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【3DS】サバクのネズミ団! 5隻目【アーク】



1 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/02/12(日) 03:38:05.48 ID:OyevPeUj0.net]
3DS専用ダウンロードソフト サバクのネズミ団! を語るスレです
次スレは>>970 無理な時はレス番指定してください

配信日:2016年9月2日(金)
価格:800円(税込)
容量:412ブロック以上
ジャンル:移動要塞で砂漠を旅するシミュレーションゲーム
メーカー:アークシステムワークス
CERO :A(全年齢対象)

公式サイト
www.arcsystemworks.jp/arcstyle/nezumidan/
任天堂ソフトページ
https://www.nintendo.co.jp/titles/50010000040905
攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/desertrats/

前スレ
【3DS】サバクのネズミ団! 4隻目【アーク】
krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1477495183/

701 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2017/12/17(日) 15:01:24.92 ID:RY9pHOCZ0.net]
それは贅沢だろ
でも拡張版DLCくらいは期待させてもらおう
大開拓時代も新が出た後に そう言う動きがあったかというとまるでNOだが

702 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2017/12/17(日) 21:10:01.13 ID:6wpGzd350.net]
まずちゃんとプレイしてれば処理落ちのこと知ってるだろうから3dsでパワーアップ版とか欲しがらない

いやー楽しみだ

703 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2017/12/17(日) 22:07:52.02 ID:+5QQrxzI0.net]
じゃあ処理落ちしなくなったNew3DSでパワーアップ版を……

704 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2017/12/17(日) 22:14:15.00 ID:TANwRp/l0.net]
New限定とか売れないのが見えてるものリリースするぐらいなら
ふつうにNS行くだろ

705 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2017/12/17(日) 22:53:46.70 ID:PCLFcQdp0.net]
みんなnewスルーしてるんやなぁ
vcで悪魔城とかスパドンとかあってええぞ

706 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2017/12/17(日) 22:59:56.92 ID:1u7gvp2O0.net]
>>679
動物の殺害数をカウントするなんて気持ち悪いだろ
と言われても困るだろ

707 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2017/12/18(月) 10:39:05.49 ID:Bd0CBccw0.net]
拠点に置いていくとか故郷に帰すとかなら良かったのかもしれない
でも容赦なくサバクに放り出すのもこのゲームっぽいとは思う

708 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2017/12/18(月) 17:58:33.85 ID:0ViMwPcW0.net]
どうやって追い出すの?

709 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2017/12/18(月) 20:13:57.58 ID:4gbJFBX50.net]
リメイクの話?



710 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2017/12/19(火) 00:48:35.13 ID:e83GHJAJ0.net]
なんか、メゾンド魔王の話とどんどんごっちゃになって行ってる気がする。

それはそれとして、
新施設に新拠点って事は赤長靴よりデカイ船とか増えたりするのかねぇ。
水は自動生産してると凄まじく溜まるから、農園には期待してる。

711 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2017/12/19(火) 14:13:12.69 ID:MGkYrf3v0.net]
>>687
具体的で無い例を出して論点をぼやかしても無意味だろ
砂漠のネズミで言えば、ネズミの死亡数とかカウントされると
1匹死んだらセーブロードしがちでしょ

712 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2017/12/19(火) 14:35:02.22 ID:3GfLCK0I0.net]
いやしないけど

713 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2017/12/19(火) 14:38:17.05 ID:MGkYrf3v0.net]
>>693
あんたはしなくても、俺はする

714 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2017/12/19(火) 14:50:52.60 ID:E2wbUgjl0.net]
俺がやらなきゃ、誰がやるのか

715 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2017/12/19(火) 14:57:43.22 ID:3GfLCK0I0.net]
>>694
だから何?
自分がするからそれが正しい一般論って?

716 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2017/12/19(火) 15:09:50.54 ID:MGkYrf3v0.net]
>>696
頭悪いね

俺の意見があった1人しかいないレベルのレアだと思う?

717 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2017/12/19(火) 15:12:00.31 ID:GG+n1s410.net]
A「お前もするでしょ?」
B「いや、しないけど」
A「だって俺がするもん」
この会話、どう見てもAが自分の意見押し付けてるだけなんですがそれは

718 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2017/12/19(火) 15:14:12.97 ID:3GfLCK0I0.net]
>>697
そもそも主観的な話だし、どっちの意見もあると思わないのかね
自分がそう思ったからそれが正しいって?それこそアホの考えだろ

719 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2017/12/19(火) 15:14:52.27 ID:E2wbUgjl0.net]
おふざけに持っていこうとしたが失敗…
なんかガチのアレな人たちだった…



720 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2017/12/19(火) 15:16:18.61 ID:MGkYrf3v0.net]
ゲームの要素として、足さなくていいものは確実に存在する

足しても大して嬉しく無いもので、
一定数の人がないほうがいいと思うもの
こういう要素が増えれば増えるほどそのゲームはジワジワ避けられる

トロフィーがないほうが良いという意見と根っこは同じ

721 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2017/12/19(火) 15:18:38.04 ID:MGkYrf3v0.net]
>>699
なんでも主観的、俺はそう思わない、人それぞれで
アレな人で論破したつもりになってるなら
自分がそのタイプのバカという自覚を持とうな

722 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2017/12/19(火) 15:20:03.25 ID:3GfLCK0I0.net]
>>700
軽くジャブしたらここまで必死になるとは思わなかったわ

723 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2017/12/19(火) 15:20:33.58 ID:MGkYrf3v0.net]
>>699
お前のその文章で俺の意見が読み取れてないのが分かるな
俺の意見が俺の意見がという話ではないことすら理解してない

724 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2017/12/19(火) 15:21:15.95 ID:Gx4Kzygp0.net]
必死すぎて草

725 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2017/12/19(火) 15:24:14.48 ID:MGkYrf3v0.net]
>>705
出たよ、馬鹿が論破したつもりの次に出てくる
必死だなが

もうそういうのイッテヨシレベルの死語だろう

なんで話の中身で論じられない奴が多いかね

726 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2017/12/19(火) 15:41:59.20 ID:qhGPDwbX0.net]
こういうのがADHDだっけ?
こういうどうでもいい話題でも、本人の中の拘りにちょっと否定的な意見が来ると全力で攻撃しないと気がすまない性質
>>706辺りを見ると内容じゃなく行動に対してのリアクションも自分の意見を否定したと見てキレてる様に見える

727 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2017/12/19(火) 15:42:29.91 ID:MGkYrf3v0.net]
論点という視点が持てない人間のなんと多いことか

ここでいう論点とは
トロフィーで言うとトロフィーとかプレイ記録
自体コンプリート欲を刺激するもので
その項目の設置の仕方によっては、やめてもらいたい
と思うものも出てくるよねと言う、誰しも大なり小なり
持つはずの気持ちなのに

もう俺のこと憎しで
もう俺の意見の中心と違うとこを勝手に作り出して
叩き出している

728 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2017/12/19(火) 15:47:08.60 ID:MGkYrf3v0.net]
>>707
話の「内容」に一切触れずに、明後日のレスばかりで
反論したら精神がおかしい

ちょっとでも国防関係に話が触れたら、
内容の是非は一切触れずに
ネトウヨ連呼と何が違うよそれ

729 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2017/12/19(火) 15:47:32.07 ID:qhGPDwbX0.net]
>>708
一人でヒートアップしてるけど、そもそも誰もその話にそんなに興味無いってこと理解してない?



730 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2017/12/19(火) 16:11:19.40 ID:E2wbUgjl0.net]
頭のおかしい人と議論しちゃうと、こっちまでおかしくなるよ?

スルースルー

731 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2017/12/19(火) 17:16:37.34 ID:FgyAndHu0.net]
こういうガイジを刺激する実績の罪は重いにゃー

732 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2017/12/19(火) 17:57:37.50 ID:KQVVf9Qr0.net]
だから最初にクレーマーと言ったじゃねぇか
触るなよ

733 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2017/12/19(火) 18:28:04.99 ID:e83GHJAJ0.net]
もうちょい建設的な事話そうぜ。
希望の種から鉱石や食料を育てるって、合成ミルク作れるのかねぇ。
鉄鉱石をマテ砂まで合成繰り返して牛の骨合成、かサボテンからニセモノ定食ってオチだったら極点行きにはチーズ買いこまなきゃならんけども。(もしくはキッチン大量に作るか

734 名前:枯れた名無しの水平思考 [2017/12/19(火) 18:54:50.63 ID:Z2yiS1Ke0.net]
新展開嬉しすぎるわ
アークはネズミちゃんたちのグッズ化を検討してください
アークのゲームショウのグッズページ見るたびがっかりしていた
あんなに可愛くてバラエティに富んでいるのに

735 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2017/12/19(火) 18:59:14.27 ID:1z71cMAg0.net]
ポケモンでドットのキーホルダーみたいなのあるけど
あれのネズミ版欲しい

736 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2017/12/19(火) 20:18:42.11 ID:SKiLyAIN0.net]
>>709
やばい本物だった

737 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2017/12/19(火) 20:20:25.39 ID:SKiLyAIN0.net]
新作というか改のゲーム内実績があることに発狂してたのか

738 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2017/12/19(火) 23:20:56.40 ID:ouLrUKPk0.net]
むしろ死なせたくない、死んだらリセットするなら
俺ならなおのことカウントして欲しいわ

739 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2017/12/20(水) 00:17:34.17 ID:h4fpcEFF0.net]
ファイアーエムブレムかこれかってくらいネズミ一匹を大事にしよう。



740 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2017/12/20(水) 00:38:23.56 ID:Ocu7Ytsi0.net]
新要素のあるリメイク扱いってことはゴールはまたあそこなんだろうけど
せっかくだからあそこに拠点を築いたりしてみたいな
それだとサバクのネズミ団じゃなくなるけど

741 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2017/12/20(水) 00:47:10.25 ID:nvZFPyBX0.net]
リメイク版の紹介画像に氷の大地っぽい場所ある時点で砂漠から外れてるしセーフセーフ

742 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2017/12/20(水) 11:29:58.48 ID:fgIeHLym0.net]
>>684
newでも人数増えると処理落ちしてた

743 名前:枯れた名無しの水平思考 [2017/12/20(水) 18:39:34.22 ID:4RDsgjjy0.net]
MOTHERみたく墓が立つとか

744 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2017/12/20(水) 23:44:27.91 ID:VFukLHo10.net]
もうすぐですね

745 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2017/12/21(木) 00:44:15.38 ID:FQ+g6lD60.net]
早速リリースされたけど・・・

キッチン作るイベントって、乗り換え後だったっけ?
ハイファイ無い炉が作れ無いキッチンが作れないでチーズだけの食事だわ。

746 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2017/12/21(木) 01:33:12.50 ID:vifH28Fn0.net]
乗り換えたフネに残ってたマップ情報で移動した先のイベントだったから
乗り換えないとキッチンもマシンガンも手に入らなさそう
炉は乗り換え後だな

747 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2017/12/21(木) 01:51:15.30 ID:JFGHbkKx0.net]
改。でブリッジにバインドされてたネズミが眠り初めたらその間他のネズミが誰もブリッジに行かなくて船が止まってヌシに襲われた
3DS版遊んだのだいぶ前でうろ覚えなんだけどこんな仕様だったっけ?
バインドとか関係なくタスクがあったら他のネズミが働き始めてたような

748 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2017/12/21(木) 01:52:19.56 ID:sV2D/k+d0.net]
ブリッジバインドしたら当然そうなるわな
元からだよ

749 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2017/12/21(木) 02:52:37.15 ID:AgTG3x550.net]
キーコンフィグが思うようにいかない



750 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2017/12/21(木) 04:04:37.13 ID:RXexwOnc0.net]
バインドが満員になってると
指定されたネズミが部屋にいなくとも指定外のネズミが寄り付かなくなるのは
初代のゲーム内Tipsでも触れてる基本中の基本

初代配信当時は飯を食いに行くと船が食われてた〜はチラホラ聞かれた

751 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2017/12/21(木) 08:43:22.85 ID:vigrI7U70.net]
メニュー切り替えと調理開始別になってたのな…
暫く気づかなかったせいでチーズが壊滅だわ。

752 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2017/12/21(木) 09:57:13.38 ID:XJzpOjA60.net]
ズームが粗くて常にドット絵が潰れているのが気持ち悪くて残念
記憶が怪しいがイスで施設の定員を増やせるのは追加要素かな

753 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2017/12/21(木) 10:15:31.15 ID:gNkfPaFz0.net]
手抜き移植に1200円払った間抜けおる?

754 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2017/12/21(木) 10:28:37.93 ID:JdqC7uH10.net]
文字が小さすぎて視認しにくい
左上と右上のパラメータ表示も小さすぎて見えないんだが
こんな手抜きでいいのかよ

755 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2017/12/21(木) 11:13:58.45 ID:OyIuD8px0.net]
携帯モードでやる分には普通に読めるし画質も気にならないけど、
もしやテレビでやってる?

モグラ親子とかなぞなぞホログラムとか、新規イベント色々楽しいし画面も一画面だけど拡大縮小に前後も見渡せる。
400円分の追加としちゃ充分だと思うなぁ。

756 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2017/12/21(木) 11:19:59.90 ID:9ZAgt1f20.net]
問題は電車でやりづらくなったことだ

757 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2017/12/21(木) 11:49:55.19 ID:JdqC7uH10.net]
携帯モードでやったら見易くなったわ
テレビでやるのはしんどい
視力落ちたからなあ

758 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2017/12/21(木) 16:33:50.35 ID:XJzpOjA60.net]
まあ手抜きではあると思う
低解像度の描画にさらに低解像度のドット絵を表示してるからガタガタ
システムが改善されてUIが使いにくくなった感じ

759 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2017/12/21(木) 19:09:01.48 ID:FQ+g6lD60.net]
今気付いたけど、アイテムの生産数とかスタック数だいぶ変わってないか?
ファクトリーで作れるワイヤーが一回あたり六個になってたり、
10個しかスタックしなくて場所をくう電池が30個スタックするようになってたり。

後、ホスピタルのロボが赤から青になってたり(ていうかデザイン変わってね?)



760 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2017/12/21(木) 19:13:14.61 ID:8wHOMeeR0.net]
そういうバランスのことなら、クイーン前に燃料鉱石が入手できるんでわりと別物
あと農園は錬金施設

761 名前:枯れた名無しの水平思考 [2017/12/21(木) 23:47:30.82 ID:auhXY/D30.net]
クリアしたけどエンジンルームの建設上限が6なのがちょっと不満
前作はエンジンガン積みできたのに
バランスブレイカーなのはわかるけどさあ

762 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2017/12/21(木) 23:53:02.89 ID:gB0b5Cdl0.net]
Switch版買ったけど、解像度もほぼそのまま・・・?

763 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2017/12/22(金) 01:06:11.66 ID:6Os1hpHu0.net]
キーバインド豊富で操作楽だ

764 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2017/12/22(金) 01:46:01.51 ID:n93C/VgY0.net]
>>743
「解像度」の意味について、一から勉強しようね

765 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2017/12/22(金) 05:55:17.36 ID:EzkupR3H0.net]
昨日だったのかよ教えてくれよおまえら

766 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2017/12/22(金) 11:53:59.51 ID:US7uoy/j0.net]
ネズミ増加ってベッドの空きさえあればバインドのしかたはどうでもいいんだっけ?
4匹入る寝床が2つあって、片方にMAXかそれぞれ2匹ずつとか関係ある?
3DS版クリアしたはずなんだが新イベのモノリスに2匹もやられて苦戦してる

767 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2017/12/22(金) 11:56:34.58 ID:FBYnrF/P0.net]
Calがゼロになるまでブリッジで真面目に運転してたのに突然追放されるネズミ
やっぱり社会はスキルがないとね

768 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2017/12/22(金) 12:16:23.04 ID:1ui9wUz/0.net]
追加要素のボリュームどれくらい?
おまけ程度?

769 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2017/12/22(金) 19:21:00.47 ID:KCzFyrPa0.net]
ランダムイベントがめっちゃ増えたのと、
農場は無駄に色々増殖できる。(ただし大量に水や液体アイテムを使うのでクリア後の船じゃないとスペースのやりくりきつそう)
極北はまだ行ってないので不明。

しかし、希望の種がホントに希望の種になるとは思いもよらなかった・・・
観葉植物作れるだけの邪魔アイテムだったのに、凄くなったもんだ



770 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2017/12/22(金) 19:22:10.22 ID:iQyG9ngH0.net]
>>742
そこは残念だなあ
3DSのフネめっさエンジンマシマシだったから

771 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2017/12/22(金) 21:55:57.77 ID:6Os1hpHu0.net]
>>745
何も間違ってないからキミが今一度ね。どっかで言われて悔しかったんだろうけど

772 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2017/12/22(金) 22:49:36.72 ID:n93C/VgY0.net]
>>752
まあ、人にたしなめられるのが大嫌いな子なんだろうけど…

うーんとね…そもそも、HD画質のモニタで遊ぶ家庭用機と、3DSの解像度は同じじゃないんですよ
だからね、3DSのとスイッチので解像度は同じ?って聞く事はね、とても恥ずかしい事なんだよ

わかった?

773 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2017/12/22(金) 23:42:18.10 ID:6Os1hpHu0.net]
うん、だからキミが理解出来てないだけね。恥の上塗りという奴

「引き延ばし」って言えば流石に理解出来るだろうけど

774 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2017/12/22(金) 23:46:56.86 ID:n93C/VgY0.net]
えっとね、引き伸ばす事=解像度は同じじゃないんだわ…

解像度が同じってのは、3DSの解像度そのままに画面に表示=TVモニタ上に小さく表示
って事なんだよね
理解できてるかな?

引き伸ばして同じようなグラフィックになっていたとしても「解像度」は違うんだよ?
別に、こんな場所でまで勝ち・負けで悔しがる必要はないんだから、理解できたらひっこんでいようね?

775 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2017/12/22(金) 23:52:55.54 ID:n93C/VgY0.net]
GBAのソフトをDSで引き伸ばさないで表示するモードでプレイすると、
画面が小さく表示されてたでしょ?
あれはGBAの解像度分のサイズで表示してたって事ね?
それをDSの解像度で引き伸ばして表示も可能だったけど、それはあくまでも「DSの解像度」に拡大したものであって、
「GBAの解像度と同じ」
ではないんだわ

要は元々、「解像度」=「絵」くらいの感覚でしか認識してなくって、きちんとした意味は知らず、
「絵は同じなの?」「グラフィックは同じものを使ってるの?」って意味合いで書き込みしたんでしょ?

そしたらたしなめられちゃったんで激昂しちゃったと

みんな、そういう自分の恥ずかしい行為を認めて反省して大人になっていくんだよ?

776 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2017/12/23(土) 00:00:04.16 ID:Q+C+ZelW0.net]
それキミが「画面解像度」と勝手に勘違いしただけね。キミが勝手にね

777 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2017/12/23(土) 00:04:36.33 ID:/Evbv0kA0.net]
うーん…だからね・・・
この子はどこまで勘違いしてるんだろうか…


簡単に言えば、
3DSで1ドットだったものを、引き伸ばして大きく表示したとするでしょ?
それは元絵と同じに見えたとしても、解像度は違うんだよ?
わかるかな?

778 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2017/12/23(土) 00:48:27.30 ID:XSZnLrpn0.net]
そろそろ2人ともやめてもらっていいですか?

779 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2017/12/23(土) 00:57:25.01 ID:zkDxex700.net]
たしかに>>743の書き込みは自分だけ分かってるつもりのやつだな
他人に伝わる文章じゃない

ドット絵の画素数がそのままって言いたかったとしたらなんとか理解できるかも



780 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2017/12/23(土) 08:29:43.35 ID:QnXH6Ev80.net]
スレ伸びてると思ったら
拗らせたバカが発言してただけ地獄

781 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2017/12/23(土) 08:47:08.38 ID:rZVNdek60.net]
解消度アスペ2人はおいておいて、実際のNsw版の出来はどうなんですか?

782 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2017/12/23(土) 09:01:58.10 ID:zkDxex700.net]
サバクフネを含む背景やキャラなどのアセットとしてのドット絵画像は3DSからほぼそのまま流用してる
UIがタッチ操作にも対応していることもあってメニュー類も流用が目立つが
さすがに2画面が1画面になっているので見た目や操作感はかなり違う

画像の拡大縮小処理に低コストな最近傍補完法を採用しているうえに等数倍にロックされることもなく
せっかくの

783 名前:可愛いドット絵がガタガタになって画面上にドットバイドットの画像がないため
内部描画や最終表示の実解像度が判りにくいうえに非常に汚い

解像度に関してはこんな感じ
[]
[ここ壊れてます]

784 名前:枯れた名無しの水平思考 [2017/12/23(土) 09:23:49.19 ID:drX2ail80.net]
部屋の前にアイテムやネズミがあると、部屋を選んだ時
部屋ではなくアイテムやネズミを選んだことになり
選び直しがいらっとするな

785 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2017/12/23(土) 09:34:50.99 ID:zkDxex700.net]
全体的にバランス調整されていて3DS版の攻略はそのままでは使えない

持てるアイテム数、要求数と生産数、施設ごとの最大数、敵からのドロップアイテムなどは変わっていて
ゲーム的な無駄が減って完成度は高くなり、エンジンガン積みなどの攻略が封じられた

希望の種によって前半で建造可能な農場が設定的に遺伝子解析クローン培養施設で
とくにニクの安定供給がバランスの変化に大きく貢献している

経験者も新しい感覚で遊べるよって感じ

786 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2017/12/23(土) 09:40:05.82 ID:zkDxex700.net]
ランダムイベントは大幅に増えた(元の数が少ないともいう)

新規追加イベントで序盤からいろいろなアイテムが手に入ることになるが
相対的にUFOの遭遇率が減って空間圧縮デバイスが入手しづらくなったことも相まって
アイテムの用途を把握していないと倉庫の肥やしが増えるだけになりがち

アイテムソートやネズミの在庫管理アルゴリズムにおそらく変更はないのでそこの不自由さは相変わらず

787 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2017/12/23(土) 10:34:21.91 ID:zkDxex700.net]
連投失礼、ひとつ大切なことを忘れてた
バインドが大幅に変わってる

・施設に複数のネズミをバインドできるようになった
イスなどを追加することでバインドする数や、食堂に入れる数などを増やせる
施設内にリスト表示されたネズミをその場に直接バインドすることもできる

・待望のネズミリストからの直接選択が追加された
あくまでネズミを直接選択してつまむための手段なので、仕事中などのつまむことができないタイミングでは選択できない

このため、バインドしたい施設とは別の施設で仕事をしているネズミをリストから選んで、バインドしたい施設まで連れて行くようなことはできない
痒いところに手が届かない感じの絶妙なパワーアップ

788 名前:枯れた名無しの水平思考 [2017/12/23(土) 11:24:31.44 ID:zKi0/Ajf0.net]
農場のおかげで無限増殖が簡単になった
あとゲームセンターのゲームが変わった
座標のかけらの必要数が変わった
うんこに遭遇できないんだけどどんなイベントなんだ

789 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2017/12/23(土) 15:11:09.86 ID:9dUXiiiu0.net]
あーこのまったりギター曲よ
さっきNHKにゴンチチ出てたけどやっぱええなと思った



790 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2017/12/23(土) 20:47:30.79 ID:nKxqQpZ00.net]
年末用に購入予定だけど、読んでいる限りでは3DS版も捨てがたそうね
両バージョン遊んだ方、これから遊ぶプレイヤーには正直どっちがオススメですか?

791 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2017/12/23(土) 21:07:28.03 ID:9dUXiiiu0.net]
スイッチ版でいいんじゃないかな、追加要素あるし
一番言われてるグラは俺は気にならなかったね
操作性はお察しだけど元の3DS版からよくはなかった、慣れでなんとかするしかない

あとは持ってる3DSがNewなのかそうでないのかが一番の問題
Newは処理能力上がってプログラムもそれ用になっててわりと快適だけど、Newでないなら処理落ちかなりある

792 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2017/12/23(土) 23:21:24.90 ID:di4kYe+R0.net]
3DS版は上画面が船全体図、下画面が拡大図で選択っていう形だったけど
Switch版の方が全体図で操作できて圧倒的に見易い、昨日久々に3DS版起動したけどやり辛いったらありゃしない
Switch版の方がおススメ

793 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2017/12/23(土) 23:34:06.64 ID:fPghpJLk0.net]
ショートカットボタンを自分で設定できるのはありがたいね

794 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2017/12/24(日) 00:04:58.02 ID:SSP1kNl60.net]
New3DSで体験版プレイ中ですが、上下分割は確かに少しやりにくいですね
ゲーム自体は大変好み

ちょうど改が出たタイミングでもあるし、スイッチ版を買おうかな

795 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2017/12/24(日) 00:34:29.32 ID:THoi74XS0.net]
3ds版の進行方向に関わらず船の向き固定出来るオプション、アプデで追加して欲しいな〜

796 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2017/12/24(日) 01:35:52.91 ID:g2d9VnPV0.net]
ワーオ、モノリスのイベントすごいわね

797 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2017/12/24(日) 02:14:21.90 ID:91ush50f0.net]
このゲームパロディ多いけど、ガラクタコロガシが転がしてるの何?

>>776
開始して行き倒れ2匹救助した直後にそれ来て2匹散った…

798 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2017/12/24(日) 08:19:01.22 ID:SSP1kNl60.net]
なんとなく形見の金時計を売らずに頑張ってるんだけど
そうすっと序盤の金がめっちゃしんどいねw

799 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2017/12/24(日) 08:29:03.09 ID:91ush50f0.net]
ジッセキに出ちゃってるからね…時計持ったままクリア
一度売ったら入手手段がないから達成不能なのかな
取り返しつかない危険性のある要素だよね



800 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2017/12/24(日) 08:35:01.44 ID:xFKXG5kq0.net]
難易度高い?






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