1 名前:なまえをいれてください [2019/10/16(水) 21:27:50.24 ID:pZki9QELa.net] !extend:checked:vvvvvv:1000:512 !extend:checked:vvvvvv:1000:512 !extend:checked:vvvvvv:1000:512 スレ立て時↑が4行になるよう補充して下さい このスレはスーパーマリオメーカー2で作ったステージを紹介して、遊んでもらうためのスレッドです 紹介テンプレ −−−−− 【コース名】 【コースID】 【シリーズ】初代・3・ワールド・U・3DW 【難易度】簡単・普通・難しい・とてむず 【評価】任意・欲しい・不要 【タグ】スタンダード・なぞときなど 【説明/備考】大まかなコース内容や、判断が可能ならアクション性重視かパズル性重視か記載 −−−−− 次スレは>>950 が宣言して建てること、踏み逃げした場合は有志がお願いします 前スレ Super Mario Maker 2 スーパーマリオメーカー2 コース・ステージ紹介スレ Vol.10 https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1568454150/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
301 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ e374-c6Lh [122.223.84.138]) [2019/10/27(日) 15:56:19 ID:G9IeHsfC0.net] >>299 ノコノコの方、プレイありがとうございました。楽しいんで貰えて良かったです。
302 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ efbc-z/g0 [111.89.28.230]) mailto:sage [2019/10/27(日) 16:12:34 ID:a7+fAQhl0.net] >>290 クリアしました!普段Uスキンを使っておらず縦長の背景がこんなに綺麗だと知らなかったので驚きました! サブエリアが区切られていることで、色々な海域を観測しに行っている印象を受けました 赤ブロックがレールで結ばれているところは保護柵のような感じでしょうか? 綺麗な海をゆったりと楽しめる素敵なコースでした! >>296 両ルートクリアしました! 元ネタはよ●この動画をちらっと見たくらいですが、戦闘の弾幕ゲー感が再現されていてすごいと思いました! 毒キノコを使った仕掛けの部分で、走ってジャンプしながら吐き出すと毒キノコが外に出てしまって正解が分かるまで何度か失敗してしまいましたが、全体的にやり方が分かって慣れてくると割とすんなり行けるようになるので楽しくプレイ出来ました! バッドエンド?のとき無音なのが何だか怖かったです…w
303 名前:なまえをいれてください [2019/10/27(日) 16:22:14.84 ID:775QVOB/0.net] 【コース名】 ブロック砂漠 Block Desert 【コースID】 LSB-CWX-8GG 【シリーズ】 マリオ3 【難易度】 簡単〜普通 【評価】 任意 【タグ】 スタンダード 【説明/備考】 ブロックの上にジャンプして進むコースです アクション自体の難易度は普通ですが 落とし穴がない且つ敵も弱めなので 人によって簡単と感じてしまうかもしれません
304 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/27(日) 16:46:27.88 ID:YowTE98xa.net] >>292 感想ありがとうございます。 ブラックパックンのところは、動きとアスレチック感を出したくてシーソーを採用しましたが、見た目が整理出来てなかったかもしれません。 印象として「綺麗な水中コース」と感じていただけたようなので、その点は安心しました。
305 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/27(日) 16:48:14.43 ID:DPWIsm270.net] >>296 クリアしました! アクションとしては高難易度ですがレールでのガイドが親切で、どのタイミングで 何をすれば良いかが分かりやすいので気持ちよく進んでいけるコースでした! 最後の選択式でルート分岐するのも元ネタ感が出ていて良かったと思います! 個人的に気になった点としては、 @ボス前にフラワーキノコブロックが2つありますが、あの配置だと連続で叩いてしまって 両方キノコにしてしまう人がいそうだと思ったのでフラワー入ブロック1つでも良かったかなと思います Aヨッシーをボス戦に連れ込めるのは想定されていますか…? ボス前の所はヨッシーを乗り捨てなくても届くので連れ込みが可能でした (影響はボス戦が少し楽になるくらいですが) >>303 クリアしました! ここまでハードブロックをメインに据えたアスレチックコースは珍しいですね! 確かに穴は無く敵は少ないですがその分リプレイ性が高くて、上手い人もタイムアタックだったりと いろんな人が楽しめるコースだと思いました!みんなでバトルでも楽しそうですね
306 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ cf5f-hGqA [153.224.56.143]) mailto:sage [2019/10/27(日) 17:06:22 ID:DPWIsm270.net] 【コース名】4-B 脅威!クッパの水上要塞 Marine fortress 【コースID】B0S-7CX-4CG 【シリーズ】ワールド 【難易度】普通〜難しい 【評価】任意 【タグ】スタンダード 【説明/備考】 森スキンと夜お城スキンを使って水に浮かぶお城をイメージしたコースです 難易度は普通と難しいの真ん中くらいを狙いました 7枚のピンクコイン全回収は難しめのオマケ要素でクリアには不要ですが、 お時間ある方はチャレンジしてみてください!ちなみに7枚目は最後のボスの後にあります (一部コース内容が分かりにくかった部分をコメントで追記しました)
307 名前:なまえをいれてください (アウアウウー Sa97-Lxe+ [106.154.121.171]) mailto:sage [2019/10/27(日) 17:06:58 ID:YowTE98xa.net] >>300 感想ありがとうございます。 Uスキンの縦長水中は背景が綺麗なので、つい使いたくなりますね。 水中コースはメインエリアのみで連動性のあるギミックを使う職人さんが多いので、ブツ切りのコースは分かりにくいかもと思いましたが良い印象を持っていただけたようで嬉しいです。
308 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ ef92-+zTh [119.230.254.205]) [2019/10/27(日) 17:14:22 ID:uyd/ZarJ0.net] 【ステージ名】HALLOWEEN-trick or treat 【コースID】4Y4-YYL-K9G 【シリーズ】マリオ3 【難易度】普通 【評価】任意 【タグ】なぞとき ギミック 【説明/備考】 ハロウィンをテーマにしたステージです。 マリオが街中の家にお訪ねし、お菓子(ピンクコイン)を集めます。 街の雰囲気やオトアソビの演出面を観てもらえればと思っています。
309 名前:なまえをいれてください (アウアウウー Sa97-Lxe+ [106.154.121.171]) mailto:sage [2019/10/27(日) 17:15:43 ID:YowTE98xa.net] >>302 感想ありがとうございます。 たしかに、赤ブロックとレールを引いた箇所は保護区域を表現してみたところですね。 事前に決めていたものではなく思いつきで追加した要素なので、発見してもらえたのは嬉しいです。 実はこのコース(トロロ藻場)は、同じ海の狭い範囲をイメージして作りました。 扉を介してサブエリアを何度も移動した結果、少し遠いところへ行った感覚にさせてしまったのはこちらの表現力が足りてないだけですw 次回以降、その点に注意して試行錯誤してみます。
310 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ efb0-k6ot [111.108.19.71]) mailto:sage [2019/10/27(日) 17:21:56 ID:Z0x1vIkv0.net] >>302 プレイありがとうございます バッドエンドでシーンとなるのもUNDERTALEでボスを倒し待った後にシーンとなるのを意識しています >>305 プレイありがとうございます ヨッシー戦前のギミックでヨッシーが連れて行けるのは想定していませんでした… 「乗り捨てられなかったヨッシーは味方となる」っていう都合のいい解釈も今考えて見ましたが、コースのコンセプト上あまりよろしくありませんね。 何度も修正してもこの有様なので、このコースはボツということにしたいと思います
311 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 6386-Fn74 [218.220.24.116]) mailto:sage [2019/10/27(日) 18:13:23 ID:Q54CWfDD0.net] 【ステージ名】HAPPY HALLOWEEN!! 【コースID】09C-RSM-P1G 【シリーズ】ワールド 【難易度】簡単〜普通? 【評価】任意 【タグ】オートスクロール 一発ネタ 【説明/備考】 >>308さんとコンセプトがかぶっちゃいましたがハロウィンコースです 後半がオートスクロールの夜のお化け屋敷なのでちょっと難しいかも?
312 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ efec-HHe/ [183.180.104.240]) mailto:sage [2019/10/27(日) 18:33:18 ID:Djh6AdQD0.net] >293 プレイ&クリア感想ありがとうございます! ファイアクラウン地帯は半ばあれをやりたかったから作った様なコースなので 気に入って頂けたなら自分も凄く嬉しいです! クラウンの動きは遅くてランダム性が強いのでもどかしいですが すんなり行く時は本当にあっけなく進めるので引いたパターンによって印象が変わるかもしれません 製作者の自分でもあれは全くコントロール出来ないので・・・w
313 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/27(日) 18:33:48.73 ID:Djh6AdQD0.net] >>295 プレイ&クリア感想ありがとうございます! ラスボス戦は変な事にならないよう調整したつもりでしたが調整不足だったかもしれませんね 倒せなくなるイレギュラーじゃ無いようだし恐らく低確率で起こる事象っぽいのでパターンの一つという事でご容赦くださいw
314 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/27(日) 19:06:48.21 ID:tvXrEj+V0.net] 【コース名】のびのびパックンの巣窟 / 10Piranha Creepers 【コースID】XMF-9LG-KKF 【シリーズ】3DW 【難易度】ちょっと難しい 【評価】任意 【タグ】スタンダード・みんなでバトル 【説明/備考】 のびのびパックンをメインに使ってみたかったコース。 のびのびパックンの全滅をクリア条件に設定。 色んなパターンを考えてみました!一部、難所あり。 ぜひ!
315 名前:なまえをいれてください [2019/10/27(日) 19:37:47.59 ID:TYJ1wPM/0.net] >>314 クリアしました。 たくさんののびのびパックンを駆逐していくのが楽しいコースでした! 初見でチビ状態で終盤のベルトコンベアに突入して、 コンベアの先にのびのびがいてヤバイっと引き返したら 思った以上に追ってきて食われました(笑) のびのびの挙動もひとつひとつ丁寧に考えられている感じで、 食人花の恐怖が表現されている感じでした。 ひとつだけ、ラストの四方から襲われる部屋ですが、 上側2匹のののびのびがなかなか難易度が高いと思うので、 この部屋に中間があっても良かったかな?と思いました。 全滅させるためにコースを回りまくる系はそもそも時間がかかるので、 ここでミスして最初から、は精神的にきついかもしれません(笑) ただ、そのためかキノコやフラワーも用意されていたのでそれはとても親切だなと思いました。 全体的に、巣窟感が伝わってきていい緊張感の中プレーできて楽しかったです!
316 名前:なまえをいれてください [2019/10/27(日) 20:10:57.02 ID:CfHgT8YP0.net] >>303 です >>305 プレイありがとうございます 確かにみんバトとの相性は良さそうですね みんバトの対戦数も伸びて欲しいです
317 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ efbc-z/g0 [111.89.28.230]) mailto:sage [2019/10/27(日) 21:00:08 ID:a7+fAQhl0.net] >>298 レスありがとうございます! 実は飛び越えたというよりワンワン地帯のところにいるトゲメットを連れて行ってスピンジャンプで上げてもらったという感じですw メットの移動を待つ分時間がかかるのでショートカットでも何でもない方法でしたが色々なアクションを試してみたくなるほど楽しかったです! >>306 クリアしました!進路を塞ぐ焼きプクプク達が印象的でしたw マントでクリアしたらどうなるんだろう、と試してみたらそれも読まれていてとても嬉しくなりました 何かあるかも?と思った場所にしっかりご褒美が用意されていてあちこち探すのが楽しいコースでした!
318 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 8f2c-yEBv [113.154.7.102]) mailto:sage [2019/10/27(日) 21:25:54 ID:Au8L1boh0.net] >>296 クリアしました! 前バージョンより難易度緩和されクリアしやすくなりましたね。 ヨッシーを捨てまくるので、徐々に怒りを買いボスとして襲ってくる展開がよく表現されていました。 最後の決断で分岐するのも楽しい。 気になった点 ・難易度 緩和されましたが、やはりアクション苦手な人には難しすぎると思います。 レール指示等作りが丁寧なので、単に高難易度コースということなら◎ ・中間後の毒キノコ https://i.imgur.com/2nCH57h.jpg https://i.imgur.com/QIjcdQn.jpg 直撮りですみません。 ここのギミックで、毒キノコが音符と床ブロックの隙間から飛び出しクリア不能になることが結構な確率で発生します。 ブロック位置の調整が欲しいです。 ・最後の選択 ボス戦、手が混んでいて楽しいです。 しかし、バブルが飛び交うまま余裕なく気付いたら選択をしていたということになってしまいます。 ボス戦後、落ち着いて選択を選べる部屋があると親切です。
319 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 5316-CM8p [60.144.90.180]) [2019/10/27(日) 21:26:00 ID:a9FqrZlI0.net] 【コース名】 超大作の館〜3つの扉を目指して〜 【スペシャルな演出もあるよ】 【コースID】 0KK-4JD-HPF 【シリーズ】ワールド 【難易度】難しい 【評価】欲しい 【タグ】ギミック、みんなでバトル 【説明/備考】演出に凝った難しめのコースです!演出はハマる人にはハマると思います!アクション性重視です。よろしければやってみてください!
320 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/27(日) 21:40:53.73 ID:mklDZzB7a.net] >>296 正直乗り捨て落下ばかりのコースをアンテと言い張るのはちょっと違うと思います 無駄に難しいテクニックを繰り返し行うのも良くないかと 一方通行カベの空間にプレイヤーが入ってハマると詰みますし
321 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 7316-ZCKk [126.141.242.123]) [2019/10/27(日) 21:56:44 ID:Ubf2beD60.net] なんでヒップドロップからわざわざしゃがむようになったの 最初のNewマリオはそのまま座ってたのに
322 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ e309-MdJ4 [58.1.169.52]) mailto:sage [2019/10/27(日) 22:48:51 ID:ckzFaXZ10.net] >>259 通常版クリアしました。 ビルダーマリオの「破壊」と「創造」の能力を存分に活かした楽しいコースですね! 特にせり上がる溶岩の上、徐々に減りゆく足場を自前で補いながら進むのはほどよい緊張感がありました。 あと最後のPOWとレンガブロック使った仕掛けは驚かされました! あんな仕掛けが作れるとは・・・ ビルダーマリオ対ネコクッパ戦は物量に物を言わせたハンマー連打戦になりがちで、どうしても大味になってしまいますね。 本作は「倒さなくてもいい、でも倒すとおまけがあって嬉しい」という遊ぶ側に優しいバランスになってて好印象でした。 まぁ炎吐いてはこっちに突進してくるネコクッパを完全スルーするのも骨が折れるのですがw
323 名前:なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp77-Eh53 [126.182.113.193]) mailto:sage [2019/10/27(日) 22:56:29 ID:HfM4pzu2p.net] >>315 プレイ感謝です!楽しんでいただけたようで嬉しいです コンベアの所は、チビだと初見で生き延びる人はいないかもしれませんね。やりすぎたかもしれません笑 最後の上の二体は、構造上確かに難しいですね。中間は置きたかったんですが、クリア条件があると置けない仕様らしいので断念しました。 好意的に取ってもらえたようでよかったです。評価ありがとうございます!
324 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/27(日) 23:09:18.03 ID:sF0mJadv0.net] >>308 クリアしました。街のデザインが秀逸ですね。 演出面はとても良かったです! 演奏あり、ヒヤッとする場面ありの盛りだくさんなコースだと感じました。 最後のテレサタワー逃走は、クラウンに乗るのが若干シビアでここだけ難易度が浮いているように感じるので、 もう少し余裕があっても良いかなと思いました。 ただ、あくまでも個人的な感覚であって問題点と言うほどのものではないので、意図的なものであれば全く気にしなくて良いと思います。 >>311 クリアしました。堅実なスタンダードコースですね。 安心して遊べる配置で楽しかったです。 カキボンやカメックがいい感じにハロウィンらしさを醸し出していますね! コース説明文についてはなるほど…と思ったのですが、肝心のクッパが一度も炎を降らせる攻撃をしてくれなかったので、真偽を確かめることは叶いませんでした。残念。
325 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/27(日) 23:09:40.42 ID:sF0mJadv0.net] 【コース名】時間が切れたら迎えに行くよ/Time up and escape 【コースID】XTX P18 2RF 【シリーズ】3 【難易度】簡単 【評価】任意 【タグ】一発ネタ 【説明/備考】 ハロウィンということで、ホラーチックな雰囲気のコースを作成しました。 ただ、コース内にハロウィンの要素は全くありません…。 クリアできそうにない場合、タイムアップすれば迎えに行きます。 初見プレイではタイムアップになることを想定しています。仕掛けが上手く動くといいのですが…。
326 名前:なまえをいれてください [2019/10/27(日) 23:12:13.03 ID:TYJ1wPM/0.net] >>322 遊んでいただきありがとうございます! 縦スクロールの部分は自分でも1番お気に入りのギミックなので嬉しいです。 赤powはオトアソビと合わせて派手な演出をしたい時に便利ですね。 驚いてもらえて良かったです! 通常版は少しマリオに慣れていればクリアできるバランスにしたかったので、 クッパ倒すか倒さないか選択できるようにしてみました。 おっしゃる通りハンマーで倒すのなかなか大変ですもんね。 HARDver.ではボコボコにする必要があります(笑) 細かなところまで感想いただき嬉しかったです。 ありがとうございました! >>323 すみません、クリア条件の仕様を把握しておりませんでした。 それなら現状でアイテムいっぱい置いてあり、最善策になってますね! 大変失礼いたしました。
327 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/27(日) 23:38:04.51 ID:QjfD1Wxd0.net] >>319 序盤のドッスン地帯、ファイアバー地帯までは、明かりの具合も構成もかなりいいな!と思ったので、その時点でいいね押しました。 それ以降は、敵の種類や密度も増えて少々せわしないと思いつつも、対応出来ないレベルではなく、歯ごたえを感じる構成でした。 中間以降の後半(3つの扉の部屋廻り)は、正直言って問題だらけだと思いました。 3つの部屋は、多少の違いはあるものの、かなりの数の砲台が仕込まれててそこから出てくる敵の種類も多すぎるという根本的な構成は変わらず、 明かりがほぼない真っ暗闇の中でどこから何が飛んでくるか分からずに被弾するのは不意打ち以外の何者でもなく、ストレスの元です。 砲台の数をもっと減らした上で、砲台の近くに明かりを置くなり、出てくる敵を部屋ごとにある程度統一するなりすれば、 各部屋のメリハリが付いて、全部の部屋をクリアしてみようというモチベーションに繋がるかと思います。
328 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 6386-Fn74 [218.220.24.116]) mailto:sage [2019/10/27(日) 23:41:15 ID:Q54CWfDD0.net] >>324 310です クリアありがとうございます! そーなんですよねーあの攻撃してくれるかはどうかはクッパの気分次第なんですよねー
329 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/27(日) 23:54:33.28 ID:DPWIsm270.net] >>317 プレイ、感想ありがとうございます! 焼きプクプクエリアはコース作成時に最初に完成した思い入れのあるエリアなので、 印象に残るエリアに出来ていたようで良かったです! 最後に関してはもしかしたらマントでボスを倒す人もいるかも?と思って入れたのですが、 まさか見つけてくれる人がいるとは思いませんでした…! コースの隅々まで探索していただけて本当に嬉しいです、ありがとうございました!
330 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/28(月) 00:01:48.53 ID:bMGxcojW0.net] >>325 クリアしました!…しました… 何かもう言葉を失いますね、すごすぎました…!夢でも見ているのかも? とりあえず色々な人にプレイしてみてもらいたいコースでした!一先ず家族に勧めましたw
331 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/28(月) 00:12:13.10 ID:gkIbAdg10.net] >>330 プレイありがとうございます。 そう言っていただけて嬉しい限りです…! ご家族にも勧めていただけて光栄です笑 演出系コースなので驚いてもらえないと駄目なのですが、うまく意表を突くことができたようで良かったです。
332 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ ef73-MdJ4 [175.100.241.61]) mailto:sage [2019/10/28(月) 00:28:32 ID:Y/DZn5cQ0.net] >>325 一回目は迎えに来てもらい2週目で迎え拒否してクリアしました タイムアップ後のリトライでえっ…あれ?あれ?ってなりました 何がどうなってるのか分からなかったけどもう色々と凄かったです
333 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ ff8f-hvHl [133.202.76.121]) mailto:sage [2019/10/28(月) 00:35:35 ID:Nm1/pK230.net] 【コース名】flower 【コースID】Q8F-9W6-24G 【シリーズ】3 【難易度】難しい 【評価】任意 【タグ】なぞとき ギミック 【説明/備考】 砂漠の奥地にある天空の花園を目指す 謎を解きながら進んでいくコースです ぜひ、遊んでみてください! 基本的には通常の操作で進めますが、若干操作が難しい所もあります プレイされた方で感想や気になる点などがありましたらコメントしていただけるとありがたいです!
334 名前:なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp77-Eh53 [126.182.113.193]) mailto:sage [2019/10/28(月) 00:57:22 ID:KY426Xcrp.net] >>325 お迎えと自力で両クリアしました ギミックがすごいのはもちろん、演出がカッコいいですね! 何か、圧倒的な力の気配が笑 マリオ3のどことなく不気味な感じがよく合っていて好きです
335 名前:なまえをいれてください (アウアウクー MM77-4/qM [36.11.224.111]) mailto:sage [2019/10/28(月) 01:22:29 ID:YkabV7doM.net] >>121 クリアしました! 発想力の高さに脱帽、そして爽快感のあるツララギミックに感動しました メットでツララをまとめてなぎ倒せるとは! なんか気になる仕掛けに引き寄せられるままに進んだら簡単ルートだったようでサクサク進むことができ楽しかったです
336 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 7316-kwV+ [126.159.203.85]) mailto:sage [2019/10/28(月) 01:23:03 ID:aARmp8Ru0.net] >>325 一周目の時点でお迎えされまいと頑張ってみましたが、結局お迎えされるハメに。 お迎えの仕組みは本当に謎で、「なんでここに移動してるの!?」と考えても分からず、ただすごいとしか言いようがないです! 二周目こそはと何回かチャレンジしてどうにか真エンドに辿り着きましたが、どこでどんなアクションを起こすと どんな不思議な現象が発生するのか全て把握しておくのは必須、把握したうえで順番考えてこなす必要があり、 それでもかなり急がないとタイムアップになるため、一周目で到達するのは絶対無理と断言出来るくらいハード。 そんな仕様が、全員に必ず一度はお迎えエンドのサプライズを見せて、なおかつ、 真エンドに行けた時の達成感にも繋がる、よく練られた素晴らしいコースだと思います!
337 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 33b0-vu2g [14.10.2.192]) mailto:sage [2019/10/28(月) 02:13:08 ID:h9RgV6W00.net] >>325 タイムアップせずにクリアは三周目でやっとでした 気がついたら切り替わってるオンオフ、スクロールストップ、 どこかで爆発してるボム兵など摩訶不思議な仕掛けに圧倒されますね
338 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ efe0-AV6M [175.177.41.26]) [2019/10/28(月) 04:23:06 ID:NNgjQhdQ0.net] 【コース名】fire flower of the anger 【コースID】 3KL-W51-F0H 【シリーズ】3 【難易度】普通〜やや難しい(18%前後) 【評価】任意 【タグ】ギミック・オートスクロール 【説明/備考】 on offブロックを使ったありきたりなコースです。 凄い凝ったギミックはありませんが、コース名通りのストーリーを若干意識して作りました。 このコースを含めどのコースも全然足跡が着かないため、率直な意見を教えて欲しいです。 他の人がやっていて楽しいのかどうか。
339 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 23b0-5LUk [106.72.198.128]) [2019/10/28(月) 04:50:58 ID:F866K0950.net] >>300 お褒めの言葉ありがとうございます! しっかりRPG的な雰囲気が出せていたみたいですね クリア率も想定通りで良いコースが作れて良かったです
340 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/28(月) 10:41:51.77 ID:nKZrJlIK0.net] 【コース名】何かがおかしい1-1 【コースID】G8P-8PN-JNG 【シリーズ】初代 【難易度】普通 【評価】欲しい 【タグ】スタンダード 【説明/備考】1-1の様子がおかしいようです。どのようにおかしいのかはプレイして確かめて下さい。
341 名前:なまえをいれてください (アウアウクー MM77-k6ot [36.11.224.39]) mailto:sage [2019/10/28(月) 11:39:26 ID:QpHWx33kM.net] >>320 プレイありがとうございます コース全体でUNDERTALEを意識したわけでは無いですよ ヨッシー戦の部分にそのエッセンスを入れたというだけです 一方通行カベの部分には自殺用トゲが置いてあるので詰みは回避できると思います
342 名前:なまえをいれてください (アウアウクー MM77-k6ot [36.11.224.39]) mailto:sage [2019/10/28(月) 11:48:48 ID:QpHWx33kM.net] >>318 プレイありがとうございます まだまだ見直す点がありそうですね…お恥ずかしい このコース、度重なる修正を加えてこの有様なのでボツにしようと思っています。 クリアまでしてもらったのに申し訳ありません。
343 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 7316-kwV+ [126.159.213.177]) mailto:sage [2019/10/28(月) 12:29:25 ID:Yt+zr/130.net] >>338 プレイ&ここでレビュー済みでしたが、再度プレイしました。(余計な足跡付けちゃった代わりに別のコースもプレイしました) フラワーが酷い目に遭って怒って逆襲するストーリーがちゃんと伝わるってのは前回の感想通りですが、改めてプレイしてみて、 on offブロック一辺倒で若干単調になりがち、特に肝心のボスフラワー戦でon offブロック足場の方が目立ってしまっているかなとは思いました。 それでも、楽しくないわけではなく、コース自体に足跡付かない明確な問題点はないように思いました。 足跡は紹介スレだけだとどうしても限界があるので、ツイッターなどでも宣伝するなり、 ネタ収集がてらいろんな人のコースを覗いて感想付けて名前を知ってもらうのもアリかも? 後はまあ運次第ですね。(コース本編とは関係ない脱線失礼しました)
344 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/28(月) 13:37:39.70 ID:Yt+zr/130.net] >>340 夜屋敷スキンで、明かりこそない(ブロックから出てくるバブルくらい?)ものの、 基本は1-1で、アイテムや敵替えの種類も統一されていたので、1-1知ってればそこまでつまずかず楽しめる構成かと。 ただ、初代スキンでマリオ周囲に灯る明かりの範囲だけでは、土管から下りた先や穴の先にいる敵が見づらくて 被弾しやすかったため、そこは何とかした方がよかったかも?
345 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/28(月) 15:24:20.39 ID:nKZrJlIK0.net] >>344 プレイと感想ありがとうございます。 屋敷ではなく地下にして再投稿しました。 【コース名】何かがおかしい1-1 【コースID】8HS-1VC-BBG 【シリーズ】初代 【難易度】普通 【評価】任意 【タグ】スタンダード 【説明/備考】1-1の様子がおかしいようです。どのようにおかしいのかはプレイして確かめて下さい。
346 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 63cd-sKFc [218.33.204.131]) mailto:sage [2019/10/28(月) 19:39:48 ID:albpgWhg0.net] 【コース名】マリオはスクロールストップ、キノコは… 【コースID】261-930-FTF 【シリーズ】3 【難易度】普通 【評価】任意 【タグ】なぞとき、音楽 【説明/備考】 スクロールストップでマリオが進めない場所にもキノコは進むことができます。 初見では何をしたらいいかわからず詰むかなと思いますが、 2回目で何をしたらいいか察することができるかもしれません。 なお音楽タグをつけてますが演奏コースではありません。
347 名前:なまえをいれてください (スッップ Sd5f-fdcf [49.98.138.35]) mailto:sage [2019/10/28(月) 19:53:47 ID:2JQHIJiTd.net] 【コース名】SS2 LivingCanon 奇妙な物語2 生きている大砲? 【コースID】811-182-0VF 【シリーズ】U 【難易度】普通〜ちょっと難しい 【評価】欲しい 【タグ】スタンダード ギミック 【説明/備考】前のパンドラの箱(難し過ぎると思い難易度落としてあげ直しました)のやつの続きの話。相変わらずシュールなステージになってます。旅行中嵐に巻き込まれたキノピコ達は未知の島に流れ着いたという設定で大砲+色々と進んでいく内容です。
348 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 6386-Fn74 [218.220.24.116]) mailto:sage [2019/10/28(月) 20:33:11 ID:DlZXDVnf0.net] 【ステージ名】登れる雲と登れない雲 【コースID】R4C-6SF-WXG 【シリーズ】ワールド 【難易度】普通〜難しい 【評価】任意 【タグ】スタンダード ギミック 【説明/備考】 登れる不思議な雲と登れない普通の雲が混在するコース パッと見初見殺しに見えるかもしれませんが 原理がわかれば目を凝らして見るとどの雲が登れるか判別できるようになります
349 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/28(月) 21:25:15.50 ID:6AAYtzuld.net] >>335 プレイと感想ありがとうございます そのようなコメントもらえてとても嬉しいです 簡単ルートはテクニック不要で楽しんでもらえるルートを目指したので爽快感を感じてもらえてよかったです
350 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/28(月) 21:31:43.24 ID:+0ExAu8N0.net] 【コース名】クッパクラウン、襲来 【コースID】QNF-J8B-BLF 【シリーズ】ワールド 【難易度】難しい 【評価】任意 【タグ】スタンダード・オートスクロール 【説明/備考】 オートスクロールの飛行船ステージです ファイアクラウンは大型になると炎攻撃でブロックを破壊できます キラーなどと違い、発射のタイミングが独特なので面白いのです 砲台の角度が可変したり、虚をつく様な仕掛けが満載です
351 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/28(月) 21:43:56.93 ID:Yt+zr/130.net] >>333 頭脳よりも観察力が重要な謎解きコースでした。 アクション性もそこそこ高く、個人的に好きなポイントです! 自分の時はたまたま、前半で落ちてくるアレと天空の花園にあるアレを見逃さなかったので、すんなりゴール出来ましたが、 進むタイミングによって見逃す人もいるのでは?ってのが若干懸念事項かも。(何回も戻れるので深刻な問題ではないですが) >>346 普段は聞き逃しがちな音がキーを握る、リズムゲー的な要素も含むスリルある謎解きコースでした。 たしかに初見では理解出来ずに詰むものの、コースの仕様上1up出来て、詰んだ分を取り戻せるのが親切でした! 最初に出てくるスーパーキノコでもヒントとしては問題ないですが、同じ音階でも1upキノコと微妙に音色は違うので、 最初のキノコも1upキノコにした方が分かりやすくていいかもと思いました。
352 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 3fe9-hvHl [125.192.70.93]) mailto:sage [2019/10/28(月) 22:40:34 ID:petXxEQQ0.net] >>351 >>333です プレイありがとうございます! そうですね、謎解きというより観察力という方が適切でした 前半のは意図的にタイミングをずらしていたのですが、後半のアレは確かにタイミング次第では見逃してしまう恐れがある点で作りが甘かったかもです反省
353 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 63cd-sKFc [218.33.205.54]) mailto:sage [2019/10/28(月) 23:07:55 ID:IaRpAoPs0.net] >>351 345プレイありがとうございます。 元々「消えたはずのキノコが帰って来る!」っていうネタのためのコースで、 音を鳴らすのもキノコが消えてないことを示すためのものでした。 逆方向でもできることを示すために、単に飽きないように違うキノコを使ったのですが、 スイッチの効果も部屋をまたぐというネタも入れようとしたら、結果謎解きコースに。 最初はただ「スイッチを叩いておけば戻って来る」だけだったのですが、 音を聞いて適切なタイミングで叩くというギミックをふと思いついてああなりましたw
354 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/29(火) 06:19:48.37 ID:UxrsLedx0.net] 【コース名】MOTHER2 「あいことばを いえ!」 【コースID】SW4-VDY-CXG 【シリーズ】初代 【難易度】簡単 【評価】任意 【タグ】一発ネタ 【説明/備考】 マザー2の再現コースです、ネタがわかっていれば楽しめます。 わからないとクソコです。
355 名前:なまえをいれてください (アウアウカー Sa37-AV6M [182.251.247.48]) [2019/10/29(火) 13:08:12 ID:Vd6Y/dwUa.net] >>343 再プレイありがとうございます onofの方に気を取られてしまうからボスを見る暇がないみたいな感じってことですか。 ボスの方に印象持って欲しいので、そうゆう意見を頂けると助かります。ただボス戦だから難易度をやや高くしないとボス戦ぽくないので、難易度を取るか、印象を取るか難しいです。
356 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 7316-kwV+ [126.159.232.57]) mailto:sage [2019/10/29(火) 15:06:25 ID:l5tmfJZv0.net] >>347 前作は未プレイですが、前作知ってなくても普通に楽しめる内容でした! 生きているように見える、砲台の動きのバリエーションの印象はもちろん、部屋を飛び回って圧死させにかかってくる ボスの巨大羽ブラックパックンもインパクト大(むしろ砲台より勝ってる?)でした。 >>348 ID入れても見つかりませんでした。 >>350 クラウンを、乗って操作するのメインではなく、敵側の炎攻撃用メインとして使っているのは新鮮でした。 しかも、大体のコースではボム兵が担ってる壊す役割もクラウンが担い、それに伴って攻撃パターンも変わるのが面白かったです! 終盤のクッパJr.エリアは、なぜか一周して戻って来ないと2個目の中間取れない仕様になってますが、クラウンとはあまり関係なく 一周させてまで印象づける必要ないように思えたので、素直に2個目の中間取れるようにして欲しかったというのが本音です。
357 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 6386-Fn74 [218.220.24.116]) mailto:sage [2019/10/29(火) 18:20:09 ID:SeGIv4Wl0.net] >>348 ID間違えました 正しくはR4C-6SF-XWGでした
358 名前:なまえをいれてください (スップ Sd5f-fdcf [1.72.7.9]) [2019/10/29(火) 21:33:18 ID:FVzazQvrd.net] >>356 プレイありがとうございます!ブラックパックンはいわゆる因縁の相手枠ですw最初は赤大砲を上に乗せる予定でしたが
359 名前:なまえをいれてください (スップ Sd5f-fdcf [1.72.7.9]) [2019/10/29(火) 21:38:24 ID:FVzazQvrd.net] バネで跳ね回らせたらシュールなことになるのではと思って試したら強すぎだったのでバランスや戦いかた考えたらこうなりました。2つのキノコはNPC枠なのでパワーアップアイテムは主にファイアフラワーになってます。
360 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ bfd5-cmPQ [131.147.0.185]) mailto:sage [2019/10/29(火) 22:03:18 ID:U7Lg7/sj0.net] >>332 >>334 >>>336 >>337 お返事遅くなって申し訳ありません、>>325のプレイありがとうございました! 一度タイムアップしないとコースの真意が伝わらないので、クリアはちょっと厳しいかなというぐらいの設定にしました。 にもかかわらず複数回プレイして真クリアまでしていただけて本当に嬉しいです! 演出に力を入れているので、お褒めいただけて光栄です。 クリアの達成感があるというお言葉も有り難い限りです…!
361 名前:なまえをいれてください [2019/10/29(火) 22:20:45.05 ID:WlS+SZ/40.net] 【コース名】Where is... 【コースID】LL3-3X2-RJF 【シリーズ】初代 【難易度】普通 【評価】任意 【タグ】一発ネタ スタンダード 【説明/備考】使い古されたあのネタです。
362 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/29(火) 23:09:45.53 ID:6jNGiO6T0.net] 【コース名】イカナイト2 【コースID】DYX-JNL-GKG 【シリーズ】U 【難易度】普通 【評価】任意 【タグ】オートスクロール 一発ネタ 【説明/備考】 以前投稿したコースの2作目です クラウンをうまく操縦してゲッソーに当たらないようにゴールを目指してください
363 名前:なまえをいれてください (アウアウエー Sa9f-KmKR [111.239.181.100]) [2019/10/30(水) 08:39:02 ID:4O1BrGZma.net] 【コース名】 20秒スピラン/SPEED RUN 20 seconds 【コースID】 2G9-3CV-5LG 【シリーズ】初代 【難易度】簡単 【評価】欲しい 【タグ】スタンダード・タイムアタック 【説明/備考】初めて作ったスピランなので、シンプルな作りにしました。 足場もジャンプ地点も余裕を持って作ってるので スピランにしては難易度は低めだと思って作ったのですが、 それでもリタイアしてる人が数人いるので、もしかして難しかったのかとも思えてきました。
364 名前:なまえをいれてください [2019/10/30(水) 13:35:40.78 ID:KZfKo7BR0.net] 【コース名】Where is...ver2 【コースID】SHV-XDS-1JF 【シリーズ】3 【難易度】難しい 【評価】任意 【タグ】謎解き スタンダード
365 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 3fd7-wzTx [125.14.125.13]) mailto:sage [2019/10/30(水) 17:50:50 ID:2JNZ8POZ0.net] 【コース名】キノコ取らないで突き進め!Dont take mushrooms! 【コースID】 G2G-G5J-GKG 【シリーズ】初代 【難易度】普通? 【評価】欲しい 【タグ】みんバト・タイムアタック 【説明/備考】中間から急いで!
366 名前:なまえをいれてください (オッペケ Sr77-1DEE [126.133.12.175]) mailto:sage [2019/10/30(水) 18:47:11 ID:t9XNnbx3r.net] 【コース名】HAPPY HALLOWEEN ♪ 【コースID】NHM-V39-BGG 【シリーズ】U 【難易度】簡単〜普通 【評価】任意 【タグ】スタンダード・一発ネタ 【説明/備考】 ハロウィンをテーマにしたコースです。流行り物に恥ずかしげもなく乗る勇気! やや短めでお菓子のようにサクッとクリアできる難易度ですので どうぞ気軽にプレイしてみて下さい。
367 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/30(水) 21:28:29.13 ID:7h+tMkQz0.net] 【コース名】怪しいお屋敷 【コースID】JMN-C03-0NF 【シリーズ】ワールド 【難易度】普通〜やや難しい 【評価】任意 【タグ】スタンダード・一発ネタ 【説明/備考】 雲に乗ったバブルを避けながら進むお化け屋敷です。バブルは原作に登場したスプークを意識しています。少しホラーな演出が多いです。
368 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/30(水) 21:53:33.69 ID:iSlBGHJ+0.net] >>366 クリアしました。 暗闇の中を恐る恐る進むと突然襲い来るあの恐怖! まるで本物のお化け屋敷のようなドキドキ感を味あわせて頂きました。 後半のカボチャもかわいい! ハロウィン気分、存分に堪能致しました。サンクス!
369 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ e309-MdJ4 [58.1.169.52]) mailto:sage [2019/10/30(水) 22:37:15 ID:iSlBGHJ+0.net] >>361 クリアしましたが、どのあたりが「使い古されたあのネタ」だったのでしょうか? コース自体も嫌な不意打ちや詰み誘導が多くて・・・ゴールもあの隠し方は正直ない。 巨大横ドッスンからの逃走など輝く部分もあるだけに、非常に残念です。
370 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 7316-MZfN [126.159.207.244]) mailto:sage [2019/10/30(水) 22:53:32 ID:jLV9PBf80.net] >>348 最初、てっきり頭をぶつけて登れない雲があると勘違いしてましたが、そっちの登れるでしたかw 短めでサクッと遊べる反面、個人的な欲を言えば、もう少し登れる雲と登れない雲の見せ所が欲しかったかも? >>354 マザー2遊んだことないので、攻略見てからプレイしました。 コース内にヒントのメッセージもある親切仕様(原作再現?)のため、 ヒント実行する場所さえ間違えなければ元ネタ知らなくても大丈夫かもしれません。 >>361 ゴールへの道が見つからなかったため、いったんコースを出てアレを確認し、真面目にプレイして損した!と思いましたw トロール系にしてはわりと親切で進みやすいかな、と思わせる構成なのがいい意味でタチが悪かったです。 まあ、どこでもマリオではパス推奨ですねw
371 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 232c-kwV+ [106.165.193.13]) [2019/10/30(水) 23:00:34 ID:MXnEWVsd0.net] 【コース名】 お化けが棲むお化け屋敷 Ghosts' Ghost House 【コースID】 VVF-YKY-SMG 【シリーズ】 マリオ3 【難易度】 普通 【評価】 任意 【タグ】 スタンダード 【説明/備考】 テレサとネッチーをメインにしたコースです お化け屋敷ですが、お化け屋敷のよくあるギミックも謎解きも存在しません ただのスタンダードコースです ちなみに今回はひさしぶりにボス戦を作りました
372 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/30(水) 23:08:00.28 ID:kl4PO3MKr.net] >>368 クリア感想ありがとうございます 最初に脅かしてからお祭りを祝う構成なのでそう言われると嬉しいですね カボチャもドット絵苦手な自分にしては良く出来たかなと気に入っています
373 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/30(水) 23:44:48.78 ID:LRs1//EP0.net] 【コース名】浮上せよ!クッパの海底神殿/Re:Float up! 【コースID】LS0-GM4-WHG 【シリーズ】3 【難易度】普通〜難しい 【評価】任意 【タグ】スタンダード・ギミック 【説明/備考】 クッパ「神殿を改造して居城にしたぞゴボゴボ。 だが、うっかり沈ませてしまったゴボゴボ。再浮上させてワガハイと戦うゴボボ!」 ※戦わないルートもあります。 前半は水中、後半は水場という構成のコースとなります。 また、隠し要素としてクッパと戦わないルートもあり、こちらはなぞとき、アクション共に要求技術が少し上がります。
374 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ fb16-qp9g [126.159.207.244]) mailto:sage [2019/10/31(Thu) 00:02:41 ID:8Q3f0LBs0.net] >>362 1作目とともにプレイしました。 ファイアクラウンこそ途中に用意してあるものの、クリアに必須ではないのが良心的。 イカが出てくる頻度は被弾必須レベルではなく障害物としてちょうどいいくらいで、 むしろキノコの供給の方が多かったので、安心して遊泳できる構成でした! >>363 4,5回くらいミスした後クリア。 普段スピランあまりやらない自分でもそれなりに楽にプレイ出来ました! リタイアは、スピラン出てきた時点でする人がいるのと、バネで左右に弾かれながら落ちた後ジャンプするところが 若干分かりづらかったため、ひょっとしたら断念ポイントになるかなと思いました。
375 名前:なまえをいれてください (スフッ Sd5a-cNVX [49.104.41.38]) mailto:sage [2019/10/31(Thu) 00:35:48 ID:Y+tr5f7Yd.net] 【コース名】大樹の試練 【シリーズ】マリオワールド 【コースID】601-PV3-WVG 【難易度】難しい 【評価】感想もらえると嬉しいです 【タグ】スタンダード 【説明/備考】 ゴール前に立ちはだかるパックンを倒す力を得るために大樹の試練に挑戦すると言うストーリーです 大樹の中はキノコが豊富ですので多少被弾しても大丈夫です 最後の方は少しシビアな操作が求められるので難易度は難しいにしています
376 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ fb16-qp9g [126.159.207.244]) mailto:sage [2019/10/31(Thu) 00:42:28 ID:8Q3f0LBs0.net] >>365 中間後のキノコから逃げるところがかなりギリギリで、スリルありました! みんバトで出た場合、中間後の通路幅、高さが1マス分しかないため、 一人でも死なば諸共で通路塞いで妨害するムーブを取る人が出てきたらgdりそうで、 いい駆け引きポイントと思われるかウザいと思われるか…(自分はあまりバトルしないので参考にならないかもw) >>366 驚異は、前半の暗闇エリアで突然現れるあの敵くらいですね。 暗闇での足場渡りで慎重に進みがちな構成なので、ぶつかって不意打ち食らう心配はなく、 パニック要因としていいスパイスになってるかと。 後半のカボチャエリアは、装飾も演出も過剰でなくシンプルなのが良く、ちゃんとハロウィンの雰囲気味わえました!
377 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/31(木) 00:44:36.86 ID:E/YrY3pZ0.net] >>333 クリアしました!天空の花園の雰囲気が良くて辿り着けたときは何だか嬉しくなりました! 初回天空の花園へ行くためのあのアイテムを全部出し切ってしまって、ゴールへ行く方法に気付かずスタート地点に戻ってしまい詰んでしまいました… あのアイテムを土管から無限供給にして、その土管を敵で塞ぐ風にしてあっても良かったかなと思いました あとものすごく細かいことで申し訳ないのですが、ゴール地点の土管の端が切りっぱなし(何らかのブロックで塞がれていない)になっているのが少し気になりました アクションもしつつどうしたら進めるか頭も使う面白いコースでした! >>338 クリアしました!ストーリーが分かりやすいコースで楽しめました! 足跡の件ですが、他の方のコースなどをプレイした体感としてサムネやタイトル・説明文が凝っていたり目を惹くコースにより集まっている気がします どこマリ以外で新着や期待のコースから遊ぶ先を探している人なら説明文も見る場合が多いと思うので、今回のコースのように説明文空欄よりは短くとも何か書いた方がいいかもです
378 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/31(木) 01:00:01.94 ID:QsHCXyK9r.net] >>376 クリア感想ありがとうございます 単体で置いたら中々いい働きをしてくれたので採用しました 焦って足を踏み外してもそれはそれで… 後半は一通り作ったらこれ以上飾り立てるのは蛇足かなとそのままにしたので これがいいという反応はホッとしますね
379 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ fb16-qp9g [126.159.207.244]) mailto:sage [2019/10/31(Thu) 01:46:52 ID:8Q3f0LBs0.net] >>367 某ゲームの某コースで見たことあるような全体構成で、懐かしい気分になりました! (どれとは言わないですし、もしリメイクやオマージュの類いでなく勘違いならスミマセン) 展開の順序や雰囲気など細部まで原作とそっくりに再現されてるのに、 それぞれの部屋自体の構成はかなり異なるため、新鮮な気持ちで楽しめました! そもそものコンセプトが面白いので、原作知らずとも普通に楽しめるコースだと思います。 あと、羽バブル雲の煽るような動きが、前半、後半の両方の雰囲気ともマッチしてて良かったです!
380 名前:なまえをいれてください (スップ Sd5a-XTtN [49.97.107.128]) [2019/10/31(Thu) 02:29:26 ID:nHrkqynDd.net] >>369 坂でゴールポストを隠すのは有名だと思うのですが違ったらすいません。偶然ゴールを避けたかったのでガリガリでカバーしました。
381 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 0709-QPqB [58.1.169.52]) mailto:sage [2019/10/31(Thu) 07:25:14 ID:RyXd3GN+0.net] >>380 >>370 調べたら「トロール」と呼ばれる騙し騙されを楽しむジャンルがあるらしい?(ゴールポスト隠しはそこの定番?) こちらの無知ゆえ混乱を来たしてしまい申し訳ありません。 個人的にトロールと名言されていればいくら悪意をねじ込んでクリア率下げても問題ないとは思いますが・・・ 普通はまぁ「ちゃんと進めばクリアできる」ことを前提に進むので、「騙された」と感じられても無理はないかと。 まして難易度「普通」を自称されているわけですし・・・
382 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ d6bc-UTDh [111.89.28.230]) mailto:sage [2019/10/31(Thu) 12:22:13 ID:E/YrY3pZ0.net] >>346 クリアしました! 見えない場所にいるキノコを音を頼りに位置を推測するのが新鮮で面白かったです! 音がしていても上手くいっているか戻ってくるまで何となく安心出来なくて妙なもどかしさがありましたw >>347 修正後の1も含めクリアしました!毎回ドッスンがいい仕事してくれているのに扱いが酷い…!w ゴール直前のブラックパックンとハナチャンが見える場面は次回予告のようなものだったのでしょうか…? 自分の読解力が足りなくてストーリーをきちんと理解出来ているか自信はないですが面白かったです!
383 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ d6bc-UTDh [111.89.28.230]) mailto:sage [2019/10/31(Thu) 12:29:19 ID:E/YrY3pZ0.net] >>350 クリアしました! 敵ファイアクッパクラウンの起動方法が色々あったり突然砲台の向きが変わったりと説明の通り驚きの連続でした! そのためボス戦が終わってもまだ何か来るのではと疑心暗鬼になりながらゴールしましたw面白かったです! >>362 1作目も含めクリアしました! 早い段階で相手のファイアクッパクラウンを強奪したのでかなり楽に進めましたw それもあってか1作目より被弾回数も少なく余裕を持ってゴール出来ました!楽しかったです!
384 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/31(木) 12:50:31.30 ID:E/YrY3pZ0.net] >>366 クリアしました!前半と後半の雰囲気がガラッと変わるところが素敵ですね! 後半部分のパーティな感じと文字の中に仕込まれたスターの賑やかさがピッタリで楽しいコースでした! >>367 クリアしました!スタートしたら歓迎してくれて、あれ?もう終わり?と思ったら…w 羽雲バブルの動きに翻弄されましたが難し過ぎることなく楽しめました!
385 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ d6bc-UTDh [111.89.28.230]) mailto:sage [2019/10/31(Thu) 14:00:53 ID:E/YrY3pZ0.net] >>371 クリアしました!テレサは挙動的に初心者キラーな感じですが、レールの上にいることが多かったので慣れない人にも優しい作りだと思いました! 初回のボス戦は死んでしまったのでリトライ時はゴリ押しで攻略しました、面白かったです! >>373 クリアしましゴボボ! 初回からクッパに会わないルートへ行き、道中で死んでしまったので途中からクッパ戦ルートでプレイしました 2周目は最後までクッパいないルートで行ったのですが、ゴール直前のアレを見に行く途中で装備をロストしてしまったので3周させてもらいました!最後に見えるあの扉は入れたのでしょうか? 徐々に神殿が浮上していくのが上手く表現されていて、最終的に神殿がああなったのに笑いましたw 戦わないルートで神殿を破壊し放題だったので罰が当たりそうですが面白かったです!
386 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ bad7-yIZt [125.14.125.13]) mailto:sage [2019/10/31(Thu) 14:50:02 ID:DE1A48lP0.net] 【コース名】 ONOFFスイッチで敵が増えるコース 【コースID】 8C2-CJ3-YQG 【シリーズ】U 【難易度】普通?難しい? 【評価】任意 【タグ】みんバト・タイムアタック 【説明/備考】中間2つあります。裏面手抜きしましたw
387 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ bad7-yIZt [125.14.125.13]) mailto:sage [2019/10/31(Thu) 16:39:19 ID:DE1A48lP0.net] https://i.imgur.com/oyTEQLV.jpg
388 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/31(木) 19:00:25.66 ID:lFR+BeUT0.net] >>375 クリアしました! 坂道を滑りながら登って敵を倒すというのは初めての経験だったので楽しかったです、ボス戦は仰る通り中々シビアでこの試練クリア出来るのか・・?と思いましたが十数回目の挑戦で突破出来ました 試練終了後力を得たものの即座にブラックパックンに奪われてしまいゴリ押しゴールするという結末になってしまったのですがこれは試練失敗ということでしょうか・・ 安全に力を手に入れる進み方があったんですかね?
389 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/31(木) 19:07:34.39 ID:gEnG1MZm0.net] >>385 >>373 です、3周分のプレイありがとうございまゴボボ! 初回から戦わないルートに気づくとは…なぞとき慣れしていますね。 戦わないルートに関しては、突入時点でアレが出来たという事で、戦うルートよりも少し短い代わり要求技術を平均的に上げています。 神殿の破壊に関しては、せっかく手に入れた悪魔の力、見せ場がアレだけなのは勿体無いという事で半ばやけくそ気味にコース全体に 仕込んでおきました。上手く爽快感へ繋がってくれたようで良かったです! ラストの扉はさすがに飾りです…さすがにアレ以上1マップに詰め込めませんでした。
390 名前:なまえをいれてください [2019/10/31(木) 19:55:27.97 ID:o0+QxkPtd.net] >>382 >>382 プレイありがとうございます。 ゴール直前のショートムービーは 誘拐した?ブロックに入ってる 1UPを持って逃げるking muncherをドッスンが追い討ちしようとするが..というものになっています(1作目の方ではドッスンで撃退して水に落とせます)。土管の先のシーンは誘拐したつもりが中身変わってたという落ちになっています。ちょっと分かりにくかったですね。 1作目も2作目も1UPapaは忍者のように隠れてますw
391 名前:なまえをいれてください [2019/10/31(木) 19:56:37.21 ID:o0+QxkPtd.net] >>382 >>382 プレイありがとうございます。 ゴール直前のは誘拐した?ブロックに入ってる1UPを持って逃げるking muncherをドッスンが追い討ちしようとするが.. というものになっています(1作目の方ではドッスンで撃退して水に落とせます)。土管の先のシーンは誘拐したつもりが中身変わってたという落ちになっています。ちょっと分かりにくかったですね。1作目も2作目も1UPapaは忍者のように隠れてますw
392 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/31(木) 20:52:09.06 ID:5+Fln2xp0.net] 【ステージ名】trick or troll 【コースID】LLT-GS4-3VG 【シリーズ】ワールド 【難易度】(ちゃんとキノコをあげれば)簡単(キノコをあげなければ)難しい 【評価】任意 【タグ】ギミック 一発ネタ 【説明/備考】 カキボンが音符ブロックを持っているのでそこにキノコを入れてあげましょう さもなくば初見殺しという名のイタズラが待っています… ハロウィンに間に合うように慌てて作ったため粗があるかもしれません
393 名前:なまえをいれてください [2019/10/31(木) 20:55:55.39 ID:uf4Os3uY0.net] >>371 です >>385 プレイありがとうございます 一応ボス戦厳しと感じる人もいるかもしれないので 一回死んだらごり押し出来るように作りました
394 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/31(木) 20:58:59.26 ID:a3WTNL49d.net] 【コース名】スーパーマリオランド2-2を再現してみた 【コースID】VX2-PBD-LKF 【シリーズ】初代 【難易度】普通 【評価】任意 【タグ】スタンダード 【説明/備考】 原作と雰囲気が違うのは「あるギミック」のためです 上ゴールが難しいですが実は原作でもできる別の方法があります ボーナスゲームではルートが決まったらほぼ自動でアイテムまで移動します
395 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 0709-QPqB [58.1.169.52]) mailto:sage [2019/10/31(Thu) 21:57:26 ID:RyXd3GN+0.net] 【コース名】マントマリオ訓練場/Cape Mario Training 【コースID】N9V-54L-NFF 【シリーズ】ワールド 【難易度】簡単 【評価】任意 【タグ】一発ネタ 【説明/備考】 文字通り、マントマリオの操作練習を目的としたコースです。 主に助走→飛行→突撃の練習ができる前半部と、SMWの某コースを模したホバリング練習部とに分かれています。 ミスになる要素はなくしたつもりですが、万一残ってたら申し訳ありません。
396 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ fb16-qp9g [126.159.224.205]) mailto:sage [2019/10/31(Thu) 22:13:20 ID:xsDIAT6O0.net] >>371 どちらかというとお化けがあまりいない屋敷の方が多めで、それらを悪く言うつもりはないですが、 テレサがメインでガッツリ出てくる構成に安心、逆に新鮮に見えました! ボス戦は、クラウンに乗ってるテレサの独特の挙動、機敏さを知ることが出来て面白かったです!(実は今まで知らなかった) クラウンテレサに弾かれるおかげでゴリ押しするのも一苦労、なんとか頭を使ってゴリ押しに頼らずクリアしたくなるようなボス戦でした。 >>373 元々察しは良くない方ですが、風邪気味であまり頭回らない状態でのプレイだったので特に、 クッパと戦うルートしか見つかりませんでしゴホホ… でも、メインルートだけでも十分に楽しめるボリュームでした! 神殿内部も耐久中ボスも水位が違う状態だとガラッと印象変わり、クッパ戦も水場+普段はあまり見かけない倒し方で、驚きの絶えない構成でした!
397 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 0709-QPqB [58.1.169.52]) mailto:sage [2019/10/31(Thu) 22:13:37 ID:RyXd3GN+0.net] >>394 上ゴールでクリアしました。 原作未プレイのため再現度については評価できませんが、おおよその雰囲気は伝わってきた気がします。 そして毎回ボーナスゲームの作り込みが凄い・・・! 私もあれくらいのものが作れるようになりたいですね。 (以下ネタバレ注意) 上ゴールは青ドクロではなく、最初から上にある横往復リフトに乗ってゴールしましたが、 「原作でもできる別の方法」とはこのことでしょうか?
398 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/31(木) 22:17:09.14 ID:msqp13CD0.net] >>374 >>383 >>362 です プレイありがとうございます! 正直、敵のクラウンを奪うことは想定していなかったのでプレイの仕方によっては難易度が変わってしまうかもしれません... 1作目は難易度の調整など考えずにイカを配置してしまっていたので、1作目よりは2作目の方がプレイしやすくなったかなと思います!
399 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 0709-QPqB [58.1.169.52]) mailto:sage [2019/10/31(Thu) 22:25:47 ID:RyXd3GN+0.net] >>392 クリアしました。 なるほどこれはかわいらしいイタズラ! 慣れればキノコ入れなくても何とかなる良バランスですね。 最後「え? キノコあげなかったのにゴールできる?」と思ったらやられた! これはうまい!!
400 名前:なまえをいれてください (スフッ Sd5a-cNVX [49.106.214.17]) mailto:sage [2019/10/31(Thu) 23:03:10 ID:HHVSpZKmd.net] >>388 プレイと感想ありがとうございます 最後の花のところはわかりにくくすみません、そうなるようにしていますが試練に失敗したわけでも力を失ったわけでもありません 花までたどり着いたと言うことは試練を乗り越えゴール前のパックンを倒す力を得ているはずです ただその力を活かせなかっただけで… 力を活かせなかった人のためにゴリ押しでゴールできるようにし、パックンを倒せた人にはおまけがあるようにしました このコースのストーリーには元ネタがあって、ドラゴンボールの「超聖水」のエピソードを意識しました