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1 名前:名無しさんの野望(ワッチョイ b244-P6gz) mailto:sage [2017/02/12(日) 12:17:46.03 ID:ZB6nUN+70.net]
!extend:checked:vvvvv:1000:512
Factorioは資源を掘って機械をクラフトしてどんどん自動化・巨大化していくゲーム。
新しい技術や武器を開発して、原住生物の脅威に立ち向かうRTSです。
Steamアーリーアクセスで販売中。現在アルファリリース。対応OS:Windows, Mac, Linux

安定版(stable。安定したalpha版。デフォルトはこちら):Ver.0.14.22
テスト版(experimental。次期stableへの実験的リリース):Ver.0.1x.x(現在なし)

公式サイト
ttps://www.factorio.com/
Steamストアページ
ttp://store.steampowered.com/app/427520/

公式サイトから無料体験版がダウンロードできます。
公式サイトでも購入可能。Steamキーも付与されます。

公式wiki: ttps://wiki.factorio.com/ 公式Forum: ttps://forums.factorio.com/
公式トレイラー: ttps://youtu.be/DR01YdFtWFI プレイ: ttps://youtu.be/KVvXv1Z6EY8

■ゲームの内容について質問する前にぜひ読んで下さい
Factorio @JP wiki: ttp://wikiwiki.jp/factorio/

前スレ
【工場】Factorio【RTS】Part25
potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1484446214/
次スレは>>950を踏んだ人が『宣言をして』建ててください。スレ立て時、先頭に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512 のように「2行」書いて

326 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fb64-Z7AI) mailto:sage [2017/02/20(月) 21:36:13.79 ID:gyUxbZZG0.net]
レーザータレットで野戦築城しながら進む以外にバイターの倒し方が思い浮かばない……

327 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b64-5N3D) mailto:sage [2017/02/20(月) 21:39:05.40 ID:nQclpx3x0.net]
>>316
後方にタレット砦を作っておき
外骨格とアーマーモジュール武装のアーマード工場長が突貫する
というのが最も楽だと思う
武器はコンバットショットガンか火炎放射器

328 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fed-eq+O) mailto:sage [2017/02/20(月) 21:39:33.89 ID:kNOWP/6A0.net]
戦車に乗り込んでぷちっと

329 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fb64-Z7AI) mailto:sage [2017/02/20(月) 21:48:04.77 ID:gyUxbZZG0.net]
火炎放射器使ってみようかな
プロパン以外の2つはダダ余りだし

330 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f32-Z7AI) mailto:sage [2017/02/20(月) 22:07:39.56 ID:LFGj7zBO0.net]
コスパ最強が貫通コンバットショットガン
火力が欲しいなら火炎放射器一択
楽がしたいならクラスターグレネードと毒素カプセルも使う

331 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f32-eq+O) mailto:sage [2017/02/20(月) 22:32:25.09 ID:+Zo+Lquu0.net]
コスパは火炎放射器のほうが良い気が
打ちっぱなしだとあっという間に減るけど、チョン押しで打って直接バイターに火をつければいい
大型バイターでも直接かけて火が付けば大抵死ぬし
適当なシールドと外骨格2つ付けて引き撃ちすれば、バイターの巣15個位でも消費は20行かなくて済む

332 名前:名無しさんの野望 (スププ Sd7f-VYVw) mailto:sage [2017/02/20(月) 22:49:24.43 ID:PYuAVzkOd.net]
火炎放射器はなんかの拍子に囲まれても生き残れる可能性高いしな

333 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b99-XfCN) mailto:sage [2017/02/20(月) 23:05:14.74 ID:mtOJDquv0.net]
これも既出情報かもしれないけど、貨物車両を使ったインサータ搬送ラインにおける小技をいくつか

i.imgur.com/gjTpb8b.jpg
貨物車両は線路2つに1台置ける(これはニコ動の動画を見て知った情報)

i.imgur.com/4F9qSPz.jpg
上記の貨物車両を線路2つ+線路1つ分の空白+線路2つ・・・という形で配置すると、
隙間の4マス全てにインサータを置ける(つまり貨物ライン一列につき最大4スタックインサータによる超高速搬送が可能)

i.imgur.com/tARS1XY.jpg
貨物車両ラインの分岐にはインサータが交互に動く回路を組むと便利(図は貨物車両では分かりにくいのでチェストを使用)
もっとも回路なんて使わなくてもラインが飽和すれば自動的に分岐していくから必要ないといえばない
逆にこの回路の場合、分岐のインサータを順番に動かしてるのでラインが飽和して1つインサータが止まると他も全部止まるというデメリットすらある(原油精製所みたいに1つ詰まると全部止まる)


2つ目に挙げた貨物車両の隙間に4インサータ設置可能というのはバグくさい気がしないでもない

334 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f32-Z7AI) mailto:sage [2017/02/20(月) 23:05:42.55 ID:LFGj7zBO0.net]
バニラの最大研究時に資源量あたりのダメージ量が一番高いのが貫通弾薬。ソースは英wiki
時間あたりのダメージ量が高くてそれなりに安いから火炎放射器のがコスパ良い気がするのも分からんでもないが



335 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fb64-7ySr) mailto:sage [2017/02/21(火) 00:08:00.16 ID:UmBRqqst0.net]
プロパンって足りなくて困るのが普通?

336 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fe2-eq+O) mailto:sage [2017/02/21(火) 00:21:10.39 ID:ydwNhuFo0.net]
怠惰なろくでなし何処かで回数に余裕が無

337 名前:「と聞いてたけど余裕が相当あって案外拍子抜けだったな
これ目指さない限り作らないだろうなというアイテムが幾つかあって楽しかったけど
[]
[ここ壊れてます]

338 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fe5-2WKk) mailto:sage [2017/02/21(火) 00:27:12.50 ID:xrjGkt+/0.net]
貫通弾薬最強ってのは時間あたりの与ダメの話じゃないかな
あるいは本当に資源効率でという話であれば、多分それは火炎放射最大の利点である死ぬまで燃え続けるという持続ダメージを抜いた場合の話だと思う

339 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb5-yXFx) mailto:sage [2017/02/21(火) 01:08:53.56 ID:vZBmmk+k0.net]
>>325
初めて原油関係触ったなら普通
軽油重油は使い道あまりないし

>>326
とはいえ11回だっけ?しか余裕ないからちょっと中間材料多い製品ミスクリックしただけでアウトなっちゃうから相当に余裕ではないような?

340 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ df04-XfCN) mailto:sage [2017/02/21(火) 01:14:11.71 ID:uf4VZPa90.net]
>>325
プロパンは足りなくて困るのが普通
原油周りのラインの組み立てはFactorioの難関であり醍醐味だから頑張って欲しい

341 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fe5-Z7AI) mailto:sage [2017/02/21(火) 01:25:19.26 ID:CLutBcPA0.net]
応用原油処理のために気合と根性で青ポーション自力生産マジおすすめ

342 名前:321 (ワッチョイ 6f32-eq+O) mailto:sage [2017/02/21(火) 01:29:51.28 ID:mGpFc9EW0.net]
どの位のコスパか試してみた。全研究終了ピースフル

light.dotup.org/uploda/light.dotup.org419797.jpg
テスト用のバイター。ここでセーブして各武器でバイターを殲滅、巣は放置
サブマシンガン+貫通弾薬、コンバットショットガン+貫通ショットガン弾薬、火炎放射器

light.dotup.org/uploda/light.dotup.org419798.jpg
上が攻撃前、下が攻撃後

サブマシンガンは論外。96.4マガジン消費(銅482+鋼鉄96.4)
ショットガンはかなり良い。2.8マガジン消費(銅5.6+鋼鉄5.6)
火炎放射器は非常に良い。0.28マガジン消費(鉄1.4+軽油0.7+重油0.7)
※火炎放射器はうまく炎を直撃させて、炎上ダメージで殺すのがポイント

light.dotup.org/uploda/light.dotup.org419799.jpg
おまけでガンタレット。ダメージボーナスが非常に大きい(右下の数値)
それでもあまり良くない。11.6マガジン消費(銅58+鋼鉄11.6)
とは言えサブマシンガンに比べればはるかに良い。貫通弾薬はタレットで使うべき

343 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fe2-eq+O) mailto:sage [2017/02/21(火) 01:36:05.78 ID:ydwNhuFo0.net]
固形燃料はロケット燃料に使うだろうと最初から保存という非効率的なことしてたから
軽油と重油はタンクに溜め込んで後でプロパンに変換を聞いたときには目からウロコだったな

344 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f43-g7u9) mailto:sage [2017/02/21(火) 01:45:12.20 ID:ncBVPJxf0.net]
>>323 さん 4スタックインサータ運搬とはすばらしいな、感動した。
設置箇所に空間があるんですね。



345 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f3b-Vm/o) mailto:sage [2017/02/21(火) 03:15:54.10 ID:IbjCkyJE0.net]
資源あたりのダメージならレーザー防御モジュールが一番と言えなくもない

346 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f39-gU8W) mailto:sage [2017/02/21(火) 09:04:13.57 ID:9rVkROiW0.net]
重くなる原因だけど開かれたチャンク数ではないか?と思う様な違うような
汚染量やバイター数にも関係するのか?
設置物・モーション?
考えるとキリないが
鯖の能力と倉の限界は別物だと解った。

>>304
但しスタックインサータボーナスありきだからね
速さは列車を使っている人なら皆解るはず。
>何故駅はチェストで受けてからベルトに流すか(逆も)

>>323
そのニコ動に線路2個コメした者です。
LABOで「駅のフィルタに貨物フィルタで実現出来ないか?」を実験してた時に発見
でもこれ本当に貨車の配置が厳しいのよ。(笑)
※スタックインサータ4個配置

347 名前:実験時14.18辺りだったので今どうかはまたやらないとわからないが、出来た?

で、貨車間2マスなのは線路の都合だけど、縦横上手く配置すると1マスっぽく出来ます。(いろいろ問題あるけど)
また横並びも3線路中間配置とか工夫すると捻りもある。
でもいまいちスタックインサータの使い勝手が悪くてフィルタリングは出来なかった。
ただの高速輸送程度の使い方が限界でした。
[]
[ここ壊れてます]

348 名前:名無しさんの野望 (ガックシ 06ff-1kJ3) mailto:sage [2017/02/21(火) 10:08:57.32 ID:lmWIN0Ef6.net]
このゲームを他人におすすめする時にいい短めの動画とかないかな?
今のところ、公式トレーラーぐらいしか見つからなくて。

349 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bc8-QocU) mailto:sage [2017/02/21(火) 10:18:48.82 ID:q82BNWuN0.net]
公式トレーラーが一番じゃ

350 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fe5-Z7AI) mailto:sage [2017/02/21(火) 10:24:36.58 ID:7mk+oGom0.net]
公式トレーラー見てフーンアッソって反応だと見込みなしだろ
無料デモもあるしな
欲を言えば無料デモの1つ2つあとのシナリオも遊ばせてあげて欲しかった
購入後に青ポーションで脱落するやつも多いだろ

351 名前:名無しさんの野望 (ラクッペ MM9f-5N3D) mailto:sage [2017/02/21(火) 10:50:52.78 ID:81iRrp7FM.net]
青パックで脱落するくらいの人は、デモの時点で合わないことが分かると思う
それでも買うようなやつは知らん
公式トレーラー見て「おっ」と思わないなら8割ダメ

352 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f99-XfCN) mailto:sage [2017/02/21(火) 10:53:47.81 ID:90i5gKfb0.net]
Steamで発売された時点で、公式トレイラー(2014)の再生数が68万弱なのに対して発表された販売本数が11万超えだった。
つまりトレイラーを見た6人に1人くらいが買っていた計算になるから化物だよなあれ。

353 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fc3-XiLN) mailto:sage [2017/02/21(火) 11:16:39.15 ID:J5sGZnuv0.net]
トレイラーを見るまでもなく買ってる奴が多いんだろ

354 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fc0-Z7AI) mailto:sage [2017/02/21(火) 11:30:58.72 ID:JRPtIjA20.net]
多いかどうかはともかく購入者がトレイラーをやっているとは限らないのは確か



355 名前:名無しさんの野望 (スップ Sd7f-BwmO) mailto:sage [2017/02/21(火) 11:31:43.48 ID:CaZnsjJQd.net]
2周目プレイ中だけど前より良くなってるのが実感できて快感
マップ設定そのままだと油田がとても足りない気がするんだけどこれで8時間以内とかやっちゃえるの?

356 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f04-K3GY) [2017/02/21(火) 11:42:02.86 ID:HRAHxR+y0.net]
資源マシマシで8hやで。

357 名前:名無しさんの野望 (ラクッペ MM9f-5N3D) mailto:sage [2017/02/21(火) 12:54:00.96 ID:81iRrp7FM.net]
資源ノーマルで8Hは俺には絶対無理だわ
できるやついんの?

358 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bc8-QocU) mailto:sage [2017/02/21(火) 13:07:02.87 ID:q82BNWuN0.net]
マシマシでも無理でした
マルチ企画ほんとにありがとう

359 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b99-XfCN) mailto:sage [2017/02/21(火) 13:40:09.14 ID:cKilpLdv0.net]
>>335
LABOが何かわからないので駅のフィルタってのがどういう意味かよくわかってないんだけど、
こんな感じで貨物をフィルタインサータの変わりにするみたいなこと?
i.imgur.com/8xLD3Xx.jpg


まあそれはそれとして、
これも既出だったら申し訳ないが、防衛ラインでちょっと使えそうな回路を考えた

i.imgur.com/RSIrvRM.jpg
ゲートを一定間隔で操作することでバイターの襲撃ルートを攪乱し無駄に右往左往させるというもの
今まで火炎タレットでは捉えきれなかったバイターの先頭集団もこれでまとめて焼き払えるようになる(ハズ)

画像はうちの防衛ラインにあるレザタレの電源とガンタレの弾薬を切って、火炎タレットのみでバイターを迎撃したところ
バイターを巣からトレインしてきて試した結果、概ね上手く壁の前で立ち往生してそのまま火炎タレットの餌食になってくれた
ただたまにゲートの先へ抜けてくる奴もいたのでまだ改善の余地あり
取りま既存の防壁の穴にゲートつけて

360 名前:1.5秒間隔くらいで開け閉めしてみただけだから、もう少し壁の形や開閉方法を工夫すればもっと上手く足止めできるかも []
[ここ壊れてます]

361 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b32-eq+O) mailto:sage [2017/02/21(火) 15:48:03.26 ID:aS48XtSl0.net]
>>347
いいねこれ
i.imgur.com/u6VpK9r.png
開いてるゲートに殺到→閉じた瞬間別のゲートに殺到
を繰り返すうちに中央の壁を攻撃されるから
抜けさせる前提で壁2ゲート10くらいのほうが良いかもしれん

362 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f39-gU8W) mailto:sage [2017/02/21(火) 16:05:46.18 ID:9rVkROiW0.net]
>>347
防壁>これ凄い
バイターの特性を熟知した一品ではないですか!
ベヒの屍骸がその様を表している

LABOはDEKKAI-TUBOにあるラボ
四次元MODとかでいろいろ実験出来る場所
で、まさにそれ+石油に石にで両面作ってたけど、どうやってもロボ仕分けを超えられず
面積効率はロボに黄箱以上に良い仕組みがなさげ

363 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6be5-vVLf) mailto:sage [2017/02/21(火) 17:37:30.57 ID:E0g9w0760.net]
このゲームコントローラーでやるのはきついかな

364 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f32-Z7AI) mailto:sage [2017/02/21(火) 17:43:11.66 ID:lP5zUkKF0.net]
>>350
その質問が出ると8割が否定的に応えて2割が的はずれな回答するまでがテンプレと化してる
素直にキーボードでやんなさい



365 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6be5-vVLf) mailto:sage [2017/02/21(火) 17:47:01.29 ID:E0g9w0760.net]
わかりましたすいません

366 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f04-K3GY) [2017/02/21(火) 17:50:29.35 ID:HRAHxR+y0.net]
ゲームパッドで頑張ってみたけどきつかったよ。

367 名前:名無しさんの野望 (スップ Sd7f-BwmO) mailto:sage [2017/02/21(火) 18:24:42.41 ID:CaZnsjJQd.net]
資源マシマシなのね
じゃこれ終わったら3周目でチャレンジしてみよ

368 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f39-gU8W) mailto:sage [2017/02/21(火) 18:35:02.17 ID:9rVkROiW0.net]
>>348
自分で調べろって話だけど、
これゲート6壁6を8段、壁の間2マスです?
ゲートタイミングは>>347氏同様に1.5秒(75tick)ですか?

以前「無保守防衛」を願ってこれに至らず
両氏、勉強させて貰いました

369 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fe2-eq+O) mailto:sage [2017/02/21(火) 20:34:30.45 ID:aMIONaXi0.net]
炎上中のアスクルの中がリアルfactorio染みてて辛い
https://youtu.be/GT3Jt1G9CYU?t=10s

370 名前:名無しさんの野望 (スップ Sd7f-yXFx) mailto:sage [2017/02/21(火) 21:04:37.28 ID:fCYOjKFjd.net]
公式トレイラーは全然刺さらんかったな
友達に強く勧められたからとりあえずで始めたけど
そこから200時間くらいは寝る時間削ってノンストップだったが

371 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ba8-P9CU) mailto:sage [2017/02/21(火) 21:41:07.47 ID:/J42J4Uk0.net]
>>350
ps2コントローラーを左手 右手マウスでやってる
スティック以外に左手だけで押せるボタンが8個だけだが何とかなってます

372 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b99-XfCN) mailto:sage [2017/02/21(火) 22:09:47.52 ID:cKilpLdv0.net]
>>355
ごめん、>>347だけどtick?という単位をよく知らないで1.5秒って言ってたわ
カウントアップ回路での1カウンタは60fpsの1フレーム分なんだろうって勝手に思ってた
90カウント毎に開閉を繰り返すループだったので1.5秒だろうと思ってたけど違うみたいだね
取りあえず>>347の開閉間隔は90tickです


それはさておき、火炎タレットがバイターの先頭集団に当たらないのはバイターが速すぎるから
という観点から「バイターをゲートに挟んで拘束」→「キレて暴れる前に解放」を繰り返してバイターを鈍足化する仕組みを考えた
i.imgur.com/vPYBhJo.gif

思いついたときはかなりいい案だと思ったんだけど、バイターがキレない程度に拘束という微調整が難しすぎて、結果はいまいちだった
試した中では60tickのカウンタで0〜20開いて20〜60閉じるという開閉割合が一番安定してバイターを鈍足化できた感じではあったけど
それでも結構齧られて修理ロボがどんどん燃えていくのでやっぱりいまいち

373 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b83-yXFx) mailto:sage [2017/02/21(火) 22:10:33.54 ID:SeG2tAHr0.net]
ついハマると時間感覚がすっ飛ぶから怖い
そんなロケット童貞

374 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b47-eq+O) mailto:sage [2017/02/21(火) 22:32:23.66 ID:+BuuJBIG0.net]
ニューヨーク東8番街の奇跡なんて見るんじゃなかった…
修理ロボが無駄に浪費されて行くのが凄い辛くなってきてキツイ



375 名前:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMff-0GIf) mailto:sage [2017/02/21(火) 22:41:09.14 ID:rWcB/mq0M.net]
駅の名前ランダムだけど見覚えのある駅名が出てきて、確かめるには駅リスト多すぎるしマップも広すぎるからいったん撤去したら、そのとたんに駅名忘れて同時に同じ駅名が存在したのかどうか確かめられなかった

376 名前:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMff-0GIf) mailto:sage [2017/02/21(火) 22:41:59.30 ID:rWcB/mq0M.net]
>>361
古すぎ!

377 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f39-gU8W) mailto:sage [2017/02/21(火) 22:46:51.29 ID:9rVkROiW0.net]
>>359
ごめんなさい、こちらの計算ミスです
90tick=1.5秒です
tickはwikiのゲーム時間の説明で使われてたのでそういう物なのかと、60fpsと同義と書いてあります

で、ゲートの海w
これずらす事とか迷路チックとかいろいろ工夫出来ますよね
ただ逆流ベルトとかは燃えちゃうし、使える仕組みが限られる
詰めて行くにはケーステストが大変そうだけど
レタレコンビなら無双と言えません?やっぱり齧られるのかな
適当なセーブマップが見当たらん!

378 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4be6-2C+t) mailto:sage [2017/02/21(火) 22:58:30.78 ID:FrLtyEvD0.net]
bob's打ち上げ完了ー
最終的にフルHDで3画面ぐらいの工場になってしまった

379 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f32-Z7AI) mailto:sage [2017/02/21(火) 23:24:32.25 ID:lP5zUkKF0.net]
小さすぎないか

380 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fb28-6x/Q) mailto:sage [2017/02/21(火) 23:33:42.69 ID:lW6UNmQq0.net]
>>359
よう考えるわこんなんww

381 名前:名無しさんの野望 (オッペケ Sr9f-wIO+) mailto:sage [2017/02/22(水) 00:52:33.63 ID:ghBtVDTzr.net]
STEAMで体験版やってから買ったのですが画面が黒くなります
公式に書いてあるグラフィックドライバ更新、バージョンダウン、起動プロパティ変更などやりましたが改善されません
他に何かやることはありますか?

382 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b99-OEnk) mailto:sage [2017/02/22(水) 01:09:45.32 ID:bwz7Rhdy0.net]
自分はconfig.iniにあるfullscreen=trueをfullscreen=falseに書き換えてからオプション設定を変えて起動するようになった
steam版はやったことないから構造違ったらごめん

383 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fe5-Z7AI) mailto:sage [2017/02/22(水) 01:26:31.12 ID:xqRbh7UR0.net]
オフィシャルのZIP版で試す
それでも駄目なら2時間以内に返金

384 名前:名無しさんの野望 (オッペケ Sr9f-wIO+) mailto:sage [2017/02/22(水) 01:53:40.24 ID:ghBtVDTzr.net]
>>369
駄目でした
ありがとう

>>370
いろいろいじって2時間はとっくに過ぎちゃってます

もうちょいいじってみます



385 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fb4b-eq+O) mailto:sage [2017/02/22(水) 02:04:45.88 ID:SO1N2x2P0.net]
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=7&t=37145
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=7&t=3077
gaming.stackexchange.com/questions/299350/factorio-graphics-bug-black-background
大体は自分の環境が原因だろうし色々試してみるといい

386 名前:名無しさんの野望 (オッペケ Sr9f-wIO+) mailto:sage [2017/02/22(水) 02:39:27.26 ID:crRhv4mYr.net]
ドライババージョンを376.33にダウン

%APPDATA%\ Factorio \ crop-cache.datを削除

でイケました
ありがとうございます

387 名前:j) mailto:sage [2017/02/22(水) 03:31:36.21 ID:OuVmMqX10.net]
factorioしてる時に皆さん音楽聞いてる?
ttps://www.youtube.com/watch?v=wHiAnXroGbw&t=3s
近未来感がゲームとマッチしてて好き

388 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f32-Z7AI) mailto:sage [2017/02/22(水) 03:38:52.47 ID:lzCR9WGR0.net]
工場なんだから普通にラジオが一番

389 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fe5-Z7AI) mailto:sage [2017/02/22(水) 03:43:06.08 ID:YDKpMkjz0.net]
プログラマー向けの作業用BGMサイト「musicForProgramming」 | ライフハッカー[日本版]
www.lifehacker.jp/2016/02/160220music_for_programming.html

390 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b66-NnZO) mailto:sage [2017/02/22(水) 03:58:19.93 ID:WOELIDxl0.net]
アプデ来て再開しようとほげってたらもう一年たっとるやんけ!

391 名前:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9f-D4Yy) [2017/02/22(水) 04:07:48.25 ID:2iSXxe89a.net]
>>371
ていうか使っているグラボはなんだ?
デスクトップなら外付けじゃないとダメなんじゃない?

392 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b32-eq+O) mailto:sage [2017/02/22(水) 05:56:26.78 ID:Tkz7Wxq00.net]
>>355
これは>>347を見て真似しただけだから全然詰められてないよ
ゲート4壁6間2
タイミングは片方だけオープン80tick-両方オープン20tick-片方だけオープン80tickの繰り返しにしてある

393 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b32-P9CU) mailto:sage [2017/02/22(水) 07:38:04.94 ID:M1B+G42x0.net]
>>366
>>365は工場の大きさに油井や採掘場所も含めるのかと
画面をどのくらい引いてるのかという大事な要素を語ってない。

394 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f04-K3GY) [2017/02/22(水) 08:10:38.31 ID:2mlyN1wr0.net]
>>371
将来このゲームがもっと面白くなったころに、新PCで遊べるのを楽しみにするのがいいかなあ。



395 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bc4-yXFx) mailto:sage [2017/02/22(水) 08:47:46.77 ID:uCzpixb80.net]
マカーだけどなぜかFactorio開くとゲームウインドウにプラスして真っ黒ウインドウが二つも開く謎仕様がある
サブPCでもそうだったからおま環でもないし

真っ黒ウインドウに隠れてるってことない?
まぁ報告例ないしWindowsは問題ないんだろうが

396 名前:名無しさんの野望 (オッペケ Sr9f-wIO+) mailto:sage [2017/02/22(水) 09:07:17.57 ID:m4JI+pD+r.net]
>>378.381.382
>>373で解決しております!
ありがとうございますm(_ _)m
チュートリアル終わった所までヤりましたです

397 名前:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9f-PAwv) mailto:sage [2017/02/22(水) 09:19:57.53 ID:NDFAcDJsa.net]
>>382
オレもMacでやってるけどウィンドウが複数開く事はないな

398 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bc4-yXFx) mailto:sage [2017/02/22(水) 10:33:39.18 ID:uCzpixb80.net]
マジのマジの助?

399 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f6d-eq+O) mailto:sage [2017/02/22(水) 10:47:43.71 ID:8B5npKPL0.net]
プレイ時間2時間超えてしまっても、購入から2週間以内でしかもプレイ不可となると
普通に返金対応してもらえることが多いので、どうにもならなかったら返金リクエストしてみるべき

400 名前:名無しさんの野望 (ブーイモ MM1f-yXFx) mailto:sage [2017/02/22(水) 12:06:58.86 ID:iO32y5h/M.net]
>>382
俺もmacだけど真っ黒ウィンドウなんて見たことないよ
Steam版もzip版もない

てか解決してるって言ってるんだからもういいだろw
IDは違うけどワッチョイは同じだから別人ではないだろうし

401 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f04-K3GY) [2017/02/22(水) 12:27:58.83 ID:2mlyN1wr0.net]
ロケットサイロとは別に、大型の建造物があればもっといろいろな工場ライン作って楽しめるのになあ。

402 名前:名無しさんの野望 (スッップ Sd7f-3ZtZ) [2017/02/22(水) 12:39:02.36 ID:6TwI87wJd.net]
問題追及と解決策模索をやめない工場長達

403 名前:名無しさんの野望 (スプッッ Sd7f-6skL) mailto:sage [2017/02/22(水) 12:44:07.18 ID:bcm9cfKjd.net]
無敵モードでいきなりプラスチック爆弾爆発させて遊んだロケットサイロの思い出

404 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bcd-p4F5) mailto:sage [2017/02/22(水) 13:12:53.58 ID:6SC65OML0.net]
もう1マップのプレイ時間が50時間ほど経つのに未だにベヒーモスバイターが出てこない
いつになったら拝めるんだ?あいつの緑色の気持ち悪い体を



405 名前:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9f-ittj) mailto:sage [2017/02/22(水) 13:15:28.20 ID:KAECh/S7a.net]
>>388
そんな工場長にBob's&Angel's
ロケット建造自体がはるか地平線の彼方まで遠のく上に
多彩かつ巨大な施設群がライン作りを飽きさせません
何なら、石油縛り・パイプ縛りなんてプレイもできるし

406 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ df67-yXFx) mailto:sage [2017/02/22(水) 14:18:48.65 ID:PQTfhgmW0.net]
Bobsのロケットまでいった人に聞きたいけど資源量は普通?豊富?

407 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f04-K3GY) [2017/02/22(水) 15:09:29.37 ID:2mlyN1wr0.net]
>>392
Bob's angalthonってやつ?似た名前いっぱいでわからん。

408 名前:名無しさんの野望 (ワンミングク MM7f-67I7) mailto:sage [2017/02/22(水) 15:39:37.50 ID:yyBF0RriM.net]
ボブ頑張りすぎ

409 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b99-P9CU) mailto:sage [2017/02/22(水) 16:21:51.31 ID:gpk1XyQ80.net]
>>394
angel'sて最初につく別のmod群やね
bob's前提だけど作者違って、さらにめんどくさくなる
入れるなら一回目はbobのみのほうがいいと思う
bobのみで工場の大きさ三倍とか平気でなるし、angelは・・・bobのロケット飛ばした後でも鉱石関係でわけわかんなくなって、石油で心折れそう

410 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f04-K3GY) [2017/02/22(水) 16:50:13.30 ID:2mlyN1wr0.net]
>>396
bob'sもいっぱいあってわからん。

411 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f32-Z7AI) mailto:sage [2017/02/22(水) 17:02:34.56 ID:lzCR9WGR0.net]
いっぱいあるんじゃなくて、あれが全部Bob'sのmod群なんだよ
取り敢えず全部ぶち込んだら、説明文読んで好みの物を見繕ってon/off切り替えて使う

412 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fbea-g7u9) mailto:sage [2017/02/22(水) 17:06:42.45 ID:ndVjNCZy0.net]
>>394
bobingabout名義でbob'sから始まる名前のmodが公式bob's mod群です

413 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f04-K3GY) [2017/02/22(水) 17:16:44.35 ID:2mlyN1wr0.net]
>>399
全部いれたらいいの?

414 名前:名無しさんの野望 (スップ Sd7f-6skL) mailto:sage [2017/02/22(水) 17:20:16.27 ID:yGxGRJ5Dd.net]
バイターの強化はお好みで



415 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fbea-g7u9) mailto:sage [2017/02/22(水) 17:28:29.75 ID:ndVjNCZy0.net]
>>400
Bob's Research Progress Saver
Bob's Inserters migration mod

上記2つ以外全て

416 名前:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9f-ittj) mailto:sage [2017/02/22(水) 17:33:29.74 ID:KAECh/S7a.net]
Angel's modsは確かに歴戦の工場長でも心折れるレベルの難易度ではあるけど
冶金施設なんかのでかくてしっかり作り込まれた外観はマジでかっこいい

鉄板をちょっと多く作れるってだけで必要な施設じゃないけど
ついついたくさん並べて大規模工場作りたくなる

417 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f04-K3GY) [2017/02/22(水) 18:08:40.83 ID:2mlyN1wr0.net]
>>402
わぉ。できたよ。
なんかめっちゃ増えた。
これでクリア目指してみるよ。

418 名前:名無しさんの野望 (スップ Sd7f-cOxB) mailto:sage [2017/02/22(水) 18:14:49.61 ID:GIWgVjeAd.net]
angels+bobsで80時間程やってるけど
まだSP4の量産もできてないのに
バイター巣の処理に時間かかりすぎて
ライン構築が進まなくてつらい

419 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f32-Z7AI) mailto:sage [2017/02/22(水) 18:24:33.86 ID:lzCR9WGR0.net]
bobs導入の目安はせめてバニラにおいて4~5時間でロボ+レーザータレット+電力無限できるくらいだろうなぁ
極めて大きな工場を自力で作ったことが無いと短時間でライン構築するにはどうすれば良いかがそもそも分からんだろうし

420 名前:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9f-ittj) mailto:sage [2017/02/22(水) 18:48:39.20 ID:KAECh/S7a.net]
>>404
がんばれー

一つだけアドバイスするなら「温室」の研究と
クォーツ(石英、シリコン鉱石とか表記

421 名前:揺れアリ)を炉にくべて作る「ガラス」を
ある程度早めに集めておくといい

バニラではほとんど重要視されてなかったとある資源がBob'sでは大量に要求されるからな
[]
[ここ壊れてます]

422 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fb28-eq+O) mailto:sage [2017/02/22(水) 19:31:22.82 ID:XeiDVb7m0.net]
Bobはでかい工場作るなら向いてるんかね
俺も手を出す時が来たか・・・

423 名前:名無しさんの野望 (スップ Sd7f-BwmO) mailto:sage [2017/02/22(水) 19:36:46.03 ID:bHsiO2Jsd.net]
初クリアしたけど手と頭が回らなくて使えなかったものがたくさんある
物流&建築ロボ
レザタレ(に耐えられる発電設備)
太陽光発電
毒以外の投擲武器
あらゆる乗物
スタックインサータ
回路
次はがんばって列車使ってみようかな

424 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fda-yXFx) mailto:sage [2017/02/22(水) 20:06:58.36 ID:+WvLLygP0.net]
また銅線をコンベアに乗せてしまった……
ああほらやっぱり発展基盤まで届かないじゃないか



425 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f32-Z7AI) mailto:sage [2017/02/22(水) 20:26:58.42 ID:lzCR9WGR0.net]
青コンベア1本の消費量が毎秒41個以上にならないように組立機の数を調節してあげよう。赤で21未満、黄で13未満
belt to furnace, belt raitoあたりでフォーラムやwikiで検索かけて基本を覚えるとグッと楽になるはず

426 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b64-5N3D) mailto:sage [2017/02/22(水) 21:06:41.78 ID:IZNK4v6k0.net]
コンベア一本で届かないなら二本使えばいいじゃない(マリー・工場長ネット)






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