1 名前:名無しさん@編集中 [2018/08/08(水) 04:44:09.82 ID:NnYmcXUx0.net] ソフトウェアエンコーダーに画質は劣るものの、エンコード完了までの処理速度が爆速なハードウェアエンコーダーを語りましょう ●Intel ・https://software.intel.com/en-us/media-sdk ・https://en.wikipedia.org/wiki/Intel_Quick_Sync_Video ●NVIDIA ・https://developer.nvidia.com/nvidia-video-codec-sdk ・エンコード: https://en.wikipedia.org/wiki/Nvidia_NVENC ・デコード: https://en.wikipedia.org/wiki/Nvidia_PureVideo ●AMD ・https://github.com/GPUOpen-LibrariesAndSDKs/AMF ・エンコード: https://en.wikipedia.org/wiki/Video_Coding_Engine ・デコード: https://en.wikipedia.org/wiki/Unified_Video_Decoder VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
796 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2019/01/23(水) 11:42:30.78 ID:os4vwzcl0.net] 2060がミドルレンジなんじゃ…
797 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2019/01/23(水) 12:32:32.24 ID:IIWbIw5e0.net] >>755 760が乗ってるのが一台あるのでそっちに1050Tiを回すよ 2050Tiが出ればその時の状況(性能とか価格とか)で乗り換える
798 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2019/01/23(水) 15:08:12.39 ID:g8WpL0sxM.net] >>751 1050tiと1060は同じで2060は違うんじゃないの?
799 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2019/01/23(水) 15:40:51.61 ID:cT0p706td.net] ビデオエンコーダ関係の仕様表みるとRTXのNVENCコアは1になってるんだよな 注釈で性能向上してるとは書いているものの…
800 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2019/01/23(水) 16:21:41.24 ID:IIWbIw5e0.net] 知ってると思うけど念の為 Video Encode and Decode GPU Support Matrix https://developer.nvidia.com/video-encode-decode-gpu-support-matrix NVIDIA VIDEO CODEC SDK https://developer.nvidia.com/nvidia-video-codec-sdk
801 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2019/01/23(水) 20:16:00.08 ID:0gu/ejhS0.net] 1060から2070に買い替えた HEVCでbフレームを使用したらファイルサイズが2/3くらいになった。
802 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2019/01/23(水) 20:17:24.87 ID:0gu/ejhS0.net] 速度はほとんど変わらないけど、圧縮率が高くなり
803 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2019/01/23(水) 20:18:28.90 ID:0gu/ejhS0.net] ごめんなさい。途中で投稿しました。 速度はほとんど変わらないけど、圧縮率が高くなり 満足している
804 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2019/01/23(水) 23:43:54.34 ID:ntS881Du0.net] >>751 4K〜とか高解像度での速度低下は新しい世代ほど少ないぞ
805 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2019/01/24(木) 00:08:50.35 ID:1WIN0nwm0.net] >>764 それはそうだろうね ただ現状扱うソースが大きくてもフルHDまでなんで今はいいかなって思ってる 上で報告が上がってるファイルサイズの小ささは魅力だね
806 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2019/01/24(木) 07:24:49.89 ID:GFNTcyXhM.net] 報告してくれる人に向かって言うのも申し訳ないがCPUとかの環境やパラメータも書いてくれると大変参考になるのでお願いしたい
807 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2019/01/24(木) 08:40:44.54 ID:+EK9gIfnd.net] 1060で2session同時使用の場合ってやっぱり1070の2sessionよりは速度低下する?
808 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2019/01/24(木) 09:05:52.70 ID:lBW3qu8W0.net] 1060で2つは無理じゃないの
809 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2019/01/24(木) 10:57:26.64 ID:XDv/FAO20.net] 1060てnvenccを2個同時動かしたけどfps低下しなかったよ。
810 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2019/01/24(木) 17:22:33.38 ID:gqyytZo80.net] >>767-769 1060が積んでるNVENCは1つ、1070が積んでるNVENCは2つ。 ともに同時エンコできるのは2つまで。(Max # of concurrent sessions) https://developer.nvidia.com/video-encode-decode-gpu-support-matrix NVENCを2つ積んでる1070では2つ同時エンコしても基本的に速度低下は起きないはず。 NVENCを1つしか積んでいない1060では2つ同時エンコすると速度低下が起きるはず。 ただし、これはNVENCのスペックをフルに活用する場合の話であって その他の処理(デコードやフィルタ等)にボトルネックがあるなどしてNVENCをフル活用できていない場合は別。 >>769 のケースは多分NVENCをフル活用していないものと思われる。
811 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2019/01/24(木) 19:46:36.57 ID:XDv/FAO20.net] 勉強になったわ。ありがとう。 つぎは2070が欲しくなるな〜
812 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2019/01/25(金) 00:22:33.47 ID:x36k1K8d0.net] Turing世代のGTX1650 179USDってNVEncがRTXと同じならやばいね https://videocardz.com/79847/hardocp-nvidia-geforce-gtx-1660-ti-to-cost-279-usd
813 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2019/01/25(金) 01:17:58.54 ID:siYGKlA00.net] 来月のノート用?1660あたりの発表で出してほしいねぇ
814 名前:名無しさん@編集中 [2019/01/25(金) 12:40:27.04 ID:cTFwIz4P0.net] Windows10のゲームDVRがハードウェアエンコーダーなんだが H.265でキャプれるようにならんかなー(今現在はH.264のみ)
815 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2019/01/26(土) 05:07:55.40 ID:dR9JkOOE0.net] >>773 ノートではなかったですねm(__)m 1660Ti 2/15 $279 1660 3/上 $229 1650 3/下 $179 HardOCPの情報。NVENC/DECについては触れていない。
816 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2019/01/26(土) 05:32:46.72 ID:QPrm9ydz0.net] GTX16x0は、GTX1060のGDDR5X版みたいにGP104の使い回しじゃないかと思うけども 単純にGTX1070/TiのGDDR5X版がGTX1660/Tiとかね そんで一部デベロッパーで出してたGTX1060 GDDR5Xと同じか、CUDACore微増させたのがGTX1650みたいな感じな気がする
817 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2019/02/07(木) 20:13:54.76 ID:ErW8DH7e0.net] Linux kaby lakeなpentiumでh264_vaapiでBSプレミアムの動画をトランスコードしているのですが、 -qpと -maxrateって同時に使えないんですかね? -qp 34と言う高めの数字でも瞬間的に11mbpsを超えたりするので、 -maxrate 8M(とあとbuffsizeの指定) と書いたのですが、効果がありませんでした。
818 名前:777 mailto:sage [2019/02/07(木) 21:17:01.88 ID:ErW8DH7e0.net] 書き忘れましたが、エンコーダはffmpeg 4.1(h264_vaapi)です。 それにしてもh264_vaapiだとx264と違って-crf値の設定がほぼ無意味で-qp値しか クオリティベースのエンコードができないようですが、仕様
819 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2019/02/08(金) 05:37:22.38 ID:s9E8zXzi0.net] オプションを書くなら全部書く。質問と報告は分けて書く。
820 名前:777 mailto:sage [2019/02/08(金) 06:11:58.28 ID:m2RBeXnR0.net] -c:v h264_vaapi -qp 34 -g 50 -me_range 16 -i_qfactor 0.714286 -mbd 2 -trellis 2 -bf 4 -b_strategy 2 -bidir_refine 1 失礼、普段のオプションはこんな感じです。これに=maxrate 8M -bufsize 3M と書いても瞬間的に8mbpsを超えるので、質問させていただいた次第です。
821 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2019/02/08(金) 06:57:41.33 ID:NCGRi7B/0.net] vbv-書いてないからじゃ?
822 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2019/02/08(金) 08:11:11.16 ID:D0HG/8g9a.net] ビットレートを守るために量子化係数を変動させるのだから-qpで量子化係数を固定
823 名前:してたらビットレート守るわけがない [] [ここ壊れてます]
824 名前:777 mailto:sage [2019/02/08(金) 08:45:06.53 ID:m2RBeXnR0.net] >>782 本来なら-crfを使いたいのですが、x264と違ってh264_vaapiではうまく使えないようなので(非常に高いビットレートがでる)、-qpを使っています。 VBR(ABR)だとドキュメンタリーのインタビューのシーンなどのビットレートを落とせるところでもあまり落としてくれないので ビットレートの無駄遣いのようであまり使いたくありません。 -qpと-crfを比較したサイト(どこにあったか失念。英語のサイトです)を見たところ、ビットレートのグラフはほぼ同じようにqp値、crf値が上がるごとに 減っていったのでほぼ同じ効果があると思って使っているのですが、x264のcrf値のようないい方法ありますか?
825 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2019/02/08(金) 09:43:12.75 ID:lHySrfZS0.net] トドメの後出し
826 名前:777 mailto:sage [2019/02/08(金) 09:45:34.37 ID:m2RBeXnR0.net] https://trac.ffmpeg.org/wiki/Hardware/VAAPI 申し訳ない、ここになにかも書いてありました。 Mapping options from libx264 No CRF-like mode is currently supported. The only constant-quality mode is CQP (constant quantisation parameter), which has no adaptivity to scene content. It does, however, allow different quality settings for different frame types, to improve compression by spending fewer bits on unreferenced B-frames - see the (i|b)_q(factor|offset) options. CQP mode cannot be combined with a maximum bitrate or buffer size. CRFもないし、maxrateとcqp(qp)値との併用もできないようです。
827 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2019/02/08(金) 21:11:40.18 ID:xXO0r19t0.net] >>785 crfみたいなのはla-icqだからIntel Media SDK入れてQSV使えないとどうにもならない] ffmpeg -global_quality 30 -c:v h264_qsv -c:a copy optout.mp4
828 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2019/02/09(土) 09:27:59.18 ID:Z0Y8pwv70.net] >>786 crfって先読み処理必携でも無いのに、なぜicqでは無くla-icqとか変な例え方で教えるん?
829 名前:785 mailto:sage [2019/02/09(土) 10:38:42.13 ID:Q9mleCh80.net] >>786-787 レスありがとうございます。使ってるディストリがdebian testingなので、Intel Media SDKを入れるのがまず大変のようなので いろいろ調べながらやってみます。(rigaya氏のページにあった情報は参考になりましたが、ちょっと古いようです) ただqsvにしちゃうと、現状だとVP9エンコができなくなるのが痛いですね。
830 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2019/02/09(土) 17:10:51.36 ID:GW+2f0kM0.net] 一般人は使わなくていい規格
831 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2019/02/10(日) 17:04:25.55 ID:/y8PkD8C0.net] >>684 のNVENC処理改善が入った OBS 23.0 RC1 がリリースされた。 ・Win7ではNVENCの新実装は使えない。 ・負荷を抑えリソースへの影響を軽減する。 ・Psycho-visual Tuningの実装。体感画質を上げるためにビットレートの最適化を行う。 GPU負荷は上がるけど、動きの激しい場面などで有効。 ・Look-aheadの実装。動的Bフレームを有効にする。 オフだと常時「最大Bフレーム数」の数のBフレームを使う。 オンだとBフレーム数を必要なだけに抑えることで、画質の向上を狙えるが、GPU負荷は上がる。 --- 関連 Release OBS Studio 23.0 Release Candidate 1 https://github.com/obsproj
832 名前:ect/obs-studio/releases/tag/23.0.0-rc1 NVENC Performance Improvements (Release Candidate) https://obsproject.com/forum/threads/nvenc-performance-improvements-release-candidate.98950/ OBS Studio 23.0 Release Candidate https://obsproject.com/forum/threads/obs-studio-23-0-release-candidate.100204/ [] [ここ壊れてます]
833 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2019/02/12(火) 04:20:16.15 ID:IgomnM+R0.net] HEVCって暗い部分のエンコが得意だな H.264みたく暗部がおざなりにならない
834 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2019/02/12(火) 04:47:47.47 ID:7IFsax0K0.net] H.265使うとH.264には戻れないよね
835 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2019/02/12(火) 06:11:23.08 ID:MPZ19riM0.net] このスレ的にはRTX20系以降ならそういう認識で問題ない気がするが、GTX10系以前やQSVはH.264のほうがましな場合もある。 ビットレート次第だけど。
836 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2019/02/12(火) 06:49:57.99 ID:MNIhOrdF0.net] ないわw
837 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2019/02/12(火) 07:20:36.25 ID:H1t5F1gR0.net] いや、あるでしょ
838 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2019/02/12(火) 08:42:02.22 ID:TaovfXes0.net] >>792 どうしてですか? 画質?速度?
839 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2019/02/12(火) 09:35:09.28 ID:OXx4cm25p.net] >>793 前もこれ言われてたけど理屈がまだ理解出来てない
840 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2019/02/12(火) 10:28:34.77 ID:TyLjan300.net] 文盲か…
841 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2019/02/12(火) 12:00:23.68 ID:HaMTUjbk0.net] h264には昔ながらの温かみがある(適当)
842 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2019/02/12(火) 12:56:41.61 ID:akvXbx110.net] H.265でハードエンコしたい 一番安いカードはRX550でしょうか?
843 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2019/02/12(火) 13:53:40.73 ID:QJHeNYZ10.net] 中古でいいならマイニング用途落ちのRX570/RX470とかがコスパ良さそう https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/wakiba/find/1165171.html 一昨年くらいにVCEよりQSVのほうが画質も速度もいいようなことをどこかで見かけて CPUが対応してれば買う意味ないなと思ったけど 今探してみてもVCEとQSVのちょうどいい比較が見つからなかった
844 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2019/02/12(火) 14:14:04.99 ID:oqCs5DFf0.net] >>801 skylakeのQSVから2400GのVCEに乗り換えた感想です aviutlを利用してH.264で大体同じサイズにした場合 画質:VCEの方がすこしいいかな 速度:インタレ解除なしなら同等、インタレ解除するならVCEはハード対応してないのでQSVの勝ち
845 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2019/02/12(火) 15:07:57.49 ID:akvXbx110.net] >>801 RX470の映像端子無ってえらく安いっすね 今550wだから+120wが耐えられるかな・・ ありがとうございます
846 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2019/02/12(火) 15:18:17.76 ID:nhPnwNvh0.net] >>796 H.265のメリット 同じ動画でも容量が少ない(H.264の三分の二〜半分ぐらいになる) H.264よりビットレート少なくなるが画質は同等 NASやHDDに保存する場合も容量の圧迫が少なくてすむ H.265のデメリット エンコードに非常に時間がかかる 再生環境に何アリ 再生可能な端末がやプレイヤーは限られTVなどで見る場合は特に利用機器に制限多い PCなどでVLC利用の場合などでもグラボのドライバー相性が出る場合がまだある Androidだとほぼ問題なく近年iPhoneなどApple製品でもVLCなど使えば安定してる
847 名前:796 mailto:sage [2019/02/12(火) 15:26:42.13 ID:TaovfXes0.net] >>804 ああ神様!ありがとうございます! 私にも、大変わかりやすいご説明頂き感謝です! 本当に勉強になります!
848 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2019/02/12(火) 15:30:28.14 ID:V0SkQvoCr.net] >>791 RTXでHEVCを10bitでエンコードしているけどめちゃいいね 暗部もグラデもキレイで爆速高圧縮
849 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2019/02/12(火) 15:59:35.15 ID:aWs0QX+90.net] What's new in
850 名前: Video Codec SDK 9.0: (Video_Codec_SDK_9.0.18) ---------------------------------- In NVIDIA Video Codec SDK release 9.0, following features have been added: Encode Features:: 1. Improved encoded quality for Turing GPUs 2. HEVC B-frame support (Turing GPUs only) 3. Encoded output in video memory 4. H.264 ME only mode output in video memory. 5. Non-reference P frames 6. Support for accepting CUArray as input Decode Features:: 1. HEVC YUV 444 decoding (Turing GPUs only) 2. Multiple NVDEC engines(Turing GPUs only) [] [ここ壊れてます]
851 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2019/02/12(火) 16:01:38.89 ID:aWs0QX+90.net] >>807 SDK9での新機能 NVENC: 2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up2/source/up3522.jpg NVDEC: 2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up2/source/up3523.jpg ハードウェア毎の機能 NVENC: 2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up2/source/up3524.jpg NVDEC: 2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up2/source/up3525.jpg パフォーマンス NVENC: 2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up2/source/up3526.jpg NVDEC: 2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up2/source/up3527.jpg
852 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2019/02/12(火) 16:09:39.63 ID:aWs0QX+90.net] >>807-808 ・H.264 field encoding がTuringでサポートされないことがさりげなく明示された。 ・TuringでのH.264/H.265の品質改善の要因は、RDOや複数フレーム参照といった機能サポートによるものらしい。 (HEVCについてはBフレーム機能追加もだけど。) --- Improved encoded quality for Turing GPUs Turing hardware adds support for features like rate distortion optimization (RDO) and enable multiple frames to be used as reference. These features significantly improve the encoding quality for both H.264 and HEVC. These features are tied with the already existing presets. This ensures that existing applications can take advantage of these features without making changes to their source code. ---
853 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2019/02/12(火) 16:32:53.84 ID:aWs0QX+90.net] >>807-808 HEVCのBフレームについては、SDK9で B-FRAMES AS REFERENCE のモードとして NV_ENC_BFRAME_REF_MODE_EACH ってのが指定できるようになった(H.264では指定できない)みたいなので、 SDK9に対応してこの機能を使えば、現状よりも更にTuringのHEVCエンコードの品質が上がるかも?
854 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2019/02/12(火) 17:31:42.71 ID:30YRs5XF0.net] >2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up2/source/up3524.jpg TU117以降のHEVC Bフレーム輝いてるよなぁ TU116でも使えるとみんな幸せになれる気がする。価格も進めやすいしな!
855 名前:名無しさん@編集中 [2019/02/12(火) 17:49:48.44 ID:8v6Zrr0ed.net] >>811 TU117=GTX1650除外だから、 hevc 目当てなら1660買っとけってことか
856 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2019/02/12(火) 17:56:25.56 ID:aWs0QX+90.net] >>810 がちょっと誤解を生む表現だったので補足。 B-FRAMES AS REFERENCE自体はSDK8でサポートされてた機能で H.264限定で、NV_ENC_BFRAME_REF_MODE_MIDDLEというモードだけ指定できた。 NVEncCなら --bref-mode middle。 HEVCではBフレームがサポートされてなかったので、当然B-FRAMES AS REFERENCEも使えなかったし、 SDK8ではそれに関する設定をすることもできなかった。 SDK9でHEVCでもB-FRAMES AS REFERENCEの設定ができるようになり、 更にNV_ENC_BFRAME_REF_MODE_MIDDLEだけでなく、NV_ENC_BFRAME_REF_MODE_EACHも指定できることになった。 NVEncCがSDK9に対応すれば、--bref-mode each/middle がHEVCで使えるようになって、 それを使えばTuringのHEVCエンコード品質が多分更に上がるものと思われる。 という流れです。
857 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2019/02/12(火) 18:01:09.33 ID:30YRs5XF0.net] >>813 報告乙です。なかなかSDKまで見ないもんなぁ rigaya氏に生暖かい毒電波送ることにする!w
858 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2019/02/12(火) 18:04:22.65 ID:V0SkQvoCr.net] --ref とは別のですか? それならオプション指定して変化はあったみたいですが、私は詳しくはないです
859 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2019/02/12(火) 18:09:51.83 ID:aWs0QX+90.net] >>815 --ref と --bref-mode は別のもの。NVEncCのオプションを参照。 https://github.com/rigaya/NVEnc/blob/master/NVEncC_Options.ja.md [] [ここ壊れてます]
861 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2019/02/12(火) 18:13:40.71 ID:V0SkQvoCr.net] >>816 ありがとうございます いま大量エンコードでTSファイル保存勢を辞めている所ですがもう少し待ったほうが良かったか、、現状で満足はしていますが残念っ
862 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2019/02/12(火) 19:39:25.03 ID:rrOD0+rV0.net] まさかの1660待望説到来なのか? でも1660はメモリーが6GBまでかと思われるが、4Kとかをエンコードしたりデコードしたりした場合に何か影響が出たりしないのかな?
863 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2019/02/12(火) 20:26:38.53 ID:LGxh2XS00.net] >>809 微妙にH.264サポート縮小っすか
864 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2019/02/12(火) 20:48:58.76 ID:O6Nq1lMj0.net] >>792 ハードウェアエンコのH.265とH.264は正直五十歩百歩
865 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2019/02/12(火) 21:01:11.88 ID:0C2oycJpp.net] gtx1050で地デジtsを480x270pでエンコードをするとどの程度fps出ますか? よろしくお願い致します。
866 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2019/02/12(火) 21:07:52.45 ID:TaovfXes0.net] すごいっす
867 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2019/02/12(火) 21:31:36.03 ID:A5knSIJB0.net] メロメロっす
868 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2019/02/12(火) 21:33:15.32 ID:HaMTUjbk0.net] ヤベェほど出る
869 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2019/02/13(水) 00:11:02.45 ID:vHGN6yin0.net] NVEnc 4.31 [共通] ・NVENC SDK 9.0に更新。NVIDIA グラフィックドライバ 418.81以降が必要。 ・HEVCエンコ時のB ref modeの設定を追加。(--bref-mode middle/each) [NVEnc.auo] ・設定画面に「品質(--preset)」「Bフレーム参照モード(--bref-mode)」を追加。 [NVEncC] ・--presetをreadmeに追加。 速いもうできたのか的な。
870 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2019/02/13(水) 00:30:58.47 ID:xTFMcHuc0.net] 更新乙です。 なんだかんだとrigaya氏にはお世話になりっぱなしです。
871 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2019/02/13(水) 02:43:49.74 ID:hVRvtZt00.net] --bref-mode each を使ってみたら固定品質のファイルサイズが8%減りました やったぜ、ありがとん
872 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2019/02/13(水) 03:23:27.59 ID:0UNtKN/A0.net] >>818 影響無いはず 1050無印の2GBで4K扱っても余るぐらいだしな ゲーム用途が無いのなら、1660で3GB版(が出るなら)爆速エンコ需要には好適なんじゃないかと
873 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2019/02/13(水) 22:24:30.74 ID:EGETJ5UR0.net] >>828 やはり動画の再生やエンコード用途ならばGPUのメモリーは、そんなにたくさん詰む必要はないわけだね ちなみにGTX1660の世代がエンコードユーザーにとってはRTX世代より有利なのは間違いないのかな?
874 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2019/02/13(水) 22:30:10.70 ID:0UNtKN/A0.net] >>829 現物出回ってないのに「間違いは無い」って誰が判断できると思う?
875 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2019/02/13(水) 22:42:09.38 ID:EGETJ5UR0.net] >>830 2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up2/source/up3524.jpg この表にTU117とわざわざ細かく指定しているのがどうも胡散臭い気がしなくもない そもそもこの表、右側2列にそれぞれTU117の文言が入っている時点で情報としての信用力が低い気がしなくもないし
876 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2019/02/13(水) 23:26:01.13 ID:WPg94UAF0.net] except TU117…TU117を除く
877 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2019/02/13(水) 23:51:26.10 ID:EGETJ5UR0.net] >>832 !! よくよく調べると、 ■TU117(つまりGTX1650) ・HEVCのBフレーム非対応 ・インターレース信号をインターレースのままエンコード対応 のPascal世代相当 ■TU116(つまりGTX1660Ti及びGTX1660) ・HEVCのBフレーム対応 ・インターレース信号のままでのエンコードは非対応 のTuring世代 で、エンコードやデコードに関しては、特段TU116だけ何かが特別良くなるわけではなく、あくまで他のTuring世代と同等 ということで良いのかな?
878 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2019/02/14(木) 00:29:32.73 ID:waEO7SOK0.net] 現状の予想としてはね。
879 名前:発売前のうわさを信じて動いても文句は言わないように。 普通の人は発売後の書き込み待ってからでいいと思う。 [] [ここ壊れてます]
880 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2019/02/14(木) 03:15:57.70 ID:a4e5uoRw0.net] 2070を買えばまるっと解決
881 名前:名無しさん@編集中 [2019/02/14(木) 10:58:21.49 ID:bfnbZDEx0St.V.net] 業務用のエンコーダを買えば完璧。2桁値段が高いけどね。
882 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2019/02/14(木) 12:49:29.73 ID:050+24/SpSt.V.net] 2060買おうか迷っていたが1660でもいいかもしれん
883 名前:名無しさん@編集中 [2019/02/14(木) 13:29:08.02 ID:y/8oGjxf0St.V.net] https://satch.tv/?mref=115
884 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2019/02/14(木) 14:27:08.04 ID:2nUvK2SP0St.V.net] 業務用のは大抵がDSPボード積んだXeonベースのLinuxだしなぁ
885 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2019/02/14(木) 14:30:24.48 ID:vRWUHsRa0St.V.net] >>833 買うなら最低でも1660って事か 補助電源いるんだよなあ
886 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2019/02/14(木) 23:02:22.27 ID:qzT4ki+g0.net] A's VIDEO Converterなんだけど、cpuのコア数だったか同時エンコ可能数を設定するのはどこにあるの??
887 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2019/02/14(木) 23:22:01.40 ID:IgoHEo/i0.net] >>841 開始ボタンの右側にある"v"をクリックすると出てくる
888 名前:名無しさん@編集中 [2019/02/15(金) 00:07:22.26 ID:RhJUmx2L0.net] >>842 ありがとう!まさかこんな所にあるとは気づかなかった!! あと、もう少し教えてほしいんだけど、QSVの場合は「ハードウェアデコード」のチェックはオン?それともオフ? ググってみると両方あるし、そもそもエンコードしてるのにデコードの設定があるのもよくわからず困ってる。
889 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2019/02/15(金) 00:12:15.37 ID:msIebXF00.net] >>843 ソースはデコードしなきゃエンコード出来ないだよ CPUデコ→HWエンコは速いが極限までCPU使いたくないならHWデコ&HWエンコだ
890 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2019/02/15(金) 01:52:08.57 ID:lNnrUGx50.net] 1660は本当にエンコユーザー御用達になりそう 噂ではTensor Coreも載るみたいだし 将来的にTensor Core対応のwaifu2xみたいな超解像やノイズ処理のソフトが出ててきも使えるかも知れないし
891 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2019/02/15(金) 17:14:41.21 ID:HWxlWLMH0.net] >>844 はーそういうことなのか。恥ずかしながら、なんでデコードの選択肢があるのか謎だったわ。 無知な俺が成長したわ。横からだがサンクス
892 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2019/02/15(金) 18:16:20.21 ID:Zdt6+lgC0.net] 知ってて当たり前の事だったらごめんなさい TuringでHEVCのBフレーム対応ができるようになるようだけど Pascal以前のGPUを使った時Bフレーム対応の部分だけCPUに計算 させる事はできるのかしら?
893 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2019/02/15(金) 20:06:08.61 ID:K/x/4bGr0.net] できるなら、すでに出てると思いまする そもそもその世代はNVENCにBフレエンコ処理する機構がないかと…
894 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2019/02/15(金) 20:54:09.45 ID:/Ue0zW3IM.net] できるかどうかはNVENCの仕様次第 仮に可能でもやる気とか優先度とかによって実装されないかもしれない
895 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2019/02/15(金) 21:04:23.13 ID:Vo5W6KcVM.net] でもbフレームのためにcpu使う実装したら、x264に勝てる点が何一つ残らない程遅くなったりしそう・・・
896 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2019/02/16(土) 01:47:24.74 ID:AH4NvcKA0.net] A's VIDEO Converterもsdk9.0対応しねーかな