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Civilization5 (Civ5) Vol.194



1 名前:名無しさんの野望(ワッチョイ efe5-ENO3) mailto:sage [2017/02/13(月) 00:30:24.34 ID:itxDKVWV0.net]
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↑冒頭に、コレを2行重ねてスレ立てして下さい

Civ5についてまったりと語るスレです。
歴史厨や史実厨、過去作品との比較厨はスルーでお願いします。
質問は質問スレへ、マルチの話題はマルチスレで、MODの話題はMODスレでどうぞ。
次のスレは>>950を踏んだ人が宣言して建ててください。
★公式
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★前スレ
Civilization5 (Civ5) Vol.193
potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1482122228/

★関連スレ
Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.30
potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1477075860/
Civilization5(Civ5) MODスレ Vol.6
potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1467528754/
Civilization6 (Civ6) Vol.49
potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1481803661/

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60 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cf39-cGUq) mailto:sage [2017/02/15(水) 16:22:34.17 ID:FCrVmTdT0.net]
wikiの国王や皇帝くらいのプレイレポでも参考になさい

61 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2781-9E+L) mailto:sage [2017/02/15(水) 16:28:48.97 ID:7o9rUggk0.net]
>>60
国王や皇帝のプレイレポって技量を疑うのだけど大丈夫なの?
創造主しかだめとは言わないけどせめてプレイレポは不死からでは

62 名前:名無しさんの野望 (オッペケ Srf7-hn0N) mailto:sage [2017/02/15(水) 16:33:56.09 ID:TadZHugHr.net]
>>59
マジか
やり方が大幅に効率悪そうだな
ありがちなところだとテクノロジーをコスト安いやつから順番に取ってたりしないか?
特に理由がなければ大学、公立学校、研究所を最優先で取る感じだぞ

63 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cf39-cGUq) mailto:sage [2017/02/15(水) 16:38:30.58 ID:FCrVmTdT0.net]
>>61
不死くらいからそれより下に比べてAIの研究速度やら段違いだから普通の難易度の立ち振る舞い覚えるのには逆に参考にならんよ

64 名前:名無しさんの野望 (オッペケ Srf7-hn0N) mailto:sage [2017/02/15(水) 16:47:19.96 ID:TadZHugHr.net]
>>63
んなことない
高難易度でできるけど低難易度でできないことなんて序盤の労働者強奪くらい
逆に今低難易度でわざわざレポ上げてるのなんてこの機能を活かしたいとかそんなのばっかだろ
昔のは初心者向けもあるけど今度はバージョン違いで参考にならん

65 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fe39-ENO3) mailto:sage [2017/02/15(水) 16:49:38.69 ID:aTwLoLzd0.net]
不死まではどれだけ定石を覚えているかが鍵なんだよな
最初に小麦バナナ複数見えたら上、金銀銅直上なら採鉱は開拓者生産開始してからでも間に合う、金がきつそうなら牧畜と最初から大筋決まってる
まあ科学施設を最優先に考えるだけで大分変わると思う。特に大学以降の科学施設は少なくとも首都は即金で買いたい

66 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1799-cGUq) mailto:sage [2017/02/15(水) 16:50:27.14 ID:Pkp7NqZu0.net]
高難易度のみ参考だと宗教創始や遺産重視のプレイができないじゃないか

67 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cf39-cGUq) mailto:sage [2017/02/15(水) 16:53:23.21 ID:FCrVmTdT0.net]
>>64
せっかくまず低難易度でゲームのプレイに慣れようってのに最初から無駄を削った創造主の戦い方真似るんじゃ楽しくないよ
遺産取りまくったり宗教創始したりしていろいろ触れるべきだ

68 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef47-cGUq) mailto:sage [2017/02/15(水) 16:57:12.34 ID:PMsbBcNa0.net]
なんか初めの内から他人の最適解見てもつまらないよね



69 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2781-9E+L) mailto:sage [2017/02/15(水) 17:00:15.12 ID:7o9rUggk0.net]
>>67
そのへんわからなくもないが、
低難易度の(つーかあまり上手くない人の)プレイレポ読んで負けが勝ちになるのかなあ

70 名前:名無しさんの野望 (オッペケ Srf7-hn0N) mailto:sage [2017/02/15(水) 17:03:07.31 ID:TadZHugHr.net]
>>67
それは否定しない
いいから何も考えずポーランドか朝鮮で脳死伝統4都市やれみたいなアドバイスには俺も辟易とする
けど>>63とは全然別の話だろ
あとはネタプレイ、コンセプトプレイは縛りプレイみたいなもんだから基本的な内容の説明がないのや定石外してるのが多い

71 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2781-9E+L) mailto:sage [2017/02/15(水) 17:13:01.30 ID:7o9rUggk0.net]
低難易度のものは縛りプレイみたいなのも多かったな、やはりオススメできん

低難易度、初心者向け、楽しい、難しくない、文明を選ばない
そんな風なプレイレポ誰かアップしてあげれば?

72 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cf39-cGUq) mailto:sage [2017/02/15(水) 17:18:37.21 ID:FCrVmTdT0.net]
>>70
コンセプトプレイばっかりってのはそうだけど低難易度のうちは逆にそういう尖ったの参考でいいと思うんだよね
そういうの見ないと触れずに通り過ぎちまうものがこのゲーム多すぎるもの
まぁ参考にならないって言ったのは自分が低難易度プレイするときは創造主でプレイするときとスタイルがらりと違うからそう思ってるってのもあるけど

73 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f18-CIv3) mailto:sage [2017/02/15(水) 17:23:34.56 ID:HGHTnJSF0.net]
ゲームなんだからそんな勝ちにこだわらなくてもいいんじゃね
国王の下は皇子だっけ?そこで楽勝に勝てるようになったら国王にチャレンジすればいい

74 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fe39-ENO3) mailto:sage [2017/02/15(水) 17:28:50.13 ID:aTwLoLzd0.net]
初心者向けのプレイレポなら初級者にもお勧めシリーズが既にあるぞもちろんBNW対応のやつ
使ってる文明はローマで無難な強さだし遺産もランク分けされてて比較的わかりやすいとは思う
書いてる人もベテランというか人気ある人みたいだしね

75 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2291-BPJ2) mailto:sage [2017/02/15(水) 17:45:47.49 ID:rNKSWdAQ0.net]
序盤は決め打ちするのが国王勝てるようになる一番の近道だと思うね
・川沿いでジャングルやツンドラでなく適度に資源と丘陵がある地形までリセマラ
・斥候斥候(モニュ)(神殿)労働者開拓者開拓者(弓兵)労働者労働者図書館空中庭園
・陶器畜産資源関連筆記数学哲学官吏教育
とりあえずこれやってみて、色々足したり引いたりすればいい

76 名前:名無しさんの野望 (アウアウイー Sa37-/50X) mailto:sage [2017/02/15(水) 17:46:31.45 ID:EwCp9aZTa.net]
君ら兵舎系はどうしてる?

軍事都市でも立てるかどうか微妙な気がするけど

維持費なくてもいいくらいだと思う

77 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fe39-ENO3) mailto:sage [2017/02/15(水) 17:52:03.19 ID:aTwLoLzd0.net]
爆撃機作るつもりなら適当なタイミングで武器庫までは作るかな。大砲ラッシュなら余裕次第
士官学校はブラ門ないと微妙、弩ラッシュなら作らないで野営地レベリングしたほうが早いから作らん

78 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ efe5-ENO3) mailto:sage [2017/02/15(水) 17:58:09.17 ID:X5XodZKZ0.net]
造幣所は+5ゴールドくらいあってもいいと思う



79 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2291-BPJ2) mailto:sage [2017/02/15(水) 18:14:13.91 ID:rNKSWdAQ0.net]
爆撃機つくるなら士官学校までつくってるなあ
回復つくのが数ターン違えば進軍速度かなり差が出るし

80 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ b239-cGUq) mailto:sage [2017/02/15(水) 19:34:06.33 ID:SsvZkoqJ0.net]
>>64
国王程度の難易度なら、技術窃盗も普通ならできないよ
むしろ、技術窃盗の防止と、スパイ摘発でレベルを上げたスパイの活用法を考えるところ

81 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1799-cGUq) mailto:sage [2017/02/15(水) 20:19:34.65 ID:Pkp7NqZu0.net]
不死初クリアできた
やっぱりラムセスで最速遺産が一番だな(ぐるぐる)

82 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ efe5-ENO3) mailto:sage [2017/02/15(水) 20:33:14.42 ID:X5XodZKZ0.net]
ラムセスいい指導者だよね
UAは確実に役に立つし陵墓も維持費無料幸福2とかめちゃつよ

83 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1799-cGUq) mailto:sage [2017/02/15(水) 20:49:44.51 ID:Pkp7NqZu0.net]
陵墓は本当に強かった

低難易度だと産業時代あたりから消化試合だったのが現代戦まで楽しめたよ
面白かった

84 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ b77e-o190) mailto:sage [2017/02/15(水) 22:53:39.54 ID:WmvfW8GV0.net]
社畜だが世界史って面白かったんだな
学生時代に遊びたかった

85 名前:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1f-eUd9) mailto:sage [2017/02/15(水) 23:45:19.92 ID:R35P/ur+a.net]
学生身分ではなくなったらプレイ時間の確保も大変そうだ
6の拡張が出揃うまで卒業かな

86 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b08-EbDV) mailto:sage [2017/02/16(木) 00:16:51.55 ID:VoomQfU30.net]
ペルシアでなら定石をやれば序盤から中盤に妙な長期戦争に巻き込まれない限り負けないはず

・研究は科学の上がるのを優先に+首都の科学施設は購入する
・早めに2都市、首都で国立大学のあと3都市目を建てる
・隣国がこっち狙いそうなら戦争型文明などに宣戦依頼する
・伝統にして交易も首都の人口伸ばす
・初期の遺産にはこだわらない、あと高難易度でチチェンは普通は取れないので奪う
・首都含め都市人口により状況で生産特化や金特化などに切り替える
・初期にジャングル立地ならリセット

上記のうち2つ破らなければ負けないはず
ペルシアの不死隊は3体もいて守ってると普通は抜けないので弓で後ろから攻撃してれば良い
中盤には固有施設で幸福も余裕が出来てあとはペルシア黄金期の連発が生む金で主導権を握れる
低難易度からやって来て最も陥りやすいのはまず遺産病だから注意

87 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fcf-P9CU) mailto:sage [2017/02/16(木) 01:40:29.41 ID:cbTc9jSz0.net]
ただ難易度でレポを選ぶよりは自分の文明と同じレポを読んで文明の強みを活かす方向に考えた方が良いと思う
自分のやりたいのと同難易度のレポートであれば参考にならないという事はない

高難易度リプレイだとプレイ中の難易度で取れるオプションの一部を削ぎ落としてるから、必ずしもその難易度での最適解では無い可能性もある
とりあえずAIに勝ちたいだけならそれでも問題はないけど

88 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f0a-eq+O) mailto:sage [2017/02/16(木) 01:46:19.69 ID:7mldObh50.net]
初プレイで戦争しかけられて、盛り返していって相手の都市を破壊選んだんだが
ターンが進んでいくと全ユニットパスなり移動しおえたのに 次のターンにならず生産物の選択というままになって
都市を燃やすのを中止するってので止まるんだけど これはユニットが相手の陣地内にいるせい??



89 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b99-eq+O) mailto:sage [2017/02/16(木) 01:48:41.41 ID:hg7Lc1xA0.net]
燃やしている間はその都市を併合した扱いになっているからかな
なんでもいいから生産物選択してみたら動くと思う

90 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ db39-eq+O) mailto:sage [2017/02/16(木) 06:16:07.62 ID:JCzChU1m0.net]
100ターンくらいになってなんで空中庭園残ってんだ…?って思って社会制度見てみたら創造主8文明でAIが誰も伝統取ってねぇ
戦争屋と拡張屋だらけのシド星

91 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b54-TUgV) mailto:sage [2017/02/16(木) 08:19:17.63 ID:wIXaxy7W0.net]
造幣所は幸福補助施設たから(小声

92 名前:名無しさんの野望 (ラクッペ MM9f-yXFx) mailto:sage [2017/02/16(木) 15:10:31.96 ID:/G02qyOUM.net]
AIヴェネチアが都市国家との交易禁止を提案しててダンドロさん!?まずいですよ!って思った

93 名前:名無しさんの野望 (スップ Sd7f-Gttg) mailto:sage [2017/02/16(木) 16:46:37.02 ID:SFDQjzQod.net]
ダンドロさんは交易路倍が本体だから都市国家が無くても安心

94 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f0a-eq+O) mailto:sage [2017/02/16(木) 17:49:45.93 ID:7mldObh50.net]
海の高級資源ってどうやって整備するの?
グラフで見ても領地内に入ってるけど、整備できてないようで幸福度が上がってないんだけど
因みに真珠で、今260ターンも消化してるから 何か必要なのを建ててないのかなぁと思ったんだが

95 名前:名無しさんの野望 (アウアウイー Sa9f-sHzh) mailto:sage [2017/02/16(木) 17:50:55.14 ID:GiQFG74Wa.net]
作業船が作業せんてか

96 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b99-Z7AI) mailto:sage [2017/02/16(木) 17:53:50.02 ID:1hcK6bK70.net]
    _, ,_  パーン
 ( ‘д‘)
  ⊂彡☆))Д´) >>95

作業船を労働者と別に建造しなきゃ海の高級資源は利用できない
作業船は沿岸都市じゃないと作れないから1ヘクスでも内陸にある都市なら近くに沿岸都市作ってそこから作業船送り込め

97 名前:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9f-TUgV) mailto:sage [2017/02/16(木) 19:10:59.14 ID:yv80ver8a.net]
日本なら刀持った漁師作れるから作業船はほぼいらなかったり

98 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ db39-eq+O) mailto:sage [2017/02/16(木) 19:43:17.56 ID:JCzChU1m0.net]
侍は登場が遅すぎる…漁船イチイチ作るのが辛いのはもっと前なんだ…



99 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f0a-eq+O) mailto:sage [2017/02/16(木) 21:19:01.60 ID:7mldObh50.net]
攻城戦で自分の方の都市はまだHP半分ぐらい残った状態で乗り込まれて占領させられたんだが
ユニットが空になったら占領できるとかあるの?
そもそも弓平おいてたのに 城壊さず弓狙い撃ちとかできたりするの?

自分が都市占領するときは砲撃みたいなのでHP0にしてからフルHPの歩兵ユニットで最後乗り込んで歩兵がギリなんだけど
ちなみに自分の方が科学力高くユニットもつよいので相手の文明が発達しまくってるとかはないかな

100 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fb39-P9CU) mailto:sage [2017/02/16(木) 21:38:05.02 ID:+5rPlgF10.net]
単に城も防壁も建ててなくて都市が脆かっただけじゃないのか

101 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b99-Z7AI) mailto:sage [2017/02/16(木) 21:42:47.30 ID:1hcK6bK70.net]
>>99
自分で操作する時には出ないけど、AI側が都市の占領を出来た際
大量のユニットの移動や攻撃の処理が一斉に行われるせいか占領までに行われた攻撃でHPバーが減らないで次のユニットの攻撃モーションに移るようになる
それが占領完了まで続くので、傍目にはHPバーが減らずに突然占領されたように見える

なお占領が出来なかった時の一斉攻撃だとこの現象は起きない模様

102 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f0a-eq+O) mailto:sage [2017/02/16(木) 21:49:54.12 ID:7mldObh50.net]
>>100 貰った直後の傀儡都市だったんでその通りなのですがHPバー残ってるのに占領されたのが不可解だったので
>>101 そういうことだったのね。どうもありがとう

103 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b8a-TUgV) mailto:sage [2017/02/17(金) 01:28:16.40 ID:0uqP0oRw0.net]
大将軍の固有名詞というか偉人名が尽きたのか大将軍って名前の大将軍が湧いたの初めて見た

104 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ df33-YoP3) mailto:sage [2017/02/17(金) 11:50:32.41 ID:j8TqFKT50.net]
モンゴルで戦争やりまくるとたまに出てくるな
大概制圧してしまうけど

105 名前:名無しさんの野望 (スッップ Sd7f-BwmO) mailto:sage [2017/02/17(金) 14:13:26.36 ID:IwULy3uad.net]
戦争しまくりたいのに下手くそすぎて負ける
ゴリゴリ内政してたら勝てるんだけどな

106 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fd2-RMP/) mailto:sage [2017/02/17(金) 15:22:00.54 ID:TTOh+Mt/0.net]
内政がクッソ有利なゲームだからそりゃそうだ
戦争で勝つのは非戦内政より難易度一段くらいあがる

107 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b99-eq+O) mailto:sage [2017/02/17(金) 15:27:21.92 ID:ciJepZNn0.net]
高難易度AIがもうちょっとガンガン攻めてくれば…
面白みもなく普通に詰む気がする

108 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ db18-P9CU) mailto:sage [2017/02/17(金) 15:45:45.29 ID:/1VU3ohe0.net]
戦争が難しいというより戦争に付随する幸福管理が面倒くさいんだよな



109 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ db39-eq+O) mailto:sage [2017/02/17(金) 18:47:21.65 ID:w48APq7m0.net]
幸福管理に余裕出てくる中盤まできちゃうとそのまま科学勝利や外交勝利したくなる

110 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fe5-yifW) mailto:sage [2017/02/17(金) 19:04:08.53 ID:emDr5Pi80.net]
>>107
そんなあなたに想像主ボーア

111 名前:名無しさんの野望 (ラクッペ MM9f-jEKh) mailto:sage [2017/02/17(金) 21:57:08.18 ID:jT1Q0WjMM.net]
以前ペルシアで国王クリア出来ないと言ってた下手くそです
その後ここの書き込みを見て勉強し、今日無事430ターンで科学勝利できました
皆さんありがとうございました!

112 名前:名無しさんの野望 (ラクッペ MM9f-jEKh) mailto:sage [2017/02/17(金) 22:05:41.85 ID:jT1Q0WjMM.net]
クリアできなかった原因としては、テクノロジーの取り方に無駄が多かったのが一番大きかったようです
テクノロジーツリーで将来取得したい研究計画を選ぶと自動でそこまで最短で取れるようにしてくれる機能も知りませんでした
次に大きかった要因はマップが多島海だったことかな
今までは隣の文明に宣戦布告されては和平してその10ターン後にまた宣戦布告で悩まされてたのが多島海で解決

113 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f47-jEKh) mailto:sage [2017/02/17(金) 22:14:23.94 ID:Kn/LrRaK0.net]
忘れてた
余計な遺産やペイできない施設を建てないってのも大きかったですわ
それで余った偉人を黄金時代に回せたのが良かった
以上!連投すんませんでした

114 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f32-B0Jz) mailto:sage [2017/02/17(金) 22:50:44.48 ID:0pktF2Ff0.net]
皇帝でハーラルさんの不穏な動きに気づけず宣戦布告されてしまった…
しかもタイミングの悪いことに自由一番乗りするもナポレオンが秩序採用したせいで思想圧力のせいで反乱軍まで沸く事態に。
自分がまだまだ初心者であると改めて実感させられました。
皆さんが考える思想圧力のもっとも効率的なかわし方って何ですか?

115 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b99-Z7AI) mailto:sage [2017/02/17(金) 22:53:42.45 ID:+6V4a67R0.net]
戦争をとにかく回避しつつ、遺産厨になって文化貯めまくる
近くの大国と思想を合わせて圧力を防いでもらう
文 化 は 奪 う も の

好きなのをどうぞ

116 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b08-EbDV) mailto:sage [2017/02/17(金) 22:54:52.92 ID:dkBgbZ0F0.net]
島マップは実質難易度が一つ以上落ちるから、パンゲアや大陸などで隣国と同居しつつ勝つ方法を学んでいかないと成長していけないよ
隣国の挙動や兵配置で戦争が起きそうな空気が分かるから、自都市+数体のユニットで周囲の視界を確保すれば良い
不意の蛮族対策にもなる

117 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fd2-yXFx) mailto:sage [2017/02/17(金) 23:00:24.18 ID:mIcppAE/0.net]
思想圧力対策なら
幸福施設はちゃんと建てる
国境は売らない

外交勝利狙いなら2回目の世界議会までに陶塔から出た科学者とオックス使って速攻無線通信取得して世界思想提案、外交官で票を買いまくるのが楽

118 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b08-EbDV) mailto:sage [2017/02/17(金) 23:03:40.49 ID:dkBgbZ0F0.net]
>>114
自由は女神を建設して乗り換えるのがセオリー
主流になりやすい秩序に一番乗りして突っ走るのもあり
大国が選択して主流になるわずかな間は合理なり進めれば良い
それか観光大国が突出してる非戦文明は速攻で首都を落とす



119 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fb81-eCNU) mailto:sage [2017/02/17(金) 23:36:25.16 ID:23onvL/L0.net]
ところで、
1.思想圧力
2.思想負け
3.観光圧力
の内、どの言葉を使うのがいいのだろうか?

120 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b8a-TUgV) mailto:sage [2017/02/18(土) 00:11:28.71 ID:FpU3Icvb0.net]
自由伝統4都市体制なら革命の波来ても案外何とかなるぞ

けどそれじゃ元も子もないから簡単な対策を

エルミタージュ建てろ 国境解放は断れ

もし上記二つを出来てないのなら思想教義でカバーしよう

思想負けで革命の波来そうだな と感じたら思想協議の1段目で資本主義か国民皆保険の何方かとれば大体何とかなる なんで片方だけでいいのかというと1段目で専門家から飯が出る市民社会が欲しいのと2段目で最強の幸福補助制度の専門家から幸福出す普通選挙があるから
しかもその2つはシナジーが半端ないから取ればまず内政力では負けない 普通に他文明を追い抜ける
さらに自由の女神が加わるとそれはもうえげつない事になる なぜって都市一つにつきハンマー基本値が大体10上がるから 五カ年計画涙目
それと女神建ててから思想転向すると市民社会の効果切れて専門家祭り出来なくなるから自由時と比べて格段に性能は落ちる それでもエッフェル塔やブロードウェイ、秩序版劣化アポロと比べて強い事には変わりはないけど

しかし俺には自由捨てて秩序転向とか絶対出来んなぁ…

121 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b8a-TUgV) mailto:sage [2017/02/18(土) 00:17:06.71 ID:FpU3Icvb0.net]
それと現代以降からは観光力の伸びに対してどうしても文化の伸びが鈍化するから首都だけでもホテル建てとくと良いぞ 皇帝くらいだと割と直ぐ文化侵食できるから思想圧力が減る

122 名前:名無しさんの野望 (ドコグロ MM9f-l3Er) mailto:sage [2017/02/18(土) 00:29:32.57 ID:TlU2e4QtM.net]
「パパはもうビスタンチンで1から勉強し直した方がいい
首都はビーカー優先 都市は建てる前にビジョン持たないと」と中1ジナンに言われたお

マヤが好きなんだけどね
パパ頑張る。

123 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cf67-wlHd) mailto:sage [2017/02/18(土) 00:34:58.69 ID:8eG3U/Qq0.net]
隙あらば自分語り というか隙をねじ込んで来るスタイル

124 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b08-EbDV) mailto:sage [2017/02/18(土) 00:45:42.14 ID:KaDE9kJu0.net]
防御用の文化目的でそれなりに色々建てていても遺産狂が食われたりして大国に集中したりすると
観光ですさまじい追い上げ食らってじり貧になるからなあ
高難易度でマイノリティ化した自由を貫いて勝ち抜けするリードを保てる人って結構多いの?
そりゃ社会制度や都市国家でも軽減はできるけど革命の波で何十とマイナス入るから

125 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b99-eq+O) mailto:sage [2017/02/18(土) 00:50:20.48 ID:6nSFn5Xj0.net]
思想圧力緩和のためだけに遺産狂の首都を落とす
やつらの思想は害悪、自由と人権と平和のために殺すべし

126 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b83-6x/Q) mailto:sage [2017/02/18(土) 01:00:03.01 ID:KLEMkbgX0.net]
自分が遺産狂になる(プロ皇帝)

127 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b32-O5Kb) mailto:sage [2017/02/18(土) 01:24:38.05 ID:WSAnpMOS0.net]
直近のプレイは拡張戦略ばかり取ってたから微妙に自信ないけど
ギルド早めに建てるのと文化都市国家と同盟するのを意識すれば
困るレベルの思想圧力にさらされることはなかったはず
万博金賞取れれば完璧
極端にAIの進行が良いとかでなく思想圧力がキツイなら内政見直そう

128 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ db18-P9CU) mailto:sage [2017/02/18(土) 01:59:41.39 ID:7Vpo+5Lu0.net]
うろ覚えだけど思想による不幸は自文明と同思想の圧力によって緩和されるんじゃなかったっけ
だから同思想の文明とは国境開放しちゃった方が良かったはず



129 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fb81-eCNU) mailto:sage [2017/02/18(土) 03:13:26.95 ID:Lbj8pk/y0.net]
思想圧力についてはwikiの解説はガバガバで、海外のサイトの方が詳しい
以前URLはってくれた人がいたんだが忘れてしまった

130 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fd2-RMP/) mailto:sage [2017/02/18(土) 04:13:04.90 ID:X+NAaYQV0.net]
思想圧力キツくなる前にとっとと宇宙に飛ぶのが一番の正解
250ターンくらいでクリアすればそんなにヤバイ損害は出にくい

131 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ db39-eq+O) mailto:sage [2017/02/18(土) 08:09:44.94 ID:OA5YYfjk0.net]
創造主でやってるけど最近自由とる奴らが観光遺産しっかりとってて圧が凄くて秩序なんて選べねぇ
自由のほうが好きだからありがたいんだけどさ、昨日は秩序選んだAIが革命まで起きる始末

132 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f91-bOnV) mailto:sage [2017/02/18(土) 08:42:15.00 ID:xtYkCO/B0.net]
皇帝レベルなら圧力来る前に自由Lv.2まで辿り着くのが一番楽
それが難しいようなら宗教建築物に手を出すとか、ランドマーク建ててみるとか

133 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fcf-P9CU) mailto:sage [2017/02/18(土) 09:20:34.12 ID:MP04dG3U0.net]
思想圧力は積極的にかけていって軍事国家を幸福で疲弊させていく(プロ国王的意見)
あれって観光力の影響下にあるのかな、遺産狂やると気にならないのはそういう理由だったのか

134 名前:名無しさんの野望 (スププ Sd7f-fJy7) mailto:sage [2017/02/18(土) 13:49:24.54 ID:+aDYXUdsd.net]
一番一般的なルールってどれ?
広さ普通、大陸、時間スタンダードかな?

135 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ dbf6-eVHv) mailto:sage [2017/02/18(土) 13:56:37.41 ID:kV1MCU8/0.net]
win10で不正終了ばかりするけど、何でかな?
1ターン毎セーブしてるわw

136 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fe5-JqF/) mailto:sage [2017/02/18(土) 14:09:35.05 ID:+0jECQiQ0.net]
>>134
なんだかんだこれが無難に楽しいな
広大とかも楽しいけど途中飽きが来るし

マップが自分で選択した物の中からランダムとかあればいいんだけど

137 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b32-P9CU) mailto:sage [2017/02/19(日) 01:03:48.22 ID:1mUEzJjd0.net]
>>135
ゲーム立ち上げの時に出てくる選択で
タッチ操作可能じゃないところ選ぶと終了しなくなったぞ

138 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b99-yXFx) mailto:sage [2017/02/19(日) 02:21:14.90 ID:0W5o9qIG0.net]
多島海よりは島が大きくて、大陸よりは島が小さくて島がたくさんあるマップが欲しいなあと思う今日この頃



139 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b68-eq+O) mailto:sage [2017/02/19(日) 03:58:35.96 ID:gws0zGSc0.net]
6国以上のスタートでも中盤辺りで毎回3国以下(自国含む、勝ち目の意味で)になっちまうんだが、内政重視国だらけだと終盤まで多数の国が生き残ったりするんやろか
もうコイツ蹴落とせば勝ちやんw よろしいならば戦争だ。という状況に毎回なってまう

140 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ eb92-IbbR) mailto:sage [2017/02/19(日) 04:09:21.02 ID:p9D8A7xg0.net]
勝利条件を制覇だけにしてあまり拡張せずにひたすら専守防衛(戦争するための外交努力は惜しまない)プレイ

141 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b08-EbDV) mailto:sage [2017/02/19(日) 04:43:42.65 ID:o0P7KcY/0.net]
広さ普通でパンゲアなら目障りな文明がいても間にその他がいて
思想がらみで友好関係が入り乱れて迂闊に踏み潰せない状況はよくある
大陸なら海経由で行けちゃうから難易度落ちるけど

142 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fcf-P9CU) mailto:sage [2017/02/19(日) 11:43:40.37 ID:R8YQt64V0.net]
おぉお〜シャーカ〜
おぉお〜シャァーァカァ〜

143 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fcf-P9CU) mailto:sage [2017/02/19(日) 11:45:10.92 ID:R8YQt64V0.net]
>>138
フラクタルで海面が高いと一文明一島みたいな形になりやすい気がする

144 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b68-eq+O) mailto:sage [2017/02/19(日) 12:40:17.05 ID:gws0zGSc0.net]
ひたすらご機嫌取って友好宣言・防衛条約してもあっさり裏切られて攻められてから、友好関係を余り気にしなくなった俺がいる

145 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6be5-eq+O) mailto:sage [2017/02/19(日) 14:12:51.17 ID:kip8Uc780.net]
こっちがご機嫌取るよりも世界の敵になる勢いで征服していったら
AIのほうがご機嫌取ってくるようにならない?

146 名前:名無しさんの野望 (オッペケ Sr9f-cyAf) mailto:sage [2017/02/19(日) 14:24:12.01 ID:QhC6i2pyr.net]
創造主ぐらいになるとどうあがいても攻めてくるんじゃ

147 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ db39-eq+O) mailto:sage [2017/02/19(日) 14:43:59.58 ID:1w6atrlb0.net]
中盤以降隣の文明が同じ思想ならペコペコしてればそう攻められることはない
のんびり外交勝利しようとターン待ってたらお隣のシャムが最後の文化的生き残りであるフランス滅ぼして文化勝利しやがったふぁっきん
フランスめ、俺にまで戦争ふっかけなければ逃げる用の都市でもわけてやったのに

148 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ db18-P9CU) mailto:sage [2017/02/19(日) 15:15:41.49 ID:xE94QyIk0.net]
不死でどんな条件下でもほぼ勝てるようになってきたんではじめて創造主に挑戦してみたが
イメージしていたのと違って結構あっさりと科学勝利できてしまった
自文明だけが自由思想だったけど一度も攻められなかったのは運が良かっただけなのかな



149 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ db39-eq+O) mailto:sage [2017/02/19(日) 15:50:10.82 ID:1w6atrlb0.net]
創造主って宗教や遺産に頼らず一部制約受けた状態で多少前後するけど300ターン前までに勝利目指せれば勝てるっていう程度の難易度だからな
不死者でもう余裕ならたいてい勝てると思うわ

150 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ dbf6-eVHv) mailto:sage [2017/02/19(日) 18:41:29.02 ID:fSmE7XN70.net]
>>137
推奨以外選択して、今のところ大丈夫みたい。ありがとー

151 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fcf-P9CU) mailto:sage [2017/02/19(日) 20:39:58.96 ID:R8YQt64V0.net]
ババヤツに比べてテラノバのインパクト薄いなぁ
どうしてもシャカの曲がciv5のメインテーマな気がしてしまう

152 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bc0-mVjx) mailto:sage [2017/02/19(日) 21:05:21.12 ID:EHpZ3gS70.net]
まああれはグラミー賞まで取った代物だからなあ

153 名前:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9f-TUgV) mailto:sage [2017/02/19(日) 22:21:35.89 ID:Uc+PDzf8a.net]
個人的にはイギリス戦時bgmの方がインパクトあるなぁ・・ アレ聞きたいが為に喧嘩売ることもあるくらいだ

154 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b99-8nFS) mailto:sage [2017/02/19(日) 23:00:54.88 ID:9f+mgRPi0.net]
>>153
イギリスとモンゴルとアラビアの戦時BGM好きだわ
聴くためにというか後ろでずっとリピート再生しながらcivやってる

155 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f32-B0Jz) mailto:sage [2017/02/19(日) 23:27:38.07 ID:1IWk3pvn0.net]
civ4の美人指導者といえばエカチェリーナだったけど、civ5は誰?テオドラ?

156 名前:名無しさんの野望 (スプッッ Sd7f-G8b+) mailto:sage [2017/02/19(日) 23:35:23.43 ID:9MQ56dMVd.net]
イザベラタントチンポ

157 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b39-cyAf) mailto:sage [2017/02/20(月) 00:50:59.43 ID:kNXKCvEr0.net]
イギリスはジュピタも好きだわ
壮大感あっていいわ

158 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b08-EbDV) mailto:sage [2017/02/20(月) 04:02:48.39 ID:B7OBsotg0.net]
産業時代に入って労働者の服装が変わったタイミングで流れるBGMで人気があったの3だっけ4だっけ
youtubeで探してみたけど見つからない



159 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fcf-P9CU) mailto:sage [2017/02/20(月) 04:05:20.49 ID:gd+ivcSV0.net]
いい機会なのでYoutubeでサウンドトラック漁ってたらブラジルの戦闘曲オサレすぎた
ちょっとペドロで世界制覇するわ

160 名前:名無しさんの野望 (スッップ Sd7f-/kiP) mailto:sage [2017/02/21(火) 01:45:49.26 ID:JzfpqXuud.net]
テーマ化ボーナスってどうやってコンプすんの
文化遺産はともかく傑作が全然集まらんのですが






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