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D&D 5e ダンジョンズ&ドラゴンズ第5版 #13



1 名前:NPCさん [2017/12/24(日) 11:23:43.00 ID:p5W4C02M0.net]
!extend:checked:vvvvv:1000:512 を1行目にお願いします。
公式サイト
ttp://dnd.wizards.com/
基本ルールは無料公開、随時更新。
ttp://hobbyjapan.co.jp/dd_old/support/
日本語版も公開中。
ttp://hobbyjapan.co.jp/dd/news/5th_dnd_pg/
コアルールの日本語版はPHBは発売中、MMは二月、DMGは春予定。
ttp://hobbyjapan.co.jp/dd/
sage adviceのまとめPDF
ttp://media.wizards.com/2015/downloads/dnd/SA_Compendium.pdf
エラッタのまとめPDF
ttps://media.wizards.com/2016/downloads/DND/PH-Errata-V1.pdf
DMs Guildとはなんですか?(英語)
ttp://www.dmsguild.com/whatisdmsguild.php
DMs Guild
www.dmsguild.com/
D&D5版のイベントを探すなら以下で
ttp://hobbyjapan.co.jp/dd/event/
次スレは>>980
前スレ
ttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1505793831/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

116 名前:NPCさん mailto:sage [2017/12/28(木) 14:25:43.38 ID:yWrdzJbfr.net]
そういえばPHBのイラストにサムライみたいな格好の女の子が載ってて驚いたんだけどあれってどんな感じで捉えればいいのかな
いまソードコーストが舞台のキャンペーンやってるんだけどこの世界にもああいう東方世界的なのはあるのかな?
あるとしたら西洋風世界の住人にとってどのくらい身近なのかとか気になる

117 名前:NPCさん mailto:sage [2017/12/28(木) 14:42:22.18 ID:XNxFijNV0.net]
>>114
一応、東の果てにカラトゥアとか言う東洋文明圏があるよ
クラスとしても『Xanathar's Guide to Everything』と言うサプリにファイターのサブクラスでサムライが収録されている
前スレに古い版で出てきたNPCが東洋の料理(麺類とか)を伝えてきたので知られているみたいな話が書かれていたよ

118 名前:NPCさん mailto:sage [2017/12/28(木) 15:13:14.17 ID:lzt7aAbz0.net]
5版にもオリエンタルアドベンチャーを出そう(提案

119 名前:NPCさん mailto:sage [2017/12/28(木) 15:20:46.55 ID:1OfsHmyfK.net]
東洋は匂わす程度が良いなと思うウィザードリィ脳
忍者っぽいのはPHBに居るしね

120 名前:NPCさん mailto:sage [2017/12/28(木) 16:59:22.30 ID:XNxFijNV0.net]
ttp://hobbyjapan.co.jp/dd/errata/phb.html
日本語版PHBのエラッタが来たよ
どっかで魔界の紋章が載ってないと怒ってる人がいたけどエラッタだったのね

121 名前:NPCさん mailto:sage [2017/12/28(木) 17:34:41.34 ID:XNxFijNV0.net]
何か良く見たら色々来てたわ
ttp://hobbyjapan.co.jp/dd/support/support171228.html
1レベル用シナリオ『腐敗の影』
ttp://hobbyjapan.co.jp/dd/column/column171227.html
ttp://hobbyjapan.co.jp/dd/column/column171228.html
クラス紹介『クレリック』の前中編
これで年内の更新は最後かな?

122 名前:NPCさん mailto:sage [2017/12/28(木) 19:33:38.08 ID:XNxFijNV0.net]
「『D&D 日本語版』公式サイト、製品情報を更新しました。
ttp://hobbyjapan.co.jp/dd/products/  
リストにはありませんが、シナリオ集『魂を喰らう墓』、ソードコースト・ソースブックなどが続刊予定です。
来年もD&Dをよろしくお願いいたします。」

まだあったけど、ソードコーストアドベンチャーガイドの翻訳が決まってるのは個人的に嬉しいかも

123 名前:NPCさん mailto:sage [2017/12/28(木) 19:58:50.10 ID:1OfsHmyfK.net]
今日が仕事納めなのか公式サイトの更新多いな(真顔
ソードコースト・ソースブックがSwordCoastAdventureGuideの日本語名かな?

124 名前:NPCさん mailto:sage [2017/12/28(木) 20:27:45.59 ID:dAZADMeh0.net]
>疑う人は『動物戦隊ジュウオウジャー』第1話とかを見てください。

こういうのホントいらない



125 名前:NPCさん [2017/12/28(木) 20:44:51.37 ID:1jtevnUyd.net]
>>116
いや、アメリカ人の作るオリエンタル設定は日本だと差別的な用語てんこもりだから、無理だと思う
そういう言葉になにがしかのエキゾチックなものを感じてるんだろうけど、日本じゃ無理だろね

126 名前:NPCさん mailto:sage [2017/12/28(木) 20:54:39.88 ID:1OfsHmyfK.net]
TORGだったか、ランドオブニンジャだったかが差別用語で出せなくなったんだっけ?

127 名前:NPCさん mailto:sage [2017/12/28(木) 21:01:12.50 ID:D1qI0x+P0.net]
あっちのゲイシャはシャーマニックな術使えるからな。

128 名前:NPCさん mailto:sage [2017/12/28(木) 22:43:55.06 ID:pr7ALvSI0.net]
>>124
ランド オブ ニンジャだね
当時の身分制度を正確に解説しているのが問題視された
別に差別的な意図もなく、用法も適切だったけど
その単語とかあの単語があっただけで

129 名前:NPCさん mailto:sage [2017/12/28(木) 22:44:14.79 ID:GuchDbpq0.net]
『Out of Abyss』に興味があるんだけど翻訳されるかな
…というか最終的には全部翻訳してほしいんだけど
優先順位を決めろとか言われると戸惑う

第6版ないし第5.5版になったら、とたんに5版の翻訳打ち切りになっちゃうのが怖いわ

130 名前:NPCさん mailto:sage [2017/12/28(木) 23:21:14.28 ID:1OfsHmyfK.net]
ネットではあんまり評判は良くないみたいだね>OutofAbyss
ホットスタートとか言う話で酷評されてた

131 名前:NPCさん mailto:sage [2017/12/29(金) 00:00:16.56 ID:nS8oeYTE0.net]
>>126
これか
https://twitter.com/Hirasawa_n1k2/status/441592939257421824

132 名前:NPCさん mailto:sage [2017/12/29(金) 08:16:18.53 ID:ZcE3IHZH0.net]
>>128
でもAmazonだとOut of Abyssは星4.4の評価で割と良い感じだよ。5つ星も66%だし。
ヘヴィゲーマー視点だとちょっと違うかもしれないが。
なんてったって表紙のデモゴルゴン様に騙されちゃっているのかな
https://www.amazon.com/product-reviews/0786965819/ref=cm_cr_dp_d_cmps_btm?ie=UTF8&reviewerType=all_reviews

ちらほらと読んでみると、褒めている人でも、DMの準備は必要でアンダーダークの描写はサルバトーレの著作(「ダークエルフ物語?」)で補う必要があるとか書いているけど、
逆に評価が低い人でも、デーモンのデータとかあるから怖くてよいとか褒めている。複雑だけどマスタリングのし甲斐があるとか。
ドラウに捕まってアンダーダークで逃亡するとこから始まるのね。松明用意しないととか
翻訳してほしいなぁ

133 名前:NPCさん [2017/12/29(金) 08:16:50.26 ID:49SOiLrtd.net]
>>129
27年前の話か・・・

134 名前:NPCさん mailto:sage [2017/12/29(金) 08:31:18.40 ID:ZcE3IHZH0.net]
Amazonで、Out of abyssの評価を5つ星から3つ星に下げた人が指摘した欠陥は
中盤(8レベルから15レベル)になっても脅威度1/4のトログロダイトの集団が出て、退屈で遭遇作り直す必要があったとか、
ランダムエンカウンター表のほとんどが脅威度6以下とかで障害にならなくて退屈とかだった。

あとDeepKingとかいうのがOvarlake Holdが家とp62に書いてあるのに、p82では全く別の場所に住んでいるとかいうミスもあるらしい。
翻訳の段階でなんとか調整取れないかな



135 名前:NPCさん mailto:sage [2017/12/29(金) 09:16:57.96 ID:M9e3wuj5d.net]
トグロダイトのロマンがわかんねーやつだな

136 名前:NPCさん [2017/12/29(金) 09:22:02.69 ID:49SOiLrtd.net]
>>130
全部読んだけど、アンダーダークの設定本としておもしろかったよ
実際にプレイはやってないんだけど、読んだだけの人間の予想としては、不評なのは、開始部分じゃないかな?(たぶん)
全体としては、アンダーダークの各種設定をふんだんに使ってるので、参考になる

137 名前:NPCさん mailto:sage [2017/12/29(金) 10:43:37.66 ID:M9e3wuj5d.net]
異種姦スレと間違えて誤爆した。
日本語版でなおってるといいですね。

138 名前:NPCさん mailto:sage [2017/12/29(金) 11:02:44.85 ID:ZcE3IHZH0.net]
Tyranny of Dragonsキャンペーンも面白そう。
前篇の 「Hoard of the Dragon Queen(1レベル〜7レベル)」、後篇の「 The Rise of Tiamat」 (8レベル〜15レベル)も
表紙イラストしか見ていないけど凄く凶悪そうで素敵。

カルト・オヴ・ドラゴンがサーイのレッドウィザードと手を組んで、九層地獄に封印された竜女神ティアマトを招来しようとするのと戦う話じゃろうか。
なんかまんまドラゴンランスっぽい。ザ・王道って感じ。

139 名前:NPCさん mailto:sage [2017/12/29(金) 11:13:29.69 ID:2Sy5MicqK.net]
>>136
何かで書かれてたけどタキシスがFRに進攻した場合のifだと言う話もあるみたい
ランスっぽいのはその所為じゃない?

140 名前:NPCさん mailto:sage [2017/12/29(金) 12:10:37.92 ID:+nlV9wFz0.net]
>>135
言われなければ特に気にせず流してたのに…

141 名前:NPCさん [2017/12/29(金) 12:17:02.68 ID:4D7RjJet0.net]
スクリーンも届いたから準備万端だ
スクリーンアマゾンで頼むとでかい箱じゃなくて郵便受けに入れられてたのはびっくりだけど

142 名前:NPCさん mailto:sage [2017/12/29(金) 15:35:19.02 ID:itESr8y3M.net]
身内卓でDMやるんだけど気をつけたほうがいいことはあるかな?
先日公式に来たシナリオ使おうと思うんだけど

143 名前:NPCさん mailto:sage [2017/12/29(金) 15:51:21.49 ID:2Sy5MicqK.net]
ここでやるとネタバレを含むので細かいアドバイスは出来ないと思うよ
ネタバレスレで話す?

144 名前:NPCさん mailto:sage [2017/12/29(金) 20:42:50.17 ID:iOu7cbn20.net]
>>140
終わったらネタバレにならない範囲でぜひ感想を聞きたい



145 名前:NPCさん mailto:sage [2017/12/29(金) 21:12:09.34 ID:fZwAeBDsd.net]
プレイヤーズかったぜー。年末は読み込むぜー。

146 名前:NPCさん mailto:sage [2017/12/29(金) 21:57:11.63 ID:2Sy5MicqK.net]
>>140から反応無いけどネタバレスレに書かなくても良いかな?

147 名前:NPCさん mailto:sage [2017/12/29(金) 21:59:43.69 ID:r7188xaZ0.net]
弓レンジャーのマルチクラス先ってなにがある?
ローグかファイターぐらいしかないかな?っておもってるんだけど

148 名前:NPCさん mailto:sage [2017/12/29(金) 22:02:14.36 ID:2vrXf/r00.net]
戦の領域クレリック

149 名前:NPCさん mailto:sage [2017/12/29(金) 22:04:22.05 ID:cROtd6ug0.net]
クレリックも場合によってはありじゃね

150 名前:NPCさん mailto:sage [2017/12/29(金) 22:24:24.43 ID:r7188xaZ0.net]
戦領域!そんなものが

151 名前:NPCさん mailto:sage [2017/12/29(金) 23:15:28.82 ID:oiPr+WAJ0.net]
公式は今日も仕事してたんだなぁ

光の領域
>(ほかはそんなでもない)
オチを付けなきゃいけない決まりでもあるんですか……?

152 名前:NPCさん mailto:sage [2017/12/29(金) 23:19:16.68 ID:2vrXf/r00.net]
まともに紹介する気はないのかな>公式のコラム

153 名前:NPCさん mailto:sage [2017/12/29(金) 23:49:45.49 ID:oiPr+WAJ0.net]
基本的に初心者想定のコラムなんだから、あれくらい短くフランクな方がむしろ良いのかもしれない
半分くらいは著者の芸風な気もするけど

154 名前:NPCさん mailto:sage [2017/12/29(金) 23:56:13.58 ID:2vrXf/r00.net]
初心者があれ見て変な先入観持たなきゃいいけど
(エルドリッチナイトは微妙とか、光領域は大したことないとか)



155 名前:NPCさん mailto:sage [2017/12/30(土) 00:06:11.51 ID:m0rIRG3GK.net]
あの程度なら大丈夫じゃない?
レビューてのはどうしても書いてる側の偏見が影響を与えてしまうだろうしね

156 名前:NPCさん [2017/12/30(土) 00:53:28.83 ID:a9JNd8LA0.net]
>>152
たしかに
自分でそう感じたわけじゃないのに、コラムに書いてあることを根拠にエルドリッチナイトは微妙とか言うひととか出そう

157 名前:NPCさん mailto:sage [2017/12/30(土) 00:55:15.08 ID:2wmqQpPH0.net]
別に間違って無いと思うんだけど

158 名前:NPCさん mailto:sage [2017/12/30(土) 02:24:57.36 ID:hSmdub2rp.net]
>>107
寒い所が舞台なのはゲーム・オブ・スローンズのせいなのかな

159 名前:NPCさん mailto:sage [2017/12/30(土) 02:35:33.52 ID:m0rIRG3GK.net]
全く関係ないのは少し下のレスに書いてある

160 名前:NPCさん mailto:sage [2017/12/30(土) 04:35:01.26 ID:w87RTIvs0.net]
エルドリッチナイトは上手く作るのがものすごく難しいから、初心者がしても微妙になりやすいって意味ならわかるんだけどな

161 名前:NPCさん mailto:sage [2017/12/30(土) 04:43:08.21 ID:MBgElaUQ0.net]
ロングストライダー、マジックミサイル、シールドあたり?
武器持ってる時の動作要素みたす条件わかってないんだけど実は両手武器だと殴る時以外片手で保持してあけておくってできるの?

162 名前:NPCさん mailto:sage [2017/12/30(土) 07:39:38.83 ID:x92SjQqS0.net]
>>159
基本はウォーキャスターの特技
武器を焦点具扱いにできる能力があれば、物資要素ありの呪文の動作要素は満たせる
あとは、ボーナスアクションやリアクションの呪文を使用しない前提なら
その他のアクションで、呪文を唱える前に武器を納める
(か、唱えた後に抜く)で足りる場合も多い

163 名前:NPCさん mailto:sage [2017/12/30(土) 08:12:00.04 ID:r0HteGOud.net]
エルドリッジナイトは初級呪文で60ft先、ファイアボルトとマジックミサイルなら120ft先まで攻撃出来るのが
他のファイターには出来ない強みだと思うけどね
ウォーキャスターの特技を取れば盾装備した状態でも不便なく遠隔攻撃できる

>>159
両手武器を片手で保持することはできるとセージアドバイスにあったはず
片手さえ空けば動作要素を満たし呪文発動は可能
ただし「片手で保持する」ことにその他のアクションが要るのか、他人のターンでも行えるのかは、DM判断による

164 名前:NPCさん mailto:sage [2017/12/30(土) 10:20:13.78 ID:4RrFMS0L0.net]
両手武器の片手持ちはPHB日本語版にもあるよ

で、両手⇔片手の持ち替えをアクションに数える場合は片手武器+盾なし一択になるので
(動作要素を満たせないからシールド使用不可とかって話になるし)
アクションに数えないと裁定してくれるとPLが喜ぶよねって



165 名前:NPCさん mailto:sage [2017/12/30(土) 11:15:13.05 ID:Rv7sPjPY0.net]
5版では武器の扱い周りが軽いというか融通が利くようにしている印象

166 名前:NPCさん mailto:sage [2017/12/30(土) 18:33:38.01 ID:PC+T8XE50.net]
武器を抜いたり納めたりするときなんかに使用する行動の名前って定義してほしかったな
PHBの記述通りに表現するなら「物体1つを扱う行動」とかになるんだろうけど長いし伝わりにくいしで

167 名前:NPCさん mailto:sage [2017/12/30(土) 18:57:46.23 ID:Fhe4SdYF0.net]
ぶ。。。物体行動?

168 名前:NPCさん mailto:sage [2017/12/30(土) 19:57:56.32 ID:u9PCMr5mM.net]
ヘクスの攻撃って遠隔攻撃とか近接や遠隔呪文攻撃も含みますか?

169 名前:NPCさん mailto:sage [2017/12/30(土) 20:33:47.74 ID:UYu80CLJa.net]
>>166
攻撃ロールを伴うなら全てが対象になる
というか、エルドリッチブラストに載せるのが
最も一般的な使い方だと思う

170 名前:NPCさん mailto:sage [2017/12/31(日) 17:05:16.09 ID:/Nh5hIXhK.net]
>>161
ふと思ったんだけど、特技の魔法のたしなみ(だっけ?)で取得してればマジックミサイルやファイアボルトはチャンピオンやバトルマスターでも使えるんじゃないかな?
エルドリッチナイトでなくてもね

171 名前:NPCさん mailto:sage [2017/12/31(日) 17:35:43.82 ID:6Lxgsv2fd.net]
戦技もたしなみで取れるからバトルマスターになる必要もないな
やっぱりチャンピオンがナンバーワン!

172 名前:NPCさん mailto:sage [2017/12/31(日) 17:47:23.45 ID:/Nh5hIXhK.net]
>>169
上でも出てるがバトルマスターで戦技のたしなみを取るのと他のクラスで取るのには大幅に差が出るよ

173 名前:つんぼ♪機会攻撃を誘発する mailto:sage [2017/12/31(日) 18:33:12.37 ID:gQ7MPE5Oa.net]
>>169
特技、使う卓のが多いんだろうか

174 名前:NPCさん mailto:sage [2017/12/31(日) 18:38:56.53 ID:yQf8wzSE0.net]
ファイターは能力値上昇だけだと寂しいからね



175 名前:NPCさん mailto:sage [2017/12/31(日) 20:56:07.69 ID:z4dRsf+e0.net]
ないと人間がつらいんだけどあると人間以外が霞みがちになるという

176 名前:NPCさん mailto:sage [2017/12/31(日) 21:42:34.67 ID:5PKByWyi0.net]
人間中心のPT構成ってことならあったほうがいいんだろうな特技

177 名前:NPCさん mailto:sage [2017/12/31(日) 21:59:15.59 ID:SuGc1L190.net]
むしろ特技強いから人間ばっかりでやって暗視がなくて苦しむ低レベルとかよくみる

178 名前:NPCさん mailto:sage [2017/12/31(日) 22:14:40.53 ID:5PKByWyi0.net]
>>175
トーチベアラーを雇えばいいw

179 名前:NPCさん mailto:sage [2017/12/31(日) 23:37:21.56 ID:/Nh5hIXhK.net]
暗視を持っていても明かりがないと不利が着くから単独行動を頻繁に行わない限りは要らない気もする>暗視

180 名前:NPCさん mailto:sage [2018/01/01(月) 00:05:59.70 ID:QOXtPuE10.net]
僕らの頼れる陽光棒先生はどこに?

181 名前:つんぼ♪機会攻撃を誘発する mailto:sage [2018/01/01(月) 00:20:31.81 ID:se7zE5pwa.net]
>>178
暗視もち増えたなと思ったらリストラだもんな

182 名前:NPCさん mailto:sage [2018/01/01(月) 00:28:08.98 ID:bMdtaQgT0.net]
>>177
明かりの範囲ってかなり狭いから洞窟とかはいると暗視持ち警備に明かりもってるやつがいることはバレるけど
明かりもってる奴からは逆に見えないとかすげえあっさりおきるよ

183 名前:NPCさん mailto:sage [2018/01/01(月) 00:35:46.60 ID:K2CRLjubK.net]
>>180
いや暗視を持っていても“薄暗い“明るさにしかならないから知覚関係の判定に不利が着くのよ
それだったら気付かれるにしてもダンシングライトとかで広範囲に明るくしてた方がまだマシと言う話

184 名前:NPCさん mailto:sage [2018/01/01(月) 00:40:47.94 ID:TJ0eAWpI0.net]
ダンシングライツは集中呪文だから戦闘中は使えたもんじゃねぇと思ってたんだけど、そうでも無いんだな



185 名前:NPCさん mailto:sage [2018/01/01(月) 01:48:14.03 ID:bMdtaQgT0.net]
基本は複数人がライトじゃない?

186 名前:NPCさん mailto:sage [2018/01/02(火) 07:29:17.08 ID:OEHHdzHP0.net]
>>124
ttp://mannequeen.net/portal/mirror/DEFAULT-Sample-/darahappa.glorantha.to/~yelm/rq/lonfaq.html

187 名前:NPCさん mailto:sage [2018/01/03(水) 09:21:38.10 ID:L817TqFQM.net]
>>183
大抵の卓ではライトとダンシングライトの使い手が分かれてるもんだと思ってたがそうでもない? 持てる初級呪文の数的に多分両方持ってるスペルキャスターは殆どいないだろうし

188 名前:NPCさん mailto:sage [2018/01/03(水) 10:14:53.50 ID:zxUPTUng0.net]
最大1分の集中呪文って、明かりとして常用するもんじゃないって事では
そりゃあ「切れたらかけ直す」宣言して維持しっぱなしにするのは可能だけども

189 名前:つんぼ♪機会攻撃を誘発する mailto:sage [2018/01/03(水) 10:46:42.65 ID:g3j8qAJ3a.net]
メイジハンドで運べるサイズの台座つきカカシを作ろう
最悪松明なりランタンなり鏡なり固定できればいい

190 名前:NPCさん mailto:sage [2018/01/03(水) 10:57:24.50 ID:Rw+Ucypq0.net]
1分刻みで呪文かけ直しながら移動する様を想像すると
「魔法使いはいつもなんかブツブツ言ってる怪しい連中」というのが尤もな話だと思える

191 名前:NPCさん mailto:sage [2018/01/03(水) 11:24:52.25 ID:oxE1xEIR0.net]
基本的に魔法の明かりだけではなく複数の明かりを用意するものではないのかな?
ランタンや松明、ライトの呪文やダンシングライツ、明かりの手段は多い方が良い

192 名前:NPCさん mailto:sage [2018/01/03(水) 11:31:27.64 ID:EE7va8EZ0.net]
特技については、デフォで一つ配ってるハウスルール卓があって、これはいいなと思った

他の種族も選びやすくなるし、人間だと特技の組み合わせができるから色々捗る

193 名前:NPCさん mailto:sage [2018/01/03(水) 11:37:30.52 ID:vYB24G3YK.net]
個人的にはあんまりそう言うのは好きではないな>特技の追加
ヒューマン以外でも四レベルになれば取得出来る訳だしね

194 名前:NPCさん mailto:sage [2018/01/03(水) 11:43:31.03 ID:EE7va8EZ0.net]
>>191
長期キャンペーンなら俺も同意するけど、1レベル単発卓とか1〜3レベルくらいの短期キャンペーンもあるからなぁ
そういう小さい遊びに彩りが出るので、俺は好印象



195 名前:NPCさん mailto:sage [2018/01/03(水) 11:50:00.68 ID:vYB24G3YK.net]
あくまで個人的にはだけどね
結局は遊ぶ卓内で決める話
スターターセットを遊んだイメージだと四レベルまではすぐに上がるしね

196 名前:NPCさん mailto:sage [2018/01/03(水) 12:43:29.03 ID:CQXgALjf0.net]
特技同士の組合せビルドって人間以外でファイターでもなければ8レベルからだもんな
さすがに遠い

197 名前:NPCさん mailto:sage [2018/01/03(水) 12:59:08.41 ID:oxE1xEIR0.net]
特技も昔の版と違って、組み合わせなくても充分に能力を発揮する感じだと思うけどね
ちょっと弱

198 名前:めかなと言う感じの特技も取得すると関連する能力値が伸びる感じだしね
逆に昔みたいに連携してる特技は見掛けない気はする
[]
[ここ壊れてます]

199 名前:NPCさん mailto:sage [2018/01/03(水) 13:31:51.90 ID:Z3UWNbhr0.net]
たしかに連携する特技は少ない気がする
酒場流喧嘩殺法と組み技の達人が、組み合わせると
殴りながらボーナスアクションで掴んで、組み伏せられそうっていうぐらい?

大業物の使い手+突撃者で固定値ダメージ+15はできるけど、
連携って感じではないし併用の域は出ないかな

200 名前:NPCさん mailto:sage [2018/01/03(水) 13:37:20.76 ID:vYB24G3YK.net]
他の特技を前提にする特技が無くなったのが大きいんじゃないかな
それ自体は良い事だと思う

201 名前:NPCさん mailto:sage [2018/01/03(水) 18:24:15.54 ID:JiH1bTeG0.net]
特技がたくさんあるのに実際にプレイに使うのがほんの一部と言うのがさびしい。
バランスがどうなるか知らんけど大量増のハウスルールで一度やってみたい気も。

202 名前:NPCさん mailto:sage [2018/01/03(水) 18:42:11.38 ID:ST2Pytrqa.net]
特技の選択肢がそこまであるわけじゃないからいっぱい取れちゃうとみんな同じ様な構成になりそう

203 名前:NPCさん mailto:sage [2018/01/03(水) 18:56:26.92 ID:Rw+Ucypq0.net]
ビルドはシンプルにして同じレベルなら相応の強さに収まるようにしたいんだろう
その上で背景や人格をしっかり決めさせてキャラクターの独自性を持たせるみたいな感じ

204 名前:NPCさん mailto:sage [2018/01/03(水) 19:17:40.57 ID:vYB24G3YK.net]
むしろ大量に特技を取る所為で無駄な特技を取らなければならなかった過去の反省が5版では生かされてると思うぞ



205 名前:NPCさん mailto:sage [2018/01/03(水) 19:38:38.92 ID:qCG6CrPJ0.net]
データ多いと高レベルになった時やること多くてプレイ時間伸びるわミス多発するわで大変だしな

206 名前:NPCさん mailto:sage [2018/01/03(水) 20:04:09.24 ID:qkP1xWGYd.net]
特技はあっても、ひとつふたつぐらいが取り回しやすくていいかな
5版はそこまでガチガチに組まなくてもいいし

207 名前:NPCさん mailto:sage [2018/01/03(水) 20:08:36.12 ID:MQE0HaJX0.net]
ルールは基本軽いに越したことはない
でも3.5版を筆頭とした激重システムがこの世に存在していることには本当に感謝している。
んで反省を生かして軽い作りにしてくれたことに更なる感謝

208 名前:NPCさん mailto:sage [2018/01/03(水) 20:11:33.99 ID:VZ5iGf+e0.net]
重いシステムも好きだけど、5版はこの軽いスタイルが好きだなぁ

209 名前:NPCさん mailto:sage [2018/01/03(水) 20:58:23.69 ID:hGqy5Dy70.net]
でも高レベルになってくると判断と魅力セーブはセーブに習熟+パラディンオーラを前提にしてくるきがする

210 名前:NPCさん mailto:sage [2018/01/03(水) 22:07:54.92 ID:PDHPKOGua.net]
ティーフリングはPHBに掲載されているのにドラウが掲載されていないのはなぜなのだろう

211 名前:NPCさん mailto:sage [2018/01/03(水) 22:44:47.08 ID:vYB24G3YK.net]
>>207
PHBの21ページに載ってるぞ
エルフの亜種(サブレイス)で

212 名前:NPCさん mailto:sage [2018/01/03(水) 23:06:18.24 ID:BASTQZouM.net]
ドラウが載ってるのにドゥエルガルが載ってないのはやっぱりドリッズドのせいなのか…

213 名前:NPCさん mailto:sage [2018/01/04(木) 01:07:29.29 ID:CmZPFxVj0.net]
質問すいません
いま二刀流ファイターをやってて3レベルでバトルマスターを選ぼうと思ってる初心者なんですが
各戦技の使い勝手がどんなもんなのかいまいち分からなくてどれを取ろうか迷ってます
特にコマンダーズ・ストライク、マヌーヴァリング・アタック、トリップ・アタックあたりが気になってるんですがスレ住民の方の評価はどんなもんでしょうか?

214 名前:NPCさん mailto:sage [2018/01/04(木) 01:17:38.15 ID:I4xp0j130.net]
あくまで個人的評価

コマンダーズストライク:強いけどPT構成選ぶ、仲間にローグとか両手武器キャラとかいれば使ってもいいんじゃない?
マヌーヴァリングアタック:味方を逃がすっていみでは使えるとおもう
トリップアタック:めっちゃ強いとおもう

二刀流ならそもそも俺はチャンピオンおすすめするけど



215 名前:NPCさん mailto:sage [2018/01/04(木) 01:30:02.80 ID:s7DzcPCRK.net]
個人的お

216 名前:Eめマニューバ
☆メナシング・アタック
相手を恐怖状態に出来る上に追加ダメージ
☆リポスト
リアクションで攻撃出来て追加ダメージ有り☆パリィ
近接攻撃のダメージを軽減出来る(敏捷ファイターならお薦め)
☆スウィーピング・アタック
一回の攻撃で2体攻撃出来る
[]
[ここ壊れてます]






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