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Super Mario Maker 2 スーパーマリオメーカー2 コース・ステージ紹介スレ Vol.11



1 名前:なまえをいれてください [2019/10/16(水) 21:27:50.24 ID:pZki9QELa.net]
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スレ立て時↑が4行になるよう補充して下さい

このスレはスーパーマリオメーカー2で作ったステージを紹介して、遊んでもらうためのスレッドです

紹介テンプレ
−−−−−
【コース名】
【コースID】
【シリーズ】初代・3・ワールド・U・3DW
【難易度】簡単・普通・難しい・とてむず
【評価】任意・欲しい・不要
【タグ】スタンダード・なぞときなど
【説明/備考】大まかなコース内容や、判断が可能ならアクション性重視かパズル性重視か記載
−−−−−

次スレは>>950が宣言して建てること、踏み逃げした場合は有志がお願いします

前スレ
Super Mario Maker 2 スーパーマリオメーカー2 コース・ステージ紹介スレ Vol.10
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1568454150/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/16(水) 21:28:19.94 ID:pZki9QELa.net]
Q.前のスレがまだ埋まってないけど次スレに投稿していい?
A.前スレが埋まってから投稿して下さい

Q.ニコ動とかに出されるの嫌なんだがどうすればいい?
A.動画公開不可の場合はその旨記載して下さい

Q.紹介再掲していい?
A.過度でなければよいです。再掲であることやその理由も書いておくとなお良いです

Q.修正版を投稿する時はどうすればいい?
A.修正元のコースに安価して下さい

Q.投稿したのに足跡・レスが付かない
A.工夫しましょう
・人の多い時間に投稿する
・お、遊んでみようかな!という気分にさせるタイトル・説明文を書く
・コース作りを丁寧にする
・自分も他人のコースを遊んでレス・コースのコメントをしてみる
また、スピードランや高難度コースは人を選ぶので避けられる傾向にあります

Q.暴言、荒らしはどうすればいい?
A.徹底放置して下さい。レスを返してる人も荒らしか自演です

Q.スレが1000になる前に書き込みが出来なくなったけどどうすればいい?
A.容量オーバーすると書き込みが出来なくなるので次スレに移動して下さい

3 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/16(水) 21:28:48.58 ID:pZki9QELa.net]
Q.貼られてるコースの感想はどうすればいい?
A.安価して下さい

Q.紹介されているコースをプレイしたけど何て書けばいいかわかりません
A.クリアできたか否か、クリアまでにかかった時間や回数、どこで断念したかという事実だけでも難易度の指針になるので難しく考えずに書いてみましょう

Q.感想書くのが難しいです
A.慣れないうちは「何が面白かった」「何が難しかった」だけでもOK
「何故面白かったか」「何故難しかったか」など理由も添えられればベター
気になる点があった時、自分なりの改善案を加えられれば最高です

4 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/16(水) 21:29:47.14 ID:pZki9QELa.net]
コースの問題点としてよく出る事項
番号が 1 に近いほど緊急性が高いが、全て解決を推奨(できれば投稿前に)

1.初見殺し(透明ブロックやドッスン、トゲ、バブル)
2.詰み要素がある(アイテム消耗、壁挟まり)
3.被弾必須(弾幕過多、アイテムゴリ押し、無敵利用前提)
4.進行方向がわからない(画面内に壁・天井が無く先の足場も見えない、矢印、コイン誘導が無い)
5.操作が窮屈(タイムギリギリ、触れやすいトゲだらけ等、意味も無くプレイヤーに攻略の遊びを与えなさすぎる設計)
6.コースコンセプト、統一感がない

※ 自分のコースがこの安価へ誘導されたら、見直して反省を次の作品へ
※ オフラインで身内で遊ぶ場合、作り手・プレイヤーが有名な人だと知っている場合(動画配信等)では
上記のようなコースでも問題ありませんが、このスレ含めオンラインでは避けられる傾向あり

5 名前: mailto:sage [2019/10/16(Wed) 22:32:14 ID:/5ePZ0jJ0.net]
>>1乙です。

流れも遅くなってきたので次スレ>>970でもいいかも知れませんね。

6 名前: mailto:sage [2019/10/16(Wed) 22:37:32 ID:yWi0sEhsF.net]
テンプレ変えようと思ったら勝手に立てられちゃったか

7 名前: mailto:sage [2019/10/17(Thu) 00:13:10 ID:mCktZJwJ0.net]
>>6
議論をせずにテンプレを勝手に変えようとしていたのですか?

8 名前:なまえをいれてください [2019/10/17(木) 00:24:05.05 ID:IGcr1cCP0.net]
【コース名】こどもの落書き帳
【コースID】X9D-1MK-STG
【シリーズ】3
【難易度】とっても難しい
【評価】任意
【タグ】スタンダード なぞとき
【説明/備考】子供の落書きのような無邪気な配置をイメージしましたが、難しい部分はストイックに配置されていたりします。
ちょっと誘導が不親切な部分があるかもしれません。
そして何より鬼のように長いです(想定のルートならば)。子供と一緒に遊んであげるようなイメージで気長にプレイしてください。

9 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/17(木) 02:18:43.27 ID:5t1GqSiQF.net]
>>7
言うて
>>5と同じ内容だけども

10 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/18(金) 19:10:03.01 ID:LJHLXQqBa.net]
【コース名】クリボー討伐チャレンジ!!
【コースID】L6H-JJ3-YYF
【シリーズ】U
【難易度】普通だと思う
【評価】任意
【タグ】スタンダード、みんなでバトル
【説明/備考】121匹倒せるかな??



11 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/18(金) 21:12:14.58 ID:IUV4fmG5F.net]
【コース名】リズミカルスピードラン
【シリーズ】マリオU
【コースID】BDJ-JCG-C1H
【難易度】普通
【タグ】タイムアタック、1発ネタ
【評価】欲しい
【説明】
謎解きやギミックコースを中心に作っていましたが、初めてスピードラン系のコースを作りました
難易度は低めに作りましたがその辺りの事は分からないのでぜひアドバイス頂けると嬉しいです

12 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/18(金) 22:10:07.39 ID:KjxUfzEYd.net]
【コース名】追うキノコ 追われるキノコ/Opposite Mushrooms
【コースID】JTK-D80-L4G
【シリーズ】ワールド
【難易度】普通〜難しい
【評価】任意
【タグ】オートスクロール ギミック
【説明/備考】2種類の異なるキノコの挙動に四苦八苦するコース。
チュートリアル的なものから始まります。
失敗してもリトライできるのでご安心を。

13 名前: mailto:sage [2019/10/18(Fri) 23:03:49 ID:ajv3Q02F0.net]
前スレ992さん 971です プレイとコメントありがとうございます。
風が強いのでゴールポール私も過ぎた時がありました
今足跡といいねをみるとあまり凝ったコースより
シンプル+くらいが良いみたいですね

14 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ f62c-Swg3 [113.158.226.122]) [2019/10/18(Fri) 23:16:46 ID:w56nDx7W0.net]
>>11
クリアしました。
普段スピードランは好んでやらないのですが、
このコースはとても遊びやすかったです!
指示通りにタイミングさえ合えば、ほとんど操作いらずオートで進めるのがいいですね。
特に前半はパッと見は難しそうに見えて意外と進める感じが、
お、俺うまいんじゃね!?と錯覚させる快感がありました(笑)
スピードラン初心者にも楽しんでもらえそうな、良いコースだと感じました!

15 名前: mailto:sage [2019/10/19(Sat) 00:08:30 ID:Yh2c0cX5a.net]
前スレより抜粋
◇もしも雪原のコースが砲弾まみれだったら
【コースID】 07B-TH4-3PG
クリアしました、赤い弾幕に赤いヨッシーと赤への拘りが感じられる一方で、炎で倒せる敵は少なく赤ヨッシーの活かし方については微妙に感じました
サブエリアのON/OFFブロックを叩く箇所について、上からも叩くことができるのは仕様でしょうか

◇闇夜の砂嵐 スーパーマリオ2 1-1ステージ
【コースID】 2DL-GL2-1GG
クリアしました、本家の再現をされていて懐かしさを感じられました
強風がいいアクセントになっていると思います

16 名前: mailto:sage [2019/10/19(Sat) 00:09:29 ID:Yh2c0cX5a.net]
前スレより抜粋
◇マリオワールド没キャラ集/SecretUniqueEnemies
【コースID】074-JX6-LRF
クリアしました、敵の挙動が独特で面白いコースでした
とくにボスを攻撃して倒すところが面白かったです
アイテムも豊富にあり、楽しむことができました
とくに攻略に影響することではないのですが、屋敷エリアの扉を出てツタで登る場所にヨッシーと一緒に落ちた場合、乗り捨てないといけなかったのが残念でした

◇名も無き迷宮
【コースID】4K0-G3Y-K4G
通常ルートでクリアしました
マップやヒントに拘りを感じた、骨のある謎解きで面白いコースでした
一点だけ、マントで倒すはずの敵をコウラで倒せるのが残念でした
隠しルートは非常に難しく、クリア率を下げる一方だったので泣く泣く断念しました

◇Mariovania.DS〔Use.the.map〕・DS世界の謎
【コースID】2GK-KSS-2LF
クリアしました、DSの画面を再現されていて面白かったです
謎解きの探索が楽しいコースでした
下画面に作ってあるマップにも拘りを感じました

17 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/19(土) 00:18:15.61 ID:4aHjOKyx0.net]
【コース名】ソースを何度浸けてもいい串カツ屋
【コースID】LJJ-BQK-92G
【シリーズ】U
【難易度】簡単
【評価】任意
【タグ】一発ネタ
【説明/備考】
プクプクリフトに乗せたらなんか串カツにソース浸けてる様に見えたので作成
冷たいビールと手羽先もありますよ

18 名前: mailto:sage [2019/10/19(Sat) 00:35:14 ID:l5QmM6SC0.net]
少し前に作ったコースで

【コース名】クッパ瞬殺6連発
【コースID】D16-VKF-GLG
【シリーズ】ワールド
【難易度】とてむず
【評価】任意
【タグ】なぞとき、タイムアタック
【説明/備考】
制限時間が短いボスラッシュです。
クッパを一撃で倒す攻撃方法をいろいろ詰め込みました。
倒し方を考える必要があるため謎解きとしましたが、そんなに難しい謎ではありません。
クッパの動きによっては時間が間に合わないことがあるかも。

19 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/19(土) 00:38:40.49 ID:EouORRHT0.net]
前スレ984です。
>>16と前スレ988と989の方クリア&感想ありがとうございます!
コースの構成にこだわって作ったので、そこを評価していただけて大変嬉しいです。
ただ、マント無しで解けるのは完全に見落としてました・・・恥ずかしい><
隠しルートのやり直しが面倒な点も含めて、後ほど改良版をアップしたいと思います。

20 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/19(土) 01:01:50.12 ID:8q1i+doD0.net]
>>16
前スレ978です。プレイと感想、IDも貼って頂きありがとうございます!
敵キャラにスポットを当てて世界観や構成を練り込んだコースなので、挙動を楽しんで頂けて制作者冥利に尽きます!
ツタのくぼみの箇所は、ヨッシーに乗った状態だと抜け出せないのは完全に盲点でした…。ご指摘感謝です。
屋敷エリアの地形を森エリアに似せるために作っただけのくぼみなので、なくてもよかったかもしれませんね。



21 名前:なまえをいれてください [2019/10/19(土) 01:23:21.90 ID:w/2kPEeP0.net]
【コース名】Mariovania.DS〔Use.the.map〕・DS世界の謎
【コースID】2GK-KSS-2LF
【シリーズ】初代
【難易度】普通
【評価】良い点、悪い点ございましたら是非お願い致します。
【タグ】ギミック・なぞとき
【説明/備考】DS世界を行き来して謎を解き明かそう!マップは下画面にあります。
※前スレ990にて投稿してましたが、すぐ埋めが入ったため再投稿になります。

22 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/19(土) 05:22:13.73 ID:8q1i+doD0.net]
>>21
DSのビジュアルの再現度に下画面のマップ。
このコースの元ネタかは不明ですが、個人的にはDSのダンジョンRPG、世界樹の迷宮を思い出して懐かしい気分になりました!
画面がコンパクトな分移動が楽で、行き先も絞られて分かりやすかったです。
本格的な謎解きが好きな人には少々物足りないかもしれませんが、無駄に迷うことのない構成で、
深夜の頭でも手軽に解けてそれなりに十分な達成感もある、謎解き入門としては最適のコースだと思います!

23 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 1b12-V+wO [58.94.237.205]) [2019/10/19(Sat) 09:22:03 ID:X0ApieWl0.net]
【コース名】 弾力性のある雪原レース 4P Elasticity Race
【コースID】 6D9-SW5-QCG
【シリーズ】 ワールド
【難易度】 普通
【評価】 任意
【タグ】 一発ネタ みんなでバトル
【説明/備考】
マルマルとバネをメインにしたみんバトコースです
敵は配置しておりません、マリオ達もちびの状態で競争するです

24 名前: mailto:sage [2019/10/19(Sat) 09:34:40 ID:EYyeCx3n0.net]
【コース名】 後悔なんて、あるわけない〜Beautiful life〜
【コースID】 G0P-S88-76G
【シリーズ】 ワールド
【難易度】 難しい
【評価】 任意
【タグ】 スタンダード 1発ネタ
【説明/備考】
人生をモチーフにしたコースです
途中人生の伴侶を得てレールに従って進むもよし、横道に逸れるも良し、伴侶を捨てて1人の人生を謳歌するも良し
好きに生きてください

25 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/19(土) 09:43:17.42 ID:2wlBrD4M0.net]
前スレ >>984
通常ルートでクリアしました
マップ構造が見えるので迷いにくいのがいいですね
各しかけに必要なものを示すのは少々親切が過ぎるように感じるものの
偶然このコースに当たってしまった場合を考えるとちょうどいいのかもしれません
隠しルート用のアレは完全にそのためだけしか用途がないのですね

26 名前:なまえをいれてください [2019/10/19(土) 10:25:38.72 ID:l8fwA39a0.net]
【コース名】 2vs2 シーソーのファイア投げ
【コースID】 GSK NSF NHG
【シリーズ】U
【難易度】簡単
【評価】任意
【タグ】みんなでバトル
【説明/備考】2vs2でクリボー達を倒し、最後にはパックンフラワーから鍵を入手したら勝ちとなります。最後には勝ったチーム員同士で決勝もあります。負けたチームは観戦席に行きます。一応、ズルは出来ますが、大半のプレイヤーはやらないと思います。

27 名前: mailto:sage [2019/10/19(Sat) 10:41:13 ID:lIJEodYn0.net]
【コース名】スーパーマリオでブロック解除しよ
【コースID】56J-3Q9-W6G
【シリーズ】初代
【難易度】簡単
【評価】任意
【タグ】スタンダード
【説明/備考】スーパーマリオで敵の攻撃をかわし、スイッチで隠された斧をクッパの頭上のスイッチを押して解除してクリアするコースです。

28 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/19(土) 11:15:35.07 ID:SIo8s5y6F.net]
>>14
プレイありがとうございます
遊びやすかったようで良かったです!
ちょっと全自動感を強めにしてみました

29 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 2fb0-zqGY [14.13.131.225]) [2019/10/19(Sat) 12:28:29 ID:w/2kPEeP0.net]
>>22
コースプレイありがとうございます。
元ネタに関しては、過去の自分のDSコースと他の職人さんのコースから作成致しました。
難度に関しては凄く悩み作りましたが、簡単でも楽しんで頂けたようでとても嬉しいです。

30 名前: mailto:sage [2019/10/19(Sat) 12:36:25 ID:lIJEodYn0.net]
【コース名】どくどくクレーン
【コースID】STH-SJF-0LG
【シリーズ】U
【難易度】難しい
【評価】任意
【タグ】スタンダード
【説明/備考】下から毒の沼がせり上がってくるので、クレーンなどを使って頂上を目指すコースです。



31 名前: mailto:sage [2019/10/19(Sat) 13:43:19 ID:IF3p+YYg0.net]
>>12
クリアしました!
夜での2つのキノコの特性を上手く使った面白いコースでした!
追うキノコの動きには慣れていましたが追われるキノコの動きには翻弄されっぱなしで
大苦戦でした…でも上手く突破出来た時の達成感も大きかったです!

1点だけ、追われるキノコパートのドッスンシーソーのところでドッスンを落とそうと
ジャンプしてシーソーに乗ってしまい、スクロールに挟まれて圧死することが何度かありました…
あそこは天井をもう一段下げておくと圧死の可能性が下がるかなーと思いました。

>>17
クリアしました!
コースのコンセプトとクリア条件がピッタリハマっていて面白かったです!
手羽先は全く想定していなかったので理解した瞬間笑いましたw

32 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/19(土) 13:52:08.95 ID:IF3p+YYg0.net]
【コース名】咲くは浮世の君花火
【コースID】NMM-9RK-FFF
【シリーズ】3
【難易度】普通
【評価】任意
【タグ】ギミック
【説明/備考】
ここは人気の少ない寂しい町、住民達は町を盛り上げるために花火大会の準備中。
だったらマリオ達もお手伝いしてドドンと花火を打ち上げよう!
…というコンセプトのコースです。
花火シーズンは少し外してしまっている感がありますが、楽しんでいただけたら嬉しいです。

33 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/19(土) 14:18:01.47 ID:aLEK98z/r.net]
【コース名】進め! 灼熱の幽霊城
【コースID】4MM TJ9 H8G
【シリーズ】3
【難易度】普通(15〜20%程度)
【評価】任意
【タグ】オートスクロール
【説明/備考】
ドンキーコングリターンズのロケットバレルステージを意識した夜の城のコースです。
基本的に原作同様上下に動いて色々回避しつつ進む感じです。
ただ後半になると…

34 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/19(土) 14:51:27.38 ID:t8XuxYxm0.net]
【コース名】ビルディング 〜The Tower〜
【コースID】4PJ-FHM-XLF
【シリーズ】初代
【難易度】難しい
【評価】欲しい
【タグ】オートスクロール・ギミック
【説明/備考】超高層ビルを主にエレベーターで昇っていく感じです
久しぶりに作ったので最後らへん性格の悪さが隠せてませんが中間近いので頑張ってください

35 名前: mailto:sage [2019/10/19(Sat) 16:24:05 ID:ye6DbqGzr.net]
>>32
クリアしました
ほのぼのとしたコースかなと思っていたのでいきなりのボス戦に驚きました
リフトで打ち上げる演出は気持ちいいですが大掛かりに打ち上げたわりに花火の位置が低いのが気になりましたね
打ち上げた後の町が活気付いた様子もいいですね。

36 名前: mailto:sage [2019/10/19(Sat) 16:31:51 ID:ye6DbqGzr.net]
>>33
クリアしました
元ネタは知りませんが上へ下へと移動して進むのは楽しかったです
ただ後半のテレサに追いかけられるあたりからバブルの処理など
普通の範疇に入れるには難しかった気がします
個人的にはやや難かしいあたりでしょうか。

37 名前:なまえをいれてください [2019/10/19(土) 16:35:13.47 ID:knC7dX8m0.net]
【コース名】あっちっち遺跡
【コースID】SKR-BBW-4PG
【シリーズ】3Dワールド
【難易度】普通
【評価】欲しい
【タグ】スタンダード
【説明/備考】
思い付く限りの熱い仕掛けを組み合わせたコースです
溶岩の底にある遺跡をイメージしながら作りました
なので最初の演出には力を入れています

38 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/19(土) 16:37:01.48 ID:ye6DbqGzr.net]
>>34
クリアしました
最初で何機か死んでから普通にリフトに乗っていたら間に合わないから
ぴょんぴょん飛んで先行しないといけない奴だと気がつきました
気づいてからは昔のSTGみたいだなと思いつつも割と順調に進めましたね
2個目の中間の後のゾーンは短めですけどあれで正解だと思います
あの難易度で長くやられると正直挫折しただろうなという印象なので

39 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 2bb0-c2bD [106.72.198.128]) [2019/10/19(Sat) 16:44:45 ID:knC7dX8m0.net]
>>33
クオリティの高いコースですね
次々と道が開かれる感じでロケットバレルの緊迫感が良く出てると思います
特に後半の後ろから飛んでくるギミックなんかトラウマ思いだしましたw

40 名前: mailto:sage [2019/10/19(Sat) 17:00:44 ID:TWeSJ3IOd.net]
>>34
クリアしました
雰囲気がいいのと中間の位置が丁度良い感じなのは良いと思います。付け加えるなら初見だと次どこ行けばいいかちょっとだけわかりにくかったので矢印がもう少しだけ欲しいと思いました



41 名前: mailto:sage [2019/10/19(Sat) 17:03:59 ID:rYlPRmgF0.net]
>>34
クリアしました!
序盤は矢印とかあって易しいコースかなと思ったら徐々にレベルが上がってく感じが良かったです
最後のイライラ棒的なやつで結構苦戦しました笑

42 名前: mailto:sage [2019/10/19(Sat) 17:05:09 ID:TWeSJ3IOd.net]
>>37
クリアしました
遺跡探索という感じがしてギミックも楽しめましたが、難易度は少し難しい~難しいぐらいでいいと思います
最後の下へ下る場面で救済も少なく敵が多くてごちゃごちゃしていたので割ときつい気がします

43 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/19(土) 17:09:14.79 ID:ye6DbqGzr.net]
>>37
クリアしました
あえてゴールを右上に見せているのも憎らしいですし(褒め言葉)
砲台の足場に乗って降りていくうちに色々な仕掛けが出てくるのは面白かったです
あれ、ショートカットできるんじゃないか?と2週目で試してみたら
ブロックで塞いであり下からじゃないと行けないのは感心しました。

気になった点としては2つ、1つ目は最初のブロスの部屋で隣の部屋のデブブロスのスタンでミスに繋がることがある
2つ目はそもそも閉所でファイアが効かない敵が勢ぞろいして一方的に攻め立てるのはややストレスに感じる所でしょうか
特にウーガンフィッシュも加わってくる2週目は少しは反撃の機会が欲しいと思いました。

44 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/19(土) 17:11:34.21 ID:N9wdOEWb0.net]
【コース】THE Swift Scratch Slide
【コースID】G0P-6YR-PCG
【ゲームスキン】マリオ3
【シーンスキン】空
【むずかしさ】中
【タグ】スタンダード
【コメント】滑りコースです、アクション重視

45 名前:なまえをいれてください [2019/10/19(土) 17:22:16.54 ID:knC7dX8m0.net]
>>42
>>43
プレイありがとうございます!
お褒めの言葉と指摘、大変参考になりました
ブロスのスタンは途中で壁が壊れる関係で貫通しちゃったんですよねぇ
今思うと右から左に進むように作り直せば良かったな〜と
2周目とはいえやはり最後はもりもりすぎましたかね
スターの位置をもう少し早めに出せれば良かったかもしれませんね

46 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 86a9-bAQT [121.103.3.212]) [2019/10/19(Sat) 17:26:23 ID:7jwBDzpy0.net]
【コース名】飛行船と幽霊船
【コースID】LL9-417-VQF
【シリーズ】ワールド
【難易度】普通
【評価】頂きたいです
【タグ】スタンダード・ギミック
【説明/備考】飛行船をイメージした、雰囲気重視のコースです。
しばらく様子を見て、頂いた意見とやられたマリオの位置を参考にして調整しようと考えています。

47 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/19(土) 17:34:20.79 ID:IF3p+YYg0.net]
>>33
クリアしました!
ダイナミックに展開していくコースを一発即死の状況で進んでいくのは
まさにロケットバレルで楽しかったです!
後半の展開は某館を思い出してドキドキしながら進みました
見た目の楽しさとプレイの楽しさを両立した凄いコースでした!

>>37
クリアしました!
縦長の溶岩下りエリアを状況を変えながら何度も通る構成がインパクトがあって楽しかったです!
溶岩下りエリアを再度通るときは右側の壁が崩れていて右にスクロール出来、アイテム供給用の
左側にある砲台が画面位置の関係でアイテムを出してくれない時があったので、
右側にも砲台があるとなお良かったかなーと思いました
全体の雰囲気も灼熱の遺跡感がたっぷり出ていて良かったです!

48 名前: mailto:sage [2019/10/19(Sat) 17:38:45 ID:tnhFtEGld.net]
>>31
プレイ&感想ありがとうございます!
前半は易しく後半は難しいコース設計を目指していたので、そこは狙い通りのようなので安心しました。

ドッスンの件、そこはテストプレイだと全く気付けなかったですね……
まあ中間の直後なので、そこは気合でどうにかしてもらいます(笑)

49 名前: mailto:sage [2019/10/19(Sat) 17:47:55 ID:IF3p+YYg0.net]
>>35
プレイ、感想ありがとうございます!
ボス曲が流れるところは打ち上げ花火の現場の大変さをイメージしてみました
打上前後の町の様子の変化はこだわった所なので、楽しんでいただけて良かったです!

打上時間については基本的に何も出来ない時間なので意図的に短めにしたのですが、
ひと仕事終えたあとの余韻という意味でも演出的にもう少し長くて良かったかもしれませんね…
製作中は何度もプレイする関係で初見の方がどう思うか、という観点が少し欠けていました
今後のコース作りに活かしたいと思います、ご指摘ありがとうございました!

50 名前:なまえをいれてください [2019/10/19(土) 17:58:23.18 ID:YYJ4jDGe0.net]
【コース名】蔦と花の森
【コースID】G6L-MTY-8FG
【シリーズ】ワールド 
【難易度】普通〜やや難 
【評価】任意
【タグ】スタンダード・ギミック 
【説明/備考】
名前の通り蔦とパックンの仕掛けが中心の森ステージです。
スピンジャンプが必須のギミックもあります。慣れていない人には難しいかもしれません。



51 名前: mailto:sage [2019/10/19(Sat) 18:10:56 ID:coEgecyrd.net]
【コース名】スーパーマリオランド1-3を再現してみた
【コースID】2GF-5RV-66G
【シリーズ】初代
【難易度】普通
【評価】任意
【タグ】スタンダード
【説明/備考】
マリオランドシリーズ3弾
原作ではボスを倒して終わりですが
カウントは止められないので制限時間を多めにしています

52 名前: mailto:sage [2019/10/19(Sat) 18:30:53 ID:EouORRHT0.net]
前スレ984の修正版です。

【コース名】名も無き迷宮 (修正版)
【コースID】0WQ-Q9G-FFF
【シリーズ】ワールド
【難易度】難しい
【評価】任意
【タグ】なぞとき、ギミック
【説明/備考】1画面区切りで、様々なアイテムを駆使して進む迷路系コースです。
右上にマップ、右下にヒントが表示されています。赤ヨッシーに出会える隠しルートもあります。

巨大クリボンだと手に持ったコウラで倒せてしまうので、
微妙に当たり判定が違う巨大チョロプーに変更しました。他にもいくつか手を加えています。

>>25
感想ありがとうございます!アレとは緑のアレのことでしょうか・・・
確かにヨッシーを無視してクリアできちゃうのは可哀想かも。でも隠しルートでは活躍しますよ!

53 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/19(土) 18:46:37.66 ID:kgRTKDUB0.net]
【コース名】おみくじ★強運を持っている!?明日香さん!是非運試ししてみて
【コースID】L46-ND5-C9G
【シリーズ】3DW
【難易度】優しいから普通
【評価】お願いします コメント欄もOKです
【タグ】スタンダード
【説明/備考】
4択おみくじです 土管に入れば運命が決まります
後戻りはできませんが3コースはゴールできます。シンプルにしました
よろしくお願いします

54 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/19(土) 19:56:31.91 ID:tPgmFoLQ0.net]
【コース名】非常口のカギを探して
【コースID】NMF-XN0-JNF
【シリーズ】ワールド
【難易度】難しい
【評価】任意
【タグ】なぞとき
【説明/備考】
ゴールへ繋がる扉のカギを探して、似たような部屋を行き来するコースです。カギはボスが隠し持っています。
ジャンプでは届かない場所は、ボム兵を活用しましょう。Pスイッチでも代用できますが、タイミングがシビアです。

55 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/19(土) 20:11:34.26 ID:n7F/wraB0.net]
【コース名】 3D MARIO TRAP TROLL
【コースID】6NT-0Q8-HNF
【シリーズ】3D MARIO
【難易度】難しい
【評価】任意
【タグ】スタンダード なぞとき
【説明/備考】 はじめて作ってみたtroll系です初見殺しもありCPまでの前半が悩むと思います
ゴール直前はクラッカー等でお祭り騒ぎにしてみました 遊んでみてくださいね

56 名前: mailto:sage [2019/10/19(Sat) 20:14:29 ID:8p1rtfW70.net]
>>46
クリアしました
幽霊船の雰囲気がよく出てていて難易度も程よく楽しめました
序盤の横移動ドッスンはダッシュしているとほぼ被ダメ確定なのでもう少し距離の猶予があるか
配置に工夫があるとなお良かったかと思います

>>50
クリアしました
ファイアーパックンの配置が絶妙で緊張感があって良難コースだったと思います
チョロプーで追尾してくるのは良いアイディアだと思います
序盤のカギを取る時ただツタを往復するだけなのも淡泊なので何かしらギミックがあっても面白いかもしれません

>>51
クリアしました
全体的にきれいにまとまっていて遊びやすい構成でした
本家の方がうろ覚えですがギミックが多彩で終始楽しめました
ボス戦の演出が面白かったです

57 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/19(土) 20:17:43.43 ID:8p1rtfW70.net]
【コース名】回ってしゃがんで滑って飛んでぶつかって
【コースID】8HD 3S6 Y2G
【シリーズ】ワールド
【難易度】難しいととてむずの間 現状クリア率2.3%
【評価】任意
【タグ】タイムアタック・一発ネタ
【説明/備考】
マントのアクションを一通り使ってゴールを目指す構成にしました
ダッシュ半自動風の爽快感重視で作成したのですが想定外にクリア率が低かったので
気になった点あれば返信いただけると幸いです

58 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/19(土) 21:07:36.06 ID:rx/bfPxfd.net]
>>57
クリアしました
一番最初が一番難しく二番目が二番目に難しい感じです。爽快感重視ならば一番目のコインブロックは一つ目から叩かないとダメな仕様でいいと思います
途中気づくまで上昇する手前のブロックから叩いてたのでやたら難易度高い印象しかもたなかったです。滑るからのアクションもここは滑ってジャンプするだけというヒントが欲しかったです

59 名前:25 mailto:sage [2019/10/19(土) 21:18:10.98 ID:2wlBrD4M0.net]
>>52
いや、隠しルートのことでしたが…隠しルートにちゃんと行く方がよさそうなので修正版も見てみます

60 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 2bb0-c2bD [106.72.198.128]) [2019/10/19(Sat) 21:35:28 ID:knC7dX8m0.net]
>>57
クリアしました
1つ目はもう指摘されてるので2つ目のスピン上昇後にもコインの誘導が欲しかったかなっと
あとスピン飛行からゆっくり降りるコマンドが分からない人は多いので1つ目の上昇した辺りにもう一つZを書いておいたらもっとクリア率上がってたかもしれませんね
そこ以降は爽快感抜群に進めたので最初で挫いちゃう人が爽快感を味わえないのは勿体無いかもしれなーって思いました
>>47
プレイありがとうございます
確かにちょっと足場を減らしてでも大砲のスペース作るべきだったかもしれませんね〜
コンセプト通りの魅力が伝えられたようで良かったです



61 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/19(土) 22:20:19.18 ID:UM9HXUYN0.net]
>>46
二周クリアしました。

至る所に小ネタが詰め込んであり、ここに何かあるかも、と思ってちゃんとあった時の嬉しさなどが掻き立てられる楽しいコースでした。

面白くて参考になるギミックも多く、正直な所何か注文を付けるのも烏滸がましいような完成度でしたが、敢えて一つ挙げるとすればやはりドッスンの位置でしょうかね。
初見の際に突っ込んであわや被弾、という場面があったのでここだけ直していただければ文句なしの素晴らしいコースになると思います!

62 名前: mailto:29 [2019/10/19(Sat) 22:37:30 ID:2wlBrD4M0.net]
>>52
なんとかPドアの奥まではたどり着けたものの鍵の向こうで断念しました。
ヨッシー・変身・持てるもの・被れるものを総動員するものだろうと思うものの
砲台の先へ進めず…
通常ルートはツタの後の部屋がかなり煩雑になっているように感じました。
マントで飛ぶのが結構シビアというか。

63 名前: mailto:sage [2019/10/19(Sat) 22:47:03 ID:19Ph+BsM0.net]
【コース名】砂の嵐の大決戦 / battle in the storm
【コースID】GQX-GQT-6GF
【シリーズ】U
【難易度】難しい
【評価】任意
【タグ】タイムアタック、ギミック
【説明/備考】
夜の砂漠スキンでのボスラッシュです。
倒す相手はブンブン・クッパJr・クッパのいつもの3匹ですが、頭に何か乗せているため通常より強くなっています。
2戦目以降はファイアフラワーが無限に出ますが、風による落下死の可能性があり楽ではないと思います。

64 名前: mailto:sage [2019/10/19(Sat) 22:50:26 ID:UM9HXUYN0.net]
【コース名】クッパの海底火山城ーSeabed Volcano Castle
【コースID】DY0-28N-4LF
【シリーズ】U
【難易度】普通(〜難しい)
【評価】欲しい・
【タグ】オートスクロール・ギミック
【説明/備考】
夜の城とカロン甲羅の組み合わせが面白かったため、それらを主題として作成したコースです。
カロン甲羅とメットを被って海底火山城を突き進み、中ボスとボスの2体を倒してゴールするステージとなっています。

都合上全編オートスクロールとなっているうえ、カロン甲羅の独特な挙動によって多少難易度が高くなるかと思われますが、理不尽要素や極端に難しいところを廃したつもりですので、意見や批評などいただけるとありがたいです。

65 名前: mailto:sage [2019/10/19(Sat) 22:55:35 ID:VIchUJeyM.net]
【コース名】BUBBLY CLOUDS 星のカービィ STAGE4
【コースID】GNH-420-C9G
【シリーズ】ワールド
【難易度】難しい
【評価】任意
【タグ】スタンダード・ギミック
【説明/備考】
アドバイスを元に前スレのコースの修正を行いました
大変助かりましたありがとうございます

元ネタをやったことない人でも楽しめるようマリオ用に調整した原作再現ステージです
ボス戦はかなり特徴的な仕様となっており一味違う戦いを楽しめます!

66 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/19(土) 23:03:00.57 ID:tPgmFoLQ0.net]
>>12
クリアしました!キノコの挙動が面白いコースでした。
夜スキンのスーパーキノコは逃げようとするので、主にシーソーの場所で苦戦しましたが、やり直しができるため慣れて攻略することができました。
ただ、やり直しの際にクルクルブロックをコインに変えて取ることができたので、2回目以降は砲台を使わなくなりました。救済措置でしょうか?

>>24
クリアしました!スリリングで面白かったです。
中間1と2の間の高速リフトで進む箇所で苦戦しましたが、リトライを繰り返して何とか攻略することができました。
中間2の先は、ヨッシーのおかげでトゲ地帯を難なく突破できました。

67 名前: mailto:sage [2019/10/19(Sat) 23:23:05 ID:8p1rtfW70.net]
57です お二方ともコメントありがとうございます

>>58
最初は猶予を持たせた仕様にしたつもりだったんですが失敗だったみたいですね
知り合いにでも遊んでもらって確認すれば良かったです
難易度が高くなってしまったようで次回作以降の反省点として課題にします
ご意見ありがとうございました

>>60
操作に関しては敷き詰めすぎて窮屈な印象を与えてしまった感がありますね
Zの表示ももう少しよく考えるべきでした
今回はそれも込みでコンセプトもあまり良くなかったのかもしれません
爽快感を味わっていただけたのは作り手としてとても嬉しく思います
ご意見ありがとうございました

68 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/19(土) 23:45:47.59 ID:4aHjOKyx0.net]
【コース名】ヨッシー「†闇の炎に抱かれて消えろ†」†Dark flame†
【コースID】XFQ-RSR-8SG
【シリーズ】ワールド
【難易度】簡単〜普通?
【評価】任意
【タグ】一発ネタ スタンダード
【説明/備考】
前スレで毒プクプクをヨッシーが食べたら闇の炎を吐くと教えて貰ったのでそれをコンセプトにしたステージ
時間はかかるかもしれないけどそんなに難しくはないかも?

69 名前: mailto:sage [2019/10/20(Sun) 00:24:33 ID:H6gq+aUr0.net]
>>12
クリアしました!最序盤のメットを踏もうとして天井に頭をぶつけて被弾死を2回もやらかしましたw
夜のキノコと毒キノコの挙動を上手く使っていてとても面白かったです!リトライもしやすかったのでストレス無く楽しめました!

>>23
クリアしました!
ありとあらゆるぼよんぼよんするものが集結している感じで楽しかったです!
早くクリアしようと思ったらバネに当たらないようにしたりマルマルの隙間に潜り込んだりと繊細なテクニックが必要そうですね、自分はこのレース最下位になる自信がありますw

70 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/20(日) 01:33:55.55 ID:H6gq+aUr0.net]
>>24
クリアしました!
最初のドッスンの上が気になってスピンジャンプで飛び乗っていったところ詰んだので、人生はお先真っ暗か…と思いましたw
マントの操作が下手すぎて何度か死んでしまい最終的に逆走して飛び上がり高い位置から無敵の間に降りてくるというアレな方法で突破しました…
伴侶とともに進みたかったのですがどうやっても逃げられてしまうので一人寂しくゴールしましたが面白かったです!

>>30
まあまあ死んでクリアしました!コンセプトが一貫しているシンプルな難しめのコースでした!
好みの問題ではありますが、大コインやオトアソビなどのちょっとした達成感を得られるものがあったら嬉しかったかなと思います



71 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/20(日) 01:53:39.17 ID:mgMEJl1s0.net]
>>57
クリア率あまり変わらないミス回数でクリアしました。
最後のドッスンまではそこまでミス回数少なく到達出来たものの、ドッスンの避け方が単純にもかかわらずピンと来ず、
ドッスンの手前で着地するには?と迷走しているうちに急降下の方法を忘れたりと、泥沼にハマって何度もミスしちゃいました。
爽快感あってリトライのストレスはあまりなく、クリア率の割には体力使わずに済んだコースでした。

72 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/20(日) 02:08:43.38 ID:xWbpnpcl0.net]
【コース】見極めろ!不思議マグマ!
【コースID】J3S-14P-SHF
【シリーズ】ワールド
【難易度】普通
【評価】任意
【タグ】一発ネタ ギミック
【説明/備考】
歩けるマグマ/歩けないマグマとあるので、それを見極めながら慎重かつ大胆に進んでいくコースです。
見極めの方法はコース内で提示し、様々なパターンを攻略していくこととなります。
仕掛けの関係で一つ間違えると死ですが、中間の配置箇所によりリトライ性高くしてみました。
ハラハラしながら楽しんでもらえればと思います。

73 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/20(日) 02:12:36.47 ID:H6gq+aUr0.net]
>>32
クリアしました!花火の打ち上げの準備をしている敵キャラ達が可愛かったです!
打ち上げ筒の中の結構危険な感じも準備に奮闘しているようで楽しめました
打ち上げ成功して楽しげな町の雰囲気が良くてほのぼのする楽しいコースでした!

>>33
クリアしました!
恐らくテレサとブラックパックン等を重ねてあると思うのですが、オトアソビやギミック発動のタイミングも相まってテレサがイタズラを仕掛けてきている感じがしてとても可愛かったです
羽バブルのところで結構死んでしまったのでクリア率を下げてしまったかもです、すみません…
最初から最後まで演出が賑やかな楽しいコースでした!

74 名前: mailto:sage [2019/10/20(Sun) 03:04:17 ID:9Qt8V0FLa.net]
>>52
ほぼ無敵の敵のヒントにあるアイテムが必要とありますが、地響きでも起こすのでしょうか?
あの狭い部屋で飛ぶというのは正直適しているとは思えません
他の仕掛けはアイテムさえ取得すればすんなり解けるだけに残念です

75 名前: mailto:sage [2019/10/20(Sun) 03:05:49 ID:mgMEJl1s0.net]
>>63
確かにこれは手強いです。そして、難しいどころではなくとてむず相当かと。
まず、1戦目の羽ハナチャン乗っけた羽ブンブン+夜砂漠の強風+コンベア+両端トゲがかなり鬼畜です。
その分1戦目倒した達成感はありましたが、あの制限時間で中間なく2戦目も3戦目も勝ち抜くのは少々無理があります。
作者さんの実現したい難易度やコンセプトにもよるのでしょうが、個人的には欲を言えば中間が欲しかったです。
もしくは、ボスラッシュではなく単品でも十分成立するかなと思いました。

76 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ a3e5-V+wO [210.159.198.27]) [2019/10/20(Sun) 03:15:12 ID:rAccVZIX0.net]
>>69

>>23です
プレイありがとうございます
かなりカオスなコースですが
今のところプレイした人の反応は悪くないので一安心w

77 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/20(日) 03:27:56.97 ID:mgMEJl1s0.net]
>>64
メインのカロン甲羅は必須ではなく体力増強くらい、有用さではメット甲羅の方が存在感勝ってた気はします。
でも、理不尽要素を廃するって意味ではカロン甲羅が必須でないのはむしろアリで、
カロン甲羅を失う心配せずに済み、純粋に水中での独特の操作感を楽しむことができるコースだったと思います!
ボスは、最後のやつよりも中ボスのクラウンの方が少し苦戦しました。

78 名前: mailto:sage [2019/10/20(日) 05:50:59 ID:OqKTegmBd.net]
>>66
>>69
プレイ&感想ありがとうございます!

>やり直しの際にクルクルブロックをコインに変えて取ることができたので、2回目以降は砲台を使わなくなりました。救済措置でしょうか

少なくとも鍵は入手する必要があるので、普通にクリアする分にはあまり救済として機能していないと思います。
ただ、隠しエリアに到達するためには鍵入手後のやり直しがほぼ必須なので、そこを目指す際には救済措置と言えるかもしれません。

79 名前: mailto:sage [2019/10/20(日) 07:47:14 ID:zYrIoYpr0.net]
>>73
プレイ、感想ありがとうございます!
今回は場面場面で静けさや激しさ、賑やかさと状況が変わっていくコースを志したので
その点を楽しんでいただけて嬉しいです!
コメントに書いていただいた通り打上げ後の町はちょっと物騒だったかもしれませんねw
でもお祭り感を感じていただけたようで良かったです!

>>72
クリアしました!
チュートリアルから徐々に難しくなっていく丁寧な構成で
見えない足場が見えてくる面白いコースでした!
途中のYが書いてある所で何故かカキボンを掴むYと勘違いして
セルフハードな進み方をしてしまいましたw
最後に見えない足場の種明かしがある展開も良かったです!

80 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/20(日) 09:54:46.43 ID:yIDmbgf/r.net]
>>36
>>39
>>47
>>73

プレイ有難う御座いました!

羽バブルの所は赤砲台と悩んだのですが、赤砲台だと最初に後ろから飛んでくる弾の弾速としては少し速すぎて、テレサとの距離によってはプレイヤーの反応が難しくなると考え羽バブルをチョイスしました。

ただ、羽バブルは羽バブルで跳ね返るのと弾速がやや遅いのが相まって結構避け難いんですよね。
黒砲台や黒キラーだと丁度スクロールと等速になって延々と場残りしてしまいまして…
黒砲台と赤砲台の中間くらいの速さの砲台かキラーが欲しい所でした。



81 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/20(日) 11:19:28.80 ID:zYrIoYpr0.net]
>>54
クリアしました!
似た構造の部屋を行ったり来たりしながら鍵を探す構成が面白かったです!
ボム兵で高く飛ぶ方法を忘れていて最初はPを踏み台にしていたのですが、終盤でその方法だと
いけない場所があってそこでやっとボム兵で高く飛ぶ方法を思い出しましたw
その後は気になっていた場所やアイテムが一気に繋がって気持ちよくゴールまでいけました!

82 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/20(日) 11:28:00.27 ID:H6gq+aUr0.net]
>>34
最後の棘地帯でめちゃめちゃ死にましたがクリアしました…!
ゴール前の扉がある半当たり地形部分がビルの屋上っぽくて好きですw
難しいながら欲しいところに中間があったので最後まで頑張れました!

>>46
クリアしました!チョロプーといい雰囲気な場所がありましたがあのチョロプー倒せちゃうんですね…w
飛行船も幽霊船もどちらも仕掛けや装飾が凝っていてとても楽しかったです!

83 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/20(日) 11:42:35.85 ID:3KxZHJPp0.net]
>>75
プレイありがとうございます。
1戦目はブンブンとハナチャンを引き離すところがポイントですが、
方法としては被弾覚悟でブンブンを踏むか(頑張れば被弾なしでも踏めます)トゲ地形を利用するかですね。
後者の場合うまく誘導しないと時間がかかってしまいますね。
難易度設定も、ここでうまく引き離した前提でつけたかもしれません(クリアチェックで気軽にやり直せるため)。
中間は、倒す速さも要求したかったため意図的に置いてないのですが、
ベストタイムを出した方は1分余らせているので腕次第で時間短縮できると思います。

84 名前: mailto:sage [2019/10/20(日) 12:15:59 ID:6IMfyZPd0.net]
【コース名】ふみきりのなる頃に
【コースID】SH4-PVG-KRG
【シリーズ】3
【難易度】普通〜難しい
【評価】任意
【タグ】なぞとき ギミック
【説明/備考】
一度ボツになったものを作り直したコース。手がかりが予め知らされてから進んで行くのがこのコースの特徴です。

85 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/20(日) 12:54:31.49 ID:zTEWluEw0.net]
>>83
アドバイスどうもです!
ブンブン系は確かに上手く行けばあっさり倒せる敵なので、そのベストタイムも納得です。
ただ腕のない自分にはトゲ地形でハナチャンはがれるのを待つくらいしか安定して先に進むビジョンが見えないくらい鬼門でした。
逆に二戦目は、一戦目と比較するとかなり楽そうに見えたので、一戦目の時間さえ短縮できればなんとかなるのかなとは思いました。

86 名前: mailto:sage [2019/10/20(日) 13:23:22 ID:xu8n/3GB0.net]
>>70
プレイありがとうございます!
マントの部分もそうなんですがそれ以外の場所でも案外ゴリ押しで突破できるようにあえて緩めの設計にしてますね
むしろ真面目にレールに乗って行くと難易度が跳ね上がるというwww
>>66
プレイありがとうございます!
難易度の高い中間1と2の間の高速リフトですが実はその前のマント区間をデカマリオ以上で突破するとスルーできるルートがあります

87 名前: mailto:sage [2019/10/20(日) 13:24:10 ID:gVtMyGElr.net]
【コース】天空の城 〜Castle the sky〜
【コースID】0H8-JL5-SMF
【シリーズ】ワールド
【難易度】普通
【評価】任意
【タグ】スタンダード
【説明/備考】
名前の通り空に浮かぶお城を探索していくコースです。別にラ○ュタは関係ないですね。
城内の探索は縦型になっており上下に移動するちょっと変わった内容となっています
構造的にはシンプルでそれほど迷わないで行けると思いますのでよかったら遊んでみてください。

88 名前: mailto:sage [2019/10/20(日) 13:59:52 ID:zTEWluEw0.net]
>>84
完成度が割と高めな踏切自体はすぐにありましたが、そこにたどり着くまでが長かったです。
迂回したルートの先の、最初の部屋に真上から落ちてくる時の2マスの隙間に入ろうとしてなかなか入れなかったりと、
無駄に時間を費やし、何度かタイムオーバーになってしまいました。
道中で手こずったため、踏切に着いた時にそこが踏切だと気付かず、1回失敗してしまいました。
でも、自分の予想してたのとは違うクスッとくるオチで、やり直しも効いたので、失敗のストレスはなく楽しめました!

89 名前: mailto:sage [2019/10/20(日) 14:25:34 ID:H6gq+aUr0.net]
>>54
クリアしました!ボム兵の利用法になかなか思い至らずPジャンプで粘ってましたw
Pスイッチを上まで持っていくのもまさかあの方法なのか…!?と思い付いて試したことで上手くいって良かったです
解法の閃きが試される面白い謎解きでした!

>>57
恐らく10回前後の挑戦でクリアしました!
最初のジャンプはギリギリまで走ってしまうとダメなんですね、何度か失敗してわかりました
しゃがむ部分は行けるかどうかのギリギリ感を楽しむ要素だと思うのですが、それ以外の場所が爽快な分失速感が強く思えたので個人的にはもう少し短くても良かったかなという気がしました
ゴール地点の斧の段差に引っかかりドッスンに当たるというしょうもないミスをしてしまう自分に笑いつつ楽しくプレイ出来ました!

90 名前: mailto:sage [2019/10/20(日) 15:30:06 ID:zTEWluEw0.net]
>>54
履歴確認したらクリア済みでした!
ボム兵の方法が今改めて考えてもピンと来ず、プレイ時はPジャンプで終始貫き通しちゃいましたw
PジャンプだとPが2個必要になって、前の部屋から持ち込んだりと用意する手順も少し複雑になってしまいますが、
思いついた時には「これが答えなんだ!」と、結果的に正攻法じゃなかったにもかかわらず
不思議としっくりきてスッキリした気分になりました!(邪道かもですがw)



91 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/20(日) 15:53:43.21 ID:H6gq+aUr0.net]
>>64
クリアしました!クラウン戦でボム兵を上手く設置するのが難しかったです
カロメット潜水服をセットで装備出来ているうちは強気に出られたのにカロンを失った瞬間下のマグマが脅威になるので失ってわかる有り難みという感じでしたw
難易度は難しいよりの普通と思いますが、装備の補給もしっかりあったので楽しくプレイ出来ました!

>>84
クリアしました!
まんまと騙され?めちゃめちゃダッシュし続けていたので解法に気付いたときにはしてやられた!と思うと同時にとてもスッキリしましたw面白かったです!

92 名前: mailto:sage [2019/10/20(日) 17:04:09 ID:zTEWluEw0.net]
>>87
お城パートの上りと下りで構成がガラッと変わるギミック、ネタは単純なのに、
上りも下りも自然な地形+敵配置になっていて、見事だなーと思いました!
空中パートでは、序盤の装飾もお城らしさ出てましたが、終盤にもお城ならではのサプライズがあってビックリ!
途中でアイテム回収してたおかげでなんとかしのげてよかったですw

93 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/20(日) 17:51:59.19 ID:WqoM3QdZ0.net]
>>8
40分くらいかかりました。疲れた…
・落書きのようなコースというのは独特なテイストでいいですね
・ピンクコイン集めではボム兵を利用するところと高く上るところが難易度が高く感じました。
逆に最初の一つ目は簡単すぎ…
・ボム兵利用は周囲に邪魔ものが多すぎてミスを誘発しやすい
・トゲだらけのツタを上るところは戻るときも時間がかかるので危険度が高い。また単純に導線が少なく、戻りにくい
・中間がいずれもピンクコイン集め中に配置されており、ピンクコイン集めきってからミスると全てパー。
オンオフスイッチの場所に一つあればちょうどよかった
・黄色土管から青土管に入るエリアはやることがなさ過ぎて…
・意味もなく巨大羽根クッパとかだと子供の作ったもの感がより出るかも
このはを定期的に補充する癖をつけると安定しました

94 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ f62c-ZBYF [113.156.240.134]) [2019/10/20(日) 18:19:40 ID:uu1S7jiE0.net]
【コース名】暖冬 
【コースID】X3P-WRB-H5G
【シリーズ】U
【難易度】普通
【評価】任意 
【タグ】スタンダード ギミック 
【説明/備考】
炎の仕掛けまみれの雪ステージです。
前半は炎を避け、後半は炎を利用する編成です。

95 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/20(日) 18:35:42.00 ID:Zqx7Fgjl0.net]
>>62 >>74
うぐぅ、ご指摘ありがとうございます。
地響き起こす所は元は没ネタだったのですが・・・勿体なくてつい修正版に入れてしまいました(汗)
隠し部屋の解法は少し捻りがあって、中間部屋に置いてないものも利用します。

96 名前: mailto:sage [2019/10/20(日) 19:29:19 ID:1+yBH1WSr.net]
>>92
プレイ感想ありがとうございます
敵が変わる仕掛けは繰り返しテストで足場と配置に気を配ったのでそう言われると嬉しいです
サプライズはどれのことか分かりませんが楽しんでいただけたなら良かったです
スターの誘導が足りなかったことが不安だったので

97 名前: mailto:sage [2019/10/20(日) 20:54:04 ID:6IMfyZPd0.net]
>>88
プレイありがとうございます!
ちゃんと踏切だとわかってもらえて安心しましたw
時間については初見だと少しタイトだったかもしれません
楽しんでいただけて嬉しいです!

98 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/20(日) 21:05:25.63 ID:rxGLWuYb0.net]
57です お二方ともコメントありがとうございます

>>71
スムーズに進めたようで良かったです
最後のドッスンも斧までダッシュするだけでゴールできるよう調整したのですが
なかなか遊び手に伝わらなく今回の反省点と受け取ります
爽快感を感じていただけたのは何より嬉しかったです
ご意見ありがとうございました

>>89
最初の区画はやはり皆さんギリギリから飛ぶというのがよくわかりました
こちらの調整が失敗だったと感じております
短くというのは区画のことですかね 失速感が出てしまうのは盲点でした
次回作からこういう観点も含めて念入りに調整してみます
ご意見ありがとうございました

99 名前:84 mailto:sage [2019/10/20(日) 21:09:12.09 ID:6IMfyZPd0.net]
>>91
プレイありがとうございます!
ミスリードを想定して作ったのでそのような感想は嬉しい限りです

100 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/20(日) 21:51:28.81 ID:H6gq+aUr0.net]
【コース名】旅のお供にPスイッチ With P Switch
【コースID】SF9-B3D-M8G
【シリーズ】マリオ3
【難易度】普通〜難しい
【評価】もらえると有難いです
【タグ】スタンダード・なぞとき
【説明/備考】
講習会に参加して貰えるPスイッチを使って道中の脅威をやり過ごしゴールを目指すコースです
Pスイッチに何とかしてもらうコンセプト上、丸腰チビマリオ進行なので難易度は難しいよりになるかと思います
ゴール直前に分岐があり、短い高難度版エリアもあります
講習会部分が今ひとつ分かりづらいのではないかという懸念があるのでその辺りどうだったか教えていただけると助かります
遊んでもらえると嬉しいです!



101 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/20(日) 23:39:09.61 ID:0SGXeaDcM.net]
【コース名】ヨッシーはマリオ打倒の夢を見るか?/FIGHT or MERCY
【コースID】QJT-TTD-KRG
【シリーズ】ワールド
【難易度】難しい
【評価】お願いします
【タグ】スタンダード、なぞとき
【説明/備考】いつもいつも乗り捨てにされるヨッシー…。遂に反撃の狼煙を上げる!
というわけで、ヨッシーメインのコースです。
基本的にアクション性重視ですが、謎解き要素もややあり。
タイトルや説明文を見れば分かるかもしれませんが、UNDERTALEを意識した部分があり、ラストもマルチエンディングっぽくしてみました。
一応、起承転結があるのですが、よく分からない…等あったら教えてください。
難しめのコースですが、得意な人はもちろん、アクション苦手な人でも楽しめる様に調整しました。どなたも気兼ねなく挑戦していただければ、と思います。

102 名前: mailto:sage [2019/10/20(日) 23:43:38 ID:9yVK4I2o0.net]
【コース名】谷の底で咲く花は…?
【コースID】0KP-03T-8TF
【シリーズ】U
【難易度】簡単
【評価】任意
【タグ】一発ネタ 音楽
【説明/備考】
モバマスやってる人じゃないと伝わらないかも

103 名前: mailto:sage [2019/10/21(月) 01:29:44 ID:uLwiw85T0.net]
>>10
一度最後まで行ったときは2匹足りず、やり直して「ここにいたんかい!」となりました
スネークブロックのパターンが少し意地悪な点・最後まで進むとやり直しが大変な点・POWのあたりがテンポ悪い点が気になりました
後少しタイムも欲しいかな?
倒し損ねた時用に一方通行の扉もあるといいと思います

104 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ ceb0-QcnA [111.108.19.71]) mailto:sage [2019/10/21(月) 09:50:31 ID:eoBKhJ+d0.net]
>>101
すみません、削除しました。

105 名前:なまえをいれてください [2019/10/21(月) 10:23:41.96 ID:jibwlFxl0.net]
【コース名】 バブル提灯の塔
【コースID】 Q4H 1Q6 00G
【シリーズ】初代
【難易度】普通
【評価】任意
【タグ】スタンダード・ギミック
【説明/備考】ふわふわ浮かぶバブルの灯りをもとに、障害物から守ったり、逆にバブルが妨害するコースです。

106 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ d77c-hHOu [220.210.143.125]) mailto:sage [2019/10/21(月) 13:44:17 ID:eIjo4L4a0.net]
>>100
クリアしました!
講習会パートは少しずつなぞときの難易度が上がっていく感じが良かったです!
ドッスンの仕様は知らなかったのですが、やれる事は少ないので自然と気がつける
いい塩梅だったと思います
後半は講習会で習ったことがしっかり活きてくる丁寧な構成で楽しかったです!
高難易度ルートも応用編といった感じで長さもあまり長くなくちょうど良かったので
ゴール前の演出も含めて最後まで楽しくプレイ出来ました!

初見プレイ時に1点だけ気になったのは、後半で坂を滑るところがありますが、あそこで
滑り終えた場所にちょうどPスイッチが跳ね上がってきて意図せず踏んでしまいました…
クリアには問題ありませんが、高難易度ルートに行きたかったので扉に入って最初からやり直しました
あそこはバネで跳ね上げるのをやめてコンベアの終点の右からPスイッチを掴むような形にすると
意図せずに踏むことはなくなるかなーと個人的には思いました

107 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ cebc-f3yz [111.89.28.230]) mailto:sage [2019/10/21(月) 14:57:18 ID:Pekk3qua0.net]
>>106
プレイと感想ありがとうございます!
元々後半部分のみのコースだったのですがあまりに分かりにくいかと講習会を付けたものの、それでも分かりづらい気がして不安だったのでやっている内に解法に気付いていただけたようで良かったです…!
Pスイッチが下から飛び上がるところはおっしゃる通り配慮が足りていませんでした…確かに下から来たら不意に押してしまうことはかなりの頻度で起こり得ますね
今後のコース作りではスイッチやPOWなど自分で作動させるタイプの仕掛けが暴発するような構造にならないよう気をつけたいと思います
参考になるご意見ありがとうございました!

108 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ bf16-V+wO [126.159.219.143]) mailto:sage [2019/10/21(月) 16:11:16 ID:xAI2gPB40.net]
>>100
前半は、講習会に見えるかどうかって視点で勝手に色眼鏡かけて遊んでしまったため、演出面でどうなのかなと思いましたが、
謎解きミニゲーム集って感じでどれも普通に面白かったです!
そのあと後半をプレイして、「ここはコレで行けるのでは?」と自然に対処法が身についていたため、
後になって「ああ、前半はこのためだったのか!」と実感することが出来て、結果的に講習会は分かりやすかったかと。
ただ、対処法が分かってても咄嗟に判断出来ないとやられたりするので、謎解きコースの中ではややアクション寄りの印象。
死亡に繋がるポイントではないものの、竜巻のところのタイミングが一番シビアに感じました。

109 名前:なまえをいれてください [2019/10/21(月) 17:08:20.71 ID:jphiA0sB0.net]
>>93
超長時間のプレイに心の底から感謝です。本当にお疲れさまでした!
そのうち改良版を作るつもりなので、大いに参考にさせていただきます。
>>8
中間そのものは本来配置しない予定でしたので、あくまで飾り程度の配置でした。改良版ではスイッチの場所に中間を配置します。
ツタ昇りはやはりもう少しスペースに余裕があればよち多くの方に楽しんでもらえたかもしれませんね
ボム兵回りももう少しお片付けします。
ちなみに想定内での最適解ルートで難易度は「むずかしい」程度まで落ちます。
隠しブロックのような理不尽なものではなく、ドカンや扉に入る手順次第で難易度はどんどん落ちます。

110 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/21(月) 17:13:25.84 ID:Pekk3qua0.net]
>>108
プレイと感想ありがとうございます!
ただのチュートリアルとして前半を用意するだけでは味気ないかと思い、会場?のような建物へ入る感じにしてみたのですが確かに講習会と言われてもピンと来ない作りになってしまっていますね…説明文とコース内容が乖離し過ぎないよう今後の課題とします!
それでも後半と前半の繋がりを分かっていただけてほっとしました!
ご指摘の通り謎解き要素よりアクション要素が強かったように思います…タグも迷って付けたところがあるのでせめてスレでだけでもアクション寄りと表記しておけば良かったです、そちらも気をつけたいと思います
評価ありがとうございました!



111 名前:なまえをいれてください (ガックシ 064e-ZBYF [133.87.166.49]) [2019/10/21(月) 18:10:29 ID:iOwdZ7KJ6.net]
【コース名】 廃墟と業者
【コースID】 8W6-1QL-GSF
【シリーズ】3DW
【難易度】普通 
【評価】任意 
【タグ】スタンダード・ギミック 
【説明/備考】
ビルダーのアクションでゴールを目指すステージです。廃墟と解体業者をイメージして作りました。
ビルダーのハンマーならテレサやドッスンなども簡単に倒せます。

112 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/21(月) 18:17:04.87 ID:xAI2gPB40.net]
>>110
「ただ…」って付けちゃったからネガティブっぽくなっちゃいましたが、普通に謎解きもアクション部分も楽しかったですよ!
「アクション寄り」と表記しなかったとしても気にする人はたぶんいないかとw

113 名前:なまえをいれてください [2019/10/21(月) 18:17:53.03 ID:reVF6fZj0.net]
>>56
>>61
>>82

>>46です。
プレイありがとうございます!
細かい所まで確認して下さり、助かります。
仰る通り序盤のドッスンでやられる方が増えてきたので、調整しました。
チョロプーに関しては赤ヨッシーが悪いです。わたしは悪くありません。( ˙-˙ )

114 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 86a9-bAQT [121.103.3.212]) [2019/10/21(月) 18:22:17 ID:reVF6fZj0.net]
【コース名】飛行船と幽霊船
【コースID】6DY-BR7-T7G
【シリーズ】ワールド
【難易度】普通
【評価】頂きたいです
【タグ】スタンダード・ギミック
【説明/備考】飛行船をイメージした、雰囲気重視のコースです。探索好きな方は幽霊船も探してみてください。
※頂いたアドバイスを元に、序盤のドッスンでの被弾が減るように調整しました。

115 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ e23e-S3Tg [203.181.8.170]) mailto:sage [2019/10/21(月) 18:50:50 ID:0+NSbJjU0.net]
【コース名】未来を視る者
【コースID】49X-04M-X6G
【シリーズ】New
【難易度】普通〜難しい
【評価】任意
【タグ】スタンダード
ステージのギミックを先読みして不意打ちを避けたり攻略するコースです。

116 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/21(月) 20:26:17.45 ID:b4PCMZ4G0.net]
【コース名】闘技城 / The Arena
【コースID】96P-285-6CG
【シリーズ】初代
【難易度】普通〜難しい
【評価】任意
【タグ】スタンダード、ギミック
【説明/備考】
敵を倒すと次に進めるボスラッシュ風のコースです
ギミックのお試し用に作ったコースで投稿してから少し時間が経ってます
クリア率は10%前後

117 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/21(月) 20:28:52.65 ID:XKatWJdp0.net]
>>100
クリアは断念しましたがコースのコンセプトが明確で序盤は楽しめました
なぞときコースとしてアイテムの使い方が面白かったです
ギブアップしたのは横ドッスンとマルマルの区画でどうしてもマルマルに
ハマってしまってドッスンにあたってしまい断念しました
正しい解法があるのかもしれませんね
全体的に楽しいコースでした

118 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ cebc-f3yz [111.89.28.230]) mailto:sage [2019/10/21(月) 21:16:59 ID:Pekk3qua0.net]
>>117
プレイと感想ありがとうございます!
ドッスンとマルマルエリアは対策を打たないと間に合わないように作ってあります…多分間に合わないはずです…少なくとも自分の腕では間に合わないように作りましたw
前半のドッスン部屋が攻略のヒントになっているのですが、自分でも伝わるか自信がない仕上がりになってしまっていたので力及ばず申し訳ないです
それでも楽しいコースとのお言葉嬉しいです、ありがとうございました!

119 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ cebc-f3yz [111.89.28.230]) mailto:sage [2019/10/21(月) 21:28:21 ID:Pekk3qua0.net]
連投すみません…
>>100でしょうもないおまけエリアを作ったものの分かりづら過ぎたために誰にも気付いてもらえていないようなので、クリアされた方もそうでない方もお時間ありましたら覗いてもらえると浮かばれますw



<コース内にある土管は全て入れます!>

120 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 2fb0-sprL [14.12.96.128]) mailto:sage [2019/10/21(月) 22:29:08 ID:LDACILzY0.net]
【コース名】In the sandstorm
【コースID】N5V-JW7-27G
【シリーズ】SMW
【難易度】とてもむずかしい
【評価】任意
【タグ】スタンダード、ギミック
【説明/備考】砂嵐とスネークブロックという悪夢のような組み合わせのコースです
         腕に自信のある方はぜひ一度挑戦してみてくださいませ。



121 名前:なまえをいれてください (スフッ Sd42-ajJg [49.104.45.210]) mailto:sage [2019/10/21(月) 22:49:49 ID:ZE8NjuEad.net]
【コース名】乾いた氷は滑らない 〜Wet ice is slippery〜
【シリーズ】初代
【コースID】4TG-927-YPG
【難易度】簡単〜難しい
【評価】感想もらえると嬉しいです
【タグ】スタンダード
【説明/備考】
ヨコハマタイヤのテレビCM(15年くらい前になりますが)から着想を得て、濡れている氷はすべるが乾いた(濡れていない)氷は滑らないアクションコースをつくりました
足場はほぼ氷ブロックのコースです
ゴールまでのルートは3つあり、ピンクコインを集めるルートは難しい、コイン誘導のルートは普通、コインなしのルートは簡単です
3つのルートは「乾いた氷は滑らない」と言うテーマは同じですが全く別のコースになっていますので好きなルートを選んでください

122 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ f62c-SlV7 [113.158.226.122]) [2019/10/21(月) 23:26:24 ID:2O2/Dvs50.net]
>>120
クリアしました。
全体的に難しかったですが、
特に2番目のエリアがとてむずという印象でした。
難しいけどアイテム供給が割と親切だったので、
次はこうしよう、ここはゴリ押ししよう、とか
戦略を立てて進めるのが楽しかったです。
ボーナスステージ的なエリアがありそうですが、
そこまで探索する気力は残りませんでした。スミマセン(笑)
難しいけど遊びやすい、やり甲斐あるコースでした!

123 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 528f-EpSO [133.202.76.121]) mailto:sage [2019/10/21(月) 23:26:47 ID:hPc+Jr7E0.net]
【コース名】スターゲイザー
【コースID】LGT-PR0-VLG
【シリーズ】3
【難易度】普通
【評価】任意
【タグ】スタンダード 一発ネタ
【説明/備考】
流れてくるスターを見つけながらゴールを目指すコース。ゴール条件ではないので見つけなくてもゴールはできます。

124 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ f62c-SlV7 [113.158.226.122]) [2019/10/21(月) 23:50:34 ID:2O2/Dvs50.net]
>>119
隠しエリア見つけました!
まさかの土管の中の土管も全部入れて、
めちゃ作り込まれてるやんー!(笑)
これ気付かれないのはもったいないですね。
赤砲台からPスイッチが しゅたっ って整列するの、ふふってなりました(笑)
講習会は個人差があると思いますが、個人的には全部分かりやすかったです。
とても便利なPスイッチの様々な使い方を生かした楽しいコースでした!
ちょっとPスイッチ定期購入の契約書にサインしてきます。

125 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ cebc-f3yz [111.89.28.230]) mailto:sage [2019/10/22(火) 01:26:20 ID:96Mt2VhT0.net]
>>124
プレイと感想ありがとうございます!隠しエリアも見つけていただけて感謝です…!
気付いた人だけちょっと笑ってもらえたらいいかと思って作ったのですが誰にも見つけられなかったら寂しいのでここに書いてしまいました
自分で自分のダジャレを解説するようなお寒い感じになってしまいましたが感想をいただけるとやっぱり嬉しかったので書いてよかったですw
講習会も意図が伝わったようで安心しました!レスありがとうございました!
(今だけ無料は大体罠ですよ…!w)

126 名前:なまえをいれてください (スププ Sd42-hQoq [49.98.62.231]) mailto:sage [2019/10/22(火) 01:42:55 ID:+av+g8tRd.net]
【コース名】暗黒館の暇人/Riddles in the Dark
【コースID】4HP-3N5-9KF
【シリーズ】初代
【難易度】簡単
【評価】任意
【タグ】なぞとき
【説明/備考】暗闇のなぞときコース。テクニックの類は一切不要ですが、終盤は少しだけ慎重な操作が必要かもしれません。
前スレの終盤に紹介しましたが不具合が見つかったため修正しました。

127 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ bf16-V+wO [126.159.216.186]) mailto:sage [2019/10/22(火) 01:48:13 ID:Uxm0cfno0.net]
>>114 修正前のプレイしてたので、修正後のもプレイしてみました。
某冒険映画を彷彿とさせられるようなドッスンのとこが面白かったです!修正後は確かにドッスンに当たりにくくなってました。
二回目ということもあって、キュートで完成度の高い飛行船の絵(ヒント)は全部見つかりましたが、
察しが悪いのか、重大な何かを見落としてるのか、結局幽霊船にはたどり着けませんでした><

>>120 クリア済みでした。
スタンダードに堪え忍ぶ少し長めな序盤、短めだけどトリッキーな中盤、せかされる終盤、
どのエリアも決して楽ではありませんでしたが、難易度が気にならないくらい、全てプレイしてて楽しかったです!
最も苦戦したのは、強風でのパニックを誘発されやすい、トリッキーな中盤エリアでした。(難易度は中盤>序盤>終盤の順番)

128 名前:なまえをいれてください [2019/10/22(火) 05:32:06.96 ID:Qfjf/Qsl0.net]
>>127

>>114です。
2回ともプレイありがとうございます!
インディ…ゲフンゲフン…修正点の確認助かります。このまま問題点が見つからなければ、完成にしようと考えています。
絵に関してはわかりづらかったかもしれませんね。すみません。
・絵はスタート地点が描かれています
・最後の絵の矢印の地点
次お声かけ頂いたら行き方を書きますね。

129 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/22(火) 09:33:14.42 ID:WFD3/26M0.net]
>>102
修正しました
6G8-FQR-NDF

130 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/22(火) 09:36:24.02 ID:WFD3/26M0.net]
【コース名】カメックス(キノコ王国の姿)regional blastoise
【コースID】QVG-HQ1-THF
【シリーズ】U
【難易度】普通〜難しい?
【評価】任意
【タグ】一発ネタ スタンダード
【説明/備考】
以前ここで紹介したコースのリメイクです
というのも当時の自分はキラーじゃない方の砲台が巨大化出来ることをすっかり忘れていたため
一部カメックスの砲台を巨大化しました



131 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/22(火) 09:40:48.89 ID:yReldLCY0.net]
>>122
>>127

プレイありがとうございます
ボーナスはあくまで見つけられたらラッキー、程度のものですので大したことないですw

楽しんでいただけたのが何よりうれしいです、ありがとうございます
難易度設定も理不尽と思われてなければよかったです

132 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/22(火) 10:57:32.01 ID:Q/Dt5u2f0.net]
このスレで初めて紹介します。
【コース名】キケンなおやしき
【コースID】66N-Y2Y-C1H
【シリーズ】U
【難易度】普通
【評価】任意
【タグ】スタンダード
【説明/備考】三つの小部屋で赤コインを取ってクリアするスタンダードなステージです。詰み要素等は無いと思いますがよろしくお願いします

133 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/22(火) 14:27:44.07 ID:96Mt2VhT0.net]
>>115
クリアしました!先を見せてもらっていても上手く動けず何度か死んでしまいましたw
制限時間が短く慌てていたのもあって被弾上等な動きで進みましたが、もしかして落ち着いて行けば敵には当たらない配置だったのでしょうか?
コンセプト通りのコースで楽しめました!

>>116
クリアしました!小部屋ごとに全滅させないと先に進めないようにしてあることに驚きました!これは一度に表示出来る上限数で制御している感じでしょうか…?
途中のレンガファイアパックンがワールドのブイブイみたいだったり、ゴール地点が何だか雪だるま的な顔に見えたりとこだわりを感じるコースでした!

134 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/22(火) 14:56:11.81 ID:ueMxTvlw0.net]
>>123
修正しました。

【コース名】スターゲイザー
【コースID】62J-29P-G1H
【シリーズ】3
【難易度】普通
【評価】任意
【タグ】スタンダード 一発ネタ
【説明/備考】
流れてくるスターを見つけながらゴールを目指すコース
すべてのスターを見つけられなくても、ゴール条件ではないのでゴールできます
気になる点などありましたらお気軽にコメントください

135 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/22(火) 15:25:36.97 ID:96Mt2VhT0.net]
>>132
クリアしました!
詰みというか自分が意味不明な行動をしたせいなのですが、リフトの部屋でPOWを取った後リフトに乗せて運ぼうとする→棘地形に引っかかってPOWが下に落ちる→チビマリオだったので取りに行けないという事態になってしまいました…
自決すればいいので大した問題ではないのですが一応お知らせしておきます
それぞれの部屋の内容が扉の近くに表示されていて自分の行きやすいように攻略出来てよかったです!

>>134
結構死んでクリアしました!体感では難易度普通というよりやや難しいくらいになりそうな気がします
必死にプレイしていたためかスターは最初の棘地形のもの以外見つけられなかったので、あまりタイトルの感じはしませんでした…すみません
リフトのところの予想を超える出来事にかなり笑いましたw面白かったです!

136 名前:134 mailto:sage [2019/10/22(火) 15:41:06.28 ID:ueMxTvlw0.net]
>>135
プレイありがとうございます!
確かに難易度は普通〜難しいかもしれません
3つ目のスターはキノコに沿って進むと見つけられるように設置していたのですが分かりにくくなってしまったかもなので説明欄にヒントを書いておこうと思います
コメントありがとうございます!

137 名前:134 mailto:sage [2019/10/22(火) 16:11:35.28 ID:ueMxTvlw0.net]
>>134
コメント欄にスター探しのヒントを掲載しました
ぜひ参考にしてみてください

138 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/22(火) 16:32:52.47 ID:Q/Dt5u2f0.net]
>>135
プレイありがとうございます。
確かにトゲの上に落としてしまった際やや困った事態になりますね。
一応場所次第でリフトに乗ったままPOWの上でヒップドロップすることで起動、リセットする事も可能でしたが、
いっそ一方通行なりガリガリなりで落としたらいつでもやり直し…というスタイルにした方が良かったかもしれません…
貴重なご意見ありがとうございます。

139 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/22(火) 16:45:05.96 ID:96Mt2VhT0.net]
>>138
レスありがとうございます!
本当だ、ヒップドロップという手がありましたね!完全に頭から抜けてました…詰みのような報告してしまって申し訳ないです
他の方はそもそも棘地形の上に落とさないと思うので現在の形で何も問題ないと思います!

140 名前:なまえをいれてください [2019/10/22(火) 17:50:53.22 ID:lDevwTI70.net]
【コース名】死んだフリ作戦 
【コースID】QVB-M13-8PG
【シリーズ】U 
【難易度】やや難しい 
【評価】任意 
【タグ】1発ネタ、ギミック
【説明/備考】
カロン甲羅のあるアクションが活躍する一本道のステージです。甲羅を履いたままでないとクリア出来ない仕様になっています。
クリアのためには慎重さとタイミングがカギになってきます。



141 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/22(火) 19:19:29.72 ID:a0a/diRu0.net]
>>121
難しい→普通→簡単ルートの順でクリアしました!
難しいルートは初見ピンクコイン2枚目に大苦戦して結果3枚でタイムアップするという残念プレイを
してしまったのですが、後半は砲弾を防ぐ方法を知っていたので2回目でクリア出来ました!
難しいルートは高難易度アクションコースとして、普通ルートも構成自体は難しめですが
コイン配置のおかげで自然に進んでいける楽しいコースでした!
最後に爽快な簡単ルートをやったおかげで気持ちよく終われましたw
滑るところと滑らないところが水滴で分かるアイディアも良かったです!

142 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/22(火) 20:21:22.43 ID:M4LJEU6T0.net]
>>81
>>89
>>90
>>54です、プレイ・感想ありがとうございます。楽しんでいただけて嬉しいです。
ボム兵の踏み台利用に関しては意外と気づかないので、謎解きに取り入れました。
ボム兵を利用しなくとも攻略可能になっていますが、こちらは別解となるため、想定した手順よりも難しく煩雑になるような作りにしています。

143 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/22(火) 20:49:33.25 ID:5wKmfdmg0.net]
>>52
クリアしました。(隠しルートは未発見)
詳細なヒントのおかげで頭の悪い私でも無事クリアできました。ありがとう!
適度な位置に中間ポイントも設けてあり、そこからのリカバーもちゃんと考えてあるのは好印象。
ただ「カロンの甲羅を一旦宙に浮かせて地面にマント突撃」はわかるまで骨が折れましたね・・・

144 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/22(火) 20:50:43.46 ID:imtQLqjN0.net]
>>133
116です
ありがとうございました!
ご認識の通り表示上限数で制御しています
全滅という点が鍵パーツとの差別化ポイントになります

ブイブイは意識して作ったので気づいて頂けて嬉しいです
敵が複数体の中ボスなのでこのギミックに丁度いいなと思って採用しました

145 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/22(火) 21:02:11.83 ID:5wKmfdmg0.net]
【コース名】チョロプーだってできるもん!/Monty Mole Ride
【コースID】LB5-S9X-9XG
【シリーズ】初代
【難易度】難しい
【評価】任意
【タグ】オートスクロール・ギミック
【説明/備考】
「クッパクラウン レース!」に続くSFC名コース再現第2弾。
今回は某恐竜島にある「聞き分けのない犬をうまく操って溶岩の道を行く」コースを元に作成致しました。
(表題で削除される可能性を考慮し、表題は元ネタより変えております)

じゃじゃ馬チョロプー砲台をうまく乗りこなし、ゴールを目指せ!
最後まで進めばチョロプーがなぜマリオに協力するのかわかる・・・かもしれない。
なお元ネタが隠しコースのため、難易度は相応に高めです。(慣れればちゃんとクリアできる・・・はず)

146 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/22(火) 21:27:35.12 ID:WFD3/26M0.net]
>>121
クリアしました!

どんな原理で滑らないのかわからない…

147 名前:なまえをいれてください [2019/10/22(火) 21:33:05.76 ID:2K4YVeGc0.net]
【コース名】右往左往の塔
【コースID】OR2-H4P-L1G
【シリーズ】3Dワールド
【難易度】普通
【評価】欲しい
【タグ】1発ネタ、スタンダード
【説明/備考】
ジャンプ禁止ルールで小さな塔を右や左に歩いて登っていくコースです
難易度があまり上がらないように作った結果ハンマーでタイミングよく叩いていくだけのコースになったので飽きないように演出重視の仕掛けが付いてます

148 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/22(火) 21:40:20.30 ID:5wKmfdmg0.net]
>>111
クリアしました。
ビルダーマリオのアクションを存分に味わえる盛り沢山なコースですね!
最後のゴール前のアレは「・・・まぁビルダーマリオだしな・・・」と変な笑いが出ましたw

149 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/22(火) 21:54:30.80 ID:M4LJEU6T0.net]
>>65
クリアしました!
修正前に比べてメットの処理やビームの表現がより丁寧になっていて良いと思います。
中間をボス前に置くと道中が辛く道中に置くとボス戦が辛い点については、上手く適切な場所に配置できていると感じました。
欲を言えば原作再現の1マス幅の地形がパワーアップアイテムを取った場合に狭苦しい点と、一つ目の隠しドアがPドアなのに対し、二つ目の隠しドアがPやカギ不要のドアなのが惜しいところです。

150 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/22(火) 22:28:08.01 ID:5wKmfdmg0.net]
>>65
クリアしました。
なるほどあのボス戦をこう再現したか! マリメでも考え方次第でいろんなボス戦が再現できるのですね。
さつまいもにカレーの再現も素晴らしく、終始懐かしい気分で遊ばせていただきました。
ただ道中スーパー状態で進むことを考慮されてない地形配置が少なからずあるのが気になりました。
狭い隙間をしゃがみジャンブで抜けるのは骨が折れます・・・



151 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/22(火) 22:38:43.10 ID:MkSiWNijd.net]
>>141
プレイと感想ありがとうございます
できるだけ多くの方にクリアして欲しいと思って難易度ごとにルートわけましたが全ルートクリアして頂いてありがとうございます
高難度ほど敬遠されがちと思いますが、難しいルートが一番時間かけて作成したので難しいルートでクリア頂けたことが特に嬉しいです
砲弾の防ぎかたはわかってもらえるか心配でした チビメットでしかできないことなので
簡単ルートは初心者用に作ったので少し物足りないと感じるかと思いましたが爽快に感じてもらえてよかったです

152 名前:なまえをいれてください [2019/10/22(火) 22:39:19.02 ID:P2QFNUmx0.net]
【コース名】P遺跡の隠し扉 P's hidden door
【コースID】NFX-PVH-1CG
【シリーズ】初代
【難易度】普通
【評価】欲しい
【タグ】謎解き、ギミック
【説明/備考】
遺跡に閉じこめられた状況からの脱出を目指すコースです。
若干謎解き要素がありますので進め方がわからなかったら聞いてください。
よほどの事がない限り詰むことはないと思いますので、ぜひトレジャーハンターになった気分を味わってみてください。

153 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/22(火) 22:41:25.14 ID:M4LJEU6T0.net]
>>100
最後までクリアしました!
前半最後のドッスンにピンと来ずにやや時間がかかりましたが、それ以外の箇所は簡単に攻略出来ました。
後半・終盤は危険な仕掛けが多かったですが、思ったより簡単に突破できた印象です。
隠し隠しエリアは>>119を読んで見つけました。いずれも凝っていて面白かったですが、クラウンに乗ってるのが1UPキノコなので、余剰にあっても3つ取ってしまえばその時点で退散してしまうと思います。
後半の入り口の土管付近にある隠しブロックは、偶然見つけました。こちらもほぼノーヒントだと流石に分かりにくいかと。

154 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/22(火) 22:47:55.99 ID:MkSiWNijd.net]
>>146

プレイありがとうございます
たいした仕掛でなく恐縮ですがタネあかしをコースのコメントに書きました
滑らなくすること自体は簡単ですが、つららとの整合性をとりながらコースを作ることが大変でした

155 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/22(火) 23:07:26.00 ID:lTREQvr30.net]
>>140
序盤のファイアバー、一番上の段差で待っていると駄目なのが少し意地悪を感じました
複数人ならオンオフは楽しいことが起こりそうですが、
一人プレイだと駆け抜けてしまえるので割とあっさりとした感触でした
一度でもダメージを受けるとクリア条件のためアウトなので長さの割には難しいという印象です

156 名前:なまえをいれてください [2019/10/22(火) 23:28:04.35 ID:Ut6M40Zgp.net]
【コース名】 雲の上の大冒険
【コースID】 S7Q-8GV-3LG
【シリーズ】ワールド
【難易度】難しい
【評価】任意
【タグ】スタンダード
【説明/備考】雲の上を進むわりと長めのアスレチックコースです。ヨッシーに乗っていると楽になる箇所がちらほら。
中間ポイントまでが長め、敵が多い、タイミングが厳しめの箇所がいくつかあるなどから、難易度は高めだと思います。
チャレンジ要素として、10、30、50コインが1枚ずつあるので探してみてください。

157 名前:なまえをいれてください (スププ Sd42-hQoq [49.96.24.174]) mailto:sage [2019/10/23(水) 01:52:50 ID:lG5rfGkud.net]
>>152
何度クリアしてもこのコースだけクリア後に通信に失敗してしまう……

158 名前:なまえをいれてください (スフッ Sd42-hQoq [49.104.44.225]) mailto:sage [2019/10/23(水) 03:08:46 ID:oqnQudYUd.net]
【コース名】ボム兵、走る/Haste with a Bob-omb
【コースID】2VM-365-7XG
【シリーズ】3
【難易度】難しい
【評価】任意
【タグ】なぞとき ギミック
【説明/備考】焦燥に駆られながらボム兵を運搬したりするコース。中間ポイントに辿り着くまではよくある探索型コースですが、それ以降は工夫とアクションが必要かもしれません。

159 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/23(水) 15:15:07.76 ID:2Z+dTRhRM.net]
プレイ&感想ありがとうございます!
>>149
1つ目の隠しドアは実は侵入不可です。これ以上コースを作成するスペースがなかったので断念しました
月に入るのに何らかの制限があるのは原作再現的におかしいだろうと思い普通に入れるようにしてあります
>>150
元々小さいカービィに比べでかいマリオはチビじゃないと少し移動に苦労する、と思っていたのですが存外不評みたいで驚いています
原作再現を優先しすぎた結果として反省していきたいと思います

160 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/23(水) 15:27:25.80 ID:2Z+dTRhRM.net]
>>116
クリアしました
全滅させないと先へ進めない仕様はホントに凄いですね!
カメックのところでうっかり3回足を滑らせてマグマダイブしましたがクッパもクレーンに掴まってファイア連打してるだけで勝手に死んでるなどクリア率とは裏腹に遊びやすいコースでした



161 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/23(水) 16:24:22.22 ID:mU2gQsYA0.net]
>>145 高難易度でしたが、適度にアイテムがあったりトゲが敷いてあってマグマの上で即死しなかったり、
ヨッシーアイランドの本家コースよりも親切に感じ、最後まで挫折することなく楽しめました!
それでも、チョロプーの動きを制御するのは決して楽ではなく、トゲ棍棒のとこで特に苦戦しました。
念のため赤コイン全部集めてボーナス部屋に行けましたが、最後の最後で死ぬのが怖くて、協力する理由は見る余裕ありませんでしたw

>>147 ジャンプ禁止の条件はあるだけで緊張しますが、条件破ってクリア不可になるのが
うっかりジャンプボタン押すか点滅ブロックのある短いゾーンくらいしかない、安心して進める構成でした。
ジャンプ出来ない分、ブンブンはいつもより少し強敵に感じました。
演出面では、右往左往した先々にある昇降機?やスイッチを押した時の変化が見てて楽しく、飽きは感じませんでした!

162 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/23(水) 16:58:58.26 ID:2Z+dTRhRM.net]
>>52
クリアしました
記憶力がゴミなせいで2度タイムアップしましたが無事マントの急降下でブラパ倒せることを思い出しなんとかクリアできました
なぞときは苦手意識がありますが導線がわかりやすくて良かったです

163 名前:なまえをいれてください [2019/10/23(水) 17:30:16.20 ID:pSehF3T1a.net]
>>147
思ったよりも結構派手で楽しかったです
飛行船スキンの雰囲気のおかげか遊園地のメリーゴーランド思い出しました
スイッチを押した後のステージの変化にもビックリして一回落ちちゃいましたけど凄かったですw
ギミックも1列に凝縮されてテンポも良くて面白いコースでした
>>158
最初のルートをタイムアップを繰り返しながら把握してクリアしました
最後のロングランは結構ギリギリ攻めてて緊張感ありましたね
ただ探索に結構時間が取られるのでロングランを始める頃にはタイムアップする可能性が高く、ちょっと詰め込みすぎかな〜と思いました

あとは中間からやり直すとブロックも復活するので面倒臭いかなってくらいですかね
分かりやすい配置だったのは良かったです

164 名前:IP違うかもだけど145 mailto:sage [2019/10/23(水) 17:36:20.19 ID:omBnwFJR0.net]
>>161
プレイ&感想ありがとうございます!
溶岩のトゲは苦肉の策ですw チョロプーが即死溶岩の上も歩いてくれたらよかったんですが・・・
まぁ結果的に難易度低下に貢献したのでいいかなと。

最後は本当に申し訳ない! 仕掛け見る余裕もなくゴールに向かわせる構図になってしまいました。
今後この手の仕掛けを見せる時は、プレイヤー側が見る余裕があるか否かちゃんと検討したいと思います。

165 名前:なまえをいれてください [2019/10/23(水) 17:44:28.99 ID:zUZLUveE0.net]
>>148
プレイありがとうございます。
最後はやっぱり蛇足でしたかね?

>>155
プレイありがとうございます。
駆け抜けられない仕掛けを多少は加えるべきでしたね…

166 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ f62c-ZBYF [113.156.240.134]) [2019/10/23(水) 17:52:51 ID:zUZLUveE0.net]
【コース名】SUPER MARIO CURLING
【コースID】XRK-07M-7BG
【シリーズ】U
【難易度】普通〜やや難しい
【評価】任意 
【タグ】スタンダード ギミック 
【説明/備考】
夜の雪ステージの滑りやすい性質を利用したステージです。自分自身をカーリングストーンのように滑らせてゴールを目指します。
ミスをしたらやり直しが利く仕掛けと利かない仕掛けがあります。

167 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/23(水) 18:01:17.35 ID:+1zTI+hO0.net]
>>153
プレイと感想ありがとうございます!
ドッスンの部屋は本当に悩んだところできちんとヒントになっているか自信がなかったのですが、後半終盤ともに突破出来たとのことで良かったです…!
隠しエリアも見てくださってありがとうございます!クラウンは当初3体でしたが、土管に入った瞬間跳ねて向かってくる出オチ感のために多めに配置してみました
ですが確かにどこマリで出てきた際など余分でしたね
サムネ部分に行ける隠しブロックまで見つけてくださるとは嬉しいです!
あの部分は大コインも無く完全におまけだったので地形くらいのヒントしか作らなかったのですが、もう少し何かあった方が良かったかもしれないですね
おまけへのヒントのバランスが取れたコース作りが出来るよう精進します、ご意見ありがとうございました!

168 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/23(水) 18:16:45.71 ID:omBnwFJR0.net]
>>165
蛇足ではなく、ブロックただ無造作に敷き詰められた様が
「あぁハンマー使って自分で階段作れって意味かw」と面白く思ったってことです。
「廃屋と解体業者」のコンセプトにも合ってて、個人的には好きでした。

169 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/23(水) 19:44:28.02 ID:RbQXguUK0.net]
【コース名】緑花地獄 -Green Inferno-
【コースID】NKS-G2J-5GG
【シリーズ】初代
【難易度】難しい
【評価】任意
【タグ】オートスクロール
【説明/備考】ファイアパックンの炎を避けながら上へ進むオートスクロールコースです
しかしただ大量に配置しているのではなく一直線上に重ねて1匹がまるで炎を連射するように見えるように見えます
後半はボス戦を意識しています、このギミックはかなり調整に時間がかかりました
難易度は基本的に高めです、どうしてもクリアできない場合は最初の土管を入ってすぐ隣にある土管に向かってください、メットが装備できるので下がると難易度はやや下がると思います

170 名前:なまえをいれてください (スッップ Sd42-aXeC [49.98.138.35]) mailto:sage [2019/10/23(水) 20:11:55 ID:fNI3tKImd.net]
【コース名】ATK Red and DEF Blue2 攻撃の赤と守りの青2
【コースID】41V-MR4-G9G
【シリーズ】ワールド
【難易度】普通〜ちょっと難しい
【評価】欲しい
【タグ】スタンダード、ギミック
【説明/備考】リクエストがあったため2作目作りました。正直前作でネタはほぼ出し尽くしたつもりだったので壁で守るというよりその場で動けなくなることに着目して作りました。楽しんでくれたら幸いです。



171 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ b716-BV4E [60.140.187.93]) mailto:sage [2019/10/23(水) 20:13:12 ID:S2uPM8hq0.net]
>>160
ありがとうございました!
遊びやすいと感じて頂けたのは良かったです
スクロールも相まって中間までが少し長い気がしていたので

クッパはファイアが入手できるとかなり楽になりますね

>>65
クリアしました
原作未プレイですが、サーキブル、シャッツオ等のシリーズお馴染みの敵やステージ構成で十分カービィっぽさが感じられて楽しかったです
クラッコもしっかりとボス戦をしていてスゴイなと思いました
実は私もSDXのSkyhighを再現したことがあって、共通点を探しながらプレイしていましたw

再現性とゲーム性のバランスは人によって好みが分かれる所ですね

172 名前:なまえをいれてください (スップ Sd62-bCHE [1.75.5.185]) mailto:sage [2019/10/23(水) 20:14:41 ID:8h9sUDP1d.net]
−−−−−
【コース名】3UPできるかな?運試し
【コースID】XKX-WKY-F1H
【シリーズ】初代
【難易度】簡単(死ぬ要素なし)
【評価】任意
【タグ】一発ネタ ギミック
【説明/備考】
ランダムギミックを作っていたら面白いけど時間がかかるものができてしまった
0〜3UPの他にギミックの一部でコインを少し取れます

173 名前:なまえをいれてください [2019/10/23(水) 20:43:56.36 ID:PEDWkvIV0.net]
>>161
>>163
プレイありがとうございます
スイッチを押した時に下から道が登ってくる仕掛けは特に気合い入れて調整したので褒めていただいて嬉しいです
落ちる仕掛けは序盤の2箇所に絞って正解だったみたいですね
小さなコースですがバリエーションを持たせるように作ったので楽しんで頂けてよかったです

174 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/23(水) 22:06:46.75 ID:SKIxartB0.net]
【コース名】フグマンネン城 / Porupuffer's castle
【コースID】XH5-LGH-SCG
【シリーズ】3DW
【難易度】とてむず
【評価】任意
【タグ】スタンダード、オートスクロール
【説明/備考】
過去に作ったフグマンネンと強制スクロールの複合コース(K5B-N6F-81G)のギミックを、
今回は城スキンで使ってみました。
溶岩に落ちたら死ぬので危険度はアップしている感じではありますが、
ジャンプでフグマンネンに対応できるようにしているため案外前作よりは簡単かもしれません(でもとてむず)。

175 名前:なまえをいれてください [2019/10/23(水) 22:51:16.35 ID:1FRF4zzB0.net]
【コース名】 しっぽマリオの旅 Trip of Raccoon Mario
【コースID】 XH3-98B-NWF
【シリーズ】 マリオ3
【難易度】 普通〜難しい
【評価】 任意
【タグ】 スタンダード
【説明/備考】
しっぽマリオで尻尾フリフリして進むコースです。
前半は落とし穴なし、後半はミスすれば落下死する場所いくつかがあります。

176 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/23(水) 22:51:44.57 ID:1Xob52TD0.net]
>>133
プレイありがとうございます
コンセプトが伝わってよかったです
一応ですが止まらずにジャンプを使い分ければ当たらない構成になっています

177 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/23(水) 23:06:25.59 ID:1Xob52TD0.net]
【コース名】きちくわールド
【コースID】NKD-BYM-86G
【シリーズ】3DW
【難易度】難しい
【評価】任意
【タグ】スタンダード
木とちくわブロックがメインのコースです
落下するちくわブロックと登れる木を使って攻略しよう
おまけ要素ですがボーナス部屋があります
鍵はドンケツが持っています

178 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/23(水) 23:09:45.99 ID:b5sviQgq0.net]
【コース名】 こちこちケイヴ
【コースID】 07S-NYQ-C2G
【シリーズ】 SMB1
【難易度】 とてもむずかしい
【評価】 任意
【タグ】 スタンダード、ギミック
【説明/備考】高難易度の氷ステージです。ちょっとだけヒネったギミックも取り入れてみました。
         お暇な方はぜひ

179 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/23(水) 23:24:28.44 ID:b5sviQgq0.net]
>>175
クリアしました
相変わらずとても丁寧な作りでほどほど難しく良いステージでした
若干矢印が過保護かも?

>>177
クリアしました
テンポよく進める気持ち良いステージでした
割とさくさく進んでしまったので縦面のフグマンネンは影も形もありませんでした
もう一段水面上昇のスピードが速くてもいいかも

180 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ cebc-f3yz [111.89.28.230]) mailto:sage [2019/10/23(水) 23:53:21 ID:+1zTI+hO0.net]
>>152
クリアしました!タイトル通りの仕掛けに感動しました…すごかったです!
青土管の先Pジャンプで渡った場所ですが、コインを全部取ってしまうと詰みませんか…?試していないのですがギリギリジャンプが届くのでしょうか
コースの装飾も凝っていて遺跡の神秘的な雰囲気と対照に脱出(物理)な感じに笑いながらプレイ出来ました!面白かったです!

>>158
こちらに書かれる前にクリアしました!ルートを自分で開拓していくところが面白かったです!
ボム兵の運搬にはテクニックが必要でしたが何度か頑張ればいけるくらいの難易度で楽しめました
スタート近くの凸凹が1番難しかったです…w
おまけの大コインも隠されていて探索も楽しいコースでした!



181 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 33b0-vu2g [14.10.2.192]) mailto:sage [2019/10/24(Thu) 00:21:43 ID:NTtDMb1c0.net]
>>169
12分くらいかかりました。
全体的にツタを使った回避アクションが手に汗握る戦いでしたが、
重なったファイアパックンをただ回避するだけだとどうしても上に上に進んで逃げるパターンになりやすく、
そこで急にレールでやってくるボム兵に当たってしまう展開がそこそこありました。
ボス戦はたつまきがうまく機能していて適度にパターンになり過ぎない白熱した戦いになっていたと思います。
ファイアを当てずに点火するボムはいっそブロックで覆ってもいいかも…?

182 名前:なまえをいれてください (スフッ Sd5f-BYKf [49.104.49.171]) mailto:sage [2019/10/24(Thu) 01:08:38 ID:bdaMwBOld.net]
>>114
クリアしました、ミニ飛行船の造形など目にも楽しいコースでした。
二度目に幽霊船と思われる別の中間地点経由もクリアしてから、三度目にヒント絵を見つけて良いバランスだと思いました。
>>177
タイトル見て覚悟を決めましたが、テンポ良く進めるアスレチックで楽しませて頂きました。
>>175
クリアしました、しっぽ飛行出来ること前提でコンベアを使ってストレス無く空の旅を楽しめました。

183 名前:なまえをいれてください (スフッ Sd5f-BYKf [49.104.49.171]) mailto:sage [2019/10/24(Thu) 01:10:38 ID:bdaMwBOld.net]
【ステージ名】Rescue operation レスキュー大作戦
【シリーズ】3DW
【コースID】G60-8B0-9SG
【難易度】クリアだけなら簡単
【評価】欲しい
【タグ】一発ネタ
【特徴など】パラシュートで落下するノコノコをレスキューマットで救出するミニゲームです。
クリア条件はノコノコを3体倒すこと=ノコノコを3体救出ミスすると強制クリアになります。
クリアした部屋数で腕前判定、全5部屋クリアでSランクです。

184 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/24(木) 02:51:29.17 ID:bdaMwBOld.net]
>>172
ONOFFブロックとリフトのタイミングで結構分岐が作れますね、全ルート体感しました。
>>121
じっくり見ると滑る滑らないが判って良い案配のコースでした。

185 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/24(木) 02:58:35.56 ID:kRiH/WvW0.net]
>>178
氷の洞窟の雰囲気を感じられる地形のきれいさと、ところどころにある楽しいギミックや演出のおかげで、
難易度高いにもかかわらず挫折することなくクリアまで辿り着けました!
個人的にかなり苦戦したのは、シンプルでスタンダードながらも苦手な竜巻もいて操作に気を遣う序盤エリアでした。
砲台直前の竜巻がなぜか時々消える現象(アップデートあたりから自分のコースでも時々起こる現象)
が少し気になりましたが、それで詰むことはなくむしろラッキー、でもちゃんと竜巻がいる時に突破出来ました!
中盤以降の強スクエリアは、攻撃はそこそこ激しいものの、滑り防止用に止まるかどうか迷う余地がないおかげか、逆に楽に進めました。
終盤エリアはギミック多めで、順番に砲台が跳びはねるとこのエンタメ性と悪意が共存してる感じが一番のお気に入りです!

186 名前:なまえをいれてください (スププ Sd5f-EBJb [49.98.64.225]) mailto:sage [2019/10/24(Thu) 03:34:29 ID:yvWU08Tpd.net]
>>163
>>180
プレイ&感想ありがとうございます!
確かに詰め込み過ぎ感は否めませんね……

50コインはすべてのコースに1つだけ配置するノルマを設けています(余談)

187 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 7316-kwV+ [126.153.62.71]) [2019/10/24(Thu) 07:06:28 ID:XxprZjvF0.net]
>>175です

>>179
プレイありがとうございます。
なるべく初見でクリアできるように作ったですが
確かに矢印を少し減らしてもいいかもしれませんね

>>182
プレイありがとうございます。
狭い場所でゲージを溜める方法は他にもあったですが
コンベアの方が一番分かりやすいので、今回はコンベアを採用してみました

188 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/24(木) 08:51:00.99 ID:iyaaxIBm0.net]
【コース名】四面楚歌/Mole Warriors
【コースID】XCF-WSP-F1H
【シリーズ】3
【難易度】難しい
【評価】任意
【タグ】スタンダード・一発ネタ
【説明/備考】
純粋な腕試しステージになります。
段階的に増える動きの読めないチョロプー達を華麗に捌いて下さい。
全6stage+ex

人間の認識は3体が限度と言われていますが、それを少し越える数の敵の
処理をチャレンジするというコンセプトです。
クリア率は上手い人が連続してきているのか現在25%となっていますが、
大体5〜10%を想定して作っています。

189 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ efbc-z/g0 [111.89.28.230]) mailto:sage [2019/10/24(Thu) 10:33:06 ID:HCp5AJPX0.net]
>>170
クリアしました!守っている間上手い具合に攻撃が当たらないように出来ていて驚きでした!
今回もボス戦などものすごい攻撃に晒されてもガッチリ守れるところが面白かったです!画面の片隅でテレサ達が悪逆非道の限りを尽くしていたり楽しげに飛んでいたりという要素もあって楽しめました!

>>183
クリアしました!というか20回は確実にプレイしたので今回はクリア率を上げてしまったと思います、すみません…とても面白いゲームでした!
うっかりノコノコをマグマに落としてしまったときよりも、レスキューマットと壁で挟んでしまったときの方が罪悪感がすごかったですw
どうにかこうにかS+到達出来ましたがノコノコ全員救出は自分には無理そうです…というか赤ノコノコの救出で毎回犠牲者が出てしまうのですがこれ本当に救出可能なんでしょうか?w
クリアだけなら本当に簡単ですが、高ランクを目指すと途端に難易度が上がって何度も挑戦したくなる中毒性のあるコースでした!

190 名前:なまえをいれてください (ササクッテロ Sp77-z/g0 [126.33.20.163]) mailto:sage [2019/10/24(Thu) 11:27:46 ID:ChKGortep.net]
189の20回確実は盛りすぎたかも、数えていませんでしたが20回前後ということで…

>>188
EXまでは初回でクリア、EXは2回目の挑戦でクリアしました!
道中でキノコ補給が結構あるので難しすぎない難易度でした
このスレの方々だとクリア率は現状のままだと思いますが、どこマリやその他のプレイヤーが来たら想定通りの難易度になると思います

>>175
クリアしました!途中までは大コインも集めてプレイしていましたが、後半はかなり難しくそんな余裕は無くなりましたw
個人的に上下ガリガリの間を飛んでいく場所がかなり難しく感じたので、難易度普通というよりはやや難しい〜難しいくらいに思えました
とはいえ何度か挑戦すればクリア出来るやり甲斐のあるコースでした!



191 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ e374-c6Lh [122.223.84.138]) [2019/10/24(Thu) 11:50:15 ID:eaNvBqXq0.net]
【コース名】 骨だらけの沼
【コースID】 L0V 17X NHG。
【シリーズ】ワールド
【難易度】普通〜難しい
【評価】不要
【タグ】スタンダード
【説明/備考】カロンやフィッシュボーンなどの骨をテーマにした雰囲気重視のコースです。

192 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/24(木) 13:46:55.20 ID:HCp5AJPX0.net]
>>145
2回目でピンクコイン全回収してクリアしました!アイテムの補給もあったので難易度高めながら楽しめました!
ヨッシーアイランドのスペシャルコースは印象深いものが多いですよね、それを上手くコースにされていて懐かしくなりました!
元ネタはヨッシーの向きに合わせてくれたような記憶がありますが、チョロプーの場合は砲台に乗る位置を狭い中で微調整する必要があるのでその点では本家より難しいかもと思いました

チョロプーの協力してくれる理由ですが



※未プレイの方ネタバレ注意※



仲間たちをクッパによって人質に取られていたという解釈で合っているでしょうか?

193 名前:なまえをいれてください (スフッ Sd5f-Fn74 [49.104.15.10]) mailto:sage [2019/10/24(Thu) 14:11:42 ID:EYjnsznQd.net]
>>68
33秒でクリアした人がいる…

どうやったんだ…?

194 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/24(木) 16:32:40.81 ID:ymJB4ApwM.net]
>>178
クリアしました!
これがとてむずかぁ〜とか思いながらまるでダクソの如く何度も死にまくりましたが慣性を我がものにしていく感覚は中々に楽しかったです
でかマリオのままハテナ叩いたらフラワー出るのかなとか思ったら普通にキノコでちょっと笑いました
オートスクの登るとこで一旦止まってくれるとこに優しさを感じました

195 名前:なまえをいれてください (アウアウクー MM77-4/qM [36.11.225.29]) mailto:sage [2019/10/24(Thu) 17:37:38 ID:ymJB4ApwM.net]
【コース名】Refresh☆Triathlon! 気分爽快トライ☆アスロン!
【コースID】N9N-2L1-N0H
【シリーズ】3DW
【難易度】簡単
【評価】任意
【タグ】タイムアタック
【説明/備考】
スピード感と爽快感をとことん追求しました!
普段は原作再現ばかり作ってるので、思いついても実装を見送った仕掛けや演出をこれでもかと言わんばかりに山ほど詰め込みました
特に独自に編み出した超高速安全カート乗車システムは必見!!!
もはや超高速安全カート乗車システムをドヤ顔で披露するためだけのコースと言ったら過言なんですが、それを体感するためだけに遊んでみてください

196 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/24(木) 18:36:51.37 ID:bdaMwBOld.net]
>>189
プレーありがとうございます、赤ノコ地帯も動画の通りノーミスで突破出来ます。
https://twitter.com/ibfYcM3zWX7Es3c/status/1187205069042638850?s=19
(deleted an unsolicited ad)

197 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/24(木) 18:39:41.84 ID:iyaaxIBm0.net]
>>178
クリアしました!
最初の中間までの経路はクリアできるんかなー…?という死にっぷりでしたが、繰り返しやら
れて行くうちに待機のできる箇所や安全なタイミングが計り易くなっている所が見つけることが
出来る構成になっているのが素敵だと思いました!

>>190
>>188です、プレイありがとうございます!
制作当初は2箇所のメット配布が無しで全7stageだったのですが、さすがに厳しすぎるだろうと
いう事で緩和調整をしたのが功をそうしたようです。

>>193
クッパの上をぴょーんとですね…

198 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/24(木) 19:33:57.17 ID:7rE2ighC0.net]
>>100
クリアしました。(高難度ルートは多分未達)
前回より謎解きがわかりやすく、この手のゲームが苦手な私でもクリアできました。
講習会部分で簡単に本編の仕掛けを紹介し、本編で「なるほどあれはそういうことか!」と気付かされるのもグッド!

あととにかくコース全体にあふれるPスイッチ愛!!
おまけエリアも徹底してPスイッチへの愛にあふれてて、やってて微笑ましい気分になりました。サンクス!

199 名前:145 mailto:sage [2019/10/24(木) 19:46:21.45 ID:7rE2ighC0.net]
>>192
プレイ&感想ありがとうございます!
ネタバレについてはまさにその通りです! 我ながらしょうもないネタですがわかっていただけて感謝。
そしてようやく解放されたチョロプー達を容赦なく斧で突き落とすマリオ・・・

チョロプーの操作性については私自身も悩まされましたw 
最終的に「このレベルなら慣れで何とかなるか?」と判断し投稿しましたが、クリア報告頂くまでは不安でしたね。

200 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/24(木) 20:16:45.16 ID:fK+nD8NN0.net]
【コース名】鍵っ子の放課後3D
【コースID】8R0-9K5-BTF
【シリーズ】3DW
【難易度】難しい
【評価】任意
【タグ】なぞとき・ギミック
【説明/備考】
鍵を持ってトラップを避けながら扉まで向かうパズル形式の謎解きです。元ネタと異なり、鍵は持ち運びできないので代わりに木箱を扱います。
1つ目、2つ目の部屋でワープボックスに触れると中ボス部屋に飛ばされ中ボス・ボスと連戦になり、3つ目の部屋ではボス部屋に飛ばされます。
ボス討伐ルートでもクリアできますが、こちらは謎解きルートに比べて大幅にタイムロスになる設計です。
仕様上、小部屋で失敗するとミスまたはボス討伐ルートに行くことになってしまいます。



201 名前:なまえをいれてください [2019/10/24(木) 20:17:41.65 ID:4T833OFA0.net]
【コース名】 [3Dバグ技]3Dワールドで靴クリボーを使おう! glitch
【コースID】 2XB-VXB-9GF
【シリーズ】3DW
【難易度】普通
【評価】任意
【タグ】なぞとき、ギミック
【説明/備考】適当に遊んでたらとてつもないバグを見つけたので作りました、既出だったらすみません、コース少し粗いです

202 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 2398-fRVd [128.22.251.182]) [2019/10/24(Thu) 20:32:03 ID:FtnxvKxk0.net]
【コース名】 パフパフ専門店/SHOP PUFF PUFF
【コースID】 NKJ-XMV-4GG
【シリーズ】U
【難易度】簡単
【評価】任意
【タグ】スタンダード・みんなでバトル
【説明/備考】皆さま大変お待たせしました。
遂にマリオメーカーでパフパフが楽しめるようになりました!
思う存分にパフパフしていってね♪

203 名前:なまえをいれてください [2019/10/24(木) 21:11:40.48 ID:7/yDrwVR0.net]
>>175です

>>190
プレイありがとうございます
確かに今回の難易度はちょっと難しかったね
特に最終エリアはもっと簡単にしてもいいかもしれませんね

204 名前:なまえをいれてください [2019/10/24(木) 21:24:36.13 ID:XRlMBMxQd.net]
>>189
遊んでいただいてありがとうございます。
前作は想定より難しいと思う方々が多かったのでちょっと簡単にしました。キラーとキラーの間はぶつかる、メット甲羅装備あると当たる等色々失敗しつつ考えました。トゲゾーつけたラスボスはキングテレサが乗っ取って動かしている想定になっています。

205 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/24(木) 21:41:11.96 ID:P2/r22bx0.net]
>>201
これは不思議なバグ…


あと単純にコースが難しいですね
透明の靴はそうさし辛い…

206 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/24(木) 21:42:21.40 ID:P2/r22bx0.net]
>>197
68です

飛びこえられたんか…

この高さなら越えられないだろうとたかをくくってました…

207 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/24(木) 21:54:30.86 ID:HCp5AJPX0.net]
>>196
レスありがとうございます!
動画拝見しました!開始時点でミス無しなのがもう凄いですw
いつも端に乗った赤ノコノコが落ちてしまうので全部真ん中でないといけないのかと思ったらまさか端のノコノコまで使うとは…!
お見事でした!ありがとうございました!

208 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/24(木) 22:04:24.97 ID:HCp5AJPX0.net]
>>198
プレイと感想ありがとうございます!高難度はルートというほど長くないのですが、メットや赤ノコノコやワンワンをやり過ごす部分のことを指していました、分かりづらくてすみません
講習会の意図が伝わって本当に良かったです…!どうやっても分かりにくい気がして奮闘していたのでそう言っていただけるのが嬉しいです!おまけも楽しんでくださってありがとうございます!赤砲台のところが自分のお気に入りですw

あと若干スレチですが前作の方にもコメントありがとうございました!想定していた解よりもっと難しそうなことに挑戦されていて驚きました…!作った自分が再現出来ませんでした…すごいです!
直接の答えではありませんが〈ボスはワンワンの杭で倒す〉ことを想定しています、また気が向いた時にでもプレイしてくださったら光栄です!

209 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/24(木) 22:09:51.89 ID:7rE2ighC0.net]
>>208
メットや赤ノコノコ・・・あぁあれがそうなんですね。じゃ通りました!
てっきりあれが正規ルートだと思ってた俺バカス

そして前作の方・・・やはりこちらが手順誤ってたみたいですね。お恥ずかしい限りです。
「ボスはワンワンの杭で倒す」頂いたヒントを元にまた再挑戦してみたいと思います。サンクス!

210 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/24(木) 22:10:31.52 ID:i8/PyOWDa.net]
>>170
クリアしました、面白かったです。
前作も遊ばせてもらいましたが、今回もとても楽しかったです!
前回よりも敵の攻撃手段が増えていてバリエーションの豊かさを感じました。
防御状態の様子がとても可愛らしいのと、隙を見ながらボタン1つの操作で敵の数が順調に減らせるので、何度でもON/OFFスイッチを押したくなる中毒性がありますね。
ボス部屋も今回は調整が効いていたと思います。自分は一発クリアできましたが、もしミスしていたとしてもリトライしたくなったはず!



211 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/24(木) 22:31:23.57 ID:7rE2ighC0.net]
>>208
あと忘れておりました。>>145のコースに本当に嬉しいコメントありがとうございます!
あの懐かしい名コースの雰囲気を少しでも感じ取って頂けたのなら幸いです。

212 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/24(木) 22:52:40.93 ID:NTtDMb1c0.net]
>>178
とてもむずかしいにふさわしい細やかな操作を要求される一方、
キノコがちょうどいいタイミングでもらえるのでめげずに進めました
強いて挙げるとせっかくの巨大マリオでもう少しいろいろぶっ壊してみたかったかも…

213 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/24(木) 22:54:08.74 ID:J2xPIFUq0.net]
>>201
バグ利用コースは流石にちょっと
そのうち削除されると思います

214 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/24(木) 22:56:39.98 ID:LQrvJ1WK0.net]
>>195
クリアしました!
超高速安全カート乗車システムにおーっ!となってからの展開に笑いましたw あそこまでスムーズに
乗車発進できるのはスタートでもたつきやすいカートのデメリットを抑えていていいですね!
全体的に爽快感があって楽しいバトルコースだと思いました!

>>200
クリアしました!
初見は何も考えずにプレイしてボス部屋に飛ばされてから引っかかったんだと気が付きましたw
その後はかなり考えながら進みつつも答えに気付いたときには手遅れだったり、
答えが分かってからもテクニックが必要な面があったりでかなりやられてしまいましたが、
立ち止まってよく考えればしっかり道筋が見えてくる面白いなぞときコースでした!

215 名前:なまえをいれてください [2019/10/24(木) 23:09:44.01 ID:Rbgl2NaG0.net]
【コース名】第64回ヨースター島 早食い選手権! Eat Fast!!
【コースID】D3K-K0B-SMF
【シリーズ】ワールド
【難易度】簡単
【評価】欲しい
【タグ】一発ネタ みんなでバトル
【説明/備考】
「食欲の秋」なので早食い競争のステージを作成しました!

1人用だと完全な一発ネタです。
みんなでバトルも可能なように作ったつもりなので、
環境のある方は遊んでいただき、感想や問題点などをお願いします!

216 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/24(木) 23:23:01.87 ID:P2/r22bx0.net]
【コース名】ダイマックスレイド群れバトル HARD
【コースID】SY3-3M4-9XG
【シリーズ】3D
【難易度】普通〜難しい?
【評価】任意
【タグ】一発ネタ みんなでバトル
【説明/備考】
前作(23B-MVW-5MG)がクリア率83%というふざけた数字を叩き出しているのでhardモード作りました。

群れバトルを二回行ってくださいね

217 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/24(木) 23:42:27.88 ID:KUswGijX0.net]
>>193>>206
ヨッシー乗り捨てパワーはなめちゃいけませんw

218 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/24(木) 23:49:40.00 ID:HCp5AJPX0.net]
>>195
クリアしました!
乗車から発進の流れがすごく良い感じでした!いつもノコノコカーは乗りづらい+スロースタートで扱いにくいと感じていましたがこれなら快適ですね!
それ以外でもテンポ良く進める構成になっていてとても爽快でした!思わず3周させてもらいましたw楽しかったです!

219 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ efbc-z/g0 [111.89.28.230]) mailto:sage [2019/10/25(金) 01:46:47 ID:b8KW1fvB0.net]
>>200
何とかクリアしました…!こちらに書かれる前に修正前のものをクリア済みで、そのときはボス戦を頑張ってゴールした(その後通信失敗と出ました)ので今回はボス戦無しで全ての謎解きに挑戦しました!
最後の問題に大苦戦した結果クリアタイムは30分を超え、明らかにボス戦の方が早くゴール出来そうな有様になってしまいましたw
ですがどの謎解きもスイッチ発動の前にルートの下準備をするのが難しくも面白く、最後まで頑張れました!テクニックも要求されるので頭も身体も使う良い謎解きコースでした!

220 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 03bc-BYKf [210.139.94.126]) mailto:sage [2019/10/25(金) 04:44:54 ID:xd/0DvEg0.net]
>>200
初回はボス戦ルートで、その後に30分ほどかけて謎解きルートクリアしました。
練り込まれた配置やトラップ等の計算が上級者向けとしてやりがいのある難易度でした。
ただボス戦ルートより謎解きルートのほうがアクション難易度が大幅に高いのは何か違うような気がします。
>>202
タイトルには偽りありません、人間の想像力について考えさせられました。
>>215
クリアしました、太らせてフォアグラに加工されるガチョウを連想しました。



221 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 03bc-BYKf [210.139.94.126]) mailto:sage [2019/10/25(金) 05:14:57 ID:xd/0DvEg0.net]
>>188
EXクリアしました、程よい難易度と適切な補給で楽しませて頂きました。
>>195
安全装置完備のカートで安心して赤POWに突っ込めました。
説明通り爽快なコースでした。

222 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ cf3a-i86U [217.178.96.234]) mailto:sage [2019/10/25(金) 05:23:22 ID:bCHAb+kM0.net]
【コース名】撃ち返せ ヨッシー!/counter attacking
【コースID】8M2-H12-WMF
【シリーズ】ワールド
【難易度】普通
【評価】任意
【タグ】スタンダード
【説明/備考】緑ヨッシーを使って敵の技を食べて撃ち返し、各小部屋でカギを取って進むステージです。謎解き要素は皆無ですが、ややせわしない場面をもちます。
食べられない攻撃も一部混ぜてありますのでご注意ください。
おそらく詰み要素は無いと思っていますが、よろしくお願いします。

223 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 7316-kwV+ [126.159.248.77]) mailto:sage [2019/10/25(金) 12:01:11 ID:h/sEXFVW0.net]
>>222
敵の攻撃をヨッシーで撃ち返す、やることはシンプルだけど、そのシンプルさが良く、
小部屋でやることが分かりやすくてとても楽しめる構成でした!
トゲゾーの部屋では、上下リフトとカロンの骨のタイミングが合わずになかなか飲み込めず、
残り時間を消耗してしまいボスの部屋でタイムオーバーになったので、個人的に難敵でした。
ボス戦は、ダメージたくさん与えることが出来るハンマーを飲み込もうとするも、
一緒に飛び交ってるクッパJr.の炎を飲み込んでしまうもどかしさが逆に面白かったですw

224 名前:なまえをいれてください (アウアウウー Sa97-mJOO [106.131.19.15]) mailto:sage [2019/10/25(金) 14:06:37 ID:NG1dFtpOa.net]
>>156
アイテム無限供給ありとはいえこれはキツイです
敵の数を3分の1に減らしかつ敵増殖土管があっても敵が画面外に出て行く仕様にすると丁度いい塩梅になるかと

厳しいと感じた細かな点は以下
・ゲッソーの出る高い青土管にクラウンが乗ってしまうと踏み台ジャンプまたは戻ってやり直し
・左に向かうルートでは踏み台ジャンプ強要で失敗すると奈落の底
・中間間際にトゲ地形がありボム兵で破壊する壁が遠い
・ジュゲムの箇所はパイポと赤土管から出るワンワンが増えていくとヨッシーでリテイク扉入るまでの間にも被弾してしまう
後者はその箇所を突破してもさらに追いジュゲムは酷いと思いました

225 名前:なまえをいれてください (アウアウクー MM77-4/qM [36.11.225.160]) mailto:sage [2019/10/25(金) 14:58:39 ID:EzvdYj75M.net]
>>214,218,221
プレイ&感想ありがとうございます!
楽しんで頂けたようで何よりです
>>100
ドッスンエリアで結構迷いましたがなんとか正解に辿り着けました
チュートリアルも楽しくて全体的にテンポがよくいいコースでした!
pスイの新たな可能性を垣間見れました
>>32
花火の演出が凝ってて良かったです!
丁寧に作られた建物や発射器とかの景観も相まって世界観に浸れました
たまにはこういう平和なコースもいいですね

226 名前:なまえをいれてください (ササクッテロ Sp77-8VMi [126.35.4.200]) [2019/10/25(金) 15:24:16 ID:/hKlsXFvp.net]
>>224
プレイ、コメントありがとうございます。
自分でも楽しめるコースを作ろうとするとどうしても難易度高くなってしまいますね。

>・ゲッソーの出る高い青土管にクラウンが乗ってしまうと踏み台ジャンプまたは戻ってやり直し
→その状況は想定してませんでしたが敵踏んで進めるならまあいいのでは。
>・左に向かうルートでは踏み台ジャンプ強要で失敗すると奈落の底
→敵を踏んで進むのは基本テクニックだと思うので、まあいいかなと。敵も巨大かつパラシュート状態で踏みやすいですし。
>・中間間際にトゲ地形がありボム兵で破壊する壁が遠い
ボム兵で進むのは正規ルートではないです。難易度緩和のためにトゲ強行でボム兵で壁破壊でも行けるようにしましたが逆に混乱させちゃったかもしれませんね。

227 名前:なまえをいれてください (ササクッテロ Sp77-8VMi [126.35.4.200]) [2019/10/25(金) 15:24:55 ID:/hKlsXFvp.net]
>>224

>・ジュゲムの箇所はパイポと赤土管から出るワンワンが増えていくとヨッシーでリテイク扉入るまでの間にも被弾してしまう
後者はその箇所を突破してもさらに追いジュゲムは酷いと思いました
→ワンワンはヨッシーでも基本倒せないので、ヨッシーで倒せる別の敵にしても良かったかもしれません。
一応パイポをヨッシーで咥えて吐き出せば、ワンワン倒せますが。
2匹目のジュゲムはヨッシーでスターをとって無敵状態で倒すのも想定してます。
いずれにしてもキノコの無限湧きがあるので無理に強行しなければここで死ぬ可能性は低いかなと。

228 名前:なまえをいれてください (アウアウウー Sa97-mJOO [106.131.2.49]) mailto:sage [2019/10/25(金) 16:04:19 ID:VLDOCd3da.net]
>>226
貴方の言う「まあいいかな」で済ます点はこちらにとってテンポが悪くストレスが溜まる箇所です
これが許容範囲を超えることで断念に繋がります
クラウンはトゲに当たると麻痺するので使いたくない上、指摘で思い出しましたが天井壊して取りに行くのも面倒でパスしてしまいました

貴方のコースを楽しんでもらうには、
・大量に配置している敵をとにかく減らす
・敵の無限増殖を廃止する
・無駄に長くしんどい構成をなくす
・無限供給で雑に難易度調整する考えを改める
ことが求められます

229 名前:なまえをいれてください [2019/10/25(金) 16:27:05.61 ID:/hKlsXFvp.net]
>>228
別に万人に楽しんでもらう必要はなく、自分がいらつかず楽しくプレイ出来ればいいと思っています。
クラウンは敵に当たって麻痺するので使いたくないとまで言われたらどうしようもないですね。
敵をクラウンで倒しながら麻痺しないように進めばいいのでは?
天井破壊が面倒ならボム兵で強行すればいいですし。
無限湧きも青土管にしてますし。

230 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 33b0-msk6 [14.13.131.225]) [2019/10/25(金) 17:43:44 ID:iySX96TS0.net]
【コース名】ちびでかワールド!Big and small world!
【コースID】VQC-CVN-9YF
【シリーズ】スーパーマリオ3
【難易度】普通
【評価】良い点・悪い点ございましたら是非とも評価欲しいです。
【タグ】ギミック・なぞとき
【説明/備考】ドアやドカンに入ると大小が入れ替わる!?靴はジャンプ+↓でヒップドロップ
よくある題材ですが、出来るだけ楽しめるように工夫いたしました。



231 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ efbc-z/g0 [111.89.28.230]) mailto:sage [2019/10/25(金) 18:08:19 ID:b8KW1fvB0.net]
>>222
クリアしました!
ボス戦は相手の攻撃の密度高めでしたが、敵を狙える時だけ狙うことにしてとりあえずヨッシーで食べて吐き出すようにしたら割と安全でした
防御と攻撃が一体になっているところがまさにカウンターアタックな感じで楽しかったです!

>>225
プレイと感想ありがとうございます!正解に辿り着けたなら良かったです!
コースの分かりづらさも心配でしたが、結構アクションも必要になってしまったためかクリア率が10%を切ってしまっていて、何だか微妙な仕上がりになってしまったかなと思っていたのでいいコースと言っていただけて嬉しいです!
評価ありがとうございました!これからPスイッチの時代が来るかも…!?w

232 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/25(金) 18:26:19.30 ID:21v8hTRY0.net]
>>221
>>188です、プレイありがとうございます!
難易度とアイテムのバランスは苦心しましたので、上手くいったようでよかったです!

>>222
クリアしました!
正面に飛ぶのが中心の吐き出しの中に、放物線に飛ぶハンマーを混ぜる事で上下左右の動きが
加わって楽しく攻略できました!
また、被弾してしまった時も素早く次のヨッシーに乗り換えられるようにしてあるのもプレイヤーに
優しく感じました!(よっしーさんには恨まれそうだけど)

>>230
クリアしました!
確かに題材自体は公式でもなんどか出てきているものでしたが、このコースは切り替わった時の
威圧感が特に感じられました。
コース自体も大きいからこそ出来る事、小さいからこそ出来る事がしっかり体感でき、終始楽しん
で探索できました!

233 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/25(金) 18:27:45.69 ID:h/sEXFVW0.net]
>>156
最高到達点は中間直前で、その後挑戦するもそこまでも辿り着く時間なさそうだったので中断しました。
上画面のシューティングパートは、最初は下手に慎重に進んでたのでかなりキツかったですが、
ある程度駆け抜けた方が楽に進めることを知ってから、イライラよりも爽快感が勝るようになりました。
でも、序盤で羽トゲゾー倒してないと下画面の敵乗り継ぎパートにまで干渉してくるのが後で分かって、ちょっとなと思いました。
中間直前もボム兵特効以外の別解があるようですが、長い区間進まないと正攻法が分からない、
しかも取り返しもつかないのは構成的にどうかなと思います。(必須ルートでなくオマケ要素ならアリかもしれないですが)

234 名前:なまえをいれてください (ササクッテロ Sp77-8VMi [126.35.4.200]) [2019/10/25(金) 18:43:09 ID:/hKlsXFvp.net]
>>233
プレイ、コメントありがとうございます。
羽トゲゾーのトゲが干渉してくるのはおっしゃるとおりですね。
ファイアマリオ状態のクラウンファイアやヨッシーの攻撃で全滅させながら進めば問題ないのですが、初回は下段パートのことは分からないですし。
上段と下段を扉などで完全に分離したくなかったので、結果的に上段の敵が干渉してくる形になってしまいました。
何とかしたかったのですが、羽トゲゾーやゲッソーは上段で是非使いたかったので、諦めました。
中間直前については、取り返しのつかないことにはならないです。正攻法に気付かれてないだけだと思います。

235 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/25(金) 22:29:15.34 ID:B4laJFZOd.net]
【コース名】スーパーマリオランド2-1を再現してみた
【コースID】QQ8-CFK-C6G
【シリーズ】初代
【難易度】普通
【評価】任意
【タグ】スタンダード
【説明/備考】
足場が少ないので下りるときの目印にレールを置きました
例によってスタートと中間に救済アイテムあり
新しくなったボーナスゲームもお楽しみに

236 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/25(金) 22:34:57.70 ID:bCHAb+kM0.net]
まずはプレイしていただいた方々、感想をお送りいただいた方々ありがとうございます。やや冗長なレスとなりますが、まとめて返信させていただきます。
>>223
トゲゾーの部屋は弾幕が濃くなりすぎず、かつタイミングを見計らうイメージで作りたかったのですが、カロンの動きを制御するのがどうも……後ろに投げないで…
楽しめていただけたようで何よりの励みになります、ありがとうございました。

237 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/25(金) 22:35:05.62 ID:bCHAb+kM0.net]
>>231
ボス部屋は多少せわしないですが、明確にこちらの反撃チャンスを見いだせるよう構造などにやや気を配りました。ヨッシーがヨッシーのたまごを食べて谷底へ吐き出してしまうのは構造上の見落としでしたが……
緑ヨッシーの本気(?)、楽しめていただけたなら幸いです。ありがとうございました。
>>232
なるべく理不尽や詰みを無くし、かつ攻撃を受けると一時的にデメリットがある…という事を両立するためにヨッシーが無限に生まれる食費のかかりそうな洞窟ができました、結果としてヨッシーを楽しみながらクリアできるバランスになれたようで幸いです。
ハンマーの挙動はまた独特で何かに使えそうなので、今後とも精進していきます。ありがとうございました。

238 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ cf5f-hGqA [153.224.56.143]) mailto:sage [2019/10/25(金) 23:54:35 ID:tiYEr1Py0.net]
>>235
クリアしました!
原作も同じマリオなので空間が広い構成でジャンプアクションが楽しいコースでした!
再現の上で足場が見えなくなるところは矢印で示されているのだと思いますが、
一箇所だけ敵が気になって矢印からずれてしまってそのまま落下してしまった箇所がありました
誘導性はコインの方が強いのですが原作再現的には難しいところですかね…
ボーナスゲームは一手で決まるところが原作により近づいていて、テンポも向上していて良かったです!

>>225
プレイ、感想ありがとうございます!
コース作成の上で打上花火を中心とした世界観や雰囲気の部分は力を入れたところなので、
敵キャラ達をマリオ達がお手伝いして開催する花火大会の平和な雰囲気を
感じていただけて良かったです!

239 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 3fb8-mJOO [61.46.85.229]) mailto:sage [2019/10/26(土) 00:01:40 ID:RRWY+ayH0.net]
>>200です。プレイ・感想ありがとうございます。

>>214
攻略手順を間違えると手遅れになったり、テクニックが求められたりとシビアな謎解きでしたが、楽しんでもらえて嬉しいです。

>>219
ボス戦で想定外の圧死を発見し、修正に追われたため丁度タイミングが被ってしまったようです。すいませんでした。
最後の問題は確かに難易度高めでしたが、攻略していただけて嬉しいです。

>>220
ボス戦と謎解きを両方攻略していただけて嬉しいです。
最初は元ネタと同様にワープボックスの移動先をゴール直行にするつもりでしたが、これでは謎解きルートがあまりに損する仕様になってしまうので、謎解きをスピーディに解けばボス討伐ルートよりクリアタイムを短縮できる構成にしました。
3DWスキンの機動力を謎解きに一部取り入れましたが、結果としてアクションが難しめになってしまいました。

240 名前:なまえをいれてください (スフッ Sd5f-Rvv1 [49.104.45.208]) mailto:sage [2019/10/26(土) 00:04:57 ID:7yhyV+HId.net]
>>121です

>>184
プレイありがとうございます
滑ったり降ってきたり危なっかしいコースなので足元と頭上をよく確認しながら進むことで攻略できるようにしました



241 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 3fb8-mJOO [61.46.85.229]) mailto:sage [2019/10/26(土) 00:11:36 ID:RRWY+ayH0.net]
>>222
クリアしました!
弾の多さ・激しさともに丁度良かったです。
口に含み攻撃するものがバリエーションに富んでいて面白かったです。
ヨッシーが土管から出てくるので被弾時に乗り直す手間が省けて攻略しやすいコースでした。

>>230
クリアしました!
土管の地形が使えるスキンなため大小ともに違和感なく楽しめました。
扉や土管を通じて行き来するコースの構成が面白かったです。
そして最後の演出も良かったです。

242 名前:なまえをいれてください [2019/10/26(土) 01:25:46.13 ID:CJ8AkNq60.net]
>>232
コースプレイありがとうございます。
威圧感や迫力の評価ありがとうございました。
>>241
コースプレイありがとうございます。
最後の演出は力を入れた場所なので、楽しんでいただけて嬉しいです。

243 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/26(土) 01:33:12.25 ID:wpl75EDq0.net]
>>230
小部屋形式じゃない一繋ぎのコースで、敵だけでなく地形のスケールまで変わるコースは初体験。
異なるスケールで同じ地形がちゃんと再現されてるのはすごいと思います。
大きい世界に入った時の迫力と小さい世界に戻った時の安心感、
時には進行方向とは逆に戻ってギミックを解いたりする構成も、
冒険感あって非常に楽しかったです!
公式新作マリオに巨大の国があったら是非このコース欲しいと思うくらい、素晴らしいコースでした!

244 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ ef44-QpqY [223.134.122.113]) [2019/10/26(土) 08:18:53 ID:97lvsuXL0.net]
【コース名】thrilling snakes
【コースID】S3S-2DK-0VG
【シリーズ】スーパーマリオ3
【難易度】むずかしい
【評価】任意
【タグ】オートスクロール、一発ネタ
【説明/備考】ある程度初見さんにも配慮しましたが足場が見かけ上不安定でしかもオートスクロールなので
それなりには回数をこなさなければいけないかもしれません。
追)後半のスネークはどれも早めに乗ることを心がけてください!

245 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 3fd9-CM8p [123.217.144.7]) [2019/10/26(土) 09:53:29 ID:hUn03v250.net]
【コース名】 lethal swings :D
【コースID】 JTP-4MG-73G
【シリーズ】初代
【難易度】とてむず
【評価】任意
【タグ】スピードラン ギミック
【説明/備考】クレーンを使った特殊な30秒スピードランです。雰囲気はlethal rejectionに似せました、クリアしたら報告お願いします

246 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 7316-kwV+ [126.159.223.16]) mailto:sage [2019/10/26(土) 12:10:45 ID:wpl75EDq0.net]
>>244
敵は全くいなくて、トゲこそ要所にあるもののギリギリな配置ではないため、
シンプルにスネークブロックとオートスクロールにのみ集中出来るのが良かったです。
最後のスネークブロックは、説明文見れないどこマリの人とかには初見殺しかもですが、
1回見れば早めに乗らないといけないのはたぶん分かると思うので、まあ許容範囲かと。
それ以外のスネークブロックは、乗るタイミングによって交互に乗り換える必要があったりなかったりして、
不安定要素ではありますが対応はさほど難しくないため、個人的には遊びの幅を感じて楽しめました!

247 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ ef44-QpqY [223.134.122.113]) [2019/10/26(土) 12:55:24 ID:97lvsuXL0.net]
>>246
プレイ、感想ありがとうございます!
敵に関しては見た目の寂しさから何度も配置しようかと思ったのですが、純粋にスネークブロックを楽しんでもらいたいので最終的に配置しないに至りました。
最後の間一髪な場面はプレイしてもらう側の感覚に依存する部分を大きくしたつもりでしたが…楽しんでもらえるとうれしいです(どこマリプレイヤーは特に
最後にちょっと難しい(?)配置を持ってきて少しでも印象に残ればと思ってポチポチ配列しました。

248 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 33b0-msk6 [14.13.131.225]) [2019/10/26(土) 13:12:45 ID:CJ8AkNq60.net]
>>243
コースプレイありがとうございます。
ラストの少し戻るギミックは考えるのに一番時間がかかったギミックだったので、
楽しんでいただけて嬉しいです。
素晴らしいコースとお褒め頂きすごく嬉しいです。ありがとうございました。

249 名前:なまえをいれてください (アウウィフ FF97-yEBv [106.171.42.223]) mailto:sage [2019/10/26(土) 13:27:14 ID:+zQFHLDeF.net]
【コース名】 砂丘の社、月に消ゆ
【コースID】 JTM-RFJ-VCG
【シリーズ】初代
【難易度】普通〜難しい?
【評価】任意
【タグ】なぞとき
【説明/備考】砂丘にある社内部を探索、ピンクコインを集め鍵を入手し深部への侵入及びゴールへの道筋を探ります。
なぞとき+アクションの要素がありますが、どちらも難易度は抑えめ。
最後に難しめの壁画のなぞときがあります。
…が、壁画の謎を解かなくても察しの良い方はクリア出来る具合です苦笑
なにがなんだかわからないままクリア出来る方もいるかと思います。
もし気になった人は壁画のなぞときも挑戦してみてください。

250 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/26(土) 14:38:51.79 ID:wpl75EDq0.net]
>>249
深部まで進んだ後の意外な当たり判定に驚かされ、「なるほどそういうことか!」って納得するコースでした。
1回目は小部屋の順路まとまらなくて、2回目は壁画の謎が分からずさまよって、タイムオーバーになりました。
3回目でようやく壁画の謎が解けるも、記憶力悪いので、メモに壁画の記号書かないと無理でした><
でも、たしかに察しのいい人は壁画がなくてもクリア可能で、
壁画の記号も全部覚えなくても断片的で大丈夫なのは親切だなと思うと同時に、
結構これみよがしだったのに、さまよってるうちに伏線忘れてしまって悔しい!ってなりましたw



251 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ c3de-hhie [104.251.147.64]) mailto:sage [2019/10/26(土) 15:49:24 ID:sxEFYpcd0.net]
>>244
クリアしました。カスタムスクロールとスネークブロックの組み合わせがいいですね!
難易度は高いですがコインである程度の軌道がわかる為理不尽感も少なく、難しくもリトライ性の高いコースでした
中間後のダブルスネークで動かすタイミングが分からず何度か失敗してしまったので
例えばドア+一方通行でスネークの起動タイミングを固定してみても面白かったかもしれませんね!

252 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 9392-roNU [182.167.83.100]) mailto:sage [2019/10/26(土) 15:52:54 ID:c0x4k72S0.net]
【コース名】針山氷壁崩れ降り 〜Doen the icicle cliff〜
【コースID】J5M-NK6-CKG
【シリーズ】初代
【難易度】難しい
【評価】欲しい
【タグ】ギミック・一発ネタ
【説明/備考】氷柱を乗り継ぎながら針を避けて崖を降りていくコースです
一マスの氷柱足場は滑って落ちやすいので注意してください

253 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ c3de-hhie [104.251.147.64]) mailto:sage [2019/10/26(土) 15:55:40 ID:sxEFYpcd0.net]
【コース名】 時の旅人
【コースID】 0FP-C6V-KWG
【シリーズ】初代
【難易度】普通〜難しい
【評価】欲しいです
【タグ】スタンダード
【説明/備考】時空を旅して盗まれた鍵を取り戻そう、というコンセプトのコースです。通常ルートと犯人に繋がる隠しルートがあります。感想・ご意見など頂けると嬉しいです

254 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/26(土) 16:41:38.11 ID:iAmzuMOBd.net]
>>222
クリアしました
はじめのうちは最初のヨッシーを大事に守っていましたが最後の方は代わりはいくらでもいるんだと乗り捨てながら攻略しました
壁を挟んで撃ち合う対戦方法がおもしろいと思いました

255 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/26(土) 16:57:23.40 ID:YFqL0MQV0.net]
>>249
初回で暗号を解いてクリア出来ました!
まさかこんなゴールの仕方があるとは!とものすごく驚きました!
謎解きはもちろん社の雰囲気もすごく良くて世界観にどっぷり浸れる感じの素敵なコースでした!

>>253
クリアしました!うっかり?初回で真犯人ルートへ行ってしまったので2周目で通常ルートもプレイさせていただきました
スタート直後のぼよんぼよんしているクッパがパニック状態に見えて笑いましたw
それぞれのエリアの様子がサムネのように見られるので自分の好きな順で回れるところが良かったです!
アイテム補給もしっかりあったので個人的には難易度普通〜やや難しいくらいに感じました
ルートに合わせてゴール後の演出も変わる面白いコースでした!

256 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ c3de-hhie [104.251.147.64]) mailto:sage [2019/10/26(土) 17:20:06 ID:sxEFYpcd0.net]
>>255
プレイ&感想ありがとうございます!二周も遊んで頂けるとは…嬉しい限りです。難易度的にも想定と外れていなかったようでホッとしました

257 名前:なまえをいれてください (スフッ Sd5f-Rvv1 [49.104.40.2]) mailto:sage [2019/10/26(土) 17:56:45 ID:iAmzuMOBd.net]
>>252
クリアしました
氷柱から氷柱に飛び移るときのジャンプするタイミングがうまくいかず何度もミスしましたが、タイミングがわかればそれほどシビアではなかったので少しずつ先に進めるようになってクリアできました
氷柱を乗り継ぐのに新しい氷柱を使うのではなく最初に落とした氷柱をずっと使うところがおもしろいと思いました

258 名前:なまえをいれてください (スフッ Sd5f-Rvv1 [49.104.40.2]) mailto:sage [2019/10/26(土) 18:06:24 ID:iAmzuMOBd.net]
>>183
何度もチャレンジしてSランクまでいけました
ギリギリ間に合わない時に深追いしすぎてその後の落ちてきたノコノコまで救出し損ねることを何度もやらかしました
失敗しても何度もまたチャレンジしたくなるコースでした

259 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 8f2c-wwe0 [113.158.226.122]) [2019/10/26(土) 18:32:35 ID:hINEaLiX0.net]
【コース名】Go my way!

【コースID】 VN0-6JK-KSF

【シリーズ】3DW

【難易度】普通〜難しい

【評価】任意

【タグ】スタンダード、ギミック
【説明/備考】
ハンマーと赤箱を駆使して進むステージです。
前半はチュートリアルのような感じで、
中間ポイントからが本番です。

お時間ある方、良ければもう1コース試していただきたいのですが

【コース名】Go my way! [hard ver.]

【コースID】 Q0T-7QL-2MF

【シリーズ】3DW

【難易度】難しい

【評価】任意

【タグ】スタンダード、ギミック

【説明/備考】
上記コースを少し難しくしたコースです。
難しいけどクリアしたい。いいねしたい。
と思ってもらえるコースを作れるようになりたくて作ったのですが、
難易度と楽しませることのバランスが難しいです…。
その辺のご意見ご感想いただけると嬉しいです。

260 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/26(土) 18:36:14.07 ID:c0x4k72S0.net]
>>257
感想ありがとうございます
氷柱の落下速度よりマリオの落下速度の方が速いのを利用したかったのでそこが褒められるのはうれしいです



261 名前:なまえをいれてください [2019/10/26(土) 19:26:30.69 ID:hINEaLiX0.net]
>>253
犯人、通常共にクリアしました。
雰囲気がとても好きなコースです!
グレートなマシーンで好きな時空に飛ぶ演出が凄い好きです。
ボス戦は犯人が壁の中にいたので、
パウを2回叩くだけの簡単なお仕事かと油断していたら
一瞬で間合いを詰められてビックリしました(笑)

上から下までなかなか広い範囲を飛び回るコースですが、
色んなアクションもあるしボーナス部屋やミニゲーム部屋?もあって
常に新しい刺激がある感じで最後まで楽しめました!

262 名前:なまえをいれてください (オッペケ Sr77-1DEE [126.133.8.70]) mailto:sage [2019/10/26(土) 20:06:16 ID:a2+/PVxMr.net]
【コース名】 地上世界、地下世界 Above and below ground
【コースID】 V2M-X83-VCG
【シリーズ】U
【難易度】簡単〜普通
【評価】任意
【タグ】スタンダード、ギミック
【説明/備考】
地上と地下を行き来するスタンダードなコースですが
あえて地上から地下、地下から地上を確認できるようにしました
反対側にある必要な物や相互の変化が分かりやすくなっております
それほど長くはなくサクッとクリアできるコースなのでよかったらプレイしてみて下さい

263 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 33b0-79u/ [14.11.37.0]) [2019/10/26(土) 20:45:18 ID:SHavAYgT0.net]
【コース名】 P switch!!! 03
【コースID】 Y99-DQT-TCG
【シリーズ】初代
【難易度】普通
【評価】任意
【タグ】なぞとき、ギミック
【説明/備考】
Pスイッチが大好きなので作ったコースです。
全体的な難易度は高くないのですが、コースの仕様上中間ぎ作れなかったので普通にしています。
是非Pスイッチの可能性を感じてください。

264 名前:なまえをいれてください [2019/10/26(土) 21:11:08.14 ID:hINEaLiX0.net]
>>262
クリアしました。
本当に繋がってるみたいで不思議な感じですね!
どかんの先に何があるか見えるので、攻略法がわかりやすくていいですね。
散歩してるだけでも楽しいので色々探索したのですが、
上空にある土管に辿り着けず…気になります(笑)
楽しいコースなのでれもう少し探索してみます!

265 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ efec-HHe/ [183.180.104.240]) mailto:sage [2019/10/26(土) 21:27:10 ID:GuER/gkh0.net]
【コース名】はぐれヨッシーの大冒険 / Lost Yoshi's Story
【シリーズ】ワールド
【コースID】QGX-F03-XHF
【難易度】 少し難しい〜難しい
【タグ】スタンダード ギミック
【評価】任意
【説明】
ヨッシーを助けヨッシーに助けられて色んなギミックを突破し、仲間の元に送り届けるコースです。
設定上ヨッシーが主人公なので、ロストしたら補充は無く基本やり直しとなります。
より多くの仲間に出会えるベストエンディングも用意したので、良ければヨッシーの力になってやって下さい。

266 名前:なまえをいれてください (オッペケ Sr77-1DEE [126.133.4.87]) mailto:sage [2019/10/26(土) 21:35:19 ID:z1f3Q5Inr.net]
>>259
通常Verをクリアしました
溶岩地帯は↓ではなく↑の矢印のほうが良かった気がします
ブロックが落ちてくる表現なのは分かりますが大半の人はまず矢印の先に注目すんじゃないでしょうか
進路上にあるブロックを見てからだと箱の生成が間に合わなかったので
もう少し余裕があってもいいのではと思いました。
そしてネコクッパとの対峙…これが言いにくいのですが
ネコクッパをビルダーで倒そうとすると手間がかかり、ならばネコクッパを避けながら
道を切り開こうとすると被弾するたびににアイテム回収に戻りどうにも効率が悪く感じました
個人的な感覚で言うなら「ビルダーでネコクッパと対峙すること自体が楽しくない」でしょうか
あくまで一個人の感覚ですしお気に障ったらすみません。

267 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ efbc-z/g0 [111.89.28.230]) mailto:sage [2019/10/26(土) 21:36:39 ID:YFqL0MQV0.net]
>>259
どちらもクリアしました!ノーマルは2回目で、ハードは3・4回目でゴール出来ました
そして感想を書くにあたりある場所を見に行こうとしてうっかり死んでしまったために足跡増やし&クリア率下げてしまいました…すみません…
長くなったので2つに分けます、申し訳ないです

どちらもビルダー能力フル活用で進む面白いコースでした!
唯一気になったところを挙げるとすれば、木登りエリアのみビルダーがあまり関係なかったことくらいでしょうか、ハードでは溶岩上昇の設定が変わっていて焦りましたw
ノーマルを先にプレイしたのもあってかハードはそこまで難しくは感じなかったため、ノーマルがやや難しい(2つのコースにあまり差がない)ように感じました
クッパ戦で、ノーマルでは逃げながら進んでいたのですがハードではウーガンフィッシュがいたため先に進みにくいのもあってクッパを先に倒したら割と楽に進めてしまったので、ハンマー補給ポイントをもう少し減らしても大丈夫だったかも?と思いました

268 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ efbc-z/g0 [111.89.28.230]) mailto:sage [2019/10/26(土) 21:37:57 ID:YFqL0MQV0.net]
>>267続き
上で書いたある場所というのは序盤のキラー砲台が道を塞いでいる箇所のことで、
1.透明土管に入ってボックスを自分の頭上に乗せてジャンプする
2.ジャンプ台ごと持ち上げる
3.雲ブロックに乗ってしまうと結構脱出が大変になる
ということを再現しようとしていました(その過程でうっかり死にました…)
正直そんなプレイをする人はいないと思うので対策は要らなそうですが、透明土管の入口を高くして下を溶岩にしておけば入れなくなりそうな気がします
直撮りですみません↓
https://i.imgur.com/jaBWqLj.jpg
https://i.imgur.com/Gxz8sIO.jpg

269 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/26(土) 22:11:46.73 ID:z1f3Q5Inr.net]
>>264
プレイ感想ありがとうございます
土管の先に何があるが、どう変化したかが分かるように拘ってみました
ただコメントにも書きましたがまったく同じ構造にしたために中間チェックで無理が出ました
土管は妥協の出口です、ごめんなさい見逃してください;;

270 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/26(土) 22:23:49.36 ID:sxEFYpcd0.net]
>>261
遊んで頂きありがとうございます!楽しんで頂けたようで良かったです
じっくり探索しようとするとかなり時間がかかってしまうので、コースの長さはもう少し調整するべきだったかもしれません



271 名前:なまえをいれてください [2019/10/26(土) 22:42:47.62 ID:hINEaLiX0.net]
>>266
アドバイスありがとうございます!
なるほど矢印の向きですね。貴重なご意見ありがとうございます。
どの程度のギリギリを目指すかは本当に難しい課題です…。
どうしても製作者補正で簡単に感じてしまうので、
これからその辺もまた勉強してもっといいコース作りますね!

ハンマーで倒すの、微妙でしたか?(笑)
ちょっと残念ですが、色んな感じ方があるんだなぁと、いい経験になりました。
言いづらいことも教えてくださり嬉しいです!
個人的にはハンマーでの接近戦、難しくて大好きです。
ドMなのかもしれません(笑)

貴重なご意見ありがとうございました!

>>269
ああ…そうか、野暮なことを聞いてしまった。
こちらこそ気づけなくてごめんなさい。
答えてくださりありがとうございます!

272 名前:なまえをいれてください [2019/10/26(土) 22:43:20.37 ID:hINEaLiX0.net]
>>267>>268
アドバイスありがとうございます!
う、痛いところを突かれました。
なんだかハンマーも箱も使ってないな〜と思いつつも、
キラーとマグマに追いかけられながら登っていくのが楽しくなってしまい
そのまま採用してしまいました(笑)

クッパの動き次第では早くに倒せちゃうんですよね。
アイテム供給の頻度も悩みポイントのひとつでした。
ご意見や×の量も参考にしながら、今後改善していきたいと思います。

しゃ、写真まで撮って頂き恐縮です!とてもわかりやすいです。
どんなに変態なプレイでも詰みポイントはなるべく避けたいので、
次はそういうことにも気づけるようにしますね!

とても細かなアドバイスありがとうございました。
非常に参考になりました!

273 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 9366-CM8p [182.168.84.139]) [2019/10/26(土) 23:05:07 ID:nl38Ce9/0.net]
【コース名】 爽快ハチャメチャしんご!
【コースID】 0RB-MDY-BGF
【シリーズ】3DW
【難易度】簡単
【評価】欲しい
【タグ】一発ネタ・ギミック
【説明/備考】初めて制作した爽快コースです。頑張って作りました。

274 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/27(日) 00:11:16.18 ID:eNu7vfl80.net]
【コース名】ウーバーPOW / POW Carrier
【コースID】GB0-76Q-RHG
【シリーズ】3
【難易度】普通-少し難しい
【評価】任意
【タグ】スタンダード
【説明/備考】POWをゴールまで運ぶステージです。POWを持ってないとクリアできません。アクションよりはタイミングを見極めるのが重要です。
もしPOWを投げてしまっても、スタート地点まで戻れば補充できます…が、おそらくやり直すボタンを押した方が色々早いでしょう。
ストーリーの★3〜★4程度の難易度をイメージしてありますのでご注意下さい。
詰み要素等ありましたらご指摘よろしくお願いします。

275 名前:なまえをいれてください [2019/10/27(日) 00:19:30.21 ID:+l/IKcP70.net]
【コース名】Riverse climber 〜Blue or Red〜

【シリーズ】初代

【コースID】J76-CN0-VMF

【難易度】 普通orとても難しい

【タグ】スタンダード

【評価】任意 

【説明】上下が反転した崖を登っていくコースです。入る土管で難易度が変わり 青は普通の難易度で基本的に誰でもクリアできるように作りました。赤は挑戦したい方向けの難易度となります。賽の河原

276 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 33b0-vu2g [14.10.2.192]) mailto:sage [2019/10/27(日) 00:29:49 ID:f8/LNqaG0.net]
>>263
最初引っかかってしまいました。
最初のPスイッチと同じ仕組みが何度か出てくるために
Pを押して先に進むことに誘導されてしまうのがうまいなと思います。
ただ何も考えずに10コインを出し尽くすと引っかかった後戻っても詰んでしまうので、
ツタ入りのレンガブロックだったりするといいのではないかと思いました。

277 名前:なまえをいれてください [2019/10/27(日) 00:36:50.14 ID:/8V4kwI5b]
VSスーパーマリオって
3-2って穴に落ちるだけのパタパタいたよね?

6-2って
       ■
  ■ 土管 ■
 ■■ 土管 ■■
■■■ 土管 ■■
□□□ □□※□□
というところあるけど、※を穴にできなかったのは背景の草むらの関係なのか

278 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ cf3a-i86U [217.178.96.234]) mailto:sage [2019/10/27(日) 01:14:37 ID:eNu7vfl80.net]
>>241
プレイ、ご感想ありがとうございます。撃ち返して退治するというシンプルな感覚を保つために攻撃の量などには苦心しました。お楽しみいただけたなら幸いです。ありがとうございました。
>>254
プレイ、ご感想ありがとうございます。作成当初はもう少し謎解き要素が強く、直接食べられない位置でどう反撃するか…という要素が残り、あの壁越しでの撃ち合いができました。おもしろいと感じていただいて何よりです。ありがとうございました。

279 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 8f2c-yEBv [113.154.7.102]) mailto:sage [2019/10/27(日) 01:35:05 ID:Au8L1boh0.net]
>>250
クリアありがとうございます!
ご感想、迷いつつもクリアというこちらの理想的な動きをされていたのでなんだか笑いました笑
壁画の謎解きを始めると確かにメモ帳が欲しくなるかも知れませんね…!
迷いつつもコース全体を楽しんで頂けたようで非常に嬉しいです。

>>255
暗号解読クリアありがとうございます!
まさかの仕様ですよねw自分も初めは驚きました。
今回装飾と雰囲気作りに結構力を入れたので、その点評価して頂けて良かったです!

280 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 7316-kwV+ [126.159.207.123]) mailto:sage [2019/10/27(日) 01:55:49 ID:Vo8vQVUs0.net]
>>252
氷柱を乗り継ぎながら共に落ちていくのが、単純に見えて案外新鮮なプレイ感覚でした!
スタート地点直後のチュートリアルから始まって徐々に難しくなっていく構成も良かったです。
矢印やコインなどのヒントは、落下コースの目まぐるしくなりがちな性質上、
どのタイミングで従えばいいのか迷って何度かミスしましたが、ないよりかは全然ありがたかったです。
あえて言うなら、最初の氷柱たちを右まで駆け抜けた後左に戻ることを示す矢印が、
見た時点で左に戻っても左端まで戻りきれずミスしたので、矢印はもう少し上にあってもよかったのかなと。



281 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/27(日) 02:38:02.65 ID:Vo8vQVUs0.net]
>>253
犯人候補3匹の動向に繋がる静止画像3枚を参考に、3つの時間軸を好きな順番で巡ることが出来る、
面白いコンセプトのコースでした!
クリボーの時間軸に行って戻ってきた後、怪しげな場所が見つかったので進んでみると犯人ルートっぽかったので、
いったん引き返して、時間軸を全て巡る通常ルートでクリアしました。
その後二周目で、犯人ルートの方もクリアしました。(犯人はまあ納得という感じ)
3つの時間軸のエリア、とある過程で巡ることになる3つの時間軸が融合したようなエリア、
合計4つとも、スタンダードなコースとして成り立ってて、どのエリアも楽しんでプレイ出来ました!

282 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 3fd9-CM8p [123.217.144.7]) [2019/10/27(日) 06:55:08 ID:qib8K5va0.net]
【コース名】何度も、何度でも死に、立ち上がれ。そこからが本番だ。 30s
【コースID】 4CH-WYK-63G
【シリーズ】初代
【難易度】まだ遊んでいる人が少ないのでわからないです
【評価】任意
【タグ】タイムアタック・ギミック
【説明/備考】スピードランの中でも少し特殊で、クレーンのスピードランです。(ガバあったので再投稿してます)

283 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ c3de-hhie [104.251.147.64]) mailto:sage [2019/10/27(日) 09:47:21 ID:yd6c11Kq0.net]
>>281
ありがとうございます!そこまでストーリーを感じ取って貰えるとは…わざわざ二周して頂き恐縮です。
今更ですが、コース中に真犯人の説得力を高める要素を配置してもよかったかもしれません

284 名前:なまえをいれてください [2019/10/27(日) 09:58:09.62 ID:89nk5IJ40.net]
>>251
プレイ&アドバイスありがとうございます!
2つのスネークブロックの場所はたしかに何度かミスを重ねて調整するしかないのが不親切でしたね
どのプレイヤーが遊んでもある程度一定に起動できるようにする配慮があれば余計なミスを減らせますね。
参考にさせていただきます!

285 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/27(日) 09:58:53.27 ID:oG8C4hrla.net]
【コース名】頭を使うステージ
【コースID】8HN-7SD-00H
【シリーズ】初代
【難易度】難しい
【評価】任意
【タグ】一発ネタ
【説明/備考】
頭を使う(物理)。ほんのりと操作精度が必要になります

286 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/27(日) 11:27:57.15 ID:a7+fAQhl0.net]
>>262
クリアしました!地上と地下どちらにいても全体が見えるので土管を使っているのにエリア移動をしていないような不思議な感覚になる面白いコースでした!
地下へ行かないプレイを試したら地上だけでもゴール行けましたw

>>263
クリアしました!説明文から漂うPスイッチ愛にお見それしました…!w
正規ルートと違う場所に行ってみたくなる性分なので早い段階でクリアのための仕掛けを見つけてはいたのですが、スタート地点に戻されてビックリしました!
スタートからゴールまでPの造形に溢れている楽しいコースでした!

287 名前:なまえをいれてください (スフッ Sd5f-Rvv1 [49.104.40.2]) mailto:sage [2019/10/27(日) 11:43:26 ID:mR5y9udpd.net]
>>274
クリアしました
何度かブロスの振動で落としてしまったので商品の状態は保証できませんが何とかお客様に届けることができました
ベルトコンベアの上で敵を避けることが難しく苦戦しました
条件付きのコースなのでコースの長さはちょうどよいと感じました
最初コース名を見たときピンとこなかったのですが、あのことだと気づいて説明文と繋がりました

288 名前:なまえをいれてください [2019/10/27(日) 12:41:14.79 ID:G9IeHsfC0.net]
【コース名】 起こさないで! byノコノコ
【コースID】 2X8 PQG XCG
【シリーズ】3D
【難易度】普通
【評価】任意
【タグ】スタンダード・ギミック
【説明/備考】カートに乗ったノコノコを起こさないようにして、進むコースです。
−−−−−

289 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/27(日) 13:39:52.48 ID:oi/N4t7r0.net]
【コース名】 タイムアタック!!クリアタイム最速は誰だ??
【コースID】 XHW-KBQ-MSF
【シリーズ】U
【難易度】簡単
【評価】任意
【タグ】タイムアタック
【説明/備考】死ぬ要素はありません。詰み要素もありません。クリアまでの時間を競ってください!!

290 名前:なまえをいれてください (アウアウウー Sa97-Lxe+ [106.154.121.171]) mailto:sage [2019/10/27(日) 14:33:11 ID:YowTE98xa.net]
【コース名】Report File#4 / トロロ藻場<生態系の再生>
【コースID】4R1-11W-8BG
【シリーズ】U
【難易度】簡単
【評価】欲しい
【タグ】スタンダード
【説明/備考】
本家マリオを意識したシンプルな水中コースです。
サブエリアには、水の背景表現がきれいな縦長構造を使用。
ただ今回、「連続性を持たせないこと」を裏テーマとして作ってみました。
ちょっと実験的なコースですが、ブツ切りになっているサブエリアの感想が知りたいです。
よろしくお願いします。



291 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 23b0-5LUk [106.72.198.128]) [2019/10/27(日) 14:34:59 ID:57SG2x+O0.net]
>>288
クリアしました
この発想は出なかったです
プレイ中にも他にも色々な仕掛けが作れそうだな〜って思っちゃいました
>>289
出来るだけ早くクリアしたつもりですが既にかなり早いタイムの人が出て諦めました
タイムアタックだけじゃなくバトル向けのコースにもなりそうです

292 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 23b0-5LUk [106.72.198.128]) [2019/10/27(日) 14:43:12 ID:57SG2x+O0.net]
>>290
クリアしました
縦長構造の上の部分だけを使った背景が印象的で雰囲気出てたと思います
ラストのブラックパックン地帯がちょっと汚く見えましたが充分綺麗なコースでしたよ

293 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ cf5f-hGqA [153.224.56.143]) mailto:sage [2019/10/27(日) 14:43:25 ID:DPWIsm270.net]
>>262
クリアしました!
土管の先は見えないのが通常ですが、このコースは見えるおかげで自然と
道筋が見えてくるアイディアが良かったです!
ちなみに初見はONOFFブロックのところで甲羅を投げてから10コインを取りに行ってしまい
ハマりました…w こんなプレイングをする人はそういないと思いますが一応報告しておきますね

>>265
初見は通常エンディング、2回目はベストエンディングでクリアしました!
ヨッシーをどう連れて行くかのアイディアが色々詰まった面白いコースでした!
特にヨッシークラウンと別れて進んでいくところが楽しかったです!
ただ、ボム兵に火をつける所はなかなか高さ調整が難しくて苦戦しました
その最後にヨッシークラウンのファイアで被弾したのは内緒です…w

294 名前:なまえをいれてください [2019/10/27(日) 14:52:54.58 ID:57SG2x+O0.net]
【コース名】 光る骨とホネホネ竜
【コースID】 DFQ-MHT-P1G
【シリーズ】初代
【難易度】普通
【評価】欲しい
【タグ】なぞとき ギミック
【説明/備考】
地形の骨と背景の星を使った謎解きコースです
謎の遺跡を探索するようなRPG的な雰囲気が出るように作ったのでしっかり雰囲気が出てるかどうかの感想が欲しいです

295 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/27(日) 14:54:38.17 ID:a7+fAQhl0.net]
>>265
ベストエンディングでクリアしました!
いつの間にか鍵を持っているアイツがマルマルと土管の間に挟まっていて、よく分からないうちに倒せてしまったというアレな終わり方をしてしまいましたw
色々な方法でヨッシーと協力しながら進むのが面白かったです!

>>274
2・3回目でクリアしました!お届けまでに持ったままジャンプしたり地面に落としたりで品物が無事とは思えない事態に…w
マンションの中の敵達を住人と思うとメガブロスの下の階のブラックパックン達が可哀想過ぎて笑えましたw騒音トラブルまっしぐら!
ゴールにあるジャンプ台が何かを表現していそうなのですがよく分からず気になりました
タイミングを見計らって進むのが楽しかったです!

296 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/27(日) 14:56:36.74 ID:Z0x1vIkv0.net]
【コース名】ヨッシーはマリオ打倒の夢を見るか?/FIGHT or MERCY
【コースID】L4N-F5H-00H
【シリーズ】ワールド
【難易度】難しい
【評価】お願いします
【タグ】スタンダード、なぞとき
【説明/備考】※度重なる修正すみません…※
ヨッシーメインのコースです。
基本的にアクション性重視ですが、謎解き要素もややあり。
ヨッシー戦はUNDERTALEを意識しています。ラストもマルチエンディングっぽくしてみました。ヨッシー戦はPスイッチを押すとヨッシーを倒すことができます。
一応、起承転結があるのですが、よく分からない…等あったら教えてください。
難しめのコースですが、得意な人はもちろん、アクション苦手な人でも楽しめる様に調整しました。どなたも気兼ねなく挑戦していただければ、と思います。

297 名前:なまえをいれてください [2019/10/27(日) 15:06:04.87 ID:G9IeHsfC0.net]
>>291
ノコノコの方プレイありがとうございました。

298 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/27(日) 15:21:00.24 ID:KKZD2CWqr.net]
>>286
クリア感想ありがとうございます
エリアを意識させないために細かい所まで同じにしたつもりです
通常ジャンプでギリギリ届かない位置なのでテクニックによっては飛び越えられそうだなと
テストプレイの時に思いましたがショートカットを狙う自由があってもいいとそのままにしました
全部飛び越えたとは驚きですね。

>>293
クリア感想ありがとうございます
ちゃんと地下が見えることに意味を持たせるようにアイテムを配置したのでそう言って貰えると嬉しいですね。
10コインの所はすみません、詰みポイントに気づいたのがUPした後なので
やはり出てしまったかという感じですね…
コース作成時間が思いのほか延びたのでテストプレイが足りなかったかなと反省です。

299 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ efbc-z/g0 [111.89.28.230]) mailto:sage [2019/10/27(日) 15:30:27 ID:a7+fAQhl0.net]
>>285
クリアしました!文字通りとても頭を使いましたw
リトライ性が高かったので難し過ぎず楽しんでゴール出来ました!


>>288
クリアしました!途中からノコノコを起こさないように、というか二度と目を覚まさないようにしていく構成に笑いましたw
溶岩が迫ってくるエリアで何度か死んでしまいましたが、難易度の上げ方が丁度よくプレイしているうちに行けるようになる感じで楽しめました!

300 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ cf5f-hGqA [153.224.56.143]) mailto:sage [2019/10/27(日) 15:50:34 ID:DPWIsm270.net]
>>290
クリアしました!
縦長だと場所によって背景が変わるのを活かして綺麗な海を表現しているのがすごいと思いました!
扉などで細かく移動するので綺麗な水族館の水槽を眺めているような気持ちになりました

>>294
クリアしました!
背景をなぞときに活かすアイディアにびっくりしました!
装飾なども非常に丁寧にされていて、敵キャラがあまりいない構成も
謎の遺跡を探検する雰囲気が出ていて良かったです!
静かな雰囲気からのボス戦の緩急の付け方もインパクトがあって楽しかったです!



301 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ e374-c6Lh [122.223.84.138]) [2019/10/27(日) 15:56:19 ID:G9IeHsfC0.net]
>>299
ノコノコの方、プレイありがとうございました。楽しいんで貰えて良かったです。

302 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ efbc-z/g0 [111.89.28.230]) mailto:sage [2019/10/27(日) 16:12:34 ID:a7+fAQhl0.net]
>>290
クリアしました!普段Uスキンを使っておらず縦長の背景がこんなに綺麗だと知らなかったので驚きました!
サブエリアが区切られていることで、色々な海域を観測しに行っている印象を受けました
赤ブロックがレールで結ばれているところは保護柵のような感じでしょうか?
綺麗な海をゆったりと楽しめる素敵なコースでした!

>>296
両ルートクリアしました!
元ネタはよ●この動画をちらっと見たくらいですが、戦闘の弾幕ゲー感が再現されていてすごいと思いました!
毒キノコを使った仕掛けの部分で、走ってジャンプしながら吐き出すと毒キノコが外に出てしまって正解が分かるまで何度か失敗してしまいましたが、全体的にやり方が分かって慣れてくると割とすんなり行けるようになるので楽しくプレイ出来ました!
バッドエンド?のとき無音なのが何だか怖かったです…w

303 名前:なまえをいれてください [2019/10/27(日) 16:22:14.84 ID:775QVOB/0.net]
【コース名】 ブロック砂漠 Block Desert
【コースID】 LSB-CWX-8GG
【シリーズ】 マリオ3
【難易度】 簡単〜普通
【評価】 任意
【タグ】 スタンダード
【説明/備考】
ブロックの上にジャンプして進むコースです
アクション自体の難易度は普通ですが
落とし穴がない且つ敵も弱めなので
人によって簡単と感じてしまうかもしれません

304 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/27(日) 16:46:27.88 ID:YowTE98xa.net]
>>292
感想ありがとうございます。
ブラックパックンのところは、動きとアスレチック感を出したくてシーソーを採用しましたが、見た目が整理出来てなかったかもしれません。
印象として「綺麗な水中コース」と感じていただけたようなので、その点は安心しました。

305 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/27(日) 16:48:14.43 ID:DPWIsm270.net]
>>296
クリアしました!
アクションとしては高難易度ですがレールでのガイドが親切で、どのタイミングで
何をすれば良いかが分かりやすいので気持ちよく進んでいけるコースでした!
最後の選択式でルート分岐するのも元ネタ感が出ていて良かったと思います!

個人的に気になった点としては、
@ボス前にフラワーキノコブロックが2つありますが、あの配置だと連続で叩いてしまって
両方キノコにしてしまう人がいそうだと思ったのでフラワー入ブロック1つでも良かったかなと思います
Aヨッシーをボス戦に連れ込めるのは想定されていますか…?
ボス前の所はヨッシーを乗り捨てなくても届くので連れ込みが可能でした
(影響はボス戦が少し楽になるくらいですが)

>>303
クリアしました!
ここまでハードブロックをメインに据えたアスレチックコースは珍しいですね!
確かに穴は無く敵は少ないですがその分リプレイ性が高くて、上手い人もタイムアタックだったりと
いろんな人が楽しめるコースだと思いました!みんなでバトルでも楽しそうですね

306 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ cf5f-hGqA [153.224.56.143]) mailto:sage [2019/10/27(日) 17:06:22 ID:DPWIsm270.net]
【コース名】4-B 脅威!クッパの水上要塞 Marine fortress
【コースID】B0S-7CX-4CG
【シリーズ】ワールド
【難易度】普通〜難しい
【評価】任意
【タグ】スタンダード
【説明/備考】
森スキンと夜お城スキンを使って水に浮かぶお城をイメージしたコースです
難易度は普通と難しいの真ん中くらいを狙いました
7枚のピンクコイン全回収は難しめのオマケ要素でクリアには不要ですが、
お時間ある方はチャレンジしてみてください!ちなみに7枚目は最後のボスの後にあります
(一部コース内容が分かりにくかった部分をコメントで追記しました)

307 名前:なまえをいれてください (アウアウウー Sa97-Lxe+ [106.154.121.171]) mailto:sage [2019/10/27(日) 17:06:58 ID:YowTE98xa.net]
>>300
感想ありがとうございます。
Uスキンの縦長水中は背景が綺麗なので、つい使いたくなりますね。
水中コースはメインエリアのみで連動性のあるギミックを使う職人さんが多いので、ブツ切りのコースは分かりにくいかもと思いましたが良い印象を持っていただけたようで嬉しいです。

308 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ ef92-+zTh [119.230.254.205]) [2019/10/27(日) 17:14:22 ID:uyd/ZarJ0.net]
【ステージ名】HALLOWEEN-trick or treat
【コースID】4Y4-YYL-K9G
【シリーズ】マリオ3
【難易度】普通
【評価】任意
【タグ】なぞとき ギミック
【説明/備考】
ハロウィンをテーマにしたステージです。
マリオが街中の家にお訪ねし、お菓子(ピンクコイン)を集めます。
街の雰囲気やオトアソビの演出面を観てもらえればと思っています。

309 名前:なまえをいれてください (アウアウウー Sa97-Lxe+ [106.154.121.171]) mailto:sage [2019/10/27(日) 17:15:43 ID:YowTE98xa.net]
>>302
感想ありがとうございます。
たしかに、赤ブロックとレールを引いた箇所は保護区域を表現してみたところですね。
事前に決めていたものではなく思いつきで追加した要素なので、発見してもらえたのは嬉しいです。
実はこのコース(トロロ藻場)は、同じ海の狭い範囲をイメージして作りました。
扉を介してサブエリアを何度も移動した結果、少し遠いところへ行った感覚にさせてしまったのはこちらの表現力が足りてないだけですw
次回以降、その点に注意して試行錯誤してみます。

310 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ efb0-k6ot [111.108.19.71]) mailto:sage [2019/10/27(日) 17:21:56 ID:Z0x1vIkv0.net]
>>302
プレイありがとうございます
バッドエンドでシーンとなるのもUNDERTALEでボスを倒し待った後にシーンとなるのを意識しています

>>305
プレイありがとうございます
ヨッシー戦前のギミックでヨッシーが連れて行けるのは想定していませんでした…
「乗り捨てられなかったヨッシーは味方となる」っていう都合のいい解釈も今考えて見ましたが、コースのコンセプト上あまりよろしくありませんね。
何度も修正してもこの有様なので、このコースはボツということにしたいと思います



311 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 6386-Fn74 [218.220.24.116]) mailto:sage [2019/10/27(日) 18:13:23 ID:Q54CWfDD0.net]
【ステージ名】HAPPY HALLOWEEN!!
【コースID】09C-RSM-P1G
【シリーズ】ワールド
【難易度】簡単〜普通?
【評価】任意
【タグ】オートスクロール 一発ネタ
【説明/備考】
>>308さんとコンセプトがかぶっちゃいましたがハロウィンコースです
後半がオートスクロールの夜のお化け屋敷なのでちょっと難しいかも?

312 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ efec-HHe/ [183.180.104.240]) mailto:sage [2019/10/27(日) 18:33:18 ID:Djh6AdQD0.net]
>293
プレイ&クリア感想ありがとうございます!
ファイアクラウン地帯は半ばあれをやりたかったから作った様なコースなので
気に入って頂けたなら自分も凄く嬉しいです!
クラウンの動きは遅くてランダム性が強いのでもどかしいですが
すんなり行く時は本当にあっけなく進めるので引いたパターンによって印象が変わるかもしれません
製作者の自分でもあれは全くコントロール出来ないので・・・w

313 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/27(日) 18:33:48.73 ID:Djh6AdQD0.net]
>>295
プレイ&クリア感想ありがとうございます!
ラスボス戦は変な事にならないよう調整したつもりでしたが調整不足だったかもしれませんね
倒せなくなるイレギュラーじゃ無いようだし恐らく低確率で起こる事象っぽいのでパターンの一つという事でご容赦くださいw

314 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/27(日) 19:06:48.21 ID:tvXrEj+V0.net]
【コース名】のびのびパックンの巣窟 / 10Piranha Creepers
【コースID】XMF-9LG-KKF
【シリーズ】3DW
【難易度】ちょっと難しい
【評価】任意
【タグ】スタンダード・みんなでバトル
【説明/備考】
のびのびパックンをメインに使ってみたかったコース。
のびのびパックンの全滅をクリア条件に設定。
色んなパターンを考えてみました!一部、難所あり。
ぜひ!

315 名前:なまえをいれてください [2019/10/27(日) 19:37:47.59 ID:TYJ1wPM/0.net]
>>314
クリアしました。
たくさんののびのびパックンを駆逐していくのが楽しいコースでした!
初見でチビ状態で終盤のベルトコンベアに突入して、
コンベアの先にのびのびがいてヤバイっと引き返したら
思った以上に追ってきて食われました(笑)
のびのびの挙動もひとつひとつ丁寧に考えられている感じで、
食人花の恐怖が表現されている感じでした。

ひとつだけ、ラストの四方から襲われる部屋ですが、
上側2匹のののびのびがなかなか難易度が高いと思うので、
この部屋に中間があっても良かったかな?と思いました。
全滅させるためにコースを回りまくる系はそもそも時間がかかるので、
ここでミスして最初から、は精神的にきついかもしれません(笑)
ただ、そのためかキノコやフラワーも用意されていたのでそれはとても親切だなと思いました。

全体的に、巣窟感が伝わってきていい緊張感の中プレーできて楽しかったです!

316 名前:なまえをいれてください [2019/10/27(日) 20:10:57.02 ID:CfHgT8YP0.net]
>>303です

>>305
プレイありがとうございます
確かにみんバトとの相性は良さそうですね
みんバトの対戦数も伸びて欲しいです

317 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ efbc-z/g0 [111.89.28.230]) mailto:sage [2019/10/27(日) 21:00:08 ID:a7+fAQhl0.net]
>>298
レスありがとうございます!
実は飛び越えたというよりワンワン地帯のところにいるトゲメットを連れて行ってスピンジャンプで上げてもらったという感じですw
メットの移動を待つ分時間がかかるのでショートカットでも何でもない方法でしたが色々なアクションを試してみたくなるほど楽しかったです!

>>306
クリアしました!進路を塞ぐ焼きプクプク達が印象的でしたw
マントでクリアしたらどうなるんだろう、と試してみたらそれも読まれていてとても嬉しくなりました
何かあるかも?と思った場所にしっかりご褒美が用意されていてあちこち探すのが楽しいコースでした!

318 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 8f2c-yEBv [113.154.7.102]) mailto:sage [2019/10/27(日) 21:25:54 ID:Au8L1boh0.net]
>>296
クリアしました!
前バージョンより難易度緩和されクリアしやすくなりましたね。
ヨッシーを捨てまくるので、徐々に怒りを買いボスとして襲ってくる展開がよく表現されていました。
最後の決断で分岐するのも楽しい。


気になった点
・難易度
緩和されましたが、やはりアクション苦手な人には難しすぎると思います。
レール指示等作りが丁寧なので、単に高難易度コースということなら◎
・中間後の毒キノコ
https://i.imgur.com/2nCH57h.jpg
https://i.imgur.com/QIjcdQn.jpg
直撮りですみません。
ここのギミックで、毒キノコが音符と床ブロックの隙間から飛び出しクリア不能になることが結構な確率で発生します。
ブロック位置の調整が欲しいです。
・最後の選択
ボス戦、手が混んでいて楽しいです。
しかし、バブルが飛び交うまま余裕なく気付いたら選択をしていたということになってしまいます。
ボス戦後、落ち着いて選択を選べる部屋があると親切です。

319 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 5316-CM8p [60.144.90.180]) [2019/10/27(日) 21:26:00 ID:a9FqrZlI0.net]
【コース名】 超大作の館〜3つの扉を目指して〜 【スペシャルな演出もあるよ】
【コースID】 0KK-4JD-HPF
【シリーズ】ワールド
【難易度】難しい
【評価】欲しい
【タグ】ギミック、みんなでバトル
【説明/備考】演出に凝った難しめのコースです!演出はハマる人にはハマると思います!アクション性重視です。よろしければやってみてください!

320 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/27(日) 21:40:53.73 ID:mklDZzB7a.net]
>>296
正直乗り捨て落下ばかりのコースをアンテと言い張るのはちょっと違うと思います
無駄に難しいテクニックを繰り返し行うのも良くないかと
一方通行カベの空間にプレイヤーが入ってハマると詰みますし



321 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 7316-ZCKk [126.141.242.123]) [2019/10/27(日) 21:56:44 ID:Ubf2beD60.net]
なんでヒップドロップからわざわざしゃがむようになったの
最初のNewマリオはそのまま座ってたのに

322 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ e309-MdJ4 [58.1.169.52]) mailto:sage [2019/10/27(日) 22:48:51 ID:ckzFaXZ10.net]
>>259
通常版クリアしました。
ビルダーマリオの「破壊」と「創造」の能力を存分に活かした楽しいコースですね!
特にせり上がる溶岩の上、徐々に減りゆく足場を自前で補いながら進むのはほどよい緊張感がありました。
あと最後のPOWとレンガブロック使った仕掛けは驚かされました! あんな仕掛けが作れるとは・・・

ビルダーマリオ対ネコクッパ戦は物量に物を言わせたハンマー連打戦になりがちで、どうしても大味になってしまいますね。
本作は「倒さなくてもいい、でも倒すとおまけがあって嬉しい」という遊ぶ側に優しいバランスになってて好印象でした。
まぁ炎吐いてはこっちに突進してくるネコクッパを完全スルーするのも骨が折れるのですがw

323 名前:なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp77-Eh53 [126.182.113.193]) mailto:sage [2019/10/27(日) 22:56:29 ID:HfM4pzu2p.net]
>>315
プレイ感謝です!楽しんでいただけたようで嬉しいです
コンベアの所は、チビだと初見で生き延びる人はいないかもしれませんね。やりすぎたかもしれません笑
最後の上の二体は、構造上確かに難しいですね。中間は置きたかったんですが、クリア条件があると置けない仕様らしいので断念しました。
好意的に取ってもらえたようでよかったです。評価ありがとうございます!

324 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/27(日) 23:09:18.03 ID:sF0mJadv0.net]
>>308
クリアしました。街のデザインが秀逸ですね。
演出面はとても良かったです! 演奏あり、ヒヤッとする場面ありの盛りだくさんなコースだと感じました。
最後のテレサタワー逃走は、クラウンに乗るのが若干シビアでここだけ難易度が浮いているように感じるので、
もう少し余裕があっても良いかなと思いました。
ただ、あくまでも個人的な感覚であって問題点と言うほどのものではないので、意図的なものであれば全く気にしなくて良いと思います。

>>311
クリアしました。堅実なスタンダードコースですね。
安心して遊べる配置で楽しかったです。
カキボンやカメックがいい感じにハロウィンらしさを醸し出していますね!

コース説明文についてはなるほど…と思ったのですが、肝心のクッパが一度も炎を降らせる攻撃をしてくれなかったので、真偽を確かめることは叶いませんでした。残念。

325 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/27(日) 23:09:40.42 ID:sF0mJadv0.net]
【コース名】時間が切れたら迎えに行くよ/Time up and escape
【コースID】XTX P18 2RF
【シリーズ】3
【難易度】簡単
【評価】任意
【タグ】一発ネタ
【説明/備考】
ハロウィンということで、ホラーチックな雰囲気のコースを作成しました。
ただ、コース内にハロウィンの要素は全くありません…。

クリアできそうにない場合、タイムアップすれば迎えに行きます。
初見プレイではタイムアップになることを想定しています。仕掛けが上手く動くといいのですが…。

326 名前:なまえをいれてください [2019/10/27(日) 23:12:13.03 ID:TYJ1wPM/0.net]
>>322
遊んでいただきありがとうございます!
縦スクロールの部分は自分でも1番お気に入りのギミックなので嬉しいです。
赤powはオトアソビと合わせて派手な演出をしたい時に便利ですね。
驚いてもらえて良かったです!

通常版は少しマリオに慣れていればクリアできるバランスにしたかったので、
クッパ倒すか倒さないか選択できるようにしてみました。
おっしゃる通りハンマーで倒すのなかなか大変ですもんね。
HARDver.ではボコボコにする必要があります(笑)

細かなところまで感想いただき嬉しかったです。
ありがとうございました!

>>323
すみません、クリア条件の仕様を把握しておりませんでした。
それなら現状でアイテムいっぱい置いてあり、最善策になってますね!
大変失礼いたしました。

327 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/27(日) 23:38:04.51 ID:QjfD1Wxd0.net]
>>319
序盤のドッスン地帯、ファイアバー地帯までは、明かりの具合も構成もかなりいいな!と思ったので、その時点でいいね押しました。
それ以降は、敵の種類や密度も増えて少々せわしないと思いつつも、対応出来ないレベルではなく、歯ごたえを感じる構成でした。
中間以降の後半(3つの扉の部屋廻り)は、正直言って問題だらけだと思いました。
3つの部屋は、多少の違いはあるものの、かなりの数の砲台が仕込まれててそこから出てくる敵の種類も多すぎるという根本的な構成は変わらず、
明かりがほぼない真っ暗闇の中でどこから何が飛んでくるか分からずに被弾するのは不意打ち以外の何者でもなく、ストレスの元です。
砲台の数をもっと減らした上で、砲台の近くに明かりを置くなり、出てくる敵を部屋ごとにある程度統一するなりすれば、
各部屋のメリハリが付いて、全部の部屋をクリアしてみようというモチベーションに繋がるかと思います。

328 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 6386-Fn74 [218.220.24.116]) mailto:sage [2019/10/27(日) 23:41:15 ID:Q54CWfDD0.net]
>>324
310です
クリアありがとうございます!

そーなんですよねーあの攻撃してくれるかはどうかはクッパの気分次第なんですよねー

329 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/27(日) 23:54:33.28 ID:DPWIsm270.net]
>>317
プレイ、感想ありがとうございます!
焼きプクプクエリアはコース作成時に最初に完成した思い入れのあるエリアなので、
印象に残るエリアに出来ていたようで良かったです!
最後に関してはもしかしたらマントでボスを倒す人もいるかも?と思って入れたのですが、
まさか見つけてくれる人がいるとは思いませんでした…!
コースの隅々まで探索していただけて本当に嬉しいです、ありがとうございました!

330 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/28(月) 00:01:48.53 ID:bMGxcojW0.net]
>>325
クリアしました!…しました…
何かもう言葉を失いますね、すごすぎました…!夢でも見ているのかも?
とりあえず色々な人にプレイしてみてもらいたいコースでした!一先ず家族に勧めましたw



331 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/28(月) 00:12:13.10 ID:gkIbAdg10.net]
>>330
プレイありがとうございます。
そう言っていただけて嬉しい限りです…! ご家族にも勧めていただけて光栄です笑
演出系コースなので驚いてもらえないと駄目なのですが、うまく意表を突くことができたようで良かったです。

332 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ ef73-MdJ4 [175.100.241.61]) mailto:sage [2019/10/28(月) 00:28:32 ID:Y/DZn5cQ0.net]
>>325
一回目は迎えに来てもらい2週目で迎え拒否してクリアしました
タイムアップ後のリトライでえっ…あれ?あれ?ってなりました
何がどうなってるのか分からなかったけどもう色々と凄かったです

333 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ ff8f-hvHl [133.202.76.121]) mailto:sage [2019/10/28(月) 00:35:35 ID:Nm1/pK230.net]
【コース名】flower
【コースID】Q8F-9W6-24G
【シリーズ】3
【難易度】難しい
【評価】任意
【タグ】なぞとき ギミック
【説明/備考】
砂漠の奥地にある天空の花園を目指す
謎を解きながら進んでいくコースです
ぜひ、遊んでみてください!
基本的には通常の操作で進めますが、若干操作が難しい所もあります
プレイされた方で感想や気になる点などがありましたらコメントしていただけるとありがたいです!

334 名前:なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp77-Eh53 [126.182.113.193]) mailto:sage [2019/10/28(月) 00:57:22 ID:KY426Xcrp.net]
>>325
お迎えと自力で両クリアしました
ギミックがすごいのはもちろん、演出がカッコいいですね!
何か、圧倒的な力の気配が笑
マリオ3のどことなく不気味な感じがよく合っていて好きです

335 名前:なまえをいれてください (アウアウクー MM77-4/qM [36.11.224.111]) mailto:sage [2019/10/28(月) 01:22:29 ID:YkabV7doM.net]
>>121
クリアしました!
発想力の高さに脱帽、そして爽快感のあるツララギミックに感動しました
メットでツララをまとめてなぎ倒せるとは!
なんか気になる仕掛けに引き寄せられるままに進んだら簡単ルートだったようでサクサク進むことができ楽しかったです

336 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 7316-kwV+ [126.159.203.85]) mailto:sage [2019/10/28(月) 01:23:03 ID:aARmp8Ru0.net]
>>325
一周目の時点でお迎えされまいと頑張ってみましたが、結局お迎えされるハメに。
お迎えの仕組みは本当に謎で、「なんでここに移動してるの!?」と考えても分からず、ただすごいとしか言いようがないです!
二周目こそはと何回かチャレンジしてどうにか真エンドに辿り着きましたが、どこでどんなアクションを起こすと
どんな不思議な現象が発生するのか全て把握しておくのは必須、把握したうえで順番考えてこなす必要があり、
それでもかなり急がないとタイムアップになるため、一周目で到達するのは絶対無理と断言出来るくらいハード。
そんな仕様が、全員に必ず一度はお迎えエンドのサプライズを見せて、なおかつ、
真エンドに行けた時の達成感にも繋がる、よく練られた素晴らしいコースだと思います!

337 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 33b0-vu2g [14.10.2.192]) mailto:sage [2019/10/28(月) 02:13:08 ID:h9RgV6W00.net]
>>325
タイムアップせずにクリアは三周目でやっとでした
気がついたら切り替わってるオンオフ、スクロールストップ、
どこかで爆発してるボム兵など摩訶不思議な仕掛けに圧倒されますね

338 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ efe0-AV6M [175.177.41.26]) [2019/10/28(月) 04:23:06 ID:NNgjQhdQ0.net]
【コース名】fire flower of the anger
【コースID】 3KL-W51-F0H
【シリーズ】3
【難易度】普通〜やや難しい(18%前後)
【評価】任意
【タグ】ギミック・オートスクロール
【説明/備考】
on offブロックを使ったありきたりなコースです。
凄い凝ったギミックはありませんが、コース名通りのストーリーを若干意識して作りました。
このコースを含めどのコースも全然足跡が着かないため、率直な意見を教えて欲しいです。
他の人がやっていて楽しいのかどうか。

339 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 23b0-5LUk [106.72.198.128]) [2019/10/28(月) 04:50:58 ID:F866K0950.net]
>>300
お褒めの言葉ありがとうございます!
しっかりRPG的な雰囲気が出せていたみたいですね
クリア率も想定通りで良いコースが作れて良かったです

340 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/28(月) 10:41:51.77 ID:nKZrJlIK0.net]
【コース名】何かがおかしい1-1
【コースID】G8P-8PN-JNG
【シリーズ】初代
【難易度】普通
【評価】欲しい
【タグ】スタンダード
【説明/備考】1-1の様子がおかしいようです。どのようにおかしいのかはプレイして確かめて下さい。



341 名前:なまえをいれてください (アウアウクー MM77-k6ot [36.11.224.39]) mailto:sage [2019/10/28(月) 11:39:26 ID:QpHWx33kM.net]
>>320
プレイありがとうございます
コース全体でUNDERTALEを意識したわけでは無いですよ
ヨッシー戦の部分にそのエッセンスを入れたというだけです
一方通行カベの部分には自殺用トゲが置いてあるので詰みは回避できると思います

342 名前:なまえをいれてください (アウアウクー MM77-k6ot [36.11.224.39]) mailto:sage [2019/10/28(月) 11:48:48 ID:QpHWx33kM.net]
>>318
プレイありがとうございます
まだまだ見直す点がありそうですね…お恥ずかしい
このコース、度重なる修正を加えてこの有様なのでボツにしようと思っています。
クリアまでしてもらったのに申し訳ありません。

343 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 7316-kwV+ [126.159.213.177]) mailto:sage [2019/10/28(月) 12:29:25 ID:Yt+zr/130.net]
>>338
プレイ&ここでレビュー済みでしたが、再度プレイしました。(余計な足跡付けちゃった代わりに別のコースもプレイしました)
フラワーが酷い目に遭って怒って逆襲するストーリーがちゃんと伝わるってのは前回の感想通りですが、改めてプレイしてみて、
on offブロック一辺倒で若干単調になりがち、特に肝心のボスフラワー戦でon offブロック足場の方が目立ってしまっているかなとは思いました。
それでも、楽しくないわけではなく、コース自体に足跡付かない明確な問題点はないように思いました。
足跡は紹介スレだけだとどうしても限界があるので、ツイッターなどでも宣伝するなり、
ネタ収集がてらいろんな人のコースを覗いて感想付けて名前を知ってもらうのもアリかも?
後はまあ運次第ですね。(コース本編とは関係ない脱線失礼しました)

344 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/28(月) 13:37:39.70 ID:Yt+zr/130.net]
>>340
夜屋敷スキンで、明かりこそない(ブロックから出てくるバブルくらい?)ものの、
基本は1-1で、アイテムや敵替えの種類も統一されていたので、1-1知ってればそこまでつまずかず楽しめる構成かと。
ただ、初代スキンでマリオ周囲に灯る明かりの範囲だけでは、土管から下りた先や穴の先にいる敵が見づらくて
被弾しやすかったため、そこは何とかした方がよかったかも?

345 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/28(月) 15:24:20.39 ID:nKZrJlIK0.net]
>>344
プレイと感想ありがとうございます。
屋敷ではなく地下にして再投稿しました。

【コース名】何かがおかしい1-1
【コースID】8HS-1VC-BBG
【シリーズ】初代
【難易度】普通
【評価】任意
【タグ】スタンダード
【説明/備考】1-1の様子がおかしいようです。どのようにおかしいのかはプレイして確かめて下さい。

346 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 63cd-sKFc [218.33.204.131]) mailto:sage [2019/10/28(月) 19:39:48 ID:albpgWhg0.net]
【コース名】マリオはスクロールストップ、キノコは…
【コースID】261-930-FTF
【シリーズ】3
【難易度】普通
【評価】任意
【タグ】なぞとき、音楽
【説明/備考】
スクロールストップでマリオが進めない場所にもキノコは進むことができます。
初見では何をしたらいいかわからず詰むかなと思いますが、
2回目で何をしたらいいか察することができるかもしれません。
なお音楽タグをつけてますが演奏コースではありません。

347 名前:なまえをいれてください (スッップ Sd5f-fdcf [49.98.138.35]) mailto:sage [2019/10/28(月) 19:53:47 ID:2JQHIJiTd.net]
【コース名】SS2 LivingCanon 奇妙な物語2
生きている大砲?
【コースID】811-182-0VF
【シリーズ】U
【難易度】普通〜ちょっと難しい
【評価】欲しい
【タグ】スタンダード ギミック
【説明/備考】前のパンドラの箱(難し過ぎると思い難易度落としてあげ直しました)のやつの続きの話。相変わらずシュールなステージになってます。旅行中嵐に巻き込まれたキノピコ達は未知の島に流れ着いたという設定で大砲+色々と進んでいく内容です。

348 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 6386-Fn74 [218.220.24.116]) mailto:sage [2019/10/28(月) 20:33:11 ID:DlZXDVnf0.net]
【ステージ名】登れる雲と登れない雲
【コースID】R4C-6SF-WXG
【シリーズ】ワールド
【難易度】普通〜難しい
【評価】任意
【タグ】スタンダード ギミック
【説明/備考】
登れる不思議な雲と登れない普通の雲が混在するコース

パッと見初見殺しに見えるかもしれませんが
原理がわかれば目を凝らして見るとどの雲が登れるか判別できるようになります

349 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/28(月) 21:25:15.50 ID:6AAYtzuld.net]
>>335
プレイと感想ありがとうございます
そのようなコメントもらえてとても嬉しいです
簡単ルートはテクニック不要で楽しんでもらえるルートを目指したので爽快感を感じてもらえてよかったです

350 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/28(月) 21:31:43.24 ID:+0ExAu8N0.net]
【コース名】クッパクラウン、襲来
【コースID】QNF-J8B-BLF
【シリーズ】ワールド
【難易度】難しい
【評価】任意
【タグ】スタンダード・オートスクロール
【説明/備考】
オートスクロールの飛行船ステージです
ファイアクラウンは大型になると炎攻撃でブロックを破壊できます
キラーなどと違い、発射のタイミングが独特なので面白いのです
砲台の角度が可変したり、虚をつく様な仕掛けが満載です



351 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/28(月) 21:43:56.93 ID:Yt+zr/130.net]
>>333
頭脳よりも観察力が重要な謎解きコースでした。
アクション性もそこそこ高く、個人的に好きなポイントです!
自分の時はたまたま、前半で落ちてくるアレと天空の花園にあるアレを見逃さなかったので、すんなりゴール出来ましたが、
進むタイミングによって見逃す人もいるのでは?ってのが若干懸念事項かも。(何回も戻れるので深刻な問題ではないですが)

>>346
普段は聞き逃しがちな音がキーを握る、リズムゲー的な要素も含むスリルある謎解きコースでした。
たしかに初見では理解出来ずに詰むものの、コースの仕様上1up出来て、詰んだ分を取り戻せるのが親切でした!
最初に出てくるスーパーキノコでもヒントとしては問題ないですが、同じ音階でも1upキノコと微妙に音色は違うので、
最初のキノコも1upキノコにした方が分かりやすくていいかもと思いました。

352 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 3fe9-hvHl [125.192.70.93]) mailto:sage [2019/10/28(月) 22:40:34 ID:petXxEQQ0.net]
>>351
>>333です
プレイありがとうございます!
そうですね、謎解きというより観察力という方が適切でした
前半のは意図的にタイミングをずらしていたのですが、後半のアレは確かにタイミング次第では見逃してしまう恐れがある点で作りが甘かったかもです反省

353 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 63cd-sKFc [218.33.205.54]) mailto:sage [2019/10/28(月) 23:07:55 ID:IaRpAoPs0.net]
>>351
345プレイありがとうございます。
元々「消えたはずのキノコが帰って来る!」っていうネタのためのコースで、
音を鳴らすのもキノコが消えてないことを示すためのものでした。
逆方向でもできることを示すために、単に飽きないように違うキノコを使ったのですが、
スイッチの効果も部屋をまたぐというネタも入れようとしたら、結果謎解きコースに。
最初はただ「スイッチを叩いておけば戻って来る」だけだったのですが、
音を聞いて適切なタイミングで叩くというギミックをふと思いついてああなりましたw

354 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/29(火) 06:19:48.37 ID:UxrsLedx0.net]
【コース名】MOTHER2 「あいことばを いえ!」
【コースID】SW4-VDY-CXG
【シリーズ】初代
【難易度】簡単
【評価】任意
【タグ】一発ネタ
【説明/備考】
マザー2の再現コースです、ネタがわかっていれば楽しめます。
わからないとクソコです。

355 名前:なまえをいれてください (アウアウカー Sa37-AV6M [182.251.247.48]) [2019/10/29(火) 13:08:12 ID:Vd6Y/dwUa.net]
>>343
再プレイありがとうございます
onofの方に気を取られてしまうからボスを見る暇がないみたいな感じってことですか。
ボスの方に印象持って欲しいので、そうゆう意見を頂けると助かります。ただボス戦だから難易度をやや高くしないとボス戦ぽくないので、難易度を取るか、印象を取るか難しいです。

356 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 7316-kwV+ [126.159.232.57]) mailto:sage [2019/10/29(火) 15:06:25 ID:l5tmfJZv0.net]
>>347 前作は未プレイですが、前作知ってなくても普通に楽しめる内容でした!
生きているように見える、砲台の動きのバリエーションの印象はもちろん、部屋を飛び回って圧死させにかかってくる
ボスの巨大羽ブラックパックンもインパクト大(むしろ砲台より勝ってる?)でした。

>>348 ID入れても見つかりませんでした。

>>350 クラウンを、乗って操作するのメインではなく、敵側の炎攻撃用メインとして使っているのは新鮮でした。
しかも、大体のコースではボム兵が担ってる壊す役割もクラウンが担い、それに伴って攻撃パターンも変わるのが面白かったです!
終盤のクッパJr.エリアは、なぜか一周して戻って来ないと2個目の中間取れない仕様になってますが、クラウンとはあまり関係なく
一周させてまで印象づける必要ないように思えたので、素直に2個目の中間取れるようにして欲しかったというのが本音です。

357 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 6386-Fn74 [218.220.24.116]) mailto:sage [2019/10/29(火) 18:20:09 ID:SeGIv4Wl0.net]
>>348
ID間違えました

正しくはR4C-6SF-XWGでした

358 名前:なまえをいれてください (スップ Sd5f-fdcf [1.72.7.9]) [2019/10/29(火) 21:33:18 ID:FVzazQvrd.net]
>>356
プレイありがとうございます!ブラックパックンはいわゆる因縁の相手枠ですw最初は赤大砲を上に乗せる予定でしたが

359 名前:なまえをいれてください (スップ Sd5f-fdcf [1.72.7.9]) [2019/10/29(火) 21:38:24 ID:FVzazQvrd.net]
バネで跳ね回らせたらシュールなことになるのではと思って試したら強すぎだったのでバランスや戦いかた考えたらこうなりました。2つのキノコはNPC枠なのでパワーアップアイテムは主にファイアフラワーになってます。

360 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ bfd5-cmPQ [131.147.0.185]) mailto:sage [2019/10/29(火) 22:03:18 ID:U7Lg7/sj0.net]
>>332 >>334 >>>336 >>337
お返事遅くなって申し訳ありません、>>325のプレイありがとうございました!
一度タイムアップしないとコースの真意が伝わらないので、クリアはちょっと厳しいかなというぐらいの設定にしました。
にもかかわらず複数回プレイして真クリアまでしていただけて本当に嬉しいです!

演出に力を入れているので、お褒めいただけて光栄です。
クリアの達成感があるというお言葉も有り難い限りです…!



361 名前:なまえをいれてください [2019/10/29(火) 22:20:45.05 ID:WlS+SZ/40.net]
【コース名】Where is...
【コースID】LL3-3X2-RJF
【シリーズ】初代
【難易度】普通
【評価】任意
【タグ】一発ネタ スタンダード
【説明/備考】使い古されたあのネタです。

362 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/29(火) 23:09:45.53 ID:6jNGiO6T0.net]
【コース名】イカナイト2
【コースID】DYX-JNL-GKG
【シリーズ】U
【難易度】普通
【評価】任意
【タグ】オートスクロール 一発ネタ
【説明/備考】
以前投稿したコースの2作目です
クラウンをうまく操縦してゲッソーに当たらないようにゴールを目指してください

363 名前:なまえをいれてください (アウアウエー Sa9f-KmKR [111.239.181.100]) [2019/10/30(水) 08:39:02 ID:4O1BrGZma.net]
【コース名】 20秒スピラン/SPEED RUN 20 seconds
【コースID】 2G9-3CV-5LG
【シリーズ】初代
【難易度】簡単
【評価】欲しい
【タグ】スタンダード・タイムアタック
【説明/備考】初めて作ったスピランなので、シンプルな作りにしました。
足場もジャンプ地点も余裕を持って作ってるので スピランにしては難易度は低めだと思って作ったのですが、
それでもリタイアしてる人が数人いるので、もしかして難しかったのかとも思えてきました。

364 名前:なまえをいれてください [2019/10/30(水) 13:35:40.78 ID:KZfKo7BR0.net]
【コース名】Where is...ver2
【コースID】SHV-XDS-1JF
【シリーズ】3
【難易度】難しい
【評価】任意
【タグ】謎解き スタンダード

365 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 3fd7-wzTx [125.14.125.13]) mailto:sage [2019/10/30(水) 17:50:50 ID:2JNZ8POZ0.net]
【コース名】キノコ取らないで突き進め!Dont take mushrooms!
【コースID】 G2G-G5J-GKG
【シリーズ】初代
【難易度】普通?
【評価】欲しい
【タグ】みんバト・タイムアタック
【説明/備考】中間から急いで!

366 名前:なまえをいれてください (オッペケ Sr77-1DEE [126.133.12.175]) mailto:sage [2019/10/30(水) 18:47:11 ID:t9XNnbx3r.net]
【コース名】HAPPY HALLOWEEN ♪
【コースID】NHM-V39-BGG
【シリーズ】U
【難易度】簡単〜普通
【評価】任意
【タグ】スタンダード・一発ネタ
【説明/備考】
ハロウィンをテーマにしたコースです。流行り物に恥ずかしげもなく乗る勇気!
やや短めでお菓子のようにサクッとクリアできる難易度ですので
どうぞ気軽にプレイしてみて下さい。

367 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/30(水) 21:28:29.13 ID:7h+tMkQz0.net]
【コース名】怪しいお屋敷
【コースID】JMN-C03-0NF
【シリーズ】ワールド
【難易度】普通〜やや難しい
【評価】任意
【タグ】スタンダード・一発ネタ
【説明/備考】
雲に乗ったバブルを避けながら進むお化け屋敷です。バブルは原作に登場したスプークを意識しています。少しホラーな演出が多いです。

368 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/30(水) 21:53:33.69 ID:iSlBGHJ+0.net]
>>366
クリアしました。
暗闇の中を恐る恐る進むと突然襲い来るあの恐怖!
まるで本物のお化け屋敷のようなドキドキ感を味あわせて頂きました。
後半のカボチャもかわいい! ハロウィン気分、存分に堪能致しました。サンクス!

369 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ e309-MdJ4 [58.1.169.52]) mailto:sage [2019/10/30(水) 22:37:15 ID:iSlBGHJ+0.net]
>>361
クリアしましたが、どのあたりが「使い古されたあのネタ」だったのでしょうか?
コース自体も嫌な不意打ちや詰み誘導が多くて・・・ゴールもあの隠し方は正直ない。
巨大横ドッスンからの逃走など輝く部分もあるだけに、非常に残念です。

370 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 7316-MZfN [126.159.207.244]) mailto:sage [2019/10/30(水) 22:53:32 ID:jLV9PBf80.net]
>>348 最初、てっきり頭をぶつけて登れない雲があると勘違いしてましたが、そっちの登れるでしたかw
短めでサクッと遊べる反面、個人的な欲を言えば、もう少し登れる雲と登れない雲の見せ所が欲しかったかも?

>>354 マザー2遊んだことないので、攻略見てからプレイしました。
コース内にヒントのメッセージもある親切仕様(原作再現?)のため、
ヒント実行する場所さえ間違えなければ元ネタ知らなくても大丈夫かもしれません。

>>361 ゴールへの道が見つからなかったため、いったんコースを出てアレを確認し、真面目にプレイして損した!と思いましたw
トロール系にしてはわりと親切で進みやすいかな、と思わせる構成なのがいい意味でタチが悪かったです。
まあ、どこでもマリオではパス推奨ですねw



371 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 232c-kwV+ [106.165.193.13]) [2019/10/30(水) 23:00:34 ID:MXnEWVsd0.net]
【コース名】 お化けが棲むお化け屋敷 Ghosts' Ghost House
【コースID】 VVF-YKY-SMG
【シリーズ】 マリオ3
【難易度】 普通
【評価】 任意
【タグ】 スタンダード
【説明/備考】
テレサとネッチーをメインにしたコースです
お化け屋敷ですが、お化け屋敷のよくあるギミックも謎解きも存在しません
ただのスタンダードコースです
ちなみに今回はひさしぶりにボス戦を作りました

372 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/30(水) 23:08:00.28 ID:kl4PO3MKr.net]
>>368
クリア感想ありがとうございます
最初に脅かしてからお祭りを祝う構成なのでそう言われると嬉しいですね
カボチャもドット絵苦手な自分にしては良く出来たかなと気に入っています

373 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/30(水) 23:44:48.78 ID:LRs1//EP0.net]
【コース名】浮上せよ!クッパの海底神殿/Re:Float up!
【コースID】LS0-GM4-WHG
【シリーズ】3
【難易度】普通〜難しい
【評価】任意
【タグ】スタンダード・ギミック
【説明/備考】
クッパ「神殿を改造して居城にしたぞゴボゴボ。
だが、うっかり沈ませてしまったゴボゴボ。再浮上させてワガハイと戦うゴボボ!」
※戦わないルートもあります。

前半は水中、後半は水場という構成のコースとなります。
また、隠し要素としてクッパと戦わないルートもあり、こちらはなぞとき、アクション共に要求技術が少し上がります。

374 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ fb16-qp9g [126.159.207.244]) mailto:sage [2019/10/31(Thu) 00:02:41 ID:8Q3f0LBs0.net]
>>362 1作目とともにプレイしました。
ファイアクラウンこそ途中に用意してあるものの、クリアに必須ではないのが良心的。
イカが出てくる頻度は被弾必須レベルではなく障害物としてちょうどいいくらいで、
むしろキノコの供給の方が多かったので、安心して遊泳できる構成でした!

>>363 4,5回くらいミスした後クリア。
普段スピランあまりやらない自分でもそれなりに楽にプレイ出来ました!
リタイアは、スピラン出てきた時点でする人がいるのと、バネで左右に弾かれながら落ちた後ジャンプするところが
若干分かりづらかったため、ひょっとしたら断念ポイントになるかなと思いました。

375 名前:なまえをいれてください (スフッ Sd5a-cNVX [49.104.41.38]) mailto:sage [2019/10/31(Thu) 00:35:48 ID:Y+tr5f7Yd.net]
【コース名】大樹の試練
【シリーズ】マリオワールド
【コースID】601-PV3-WVG
【難易度】難しい
【評価】感想もらえると嬉しいです
【タグ】スタンダード
【説明/備考】
ゴール前に立ちはだかるパックンを倒す力を得るために大樹の試練に挑戦すると言うストーリーです
大樹の中はキノコが豊富ですので多少被弾しても大丈夫です
最後の方は少しシビアな操作が求められるので難易度は難しいにしています

376 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ fb16-qp9g [126.159.207.244]) mailto:sage [2019/10/31(Thu) 00:42:28 ID:8Q3f0LBs0.net]
>>365 中間後のキノコから逃げるところがかなりギリギリで、スリルありました!
みんバトで出た場合、中間後の通路幅、高さが1マス分しかないため、
一人でも死なば諸共で通路塞いで妨害するムーブを取る人が出てきたらgdりそうで、
いい駆け引きポイントと思われるかウザいと思われるか…(自分はあまりバトルしないので参考にならないかもw)

>>366 驚異は、前半の暗闇エリアで突然現れるあの敵くらいですね。
暗闇での足場渡りで慎重に進みがちな構成なので、ぶつかって不意打ち食らう心配はなく、
パニック要因としていいスパイスになってるかと。
後半のカボチャエリアは、装飾も演出も過剰でなくシンプルなのが良く、ちゃんとハロウィンの雰囲気味わえました!

377 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/31(木) 00:44:36.86 ID:E/YrY3pZ0.net]
>>333
クリアしました!天空の花園の雰囲気が良くて辿り着けたときは何だか嬉しくなりました!
初回天空の花園へ行くためのあのアイテムを全部出し切ってしまって、ゴールへ行く方法に気付かずスタート地点に戻ってしまい詰んでしまいました…
あのアイテムを土管から無限供給にして、その土管を敵で塞ぐ風にしてあっても良かったかなと思いました
あとものすごく細かいことで申し訳ないのですが、ゴール地点の土管の端が切りっぱなし(何らかのブロックで塞がれていない)になっているのが少し気になりました
アクションもしつつどうしたら進めるか頭も使う面白いコースでした!

>>338
クリアしました!ストーリーが分かりやすいコースで楽しめました!
足跡の件ですが、他の方のコースなどをプレイした体感としてサムネやタイトル・説明文が凝っていたり目を惹くコースにより集まっている気がします
どこマリ以外で新着や期待のコースから遊ぶ先を探している人なら説明文も見る場合が多いと思うので、今回のコースのように説明文空欄よりは短くとも何か書いた方がいいかもです

378 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/31(木) 01:00:01.94 ID:QsHCXyK9r.net]
>>376
クリア感想ありがとうございます
単体で置いたら中々いい働きをしてくれたので採用しました
焦って足を踏み外してもそれはそれで…
後半は一通り作ったらこれ以上飾り立てるのは蛇足かなとそのままにしたので
これがいいという反応はホッとしますね

379 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ fb16-qp9g [126.159.207.244]) mailto:sage [2019/10/31(Thu) 01:46:52 ID:8Q3f0LBs0.net]
>>367
某ゲームの某コースで見たことあるような全体構成で、懐かしい気分になりました!
(どれとは言わないですし、もしリメイクやオマージュの類いでなく勘違いならスミマセン)
展開の順序や雰囲気など細部まで原作とそっくりに再現されてるのに、
それぞれの部屋自体の構成はかなり異なるため、新鮮な気持ちで楽しめました!
そもそものコンセプトが面白いので、原作知らずとも普通に楽しめるコースだと思います。
あと、羽バブル雲の煽るような動きが、前半、後半の両方の雰囲気ともマッチしてて良かったです!

380 名前:なまえをいれてください (スップ Sd5a-XTtN [49.97.107.128]) [2019/10/31(Thu) 02:29:26 ID:nHrkqynDd.net]
>>369
坂でゴールポストを隠すのは有名だと思うのですが違ったらすいません。偶然ゴールを避けたかったのでガリガリでカバーしました。



381 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 0709-QPqB [58.1.169.52]) mailto:sage [2019/10/31(Thu) 07:25:14 ID:RyXd3GN+0.net]
>>380 >>370
調べたら「トロール」と呼ばれる騙し騙されを楽しむジャンルがあるらしい?(ゴールポスト隠しはそこの定番?)
こちらの無知ゆえ混乱を来たしてしまい申し訳ありません。

個人的にトロールと名言されていればいくら悪意をねじ込んでクリア率下げても問題ないとは思いますが・・・
普通はまぁ「ちゃんと進めばクリアできる」ことを前提に進むので、「騙された」と感じられても無理はないかと。
まして難易度「普通」を自称されているわけですし・・・

382 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ d6bc-UTDh [111.89.28.230]) mailto:sage [2019/10/31(Thu) 12:22:13 ID:E/YrY3pZ0.net]
>>346
クリアしました!
見えない場所にいるキノコを音を頼りに位置を推測するのが新鮮で面白かったです!
音がしていても上手くいっているか戻ってくるまで何となく安心出来なくて妙なもどかしさがありましたw

>>347
修正後の1も含めクリアしました!毎回ドッスンがいい仕事してくれているのに扱いが酷い…!w
ゴール直前のブラックパックンとハナチャンが見える場面は次回予告のようなものだったのでしょうか…?
自分の読解力が足りなくてストーリーをきちんと理解出来ているか自信はないですが面白かったです!

383 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ d6bc-UTDh [111.89.28.230]) mailto:sage [2019/10/31(Thu) 12:29:19 ID:E/YrY3pZ0.net]
>>350
クリアしました!
敵ファイアクッパクラウンの起動方法が色々あったり突然砲台の向きが変わったりと説明の通り驚きの連続でした!
そのためボス戦が終わってもまだ何か来るのではと疑心暗鬼になりながらゴールしましたw面白かったです!

>>362
1作目も含めクリアしました!
早い段階で相手のファイアクッパクラウンを強奪したのでかなり楽に進めましたw
それもあってか1作目より被弾回数も少なく余裕を持ってゴール出来ました!楽しかったです!

384 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/31(木) 12:50:31.30 ID:E/YrY3pZ0.net]
>>366
クリアしました!前半と後半の雰囲気がガラッと変わるところが素敵ですね!
後半部分のパーティな感じと文字の中に仕込まれたスターの賑やかさがピッタリで楽しいコースでした!

>>367
クリアしました!スタートしたら歓迎してくれて、あれ?もう終わり?と思ったら…w
羽雲バブルの動きに翻弄されましたが難し過ぎることなく楽しめました!

385 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ d6bc-UTDh [111.89.28.230]) mailto:sage [2019/10/31(Thu) 14:00:53 ID:E/YrY3pZ0.net]
>>371
クリアしました!テレサは挙動的に初心者キラーな感じですが、レールの上にいることが多かったので慣れない人にも優しい作りだと思いました!
初回のボス戦は死んでしまったのでリトライ時はゴリ押しで攻略しました、面白かったです!

>>373
クリアしましゴボボ!
初回からクッパに会わないルートへ行き、道中で死んでしまったので途中からクッパ戦ルートでプレイしました
2周目は最後までクッパいないルートで行ったのですが、ゴール直前のアレを見に行く途中で装備をロストしてしまったので3周させてもらいました!最後に見えるあの扉は入れたのでしょうか?
徐々に神殿が浮上していくのが上手く表現されていて、最終的に神殿がああなったのに笑いましたw
戦わないルートで神殿を破壊し放題だったので罰が当たりそうですが面白かったです!

386 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ bad7-yIZt [125.14.125.13]) mailto:sage [2019/10/31(Thu) 14:50:02 ID:DE1A48lP0.net]
【コース名】 ONOFFスイッチで敵が増えるコース
【コースID】 8C2-CJ3-YQG
【シリーズ】U
【難易度】普通?難しい?
【評価】任意
【タグ】みんバト・タイムアタック
【説明/備考】中間2つあります。裏面手抜きしましたw

387 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ bad7-yIZt [125.14.125.13]) mailto:sage [2019/10/31(Thu) 16:39:19 ID:DE1A48lP0.net]
https://i.imgur.com/oyTEQLV.jpg

388 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/31(木) 19:00:25.66 ID:lFR+BeUT0.net]
>>375
クリアしました!
坂道を滑りながら登って敵を倒すというのは初めての経験だったので楽しかったです、ボス戦は仰る通り中々シビアでこの試練クリア出来るのか・・?と思いましたが十数回目の挑戦で突破出来ました

試練終了後力を得たものの即座にブラックパックンに奪われてしまいゴリ押しゴールするという結末になってしまったのですがこれは試練失敗ということでしょうか・・
安全に力を手に入れる進み方があったんですかね?

389 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/31(木) 19:07:34.39 ID:gEnG1MZm0.net]
>>385
>>373です、3周分のプレイありがとうございまゴボボ!
初回から戦わないルートに気づくとは…なぞとき慣れしていますね。
戦わないルートに関しては、突入時点でアレが出来たという事で、戦うルートよりも少し短い代わり要求技術を平均的に上げています。
神殿の破壊に関しては、せっかく手に入れた悪魔の力、見せ場がアレだけなのは勿体無いという事で半ばやけくそ気味にコース全体に
仕込んでおきました。上手く爽快感へ繋がってくれたようで良かったです!

ラストの扉はさすがに飾りです…さすがにアレ以上1マップに詰め込めませんでした。

390 名前:なまえをいれてください [2019/10/31(木) 19:55:27.97 ID:o0+QxkPtd.net]
>>382
>>382
プレイありがとうございます。
ゴール直前のショートムービーは
誘拐した?ブロックに入ってる
1UPを持って逃げるking muncherをドッスンが追い討ちしようとするが..というものになっています(1作目の方ではドッスンで撃退して水に落とせます)。土管の先のシーンは誘拐したつもりが中身変わってたという落ちになっています。ちょっと分かりにくかったですね。
1作目も2作目も1UPapaは忍者のように隠れてますw



391 名前:なまえをいれてください [2019/10/31(木) 19:56:37.21 ID:o0+QxkPtd.net]
>>382
>>382
プレイありがとうございます。
ゴール直前のは誘拐した?ブロックに入ってる1UPを持って逃げるking muncherをドッスンが追い討ちしようとするが..
というものになっています(1作目の方ではドッスンで撃退して水に落とせます)。土管の先のシーンは誘拐したつもりが中身変わってたという落ちになっています。ちょっと分かりにくかったですね。1作目も2作目も1UPapaは忍者のように隠れてますw

392 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/31(木) 20:52:09.06 ID:5+Fln2xp0.net]
【ステージ名】trick or troll
【コースID】LLT-GS4-3VG
【シリーズ】ワールド
【難易度】(ちゃんとキノコをあげれば)簡単(キノコをあげなければ)難しい
【評価】任意
【タグ】ギミック 一発ネタ
【説明/備考】
カキボンが音符ブロックを持っているのでそこにキノコを入れてあげましょう
さもなくば初見殺しという名のイタズラが待っています…

ハロウィンに間に合うように慌てて作ったため粗があるかもしれません

393 名前:なまえをいれてください [2019/10/31(木) 20:55:55.39 ID:uf4Os3uY0.net]
>>371です

>>385
プレイありがとうございます
一応ボス戦厳しと感じる人もいるかもしれないので
一回死んだらごり押し出来るように作りました

394 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/31(木) 20:58:59.26 ID:a3WTNL49d.net]
【コース名】スーパーマリオランド2-2を再現してみた
【コースID】VX2-PBD-LKF
【シリーズ】初代
【難易度】普通
【評価】任意
【タグ】スタンダード
【説明/備考】
原作と雰囲気が違うのは「あるギミック」のためです
上ゴールが難しいですが実は原作でもできる別の方法があります
ボーナスゲームではルートが決まったらほぼ自動でアイテムまで移動します

395 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 0709-QPqB [58.1.169.52]) mailto:sage [2019/10/31(Thu) 21:57:26 ID:RyXd3GN+0.net]
【コース名】マントマリオ訓練場/Cape Mario Training
【コースID】N9V-54L-NFF
【シリーズ】ワールド
【難易度】簡単
【評価】任意
【タグ】一発ネタ
【説明/備考】
文字通り、マントマリオの操作練習を目的としたコースです。
主に助走→飛行→突撃の練習ができる前半部と、SMWの某コースを模したホバリング練習部とに分かれています。
ミスになる要素はなくしたつもりですが、万一残ってたら申し訳ありません。

396 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ fb16-qp9g [126.159.224.205]) mailto:sage [2019/10/31(Thu) 22:13:20 ID:xsDIAT6O0.net]
>>371 どちらかというとお化けがあまりいない屋敷の方が多めで、それらを悪く言うつもりはないですが、
テレサがメインでガッツリ出てくる構成に安心、逆に新鮮に見えました!
ボス戦は、クラウンに乗ってるテレサの独特の挙動、機敏さを知ることが出来て面白かったです!(実は今まで知らなかった)
クラウンテレサに弾かれるおかげでゴリ押しするのも一苦労、なんとか頭を使ってゴリ押しに頼らずクリアしたくなるようなボス戦でした。

>>373 元々察しは良くない方ですが、風邪気味であまり頭回らない状態でのプレイだったので特に、
クッパと戦うルートしか見つかりませんでしゴホホ…
でも、メインルートだけでも十分に楽しめるボリュームでした!
神殿内部も耐久中ボスも水位が違う状態だとガラッと印象変わり、クッパ戦も水場+普段はあまり見かけない倒し方で、驚きの絶えない構成でした!

397 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 0709-QPqB [58.1.169.52]) mailto:sage [2019/10/31(Thu) 22:13:37 ID:RyXd3GN+0.net]
>>394
上ゴールでクリアしました。
原作未プレイのため再現度については評価できませんが、おおよその雰囲気は伝わってきた気がします。
そして毎回ボーナスゲームの作り込みが凄い・・・! 私もあれくらいのものが作れるようになりたいですね。
(以下ネタバレ注意)



上ゴールは青ドクロではなく、最初から上にある横往復リフトに乗ってゴールしましたが、
「原作でもできる別の方法」とはこのことでしょうか?

398 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/31(木) 22:17:09.14 ID:msqp13CD0.net]
>>374
>>383

>>362です
プレイありがとうございます!
正直、敵のクラウンを奪うことは想定していなかったのでプレイの仕方によっては難易度が変わってしまうかもしれません...
1作目は難易度の調整など考えずにイカを配置してしまっていたので、1作目よりは2作目の方がプレイしやすくなったかなと思います!

399 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 0709-QPqB [58.1.169.52]) mailto:sage [2019/10/31(Thu) 22:25:47 ID:RyXd3GN+0.net]
>>392
クリアしました。
なるほどこれはかわいらしいイタズラ! 慣れればキノコ入れなくても何とかなる良バランスですね。
最後「え? キノコあげなかったのにゴールできる?」と思ったらやられた! これはうまい!!

400 名前:なまえをいれてください (スフッ Sd5a-cNVX [49.106.214.17]) mailto:sage [2019/10/31(Thu) 23:03:10 ID:HHVSpZKmd.net]
>>388
プレイと感想ありがとうございます
最後の花のところはわかりにくくすみません、そうなるようにしていますが試練に失敗したわけでも力を失ったわけでもありません
花までたどり着いたと言うことは試練を乗り越えゴール前のパックンを倒す力を得ているはずです
ただその力を活かせなかっただけで…
力を活かせなかった人のためにゴリ押しでゴールできるようにし、パックンを倒せた人にはおまけがあるようにしました
このコースのストーリーには元ネタがあって、ドラゴンボールの「超聖水」のエピソードを意識しました



401 名前:なまえをいれてください (オッペケ Sreb-kKK7 [126.133.5.77]) mailto:sage [2019/10/31(Thu) 23:23:34 ID:eHlypd1gr.net]
>>384
プレイ感想ありがとうございます
最初はあえてお化け屋敷っぽくしましたが祭りは楽しく騒がなくてはとメリハリをつけました
それほど派手に装飾していないのですがスターはいいアクセントになりましたね

402 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/31(木) 23:37:50.37 ID:E/YrY3pZ0.net]
>>395
クリアしました!
マリオワールドをプレイしていた頃からあまりマント操作は得意でなかったのですが、死ぬ要素なくのびのび飛べたのでお陰で何となくコツを掴めた気がします
ボーナスエリアの景品が気になりすぎて4周くらいさせてもらいましたw初めに引いたアイテム以降はハズレっぽかったので自分の運の無さにがっかり…
ゆっくりマント飛行を楽しめるコースでした!

403 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/31(木) 23:54:38.00 ID:RyXd3GN+0.net]
>>402
プレイ&感想ありがとうございます!
ボーナスエリアの景品は実は4通りあります。何が引けたかな?

404 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ d6bc-UTDh [111.89.28.230]) mailto:sage [2019/11/01(金) 00:27:41 ID:xf0hqKGg0.net]
>>403
レスありがとうございます!
キノコ→コイン→コイン→クリボンという感じで引きました
4通りなら運が良ければ全種類見られていたかも…!?

405 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/11/01(金) 00:45:56.55 ID:AnQcdoC20.net]
>>396
>>373です、プレイありがとうございます!
コースの前後での印象の違いですが、水位以外は出来る限り同一のマップで変化を見せるようにしようとしていたので
その感想はとてもありがたいです。
そして隠しに関してですが…実は他の要素に比べて非常に難易度が高くなっており、初見ではまず気づかないだろうと
いう構成になっています。(実はこのコースを作り始めた理由でもあります)
…とはいえ、なぞときはこのコースの主という訳でもないため、コメントの方でヒント(という名のほぼ答え)を置いておく
ので参考にしてくださいですです。

406 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/11/01(金) 01:09:42.93 ID:UOP9R1kC0.net]
>>379
>>384
>>367です。感想ありがとうございます。
雲に乗ったバブルは前半と後半で印象が変わるようにしてみました。
回避はやや難しめですが、ホラーな演出よりも難しさが印象に残ると困るので、ゴリ押し突破できるよう難易度を下げています。

407 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/11/01(金) 01:26:12.59 ID:UOP9R1kC0.net]
>>373
隠しルートをクリアしましたが、通常ルートは攻略できませんでした。
最初隠しの方を通常かと思って攻略していましたが、クッパに会うことはありませんでした。
壁に何かが埋まっていたり、不自然な敵がいたりして比較的見つけやすいですし、序盤からオトアソビが豊富にあるので音が鳴った際は何かのご褒美がもらえるおまけ要素かと思っていましたが違ったようです。
途中からやけに難易度が高いと感じていましたが、障害物の箇所が分からなかったため結果的にクッパをパスしてしまいました。

408 名前:なまえをいれてください [2019/11/01(金) 08:31:17.59 ID:NIoXEmZa0.net]
>>371 です

>>396
プレイありがとうございます
確かにクラウンによってゴリ押しは難しくなったね
楽しんでいただき何よりです

409 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/11/01(金) 08:33:44.82 ID:AnQcdoC20.net]
>>407
>>373です、プレイありがとうございます!
これまでのなぞときと比べると比較的難易度は低いとはいえ、初見でキーアイテムをゲット&それを終盤まで維持
とはなかなかですね。
ちなみにコース構成としてはボス部屋(?)が変わる以外はほぼ同一なので、大きくスルーしてしまった…ということ
はないのでご安心ください。(アクションの要求技術が上がるのは被弾禁止によるものが主です)

410 名前:なまえをいれてください (スッップ Sd5a-ukwZ [49.98.158.74]) mailto:sage [2019/11/01(金) 09:51:06 ID:XNuvYtIFd.net]
>>400
なるほど、そういうことでしたか!
花の伝説は嘘で既に自分はパックンを倒せる力を手に入れてたんですね
ドラゴンボール好きなのに気付けなかったのは不覚でした・・・
その後本物の花も手に入りましたv



411 名前:なまえをいれてください [2019/11/01(金) 10:06:40.82 ID:I92jpInva.net]
>>374
362です。
プレイと感想ありがとうございます。
やはり投稿されてるスピランは難しいものが多いせいか、スピランという時点で拒否反応おこされることがあるんですね。
次はマリオの動線に沿った分かりやすいステージを作ろう思います。

412 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 97bc-R6C/ [128.28.199.13]) mailto:sage [2019/11/01(金) 14:45:59 ID:GBtV9t7g0.net]
職人IDだけ貼ります。現在30コースあります。
【コースID】B5N FNH JJG
【シリーズ】すべて初代
【難易度】とてむず中心、むずかしいもあります。
【評価】不要
【タグ】なぞときはありません
【説明/備考】とてむず約25コース、むずかしい約5コースあります。
クリア率0.2%〜10%といろいろありますのでプレイしてみてください。

413 名前:なまえをいれてください [2019/11/01(金) 17:43:39.30 ID:xpogJnLT0.net]
【コース名】空飛ぶ冬イルカの雪山・Mount.WinterDolphin
【コースID】BL1-1LM-SWF
【シリーズ】スーパーマリオ3
【難易度】普通
【評価】良い点・悪い点ございましたら是非お願いします。
【タグ】スタンダード・ギミック
【説明/備考】山頂で大砲を使って「冬イルカ」に飛び乗ろう!下山はペンギンスライダー。
架空の空飛ぶイルカや雪山にペンギンといった、ファンタジー要素強めの作品です。楽しんで頂けたら幸いです。

414 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/11/01(金) 17:50:00.46 ID:xNAZUqTNd.net]
>>397
それが別の方法で合ってます

415 名前:なまえをいれてください [2019/11/01(金) 18:00:12.22 ID:fVmFj5MG0.net]
【コース名】
【コースID】
【シリーズ】3
【難易度】難しい
【評価】任意
【タグ】なぞとき
【説明/備考】微トロールです。

416 名前:なまえをいれてください [2019/11/01(金) 18:00:56.87 ID:fVmFj5MG0.net]
>>415
コースID
0TF-296-L9G

417 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/11/01(金) 19:45:44.21 ID:qvNtSVxjM.net]
【コース名】SUPER SMASH MARIO BROS. スマブラSP
【コースID】0TK-GBG-FXG
【シリーズ】3DW
【難易度】普通
【評価】任意
【タグ】一発ネタ・みんなでバトル
【説明/備考】
ボム兵のエリアでジャンプを一回もせずに起爆すると進行不能に陥る致命的欠陥が見つかったため再投稿しました
折角いいねやイラストを頂いたのに申し訳ありません

3Dワールド特有のビルダーの箱出しなどを説明見ながら学べる初心者向けチュートリアルコースです
開幕は絶対(多分)2人同時に入れない坂オンオフ☆ゲートシステムを使っており、他者に遅延及び妨害されることなくゆっくり学べます
後半は大乱闘に招待されます。一人用は4人乱闘です

418 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/11/01(金) 20:27:06.32 ID:oMlXIIrC0.net]
>>414サンクス
原作も機会あったらやってみますか・・・

419 名前:なまえをいれてください [2019/11/01(金) 22:08:25.62 ID:/h0MMUp/0.net]
【コース名】 足元注意
【コースID】 8CN-239-7VF
【シリーズ】3D
【難易度】普通
【評価】任意
【タグ】スタンダード
【説明/備考】一回地面から離れたら着地しちゃダメな条件のコースです。

420 名前:なまえをいれてください (スフッ Sd5a-cNVX [49.106.214.17]) mailto:sage [2019/11/01(金) 23:13:54 ID:Xdjt5k7md.net]
>>410
再プレイありがとうございます
試練の成果を活かして頂けたようでよかったです



421 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/11/01(金) 23:18:58.43 ID:DVU0fj600.net]
【コース名】 ようがんクロコジャンプ/Hot-Head Hop(SDK2)
【コースID】 2N2-8V7-QDG
【シリーズ】3DW
【難易度】普通〜ちょいむず?
【評価】任意
【タグ】スタンダード 一発ネタ
【説明/備考】
スーパードンキーコング2、2-1ようがんクロコジャンプの再現コースです。
完全再現は流石に無理でしたので、ボーナスを一部削るなど微アレンジされています。雰囲気を感じてもらえれば。
KONGパネルをピンクコイン、DKコインを50コインとして配置しています。
クロコの上でヒップドロップすると即死なので注意。

422 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 0709-QPqB [58.1.169.52]) mailto:sage [2019/11/01(金) 23:30:13 ID:oMlXIIrC0.net]
>>421
コースが見つからないようですが・・・?

423 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 1e2c-bcUy [113.154.7.102]) mailto:sage [2019/11/01(金) 23:30:52 ID:DVU0fj600.net]
>>421微修正の為再投稿しました。すみません。
IDは857-C02-5QGです。

424 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/11/02(土) 00:03:01.57 ID:oEVOQ7WN0.net]
>>423
再投稿ありがとうございます。改めてクリアしました!
なるほどあの名コースをこう再現してきたか!カロンにどんけつの動きがそれっぽくて懐かしく思いました。
ボーナスステージの再現度も高く、全体的な難易度も絶妙!実に楽しませて頂きました。


以下細かい点について。(ややネタバレ含みます)
敵キャラのあの独特な悲鳴をオトアソビで再現してるのは爆笑!
あと後半のビルダーマリオ、後であのアニマルフレンドの再現と気づき感心しました。こだわりが凄い!

425 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/11/02(土) 01:37:05.56 ID:XmRdLfC90.net]
【コース名】千里眼
【コースID】JHV-FM3-WWF
【シリーズ】初代
【難易度】普通
【評価】任意
【タグ】スタンダード 一発ネタ
【説明/備考】
マリオの特殊能力「千里眼」を使ってゴールに必要となるものを予測します

426 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/11/02(土) 12:08:34.09 ID:8aGx6ZKS0.net]
【コース名】氷柱のカーテンと赤い染み 〜Ice hairpin turns〜
【コースID】2QH-LJ3-LKF
【シリーズ】3
【難易度】難しい
【評価】欲しい
【タグ】ギミック・一発ネタ
【説明/備考】夜雪の超滑る氷柱の中でうまく滑りながら下を目指していくコースです
要は落ちない氷柱の下に如何に止まるかというコンセプトです
割と上の方の氷柱が降ってきたりするので頭上には注意してください

427 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/11/02(土) 13:52:56.41 ID:XmRdLfC90.net]
>>425
修正したのでID変更になりました

【コースID】60P-WLX-9VF
【コース名】千里眼
【シリーズ】初代
【難易度】普通
【評価】任意
【タグ】スタンダード 一発ネタ
【説明/備考】
マリオの特殊能力「千里眼」を使ってゴールに必要となるものを予測します

428 名前:なまえをいれてください [2019/11/02(土) 15:48:37.04 ID:IRTORZnla.net]
【コース名】 うる星やつら(半自動演奏→+Y)/Urusei Yatsura
【コースID】 VL7-0WW-HPF
【シリーズ】ワールド
【難易度】簡単
【評価】欲しい
【タグ】スタンダード・音楽
【説明/備考】30年以上前の国民的アニメの主題歌で、最近は東京ガスのCMでも流れてる曲なので、
関東に住んでる人なら世代を問わず聞いたことある思います。音楽とか関係なく率直な感想を教えてもらえたら幸いです。

429 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/11/02(土) 17:50:28.95 ID:94W9qJJr0.net]
【コース名】 キノコを運べ!!
【コースID】 8P5-S16-38G
【シリーズ】U
【難易度】簡単
【評価】任意
【タグ】タイムアタック、ギミック
【説明/備考】コース短いけど楽しめると思います!!

430 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/11/02(土) 19:57:15.53 ID:lvUrtKUTd.net]
【コース名】飼えない数を飼ってはいけない/Chomp Hoarding
【コースID】20S-VF0-2RF
【シリーズ】ワールド
【難易度】ふつう
【評価】任意
【タグ】スタンダード 一発ネタ
【説明/備考】ペットの多頭飼育崩壊に警鐘を鳴らすコース。悪質な飼い主を懲らしめよう。



431 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/11/02(土) 20:08:21.03 ID:VWOwpSIg0.net]
>>413
クリアしました!
前半のスキー場の雰囲気から惹き込まれました!
ペンギンやイルカもダイナミックながら幻想的で、最後のスライダーで登山から下山まで
しっかり1コースに収まっていて、内容が濃密で凄かったです!

>>421 >>423
クリアしました!
敵キャラだったり口を開けないワニと開けるワニだったりボーナスのコインの配置だったり
アニマルフレンドだったり随所にこだわりが感じられるコースでした!
それでいてマリオのアクションとしての楽しさも両立されていて良かったです!

>>427
クリアしました!
まさに千里眼なコース構成で新しくて良かったです!
初見フラワーを取って最後まで行きましたが連打でなんとかゴール出来ました…w

432 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/11/02(土) 23:34:01.49 ID:WsjZT6Ii0.net]
【コース名】クリボーは10匹…いたっけ? / 10 goombas
【コースID】4FQ-0LT-XMF
【シリーズ】初代
【難易度】簡単
【評価】任意
【タグ】スタンダード、一発ネタ
【説明/備考】
クリボー10匹を倒すクリア条件なのに9匹しか出てこない…と思いきやいつの間にか10匹倒したことになってるというネタです。
隠れた1匹をいつ倒したかは、カウントを見ながらプレイすればわかります。
ネタ要素を除けば、初心者向けの易しめなコースとなっています。

433 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 23f7-jRuj [118.241.198.227]) mailto:sage [2019/11/03(日) 08:19:04 ID:2TpDjlbl0.net]
【コース名】クイズ!そこに誰がいた? -Who was there?-
【コースID】XRF-84P-2JF
【シリーズ】3
【難易度】普通〜難しい
【評価】任意
【タグ】謎解き
【説明/備考】縦か横、何番目に何が、誰がいたかを当てながら進むコースです
様々なギミックを使っており、後半になるほど難易度は上がっていきます
全問正解したら何もせず止まっていればゴールです

434 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 1bf4-R6C/ [222.227.176.132]) mailto:sage [2019/11/03(日) 09:06:33 ID:KVKUqstx0.net]
【コース名】Trust me! [TROLL LEVEL]
【コースID】Q2B-9FC-9LG
【シリーズ】ワールド
【難易度】とてもむずかしい
【評価】任意
【タグ】なぞとき ギミック
【説明/備考】
私を信じて! 私は悪い人間ではありません! まれに悪魔に操られるだけなんです!
だから安心して私の指示に従ってね!

※いわゆるだましコースです。

よかったら遊んでくださいね!

435 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/11/03(日) 10:02:56.09 ID:1h012hHe0.net]
>>419
クリアしました!踏みつけジャンプでリズム良く進めるところが爽快で楽しかったです!
ジャンプ禁止(というか着地禁止?)はクリア条件の中でも失敗しやすい部類というのもあり、難易度は普通というよりやや難しい〜難しいと感じました
ネコマリオになって透明土管に入る部分でかなり死んでしまったのですが、コインの配置的にあの部分は一度下に行って壁キックで上がるのが正攻法だったのでしょうか?
そしてゴールした後着地したせいで爆弾が爆発してしまっていて笑いましたw

>>421
クリアしました!
元ネタをプレイしたのが随分前だったので記憶は朧げでしたが、敵キャラの断末魔など随所でドンキーらしさが出ていて笑いましたw
クリア後にコースの動画を見に行って元ネタ再現っぷりに驚きました!マリオなのにドンキー、でもマリオなゲーム性が素晴らしかったです!

436 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/11/03(日) 10:15:09.71 ID:1h012hHe0.net]
>>427
クリアしました!
初回プレイ時、やり直し用かと思いドアに入らずゴールへ向かうというコンセプトを無視した行動をとってしまいました…
文字通り先を見通す能力で攻略を目指すというコンセプトが面白く、それでいてその段階では何が必要かはっきりとは分からないところがいいバランスだと思いました!
自分も一度連打で行こうとして断念したのですが他の方のレスを見て驚きでした、あれ行けちゃうんですね

>>430
クリアしました!
家の前の大きい番犬に驚いていたら煙突?から大量の犬が脱走している有様に笑いましたw
あまりの惨状に飼い主は誰なんだ…と思っていたら意外なキャラで驚きました!飼い主の持っていた鍵は何かに使えたのでしょうか?
悪質な飼い主を懲らしめるついでに飼い犬諸共仕留めるというちょっとブラックな展開で面白かったです!

437 名前:なまえをいれてください [2019/11/03(日) 13:10:52.23 ID:KXAHLhs00.net]
【コース名】 ノコノコの工事現場
【コースID】 DCY H1N 28G
【シリーズ】3DW
【難易度】普通
【評価】任意
【タグ】スタンダード・ギミック
【説明/備考】ノコノコカーを使ったギミックコースです。ちょっと工事現場らしく無いかもしれませんが、他にタイトルが思いつかなかったんでご了承を

438 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/11/03(日) 13:31:18.92 ID:Jd90fZ+10.net]
【コース名】 音響担当の雲さんがフリーダムなクッパ城
【コースID】 SYT-XGX-8HF
【シリーズ】U
【難易度】難しい
【評価】任意
【タグ】スタンダード・ギミック
【説明/備考】
雲に乗せた敵キャラにオトアソビをつけると維持しやすいという点を
何故かメインにしてしまったコースです
音響さんの色んな意味でフリーダムな演出を楽しんでください!
場面場面に合ったBGMの大切さが分かるかも…ピンクコインはオマケです

439 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/11/03(日) 17:51:18.73 ID:qcqAbLlqD]
【コース名】COMPOSITION [ Ice & Shell ]
【コースID】6J5-MVW-RDG
【シリーズ】ワールド
【難易度】難しい
【評価】任意
【タグ】スタンダード・オートスクロール
【説明/備考】
ツララとコウラを中心に構成したオートスクロールコースです。
前半は易しめ、後半は難しめ。
派手さはありませんが歯ごたえのある内容になっています。

440 名前:なまえをいれてください (アウアウウー Sab7-yIZt [106.129.215.11]) mailto:sage [2019/11/03(日) 18:01:28 ID:Iefm889Aa.net]
【コース名】 はさまるな!hurry up!Dont get caught!
【コースID】JPH-BMS-MKF
【シリーズ】ワールド
【難易度】難しい?
【評価】任意
【タグ】オートスクロール
【説明/備考】onoffスイッチが大切です。



441 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ fb16-qp9g [126.159.208.83]) mailto:sage [2019/11/03(日) 18:13:04 ID:tPR9HoXS0.net]
>>428
最初にマリオを疾走させながら楽器音符ブロックの演奏もさせる爽快なエリアがあったり、
要所でアッフンを使ったり、そういう細かい工夫が光ってとても完成度が高い演奏コースになってたと思います!

442 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/11/03(日) 18:20:25.74 ID:HRyUskMF0.net]
【コース名】レインボーロード/Rainbow road
【コースID】X3K-PH7-FBG
【シリーズ】スーパーマリオワールド
【難易度】普通
【評価】任意。
【タグ】スタンダード・みんなでバトル
【説明/備考】SFC版のレインボーロードを参考にしました

443 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/11/03(日) 18:53:36.17 ID:1h012hHe0.net]
>>432
クリアしました!あまりにひっそりと死んでいるのに笑いましたw
敵はクリボーのみなので慣れない人でも落ち着いて進めば初回クリアも充分可能な優しいコースでした!

>>438
クリアしました!
怪しいなと思った場所にピンクコインがあって喜んだのは良かったのですが、全部集めるまでにめちゃめちゃ死んでしまいました…クリア率下げてすみません
雲さんが状況は気にせず思い思いに好きな音楽を流しているようで笑いましたw道中からボーナスエリアまで音響さん中心の構成で統一感があってすごかったです!
鍵ドアの向こうの裏側も笑いましたw難しめのアクションコースでしたが楽しめました!

444 名前:なまえをいれてください [2019/11/03(日) 19:11:16.32 ID:OlbZ1WFda.net]
>>441
427です。
プレイと感想ありがとうございます。
楽器用の敵の使用数に制限があるので序盤はマリオにも演奏させる仕様にしましたが
かえってそれが好評みたいで安心しました

445 名前:なまえをいれてください [2019/11/03(日) 19:55:29.34 ID:NOlsbmwFd.net]
【コース名】It's me meoow!
【コースID】J9T-L1Y-GXG
【シリーズ】3DW
【難易度】普通
【評価】任意
【タグ】スタンダード・ギミック
【説明/備考】
ネコマリオが活躍するステージがあまりない気がしたので作ってみました
ちょっと長いかもしれませんがネコマリオのチュートリアルになれるステージを目指したつもりです
ちなみに題名のmeowは英語でネコの鳴き声です

446 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/11/03(日) 20:14:52.64 ID:4jQxY+6wd.net]
【コース名】Submerged Forest 水中の森
【コースID】6NH-YML-K3G
【シリーズ】ワールド
【難易度】普通
【評価】欲しい
【タグ】スタンダード・ギミック
【説明/備考】火と水に強く、高く跳ぶことの出来る危険な生物のいる水に沈んだ森を探索します。ネタステージに近いので楽しんで欲しいのでアイテムは多く置かれています。 元ネタはサムネイルで察する人もいるかも。

447 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/11/03(日) 20:23:01.27 ID:sHPKq73n0.net]
【コース名】悪食ヨッシー
【コースID】053-LT6-0NF
【シリーズ】ワールド
【難易度】普通〜難しい
【評価】任意
【タグ】スタンダード・なぞとき
【説明/備考】
くさったキノコを食べ(させ)て処理しながら進むノーミスステージです。
ノーミスながらやや長めになってしまった感ありあり



【コース名】キノコをぶつけあうバトル場
【コースID】J9Y-LQV-TWF
【シリーズ】ワールド
【難易度】普通〜難しい
【評価】任意
【タグ】みんなでバトル
【説明/備考】
↑のステージを作りながら「食べたこれを他人にぶつけてはどうか」とゲス思考でできたステージ
思うようなバトルが成立するかは謎

448 名前:なまえをいれてください [2019/11/03(日) 20:44:38.76 ID:0rBVxtp50.net]
【コース名】 ハチャメチャ爽快コース
【コースID】 NMC-342-0DG
【シリーズ】3DW
【難易度】簡単
【評価】欲しい
【タグ】タイムアタック・一発ネタ
【説明】流行りの超爽快コース作って見ました。是非とも評価お願いします

449 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/11/03(日) 21:16:54.85 ID:1h012hHe0.net]
>>445
クリアしました!ネコマリオの基本的な操作が詰まっていて分かりやすかったです!
ものすごく個人的な好みの話で申し訳ないのですが一つだけ…ゴール前エリア移動のために土管のある場所へ移動しますが、その部分だけ地形ブロックで囲ってあるのみだったのがそこまでの道のりに対して少し寂しく感じました
全体的にオトアソビが丁寧に配置されていて、初めてネコマリオを動かす人にも喜ばれそうな楽しい印象のコースでした!

>>446
クリアしました!元ネタについては分かりませんでした、すみません…
何度か追われて逃げ惑う展開があり被弾も結構してしまいましたが、説明の通りアイテムが豊富で苦戦せずすんなりゴール出来ました!
森スキンでほぼ水中進行というのが新鮮で面白かったです!

450 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/11/03(日) 21:20:05.92 ID:Jd90fZ+10.net]
>>442
クリアしました!(全ルート見るために3周しました)
色とりどりのブロックや土管に彩られていて鮮やかで、ワンワンやドッスンなどの強敵も
夜のゆっくり仕様のおかげで冷静に対処できる、見た目にもプレイしていても楽しいコースでした!

>>445
クリアしました!
チュートリアル→応用の構成が非常に丁寧で、ネコマリオを初めて操作する人でも
楽しめるコースだと思いました!最後の鍵も今まで覚えてきたことをやっていけば自然と
鍵までたどり着けるいい塩梅だったと思います!

>>443
クリア、感想ありがとうございます!
クリア率は気にしてないです、むしろ最後の鍵扉の奥まで見ていただけてとても嬉しいです!
最後のクッパ戦が最初に出来たコースなので音響さんの位置付けにしましたが、
最終的にギミックやボーナスまで担当しているので総合演出に近いかもしれません…w
雲さんの様々な演出を楽しんでいただけて良かったです!



451 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/11/03(日) 21:22:42.30 ID:1h012hHe0.net]
>>447
クリアしました!開幕から食べ物ではないものを食べる悪食っぷりに笑いましたw
くさったキノコを捨てる場所が要所にあり、エリアを切り替えながら進むので長めのコースとありましたが特に気にならず最後まで楽しめました!
ただ、矢印の意味がよく分からず…あれはそちらに吐き出してということだったのでしょうか?
ボーナスエリアも行けたのですがうっかりくさったキノコを持ち込んでしまって危うく失敗しそうになりましたw
ヨッシーのお陰で安全に進めて面白かったです!

452 名前:なまえをいれてください [2019/11/03(日) 21:38:46.32 ID:4jQxY+6wd.net]
>>449プレイありがとうございます!
元ネタはピクミン2の高難易度のダンジョン、水中の城です。ボスは振動を使って倒します。ゴールのオトアソビはボス倒して入手できるアイテムを意識、UFOはピクミンの母船をイメージしています

453 名前:なまえをいれてください (スッップ Sd5a-CLFc [49.98.143.132]) mailto:sage [2019/11/03(日) 22:07:35 ID:DJ1yL8TEd.net]
>>449
ご感想ありがとうございます
最後の土管のところは長いコースを遊ばせて終わりを予感させる配置のあとにまたギミックでは疲れるのではないかと思い、通りすぎるだけにしたのですが何かあっても良かったかもしれませんね
ネコマリオのチュートリアルはコース作りの軸でしたので初めてでもと感じて頂けたなら嬉しい限りです

>>450
ご感想ありがとうございます
基本→応用の構成は特に意識して自然と活かせるようにコースを作ったのでそう感じて頂けたなら私としては良かったと感じています

454 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/11/03(日) 22:46:15.36 ID:sHPKq73n0.net]
>>451
プレイ感想ありがとうございます。
中間置けなかったしこれ長くないか…と言う懸念が杞憂であれば何よりでした
矢印派ですねえ…?ブロックに向けたもの以外については
廃棄用かつ自殺用に開けておいた穴を進行方向だと思う人がいるのではないかと思い(心配性)
こっちは進行方向ではないと主張するための矢印でした

455 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/11/03(日) 23:02:36.07 ID:iXBdawJ/0.net]
【コース名】ピラミッドに散らばるピンクコイン
【コースID】66N-PVF-GGF
【シリーズ】ワールド
【難易度】難しい
【評価】任意
【タグ】なぞとき・ギミック
【説明/備考】
星のカービィ3の山場、ピラミッドコース(3-6)をもとに作った謎解きコースです。
アイテム部屋とヒント部屋でそれぞれ中間を取り、ヒントを見て攻略してください。
上下スクロール部屋と3択扉ラッシュの仕掛けは再現できなかったので、前者は溶岩の満ち引きで代用し、後者は別物のパズルに変えています。

456 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ c71c-t2Pa [112.136.35.249]) mailto:sage [2019/11/03(日) 23:31:37 ID:ErSu6qrr0.net]
【コース名】スーパーマリオなら隠しブロック出ないのに…
【コースID】JCV-GW7-54G
【シリーズ】3DW
【難易度】普通〜難しい
【評価】任意
【タグ】なぞとき、一発ネタ
【説明/備考】
スーパーマリオになれば隠しブロックを出さずにゴールまでいけるのですが、クリア条件がそれを許しません。
スーパーマリオにならずに進む方法は…?
それを知っているかor気付けるかというだけのコースです。
(初見では1回は詰む前提のコースです)

457 名前:なまえをいれてください [2019/11/03(日) 23:50:57.11 ID:b7DRlf1v0.net]
【コース名】 お花の迷路 flower maze
【コースID】 YRH-MYY-M2G
【シリーズ】3
【難易度】難しい
【評価】任意
【タグ】なぞとき、ギミック
【説明/備考】
アクション難易度は低めの謎解きコースです。
割と短めのコースですが各種道具を持って行ったり来たりするので
結構大変だと思います。
もしこのコースが楽勝ならば
一つ前に作成したコースもプレイしてもらえると嬉しいです。

458 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ e392-aDcy [182.167.83.100]) mailto:sage [2019/11/04(月) 00:37:10 ID:7krNsSij0.net]
【コース名】夜雪氷柱マニアックス 〜Cocytus〜
【コースID】RJF-YSH-VNF
【シリーズ】初代
【難易度】とてむず
【評価】欲しい
【タグ】スタンダード・ギミック
【説明/備考】氷柱で思いついたギミックをてんこ盛りにした結果クリアチェックで泣きそうになる難易度になりました。まあ中間二つあるので半分はそのせいなんですが
後半になるにつれて操作精度が急激に要求されますがフェアな配置ではあると思います

459 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/11/04(月) 02:56:38.33 ID:Uz5GGjgzM.net]
>>437
カートで走るコースが好きなのでやってみたらなるほど確かにカートが走るコースでした
これは新しい!
ノコノコのテクニカルなドライビングテクニックに圧倒されながらほどよい難易度でテンポよく楽しく進めることができました!
>>455
おぼろげな記憶から上下スクロールエリアやマントエリアはこんなのあったなあカインパラソルで飛ぶのに気づくのに時間かかったな〜とか微妙に思い出しながら踏破させて頂きました
元ネタ動画と見比べても再現度が高くゼボンはそうなってるのか〜とか2度楽しめました
オリジナルに置き換えたパズルエリアも良かったです!

460 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ c774-aeF+ [122.223.84.138]) [2019/11/04(月) 07:50:09 ID:fvS7oatm0.net]
>>459
ノコノコの方、プレイありがとうございます。



461 名前:なまえをいれてください [2019/11/04(月) 08:17:53.70 ID:rYzM+yRa0.net]
>>435
418のものです。
プレイありがとうございました。
あそこミスりやすいですよね!!
網の一番下からジャンプで入るのが一番よさそうですね!まだまだ改良が必要ですね!

462 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/11/04(月) 15:06:07.44 ID:jbtNtN3y0.net]
>>458
かなり難しかったですが楽しくクリアできました。
2つの中間の間が難しすぎる割に2回目の中間後は難易度控え目だったので、
2回目の中間はもうちょい手前にあったら親切かなと思いました。
(クリアチェックはさらに大変になりますがw)

463 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/11/04(月) 19:23:04.55 ID:RbDNOixld.net]
>>436
多頭飼育崩壊の者です。プレイ&感想ありがとうございます!
飼い主の持っている鍵は2つ目の中間から再スタートした人がボーナスエリアに到達するための救済措置です。あんまり必要なかったかもしれません。

464 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/11/04(月) 19:31:57.06 ID:RbDNOixld.net]
【コース名】この穴には5人のぬしがいる/The 3rd Strongest
【コースID】QVV-CHV-0JF
【シリーズ】ワールド
【難易度】ふつう
【評価】任意
【タグ】なぞとき 一発ネタ
【説明/備考】穴のぬし×5を退治するコース。5人(匹)の中で自分は3番目に強いと全員が主張しているようです。

465 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/11/04(月) 20:08:22.56 ID:Uz5GGjgzM.net]
>>188
クリアしました
敵の動きを予想して空中で踏みつけるのは中々に爽快感がありました!
特に苦戦することなくサクサク進むことができEXもあっさり終わり、敵の動きの先読み能力を試すアクションコースとして面白かったです
EXより道中の特定箇所のほうが難しかったような気もしました

466 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ ee7c-qV4/ [121.102.62.142]) mailto:sage [2019/11/04(月) 20:43:34 ID:hoaFuwoy0.net]
>>462
プレイ感想ありがとうございます
サブエリアは半分ノンストップで駆け抜けさせたかったのでめちゃ長になりました
二つ目の中間後は確かにおっしゃる通りの懸念もあり、より単位時間当たりの危険度を高めてバランスを取ろうとしましたがクリアチェックの時無理臭そうな気がしたので妥協したところもあります
今考えればサブエリアクリアでゴールで残りのは別コースにして膨らませた方が良かったかもしれません

467 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/11/04(月) 20:50:05.26 ID:s3qXXGeK0.net]
>>464
タイトルにつられてプレイしました。これが…これがドコドコさばく…
あなのぬしそれぞれに個性的な倒し方が用意されていて、なかなか頭をひねらされました。
最後ボーナス欲しさにヨッシー見捨てたのはよかったのか悪かったのか…

468 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/11/04(月) 21:19:23.52 ID:s3qXXGeK0.net]
一度に2コース投稿致します。すみません。(共に同じコースのマイナーチェンジです)

【コース名】スーパーボールでコインあつめ/Collect Coins!
【コースID】RVX-GB3-X8G
【シリーズ】初代
【難易度】普通
【評価】任意
【タグ】一発ネタ

【コース名】コインあつめ上級編/Coins(Autoscroll)
【コースID】TCL-TQY-RFF
【シリーズ】初代
【難易度】難しい
【評価】任意
【タグ】一発ネタ・オートスクロール

【説明/備考】
いずれも同じ、スーパーボールを使って飛行船のコインを集めるコースです。
通常版はオートスクロールなし、ミス要素少なめ。プレイヤー各自のペースでコインを集められます。
上級編はカスタムスクロール練習用。限られた時間でコインを集めるにはスーパーボールの活用がカギ!

469 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 3a2c-aDcy [27.93.94.205]) mailto:sage [2019/11/04(月) 22:34:06 ID:x2V5G9RM0.net]
>>465
>>188です、プレイありがとうございます!
プー達への華麗な対処お見事です!
一応似たコースが続いてはいますが、天井の高さや平地音符の数で調整した影響か、
人によって苦手な部屋に差があるのは少し面白いですね。

470 名前:なまえをいれてください (ササクッテロ Speb-HFZk [126.35.9.163]) [2019/11/04(月) 22:53:30 ID:5czoirAjp.net]
【コース名】 地下のコース(スタンダード?)
【コースID】 9WL-R8Y-TDG
【シリーズ】初代
【難易度】難しい
【評価】任意
【タグ】スタンダード・なぞとき
【説明/備考】スタンダードな地下コースのようでそうでもないコースです。
アクションはそれほど難しくありませんがヒントが少ないので難しい相当としました。



471 名前:なまえをいれてください [2019/11/05(火) 00:40:27.11 ID:aSF49uHX0.net]
【コース名】p switch speedrun
【コースID】740-GBX-5GF
【シリーズ】3
【難易度】難しい
【評価】任意・
【タグ】タイムアタック
【説明/備考】10秒スピランです。時間ギリギリです。

472 名前:なまえをいれてください (スププ Sd5a-oO4Z [49.98.89.212]) mailto:sage [2019/11/05(火) 01:08:16 ID:ZDuetX36d.net]
>>457
クリアしました、正統派の謎解きコースでアイテムの取捨選択に苦労しましたが
解きがいのある楽しいコースでした。
>>464
クリアしました、3番目の主よりヨッシー入手に苦労しました。
>>456
クリアしました、この仕様は初めて知りました。
タイミングがシビアでしたが決まるとスッキリしました。

473 名前:なまえをいれてください (スププ Sd5a-oO4Z [49.98.89.212]) mailto:sage [2019/11/05(火) 01:14:56 ID:ZDuetX36d.net]
【ステージ名】MiniGame Car&Crate ミニゲーム 車と箱α
【シリーズ】3DW
【コースID】7V4-S0S-40H
【難易度】かんたん〜難しい
【評価】欲しい
【タグ】謎解き 一発ネタ
【特徴など】車と木箱を使ったミニゲーム3つでクリア可能です。
本編は一画面パズルですがスルーも可能でヒント部屋も設置してあります。

474 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 1648-6BDJ [183.77.194.123]) [2019/11/05(火) 15:47:10 ID:PfnjNmTU0.net]
【コース名】 ファイアブロスの砦 Fire Bro's Fortress
【コースID】 R0R-XHW-30H
【シリーズ】 3DW
【難易度】 普通
【評価】 任意
【タグ】 スタンダード
【説明/備考】
ファイアブロスだらけのコースです
ファイアブロスは遠距離攻撃できる敵なので、今回はフラワー多めに設置しました
前半の敵はファイアブロスのみ、終盤はメガファイアブロスのみの構成になっております。

475 名前:なまえをいれてください [2019/11/05(火) 20:00:10.99 ID:3LV7m4Vjd.net]
[コース名]Kyo-Gyu・Run [Grassy Plain]/20s
[コースID]R2Q Y01 K6G
[スキン]ワールド
[難易度]難しい
[評価]任意
[タグ]タイムアタック、ギミック
[備考など]
真面目にスピランを作ってみました。まずはジャンプやスイッチを題材に作りました。背景などもこだわってるので、是非プレイしてみて下さい!!

476 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/11/05(火) 21:14:42.52 ID:5+4EzN7Wd.net]
【コース名】スーパーマリオランド2-3を再現してみた
【コースID】7VJ-L4F-6RF
【シリーズ】ワールド
【難易度】難しい
【評価】任意
【タグ】スタンダード オートスクロール
【説明/備考】
フラワーがないので初代ではなく雰囲気が合っているワールドにしてみました
ブロック破壊が間に合わなかったり、ボスの攻撃にやられたり大変でした
ボーナスは1画面に圧縮し、TA用にスルーも可
上下分割横スクロールの参考になるかも

477 名前:455 (ワッチョイ e317-Dung [182.171.42.17]) [2019/11/05(火) 21:41:50 ID:KLlNfON10.net]
>>472
プレイありがとうございました

478 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ d6bc-dooD [111.89.28.230]) mailto:sage [2019/11/05(火) 23:34:12 ID:6acEANMw0.net]
>>463
レスありがとうございます!なるほどそういう鍵だったんですね!隠し要素なのかはたまた家の鍵という演出なのかと思ってましたw
>>464
こちらもクリアしました!どの主とも工夫を凝らしたバトルが出来て楽しかったです!

>>468
どちらもクリアしました!
先にスクロール無しをプレイしたためか高難度版もそう苦戦せずに行けました
コインの配置などで自力で取りに行くかスーパーボールを使うかが分かりやすかったので楽しくコイン集め出来ました!

479 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 0709-QPqB [58.1.169.52]) mailto:sage [2019/11/05(火) 23:39:28 ID:G1KifhCR0.net]
>>468です。

>>478プレイ&感想ありがとうございます!
どこでスーパーボール使わせるかは私なりに考えて作成したので、
こういうご意見がいただけるのは本当にありがたいです。

480 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 3ab8-x40C [61.46.85.229]) mailto:sage [2019/11/06(水) 00:20:47 ID:MAJvxw970.net]
>>459
>>455です、感想ありがとうございます。
出来るだけ元ネタの再現を心がけ、中央の部屋は見かけにも拘ったので楽しんでいただけて嬉しいです。
別物にしたパズルは右側を難しくしたため左側が練習みたくなってしまいましたが、好評のようで良かったです。



481 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 5316-0B+f [60.93.146.195]) [2019/11/06(水) 00:37:30 ID:Pdc+gUD+0.net]
【コース名】クリボークリボークリボー
【コースID】TTT-T63-RJG
【シリーズ】U
【難易度】難しい
【評価】欲しい
【タグ】なぞとき・一発ネタ
【説明/備考】兎に角クリボーを倒しまくるコースです。以下にクリボーを手早く倒すかがクリアの鍵になります。

482 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ c774-aeF+ [122.223.84.138]) [2019/11/06(水) 08:25:27 ID:4KgLRPL80.net]
【コース名】 真っ暗海底のバブルトレイン
【コースID】 F12 LQ7 PNG
【シリーズ】ワールド
【難易度】簡単
【評価】任意
【タグ】スタンダード、オートスクロール
【説明/備考】ストーリーモードのコースのアレンジverです。水中の夜スキンをまだ一度も使っていないので、作りました。

483 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ c774-aeF+ [122.223.84.138]) [2019/11/06(水) 08:30:39 ID:4KgLRPL80.net]
【コース名】 炎の高速飛行船
【コースID】 YTX HN9 T1G
【シリーズ】初代
【難易度】普通
【評価】任意
【タグ】スタンダード・オートスクロール
【説明/備考】定番の高速飛行船と火のモチーフを組み合わせてみました。

484 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 572c-AcGL [106.167.173.156]) mailto:sage [2019/11/06(水) 18:26:21 ID:p4d1+2X40.net]
【コース名】荒ぶったコース(High speed scrolling)
【コースID】WGK-X61-6DF
【シリーズ】マリオU
【難易度】普通
【評価】任意
【タグ】オートスクール、一発ネタ
【説明/備考】
高速スクロールでドカドカ騒がしいコースです。
あまり時間は掛からないと思うので是非遊んでみて下さい。

485 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 9798-IZm4 [128.22.251.182]) [2019/11/06(水) 18:31:08 ID:7tTR6UwW0.net]
【コース名】 CRAZY TAXI
【コースID】 Y75-QW9-BHF
【シリーズ】3DW
【難易度】普通
【評価】任意
【タグ】一発ネタ ギミック
【説明/備考】ぇ、もうこんな時間!?
やばい、このままじゃ遅刻しちゃう。
こんな時はドス男パイセンに頼るしかない!
‥早くて有名なんだけど、運転も荒いんだよなぁ。

486 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ fb16-IXhN [126.243.97.55]) [2019/11/06(水) 19:24:45 ID:f+VXFZ/D0.net]
【コース名】 あ!
【コースID】 15K-5MB-W0H
【シリーズ】U
【難易度】簡単
【評価】任意
【タグ】一発ネタ みんなでバトル
【説明/備考】

487 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/11/06(水) 20:04:43.20 ID:VtIXzYPl0.net]
>>473
クリアしました!
カートを使ってここまで色々ななぞときが作れるんだと驚きのコースでした!
1画面パズルはあえてノーヒントでやってみましたが、答えが分かるまでに時間がかかり、
更に答えが分かったあともかなりの精度が必要でなかなか苦戦しました…
でも上手くパズルのピースがハマったときはとても気持ちよかったです!
ミニゲームとパズルがしっかり関連性がある構成も良かったです!

>>485
クリアしました!
ドス男パイセンの荒ぶる運転に何度も振り落とされましたが、
コースがあまり長くなかったのでスピーディーに楽しめました!
途中で出てくるあのアイテムには完全にやられました…w

488 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 3ab8-x40C [61.46.85.229]) mailto:sage [2019/11/06(水) 20:20:26 ID:MAJvxw970.net]
【コース名】 地に足つけない プンプンの森
【コースID】 QG0-7JM-P5G
【シリーズ】3DW
【難易度】やや難しい
【評価】任意
【タグ】スタンダード・一発ネタ
【説明/備考】
木に登ってスーパーベルを取り、主に金網を利用して地面に足をつけないように進んでいきます。
上にいる敵キャラを踏み台にして進むルートもありますが、金網を登りきる前にジャンプする必要があるため難易度が高めです。
50コインは下のルートでも取ることができます。

489 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/11/06(水) 21:09:52.73 ID:jviRzXha0.net]
>>476
クリアしました!
元ネタの記憶はうっすらとしか思い出せなかったのですが、ボス戦で記憶が鮮やかに蘇ってきました!すごい再現度ですね!
ボーナスエリアのギミックも凝っていて楽しめました!

>>481
クリボーは倒せるのですがゴールに到達出来ず…
もしや謎解きタグなのはゴールへ行くための手段を考える必要があるからなのでしょうか?それとも純粋にアクションで行けますか?
答えをそのまま聞いてしまうのは惜しいので可能ならヒント頂けるとありがたいです

490 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 0709-QPqB [58.1.169.52]) mailto:sage [2019/11/06(水) 22:36:06 ID:RvH0A4Yv0.net]
>>488
クリアしました。
このクリア条件は自由にジャンプできなくて窮屈なイメージがあったのですが、
このコースは金網と組み合わせることで自由にジャンプでき、とても楽しくのびのびとプレイできました!
あとボス戦は本当に苦戦しました・・・運良く本物が近くに来てくれないといつまでも終わらないw



491 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 2bb0-0B+f [14.10.2.192]) mailto:sage [2019/11/06(水) 22:36:17 ID:Ha1v0eEu0.net]
【コース名】 あかドリアンマングローブ
【コースID】 7NT-SLD-R1H
【シリーズ】U
【難易度】普通
【評価】欲しい
【タグ】スタンダード
【説明/備考】
3-1をイメージして作った森コース。
タイトルやサムネで大体想像はつくかもしれませんが、
水中に入るとああなるアイツがメインになってます。
水位浮き沈みや土管から湧き出る敵がいるために
テンポが悪く感じたりしないか、難しくなっているところはどこか、
など教えていただけると助かります。

492 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ d6bc-dooD [111.89.28.230]) mailto:sage [2019/11/06(水) 22:38:00 ID:jviRzXha0.net]
>>473
クリアしました!
本編の1画面パズルが手強くてヒント部屋に何度も入って攻略しましたw
ゴール地点に鍵ワープボックスがあったり何処かと繋がっていそうな土管があったりと気になるポイントがいくつかあったのですが、もしかして隠しエリアありますか?

>>484
クリアしました!画面のドカドカに合わせてコントローラーが振動で荒ぶってましたw
速めのスクロールではありますが敵の数が程々でアイテムもあるので快適にプレイ出来ました!

493 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 2bb0-0B+f [14.10.2.192]) mailto:sage [2019/11/06(水) 22:46:39 ID:Ha1v0eEu0.net]
>>483
チータースクロールで焦るけど足場が広めにとられてる優しさに助けられました
赤い飛行船にバブルが映えていました
プーが潜るまで微妙にタイムラグがあって憎らしいw
高速で駆け抜ける気持ちよさを維持するために
あえてクッパを倒さないという選択肢もありかなと思いました。

>>486
壁を奥側に敷き詰めたほうがよいと感じました。
勘がいい方は割とすぐに気づきそうなので。

494 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ d6bc-dooD [111.89.28.230]) mailto:sage [2019/11/06(水) 23:03:55 ID:jviRzXha0.net]
>>485
クリアしました!パイセンと言いつつタクシー代わりに使うとは大物ですねw
これ程効果的にオトアソビが敵となったコースは初めてです…!(褒め言葉)まんまと死んで笑いましたw
反射神経が試される面白いコースでした!


>>488
金網と敵踏みつけ両方でクリアしました!
敵踏みつけで着地してしまって何度もやり直したのでクリア率下げてしまいました、すみません…
ボス戦の羽バブルがかなりいい仕事をしてきましたが、下が水面だったりアイテム補給があったりと足さえ着かなければ被弾しても挽回できるようにしてあって楽しめました!

495 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 5316-0B+f [60.93.146.195]) [2019/11/06(水) 23:07:08 ID:Pdc+gUD+0.net]
>>489
「クリボークリボークリボー」の作者です。
プレイありがとうございます!
単刀直入に言うと普通にクリボーを踏んで倒してもクリアできないので、別の方法でクリボーを倒す必要があります。
クリアするためのヒントはコース内に隠れているので、ゴール手前辺りを探してみてください。
それにプレイ中に攻略方法が分からない設計にしてしまったのは完全に自分のミスですね…
本当にすみませんorz

496 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/11/06(水) 23:17:57.52 ID:jviRzXha0.net]
>>491
クリアしました!入れる土管が無いかチェックするために2周しましたが、チビになってしまったのでゴールを優先し断念…
次々赤ドリアンが放り込まれる場所はありますが、青土管なので難しくなりすぎず丁度いい難易度だと感じました
下向きのところだけ水位が低いと回転して飛んでくるのでそこは被弾してしまうかもですが、アイテム補給も適度にあったので初回クリアも充分狙えると思います
ファイアがあると強気に進める良いスタンダードコースでした!

497 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ d6bc-dooD [111.89.28.230]) mailto:sage [2019/11/06(水) 23:24:37 ID:jviRzXha0.net]
>>495
レスありがとうございます!クリアしてきました!
自分には出来ないテクニックで踏みつけジャンプすれば上がれるのかとばかり思い込んでましたw
正解の倒し方がとても気持ち良かったです!

498 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 9798-IZm4 [128.22.251.182]) [2019/11/06(水) 23:44:23 ID:7tTR6UwW0.net]
>>487 >>494
クリアありがとうございます。
ピョンチュウと音遊びに注意を引きつけてのアレが一番の見せ所を楽しんでいただけたようでなによりです。
またのご乗車お待ちしておりますw

499 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 772c-yk6C [106.167.173.156]) mailto:sage [2019/11/07(Thu) 00:26:15 ID:B3fXSLmk0.net]
>>484です

>>492
プレイありがとうございました!
荒ぶってるのを体感してもらえて嬉しいです。
速いスクロールですが難しいコースにならないようにと作りました。
アイテムを多めに配置したのが功を奏したようで良かったです。

500 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 972c-E5K3 [124.215.176.44]) [2019/11/07(Thu) 00:47:31 ID:XfEeULnm0.net]
>>474
【コース名】 ファイアブロスの砦 Fire Bro's Fortress
【コースID】 K3B-8KS-DLG
【シリーズ】 3DW
【難易度】 普通
【評価】 任意
【タグ】 スタンダード
【説明/備考】
修正版です、遊んで頂いた方達申し訳ございません

ファイアブロスだらけのコースです
ファイアブロスは遠距離攻撃できる敵なので、今回はフラワー多めに設置しました
前半の敵はファイアブロスのみ、終盤はメガファイアブロスのみの構成になっております。



501 名前:489 mailto:sage [2019/11/07(木) 00:58:54.84 ID:YMz4LBrI0.net]
>>496
プレイありがとうございます。
ボーナスエリアは基本的に見え見えの出口ヒントを出すようにしてるので今回はナシです…
逆さ土管以外で被弾するところも基本無かったようでこちらの狙い通りにできたかなと安心しております

502 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/11/07(木) 01:01:59.86 ID:YhxBC4D60.net]
>>474
クリアしました。
パイプを通ったファイアボールを回避するのが難しくも楽しいコースでした。
ボス戦はノーダメージでクリアできました。

>>485
クリアしました。
高速で進むなか迅速に判断をするのが難しかったです。ミスを繰り返しつつ数回チャレンジしてゴールできました。
途中のフラワーは取れませんでした。

>>491
クリアしました。
トゲゾーの出る土管は青色で、あまり時間をかけずに攻略したためトゲゾーで溢れることはありませんでした。
中間地点にある下向き土管は初見では入りたくなりました。

503 名前:なまえをいれてください (アウアウウー Sa5b-e1OU [106.131.0.73]) mailto:sage [2019/11/07(Thu) 01:12:39 ID:9VQbpf2Va.net]
>>490
>>494
>>488です、感想ありがとうございます。楽しんでいただけて嬉しいです。
この条件はジャンプ禁止またはジャンプ状態維持のコースを作れますが、前者ではリフト等に乗る際に操作ミスで足が離れた瞬間失格となってしまうので後者を採用しました。
ボス戦はマリオワールドのボスを想起するような作りにしてみました。プンプンがそこそこ強いボスになったようで良かったです。

504 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/11/07(木) 01:30:05.72 ID:HdqKiDOp0.net]
>>487
プレーありがとうございます、3Dワールド自体は物理演算をしっかりしているので多彩な謎解きが作れるはずです
ノーヒントでのクリアお見事でした。
>>492
プレーありがとうございます、ヒント部屋の意図が伝わって良かったです。
鍵ワープはみんバト用ルートのゴール地点です、ソロプレーでも進める設計ですが内容はみんバトで破綻しないだけのショートアクションです。

505 名前:489 (ワッチョイ d7b0-E8Ce [14.10.2.192]) mailto:sage [2019/11/07(Thu) 01:36:28 ID:YMz4LBrI0.net]
>>502
プレイありがとうございます。
あれは中間後に逆さ土管のギミックが出るので
チュートリアルのつもりで配置したのですが、
意味ありげにも見えてしまうので
オマケ要素として入れるようにしてもよかったかもしれませんね。

506 名前:なまえをいれてください (スププ Sdbf-+CTT [49.96.43.188]) mailto:sage [2019/11/07(Thu) 02:00:40 ID:ef1pyM5Ad.net]
>>485
上に乗るどころか、前に出ていっても轢かずに助けてくれるドス男さんに惚れました。
スリルのあるアスレチックコースでした。
>>488
着地禁止は面倒だったりストレスが酷い条件ですが、そんな事を一切感じさせない爽快なコースでした。
短めですが実質ノーミスを要求されるので、常に緊張感をもって楽しくプレーさせて頂きました。

507 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ f709-AXNO [58.1.169.52]) mailto:sage [2019/11/07(Thu) 02:03:08 ID:ywGuDdTH0.net]
>>503
なるほどあのバブルはワールドのボス再現か! 今更気づきましたw
歯ごたえあって楽しいボス戦でした。ありがとう!!

508 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/11/07(木) 02:14:12.61 ID:ef1pyM5Ad.net]
>>491
水面上下とパイポの合わせ技で挙動が激変するコースデザインが素敵でした。
100コインを狙うと背景程度のパイポが機雷のように凶悪になるところが好きです。
>>500
強敵ファイアブロスと対等に戦えるフィールドデザインが良かったです。

509 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ f774-HUSA [122.223.84.138]) [2019/11/07(Thu) 07:23:25 ID:6aPd4l/x0.net]
>>493
飛行船の方、プレイありがとうございます。まあ、確かに爽快感だすならクッパはいらないかもしれないですね

510 名前:なまえをいれてください [2019/11/07(木) 16:30:13.48 ID:+uov29rs0.net]
>>474です
>>502
プレイありがとうございます
せっかく遊んで頂きなのに
コースを削除して申し訳ございません

>>500です
>>508
プレイありがとうございます
ファイアブロスは離れて攻撃できるので
今回はそれに対して対抗できるような構成にしてみました



511 名前:なまえをいれてください [2019/11/07(木) 19:40:43.74 ID:o2Z4pf+H0.net]
>>502
ご乗車ありがとうございます。
フラワーは頑張れば取れるけど、正直いらないよねw

>>506
ご乗車ありがとうございます。
そうそう、前なら挟まれない限り大丈夫なんですよね。
ドス男パイセンって実は優しいんじゃないかなw

512 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/11/07(木) 21:09:50.01 ID:XR9DqxOQM.net]
>>442
クリアしました
浮遊感のある操作性とステージの背景がマッチしていて視覚的に鮮やかなステージでした!
ショトカしようとして何度も落下死したりトゲに串刺しにされたりワンワンに中間地点でリスキルされたりとクリア率を大分下げてしまったかもしれません
セオリーを把握してからはスムーズに進むことができまさにレインボーロードを走ってるかのように楽しめました!

513 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/11/07(木) 21:12:12.78 ID:9GwgjIdf0.net]
【ステージ名】初見ですぐに○んでしまう素敵過ぎる君だから【Troll】
【コースID】W8S-PBV-YMG
【シリーズ】ワールド
【難易度】難しい?
【評価】任意
【タグ】ギミック 謎解き
【説明/備考】
本格的に作った(つもり)の意地悪コース

一発でクリアしたいのであればむやみやたらに飛ばない事をオススメします

514 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ f786-Mhgh [218.220.24.116]) mailto:sage [2019/11/07(Thu) 21:46:25 ID:9GwgjIdf0.net]
>>438
クリア

ボス戦の音響さんに笑いました

515 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/11/07(木) 22:35:28.36 ID:YMz4LBrI0.net]
>>485
シンプルながら効果的な仕掛けが次々やってきて結構振り落とされました
横バネも厄介ですが他の方も引っかかっているアレが最大の見どころでしょうか
3DWの黄色っぽい背景に擬態しててうまくかわした時もしっかり形を認識できなかったですねw

516 名前:なまえをいれてください [2019/11/07(木) 23:04:00.67 ID:YMz4LBrI0.net]
>>470
アレをゲットしてあの場所のアレを出現させたもののその先へは進めず…
実は最初のアレもひっかけだったりするんですかね?
後戻るとき最初の方にレンガブロックの床があるのが落下ポイントになりがちだと感じました

517 名前:489 mailto:sage [2019/11/07(木) 23:28:15.32 ID:YMz4LBrI0.net]
>>508
プレイありがとうございます。
水位上昇を使うなら水位で機能が変わるキャラを使う方が楽しいと思ったのでこうなりました。
画面が敵で埋まると難易度だけでなく見栄えもよろしくないので
足を止めたり下側にとどまって邪魔したり…という形になりましたが現状のクリア率を見ると
もう少しぶつかりそうな配置にしてもよかったかもしれません。

518 名前:なまえをいれてください [2019/11/07(木) 23:37:37.67 ID:mqzV04lYp.net]
>>516
レンガブロックが落下ポイントになりがちなのは狙ったものです。
先に進めないようにしたのは無駄に広くしてあまり迷わないようにとのことです。
正直コース短すぎたかなとも思いますが、クリア者ほとんどいないのでとりあえずはこれで良かったかなと思ってます。

519 名前:514 mailto:sage [2019/11/07(木) 23:51:57.58 ID:YMz4LBrI0.net]
>>518
あ、いえ先に進めないのはスタート地点のことです
全体マップ見るにどうにかして奥へ掘り進めないといけないっぽいけど
「先」に掘り進めないなと

520 名前:なまえをいれてください [2019/11/07(木) 23:56:32.77 ID:o2Z4pf+H0.net]
>>515
ご乗車ありがとうございます。
自分でテストプレイ何度もやっててもあまり見えませんからねぇw
ドス男パイセン、何回も壊してゴメンねw



521 名前:なまえをいれてください (ササクッテロ Spcb-vvjS [126.35.9.163]) [2019/11/08(金) 00:05:50 ID:gO54fcdup.net]
>>519
最初にスタート地点でアイテム探索したと思います。
地下奥まで行きアイテムを手に入れた後なら、その時アプローチ出来なかった場所にアプローチ出来ます。

522 名前:517 (ワッチョイ d7b0-E8Ce [14.10.2.192]) mailto:sage [2019/11/08(金) 00:32:04 ID:5vsbME1U0.net]
>>521
あわやタイムアップというタイミングでなんとかクリアしました。
最初進むために必要なアレに完全にミスリードされてしまいましたね…

523 名前:なまえをいれてください (アウアウウー Sa5b-e1OU [106.131.1.195]) mailto:sage [2019/11/08(金) 01:17:51 ID:xOPeUlgra.net]
>>506
>>488です、感想ありがとうございます。楽しんでいただけて嬉しいです。
厳しい条件のなかボスまでの道のりが長いと負担に感じるので短めにしました。

524 名前:なまえをいれてください (ササクッテロ Spcb-vvjS [126.35.9.163]) [2019/11/08(金) 07:50:28 ID:gO54fcdup.net]
>>522
クリアおめでとうございます。
上手くミスリード出来たのなら良かったです。

525 名前:なまえをいれてください (スププ Sdbf-kIC6 [49.98.73.164]) mailto:sage [2019/11/08(金) 07:57:44 ID:46gQML6ed.net]
>>467
>>472
>>478
プレイ&感想ありがとうございます。
ぬしとの戦いよりヨッシーを手に入れる所が確かに最大の難所ですね。クリアチェックでも手こずりましたw

526 名前:なまえをいれてください (スププ Sdbf-kIC6 [49.98.73.164]) mailto:sage [2019/11/08(金) 08:08:22 ID:46gQML6ed.net]
【コース名】怒りのドス・ロード/Rebellious Rock
【コースID】R2B-MVK-6DF
【シリーズ】ワールド
【難易度】ふつう〜難しい
【評価】任意
【タグ】スタンダード ギミック
【説明/備考】自由を手に入れたドッスンに手伝ってもらいながら進むコース。ドッスンとはぐれないように気をつけてください。

527 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ bf1b-rt7c [111.90.9.177]) mailto:sage [2019/11/08(金) 14:24:44 ID:K9GPb9I40.net]
【コース名】SKY ZIGZAG FACTORY 〜天空のガリガリ工場〜
【コースID】512-H3L-TDG
【シリーズ】初代
【難易度】ふつう〜少しむずかしい
【評価】任意
【タグ】スタンダード、ギミック
【説明/備考】空に浮かぶ工場の中を進んでいく、オーソドックスなスタンダードコースです。遊んでもらえると嬉しいです、よろしくお願いします。

528 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ ff5f-bno2 [153.224.56.143]) mailto:sage [2019/11/08(金) 18:52:16 ID:62D6YMlL0.net]
>>513
クリアしました!
あのアイテムの隠し方とゴール方法には完全に騙されました…w

>>526
クリアしました!
ドッスンはここまでアクティブに動けるんですね!
なかなかに曲者な動きでしたがしっかりドッスンの挙動を活かして
進んでいく構成になっていて良かったです!
最後はヤツも倒して色々な意味で自由を手に入れましたね…w

>>527
クリアしました!
前半は落ちても大丈夫な構成で、後半は寄り道をすると便利なアイテムが手に入るなど、
マリオにあまり慣れていない人から探索好きの人まで色々な人が楽しめるコースデザインだと
思いました!工場の雰囲気もしっかり出ていて楽しいスタンダードコースでした!

>>514
プレイ、感想ありがとうございます!
あのクッパ戦のネタから製作が始まったコースなので、
その点を楽しんでいただけて良かったです!

529 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 9fd7-DaD1 [61.21.138.170]) mailto:sage [2019/11/08(金) 19:14:27 ID:p9rOJrdX0.net]
【コース名】デスストランティングを再現してみた
【コースID】R87-D85-TJG
【シリーズ】3
【難易度】簡単
【評価】任意
【タグ】一発ネタ・みんなでバトル
【説明/備考】あの話題のPS4大作を再現してみました。
たぶん荷物運ぶってこういうことなんだろうなって表現するのが楽しかったです(棒)

530 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ bf1b-rt7c [111.90.9.177]) mailto:sage [2019/11/08(金) 19:31:00 ID:K9GPb9I40.net]
>>528
プレイ&感想ありがとうございます!
楽しんでもらえたみたいで良かったです!



531 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 77b0-uGfA [106.72.198.128]) [2019/11/08(金) 19:40:31 ID:vfvVHVeF0.net]
【コース名】ドッカン!ボム投げバトル
【コースID】CJL-XHC-D7G
【シリーズ】ワールド
【難易度】普通
【評価】欲しい
【タグ】一発ネタ・みんなでバトル
【説明/備考】
爆破寸前のボム兵を投げて道を進むコースです
バトル向けに作ったので最後の方は駆け引きが生まれるように作ってみました
ボム兵の爆破タイミングが分かり易いように音も鳴らしてます

532 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/11/08(金) 22:48:17.24 ID:pn7jMCGE0.net]
遅くなりましたが、>>421>>423プレイ及び感想ありがとうございます!

>>424
カロンとドンケツがそれぞれちょうど原作のギミックや敵に当てはまる…!
と、自分でも良く出来たと思っていたので懐かしく感じていただけて嬉しいです。
やっぱりスーパードンキーコングといえばあの断末魔ですからね!こだわりました笑

>>431
雰囲気作りを大事にしつつ、アクションがちゃんと楽しめるコースをと組んで行ったので、褒めて頂けて嬉しく思います!

>>435
実際プレイ動画見ながら徐々に構築したのでかなり近く出来たと思います…!
苦労が報われました!

533 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/11/08(金) 23:43:16.45 ID:pn7jMCGE0.net]
>>513
クリアしました!
Trollコースはそこそこ慣れているので、ははぁこれはこうすると死ぬな?と回避しつつあまり死なずに進めました。
身構えていればほどほどに回避できるいい調整ですね。
ボム兵が壁破壊してくれてから進むパターンが多かったので、他にも進行パターン増えるともっと良くなると思います!
余談ですが、コース名の元ネタもしや?と思ったら説明文見てその通りだったので嬉しかったです!

534 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/11/09(土) 10:16:11.93 ID:DLCjDYvL0.net]
>>528
>>533
プレイありがとうございます!


ゴールの仕掛けは自信作だったので引っ掛かってくれて良かったです!

535 名前:なまえをいれてください [2019/11/09(土) 10:24:30.30 ID:J2+leakc0.net]
>>531を遊んで下さった方ありがとうございます
申し訳ないのですがバトルにおいて重大なバグがあったので一旦消して修正してしまいました。
修正版のIDはHJM-PFX-SFFとなっています
お騒がせしました。

536 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/11/09(土) 12:04:33.00 ID:uLJ8GOwJ0.net]
【コース名】手招くテレサの飛行船
【コースID】1PW-X43-6WF
【シリーズ】3
【難易度】難しい
【評価】任意
【タグ】スタンダード・オートスクロール
【説明/備考】
「霧の濃い日、仲間を増やすべく現れるそうだ。」
スタンダードな幽霊船コースです、おばけ達と共に空の旅を楽しんでください。

中盤以降、おばけ達の物量が凄くなってきますが、落ち着いて対処すれば安全な道が見えてくると思います。
ピンクコインはボーナスになります。

537 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/11/09(土) 13:18:06.53 ID:pK3+srGJM.net]
>>526
クラウン入りのドッスンの仕様を全く知らなかったのですごく新鮮でした!
その細かな仕様が随所に活かされててなるほどな〜と思いながら仕様を学びつつ楽しく進めることができました
クッパも一撃なのはドッスンパイセン流石です!
>>531
珍しいタイプのバトルコースでした!
上投げメインでブロックをどんどん破壊していったら突然ツタが降りてきたのにはちょっと感動を覚えましたw
フラワーが常時供給されて安心設計なのも嬉しかったです!

538 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/11/09(土) 14:53:48.93 ID:46gonNS90.net]
【コース名】運命のノコノコ
【コースID】YWY-H62-BMF
【シリーズ】初代
【難易度】普通〜難しい
【評価】任意
【タグ】スタンダード 一発ネタ
【説明/備考】
オーソドックスな初代マリオのコース上で赤いノコノコを探すゲームです
裏ルートに行くためにはちょっとした仕掛けがあります
操作に自信がある方は裏ルートも行ってみてください!

539 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ bfbc-C5lp [111.89.28.230]) mailto:sage [2019/11/09(土) 15:17:44 ID:XDjiG7v40.net]
>>526
クリアしました!
ドッスンとクラウンの組み合わせでこんなにも面白い動きをすることに驚きでした!ドッスン単体では竜巻に乗らないのにクラウンとセットだと持ち上がる不思議w
赤砲台に竜巻が乗った場所で、大コインを取ろうとして竜巻に乗ってしまい画面表示される部分より上に行ってしまったためか赤砲台が落ちてしまって一度だけ詰んでしまいました…
ドッスンを持ち運んで色々な仕掛けを動かす面白いアクションコースでした!

>>527
クリアしました!
初回プレイ時に下に何か見えるなと思ってもう一周したら色々なルートで攻略出来るようにしてあって2回目も新鮮な気持ちで楽しめました!
半当たりとキノコ地形の柱?が鉄骨のようになっていて工場感溢れる素敵なコースでした!

540 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ bfbc-C5lp [111.89.28.230]) mailto:sage [2019/11/09(土) 15:33:17 ID:XDjiG7v40.net]
>>536
通常と鍵ドア両方クリアしました!
スタート直後に見える赤砲弾を踏んで進もうとして何度も死んでクリア率下げてしまいました…すみません
船上の多数のテレサや飛び交う砲弾を避けるのが大変でもやりごたえがあって面白かったです!
破れたマストや勝手に動く砲台など幽霊船の表現が上手くて雰囲気に浸りながら楽しめました!

>>538
表と裏両方クリアしました!
裏は結構死んでしまいましたが先へ進むための計画を立てるのが面白く楽しんで挑戦出来ました!



541 名前:なまえをいれてください [2019/11/09(土) 15:54:05.21 ID:uXNSL7Z10.net]
【コース名】 クッパの秘密の氷窟 adventures
【コースID】 5HK-166-1FF
【シリーズ】初代
【難易度】普通
【評価】任意
【タグ】スタンダード
【説明/備考】雪原とかの雰囲気が好きなので作りました。結構見栄えを意識したので、ゆっくり見ていってくれるとありがたいです

542 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/11/09(土) 17:37:30.65 ID:kj77hGac0.net]
>>536
お化け屋敷を飛行船に見立てるのは思いつかなかったですね
色々歩き回りたかったので二周してピンクコイン集めてクリアしました
見た目上はテレサが多いけどちゃんとスキマがあるので何度もミスすることはなかったです
一回目にスタート地点から二つ目の落下して中間一つスキップしてクリアできました

船上のエリアはなまじ雲があるおかげで上れてしまうところに行き止まりだったりするので
ちょっと危ないなと思いました

543 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/11/09(土) 18:09:31.62 ID:kj77hGac0.net]
>>538
両方クリアしました
メインルートはスターを取った時点で駆け抜けてしまえばクリアなのでどちらかというと簡単な部類かなと思いました
幸せの赤いノコノコに会えたらそのままゴールできたらよりよかったかなと思いました
何かが起こるのかと赤ノコノコが往復するのを見守ること十数秒…w

544 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/11/09(土) 19:10:18.82 ID:/ckEPuRWd.net]
【コース名】スーパーマリオランド3-1を再現してみた
【コースID】T74-919-50H
【シリーズ】初代
【難易度】難しい
【評価】任意
【タグ】スタンダード
【説明/備考】
転がる岩に乗って進むところが特に難しい
コインエリアやボーナスが変なところにありますが攻略には影響ありません
このコースを原作でやるといつもタイムギリギリになってしまう

545 名前:なまえをいれてください [2019/11/09(土) 19:19:02.89 ID:J2+leakc0.net]
>>537
プレイありがとうございました
ツタの演出は上手く喜べるように工夫していたので感動させたみたいで良かったです
ソロでも楽しめる作りになってるようで安心しました

546 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/11/09(土) 20:08:49.10 ID:rv8isXI+0.net]
【コース名】ナゾ多きジャングル
【コースID】HGQ-94K-DQF
【シリーズ】3DW
【難易度】難しい
【評価】任意
【タグ】なぞとき
【説明/備考】
謎解きをしながら行動範囲を広げていくコースです。
一回しか使わない仕掛けが多いコース構成のため、中間ポイントはありません。

547 名前:なまえをいれてください [2019/11/09(土) 20:33:09.28 ID:hUiAFx7q0.net]
【コース名】speedrun for beginners 10
【コースID】C3V-2KF-RWF
【シリーズ】U
【難易度】難しい
【評価】任意
【タグ】タイムアタック
【説明/備考】割と難しいかもです

548 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/11/09(土) 20:41:15.46 ID:uLJ8GOwJ0.net]
>>536です

>>540
プレイありがとうございます!
スタートの赤砲弾は自身でも何度も飛んで、見えはするけど通れないだろうという配置にしました!
コースは前半は雰囲気を楽しめるように、後半はおばけまみれを楽しめるように心がけた為それが功を奏したようです。

>>542
プレイありがとうございます!
3のおばけ屋敷は館、飛行船以外にも屋外、森、アスレチック、洞窟、それにボーナスエリアの背景などにも使えて好きです!
おばけ過密エリアはなんかやばそうだぞと言うのと、難易度を上げすぎないのを両立したかった為、このような感じになりました。
スタートの赤砲弾は自身でも何度も飛んで、見えはするけど通れないだろうという配置にしたつもりでした…!行けてしまうとは…

何もないマストの上に関しては、ある程度おばけで侵入者避けをしてはいるのですが、景観の両立の為にもこれ以上の対策は少し思いつきませんでした…反省。

549 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/11/09(土) 20:43:37.91 ID:64XzQO1H0.net]
【コース名】The spider's thread -蜘蛛の糸-
【コースID】F1B-0TX-V1G
【シリーズ】ワールド
【難易度】普通
【評価】任意
【タグ】スタンダード
【説明/備考】
芥川龍之介の『蜘蛛の糸』をもとに作ったコースです。
お釈迦様がたらした蜘蛛(?)の糸を、地獄の亡者たちをかいくぐりながら上へ上へと進んでください。

ただし、最後にカンダタがどうなったか、よく思い出してくださいね!

550 名前:なまえをいれてください [2019/11/09(土) 21:30:20.57 ID:3JYEsZQ10.net]
【コース名】Riverse climber Extra 〜逆骨壺おじさん〜

【シリーズ】初代

【コースID】PHP-1G5-N2G

【難易度】 激ムズ

【タグ】タイムアタック

【評価】任意 

【説明/備考】カロン甲羅に乗ってひたすら崖を登っていくGetting Over it 風コースです。コース名にRiverse がついている通り画面が反転しており、かなり難しいコースになっています。プレイ中疲れた時は気軽に離れて、また戻ってきてください。私はここで待ってますから。



551 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/11/09(土) 22:11:33.61 ID:9wytTCgE0.net]
【コース名】時をかける髭男
【シリーズ】U
【コースID】RXR-M4X-SFF
【難易度】 普通(のつもり)

【タグ】オートスクロール、ギミック

【評価】任意 

【説明/備考】
オートスクロールを最初に巻き戻して巻き戻してコインを集めるコースです
普通の難易度のつもりで作りましたが何故かクリア率が低すぎるので
客観的に本当に普通かどうか確認したいです。
(隠しエリアに行こうとすると難易度が上がりますが行かずともクリアできます)

552 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/11/09(土) 22:49:22.06 ID:DLCjDYvL0.net]
【コース名】疑惑の判定 mysterious Hurt Box
【コースID】KPC-QJW-KXG
【シリーズ】初代
【難易度】簡単
【評価】任意
【タグ】一発ネタ 謎解き
【説明/備考】
クッパが思わず「いや今の当たっただろ!」っと突っ込みを入れたくなるであろうコース


ホントマリオさんの当たり判定どうなってるんですかね?

553 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ d7b0-E8Ce [14.10.2.192]) mailto:sage [2019/11/09(土) 23:15:04 ID:kj77hGac0.net]
>>546
最後?と思しき鍵を持ってチクワに囲まれた赤POWでストップ…
どこかにハンマーがあるんですかね?
3DWスキンを使ったことがあまりないので赤POWの機能を理解できてないのが僕の敗因ですね…

>>552
ゴールまでテーマが徹底されていて笑いました
一度中間直後のキノコを取れずにミスってしまったので
半当たり地形の上にキノコを置いておいた方がよかったかも…
後詐欺判定なのは各種オブジェクトの方だと思います!マリオは無罪!

554 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ f786-Mhgh [218.220.24.116]) mailto:sage [2019/11/09(土) 23:16:08 ID:DLCjDYvL0.net]
>>551
クリアしました


プレイしてみて
クリア率が低い原因として考えられるのは
・長いスクロールコースを何周もしなければならないという都合上途中で投げ出した人がいるかも
・どうも鍵ドアに入ってからでないと砲台からプロペラキノコが出てくれないみたいなので上行く方法が分からず詰んだ

あたりかなと思いました

555 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ b714-/kya [120.74.92.97]) mailto:sage [2019/11/09(土) 23:26:58 ID:9wytTCgE0.net]
>>554
プレイありがとうございました
確かに最低3週は長過ぎました
あとプロペラで飛ぶことを意識させるように誘導しないとダメですね・・・

556 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/11/09(土) 23:44:13.16 ID:rv8isXI+0.net]
>>551
フラワー、プロペラの順に取ってクリアしました。
何も出てこない左の砲台を疑ったため右のフラワーを先に取ることになりました。
初見で鍵のないドアを開けた先が何もなくてよく分かりませんでした。

>>553
プレイありがとうございます。
その場所はもう少し細工して誘導すべき箇所でした。
チクワに囲まれたあかPOWブロックはその部屋で使うことを示しています。

557 名前:540 (ワッチョイ d7b0-E8Ce [14.10.2.192]) mailto:sage [2019/11/09(土) 23:59:13 ID:kj77hGac0.net]
>>548
デザインセンスが許すならば矢印をしつこいぐらいに配置するか
土管に入る直前以外はいっそマストの頂点をへし折って(一番上のブロックを削除して)通れるようにしてしまうか…でしょうか

>>549
恥じることなくオフスイッチ入れてクリアしました
最後の謎の意味を理解するのに少し時間がかかったのと達成するのは
結構リスキーな操作を要求されるので
どちらかというと難しい方に入るかなという印象です

>>551
通常ルートのみでクリアしました
難易度としては(個人的に)そこまで難しい方ではなかったです
隠し要素も見ようと思いましたが一度クリアすると焦って
クリボーやカキボーに当たってしまいました…

558 名前:なまえをいれてください (スフッ Sdbf-Omhr [49.104.40.84]) mailto:sage [2019/11/10(日) 00:12:48 ID:4YtPMNKud.net]
【コース名】男塾名物「直進行軍」
【シリーズ】3DW
【コースID】M23-1RK-CLG
【難易度】簡単
【評価】感想もらえると嬉しいです
【タグ】一発ネタ
【説明/備考】
「魁!!男塾」の直進行軍をコースにしました
直進行軍とは目前に行く手を阻む障害物(民家など)があっても迂回することは許されず、障害物を破壊しながらひたすら直進するものです
直進しなくてもクリア可能ですので(コースの趣旨に反しますが)破壊行為に抵抗のある方も安心してプレーして下さい
男意気をとるか、モラルをとるかが問われるコースです

559 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ d7b0-E8Ce [14.10.2.192]) mailto:sage [2019/11/10(日) 00:27:11 ID:K8RuoUlw0.net]
【コース名】 赤ウニ水中洞
【コースID】 1R2-F37-58G
【シリーズ】U
【難易度】簡単〜普通
【評価】欲しい
【タグ】スタンダード
【説明/備考】
3-2をイメージして作った水中メインのコース。
3-1同様メインはアイツです。
ドンキーコングよろしく直進するのではなく、あちこちを移動できる水中コースを作ってみました。
3-1のクリア率が現状想定よりかなり高いので、
水中を漂うだけのアイツと他の仕掛けを組み合わせることにしました。
あまり難しいコースではないと思いますが難しい箇所などあると教えていただけると助かります。
またエリア2にはブンブンを配置しているのですが、戦った人はそちらの感触も教えていただければと。

560 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 9f2c-EJQs [27.93.94.205]) mailto:sage [2019/11/10(日) 00:38:49 ID:PUpz+DwN0.net]
>>536です

>>548
矢印三昧はさすがに…
マストぽっきりは制作当初ではやっていたのですが、攻略ならここ飛び移るだけでいいやんとなってしまった為埋め立てたのでした。
おばけガードと併用して使用するといい感じかもしれません、次回以降の作成には参考にさせていただきます!

>>546、>>556
>>553様ではないですが、そのヒントのお陰でクリアできました!
新しくアイテムを入手した時にここで使えるかな?と予測を立てていくのが楽しかったです!
また、某箇所がわからず何度もタイムアップになりましたが、お陰でその箇所までの最速ルートが構築されていくのも楽しかったです!



561 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/11/10(日) 00:40:22.61 ID:PUpz+DwN0.net]
連投すみませぬ
>>560>>548>>557の間違いです

562 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ f7cd-M5Qy [218.231.102.149]) mailto:sage [2019/11/10(日) 01:15:26 ID:fRhODUnp0.net]
【コース名】掴まりネコ
【コースID】1TM-596-NFG
【シリーズ】3DW
【難易度】難しい
【評価】任意
【タグ】スタンダード、オートスクロール
【説明/備考】
主にネコマリオで半当たり地形に掴まりながら進むコースです。
30コインは腕に自信がある人向けです。

563 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/11/10(日) 11:48:15.62 ID:K8RuoUlw0.net]
>>562
確かにこれは難しい
難しいと初めから書いてあるコースで追加要素をやると大変なのは目に見えていたので
コイン集めはロクにせずクリアしました
カスタムスクロールのおかげで三段階スクロールにできるのがいいですね
最後がシンプルに感じてしまうのはチータースクロールの宿命なのかというのが少し気になるところでしょうか

564 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/11/10(日) 13:55:26.06 ID:fRhODUnp0.net]
>>562
クリアありがとうございます。
今回はコースの構成上チーター部分が短くなり、
難易度も難しくなりすぎないようにしたため、ややシンプルになりました。
コース全体をチータースクロールにしてギミックを盛り込んだバージョンのコースも考えていますw

565 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/11/10(日) 13:56:25.53 ID:fRhODUnp0.net]
アンカーミス
>>564>>562>>563です。

566 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/11/10(日) 14:38:00.35 ID:uTXL857A0.net]
【コース名】大ピラミッドの盗掘家 〜Treasure hunt〜
【コースID】M8S-XJR-51G
【シリーズ】初代
【難易度】簡単〜
【評価】欲しい
【タグ】スタンダード・なぞとき
【説明/備考】でっかいピラミッドの中でコインを集めるコースです
ただクリア条件を満たす分のコインを集めるだけならほとんど危険を冒す必要もなく簡単だと思いますが、頂上まで登るなら普通、地下に潜っていくなら難しい、赤コインを全て集めるとかなら難しい〜とてむず、全コインなら紛れも無くとてむずだと思います
コース幅メインサブどちらもほぼ最大限まで、エリア移動土管・ドア・赤コイン限界まで、サブエリアに至っては(枠にハードブロック使ったせいもありますが)ブロック枠、敵とかの枠も限界まで使ってしまいました
とにかく広いので地下まで行く際は500カウントでも時間が厳しいかもです
配置のせいで半当たり地形背景に若干の隙間が見えるのはやや心残りですがまあピラミッドも古いし壊れかけているということで……

567 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/11/10(日) 16:38:46.36 ID:fRcNqUpVd.net]
【コース名】OUR PRINCESS IS IN ANOTHER CASTLE
【コースID】M4B-LOV-SKF
【シリーズ】U
【難易度】難しい
【評価】任意
【タグ】スタンダード、ギミック
【説明/備考】情緒不安定なピーチ姫によって
捕らわれている場所のクッパ城はめちゃくち ゃな状態になりました。正気になるまで耐え よう。偽クッパもいます。というストーリ ー。コンセプトの都合上ちょっと長くちょっ と怖いです。元ネタにはスーパープリンセス ピーチも入れてます。

568 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/11/10(日) 19:41:34.82 ID:OeEPfGUT0.net]
【コース名】マ、マリオは吸っちゃらめえええ!Don't suck Mario
【コースID】FKQ-Q1T-7JF
【シリーズ】3DW
【難易度】難しい
【評価】任意
【タグ】なぞとき、ギミック
【説明/備考】透明ドカンに吸われないように進むステージです。わりと繊細な操作が求められます

569 名前:なまえをいれてください [2019/11/10(日) 19:52:37.68 ID:5gIoT+/td.net]
【コース名】Switch・Run [FewTimeLimits]/20s
【コースID】F7M MT4 Y1G
【タグ】ギミック、タイムアタック
【シリーズ】ワールド
【難しさ】とてむず
【説明/備考】
スピランです。面白くて楽しいスピランを目指し、ガチで作りました。
隅々のデザインや音などにもこだわってるので、是非プレイしてみてください!!

570 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/11/10(日) 20:53:06.26 ID:B+e8FdI20.net]
【コース名】20秒チャレンジ <Sparkling Shower>
【コースID】HQD-D99-NTF
【タグ】一発ネタ
【シリーズ】3D
【難しさ】難しい
【説明/備考】最後がやりたかっただけ、本当に一発ネタと言える程度のコースです
初見は驚くかもしれませんがコツを掴めば意外とあっさりいけるようになっております



571 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/11/10(日) 22:07:03.13 ID:V2B9LZgU0.net]
>>558
クリアしました。
元ネタは残念ながら分からないのですが、朗らかな風景に反したラスボスBGMが妙にシュールで笑いました。
ハンマー供給も常時あるので安心してプレイできて楽しかったです!
破壊がテーマということなので、赤POWがもう少しあっても良い気もしました。

>>559
クリアしました。
行き止まりに必ず良いアイテムがあるので、探索の楽しみがありますね!
進んでいくと自然とパワーアップが集まり、余裕を持って探索できるようになるのが面白かったです。
ファイアフラワーを見つけた後はサクサク進むことができるのも良いですね。
ブンブンは残念ながら見つけられず。難しい部分は特に無いように感じました。
(強いて言うならパックン+竜巻+でかパイポがいっぱいいる箇所でしょうか)

572 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/11/10(日) 22:09:42.04 ID:V2B9LZgU0.net]
【コース名】サヨナラ水没宮殿/Goodbye flooded Palace…
【コースID】KYT CN7 QSG
【シリーズ】U
【難易度】簡単〜普通
【評価】任意
【タグ】なぞとき・テーマ
【説明/備考】
 水没した宮殿をマリオが訪れて探索する…というシチュエーションの、雰囲気重視コースです。
 長めの探索型ということもあり、プレイヤーの導線には気を遣ったつもりですが、答えがなかなか分からず迷った場所がありましたら指摘いただきたいです。
 また、雰囲気重視で装飾をかなりしているのですが、見づらくなっていないか教えていただければと思います。

573 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/11/11(月) 00:12:03.38 ID:ZO+eE052d.net]
>>571
>>558です

プレイと感想ありがとうございます
ネタコースにも関わらずネタが古くて伝わらないと思いながら作成しましたが、楽しんでもらえてよかったです

元ネタが硬派な感じなので音楽だけでもカッコいいものを選びました

確かにもっと赤POWあった方が爽快感が出そうですね 今回は元ネタに拘って基本的にハンマーのみにしました

574 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/11/11(月) 02:00:24.73 ID:smnKTCAQ0.net]
【コース名】 花が咲く砂漠の遺跡 Flower Desert Ruin
【コースID】 59L-WDM-SXF
【シリーズ】 マリオ3
【難易度】 普通
【評価】 任意
【タグ】 スタンダード
【説明/備考】
パックンフラワーやブラックパックンなどで構成されたコースです
3のレンガは見た目がいいので、今回は3スキンにしました

575 名前:なまえをいれてください (スップ Sdbf-/g4A [49.97.109.24]) [2019/11/11(月) 07:17:54 ID:UC1970Und.net]
【コース名】判断せよ!キラー砲台de壁キック!/Battery Kick!!
【コースID】FPX BNG CYG
【スキン】ワールド
【評価】任意
【難しさ】普通
【タグ】一発ネタ、ギミック
【説明/備考】
3DS時代に作っていたキラー砲台の壁キックコースを作成しました。短く、難易度もそこまで難しくないので、気軽にプレイできると思います。

576 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 57f4-tp7K [222.227.176.132]) [2019/11/11(月) 08:53:41 ID:Tuz3pg+F0.net]
>>557

 547です。プレイありがとうございます!
 なるべく簡単に簡単にとしていったつもりでも難易度下げるの難しいですねぇ…。
 次回作の参考にさせていただきます。
 

577 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/11/11(月) 19:06:41.39 ID:unqXKLX0M.net]
【コース名】FLOAT ISLANDS 星のカービィ STAGE3
【コースID】YPN-JSN-XNF
【シリーズ】ワールド
【難易度】普通〜難しい
【評価】任意
【タグ】スタンダード・ギミック
【説明/備考】
悩んだ結果修正に踏み切りました。折角いいねイラスト頂いたのに本当に申し訳ありません。スクショ取りました
ボスのシステム領域を大幅に見直し刷新し、形が綺麗になっただけでなく解決不能と思われたブンブン突然死がほぼなくなりました。個人的に画期的すぎたのでどうしても改修したかった箇所です
ネックだった戦闘開始時間の大幅短縮にも成功、更に頂いた感想を元に直前に赤ヨッシーを配置し原作再現度を高めると共に難易度低減し遊びやすくしました
その他バネをダッシュ上投げすると詰む問題を解消、ホバリングを意識した青リフトの大量追加など多数の変更を行いました

578 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/11/11(月) 22:24:37.74 ID:YIULPs4ld.net]
>>528
>>537
>>539
プレイ&感想ありがとうございます!
一体しかいないドッスンですべてのギミックを攻略するというコンセプト重視の設計なので、詰む機会は多めになってしまいました(汗)

コース上部の限界突破で砲台が落ちるのは完全に想定外でしたね……






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