- 33 名前:なまえをいれてください [2017/11/29(水) 06:58:50.82 ID:y1IgQsfu0.net]
- https://www.famitsu.com/news/201711/11145786.html
岸本 それ以降は、もっとカタルシスが得られるようなアッパーな調整に舵を切りました。 どのウィスポンを使っても、敵を倒すタメの細かい駆け引きは意図的に排除していって、爽快感を重視したというところがありますね。 日本のゲームらしくないアプローチなので不安はありますが、『ソニック』としての正解はこちらですと、バッサリ作り直しています。 中村 極論をいうと「『ソニック』って右を入力しているとゴールしちゃうよね」みたいなノリ。 それにアクションゲームとしておもしろくするために特殊移動の能力も加えて、という2ステップがありましたね。 最終的にはウィスポンを使うことで“オラオラ”な感じが出せてよくなったと思っています。 本来は違うけどフォースはそういう調整をしたという言い方ではなく 2人とも「ソニックってこういうもんだ」って言い切ってるのがもうね… そりゃブースト押してるだけの箇所が増える訳だ
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