- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/13(日) 21:54:12.14 ID:W1RKjCLb]
- 作ったゲームで如何にしてお金にするか
そんなことを語り合うスレです ※売れるゲームを作るスレではありません ■前スレ 【同人】作ったゲームを金にする その3 toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1316088256/l50 【同人】作ったゲームを金にする その2 hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1199302718/ ■前々スレ 【商品化?】作ったゲームを金にする【同人?】 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143193120/ 前スレ荒らし「アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM」 出入り・書き込み禁止 アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM その他の荒らしへのレス禁止
- 301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/25(日) 11:34:20.05 ID:q6C2eAfD]
- ノベルで100本越えは厳しくね?
- 302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/25(日) 11:49:20.46 ID:q6C2eAfD]
- エロで100本越えは余裕だよ?
- 303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/25(日) 12:07:52.03 ID:5S3JH7zn]
- 無名で初作、エロなし一般SRPG系ストーリー過多
ただし絵は神 2kだとどれくらい?覚悟しておきたひ
- 304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/25(日) 14:10:19.12 ID:pp6NGY3t]
- 初作で2000円だと、何か目を引くようなウリが無いと厳しいかな?
作品の出来映えにもよるが、100〜300本ぐらいCD-Rで焼いて様子見するのがベターかと。 あとは宣伝次第だな。店頭デモの宣伝が一番効果的だが、ホームページの宣伝とかもあった方がいい。 4Gamersのインディーズの小部屋が取り扱ってくれるぐらいの自信があって、 在庫置き場に困らないようなら1000本プレスしてしまえ!!同人ショップが 目をつけて、委託販売してくれるぐらいになれば、多分、何とかなる。
- 305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/25(日) 14:48:53.23 ID:q6C2eAfD]
- エロや虹だとインディーズの小部屋は宣伝してくれないからなぁ……
- 306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/25(日) 16:30:55.00 ID:5S3JH7zn]
- >>304
自信があるのが分量で、安く売ってもエンディングまでたどりついてもらえそうにないんだ 出来とウリと宣伝か。出来は自己評価じゃしょうがないとして、焼くまでにもうちっとウリを考えるよ でも、宣伝って結構難しいな ありがとう
- 307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/25(日) 16:32:40.47 ID:o/h+AguA]
- エロはともかく虹は普通に宣伝されてる
- 308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/25(日) 18:34:32.85 ID:P71bxshT]
- ごく一部だけどな
- 309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/26(月) 18:20:13.86 ID:jX4eqfrr]
- おいおいdlーmarketさん、しっかりしておくれよ。
エラーが出て試し買い出来んじゃないか。 金が絡むからあまりエラーが出ると候補から外さざるを得ない。 利用者負担ゼロとキー自動送信、素早い返信は助かるのだが
- 310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/27(火) 00:09:20.84 ID:rSywV2Tw]
- IEでdl-market見るとめっちゃ重いんだが
商品ページ開くごとに数秒固まる やっぱ手数料高くてもベクターとかDLSite安定なのか?
- 311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/28(水) 16:28:36.05 ID:E/B3GpkR]
- ベクターのシェアウェア作品登録手続きクソ杉ワロタ
- 312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/29(木) 01:02:17.27 ID:jNd1Xzj1]
- どういう風に
- 313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/29(木) 08:51:38.33 ID:Ha5YfjS7]
- まず、マニュアルページが爆発四散してて分かりにくい。
そのマニュアルも一部矛盾、間違いがある。 シェアウェア登録時同じ情報を何度も書かせる。 そもそもシェアウェア登録にフリーと異なるアカウントをとる必要がある。 枚挙に暇がないよ。 近年事業収入が落ち込んでるらしいが、 利用者手数料も考えれば至極当然だわな。
- 314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/29(木) 18:56:11.80 ID:yEeH4Or+]
- ドーモ、ベクターリヨウシャ=サン
- 315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/30(金) 23:17:05.95 ID:Ya9ZWsMO]
- ベクターが糞なのって登録だけじゃないからなあ・・・
- 316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/12/06(木) 19:44:28.37 ID:IAqOXp0Z]
- dl-marketの支払い方法が増えるよ。やったね、たえちゃん!
- 317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/12/06(木) 23:49:35.90 ID:nDl71vBc]
- dl-marketは糞重いピックアップボックスを軽い奴にするか廃止して欲しい
あれのおかげ数秒フリーズする
- 318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/12/18(火) 22:36:07.55 ID:N6J1OJop]
- 簡単なゲームをGumroadで売ろうかと思ったけど
Paypalの登録で手間取って困る 本人確認すげぇ面倒臭いな
- 319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/05(土) 18:34:05.83 ID:JkI+AatH]
- 宣伝どうしてる?
いくつか紹介サイトに掲載手続きとったけど。それくらいかねぇ? すげーもどかしい。ステマするわけにゃいかんし。
- 320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/06(日) 17:36:18.19 ID:nxCOPxXD]
- 昔から即売会に参加するのが宣伝としてはポピュラーかなぁ
特に知り合いとかいない個人参加ならコミケみたいなデカイお祭りが 一番いいと思うよ。お隣さんと作品交換したりね。一般参加の人も 変な人いないし、財布の紐緩いし
- 321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/06(日) 20:11:17.20 ID:PPyr+PmJ]
- 即売会って宣伝になるのか。
しかし即売会ってADVみたいなキャラゲーを求めるユーザー層が 多そうな気がするんだよなぁ。そういうのとは無縁なゲームなんでどうなんだろorz
- 322 名前:319 mailto:sage [2013/01/06(日) 20:13:34.84 ID:PPyr+PmJ]
- >>319==>>321です。
しかし、一回は出品したいな。 関西住みなんでどこか近くで適当なイベントはねーかな?
- 323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/06(日) 22:32:21.78 ID:nxCOPxXD]
- コミケの場合、規模デカいぶんマイナージャンルもそこそこの数が集まるんだよね
配置についても似たようなのが集まるように実行委員が配慮してくれてるっぽい ぼっちでもあんま寂しくなかったよ アクションとかシューティングの類だったので周りもオッサンばっかで気楽だた
- 324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/06(日) 23:25:19.30 ID:nxCOPxXD]
- >>321
同人って今でも基本はクチコミだからねぇ 2ちゃんみたいなオープンなコミュではあんま話題に出したがらないよ (下手にサークル名を出すと自演乙とか何だとか言われて迷惑かかる) 代わりにクローズドなコミュの中では「これ案外良かったよー」とか 情報交換したりね ジャンルが分からないのでアレだけど、やっぱコミケくんだり同人ソフト (しかも非エロ)の辺りにわざわざ足運んでくる人達ってマニアの割合が 高いから、知ってもらえると何かと嬉しいよ。同じ県や近隣県のサークルの お知り合いが出来るとローカルイベにも参加しやすくなるよ
- 325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/06(日) 23:49:00.38 ID:nxCOPxXD]
- >>322
コミックシティとかどうよ?捜索一班の同人ソフト辺り、参加サークル多かったよ
- 326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/06(日) 23:52:38.11 ID:nxCOPxXD]
- 創作一般ね
- 327 名前:名前は開発中のものです。 [2013/02/11(月) 14:17:43.83 ID:Xmgbcn+m]
- 行方不明でも出たのかと
- 328 名前:名前は開発中のものです。 [2013/02/23(土) 21:43:11.60 ID:gt3owADY]
- たとえば、素人の絵や音楽の素材を依頼して買うことができるけど、
自分が今まで見てきたのを総合して考えると、だいたい趣味の片手間みたいな感じで一番安くて一枚絵で3000円以上から、BGM5000 円以上から。 もちろん絵や音はたくさん必要になるから、これだけじゃ済まない。 プログラムっていくらで売れるんだろう。 なんかプログラマーって買う側になるばかりじゃない? それがどうにかならんものかと
- 329 名前:名前は開発中のものです。 [2013/02/23(土) 22:38:51.65 ID:LlZYHfxI]
- ゲーム売れば良いんじゃね?あるいはツール作って売るとか。
- 330 名前:名前は開発中のものです。 [2013/02/23(土) 23:03:29.83 ID:gt3owADY]
- 完成品のゲームで売れるのってエロゲーなんだよな。
一般ゲーでも売れてるのあるけど、あれは神のレベルだから比べちゃいけない。 DLサイトで調べてみたけど5年10年でダウンロード一桁が普通という世界だった。
- 331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/23(土) 23:57:50.17 ID:UjPK4uAZ]
- 潜在客をつなぎとめる場が壊滅してるから
コミケとかコンテストとかあるいはメルマガみたいな場が DLサイトはもはやそういう機能がない ゲームのデモ専用の動画サイトがあればなんとかなるかもしれない
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