- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/07/19(木) 23:18:43.83 ID:pYsS2y/o.net]
- 前スレ
Poser総合スレッド Part46 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1502465739/ ++++++++++++++++++++++++++++++ SmithMicro(Poser開発販売元・英) poser.smithmicro.com/ ++++++++++++++++++++++++++++++ ▼日本語版の販売 ソースネクスト(ショップの登録ユーザー向けに激安販売をするときがある) www.sourcenext.com イーフロンティア(サポートの質が残念なのであまりおススメできない) www.e-frontier.com/smithmicro/poser/ ++++++++++++++++++++++++++++++ ▼関連スレ Daz Studioスレッド Part24 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1530286638/ ↓エロいのはこちらで ★Poserフィギュア★のハァハァ画像〜其の十〜 mevius.2ch.net/test/read.cgi/cg/1330675956/ 外部レンダラーなどの突っ込んだ話題をする際は↓へ誘導 【連携】Poserと愉快な仲間たち2【専用】 mevius.2ch.net/test/read.cgi/cg/1173878556/
- 216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/09/19(水) 23:06:24.99 ID:RMfy0j+o.net]
- ttps://i.imgur.com/C21dIOn.jpg
TY2FCの表情はクセが強いので、ふつーのポーズ、衣装だとあわせづらいかもね。 ご本人様だと、エロく出来てるのに、自分でやると、ギャグになっちゃう。
- 217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/09/20(木) 06:29:53.59 ID:yIXEHz6V.net]
- え!?
こんな顔だっけ?
- 218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/09/20(木) 08:42:32.69 ID:TolN/ww8.net]
- >TY2FC2(TY2用表情)
176が言ってるのがこれのことを差しているのなら、205のサムネイルがそれ。
- 219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/09/20(木) 15:25:11.60 ID:0CTspvyP.net]
- スレが伸びてるけど、一読した感想。
199は聞きかじった話だけ言ってる初心者ユーザで、お子様全開のフリー大好きっ子。 202は製作者側っぽい感じも匂わすけど、只の一般ユーザでモラハラ傾向の人。って感じでだった。 表情くらい自分で作れるだろ。ぶーたれてないでやってみろ簡単だから。 さらに上の方で、俺の友達すげーんだぞ!ってのもあるけど読む価値なし。
- 220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/09/20(木) 19:44:03.67 ID:vqfJbODQ.net]
- >>209
文章に無駄が多い。エスパーごっこか。 >表情くらい自分で作れるだろ。やってみろ簡単だから。 この一行だけで済む話だろうに。
- 221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/09/20(木) 22:39:59.60 ID:a5GhHxRp.net]
- >>209
自分が202だけど、なんというか>204みたいに勘違いした能書きをみると ツッコミたくなってしまう性分で、確かにちょっとモラハラ傾向あるね ちょっと反省する >>210 そうやって無駄に絡むために絡んでるようなレスが一番いらない
- 222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/09/20(木) 22:57:10.49 ID:a5GhHxRp.net]
- 日本で廃れてる理由は単にフリーアイテムを作る日本人が減ったからであって
利用者側が「権利云々でフリーアイテムが使いづらい」ということから離れていったから という理由付けは完全に勘違い じゃあなぜフリーアイテムを作る日本人が減ったのか?についてだが 第一の理由は日本のフリーアイテム置き場の総本山だったぽざくらが再興を果たせなかったこと、 第二の理由は第4世代以降のDAZ製フィギュアがPoserでネイティブに読み込めなくなったことを契機に 英語版しかないDAZ Studioに移行する面倒さを理由にPoserから離れてしまった人が多かったから だろうと自分は考えている もちろん異論は認める
- 223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/09/20(木) 23:35:48.20 ID:EtDKqIk2.net]
- >>212
貴殿の文章は端々に相手に対する嫌味と皮肉と上から目線がちりばめられていてとても不愉快だね
- 224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/09/20(木) 23:56:17.64 ID:TolN/ww8.net]
- TY2は表情作りやすい方だと思うので、自分で試行錯誤するのもいいかも。
ttps://i.imgur.com/YTfaRLR.png イメージとしては、調教済みのテラさんが、ベロ出しして顔射待ちの表情。 もう少し上目使いにするつもりだったけど、まぁいいや。 BrowSadを上げると眉が八の字になってくので、困り顔が作れる。 BlinkとEyelidLowerの組み合わせで、目を細めて悦ぶ感じになる。 口の開け方は、状況に応じて、大きく喘いでるのか、我慢してるのか、とか妄想しながら調整する。 ち○こがある場合、悦んでる場合は目線をち○こに向ける、嫌がってる場合は逸らす。 表情集をゲットしても、シチュエーションにどう合わせるかを考えないと、あんま意味がない。
- 225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/09/21(金) 01:11:00.03 ID:KnmTq0lj.net]
- >>169
明らかに異常ってw 君もあれこれ後付けの緩和条件つけてるだけだし皮肉って言葉くらい分かるでしょ 結局>>166が聞いてる事にもレスしてないんだから その程度の知り合いかよくあるまとめ民レベルの与太話だったという事で
- 226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/09/21(金) 01:29:49.84 ID:E2z5zv+0.net]
- これの母体フィギュアってなんですかねえ?
https://i.imgur.com/jM9W0Q8.jpg
- 227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/09/21(金) 02:13:09.81 ID:/Dk7c6aU.net]
- その画像はたぶんFujikoっていう人のものだろうから
V4がベースフィギュアの可能性が高い
- 228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/09/21(金) 02:54:40.19 ID:sP0grQ4c.net]
- POSERで表情オノマトペは敷居が高いかもな
https://goo.gl/PobeRs
- 229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/09/21(金) 06:41:24.97 ID:E2z5zv+0.net]
- >>217
ですよね このおっぱいはレンダしたような気がしました
- 230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/09/21(金) 07:38:28.82 ID:2zg7kYu8.net]
- readmeに再配布禁止とは書いてなかったので、DL期間1日で上げとく。
くれくれ正当化と正義マンのやりあいは、鬱陶しいので早く終わってくれ。 TY2FC2.zip ttp://fast-uploader.com/file/7093038499410/ pass: poser
- 231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/09/21(金) 10:37:14.77 ID:+rKtocxo.net]
- >>220
先日欲しいとレスした者です 本当にありがとうございました大切に使わせて頂きます 自分のレスでスレ全体の雰囲気を悪くしてしまいすいませんでした
- 232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/09/22(土) 10:56:12.81 ID:W58HzPIc.net]
- 今年の秋はストア閉鎖の話題ばっかりで寂しいね
MrSparkyさんが引退?でPoserDirectとSparkyworldは10月16日に閉鎖 5ドルでPoserDirectのほぼ全商品が買えちゃうClosing Down Saleを実施中 PoserWorldは約一年ぶりにメールが来て長らく閲覧出来なかったのが やっと繋がった途端に今月一杯で閉鎖のアナウンス
- 233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/09/23(日) 01:37:29.73 ID:Q5jo+anW.net]
- >>220
ああ!! 消えてる!!
- 234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/09/24(月) 15:43:46.33 ID:CEcRQhL9.net]
- モーフパテは偉大じゃからのぅ・・・これだけでposerから離れられん
- 235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/09/24(月) 20:45:33.20 ID:GFaFkONK.net]
- そうだな
- 236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/09/25(火) 21:51:46.66 ID:MCSU5bWy.net]
- >>212
ぽざくらはアイテム数は多かったけど、あんま関係ないんじゃないかな 逆に聞くけどあんたぽざくらで配布してたアイテムどんだけ使ってた? 沢山あったけど沢山使えたか?そういう事じゃね? POSERユーザーという根本的な分母が少ないんだから作成者そのものが少なかったし ぽざくらというコミュニティの隆盛で日本人デベロッパーどうのこうのできるとは思えないんだよ それに無料アイテムの情報源だったらFor
- 237 名前:um3Dや覚書みたいなサイトだってあるし、
作成者本人がよくそこで告知してたしね >第二の理由は第4世代以降のDAZ製フィギュアがPoserでネイティブに読み込めなくなったことを契機に >英語版しかないDAZ Studioに移行する面倒さを理由にPoserから離れてしまった人が多かったから これは同意だわ SmithMicroがVictoria4系の牙城となっているPOSERに決定的なデメリットをわざと付加して潰れない程度に下げながら オプションでリアル調もアニメ調も作れてPOSERコンテンツも読み込めるDAZを明らかに推してるよね いかにも海外の人が好きそうなコンテンツがすげえ増えたじゃん そういう流れでアニメ系に強い別の3Dソフトが登場すれば、日本人はそっちに流れるよね ・・・で、何の話してたの? [] - [ここ壊れてます]
- 238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/09/26(水) 02:27:08.64 ID:1lR76NvA.net]
- そうなんだよ
DAZはPOSERコンテンツも読み込めるんだよ
- 239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/09/26(水) 07:17:23.75 ID:BjNxWY7e.net]
- >>226
かつて日本のPoserユーザーの多くがぽざくらをポータルにしていた時代があったんだよ。 当時はフリーアイテムの投稿も盛んだったし、私を含めてみんなが利用していた。 今はぽざくらもForum3Dも「〇〇展」という企画もの以外では実質的に機能していないし Poser覚書はそもそも個人の情報DBでしかないから フリーアイテムの製作者が自由に投稿配布できるような有名どころの日本語環境が 存在しないんだよ。
- 240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/09/26(水) 10:21:17.79 ID:OzKMxgoY.net]
- ぽ桜管理人の性格が悪かったことだけ覚えてる
- 241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/09/26(水) 11:48:14.44 ID:v4x5Ddtt.net]
- ぽざくらの話題は2chでngとなるくらい運営者の質が悪かった
- 242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/09/26(水) 12:41:19.63 ID:Wfr4YycB.net]
- MMDにしても別に専用の配布サイトがあるわけじゃなし
Poser だって適当なアプロダに上げて ニコ動でもようつべでも紹介動画上げて宣伝すればいい 環境はむしろ良くなってる やるやつが居ないってだけ
- 243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/09/26(水) 13:32:16.56 ID:7lH2pXE2.net]
- 作者さん自身のブログで公開してるケースも
多い気がするね 個人的には言われてる程DazStudioでPoser向けフィギュアの 読み込みは上手くいかないんじゃないか?、って感じてる (特にアニメ調Maige?やらProjectEとかそー思った)
- 244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:hage [2018/09/27(木) 01:02:42.09 ID:OitDM0JL.net]
- ttps://i.pinimg.com/originals/34/27/37/34273797ca7eb26047735c70a882b8be.jpg
こういうの見ると、Poserでも目指せそうな淡い期待と希望を持てる
- 245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/09/27(木) 11:38:48.06 ID:P7XkV2oB.net]
- かなりいいよね!
- 246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/09/28(金) 15:34:39.58 ID:jgTOurIB.net]
- RenderosityからPlease Readメールきてる
We have started up a new brokering site. https://www.nspir3d.com/ Anything that is NOT Poser and or DAZStudio specific files.
- 247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/03(水) 08:06:21.01 ID:CnrzE7Nq.net]
- すみません。質問をお願いします。
ディスプレイメントマップのレンダリングは SuperFlyでは使えないんでしょうか? FireFlyのほうはレンダリング設定に分かりやすい チェック項目があるので問題なく使えるんですが SuperFlyの設定にはそれらしいのが 見当たりません。ご存知の方がいらっしゃいましたら ご教示ください。
- 248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/03(水) 11:22:35.65 ID:jqGIlx+P.net]
- Superflyはむしろオフにする選択肢がない
ただしディスプレイスメントの変位はオブジェクトの頂点単位でかかるので Fireflyのようなマイクロポリゴン単位での変形はできない なのでメ
- 249 名前:ッシュの粗いオブジェクトは一見変形してないように見える
サブディビかけると少しはマシになる [] - [ここ壊れてます]
- 250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/03(水) 11:58:45.02 ID:S2bx1QZ+.net]
- 236氏の言うとおり。
unimesh選択して分割数を上げれば効果は見えてくるけど、弱いGPU使ってると、メモリに乗り切らずレンダリングが始まらない時が。 1070使用時、TY2換算で分割3段階ぐらいまでいける。4だと周りのオブジェクト次第で危なっかしい。 あと、マテリアルでレイヤー使ってると、最外層のレイヤーだけ効果が出て、内側のレイヤーは、バンプマップ的になる。涙と体液、レイヤー重ねたら、体液だけ立体感がでた。
- 251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/03(水) 12:48:57.09 ID:CnrzE7Nq.net]
- ご教示感謝です。
なるほど…元のメッシュの密度でしか変形しないのでは ディスプレイメントマップに関する限り、 SuperFlyのほうはあんまり使えないのかもしれませんね。 サブディビジョン上げるとレンダリングや動作が重くなる上、 テクスチャがおかしくなったりしますし、 FireFlyのほうでなんとかする方向で考えてみます。 板ポリに貼り付けてテストしてたので SuperFlyでは全く変形しませんでした。 教えて頂かなかったら気が付かなかったと思います。 親切で丁寧な解説をありがとうございました。
- 252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/06(土) 01:16:47.01 ID:OUost/p9.net]
- ぽー
- 253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/06(土) 11:03:59.61 ID:4Gr4NXdC.net]
- ざー
- 254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/06(土) 12:54:11.15 ID:+B+Asp70.net]
- ざー
- 255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/06(土) 21:50:52.19 ID:X2ws1OHv.net]
- おい!エロチカのサイト見ただけでエロチカからメールが来たぞ!!!
あいつらウィルス仕込んでるんじゃねーのか?
- 256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/06(土) 21:59:09.41 ID:Ig04G4ua.net]
- >>243
自分のメアドは伏せていいから、そのメールをここにコピペして貼ってみ
- 257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/06(土) 23:34:49.33 ID:X2ws1OHv.net]
- >>244 うむ、こんなんや
https://dotup.org/uploda/dotup.org1660535.jpg
- 258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/07(日) 00:15:27.75 ID:RqWSJNPD.net]
- >>245
寄りによってそんな化け物画像を送ってきたのか
- 259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/07(日) 10:31:04.58 ID:QS8m8raq.net]
- >>243
本当にそうなら海外のPoser関連のフォーラムで誰か騒いでるはずだから それを見つけてURLでも貼ってくれないと、さすがに信じるのは無理
- 260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/07(日) 12:57:49.81 ID:u8JKsA/C.net]
- うちにも来たよ。 今、ロチカでも使っているCGBytesで登録したメールアドレスじゃなく
Gmail宛てで来たから、あれ?となったが9年前にロチカで作った前のアカウントの 廃止メアドをGmailに変更していたのを思い出した (アカウントが共用されるため同じメアドは登録済みで弾かれたと記憶している) ハロウィン・レンダコンテストの告知を兼ねた広告メールだけど長らくアクセスしてない アカウントにのみ送っているのかも?
- 261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/07(日) 15:02:51.02 ID:9wYp6Lli.net]
- ロチカのメルマガとかしばらく来てなくて
昨日いきなり来てびっくりした
- 262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/10/08(月) 02:34:53.08 ID:urXZ1C2F.net]
- あの、つい最近poser pro11買ったばかりの初心者なんですが、
これで、ロリ画像作るにはどうしたら手っ取り早いですか?
- 263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/10(水) 14:43:35.27 ID:kH1MV5RM.net]
- ぱぅずぁ
- 264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/10(水) 14:57:33.66 ID:3ZlSyUv4.net]
- ロリにも色々有るので、色んなフィギュアを探すしかない。
パッと思いつくところで、 アニメロリ:にあみぃ リアルロリ:aiko辺りをモーフでチビガリにする 巨乳(奇乳)ロリ:choc
- 265 名前:o氏
choco氏は濃いめなので好き嫌い分かれるかも。僕は好き。 [] - [ここ壊れてます]
- 266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/11(木) 02:04:45.69 ID:/EYBDEu4.net]
- 僕はケイト
- 267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/11(木) 02:31:10.22 ID:TvxvXyOt.net]
- p2femでええやん
- 268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/13(土) 21:14:28.23 ID:fre37DoU.net]
- そうですね
- 269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/14(日) 20:14:41.50 ID:y8veofkI.net]
- 次の方どうぞ
- 270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/14(日) 23:59:02.18 ID:hPRtypSG.net]
- aiko3でまだ戦えますか?
- 271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/10/15(月) 01:43:18.98 ID:Q538hFF8.net]
- ポテンシャル的には余裕でいけるけどなにぶんもう商品がない
某プレイメイト体型のV3好きだったけど片っ端から欲しかったのが生産中止になって折れた
- 272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/15(月) 05:41:27.55 ID:PBXEFdaB.net]
- まじかー
手遅れかー
- 273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/15(月) 13:24:12.91 ID:HIAy9Y96.net]
- ありがとうございました
- 274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/16(火) 04:26:53.96 ID:Y9w3PLDY.net]
- もしposer開発終了したら
オンライン認証はどうなりますか
- 275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/16(火) 07:40:11.57 ID:AKF4S5Lu.net]
- >>261
まことに申し上げにくいことですが。。。。。
- 276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/16(火) 10:17:48.37 ID:tok6sDwz.net]
- アップデーター11.1.1を出す予定だそうです
それとトラブルの多いスミスマイクロダウンロードマネージャーは廃止の方向で Webベースでの配信システムに取り組んでいるもよう A4とH4が含まれているAnime Starter Bundleが二週間の期間限定で無料 このバンドルに含まれるXell Hairは始まったアニバセールの一つ、5つ選択して$3.99の Build Horror Bundleの数少ない対象品の一つなので早々に買っちゃった人は可哀想
- 277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/16(火) 12:31:10.92 ID:GlEo9u+6.net]
- ダウンロードマネージャ、割れ防止かも知れんけど、あんま、意味なかったもんなぁ。
バージョンアップが出るのはめでたい。
- 278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/16(火) 21:11:46.70 ID:Wt8Xkwhi.net]
- 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。
総ム省の、『憲法改正國民投票法』、でググって みてください。拡散も含め、お願い致します。
- 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/19(金) 12:09:36.89 ID:ebxlt9Qq.net]
- 自作フィギュアを作ってます。
モデリング→ボーン入れ→ウェイトマップの調整まで 苦労しながら来た段階でよくわからない現象に直面し、 難儀しております。 fast-uploader.com/file/7095473969620/ 問題はこの「111%」というグレーの数値です。 これのせいで中指の第三関節だけが異様に拡大してしまいました。 多分、作業の過程で何かミスがあったんだと思うのですが、 どうしてこうなってしまったのかはわかりません。 下のグリーンの数値を調整して69%くらいにしてやれば 元に戻るのですが、「ポーズなしフィギュア」にすると 元に戻ってしまいますし、こんな未完成な状態では 完成も配布もままならず困り果てております。 なんとかこのグレーの数値を調整して グレー100%グリーン100%に戻したいんですが やり方がわかりません。 どなたかお詳しい方がいらっしゃいましたら お助けください。 グリーンの数値を動かすとグレーの数値も シンクロして動いてしまいます。 個別に調整する方法をご教示ください。 そもそもこのグレーの数値がなんなのかも よくわかりませんし、 どこを弄れば調整出来るのでしょうか?
- 280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/19(金) 13:09:03.37 ID:rkPsCx74.net]
- グレーの表示は連動しているダイヤルの量も合計した実際の変化量
濃い字(グリーン)がそのダイヤルのみの変化量 どこかで間違って
- 281 名前:連動の設定を組み込んじゃったんだろう
右クリックして依存パラメータの設定とかで修正できるはずだけど 今調べられないんで詳しい人誰かよろしく [] - [ここ壊れてます]
- 282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/19(金) 14:45:18.08 ID:ebxlt9Qq.net]
- >どこかで間違って連動の設定を組み込んじゃったんだろう
勉強しながら3ヵ月くらい試行錯誤を重ねましたので どこで間違ったのか…とにかく調整に調整を重ねました。 >右クリックして依存パラメータの設定とかで修正できるはずだけど モーフを仕込むのに依存パラメーターを全身に組み込んだので おそらくそのあたりが怪しいとは思うのですが、 それらしい調整ダイヤルは見つかりませんでした。 3ヵ月頑張って完全に行き詰ってます(汗) いつまでもお待ちしますのでどうかご教示お願い致します。
- 283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/19(金) 23:53:23.82 ID:b1IJKJix.net]
- >>268
ダイヤルの右端の三角をクリックするとオプションメニューが表示されるけど、 そこから「依存関係を編集」みたいなメニューを選んで 依存パラメータパレットを表示したら、そのダイヤルに連動してるパラメータが パーツ名:パラメータ名の一覧になって表示されるはず。 不必要なパラメータを選んで消去ボタンを押せば連動が削除される。 一回別のパーツを選択してから該当パーツを選択し直すと、表示も直ると思う。
- 284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/20(土) 07:48:25.04 ID:SUGhkOzp.net]
- ありがとうございます。
fast-uploader.com/file/7095544605759/ この辺りは一番怪しかったので しらみつぶしにチェックしてるんですが どこをどう探しても削除できるキーが何もないんです。 なので連動を解除することが出来ません。 グレーの数値が依存パラメーターを 作成した時に追加されるらしい…というのは なんとなく理解できるので ここに何か余計なキーが登録されてる はずだとは思うんですが… う〜ん、これさえクリア出来れば ほぼ完成なんです。困りました(泣)
- 285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/20(土) 17:57:50.62 ID:Jl/XLdU3.net]
- >>270
003.jpgの右側のパレットの上部に 英語版なら「Keted Oependencies」と「Value Operations」という 2つのタブが表示されるはずなんですが。 「poser value operations」でググれば、そういう画像がすぐ見つかります。 その「Value Operations」タブを選べば 影響を与えている部位とパラメータ名のリストが表示され そのリストから選んでDeleteすることができます。 原因はわかりませんが、もしかすると日本語版のバグかもしれません。 また、そもそもの話として、フィギュアを自作するような場合は 後々のトラブルを避けるためにも英語版を使用したほうが良いです。
- 286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/20(土) 18:05:29.99 ID:Jl/XLdU3.net]
- >>270
あとは、Poser File Editorを利用して直接データ内を修正編集する方法もあります。 https://www.renderosity.com/mod/bcs/index.php?ViewProduct=62322 どうしてもお金をかけたくないという場合は、無料で入手可能な 複数行検索が可能な検索ツールとテキストエディタを使って修正することも可能です。
- 287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/20(土) 20:51:52.00 ID:SUGhkOzp.net]
- ご教示ありがとうございます。
Poser Pro 2014 (英語版)は所有してるので そちらでも開いてみましたが 「Keted Oependencies」「Value Operations」というタブは 見当たりませんね… fast-uploader.com/file/7095591353875/ ググって画像は確認してみましたが 確かにそんなタブがあるんですね。 これがあれば忌々しいグレーの数値を 消去出来そうですが見当たらないので どうにもなりません。 検索した画像は過去のバージョンっぽいですし、 もしかしてインターフェイスが変わってしまったんでしょうか? どこかに移動したなら場所が分かれば良いのですが どなたかご存知ありませんか? CR2Builderはあるので これでCR2の編集が出来るかもしれませんが こちらは敷居が高そうなので勉強しないと すぐには無理ですね… モデリングはそれなりにやってたので
- 288 名前:Poserでフィギュアデビューでもしようかと
思ったんですがまだまだ勉強不足のようです(汗) いろいろ教えて頂いて感謝です。 [] - [ここ壊れてます]
- 289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/21(日) 03:22:06.20 ID:dTQAg9u7.net]
- そういや依存パラメータパレットのERC組み込む方のタプは
pro専用だったような気がしてきた まあいざとなったらテキストエディタで手作業が確実だと思う
- 290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/21(日) 08:40:35.70 ID:20c6dpQv.net]
- >>273
>検索した画像は過去のバージョンっぽいですし、 >もしかしてインターフェイスが変わってしまったんでしょうか? 私はPoserPro11英語版で 「Keted Oependencies」「Value Operations」の両タブの 存在を確認できるので、バージョンの問題ではないですね。 たぶんあなたの質問に反応する形でPoser覚書に 「Poser11日本語版バグ ValueOperationsウインドウが出ない」 poseroboegaki.com/poser11/poser11nihongoban-bagu-valueop/ というページが追加されているので、確認してみてください。 Poser専用エディタは、私の知る限り ・Poser File Editor 3 (Dimension3D 有料) ・CR2Builder (kim99 無料) ・PZ3editor (PhilC 有料) の3つ以外は存在しません。 私はすべてをそれなりに使ってみましたが 操作性のクセ、ファイルのロード・セーブ速度、安定性などから 最終的に「Poser File Editor 3」に落ち着きました。 もちろんどれを選ぶかは使う人の好みの問題ですが もし今後もフィギュア作成やPoserデータの編集を続けるのなら せめてPoser File Editor 3のデモ版だけでも試してみることをお勧めします。 d3d.sesseler.de/index.php?software=posertool&product=poser_ed ※ちなみにDimension3Dさんは昨年6月お亡くなりになりました。
- 291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/21(日) 11:25:49.93 ID:YfXduIoZ.net]
- おお…タイミングから判断してこれはもう自分の質問に
反応して頂けたとしか思えませんね(汗) Poserの勉強の7割くらいは覚書を参考にしてますし、 ただでさえ大感謝なのにまさかこんな具体的な 記事を書いて頂けるとは!本当にありがとうございます! 早速、実際に作業してみたので これは詳細にレポートしなければなりません。 まだちゃんと言ってなかったですが当方のバージョンは PoserPro11(日本語版)です。 1年位前にソースネクストの大安売りで買いました。 結論から申し上げますと上手くいきませんでした。 まず\Runtime\ui\altUIには「English」フォルダは 存在しません。日本語版でも「Japanese」フォルダになってます。 fast-uploader.com/file/7095643730891/ それでもdependentParmEditファイルが2つあることに 変わりはなかったのでとにかく「Japanese」フォルダ側のファイルを 「ui」フォルダ側のものに上書きしてみました。 (ファイル名は同じですがファイルサイズがuiフォルダ側のファイルの 半分ほどですので違うファイルなのは確かです) (UIフォルダ側が14・8KB、Japaneseフォルダ側が26・2KBです)
- 292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/21(日) 11:26:25.09 ID:YfXduIoZ.net]
- で、Poserを起動。
…残念ながらインターフェイスに変化はまったくありませんでした。 依存パラメーターの上部にタブは依然存在せず あちこち探してみましたが「Keted Oependencies」「Value Operations」 ともに確認できません(泣) 確かにフィギュアの自作でもしない限り、普通のユーザーは めったに使わないウインドウではありますが、自分のような フィギュア制作者を目指すものには致命的なハンデになりかねません。 これがバグだとしたら次のアップデートでもいいので 是非、修正して頂きたいですね。 自分はCR2Builderしか使ったことはありませんし、 ちょっと触った程度ですので何とも言えませんが とにかくゴチャゴチャ細かすぎて 何処を見たらいいのかさっぱりわからなかったというのが 正直な感想
- 293 名前:でした。
(それでも解説サイトを見ながらモーフのコピーくらいはなんとか出来ましたが) う〜ん、Pro11になってからPoser側でいろいろ手軽に編集できるように なっていたので自作フィギュア制作に再チャレンジしてるんですが やはりちゃんと作るのであればCR2編集は避けて通れないんでしょうか? CR2Builderは苦手だったのでやや気が重いです(汗) Poser File Editor 3は気になっていましたが デモ版はまだ試しておりませんでした。 結局、インターフェイスは直らなかったし、 避けて通れないなら試してみるしかなさそうですね。 いろいろありがとうございました。 [] - [ここ壊れてます]
- 294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/21(日) 13:00:58.23 ID:YfXduIoZ.net]
- あ、追伸です。
諦めきれずに教えて頂いた dependentParmEditファイルを組み合わせを変えて 入れ替えたり検証したところ、無事に件のタブが 出現しました! 具体的には日本語版を(とりあえず)改ざんする場合は コピー元 <Poser11インストールフォルダ>\Runtime\ui\dependentParmEdit.xml   コピー先 <Poser11インストールフォルダ>\Runtime\ui\altUI\Japanese\dependentParmEdit.xml が正解だと思います。 fast-uploader.com/file/7095649887262/ なんかこっちもちょっと怪しく日本語化されてますが 間違いなくこのタブです! さっそく例の中指拡大の編集を試みたところ、いとも簡単に グレーの数値を消去出来ました。 一週間くらい悩ませてくれましたが 最後はあっさり解決してしまいました。 これで今後の製作にも大いに役立ってくれるのではないかと思います! ご教示頂いたこちらのスレの皆様や 覚書の管理人様にはお礼の申し上げようもございません。 今後、いっそう精進します! 本当にありがとうございました!
- 295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/24(水) 20:45:16.62 ID:DQwyXoyH.net]
- poserといえば
- 296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/24(水) 21:51:38.29 ID:uvF6DgtA.net]
- >>668
ジーックジオォォン!!ジーックジィォォォンヌ!!!(; ゚Д゚)ノ゛
- 297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/24(水) 21:52:48.99 ID:uvF6DgtA.net]
- すまん!
>>280は板とスレ間違えた こっちじゃなかった><
- 298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/27(土) 22:37:14.07 ID:KgCt8Qjn.net]
- p
- 299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/28(日) 10:33:41.97 ID:4DVufH6n.net]
- oser
- 300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/29(月) 22:28:58.28 ID:kCm8HwKd.net]
- DAZのDUFはposerにインポートできんの?
それっぽいD3DのDSON loaderっての見つけて試しても プレビュー画面に戻っても対象物が出てこないし…
- 301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/11/02(金) 07:17:31.90 ID:4wLo4W9X.net]
- 久々に覗いたらすげえ自作自演の応答だな
QAの文が同一文体だ Poser保存会も後継者難か
- 302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/11/02(金) 23:30:00.98 ID:ginBiWWe.net]
- よっしソースネクストで\1,980の当たったから買ってみるわ
- 303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/11/02(金) 23:37:18.98 ID:+Q0B7WoC.net]
- >>284
できんよ PoserはDazStudioの下位劣化モデルに過ぎなくなった 逆のpp2とかpz2とかcr5だったかとかは多少工夫もいるやつもあるけどDSに持ってけるのにね
- 304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/11/03(土) 00:55:08.19 ID:8+yv0bft.net]
- むっちゃアプリ落ちる・・・
階層のユニバース選択しただけで落ちるのはなんなん
- 305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/11/03(土) 12:21:57.26 ID:zNDusEB7.net]
- ところでエロいフィギュアなんかでた?
- 306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/11/03(土) 14:04:23.66 ID:A54Zgbmo.net]
- poser使いはもう自分で作るしかないのでは…
- 307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/11/03(土) 15:18:53.03 ID:rQVAoIuJ.net]
- フィギュアの作り方講座とか、
いきなり着衣のハイポリフォトリアルモデルとかではじまるからついていけん ドアみたいな関節一個とテクスチャなしの直方体のフィギュアからはじめて順番にステップアップしていく講座は無いものか
- 308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/11/03(土) 15:43:50.28 ID:k9ZwWTDu.net]
- Poserがダメになった理由として、入り口はローエンド向け初心者ツールで20年も歴史があるのに
フィギュアの自作に関しては外部ツールに頼りきりで、Poser本体でフィギュアや服を自作 できる機能を整備してこなかったからな 俺はフィギュアを10体近く自作したけど俺が学んだときの資料の大半が今では入手できないし 書籍は売ってない、サイトは消えてる、ツールも入手できなくなってきてる 今からPoserでフィギュア作成学ぶのはほぼ不可能に近いよ
- 309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/11/03(土) 17:36:47.23 ID:8+yv0bft.net]
- ボーンコンストレイントってないの?
頭と胴体が分かれてるfbxいれて首でくっつけたいんだけどぉ オブジェクトのコンストレイントではできないし
- 310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/11/03(土) 18:43:31.87 ID:k9ZwWTDu.net]
- 特別なことしなくても、他のボーンが入ったキャラクターをそのまんま子にペアレントしてやればそのまま動かせるよ
頭部、上半身、下半身で別のキャラも作ったこともあるが普通に子に置けばいいだけ ペアレントしたものを、してない状態に戻すには、オブジェクトメニューのペアレント設定でユニバースにペアレントする ペアレントをネストした状態でポーズ変えた状態で関節位置とかの調整が普通にできるのはPoserすごい そのかわり業界水準レベルのコンストレイントもアップベクターIKも無いけどな
- 311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/11/03(土) 21:45:58.39 ID:8+yv0bft.net]
- ありがとありがと
胴体側の首にぶち込んだら動いてくれたよ
- 312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/11/03(土) 22:02:14.27 ID:1lYQbI8L.net]
- >>287
レス遅れてスマソ そうなのか・・ちょっとショック(泣 つうかD3DのDSON loaderて何を目的とするツールなん? 日本語のサイトじゃ全然話題になってないし 英語ではDASアイテムを何かできるみたいな事書いてあるけどできんし・・
- 313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/11/03(土) 22:31:40.75 ID:/y2jfFZ3.net]
- >>296
DSONっていうのはDAZ Studio専用フィギュアをPoserに インポートするための仕組みで、DAZのShopページのFiltersにある 「SOFTWARE」のカテゴリに「DSON Importer for Poser」という項目が あるように、製品によってはDAZ側がPoserとの互換性を保証している ものもある D3DのDSON Ioaderは、DAZがDSONによるPoserとの互換性を 保証していない(そのための読み込み用Poserファイルが用意されていない) アイテムのDUFファイルに直接アクセスすることでPoserへの読み込みを 試みようとするツールで、ものによっては読み込みに失敗することもありますが すべてに失敗するわけじゃありません また、いくつかの手順を踏むことでG3FなどをPoserに読み込むことも可能です Genesis 3 Female to Poser 2014 - YouTube https://www.youtube.com/watch?v=PNHx4DqAFeA もちろん、このようにして読み込んだフィギュアやアイテムはPoserネイティブ ではないので、多少使い勝手が悪い部分もありますが >287の言っているように「できない」と一刀両断することは ネガキャンに近いレベルの適当な解釈だから鵜呑みにしないほうがいいよ
- 314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/11/03(土) 22:44:55.01 ID:oa2vNQ4V.net]
- >>297
Poserが廃れたのはG3を無理やり読みこんでも ギクシャクしてどうにもならなかったからじゃん 実用に堪えない、という奴だ DSONのからの変換も同じ 実用に堪えない=できない、ってことだよ DSON Importerも使えねえよ やってみたらわかるわ
- 315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/11/04(日) 00:13:05.64 ID:lh5phOOQ.net]
- DSONでインポートできますか?と聞かれて
「インポートはできるが、実用に耐えないからおすすめできない」 と答えるのならわかるし、G3Fフィギュア
- 316 名前:ノついてはまったく否定しない
だが「(インポート)できない」と答えるのは完全に嘘 [] - [ここ壊れてます]
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