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Civilization5 (Civ5) Vol.194



1 名前:名無しさんの野望(ワッチョイ efe5-ENO3) mailto:sage [2017/02/13(月) 00:30:24.34 ID:itxDKVWV0.net]
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭に、コレを2行重ねてスレ立てして下さい

Civ5についてまったりと語るスレです。
歴史厨や史実厨、過去作品との比較厨はスルーでお願いします。
質問は質問スレへ、マルチの話題はマルチスレで、MODの話題はMODスレでどうぞ。
次のスレは>>950を踏んだ人が宣言して建ててください。
★公式
本家
www.civilization5.com/
日本語版公式
civ5.jp/
★ファンサイト
海外フォーラム
www.civfanatics.com/
Civ5wiki 信長鯖
civ5nobunaga.com/

★前スレ
Civilization5 (Civ5) Vol.193
potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1482122228/

★関連スレ
Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.30
potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1477075860/
Civilization5(Civ5) MODスレ Vol.6
potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1467528754/
Civilization6 (Civ6) Vol.49
potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1481803661/

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2 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1799-cGUq) mailto:sage [2017/02/13(月) 11:57:30.12 ID:I3oboNLW0.net]
ここが新しいシド星か
いつものように遺産作るぞ

3 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cf39-cGUq) mailto:sage [2017/02/13(月) 11:58:19.34 ID:QcZbBgB00.net]
じゃあ俺食べる人ね

4 名前:名無しさんの野望 (ラクッペ MMc7-GPnb) mailto:sage [2017/02/13(月) 12:35:20.90 ID:P9mZ9Lj4M.net]
皇子楽勝なのに国王が全然クリアできない

5 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 360a-S0So) mailto:sage [2017/02/13(月) 13:26:00.08 ID:2PJKE8Ox0.net]
皇子楽なら国王も辛勝ぐらいはいけそうな気がするが

困った時の強文明。ギリシャ使って外交、ポーランドや朝鮮、バビロニアで科学とか

あとどう負けたのとかssとかあるとアドバイスしてもらえるんじゃないかな
スレで創造主以外で難しいとかいうとプロcivプレイヤーが噛み付いてくるが、具体的に書けば指摘して貰えると思う

6 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ee5-frg9) mailto:sage [2017/02/13(月) 14:45:56.21 ID:w/4FlgkY0.net]
都市に建てる遺産や建造物の順番厳選してみたら位しかいえんなぁそれだけだと

7 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ f258-ENO3) mailto:sage [2017/02/13(月) 15:02:44.69 ID:pufPokeB0.net]
>>1
よくぞスレ立てをしてくれた有能な1 稀代の2ちゃんねらーよ(以下略)

8 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b68-cGUq) mailto:sage [2017/02/13(月) 16:32:38.74 ID:XDaQILTA0.net]
いちょつー
civ5MODスレは過疎ってるが本スレは勢いあるなぁ。VPは正統進化で無印より面白いと思うんだが無印にこだわる人多いんやろか

9 名前:名無しさんの野望 (ラクッペ MMc7-GPnb) mailto:sage [2017/02/13(月) 16:32:59.58 ID:F94Ak/kvM.net]
>>5
ありがとう
つまり文明の特性を生かすんだね
何も考えずに進めてから可能そうな勝利目指してたわ
でもそれじゃあ遅すぎて大抵外交勝利で負けるんだよなあ
実績解放しながらゲームしてて今ペルシャ使ってるんだが、次の国王はその強文明っての使って挑んでみる

10 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cf39-cGUq) mailto:sage [2017/02/13(月) 16:48:23.65 ID:QcZbBgB00.net]
勝利条件満たすのに時間かかるのは科学力の上げ方がわかってないからだ
首都は学問系の施設優先してちゃんと作る、合理主義の政教分離主義とって専門家配置する
それだけわかってればどの文明だろうが皇帝くらいまではAIに勝利目指す速度では負けん



11 名前:名無しさんの野望 (オッペケ Srf7-hfN2) mailto:sage [2017/02/13(月) 16:52:36.16 ID:5xKmBveTr.net]
目的がうまくなることなら強文明使っても変わらんぞ
特性で下駄履いてるだけだから
外交で敗北って砲艦外交取ったギリシャあたりがよっぽど荒ぶってなきゃ防げると思うけど
四百何十ターンとかいって負けてるようなら国王でも時間かけ過ぎだぞ

12 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 076e-Avde) mailto:sage [2017/02/13(月) 17:29:10.82 ID:5NMLxSjk0.net]
国王で苦しむなら生産物の適切なテンプレ化が出来てるのか怪しい
斥候→モニュメント→斥候or神殿→開拓or遺産
が個人的な低中難度テンプレ 神殿は周りが砂漠とか金銀立地、小麦祭りの時に即効性の高いパンテオン欲しい時に建てると良いぞ
第二都市は市民をハンマー出る所に配置して穀物庫建てるのがオススメ

13 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ df08-SmVB) mailto:sage [2017/02/13(月) 17:37:57.40 ID:daFraPfv0.net]
ペルシアは最強文明グループとはいわんけど万能型の強文明だから
安易に乗り換えなくて良いよ
幸福と黄金期による金回り+移動力で戦争にも有利だから
むしろ尖った性能の文明より立ち回りで便利だし

14 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2781-9E+L) mailto:sage [2017/02/13(月) 18:13:39.55 ID:Rr0tbInr0.net]
>>12
労働者はどこでつくるの?その次かな

15 名前:名無しさんの野望 (オッペケ Srf7-zp1R) mailto:sage [2017/02/13(月) 18:18:52.03 ID:IeenPB0ar.net]
労働者って奪うものじゃね

16 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fe39-ENO3) mailto:sage [2017/02/13(月) 18:35:24.58 ID:V1pRLQnF0.net]
開拓者より先に労働者じゃね?ちなみに開拓者が作り頃ってよく言われるのは人口が3か4になった時
遺跡から文化拾えてかつ伝統オープンしたならモニュ遅らせるのも手だけど創造主じゃなけりゃ気にするほどのもんでもないのかな
>>15
労働者を奪うのは不死以上からじゃ。それ以下の難易度だと出てくるの遅すぎる

17 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ b322-dJEk) mailto:sage [2017/02/13(月) 19:13:36.36 ID:JRVkOPQK0.net]
ワイのムスッコ
アステカで蛮族野営地を戦闘弓×2で囲み
文化の養殖場を何個も作っとった

18 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1799-cGUq) mailto:sage [2017/02/13(月) 19:15:09.31 ID:I3oboNLW0.net]
アステカまじ文化的野蛮人

19 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3239-cGUq) mailto:sage [2017/02/13(月) 19:16:27.73 ID:7vQkHaPr0.net]
親子でcivとか羨ましい

20 名前:名無しさんの野望 (ラクッペ MMc7-GPnb) mailto:sage [2017/02/13(月) 22:39:57.26 ID:EX5rXJryM.net]
質問スレじゃないのになんかすまんね
みんなありがとう

>>10
アホだから首都は遺産専門にしてたわ
んで施設も遺産取るために必要なのを優先してたから全都市同じものを同時に建ててた

>>11
あなたの言うとおり400ターン以上かけてましたわw
戦争しかけられてユニット買って同盟買うお金もなくて外交負けするパターンばかりやった
ちゃんと勝利目標作ってそれに向かって最短で行かんとあかんのやね

>>12
そこは出来てる気がする
だからこそ序盤は順調で楽しいんだが、中盤の世界会議で議長国になれなかったあたりで詰む

>>13
実績解放の目的と同時にやってたから
、ただ勝利するだけじゃなくて、黄金期5回も達成した上でクリアしようと思ってたんだよね
自分のレベルにあってないのに舐めプしてたわ
もう一回ペルシャで国王やってみます

スレ汚しになるのでこれで失礼します
もう一度ペルシャでプレイ後に報告だけしにきます



21 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1799-cGUq) mailto:sage [2017/02/13(月) 22:42:03.29 ID:I3oboNLW0.net]
遺産厨やれるのは今しかないぞ
作りたいだろ遺産、さあ遺産を作るんだ、ハンマーが余ったら遺産だ

22 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fe39-ENO3) mailto:sage [2017/02/13(月) 22:57:20.06 ID:V1pRLQnF0.net]
余ったハンマーで遺産を作るのではない
遺産を作るためにハンマーを余らせるのだ

そして放置される水車小屋、音楽家ギルド

23 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ efe5-ENO3) mailto:sage [2017/02/14(火) 00:07:33.17 ID:gKkCy5Y90.net]
400ターンとかかかるならハンマーくっそ余るから軍事ユニット作ってライバルは片っ端から蹴散らしていけばいいんじゃね?

24 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ d3cf-DcCF) mailto:sage [2017/02/14(火) 00:32:42.85 ID:hGHQQhLk0.net]
>>22
水車小屋は遺産を建てるために買ってでも建てるぞ

25 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ b20a-cGUq) mailto:sage [2017/02/14(火) 03:00:09.79 ID:Ym/uIed00.net]
gak体験版だけやって面白かったのでciv5今買ったんだがシリーズ完全未経験
体験版設定が皇子だったので同じ設定でやろうと思うんだが厳しいかな?
体験版では戦争も何も起こることなく終了したのでどの程度に位置してたのかすら不明

タイプは大陸 サイズは普通 皇子 スタンダードでやろうと思ってるんだが

26 名前:名無しさんの野望 (アウアウイー Sa37-/50X) mailto:sage [2017/02/14(火) 03:05:03.12 ID:/72r0chta.net]
>>25
問題ないだろう はじめは小さいほうがいいかも

27 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ b2e5-QTJV) mailto:sage [2017/02/14(火) 03:59:59.63 ID:7saKokOd0.net]
プレイする前はまだ日付かわってなかったのに気付いたら四時前なんだもんなぁ

28 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ f2cf-CIv3) mailto:sage [2017/02/14(火) 05:31:01.51 ID:1iD8zlMS0.net]
ぽんちお!

29 名前:名無しさんの野望 (フリッテル MM4e-xvxX) [2017/02/14(火) 09:36:14.72 ID:gF2WDap3M.net]
暇です
誰かお題マップみたいのください
難しいのよりやってて楽しいのください
内政向きがいいです

30 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 076e-Avde) mailto:sage [2017/02/14(火) 11:30:11.48 ID:TZP3OPV20.net]
>>29
創造主 普通 パンゲア 全員戦争狂 戦線依頼無し



31 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1799-cGUq) mailto:sage [2017/02/14(火) 12:20:02.24 ID:Rdngof3J0.net]
最速アレクで哲学とって国立大学から拡張って強く思えるんだけど上手く機能してない気がする
その後の戦術が間違ってるんだろうか

32 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3239-hfN2) mailto:sage [2017/02/14(火) 12:25:33.56 ID:9+mzL2va0.net]
>>31
別にそんなに強くない
まぁそもそも高難易度でアレクがそうそうたたないから考慮に入らないが

33 名前:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1f-Zt0d) mailto:sage [2017/02/14(火) 12:43:14.74 ID:p3yEEHC1a.net]
アレクNCから拡張が強いんじゃなくて、その戦略が出来てしまう立地や運命力が飛び抜けて強かっただけ
もしくはAIの立地や乱数が弱かったか

34 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cf39-cGUq) mailto:sage [2017/02/14(火) 13:38:41.79 ID:eAlYqvc30.net]
科学力は結局のところ人口よ、アレクは序盤の研究が早くなる程度だからな
サクサク研究出来てうおーっ!ってなるけど研究に他が追いつかないとどうもね
人口上手く伸ばせる体制作らないと最初早くても中盤から伸びない

35 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1799-cGUq) mailto:sage [2017/02/14(火) 14:36:56.01 ID:Rdngof3J0.net]
確かに言うとおり研究先行したってハンマー重視20ターンくらい、労働者無し、第二都市の建設が70ターン以降になるじゃ意味ないか

36 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2781-9E+L) mailto:sage [2017/02/14(火) 15:27:04.41 ID:inQ3LfyW0.net]
アレクの過大評価の戦犯はwiki
civ4wikiもそうだったけど、wikiには情報が足りないもしくは情報が古い

・・・とみんな思ってるけど誰も直さないんだよね
もうciv6も発売したことだし・・・

37 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ff6-5ZBh) mailto:sage [2017/02/14(火) 16:12:00.96 ID:S9kt76jQ0.net]
今更ながら6ではなく、5を購入した。よろしくね。

38 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 76d2-S0So) mailto:sage [2017/02/14(火) 16:18:11.72 ID:n0s2IOCI0.net]
アレクが強かったのは無印の頃の話
官吏取得すれば農場の出力が上がるからメリットが有った
現状だと技術だけ進めても都市が育ってないから大したアドバンテージにならないし、
アレク建てる暇があるなら隊商なり開拓者なり出した方がまだ展開が早くなる

39 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2781-9E+L) mailto:sage [2017/02/14(火) 17:09:06.42 ID:inQ3LfyW0.net]
>>37
civ5スレは初心者大歓迎
チュートリアルはムダだからやるなよ

40 名前:名無しさんの野望 (アウアウイー Sa37-/50X) mailto:sage [2017/02/14(火) 17:46:48.05 ID:/72r0chta.net]
ハンマーが手空きになった時 富か研究どっち生産がいいんだろう

もちろんケースバイケースだろうけどみんなどうしてる?

あと何も考えず立てたら罠な建物って結構あるのかな?

隊商のやつは交易都市に警察は首都にしか立てないようにしてるけど

文化勝利狙いじゃない時の円形とかもいらないかなあ?



41 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2291-BPJ2) mailto:sage [2017/02/14(火) 18:40:43.28 ID:H3MBvXN60.net]
>>40
ハンマーは科学勝利以外なら富かな

罠な建物は原子力発電とか英雄叙事詩とか

警察庁は基本不要
スパイに盗まれる=こちらよりテクノロジーが劣っているってこと
一度テクノロジーが上回ればプレイヤーが抜かれることはまずない
そして防諜で育てた熟練スパイは政変要員として非常に有用

エルミタージュは制覇勝利以外なら基本建てる
思想Lv.3までは文化力稼ぐ必要あるし

42 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2781-9E+L) mailto:sage [2017/02/14(火) 19:03:28.89 ID:inQ3LfyW0.net]
>>40
罠かどうかはさておき、神殿寺院は創始できなければつくるの無駄

円形はエルミタージュ美術館のために必要
少し前まではハンマーの無駄って評価だったかもしれないけど

43 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fe39-ENO3) mailto:sage [2017/02/14(火) 19:11:01.99 ID:OOkk96mS0.net]
あとはハンマー出す系の施設だな
ハンマーコスト見て想定クリアターンまでにペイできるか確認しないと損する。遺産とかパーツに備えるならペイできなくてもありだけどね
水力発電所と上でも出てる太陽、原子力発電所はペイできないからスルーされることが多い

富と研究はそういう事態になる前に隊商とか斥候代わりの騎兵を作らせて調整していきたいところ。それでも余ったら基本研究あるいは換金のつもりで適当な遺産

44 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cf39-cGUq) mailto:sage [2017/02/14(火) 19:15:40.95 ID:eAlYqvc30.net]
発電所系はもう余った金で買うもんだな

45 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 279c-ENO3) mailto:sage [2017/02/14(火) 19:29:46.86 ID:WVARji5W0.net]
内政屋が上がった出力を見てニヤニヤするためのもんだ

46 名前:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1f-Avde) mailto:sage [2017/02/14(火) 23:27:00.65 ID:QMcwQOa2a.net]
技術者スロット無いけど地味に工場よりハンマー増幅高い
だがゴミ(無慈悲

47 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ e739-CIv3) mailto:sage [2017/02/14(火) 23:38:05.59 ID:TapcPaL/0.net]
はっはっはっ、遺産がたった○ターンで建つぞ!
って悦に浸るのは楽しい

48 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ f2cf-CIv3) mailto:sage [2017/02/14(火) 23:54:48.07 ID:1iD8zlMS0.net]
コストに見合わないと言われる代表格の風車さんは世間では活用されてるのか気になる所

49 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 36df-0Sms) mailto:sage [2017/02/15(水) 00:15:48.97 ID:z7JIqkBs0.net]
エルミタージュってそんなに立てる必要性ある?
GaK時代ならまだしもBNWだと文化系建造物なんて
文化力1しか上がらんのにそれほど重視する必要性が分からん
ルネ産業辺りは他にも色々ハンマー振らなきゃいけない所多い気がするけど

50 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 36df-0Sms) mailto:sage [2017/02/15(水) 00:26:51.99 ID:z7JIqkBs0.net]
寺院はハンマーも金も重いから選択する必要性はあるけど
神殿は良宗教をAIがわざわざ布教しにきてくれる事が多いんだから
無駄とはとてもじゃないが言えないと思うけどなあ

良い証取られてたら大預言者出ても埋めるまである



51 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 279c-ENO3) mailto:sage [2017/02/15(水) 00:34:27.10 ID:Kvm1sKwi0.net]
>>49
前提条件が重いし必須ってわけじゃないよ
非戦でやるときは軍事系や幸福系建造物要らないからリソースを割きやすいってだけ
個人的には条件が重過ぎて非戦でもあんまり建てないくらい

52 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 360a-S0So) mailto:sage [2017/02/15(水) 01:29:05.21 ID:vk+ymE5D0.net]
そもそもコストに合わないとか考えた事なかった・・・風車とか建てられるなら建ててたし
発電所は水力と可能なら太陽、原子はウラン余ってたら建てていたけど、そうかコストに合わないのか

53 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 76d2-S0So) mailto:sage [2017/02/15(水) 01:30:40.73 ID:Mo+s4tOz0.net]
内政全振りなら万博金賞までにエルミタージュは欲しい
上手くやれば条約機構を早めに取って外交勝利と科学勝利の両天秤も狙えるし

54 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2291-BPJ2) mailto:sage [2017/02/15(水) 01:34:20.28 ID:rNKSWdAQ0.net]
風車は専門家雇えるしハンマーだけで捉えるべきではない…はず
科学勝利狙いなら大体建ててるなあ
そのハンマーでユニットの一つや二つつくった方が安定するってことかね

55 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ df54-Avde) mailto:sage [2017/02/15(水) 02:57:18.63 ID:TPVvUdNs0.net]
風車はビーカー増幅施設と違ってハンマー割いて建てる程では無い
首都とか基幹都市に余裕有れば建てるくらいでいいと思う

エルミタージュがあるか否かで創造主aiからの思想圧力による影響が一段階下がる、というかコレ無いと社会制度取得が結構キツくなる
首都でオペラハウスや円形闘技場作らずエッフェル塔やブロードウェイなんてもの建てるのはダメ

56 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3299-xvxX) [2017/02/15(水) 04:00:18.19 ID:xrDMSZfz0.net]
神殿寺院は未だに答えでないわ。
4都市に建てると毎ターン12信仰力貰えるし、
科学狙いの時はいつも女神は技術者買って建ててる&科学者も買いたいし、文化勝利の時は音楽家買いたいんで信仰力はほしいのよ。
でも金も毎ターン12出ていくし、それなら宗教国家に貢いだ方がいいんじゃないかと未だに迷ってる。
まあ結局いつも建てちゃうんだけど。

あとオペラハウスもね。あの時代銀行とか天文台とか建てるの多くて忙しいのよね。
大学に庭園に市場優先しちゃって円形も遠回しにしちゃったりすんだよな。
製鉄所あるとこは40くらい生産力出るけど、他は工房あっても20〜25くらいしかでないし。
建てないと領土も得られないのに、
上手い人はどう立ち回ってんのかね。

57 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f18-CIv3) mailto:sage [2017/02/15(水) 10:54:28.63 ID:HGHTnJSF0.net]
神殿は宗教創始できそうな立地なら建てるじゃなかったら建てない
かな

58 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ dfd1-vsOJ) mailto:sage [2017/02/15(水) 15:27:17.44 ID:PAXyyASS0.net]
ワッチョイがCIv3の人が居るな
惜しいw

59 名前:名無しさんの野望 (ラクッペ MMc7-GPnb) mailto:sage [2017/02/15(水) 15:57:46.22 ID:5qCMOs4cM.net]
以前、国王でクリアできないと書き込みした者です
その後ペルシアで何度もチャレンジしたけど無理でした
リセマラ、セーブロードしてプレイしてもダメでしたわ

60 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cf39-cGUq) mailto:sage [2017/02/15(水) 16:22:34.17 ID:FCrVmTdT0.net]
wikiの国王や皇帝くらいのプレイレポでも参考になさい



61 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2781-9E+L) mailto:sage [2017/02/15(水) 16:28:48.97 ID:7o9rUggk0.net]
>>60
国王や皇帝のプレイレポって技量を疑うのだけど大丈夫なの?
創造主しかだめとは言わないけどせめてプレイレポは不死からでは

62 名前:名無しさんの野望 (オッペケ Srf7-hn0N) mailto:sage [2017/02/15(水) 16:33:56.09 ID:TadZHugHr.net]
>>59
マジか
やり方が大幅に効率悪そうだな
ありがちなところだとテクノロジーをコスト安いやつから順番に取ってたりしないか?
特に理由がなければ大学、公立学校、研究所を最優先で取る感じだぞ

63 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cf39-cGUq) mailto:sage [2017/02/15(水) 16:38:30.58 ID:FCrVmTdT0.net]
>>61
不死くらいからそれより下に比べてAIの研究速度やら段違いだから普通の難易度の立ち振る舞い覚えるのには逆に参考にならんよ

64 名前:名無しさんの野望 (オッペケ Srf7-hn0N) mailto:sage [2017/02/15(水) 16:47:19.96 ID:TadZHugHr.net]
>>63
んなことない
高難易度でできるけど低難易度でできないことなんて序盤の労働者強奪くらい
逆に今低難易度でわざわざレポ上げてるのなんてこの機能を活かしたいとかそんなのばっかだろ
昔のは初心者向けもあるけど今度はバージョン違いで参考にならん

65 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fe39-ENO3) mailto:sage [2017/02/15(水) 16:49:38.69 ID:aTwLoLzd0.net]
不死まではどれだけ定石を覚えているかが鍵なんだよな
最初に小麦バナナ複数見えたら上、金銀銅直上なら採鉱は開拓者生産開始してからでも間に合う、金がきつそうなら牧畜と最初から大筋決まってる
まあ科学施設を最優先に考えるだけで大分変わると思う。特に大学以降の科学施設は少なくとも首都は即金で買いたい

66 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1799-cGUq) mailto:sage [2017/02/15(水) 16:50:27.14 ID:Pkp7NqZu0.net]
高難易度のみ参考だと宗教創始や遺産重視のプレイができないじゃないか

67 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cf39-cGUq) mailto:sage [2017/02/15(水) 16:53:23.21 ID:FCrVmTdT0.net]
>>64
せっかくまず低難易度でゲームのプレイに慣れようってのに最初から無駄を削った創造主の戦い方真似るんじゃ楽しくないよ
遺産取りまくったり宗教創始したりしていろいろ触れるべきだ

68 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef47-cGUq) mailto:sage [2017/02/15(水) 16:57:12.34 ID:PMsbBcNa0.net]
なんか初めの内から他人の最適解見てもつまらないよね

69 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2781-9E+L) mailto:sage [2017/02/15(水) 17:00:15.12 ID:7o9rUggk0.net]
>>67
そのへんわからなくもないが、
低難易度の(つーかあまり上手くない人の)プレイレポ読んで負けが勝ちになるのかなあ

70 名前:名無しさんの野望 (オッペケ Srf7-hn0N) mailto:sage [2017/02/15(水) 17:03:07.31 ID:TadZHugHr.net]
>>67
それは否定しない
いいから何も考えずポーランドか朝鮮で脳死伝統4都市やれみたいなアドバイスには俺も辟易とする
けど>>63とは全然別の話だろ
あとはネタプレイ、コンセプトプレイは縛りプレイみたいなもんだから基本的な内容の説明がないのや定石外してるのが多い



71 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2781-9E+L) mailto:sage [2017/02/15(水) 17:13:01.30 ID:7o9rUggk0.net]
低難易度のものは縛りプレイみたいなのも多かったな、やはりオススメできん

低難易度、初心者向け、楽しい、難しくない、文明を選ばない
そんな風なプレイレポ誰かアップしてあげれば?

72 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cf39-cGUq) mailto:sage [2017/02/15(水) 17:18:37.21 ID:FCrVmTdT0.net]
>>70
コンセプトプレイばっかりってのはそうだけど低難易度のうちは逆にそういう尖ったの参考でいいと思うんだよね
そういうの見ないと触れずに通り過ぎちまうものがこのゲーム多すぎるもの
まぁ参考にならないって言ったのは自分が低難易度プレイするときは創造主でプレイするときとスタイルがらりと違うからそう思ってるってのもあるけど

73 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f18-CIv3) mailto:sage [2017/02/15(水) 17:23:34.56 ID:HGHTnJSF0.net]
ゲームなんだからそんな勝ちにこだわらなくてもいいんじゃね
国王の下は皇子だっけ?そこで楽勝に勝てるようになったら国王にチャレンジすればいい

74 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fe39-ENO3) mailto:sage [2017/02/15(水) 17:28:50.13 ID:aTwLoLzd0.net]
初心者向けのプレイレポなら初級者にもお勧めシリーズが既にあるぞもちろんBNW対応のやつ
使ってる文明はローマで無難な強さだし遺産もランク分けされてて比較的わかりやすいとは思う
書いてる人もベテランというか人気ある人みたいだしね

75 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2291-BPJ2) mailto:sage [2017/02/15(水) 17:45:47.49 ID:rNKSWdAQ0.net]
序盤は決め打ちするのが国王勝てるようになる一番の近道だと思うね
・川沿いでジャングルやツンドラでなく適度に資源と丘陵がある地形までリセマラ
・斥候斥候(モニュ)(神殿)労働者開拓者開拓者(弓兵)労働者労働者図書館空中庭園
・陶器畜産資源関連筆記数学哲学官吏教育
とりあえずこれやってみて、色々足したり引いたりすればいい

76 名前:名無しさんの野望 (アウアウイー Sa37-/50X) mailto:sage [2017/02/15(水) 17:46:31.45 ID:EwCp9aZTa.net]
君ら兵舎系はどうしてる?

軍事都市でも立てるかどうか微妙な気がするけど

維持費なくてもいいくらいだと思う

77 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fe39-ENO3) mailto:sage [2017/02/15(水) 17:52:03.19 ID:aTwLoLzd0.net]
爆撃機作るつもりなら適当なタイミングで武器庫までは作るかな。大砲ラッシュなら余裕次第
士官学校はブラ門ないと微妙、弩ラッシュなら作らないで野営地レベリングしたほうが早いから作らん

78 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ efe5-ENO3) mailto:sage [2017/02/15(水) 17:58:09.17 ID:X5XodZKZ0.net]
造幣所は+5ゴールドくらいあってもいいと思う

79 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2291-BPJ2) mailto:sage [2017/02/15(水) 18:14:13.91 ID:rNKSWdAQ0.net]
爆撃機つくるなら士官学校までつくってるなあ
回復つくのが数ターン違えば進軍速度かなり差が出るし

80 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ b239-cGUq) mailto:sage [2017/02/15(水) 19:34:06.33 ID:SsvZkoqJ0.net]
>>64
国王程度の難易度なら、技術窃盗も普通ならできないよ
むしろ、技術窃盗の防止と、スパイ摘発でレベルを上げたスパイの活用法を考えるところ



81 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1799-cGUq) mailto:sage [2017/02/15(水) 20:19:34.65 ID:Pkp7NqZu0.net]
不死初クリアできた
やっぱりラムセスで最速遺産が一番だな(ぐるぐる)

82 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ efe5-ENO3) mailto:sage [2017/02/15(水) 20:33:14.42 ID:X5XodZKZ0.net]
ラムセスいい指導者だよね
UAは確実に役に立つし陵墓も維持費無料幸福2とかめちゃつよ

83 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1799-cGUq) mailto:sage [2017/02/15(水) 20:49:44.51 ID:Pkp7NqZu0.net]
陵墓は本当に強かった

低難易度だと産業時代あたりから消化試合だったのが現代戦まで楽しめたよ
面白かった

84 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ b77e-o190) mailto:sage [2017/02/15(水) 22:53:39.54 ID:WmvfW8GV0.net]
社畜だが世界史って面白かったんだな
学生時代に遊びたかった

85 名前:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1f-eUd9) mailto:sage [2017/02/15(水) 23:45:19.92 ID:R35P/ur+a.net]
学生身分ではなくなったらプレイ時間の確保も大変そうだ
6の拡張が出揃うまで卒業かな

86 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b08-EbDV) mailto:sage [2017/02/16(木) 00:16:51.55 ID:VoomQfU30.net]
ペルシアでなら定石をやれば序盤から中盤に妙な長期戦争に巻き込まれない限り負けないはず

・研究は科学の上がるのを優先に+首都の科学施設は購入する
・早めに2都市、首都で国立大学のあと3都市目を建てる
・隣国がこっち狙いそうなら戦争型文明などに宣戦依頼する
・伝統にして交易も首都の人口伸ばす
・初期の遺産にはこだわらない、あと高難易度でチチェンは普通は取れないので奪う
・首都含め都市人口により状況で生産特化や金特化などに切り替える
・初期にジャングル立地ならリセット

上記のうち2つ破らなければ負けないはず
ペルシアの不死隊は3体もいて守ってると普通は抜けないので弓で後ろから攻撃してれば良い
中盤には固有施設で幸福も余裕が出来てあとはペルシア黄金期の連発が生む金で主導権を握れる
低難易度からやって来て最も陥りやすいのはまず遺産病だから注意

87 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fcf-P9CU) mailto:sage [2017/02/16(木) 01:40:29.41 ID:cbTc9jSz0.net]
ただ難易度でレポを選ぶよりは自分の文明と同じレポを読んで文明の強みを活かす方向に考えた方が良いと思う
自分のやりたいのと同難易度のレポートであれば参考にならないという事はない

高難易度リプレイだとプレイ中の難易度で取れるオプションの一部を削ぎ落としてるから、必ずしもその難易度での最適解では無い可能性もある
とりあえずAIに勝ちたいだけならそれでも問題はないけど

88 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f0a-eq+O) mailto:sage [2017/02/16(木) 01:46:19.69 ID:7mldObh50.net]
初プレイで戦争しかけられて、盛り返していって相手の都市を破壊選んだんだが
ターンが進んでいくと全ユニットパスなり移動しおえたのに 次のターンにならず生産物の選択というままになって
都市を燃やすのを中止するってので止まるんだけど これはユニットが相手の陣地内にいるせい??

89 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b99-eq+O) mailto:sage [2017/02/16(木) 01:48:41.41 ID:hg7Lc1xA0.net]
燃やしている間はその都市を併合した扱いになっているからかな
なんでもいいから生産物選択してみたら動くと思う

90 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ db39-eq+O) mailto:sage [2017/02/16(木) 06:16:07.62 ID:JCzChU1m0.net]
100ターンくらいになってなんで空中庭園残ってんだ…?って思って社会制度見てみたら創造主8文明でAIが誰も伝統取ってねぇ
戦争屋と拡張屋だらけのシド星



91 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b54-TUgV) mailto:sage [2017/02/16(木) 08:19:17.63 ID:wIXaxy7W0.net]
造幣所は幸福補助施設たから(小声

92 名前:名無しさんの野望 (ラクッペ MM9f-yXFx) mailto:sage [2017/02/16(木) 15:10:31.96 ID:/G02qyOUM.net]
AIヴェネチアが都市国家との交易禁止を提案しててダンドロさん!?まずいですよ!って思った

93 名前:名無しさんの野望 (スップ Sd7f-Gttg) mailto:sage [2017/02/16(木) 16:46:37.02 ID:SFDQjzQod.net]
ダンドロさんは交易路倍が本体だから都市国家が無くても安心

94 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f0a-eq+O) mailto:sage [2017/02/16(木) 17:49:45.93 ID:7mldObh50.net]
海の高級資源ってどうやって整備するの?
グラフで見ても領地内に入ってるけど、整備できてないようで幸福度が上がってないんだけど
因みに真珠で、今260ターンも消化してるから 何か必要なのを建ててないのかなぁと思ったんだが

95 名前:名無しさんの野望 (アウアウイー Sa9f-sHzh) mailto:sage [2017/02/16(木) 17:50:55.14 ID:GiQFG74Wa.net]
作業船が作業せんてか

96 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b99-Z7AI) mailto:sage [2017/02/16(木) 17:53:50.02 ID:1hcK6bK70.net]
    _, ,_  パーン
 ( ‘д‘)
  ⊂彡☆))Д´) >>95

作業船を労働者と別に建造しなきゃ海の高級資源は利用できない
作業船は沿岸都市じゃないと作れないから1ヘクスでも内陸にある都市なら近くに沿岸都市作ってそこから作業船送り込め

97 名前:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9f-TUgV) mailto:sage [2017/02/16(木) 19:10:59.14 ID:yv80ver8a.net]
日本なら刀持った漁師作れるから作業船はほぼいらなかったり

98 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ db39-eq+O) mailto:sage [2017/02/16(木) 19:43:17.56 ID:JCzChU1m0.net]
侍は登場が遅すぎる…漁船イチイチ作るのが辛いのはもっと前なんだ…

99 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f0a-eq+O) mailto:sage [2017/02/16(木) 21:19:01.60 ID:7mldObh50.net]
攻城戦で自分の方の都市はまだHP半分ぐらい残った状態で乗り込まれて占領させられたんだが
ユニットが空になったら占領できるとかあるの?
そもそも弓平おいてたのに 城壊さず弓狙い撃ちとかできたりするの?

自分が都市占領するときは砲撃みたいなのでHP0にしてからフルHPの歩兵ユニットで最後乗り込んで歩兵がギリなんだけど
ちなみに自分の方が科学力高くユニットもつよいので相手の文明が発達しまくってるとかはないかな

100 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fb39-P9CU) mailto:sage [2017/02/16(木) 21:38:05.02 ID:+5rPlgF10.net]
単に城も防壁も建ててなくて都市が脆かっただけじゃないのか



101 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b99-Z7AI) mailto:sage [2017/02/16(木) 21:42:47.30 ID:1hcK6bK70.net]
>>99
自分で操作する時には出ないけど、AI側が都市の占領を出来た際
大量のユニットの移動や攻撃の処理が一斉に行われるせいか占領までに行われた攻撃でHPバーが減らないで次のユニットの攻撃モーションに移るようになる
それが占領完了まで続くので、傍目にはHPバーが減らずに突然占領されたように見える

なお占領が出来なかった時の一斉攻撃だとこの現象は起きない模様

102 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f0a-eq+O) mailto:sage [2017/02/16(木) 21:49:54.12 ID:7mldObh50.net]
>>100 貰った直後の傀儡都市だったんでその通りなのですがHPバー残ってるのに占領されたのが不可解だったので
>>101 そういうことだったのね。どうもありがとう

103 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b8a-TUgV) mailto:sage [2017/02/17(金) 01:28:16.40 ID:0uqP0oRw0.net]
大将軍の固有名詞というか偉人名が尽きたのか大将軍って名前の大将軍が湧いたの初めて見た

104 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ df33-YoP3) mailto:sage [2017/02/17(金) 11:50:32.41 ID:j8TqFKT50.net]
モンゴルで戦争やりまくるとたまに出てくるな
大概制圧してしまうけど

105 名前:名無しさんの野望 (スッップ Sd7f-BwmO) mailto:sage [2017/02/17(金) 14:13:26.36 ID:IwULy3uad.net]
戦争しまくりたいのに下手くそすぎて負ける
ゴリゴリ内政してたら勝てるんだけどな

106 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fd2-RMP/) mailto:sage [2017/02/17(金) 15:22:00.54 ID:TTOh+Mt/0.net]
内政がクッソ有利なゲームだからそりゃそうだ
戦争で勝つのは非戦内政より難易度一段くらいあがる

107 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b99-eq+O) mailto:sage [2017/02/17(金) 15:27:21.92 ID:ciJepZNn0.net]
高難易度AIがもうちょっとガンガン攻めてくれば…
面白みもなく普通に詰む気がする

108 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ db18-P9CU) mailto:sage [2017/02/17(金) 15:45:45.29 ID:/1VU3ohe0.net]
戦争が難しいというより戦争に付随する幸福管理が面倒くさいんだよな

109 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ db39-eq+O) mailto:sage [2017/02/17(金) 18:47:21.65 ID:w48APq7m0.net]
幸福管理に余裕出てくる中盤まできちゃうとそのまま科学勝利や外交勝利したくなる

110 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fe5-yifW) mailto:sage [2017/02/17(金) 19:04:08.53 ID:emDr5Pi80.net]
>>107
そんなあなたに想像主ボーア



111 名前:名無しさんの野望 (ラクッペ MM9f-jEKh) mailto:sage [2017/02/17(金) 21:57:08.18 ID:jT1Q0WjMM.net]
以前ペルシアで国王クリア出来ないと言ってた下手くそです
その後ここの書き込みを見て勉強し、今日無事430ターンで科学勝利できました
皆さんありがとうございました!

112 名前:名無しさんの野望 (ラクッペ MM9f-jEKh) mailto:sage [2017/02/17(金) 22:05:41.85 ID:jT1Q0WjMM.net]
クリアできなかった原因としては、テクノロジーの取り方に無駄が多かったのが一番大きかったようです
テクノロジーツリーで将来取得したい研究計画を選ぶと自動でそこまで最短で取れるようにしてくれる機能も知りませんでした
次に大きかった要因はマップが多島海だったことかな
今までは隣の文明に宣戦布告されては和平してその10ターン後にまた宣戦布告で悩まされてたのが多島海で解決

113 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f47-jEKh) mailto:sage [2017/02/17(金) 22:14:23.94 ID:Kn/LrRaK0.net]
忘れてた
余計な遺産やペイできない施設を建てないってのも大きかったですわ
それで余った偉人を黄金時代に回せたのが良かった
以上!連投すんませんでした

114 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f32-B0Jz) mailto:sage [2017/02/17(金) 22:50:44.48 ID:0pktF2Ff0.net]
皇帝でハーラルさんの不穏な動きに気づけず宣戦布告されてしまった…
しかもタイミングの悪いことに自由一番乗りするもナポレオンが秩序採用したせいで思想圧力のせいで反乱軍まで沸く事態に。
自分がまだまだ初心者であると改めて実感させられました。
皆さんが考える思想圧力のもっとも効率的なかわし方って何ですか?

115 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b99-Z7AI) mailto:sage [2017/02/17(金) 22:53:42.45 ID:+6V4a67R0.net]
戦争をとにかく回避しつつ、遺産厨になって文化貯めまくる
近くの大国と思想を合わせて圧力を防いでもらう
文 化 は 奪 う も の

好きなのをどうぞ

116 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b08-EbDV) mailto:sage [2017/02/17(金) 22:54:52.92 ID:dkBgbZ0F0.net]
島マップは実質難易度が一つ以上落ちるから、パンゲアや大陸などで隣国と同居しつつ勝つ方法を学んでいかないと成長していけないよ
隣国の挙動や兵配置で戦争が起きそうな空気が分かるから、自都市+数体のユニットで周囲の視界を確保すれば良い
不意の蛮族対策にもなる

117 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fd2-yXFx) mailto:sage [2017/02/17(金) 23:00:24.18 ID:mIcppAE/0.net]
思想圧力対策なら
幸福施設はちゃんと建てる
国境は売らない

外交勝利狙いなら2回目の世界議会までに陶塔から出た科学者とオックス使って速攻無線通信取得して世界思想提案、外交官で票を買いまくるのが楽

118 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b08-EbDV) mailto:sage [2017/02/17(金) 23:03:40.49 ID:dkBgbZ0F0.net]
>>114
自由は女神を建設して乗り換えるのがセオリー
主流になりやすい秩序に一番乗りして突っ走るのもあり
大国が選択して主流になるわずかな間は合理なり進めれば良い
それか観光大国が突出してる非戦文明は速攻で首都を落とす

119 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fb81-eCNU) mailto:sage [2017/02/17(金) 23:36:25.16 ID:23onvL/L0.net]
ところで、
1.思想圧力
2.思想負け
3.観光圧力
の内、どの言葉を使うのがいいのだろうか?

120 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b8a-TUgV) mailto:sage [2017/02/18(土) 00:11:28.71 ID:FpU3Icvb0.net]
自由伝統4都市体制なら革命の波来ても案外何とかなるぞ

けどそれじゃ元も子もないから簡単な対策を

エルミタージュ建てろ 国境解放は断れ

もし上記二つを出来てないのなら思想教義でカバーしよう

思想負けで革命の波来そうだな と感じたら思想協議の1段目で資本主義か国民皆保険の何方かとれば大体何とかなる なんで片方だけでいいのかというと1段目で専門家から飯が出る市民社会が欲しいのと2段目で最強の幸福補助制度の専門家から幸福出す普通選挙があるから
しかもその2つはシナジーが半端ないから取ればまず内政力では負けない 普通に他文明を追い抜ける
さらに自由の女神が加わるとそれはもうえげつない事になる なぜって都市一つにつきハンマー基本値が大体10上がるから 五カ年計画涙目
それと女神建ててから思想転向すると市民社会の効果切れて専門家祭り出来なくなるから自由時と比べて格段に性能は落ちる それでもエッフェル塔やブロードウェイ、秩序版劣化アポロと比べて強い事には変わりはないけど

しかし俺には自由捨てて秩序転向とか絶対出来んなぁ…



121 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b8a-TUgV) mailto:sage [2017/02/18(土) 00:17:06.71 ID:FpU3Icvb0.net]
それと現代以降からは観光力の伸びに対してどうしても文化の伸びが鈍化するから首都だけでもホテル建てとくと良いぞ 皇帝くらいだと割と直ぐ文化侵食できるから思想圧力が減る

122 名前:名無しさんの野望 (ドコグロ MM9f-l3Er) mailto:sage [2017/02/18(土) 00:29:32.57 ID:TlU2e4QtM.net]
「パパはもうビスタンチンで1から勉強し直した方がいい
首都はビーカー優先 都市は建てる前にビジョン持たないと」と中1ジナンに言われたお

マヤが好きなんだけどね
パパ頑張る。

123 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cf67-wlHd) mailto:sage [2017/02/18(土) 00:34:58.69 ID:8eG3U/Qq0.net]
隙あらば自分語り というか隙をねじ込んで来るスタイル

124 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b08-EbDV) mailto:sage [2017/02/18(土) 00:45:42.14 ID:KaDE9kJu0.net]
防御用の文化目的でそれなりに色々建てていても遺産狂が食われたりして大国に集中したりすると
観光ですさまじい追い上げ食らってじり貧になるからなあ
高難易度でマイノリティ化した自由を貫いて勝ち抜けするリードを保てる人って結構多いの?
そりゃ社会制度や都市国家でも軽減はできるけど革命の波で何十とマイナス入るから

125 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b99-eq+O) mailto:sage [2017/02/18(土) 00:50:20.48 ID:6nSFn5Xj0.net]
思想圧力緩和のためだけに遺産狂の首都を落とす
やつらの思想は害悪、自由と人権と平和のために殺すべし

126 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b83-6x/Q) mailto:sage [2017/02/18(土) 01:00:03.01 ID:KLEMkbgX0.net]
自分が遺産狂になる(プロ皇帝)

127 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b32-O5Kb) mailto:sage [2017/02/18(土) 01:24:38.05 ID:WSAnpMOS0.net]
直近のプレイは拡張戦略ばかり取ってたから微妙に自信ないけど
ギルド早めに建てるのと文化都市国家と同盟するのを意識すれば
困るレベルの思想圧力にさらされることはなかったはず
万博金賞取れれば完璧
極端にAIの進行が良いとかでなく思想圧力がキツイなら内政見直そう

128 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ db18-P9CU) mailto:sage [2017/02/18(土) 01:59:41.39 ID:7Vpo+5Lu0.net]
うろ覚えだけど思想による不幸は自文明と同思想の圧力によって緩和されるんじゃなかったっけ
だから同思想の文明とは国境開放しちゃった方が良かったはず

129 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fb81-eCNU) mailto:sage [2017/02/18(土) 03:13:26.95 ID:Lbj8pk/y0.net]
思想圧力についてはwikiの解説はガバガバで、海外のサイトの方が詳しい
以前URLはってくれた人がいたんだが忘れてしまった

130 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fd2-RMP/) mailto:sage [2017/02/18(土) 04:13:04.90 ID:X+NAaYQV0.net]
思想圧力キツくなる前にとっとと宇宙に飛ぶのが一番の正解
250ターンくらいでクリアすればそんなにヤバイ損害は出にくい



131 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ db39-eq+O) mailto:sage [2017/02/18(土) 08:09:44.94 ID:OA5YYfjk0.net]
創造主でやってるけど最近自由とる奴らが観光遺産しっかりとってて圧が凄くて秩序なんて選べねぇ
自由のほうが好きだからありがたいんだけどさ、昨日は秩序選んだAIが革命まで起きる始末

132 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f91-bOnV) mailto:sage [2017/02/18(土) 08:42:15.00 ID:xtYkCO/B0.net]
皇帝レベルなら圧力来る前に自由Lv.2まで辿り着くのが一番楽
それが難しいようなら宗教建築物に手を出すとか、ランドマーク建ててみるとか

133 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fcf-P9CU) mailto:sage [2017/02/18(土) 09:20:34.12 ID:MP04dG3U0.net]
思想圧力は積極的にかけていって軍事国家を幸福で疲弊させていく(プロ国王的意見)
あれって観光力の影響下にあるのかな、遺産狂やると気にならないのはそういう理由だったのか

134 名前:名無しさんの野望 (スププ Sd7f-fJy7) mailto:sage [2017/02/18(土) 13:49:24.54 ID:+aDYXUdsd.net]
一番一般的なルールってどれ?
広さ普通、大陸、時間スタンダードかな?

135 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ dbf6-eVHv) mailto:sage [2017/02/18(土) 13:56:37.41 ID:kV1MCU8/0.net]
win10で不正終了ばかりするけど、何でかな?
1ターン毎セーブしてるわw

136 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fe5-JqF/) mailto:sage [2017/02/18(土) 14:09:35.05 ID:+0jECQiQ0.net]
>>134
なんだかんだこれが無難に楽しいな
広大とかも楽しいけど途中飽きが来るし

マップが自分で選択した物の中からランダムとかあればいいんだけど

137 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b32-P9CU) mailto:sage [2017/02/19(日) 01:03:48.22 ID:1mUEzJjd0.net]
>>135
ゲーム立ち上げの時に出てくる選択で
タッチ操作可能じゃないところ選ぶと終了しなくなったぞ

138 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b99-yXFx) mailto:sage [2017/02/19(日) 02:21:14.90 ID:0W5o9qIG0.net]
多島海よりは島が大きくて、大陸よりは島が小さくて島がたくさんあるマップが欲しいなあと思う今日この頃

139 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b68-eq+O) mailto:sage [2017/02/19(日) 03:58:35.96 ID:gws0zGSc0.net]
6国以上のスタートでも中盤辺りで毎回3国以下(自国含む、勝ち目の意味で)になっちまうんだが、内政重視国だらけだと終盤まで多数の国が生き残ったりするんやろか
もうコイツ蹴落とせば勝ちやんw よろしいならば戦争だ。という状況に毎回なってまう

140 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ eb92-IbbR) mailto:sage [2017/02/19(日) 04:09:21.02 ID:p9D8A7xg0.net]
勝利条件を制覇だけにしてあまり拡張せずにひたすら専守防衛(戦争するための外交努力は惜しまない)プレイ



141 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b08-EbDV) mailto:sage [2017/02/19(日) 04:43:42.65 ID:o0P7KcY/0.net]
広さ普通でパンゲアなら目障りな文明がいても間にその他がいて
思想がらみで友好関係が入り乱れて迂闊に踏み潰せない状況はよくある
大陸なら海経由で行けちゃうから難易度落ちるけど

142 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fcf-P9CU) mailto:sage [2017/02/19(日) 11:43:40.37 ID:R8YQt64V0.net]
おぉお〜シャーカ〜
おぉお〜シャァーァカァ〜

143 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fcf-P9CU) mailto:sage [2017/02/19(日) 11:45:10.92 ID:R8YQt64V0.net]
>>138
フラクタルで海面が高いと一文明一島みたいな形になりやすい気がする

144 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b68-eq+O) mailto:sage [2017/02/19(日) 12:40:17.05 ID:gws0zGSc0.net]
ひたすらご機嫌取って友好宣言・防衛条約してもあっさり裏切られて攻められてから、友好関係を余り気にしなくなった俺がいる

145 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6be5-eq+O) mailto:sage [2017/02/19(日) 14:12:51.17 ID:kip8Uc780.net]
こっちがご機嫌取るよりも世界の敵になる勢いで征服していったら
AIのほうがご機嫌取ってくるようにならない?

146 名前:名無しさんの野望 (オッペケ Sr9f-cyAf) mailto:sage [2017/02/19(日) 14:24:12.01 ID:QhC6i2pyr.net]
創造主ぐらいになるとどうあがいても攻めてくるんじゃ

147 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ db39-eq+O) mailto:sage [2017/02/19(日) 14:43:59.58 ID:1w6atrlb0.net]
中盤以降隣の文明が同じ思想ならペコペコしてればそう攻められることはない
のんびり外交勝利しようとターン待ってたらお隣のシャムが最後の文化的生き残りであるフランス滅ぼして文化勝利しやがったふぁっきん
フランスめ、俺にまで戦争ふっかけなければ逃げる用の都市でもわけてやったのに

148 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ db18-P9CU) mailto:sage [2017/02/19(日) 15:15:41.49 ID:xE94QyIk0.net]
不死でどんな条件下でもほぼ勝てるようになってきたんではじめて創造主に挑戦してみたが
イメージしていたのと違って結構あっさりと科学勝利できてしまった
自文明だけが自由思想だったけど一度も攻められなかったのは運が良かっただけなのかな

149 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ db39-eq+O) mailto:sage [2017/02/19(日) 15:50:10.82 ID:1w6atrlb0.net]
創造主って宗教や遺産に頼らず一部制約受けた状態で多少前後するけど300ターン前までに勝利目指せれば勝てるっていう程度の難易度だからな
不死者でもう余裕ならたいてい勝てると思うわ

150 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ dbf6-eVHv) mailto:sage [2017/02/19(日) 18:41:29.02 ID:fSmE7XN70.net]
>>137
推奨以外選択して、今のところ大丈夫みたい。ありがとー



151 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fcf-P9CU) mailto:sage [2017/02/19(日) 20:39:58.96 ID:R8YQt64V0.net]
ババヤツに比べてテラノバのインパクト薄いなぁ
どうしてもシャカの曲がciv5のメインテーマな気がしてしまう

152 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bc0-mVjx) mailto:sage [2017/02/19(日) 21:05:21.12 ID:EHpZ3gS70.net]
まああれはグラミー賞まで取った代物だからなあ

153 名前:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9f-TUgV) mailto:sage [2017/02/19(日) 22:21:35.89 ID:Uc+PDzf8a.net]
個人的にはイギリス戦時bgmの方がインパクトあるなぁ・・ アレ聞きたいが為に喧嘩売ることもあるくらいだ

154 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b99-8nFS) mailto:sage [2017/02/19(日) 23:00:54.88 ID:9f+mgRPi0.net]
>>153
イギリスとモンゴルとアラビアの戦時BGM好きだわ
聴くためにというか後ろでずっとリピート再生しながらcivやってる

155 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f32-B0Jz) mailto:sage [2017/02/19(日) 23:27:38.07 ID:1IWk3pvn0.net]
civ4の美人指導者といえばエカチェリーナだったけど、civ5は誰?テオドラ?

156 名前:名無しさんの野望 (スプッッ Sd7f-G8b+) mailto:sage [2017/02/19(日) 23:35:23.43 ID:9MQ56dMVd.net]
イザベラタントチンポ

157 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b39-cyAf) mailto:sage [2017/02/20(月) 00:50:59.43 ID:kNXKCvEr0.net]
イギリスはジュピタも好きだわ
壮大感あっていいわ

158 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b08-EbDV) mailto:sage [2017/02/20(月) 04:02:48.39 ID:B7OBsotg0.net]
産業時代に入って労働者の服装が変わったタイミングで流れるBGMで人気があったの3だっけ4だっけ
youtubeで探してみたけど見つからない

159 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fcf-P9CU) mailto:sage [2017/02/20(月) 04:05:20.49 ID:gd+ivcSV0.net]
いい機会なのでYoutubeでサウンドトラック漁ってたらブラジルの戦闘曲オサレすぎた
ちょっとペドロで世界制覇するわ

160 名前:名無しさんの野望 (スッップ Sd7f-/kiP) mailto:sage [2017/02/21(火) 01:45:49.26 ID:JzfpqXuud.net]
テーマ化ボーナスってどうやってコンプすんの
文化遺産はともかく傑作が全然集まらんのですが



161 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f39-Z7AI) mailto:sage [2017/02/21(火) 02:07:53.68 ID:CWzaP3vu0.net]
>>160
そこにブラジルがおるじゃろ?

162 名前:名無しさんの野望 (JP 0H7f-mVjx) mailto:sage [2017/02/21(火) 02:36:11.63 ID:8W2EdSPGH.net]
妖怪傑作オイテケ

163 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bce-TUgV) mailto:sage [2017/02/21(火) 03:04:58.24 ID:Q1ZDMI/z0.net]
辺境の都市まで追いつめるというか傑作逃すだけのスロットが無くなると手に入る 首都や大都市をに核落としたりして一瞬で落とせば逃す間も無く手に入るけど

164 名前:名無しさんの野望 (スッップ Sd7f-/kiP) mailto:sage [2017/02/21(火) 04:17:18.13 ID:JzfpqXuud.net]
つまり非戦では無理か…ぶんかけい1文明

165 名前:名無しさんの野望 (スッップ Sd7f-/kiP) mailto:sage [2017/02/21(火) 04:19:18.25 ID:JzfpqXuud.net]
文化系1文明くらいは落とした方が早いって事か…

166 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ db18-P9CU) mailto:sage [2017/02/21(火) 05:18:30.24 ID:tE+R3V6N0.net]
ギルドに常時配置しつつ偉人ポイント増やす建造物や制度を取り信仰増やして美学コンプ
これで普通に戦争せずともテーマ化ボーナスのスロットは全部埋まると思う

167 名前:名無しさんの野望 (ワントンキン MM7f-6x/Q) mailto:sage [2017/02/21(火) 05:42:32.53 ID:EMQg/NGDM.net]
ガチ初心者シリーズも未経験で3回プレイしたんだけど
1回目は皇子で500ターン制限あるの知らなくて
ゆっくりプレイしてたらポイント負け
2回目も皇子でやって早めに仕掛けたら430位で制覇勝利
3回目は皇帝で科学勝利目指すも他国の科学に追い付かず&ターンが足りずポイント勝利
制覇も文化もどっちも余裕で狙えたんだけど
科学勝利したくて引き延ばしてもターンが足りず

どうやったら科学で勝てるんだろうか
因みに文明はイギリスでスパイしまくったんだけどそれでも足りなかった
残り60ターン位からは全都市科学研究だけしてたんだけどそれでも遥かにまだまだだった

168 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f39-Z7AI) mailto:sage [2017/02/21(火) 05:53:34.04 ID:CWzaP3vu0.net]
科学施設優先するってのは初心者でもなんとなくわかるが
次点かそれと同じくらい大事なのが人口を伸ばすこと
国立大学建ってる都市に交易で食料送りまくれば科学で遅れるなんてことはまずない

169 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fcf-P9CU) mailto:sage [2017/02/21(火) 05:57:40.65 ID:fFpYmIh30.net]
平地全くない丘陵だらけの首都でこの工業力なら楽勝だと思ったら
人口全く伸びずにルネッサンスでもまだ首都10人ちょっとで研究置いてかれて偉い目にあったわ
伝統取ったら首都には食料送っておきたいよね

170 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f91-bOnV) mailto:sage [2017/02/21(火) 08:07:00.78 ID:S4YxHUeS0.net]
あとは早めに三都市、可能なら四都市まで拡張することだな
開拓者出す遅さが研究の遅さに直結するからかなり重要
首都人口4が目安とよく言われるね



171 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ db39-eq+O) mailto:sage [2017/02/21(火) 09:27:36.19 ID:pPQL9FuO0.net]
というか首都人口5以上になってから拡張しようと思うと高難易度だと特にだが良い場所取られて手遅れになるのよな
皇帝くらいまでなら拡張屋に挟まれなきゃ拡張後回しで遺産作ったりしててもなんとかなったりするけどね
とっとと4都市分くらい土地確保したいところ、その後に首都に食料送れば成長の遅れなんてどうにでもなるし

172 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ db39-eq+O) mailto:sage [2017/02/21(火) 09:39:41.27 ID:pPQL9FuO0.net]
>>164
非戦でもちゃんとボーナス分の傑作くらいは集まる
首都に庭園と民族叙情詩作る、首都に芸術系ギルド作ってフルに配置する、美術開ける、ウィフィツとグローブ座とルーブル建てる、考古学者で掘る
この辺やって首都からポンポン湧き出る分と遺産ボーナスで湧く分の文化偉人を作品に変えて他文明と作品交換すればいい
難易度上がると文化系遺産そのものが他国にとられるから遺産ごと奪うのが手っ取り早くなるけどな

173 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b32-O5Kb) mailto:sage [2017/02/21(火) 09:54:24.22 ID:M6JgAc250.net]
首都ジャングル立地での解放プレイで
初期拡張が終わる90Tくらいに首都人口5だったことあったなぁ
スパイが狙い通りに機能したからそれでもそんな苦労せず創造主AIについていけたし
都市出しを優先した方がいい 首都タイル次第だけど基本は人口3開拓者がええやろ
と思ったけど高級資源が鉱物系じゃなきゃそんなん無理か?最近やってないから感覚忘れたな
何にしても与えられた立地条件で最短の都市出し出来るように
序盤内政を組み立てなきゃいけないんやな

174 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b08-EbDV) mailto:sage [2017/02/21(火) 12:51:06.59 ID:FqIakXvf0.net]
前にちょっと出てた話だけど観光は攻撃力で文化は防御だけど
こっちの観光で相手を押した分だけ相手の思想圧力を下げられるの?
観光は伸びがあるから文化だけだと普通はじり貧だよね
科学勝利の為に遺跡とか掘らずに急ぐ人は失敗してる?

175 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fe5-K3GY) mailto:sage [2017/02/21(火) 13:01:27.18 ID:nW0dM7/P0.net]
ur0.biz/BMyb

ようやく創造主ボーアクリアできたわ
何度も滅亡して次はああしてみるかと考えるのが楽しかった
さて、次はオスマントルコでまた1からだ・・

176 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b32-O5Kb) mailto:sage [2017/02/21(火) 13:11:16.20 ID:M6JgAc250.net]
思想圧力は相対的なもの
わかりやすく1対1の場合で考えると
異思想の他文明から興味の段階の観光影響を受けてたとして
自文明も観光力を出して興味の段階の観光影響を与えれば
思想圧力は差し引き0になる
これが複数文明間で起こるので実際はもうちょいややこしくなる

思想圧力を観光力で打ち消すのはそんな悪い手段ってわけではないのだけど
観光力はそれ以外にポジティブな影響を与えないので
文化力を出して防御力を高める方をおすすめ
文化力で思想圧力を完全にシャットアウトするのは難しいけれども
文化力があれば幸福の出る社会制度、教義を取ることもできるから無問題

177 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b08-EbDV) mailto:sage [2017/02/21(火) 15:12:53.82 ID:FqIakXvf0.net]
>>176
なるほど観光も防御になるのか
ただ文化はあまり遺産とれずに一般施設とランドマークで凌ごうとすると大国の観光の伸びに対処しきれず圧力凄いから
今後は科学に急ぐときも観光も自国で掘れる分は上げてみる
幸福のマイナスが減れば社会制度で幸福系を取らずに他に回せるしね

178 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fcf-P9CU) mailto:sage [2017/02/21(火) 15:39:05.37 ID:fFpYmIh30.net]
結局、早めに文化偉人施設作固めてオペラハウス固めてエルミ建てろって事ですかの
蓄積するものだから早い方がいい、と

戦争やるならシスティーナやグローブ座あたり建ててる奴を早めに殴るか
それが無理な位置関係ならAIに人気の秩序あたりの選択で大国の影に隠れて立ち回れと

上の方で国境開放するなって意見あったのも、観光力に倍率乗っかるから観光力で負けてる側は開放しちゃダメって事だったのね
相互じゃなくて金を対価にした一方的な開放でどうなるのかは確認した事ないな

179 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f0a-yXFx) mailto:sage [2017/02/21(火) 16:13:45.54 ID:GSr6nHj10.net]
モンテスマで制覇しようと名誉からとって槍から攻めようとしたらとなりのドイツさんがすでに10倍以上の兵力だったでごさる
こっちは内政無視してやってるのに、ドイツ野郎は国王程度で2都市な上にその兵力おかしいやろ!

結局リセットして伝統やってるけど、内政が上手くいってくると名誉とってまで戦争しようと思わなくなってしまう・・・

180 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b32-O5Kb) mailto:sage [2017/02/21(火) 16:33:39.68 ID:M6JgAc250.net]
観光力無視したほうがいいのは、中盤までは観光力の源が傑作しかなくて
傑作の主な素材である著述家と芸術家は然るべきタイミングで消費した方が有効だから

ランドマークとかホテルははっきり言って遅くて
創造主でその効果が出るまでは結局思想圧力受けてしまう

一度、1人目の大技術者を紫禁城に使い議案提案権を確保、万博金賞と合わせての
著述家芸術家の消費をやってみることをオススメする
これは思想圧力対策というより、単純に社会制度・教義が強いから内政が捗り
副産物として思想圧力も気にならなくなる



181 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b39-cyAf) mailto:sage [2017/02/21(火) 16:35:38.77 ID:1x/t7H+L0.net]
まじでユニットをまとめて移動させるシステムほしい

多島海広大制覇とか操作性がくそ過ぎてだるいわ

182 名前:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9f-vFJV) mailto:sage [2017/02/21(火) 16:47:05.83 ID:Y0WAETiAa.net]
>>179
蛮族生け贄に捧げてるからだろ

183 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fd2-RMP/) mailto:sage [2017/02/21(火) 16:49:18.08 ID:9vp7it2a0.net]
一斉移動一斉攻撃一斉UGとか
本来この手のウォーシミュが持ってるべきUIが全然ないからな

184 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f91-bOnV) mailto:sage [2017/02/21(火) 17:41:13.72 ID:S4YxHUeS0.net]
ガラケーのフリゲだって実装してたのになあ、一斉移動
そんなに難しい技術とは思わんが

185 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fb81-eCNU) mailto:sage [2017/02/21(火) 17:57:36.63 ID:4I/nlauo0.net]
>>174
civ5kouryaku.com/tourism-ideologypressure.html
思想圧力についての質問はここ読んでからにしてくれ
俺達に質問してくれてもいいけどここの内容以上の対策は思いつかないし

186 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b08-EbDV) mailto:sage [2017/02/21(火) 18:03:20.27 ID:FqIakXvf0.net]
>>179
ドイツは蛮族が兵に加わる特性があるよ
んでCOMはアプグレ無料だったはず
ただ元々が大軍傾向あるからどっかに攻める気で生産してたかもだけど

187 名前:名無しさんの野望 (アウアウイー Sa9f-hUlN) mailto:sage [2017/02/21(火) 18:03:45.05 ID:jNGH4ulLa.net]
君ら 著述家や芸術家は傑作にするか使ってしまうかどっちにしてる?

俺はだいたい著述家は貯めて万博後に、芸術家は黄金期にしちゃってるけど

どっちがいいんだろうなあ

音楽家に至ってはあんまり出さないことさえあるわ

188 名前:名無しさんの野望 (オッペケ Sr9f-cyAf) mailto:sage [2017/02/21(火) 18:18:00.45 ID:J7CwHFser.net]
なんだろう創造主広大多島海で拡張派の文明とタイマンしたら日米戦争みたいな感覚に陥ってくるな

189 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f39-Z7AI) mailto:sage [2017/02/21(火) 18:43:26.27 ID:CWzaP3vu0.net]
>>187
芸術は万博準備開始と同時に使ってハンマーブースト
著述は芸術の黄金が効いてる間に使う。万博金賞いけそうなら当然そこまで温存
音楽は即傑作にして枠がないなら売却するってのが俺のいつものパターン

190 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fb81-eCNU) mailto:sage [2017/02/21(火) 18:50:13.76 ID:4I/nlauo0.net]
>>189
売却って?



191 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f0a-yXFx) mailto:sage [2017/02/21(火) 18:54:34.92 ID:GSr6nHj10.net]
観光圧力嫌だから即傑作にしてるなぁ

今おかしな事が起きた
産業入って、同盟都市の石炭貰おうとしたらすでに活用施設もあったのに石炭がこない
他の都市国家も同じ状態で、現代に入ったと同時に石炭到着

現代に入ってからじゃ遅いんだよ都市国家さん!

192 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f39-Z7AI) mailto:sage [2017/02/21(火) 19:23:40.85 ID:CWzaP3vu0.net]
>>190
ユニット消去だっけ消すと気持ち程度にゴールドになるやつ
偉人は金にならねえけど傑作にできないのに残してても維持費の無駄

193 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ db18-P9CU) mailto:sage [2017/02/21(火) 19:41:14.57 ID:tE+R3V6N0.net]
>>187
著述家の最初の二人、芸術家の最初の三人は
後にオックスとエルミタージュに配置することを考えて即傑作にしてるかな

194 名前:名無しさんの野望 (ワントンキン MM7f-6x/Q) mailto:sage [2017/02/21(火) 20:12:21.48 ID:UB86PLPxM.net]
ガチ初心者の者だが
科学だけじゃなく市民数が大事なのか
イギリスだと初期立地が海だったからハンマーあんまでないし首都より第二都市の方が生産力と人口も高かった
交易で他都市交流で科学稼ぐようにしてたけど
それよりも首都に食料送った方がいいのかな?

何個か動画見ると1900年入った頃には核兵器持ってる感じで史実より成長が早いけど
自分がやるとAI含めて現実より遥かに遅い1980年位になってしまう

因みに狙えたのは文化勝利じゃなく外交勝利
文化は思想圧力が半端じゃないので
戦争でどうにかする事でしかいっつも対抗できなかった

195 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fb81-eCNU) mailto:sage [2017/02/21(火) 20:39:31.18 ID:4I/nlauo0.net]
>>194
ガチ初心者の割には飲み込みが早いね
ちなみにイギリスはスパイを使う以上上級者向けだから、初心者向けの文明を探してみるのは如何?

196 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b99-Z7AI) mailto:sage [2017/02/21(火) 20:43:42.49 ID:NRel8eAi0.net]
>>194
人口の強さを体感したいならインカでプレイしてみるといい
砂漠だろうがツンドラだろうがそこに山があればどこでも人口伸ばせる

快適過ぎて慣れちゃうと他の文明に戻れないくらい質が悪いケド

197 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fb39-P9CU) mailto:sage [2017/02/21(火) 20:49:44.05 ID:Y5CKozl40.net]
立地特性があるからハンマーは確保できるし万里なくてもある程度防衛しやすいしな

198 名前:名無しさんの野望 (ワントンキン MM7f-6x/Q) mailto:sage [2017/02/21(火) 21:43:55.13 ID:UB86PLPxM.net]
イギリスって上級者向けだったのか…
最初にプレイしたのがアメリカでイマイチどう使っていいか分からなかったのに比べたら
イギリスは海軍強いしスパイ多いから
研究も進めるしいいなぁと思ってたんだけど
実際には科学が全く進まなかった

皇帝レベルだからだろうけどポイントで2倍離されてようが
3か国に宣戦布告されようが戦争には負けない
むしろカウンタープレイからの制覇勝利位しか出来ない

スマートに内政勝利したいのに脳筋戦争プレイしか無理なんだ

199 名前:名無しさんの野望 [2017/02/21(火) 21:56:49.52 ID:ox33cPJVR]
images.akamai.steamusercontent.com/ugc/83718115821526641/E77CF2774DDD8F24435902A33E0E69671FCDFA78/

内政したいなら閉じこもればええんやで

200 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ db39-eq+O) mailto:sage [2017/02/21(火) 21:53:59.62 ID:pPQL9FuO0.net]
インカ・ショショーニ・ポーランドあたりは慣れると他を使う気が失せる強文明
内政になれるにはアメリカは良い文明、目立った補正はないけど視界が広かったり便利だからな
手軽に宗教に手を出しながら内政プレイしたいならマヤあたりがオススメ



201 名前:名無しさんの野望 (オッペケ Sr9f-cyAf) mailto:sage [2017/02/21(火) 21:58:39.41 ID:yJLn4mCJr.net]
イギリスはやり易い方だと思うけどな
ユニットは防衛に回しても強いわけだし

202 名前:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9f-vFJV) mailto:sage [2017/02/21(火) 22:04:00.67 ID:5oabsOGda.net]
海立地は上級者向け
とか言いながらも開拓者や酋長レベルなら苦戦しないと思う

203 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b39-qjcj) mailto:sage [2017/02/21(火) 22:05:15.45 ID:1x/t7H+L0.net]
images.akamai.steamusercontent.com/ugc/83718115821526641/E77CF2774DDD8F24435902A33E0E69671FCDFA78/

ひきこもって内政すればええ

204 名前:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9f-TUgV) mailto:sage [2017/02/21(火) 22:25:39.66 ID:epjfi0pqa.net]
イギリスはUU2つが弩とフリゲというラッシュの起点になり易い上両方ともチート級に強いから初心者にも優しい スパイ2人で慣れたプレイヤーにも優しいマルチな文明 オマケに曲も良いとか隙が無い

205 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ db18-P9CU) mailto:sage [2017/02/21(火) 22:53:46.38 ID:tE+R3V6N0.net]
そういえば沿岸立地って何がダメと言われているんだろう
個人的には交易が捗るから内陸立地よりも好きなんだけど
ただ初期立地の高級資源が海洋資源だけのときはさすがに厳しいものがあるとは思うが

206 名前:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9f-wij3) mailto:sage [2017/02/21(火) 22:57:45.16 ID:ukz7i3hta.net]
海産資源無かったらリセする病だから海洋文明嫌い
閉じた海も嫌いだから0ターン以外にもリセポイントがあってもう無理…

207 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b99-Z7AI) mailto:sage [2017/02/21(火) 23:03:57.07 ID:NRel8eAi0.net]
労働者ではなく使い切りの作業船でしか地形改善が出来ない
資源無しの海タイルは改善できず、地形によっては都市で活用できる多数のタイルが海になるため都市の最高出力は内陸都市に劣る
海タイルは基本建造物でのハンマー増加が当てになるのでそれらが解禁させるまで食料と僅かなゴールドしか産まない
海産資源を当てにした場合、パンテオンの海の神をとれるかどうかで出力が大きく変わる博打性


この辺も避けられる理由かと
でも1タイル当たりの食料出力と海軍を編成出来るメリットの方が大きいから自分なら首都はなるべく外洋に面した沿岸に建てたい

208 名前:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9f-TUgV) mailto:sage [2017/02/21(火) 23:05:50.33 ID:epjfi0pqa.net]
>>205
市民を配置できるマスが減るから 伝統首都だと30は軽く超えてくるせいで下手したら市民が海に配置されかねない 最もそこまで酷い様な立地にはなかなかならないけど良質なタイルが減るのが嫌われてる 他には海上交易路活かすために都市出汁が歪な形になるからかな
けど大陸ど真ん中に配置されるよりは断然マシ

209 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f91-bOnV) mailto:sage [2017/02/21(火) 23:08:57.24 ID:S4YxHUeS0.net]
久々に糞立地でプレイしてみたら都市の成長遅すぎて笑う
初期拡張で四都市出して不幸にはしてないのに、180T時点で人口が22、12、10、8とか

210 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ db39-eq+O) mailto:sage [2017/02/21(火) 23:10:35.71 ID:pPQL9FuO0.net]
沿岸はインドみたいな人口すげー伸びる国家だと途中までは食料海上輸送でうひょー!なんだけど
後半からもう配置できるまともなタイルがなくなってこれあかんってなる



211 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f0a-yXFx) mailto:sage [2017/02/22(水) 00:08:03.74 ID:qbIzc0440.net]
都市だしってどの辺りで4つ揃ってる?
100T前に2つめ、180Tごろは4つ建つのが多いけど、ちょくちょく3つで周り囲まれて出せなくなる事がある

全部遺産が悪いんや。あんな良い効果もってるのを放って置けない
チチェンとかAI人気高いのはまず無理だから諦められるけど、取れそうなのがあるとついつい

212 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b99-eq+O) mailto:sage [2017/02/22(水) 00:09:56.63 ID:WK2Ds4Ii0.net]
3つだして、あとは戦争で奪い取るようにしてる
マップ小さいでやること多いからいいところはだいたい取られちゃう

213 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bce-TUgV) mailto:sage [2017/02/22(水) 00:26:37.92 ID:BbAxcaX90.net]
100T内に4つ出すのが理想だけど幸福や国立大学の兼ね合いで最初は3都市経営 4都市目は大体120Tになるかな 幸福に余裕があったり良立地が空いてるのなら160T位まで拡張してる

214 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b32-O5Kb) mailto:sage [2017/02/22(水) 01:00:59.16 ID:8ZNjU6NE0.net]
まぁ3都市出せれば不足は感じるにしても困るってほどでないし
4都市目は出せなかったらその時はその時で遺産にかまけてもいいんでないかね
アポロは4都市目と引き換えにする価値あると思う
空中庭園は4都市目から首都に国内交易することを考えると
パスして開拓者優先したほうがいい感じはするけどね

215 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fd2-RMP/) mailto:sage [2017/02/22(水) 01:10:37.01 ID:vB3pkEG50.net]
三都市あれば宇宙飛ぶビーカーは余裕ででるからね
四都市出せないなら出さないでいいよ






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