- 1 名前:名無し名人 [2019/01/02(水) 16:45:53.58 ID:vIShEzS4.net]
- 年々先手ゲーになってる気がするしそろそろ調整したほうが良くね?
振り駒で先後決めてその結果有利不利が出るのって 運ゲー要素が入ってくるからあまり面白くないと思うんだ 一例として「千日手は後手勝ちにする」とか「後手の持ち時間を1割増にする」とかさ 何か名案あったら教えてくれ 前 mevius.5ch.net/test/read.cgi/bgame/1545805311/
- 968 名前:名無し名人 [2019/03/09(土) 06:36:34.30 ID:xxZwCxKj.net]
- ここで提案されたことが実現してもた
1 THE FURYφ ★ sageteoff 2019/03/08(金) 22:33:16.94 ID:JKfoirIq9 シルバースタージャパンは、Nintendo Switch向けダウンロードソフト『リアルタイムバトル将棋』を、2019年3月14日より、 ニンテンドーeショップにて配信開始することを発表。合わせて、あらかじめダウンロードも開始している。 以下、リリースを引用 新製品 Nintendo Switch向け「リアルタイムバトル将棋」発売のお知らせ 株式会社シルバースタージャパン(本社:岐阜県岐阜市、代表取締役:山本成辰)は、Nintendo Switch向け ダウンロード専用ソフト「リアルタイムバトル将棋」を2019年3月14日にニンテンドーeショップにて配信いたします。 また、2019年3月7日より「あらかじめダウンロード」を開始しましたことをお知らせいたします。 「あらかじめダウンロード」は配信開始日よりも前にソフトを購入した場合に、事前にソフトの大部分をダウンロード しておくことができる仕組みです。 本製品は将棋の基本ルールである「先手と後手にわかれて一手ずつ交互に駒を動かす」ターン制を廃止した、 「お互いが同時に駒を動かすことができる」リアルタイム制の将棋です。 勝利の条件は「一瞬でも早く相手の玉将を取る」こと。思考と手の速さが勝敗を分かつ、新感覚の超速ブレインバトルを お楽しみください。 https://www.famitsu.com/news/201903/08173003.html
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