りで、 ポンプ挟んで出来ねーじゃんって早合点してただけみたい ちなみにこれ地下パイプ使えばかなり距離伸ばせるんじゃないかな パイプ2個分の容量で11マス稼げるし 地下パイプでの流体の振舞いがパイプと同じであればの話だけど、まあ多分同じだろうし(というまた早合点かもしれんけど) あ、もちろんそんな気がするってだけなんで、別に検証してレポしろやって訳ではないので悪しからず むしろあんな思いつきの流体仕分けの話からよくここまで調べたもんだと脱帽するわ
- 607 名前:名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp23-J+Xi) [2017/02/26(日) 20:58:33.31 ID:Os392CL2p.net]
- >>579
代表して、ありがとう!! チャレンジしてみるよ!!
- 608 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 73e5-Pl42) mailto:sage [2017/02/26(日) 21:25:17.48 ID:8JxOrfoa0.net]
- 信号のない線路で、列車が駅に到着したことを回路で検知するにはどうすればいいだろうか・・・?
今思いつくのは、 ・駅に設置したインサータが列車に反応するのを検知 ・線路にゲートを置いて開閉検知(ただこれはプレイヤーにも反応するのであまり良くない) なんだけど、何かもっといい方法ってあるかな? https://www.axfc.net/u/3780573.mp4 やりたいのはこんな感じで複数の列車を順にギリギリのタイミングで出発させ続けること 動画では最初の出発を手作業で定数回路弄ってやってるけど、これを最後の列車が戻ってきたタイミングで自動で繰り返したい だから最後の列車が駅に帰ってきたことを回路で検知したい、という話なんだけど、その帰ってきたときのスマートな検知方法が思いつかない 信号を使ってないのはこのギリギリを維持したいがためなんだけど、実は信号使っても同じことできるよって話であればそれでもいい
- 609 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ab39-moPN) mailto:sage [2017/02/26(日) 22:04:44.42 ID:IPOe//vM0.net]
- modありならRailLogicSystem使える
- 610 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f32-8lb6) mailto:sage [2017/02/26(日) 22:20:54.09 ID:W++0Zva30.net]
- >>583
右端の線路にだけ信号置いて信号で検知すればいいんじゃないの
- 611 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 73e5-Pl42) mailto:sage [2017/02/26(日) 23:13:35.69 ID:8JxOrfoa0.net]
- >>584
あーごめん、modはなしの方向で・・・ ちょっとアメリカ語が不得手なのでmodは使いこなせる気がしない >>585 右端のどこに置いても列車が止まるんだ 基本的に信号2つは置かないと動かない感じなんだけど、 @右端線路の上側に2つ置くとそこで止まるし、 A右端線路の下側に2つ置くと帰ってくるときに下で止まる B駅挟んだ上と下に1つずつ置いてもやっぱり上で止まる 図→i.imgur.com/27v5Dx1.jpg という感じなんだけど、なんかもっとやりようがあるのかな i.imgur.com/r6dNVxK.jpg ↑ちなみに最初はこんな感じで別線路を交差させればそっち側の信号が列車に反応して検知できるんじゃね?とか思ってたんだけど、 列車がいるループ本線に信号がないからまとめて1ブロックと見なされて(多分そういう理屈だと自分は思ってる)ずっと信号変わらなくてダメだったんだよね
- 612 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f32-8lb6) mailto:sage [2017/02/26(日) 23:31:03.10 ID:W++0Zva30.net]
- >>586
ああそうか確かに1個は常に赤になる信号が出るからダメだな 置ける場所全部に信号置いたらそれなりにギリギリになると思うけどそれがダメならインサータかゲートしか思いつかないなあ
- 613 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ab39-moPN) mailto:sage [2017/02/26(日) 23:40:22.74 ID:IPOe//vM0.net]
- >>586
RailLogicSystemにはレールに隣接して設置する回路があって、 列車が通ったときに積んでる燃料とか貨物を信号化できるから、 右端レールに置く→いずれかの信号検知→左端出発で即解決する。 アイテム3つ増えるだけだから英語分からないだけならへーきよ
- 614 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f64-ULHw) mailto:sage [2017/02/27(月) 00:17:5
]
- [ここ壊れてます]
- 615 名前:0.14 ID:WS5Zmt/v0.net mailto: 今日から始めたのですが、組立機械や炉の中で作られているモノをアイコンで表示させるのはどうやるのでしょうか? []
- [ここ壊れてます]
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