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【Web小説】まだ固まってないプロットや設定を晒してみるスレ【なろう他】1



1 名前:前スレ4 mailto:sage [2019/09/18(水) 12:26:46.69 ID:zKKF3M0G.net]
漠然としたアイディア(キャラクター、プロット、設定等)を投下して、作品を形にするのを手伝ってもらったり、受けるのかどうかの探りを入れてみたりするスレ

自分では作るつもりのない捨てアイディアの投下や設定議論等もOK。創作周りの雑談とかに流れることもあるかも
殺伐とせず、まったり行きましょう

相談者は回答の方向性について希望があるならなるべく明示してください
回答者は生産性のない否定はせず、相談者を手伝うつもりでどうぞ

次スレは>>970を踏んだ人が立ててください

※前スレ
【小説家になろう】設定考えたんだが晒していい?
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1563933100/

641 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/10/21(月) 19:48:41 ]
[ここ壊れてます]

642 名前:.67 ID:li+SHbMW.net mailto: ワンパンマン原作のモブヒーローに音楽のリズムに合わせて戦う奴いたな
音ありきだから小説だとどうしても地味になりそう
達人みたいに相手のリズムや呼吸を読み取って
攻撃を先読みするとかの方が映える
[]
[ここ壊れてます]

643 名前:ぺんぺん草 mailto:sage [2019/10/21(月) 20:32:13 ID:XNKhUrLq.net]
ある日、世界中に空間を直接裂いたような亀裂が生まれた
学者が調べること半世紀、その亀裂はワールドポケットと呼ばれ始め、そこから放たれるオーラと呼ばれる正体不明の何かが噴き出していた。

ってところまで考えたけど、これ以上が思いつかなかったので誰かオナシャス

644 名前:この名無しがすごい! [2019/10/21(月) 21:00:17 ID:91QOvyfh.net]
>>622
正直、内容以前にワールドポケットだとかオーラだとかの単語が出てきた時点で
「やべぇ・・・。作者が作った専門用語がダンスパーティーするような作品だわ・・・。避けて通ろう」
ってなる

645 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/10/21(月) 21:18:37 ID:li+SHbMW.net]
造語の設定も無し登場人物すら無しで
これだけじゃ1から物語考えてってのに等しいよ

646 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/10/21(月) 21:18:52 ID:6w+pmqHH.net]
なろうにある戦記ものでファランクスで前進させるときに音楽ばかりか歌を歌わせて一糸乱れぬ行進をさせるってシーンがあった気がする

647 名前:この名無しがすごい! [2019/10/21(月) 21:45:56 ID:uoMTVt3j.net]
一応キャラ設定と物語の進み方は決まってますよ

648 名前:この名無しがすごい! mailto:sage  [2019/10/21(月) 22:04:28 ID:91QOvyfh.net]
>>625
ってか現実世界でも似たように戦っているやん
昔は通信手段が音しかないから、音が聞こえる範囲に兵隊を配置するしかないって奴

649 名前:この名無しがすごい! [2019/10/21(月) 22:33:24.02 ID:uoMTVt3j.net]
Another world storys
略称AWS世界初の五感完全再現を
成し遂げた研究者達が、現存する
ゲーム会社の6割を技術提供を条件
にして併合させたことによって生まれ
た史上最大規模のゲーム。中央都市
からそれぞれ、自然、宇宙、未来、
過去、光、闇をモチーフにした世界を
攻略していくことをメインシナリオ
としている。各プレイヤーは赤、青、
緑、黄という四つの組織に加入できる
。加入することによって様々な恩恵
を受けられる。この四つの組織は
併合された企業がそれぞれ投資して
いて、所属しているプレイヤーの
コンテンツクリア度に応じて企業に提供される技術に差が出る。



650 名前:この名無しがすごい! [2019/10/21(月) 22:49:48.42 ID:91QOvyfh.net]
>>628
世界観はわかったけど、結局なにする話?
4人の社長が、それぞれ主人公としてゲーム内で活躍でもするの?
「我が社の恩恵弱いよ! 何やってんの!?」
とか言うの??

651 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/10/21(月) 23:05:57 ID:xajZ8d6p.net]
>>629
複数主人公で序盤からそれぞれの組織の解説が始まりそうな設定だね
解説が終わる頃には読者が離れてモチベ続かずエタる結果にならない事を祈る

652 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/10/21(月) 23:20:03.80 ID:6w+pmqHH.net]
四つの組織が競い合っているところに、黒と名乗る主人公が現れる
組織に所属していないのに、それらを上回るオーバーテクノロジーで四つの組織のプレイヤーを圧倒
実は主人公は五感完全再現を成し遂げた研究者達のひとり。
企業に研究成果を提供するのを拒んだために研究者達から追放された裏切り者だった

というところまで妄想した

653 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/10/22(火) 06:14:28.77 ID:jRMx4LGM.net]
設定盛りまくって話の粗を取ったつもりになってる
じっくり考えてこんな設定加えたらこんな弊害がありそうってのを考えよう
五感完全再現ってことはゲーム内のダメージもプレイヤーにフィードバックされるのかい?

654 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/10/22(火) 07:00:22.20 ID:jRMx4LGM.net]
>>628
に対してね
肝っぽい五感完全再現に色々問題ありそうなんだが

655 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/10/22(火) 09:01:16.08 ID:XUSBUUcd.net]
大風呂敷を広げるのはいいが、たたみ方を考えているのか? とは昔の私がよく言われたこと
五感完全再現ってのはいいが、それがどれだけ物語の核心であり、物語の結末にどう関与するかが重要だと思う
そうでなければ、すでにポピュラーとなっているVR技術って言葉に置き換えても支障はない気がするけどね

656 名前:ぺんぺん草 mailto:sage [2019/10/22(火) 09:46:34.31 ID:Yf9zssIz.net]
オリジナル設定を読者に伝えるのに、皆はどんな風にしている?

657 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/10/22(火) 09:53:15.30 ID:XUSBUUcd.net]
>>635
読者と同じ、その設定(世界)に無知な主人公を投入させる
たいていの作品でやっている方式だね

658 名前:この名無しがすごい! [2019/10/22(火) 11:13:49.19 ID:99pWig3O.net]
>>635
解説役置いて、全部解説させてる

659 名前:ぺんぺん草 mailto:sage [2019/10/22(火) 11:17:38.93 ID:Yf9zssIz.net]
(自分の作品を見ながら)...そうだ、改稿しよっと。



660 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/10/22(火) 12:06:25.13 ID:jRMx4LGM.net]
無知主人公+現地で仲間になった奴に主人公こんなことも知らないのか?とか言わせて異世界人であることの演出に使ってる、それ+地の文で説明かな〜モブも使って片寄りすぎないように調節

661 名前:愉快犯 [2019/10/22(火) 14:43:31.71 ID:SvqTZxbN.net]
>>635
行動の情景描写とか?に混ぜる感じかなぁ。

一つの行動に対して合理性の有無とか必然性をナレーションしながら、本来の在り方として基準となる設定を説明に混ぜ込む感じ?
物語の展開と密接に関わる点しか設定を明かさないで良い所がメリットとなるけど、物語の展開に関与しない設定は他で説明しなきゃならないから面倒くさい書き方になる…f(^_^;

662 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/10/22(火) 17:44:48.91 ID:wHUauZQY.net]
>>635
主人公が詳しくて周りを無知にする
なろうで主流の方法だね

ベテランとか賢者みたいなワードを盛っても違和感ないし
箱入り娘や弟子キャラみたいなヒロインが居れば全ての場面で使える
自分が主人公だったらと考えれば、知らない世界で無知でいることが信じられないし、絶対に勉強すると思うから

何より設定厨の作者であれば、他人に知識でマウント取られるのがどれほど不快かはわかると思うよ
マウント取られる主人公=読者だからね

663 名前:ぺんぺん草 mailto:sage [2019/10/22(火) 17:53:35.03 ID:Yf9zssIz.net]
>>641
無知役がいない場合はどうする?

664 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/10/22(火) 18:10:52.74 ID:wHUauZQY.net]
>>642
つくる

665 名前:この名無しがすごい! [2019/10/22(火) 21:12:15.87 ID:0UxDQbtW.net]
>>629
これは世界観です。
主人公
VR専攻の高校に通う一年生。
無所属のランキング2位で、AWS
の中にいる祖父のデータをもとに
作られた人型のボスを倒すことを
目標にしている。子供の頃から祖父
と色々なことで競ってきたがついに
は一度も勝てないまま祖父はこの世
を去ってしまった。その後開発関係
者(先生)からAWSの発売直前に
祖父のデータを組み込まれたAIを
使ったボスがいることを聞き(どこに
いるかはわからない)AWSのプレイヤー
になった。
自分1人の手で倒したいため組織には
所属せず、パーティーも組まない。

開発関係者=先生
主人公に

666 名前:祖父ボスの存在を教えた
人間。その師の正体は研究者グループ
の一人で祖父の弟子だった。祖父
ボスの情報を主人公に伝えるために
関係者達にかなりの借りを作っている。

祖父
生前は研究者グループの最年長者で
あり、その昔は名の知れた剣道家だった。

ヒロイン
主人公と同じ高校のクラスだが、
極度の引きこもりで一人暮らしの
ため一度も学校に来ていない。しかし
先生が色々手を回しているため退学
にはなっていない。実は緑の組織の中
でも最も力の強い会社の社長令嬢。父
と母が家にいない間、叔父に世話して
もらっていて叔父によく懐いていたが
叔父が、自分のことを成り上がるため
の道具としてしか、見ていないことを
知り、耐えられなくなったため家から
飛び出した。今は親身になってくれた
使用人が連帯保証人になってくれた
おかげで一人暮らしをして。親への復讐
として緑に敵対している青のプロゲーマー
として緑狩りやボスの先取りをしている。
(プロゲーマーのため日々の暮らしや家賃
電気代なども全て自分で払っている。)
ランキング6位。
[]
[ここ壊れてます]

667 名前:この名無しがすごい! [2019/10/22(火) 22:25:52.75 ID:99pWig3O.net]
>>644

うん、設定が色々あるのはわかったよ

・・・で、何する話なの?
ボス倒して終わり? それとも世界系?
もしかしてこのテーマで「ゆるふわ日常系」とか書くの?

668 名前:この名無しがすごい! [2019/10/22(火) 22:54:21.49 ID:99pWig3O.net]
>>631
惜しいww

669 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/10/22(火) 23:41:29.58 ID:jRMx4LGM.net]
VR世界でチート無双する話になるね
MMO定番のレイドボスとかソロは無謀だもん
そんでメインクエストに組み込まなきゃ話進まないからラスボスその探してるAIにするしかないのでは
あと唐突にランキングとか出されてもいったいなんのランキングなんじゃろな?キル数、お金持ちとか色々あるとおもうんよ、そういう細かい所も大事よ
風呂敷さっそく畳めなくなってないか大丈夫?時間はあるからもっとじっくり精査しよう



670 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/10/23(水) 00:21:54.02 ID:Q6Zd2bRA.net]
そういう「MMOのレイドボスをソロで倒すなんて無謀」って意見はたまに見るけど
現実にもエンドコンテンツをソロクリアしようとする廃プレイヤーはいるわけで
普通プレイの一般人と、最高難易度の廃人なら見ててどっちが面白いかって言ったら後者なわけよ

そんな「当たり前のプレイ」をするのはモブの役目で、主人公はモブじゃないの
だから現実のMMOプレイヤーの「当たり前」をなぞる必要なんてないのよ
現実には存在しないかもしれないけど、小説はフィクションだし、その方が夢があるだろう?

671 名前:この名無しがすごい! [2019/10/23(水) 00:35:14.16 ID:Pr1lfKW0.net]
結局、主人公がボスを倒そうとして、他の4勢力が主人公に協力したり敵対したりするのか
で、主人公には何かの特殊な力があって、それ使って戦うって話っぽいな

672 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/10/23(水) 01:03:41.08 ID:TjPfMwOI.net]
【世界背景】
世界中のスパコンと科学者たちが結集し、フェルミ粒子のクォークとレプトン、ヒッグス粒子、ゲージ粒子などの素粒子を解析し、その実像をCGで描き出そうという計画が行われた。
そうしてスパコンに描き出されたのは球体の中からこちらに向かって微笑む小さな少女、乙女、火トカゲ、小人。
後にそれは4大精霊になぞらえシルフ、ウンディーネ、サラマンダー、ノームと呼ばれる存在であり、その発見によって人間の意思によって魔法のような現象を引き起こす魔法粒子学、通称:魔導が発展する。
その魔導によって外宇宙まで人類が進出するようになった時代。

【魔導】
魔法粒子学によって生まれた技術。人の精神波によって素粒子に眠る妖精たちに干渉し、奇跡のような現象を引き起こす。

【妖精】
素粒子の中に存在する。物質として固定化された妖精に対して、自由に動いて魔導の発現の元になるのを自由妖精という。

【魔導特捜官】
惑星間にまたがって魔導犯罪に関わる事件を専門に取り締まることができる特別捜査官。
いずれも強力な魔導の使い手。通称エルフ。

【ブースター】
魔導特捜官が装着するヘッドギア型の増幅装置。アンテナ部分が長い耳のように見えるため、魔導特捜官の通称がエルフとなった。

【ロッド】
人の背丈ほどもある頭のある長い杖。妖精を制御する際のサポート機能やマジックボルトなどを射出する補助具

【フェアリーグレン】
妖精が好む特殊鉱物。周囲の妖精を集めて内部に蓄える。魔導特捜官は、魔法陣を書きこむことで魔導を行使する際のエネルギー源として利用する。複数のフェアリーグレンを近くに置くと、より大きな方に妖精が集まり、小さい方には集まらなくなる性質がある。

【レプティアの悲劇】
惑星レプティアで起きた謎の魔導災害。今なお原因不明の妖精の暴走により、惑星の一部が消失する。
さらに、その後に惑星住民が避難したスペースコロニーでも同様の災害が発生した。
惑星住民48億人のうち生存者はわずか2名。

【主要キャラ】
主人公
最強の魔導捜査官と呼ばれる青年。レスティアの悲劇の生存者のひとり。通称「妖精に愛されし者」。
レプティアの悲劇を引きずる自虐的な性格。

上司
レスティアの悲劇のもうひとりの生存者の女性。その時の負傷で下半身不随で車椅子に乗っている。
主人公に罪悪感を与えるために、あえて再生治療を拒んでいる。主人公には憎悪の感情を向け、無慈悲な命令を下す。
主人公の強大な力を危惧した政府によって、主人公の上司に置かれている。

悪役
魔導テロ組織の幹部。以前、主人公に計画を邪魔され個人的な恨みを抱いている

673 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/10/23(水) 01:04:09.40 ID:TjPfMwOI.net]
【プロット】
惑星の宇宙船発着場で、魔導を使って暴れる犯罪者を主人公が取り押さえる。
その時の圧倒的な力と外見で、魔導特捜官エルフと周囲が驚く。
堂々と魔導特捜官が姿を見せるのは圧倒的な力を背景にした犯罪者への示威行為と解説。
その惑星では惑星規模のテロが計画されているとの情報から魔導特捜官が派遣されたが1名が行方不明、さらに1名が殺害されている。その事態を重く見た政府は最強の魔導特捜官である主人公を派遣したという設定。
すぐにテロ組織からの襲撃が相次ぐが、そのすべてを主人公は圧倒的な力で撃退。
その戦いの中で、行方不明だった捜査官と遭遇。
捜査官はテロ組織との戦いでブースターなどをすべて失い、仲間が来るまで身を潜めていたと説明。
テロ組織の本拠地は近くの小惑星だといって、主人公とともに小型宇宙船で向かう。
小惑星に近づくにつれ、魔導が使いにくくなることに気づく主人公。
仲間の捜査官がいつの間にか脱出艇を使って宇宙船から逃げ出していた。宇宙船は操作不能で、小惑星へ落下する。
手持ちのフェアリーグレンを使い切り何とか死なずに小惑星に降りた主人公だが、全力で魔導を行使しても真空で生き延びるための防御

674 名前:撃ニ酸素を生成するだけでも精一杯という状況に驚く。
そこに旧時代の火薬式銃や光学兵器でテロ組織が襲撃してくる。
その中で悪役が変装マスクを破って正体を現す。魔導ばかりに頼っているから、こんな非魔導の小道具に騙されるんだと嘲笑
さらにその小惑星は巨大なフェアリーグレンであり、周囲の自由妖精が吸収され枯渇しているために魔導が使えなかったと判明する。
悪役の目的は、この小惑星を政府がある惑星へと落下させることで、蓄えられた妖精の暴走――魔導災害を引き起こすこと。
落下前に小惑星を破壊しても、棲家のフェアリーグレンを破壊されれば妖精が怒り狂って同様の被害を起こしてしまう。
それを阻止するため、何とか雑魚を掃討するが、悪役を前にして主人公は力尽きて最弱のマジックボルトも使えなくなってしまう。
主人公が追いつめられたところで、旧時代のモニターが点灯し、主人公の上司が現れる。
すでに偽特捜官に疑いを向けていた主人公から連絡を受けていた上司が宇宙船に乗って近くまできていて、小惑星の設備をハッキングして通信してきたのだった。
勝ち誇る悪役を無視して、上司は一方的に主人公を「怠けるな化け物め」と罵る。
そこに割って入り、主人公はもはや無力と言う悪役に対して上司は「おまえがまだ生きていることが、化け物が怠けている証拠だ」と笑う。
ブースターやロッドを投げ捨てて主人公が立ち上がる。
諦めたかと嘲笑しながら銃を乱射する悪役だが、主人公には効かない。
主人公の周りに光の粒が舞い始め、それは小さな妖精の姿となって主人公に微笑みかけたり、口づけをしたりする。
モニターから上司が「主人公は文字どおり妖精に愛されている。主人公が嫌おうとも、遠ざけようとも、妖精は愛されようとするのだ」と教える。その後、巻き込まれてはかなわないと通信を切る。
悪役は主人公に敵意を向けたことで自由妖精ばかりか、自分の身体を構成する妖精にすら怒りを買い、光の粒子へと分解されてしまう。
悪役が分解されると主人公は小惑星に手を置き、小惑星もすべて分解してしまう。
事件解決後、上司の部屋に呼び出された主人公は怠慢を激しく罵られる。
その中で、レプティアの悲劇は主人公のたわいのない親子喧嘩から「パパもママも消えちゃえ!」といったのに反応した妖精の暴走であり、コロニー消失も情緒不安定になった主人公によって引き起こされたものとわかる。
上司は主人公のせいで傷ついた自分のために生涯働けと言い、暗に自虐的な主人公を自殺や自暴自棄になるのを食い止めるためと暗に示す。
次の事件が発生して主人公が向かうところでEND
[]
[ここ壊れてます]

675 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/10/23(水) 01:05:38.45 ID:TjPfMwOI.net]
ファンタジー+サイバーパンクな世界をイメージしているんだが、もう一味欲しい。
何かいいアイデアありませんか?
もしくは、これ変じゃない?でもいいです

676 名前:この名無しがすごい! [2019/10/23(水) 01:41:10.25 ID:rID6vXA4.net]
>>652
まず世界観的な突っ込み入れると
そもそも、科学者達は素粒子をCGで描き出して何しようとしたの? 
結果的に何か出てきたってのはわかるけど、世界中の科学者とスパコン集まるなら
何かしらの結果を当然期待してってことだよね? 
スパコンが球体を描いて、その中に妖精とか何やかんやが現れたの? 
で、それってスパコンなしでどうにかできるもんなの? 
何かしらの機械を身につけて戦う感じ? それって個人の能力や特性に依存するの? 

あと主人公についても敵についてもさっぱり分からない
敵側はテロを起こして結局何をしようとしているの? 
主人公が何かしらの大災害の生き残りと言うことはわかるのだけど、
今なお原因不明と言うなら、別にそのテロ組織に恨みを持

677 名前:チている訳でもないんだよね
何で魔導捜査官になったの? 

そもそもその魔導って言うのと、その外宇宙への進出って所に繋がりあるの? 
ツッコミどころが多すぎる
[]
[ここ壊れてます]

678 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/10/23(水) 02:01:36.98 ID:rID6vXA4.net]
上司の設定も無駄に重いし説得力がない
半身不随で主人公に対して何かしらの恨みを持ってる女性で上司って
魔導捜査官とやらはいわば警察のような組織だろう? 
警察に半身不随で働いている奴が居るか? 仕事中にそうなった、ならともかく
半身不随の状態で入社試験受けてそのまま入って上司にまで登りつめてるんだろ? 
どんなコネ持ってるんだよってレベル
少なくとも若い女性では、普通に考えればどうやってもそうはなれない。
四十代五十代くらいで判断能力、指揮能力に著しい実績があって考える余地があると言うレベル

しか出てくる女性が居ないって相当だぞ
少なくとも設定的にはラノベじゃねーよな
あと、その悲劇が起こった理由を見返してみて欲しい。どー見ても単なる事故だし
それで強い恨みを持ち続けるのもあまりにも大人げないし、
そもそもなぜそれを上司が知っている? 
キャラも少なすぎるし、これだけ広大な設定の割りにやってることが
地方の星のゴミ(テロリスト)掃除ってしょぼすぎるでしょ

679 名前:この名無しがすごい! [2019/10/23(水) 02:15:31.56 ID:rID6vXA4.net]
例えば、そう言う悲劇が人為的に生み出された物で、
その確証を掴む為に主人公達が魔導捜査官になった。ならスムーズだろうし感情移入もしやすいよね

で、敵側はその悲劇をもう一度起こそうとしている。
とかなら主人公側の危機感もあるよね。それを阻止した時のカタルシスもある。
何かしらの巨大な力を得る為に生贄を必要としている、とかだと敵側の動機も明確だろうし

あと設定は必要なのと不要なのに分けたら? 
魔素粒子うんぬんはほとんど多分必要ない。魔法を科学的に使えるようになった。
の方が分かりやすいしシンプルの割にほとんどを説明できてしまう。

レプティアとレスティア混じってるのもまぁ誤記だろうけどどっちかに統一したほうが良いんじゃないかな



680 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/10/23(水) 03:07:06.92 ID:XLf5uUHm.net]
こういうとき、ダメ出しでしか物を言えない人と、こうすると面白くなりそうって言える人で分かれるよね

681 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/10/23(水) 06:15:57.35 ID:nbuxwhrl.net]
>>648
けどさこれ小説やでゲームなら確かに後者の方が面白いかもよ
小説で同じように長く苦しい戦い描写して、引き延ばしに等しい地味なヒットアンドアウェイ描写して読書増えるだろうか
ただでさえ主人公には苦戦させるなと言われるのに
チートでスパーンと敵を瞬殺する方になろう読書は夢見てるよ

682 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/10/23(水) 06:48:10 ID:nbuxwhrl.net]
>>652ぶっちゃけ災害で片付けてるけど原因不明の事故だよね
普通原因判明するまで宇宙計画頓挫するよね
世界人口の半分が消失する事故を災害で片付けて今度は大丈夫だろ、また宇宙行こうとはならんやろ

683 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/10/23(水) 07:14:04 ID:nbuxwhrl.net]
>>652
てか設定で原因不明なのに主人公のせいって判明しとるやんけ
48億の命を故意では無いにせよ奪った犯人をただ監視役付けて終わり?
徹底的に調べて制御方法とか探らない?政府利用しようとしないの? それとも制御不能とかで見限られた存在? 色々と荒が多い

684 名前:愉快犯 [2019/10/23(水) 08:47:40.55 ID:iOzdM8vv.net]
>>651
プロットの段階で伝わりづらいです。
プロットを他者に読ませる場合は、簡潔に書く事を心懸けて下さい。

まず、ジャンルが不明です。
アクションなのか?推理モノ

685 名前:なのか?
いまいち伝わってきません。

主人公の存在感が、世界観に呑み込まれているので切り離して書いたほうが読み易くなると思います。

世界の謎が不明です。
主人公の目的と密接な関係があるのが世界の謎です。
これが、あるのとないのとでは読者を惹き付ける読みごたえの有無に影響が出ます。

プロットは、起承転結のみで、細部は組み込みたい演出として書いたほうが良いですよ。
[]
[ここ壊れてます]

686 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/10/23(水) 10:03:09 ID:nbuxwhrl.net]
>>652
個人的な意見なんだが、元はヒロイン黒幕設定だったりしない? 随所にその名残が見える

勝手に考えた奴だから口に合わなければスルーしてくれ
ヒロイン(実はテロ組織トップ)が第一の災害が主人公の感情の起伏によることを知る、コロニーで災害を再現しようと主人公家族を殺害、主人公に些細な喧嘩で暴走した偽の記憶を埋め込む。
政府には主人公が犯人であるとでっちあげ
些細な感情の起伏で暴走する危険人物認定(実際は目の前で家族殺されたショックによる暴走)。
組織のバックアップで主人公の上司になり
主人公がやばくなったら感情抑制薬打つ
ヒロインが核弾頭のスイッチ係となり第三のテロを計画
ヒロイン殺害エンドにしかならんな……

687 名前:カオナシ [2019/10/23(水) 10:22:45.98 ID:MFlayHdw.net]
(知らない間にまた伸びとる・・・)

最近は常駐してる人とか晒してくれる人とか増えてるみたいだね

>>652
永井産業

産業は無理だろうけどもうちょっと簡潔にまとめて欲しかったなw
設定〜プロット程度の曖昧なものを晒す趣旨のスレだから、ここまで固まってるならタイあらスレとかに晒した方が有益な情報貰えそうだね

俺の理解力不足ならすまんけど、SF+刑事ドラマみたいなものってこと?
主人公無双設定は時代的に受けるかもしれないけど、言われてる通り女上司が重いなあ

女上司の立ち位置を主人公が物語序盤から理解しているのかどうか。
それと読者に関係性を開示しているかどうか。
これによって話自体の重さが変わってくると思う

個人的な好みとしては物語中盤から終盤にかけて女上司からそのことを告白されて困惑する主人公が見たい
それで感情が揺さぶられて妖精さんが似たような災害を起こしちゃってそれを解決してENDでもいいじゃないかな
すげーマッチポンプになるけどw

細かい矛盾とか気になる部分はあるかもしれないけど、物語の起こりから終わりまでは決まってるみたいだし、
それで一度書いてみたらいいんじゃない?
言い訳染みてて申し訳ないけどSFは書かないしほとんど読まないからあんま意味のある事言えなくてすまんw

688 名前:カオナシ [2019/10/23(水) 10:28:12.44 ID:MFlayHdw.net]
>>656
スレ自体が重い雰囲気になって欲しくないから、
>>1でも書いてるけど生産性のない否定はなるべく控えて欲しいな

○○が矛盾してるから、△△するべきと思う。とか
××が根本的に可笑しいから、◎◎という設定を付加した方がいい。とかかな

相談する人も具体的にどういうアドバイスが欲しいか書いてくれると答えやすいと思う!

ところで4は生きてるの?
愉快犯はニアミスしてるけどw

689 名前:4 mailto:sage [2019/10/23(水) 10:52:23 ID:+4GsPNvo.net]
みてるよー。盛況でなにより
さかのぼってみるとレスなく放置されてた人がいたから、そういう人がでたら拾おうかなとか思ってた。



690 名前:カオナシ [2019/10/23(水) 11:03:29.06 ID:MFlayHdw.net]
>>664
結構ガチな設定出してくれてる人がいるから溜まってくると見落としちゃうんだよね
ここに至ってようやく俺はコテを付け

691 名前:驍アとを意識し始めたよ []
[ここ壊れてます]

692 名前:カオナシ [2019/10/23(水) 16:15:11.51 ID:MFlayHdw.net]
ところで、ラブコメの設定未満のもの考えたんだけど、
登場人物はとりあえず主人公とヒロイン1(幼馴染み)とヒロイン2(同級生)
主人公はヒロイン2が好きでヒロイン1に相談するけど、ヒロイン1もヒロイン2が好きなことが発覚する

こんな感じのラブコメてどうだろ?

693 名前:4 mailto:sage [2019/10/23(水) 16:26:27.92 ID:+4GsPNvo.net]
男と女で女を取り合うラブコメに需要があるかだよなー

694 名前:ぺんぺん草 mailto:sage [2019/10/23(水) 16:43:39.18 ID:35yVL+JG.net]
ヒロイン1を幼女に変換したら凄い和む

695 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/10/23(水) 17:11:37.75 ID:XkTJuOCQ.net]
ドラマで見たなーDV受けてる女を助けようとするトランスジェンダーの女の人が主人公の奴
話が暗くて見てらんなかった

696 名前:4 mailto:sage [2019/10/23(水) 17:38:04.20 ID:+4GsPNvo.net]
上野樹里と長澤まさみのやつかな。DV彼氏役が錦戸亮で。タイトル忘れたけど
ラブコメではないな

697 名前:この名無しがすごい! [2019/10/23(水) 18:06:50.43 ID:zAhZthmY.net]
あー、それラストフレンズだ
確かにそんな話だったかなあ

698 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/10/23(水) 18:07:01.82 ID:XkTJuOCQ.net]
>>670
「ラスト・フレンズ」か
これな気がするわ 、ありがとう
たしかにラブコメでは無かったね……

699 名前:カオナシ [2019/10/23(水) 18:43:45.60 ID:zAhZthmY.net]
ラストフレンズはラブコメじゃないとして、この手の設定は当然のように主人公とヒロイン1がくっつくわけだ
とらドラ然り
ただ確かにその過程が面白いかどうかだよね
トランスジェンダーとかはどうしても話が重くなってラブコメにはしづらそうだ



700 名前:この名無しがすごい! [2019/10/23(水) 19:19:48.86 ID:Pr1lfKW0.net]
物語というか、空想機械の紹介をするだけの作品を書きたいと思ってる

国力の弱い架空の小国が舞台で、同盟国である大国から提供された旧式兵器を改造したり、パーツ流用したりして、色々な兵器や装備、更には日用品まで開発していくって話

701 名前:ぺんぺん草 mailto:sage [2019/10/23(水) 19:38:12.23 ID:35yVL+JG.net]
>>674
俺は結構好きになれそう、全自動卵割り機とか

702 名前:この名無しがすごい! [2019/10/23(水) 19:46:00.60 ID:Pr1lfKW0.net]
>>675
いいね〜
元々は普通の兵器だったはずなのに、色々と理由が重なった結果、何故か大量の卵を正確に割る機械に変貌してしまい
そして民間へ売りに出され、最終的には元の大国にすらも輸出され「これ、意外と便利だわ」と評価される
とか

703 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/10/23(水) 20:44:41.42 ID:8WviflV7.net]
スレの最初の方で群像劇の戦記物は構想に時間かけていい、数年かけてみるってあったけど
それでいいの?
二大陣営(帝国と連合)でそれぞれに主人公がいる系なんだけど片方の主人公と取り巻きに魅力がいまいち出ない
どうやって出すもんなんかな?
帝国側の大体と連合側の主人公関係ない人たちは自分なりに出来てるんだが
連合側の主人公がやりたい事は分かるが何やってるの?ってなる

704 名前:ぺんぺん草 mailto:sage [2019/10/23(水) 21:23:43.96 ID:35yVL+JG.net]
キャラクターは行動で魅力を出す物だと思います。
いくら容姿がどうたら性格はこうだ言っててもカタログスペックでしかない。
設定練るだけでは得られない魅力は自力で勝ち取るのじゃ。

>>677 さんは
帝国側の主人公+その他の魅力は出ていて
連合国側の主人公の目的はあるが、帝国側で物語進行してる際の行動が分からないってことでしょうか?

705 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/10/23(水) 21:36:00.45 ID:8WviflV7.net]
>>678
帝国は勝ち陣営なので勝つだけで目標に向かってる感出せると思うけど
連合は負け陣営で目標が見えにくい上、多国籍軍で主人公が全軍指揮出来ないので
主人公はヒロイックな戦術的活躍と負け側のイデオロギー(民族主義)哲学に重点を置くべきだと思うだけどいまいちな構想になる感じ
コスモポリタニズムとナショナリズムがテーマなんだけどね

706 名前:4 mailto:sage [2019/10/23(水) 22:29:46.78 ID:+4GsPNvo.net]
連合側の主人公は「どう負けるか」を常に考えているとか
敗戦後に交渉を有利にするためにどうしたら良いか、損害を少なくすることを考えていて、それが自軍の勝利を信じてやまない人たちからは「非国民」みたいな扱いだとか

707 名前:ぺんぺん草 mailto:sage [2019/10/23(水) 22:50:12.09 ID:35yVL+JG.net]
たしかに負け方にも色々あるね。
最善を尽くした負けと、愚としか言えない負け。

708 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/10/23(水) 22:51:06.20 ID:8WviflV7.net]
戦後とか如何に後世に影響を残そうでいいのかな
>>680
敵ではなくもう一人の主人公なら「非国民」とか主人公下げはよくない気がする
戦争終わって死んだ後まで英雄扱いの方が光っていていいと思う
思想を利用する側には嫌われて良いというか嫌われるべきと思うけど

709 名前:4 mailto:sage [2019/10/23(水) 23:00:14.50 ID:+4GsPNvo.net]
>>682
そのへんはヤンウェンリーみたいなのでいいんじゃないかな
民衆から圧倒的に人気があるけど、憂国騎士団みたいなのからは目の敵に



710 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/10/23(水) 23:08:07.27 ID:8WviflV7.net]
連合の負け込んだ物語後半はそれでいいと思えて来たけど、前半悩むな
序盤有利〜前半攻防、後半櫛の歯が欠けるように連合構成国が降伏していき最後は連合消滅
帝国側は序盤不利だったのが最後は勝つ王道テンプレだから思いつけてるんだが
>>683
実際銀英伝モデルに考えてる

711 名前:ぺんぺん草 mailto:sage [2019/10/23(水) 23:17:13.06 ID:35yVL+JG.net]
>>684
なんだろう、その連合。
優勢に胡坐をかいて内輪揉めとか、勝利した際の帝国領土の配分で争ったりする情景がありありと浮かぶ。

作者としては連合側の敗因はもう決めてあるの?

712 名前:4 mailto:sage [2019/10/23(水) 23:18:28.55 ID:+4GsPNvo.net]
連合の決定的なミスに、各勢力間の確執とか名誉欲とかによる連携の不足があって、そこを起死回生で突かれて「決して落とされてはならない要所」を落とされてしまうとか
印象的な戦争の転回点があると面白いかな

713 名前:この名無しがすごい! [2019/10/23(水) 23:27:42.15 ID:rID6vXA4.net]
ブーンはアルファベットを武器に戦うようです

と言う作品を読んで見ることを勧める。
ネット上で無料で全部読める。
あんなに面白かった群像劇の戦記物は俺は見たことがない

714 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/10/23(水) 23:37:35.73 ID:8WviflV7.net]
>>685
連合の独立戦争なんだが単純な国力比、1:10くらいある
帝国(立憲君主制)は戦時中なのに議会が纏まらないくらい駄目、予算通らず給料遅配で反乱起きるし帝都の近くの都市に連合が軍隊置くだけで独立認めるレベル
連合は割とマシ
帝都近くの都市の攻略を帝国側の主人公(皇帝)に二度阻止されて国力に劣る連合は持久戦で独立を取ろうとするが
物語後半に帝国主人公に国内改革されてその芽が潰されて連合は国力にすり潰される
これだけ書くと連合が主人公っぽくないな

715 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/10/23(水) 23:51:11.25 ID:8WviflV7.net]
>>686
戦記物だけどそういう戦術的敗北や要地を失するのがターニングポイントより
連合のミスで連合外の他民族の支持を失ってとか帝国を団結させてしまって不利になるとかやりたいかな
もちろんそういうのもいいかも

716 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/10/24(木) 07:36:08.96 ID:DgiSvMoO.net]
>>652
なんか割といいんじゃね? オーソドックスな割に新鮮味もあってちょうどよく混ざってるというか
なんというか全体的に9

717 名前:0年代感が拭えないけど
何か現代風のひねりが欲しいとこではあるな
妖精の四元素縛りをやめて他にも種類がいる可能性を示唆するとか?
[]
[ここ壊れてます]

718 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/10/24(Thu) 08:22:35 ID:DgiSvMoO.net]
>>688
それリアルすぎてドラマもくそも無いような
普通にその負けっぷりを悲劇的に書いたらいいんじゃね?
魅力で言うなら連合側それぞれの人物の理想と決定的に見落としていたものを描ければ感情移入させられると思う

719 名前:愉快犯 [2019/10/24(木) 08:56:10.82 ID:aEXuaiM9.net]
また乗り遅れとるがな…(。´Д⊂)

よっしゃ!おっちゃんが魔改造したる!

魂の位階を上げると長命種ハイランダーとなるファンタジー世界に、十二支みたいな種族がいて十二本の天へと至る柱を守護している。

ある時、ズル賢い猿と鼠が手を組んで、十二の柱を一つの大きな柱として纏めるべく画策する。

様々な難題を乗り越え、他の十種族を騙した猿と鼠は十二の柱を一つの大回廊へと変える。

猿はここぞとばかりに大回廊を占拠するが、裏切られる事を予測していた鼠は大回廊に鍵をかけていた。

その後、この鍵を求めて十二種族は争い。
最後に偶然、鍵を手にしたのが十三番目の種族である猫だった。

そして、猫を中心とする帝国と、猫を認めない連合国に別れて更に長く争う事となる。

どやぁ(  ̄▽ ̄)



720 名前:愉快犯 [2019/10/24(木) 17:56:43.70 ID:aEXuaiM9.net]
アレッ?
誰もいない…。
燃料投下に失敗しちゃった…f(^_^;

721 名前:4 mailto:sage [2019/10/24(木) 18:42:10.64 ID:NohdPiRv.net]
>>692
おとぎ話の感じで、「小説」という感じはしないかな
秋山瑞人の「猫の地球儀」みたいなのもあるけど

722 名前:愉快犯 [2019/10/24(木) 18:55:20.70 ID:aEXuaiM9.net]
>>694
ファンタジーにおけるコスモポリタニズムって
なんか宗教色濃いなぁ…と思ったから
いっそのことナショナリズムの対立軸としてより
世界観におけるスタンスの違いでしか無い点に着目して再構築してみた感じかな?

そもそもナショナリズムは個人主義を集団とか属性に拡張しただけの価値観だから
博愛主義的なコスモポリタニズムと相容れない程の隔たりは無い。

だからこそ絶対的な種族の違いを前提とする世界観が必要かなぁ?と思った。

723 名前:愉快犯 [2019/10/24(木) 19:08:28.46 ID:aEXuaiM9.net]
例えば、長命種によって統治されている世界って
豊かで争いの無い世界だったとしても、緩やかな死へと向かっている状態な気がする。

長命種だからこそ、奪い合う事や騙し合う事を愚かな行いと考える傾向が強いと思う。

それが結果的に、長命種を他者や外界と繋がらない超個人主義的な存在にしているなら
その逆に、他者との繋がりをもって存在を成り立たせようとする集団があっても良い。

物語における対立軸の必然性は、この理屈で確保できるかなぁ?と思う。

724 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/10/24(木) 19:46:59.47 ID:QWqF5TC5.net]
それは飢えたことのない人間の発想だな

725 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/10/24(木) 21:25:49.75 ID:IrvyIDKN.net]
ここのコテは小説とか書いてるん?設定思いついてはここに投げ捨ててるだけ?
ここに設定洗い出しに来た人間からすればありがたい存在ではあるんだけど

726 名前:愉快犯 [2019/10/24(木) 22:13:24.14 ID:aEXuaiM9.net]
>>698
俺は書いてるよ
かなり遅筆だけどww
他者の作品読んだりとか設定読むのは
頭を体操には丁度良いのよ

727 名前:カオナシ [2019/10/25(金) 14:00:03.94 ID:NXhYZ7aJ.net]
>>698
書いてる途中で致命的な矛盾とか発見

728 名前:オて挫折したのを落としてる感じかな
誰かがネタにしてくれてもいいし、改善案が出たら書き直してもいいし
[]
[ここ壊れてます]

729 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/10/25(金) 14:54:12 ID:36mWjKug.net]
いずれ新作書いたとしてここのスレのアイデアパクったやろ言われそうで怖いな杞憂かもしれんが



730 名前:心はいつでも14 歳♪ [2019/10/25(金) 17:12:34.23 ID:AUXdiUWq.net]
僕も書いてますよ
学校のせいでうまく進みませんけど

731 名前:愉快犯 [2019/10/25(金) 17:50:18.42 ID:9/i6sizQ.net]
>>701
ないないwww
そもそもそんなこと言う奴はドキュソw

732 名前:この名無しがすごい! [2019/10/25(金) 18:01:14.99 ID:XanvgR15.net]
>>701
そもそも、こんな場所で公開しといて何言ってんだって話ですわ

733 名前:ぺんぺん草 mailto:sage [2019/10/25(金) 18:03:56.22 ID:EdjHsuIl.net]
なんか架空の家畜作りたいけど他と差別化出来んなぁ...。
家畜の種類としては馬と犬かじゃなくて、牛とか鳥のような副産物?を生産する家畜が。
定期的に鱗を落とすって設定にしたとしても鱗に利用価値がないとかで上手く行かん。
うーむ、もしくは火炎耐性のある毛皮を落とすとかにしないとかね(まんま火鼠の衣)?

734 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/10/25(金) 18:16:53.35 ID:36mWjKug.net]
スケイルメイルとか定番だが
脱皮皮じゃだめなん?

735 名前:この名無しがすごい! [2019/10/25(金) 18:44:31.32 ID:XanvgR15.net]
>>705
SF脳ワイ
「ロストテクノロジーの機械生命体を家畜にして、エネルギーを取り出す農場とかやりたい」

736 名前:ぺんぺん草 mailto:sage [2019/10/25(金) 19:07:15.60 ID:EdjHsuIl.net]
>>706
それで思い付いたけれど、どうだろ?
背中だけ脱皮するラプトルみたいな生物で、脱皮した後の皮はほぐして加工すると紙になる。

>>707
エネルギーと言うと、機械生命体の廃熱を利用するとか?
もしくは電気。

737 名前:この名無しがすごい! [2019/10/25(金) 19:21:32.87 ID:XanvgR15.net]
>>708
普通にコンセントみたいなのがあって、そこからエネルギーを得られる
ちなみに、機械生命体は普通に草とか食べてエネルギーを作っている

738 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/10/25(金) 20:23:00.56 ID:36mWjKug.net]
紙はどっちかっていうとドリアードやトレントなどの植物系なイメージだけどどうだろうね
ワニは年20回歯が生え変わるらしいし
爬虫類系の素材として爪や牙も行けるんでない

739 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/10/25(金) 20:32:10.67 ID:36mWjKug.net]
>>708ネタ一つ浮かんだよ
家畜と言えるか怪しいが
モクギョ、まんまサカナ型のドリアード種、生存のため水中稼働出来るよう進化、体液が繊維混じり、水槽で一定時間泳がせた後の水をすくと紙が出来る



740 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/10/25(金) 22:05:55.19 ID:EuUwzRG6.net]
ちょっとギャグだけど、メッチャ圧縮してウンコするから天然グアノがゲット出来る便秘モンスターとかどうだろか
温厚で植物食だけど便秘がひどくてメッチャ怖い顔してる、なんてネタも出来そう

似た感じだけど、乳牛の代わりに乳鳩なんかも面白いかも
鳩って子育てにピジョンミルクっての分泌するんだけど、それに特化した家畜鳩って設定
口から吐き戻すから、絵面はまんまゲロだけど栄養満点で、その世界では普通に受け入れられてるみたいな

741 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/10/25(金) 22:15:23.92 ID:36mWjKug.net]
ウンコで思い出したがエルフを狩る者達に家畜じゃなかったけどある生物の排泄物がトイレットペーパーなんてネタあったな

742 名前:この名無しがすごい! [2019/10/26(土) 00:26:15.27 ID:0rdlA3za.net]
>>705
麒麟にしようぜ麒麟!
自家発電できるし鱗落ちるし必要なら羽も取れる!
おまけに人に化けて家事全般もこなすぞ!

743 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/10/26(土) 11:05:00.71 ID:O837sIN7.net]
うんこと言えばブレスのフェアリードロップだろ

744 名前:ぺんぺん草 mailto:sage [2019/10/26(土) 16:35:51.91 ID:rvQhzV49.net]
>>711
紙の品質を上げるために綺麗な水じゃないといけないし、飼育が結構大変そうだ。
それでも時代や場所によっては儲かるね。
いたらどっかで神獣扱いされていそう。

>>712
どんな進化経路辿って来たのか不思議な奴すぎる。おおかた排泄物の匂いで天敵に見つからないために排便を控えるように進化してきたとかかな。
グアノ(偽)は肥料として使えそうだから、各地で繁殖させられても不思議でないので、そういった小ネタとして話作りも出来る。
下記の方は何かの島や大陸に、牛とかの哺乳類がいなければ成立するし、面白い設定だべ。

>>714
そこまで行くと罪悪感しか湧かんわ。
家畜っていっちゃアカンやつ、めっちゃアカンやつ!
例え麒麟の方からお願いされたとしても、俺は弁当を持たせて外に追い出すぞ!

745 名前:ぺんぺん草 [2019/10/26(土) 17:06:05.12 ID:rvQhzV49.net]
麒麟って何食べるんだろ...

746 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/10/26(土) 21:59:47.43 ID:O837sIN7.net]
設定
超能力は原子を操作する「能力」と念力や霊視など原理不明の「古典能力」に分けられる。能力はアプリを運営するサイシックAR社で管理されており、
一人に一つの原子があてがわれ、国別にランキングバトルが行われている。能力者バトルの勝敗は、アプリ起動時に全身が二重にぶれる現象が発生する。
それはダメージを肩代わりする仕様になっており、ダメージが蓄積すると重なった自分が剥がれて能力が使用できなくなり、
勝敗が決定する。能力そのものは古典能力で制御されているので、古典能力の存在は認められている。しかし、
能力以外に影響を与えられる古典能力者は一人も確認されておらず、古典能力研究が超能力研究の最先端とされる。

ストーリー
速度が一定以上を超えると能力を弾く古典能力者の主人公が、違法超能力アプリを使う能力犯罪者集団との戦いに巻き込まれることから始まり、
暗躍する古典能力の研究機関、並行世界人の移民を企むアプリ開発企業のサイシックAR社に対立する、昭和六十五年の一万円硬貨を持つ男を追う形で進行する。

書きたい所
十代、二十代に使用者が多いスマートフォンで超能力が身につく設定。
ゲーム感覚の能力バトル。
本物の超能力の威力。

質問
アニメ、レールガンを見て考えた設定。正直それに引き連れらて困っている。特にキャラクターは劣化コピーしか作れず、設定をすっとこねくり回している状況を脱したい。
取り留めないことだが、なにか方策があったら教えてくれ。

747 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/10/26(土) 22:59:39.11 ID:xJlJ2Mu0.net]
古典能力が足かせになってる気がする

俺だったら単純にレアアビリティにしちゃうかな
更にペルソナよりにしちゃうかも

アプリ起動すると自分の分身が現れ超能力バトルをする感じに
アプリ登録、生年月日名前入力で登録すると個々の能力発現
悪は不正アカウントで能力複数持ち

748 名前:ぺんぺん草 [2019/10/26(土) 23:00:08.29 ID:rvQhzV49.net]
>>718
ランキングバトルを国家間の模擬戦争だと野次が飛びそうな世界。
企業が兵器に転用できそうな技術を

749 名前:ツで保有するだけでなく大会まで開くとなると。
スマホなしでも能力が使えるのだろうかと少し疑問も沸く。
にしても時代に即したいい設定、いや、いいセンスだ!

キャラクターの方で問題か...。
テーマをつけて、属性を出して、どうしてそうなったか背景を与えれば何とかなる。
メインキャラクターじゃなければ性格まで考えなくて良い。
[]
[ここ壊れてます]



750 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/10/26(土) 23:15:59.35 ID:xJlJ2Mu0.net]
バトルメインか違法集団追うか設定絞った方がいい気がする
スマホで能力身に付く設定は面白そう

751 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/10/27(日) 02:28:36 ID:VJZmwijo.net]
設定がレールガンな以上キャラは別ジャンルで行けば?
鉄仮面とか富野監督の頭のおかしい勢とカミーユのような正統派キャラ参考にしたり

752 名前:この名無しがすごい! [2019/10/27(日) 10:33:13 ID:oSC3hIar.net]
ランキングバトルの模擬戦争を表に置いてワールドカップみたいにキャラクターを増やし、能力犯罪者集団と絡ませる。
昭和六十五年の一万円硬貨の男は、並行世界の人格と記憶を持ったAIマリアキュートを搭載した、
スタンドアローンデバイスを能力犯罪者集団に与えて、サイシックAR社を潰そうとしている。

一万円硬貨の男で伏線を張りつつ、並行世界編を次でやる。という感じの配分にすると状況が整理できる。
古典能力の背景設定に傾いていて、能力に関してはおざなりだったので、模擬戦争の着眼点は面白い。

それから、著名は超能力者は何等かの方法で、並行世界の自分と繋がって超能力を発揮しているので、
スマホなしの超能力者は存在するけど活躍させる気はあまりない。
その人たちが超能力アプリを使えば古典能力研究が進むと考える研究者は大勢いて、自称超能力者は資金集め広告塔になっている。

Hey Siriとかok googleとかをやりたい。あと、場の超能力という、A、S、Gという人がある場所にいるとき平行世界の状態と重なって何が起きるみたいなやつ。

753 名前:この名無しがすごい! [2019/10/27(日) 13:26:30.16 ID:4E4Yc5+y.net]
超能力の系統がまるで違うってのは面白そうだね
手軽さと強さがトレードオフみたいな感じで、
スマホで操作できるなら弱く、手数で
錬成陣みたいなのを描いて発動しなければならないなら強く、一撃必殺で、
みたいな価値観の超能力バトルなら見てみたいかもしれない
戦闘でのやり取りが凄く映えそう

754 名前:この名無しがすごい! [2019/10/27(日) 16:06:38.90 ID:7FwHMgdC.net]
仮想現実を舞台にした世界観で、バーチャルMMOモノを考えた
SAOみたいなフルダイブのゲームが世界で、ユーザー達はある日突然ログインが解除できなくなってゲーム世界に閉じ込められる。
犯人はゲーム製作者で、その製作者は時間と同時に死亡している。
外部からログイン不可の解除は不能。
事件を起こした動機は恋人を仮想世界で再現する為。
フルダイブ機能によってユーザーの脳を繋げてスーパーコンピュータ何百台分の演算を可能にしつつ、脳波などのサンプルを調査して恋人の人格を作り上げようとした。
サンプルとして十分な人数を確保できたのでゲーム世界を閉鎖、それと同時にゲーム世界をサバイバルに切り替えて、通常プレイでは観測できなかった極限状態の脳波を採取しようと考えた。

こんな感じの世界観で、現実世界では囚われた人達を解放するためにゲーム世界にログインする人や、製作者の意図を知り、ゲーム世界を高度な演算装置として乗っ取ろうとする人達が参入してくる。

てのを考えたんだけど、元ネタはネウロの電人HAL編。
仮想現実を舞台にするとどうしてもSAOのパクリになる気がするんだけどどうだろう?

755 名前:愉快犯 [2019/10/27(日) 16:55:28.81 ID:Pft9k8+H.net]
>>725
SAOは、電撃初期のクリスクロスと.ハックの派生系作品で、VR系作品の元祖はクラインの壺っていう有名な作品。
バーチャルって言葉や仮想現実って言葉が認知された頃の作品。
終わらない日常の中で、ここじゃないどこかを求めるという作風が基本。
だから似てしまうのは当たり前。
因みに、俺氏が20年前にデビュー作として作った作品(未発表)も仮想現実系だったww

756 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/10/27(日) 17:35:26.10 ID:oSC3hIar.net]
スマホで超能力というのが評価されているから、極端な話し、スマートフォンが擬人化した様な、
キャラクターが能力を打ち合う単純な方が面白いかもな。

757 名前:この名無しがすごい! [2019/10/27(日) 20:57:43.43 ID:oV79eNOD.net]
ジャンル:現実世界
恋愛を主題とし、現実に近しい世界を舞台とした小説。
なろうのジャンル分けだとこうなってるから、多少ファンタジー要素入ってもいいんだよね?

758 名前:ぺんぺん草 mailto:sage [2019/10/28(月) 08:42:56.88 ID:AoZMvy5s.net]
恋愛対象が幽霊でもジャンルが現実世界だったりもするし良いんじゃない?

759 名前:ぺんぺん草 mailto:sage [2019/10/28(月) 10:48:26.80 ID:AoZMvy5s.net]
「人の為」と書いて「偽」と読む



760 名前:カオナシ [2019/10/28(月) 12:22:10.57 ID:F7F97ACV.net]
幼馴染みの女の子がロボットのパイロットで、丁寧に丁寧に死亡フラグを立てさせた上で生還させたい

しかしそもそも女の子がロボットを操縦する世界観が設定できない
舞台は現代で怪獣とかが出てくる世界観ではない

761 名前:ぺんぺん草 mailto:sage [2019/10/28(月) 12:35:23.67 ID:AoZMvy5s.net]
戦争で男手が足りないから、ロボット用建設機械資格を持ってた人は戦争奉仕へ。
とか?

762 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/10/28(月) 12:54:30.54 ID:OG340T1M.net]
まずは女の子が何のためにロボットを操縦するかの理由作りをしないとね

幼なじみをマッドサイエンティストにして
二足歩行ロボ開発して世界制服たくらんでるとか
丁寧な死亡フラグとはかけ離れるが
ドロンジョ一家スタイルにするかな

763 名前:カオナシ [2019/10/28(月) 13:49:19.93 ID:F7F97ACV.net]
>>733
がばがば妄想なんだけど一応・・・

幼馴染みと主人公は子供の頃オンラインのロボット大戦ゲームに参加して優勝と準優勝を果たす。
そのゲーム大会の実態は軍事機関が次期エースパイロットを発掘するために開催したものだった。
大会には機関が用意したプロも参加していたけど主人公が撃破して優勝する。

それで主人公はスカウトを受けるけど、決勝で幼馴染みを傷つけてしまいもう乗れませんとなる。
けど軍の人たちはそんなの知らねー、て主人公を連れて行こうとして、幼馴染みが身代わりになる。


・・・こんな感じで考えてた。

それか、ロボットの操縦は基本的に二人一組で、主人公ペアは大会で軍の人を撃破するけど、主人公の才能についていけなくて幼馴染みが倒れる。
それがトラウマで主人公は乗れなくなって〜(後は上といっしょ)


とか妄想したけど、二人乗りのロボとか、そもそも軍の人たちが大会開いてまで人材発掘する世界観がSF苦手な俺には考えられなかった

764 名前:この名無しがすごい! [2019/10/28(月) 14:00:24.32 ID:F7F97ACV.net]
>>732
乗る理由は734で書いた感じなんだけど、ロボットの仕組みというか、操作系統ていうの?その辺が考えられん・・・

765 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/10/28(月) 14:30:44.13 ID:OG340T1M.net]
どんな死亡フラグを建てるつもりなのかも重要かも
丁寧な死亡フラグって例えばどんなのだい?

766 名前:カオナシ [2019/10/28(月) 15:00:10.84 ID:F7F97ACV.net]
>>736
上で書いた通り、幼馴染みがロボットに乗るのは主人公を乗せない為

だから主人公は幼馴染に負い目を感じてる
幼馴染みは主人公をロボットから遠ざける為にわざと冷たく当たってる

↑この関係を少しずつ緩和させていって、やっと素直になった幼馴染みが主人公に告白。なんか凄い敵に単騎で挑む

こんな感じの死亡フラグ

767 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/10/28(月) 16:05:00.69 ID:OG340T1M.net]
主人公兼ヒロインになっちゃってる
ヒロイン出撃不可になって男が出撃、ヒロイン告白、返事は戻ったらするよかな

それから主人公がトラウマ負うほどの大怪我させて、ヒロインがノーダメージってヒロインメンタルお化けか主人公が豆腐メンタルな印象
粗っぽい事嫌いでヒロインにわざとまけて実力隠しの方向で行ってはどうだろう

768 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/10/28(月) 16:22:20.15 ID:OG340T1M.net]
女の子に死亡フラグがすっぽり抜けてたすまない。がばの時点で主人公ヒロインになっちゃってるけど軌道修正した方がいいんでない?

769 名前:ぺんぺん草 mailto:sage [2019/10/28(月) 16:33:54.66 ID:M/7TVLmr.net]
>>735
死ぬ危険性があると言う事はロボットに乗り込むて事で良いのね。
人が動かす機械は (視界とか)情報→操作→伝達→動作 がシステムに必要。
最初の二つだけ書くべ

〇1 情報
視覚...VRゴーグル(のような物)とカメラを繋げた装置でも良いが、ロボットが小型ならば強化ガラスで直接。どちらにせよ状況に応じて光を遮る機能が必要。
聴覚...外で拾った音声を調整する必要あり。でも人の声とか、爆風とか、状況に応じて主導で調整出来るのが良いな。
熱...サーモグラフィー、以上終り!
異常...ロボットに異常が起きた際に表示する機能は必須。
〇2 操作
座り心地...人間の搭乗部分はクッションに囲まれた空間、もしくは卵みたく液体で人を浸からせた方が安全。
起動用インターフェイス...車で言えば鍵のように、装置を動かすキー。
操作システム...別個で書くぞー!

〇3 その他
オートバランサー



770 名前:ぺんぺん草 mailto:sage [2019/10/28(月) 16:43:06.97 ID:M/7TVLmr.net]
1.人の精神をロボットに同調させる方法
例としては、エヴァとかガンダムのサイコフレームなど。
2.人が動かすには難しい所はプログラムのアシストに任せる方法
人いらなくね?って成りがち。
3.全部自力で操作する方法

771 名前:カオナシ [2019/10/28(月) 16:47:07.54 ID:F7F97ACV.net]
>>738
既に断念した妄想だから作るなら根本から作り直しになるな

元々考えてたのは、

主人公とヒロインは仲のいい幼馴染み
あるロボットゲームのオンラインの大会で決勝まで勝ち進む
(ロボットは2人で操作するシステムで、オペレーションと操縦に分かれる)

決勝は軍とかの凄い人

主人公の才能が覚醒して何とか渡り合うが、ヒロインがそれについていけず倒れる
(主人公はオペレーション担当)

凄いのを見つけたということで軍の人たちが主人公を連れて行こうとする
けれど主人公はヒロインの件でもうロボットには関わりたくないという

無理やり連れていかれそうになるところをヒロインが私が軍に入りますと庇う
(ヒロインも操縦の才能は凄い)

それから数年主人公とヒロインは気まずい関係

そこにヒロイン2が転校してくる
ヒロイン2も操縦の才能があり、ヒロイン1の機体に主人公といっしょに乗り込み敵(?)を撃退する
(ヒロイン1が不意を突かれて戦闘中に気を失うとかで機体が乗り捨てられている)

自分が本気でオペレーションしてもついてくるヒロイン2に主人公は久しぶりにロボットを操る事に楽しみを覚える

世間では敵を撃退したのはヒロイン1となっているが、本人は主人公とヒロイン2の手柄だと知っている
それが原因で疎遠になりかけていた主人公とヒロイン1は再び距離が縮まる

その後に上で書いた死亡フラグ
ヒロイン1は単騎でやばい敵を相手にして満身創痍に
絶体絶命のピンチに主人公がやってきて共闘
(主人公はヒロイン1とヒロイン2の機体を同時にオペレーションする化け物ぶり)

772 名前:この名無しがすごい! [2019/10/28(月) 16:50:30.81 ID:F7F97ACV.net]
というところまで数年前に考えたけど、

そもそも軍が人材発掘の為に開催した大会になんで子供が参加してるの?
ロボットで撃退する敵って何?使途?
ていうかオペレーション役って何?操縦する人だけじゃダメなの?

↑これらの自問自答に解が出ずに破綻

駆け付けた主人公の前に、ヒロインがぼろぼろになった機体のコックピットから姿を現し、朝焼けをバックに微笑むシーンを妄想してEND

773 名前:この名無しがすごい! [2019/10/28(月) 17:00:28.33 ID:F7F97ACV.net]
>>740
そうそう乗り込む

主人公の役割は遠隔でもOKだけど、実際に機体に乗り込んで操縦する役も必要

昔話は人材を発掘するために限りなく実物に近いシュミレーションゲームの大会

740で説明してくれてるようなロボットの成り立ちを考えられない&そもそもロボ系の知識がないてので断念したんだ

774 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/10/28(月) 21:44:38.53 ID:G0WX/xzp.net]
軍が強制的に子供を徴兵しても許されるような世界で
パイロットがやるような本格的操縦ゲームの大会に出場するのが違和感かなぁ
もうちょい舞台を夢のあるものにしないとディストピアまっしぐらだよ

軍が直接関わる形じゃなくて、民間のロボット競技にするとか
パイロットに高負荷を与えるプログラムを組んでしまった事を後悔して研究所のスカウトを断るとか
主人公の組んだプログラムに耐えられなかった自分を不甲斐なく思い、身を引こうとするヒロインとか

そういう路線じゃだめ?
敵とか出さずに人間関係のもつれによるヒューマンドラマみたいな

775 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/10/28(月) 23:52:57.52 ID:ZUavGrE8.net]
人間を奴隷にしたり全滅を試みる帝国だか怪獣が敵で
主人公の国は自由と民主主義の国だったけど終わりのない戦乱でそれらが建前とかした軍国主義社会で
少しでも兵器の操縦の才能のある者を前線送りにするため軍の支援の元大会が開かれるとかでいいんじゃ?
優秀者は自由の戦士として年齢関係なく徴兵されて国家総出で社会的栄誉と家族の年金保障だけはもらえる
社会参加や子育ての助成金は軍へ協力した者以外疎外されて、軍人にならないなら社会保障費の返却を求められるとか

776 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/10/28(月) 23:57:53.80 ID:ZUavGrE8.net]
オペレーションはオールレンジ攻撃が発達していて管制や対処に専門家がパイロット以外に必要とかでいいと思う

777 名前:カオナシ [2019/10/29(火) 14:28:55.76 ID:s/W7L+Oq.net]
>>745
そうなるともう別物なんだよなあ

まあ、そういうところも含めて自分では形にできないから没ネタなんだ

いろいろ考えてくれてありがとう!

778 名前:ぺんぺん草 [2019/10/30(水) 22:36:24.72 ID:R0qDKb+x.net]
(スレの)中に誰もいませんよー

779 名前:4 mailto:sage [2019/10/30(水) 23:23:11 ID:xoq2Sz75.net]
今日はみんな忙しかったのでは



780 名前:心は永遠の14歳♪ [2019/10/30(水) 23:35:43 ID:Tcyr21ZV.net]
ノシいますよー
VRゲームの人です

781 名前:心は永遠の14歳♪ [2019/10/30(水) 23:37:03 ID:Tcyr21ZV.net]
地球にダンジョンがある世界でダンジョンが暴走して地上をモンスターに占拠される話を書こうと思うのですが

782 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/10/31(木) 08:18:10.70 ID:MSUXjRy6.net]
それ地底人が地上に出てきただけや

783 名前:愉快犯 [2019/10/31(Thu) 16:20:21 ID:PYVi8R2w.net]
また通信環境の調子が悪いなぁ…。
インできたから復旧したのかな?

784 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/01(金) 18:27:07.43 ID:bD4Or5ND.net]
JINKE小説大賞の募集要項を満たすプロットを考えてたら

純愛で学校を退職させられた発達障害の女主人公が復讐するサスペンスまで考えたけど

ゲーミフィケーションだけ分からん
感想でアンケート取れば良いのか?

785 名前:愉快犯 [2019/11/01(金) 19:29:38.37 ID:wq8H3ERA.net]
>>755
どゆこと?

気になって応募要項見てみたけど
テーマの一つじゃないの?

どれか一つのテーマで
チャレンジするって事じゃないの?

ゲーミフィケーションって説明するの難しい…。
自分の知ってる方法論が正しいのか?
どうか?も不明…言語化無理(。´Д⊂)

786 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/01(金) 19:39:15.05 ID:bD4Or5ND.net]
>>756
どうせなら全部満たす奴にしてみたいと思って考えただけなんで申し訳ないっす

787 名前:ぺんぺん草 mailto:sage [2019/11/01(金) 23:32:00.92 ID:W/qVWRN7.net]
たぶん、ここで一番人気の無い小説を書いているのは私だ。(謎の自信)

788 名前:愉快犯 [2019/11/02(土) 02:46:57.34 ID:EMjFANrf.net]
>>757
なるほど
チャイナが好きそうな内容なら
全部満たす必要はないから
気にしなくて良いと思う。

789 名前:愉快犯 [2019/11/03(日) 08:56:01.45 ID:aRT3Kuk1.net]
人がいなくなったね…。

世界の謎についての説明を書く。

作品における世界の謎の重要性は、賞レースに出る卵ちゃん達にとっても重要。

例えば、嘘をつけば死刑になる世界が作品の舞台であった場合、その理屈として遺伝子的に嘘をつく者とそうでない者に分かれている、という設定を与えてみたとする。

嘘をつく事が遺伝的嘘つきと断定されてしまう世界で、嘘をつかずに生きるのが辛い立場にある者が主人公となる。

これで、主人公が世界の謎に挑む動機づけが成立する。

ヒロインは逆の視点から世界を見る為の舞台装置として、嘘つきを逮捕する執行官的な存在とすれば、世界の謎が持つ二面性を浮き彫りにする事が可能となるので、世界観に深みを与える事ができる。

真実を隠そうとする組織や、逆に暴こうとする組織と接触するという過程を経て、嘘をつくという行為事態が、人類全てに遺伝子的に組み込まれているという真実に突き当たった主人公とヒロインは、好意や打算で手を組んだり裏切ったりして物語が展開される。

物語の終局において明かされる更なる理由、それが世界の謎であり真実。

例えば、続編が放送されているサイコパスだと犯罪を犯す可能性がある者を潜在犯として逮捕したり消去する世界で、それを裁可するシステムに内在する瑕疵の有無が、いま説明している世界の謎のソレと同じ存在だと考えれば分かり易いかなぁ?



790 名前:4 mailto:sage [2019/11/03(日) 12:33:05.59 ID:7kx/sze/.net]
見てるよー。

791 名前:ぺんぺん草 mailto:sage [2019/11/03(日) 13:00:54.34 ID:Mu3kUyOX.net]
説明の付かない化け物を出したいなぁーと思う今日この頃。
それは明らか別次元の生物で、生物と言うには不自然極まりなく、何を目的に存在しているか知る者は居ない、絶対的な何か。
一例を言うならば、ダークソウルの魔物さん一同みたいな奴ら

792 名前:4 mailto:sage [2019/11/03(日) 13:45:18.95 ID:7kx/sze/.net]
>>762
クトゥルー神話ではだめなの? シェアワールドのはしりだけど

793 名前:ぺんぺん草 mailto:sage [2019/11/03(日) 13:54:34.28 ID:Mu3kUyOX.net]
近いけど違う
それに傍にいるだけで頭が狂っていくようなのは扱いづらいし。

なんか自然災害を擬人化した感じかなぁ?

794 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/03(日) 13:58:22.19 ID:Mu3kUyOX.net]
擬人化じゃないな、可視化?
日本で言えば鯰が地震の化身であったように。竜が水害を表したように。
現地人

795 名前:がそう説明すれど現代科学じゃ否定するしかない何か。 []
[ここ壊れてます]

796 名前:ぺんぺん草 mailto:sage [2019/11/03(日) 14:04:01.80 ID:Mu3kUyOX.net]
北欧やらヨーロッパの人々が抱いた恐怖を、現代で文字にして伝えたい。
闇の奥底に鳴く獣の声、どうしようもなく迫られる命のやり取り。

797 名前:ぺんぺん草 [2019/11/03(日) 14:06:54.57 ID:Mu3kUyOX.net]
孤独に盛り上がってるの侘しい

798 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/03(日) 14:18:46.63 ID:3lrbrVE5.net]
ゴジラとか扱いは自然災害よね
作品によっては人類の味方扱いもあるけど本来はただ単に迷惑なやつよ

799 名前:心は永遠の14歳♪ [2019/11/03(日) 16:29:20.32 ID:2bYiW3FK.net]
自然災害の生物化っていうことなんですか意思疎通とかは?



800 名前:この名無しがすごい! [2019/11/03(日) 19:01:08.35 ID:RLXrzCv/.net]
異世界から日本に転移してきてチートスキルを貰うんだけど、
能力は剣とか魔法じゃなくて、日本で役に立つチートにしたい。計算力とか全言語理解とか。
なんか良いスキルある?

801 名前:4 mailto:sage [2019/11/03(日) 19:07:21.79 ID:7kx/sze/.net]
>>770
空気を読む

802 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/03(日) 19:27:00.19 ID:pfb7p2rC.net]
オリジナルのテーブルトークRPGの世界設定作りをする感覚でその世界で出来ないこととできること、
魔術、奇跡的な現象がどんな風にして起こるか、人が起こせるか、起こせるとしたらその限度は?と
基本原則とをやっているけど西洋ファンタジーよりも神社とか動物の例や妖を出したくなってきた

文化的、制度的には律令制度的で、技術レベルも奈良〜平安後期の世界観、またはその期間の折衷
人の世界と霊・妖の世界は元はひとつだったけど人と妖との間に起きた事件が元で二つに分けられた
という背景&今は共存共生しているけど住む世界は別で。 人よりも妖のほうが上位。
それとは別に、世界を作った神様は何者か、人の世界では余り知られていないだとか、どう説明してもこの世界観に
そぐわないが世界内では受け入れられているという要素(名称にカタカナが出てくる)など、含みをのこしている

803 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/03(日) 19:28:15.04 ID:OOhjfiE8.net]
>>770
何でもいいけど自力で凄さが描写できるものにしないと手を焼くよ
例えば文才
文才のある人物を描写しようにも「○○は12歳で××新人賞をとった」なんて結果だけ書いたところで誰も頷かない
かといってどんな文章を書いているか示すには作者本人に文才が求められる

剣と魔法みたいなのと違って日常的な能力になるほど描けていないことがばれる
自分がそれなりに精通しているものから役立ちそうなのを選べばいいんじゃないかね

804 名前:ぺんぺん草 mailto:sage [2019/11/03(日) 19:28:40.29 ID:Mu3kUyOX.net]
>>770
気の合う人間に巡りやすくなる

805 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/03(日) 19:41:29.94 ID:pfb7p2rC.net]
>>770
まず、異世界人が日本に現れたら、やってきた異世界人当人が困る事は
日本語、英語など、この世界の文字が理解できないことと日本語など言語がわからないことじゃない?
それから、日本の社会常識と法律がわからないはずで、そこをクリアしたら
初めてやっとその役立つスキルとやらを活かせるか、という事になると思う

あとは、異世界に帰りたいのか、そのまま日本に残るのかで必要な能力が変わるはず
加えて、異世界からやってきた当人が異世界ではどんな奴だったのかで必要な能力も違ってくる
その異世界人に日本を舞台に何をさせたいの?

806 名前:ぺんぺん草 mailto:sage [2019/11/03(日) 19:54:55.71 ID:Mu3kUyOX.net]
>>772
その気持ちはよく分かる
たぶん私はSEKIROに影響された結果だが

それと、読者と世界観の齟齬をどうやって料理するつもりなの?

807 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/03(日) 19:59:22.86 ID:pfb7p2rC.net]
>>776
世界を作った存在がどんなのだったか、という要素から解決できないかな、と
創造者が齟齬よりの側の出自の存在だったとか

808 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/03(日) 20:11:14.80 ID:pfb7p2rC.net]
名前のバリエーションが欲しいけど世界観と衝突するかな、と考えると
カタカナの導入はやや世界観に対して危険な試みかもしれないと自覚あり。

ほかは、一応、人でも起こせるレベルの神秘はあるので現実の法則と全く同じではない点。
人でも起こせるなら上位存在だって同じようにかそれ以上のことが出来る点。
人が妖の世界に行く展開も想定しているのでその部分に説明をつける設定は何か?
主人公が行くとしたらわざわざ奏しないといけないのは何でか?とか
冠婚葬祭はどうなってるのか、食文化はどうなってるのかとかも考えなきゃだし、
動物の高位存在を出すならその動物の眷属とか、道祖神的なものとかもあったほうがいいかな、とか。
神になってない獣段階の(犬の神様が実在するなら動物としての犬は特別扱いされるのか?)
動物の扱いとか、その辺難しいな。

統一した神話はあったほうがいいのかな。

809 名前:ぺんぺん草 mailto:sage [2019/11/03(日) 20:23:17.62 ID:Mu3kUyOX.net]
>>778
向こう(妖・霊)からやって来るから人がそっちの世界に行く必要性がないとかどう?
強い妖怪から逃れてきた弱い妖怪の類が地球に住み始める。
動物霊はそんな弱い霊のペットだったり、この場所を気に入って定住してたり。



810 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/03(日) 20:37:16.45 ID:5IoZdOZ6.net]
ファンタジーバトル物で主人公が魔法使いで策を使って敵に勝つのが読みたくて書いてみたいんだけど
こういうタイプの主人公って物書き初心者には難易度高いかな

811 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/03(日) 20:39:25.67 ID:pfb7p2rC.net]
>>779
参考になります、ありがとう
動物霊の存在も考えて見ます。それと、まだ死後の世界についてどうするか決まってないです。
そこは妖の世界とも人の世界とも違う領域かなというおぼろげな想定でして。輪廻はあるのか?
SEKIROは知らなかったので興味あり。面白そう。

自分の世界観でもし、人が妖の世界に行くとすれば、人の世にとどまり続けることでよくないことを引き寄せるとか
災いが起きるが霊・妖の世界ではそれを抑制する手立てがあるからその技を修めにいくためとかで
あちらから動物の祖霊(見習い段階)お迎えが来るとかが無理がない流れなのかと考えたりしてます。

日本書紀では動物と動物の神の記述があるのでそこからの影響だったんですね、私
今想定しているのは使いとしての言葉を話せる動物、そのステージからひとつ進んで人に変化できるようになり
人と仲立ちが出来る段階になった動物の子供の神、その上が世界のルールを管理する存在という具合です。

人は作物や歌や踊りを祭壇で納め。妖は住む世界から使いとしてやってきてそれらを受け取って持って返る
その納め物には代価として妖の世界の重役的な存在は土地の豊饒、天候の安定、自然災害の抑制を与える、とか
今のところはまだまだ、知らないことが多いので資料集め段階です

812 名前:ぺんぺん草 mailto:sage [2019/11/03(日) 20:40:37.42 ID:Mu3kUyOX.net]
>>780

813 名前:ぺんぺん草 mailto:sage [2019/11/03(日) 20:45:41.69 ID:Mu3kUyOX.net]
>>780
まずは短編をたくさん書いて修業した方が良い。
人目に晒しても恥ずかしくない程度の文を書けるように。
そして、己が良しとしても身勝手な表現はやめとくべき。

それと他人の作品を読みまくって小説の雰囲気を掴むと良い。
少ない文字で最大限伝える工夫が出来るようになったら、ようやく好きに書いても褒められる。

要約:めっちゃ難しいから練習しよ?

814 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/03(日) 20:46:04.17 ID:pfb7p2rC.net]
>>780
それは魔法を主体に実現するのか、魔法を使わないで時間、人の人数などで行うのか
、地の利で行うのか、あとはその策略が世界内で有効と認識されている
(わかるものなら知っている)のか主人公しか思いつかなかいようなものなのか

世界観によるかなあ
魔法がどこまで万能なのか(ではないか)で大分違ってきそう

815 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/03(日) 21:16:17.37 ID:OOhjfiE8.net]
>>780
どこに比重を置くかで大分変わる
策を練るってところに重点を置くなら、物書きとしての力量よりそこのアイデア勝負になる
どんなに文章力があっても本格ミステリーやライアーゲームみたいなのを書くには別の才能がいるわけで

策を練るってところを具体的に描くわけでないなら、純粋に物書きとしての力が試される
ただ構成自体はごく普通のものになるから、難易度が高いってことはない

816 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/03(日) 21:32:37.61 ID:5IoZdOZ6.net]
>>783
学生時代にぼんやり設定だけ考えて本格的に書いたことないんですが
やはり先に短編から練習した方が良いですよね

>>784
魔法はある程度制限付きで地の利やバディの仲間と協力して戦うイメージなんですが
主人公はそこそこ強いけど強敵には辛勝なさじ加減です

>>785
アイデア次第と力量が必要ですか
まずは人に見せられる様に色々練習してみます

817 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/04(月) 00:01:14.33 ID:59trz7+5.net]
書くだけなら本を読めば書き方は身につく
1億文字も読んだらいつの間にか書けるようになってるよ

面白いものを描きたいなら設定より構成や展開を練らないと厳しい
全何話で話数ことの展開を書き出して、ダレそうな内容なら後に回したり
何話目で出した伏線を何話目で回収するとか細かく決める必要が出てくる
手抜きで面白いものは出来ないからね

818 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/04(月) 06:38:17.90 ID:hNRQT5oc.net]
ジャンル的には異世界恋愛の女性向けで(悪役令嬢や虐げられた聖女の復讐もの)内容は「二度目の勇者は復讐の道を嗤い歩む」みたいに
ヒーローと一緒に物理的な報復(スプラッタ、グロあり。恋愛要素も少しある)をしていく感じの話を書こうと考えているんですが、受けると思いますか?
大コケしそうなら、書くのをやめようかなと思っているんですが…

819 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/04(月) 07:46:16.75 ID:HhMS4A8w.net]
自分だけの世界を作る世界創造の道具がたくさん(創造、または発見により)登場したので、その
創造具のテストとして選抜した30名くらいに貸し与え、与えられた者たちが世界を創造してもらい
おのおのに有用な何かを自らの創造世界世界から持ち帰ってもらう、それから、新たな世界の完成度や
利点を創造具の使用資格者間で競う品評会のような催しを行う、という事になった、というのが発端のお話を構想

世界具は完全に超遺産的な性能で、実は扱い次第で戦火を引き起こす危険性があるけど、テスト段階のため、
その危険性はまだ認識されずにいた(有用性にばかり意識が向けられていた為)、やがて、この道具の為
本来の実世界の大変な事態につながっていく、という構想



820 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/04(月) 07:53:15.16 ID:HhMS4A8w.net]
>>789
自己レスながら、
和っぽい世界の構想を昨日書いた者ですが、今度はそれに対して従来あるファンタジーの側の構想。
主人公は魔法道具管理士を育てるアカデミーの学生で見習いの資格もち。身分は余り高くない。
年齢は16〜19歳。立場としてはこの世界の基礎教育は終えて大学生に相当するかな。
魔法道具管理氏は世界の社会での職業的地位としては現代でいう国家公務員。、

821 名前:愉快犯 [2019/11/04(月) 09:53:36.17 ID:myAq3w95.net]
1日経ったら激増ww
完全に乗り遅れてしまったww

822 名前:4 mailto:sage [2019/11/04(月) 11:50:24.12 ID:khdj1xJN.net]
>>791
レスに波があるスレだよね

823 名前:心は永遠の14歳♪ [2019/11/04(月) 12:08:18.34 ID:0RvNVdnk.net]
>>770
情報統制とか?
噂を流す的な

824 名前:この名無しがすごい! [2019/11/04(月) 12:08:22.68 ID:bNlqKgza.net]
>>788
恋愛要素がメインでないのならジャンル違いでは?
グロ・スプラッタが主ならホラーとか

825 名前:ぺんぺん草 mailto:sage [2019/11/04(月) 13:28:56.96 ID:IuUZJOrg.net]
乾燥地帯って言われたら砂漠を思い浮かべる人は多いけど、実際は草が結構ある。
砂が飛んで来ないのか、水が溜まりやすいのか、盆地とか山の斜面は特にそうなりやすいそうだ。
そして、大抵そこらの草は水分を貯めるように進化しているから、磨り潰して喉を潤すことも出来る。
あっ、でもぺんぺん草は無理だよ。

そんでもって草があれば草食獣もいるし、肉食獣もいる。
だから落ちている骨を見つけたり糞を見つけたら警戒しよう。

異世界の砂漠で戦争する時に、このスレを思い出してね。

826 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/04(月) 17:02:51.11 ID:HhMS4A8w.net]
構想しながら、自分は異世界転生や異世界転移じゃないので、転生や転移ものを読んだ場合に覚える、
主人公が話す言葉や文字の意味が、そのまま通じるあの違和感に気を払わなくてすみそう

827 名前:この名無しがすごい! [2019/11/04(月) 19:26:08.28 ID:3VYLIU6z.net]
異世界転移もので異世界で右往左往する主人公が
自分の能力に無自覚で自覚していく異世界英雄物語を書きたいが
物語の構造というか主人公の設定上
「何をやったんだ、オレ」という展開が複数回or自覚するイベントがわりと遅めなんだよなー
書き手的に書くの楽しみだけど読み手的にどうなんだろう?
主人公の能力を小出しにして片鱗を見せつつ主人公が能力を上手く引き出せず苦悩する様は絶対に入れたい展開だ

828 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/04(月) 19:49:51.58 ID:ExrbztLF.net]
>>797
自慢したいけど自分で言うのもアレだからまわりがほめて自分は無自覚
よくみかけるこの手のは構造以前に生理的に受け付けない

能力について無自覚→自覚したけど制御できない→徐々に制御していく
という展開はオーソドックスだから特に気にならない

829 名前:この名無しがすごい! [2019/11/05(火) 12:07:11 ID:m5RSuR78.net]
>>725の設定について考えたんだけど、
主人公のパーティー(現実世界の友人・クラスメイト)は3人
男2・女1(以下、主人公、仲間1、ヒロイン)

既存ダンジョンが全てクリアされたことで大型アップデートのお知らせの告知(告知の告知)が行われる
「〇月×日の20時から大広場で重大発表」みたいな感じ

実際にはその発表と同時にログアウト機能がオフになってデスゲームが始まるんだけど、
主人公と仲間1はゲーム世界に閉じ込められたヒロインを救う為に



830 名前:閉鎖されたゲーム世界にログインするんだけど、
ヒロインだけが発表の時間にログインしていて、パーティーを組んでるはずの主人公と仲間1がログインしていない理由が思いつかない・・・

普通にバイトとかでいいかな?

後、ログイン後はユーザーは新設されたダンジョンの攻略に出ていて、主人公と仲間1はNPCを仲間にしてヒロイン他ユーザーたちの後を追うんだけど、
仲間をNPCにしてしまうと、この手の話だと緊張感に欠ける気がする。

NPCだとゲームクリアして現実世界に戻るって主人公サイドの目的に同調できないと思うんだよね

なんか意見お願い!
[]
[ここ壊れてます]

831 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/05(火) 17:36:27.12 ID:5g6XLtPw.net]
>>799
ゲーム内で発表があってから、ゲーム外が事態に気付くまで何時間?
主人公たちはどうやって異変に気づくの?ニュース?
事態が発覚してからも普通にログインできるとか、警察は無能なの?ログインサーバー落としたりしないの?

諸々の事情を鑑みて、同じゲーム内の別の場所に居たとかが妥当だと思う
主人公たちが素材集めの約束で狩場、ヒロインが広場でパーティチャット実況みたいな
広場で発表と同時にモンスターが湧いて、状況を理解してない奴らが殺されてから
恐怖に怯え竦むヒロインが主人公にパーティチャットで助けを求める、とかさ

ていうか広場で発表なのに、新設されたダンジョンの攻略に向かう流れがわからない
まず残された人員で状況把握に努めたりしないの?
広場で「ログアウト不可、ゲーム内の死亡は現実での死亡」と言われて
「くっそー、ログアウトしたいからダンジョン攻略してやる!」みたいになるの?
まず与えられた情報の真偽をはっきりさせるのご先じゃない?
そういう意味でも襲撃イベントにした方がいいと思うんだけど

襲撃イベントでNPCがピンチな所を助けて仲間にしたりすれば
「助けてくれた音を返したい」とかをNPCの目的に出来そうな気もする

832 名前:この名無しがすごい! [2019/11/05(火) 17:49:46.99 ID:m5RSuR78.net]
>>800
ゲーム外で気づくまでは直ぐ
SMSとかニュースとかで

もちろん警察が動いてログイン規制というか、端末とかを回収はする
まずそこを乗り切ってゲームにログインするところから話をはじめる予定

サーバーを落とさないのは端末を通じてログイン中の人間の脳とサーバーがリンクしていて、サーバーを落とすとログイン中の人間が全員死ぬから
ログイン機能がそのままなのは前に書いた設定上ログインしている人間の脳波のサンプルを多くとりたいから


まあ、矛盾ばっかりだけどこの方面で進めたい

833 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/05(火) 19:13:25.87 ID:5g6XLtPw.net]
>>801
いや、ネトゲって一つのサーバーで動かしてるわけじゃないからね?

ログインサーバーとゲームサーバーは別物よ
大体ログインサーバー、バッチサーバー、キャラクターサーバーとかの複数のサーバーを経由してゲームサーバーに繋がる

ゲームサーバーをそのままに、ログインサーバーだけ落とせば、既にゲーム中の人はそのままにログインだけ制限できる
キャラクターサーバーが落ちてれば、プレイキャラ選択画面に移行しようとしたら切断されるし
生きてるゲームサーバーAから落ちてるゲームサーバーBに移動したら切断される
フィクション小説じゃなく、現実でも実際にできる手段だよ

834 名前:ぺんぺん草 mailto:sage [2019/11/05(火) 22:14:40.19 ID:Dhl0Hj60.net]
現実的に考えると、サーバー落とすだけで死ぬなんて、そんな危険設計にするかね?
地震が起きやすい日本だとなおさら、けれど小説だしそこらは自由でいいんだけど。
現実味を増やすために強制ログアウトしても本来なら大丈夫なのに...って設定にした方が良いかもしれない。

835 名前:ぺんぺん草 mailto:sage [2019/11/05(火) 22:28:13.42 ID:Dhl0Hj60.net]
魔力量至上主義とか、ファンタジー特有の派閥を作りまくって争わせるの楽しい

836 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/05(火) 23:10:02.59 ID:XeDbvusb.net]
完全に物理法則が違う世界ならともかく、現代、または現代の延長線上の技術が使われている
仮想オンラインゲーム(機械やプログラムで出来ている、人間が造ったもの)とかだと、
ある程度はリアリティが必要になってくるね

837 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/06(水) 01:56:55 ID:xwO2EDTG.net]
脳内映像は再生できても、脳内文章が書けない人って多いよねぇ
映像を文章にしたらどんな表現になるか、どのくらい長くなるのか、ちゃんと予想できているのかな

例えば>>799だとジャンルはVRMMOになるだろうけど
実際にVRMMOに入った後の描写がスタートするまでに何文字使うの?
少し考えればわかると思うけど、Web小説において導入で字数を費やすのは多大なロスだよ
みんながヨーイドンで走り出した時に一人だけ準備運動しているようなもの

しかもいきなり世界観設定の説明しなきゃでしょ?
一体何話何文字をプロローグに使うつもりなの
プロローグ投稿して注目度の低さに絶望してエタる未来しか見えないよ
誰も見てなくても書き切るって意志があるなら止めはしないけどさ

838 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/06(水) 14:49:09.49 ID:leDD1pNP.net]
現代日本で大金持ったぼっち系主人公が広めの家に1人で住んでて災害対策ばっちりでいたところ大地震が発生。
主人公の家はほとんど被害なく自家発電と井戸と備蓄で過ごせたけれど、近所は壊滅。
近場の避難所はオーバーキャパでパンクし、主人公の家へなし崩し的に押しかけてきた者達との人間関係がメインの話。
困ってる人に何かをしてあげたらそれで信頼や友好が得られるような話じゃなく、
むしろ嫉み妬み、「俺にもよこせや」、「もっとよこせや」、
生活板系まとめに出てくるような頭のおかしい自制心の無い人らに勝手に使われたり持っていかれたりにひたすら対処する話。

ってのを誰か書いておくれ。友達の実話なんだけど他人ごととして聞いてる分には面白かった。

839 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/06(水) 16:55:35 ID:7AQph2y1.net]
>>807
自分で書けばいいじゃない?



840 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/06(水) 18:56:37.37 ID:cGWX356O.net]
>>807
あんまり書きたい題材じゃないな。その友達のこと考えると。

841 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/06(水) 19:48:49.41 ID:20k4v1BC.net]
少年zもそんな感じだったね

842 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/06(水) 20:38:51.47 ID:hnABXe1p.net]
このスレには初めて書き込みます。よろしくお願いします
異能アクションもの(SFあり?)で、能力者全員物理法則が置き換わった能力を持っている(登場人物総・垣根帝督みたいな感じ)小説が書きたいとか思っています
本当に構想段階なんだけど……知識が相当要りそうだし、当分は別の小説を書きつつ様子見って感じですかね

能力者は物理法則が違うバリア(被膜かオーラ?)的なのを持っていて、通常攻撃でダメージを与えるのは困難で、基本的に能力者同士の戦いになります
基礎能力たるバリア以外の能力の個性を出したり、普通の人と違うことの葛藤を書きたいですね
一応、地球が舞台なんですが、能力者が出るようになった事件(特殊な隕石の衝突)のせいで世界中が半壊以上になってる設定です
特に異能系能力でアドバイスできそうなものがあったら、参考になりそうなものを教えて下さい

843 名前:ぺんぺん草 mailto:sage [2019/11/06(水) 21:40:29.46 ID:lJy6aBcU.net]
>>811
どうして戦っているのだろう。
戦争?それとも能力者が犯罪者になって、対応するにも能力者に縋るしかないとかかな?

それは置いといて。
能力者の身の回りでは何か一つ物理法則が変わるって解釈でいいんかな?
例えば、そいつだけ体の重力が反転していて、能力を手に入れた瞬間に空に飛んで死んだとか。

844 名前:ぺんぺん草 mailto:sage [2019/11/06(水) 21:50:02.25 ID:lJy6aBcU.net]
>>806
実は私には、その状況にピッタリな(人生を通して知ったけど大昔に忘れた)言葉を頭が勝手に思い出してくれる機能があるんじゃ。
極まれに発動するだけで、そこまで便利じゃないけど。

845 名前:和風の人 mailto:sage [2019/11/06(水) 22:03:43.46 ID:7AQph2y1.net]
テーマは循環という事で和風世界をこねくり回してるけど創世神話と
世界の不思議なエネルギーの位置づけは出来てきたかな。

「神」という言葉、用語よりも「祖」という言葉にを重き置く方向で。
髪は不滅の象徴とされ、信仰の対象となる逸話はこの髪が世界創造に使われたとされることを理由付けに。
髪で作った筆とかを贈るとか。

創世神話
創祖はこの世界に自らの姿形を投影し、かりそめの体で何もない空間に降り立った。

手にはそれぞれ大きな杖と大きな書物をもっていたとされる。

気の説明(神話部分に該当する意味での)
世界にはもともと根源気として死気と活気があったという。創祖はその二つのどろどろとした気に、
自らの血と髪を加え、混じり合わせることで
新たな気である精気を生み出した。"
"純粋な死の気により月を、純粋な活の気により太陽を作った。
そして生命、大地や海には3つの気の力を全てを用いて生み出した。

これによって、大地、台地や海から生まれた生命には3つの気が含まれることとなった。"

3つの気は時間をかけて新たな反応を生み出した。その反応により、わずかづつであるが、
世界に存在する気が変質した。
この変質した気は、生命の崩壊の際にその入れ物である肉体から放たれ、天と地、二つへと分かれた。
ごく微量ではあるが世界を豊かにする力を持つ豊穣の気である神気と、
崩壊や破滅を生み出す忌気とを。
生命や法則や形あるものに宿る3つの内気、予期せず生まれ、やがて世界を支える2気となった外気。

この5つの気の力によって世界はゆっくりと循環を始めた。

SEKIROを参考にするとするともう少し時代背景は現実世界で言う戦国なので先になるが
時代背景をどうするかでずいぶんと違う話になりそう。
気の話がないとこの物語が動かないので説明(実用編はまた別のエピソードで)
長さはこのくらいだろうか。死活という言葉に意味を与えたかったというのもある。

846 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/06(水) 22:08:36.76 ID:cGWX356O.net]
>>811
アメコミヒーローみたいやな。Xメンとかの。
何かに特殊機関に所属して、悪を倒すみたいな。

847 名前:ぺんぺん草 mailto:sage [2019/11/06(水) 22:20:38.15 ID:lJy6aBcU.net]
>>814
ハゲ差別が激化を辿りそうな世界だ

人の死体は墓に入ってから虫に食われ、微生物に分解され、骨と共に残るのは髪だけ。
そこから地元の人たちは不滅を連想された可能性も捨てがたい。

あと、食べるって行為が昇華されて重要な儀式になるかもね。
三つの気をバランス良く取り入れよう、って事になって食文化が成長したり。

848 名前:ぺんぺん草 mailto:sage [2019/11/06(水) 22:30:07.09 ID:lJy6aBcU.net]
忌気を取り入れるから病になるとか
畑を豊かにするため、神気を近場に止まらせるために入れ物(社)を用意したり
と、その設定なら色々と説明つくねぇ。ナイス。

849 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/06(水) 23:06:31.61 ID:7AQph2y1.net]
>>816
あ、食べる行為はとても、重要な位置付けになってます。物語上でも文化的な面でも。
基本、土葬というのも決まってる設定です。
生命が死ぬとまず三気が抜け出して大地天地空に溶け出す。、
この時、三気同士の反応でわずかに神気と忌気が生まれます。
抜け殻になるのですが、この時、忌気がたっぷりと入り込むと抜け殻の器、異体は西洋で言うゾンビとか
そういうものに成り果てます。(世界勘違いでゾンビという名称ではないです)
これは災禍といわれ、討伐の対象ですね。

あとは、忌気や神気が特に深い場所というのは霧が深かったりなど雰囲気を出す為に特徴づけようかと。
人の世界からかけ離れた場所へ続く回廊のような意味合いで。

動物の代表的な祖族(動物の神の一族)は7つ〜9つがメインでほどを想定、
あとは、必要性があるかどうかを熟慮してどうするか考え中の設定で、
不思議な痣である紋印なども考えてます。



850 名前:和風の人 mailto:sage [2019/11/07(木) 06:47:42.26 ID:5aFq+ti2.net]
ぺんぺん草氏のれsからいろいろフィードバックさせてもらうことでいろいろ仔細がいい感じに練れていく、ありがたい
時代をもうちょっと進めた場合のパターンも考えてみようかな

人間社会は邑、郷、氏で考えているけどその上の位置に国を置いてみるとかそれなら邑、郷、国の単位でどう違うのか、
暮らしの水準とかはどうなっているのか、人間同士の関係、祀師(祭祀、祭礼を行う職務で、西洋なら一般の神官の地位)とか
祖という族へは尊さと恐れを同時に抱いている、畏怖の心情とか
ふつふつと考えが湧いてきた

小説書いたことがないので文法の作法とか勉強しないとだめだけど
書くのが楽しみ

851 名前:カオナシ [2019/11/07(木) 09:27:34.10 ID:OLPgSmIz.net]
和風の人の設定を見て、何故かポケモンのアルセウス関連を思い出した
子供の頃にやってポケモン神話が妙に怖かったのを覚えてる

852 名前:愉快犯 [2019/11/07(Thu) 10:31:35 ID:8CUVd/HA.net]
>>820
お!カオナシ久しぶり!

853 名前:カオナシ [2019/11/07(Thu) 10:39:57 ID:OLPgSmIz.net]
>>821
同じ時間にスレにいるのは久しぶりだねw

854 名前:この名無しがすごい! [2019/11/07(Thu) 11:04:53 ID:gROn8Q7/.net]
そういや意思がある(ように見える)創造魔法の産物は、アーモロート市民もだしな
あたかも自我を持ち、魂があるように振る舞うけど中身は空っぽ

855 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/07(Thu) 11:06:20 ID:gROn8Q7/.net]
ごめん誤爆w

856 名前:811 mailto:sage [2019/11/07(Thu) 11:18:53 ID:WBu2uJJ6.net]
>>812
隕石の衝突で世界中が混乱して、旧国家(現・地域?)で資源その他の奪い合いが発生している感じですかね
政治的にも設定が細かくなりそうですし、なにより面白く書かなくては……、とか思っています
能力は量子力学(全然詳しくない)や、「され竜」とかから影響を受けている感じかな
読み応えのある小説にしたいですね

857 名前:愉快犯 [2019/11/07(木) 13:18:44.69 ID:8CUVd/HA.net]
>>822
この時間は疲れて寝てるからね…f(^_^;
最近は頭が働かないから
書き込みもしてない状況…。

858 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/07(木) 13:39:52.37 ID:51auoAWT.net]
ふわっとした魔術・魔法が嫌いなので設定固めてるけど難しいなこれ
既視感ある設定の継ぎ接ぎみたいになるのはしょうがないけど矛盾無く(一見無いように見える)理論立てるのがキッツい

859 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/07(木) 14:04:33.39 ID:WBu2uJJ6.net]
>>827
本当に難しいよね、そういうの
され竜とかは博士号複数持ちとか(本当かは知らないけど)がバックについているみたいだけど
ウィザーズ・ブレインとか円環少女とかもぶっちゃけ読んだことはないが作り込まれているらしいし
あ、科学じゃなくて魔法の設定かな?
Fateシリーズみたいに世界観広げられるといいね。いろいろと熱心に組み立てて、1シリーズで終了とかだともったいない気がするので



860 名前:和風の人 mailto:sage [2019/11/07(木) 14:39:41.99 ID:5aFq+ti2.net]
超神秘減少の行使か・・・・・・。
気を反応させて超常現象を起こす、という方向性で、御技(御業)という設定でいこう。

人が使うことが出来るのは妖などの上位為存在の物まね、控えめな「御技」、本場本元が行使するのは「御業」で
読み方は同じだけど「わざ」の文字が違うことで発現する結果も桁違いに違うとする、
のと使用するには祝詞のような呪文を用いて交信し、許可を得た場合か、側にお供など同道している妖がいて、
彼らが代わりに上役である妖に交信して許可を受けることが出来る場合に限る、として
使用制限を付けるとしようかな

861 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/07(木) 14:46:04.48 ID:5aFq+ti2.net]
>>829
TRPGのソードワールドなどの魔法に置き換えると
人の限度は7レベルくらいまでが使用できる範囲+制限付
妖は10レベルまでの魔法全部使用できるというほどの差で
この使用範囲の制限を越える人の限界突破の方法は秘儀扱い、だが方法が全くないわけではないことにして
この限界を突破した連中は人間だけど上位存在に近い存在、英勇とでもするか
大昔の英勇なら「は古代英勇」とか。ヤマトタケルみたいなのが昔にいたことにしても面白そう

862 名前:ぺんぺん草 mailto:sage [2019/11/07(木) 20:27:20.16 ID:NZJuusHd.net]
>>829
昔から日本にはイタコと言って御身に霊を降ろす人がいるよ
そこを参考にするといいかも?

863 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/07(木) 21:18:04.55 ID:5aFq+ti2.net]
>>831

そちらも参考にさせていただきます。
ただ、人の肉体や気を内包する器としての容量というのがが妖などの祖の族のそれと
間にどれほどの差があるかを設定で検討しようかと。。
その検討を入れて、出来るとすればよほどの修練を積んだものなら、となるか、無理すればできるのか
起こそうとする御技の規模や現象の程度で考えて見ます。

あとは、人の世界に来る妖は動物のお面(狐のお面とか狼のお面)を付けてるという設定で
顔明かしをイベントに出来そうなことと、お面付けていないと障りが起きるとすることで
物語に変化を出せるかも。
使者として妖、祖の族が来る場合はあちらから使者としての役目を受けてくるものを役目頭と呼ぶことにし
役目頭は神輿に乗り、従者が担ぎ、先導は鉄鐸を鳴らしてやってくるという、風情で。

864 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/08(金) 00:01:06.25 ID:h62+slSL.net]
主人公がテロリストの話を書こうと思ったけどどうなんだろう。
日本ってISについては安全圏から米国視点で見るから受け入れられそうにないが、一方でガンダム00みたいなヒット作もある。
主人公がかっこよくて正義っぽくてメッセージ性を隠せばいけるってことか。

865 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/08(金) 00:39:53.52 ID:PkgGLMey.net]
決起しなければ明日には処刑されるのが確実ならテロだって生きる手段としては
採りうるだろうから、まず何のためにテロリズムに手を染めるのかを決めてからだろう
対象が無差別なテロ行為なら共感しないけど

866 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/08(金) 07:32:46.38 ID:1R8oTBoC.net]
OOのソレスタがテロリストって言われて

867 名前:島監督怒ったんじゃないっけ? []
[ここ壊れてます]

868 名前:この名無しがすごい! [2019/11/08(金) 09:25:01.52 ID:Anl5aQLc.net]
>>833
ブラッディマンデイが最後主人公がテロリスト化してたよ

869 名前:愉快犯 [2019/11/08(金) 09:43:36.35 ID:fcaNl/TS.net]
>>833
昔、悪滅って漫画あったね。
主人公のクローンをいっぱい作って
一人一殺で世の中の悪人を殺しまくる!

でも東京グールとかも見る方向からすれば
食人テロリストVS公安警察みたいな感じだし
美味しんぼの究極VS至高みたいな
似て非なるモノの戦いはテロ的な表現と
言えなくもない気がする…。



870 名前:愉快犯 [2019/11/08(金) 12:19:02.13 ID:fcaNl/TS.net]
なろうでテロリストが転生した作品あるかな?
敵とかならありそうだな…。

主人公が元テロリストで
テロを成功させるとレベルが上がる設定
レベルが上がる毎に起こせるテロの種類が増える

良く考えればアカメが斬る!も
ある意味テロリストが主役な作品だな
レジスタンスなんてテロと同じ扱いだな。

871 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/08(金) 16:46:23 ID:8xXNefTU.net]
晒そうと思ったけどアニメのネタだから文字にしてみると凡百なネタでしかなかった

872 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/08(金) 16:54:48 ID:aj2cSqFu.net]
転生飽きたわ

873 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/08(金) 18:04:50.44 ID:zh50R8VI.net]
飽きるほど読んでないじゃん

874 名前:和風の人 mailto:sage [2019/11/08(金) 19:45:58.45 ID:PkgGLMey.net]
主人公を武器持って戦う戦士タイプにするか、術士タイプにするかでちと迷うな
世界観に照らし合わせれば術士タイプが合いそうだが・・、戦いには戦士の役割が務まる
仲間の人物を用意するかなぁ

875 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/08(金) 22:05:35.32 ID:zh50R8VI.net]
設定に溺れすぎて物語を見失ってるね
主人公の人物像、あるいは物語上での役割に沿えば自ずと答えは出るだろうに

876 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/08(金) 22:45:06.78 ID:PkgGLMey.net]
>>843
小説を書くのが初めてなので右も左も不明な為、どっから手を付けるか考えた結果
広い部分から手をつけることにした、というのが今の段階で
人物はまだ細部が決まってません

この世界観であれば出来ない、禁則と、物語上はで必ず書きたい出来事を
世界観を意識しながらようやく箇条書きし始めてるって所ですね

877 名前:カオナシ [2019/11/09(土) 01:46:50.49 ID:x5Li+xb3.net]
>和風の人

俺が言えたことじゃないけど、物語に合わせてキャラを作るより、作ったキャラに合わせて物語を展開した方が整合性が取れると思うよ
話ありきでキャラ付けするとどうしても舞台装置みたいになったりご都合主義感が出ちゃう
だからと言ってキャラに振り回されると物語が悪い方に一人歩きしてまとまらなくなるから上手くコントロールしていかないといけない

878 名前:愉快犯 [2019/11/09(土) 08:43:59.45 ID:ENt6NoeS.net]
>>845
お!カオナシ良いこと言った!
4は?
3日に一回くらい生存確認させて!

879 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/09(土) 09:06:47.01 ID:1OY+nqVW.net]
>>844
それじゃいつまで経っても終わらないよ
設定なんていくらでも広げられるんだから

ストーリーが決まっているならストーリーの範囲内で設定を考えればいい
キャラクターのが決まっているならキャラクターに関わる部分の設定を考えればいい

じゃあ世界観を考えるには何を決めればいいか?それが主人公だよ
主人公に何をさせたいかが決まっているなら、それが可能な世界観を考えればいい
中心核が無ければ纏まるものも纏まらないよ



880 名前:4 mailto:sage [2019/11/09(土) 13:17:35.92 ID:L9DIoktX.net]
三日くらいまえからメイン端末がアク禁食らって書き込みに不便しとります。
(ゲーム系スレのテンプレを新スレにコピペしただけで悪いことはしてない)

スレは見てますよー

881 名前:4 mailto:sage [2019/11/09(土) 13:20:36.54 ID:L9DIoktX.net]
仮に書きたい物語から主人公を考えるのだとしたら、そいつが
「最後にどういう成長(変化)をとげるのか」っていうケツから考えて、
「最初はどういう奴なのか」と
逆算するというのはありなのではないでしょうか

882 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/09(土) 14:34:26.02 ID:etN8yc0G.net]
主人公の方向性はイメージがちょっとづつ頭に浮かんできた
この子をどう動かしていこうか、一人じゃ無理な感じがするので
もう1〜2人ほしい感じがする、というところ

883 名前:愉快犯 [2019/11/09(土) 18:43:28.42 ID:ENt6NoeS.net]
>>848
たまにインできなくなったりするから
5チャンは全体的に調子悪い気がする…。

884 名前:愉快犯 [2019/11/09(土) 18:50:40.88 ID:ENt6NoeS.net]
作品作る時は
ヒーロー、ヒロイン、ライバルを作って
次に三人の家族、三人の仲間や敵を作って
最後にボス、ラスボスを設定する。
こうすると簡単に人物相関図が完成する。

885 名前:愉快犯 [2019/11/09(土) 20:02:12.80 ID:ENt6NoeS.net]
人物相関図はトランプみたいな感じかな?

表が味方で裏が敵、今まで表だったキャラが
一枚裏返るだけで何枚かが表になったりする
キャラ厨はソレが面白くって
作品作りに没頭してしまう…。

886 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/09(土) 20:03:41.70 ID:ZCOYFMwN.net]
オセロの名前の由来はシィクスピアの「オセロー」
知らないけど、よく人が裏切る話らしい

887 名前:ぺんぺん草 mailto:sage [2019/11/09(土) 20:32:53.33 ID:JylLBlUz.net]
とあるところに国宝と呼ばれる、大地を豊かにするだけでなく、その地の穢れを浄化することも出来る神の宝があった。
そんな国宝を宝庫から盗まれたので騎士である自分が取り戻しに旅をする。
騎士は、世界は正義が勝り、空腹や悲劇も無い物だと思っていた。
しかし、国の怠慢による荒れた大地を駆け巡り、国宝が行った改革と、秘められた国民達の思いを知る事になる。

って小説よりもゲーム向きやんっ!(明後日の方向にポーイ)

888 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/09(土) 22:21:35.46 ID:xzotdmin.net]
異世界で倍率スキルが最強な気がする(タイトル)

マイナス倍、虚数倍などなど
スキルLvが上がるとこの辺が使えるようになってきたり、
倍率の限界も上がっていくとかどうだろうか
対象(有形(固体、液体)→無形(気体、電気)→空間→時間)になるものも増えていくとか

硬貨を増やす、伝説の武器や防具を増やす、
水、ポーション、敵の血液、肺の気体、いわゆる空間収納、
などなど…

889 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/09(土) 23:01:07.77 ID:1OY+nqVW.net]
何ができるか、はキャラ設定
何をするのか、がストーリーだよ
何のために、何をするの?



890 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/10(日) 13:30:28.52 ID:lXZ+xpb9.net]
虚数倍はうまくやれば面白そうだけど、アンチが

891 名前:ぺんぺん草 [2019/11/10(日) 15:51:40.96 ID:d9CM9yZY.net]
誰にも話題を触れられずに終わるレスあるよね

892 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/10(日) 17:06:48.02 ID:YFzD+DE6.net]
そんなこと言ってたらレスなんて出来んわ

893 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/10(日) 22:23:53.02 ID:w3L1RC4s.net]
触れて欲しいなら読む側のことを考えないとね
誰にも触れられないレスも誰にも読まれない小説も原因は同じ

894 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/10(日) 22:53:30.04 ID:m6tw5J4z.net]
>>856
あんまり面白くないな
誰もやってないことって単につまらないからやられてないだけだから設定なんてありきたりでいいんだよ

895 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/11(月) 00:29:28.12 ID:DQI0EOzX.net]
そりゃ奇をてらった設定だと、「その設定じゃなければ出来ない展開」を考えるのが難しいからね
奇抜な設定でもありきたりな展開だと、テンプレを分かりづらく改悪しただけで何の意味も無いから

896 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/11(月) 00:35:06.08 ID:LhM5By4L.net]
>>862
みんなやってる設定が面白いってことか
マクドナルドのハンバーガーが世界で一番美味しい料理理論だねぇ

897 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/11(月) 02:41:34.97 ID:2lDiGbyA.net]
理解出来ない物でないと、斬新過ぎるアイデアじゃ読者が取り残される。

898 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/11(月) 03:23:52.38 ID:MCjnPAJF.net]
異世界転生が流行った理由の一つが、説明の省略って部分があるしね
20年ぐらい前のラノベファンタジーだと、重さや長さの単位系とかが独自なのが当たり前だったもんだけどなー
そういうのをバッサリと無くせる
違和感なく使われることが多いSランクのようなアルファベット、金貨銀貨の共通貨幣とかもだね
狼と香辛料なんかは貨幣の違いに焦点当ててたりするから、必ずしも読まれないとは言い切れないけどなろうじゃ難しいよね

899 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/11(月) 04:26:06 ID:+bmgex9y.net]
どこかからやってきた現代人という設定で主人公などが登場人物として活躍する(予定の)Aという異世界だが、
この異世界A自体、実は作ったのが主人公とはまた別の現代人だった、とか
同じころに死ぬなりで同じ世界に(ただし場所、座標としての意味。世界が存在している状態か今から創造する前かの違い)
飛ばされたけど移動した時間軸が何十年どころか何億年違いで

まず使用しないだろう変な設定を思いついたけど、世界創造者が現代人だったなら
そのA世界が誕生してからずっと未来の、冒険者時代でアルファベットが
使用されていても違和感はないだろう、などと考えてみた



900 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/11(月) 06:59:29.82 ID:DQI0EOzX.net]
単位云々は気になるのに、異世界人が日本語で会話してるのが気にならないのは何で?

901 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/11(月) 07:05:25.23 ID:zP2xbph1.net]
>>864
ヤマカンみたいなこと言ってるなw
あいつの作ったクソ映画観とけよw

902 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/11(月) 07:08:56.50 ID:zP2xbph1.net]
>>868
独自言語だと受け手が理解できないから
理解できないなら楽しめる訳がないから
結局作り手なんてのは誰かが面白がるものを作るしかないピエロでしかない
斬新なものを作って自称大作家を名乗るだけなら引きこもりでもできるよ

903 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/11(月) 07:13:34.12 ID:zP2xbph1.net]
俺も英語ある程度分かるようになってからスターウォーズ見てみたら違和感感じたよ
まあでもスターウォーズは独自言語使ってた気がする
イオーク族とか

904 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/11(月) 07:34:28.21 ID:LhM5By4L.net]
リアリティをどこまで求めるか
って難しい話やね
そもそもなろうってファンタジーな話なのに

905 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/11(月) 08:45:53.83 ID:DQI0EOzX.net]
>>870
単位云々も同じ事だと書いてて気づかないの?

906 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/11(月) 09:00:32.35 ID:LhM5By4L.net]
言語、単位、元素、人体構造、重力、衛生、飲食物、etc…

907 名前:愉快犯 [2019/11/11(月) 09:15:23.00 ID:5Eqq2bfU.net]
描きたい世界観に併せて
どうでも良い設定は省いて書けば良いと思う。
単位とか使わなくても別の表現をすれば
何となく伝わる程度に抑える事は可能。
不可能なのは意味を知らずに言葉を使ってしまう事だと思う。
馬鹿とか語源が違うから存在しない筈の言葉が使われると、ん?となるとか。

908 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/11(月) 10:30:14.11 ID:+bmgex9y.net]
長さの単位は?とか聞かれた場合は、一尺とか使う予定
中国が存在せず影響を受けて、という事はまずないのにこの制度や単位が何で?と
聞かれたとしてもメートルよりは自然だからと答えるしかないしなぁ

909 名前:この名無しがすごい! [2019/11/11(月) 11:35:58.48 ID:aqikwQFX.net]
725について
いろいろ指摘を貰って考え直した!

舞台設定は変更なしで、ゲーム世界に閉じ込められて脱出の為にクリアを目指す物語。

ヒロインはチート能力持ち
年齢がバレそうだけど、ロックマンのサイトバッチ、FF零式のアギトの証みたいなもので、
全ステータスカンスト、経験値2倍、全武器、防具を装備可能
ただし自分がゲームオーバーになるとパーティーメンバーも強制的に全滅

ゲームが通常運営していた頃はユーザー中最強で様々なパーティーやギルドの助っ人に呼ばれていたが、ゲームオーバー=死になってからは誰もパーティーを組まなくなった為、攻略の最前線を一人で担うことになる。

デスゲームが始まるまではリアルの友人二人(幼馴染み)とパーティーを組み、3人でゲームを攻略しており、デスゲームが始まって直ぐは同じく3人でダンジョンのクリアを目指す。
パーティーの1人がヒロインを庇って死亡
責任を感じたヒロインはパーティーを解消して一人でゲームをクリアすることを決意する。

主人公は他の仲間を集めてヒロインを追いかける


こっちの設定にしようと思う。

ただこれ、なろう的にはヒロインと主人公は逆の方がいいのかな



910 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/11(月) 12:15:06.13 ID:8flMZMe7.net]
>>872
それも全て受け手次第
ガンダムなんてまともな人間が見ればガキ向けってすぐに分かるけどあれをリアルだとか思ってるやつもいてそれで商売成り立ってるからな

>>873
そんなの知らん
そいつがそう感じたならそうなんだろ
しょーもないこと気にするんだな
おまえみたいなやつが単位云々言ってそうw

911 名前:ぺんぺん草 mailto:sage [2019/11/11(月) 16:45:12.05 ID:1bQRUFhf.net]
歴史関係じゃなければ、そこまで設定凝っていてもなぁ...って感じだしな。
作者がやりたい上でやってるならともかく、ただこうしないといけないとで付け加えたら、無理矢理感が出てむしろ邪魔になっちゃう。
それとほんわかレス推奨です。

912 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/11(月) 18:12:40.35 ID:DQI0EOzX.net]
>>877
作者がMMORPGをやった事ないのはわかった

チートを使って不正なアカウントでプレイして
ゲーム中最強なんて目立ってるのに運営に一切BANされず
不正を容認する仲間のところへ助っ人に行き、ゲームバランスを崩壊させる

ただの迷惑プレイヤーじゃん

みんなと同じ条件で一番になるから凄いのであって
最初から一人だけ恵まれた条件だったら凄いとはならないよ
みんなが100メートル走なのに一人だけ50メートルを走って
「世界新記録だ!」ってちやほやされてるようなものよ

913 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/11(月) 18:42:02.46 ID:2lDiGbyA.net]
昔、クラスのいじめられてた奴が、女どもの前で、チン皮の先っぽをホチキスで閉じられてたのを思い出した。
そいつは、上手く転生できたのかなぁ。

914 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/11(月) 20:21:48.20 ID:+bmgex9y.net]
チートのような能力、とチートそのものは別
ここは大事

ゲーム世界の中で活動する、というのであればゲームの参加者よりも
管理する運営側が強いという点は踏まえておくこと
だから、チートそのものを有する、はまず設定にするのは無理だと思う
主人公が開発者側の人間だとかハッキングして改ざんした、とかでも無理なんではないかと

915 名前:ぺんぺん草 mailto:sage [2019/11/11(月) 20:31:10.21 ID:1bQRUFhf.net]
皆に聞くけど、生きていた中で一番凄いと思った(ゲームや漫画でも区分なく)設定ってなんなのよ?
自分はナルニア国物語を挙げとく

916 名前:ぺんぺん草 mailto:sage [2019/11/11(月) 20:36:13.12 ID:1bQRUFhf.net]
>>877
チート能力って言っているけど、反則的な強さって意味で使っているの?
それとパーティーの一人がヒロインかばって死んだ

917 名前:ネら、ヒロインも一緒に死ぬんじゃない?
パーティの一人が死んだら全滅するって設定してるのだから。
[]
[ここ壊れてます]

918 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/11(月) 20:44:37.06 ID:+bmgex9y.net]
例えば、主人公は一度その前作のゲームで殿堂入りしているほどのユーザーとする
今回は次回作のテストゲーム版だとする
デバッグ版で正式版ではない
前作をやりつくして次回作の際にこの非正式版にテストユーザーとして招かれる権利を持っていた

前作のよい部分を残しつつ新たな試みを取り入れるや新作、という事で前作の部分も残しているので
主人公は他のユーザーの誰よりも、ゲームのコツを把握できている、勘が戻ってきて絶好調
招かれた者限定のスキルは8〜10種類から2個選択可能 壊れスキルではなく
全くの前作にはなかった新スキル

(このコードは運営会社はみんな知っている、ユーザーでは主人公、運営側の人間だけど
テスト参加している、運営側からの視点で活動するキーマン、主人公と同じく前作での2位、3位くらいの人で招待参加者
ぱっと見て使いにくいスキルだけど主人公はその有用性に気づいて組み合わせを選択した
招待者ではない一般参加者とは差がつくが差といってもそのスキルだけでは圧倒的な差がつくわけではなくて
むしろ前作で最前線で戦っていた経験の差による違いでぬきんでていく

自分ならこんな感じで書くかな
前作で2位だった子という部分を自分が1位、彼女が2位で一緒にペアで同じゲームに参加していたヒロインにしてもいい

919 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/11(月) 21:02:43.70 ID:+bmgex9y.net]
>>885

自己レスだけど、招待参加者用の優先ワードを登録すると選択できるなどで
それも、デバッグ版限定スキル
燃費は悪いけど強力だとか、一時的に強くなるけど効き目が切れてしまえばしばらく行動不能になるとか
特定の局面で強い、とか
別の参加職のスキルと組み合わせると真価を発揮する、ソロでは効果が出づらいスキルだとか

参加者の身分なのにチートってのはやっぱ無理がある
ゲームのプログラムが主人公周りの人物に対してだけ優位にバグるのかな、それ?



920 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/11(月) 23:02:20 ID:DQI0EOzX.net]
そういうゲーム内スキルの効果で強いってことにすればいいのに

信頼の対価
パーティメンバー一人を指定
消費は自然回復で賄えて、他スキル追加発動すると足りなくなるくらい

指定したパーティメンバー一人の全ステータスを半減
失ったステータスが使用者のステータスにプラスされる
半減した対象が大ダメージを受けると強制解除
使用者はデメリットとしてプラスした数値の分、ステータスが減少する

効果時間とクールタイムは同じで連射は不可能
デメリット時間は解除された際の残りの効果時間

デメリットが重すぎて使いづらい死にスキルだったが、主人公たちはステータスに依存しないスキル振りなどにして実用していた

とかね

921 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/11(月) 23:26:27 ID:9iCurbmz.net]
性癖丸出しの話のプロット晒すわ

舞台は現代日本でひょんな事から10年若返る呪いにかかって子供時代に戻った主人公が、
幼馴染みのヒロインに気づかれぬままオネショタラブコメすると言う話

10年若返る呪いに関してはそう言うもんだと割りきるか、
あるいは怪しい薬かなんか飲まされた事にする感じ

例えば、遊園地で幼馴染みとデートしていた主人公が、ギャングの怪しい取引現場を目撃してしまい、しかも不意を付かれて昏倒させられてしまう。そのままギャングに毒薬を飲まされ、目が覚めたら・・・

体が縮んでしまっていた!!
主人公が生きているとやつらにばれたら
また命を狙われ、周りの人間にも危害が及ぶ。
阿笠博士の助言で正体を隠すことにした俺は、
蘭に名前を聞かれて、とっさに江戸川コナンと名乗り、
やつらの情報をつかむ為に、
父親が探偵をやっている蘭の家に転がり込んだ!

たった一つの真実見抜く、見た目は子供、頭脳は大人。その名は、名探偵コナン!!

922 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/12(火) 00:22:43 ID:7ELiJB/T.net]
どうせサンデー漫画パクるなら水を被るとショタになる呪いの方が使いやすそう

923 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/12(火) 22:10:48.04 ID:soXemcRM.net]
>>888
逆の話だったら書いたことあるで
虐待受けてた主人公9歳が世話するのめんどくなった親に毒盛られて
目が覚めたら39歳におっきくなっちゃった!

見た目は大人、頭脳は子供。仕事も家もなくてやべーと思っていたら
まわりの大人も氷河期世代の職なしで趣味はゲームとマンガとなろう
あれ、9歳児でも普通にやってけるやんこの社会

924 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/12(火) 23:26:20.37 ID:asWvPLK8.net]
>>890
子供のまま大人になったってことで
大人が失っている子供の感性を気に入られてオモチャ会社の社長に雇われたら
映画のビッグやな

925 名前:愉快犯 [2019/11/13(水) 11:18:22.25 ID:EP+JIs/s.net]
ありゃ、動き止まった?
風邪で二日間寝込んでて放置してたから??

926 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/13(水) 11:23:00.72 ID:u8gu6gr6.net]
タイあらスレと違ってスルーされたり雑談で埋まっていったりで相談スレとしての機能が微妙だから、コテの雑談スレに戻した方がいいんじゃない?

927 名前:この名無しがすごい! [2019/11/13(水) 12:07:15.35 ID:YxbQTzs1.net]
テスト

928 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/13(水) 12:45:00.51 ID:CSnUr/99.net]
>>882
SAOかな
運営より高いアクセスレベルを所有
自動でハッキング可能なプログラム(娘)を所持

929 名前:和風の人 mailto:sage [2019/11/13(水) 18:05:11.89 ID:2rRQF+/4.net]
仮決定。

主人公
産まれたときは健全な身だったけど、主人公は生まれた郷にとどまることが出来なくなる理由
(とどまると厄を招くなど)の不都合が発生する身になってしまう)を得た為に、やむを得ず出ることにする。
禁忌に触れ、とか忌気を呼び込む身になったなど。

同じ年月を暮らした里の子供、仲の良い郷の人や親と別れて人の世界から旅立つ。障りを克服して
郷を守る道祖となるために、妖の世界で認められ、生まれた地域を管理する任につきたい。
この地一帯を絶対に守りたいから努力する、とこんな感じを想定。
主人公のやりたいこと、方向性は決まったので他の人物を設定していこう。

幼年から少年期(12歳くらい)の旅立ちまでの間を描写するのが1部。
祖妖の導きを得る縁が妖と主人公との間に発生すればこの流れが自然になる、と思う。
縁を繋ぐ出来事、主人公や周囲の人物の性格、考え方を意識した上で何がふさわしいか考えなきゃな。

世界の名前はカタカナとかではおかしいので「沙羅」とする。
創造者で神とされ、名前は「勇得」 。女性神であることは明らかになっている。
通常は「創祖」と呼ばれていて、世界造りは神話になっている。
神の性別と名前については下々でも知っている。一番偉いが基本的に世界への干渉はしない。



930 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/13(水) 18:17:07.79 ID:EKXpkywD.net]
>>郷を守る道祖となるため

高々12歳の子供にこんな決断をさせる要因が気になる

力を得て復讐にとかはありがちだけど分かりやすくて扱いやすいが、
導入が稚拙だとここでブラバ

931 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/13(水) 18:29:41.85 ID:2rRQF+/4.net]
>>897
12歳としたのは、この年齢が古代だと成人として認められる男の子の儀式の、元服を行う年齢に
達しているからなのですが。読者視点では12歳は年齢として幼いというか、違和感ありますか?

932 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/13(水) 19:01:48.13 ID:iFlyaBGq.net]
>>898
成人かどうかに関わらず、人を止めるのって

933 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/13(水) 19:07:32.12 ID:iFlyaBGq.net]
>>899
人を止めるのって生半可な覚悟じゃ無理だろうな、と
それこそ大半の村人が自分の子孫みたいなおじいちゃんなら守り神になろうかとも考えるかもしれないが
両親+友達くらいの付き合いなら早々に見捨てて新天地を探しに旅立っても不思議ではない
むしろ引き留める理由がほしい

934 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/13(水) 19:28:04.35 ID:2rRQF+/4.net]
>>900
考えている理由としては、
国の所領である郷という土地が、個人の穢れのために不作(作物が育たなくなる)の地と
なるような事態であれば、原因である身の上の人間(この場合は主人公)は死(殺されるか)、またはその地を離れるしかない
作物を妖に納めることで人と妖の関係は一定程度成り立っていて、(郷の上には国があるけれど)
地の気の乱れの元となるものなら郷が見逃しても国にはほうっておかれることは決してないのでどの道
とどまろうとしても生きてはいけない、ですかね

引き止める情はあるけれど引き止めるなら郷ごとみんな不作で植えて死んでしまう

妖との縁を繋いだのならば、ただ死ぬよりも、そのままなら死ぬのと同じ命で
出来ることを考えて、と

935 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/13(水) 19:33:16.58 ID:xcgapotw.net]
女の前で、チンポ皮をホチキスで閉じられるなどのいじめを受けた主人公が自殺。
転生して神になるストーリーを、やっぱり書いてみよう。

936 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/13(水) 19:50:11.44 ID:2rRQF+/4.net]
>>901

(これを旅立ちの理由とする場合)
妖との縁を繋いだと言う事実がなければここで不浄だからと殺されるか
放り出されて飢えて死んで終わり

ゲームでいえば、本来なら死ぬところを今回だけ死なずにすんだ
今の段階では、もう後はない、と
この段階ではそんな状況
ただの王民じゃなく、祭祀に関わる神職の息子か郷長の息子を想定してます

937 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/13(水) 19:50:42.48 ID:2rRQF+/4.net]
>>903
王民じゃなく農民

938 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/13(水) 20:15:02.94 ID:CicJv2Pk.net]
欲しいのは世界観じゃなくてもっと個人的な感情
郷長の息子だったから成り行きで道祖になりましたなんて薄っぺらい主人公にしかならない

939 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/13(水) 20:21:09.80 ID:CicJv2Pk.net]
>>901
引き止めるってのもそういうことじゃなくて
主人公がなぜ他の土地ではなくその村を守ることにしたのかってこと
例えばありきたりな感じだと幼馴染みのヒロインを末永く見守るためとか



940 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/13(水) 21:06:52.68 ID:fJbc/vMV.net]
やはり世界観から主人公を作るから、人の感情が蔑ろになってご都合主義感が生まれてしまってるね

「君は村に災いを呼ぶから出てってね。でも力つけたら道祖になるために戻ってきて。君が戻らないと里が滅ぶからね」
と言われて、「頑張るぞ」なんて思う12歳の少年がどこにいるものか
これで違和感を覚えないのがご都合主義に呑まれてる証だよ

941 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/13(水) 21:24:20.64 ID:2rRQF+/4.net]
>>906
郷土心、家族への親愛、遊び仲間の同郷の子供たちと一緒に見た忘れられない景色
生まれ育って生きてきた思い出あなどでしょうか、思いつくの理由は
その仲で何が動機として一番強かったかと言う部分が

942 名前:大事だとは思います

>>907
互いが。一方は残りたい、もう一方は残って欲しいと思いあう人間関係で
それでもかばえない状況を想定しています。
決して「戻らないと郷が滅ぶ、」「道祖になるために戻ってきて」と『言われているのではない』と
して構想しています。現時点では、頼まれて、だからなると決めた、とする方向性ではないです。
[]
[ここ壊れてます]

943 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/13(水) 21:47:21.47 ID:0OL/5IXv.net]
>>908
思い出ってせいぜい5年くらい?
それを守るために今後ずっと神として生きる?
力があれば豊作になる?

なんか2部以降が「突然ですが神界に転生したので下界を観察します」みたいな感じになる未来がみえる

944 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/13(水) 22:29:57.38 ID:2rRQF+/4.net]
>>909

ざまざま、ご指摘、ありがとうございます

>突然ですが〜以降
現時点ではそういう展開の予定はありません。
2部段階程度では身入りし立てで好き勝手行動できる身分ではないので。
(仮に、視察がありえるとしてももっとずっと先)
転生と呼べるかどうか、今のところ生まれ変わる、という事象については構想外。

邑社会、郷土社会を開始としていること、大人の神職関係者、郷の代表に限っては
村の外に赴く立場とする構想で、12歳未満が付き添いで郷の圏内を出て他の土地へ行く事は
ないという構想です。

一方で、他所からは国の役人、商人、旅人といった大人や妖が訪れます。
主人公が郷内しか知らない想定での現段階の構想の為、郷に対する思いが一番強くなる、という事が
不自然であるかどうか?
(郷の中で起きる様々な思い出の出来事が何であるのか、それからその中で動機として
強度の強いものはどれか?についてはまだプロットを立てる前です。)

945 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/13(水) 22:40:58.38 ID:bV9UNNLh.net]
なろうでは、ストーリーより設定やキャラ群を考える方が重要。

946 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/13(水) 23:17:38.74 ID:OLfp01EQ.net]
>>910
力を得る課程はともかくその後が大切
俺強い系で例えると努力で強くなろうと転生チートで無双しようと結局は同じで、その力で何をするかで面白いか決まる
君のを見る限り努力する方に近いと思うが
現地への思い入れがショボいと
異世界転移して1年くらいで現地妻に「俺はこの世界に残る」と宣言するのと似たような印象になるよ

947 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/14(Thu) 00:30:31 ID:IgBzl2Wo.net]
>>908
言われた言われてない、そんなことは問題じゃないんだよ
結果は変わらないんでしょ?わざとはぐらかしてるの?
一体誰の事を書くつもりなの?

自分が12歳の時に、「本当は一緒に暮らしたいけど一人で暮らしてもらうね、ごめんね」と言われたらどう思うか考えないの?
感動シーンになる事を想定してそれ以外の可能性を頭から排除してるから、作者にはそう見えるだけで
客観的に見たら、子供捨てる側とそれでも尽くそうとする子供っていうアダルトチルドレン生み出す構図
単なる虐待の見せ方を変えてるだけじゃないの

主人公の視点で読者は物語を見るんだよ
主人公が傷を傷と認識できない、一般的からかけ離れた考え方をしてたら
その視点で物語を見る読者はどう思うか?

……なんか書いてても伝わらない気がしてきた
客観視できない人に、客観視の仕方を文章で伝えるのは難しいな
別にウケようがウケまいが、気にしないなら好きにすればいいさ

948 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/14(Thu) 00:45:01 ID:X933zUOj.net]
最初は特殊でも後はテンプレ&世界観の設定を垂れ流して、そして

949 名前:Gタった作品を いくつもみてきた []
[ここ壊れてます]



950 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/14(Thu) 01:01:34 ID:MPD1Jplo.net]
>>913
ずれた価値観・考え方をさせたら読者が共感し辛いという指摘はそのとおりだし、
一方で908の描写を「ずれた価値観」「客観的に見ていない」と読者の総意のように
言い切るのはどうかと思う
主人公視点で物語を見るってのも、確かになろうはその傾向が強いし、一方でそれが
小説の読み方の原理原則ってわけでもない

もう少し客観的な見方をされては

951 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/14(Thu) 01:10:50 ID:XC1Vyorw.net]
なんか怖いなぁまだ固まってないプロットや設定を晒してみるスレなんだから
この辺共感しずらいからもうちょっと深く練り直したら程度でいいと思うんだけど
燃料無いからって攻撃的になりすぎじゃね?

952 名前:和風の人 mailto:sage [2019/11/14(Thu) 01:25:21 ID:jhBihjiX.net]
私の、いまだ細部も詰め切れていない無様な空想のせいで皆様には
お目汚しとお騒がせを致しまして、申し訳ありません。
いろいろご指摘、痛み入ります。反省し、熟考いたします。

953 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/14(Thu) 01:39:05 ID:peoogF7Q.net]
チン皮をホチキスで閉じるシーンしか浮かばない、

954 名前:この名無しがすごい! [2019/11/14(Thu) 01:41:24 ID:8C424U85.net]
前スレから見てるんだけどさ、最近名無しが増えた(気がする)んだよね
そして同時に刺々しいレスも増えた気がする

0001 前スレ4 2019/09/18 12:26:46

殺伐とせず、まったり行きましょう

955 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/14(木) 07:20:34.36 ID:OJrWc2aU.net]
一目惚れしたヒロインのためだけに世界を相手取るような薄っぺらいのも売れてるし
要は女の子さえ可愛ければ何でもいいのさ

956 名前:愉快犯 [2019/11/14(木) 09:21:01.17 ID:JAWV1tZ6.net]
えーと…f(^_^;
相談者さんは
相談番号ゲットして貰うとか?
正直、誰が相談しているのか
判別しづらくなってきた…(。´Д⊂)

4召喚!
次スレのルール設定オネシャス!

957 名前:ぺんぺん草 mailto:sage [2019/11/14(木) 09:51:01.60 ID:rkFxvIcx.net]
人が増えれば民度が下がる方式
誰かこれに名前をつけてくれまいか

958 名前:カオナシ [2019/11/14(木) 12:41:59.68 ID:bBO85Zsu.net]
まーた知らん間にスレ伸びてるw

人増えて嬉しいけど、「生産性のない否定はなし」のルールは守っていこう
別にこう言う話が書きたいんだけど〜てのを晒すスレなわけだし、ならこういうのは?とかそれが面白いかどうかは別として、相談者が書きたい話を書くためのアドバイスをしていくスレにしようよ
本格的に面白いとか売れる話を書きたいなら相談者は冒頭にその旨を記載しよう

後わかりづらいから最初のレス番を以降その人がコテにするか、レスの冒頭に安価付けるかしてわかりやすくしよう


何にせよ喧嘩はなしな
そもそも固まってない設定未満のものを晒すスレなんだから、書く方も読む方も力抜いていこうぜ

959 名前:4 mailto:sage [2019/11/14(木) 12:50:24.88 ID:uwpqhLAJ.net]
タイあらスレ向きの質問や回答ならそちらがあるしなあ
コテの雑談サロンみたいになるのもどうかとは思うけど、殺伐としてもいいから精度が欲しいという向きには、そういうスレもあるってことで、、、



960 名前:4 mailto:sage [2019/11/14(木) 12:59:58.58 ID:uwpqhLAJ.net]
>>922
そういう皮肉はよそうよ
人が増えれば「いろいろな考えや感受性の人がくる」というだけの話だよ

961 名前:ぺんぺん草 mailto:sage [2019/11/14(木) 13:10:06.44 ID:rkFxvIcx.net]
色々な感受性があるからこそ亀裂が生まれ、結果的に民度が下がる(口が悪くなる)。
これは特定の誰かが悪と言うこともないので、モヤモヤとしたまま引きずることにもなる。
でもそれを言葉にしてもしょうがないと言うことですね、4氏。(飛躍)

962 名前:ぺんぺん草 mailto:sage [2019/11/14(木) 13:21:53.82 ID:rkFxvIcx.net]
軍功が直接、政界への発言力になる国があったとして。
戦争の無い平和な時代になった場合、その国はどうやって政治を変えていくべきか。
悩み中

963 名前:愉快犯 [2019/11/14(木) 13:54:33.66 ID:JAWV1tZ6.net]
俺氏の召喚魔法優秀過ぎねぇw
ぺんぺんとカオナシも同時に召喚してたww


そろそろ次のスレ建てオネシャスm(_ _)m

964 名前:愉快犯 [2019/11/14(木) 13:56:24.64 ID:JAWV1tZ6.net]
>>927
ソレ軍国主義!

そういう時は直近の過去の功績に絞られるのみ

965 名前:カオナシ [2019/11/14(木) 16:11:20.73 ID:IZllOtRe.net]
>>和風の人
凄い勢いでスレが伸びてたから見れてなかった。

イマイチ話の全容が掴めないんだけど・・・

俺の解釈だと、

・主人公

不幸体質(仮)
一つの土地に留まるとその地に不幸をもたらす体質
・・・幼少期に禁忌に触れてしまいそういった呪いを受けた

・コンセプト

主人公が自らの体質を克服し、生まれ故郷を守る為、その守護役を目指して奮闘する

・世界観

勇得と呼ばれる女性の創造神が沙羅という世界を作ったという神話が信仰されている



こんな感じでいいかな?

この場合、じゃあ主人公はどんな禁忌に触れてそんな体質になったのか?
どうやって克服したのか?
主人公が守護任に就くためにどんな障害があってどう乗り越えるのか

こんな感じで話を組み立てればいいんじゃないかな
その上でどんな出会いがあって、どんな人物とどんなふうにかかわって葛藤するのかにオリジナリティが出せれば面白い話になると思う

思いついたアイディアとかがあれば晒してくれると嬉しい

966 名前:ぺんぺん草 [2019/11/14(木) 16:11:42.96 ID:j0ziN+Sr.net]
そういった人が居なくなると
家系とか血筋などで

967 名前:カオナシ [2019/11/14(木) 16:11:52.00 ID:IZllOtRe.net]
>>928
サモナーすね

968 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/14(木) 16:38:26.26 ID:T+slKfu4.net]
晒し評価して勝ち誇ってるアホいるけどいちいち反応すんなって
ブラバ←おめーがやりたきゃ勝手にやってろっつーのゴンミw

969 名前:ぺんぺん草 mailto:sage [2019/11/14(木) 17:22:54.83 ID:j0ziN+Sr.net]
>>896
遅まきながら
仕方なく郷を離れて行くとは言え、家族にとっては寂しいこと。
「また出会う」との意味を込めたお守りを渡してくるのではないでしょうか。それが息子と成ればなおさらに。
そして、お守りは設定的に、髪で作った物とかが良いのかもしれません。

まだ子供の主人公が一人旅をするようですが。
何か頼れる伝手があっての旅なのでしょうか、その先でも特殊体質のお陰で留まる事は叶わないが。
そして忌気を引き寄せる身体をどうにかして清めることは出来たりするのか。



970 名前:和風の人 mailto:sage [2019/11/14(木) 17:32:21.36 ID:D93RIoIX.net]
努力寄りで能動タイプよりの主人公にしたいな、と。
自分が、チート転生、チート転移の物語をいろいろ読んだ上で
敵対キャラはサクサク死ぬ為に出てきている、というような展開については
自分は楽しめなかったのが理由ですね

(書いている人に他意があるわけではなくて、趣味趣向から至った考えで、
 うまい方、好きな展開が見られる作品もありました)

971 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/14(木) 17:54:45.38 ID:D93RIoIX.net]
>>930 >>934

神職の息子を主人公にするか、別の境遇にするか熟考
受動的か能動的かというなら能動的よりの性格

作中で、これは古代の史観、慣習を参考にしていると事前にあらすじか、事前の話数までで
エピソードに入れて、親子の扱いと年齢の説明を書くことにします。

12歳になると、様々な仕事に見習いとして携わるようになるという社会制度
11歳で、12歳からの大人扱いに近い扱いをすると伝達されて心構えが親から伝えられる
15歳は成人
本人の意思しだいでは10歳から仕事の基礎を教えられたりする家族もある

世界
7つの人の国と、妖の世界(不思議な回廊&険しい自然の立地+濃霧の空間で境界を作られ)
事実上二つに分けられた世界が舞台

工業は発達未然で、基本的に人力、牛馬、木の水車などは存在する

世界を擬似的に、二つに分断する(上記)儀式(歴史的にその原因となった出来事も含めて)のために
世界の気の廻りが悪くなって、世界的に忌気が増大する割合が増えてしまう
この忌気を水準以下レベルに浄化する世界的な祭礼は一定のサイクルで
各国持ち回りで行われる。が、いまは忌気が神気に対し6:4(忌)ほどに増大中。

忌まわしい気の増大による災害や、動物の変異、妖の眷属の変異(作中では別の呼称)が存在している
それらと戦う為に武者などの武芸に携わる専門の人物もいる
土地的にはこの忌気をある程度中和、低下させる社や神気をこめた霊灯が祭られている

「禍福の鞘」という体質という設定
禍福を呼び込む体質
呼び込むものは環境による、多くの場合はどちらもありえるけど世界的には忌気増加傾向の環境なので
好ましくない事がおきやすくなる
しかし、世界にとって必要な性質で、主人公だけがこの体質もちであるわけではない
福を呼び込む性質と均等にすることが出来るようにするのがまず目標
いい事も悪いことも普通におきるのが本来のはず

気の設定を土台に

今はまだ練りきれてないのでまた今度にします。
目的は決まりだけど、同道する人がいるのかどうかや
別れについてはあの案以外に複数考えてみようと

髪は大事ですのでいい案。ありがとうございます。

972 名前:4 mailto:sage [2019/11/14(木) 19:15:18.26 ID:uwpqhLAJ.net]
>>928
古参コテの雑談スレにしたらどうか、みたいな皮肉レスがあったのでちょっと発言を控えたりしてた、、、のと、未だにメイン端末がアク禁中なので書きづらい
次スレの方向性を規定するテンプレはどうしたらいいんだろうね
ぺんぺん草が指摘するようにやや荒れた感じになることもあるけど、前より人増えてるよね
コテ必須の会員制サロンみたいにしちゃうとそれはそれで変な感じだけど、誰が誰だかわからんよりは、コテついてるほうがレスしやすい気はするな

973 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/14(木) 21:23:02.79 ID:bBSY98KE.net]
>>933
仮定の話だってーの、読解力ないの?

974 名前:カオナシ [2019/11/15(金) 00:27:56.54 ID:ewA5XW0B.net]
>>937
荒れたレスとかスルーしてくしかないね
ルールなんて決めても全員が守るわけじゃないし

975 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/15(金) 08:53:37.33 ID:VX1OWKwE.net]
>>934

2部構想。
いきなり妖の世界へいくのではなく、まず、神妖の祖族との橋渡し的な道師
(この世界で、妖に深くかかわらざるを得ない境遇の者を指導している)での元で
あちらの世界とのしきたり、禁忌などいろはを学んで、それから妖の世界へ(試験付)という方向を構想。
まだ、禍福の扱いについては妖の世界で学ぶとして、3気について詳しく教わる。
ある程度コントロールする方法を学ぶ、というところでしょうか。

精気、死気、活気の反応作用によって世界に神気と忌気が生まれた、という設定なので
体内で気を燃焼させて神気を高め、体に膜のように張る(ただしめちゃくちゃしんどい)訓練。
気が消耗すれば隙間が出来、そこからまた入り込まれるのでそこにも注意。
身体的には未成年なので伸び代はあると諭されながら。

日本に伝わる玉手箱や雀のつづらのような禁忌があるのでそれにも勉強。
修行の基礎編です。

動物のお面に意味を持たせようと考えています。
現在の妖の世界での指導的な祖族は
狼、蛇、烏、鶏、兎、竜、狐 鬼です。 (元ネタは日本書紀)
主人公が最初に関わるになるのが狼と狐、鶏のいずれかの予定です。

976 名前:和風 mailto:sage [2019/11/15(金) 09:07:12.41 ID:VX1OWKwE.net]
>>934
まだ人の世界編なので手紙だけなら出せるので
このラスト(2部、基礎編)で手紙を出して次へ、と。
妖の世界編(1)では手紙も出せないですが

ただの手紙ではなく、特別な、視覚的にも意味のあるものをと。 音記紙(おきし)。
言葉に強い意志をこめると口から出た言葉が神気の文字の形で紙にで封じられて
それを折鶴の形にすると後は一番送りたい相手に折鶴となって飛んでいく折鶴手紙を考えています。
この紙は妖の世界産。
この紙には、こめた言葉の医師、感情で色がつくという設定で、この世界の人間の国でも
貴人とのやり取りでは用いられる紙で、折鶴は届いてから一晩でただの紙になる(文字も消える)ので
書き写す仕事にある神職の文官が貴人に仕えていると。

鶴の色についての意味は悲しみをこめて(あるいは文の内容がそういう内容なら)ならこの色になる、
恋慕、親愛、敵意、喪中などでいろいろ色がある。
また人の世界に再来となったときに、国の貴人と会うケースで出てくることを構想しています。

977 名前:愉快犯 [2019/11/15(金) 09:31:26.66 ID:EDJ7GtKY.net]
>>937
あんま気にしてもしゃーない気がするから
前みたいなのんびりブレストが良いと思う。
5チャンは何故に接続が変なのか?
テロ対策がどうのとか?

978 名前:愉快犯 [2019/11/15(金) 09:33:09.10 ID:EDJ7GtKY.net]
>>939
スレ主が除外できるシステムとか無いから仕方ないよね…。

979 名前:和風の人 mailto:sage [2019/11/15(金) 11:24:04.76 ID:VX1OWKwE.net]
もう一個構想中の、別の設定の物語

世界を創造できる卵を作ることが出来た、という流れで開始
作ったのはある世界の王国に仕える、そのくにの魔法学園学長、最高位の教授。

(この物語の世界を作る、という部分の設定と沙羅の和風のお話とはリンクさせる予定はなし)

10個ほどの卵を作ることが出来たが、先んじて教授は1個作って自分でいろいろ世界の創造について
テストを重ねている、エッグで作った自分の世界を持っている

まず、『何でそんなものが今まで作られていなかったのか、教授はどうやって作り方を知ったか?という
当たり前の疑問」を考えないとだめですが

教授は高名な存在で国家からも信任が厚い
国には報告が行われていて、国家に発展に十分な効果がみとめられる可能性が高い研究だが
危険性がないのかを確認しなくてはならないので魔法道具間襟の研究のクラス(10年で卒業の科目)で
7年生から9年生の中で教授が任せられると判断した学生10人に自身の卵と同じものを渡して、
世界の創造の方法を手引きする、というのが発端

最初は選ばれた10人でエッグ魔法道具科を親切、教授の世界に遊びに行くところが開始序章

物語の進路としてA候補
実際はこの卵は作っちゃだめなもの名鑑に載っていたとという流れ

B候補
創造世界で世界作り、住人と戯れたり和気藹々、とかほかの学生の世界に遊びにいって
というゆるい流れから、いった世界、自分の世界でしながら事件が起きてという流れ

エッグ持ち同士で戦いになる、という方向がC候補

主人公は19歳くらいを想定で性別はまだ未設定
魔法道具管理下の7年か8年目で見習いの資格があり、簡単な仕事を、事務所に登録してし始めている

少し上のほうで書いた魔法道具管理のお話のやや具体化で、
沙羅のよりもやや気楽、最初は重苦しくないゆるい予定

エッグも所持者を複数にすることで、主人公の一極最強化にはならないようにする
強いのは自分の世界の中だけでよその創造世界へ行くと弱体化する、
現実世界である王国の世界ではエッグ装着時だけは一般人よりもやや強く強化される、というくらい
エッグで作った世界の発展度合いで自身への強化が弱まる、強まるというのが基本設定
作った自分の世界から自分の世界における実力者を召喚できるといったゲーム的な要素も考え中
エンターテイメント寄り、能力バトルっぽいかも

本当に構想段階で、序盤にもなってませんが投稿してみます



980 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/15(金) 11:32:37.11 ID:dR8ls3g8.net]
自作で徳川綱吉をめちゃくちゃかっこよくして出したいんだけど、現代に伝わる犬公方のイメージをぶっ壊すような設定ってなんか無いだろうか?

自分としては、小さい体を生かして子供のフリして江戸を散策させて、見た目は子供、中身は将軍的な徳川綱吉が乱暴者にドスの効いた声で刀を突き付けながら啖呵を切るエピソードとか考えてみたんだが、少し足りない気がしてプロットの肉付けが滞ってる。
どなたか助けてください。

981 名前:愉快犯 [2019/11/15(金) 11:42:34.59 ID:EDJ7GtKY.net]
>>945
昭和の作品だと悪役のみだったけど
最近の評価では動物愛護の精神溢れる
善政を敷いた名君とか言われてるらしいね?

単純にアニマルテイモーで普段から
動物連れのキャラは人気あるかも?

動物を虐待する現代人を成敗する為に
天草四郎の呪いを逆利用して転生するとかwww

982 名前:この名無しがすごい! [2019/11/15(金) 11:46:15.17 ID:rP0n3mQ6.net]
>>和風の人

すまん、少し待ってくれ
俺の読解能力の問題かもしれないんだけど、いまいち全容が掴めない

個人的な考えなんだけど、小説(物語)ていうのは『誰が(どんな世界:舞台で)何をしてどうなったのか』を文章で表現するものだと思うんだ

ここまで晒してくれてるのは、世界観の話なの?
それとも上で言う『何をして』の部分?

重ねて言うけど俺の読解能力が原因かもしれんが、レスから読み取れたのは断片的な世界観とその上で漠然と何かをするってことだけだった

固まってない設定とかプロットを晒すスレだから、物語の筋書きとしてかっちりしている必要はないんだけど、
もし自分の中でもいろいろまとまっていないなら『誰が(どんな世界:舞台で)何をしてどうなったのか』に自分の考えてる設定を当てはめてみるといいと思うよ

983 名前:カオナシ [2019/11/15(金) 12:05:50.75 ID:rP0n3mQ6.net]
>>945
めちゃくちゃな暴君で、自分に逆らった部下を粛正しようとするけど部下の飼い犬に免じてやるしてあげるとか
それか犬=奴隷のことてことで、その人らを解放するために戦うとか
ラノベならこれでケモミミ少年少女を登場させられるよ

984 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/15(金) 12:26:46.75 ID:VX1OWKwE.net]
>>947

主要の沙羅の世界の物語は 主人公が人と妖の世界を知り、関わり、族、歴史、世界の成り立ちを学んで
仲間たちと共に、様々な、この世界の問題に対して直接の要因、または仲立ちを務めて
最終的に世界全体を守る役務を担う者たちの一人になる高みに至る事がゴールです。
指導者、王やトップになるのではなく、守る者たちの序列に加わるのが目標ですね。
守る範囲が広がる、という事です。


エッグのほうは書きなぐり段階の序盤だけの、こうしたいな〜程度のラクガキです。
申し訳ない。。

985 名前:この名無しがすごい! [2019/11/15(金) 12:44:52.92 ID:dR8ls3g8.net]
945だけど、自作の中で主人公が、生類憐みの令が終わる直前まで生きた動物だったと言う友人と酒を飲みながら
「あの人は少し前の世代までは、色々誤解されてましたけどね……」
から始まる感じで昔語りするシーンを書きたいんですよ。

人間側から見た視点じゃなくて、動物側から見た視点でカッコイイエピソード

「最後は病弱な体のせいで床に伏しちゃって、私服を肥やす家臣を抑えきれず、その時の悪評が残ってしまいましたが、我々動物から見たら、どんな神様よりカッコイイ将軍様でしたよ。」
で締めくくる冒頭のセリフと最後のセリフだけが完成して中身が本当に難しい、征夷大将軍になった人で1番のモフラーだった、なんてのも入れたい。どうでしょ?何か参考になるエピソード待ってます。

986 名前:ぺんぺん草 mailto:sage [2019/11/15(金) 12:57:47.11 ID:8kOQAw20.net]
過酷な環境だからこそ優秀な人物が生まれるわけでなく、過酷な環境で元々優秀な人が生き残っているだけである。
byどんな荒れ地でも生存するぺんぺん草

987 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/15(金) 16:11:03.07 ID:VdQM15YR.net]
>>948
キショイわ

988 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/15(金) 16:31:51.08 ID:acR4FdNA.net]
ベタだけどオオカミと大神をかけて、その神の子が行方不明になったから犬を殺すことを禁じたとかだろか
ただこの場合はニホンオオカミが滅んだ理由付けが難しいよねぇ
変わったトコだと能が大好きだったとこから、僅かな所作を通じて人の行動を読む力に長ける、なんてのは特異性を出しやすいかも

989 名前:愉快犯 [2019/11/15(金) 17:05:30.34 ID:EDJ7GtKY.net]
>>948
次スレは4の本アカ不調だから
カオナシ建ててよ
俺氏ルールを考えるの下手過ぎだからw



990 名前:この名無しがすごい! [2019/11/15(金) 23:59:21.47 ID:94/Nql8S.net]
スレ止まってるから思いついたけど書かない設定吐き出してくね

「かみさまといく異世界紀行」
主人公が「かみさま」と名乗る幼児と旅するお話。主人公の性別、かみさまの性別はどの層をターゲットにするかによって変わってくると思うのでお好みで。
舞台は幼い神様が作った拙い世界。神様も人間と同じで、幼い頃は色んなことが上手にできないので、欠陥のある世界を作ってしまいそこに暮らす人に悪影響を与えてる。
主人公は、それ正すために世界に顕現したかみさまと偶然出会う。
幼い子どもがひとりでいるのを心配して声をかける主人公。
「お名前は?」「かみさま」
「お父さんかお母さんは?」「われがおまえのちちである」
みたいなやりとりがあって、親がいない(っぽい)上にとても風変わりな子ども(と思い込んでる)を放っておけない主人公は、なんやかんやで一緒に旅をすることに。
で、街の人と交流したり観光したりしながら、欠陥の影響である

991 名前:uィとか悪徳領主とかカルトとかと戦う。かみさまは神様的チート能力を持ってるんだけど、まだちっちゃいので上手く使えなかったりする。
かみさまは神様だけど精神年齢は子ども。人間社会の常識もないのでそこをサポートするのが主人公の役目かな。戦闘シーンでは主人公が知略担当とか。
個人的には戦闘シーンより、小さいかみさまのぶっ飛んだ(かわいい)言動、それに振り回される主人公、人々の交流を面白くほのぼのと書きたい。
途中で「まおうさま」も登場させたりして。
でも私そういうの全然書けないので捨ててく
[]
[ここ壊れてます]

992 名前:4 mailto:sage [2019/11/16(土) 18:31:52.58 ID:U9lYkp1i.net]
なんとなく書きたい世界は見える気がするけど、自分にも書けなそう

幼児の可愛らしさを表現できたら勝ちという気がするね

993 名前:ぺんぺん草 mailto:sage [2019/11/16(土) 21:27:30.29 ID:zvtdpYCs.net]
>>955
その世界の住民もなんか適応してそう

会話のネタ投入
今日考えてたけど召喚獣の設定が練れないのです。
召喚対象はいつもどこにいるのか?どうして術者に従うのか?その力をどう取得したのか?
この三つがかなり難しいのです!!

召喚獣を精神体、もしくは精霊の類だとしよう。
それだけで召喚に関する部分は、よく分からないけど納得は出来るって人はいる。
術者がなにか仕掛けていて無理矢理従わせて、あるいは認められているなども有り得る。
この技術が伝承されて一般的に広まっていても無理はない。
・・・。

みんなありがとう!解決したよ!

994 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/16(土) 21:36:01.14 ID:jJMR3MBy.net]
>>955
今のままだと設定づくりは激ムズ
まず主人公像がはっきりしない

知らない子供を事情もわからず連れ歩く
子供を連れて当てのない旅をする
子供が戦うのをサポートする
振り回されても見捨てずに面倒を見続ける

この条件に合致する主人公に感情移入はしづらい
かわいさアピール、交流、ほのぼのがコンセプトなら、旅とかバトルは要らないんじゃない?

一人暮らしの主人公が身寄りがなく自身をかみさまと名乗る子供を拾った、くらいの方が物語の要点を掴みやすいし
何よりこの条件ならある程度自立できていれば好きに主人公像を考えられる
かみさまの言動をフォーカスするなら、住む場所を転々とするより一カ所に落ち着いた方が変化がわかりやすいよ

995 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/17(日) 09:09:09.76 ID:PREilrEJ.net]
子供書くのってムズいよね
感情表現が豊かくらいだと見た目は子供、中身は大人
突拍子もない行動やワガママを入れるとただのお邪魔キャラ

996 名前:ぺんぺん草 mailto:sage [2019/11/17(日) 09:23:28.52 ID:/eK0QTh/.net]
今の自分自身から知識と経験を排斥してみよう。
それが子供なんだ。
みんな心の内に飼っている。
要するに、想像力豊かで好奇心旺盛、多少の失敗を恐れないのが子供だよ。

997 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/17(日) 09:34:47.80 ID:PREilrEJ.net]
それで読者と自分をイラつかせないさじ加減がわからない

998 名前:4 mailto:sage [2019/11/17(日) 12:40:40.52 ID:0+GTRwWi.net]
もともと子供をさらうつもりの天狗さんが主人公とかどうだろうか
さらった子供を鍛え上げて後継者にし続けてきた天狗の一族が、孤児をさらいにきて見つけたのが何やら変わった子供で、、、とか

999 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/17(日) 12:44:40.38 ID:27pb+GRA.net]
普通に面白そうだな
その設定ならスローライフのギャグ風味で
トラブルに巻き込まれていく形式のが良いかもね
むしろその「かみさま」によるトラブルの解決方法が破茶滅茶



1000 名前:すぎる感じだと楽しいかも

あと、さらいに来た天狗と言うよりかは
多分だけど上役? 里の長? とかから「子供さらってこい」とか命じられた天狗の下っ端の若造とか
そう言う感じにすると、主人公も主人公で未熟だから楽しそう

里に連れて帰るまでが旅で、なぜだか知らないけど「かみさま」がめちゃくちゃ重くて飛んで運べないとか
どうとでも旅の目的は設定できそう
最後の方では、里に引き渡すかどうか悩む主人公も描けそうかなぁ
[]
[ここ壊れてます]

1001 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/17(日) 12:55:32.26 ID:PKtdo//r.net]
自分が書くなら10話5万文字で可愛さアピールして
人気が出たら次の章で舞台移して続編
人気が出なかったら最終話手前で失踪させて、最終話で再会ENDかな
キャラ人気で引っ張る作品なら、人気が出なかった時点で芽はないし

1002 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/17(日) 15:41:58.92 ID:27pb+GRA.net]
ついでに言えば主人公は男でかみさまはロリだろうな
火とか水とか風とか土の神様に認められさえすればその力使えるようになって
全部集めたらちゃんと神様になれるとか、そんな感じにしたら
冒険感出そうやな
シリアスと言うよりかはコメディ調で、キャラの可愛さで押し切る感じになりそうではあるけど

1003 名前:この名無しがすごい! [2019/11/17(日) 19:35:56.53 ID:evdYzTO0.net]
面白そうって言ってもらえると嬉しいわ
いずれにせよ私は書かないというか書けないというかだけど
書けはしないのに設定は思い浮かぶ……

1004 名前:カオナシ [2019/11/18(月) 09:49:22 ID:PP5nOcW1.net]
>>955
舞台が異世界じゃなくなっちゃうけど、

土地を収める神様が何らかの危機を予期して人の姿で顕現するけど、
何かしらのトラブルがあって子供の姿になってしまう。
しかも本来の神の力はほとんど失われている上、土地に迫る危機が何かも忘れてしまった。
覚えているのは自分が神様だということと、自分の守護する土地に危機が迫っているということ。

神様は主人公に拾われ、一時的に神が不在となったせいで発生する土地の問題(退魔的なもの)を解決しつつ、
本来の記憶と力を取り戻すために奮闘する。

各土地のバランスが乱れたことで隣町の神様も顕現したりして、主人公はドタバタとした非日常に巻き込まれていく・・・


て感じの話が浮かんだんだけど、よく見たらこれ「かんなぎ」だわw
頭の中でそれっぽくキャラを動かしてるときは邪神ちゃんとかガヴドロのイメージだったんだけどw

1005 名前:カオナシ [2019/11/18(月) 09:50:29 ID:PP5nOcW1.net]
そして次スレか

テンプレは>>1引用でいい?
なんかさっき立てようと思ったら謎のマルチポスト嫌疑をかけられたんだが

1006 名前:4 mailto:sage [2019/11/18(月) 10:15:56 ID:gc73uP+9.net]
カオナシに特に案がないなら同じテンプレでよいかと思う
そちらでダメならサブ端末から頑張って立ててみるよ

1007 名前:カオナシ [2019/11/18(月) 10:21:11 ID:PP5nOcW1.net]
>>969
なんか時間帯とかではじかれたりするみたい
休日に満喫の端末から立てようとしたら同じくマルチポスト嫌疑をかけられた

1008 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/18(月) 13:00:00.68 ID:GLc2zat7.net]
アドバイスください
戦争やら魔物やらで人の命が軽い世界を書きたいのですが
成人までの年数で悩んでいます
仮に20年なら辺りは子供兵士だらけで人類滅亡ルート
クローン技術で大人として生まれてくることももない
各キャラにそれなりのバックグラウンドを持たせて5年や10年で成熟して欲しいのですが
やはり不自然でしょうか?

1009 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/18(月) 13:05:17.89 ID:r422qivk.net]
俺もここ最近ずっとスレが立たない
スレ立て失敗した直前にたったスレがこれがヘイトスピーチスレ




1010 名前:セから広範囲ホスト規制で巻き込まれかもしれない 本当にネトウヨは迷惑だわ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1573395312/l50
[]
[ここ壊れてます]

1011 名前:4 mailto:sage [2019/11/18(月) 13:17:00.76 ID:gc73uP+9.net]
>>971
たくさん死ぬならたくさん生まれて成人の寿命も短いと思うんだけど、15歳前後じゃないかな

1012 名前:4 mailto:sage [2019/11/18(月) 13:18:44.99 ID:gc73uP+9.net]
【Web小説】まだ固まってないプロットや設定を晒してみるスレ【なろう他】2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1574050670/

立てたよー

1013 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/18(月) 14:15:06.08 ID:0D7/NIOA.net]
>>971
平均して中世ヨーロッパなら40が寿命。騎士になるのが15〜(財産による、金がなければ一生スクワイア)。

1014 名前:カオナシ [2019/11/18(月) 15:01:03.55 ID:PP5nOcW1.net]
>>971
成人なら15.6くらいでいいんじゃない?
別に20歳でもいいと思うんだけど、
成人の年齢下げたい理由とかあるの?

子供兵士でも戦争やら魔物やらで生存環境が厳しいなら、
全然重めのバックボーンを持たせても不自然じゃないと思うよ!

1015 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/18(月) 15:27:55.68 ID:PteC9Pjw.net]
これはあくまでだいぶ昔に俺が考えた設定なんで参考になるかわからんが
ディストピアものの構想練ってたときのネタがあったんでここで吐き出しとく

子供だけで前近代的な自給自足の共同生活を送っている
18歳になったら「山の向こう」へ旅立つことになっていて村へは二度と帰ってこない
子供は大工や農作業、縫製と役割が決められていて、5歳から年上の子に教わりながら技術を身に着ける
15歳になったら男女で結婚、子供を生んである程度成長させる
そして18歳になると村を出て、二度と帰ってこなくなる
ちなみに「山の向こう」は大昔から入ってはならないと伝わっていて、何があるのかは誰も知らない

こういう特殊なルールが説明されているなら成人年齢引き下げても違和感ないと思う
実際に数え12歳で元服している武士もいたし、同じ年でまつは前田利家に嫁いだし

1016 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/18(月) 15:37:11.96 ID:2lWgZdNc.net]
「山の向こう」へ行かせる大人も居ないのにどうやってそのしきたりが守られてるの?

1017 名前:カオナシ [2019/11/18(月) 15:43:14.24 ID:PP5nOcW1.net]
>>977
そういう謎の世界観って物語そのものの根幹に関わってると面白いよね

何となく新世界よりを思い出したわ

1018 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/18(月) 15:50:59.67 ID:PteC9Pjw.net]
>>978
さあ? ずっとずっと大昔からそういうものなんだから仕方ない

>>979
うん、ここに書いてないだけで他にもいろんな謎の風習とか残ってる
世界がなぜこうなってしまったのか、を解き明かすのがストーリーみたいなもんだから
ただ俺にはこのネタ扱い切れねえから誰かアイデアだけでも使ってくれってかんじ

1019 名前:カオナシ [2019/11/18(月) 15:53:35.04 ID:PP5nOcW1.net]
>>980
世界の謎を解き明かす系の話って、
それこそ新世界より、みたいな新人類が気付いた未来の地球とか、
最近のアニメだとグリッドマンみたいな作り物の世界ってオチになりがちだよね

この設定は世界の謎について解答は用意してたの?



1020 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/18(月) 16:02:07.25 ID:PteC9Pjw.net]
>>981
してたよ、とだけ

1021 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/18(月) 17:44:04.53 ID:v0u7F5KF.net]
971の相談が977の深掘りにすり替わってるぞ

1022 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/18(月) 17:52:47.14 ID:MhXgy7BP.net]
動物がすぐに大人になるように
魔物に蹂躙されるような弱い人類なら動物に近くてもいいんじゃないか
腹の中に1年とかそれなりに平和じゃなきゃ無理だろうし

1023 名前:ぺんぺん草 mailto:sage [2019/11/18(月) 21:17:36.76 ID:dvLOLin0.net]
実は、魔法世界の住民は戦闘用に作られた種族で、創造主は神様として記録され、その一族はもうとっくの昔に滅んでいたりしてな。

1024 名前:ぺんぺん草 mailto:sage [2019/11/18(月) 21:23:54.16 ID:dvLOLin0.net]
自分の小説はどうしてか突飛押しもない設定まみれになってしまうのはどうしてか。
ちゃんと作り込んでいるけどそんな雰囲気を感じ取ってしまうのだった。

取り合えず4氏はスレ立てお疲れー

1025 名前:ぺんぺん草 mailto:sage [2019/11/18(月) 21:23:54.28 ID:dvLOLin0.net]
自分の小説はどうしてか突飛押しもない設定まみれになってしまうのはどうしてか。
ちゃんと作り込んでいるけどそんな雰囲気を感じ取ってしまうのだった。

取り合えず4氏はスレ立てお疲れー

1026 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/18(月) 21:24:10.08 ID:dvLOLin0.net]
泣きたい

1027 名前:この名無しがすごい! [2019/11/18(月) 21:25:23.54 ID:R4k8NKzB.net]
5年か10年くらいで成熟っていうのは
生まれてから5年10年で、つまり5歳10歳で成人ってこと?
ゆるい雰囲気の作品ならいいと思うけど、
シリアスな作品だと歴戦の戦士が「俺は11歳だ」とか言ったら違和感
13、4くらいで成人なら現実味ある

1028 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/18(月) 21:47:22.77 ID:sgpzR+cR.net]
魔物とか書いてあるって事はファンタジーでしょ?
先天的に能力発現した奴が生き残って、それ以外は死ぬ
死に直面した際に、たまに後天的に能力発現する奴がいる

とかで良いんじゃないの?
割とよくある設定だけどね

1029 名前:4 mailto:sage [2019/11/18(月) 22:00:37.52 ID:gc73uP+9.net]
俺の屍を越えてゆけ、というゲームでは呪いによって生後八ヶ月で元服し、二歳を待たずして死ぬという設定になってる



1030 名前:ぺんぺん草 mailto:sage [2019/11/18(月) 22:37:00.03 ID:dvLOLin0.net]
草って生と死のサイクルが早いから、素早く環境に適応した形に進化するんだってさ

1031 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/18(月) 23:36:59.16 ID:vHet+WaM.net]
>>989
でもそのくらいなら一年後にめっちゃ強くなってても驚かないな
「俺は11歳だ」なんて年齢を明記しなければシリアスは壊れないかと

1032 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/19(火) 00:15:32.78 ID:s94gkH0s.net]
ワーネバは魔法が使えるせいで寿命が短くなる設定だったよな

1033 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/19(火) 00:15:33.45 ID:s94gkH0s.net]
ワーネバは魔法が使えるせいで寿命が短くなる設定だったよな

1034 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/19(火) 00:15:33.95 ID:s94gkH0s.net]
ワーネバは魔法が使えるせいで寿命が短くなる設定だったよな

1035 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/19(火) 00:16:58.05 ID:F6R64Lh6.net]
ヨーロッパの作品の戦士は結構年いってる

1036 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/19(火) 00:18:03.58 ID:7h0aJRPG.net]
逆に年齢とか明示しない作品を作ってみては?

1037 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/19(火) 00:19:21.22 ID:o6EouFSt.net]
二度と帰って来なくなる設定の話ちょっと読ませて欲しい切実に

1038 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/19(火) 00:19:21.83 ID:o6EouFSt.net]
二度と帰って来なくなる設定の話ちょっと読ませて欲しい切実に

1039 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
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1040 名前:1002 [Over 1000 Thread.net]
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