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D&D 5e ダンジョンズ&ドラゴンズ第5版 #13



1 名前:NPCさん [2017/12/24(日) 11:23:43.00 ID:p5W4C02M0.net]
!extend:checked:vvvvv:1000:512 を1行目にお願いします。
公式サイト
ttp://dnd.wizards.com/
基本ルールは無料公開、随時更新。
ttp://hobbyjapan.co.jp/dd_old/support/
日本語版も公開中。
ttp://hobbyjapan.co.jp/dd/news/5th_dnd_pg/
コアルールの日本語版はPHBは発売中、MMは二月、DMGは春予定。
ttp://hobbyjapan.co.jp/dd/
sage adviceのまとめPDF
ttp://media.wizards.com/2015/downloads/dnd/SA_Compendium.pdf
エラッタのまとめPDF
ttps://media.wizards.com/2016/downloads/DND/PH-Errata-V1.pdf
DMs Guildとはなんですか?(英語)
ttp://www.dmsguild.com/whatisdmsguild.php
DMs Guild
www.dmsguild.com/
D&D5版のイベントを探すなら以下で
ttp://hobbyjapan.co.jp/dd/event/
次スレは>>980
前スレ
ttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1505793831/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

1001 名前:NPCさん mailto:sage [2018/02/08(木) 16:50:09.69 ID:dM/uN8170.net]
立て乙

1002 名前:NPCさん mailto:sage [2018/02/08(木) 17:06:59.72 ID:ufcp0OP+0.net]
それと>>981には折角踏んだのにスレ立てしてすまん
許して欲しい

1003 名前:NPCさん mailto:sage [2018/02/08(木) 17:48:15.52 ID:ufcp0OP+0.net]
ttps://www.youtube.com/watch?v=G8QaajtZAsE
今日の配信予定地
最近、展開が新しくなってからレポが来ないのが残念

1004 名前:NPCさん mailto:sage [2018/02/08(木) 17:56:25.49 ID:QoyzRF+R0.net]
スレ立て乙

1005 名前:NPCさん mailto:sage [2018/02/08(木) 19:28:04.81 ID:ufcp0OP+0.net]
ttp://hobbyjapan.co.jp/dd/column/column180208.html
モンクの後編来たよ

1006 名前:NPCさん [2018/02/08(木) 19:41:25.65 ID:PyKY7iNnM.net]
>>986
私が悪いのに。申し訳ありません。

1007 名前:NPCさん mailto:sage [2018/02/08(木) 19:49:44.44 ID:7JAxNxobM.net]
>>977
DM乙

1008 名前:NPCさん mailto:sage [2018/02/08(木) 20:36:10.35 ID:eITfFyodK.net]
新スレの方にコピペ荒らしが来てるな

1009 名前:NPCさん mailto:sage [2018/02/08(木) 21:34:06.06 ID:RanFxZV6p.net]
ルール上できることを禁止してるかどうかなんて普通プレイヤー側から確認しないし
むしろ禁止するならDMがそういうレギュレーションでやると説明する内容だろ <



1010 名前:NPCさん mailto:sage [2018/02/08(木) 21:55:42.25 ID:J2LoXAov0.net]
石突き殴りって特技による攻撃だから片手武器戦闘乗らないんじゃない?

1011 名前:NPCさん mailto:sage [2018/02/08(木) 22:59:50.00 ID:aWJLhRsG0.net]
英語版PHBで確認したけどThe weapon's damageってポールアームマスターの項目に書いてあるからまあ乗るんじゃないの?多分

1012 名前:NPCさん mailto:sage [2018/02/09(金) 03:43:35.69 ID:G8d8x3wJd.net]
特技による攻撃ってなんだ?攻撃にそんな区分があるのか?

1013 名前:NPCさん mailto:sage [2018/02/09(金) 07:31:24.61 ID:6g2bFXJU0.net]
>>994
そんなこと言い出したら、大業物の使い手のボーナスアクション攻撃も特技の攻撃だから、両手武器戦闘乗らない、とかってなっちゃうぞ

1014 名前:NPCさん mailto:sage [2018/02/09(金) 09:09:03.78 ID:pA7OObUFa.net]
特技が選択ルールである以上
特技に関するルールは特技の総則と個々の特技の効果テキストで全部だ
そこに書いてない事は基本ルール通り処理される
つまり、個別の細則に乗らないと書いてない限り、その他の条件が許すなら乗る

1015 名前:NPCさん mailto:sage [2018/02/09(金) 09:10:19.11 ID:glgjmiSi0.net]
PCが使うことはNPCも使うんだから別にそれを容認できるならいいんんじゃないかな

1016 名前:NPCさん mailto:sage [2018/02/09(金) 09:44:56.01 ID:9TFPqYG1d.net]
>>999
あまりその理屈は5版には当てはまらない
モンスターのデータ(NPC含む)はPCとは組み方が違う。手間をかけたいDMはPC同様の組み方してもいいけど、労多くして益するところ少ないのであまりやるひと見たことない。
それどころか、もし特技の能力をNPCに使わせたいなら、PCには特技禁止でもDMは自由にNPCにそれを持たせることができる。
自作モンスターの場合は最終的にできあがったデータを元に脅威度計算するので、それであっても特に問題ない

1017 名前:NPCさん mailto:sage [2018/02/09(金) 09:52:33.21 ID:ftwRMCX/d.net]
1000ならダスクブレード復活

1018 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
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