- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/07/19(木) 23:18:43.83 ID:pYsS2y/o.net]
- 前スレ
Poser総合スレッド Part46 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1502465739/ ++++++++++++++++++++++++++++++ SmithMicro(Poser開発販売元・英) poser.smithmicro.com/ ++++++++++++++++++++++++++++++ ▼日本語版の販売 ソースネクスト(ショップの登録ユーザー向けに激安販売をするときがある) www.sourcenext.com イーフロンティア(サポートの質が残念なのであまりおススメできない) www.e-frontier.com/smithmicro/poser/ ++++++++++++++++++++++++++++++ ▼関連スレ Daz Studioスレッド Part24 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1530286638/ ↓エロいのはこちらで ★Poserフィギュア★のハァハァ画像〜其の十〜 mevius.2ch.net/test/read.cgi/cg/1330675956/ 外部レンダラーなどの突っ込んだ話題をする際は↓へ誘導 【連携】Poserと愉快な仲間たち2【専用】 mevius.2ch.net/test/read.cgi/cg/1173878556/
- 779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/28(月) 01:25:07.01 ID:0l5z5rsa.net]
- 出来合いフィギュアで変なエロポーズとって「俺が作った3DCGだぜ」ってやるから
「Poserかよw自作CGとは言えん」ってってバカにするのが居たワケだが そういうのは既にDAZやハニーの土俵であって、Poser自体プリフィギュア路線は捨ててる。 自作派にとって、統合ツールとしてのPoserは生産性が高く手軽で高機能で安い。 どの辺が中途半端なんだ?フェイスルームや歩行デザインなんて素人しか使わんし ヘアールームは最強のチン毛ジェネレータだし。
- 780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/28(月) 01:43:22.80 ID:QoWB5Bea.net]
- なんかろくな作例ないなPoser
- 781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/28(月) 02:20:55.74 ID:0l5z5rsa.net]
- だよねー。特に動画が無い。
スミスマイクロのフォーラムに行けば静止画はそこそこあるんだけど 俺Poserベースでずっと長編動画作ってて 巷の動画には負けない自負があってツベに上げようとしてるんだけど Ghost of tsushimaとか見てしまうと恥ずかしくてうpれないというジレンマw
- 782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/28(月) 02:23:38.90 ID:QoWB5Bea.net]
- 頑張ってよー
絶対見るよ
- 783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/28(月) 03:42:58.28 ID:bOQM1l1l.net]
- 権利問題気にせず使えるかどうかってのが何より重要だわ
どんなにクオリティ高いモデルが作れても商用禁止なら無意味だ vroidやfuse他、簡単に3Dモデルを作れる無償サービスが出て、学生がどんどん作品に取り入れてる昨今 poserやdazだからという理由でバカにされるってのも古い価値観になりそう
- 784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/28(月) 06:00:37.02 ID:8vmDXbdt.net]
- >>724
僕も向こうにいるよ 向こうで回答するね こっちだと荒れそうだから
- 785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/28(月) 09:01:53.96 ID:C0xwvOKG.net]
- 結局やりたいのは画を作りたいわけで Poser使いこなしたいわけじゃないんだよね
機能を理解していても それで素晴らしい作品が作れるわけじゃないのは巷に出てきている作品見ていれば自明だし それなら機能を知らなくても作画できるツールの方が良いと判断されるんだと思う そういうユーザの流れをハニセレに譲り 機能面も他の3Dツールに及ばないという状況で今後のPOSERのロードマップは?と考えると・・・どうなっていくんだろう
- 786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/28(月) 16:15:38.73 ID:TGcdUSOj.net]
- このまま消えると思う
残念だけど実際問題として、ちょっとマトモなことしようとすると 一般ツールを触れるだけの知識がっつーより、 変な挙動を直すには3DCGに関する高い理解度が要求されるから。 けど、他には無いパーフェクトチン毛ジェネレータが2000円なら それだけでもアリだよねー そういう路線で汁ジェネとかに特化するしかって思うけど、 そういった新機能が軒並み使い物にならん事実から やっぱ消えるだろーな
- 787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/28(月) 22:50:22.49 ID:h1bqijqh.net]
- 今のPoserに足りないのはソフト本体の安定性と
ネイティブで扱える魅力的な新作フィギュアであって センスと技術(といってもPoserを扱う程度の技術だよ?)さえあれば https://www.deviantart.com/rgus/art/The-Date-579033511 https://www.deviantart.com/haneto/art/Elf-501136872 こういった秀逸な作品を作れるポテンシュルをPoserは持っているよ 安定性に関して言えば これまでもコードの刷新をした直後の
- 788 名前:バージョンは不安定なのが当たり前で
そこから数バージョンかけて安定させていくのがPoserのお約束だったから (ちょっと改善するペースが遅い気もするが)まあこんなもんかと諦めもつく むしろ最大の問題は「ネイティブで扱える魅力的な新作フィギュア」を DAZ3Dから供給してもらえなくなり、それと同レベルの公式フィギュアを出せる センスがSmithMicroに皆無だということだよね ちょんとセンスがあってフィギュアを作れる人を2〜3名スカウトして 「使ってみたい」と思わせるような公式フィギュアだせばいいだけなのに なぜそれをしないのか? 本当に不思議でしかたない [] - [ここ壊れてます]
- 789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/28(月) 23:17:41.63 ID:YC3SZKVO.net]
- センスがどうこうじゃなく、もうPOSERに投資する気が無いの。
このもってけ泥棒な叩き売り状態を見ればわかるでしょ。
- 790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/28(月) 23:44:37.24 ID:h1bqijqh.net]
- Poserの将来や売り方の問題はともかく
Poserを使ってどんな作品を作れるかは センスの問題だろ
- 791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2019/01/28(月) 23:50:34.84 ID:HLr9H1pX.net]
- 横からですけど
使いにくいツールであることは間違いないと思います
- 792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/29(火) 00:02:13.93 ID:pHXNhqSN.net]
- >>745
確かにUIのクセがものすごく強いから 馴染めない人にはまったく馴染めないらしいね Poserと同じレベルの画像(>>741で紹介したくらいのもの)を作れる 3Dソフトで「Poserよりも使いやすい」というものというと 例えば何があるかな?
- 793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/29(火) 00:05:02.55 ID:x3QTF3R1.net]
- dazstudioかねえ
- 794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/29(火) 00:07:59.90 ID:f7aBACun.net]
- つうか、
分かりにくいと、 使いにくいは別の問題だと思う 使いにくいツールは分かって馴れてからも使いにくい その点Poser は馴れれば使いやすい それよりも深刻な問題は不安定さ
- 795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/29(火) 00:10:13.47 ID:UU+aorq5.net]
- 使いにくいってのは何と比較して?
例えば俺がPoserメインでずっと動画作ってる理由をすこし書くと キャラメイクに関して、骨入れ(リギングな)する場合めちゃ面倒に感じるけど オートリギングでFBX読みすれば簡単ってなるけどやたらおおざっぱで、Poserの緻密さはトップレベル。 モーションも外でリアルBvh造っても、結局Poserのアニメーション補完の方がスムーズで 直感的に作れて、一から手モーション組む方が早いという事実 UE4噛ましてリアルにーってのも、結局Poserでシーン構築する方が速いんだよw まあ極一部の例だけど、結局ポザの問題点ってマーケティングとプロデュースの不味さだと思うけど?
- 796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2019/01/29(火) 00:24:40.54 ID:nF2FFiOy.net]
- 使いやすくて優れているなら飛びついてますって
昔は人体に特化したオンリーワンソフトだったから価値はあったけど
- 797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/29(火) 00:28:31.47 ID:pHXNhqSN.net]
- >>750
Poserと同じレベルの画像(>>742で紹介したくらいのもの)を作れる3Dソフトで みんなが飛びついちゃうくらい「Poserよりも使いやすて優れている」というものというと 例えば同価格帯or無料で何があるかな?
- 798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2019/01/29(火) 00:38:26.58 ID:nF2FFiOy.net]
- 同じレベルとかいうけど、貼ってるのはほぼ頂点じゃないですか?
- 799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2019/01/29(火) 00:42:18.13 ID:nF2FFiOy.net]
- poserを使ってない人はposerを使わないでCGを作ってるじゃないですか
それが答えなんじゃないの?
- 800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/29(火) 01:32:37.25 ID:f7aBACun.net]
- ぶっちゃけ、プロユースならモーションキャプチャ使うから、
直付けのポージングのしやすさって、ニッチな世界になってしまうんだよな
- 801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/29(火) 01:34:13.61 ID:pHXNhqSN.net]
- >ID:nF2FFiOy
>同じレベルとかいうけど、貼ってるのはほぼ頂点じゃないですか? 使いこなしている頂点の人の作品が同じレベルのソフトという意味です MMDとMAXのようにポテンシャルがまったく異なるソフトを比較して どっちが使いやすいか云々しても意味ないでしょう? >poserを使ってない人はposerを使わないでCGを作ってるじゃないですか >それが答えなんじゃないの? 「Poserを使わないでCGを作ってる人がいること
- 802 名前:」が、それがPoserが使いにくい証拠?
Poserの部分をDAZ Studioに変えてもMMDでもMAXでも成立してしまう条件付けって さすがにその理屈はガバガバすぎです せめてあなたが何と比較して使いにくいと言っているのかくらい答えてくださいよ [] - [ここ壊れてます]
- 803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/29(火) 01:42:49.89 ID:pHXNhqSN.net]
- >>754
モーキャプデータも利用対象のボーン用にキーが整理されたものがすでにライブラリ化されていたり キー未整理のデータをクリーンナップするためのコストをさくことができる環境ならいいけど それができない場合は「それなら手付でやったほうが早いよね」というケースも珍しくないよ
- 804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/29(火) 01:58:51.38 ID:UU+aorq5.net]
- >>755
「ほぼ頂点じゃ」アレ頂点カラーだけで造ってんのか?ってビビった ゲーム等で使うモーションキャプチャも、あれ実際はすごく手直ししてるから 手付出来る人って喜ばれるよ
- 805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2019/01/29(火) 02:30:41.73 ID:nF2FFiOy.net]
- >>755
おれが今まで使ったことがあるソフトと比べても一番使いにくいですよ trueSpace、blender、MakeHuman、Daz、metasequoia、sculptris ついでにDOGAL1,L2,L3
- 806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/29(火) 02:34:03.71 ID:f7aBACun.net]
- ぶっちゃけ、ポージングソフトじゃなくて3Dソフトとして使おうとしてるだろ
- 807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2019/01/29(火) 02:40:29.20 ID:nF2FFiOy.net]
- >>759
用途まちがってた?
- 808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/29(火) 03:31:31.65 ID:UU+aorq5.net]
- 「ソニーのアイホン下さい!」
「iphoneはアップルですが」 「だからソニーのって言ってるだろ!」 「・・・」 これ思い出した まぁでも、UI観点ではExcelとPoser比較してもあながち問題は無いから気にしないでw っけどTruespaceもBlenderもDazも、大概意味不明なUIだけどなぁw
- 809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2019/01/29(火) 03:50:59.93 ID:nF2FFiOy.net]
- ポーズつけるだけならレンダラーいらなくね?
まじで3DCGソフトじゃないのこれ?
- 810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/29(火) 04:18:44.40 ID:pHXNhqSN.net]
- Poserよりも使いやすいソフトとしてBrenderやDAZ Studioをあげている時点で
>>758がPoserに不満を感じているのは「UIに馴染めない」という 個人的な好みの問題なんだとわかるね それなら「相性が悪かったんだろうから、仕方ないね」と言うしかない Poserはモデラーとしての機能を完全に取っ払っているだけで それ以外は3D総合ソフトといっても間違ってない それをポージングソフトとして特化して使う人もいれば ポージングも含めたシーン構築用ソフトとして使う人もいるし レンダリングまでPoserで完結させる人もいるから どう使うかはその人次第だよ
- 811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/29(火) 04:23:01.26 ID:pHXNhqSN.net]
- ていうか、DAZ StudioのほうがPoserよりも使いやすいと思えるなら
Poserのことはスッパリ忘れてDAZ Studioに専念したほうがいいよ そのほうが絶対に幸せになれる
- 812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2019/01/29(火) 04:38:02.54 ID:nF2FFiOy.net]
- 逆になにと比べて使いやすいと言ってるのか気になる
- 813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/29(火) 05:15:23.96 ID:pHXNhqSN.net]
- 自分にとって相性のいいUIというものはあるし
慣れれば慣れるほど「使いやすい」と感じることもあるから 「自分にとっては」という前置きを入れて 使いやすい/使いにくいという話ならできる 例えばDAZ StudioとBrenderは、Poserに慣れた身にとって どの機能がどこにあるのかがわかりにくく使いにくいと感じるが あくまでも「自分にとっては」という前置きを入れての話で >>745のように >使いにくいツールであることは間違いないと思います というように自分の主観を絶対視して「間違いない」などとは さすがに言えない あなたに対して「何と比較して?」という質問が 私以外からもでてきた理由をもう少し考えたほうがいいよ
- 814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/29(火) 07:52:08.19 ID:CpajxpHZ.net]
- 家庭用ゲームで決定ボタンがマルからバツボタンに変更されただけで使いにくい操作に早変わりするんだから殆ど慣れだよ
歳をとって適応力に柔軟性がなくな
- 815 名前:チてきたんじゃね? []
- [ここ壊れてます]
- 816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/29(火) 17:59:54.04 ID:6wwOn97l.net]
- DreamlandModelsもすっかりDAZ専用ベンダーになっちまったな・・・
poserはもう将来性無いけどDAZもそんなに将来性無いと思うんだが
- 817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/29(火) 18:12:16.95 ID:6wwOn97l.net]
- >>766
素直に自分の感想や主観を簡潔にかたればいいんだよ いちいち解説しなくていいから
- 818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/29(火) 18:12:22.42 ID:nF2FFiOy.net]
- >>766
で何と比べてつかいやすいんですか?
- 819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2019/01/29(火) 18:14:37.71 ID:nF2FFiOy.net]
- >>766
自分がなにと比べて使いにくいかかけと要請したくせに 自分は何とくらべたか書けないんですか? 習熟したって使いにくいものは使いにくいですよ それがシェアにつながってくんですよ
- 820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/29(火) 20:17:52.76 ID:OpxQNK6W.net]
- 最新フィギュアがDaz用でposerで使えない
確かに使いにくい
- 821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/29(火) 20:43:29.95 ID:pHXNhqSN.net]
- >>771
いつまで続けるつもりなんだ… いい加減うっとおしいよ >例えばDAZ StudioとBrenderは、Poserに慣れた身にとって と>766に書いてるのが読めないのかな?
- 822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2019/01/29(火) 21:12:44.11 ID:nF2FFiOy.net]
- >>773
使いやすい理由は慣れてるからってことでいいんだね? 別に操作的に優れてるとかでは無くて
- 823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2019/01/29(火) 21:22:17.32 ID:nF2FFiOy.net]
- >>767
とりあえずposerについてはまだ買って1週間の今現在では全く慣れてないね
- 824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/29(火) 21:26:33.96 ID:pHXNhqSN.net]
- >>774
はいはい、もうそれでいいですよ >>770 >>771と相手のレスを待たずに突っ込みいれておいて その返事の>>773は完全スルーして論点ずらすような人とは 会話にならないから、もう全部あなたの言った通りでいいです もう疲れた
- 825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2019/01/29(火) 22:01:41.87 ID:nF2FFiOy.net]
- >>776
読んでるからposerに慣れてるから使いやすいと把握したんでしょ なんなの? 769と770はひとまとめで読んでくださいよ >766と>771の間であなたのレスがあるから聞き直したんですよ
- 826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2019/01/29(火) 22:02:48.35 ID:nF2FFiOy.net]
- ×>766
〇>765
- 827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/29(火) 23:10:33.57 ID:pHXNhqSN.net]
- >>777
>>765と>771の間であなたのレスがあるから聞き直したんですよ (※アンカーは直しておいた) *************** 764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/01/29(火) 04:38:02.54 ID:nF2FFiOy [7/13] 逆になにと比べて使いやすいと言ってるのか気になる 765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/01/29(火) 05:15:23.96 ID:pHXNhqSN [7/9] 例えばDAZ StudioとBrenderは、Poserに慣れた身にとって どの機能がどこにあるのかがわかりにくく使いにくいと感じるが 769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/01/29(火) 18:12:22.42 ID:nF2FFiOy [8/13] で何と比べてつかいやすいんですか? 770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/01/29(火) 18:14:37.71 ID:nF2FFiOy [9/13] 自分は何とくらべたか書けないんですか? 772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/01/29(火) 20:43:29.95 ID:pHXNhqSN [8/9] >例えばDAZ StudioとBrenderは、Poserに慣れた身にとって と>766に書いてるのが読めないのかな? *************** 間にレスがあるから聞き直したなんて言い訳がこれで通じるわけないだろ もういい加減にしろよ
- 828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/29(火) 23:49:12.42 ID:oN6bCiXD.net]
- まぁまぁ、論理性と理性に欠ける発言に引きずられて姦国面に堕ちることも無かろう。
っが「とにかく使いにくいんだー」ってのもモデラーベースの視点で見りゃそのとーりイミフなUIだし DAZみたいにつっこんだトコは全部ブラグインなら、ポザより分かりやすいってなるわな。 だからPoserの統合ツールとしての立ち位置と機能性を皆が伝えようとしてるんだけど それを聞かずに感情的になっちゃってるんだよなー 既にDAZに譲ってるのに「エロいCG出来まっせー!安うしときまっせ!」ってバラまいた弊害だね。 しかしプロエボ昨日落としたけど、コレジャナイ感がスゴいなぁw
- 829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2019/01/30(水) 00:04:32.06 ID:nNYjOb/z.net]
- シーンビルダーベースの視点でも使いにくいですが
- 830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/30(水) 00:58:57.63 ID:Rnb7l/t2.net]
- >>780
>既にDAZに譲ってるのに「エロいCG出来まっせー!安うしときまっせ!」ってバラまいた弊害だね。 同意
- 831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/30(水) 06:05:44.33 ID:2pLscI+R.net]
- 荒すんなら出て行けよ
- 832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/30(水) 06:
]
- [ここ壊れてます]
- 833 名前:41:30.38 ID:q2L2KqJq.net mailto: やっとRenderosityが動き出してくれたって感じでLa Femme登場
Baseフィギュアは無料だけれど0ドルでは決算出来ないRenderosity仕様のため 何かと一緒に購入する必要有り 自分は関連商品で一番安いBlackhearted氏の靴で購入した [] - [ここ壊れてます]
- 834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/30(水) 06:41:46.22 ID:Rnb7l/t2.net]
- RenderosityにPoser11ネイティブの新作フィギュアが来てるね
Blackhearted、RPublishing、Rhiannonが製作にかかわってるようで SmithMicroのフォーラムでも公式がアナウンスしている New La Femme Base Figure for Poser 11 Now Available https://forum.smithmicro.com/topic/9409/new-la-femme-base-figure-for-poser-11-now-available Introducing La Femme 1 for Poser https://www.renderosity.com/introducing-lafemme-1-for-poser-cms-21008 La Femme Base Figure for Poser 11 https://www.renderosity.com/mod/bcs/index.php?ViewProduct=135377 La Femme本体は現在無料だけど、$3.50以上の別のアイテムをカートに入れておかないと 決済できないので注意
- 835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/30(水) 06:44:17.12 ID:Rnb7l/t2.net]
- >>784とかぶったw
自分はLa Femme Body Kit MRを一緒に買ったよ ちょっと高めの$19.95だけど、マーチャントリソースとしても使えるから妥当な値段かな
- 836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/30(水) 09:37:05.30 ID:9WZhjxVW.net]
- poserで動くなら歓迎よ。プロジェクトEはずっこけたけど
- 837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/30(水) 10:26:58.99 ID:DVHeQTFR.net]
- >>780
安売り前の、「エロいCG出来まっせー!」の段階で飛びついた人が書いてると思うと(笑)
- 838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2019/01/30(水) 11:08:31.54 ID:9SNnBl7P.net]
- >>779
使いやすい理由がまさか「慣れてるから」だとは思わないから聞き直したんだよw それこそ主観であって、人の意見を否定できるもんじゃないし そっちこそいい加減にしろよww
- 839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2019/01/30(水) 11:17:59.62 ID:9SNnBl7P.net]
- >>既にDAZに譲ってるのに「エロいCG出来まっせー!安うしときまっせ!」ってバラまいた弊害だね。
>同意 これの次の書き込みが>>785か、、、 絶対に笑わせに来てますよねw
- 840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/30(水) 11:41:44.30 ID:9WZhjxVW.net]
- そうそうまーちゃんとなら良いよね
- 841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/30(水) 15:41:51.68 ID:I/j7BUQe.net]
- laFemme 非常に動きが軽いのがいいね
SubDivisionも減らせるし、SSSでもマテリアルシンプルだしレンダリングも早い モーフもgenesisみたいに各パーツダイレクトに動かせるしposer復活だな
- 842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/30(水) 15:44:50.04 ID:I/j7BUQe.net]
- 顔もV4に似てる。今後もっとマシなベンダーでキャラクターでたらDAZ移行しなくて良いから助かる
- 843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/30(水) 15:51:35.26 ID:I/j7BUQe.net]
- 髪の毛は頭の形が同じなのかY移動すればそのまま着用できた。顔の向き首のむき変えても追従するぜ
服は互換なしだけど着用してもイナバウアーにはならないので、アニメーションじゃなければモーフパテで 無理やり使えるかな。poser復活だな
- 844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/30(水) 16:08:41.32 ID:+RRuMkrD.net]
- >>794
V4より勝っている点はどういうところですか?
- 845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/30(水) 17:00:02.16 ID:mzJ+6K8W.net]
- 服やらキャラクター作ってきたベンダー製品だし、
服とかキャラクター作りやすい設計にしてるはずた きっと
- 846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/30(水) 17:03:06.69 ID:39/E7BZw.net]
- >>789
PoserのUIすら使えず大騒ぎしてるメモリ不足の粘着ジジィが一番笑えるわw
- 847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/30(水) 18:09:58.76 ID:xJW+Biqa.net]
- よし、俺も買ってきてというか本体は無料だけどレビューしちゃるけん待っとけよ
- 848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/30(水) 19:24:01.42 ID:xJW+Biqa.net]
- うん、使ってみたけどBaseのままでも十分に可愛いなこれ
- 849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/30(水) 21:58:31.55 ID:I/j7BUQe.net]
- v4より顔色が良い()
- 850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2019/01/31(木) 00:22:18.42 ID:G6eYGh2d.net]
- >>797
カメラの切り替えにハゲ頭をクリックさせるUIがなんだって?
- 851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/31(木) 00:58:39.98 ID:rVi6zVha.net]
- >>801
たぶん禿げ頭をクリックしてカメラの順繰りで切替する方法じゃなくて 次のような直接目的のカメラを選ぶ方法を使えばいいだろ 1)カメラコントロールのプルダウンから直接選ぶ 2)プレビュー画面を右クリしてカメラビューのリストから直接選ぶ 3)カメラ切替スクリプトを自分で書いて Pythonスクリプトのパレットに登録して使う
- 852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/31(木) 01:00:23.77 ID:rVi6zVha.net]
- 文頭の「たぶん」は単なる消し忘れだスマン
- 853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/31(木) 01:31:09.41 ID:rVi6zVha.net]
- Camera Panel Plus 2014
https://www.renderosity.com/mod/bcs/camera-panel-plus-2014/116448 という売り物のPythonツールを使うという手もある Poser11でも動くという報告は thefantasiesattic.net/attic/index.php?topic=16135.0 ここにある もしかしたら日本語版では動かない可能性も僅かにあるから 購入は自己責任で 追加で金を出したくないなら自分でカメラ切替のスクリプトを書けばいい ちなみにメインカメラを選択するスクリプトは import poser scene = poser.Scene() poser.ProcessCommand(1024) scene.DrawAll() たったの4行でできるし ProcessCommandの()内の数字を換えれば 他のカメラなども指定できるし 現在のカメラをif判定することで2種類のカメラをトグル切替することも可能 UIに慣れるのではなく、Poserに慣れることで 自分が使いやすいPoserに作り替えることができるんだよ
- 854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/31(木) 01:40:30.20 ID:rVi6zVha.net]
- poser.ProcessCommand()に入れるべき数値は
Runtime/ui/Poser.xrc (Macの場合はPoserMac.xrc) を見ればわかる
- 855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/31(木) 02:59:43.08 ID:RgqnKzEH.net]
- La Femmeいいね!
ヘアーと一緒に購入するかな
- 856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/31(木) 03:05:40.03 ID:RgqnKzEH.net]
- La Femme Body Kit MRいいね!
こっちにするわ
- 857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2019/01/31(木) 07:54:06.91 ID:KxT8lgV0.net]
- リファレンスマニュアルとチュートリアルをひと通りこなしただけだから
まだスクリプトは早いですが、情報ありがとう
- 858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/31(木) 09:29:30.91 ID:Mrd0FX4u.net]
- 売れれば服も作られるからとりあえず買うLa Femme
- 859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/31(木) 15:56:09.32 ID:cp74YR2I.net]
- これv4と似てるのかな、ポーズあんまり変わらず使える
- 860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/02/01(金) 13:12:57.04 ID:vyp52dUQ.net]
- dazでposer関連半額やってるぜ
- 861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/02/01(金) 23:53:55.01 ID:7REmU1C9.net]
- >>810
V4そのまま使えるし関節の曲がり具合はV4用のポーズ使ってもさらに自然で綺麗になっる 素直に上位互換のような感じ
- 862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/02/02(土) 06:27:53.20 ID:NWZZmGDI.net]
- La Femme 股関節かなりいいね!
これでV4の弱点をカバーできるわ
- 863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/02/02(土) 06:57:53.11 ID:SN6AQ6/B.net]
- あそこ、お漏らし多いけど皆クレカで登録してんの?
Paypalはクレカ側で為替手数料とレート適用するほうが安いと思うけど、ドル引きされるん?
- 864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/02/02(土) 11:08:41.37 ID:yrCSmExX.net]
- >>814
よくわかんないけどPAYPALの方がいいと思う クレカ登録のリスク考えたら選択肢ないし手数料とレートとか気にしてないから V
- 865 名前:ISAプリペイドも使えたはず []
- [ここ壊れてます]
- 866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2019/02/02(土) 13:11:58.93 ID:XLCiG40o.net]
- V4のお洋服とか髪とか靴とかをLa Femmeで使えるように出切るコンバータでてくれないかな〜
そしたらかなりブレークするかもです。(^o^;)ノシ
- 867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2019/02/02(土) 14:55:56.77 ID:5ou/RpK+.net]
- 【優待割引】2月8日(金)まで
Poser Pro 11 ダウンロード版 2480円 https://www.sourcenext.com/pt/s/1902/m_0000037505/ 最近は1980円まで下がっていたが1980円のときは割引券NGだったので 1000円割引券が使え更に安く買えることを考えるとこれが最安値かも
- 868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/02/02(土) 15:04:15.61 ID:CXCbia+b.net]
- 自分は買い物するときは全部paypal
- 869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/02/02(土) 23:17:28.97 ID:kLLpTt6J.net]
- La Femmeとセットで一点なに買おう・・・
決められない・・・
- 870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/02/03(日) 09:12:26.54 ID:bEQQy/wq.net]
- おっぱいはプルンプルン動くし
おしりもぼよんぼよん動く こういうキャラを待っていたんだぜ!! 顔のモーフをお願いね
- 871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/02/03(日) 11:11:56.50 ID:1GgD8RiD.net]
- 何か必死だなあ…
DSの荒らしも大変だ
- 872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/02/03(日) 11:54:54.91 ID:OpxzuT/c.net]
- LaFemme 少し顔いじってみたけど、東洋系の平たい顔には出来そう。
ただ、微妙にモーフが足りない感じで、アニメ系だと苦労しそう。 目のモーフは十分だけど、口のモーフが足りないし、丸顔、四角顔はあるけど三角顔というかホームベース型が無い。 あとは皮次第って感じもする。 今のところ個人的な感想はそんな感じ。
- 873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2019/02/03(日) 12:39:06.80 ID:AlvC18N5.net]
- ポザユーザーって自分でフィギュア作らんの?
- 874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/02/03(日) 13:42:03.42 ID:ez122IXG.net]
- そうですが何か?
- 875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/02/03(日) 14:45:00.89 ID:d3Pi7EQK.net]
- >>823
骨入れと関節の調整はPoserでできるから その前段階までは何か別のモデリングができる3DCGソフトで製作する必要がある あと、当然のことだが人体をモデリングできる技術とセンスが必要
- 876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2019/02/03(日) 14:54:41.30 ID:bHsmUnx1.net]
- みんなはヘキサゴン使ってない感じ?
- 877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/02/03(日) 15:19:30.10 ID:ekIX9Kri.net]
- La Femme Body Kit MRって具体的に何が出来るの?
- 878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/02/03(日) 15:45:19.02 ID:k5cdsWUP.net]
- La Femme 推しのみなさん、
大変結構ですが、V4との比較のレンダリング画像もよろしくね。
- 879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/02/03(日) 17:06:10.47 ID:I4ieaOhZ.net]
- メタセコイアという
最新の簡単モデリングソフトがありましてな
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