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■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その17



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/11(水) 21:45:09 ID:vk8ZBBdD]
ノベルゲーム製作ツール吉里吉里/KAGのユーザーが雑談・質問をするスレです。
自作ゲームの進行状況や製作ツールについての話、TJS等の話題もどうぞ。
マルチポストはやめましょう。個人叩きも禁止です。

※スレで質問をするときは※
KAG/TJS/吉里吉里ドキュメント、スレの過去ログ、公式掲示板のログ、
FAQ、Google等で調べてからにしましょう。
努力の形跡が見られないとスルーされがちです。初心者?でも頑張れ!

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吉里吉里2/KAG3雑談質問スレ_過去ログ
ttp://www.geocities.jp/kirikiri_log/

吉里吉里ダウンロードページ
ttp://kikyou.info/tvp/

ダウンロードしたアーカイブに含まれる「KAG System リファレンス」は
初心者にとって最も頼もしい教科書です。何度も繰り返し読みましょう。
■タグリファレンス … KAGの機能が網羅的、辞書的に載っています。
大よその機能(KAGでどんなことが出来るか)は把握しておきましょう。
■Tips/その他 … 陥り易いミスやより高度な使い方への足掛かりになる
数々のTipsが記載されています。

必要に応じて>>3-5の公式掲示板や講座等を併用してください。
(併用に、紙媒体の参考本が欲しい人は、ダウンロードページにリストがあります)

535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/16(木) 22:47:27 ID:H9TD+GUv]
ライターとか絵師は叩かれるから、ライターと絵師がいらないゲームにしようぜ

536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/16(木) 22:51:33 ID:H9TD+GUv]
誤爆

537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/16(木) 23:04:18 ID:9AXT34Nc]
メッセージレイヤーにフレーム画像を使ったのですが、
opactiyで指定すると、文字ごと透過されてしまいます。

文字以外のフレーム一部を、半透明にする方法ありませんか?

538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/17(金) 00:12:50 ID:ypdfZmWs]
元から透明な画像を作って使用する。
αチャンネルが便利。

539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/17(金) 00:27:52 ID:QiL6HYEV]
実行中に透明度変えたいんじゃね?


540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/17(金) 00:34:13 ID:oE4UqCYm]
レイヤ2枚つかえばいいんじゃね?

541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/17(金) 00:41:58 ID:hqJriBRV]
MessageLayerを改造するかもしくはフレームを前景レイヤで表示させればいいんじゃね?


542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/17(金) 00:47:23 ID:xqsjFAYf]
画像のピクセルの読み書きがTJSから出来れば可能なんだけどな。
現状C++使うしかないからな。

おかげでコリジョンチェック書く程度でC++書く必要がある・・・。

543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/17(金) 01:25:41 ID:00RB0CUP]
>>542
Layer.get/setMainPixel()は?




544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/17(金) 03:26:53 ID:pP8/nyRN]
返事が送れてしまい申し訳ありません。

>>538
αちゃんねる使ったデータを使ってるのですが、
なぜかうんともすんとも・・・orz

>>541
ああ、その手があったか!
ただもう完成寸前で、改造の手間が・・・。

もしかして前傾レイヤーじゃなきゃ、αチャンネル対応してない・・・
とかない、よね・・・?


ともあれ、皆さんご案内ありがとうございます。

545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/17(金) 03:40:26 ID:pP8/nyRN]
フリー素材使ったら透けたし・・・orz
αチャンネルの使い方がいけなかったんだろうか・・・。

546 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/17(金) 08:18:33 ID:TDFMC1oI]
>>545
pngの24bitにしてたんじゃないの?
キリキリ付属の画像コンバータで.tjs6だっけ?
そんな感じの形式に変更すると普通に透過するようになるよ
もしくは、Photoshopで開いて、Web用に保存→24Bit→インタレース?なし

これでちゃんと透過する

547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/17(金) 09:48:38 ID:WQ2aWu0K]
>>545-546
半透明PNG画像絡みのこれはよく引っかかる部分だと思うが
どっかに書いてたっけ?

548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/17(金) 13:32:53 ID:5dqoWTjj]
>>542
もしコリジョンチェックってのが α によってクリック反応を素通しするようにして
ほしいってことなら Layer.hitType と layer.hitThreshold を指定するだけだろう

高度な処理がしたければ onHitTest を実装すればいい






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