- 665 名前:名無しさん┃】【┃Dolby mailto:sage [2022/11/06(日) 19:39:04.08 ID:k0C5TIe70.net]
- >>649
うまく説明しにくいんだけど、360°の画像データを16:9の長方形に収める 湾曲したり、上下分割されたりの湾曲したよう画像でみれることもある それを、VRで再生するときに360°見えるように変換する パネルも平面だけど、それを100°くらいの視野角で見えるようにレンズで変換する 人間が注視してみるのが60°くらい 本来はそこが4Kなり8Kなら緻密に見えるんだけど、360°に拡散していたら、たとえ、12Kのデータでも緻密には見えない わしも、その理屈がわからんで、初めてVRゴーグルを買ったとき、なんでこんなにボケボケなんだって思った 緻密さに関しては、カメラによる撮影映像ではなく、VRChatのようなプログラミングデータから計算された映像と比べるとわかる
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