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Poser総合スレッド Part47



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/07/19(木) 23:18:43.83 ID:pYsS2y/o.net]
前スレ
Poser総合スレッド Part46
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1502465739/

++++++++++++++++++++++++++++++
SmithMicro(Poser開発販売元・英)
poser.smithmicro.com/
++++++++++++++++++++++++++++++
▼日本語版の販売
ソースネクスト(ショップの登録ユーザー向けに激安販売をするときがある)
www.sourcenext.com
イーフロンティア(サポートの質が残念なのであまりおススメできない)
www.e-frontier.com/smithmicro/poser/
++++++++++++++++++++++++++++++

▼関連スレ
Daz Studioスレッド Part24
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1530286638/

↓エロいのはこちらで
★Poserフィギュア★のハァハァ画像〜其の十〜
mevius.2ch.net/test/read.cgi/cg/1330675956/

外部レンダラーなどの突っ込んだ話題をする際は↓へ誘導
【連携】Poserと愉快な仲間たち2【専用】
mevius.2ch.net/test/read.cgi/cg/1173878556/

301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/11/02(金) 07:17:31.90 ID:4wLo4W9X.net]
久々に覗いたらすげえ自作自演の応答だな
QAの文が同一文体だ
Poser保存会も後継者難か

302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/11/02(金) 23:30:00.98 ID:ginBiWWe.net]
よっしソースネクストで\1,980の当たったから買ってみるわ

303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/11/02(金) 23:37:18.98 ID:+Q0B7WoC.net]
>>284
できんよ
PoserはDazStudioの下位劣化モデルに過ぎなくなった
逆のpp2とかpz2とかcr5だったかとかは多少工夫もいるやつもあるけどDSに持ってけるのにね

304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/11/03(土) 00:55:08.19 ID:8+yv0bft.net]
むっちゃアプリ落ちる・・・
階層のユニバース選択しただけで落ちるのはなんなん

305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/11/03(土) 12:21:57.26 ID:zNDusEB7.net]
ところでエロいフィギュアなんかでた?

306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/11/03(土) 14:04:23.66 ID:A54Zgbmo.net]
poser使いはもう自分で作るしかないのでは…

307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/11/03(土) 15:18:53.03 ID:rQVAoIuJ.net]
フィギュアの作り方講座とか、
いきなり着衣のハイポリフォトリアルモデルとかではじまるからついていけん
ドアみたいな関節一個とテクスチャなしの直方体のフィギュアからはじめて順番にステップアップしていく講座は無いものか

308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/11/03(土) 15:43:50.28 ID:k9ZwWTDu.net]
Poserがダメになった理由として、入り口はローエンド向け初心者ツールで20年も歴史があるのに
フィギュアの自作に関しては外部ツールに頼りきりで、Poser本体でフィギュアや服を自作
できる機能を整備してこなかったからな

俺はフィギュアを10体近く自作したけど俺が学んだときの資料の大半が今では入手できないし
書籍は売ってない、サイトは消えてる、ツールも入手できなくなってきてる
今からPoserでフィギュア作成学ぶのはほぼ不可能に近いよ

309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/11/03(土) 17:36:47.23 ID:8+yv0bft.net]
ボーンコンストレイントってないの?
頭と胴体が分かれてるfbxいれて首でくっつけたいんだけどぉ
オブジェクトのコンストレイントではできないし



310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/11/03(土) 18:43:31.87 ID:k9ZwWTDu.net]
特別なことしなくても、他のボーンが入ったキャラクターをそのまんま子にペアレントしてやればそのまま動かせるよ
頭部、上半身、下半身で別のキャラも作ったこともあるが普通に子に置けばいいだけ
ペアレントしたものを、してない状態に戻すには、オブジェクトメニューのペアレント設定でユニバースにペアレントする

ペアレントをネストした状態でポーズ変えた状態で関節位置とかの調整が普通にできるのはPoserすごい
そのかわり業界水準レベルのコンストレイントもアップベクターIKも無いけどな

311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/11/03(土) 21:45:58.39 ID:8+yv0bft.net]
ありがとありがと
胴体側の首にぶち込んだら動いてくれたよ

312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/11/03(土) 22:02:14.27 ID:1lYQbI8L.net]
>>287
レス遅れてスマソ
そうなのか・・ちょっとショック(泣
つうかD3DのDSON loaderて何を目的とするツールなん?
日本語のサイトじゃ全然話題になってないし
英語ではDASアイテムを何かできるみたいな事書いてあるけどできんし・・

313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/11/03(土) 22:31:40.75 ID:/y2jfFZ3.net]
>>296
DSONっていうのはDAZ Studio専用フィギュアをPoserに
インポートするための仕組みで、DAZのShopページのFiltersにある
「SOFTWARE」のカテゴリに「DSON Importer for Poser」という項目が
あるように、製品によってはDAZ側がPoserとの互換性を保証している
ものもある

D3DのDSON Ioaderは、DAZがDSONによるPoserとの互換性を
保証していない(そのための読み込み用Poserファイルが用意されていない)
アイテムのDUFファイルに直接アクセスすることでPoserへの読み込みを
試みようとするツールで、ものによっては読み込みに失敗することもありますが
すべてに失敗するわけじゃありません

また、いくつかの手順を踏むことでG3FなどをPoserに読み込むことも可能です

Genesis 3 Female to Poser 2014 - YouTube

https://www.youtube.com/watch?v=PNHx4DqAFeA

もちろん、このようにして読み込んだフィギュアやアイテムはPoserネイティブ
ではないので、多少使い勝手が悪い部分もありますが
>287の言っているように「できない」と一刀両断することは
ネガキャンに近いレベルの適当な解釈だから鵜呑みにしないほうがいいよ

314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/11/03(土) 22:44:55.01 ID:oa2vNQ4V.net]
>>297
Poserが廃れたのはG3を無理やり読みこんでも
ギクシャクしてどうにもならなかったからじゃん
実用に堪えない、という奴だ
DSONのからの変換も同じ

実用に堪えない=できない、ってことだよ
DSON Importerも使えねえよ やってみたらわかるわ

315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/11/04(日) 00:13:05.64 ID:lh5phOOQ.net]
DSONでインポートできますか?と聞かれて
「インポートはできるが、実用に耐えないからおすすめできない」
と答えるのならわかるし、G3Fフィギュア

316 名前:ノついてはまったく否定しない

だが「(インポート)できない」と答えるのは完全に嘘
[]
[ここ壊れてます]

317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/11/04(日) 09:37:55.25 ID:dk0Yal8e.net]
だよねー
使えないってことはないよ

318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/11/04(日) 10:30:32.95 ID:oujMf4y5.net]
dazから始めたけどposerはfireflyがあるから両方使ってるよ俺
それぞれの良さがあるんじゃないの

319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/11/05(月) 09:29:39.79 ID:GfV4O+DR.net]
fireflyめちゃめちゃいいよね!!



320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/11/07(水) 01:01:26.82 ID:kprB6kCM.net]
>>284です
腫れ物に触るような事を質問しちまったのかな…
なんかスレの雰囲気悪くする原因になっちまったみたいで申し訳ない

>>297
具体的な解説助かったよ 本当にthx
前段のimporterの方の解説は、いくらかposer互換のアイテム持ってて、
読み込むたんびにそれが立ち上がるから感覚的に何となくわかるかな
服とか建物みたいのだとそこまで重くならないんだけど、
変形して使う事が前提のポリゴンやモーフが大量のオブジェクトだと
>>298のレスの通り、確かに重くて使うのに難があるんだよね
一長一短という事なんだろうけどさ
次のposerのバージョンアップでDAZとposerの相互取り込みができるようになると良いんだけどねぇ・・

後段のloaderの方については全く知らなかったんで勉強になりました
「試みる」というのでしっくり来た
だから有志もこういうのを作ったわけか・・
長くてすいませんでした、失礼しました

321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/11/15(木) 06:21:17.58 ID:MqW67lTL.net]
アップデートはまだですか?

322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/11/17(土) 09:20:01.38 ID:pTtqLdn0.net]
来年7月1日までコンパラで再ダウンロードが可能になりました
イーフロ時代(2009年6月3日以前)に購入したものはオーダーリストには無いので対象外です
なお、ストアの閉鎖は移行が進んでいないようで12月3日に延期になったみたいです

Miki 4.0-For Poser 9 and Pro 2012 OwnersとMiki 4.0-P10 & Pro 2014 Ownersを履歴から
探して無償購入の方もSR3に更新されているのを確認しました

323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/11/17(土) 12:30:30.22 ID:aX5Z1AqX.net]
モーフターゲットなんでobjだけじゃんだよぉ・・・

324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/11/18(日) 08:25:51.45 ID:/iWA5Vap.net]
【期間】11月18日(日)〜11月25日(日)
Poser Pro 11 ダウンロード版 2980円(税込3218円)
※千円割引券を使えば税込2218円
https://www.sourcenext.com/cp/s/1811/c_0000036102/

325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/11/19(月) 02:32:53.39 ID:4urRrkNp.net]
これ付属のフィギュア使ってる人いるの?

326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/11/19(月) 10:57:58.31 ID:H8tbW96b.net]
基本的に付属のフィギュアしか(というかジェシーしか)使ってないぞ

327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/11/20(火) 02:06:04.49 ID:jyTPLoWP.net]
俺はケイト

328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/11/20(火) 15:00:21.64 ID:9BQ6D/1l.net]
poserって相当速くてきれいなのできるね
3delightでずっと頑張ってたのほんと馬鹿みたいに感じる

329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/11/20(火) 21:18:08.80 ID:Lsw0kmgu.net]
わいはウェイトマップアントニアにTY2の頭つけて具もつけたフィギュアを
3年位つかっとるわ、もうこれだけでエロを完結さすことが出来る



330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/11/20(火) 21:19:15.05 ID:BanlCJEh.net]
俺はテライユキだけだな

未だにxpだし、グラボなんかつけてない

へんな紐ビキニ作って着せてるだけで自己満足

331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/11/20(火) 21:40:17.00 ID:9BQ6D/1l.net]
自分もグラボ付いてない

332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/11/21(水) 03:05:42.45 ID:8FMiPjEc.net]
パソコンの表にIntel Core2DUOとかか

333 名前:いてある

まぁそんなに高解像度で!って思ってないからこれでええかな
[]
[ここ壊れてます]

334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/11/21(水) 08:58:09.58 ID:52KIfxsM.net]
枯れ行く環境
枯れ行く未来
さすがに郷愁を感じてしまうよ

335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/11/21(水) 09:30:58.05 ID:DLrYhb2q.net]
>>312
ウェイトマップアントニアってなんですか?

336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/11/21(水) 10:49:23.80 ID:WzhM5Hv3.net]
>316
一時期はCG界でも指折りのネームバリューがあったのにSMにはそれを活かせるだけのプロデュース力がなかったな
ソフトメーカーと言うより、商社よりというか日本のイーフロみたいに代理店業に毛が生えたようなメーカーだったからな

337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/11/21(水) 11:59:47.24 ID:0JcuGq7X.net]
>>304
昨日、年末までにリリース予定だと投稿があった
RenderosityにてPoser11+対応の新しいコンテンツのリリースニュースの発表もあるとか

>>317
RuntimeDNA等で公開されていた無償のベースフィギュア。 今は下記からダウンロード出来るよ
https://freezone.thefantasiesattic.net/index.php?main_page=product_info&cPath=316&products_id=944

338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/11/22(木) 03:50:11.19 ID:vnTgsC23.net]
>>319
おお
ありがとうございます

使ってみます!

339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/11/22(木) 07:42:10.06 ID:iRqE2wb8.net]
poserコンテンツのアップデートで一個インストールできないのがある
poserのあるフォルダ指定しても存在しませんとか出る
どうしてなんだ



340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/11/22(木) 15:18:21.89 ID:ge044TGL.net]
POSER Pro Game DevってのはPOSER Pro 11からのアップグレード版とかありますか?
今一つ両者の位置づけが良く分からんのです。
詳しい方、教えてください。

341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/11/22(木) 19:29:47.47 ID:g6je8wXi.net]
>>321
うまくいくかは判らないけど…フォーラムで紹介されていた方法
ダウンロードマネージャのフォルダにダウンロードされたインストール用のexeファイルがある
ダウンロードマネージャから保存先フォルダが確認出来ます
(WindowsではSmithMicroDLM / release / Poser11 / content / win)
此処から該当するexeファイルをPoser 11 Contentへコピーしてから手動インストール

>>322
Game DevはPoser Pro 2014にUnity向けに有償コンテンツライセンスの付加されたもので
FBX Import/Export等の新機能が追加されたグレードアップ版
Poser Pro 11では初めからこのゲーム等で利用できるコンテンツライセンスが込みになっている
はずなのでGame Dev版は無いです

342 名前:321 mailto:sage [2018/11/22(木) 19:42:34.31 ID:UH4k0HLs.net]
>>323
POSER Pro 11にはGame Devの機能は含まれているってことですね。
ありがとうございました。

343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/11/23(金) 03:45:23.94 ID:rhLwN/+/.net]
Project EvolutionのEarly EditionとONEって別製品扱いっぽいけど何が違うの?

344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/11/23(金) 09:07:48.36 ID:M/SBCsvO.net]
FBXはともかく、服とキャラを一体化するコンバイン機能やポリゴン数を削減する機能とかもGameDevにはあったんだが
12には継承されてなかったりする。そのメニュー項目自体がない
公式フォーラムでもかなり前から文句が出てるが返事はないし修正もされてないので
そのへんの機能を当てにしてるなら要注意

345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/11/23(金) 09:08:43.64 ID:M/SBCsvO.net]
12には継承されてない ← 11の間違いね

346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/11/23(金) 09:52:48.48 ID:UJiaQEk0.net]
自分もUnityのGameDev経由でPoser買ったわ。
でもFBXにしてUnityに持ってきて座らせるとケツ肉が横に裂ける(´・ω・`)

347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/11/23(金) 10:46:51.20 ID:B91HmDt ]
[ここ壊れてます]

348 名前:M.net mailto: >>323
ありがとう、なんかダウンローダーのアップデートが失敗するみたいだった
[]
[ここ壊れてます]

349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/11/23(金) 10:59:15.64 ID:B91HmDtM.net]
あっ違うわ、ごめん



350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/12/01(土) 19:20:24.05 ID:BChE9L8t.net]
これ懐かしいな
前はいろいろと弄ってた

351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/12/04(火) 23:47:24.01 ID:sVZ7cAfE.net]
質問良いですか?”応答がない”状態によくなるので動作を軽くしたいです。IBLをOFFにしたり、ダイナミッククロスやダイナミックヘアーを使用しない、シェーディングの簡易化
を行うにはどうしたらいいですか?何卒宜しくお願い致します。

352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/12/06(木) 10:34:35.54 ID:qDLWL7hA.net]
コンパラ終了 ベンダー移行確認できず

353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/12/08(土) 05:07:33.47 ID:fjkYyeTe.net]
地元では恐れられてた元ワル
そんな凄い人が同じDAZユーザーなのが嬉しいよ
勇気が出る

354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/12/08(土) 09:05:03.94 ID:bk92tVqU.net]
ポザユーザーじゃないん?

355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/12/09(日) 09:51:45.05 ID:mseZJgk8.net]
ちゃうんちゃう?

356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/12/10(月) 05:12:11.87 ID:aYHtNpEq.net]
ちょっと教えてほしいんだけど、
Mac版でスミスマイクロの、ダウンローダーで手に入る各種pkgファイルって、インストール後に
デフォルトのディレクトリのinstalledのフォルダに入るけど、ここに入ってるpkgファイルって消していいの?
それとも、ここから何か読み込んで動作してるの?

357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/12/10(月) 07:43:15.42 ID:B+J2TAXH.net]
>>337
SMDMでダウンロードされたpkgファイルは
installedフォルダに入った後は
再インストールでもしない限りは使われることはない

だからinstalledフォルダの中を削除してしまっても問題ないし
削除した後には「再インストール」ボタンが
「ダウンロード」ボタンに変わるだけだよ

さらに極論を言えば、SMDMをアンインストールしても
Poser本体の動作には何の影響もない

358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/12/10(月) 12:18:09.94 ID:aYHtNpEq.net]
>>338
ありがとうございます!
これで少し、また容量を節約できます。
SMDMのことまで教えてくれて、ありがとうございます

359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/12/11(火) 01:55:55.44 ID:uBu3G14D.net]
ああ、そういうことかあ
また「ダウンロード」ボタンに戻るのは

どうもありがとう



360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/12/11(火) 01:58:59.75 ID:xOAPpsoF.net]
リリース前はProject Evolutionの期待値爆上げだったのに
いざ発売されてみると誰も見向きもしないのホントに酷いと思うw

361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/12/11(火) 05:52:52.70 ID:RaRhwP9z.net]
憧れの彼女をゲットしたのに、抱いたが最後イッキに冷めるのと同じ
夢は夢のままにしておく物ってこった
モザイクって重要だろ?

362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/12/12(水) 02:26:18.54 ID:+8WWY9l6.net]
抱いたのか?

363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/12/12(水) 15:26:22.49 ID:SNiLhuSu.net]
>>341
ポーリーンみたいだったからね
いまさら感かな 一部の股関節がー なんてどうでもいい
むしろ時代はVチューバー アニメーションとリアルタイム性ゲームのような操作で動かせるアニメキャラみたいな方向の方が売れるかもね

364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/12/12(水) 23:30:26.35 ID:rFJjG0J9.net]
Poser自体がゲームセットのこの時期に出してもねぇ

Poserはリップシンクとか自動歩行とかユニバーサルポーズとかフィッティングとか
流行に合わせてなんか興味引きそうな機能入れるんだけど
まいど死ぬほど実用性が無かったり普及してるフィギュアじゃ全く使えないとかのハッタリ機能ばっかりだから廃れたんだよ

365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/12/13(木) 05:48:51.55 ID:gPo4ty0I.net]
ああ…それ分かるわ…

366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/12/14(金) 17:15:56.32 ID:Jlvz6/B9.net]
新機能使えた試しが無

367 名前:
11Proはレンダ丸投げ可ってんで喜び勇んで買ったのに
シングルフレームのみとわ・・

ア ニ メ ー シ ョ ン レ ン ダ
が長いんだよ!
アホですか?
[]
[ここ壊れてます]

368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/12/15(土) 05:43:36.18 ID:08xbVCgw.net]
>新機能使えた試しが無い

まっっったく同意。ここ10年に加えた機能の半分でもちゃんと使える機能になってればかなり強力なツールになってたと思う
機能の数を増やすより、付けた機能をまともに使える機能にしてくれよ、と。
作ってる奴らにこういう風なことがやれたら便利になるって言うビジョンがないんだよね
使いにくいとかじゃなくて、これどうやっても使えないんだけどってレベルの機能を山ほど付けられても0と同じ

369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/12/15(土) 13:54:28.26 ID:59xUxUwM.net]
11まで惰性でアプグレし続けて来たけど
ぶっちゃけ使ってる機能だけなら9くらいで止まってるんだよな・・・



370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/12/15(土) 14:06:33.25 ID:h9PUjKee.net]
自分も8までの機能しか使ってないなー
11も買ったけど、個人的にはpro2014の方が使いやすい

371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/12/15(土) 21:13:05.70 ID:i6Lcr0m3.net]
このソフト何の役に立つんだ?
人形レベルだし。実写に見えんと使いたくねえわ。
キャリバー6のキャラクリの方が面白いわw

372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/12/15(土) 21:28:04.13 ID:B0Dnc5Ht.net]
キャリバーが実写に見えるのかよ

373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/12/15(土) 23:02:36.88 ID:i6Lcr0m3.net]
>>352
色んな服装や顔作れて闘わせられるんだよ。

374 名前:321 mailto:sage [2018/12/15(土) 23:42:05.63 ID:KkHuYGCP.net]
>実写に見えんと使いたくねえ
って言ってんのお前なんだが?

375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/12/16(日) 00:05:55.28 ID:QTKBhC+a.net]
>>354
>ID:i6Lcr0m3 は明らかに荒らし目的だから
NGして放置しときなよ
相手にするだけ時間の無駄だって

376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/12/16(日) 21:34:40.75 ID:07Dvq6gN.net]
>>351
3000円程度のソフトに文句言うな

377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/12/17(月) 09:12:31.60 ID:dJVy2QFF.net]
>>350
俺のなんて6です…

378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/12/17(月) 13:13:59.29 ID:nnkXy+/5.net]
6も11も使える機能はあんま変わらんよ。

OpenGLプレビューは綺麗になったが、11は一部ちゃんと表示されないから基本切って使うしか無いし
SuperFlyはアレだし重いし、Fireflyプレビューも結局使わん。
モーフパテも未だアホみたいな使い勝手で、外に吐く方が効率良いし。

結局、外吐き手作業で作成・修正しチマチマ直して骨入れて、低解像レンダで確認
アニメもレイヤー・マテリアル共にバグるからすべてのフレームを手調整で、6と一緒。

唯一FireFlyレンダ速度が6から9で約5倍に、9から11移行時は
Core2からi7_8700に変えたのもあるけど15倍ぐらい速くなると共に
メモリが広大になりリソース考慮が不要になった。

これだけで1980円は十分ペイするんだけどねw

379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/12/17(月) 13:36:05.34 ID:nnkXy+/5.net]
追加だけど、そういえば6からだとノーマルマップとスペキュラーマップがあるね。
濡れ濡れの汗とかは重要w
あとサブディビジョンもそこそこ使える新機能でした。



380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/12/17(月) 15:50:38.18 ID:6BUQCGX+.net]
モーフ周りとGOZだけは6の頃よりは格段によくなってる。
左右別のモーフも名前の法則さえ気をつければ対称化してくれるし。
あとはレンダラがちゃんとマルチコア使ってくれるようになったとか
ビューポートのマテリアル表示がノード演算

381 名前:対応になってるとか
スマートプロップとか地味に良くなってはいるんだが
単発なんだよね。ちゃんと色んな機能が相互に助け合うようになってない

いかんせん18年前?の6と比べても全然違うだろ!って言えるほど変わってないってのがね
[]
[ここ壊れてます]

382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/12/17(月) 15:57:16.62 ID:6BUQCGX+.net]
2005年発売だから13年前だった

383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/12/17(月) 17:05:19.38 ID:W2dM7fbC.net]
何も作れない商社がしゃしゃり出るとすべてゴミと化して消えていく

384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/12/18(火) 11:11:23.72 ID:8Lxg+2Go.net]
プレビュー画面がもうちょっときれいになってほしい
前から比べるときれいになったけど

385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/12/18(火) 11:37:44.55 ID:HRXcMppt.net]
つーか12出るのかね?本来5万してたプロ版を3000円で投げ売った時点で終わったんだなと思ってたけど

386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/12/18(火) 12:20:59.31 ID:0xUk8OvA.net]
日本語版は出なさそうに思う

387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/12/18(火) 13:10:14.65 ID:l8eERcBo.net]
対抗馬だったDAZが0円で出すようになって、かなり前からSmithMicroも終わった感あるし
Poserは迷走すらできないんだなとおもってる。

388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/12/18(火) 14:14:44.94 ID:0xUk8OvA.net]
8からずっとposer使ってきたし、
煽る気もないけどいい加減dazに移行しなきゃなあってのは正直ある

V4M4からV8M8に色々買い直したり、操作を覚え直すのが面倒でずるずる来てしまった
V8M8が快適に使える12が出たら嬉しいが多分出ないだろう

389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/12/18(火) 14:41:11.23 ID:MzVU/oqs.net]
俺はdazから始めてposer買ったけど満足してるよ



390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/12/19(水) 00:21:36.43 ID:O6tjN6PM.net]
両方とも末期だと思うけどね
開発終了して、サイトもサーバーもきえてオンライン認証出来なくなってという悪夢は避けて欲しい

391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/12/19(水) 02:20:38.32 ID:kbTM6nBL.net]
D|Sは使いにくい

392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/12/19(水) 06:19:24.42 ID:JEOjE5xN.net]
poserもdazも大して変わらん操作性だと思うけどな

393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/12/19(水) 08:39:06.80 ID:kbemldFI.net]
使いやすさと分かりやすさは別だから
分かりやすさと言う点ではWindows の慣習ガン無視の唯我独尊UI なのはどちらも同じ
ただ、後発で実質代替えうたうdazがあえてposerとまったく違うUI にしてるのは釈然としないものを感じる

394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/12/19(水) 09:22:03.83 ID:tUqCQS+E.net]
早く慣れちゃえよ
それでもダメなら合わないんだよ
特定ツール信者じゃなければな

395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/12/19(水) 10:08:05.29 ID:0+F8OFE8.net]
お手軽お人形遊びツールとしては終わってると思うけど、
モデラーから参入した者にとっては、骨入れ・シーン構築・アニメーション・レンダ等、
かなり効率的で全く終わってないと思う。
二兎を追うからこのザマなんでしょ。

汁機能とかTerragenリンクでアニメーション強化したら孤高の存在に復活すると思うんだけどなー

396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/12/20(木) 04:00:54.81 ID:RUxj5uRE.net]
Poserと同じことがD|Sではできないんだよ

397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/12/20(木) 06:50:13.79 ID:jGqNnKS5.net]
俺は久々にシェイドでテライユキのモーフを作るという苦行をしている
カップタイプのビキニでもつくってハミ乳モーフ実装までやりたい

398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/12/21(金) 02:31:39.40 ID:CN8lgGj/.net]
shade。俺は未だにMarbleclayとSculptrisで全て造ってる。
結局慣れたツールが一番早いんだよねー
自作キャラのボーン・リグも全部TY2ベースだしw

一時期C4Dに乗り換えようと思ったけど、結局ZBrush・AE・外注レンダ必須で
フリーツール+Poserと出来る事はほとんど変わらんという・・
ノーマルマップ生成も背景もフリー最強だし、一部UIの統一に大金出せんわ。

399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/12/21(金) 02:35:38.54 ID:VZ61a572.net]
趣味で楽しむだけなら、なんでも好きなもの使ったらいい



400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/12/22(土) 01:32:27.59 ID:ld7mGggt.net]
ttps://www.daz3d.com/catalog/product/view/id/23574
これみたいにposerでびしょびしょにしようと思ったら
やっぱりバンプで水滴用の盛り上がり部分を作って
反射マップとかでそこだけ液体っぽくテカらせるぐらいしかないのかな?
他に良い案あればお知恵拝借したいんですが…






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