1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/08(火) 04:55:24.99 ] C++に関する質問やら話題やらはこちらへどうぞ。 ただし質問の前にはFAQに一通り目を通してください。 IDE (VC++など)などの使い方の質問はその開発環境のスレに お願いします。 前スレ C++相談室 part94 toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1329512856/ このスレもよろしくね。 【初心者歓迎】C/C++室 Ver.78【環境依存OK】 toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1331894668/ ■長いソースを貼るときはここへ。■ codepad.org/ ideone.com/
2 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/08(火) 04:58:34.10 ] ■基本■ [C++ FAQ] www.parashift.com/c++-faq/ www.bohyoh.com/CandCPP/FAQ/ (日本語) Cとその仕様を比較しながらの解説なので分かりやすい。 ***** 質問の前に必ずこの二つに目を通してください ***** [C/C++ リファレンス] en.cppreference.com/w/cpp (英語) ja.cppreference.com/w/cpp (↑の日本語訳だけどまだ未完) [Stroustrup] www2.research.att.com/~bs/ [C++ International Standard] www.iso.org/iso/iso_catalogue/catalogue_ics/catalogue_detail_ics.htm?csnumber=50372 [JTC1/SC22/WG21 - C++] www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/ ここから規格の最新ドラフトがダウンロードできる。 [JIS X3014] www.jisc.go.jp/app/pager?%23jps.JPSH0090D:JPSO0020:/JPS/JPSO0090.jsp=&RKKNP_vJISJISNO=X3014 ISO規格の日本語訳。JIS X3014:2003はISO/IEC 14882:2003 (E)に対応。
3 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/08(火) 05:00:06.89 ] ■Libraries■ [Boost] Boost www.boost.org/ (日本語) www.kmonos.net/alang/boost/ (日本語) shinh.skr.jp/boost/ [標準ライブラリ] SGI-STL www.sgi.com/tech/stl/ STLport stlport.sourceforge.net/ GNU libstdc++ gcc.gnu.org/libstdc++/ Apache C++ Standard Library (STDCXX) stdcxx.apache.org/ STLFilt www.bdsoft.com/tools/stlfilt.html (日本語) episteme.wankuma.com/stlprog/ (※1999年発行注意) [Loki] sourceforge.net/projects/loki-lib/ LokiPort-MSVC6sp5 fara.cs.uni-potsdam.de/~kaufmann/?page=lokiport
4 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/08(火) 05:02:20.58 ] ■Books■ amazon C,C++関連書籍 www.amazon.com/exec/obidos/tg/browse/-/3956/ref=br_bx_c_1_3/ www.amazon.co.jp/b/?node=754384 The C++ Programming Language www.amazon.com/exec/obidos/ASIN/0201700735/ www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/475611895X/ (翻訳) C++ Primer (3rd Edition) www.amazon.com/exec/obidos/ASIN/0201824701/ www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4756140068/ (翻訳) The C++ Standard Library www.amazon.com/exec/obidos/ASIN/0201379260/ www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4756137156/ (翻訳) Effective C++ www.amazon.com/exec/obidos/ASIN/0201924889/ www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4756118089/ (翻訳) More Effective C++ www.amazon.com/exec/obidos/ASIN/020163371X/ www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4756118534/ (翻訳) Exceptional C++ www.amazon.com/exec/obidos/ASIN/0201615622/ www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4894712709/ (翻訳) More Exceptional C++ www.amazon.com/exec/obidos/ASIN/020170434X/ www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4894714833/ (翻訳) Exceptional C++ Style www.amazon.com/exec/obidos/ASIN/0201760428/ www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4894714663/ (翻訳)
5 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/08(火) 05:03:05.30 ] ■Books(Templateまわり)■ Effective STL www.amazon.com/exec/obidos/ASIN/0201749629/ www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4894714108/ (翻訳) Modern C++ Design www.amazon.com/exec/obidos/ASIN/0201704315/ www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4894714353/ (翻訳) C++ Templates www.amazon.com/exec/obidos/ASIN/0201734842/ C++ Template Metaprogramming www.amazon.com/exec/obidos/ASIN/0321227255/
6 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/08(火) 09:40:19.69 ] img.2ch.net/ico/boruzyoa.gif 韓国へ、中国の人肉カプセル密輸急増 死産した赤ん坊や乳幼児の遺体からつくられた粉末のカプセルが、 中国から韓国に密輸入されるケースが急増し、韓国関税庁が取締りを強化しています。 これが摘発された中国製のカプセルです。中には死産した赤ん坊や乳幼児の遺体からつくられた粉末が入っていて、 「滋養強壮剤」として韓国に密輸入されました。韓国では去年8月以降、密輸入が急増しており、 関税庁はこれまでに35件、合わせて1万7000錠以上を摘発しました。いずれも、旅行者の携帯品や国際郵便で持ち込まれたものです。 色やにおいで識別できないよう生薬などを混ぜたり、他の医薬品の中身だけを入れ替えるなど、 密輸の手口も巧妙になっているということです。 粉末から抗生物質がほとんどきかない「スーパー細菌」が検出されたとして、取締りを強化しています。 (07日17:14) news.tbs.co.jp/newseye/tbs_newseye5023288.html
7 名前:デフォルトの名無しさん [2012/05/08(火) 12:29:13.26 ] , '´ _. -‐'''"二ニニ=-`ヽ、 / /:::::; -‐''" `ーノ / /:::::/ \ / /::::::/ | | | | | |:::::/ / | | | | | | | |::/ / / | | || | | ,ハ .| ,ハ| | |/ / / /| ,ハノ| /|ノレ,ニ|ル' | | | / / レ',二、レ′ ,ィイ|゙/ 私は只の数ヲタなんかとは付き合わないわ。 . | \ ∠イ ,イイ| ,`-' | 頭が良くて数学が出来てかっこいい人。それが必要条件よ。 | l^,人| ` `-' ゝ | さらに Ann.of Math に論文書けば十分条件にもなるわよ。 | ` -'\ ー' 人 一番嫌いなのは論文数を増やすためにくだらない論文を書いて | /(l __/ ヽ、 良い論文の出版を遅らせるお馬鹿な人。 | (:::::`‐-、__ |::::`、 ヒニニヽ、 あなたの論文が Ann of Math に accept される確率は? | / `‐-、::::::::::`‐-、::::\ /,ニニ、\ それとも最近は Inv. Math. の方が上かしら? | |::::::::::::::::::|` -、:::::::,ヘ ̄|'、 ヒニ二、 \ . | /::::::::::::::::::|::::::::\/:::O`、::\ | '、 \ | /:::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::'、::::\ノ ヽ、 | | |:::::/:::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::'、',::::'、 /:\__/‐、 | |/:::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::O::| '、::| く::::::::::::: ̄| | /_..-'´ ̄`ー-、:::::::::::::::::::::::::::::::::::|/:/`‐'::\;;;;;;;_| | |/::::::::::::::::::::::\:::::::::::::::::::::::::::::|::/::::|::::/:::::::::::/ | /:::::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::O::|::|::::::|:::::::::::::::/
8 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/08(火) 14:45:32.75 ] mapを使って、いちいちinsertせずに一気に初期化したいのですが、下記のコードはエラーになります。 どのようにすればよいでしょうか?無理かな? また、一度初期化した後は参照するだけで、マップの中身を弄くるつもりはないのですが もしこのケースでメモリやアクセス速度を最適化できる方法があれば教えてください。 //とあるシステムのキーコード struct HOGESYSTEM_KEYDATA { USHORT UnitId; USHORT MakeCode; USHORT Flags; }; // WindowsのVK_XXと、Hogeシステムのキーコードのマップ(Win->Hogeの変換のみでOK) map<int,HOGESYSTEM_KEYDATA> WinToHogeKeyMap = { {VK_SHIFT,{0,0x2a,2}}, {VK_CONTROL,{0,0x1d,2}}, }; よろしくお願いいたします!
9 名前:片山博文MZボット ◆0lBZNi.Q7evd [2012/05/08(火) 15:44:11.64 ] >>8 codepad.org/3LgLvRwC
10 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/08(火) 16:23:31.17 ] >>8 C++11の初期化リストを使いたいなら HOGESYSTEM_KEYDATA(std::initializer_list<int>)を実装する。
11 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/08(火) 16:24:45.05 ] HOGESYSTEM_KEYDATA::HOGESYSTEM_KEYDATA(std::initializer_list<int>)ね。失礼。
12 名前:片山博文MZボット ◆0lBZNi.Q7evd mailto:sage [2012/05/08(火) 16:51:18.02 ] 識別子がなげーよ
13 名前:片山博文MZ ◆0lBZNi.Q7evd mailto:sage [2012/05/08(火) 18:23:36.23 ] C++0xそんな便利なものがあるのか。でも、俺の古いコンパイラじゃ initializer_listは使えないんだな、これが。
14 名前:8 mailto:sage [2012/05/08(火) 19:30:15.98 ] >>9 ありがとうございます! 無事に実装できました! >>10 initializer_listは時間に余裕が出てから勉強させて頂きます! 情報有り難うございました!
15 名前:デフォルトの名無しさん [2012/05/08(火) 21:14:30.60 ] 教えてください。 今Linux上で作られたC言語ソース(TCP通信系の処理)をWindowsベース(VC MFC)に移植する作業をしているんですが、 コンパイルをすると以下のヘッダがインクルード出来ないってエラーが出ます。 sys/ioctl.h sys/sockh で調べたら上記のヘッダはLinux専用(?)なんで、VCでやりたかったらWinsock使いなさいって書かれていましたが、 Winsockで処理を書き直すのが面倒なんで流用出来る方法って他にありませんか? 無い知恵絞って考えたのは、gcc使ってLinuxベースのソースをDLLにしてVCからリンク時に読み込ませれば 良いんじゃないかと思って色々試してるんですが、gcc使ってのDLL化が良く分かって無いので下のサイトを 参考にしたのですが上手く行きません。 yun.cup.com/wingccsdl019.html コンプライアンスの関係上ソースを公開出来ませんが何か良い方法をご存知の方は是非ご教授ください。
16 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/08(火) 21:18:31.41 ] >>15 スレ違い。VCのスレ辺りがいいんじゃない? で、LinuxのソースをLinux上でDLL(so)にしてもVCではリンクできない。 Cygwin上でDLLが作れれば、リンクできるかもしれない。 でもCygwinでioctlまでサポートされているかは微妙。 これらを踏まえると、素直にWinSockで書き直すのが一番手っ取り早いと思う。 つーか、それが面倒な人がDLL化なんて面倒なことができるとは思えない。
17 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/08(火) 21:21:07.30 ] >コンプライアンスの関係上ソースを公開出来ません なら上司に聞けよ屑
18 名前:デフォルトの名無しさん [2012/05/08(火) 21:45:33.62 ] >>16 やっぱりそうですか。 通信周りの処理なんですが、既存のAPIと挿げ替えただけで動くと思って安請け合いした結果、 思った以上に面倒だったので困ってしまいました。 あまり手を加えずに既存のソースを流用したかったんですが、難しいですかね。 ありがとうございました。
19 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/08(火) 22:00:07.36 ] 日本の失われた20年は在日マスコミの大嘘―日本は金融資産を増やし、成長を続けている クルーグマンが、実は日本の00年代の一人当たりGDPの成長率はEU諸国、そしてアメリカよりも高かった事実を発表した。 バブルによる日本の不景気はあくまでも10年間で、それ以降は実はしっかり成長軌道に乗っていることを示して 失われた20年などというのは間違いで、無知な悲観論者の戯言だったとのこと。 ※クルーグマンはノーベル賞やその他の経済学賞を受賞しているアメリカで最も著名な経済学者 image.space.rakuten.co.jp/lg01/80/0000186380/72/img66421dc8zik4zj.jpeg noahpinionblog.blogspot.com/2012/01/japan-had-one-lost-decade-but-not-two.html www.nytimes.com/2012/01/08/opinion/sunday/the-true-story-of-japans-economic-success.html?_r=1
20 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/08(火) 22:22:09.11 ] STLつかうと一気に実行ファイルサイズが10倍に?! 環境によるだろ。 俺はBorland-C++5.6.2に -D_RTLDLL オプションを指定して、極力 ランタイムを使用するようにして使っているが、例えばstd::vectorを 使っても使わない時と比べ10Kほどしか増えない すげえ。ダイナミックリンクしといてファイルサイズが増えないとかいってるよ。この人。 C1010: プリコンパイル済みヘッダーの検索中に予期しない EOF を検出しました。 とかいうエラーが出るんだけどこれってどうすればいいの? #include <stdafx.h> 後死ね。 言葉が悪いな。それで教えているつもりか。 まぁヒントぐらいにはなったな。 うむごくろう。 一応地鎮祭な
21 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/08(火) 22:55:42.98 ] もう何年前になるんだっけそれ
22 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/08(火) 22:58:42.97 ] winsock と Linux のソケットってそんな違いあったっけ?
23 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/08(火) 23:02:42.12 ] read/writeと非同期
24 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/08(火) 23:14:08.25 ] AF_UNIXが使えないとか、いくつか関数名が違うとか、インクルードファイルが全然違うとか、 初期化してやらないとまともに動かねぇとか、selectがソケットしか受け付けねぇケチ仕様だとか、 struct in_addrのメンバが違うとか、それくらいかねぇ?
25 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/09(水) 03:46:32.58 ] >>21 logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/tech/1291890680/24
26 名前:デフォルトの名無しさん [2012/05/09(水) 07:02:21.45 ] double x,y; に対して、 !(x>y) と x<=y の結果って同じですか? (infとかnanを気にしているわけではありません)
27 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/09(水) 07:31:29.22 ] 誤差を考慮する必要がある
28 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/09(水) 07:39:26.70 ] そこがよくわからないのですが、 ビットレベルでそれぞれの不等式を実装した時にどういうことをやってるか教えてもらえませんか? 自分はx<=yを使わないようにしているのですが、誤差の意味でx<yのほうが優れていると言い切っていいのですか?
29 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/09(水) 07:56:04.13 ] 同じですか?なら同じと言っていい 何をしたいかによるが、前後の誤差を考慮することが多いという話
30 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/09(水) 08:02:45.17 ] x yがともに浮動小数点数の計算結果の場合、
31 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/09(水) 08:04:58.85 ] …誤差がありうるから、等号を含む比較にあまり意味がない
32 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/09(水) 08:49:15.53 ] template <T,U> bool compare(T x, U y) { return x<=y; } みたいに使うので、intの場合にも同じ実装が使えることは(いまの目的では)けっこう重要です。 上にあるようにビットレベルで同じなら何の問題もないですよね?
33 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/09(水) 11:09:32.29 ] 浮動小数点の何を等しいとするかは 目的とする精度によって違うから
34 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/09(水) 11:15:30.34 ] >>32 あんたがそれでいいのなら、それでいいよ。 うちじゃ話にならないけどね。
35 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/09(水) 13:52:50.05 ] >>34 単純な話、 bool compare(double x, double y) { return !(x>y); } と bool compare(double x, double y) { return x<=y; } の結果が、doubleで許される全値の組み合わせについて同じかどうか聞いてるだけなんですが。 違うなら違うと言ってくれたらいいのに。
36 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/09(水) 14:25:50.25 ] 全値の組み合わせを試せばいい
37 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/09(水) 15:00:59.78 ] 心配なら8桁ぐらいで切り捨てておけ
38 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/09(水) 15:57:01.60 ] >>35 それが同じかどうかは環境依存。
39 名前:片山博文MZボット ◆0lBZNi.Q7evd [2012/05/09(水) 16:41:00.33 ] >>35 コンパイラのアセンブリ出力オプションを試せば、 !(x>y)とx<=yの違いが分かる。
40 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/09(水) 18:29:51.05 ] シングルトンってRelease()があるのが一般的なの? 解放した後に再確保できると、シングルトンと グローバル変数のインスタンスと違いがはっきりするけど。 初期化が一度しか行われないこともシングルトンの用件だとしたら 解放されちゃまずいよね。
41 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/09(水) 18:54:59.09 ] 俺ならとりあえずRAIIなラッパかデリータ付きスマートポインタで 参照カウンタ付けとく カウンタ0で解放とかするかどうかは内容次第じゃね
42 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/09(水) 19:34:42.86 ] 別に”シングルトン”の条件なんてどうでもいいな そんな概念なんて教条的なOOPデザパタカルトのキチガイが気にするだけ
43 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/09(水) 19:53:40.54 ] デザパタって「名前付けただけ」なんだよね 初心者への紹介も兼ねるけど
44 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/09(水) 20:53:21.87 ] いや。デザパタ本にも書いてあるけど、 デザパタがあって、名前がある。 まだ名前の無いデザパタも複数有る。 デザパタ本は、前書きに有るとおり、 複数あるデザパタから特に良く使うものを抜き出して 紹介しているだけで、デザパタ本に書いてなければ デザパタに非ずというような物でもない。
45 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/09(水) 20:55:50.34 ] >>40 手段を目的にするなよ。 目的が達成できて問題がなけりゃ どんな形式でもいいだろうが。
46 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/09(水) 22:10:34.39 ] >>44 複数あるって何だよw有限個じゃねーんだから 設計なんて無数だろ 名前が付いて初めてデザパタだよ アレは銀の弾丸なわけでもなく 名前を付けることが他者との意思疎通に有用ってのが主旨だろ 典型例の紹介だけなら入門書にでも書いときゃいいんだよ
47 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/09(水) 22:37:45.31 ] >>46 「オブジェクト指向における再利用のためのデザインパターン 改訂版」 本位田 真一/吉田 和樹 監訳 この本のp13〜15に書いてあった内容引っ張っただけだし、 お前は、お前のデザパタ定義を貫けばいいんじゃないか?
48 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/09(水) 23:00:49.21 ] シングルトンクラスの利用者は コンストラクタ・デストラクタを意識しなくていいよね?
49 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/09(水) 23:07:08.47 ] >>47 ああ、お前もお前のデザパタ定義を貫けばいいと思うよ Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software >In general, a pattern has four essential elements: >1. The pattern name is a handle we can use to describe a design problem, its solutions, and consequences in a word or two. Naming a pattern immediately increases our design vocabulary. It lets us design at a higher level of abstraction. Having a vocabulary for patterns lets us talk about them with our colleagues, in our documentation, and even to ourselves. It makes it easier to think about designs and to communicate them and their trade-offs to others. Finding good names has been one of the hardest parts of developing our catalog.
50 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/09(水) 23:07:52.05 ] 常識的な範囲内で美味いことやってくれるはずだから気にしなくて良い。
51 名前:49 mailto:sage [2012/05/09(水) 23:11:59.82 ] 一応ソースってことで my.safaribooksonline.com/book/software-engineering-and-development/patterns/0201633612/chapter-1-introduction/3
52 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/09(水) 23:19:23.92 ] >>49 そらデザパタカタログに乗ってるものは名前ついてるわなw 一部だけ抜粋するんじゃなく、金だして一度全文読んどけよ
53 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/09(水) 23:30:04.50 ] どうでもよろ ま、デザインパターンの意図としてはパターンを有限個にしたいということであって>49で正解だが 可算無限濃度の設計の中から残すだけの価値があるパターンがこの先可算無限濃度見いだされる可能性は >49とて否定できないハズ なにしろ「洗練されたコード」と言うのと同じで数学的基準があるようでない世界だからな
54 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/09(水) 23:45:47.55 ] 「何がパターンで、何がパターンでないかは、人それぞれである。」
55 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/09(水) 23:53:26.18 ] パターン入った!
56 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/09(水) 23:56:24.63 ] シングルトンさえできりゃ他はいらん
57 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/10(木) 00:01:07.16 ] >金だして一度全文読んどけよ いや、お前が読んどけよ どうやってあのURLを見つけたと思ってんだよ >>53 俺は>>44 の >まだ名前の無いデザパタも複数有る。 を否定しただけ カタログにした理由、名前を付けることの意義 何故GoFがパターンに不可欠な4要素の第1項目をpattern nameにしたか、そういった話 あれを「さいきょうの設計かたろぐ」だと思ってる層から 意味不明な信者と、アンチが出てくるんじゃないかね
58 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/10(木) 00:02:18.35 ] >>56 Factory MethodとStateぐらいは知っとこうよ
59 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/10(木) 00:06:38.78 ] >>48 しなくていいけど むしろシングルトンであることを意識しないで済む方がいいと思う 後でシングルトン(プロセス毎)からスレッドローカル(スレッド毎)に変える場合も楽
60 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/10(木) 00:08:57.21 ] スレッドってどういうところに使ってるの?
61 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/10(木) 00:14:22.10 ] >>58 んなもん聞いたことないわ
62 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/10(木) 00:19:12.98 ] >>60 forkが使えない環境のときとか GUIで重い処理中にキャンセルボタン出すときとか
63 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/10(木) 00:20:49.30 ] >>60 ついぞ昔ならGUIプログラムの非GUI処理。 特にI/O関係。マルチプロセッサーやマルチコアが 現れてからは、並行処理で使われる事が増えつつ有る。
64 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/10(木) 00:22:05.96 ] >>56 Singletonの方がよっぽど要らんだろうに・・・
65 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/10(木) 00:27:55.90 ] 結局はお互いのクラスでデータをやりとりできりゃ何でもできるようになった シングルトンを知ってすべて解決した
66 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/10(木) 00:33:25.78 ] グローバル変数より幾らかマシってものだしな 俺は実態がシングルトンでも 初期化引数かスレッドローカル経由かインジェクションで xxxContextとかを渡す方が好み
67 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/10(木) 00:41:28.38 ] >>61 Factory Methodを使うとC#におけるBeginInvokeみたいなことがサッと安全にできる ていうかFactory Methodでクロージャを生成するのだと考えればマルチスレッド状況をスキーリ安全に扱える Stateはキーマトリックスの処理ルーチンを書くのに個人的に重宝した >>56 マルチスレッド状況下で呼ばれるSingletonは奥が深い…
68 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/10(木) 00:45:48.49 ] フィライウェイトとか、ファクトリーとか入出力と組み合わせる事は有るけど、 クラスの外から見て状態を持ち変化があるものには絶対つかわんな ループ中にどっか別の関数でシングルトンが書き換えられてたらデバッグしづらすぎる
69 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/10(木) 01:10:58.56 ] グローバル変数がごく簡単に使える C++ でシングルトンとかマッチポンプすぎる。
70 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/10(木) 01:14:27.49 ] グローバル変数を使うのが難しい言語の方が珍しいだろ
71 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/10(木) 01:26:41.19 ] 別にC++もJavaも変わらないよな ideone.com/aOWhQ ideone.com/rPUpT グローバル変数に直よりかは関数経由でアクセスしたり仮想関数使える方が良いだろう まぁグローバル変数もシングルトンも使わない方が良いけど
72 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/10(木) 09:59:09.71 ] 自前クラスはポインタ使わず全部参照でやっていますが、 メソッド関数を呼び出すコードを見て、 「この変数は値を渡しているだけなのか、書き換えられて返ってくるのかどうか」がぱっと見分かりません。 (引数がconstかどうか調べれば判断つきますが、面倒で付けずに済ますこともあるし、呼び出し側のソースを流し読みしてるときに分かりずらい) 書き換えないなら必ずconst、呼び出し側のソース見てるときは、メソッドにマウスカーソル合わせて引数をチェック、 というやり方しかないのでしょうか?
73 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/10(木) 10:07:28.94 ] >>72 そういうことにならないように関数名や引数並び、引数に使う変数名をちゃんとつける。 どうやったところで関数宣言を見ないのなら正確に把握というわけにはいかない。
74 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/10(木) 11:18:37.08 ] >>72 それを嫌って、書き換える場合はポインタ、書き換えない場合はconst参照、と使い分ける人もいる。 私の場合、関数名にgetなどが含まれていて戻り値のない関数は、一番目の引き数が書き換え対象だ。
75 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/10(木) 11:57:23.49 ] bool hoge(){ bool result = false; /* いろいろ処理*/ // 戻り値の用意 return (ioResult&&sockResult&&time<10); } なんて関数をコーディングした場合、 if(hoge()) ではなく、戻り値必要ないので hoge(); なんて書いた場合は、コンパイラの最適化でvoid版hoge()を作って、returnの行を出力しない、 みたいなことはしてくれるんでしょうか? 普通にbool版hoge()が呼ばれて、普通に関数内全部実行して、戻り値はテンポラリかなにかに入れてすぐ捨てるんでしょうか?
76 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/10(木) 12:02:41.77 ] >>75 return の式に非ローカルな副作用が一切無いのであれば、そういう最適化は可能ではある。 ただしあまり大きな違いにはならなさそうなので、実際に最適化されることは少なくとも現時点では あまりないだろうと思うし、気にするべきでもないと思う。
77 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/10(木) 12:04:56.89 ] 最適化されたコードのレジスタ確認してください
78 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/10(木) 12:27:30.80 ] >>75 そのhoge()が同一翻訳単位内から呼ばれた場合は、インライン展開される場合がある。 そのとき、そのreturn文には副作用がないので省略される可能性は高い。 # 一部のコンパイラでは、同一翻訳単位外からでも最適化されうる。 とは言え、void版のhoge()が用意されるわけではない。
79 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/10(木) 12:34:37.23 ] >>75 は無理だろ。 hogeがstatic関数とかでコンパイル単位内ローカルなら可能かも知れんが やってるコンパイラは無いだろう。
80 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/10(木) 13:01:08.60 ] ああそうかインラインなら最適化できるね
81 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/10(木) 13:41:32.29 ] staticじゃなくてもVC++のLTCGとかならやってくれるんじゃね
82 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/10(木) 13:57:55.02 ] >>81 確かにそうかも。試してないけど。 最適化技術って進んでるんだね。
83 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/10(木) 22:33:31.08 ] Microsoft (R) C/C++ Optimizing Compiler ならDLLに入ってても インライン展開してくれるし、親クラスにキャストしてるオブジェクトの 仮想関数ですらインライン展開してくれるからな。
84 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/10(木) 23:14:48.25 ] オブジェクトファイルかなんかと勘違いしてんじゃないか
85 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/10(木) 23:23:53.10 ] 勘違いってなんの事を言っている? インライン関数のインポートとエクスポート msdn.microsoft.com/ja-jp/library/feffc7b5 (v=vs.80).aspx
86 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/10(木) 23:52:13.14 ] それはインライン関数をDLLに入れられるって話で DLL内の関数をインライン展開できるって話じゃないだろ
87 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/10(木) 23:58:02.23 ] 意味が解らないの? 注意 インポート インライン関数は、DLL のバージョン間で矛盾することがあるので、 インライン関数のインポート時は注意が必要です。インライン関数は、アプリケーション コード内に展開されます。 このため、関数を書き直した場合は、アプリケーション自体をコンパイルし直さないと、 インライン関数は更新されません。通常、DLL 関数は、関数を使うアプリケーションをビルドし直さなくても更新できます。
88 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/11(金) 00:20:06.29 ] それのどこがDLLの関数をEXE側でインライン展開できると読めるんだ?
89 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/11(金) 00:23:33.94 ] namespaceの別名って、undefみたいに消せないのか? どうせアセンブリコードに展開したときは、本来の名前空間の 名前になるんだから、不要になったら削除できてもいいだろうに
90 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/11(金) 00:26:30.84 ] >>88 インライン展開しないなら、こんな事わざわざ書く必要ないだろ。 逆に「DLLにインライン関数定義してもインライン展開できません」と書くのが筋だろ。 >インポート インライン関数は、DLL のバージョン間で矛盾することがあるので >。通常、DLL 関数は、関数を使うアプリケーションをビルドし直さなくても更新できます。
91 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/11(金) 00:38:58.63 ] インライン関数を定義したヘッダとDLLが矛盾するケースがあるって話なんだが、それ そもそも、リンク時に使うのはインポートライブラリであってDLLそのものは一切使わない
92 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/11(金) 00:44:47.35 ] ヘッダーじゃねぇよ。cppに定義して、__dclspec(export) inline 〜と書いた関数でも取り込まれる。 DLLを参照してるアプリケーションをコンパイルするとき、DLLが参照できればぶっこ抜かれるんだよ。
93 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/11(金) 03:34:47.68 ] 韓国で貯蓄銀行4行また営業停止 仰天!会長は元偽ソウル大生、中国密航で逮捕 jbpress.ismedia.jp/articles/-/35163 自己資本比率5.6%、実はマイナス16.2%だった 営業処分の直前に漁船で密航を試みた会長の正体 金会長は、未来貯蓄銀行に対する営業停止処分が不可避と見て、かねて準備していた密航ルートを使って中国に逃亡しようとした。 金融委員会は未来貯蓄銀行など4つの貯蓄銀行を営業停止処分とした。 来貯蓄銀行の場合、粉飾決算を重ね、「5.67%」と発表していたBIS基準に基づく自己資本比率が実際はマイナス16.2%であることが明らかになった。 jbpress.ismedia.jp/articles/-/35163 ◆貯蓄銀行とは庶民専用の銀行 貯蓄銀行(ちょちくぎんこう)とは、個人の貯蓄を引き受けることを主目的とする金融機関である。 庶民に対して倹約を奨励し貯蓄により生活を安定させるための公益的な金融機関。 ja.wikipedia.org/wiki/%E8%B2%AF%E8%93%84%E9%8A%80%E8%A1%8C
94 名前:デフォルトの名無しさん [2012/05/11(金) 05:33:41.33 ] struct X { const int x; X(istream& is) try: x(read_int(is)) { catch (何か) ... } const int read_int(istream& is) const { int x; is>>x; if (x<0) throw 何か; return x; } }; int main() { X a(cin);//負の数が与えられるまで読み続ける } みたいなことってできませんか?
95 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/11(金) 06:21:28.72 ] X(istream& is) { int x; for (;;) { is >> x; if (!cin) { cin.clear(); cin.ignore( 1024, '\n' ); continue; } if (x < 0); return ; } };
96 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/11(金) 06:30:32.40 ] >>94 何がしたいの?
97 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/11(金) 06:50:37.13 ] >>94 のポイントは、 - constメンバを初期化子を使って初期化していること - tryブロックをそこにかまして、例外処理にしていること です。 無論、95みたく普通にやればいいのだが。
98 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/11(金) 07:11:41.62 ] >>95 はread_intね。いけてる気がする。
99 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/11(金) 07:19:17.27 ] try { cin >> x; } catch (...) { 入力を求める } みたいなことを初期化子についてやりたかった。
100 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/11(金) 07:33:31.87 ] int read_int(istream& is) { try { int x; cin >> x; return x; } catch (...) { return read_int(is); } } みたいな雰囲気。 例外の使い方がよくわからないし、istreamは例外投げないのかな・・・ ひっかかってくれない。
101 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/11(金) 07:39:30.34 ] try { int x=-1; cin >> x; if (x<0) throw x; return x; } catch (int input) { cerr << input << endl; read_int(is); } でイケた。かっこよくね?
102 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/11(金) 07:42:50.74 ] 初心者だからアホーなことしてたら指摘してほしいです。 こんなので大丈夫なのかしら・・・。
103 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/11(金) 07:44:39.57 ] status = !status; これが右に偏ってる気がして気持ち悪いんだけど どうにかならない?
104 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/11(金) 08:19:53.45 ] うん
105 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/11(金) 08:30:41.25 ] intだと上のでいいのですが、 double x; cin >> x; の結果がよく分かりません。 stdinに数値でない"abc"を入れたときxは0にセットされるようなのですが、 doubleなのでx==0で判定するのも気持ち悪い。 cinが例外飛ばしてくれたりしますか?
106 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/11(金) 08:36:01.98 ] 飛ばさねーよ
107 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/11(金) 08:43:35.84 ] やっぱif(cin>>x)で判定して、自分で例外飛ばせばいいか。
108 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/11(金) 08:51:53.96 ] ところで95で cin.ignore(1024,'\n'); としてる箇所ですが、INT_MAXとかを引数にしてもいいんですかね? 決め打ちを避けたいだけなんだけど。
109 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/11(金) 08:56:45.82 ] >>105 std::cin.exceptions(std::ios::failbit | std::ios::badbit) ってやれば例外飛ぶよ。 cin に設定しちゃうと思わぬところで飛んで困るかもしれないけど。
110 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/11(金) 09:03:59.04 ] >>109 へぇ、そんなのがあるんですね。 JavaだとデフォルトでIOException飛ばすから、コンパイル通すまで面倒だったりしますが。 >>108 numeric_limits<streamsize>::max() を第一引数に渡すのはやりすぎでしょうか?
111 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/11(金) 09:20:10.07 ] >>107 C++設計者の例。 www2.research.att.com/~bs/bs_faq2.html の↓あたり。 while(cin>>d) v.push_back(d); // read elements if (!cin.eof()) { // check if input failed cerr << "format error¥n"; return 1; // error return }
112 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/12(土) 11:08:35.52 ] 音声ファイルのパスSoundPathを受け取り、StartSampleからEndSampleまでの標本の値を調べ、 その区間の音量を返す関数を作ったのですが、現状ではwavファイルにしか使用できません。 mp3とoggにも使用できるようにしたいのですが、どのようにすれば可能ですか? int CBgm::VolumeMean(int StartSample,int EndSample,char SoundPath[]){ FILE* fp; errno_t err; short int LVol=0,RVol=0; int Ave=0; LONGLONG Sum=0; if((err=fopen_s(&fp,SoundPath,"rb"))!=0){ return 0; } fseek(fp,44+StartSample*4,SEEK_SET); for(int i=0;i<EndSample-StartSample;i++){ fread(&LVol,sizeof(LVol),1,fp); fread(&RVol,sizeof(RVol),1,fp); Sum+=MAX(abs(LVol),abs(RVol)); } if(EndSample-StartSample>0){ Ave=(int)(Sum/(EndSample-StartSample)); } fclose(fp); return Ave; }
113 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/12(土) 11:34:52.67 ] 前もってユーザが自分でwavに変換するようマニュアルに書いておく
114 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/12(土) 15:48:55.12 ] ま、ファイルから直接〜じゃなくて、一旦展開してから同じように調べるとかでいいんじゃね?
115 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/12(土) 15:49:55.94 ] 適当なフリーの変換ツールでも呼べばいいんじゃね?
116 名前:デフォルトの名無しさん [2012/05/13(日) 09:05:43.48 ] class X { int a,b; inline int f() { return a+b; } int g() { return a+b; } int h(); inline friend int plus(X& x) { return x.a+x.b; } }; inline int X::h() { return a+b; } hの定義につけたインライン要請は意味があると思うのですが、 クラス内で定義しているfにつけたところで、何もつけないgとまったく同等なのでしょうか? あと同様にクラス内に書いたfriendについてもお願いします。
117 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/13(日) 09:11:11.31 ] inline int X::h()これ以外全部意味がない
118 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/13(日) 10:13:52.49 ] クラス定義内でメンバ関数・friend関数の定義を書いた場合、暗黙的にinlineがついてるものとみなされる
119 名前:デフォルトの名無しさん [2012/05/13(日) 13:42:41.18 ] Cのライブラリ(たとえばcstdlib)を使う場合に、 グローバルな名前空間を汚染させない方法ってありますか? namespace X { #include <cstdlib> } はコンパイルエラーになってしまうのですが・・・
120 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/13(日) 14:14:33.20 ] >>119 無い。
121 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/13(日) 14:18:36.79 ] どうせstdlib.hからcstdlibとか名前かえるくらいなら、 namespaceに入れてくれたらいいのに・・・ あるいはstatic includeみたいなのでも。
122 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/13(日) 14:19:52.84 ] cstdlibを使うのなら汚染させないのは無理だと思うけどstd名前空間にも再宣言されているからstdで使う
123 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/13(日) 14:29:45.35 ] >>119 関数に限れば、汚染を特定のコンパイル単位内に限定する方法なら有る 特定のコンパイル単位においてのみCのヘッダをインクルードし、 そこで適当なnamespaceを設定して同名のwrapperでも書き、他所のコンパイル単位からは 同名のwrapperの方を呼べば良い (※ printf()のような可変長関数の場合はwrapperからvprintf系を呼ぶ C++の関数シンボルは引数型とセットでマングルされるので、 仮にwrapper外(C++世界)のグローバル名前空間でCのライブラリに含まれるのと同名の関数を定義しても (extern "C" double ceil(double)等して明示的にCリンケージにしない限り)問題にならない
124 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/13(日) 14:32:35.45 ] >>121 C++03 まではそのつもりで規格もそうなっていたけど、コンパイラベンダの反発(無視)が 何年も続いたため、 C++11 で規格のほうが現状を追認するようになってしまっている。 www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/lwg-defects.html#456
125 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/13(日) 14:43:32.30 ] >>122 なんという無意味な再宣言w コーディング規約として、そうするか・・・ >>123 負担が線形増大w けど参考になります。 >>124 ふむふむ、将来的にも予定はない・・・と。
126 名前:122 mailto:sage [2012/05/13(日) 14:51:25.13 ] >>125 こーやればいけたので報告 やっていいかどうかはわからないので詳しい人お願いします #include <iostream> namespace hoge { #include <cstdlib> using::atoi; } int main(void) { int a = hoge::atoi("4"); std::cout << a << std::endl; return 0; }
127 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/13(日) 14:53:10.74 ] 結局リンクの段階でどうしても汚染されるので 無駄だよ
128 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/13(日) 14:54:22.82 ] 汚染を防ぐじゃなくてstdじゃない名前空間で使うことね
129 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/13(日) 15:03:15.52 ] それだけなら別にこれでいいじゃん #include <cstdlib> namespace hoge { using ::atoi; }
130 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/13(日) 15:07:17.90 ] >>126 当然アウト。 17.6.2.2 [using.headers] p3 > A translation unit shall include a header only outside of any external declaration or definition, ...
131 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/13(日) 15:16:09.34 ] >>126 GCC4.7でコンパイル通らないよ。
132 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/13(日) 15:30:36.18 ] >>129 あーそうだね、ごめんなさい >>126 は忘れてください >>130 解説あり
133 名前:デフォルトの名無しさん [2012/05/13(日) 16:00:48.99 ] PODなら16byteの構造体に 多重継承でオペレータ関数を追加したら、28byteになってしまった。 多重継承にしたのは、他のクラスでも使うからで アップキャスト等する予定はありません。 これを多重継承ではなくコピペにしたら16byteのままのはずです。 ただ、コピペするとクラスのコードが長くなって、望ましくありません。 サイズを増やさずに、継承のように再利用出来る方法はありませんか?
134 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/13(日) 16:31:46.26 ] >>133 C++でおk
135 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/13(日) 17:08:52.40 ] >>134 はげどう >>133 C++でおk 多重継承で基底クラスと派生クラスのサイズが同じになるのが普通ジャネ、 みたいな質問をされると困惑するから具体例示せ
136 名前:860 [2012/05/13(日) 18:03:56.68 ] 試してみました。環境はVC++2010EE SP1です。リリースもデバッグビルドも同じ結果でした。 --- struct A{ void f(){} }; struct B{ void g(){} }; struct C : public A { char a; }; struct D : public A, public B { char a; }; struct E : public A, public B { char a; void f(){} void g(){} }; size of struct C is 1 size of struct D is 2 size of struct E is 1 --- このDが2になるのは何で? 再利用性を損なわずEのように1にしたい。 メタプログラムは避けたい。
137 名前:133 [2012/05/13(日) 18:06:33.52 ] ※↑は間違いです。失礼 --- 試してみました。環境はVC++2010EE SP1です。リリースもデバッグビルドも同じ結果でした。 --- struct A{ void f(){} }; struct B{ void g(){} }; struct C : public A { char a; }; struct D : public A, public B { char a; }; struct E : { char a; void f(){} void g(){} }; size of struct C is 1 size of struct D is 2 size of struct E is 1 --- このDが2になるのは何で? 再利用性を損なわずEのように1にしたい。 メタプログラムは避けたい。
138 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/13(日) 18:22:49.23 ] >>137 codepad.org/Q4fuvcOb > size of C is 1 > size of D is 1 > size of E is 1 VC++2010EE の最適化が至らないといだけのことだな。
139 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/13(日) 18:28:21.41 ] www.google.co.jp/search?q=msvc+multiple+inheritance+empty+base+class ↓ stackoverflow.com/questions/6119927/empty-base-optimisation-msvc ↓ https://connect.microsoft.com/VisualStudio/feedback/details/100686/empty-member-optimization-not-working-properly > 終了 > 解決策: 修正しない ... > 投稿者: Microsoft、投稿日時: 2006/04/11 11:50 > Hi: unfortunately even though this is a bug in the Visual C++ object > model we are unable to fix it at this time given that fixing it would > potentially break a lot of existing programs as the sizes of objects > would change. Hopefully in the future we may be able to address this > issue but not for the next release of the product.
140 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/13(日) 18:32:38.27 ] 俺もその結論に達しました。 クラスは空であってもサイズは1。 ただし継承元が空の場合、最適化で0とすることが出来る。 しかし、VC++2010EEの場合、継承元が2つ以下の場合しか最適化が効かないようです。 残念、こういう結果になるとは。ともかくありがとうございました。
141 名前:デフォルトの名無しさん [2012/05/13(日) 19:18:04.32 ] int main(int argc, char* argv[]) { vector<string> arg(argv,argv+argc);//ここまでOKだよね? int res; while ((res=getopt(arg.size(),&arg[0],"a"))!=-1) { } } が通らない。 char* const*にconvertできないといって怒られる。 &arg[0]をc_strを指すポインタに変換しないといけない(?)ですが、 static_castで何とかなりますか?
142 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/13(日) 19:20:05.07 ] ちなみに適当で static_cast<char*>(&arg[0]) とやってもダメ。
143 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/13(日) 19:34:20.71 ] >>141 何がしたいの? getopt(argc, argv, "a") してから arg 作っちゃダメなの?
144 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/13(日) 19:37:58.28 ] >>126 #include<c〜>でインクルードして グローバル名前空間に関数が展開されるのは規格違反 MSのクソコンパイラー以外じゃコンパイル出来んぞ
145 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/13(日) 19:38:05.27 ] >>143 stringとvectorでラッパを作ろうと思って。
146 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/13(日) 19:43:57.51 ] わざとヤッてるとしか見えんな
147 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/13(日) 19:46:05.79 ] >>144 >>132
148 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/13(日) 19:51:06.88 ] static_castはダメだけど、 reinterpret_cast<char**>(&arg[0])でイケた。 違いがわからんw
149 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/13(日) 20:10:31.93 ] >>140 VC++2010EEつうか、Windows SDKにも入ってる MSのMicrosoft (R) C/C++ Optimizing Compilerの問題じゃね。 EEだろうがどのエディションでもコンパイラーは同じだから問題も同じ。
150 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/13(日) 20:10:51.44 ] >>148 コンパイルは通るかもしれんが、イケてないよ。
151 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/13(日) 20:11:34.63 ] >>145 >>143
152 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/13(日) 20:15:55.15 ] >>148 int main( int argc, char *argv[] ) { //std::vector<std::string> arg(argv,argv+argc); この時点でダメ int res; while( ( res = getopt(argc, argv, "a") ) != -1 ) { } } getoptはchar**型を取るのであって、std::vector<std::string>を取れるように出来ていない 例え std::string args[argc];で有ってもアウト。std::stringとcharの配列には互換性が無い。
153 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/13(日) 20:18:37.42 ] >>152 arg の初期化自体には別に問題ないだろ。 char* → std::string の変換がきく。
154 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/13(日) 20:22:13.96 ] >>153 そういう問題じゃないだろ。 std::vector<std::string>をgetoptに突っ込めばいいと考えてる時点でダメなんだろ。
155 名前:133 mailto:sage [2012/05/13(日) 21:44:24.51 ] >>137 12クラスの多重継承を行った、とでも言うのでない限り、>137が>133(12バイトも増えた)の原因とは考えにくい 元クラスA,Bおよび派生クラスCそれぞれで仮想関数を使ってねえが そう考えると、2クラスの多重継承で12 バイト増える説明がつく。 それぞれのクラスが仮想関数テーブルへのポインタを含むから、4*3で12バイト増。 (これは>138のサンプルでf(), g()にvirtualを付けると検証できる。 また、強いて言えば>137のサンプル(仮想関数抜き)で どうして>133の多重継承理由(他のクラスでも使うから)になるのかわからん 別にMSを擁護するわけではないが、interfaceの多重継承みたいなことをしたいのだとすれば 基底クラスは必ずポインタ1個分(今日日のPCなら4バイト)の領域を占めるから、>140のような最適化の出番はない、 ハズ
156 名前:135 mailto:sage [2012/05/13(日) 21:47:48.55 ] 155 = 135。しつれい
157 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/13(日) 21:49:56.32 ] PODという用語を理解してるなら 仮想関数使うとサイズが増えるのくらい知ってそうな気もするけど そうでない事もあるから困る
158 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/13(日) 21:53:23.93 ] >>155 typedef やら static なメンバ関数やら、仮想関数以外にも継承したくなるものはあるだろ。
159 名前:155 mailto:sage [2012/05/13(日) 22:04:04.04 ] いやすまん、揉める前>155の「2クラス多重継承で12バイト増える」を訂正 >137のサンプルにおいて、 struct D : public A, public B { char a; virtual void f() { } }; としたとき、DとAは仮想関数テーブルへのポインタが共通 (単一継承と同様の関係で、DからAへのアップキャストは暗黙に行うこともできる) だから、仮想関数テーブルへのポインタによる増分は12でなくて8バイト。 残り4バイトは、charより大きいデータ(ポインタ)を含むから、整列の都合上3バイト埋められ、 それでトータル12バイトになる。
160 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/13(日) 22:26:12.53 ] でっていう
161 名前:133 mailto:sage [2012/05/13(日) 23:16:40.69 ] >>155 133で出したクラスは、 9個のクラスを多重継承しており、 うち1つは、2つのクラスを多重継承しています。 完全にノーコストだと思ってたんでやられました。 継承はやめて全部コピペすりゃいいんでしょうけど・・
162 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/13(日) 23:33:09.77 ] 組み込みでもやってんじゃないなら気にすんなよ んなもん今日大したコストじゃねぇぞ そんな事気にしてたらいつまで経ってもモノができん
163 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/13(日) 23:51:21.35 ] どんだけ多重継承してんだ 継承なんて実際大して使わないと思うんだが 全クラスの2割くらいじゃね
164 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/13(日) 23:54:03.40 ] 継承多用も頭悪いヤツが嵌るワナの一種だから仕方が無いのだよ
165 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/14(月) 00:04:51.01 ] 継承なんてインターフェースの実装用としてしか使わんな 多重継承は使いまくる 実装継承使うときは、デフォルト実装が欲しいときぐらいだな 完全抽象化クラスを継承することがほとんど つか>>133 は何をどういう風に再利用する気なんだろう 再利用するとなると、<algorithm>がいろんなクラスに適用出きるように 普通クラス側でなくクラスを使う側なんだが
166 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/14(月) 01:14:59.86 ] >>165 ベクトルです。float32 x 4で16byteな訳です。 多重継承している9種は、 ベクトルとの2項演算子 ベクトルとの単項演算子 ベクトルとの代入演算子 スカラとの2項演算子 スカラとの単項演算子 スカラとの代入演算子 などなど演算子が主です。 再利用化は、他に行列クラスにも使うためです。 合わせて6種類のクラスで使っています。 設計は満足のいくものだったんですが、 16Byteであるべきものが28Byteもあるようでは はっきり言って使い物になりません。
167 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/14(月) 04:27:49.77 ] >>166 こんなのはどう? #include <iostream> template<typename Vec, typename Any> struct A : public Any { void a(){}; }; template<typename Vec, typename Any> struct B : public Any { void b(){}; }; template<typename Vec, typename Any> struct C : public Any { void c(){}; }; template<typename> struct Empty {}; struct MyVec : A<MyVec, B<MyVec, C<MyVec, Empty<MyVec> > > > { float x,y,z,w; }; int main() { std::cout << sizeof(MyVec) << std::endl; }
168 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/14(月) 07:37:20.88 ] 継承じゃなくてマクロかincludeで対応するとか
169 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/16(水) 20:03:33.91 ] public int FindIndex(Predicate<T> match) { } List<T>と同じ挙動のFindIndexを作りたいんですが、 どう実装されてるのかわかりません Predicate<T>からメソッドを取り出して、 フィールド変数T[] dataと一致を比較するにはどうしたらいいんでしょうか
170 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/16(水) 20:10:22.47 ] 誤爆してた、すみません C#スレで聞いてきます
171 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/17(木) 04:06:37.89 ] c丼もスコープ付きusingやtypedef使えれば 便利なんだがなぁ
172 名前:デフォルトの名無しさん [2012/05/17(木) 19:49:25.05 ] 相談室ってこんなに過疎ってたっけ? ・・・というのはさておき、 struct A { const std::string get(const std::string& value) const { return value; } const bool get(bool value) const { return value; } }; これで error: conversion from 'bool' to non-scalar type 'std::string {aka std::basic_string<char>}' requested って怒られるのなんで? string関係はいつもストレスやわ・・・
173 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/17(木) 20:51:19.48 ] >>172 ideone.com/hoiKy 再現するコードかかないとわからんよ 引数の型間違ってるだけじゃないの?
174 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/17(木) 21:11:17.03 ] どうせa.get("abc")にしてんだろ んでconst char*からの変換ではconst std::string&よりboolのほうが優先されて 返り値がboolなのにstd::stringで受けようとしてるからエラー
175 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/18(金) 01:35:02.13 ] うわっ、申し訳ない。その通り。 a.get("abc")てしたせいです。 この問題って、もしかして std::ofstream::ofstream(std::string) が存在しなくて、char*にしてある理由と同じ? なんでいちいちc_strにしないといけないのかいつも不思議だったんだけど。 ・・・しかもC++0xで修正されているというのも更に分からん。
176 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/18(金) 19:33:19.95 ] それとは関係ないだろ
177 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/19(土) 11:32:06.88 ] >>166 ベクトル・行列演算クラスを自前で作っても、設計や速度の点で不満が出るかもしれない。 テンプレート使った高速化の設計ならBoostを見てみるといいかもしれない。 参考→ttp://www.page.sannet.ne.jp/d_takahashi/boost/ublas/index.html もしくは、浮動小数点やスカラーではなくベクトルや行列の演算は CPUではなくGPUで処理したほうが圧倒的に早いいいので、 Windows環境限定でそこそこのグラフィックカード使えるなら DirectX.MathやCUDAを使ったら早くなると思う。(LinuxでGPU使う方法は調べたこと無い) こいつらより早い行列計算ルーチンを書くのは至難だよ。 CPUの性質やコンパイラの最適化とか熟知してる連中が作ったライブラリだから。
178 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/19(土) 19:36:09.33 ] >>155 関係ないけど、未だに32bit環境がデフォと思っているやつは何なんだろうか?
179 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/19(土) 19:43:35.13 ] >>177 CUDAが必要なレベルだとかなり大規模になる必要があるし、CUDAの持って行くのには別の苦労もあるから、MKLとかの方がいいぞ。 Sandy-Eがでてからは余程いいVGAはないと大きな差が出ないか、逆に遅くなるからな。
180 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/19(土) 20:19:12.21 ] >>177 BoostはFortranのuBlasを再現したものだから Blits++の方がいい。速度もこっちの方が速いしね。
181 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/19(土) 20:51:21.10 ] Blitz++か あの変態演算子オーバーロードか カンマ演算子をオーバーロードしたライブラリは初めて見たよ
182 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/19(土) 21:13:24.42 ] よく知らないけどEigenがいいと聞いた
183 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/19(土) 21:31:33.61 ] >>181 >カンマ演算子をオーバーロード そんなこともできるのか点点点
184 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/19(土) 21:40:31.23 ] >>183 行列の要素を読み込むのに使ってる ドキュメント読んでみ
185 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/19(土) 21:49:13.44 ] A = 0.5, 0.3, 0.8, 0.2, 0.1, 0.3, 0.2, 0.9, 0.0, 1.0, 0.7, 0.4, 0.2, 0.3, 0.8, 0.4; こんな書き方をするにはカンマ演算子のオーバーロードしかないだろ
186 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/19(土) 22:41:45.37 ] 自動的に4×4?
187 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/19(土) 22:56:32.85 ] いや Array<FixedPoint, 2> A(4,4); って宣言してる
188 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/19(土) 23:00:15.42 ] 書き方はすっきりするけど 速度的にどうなんだろうか
189 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/19(土) 23:07:43.73 ] 初期化のつもりだろうからそんなに速度必要ないんじゃね 問題は肝心のテンソルの演算速度
190 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/20(日) 17:53:27.61 ] C++ 2010で画面上部のプルダウンメニューからDebugをReleaseへ変更しようとしているのですが、プルダウンメニューが反転していて選択できません。 どうすればよろしいでしょうか?
191 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/20(日) 18:00:27.85 ] >>189 Blitz++だと式テンプレート使いまくっててFORTRANと同程度の速度がでるらしい。 ただ、速度求めるなら最初からGPGPU使った方がいい気がするが。
192 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/20(日) 18:51:40.18 ] CUDAみたいな類のは4桁×4桁をガンガン回すぐらいじゃないと牛刀 16×16ぐらいなら転送のコストで帳消しになるだろう
193 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/20(日) 19:05:49.99 ] OpenCVとか必要ないレベルなら速度にこだわる必要もなくね?
194 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/20(日) 19:49:45.50 ] >>191 FORTRANて別に速いわけじゃないのに、なんで使われているんだろ? やっぱ過去の資産かな? 配列の並びが逆なのが気持ち悪い。
195 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/20(日) 20:03:52.87 ] >>94 つ[ポインタのエイリアス問題] C/C++はこれがあるために配列で最適化が十分に出来ない VCなら__restrictとかC99でrestrictという予約語を使うとFORTRANと同等に出来る
196 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/20(日) 20:04:11.77 ] ありゃ ×>>94 ○>>194
197 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/20(日) 20:15:57.73 ] しかしこの過去スレひどいな logsoku.com/thread/pc11.2ch.net/tech/1177215582/ ちゃんとここに書いてあるのに seclan.dll.jp/c99d/c99d07.htm 7.6 restrict ポインタ
198 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/20(日) 20:37:06.35 ] >>194 実際速いから。あとC++じゃベクトル命令(SSEの類ではない) まともに自動で使えないから。
199 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/20(日) 20:45:37.65 ] pascal の配列演算がなぜFORTRAN と並ぶに達せなかったのかに疑問が沸く
200 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/20(日) 20:57:54.26 ] >>195 C++には無いよ。C++11なら無視されるらしい。
201 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/20(日) 21:34:30.81 ] 金が足りなかったんだろう
202 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/20(日) 21:48:23.26 ] >>198 vector<double> x,y,z; z=x*y; 的なこと?たしかにRとかで使うけどなれると便利だよな。 Pascalにもあるの?
203 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/20(日) 22:14:52.36 ] >>201 コンパイラでそういうの早くしようとしたら、どういう頑張りが必要なの? まったく想像がつかないんだけど命令手書きとか?
204 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/20(日) 22:19:12.45 ] >>202 www.ss.isc.tohoku.ac.jp/refer/pdf_data/v36-1p17-54.pdf www.ss.isc.tohoku.ac.jp/refer/pdf_data/v35-3p21-39.pdf この辺の話にでてくるベクトル命令
205 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/20(日) 22:25:08.49 ] >>202 B(1:99) = A(2:100) こんなんとか。 Fortranならある範囲から、ある範囲に対して 演算を行える専用構文が存在するがCやC++には 存在しない。独自の拡張か、環境依存の関数を 使う必要が有る。
206 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/20(日) 22:30:31.09 ] ベクトル回路に乗せやすいように配列データを並べて 固定回数の繰返し構文を見つけて専用命令を充てる。
207 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/20(日) 22:55:46.78 ] C++もstd::valarrayを擬似クラス化して最適化できる ようにすりゃいいんだけどな。演算子のオーバーロードとか 通常時は、演算毎にループして、最適化がかかった場合は Expression Templateみたいに一つのループで一つの要素に対する 演算をすべて実行したりとかさ。
208 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/20(日) 22:58:09.26 ] >>203 基礎研究レベルからの積み重ね以外にないだろう 商用のCやFortranのコンパイラがやってる融合変換や自動ベクトル化とか命令の合成とかは全部その上に成り立つもの 別に言語の仕様が高速化に向いてるからだとかいうものじゃない
209 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/20(日) 23:06:09.20 ] >>208 配列演算ができるのと出来無いのじゃ差が大きいよ GpGPU分野でもFortranがそのまま移植され始めたし
210 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/20(日) 23:24:38.00 ] >>198 ここで言うベクトル命令ってSSEの類じゃないってどういうこと? インテル系以外のプロセッサということなのか?
211 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/20(日) 23:26:50.52 ] このスレに貼られたリンク先をよく見てみましょう
212 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/20(日) 23:35:25.20 ] >>210 ここではベクトルプロセッサーのベクトル命令の事。 ベクトルプロセッサーの命令は、ループで回しながら xmm0みたいな固定長のレジスタを使って演算する わけじゃなく、演算命令に範囲と要素のサイズを 指定するだけ。構造がだいぶ違う。
213 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/21(月) 00:35:17.00 ] >>212 なるほどよくわかった。ベクトル機向けだからか。 今だとCUDAに近い感じかな。
214 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/21(月) 00:59:09.35 ] >>200 VCにはrestrictはないが__restrictという予約語でこっそりMS独自拡張されてる ヘルプ見てみ >>209 D&Eでも禿が「C++は演算分野でFORTRANと張りあうつもりはない」ってはっきり言ってるもんな でも実際使われてる事も確かだし速度が少し遅くても答えさえでりゃいいって奴がおおいんじゃ どうしてもいやならFORTRANをリンクして行と列を入れ替えれば済む話だし ベクトルって並列演算の事だと思うけどスーパーコンピュータはほとんどベクトル機だから(Power PCを 並列につないで使ったりしてるもんな)C/C++で同じ事をやろうとすればOpenMPか>>213 のように GPUを使ったCUDAしかない しかしGPGPUは単精度という致命的な欠点があって倍精度専用のGPUも発売されているが これは気軽に買えるようなものではない
215 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/21(月) 01:13:25.79 ] MS独自に拡張されてようとC++11には無い
216 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/21(月) 01:16:42.78 ] ここC++11のスレじゃないんだけど ちなみにC++03にもないです 俺が言ってるのはPCでrestrict使いたければVCかIntel C++(C99対応)を 買うしかないという事 スパコンも案外独自拡張されてそうだけどな あれだけ演算速度を重視されるんだから
217 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/21(月) 01:22:04.90 ] あ、やっぱり ベクトル型スーパーコンピュータのC/C++はrestrictを独自拡張してる物が多いようですね これがないとベクトルCPUやSIMDが使えないもんなあ それか素直にC99を使うか
218 名前:デフォルトの名無しさん [2012/05/21(月) 01:28:46.99 ] std::stringを継承させた exstringというクラスを作ったのだけど std::stringのいろんなコンストラクタをそのまま継承クラスでも使う方法ってないの?
219 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/21(月) 01:31:36.96 ] stringクラスに仮想デストラクタはあるのか?まずそれが一番大事 無いとdeleteの時にメモリリークするぞ 次にコンストラクタは継承されないから自分で書き直すしかない コピペしてそのまま呼び出せばいいのは初期化リストに入れれば良い
220 名前:デフォルトの名無しさん [2012/05/21(月) 01:33:12.86 ] ポータブルなisnanの実装って可能? doubleのビットを全部見たらnanについて何が分かる?
221 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/21(月) 01:34:33.68 ] >>219 std::stringにアップキャストしたポインタをdeleteしなきゃリークしねーだろ
222 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/21(月) 01:35:11.83 ] ちなみにexstringをポインタ経由でなくてインスタンスとしてしか使わないのなら問題ないけどな それからexstring自身のポインタ経由で使うか std::stringは「失敗した標準ライブラリ」だと良く言われる 理由は多量のコンストラクタに、整理されてない多量のメンバ関数 STLの前に作られたから仕方ないんだが string用に最適化されている事を期待して諦めているが
223 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/21(月) 01:50:02.37 ] >>219 おまいバカだろ
224 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/21(月) 01:56:35.44 ] >>223 馬鹿というなら具体的な対応策をお前が>>218 に呈示してやれよ
225 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/21(月) 02:52:59.24 ] 全然話は違うけどSTLPortのstd::ropeはどうなったん? boostもC++11も見捨ててるみたいだけど、自然消滅?
226 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/21(月) 04:21:31.83 ] >>220 IEE754でいいなら、ビットパターンでNaNを表現している。
227 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/21(月) 04:27:55.75 ] std::stringじゃなくて <boost/container/string.hpp> 使うのは?
228 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/21(月) 04:43:06.94 ] >>227 本当だな それだとslistも入ってるし不要なstringのメンバ関数がバッサリ切り捨てられてる 全部STLでやれって事だよな
229 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/21(月) 06:11:32.83 ] >>216 正式に規格になったから、一応C++11もこのスレに含まれるっぽいぞ。 数カ月前向こうでそういう議論があった。 今C++11スレは、次世代規格やC++11の対応状況とかそんなスレになってる。 つか過疎ってる。
230 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/21(月) 08:41:00.31 ] >>217 自分で書けばいいじゃん。 俺はクリティカルになるところは自分でかく。 それ以外は、コンパイラ任せ。
231 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/21(月) 09:11:46.86 ] ropeは現在では遅延評価がある言語でエディタ実装する用途以外に使い道無い
232 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/21(月) 12:36:03.13 ] ベクトル演算なんて自前でループなんかしないでippあたりのライブラリ使うから どうでも良い
233 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/21(月) 19:17:30.82 ] メモリの断片化を防ぐために、OSが不定期にデータを移動させることがあるそうですが、 現在、これによる影響を考慮するようなプログラムはないと考えてよいでしょうか? 昔(WindowsNTより前?):物理メモリアドレス=プログラムが参照するアドレス →移動可能メモリを読み書きするにはロックが必要 今:物理メモリアドレスはOS管理の論理アドレステーブルで対応付けされ、プログラムからは常に固定のアドレス
234 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/21(月) 19:31:11.61 ] どういうときに考慮する必要があるの? 断片化解消を阻止するプログラムでも作るつもりか?
235 名前:233 mailto:sage [2012/05/21(月) 19:36:58.90 ] >>234 DirectXにロックするAPIがあるんです。 現在はロックって必要ないはずですよね??
236 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/21(月) 20:20:42.21 ] >>235 DMAとかでCPU以外からのアクセスがあるため、OSが勝手に移動すると困る
237 名前:233 mailto:sage [2012/05/21(月) 20:42:28.92 ] >>236 なるほど。 GPUから見た場合は論理テーブルみたいな仕組みがないので、 明示的に物理アドレスを固定しないといけないということなんですね。 ありがとうございました!!
238 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/22(火) 15:19:56.67 ] uプリフェックスってコンパイラで指定したソースコードの文字コードを UTF-16に変換してconst char16_t*型の変数に代入するって意味ですよね? 例えばソースコードがエスジスならばエスジスをUTF-16にへんかんするってことですよね?
239 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/22(火) 20:57:41.81 ] だいたいあってるけど正確には違う
240 名前:デフォルトの名無しさん [2012/05/22(火) 22:39:22.14 ] struct X { char x; X( const X& o ) : x(1) {} X() : x(0) {} }; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { X x; x = X(); return 0; } これ、コピーコンストラクタが呼ばれずにx.x != 1になってしまうんですが なぜだかわかりますか? Visual C++ 2010です。
241 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/22(火) 22:52:07.80 ] operator=が呼ばれてるからじゃないんけ
242 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/22(火) 22:54:31.43 ] 初期化と代入の区別はちゃんとつけよう!
243 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/22(火) 23:14:03.53 ] コピーじゃなくて代入だから呼ばれないよね(´・ω・`)
244 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/22(火) 23:25:39.40 ] >>240 operator=を書いてみ
245 名前: ◆QZaw55cn4c mailto:sage [2012/05/23(水) 03:17:06.92 ] >>240 codepad.org/YYHOycgY
246 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/23(水) 07:22:31.20 ] 同じ事を何度も言わなくてよろしい
247 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/23(水) 23:34:18.12 ] template部分特殊化で int float doubleは同じ処理で string charは違う その他のいろんなクラスは汎用処理 ということをしたいとする int float doubleの同じ処理を3回書かないでプリプロセッサあたりで一回で書いてしまう方法ないでしょうか
248 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/23(水) 23:41:58.93 ] template<class Signature> struct my_class{ ... }; // etc type template<class T> struct base_int_float_double{ ... }; // int or float or double template<> struct my_class<int> : public base_int_float_double<int>{}; template<> struct my_class<float> : public base_int_float_double<float>{}; template<> struct my_class<double> : public base_int_float_double<double>{}; これじゃいかんのか?
249 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/23(水) 23:47:57.51 ] >>248 ありがとう それでいけます
250 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/24(木) 03:41:09.75 ] 中身はintだけど型がintと違うものを作りたくて struct exint ; public int {}; してみたらintはclassじゃないと怒られた。こんなものは作れないってことでいいの?
251 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/24(木) 04:04:31.20 ] >>250 D言語でおk
252 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/24(木) 04:49:36.72 ] オブジェクト指向もどきだから 何でもかんでもオブジェクトじゃないよ
253 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/24(木) 13:53:23.19 ] newしたクラスのコンストラクタで、自分のメンバ変数にさらにnewしてクラスのオブジェクトを持たしている時 一番上位のオブジェクトをdeleteしたらメンバ変数のnewしたオブジェクトも消えるでしょうか? つまり↓ newオブジェクト@->newオブジェクトA->xxxx ; と続いている時、newオブジェクト@をdeleteする この場合はnewオブジェクトAを削除したければ、そいつのデストラクタを呼ばないと駄目?
254 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/24(木) 13:58:59.65 ] >>253 newしたオブジェクトはスコープアウトしても消えることがないので、ライターの責任でdeleteする必要がある。 だから消えない。
255 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/24(木) 14:00:56.11 ] >>253 それはデストラクタに書くべき事でしょ newオブジェクトにもデストラクタを書いておけば全部呼んでくれる 継承してないし簡単
256 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/24(木) 14:12:45.06 ] 例えばこれはメモリリークしない class Base { public: Base* bp; Base() : bp(new Base) { bp->bp = 0; } Base* pointer() { return bp; } ~Base() { delete bp; } }; int main() { Base b; Base* bp = b.pointer(); bp->bp = new Base; bp->bp->bp = new Base; bp->bp->bp->bp = new Base; }
257 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/24(木) 14:20:05.69 ] bpがpublicというのは格好悪いのでprivateにした やはりメモリリークはない class Base { Base* bp; public: Base() : bp(new Base) { bp->bp = 0; } Base* pointer() { return bp->bp; } ~Base() { delete bp; } }; int main() { Base b; Base* bp = b.pointer(); bp = new Base; bp = bp->pointer(); bp = new Base; bp = bp->pointer(); bp = new Base; }
258 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/24(木) 14:26:34.15 ] >>253 newしたらdelete ideone.com/Q8DwX スマートポインタの方がいい ideone.com/2PugO ポインタの必要がなければ普通にメンバにした方がいい ideone.com/eepV0
259 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/24(木) 15:23:47.59 ] >>258 タメになるなぁ。 >>257 ダメになるなぁ。
260 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/24(木) 15:56:15.57 ] >>257 リーク以前にそれ無限ループじゃね?
261 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/24(木) 16:14:14.63 ] >>260 やってみて言ってんのか Base() : bp(new Base) { bp->bp = 0; } が何のために書いてあるのか分からないのか
262 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/24(木) 16:19:57.35 ] おれもコンストラクタが再起するように見えるけど。 開発環境入ってないから検証できないな。 で、Ideoneで試してみたら、ランタイムエラーだってさ。 ideone.com/ikpg0
263 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/24(木) 16:36:25.55 ] うん。スタックオーバーフローだから、実行するまでわかんない。VCとかだと何事も無く終了するw
264 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/24(木) 16:38:47.40 ] >>257 ループの件とは別に、 >>256 はbp->bp->bpで連結してるけど >>257 はBase::bpでなくmainのローカル変数書き換えてるだけなのでリークする やりたいことは分かるけどサンプルは盆ミス回避のため実際に実行するに限る ideone.com/pcKDy
265 名前:264 mailto:sage [2012/05/24(木) 16:41:37.05 ] >盆ミス そしてこの凡ミスである
266 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/24(木) 17:00:14.45 ] >>261 やってみて言ってんのか
267 名前:260 mailto:sage [2012/05/24(木) 17:43:32.61 ] >>261 コンストラクタでのnewでまたコンストラクタを呼び出す <---- 無限ループ 試しに bp->bp=0; にブレークポイント仕掛けたけど、そこに到達する前にスタックオーバーフローした 見た瞬間に気が付くと思うんだけどなぁ
268 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/24(木) 18:47:57.48 ] 既に>259で答えが出てた。
269 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/24(木) 19:51:23.02 ] どう見ても永久ループです ありがとうございました #include <iostream> class Base { Base* bp; public: Base(int i = 0) { std::cout << "Base() " << i << " time(s) called." << std::endl; bp = new Base(i + 1); bp->bp = 0; } Base** pointer() { return &bp->bp; } ~Base() { delete bp; } }; int main() { Base b; }
270 名前:240 [2012/05/24(木) 20:52:39.67 ] >>240 のお答えありがとうございました。こちらは理解出来ました。 ただもうひとつ、疑問があります。 このoperator=()が適用されないんですが なぜなのかさっぱりです。 というかこれは常識ですか? codepad.org/z5OlAQXL
271 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/24(木) 20:57:20.69 ] 暗黙のうちに作られるoperator=(const X<x0,x1>&)があるから。 普通のメンバ関数なのでテンプレートより優先。
272 名前:240 mailto:sage [2012/05/24(木) 21:04:15.42 ] そうなんですか・・ デバッガでトレースしても何も無いし 暗黙なんて止めて欲しい・・ ともあれ、おかげで対策方法もやっとわかりました。 どうもありがとうございます。
273 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/24(木) 23:25:58.77 ] Base() : bp(new Type()) { } 初期化リストでnewするって無いよな スマポ使えとまでは言わんが、せめて 初期化リストはNULL初期化だわ 効率もスマポ使った時と変わらん Base():value1(NULL),value2(NULL) try { value1 = new Type(); value2 = new Type(); } catch(...) { delete value1; delete value2; }
274 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/24(木) 23:42:36.30 ] いやそこはスマポ使えよ
275 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/24(木) 23:43:59.04 ] NULLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLL いや、俺はちゃんとnew_handler記述するよ。
276 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/24(木) 23:47:16.61 ] というかnewがこけるときって、どういう状態なんだろ? もうガッタガタで、プロセス落とすしかないんじゃないの?
277 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/24(木) 23:55:28.25 ] >>276 Effective C++読んでみれ。 第三版はどうなってるか知らんが、第二版ではかなり最初のほうで出てくる話題。 メモリ不足への対策は初級クラスのプログラマでも必須の知識だってことなんだよ。 イメージできないなら、まだ初級プログラマになれてない。
278 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/24(木) 23:59:38.27 ] と、思っていま第三版の目次を確認したら後方に移動してたw 二版では2章7項だったが、三版では8章辺りの話題のようだ。
279 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 00:02:50.74 ] あ、オレ初級以下だわ
280 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 00:05:45.16 ] メモリが有限だってことさえわかれば自然と不足する状況なんて考えられるはずなのに、 それがわからないって言ってるやつは結局エラー処理をサボる理由が欲しいだけなんでしょ。
281 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 00:06:34.49 ] クラスに自分へのポインタを持ってそこにnewして入れるなら 再帰呼び出しになるから、引数を入れて深さがある程度になったら 止めるなどの工夫をしないとstd::bad__alloc例外が投げられるのは目に見えている
282 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 00:07:23.77 ] その前にスタックオーバーフローで止まるかハングしそうだけどね 処理系によってはスタックオーバーフローしても何も言わずにそのまま続行するから たちが悪い
283 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 00:20:57.76 ] new と スタックがどう関わるか詳しく聞きたいものだな
284 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 00:37:07.29 ] コンストラクタの再帰呼び出しの機構は特に規格に入ってないけど 普通の関数のCALLみたいな機構で実現されてる場合が多いみたいです だから先にスタックが逝くような感じ
285 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 00:56:04.36 ] ウェブ上で配信されているMJPEG形式のストリームを読み込んでメモリ上でパースしたいです。 どのような方針で書けばいいでしょうか。 よろしくお願いします。
286 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 01:01:57.44 ] とりあえず適当にバッファにとって切り取っていけばいいんじゃないでしょうか
287 名前:285 mailto:sage [2012/05/25(金) 01:36:52.37 ] ソケット作ってってことですか? ストリーミング取得しやすくするライブラリでもあればいいのですが。 ちなみに対象のMJPEGの構造は把握しているので独自に解析するとして、今は自分の中に以下の3つの課題があります。 ・データをどうやって取ってくるか ・送られてくるMJPEGを具体的にどのようにバッファして解析してバッファをリリース&次のデータを取得すればいいのか ・マルチスレッドで他の処理と並行して実行させたいので、プロセス内でjpgのやり取りをしたいのですが、 例えばOpenCVを使った画像処理スレッドとjpgを取得するスレッドをどうやって連携させるのか
288 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 04:07:11.32 ] >>287 1. wget URL | お前のプログラム 2. read(stdin) 3. シングルで動いてから考えろ 煽りじゃなくて本気でリファレンス実装作ってからじゃないとデバッグ大変よ?
289 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 04:37:11.10 ] 大きな問題を小さく分割して1つひとつ実現するセンスが必要
290 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 06:01:17.57 ] >>275-276 new演算子の問題じゃなく、newに付けたコンストラクターが 例外を出した時が問題なんだけどな
291 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 06:24:09.31 ] >>275 new_handlerつかっててもコンストラクタでコケたらメモリーリークする メモリーリークだけなら即致命的な事態にならないが ファイルロックや排他など各種ロックが掛かりっぱなしになる
292 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 06:26:00.68 ] 言葉が足りなかった。 >ファイルロックや排他など各種ロックが掛かりっぱなしになる これは、ロックするタイプのオブジェクトをnewで確保していた場合な
293 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 07:32:03.94 ] だからスマポ使えよ
294 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 08:24:38.42 ] >>291 new_handler とメモリーリークは関係ないだろ。
295 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 09:28:57.73 ] スマポ使ったら負けだと思うんだ。(笑)
296 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 09:35:01.30 ] スマポこそ人類の英知だ そうは思わんかね
297 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 09:46:28.44 ] >>295 けっこうよく居るな、こういうやつ。なんなんだろうな?
298 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 09:58:18.30 ] >>291-292 細かいアレだけど「コンストラクタが例外安全なコードになってなかったら」だろ?
299 名前:283 mailto:sage [2012/05/25(金) 12:10:39.91 ] >>239 kwskおねがいしま(ry
300 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 12:58:34.67 ] shared_ptr使ったらあっさり書けて拍子抜けしたわ C++はGCが付いてないんだからスマポ使った方がいいかもね メモリリークで本当に悩む
301 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 16:45:50.43 ] スマポが使えるなら使ったら方がいいが、 パフォーマンスやメモリの観点で使わない方がいい場合もあるからケースバイケースだな。
302 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 17:04:43.03 ] shared_ptrはともかくunique_ptrは消費メモリもオーバーヘッドも生ポインタと変わらんと思う
303 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 17:23:15.50 ] 生成と破棄x30000000、sizeof比較 int*: time: 2.13s ideone.com/2tLcx std::unique_ptr<int>: time: 2.13s ideone.com/wtba4 std::shared_ptr<int>: time: 4.41s ideone.com/UDuJE sizeof: ideone.com/EtftU > sizeof(int*) = 4 > sizeof(std::unique_ptr<int>) = 4 > sizeof(std::shared_ptr<int>) = 8
304 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 17:24:20.59 ] 亡きauto_ptrさん ideone.com/sc7fr
305 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 17:56:17.19 ] ユニポすげえええええええええ
306 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 19:21:00.33 ] 多機能ではなくスマートさを追求したユニークさんこそ至高
307 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 19:33:51.01 ] >>297 会社がboost使わせねェんだから仕方ねぇだろ
308 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 19:41:03.98 ] >>307 scoped_ptrくらいなら定義すればいいだろ
309 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 19:43:11.82 ] >>307 内製の糞ライブラリ使うしかないのかwww
310 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 19:49:48.85 ] 社員の腕前まるっとまとめて信用されてないんだろ 紐付けとかないとなにやらかすかわからん集合無知みたいな
311 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 20:03:22.59 ] タダより高いものはないとか言ってセキュリティがうんぬん
312 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 20:10:06.48 ] じゃあ、コンパイラから全部内製で。
313 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 20:12:18.61 ] 単にboost分からないから使わせないだけだよ
314 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 20:13:50.23 ] じゃあ標準ライブラリは完全にわかってるのか。すごいなぁ。
315 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 20:19:58.86 ] const auto_ptr ぐらいは使えるだろ
316 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 20:24:12.06 ] というかC++だって完璧にわかってるやつなんてそうそういねぇよ
317 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 20:50:09.14 ] C++はあのPL/Iよりも言語仕様が大きいんだぜ 全部覚えたら神様と崇めるよ
318 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 20:58:47.74 ] std::vector<Hoge>でHogeをコピーしないでHogeのデフォルトコンストラクタ呼び出す方法ありますか?
319 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 21:02:10.59 ] ソースで示して
320 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 21:06:08.79 ] >>318 resize
321 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 21:07:54.55 ] C++11より前だとコピるぞ。
322 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 21:08:02.54 ] resizeでコピーが発生せずデフォコンで構築されるのはC++11から
323 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 21:31:17.40 ] >>307 どんな理由で禁止されてんの?
324 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 21:45:46.59 ] 上司「今の僕には理解できない」
325 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 21:47:35.90 ] 上司「うちはBCC使ってるんだけどコンパイル通らないじゃんあれ」
326 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 21:47:36.00 ] 「なぜあなたが理解できないということが禁止の理由になるのですか?」
327 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 21:47:46.73 ] >>323 テンプレが役に立たなかった時の名残
328 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 21:49:27.89 ] >>327 なら今はもう問題ないな。
329 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 21:50:34.36 ] VC6が未だ現役という・・・
330 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 21:51:37.50 ] boostのコンパイルが通らない環境の仕事つい最近まであった
331 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 21:53:21.90 ] 先輩「STLも禁止な」
332 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 21:55:01.37 ] 俺様「OTL」
333 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 22:13:36.61 ] Oresama Template Library
334 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 22:26:00.18 ] 先輩「templateも禁止な」 俺「それC++を使う意味なくないっすか?」
335 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 22:26:55.36 ] C99非対応の処理系ならベターCとして十分実用性が おっとMicrosoftの悪口はそこまでだ
336 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/26(土) 00:23:07.53 ] >>334 3〜5年前なら当たり前のようにそういう話があった 今でも少なくない
337 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/26(土) 00:34:43.34 ] そうだな、昔も今もアホは居るからな。
338 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/26(土) 01:21:21.23 ] もっと昔だと・・・templateは予約語だった
339 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/26(土) 01:25:34.85 ] mapに特定のキーが登録されているかいないか調べる方法ありますか
340 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/26(土) 01:27:44.73 ] find
341 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/26(土) 01:30:26.65 ] count
342 名前:デフォルトの名無しさん [2012/05/26(土) 02:09:27.73 ] VS2010を用いているのですが、コントロールがクラシックデザインなのはどうしようもないんですか?
343 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/26(土) 02:13:27.57 ] >>342 ttp://eternalwindows.jp/control/controlbase/controlbase09.html
344 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/26(土) 02:46:18.77 ] >>313 コンパイラが変わると、コンパイルが通らないからだよ。 ビルド環境にboostがあるとは限らんし。 早くboostがstlになればいいんだよ。
345 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/26(土) 02:51:18.55 ] 糞環境自慢されても
346 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/26(土) 03:05:38.09 ] 業界標準以外は導入しづらい
347 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/26(土) 07:27:02.37 ] >>294 遅レス&&全レス読んでないが、関係はある クラスFooのコンストラクタ内で例外が発生すると、 その時点で構築済みメンバのデストラクタはもれなく呼ばれるが Fooインスタンス自体のデストラクタが呼ばれない したがって、Fooがメンバとして単純なポインタFoo::m_pを含んでおり、 それに対するnewが成功した後に(別のnew等で)例外が発生すると Foo::m_pが指すメモリを解放する奴が居ないからリークする 解決策はFoo::m_pのような奴を生のポインタではなくauto_ptrにするとか
348 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/26(土) 07:41:07.42 ] いやすまんnew_handlerか、 new_handler中身でやることのパターンは何通りかあるが、結局例外を投げてしまう場合、と読み替えてちょ
349 名前:デフォルトの名無しさん [2012/05/26(土) 13:07:43.57 ] コンパイラごとのSTLのアルゴリズムは イテレーターのクラスによって要請されているインターフェイスの オペレーターを全て実装していることを仮定されていますか? よろしくお願いします。
350 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/26(土) 16:52:27.58 ] >>349 C++に準拠してれば、C++の仕様に沿ったオペレーターを実装してるだろう。 C++に準拠してないコンパイラーの話なんかされても知らんがなとしか言えん。
351 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/26(土) 17:23:19.31 ] >>349 何を聞きたいのかわからんが、 一応テンプレートに現れるシンボル(オーバーライドされたオペレータ含む)はtwo-phase lookupと言う規則で解決され、 インスタンス化しないテンプレートに現れるシンボルやオペレータについては宣言も実装も一切要らない
352 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/26(土) 17:43:29.25 ] すなわちSTLアルゴリズムの使用するイテレーターテンプレートのインスタンスの インターフェイスの提供するファンクションはSTLで実装されているイテレーターのイテレータークラス によって類別されて決定される全てのファンクションが実装されていることを前提としているのでしょうか?
353 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/26(土) 18:00:41.46 ] コンセプトが導入されてない現状ではそのアルゴリズムの実装が使うイテレータの機能だけが使用可能ならば問題ない だから現状ではイテレータの要件を完全には満たしてないクラスを渡しても動作するアルゴリズムの実装はありえる
354 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/26(土) 18:05:54.57 ] ただし、あるアルゴリズムがイテレータのどの機能(ってfunction=関数?)を使うかは実装依存。 一回動けばいいような書き捨てプログラムでもない限りきっちり作っておくが吉。
355 名前:351 mailto:sage [2012/05/26(土) 18:56:58.81 ] ああスマン、自作イテレータをSTLのアルゴリズムに食わせる話か、 初心者なものでイテレータはSTLのコンテナから出てくるものが全てだと思い込んでいた、
356 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/26(土) 20:27:12.61 ] 自前でちゃんとしたイテレータを書くのは 結構面倒くさいからboost使うといいよ
357 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/26(土) 21:41:27.08 ] >>348 読み替えてもやっぱり new_handler とメモリーリークの関連が見えてきませんね。
358 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/26(土) 21:50:08.94 ] 変態イテレータあるよな for_eachで回すだけで面白い事が出来る奴とか
359 名前:291 mailto:sage [2012/05/26(土) 21:52:12.10 ] >>357 =294 ? 俺は、>>275 がnew_handlerでなんとか出来るらしいと 書いてたからnew_handlerでメモリーリーク対策できなくねと書いたまで。 new_handlerとメモリーリークが関係するかはしらんがな。
360 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/26(土) 21:57:56.25 ] そうか。すまんかった。
361 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/26(土) 22:03:50.90 ] >>357 Fooのコンストラクタ内で例外を捕捉しないものとして、 >347な状況でnew_handlerから(何でもいいが)bad_alloc等の例外をスローすると、Foo::m_pが指す先のメモリがリークする >347の状況であってもnew_handler内で(あらかじめ非常用にリザーブしておいたメモリから割り当てる等の手段で) 例外をスローせずに処理した場合、リークは起きない よって、new_handlerの中身がリーク発生に全く無関係とは言えない
362 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/26(土) 22:09:06.28 ] 空きがもうない状況の話なのに 空きがあったらってぶっちゃけ関係ないよな
363 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/26(土) 22:18:29.67 ] >>362 >空きがあったらってぶっちゃけ関係ないよな 空き0前提はともかく、非常用のリザーブ領域まで0前提なのか否かはスレの流れからは自明ではありませんね〜 new_handler内でユーザー向けダイアログボックス用にリザーブ領域メモリを割り当て、 エラー表示した後プログラム終了、という設計も有り得る
364 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/26(土) 22:22:05.70 ] >>363 newが例外を出した時点で、new_handlerは失敗してる。
365 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/26(土) 22:25:43.17 ] >>363 newが例外だしてりゃリザーブ領域空ですよね
366 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/26(土) 22:30:47.43 ] >>364 ,>>365 kwsk デフォルトのnew_handlerを自作new_handlerに差し替えた後でも newが勝手に例外をスローするというのは初耳
367 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/26(土) 22:36:04.77 ] >>366 自作new_handlerが何も割り当てできなかったらNULLでも返す気か? 要点は例外じゃなくて、new_handlerがなすすべがない状態におちいてっるて 所なんだからそれぐらいは解れよ
368 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/26(土) 22:41:05.88 ] >>366 つまらん事で意地をはるな 得することなんて何もないんだから
369 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/26(土) 22:48:40.40 ] >>367 自作new_handlerなんだから、なすすべがない状態に陥らないように設計もできるよ? 単純な方法としては、プログラムの起動時に数KBかそこらのメモリを非常用にnewしておき、 そのポインタを大域変数g_pReservedに記録、 その後本当にメモリが0になったらg_pReservedからとりあえず返し、ただしプログラム終了フラグをセットして 速やかにプログラムを終わらせる、みたいな そのためのnew_handlerです
370 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/26(土) 22:53:03.92 ] >>365 の話がでてるのに、リザーブがあればという。 もうダメだなこの人完全に意固地になってる
371 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/26(土) 22:53:30.08 ] >>369 g_pReserved が使われた後にもっかい new したら同じこと。
372 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/26(土) 22:55:46.29 ] >>361 元々可能性の低い失敗がもし起こったらどうなるか、って話をしてるのに 可能性をもう少しほんのちょっとだけ下げる方法の話をしても意味ないでしょ。
373 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/26(土) 22:57:52.31 ] >>369 話の論点からずれるけどアホだろあんた 最初にnewしてなければその分空きがあったはずで、意味がない。 new_handlerとして有効な使い方は、高速化の為にだけ先読みしてた 画像データなどのキャッシュ解放。不要なデータを削除すんのが普通。 #余談だから無視してくれ
374 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/26(土) 23:09:46.56 ] >>370 デフォルトのnew_handlerを自作new_handlerに差し替えた後ならnewが勝手に例外を投げることはないから、 >365の言うような現象は起きない。よって、>365に基づく批判はナンセンスだし >>371 まあそこらの細かい設計は一考を要するが、 別にg_pReservedをただ一つのオブジェクトに一括で返さねばならないわけでもなし >>372 可能性を下げる方法の話ではないよ。プログラムを正常終了させる話。 本当にヒープ0になってからでは何も仕事はできない、という主張をするなら、 後始末という仕事を正しく遂行するため用のメモリをあらかじめ確保しておくという発想に到らねばおかしい >>373 無視するが、>372へのレスの通りである
375 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/26(土) 23:17:56.17 ] >>374 g_pReservedが空になったらどうする気だ?
376 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/26(土) 23:21:13.73 ] >>375 本当にそうなったら万事休すだが、 やる仕事は後始末、と限定し、それに必要十分なメモリ量を見積もって g_pReservedとして確保しておけば、それは避けられる
377 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/26(土) 23:23:24.66 ] >>376 万事休すになった時のことをみんな言っているんだけど それと、その時あんた例外なげないっていってたけどどうする気だ?
378 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/26(土) 23:33:22.47 ] >>376 newを呼ぶ側からすればどこから取ったかなんて知らんのですよ。 取れれば有効なポインタが返り、取れなければ例外、それだけ。 足りなくなったのでクリーンナップして終了させる必要があるなんて知る余地もない。 std::vector<T>あたりのメンバ関数/コンストラクタで足りなくなったとして、お前は一体何をすればいいと言うつもりだね?
379 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/26(土) 23:36:22.15 ] >>377 「万事休す」に2種類あることに注意だな。ただしどっちの解決策も示し済みwwwwww (1) 後始末を遂行するためのメモリがリザーブ領域に残っているがそれ以外が0になった「万事休す」なら、 リザーブ領域のメモリからの割り当てて後始末を遂行し、プログラムを正常終了すれば良い(>369, >374の3コ目) (2) 後始末を遂行するためのメモリまで0になる「万事休す」は、 >376のようにきちんと必要なメモリ量を見積もって確保しておけば生じない ていうか、漏れとしてはnew_handlerの一活用方法を述べているだけで、そればかりに食いつかれてもなんだか悲しい 興味がおありの向きは、自力でnew_handlerを調べて活用方法でも考えたらどう? 例えば、new_handlerから自作GCを起動してしばらく使っていないオブジェクト(当然GCで管理する設計にする) を解放し、空いたメモリを返すとか
380 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/26(土) 23:40:36.58 ] >>376 >>369 のやり方をすれば、ヒープが枯渇するタイミングが早まるだけで、 使えるヒープの総量は変わらないんだけど
381 名前:デフォルトの名無しさん [2012/05/26(土) 23:54:34.16 ] >>378 >newを呼ぶ側からすればどこから取ったかなんて知らんのですよ。 おk newがメモリをどこから取るかに依存するような話はしていないつもりだが >std::vector<T>あたりのメンバ関数/コンストラクタで足りなくなったとして、お前は一体何をすればいいと言うつもりだね? 漏れはg_pReservedに残っているメモリでプログラムの後始末を遂行し、終了するという考え方を示した。 後始末と終了以上の仕事をさせたいというならどうするか考えるのはYOUの仕事ですな >>380 使えるヒープの総量が変わらない、はその通り >369のやり方は、後始末を遂行する余力を残した状態で、ちょっとだけ早期にヒープ枯渇を察知することに意味がある。
382 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/27(日) 00:22:31.86 ] >>381 おい、new_handlerが不足を察知したところでnewを呼ぶ側にはそれを知る術がない、といっているのだが。
383 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/27(日) 00:27:33.02 ] >>379 リザーブが枯渇した後なんだから(1) は文脈としてありえないだろ 見積もれないからnew_handlerが呼ばれてるわけで(2)も終ってる
384 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/27(日) 00:36:22.89 ] >>374 > 可能性を下げる方法の話ではないよ。プログラムを正常終了させる話。 どっちにしてもメモリーリークと関係なくね? プログラムを正常終了させる話にしても、普通にスマートポインタつかってりゃ 例外が飛んで catch されるなり terminate() されるなりしてプログラムを終了 させたければさせられるわけだが、そのよくわからん new_handler を使う方法は 何がうれしいのかさっぱり。
385 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/27(日) 14:26:48.55 ] >>328-383 Effective C++ 改訂2版 p.49に>363に類似だがより良い方法の記述がある >たとえばプログラム起動時に予備として大きなメモリブロックを割り当てておき、 >new-handlerが初めて呼び出されたときにそのブロックを開放するという方法がある。 記憶管理の話は荒れますねwwwwww
386 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/27(日) 14:31:55.15 ] >>385 荒れてる原因は話題じゃなくて、無理を通そうとする若干一名に見える。
387 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/27(日) 14:34:23.79 ] >>384 >385の引用の続きだが >予備のメモリを解放するときには、ユーザーにメモリが少ないことを警告 >し、もっとメモリを追加しないと今後の要求が失敗する恐れがあることを >知らせるメッセージを出す事が多い。 ↑これはメッセージを出すケースだが、予備が十分なら、 メッセージを出すのがある程度高価な処理であるケース (例えばダイアログボックススに長いメッセージを出す必要があり、文字列をnewしたい場合等)に対応できる。 また、ヒープメモリが予備含めて完全に0になった状態で 「(例外をcatch等して)プログラムを(正常に)終了させたければさせられる」 という>384の自信はどこから来るんだ;
388 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/27(日) 14:36:00.96 ] >>386 違うな。Effective C++の著者と漏れとで少なくとも2名だ
389 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/27(日) 15:00:39.65 ] >>388 お前か。 みんなが >>361 の「new_handlerの中身がリーク発生に全く無関係とは言えない」について ツッコミを入れているのがわからないの?
390 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/27(日) 15:19:59.91 ] >>389 じゃあ藻前ら流の「全く無関係」のwell-definedな定義と「全く無関係」であることの論証よろ 少なくとも>388は、A,Bを命題として、「A→Bかつ¬A→¬BだからAとBは無関係とはいえない」、 という論法(のちょい派生)なわけだが
391 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/27(日) 15:21:59.07 ] しつれい × >388 ○ >361
392 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/27(日) 15:27:48.24 ] >>390 命題A,Bってそれぞれ何のこと?
393 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/27(日) 16:04:43.89 ] \ / /. : : : : : : : :ヽ-‐.: :_;. --- .._: : : : : : : :\ \ / _ 争 も _ /, -‐==ミ: : : : _,ィニ-‐……ー-: 、`ヽ、: : : : ヽ、 _ 争 _ _ え っ _ . .:´: : : : : : : ≠:7: : : : : : : : : : : : :ヽ、 ヽ| : i : : :, _ え _ _ : . と _ /.: : : : -‐: :7´: : /:,ハ : : : :ヽ : : : ゝ-- :\ | : :! : : : , _ : _ _ : _ /, -‐/.: : : : :i : : /ィ:爪: : :\ :\ : : :\: : :`ト : !: : : :′ _ : _ 〃 /. : : : : : : |.:イ :ハ:| \: .、\: : xィ¬ト、: :| : : ! : : : : :, / \ /.: :/.: : : : /l : |/Гト、 / |_,ノ0:::ヽ : : :i : : : : :′ / \ / | | \ | .:/.:/. : : :i: i : | |ノ0:::ト ::::::::::::: |: :∩::::::ト: : : !: : : : : : :, / | | \ ∨i: |: : : : |: :ヽ| |::∩::| :::::::::::::::: !.::∪::::::| |: : :i : : : : : : ′ ,ィ /〉 |: |: : i : :', : | |::∪::| :::::::::::::::: !: : : : : :||: : i : : : : : : : :, / レ厶イ ヽハ: : :、: :ヽ| l : : : |::::: , ::::└――┘ ! : : i : : : : : : : ′ / ⊂ニ、 い、: :\/  ̄ ̄ ', : : i : : : : : : : : , _, -‐' ⊂ニ,´ r 、 _ ヽ: :〈 <  ̄ フ |: : : ! : : : : : : : :′,.-‐T _,. -‐'´ ̄ くヾ; U| | : \ /| : : :i : : : : :_, -‐' | / r―' ヽ、 | : : : \ イ: : :| : : :i_,. -‐ |/ `つ _  ̄ ̄Τ`ー―-- L: : : : : `: : . . . __ .:〔: : :|: : :r┬' |
394 名前:デフォルトの名無しさん [2012/05/27(日) 19:45:53.79 ] このスレはC++/CLIもやってるの?
395 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/27(日) 19:49:06.86 ] 共通の話題なら扱うだろうけどCLI固有の話となるとご遠慮願いたい。
396 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/27(日) 20:20:49.72 ] CLIはこっちか 初心者用しかないのが気にはなるが くだすれC++/CLI(初心者用)part2 toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1268613679/
397 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/27(日) 21:00:36.93 ] 初心者といっても、C++/CLI初心者にはC++と.NETの両方とも中級以上が必須だぜ 向こうはC++/CLIに固有の内容以外(C++や.NETの基礎知識)は基本的にスレチだし
398 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/27(日) 21:42:40.23 ] int main() { int *array = new int[0]; delete[] array; return 0; } Visual Studio 2008搭載のコンパイラーでこのコード走らせると 異常終了してた気がするけど、もし異常終了したらバグじゃね? 仕様として正常終了と異常終了どっちが正しいんだ?
399 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/27(日) 21:58:07.72 ] >>398 new が失敗→ bad_alloc → terminate() → abort() という可能性はあるが、 現実に VS が対象としてる Windows 環境でそうなることは考えづらいな。
400 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/27(日) 22:00:21.06 ] >>390 メモリー不足→new_handler作動→リザーブが足りない→newが例外→直前にnewで確保したメモリーがリーク もしくは、 メモリー不足→new_handler作動→リザーブが足りない→newが例外を出さない→newが0を返す?→異常終了 メモリーリークとnewが例外出す以前は全く関係ない
401 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/27(日) 22:01:47.57 ] >>399 俺Windows持ってないから、実際やったらどうなるか試してもらえるか? 正常終了したら正常終了したと教えてくれ。
402 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/27(日) 22:10:53.15 ] new int[0] は合法。変える値もnull値とは限らない(配列の格納に必要な追加のメモリを要求することは実装上許されているので)。 …規格票はJISのページがアレなので、誰か英語の規格でも貼っておくれ^^
403 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/27(日) 22:12:54.12 ] bad_allocが投げられるようなシチュエーションではもはや何をやっても大抵ダメ って書いてある本があったな Exceptional C++だったかな?
404 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/27(日) 22:14:48.61 ] >>402 new int[0]が何を返そうがどうでも良いんだけどね。 どうせ0なんだから代入しないわけだし。 問題はdelete[]がnew int[0]で確保した何かを 削除して落ちるのが合法かというわけで。
405 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/27(日) 22:17:32.68 ] >>404 勿論合法。>>398 もエラー無しの正常終了。VCでもエラーでなかったよ。
406 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/27(日) 22:20:18.83 ] >>403 大抵はダメでも対処するケースはそれなりにある 可能な限りキャッシュを開放してロックを解除とかね プロセス外部にあるロックは鼓動が止まってから しばらく立たないと解除されないから、開放できるものがあるなら 最後の余力を使って可能な限り解放したほうがいい
407 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/27(日) 22:21:29.08 ] >>405 de;ete[] new int[0];で異常終了が合法なの? りょうかーい。
408 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/27(日) 22:25:00.40 ] 大抵は盛大にリークしまくりモードで焼け牛に水状態なんだけどな。 実装によっては開放した途端OSにボッシュートされてヨソにもってかれたりとかも。
409 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/27(日) 22:29:37.55 ] Windows Me以前か、Windows以外のOSか? 基本的に ヒープが空 = アドレス空間に空きがない であって ヒープが空 = システムの記憶領域が足りない じゃないからな。後者だとプログラム以前にOSが止まる。
410 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/27(日) 22:30:27.97 ] >>407 ちゃうねん。異常終了しないのが合法。
411 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/27(日) 22:31:42.59 ] 焼け牛…そういえば、牛に衝突すると「モー」となくドライビングゲームがあってだな…
412 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/27(日) 22:58:10.60 ] 若干スレチですが、 cmathのrand()って周期いくつか分かりますか?
413 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/27(日) 23:00:29.78 ] 若干スレチですが、 cmathのrand()って周期いくつか分かりますか?
414 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/27(日) 23:03:46.58 ] 2分弱かな・・・。
415 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/27(日) 23:15:26.42 ] >>413 そんなもの存在しない
416 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/27(日) 23:26:07.12 ] C++11ならMT19937が装備されたじゃん
417 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/28(月) 00:05:41.96 ] >>413 cmathの中にrandはない。他の場所にあるrandの周期は実装によって異なる。
418 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/28(月) 00:15:04.79 ] randの仕様見たけど、ほとんど仕様ないんだな
419 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/28(月) 00:24:54.98 ] 線形合同法だったり、なんかビット操作して128bit周期にしてみたりとか色々実装があるね。
420 名前: ◆QZaw55cn4c mailto:sage [2012/05/28(月) 03:46:04.96 ] 最近のはやりは、それでも基本線形合同、ただし表に返すのは上から半分
421 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/28(月) 05:52:39.32 ] それは仕様がない
422 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/28(月) 10:47:20.39 ] 土日に盛り上がってたんだな・・・ >>361 RAII(スマポ)使うかtry-catch(-rethrow)するか2択なんだし 両方しないのは単なる例外安全でないバグコードじゃね Fooがバグってるのに Foo「俺のせいじゃないです、bad_alloc投げたやつせいです」 それあんまりじゃね
423 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/28(月) 12:00:15.12 ] >>403 どうしようも無いケースも多いだろうけど オンメモリで小さいテキストを処理する機能にクソでかいファイル渡すとか オプションで何かのバッファサイズに無茶な値を設定したとかあるし 対話型なら別にプロセス落とさなくても 入力ハンドラあたりでcatchしてエラー表示して続行でよくね
424 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/28(月) 12:34:04.34 ] まったくだ。数ある「例外処理したくない」言い訳のひとつだろ。
425 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/28(月) 14:26:54.15 ] >>423 画面表示もメモリ食うんじゃないのか?
426 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/28(月) 18:21:20.59 ] >>425 >>423 の2,3行目のケースならメモリ大量消費処理から 入力(\nやマウスイベント)ハンドラまでスタックが戻った時点で メモリは解放されてる(例外安全なコードなら) 戻って尚足りないなら、どうしようも無いケースってことで
427 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/29(火) 09:45:22.55 ] リソースが厳しい組み込み系以外で、 コンパイラオプションで例外を無効にしてる人っている?
428 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/29(火) 13:24:28.38 ] >>427 Google社員がそうじゃね?
429 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/29(火) 21:19:59.03 ] PSP、DS、360、Wii全部例外切ってやってた
430 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/29(火) 21:59:51.13 ] >>429 コンパイラー何使った?
431 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/29(火) 22:52:35.80 ] CODE WARRIOR
432 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 01:10:25.39 ] >>429 427 じゃないけど、なんで切ったのか気になるなー。 プログラムサイズ?実行速度?
433 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 04:20:14.38 ] >>431 それはコンパイラーじゃなくて統合開発環境じゃん。てのは置いといて、 CodeWarriorについて来るコンパイラーは、そもそもthrow-try-catchが まともに動かんだろ。
434 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 07:38:21.36 ] 例外切るとstd::stringやstd::vectorとかも実質使えないから ベターCとしてのC++になるのかな
435 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 08:05:44.79 ] STLも使えなくなるな いやまて例外を投げるメンバ関数だけ切ればいい話か
436 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 08:28:18.20 ] クラスのポインタって実体はあるの? class sub{ public: int aaaa; }; claaa sper{ public: sub* s; }; ↑特にこういう時
437 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 08:37:44.75 ] メンバへのポインタあるだろ (sub::**s)になるのかな
438 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 08:38:14.93 ] あ、ただしこれは単独では使えないからね インスタンスと組み合わせて使わないと意味をなさない オフセットのようなものか
439 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 08:46:53.93 ] sperをインスタンス化してもsubは不定かNULLポインタだな。
440 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 08:50:28.22 ] それはコンストラクタの初期化リストか他のメンバ関数でnewするしかないね 他の配列やPODなんかを指しても別にいいけど ただクラスはstaticメンバでない限り多数生成する目的なんだからやはりnewだろうね そしてデストラクタにはdeleteを入れる スマポを使うと楽だけどな
441 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 08:52:29.69 ] オブジェクトを作って配下の変数やクラスにもデータを入れているのに 初期化関数を抜けたらポインタで持たせているデータだけNULLになっていました。 char*とかがそうです。中身を持たせているのにも関らず消えてしまうのはなぜなんでしょうか?
442 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 09:00:09.20 ] 具体的に書いてみろや 文章だけじゃイメージ沸かない
443 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 09:17:17.40 ] >>436 こんな感じかなあ class sub { public: int aaaa; }; class sper { public: sub* s; }; int main() { sub* su = new sub; sper* sp = new sper; sp->s = su; int sub::*aa = &sub::aaaa; su->*aa = 1; std::cout << su->*aa << std::endl; sp->s->aaaa = 2; std::cout << su->*aa << std::endl; delete sp; delete su; }
444 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 09:42:39.53 ] クラスの配列をコンストラクタで初期化することってできますか? class test{ public: cObj* objArray[10]; test() : objArray[0](new cObj) {}; }; みたいな感じなんですが・・・・・
445 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 09:50:21.49 ] >クラスの配列をコンストラクタで初期化することってできますか? できる。
446 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 09:56:04.82 ] >>445 どうやって?
447 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 09:58:31.43 ] やればできる できないと思った瞬間にゲーム終了だ
448 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 09:58:34.74 ] >>445 それできるのか? 知らんかった
449 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 10:05:05.19 ] newしたオブジェクトをdeleteする際に下のエラーが出て困っています。 どうしたらいいか教えてください。 HEAP[hoge.exe]: Invalid Address specified to RtlFreeHeap( 00000000, 00000000 ) Windows によって hoge.exe でブレークポイントが発生しました。 ヒープが壊れていることが原因として考えられます。hoge.exe または読み込まれた DLL にバグがあります。 可能であれば、出力ウィンドウに詳細な診断情報が表示されます。
450 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 10:19:59.96 ] ソースを示せ nullをdeleteしてるんだろ
451 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 10:23:54.40 ] >>444 デフォルトコンストラクタでいいならvectorにでも突っ込めばいいけどな
452 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 10:41:58.15 ] >>449 地道にデバッグするしかない 書いちゃダメなところに書いてる 多くの場合、配列の添字かポインタが意図しない値になってる
453 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 10:51:41.49 ] >>450 無理! 超雑だし、吐き気を催すだろうからww >>452 なるほど・・、取りあえずやってみます。
454 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 10:57:58.23 ] 答え:雑だから
455 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 11:04:26.07 ] >>454 明日から背中に気をつけろよ
456 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 11:13:47.59 ] ソースも出せないカスプログラムをデバッグさせられるのは嫌だ
457 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 11:25:43.53 ] どっちにしろって所だけどな カスだろうがカスじゃなかろうが、カス扱いは確実だろう やりたくなきゃやらなきゃ良い
458 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 11:32:25.52 ] 心のさけびをぶっぱされても・・・
459 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 11:40:58.92 ] 動的メモリ確保でいいならアライメントを解決した領域に単純なplacement new、 それが嫌ならaligned_storageから作れるスタック領域にplacement newをforなりwhileなりの 繰り返し構文で回せばできるだろ。
460 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 11:43:19.03 ] sizeof使った部分特殊化で重複定義を回避する方法って何か無いですかね? ideone.com/Axkqv ideone.com/k4arh ideone.com/7vhhV
461 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 11:43:25.50 ] 自分でnewしたものをdeleteできないなんてプログラマとしてどうなんだ
462 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 11:46:14.46 ] おとなしくスマートポインタ使えよ。
463 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 11:56:39.78 ] >>460 mpl::mapを使えばできる。 ちょっと待っててね。
464 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 12:18:14.76 ] >>460 できたよー(^o^)ノ ttp://ideone.com/pkiS4
465 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 12:35:47.70 ] またnullをdelete出来ないと思ってるアホが居る…
466 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 12:35:57.38 ] >>464 ありがとうございます template<int n>にして目的のものが出来ました
467 名前: ◆QZaw55cn4c mailto:sage [2012/05/30(水) 12:41:05.43 ] free(0)はOKなんですけど、delete はだめなんですか?
468 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 12:45:23.75 ] delete nullptr; は何ら間違ってはいない。 前規格だと delete NULL; かな。
469 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 18:35:27.65 ] ソースも出さずにデバッグ出来るのはエスパーだけ 元のソースが秘密で出せないのならせめて症状が再現する最小のプログラムだけでも 示してくれないと何も出来ないから
470 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 18:57:32.46 ] 質問の意図や前提をくみ取れない糞質問 が多い。それで回答者が逆質問をしたり 悪口を言ったりする。それを前もって思 い描く力が絶望的に欠如してるに違いない。 スーパーハッカーだけが意図を理解できる。 レアなそういう神が颯爽と登場する予感。
471 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 19:47:02.72 ] >>468 NULLじゃなくて0じゃね? NULLは、Cとの互換で残ってて 元々非推奨だし
472 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 20:19:34.26 ] NULLが非推奨って何の話だ
473 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 20:24:15.21 ] 0がNULL扱いになった頃の話
474 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 20:24:50.01 ] 逆じゃね?
475 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 20:29:53.11 ] ネットじゃ文章が見当たらんけど NULLだと、0だということがぼやけるから という事だったハズ
476 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 20:36:29.39 ] #define NULL (void*)~0 0がぼやけるってのを補足するとNULLだと別に 0じゃなくてもいいんだけど、C++じゃdynamic_castとか deleteとか無効アドレスとして0を前提とした 言語機能があるもんで、NULLだと値が不定でマズイ
477 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 20:39:30.91 ] 4.10 Pointer conversions [conv.ptr] 1 A null pointer constant is an integral constant expression (5.19) rvalue of integer type that evaluates to zero. A null pointer constant can be converted to a pointer type; the result is the null pointer value of that type and is distinguishable from every other value of pointer to object or pointer to function type. Two null pointer values of the same type shall compare equal. The conversion of a null pointer constant to a pointer to cv-qualified type is a single conversion, and not the sequence of a pointer conversion followed by a qualification conversion (4.4). JIS-X3014 4.10 ポインタ変換 ゼロと評価される右辺値を持つ整数型の汎整数定数式(5.19)を、空ポインタ定数と呼ぶ。空ポインタ定数 は、ポインタに変換する事ができる。その結果は、その型の空ポインタ値となる。空ポインタ値は、オブジェクト先 ポインタ型 又は 関数型ポインタ型のどんな値とも区別できる値とする。同じ型の二つの空ポインタ値は、 比較で等しくなるものでなければならない。空ポインタ定数から、cv修飾付きの型へのポインタの変換は、 単一の変換となり、ポインタ変換の後で修飾変換(4.4)を行うことはできない。 C++ではCと違い、void*を任意のポインタに代入する場合には明示的なキャストをしなくてはならなく なったためにvoid*を使うメリットがなくなったという話 しかし単なる 0 をヌルポインタなのかdouble型の0.0なのかコンパイラが判別出来ないためにまだ問題が 残ったので、C++11ではnullptrを新設した
478 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 20:42:10.74 ] >>477 C++98とかそんな最近の話じゃないぞ
479 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 20:44:03.62 ] >>478 ISO/IEC 14882:2003だぞ
480 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 20:48:17.83 ] >>479 98年以前から言われてた話だってこと そっからすると2003は最近でしょ あと、仕様が出来た理由と非推奨の話は別だからね 仕様書に書いてる話じゃなく禿のコラムとかそっちに 書いてあった内容だから
481 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 21:01:09.85 ] www.libjingu.jp/trans/bs_faq2-j.html#null 標準化前というとiostream.hとかの時代かなあ
482 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 21:15:42.11 ] >>434 例外切ってるけどstd::stringやstd::vectorはフルに使うよ。何かまずいの?
483 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 21:43:54.88 ] >>480 D&Eの日本語版のP291から書いてあるな
484 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 23:01:04.82 ] >>482 中でメモリ確保失敗したらどうすんの?
485 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 23:12:10.31 ] >>484 メモリ確保失敗しないように作る。ゲーム開発では普通のこと
486 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/31(木) 00:04:33.51 ] >>485 そりゃ製品はそうなるだろうけど、開発中には失敗しちゃうこともあるでしょ。 呼び出し元でチェックとかできないわけだけど、どうすんの? わけわかんない動作が起こってから調べに行くの?
487 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/31(木) 00:13:37.94 ] >>486 なぜ呼び出し元でチェックできないのかよくわからんけど
488 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/31(木) 00:17:11.33 ] NULLチェックすりゃいいじゃんね
489 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/31(木) 00:25:19.96 ] new (nothrow) 使うんだろ
490 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/31(木) 00:27:53.20 ] >>487 vectorの中のメモリ確保失敗は標準C++ではbad_allocなんかの例外で通知されるんだけど、 例外無効にしてる状態で呼び出し元でチェックしようとしたら何かしら標準以外の方法を使うことに なるんじゃないの? >>488-489 vectorやstringではそうはいかないでしょ。
491 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/31(木) 00:29:39.31 ] >>490 例外未対応の処理系ならabortへ直行
492 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/31(木) 00:35:15.99 ] GoogleならSTLに頼らない独自の配列クラスとか作ってるらしい
493 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/31(木) 00:44:25.22 ] >>491 やっぱそうか。ありがとう。
494 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/31(木) 00:45:33.18 ] まあヌルポにアクセスしちゃうからね
495 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/31(木) 00:46:14.25 ] >>476 んなこたーない。
496 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/31(木) 07:20:19.34 ] ヌルポは必ず 0 だよ ビット表現が ~0 だろうが ソース上は必ず 0 で表現する だから >>476 はあり得ない というか (void*) 付きの NULL は C++ じゃなくて C だし >>476 は無茶苦茶やで
497 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/31(木) 07:29:48.78 ] ~ヌルポ
498 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/31(木) 10:50:31.28 ] ソースコード上のポインタリテラルの0はNULLとして扱われるが 内部表現が0(0番地)とは限らない //OK int* p = 0; delete p; //NG ただし殆どの環境で問題は起こらない int n = 0; int* p = reinterpret_cast<int*>(n); delete p;
499 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/31(木) 11:32:04.45 ] そんなもん知ってる
500 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/31(木) 12:16:01.43 ] C FAQ 読め。んで、そこに書いてあることは繰り返し書かなくていい。 www.kouno.jp/home/c_faq/c5.html
501 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/31(木) 12:30:10.64 ] それCや
502 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/31(木) 12:57:36.36 ] 規格票読んでもこの点に付いては同じ
503 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/31(木) 13:01:32.98 ] 規格にこだわる人に限ってたいしたプログラムを書けない
504 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/31(木) 13:02:29.84 ] ○○○さんのことかー
505 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/31(木) 13:08:12.51 ] deleteするのとNULLを代入するのとどう違うんだよ
506 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/31(木) 13:19:43.41 ] >>503 馬鹿かお前は 規格票は無駄な議論を終わらせるためにある
507 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/31(木) 13:20:03.68 ] どこが同じなんだよ
508 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/31(木) 14:39:11.68 ] deleteしてからNULLにしなきゃいけないのはなぜ? 最初からNULLじゃ駄目なの
509 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/31(木) 14:51:05.54 ] >>508 int *a = new int(0); delete a; a = nullptr; の事?それなら、 int *a = new int(0); delete a; a = nullptr; ... // いろいろな処理 delete a; // 重複delete っていうのを仮にしたとしてもプログラムを落とさせないためだと思う。 でもそれやるくらいならunique_ptr使った方がいいし、これが必要な場面というと 「もしかしたらコードの中途半端な所でメモリ削減のためにdeleteする場合があるけど最終的な終了場面でもdeleteしたい」 っていうそうとうトリッキーで可読性の低い時だから推奨は推奨はしない。
510 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/31(木) 14:51:43.63 ] 誤字まくりだけど気にしないで。
511 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/31(木) 15:16:43.24 ] >>505 >>508 GCの話・・・なわけないよな
512 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/01(金) 00:39:38.16 ] >>400 >メモリー不足→new_handler作動→リザーブが足りない→newが例外を出さない→newが0を返す?→異常終了 ないわwwwwww newが例外をスローせずに0を返すのはset_new_handler(0)とした場合(ハンドラ無し)であって set_new_handler()に有効なnew_handlerを設定すれば、メモリ確保に成功するか、 new_handlerから例外を投げるかするまでnew_handlerが繰り返し呼ばれるのじゃ というわけでど素人相手に潰れた漏れの土日を返せよ; ま、漏れの意見を潰したければ、>369の無駄な複雑さに噛み付くべきであった
513 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/01(金) 00:47:51.29 ] >>422 Fooがバグっていたとして、叫ぶことになるのがFooの作者とは限らん ていうか、std::vector<T>にしても、コンストラクタからTのコンストラクタが呼ばれるわけだが、 その中で例外が発生した場合ときリークしないことが仕様で謳われてるっけ? いちおうVS2008ではリークしないみたいだけど、ようわからんので>376への回答は避けといた
514 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/01(金) 01:07:08.93 ] >>512 > newが例外をスローせずに0を返すのはset_new_handler(0)とした場合(ハンドラ無し)であって そんな動作しません。 set_new_handler(0) はデフォルトのハンドラを指定していることになるので、普通に bad_alloc が飛ぶ。
515 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/01(金) 02:06:07.06 ] >>513 > Tのコンストラクタが呼ばれるわけだが、 > その中で例外が発生した場合ときリークしないことが仕様で謳われてるっけ? new TでTのコンストラクタが例外を投げたらTのために確保されたメモリは解放される。 new T[x]でどこかの要素の構築中にTのコンストラクタが例外を投げたら構築済みの要素のデストラクタが呼ばれ確保されたメモリは解放される。 ただしTの内部でコンストラクタの中断でリークがおきるならそれはリークする。
516 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/01(金) 02:12:02.44 ] >>513 >リークしないことが仕様で リークしたらバグ リークしないためのRAII ideone.com/Z52HM
517 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/01(金) 06:27:50.13 ] >>512 お前が例外出さない方法があるって言ったから提示してくれた案だろ 痴呆かよ
518 名前:513 mailto:sage [2012/06/01(金) 06:36:18.11 ] しつれい ×: >376 ○: >378 >>514 ありゃ確かにそうかも、、、 // (main()の冒頭で) std::new_handler prevHandler = std::set_new_handler(foo); std::cout << "p=0x" << prevHandler << std::endl; // p=0x00000000
519 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/01(金) 06:39:59.13 ] >>517 >お前が例外出さない方法があるって言ったから提示してくれた案だろ ┐(´ー`)┌ 気持ちは有難いが、規格準拠じゃない挙動を案と言われても困るな、、
520 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/01(金) 06:51:04.78 ] ということで結局メモリー枯渇したらnewで例外は避けられん訳だ
521 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/01(金) 07:25:18.44 ] nothrowしろよ
522 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/01(金) 08:15:17.43 ] 例外安全にするかabortだろ NULL返す意味ねーよ
523 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/01(金) 10:10:18.87 ] C++で背景画像とロゴ画像が二つ作ってあるときに ロゴ画像のロゴ以外の部分(何も無い余白部分)を透明にして ロゴ画像の何も無い部分には背景画像が映るようにするにはどうしたらいいんですか?
524 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/01(金) 10:13:12.39 ] >>523 画像を二枚読んで合成する。 具体的には、 ロゴ画像のとある位置の色が透過色だったら背景色を出力バッファに書き込む。 透過色じゃなかったらロゴの色を出力バッファに書き込む。 それだけ。
525 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/01(金) 10:30:01.46 ] だからそのやり方を(ry
526 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/01(金) 10:36:08.00 ] 分かってない人に分かり難く言っても絶対分からない
527 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/01(金) 10:38:55.07 ] む〜。これ以外にどう説明しようか。 >>524 画像を読むときはファイルオープンして画像フォーマットにそって画素データを読み込む。 画像ファイルフォーマットは数多にあるので対象になるものをググれ。 後は画素を比較して出力バッファに書き込むだけなんだが・・・。 コードがほしいなら宿題スレでお願いしてみるのがいいかもしれん。 あんまりいい方法じゃないけどな。
528 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/01(金) 10:41:38.98 ] >>523 の内容だけじゃ >>524 ぐらいしか言えないだろw APIも画像フォーマットも謎なんだし
529 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/01(金) 10:43:34.01 ] できるだけプラットフォーム非依存にするならDeVILで読み込んでOpenGLのテクスチャにして 合成はOpenGL側でやるとかか
530 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/01(金) 11:19:10.19 ] >>528 用件が解決する方法であればなんでもいいだろ 客先で「画像形式は?」「API使います?」なんて聞くエンジニアは見たこと無い 指定が無いなら勝手に決めればいいこと
531 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/01(金) 11:22:53.98 ] >>526 このスレではよくあること 理解してても他の人の説明聞くと「えっ?」ってなる
532 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/01(金) 11:23:40.51 ] 何で客に聞く話になるんだよwアホ杉だろw
533 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/01(金) 11:31:27.28 ] 質問もせずに独断で決めるエンジニアとか嫌だ 同じチームなら困る
534 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/01(金) 11:59:26.97 ] 画像形式ぐらいさすがに聞くだろ…
535 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/01(金) 12:51:38.25 ] 暇でしょうがないから突貫で作ったよ。3時間ではこれが限界。 ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/79537.zip&key=2ch もっと手を抜くつもりだったけど思ったよりかかってしまった。 画像形式はPGMテキストだ!まさに外道。 我を崇めよ〜〜〜。はっは〜〜。
536 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/01(金) 13:21:30.92 ] カスだった
537 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/01(金) 13:36:25.45 ] >>536 よく言った。その功績を讃えてすごいサンプルを作る義務をあげるよ。 たのんだよ〜。
538 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/01(金) 13:38:30.63 ] ヘッダーに定義を書くなよ
539 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/01(金) 13:46:27.56 ] >>538 テンプレート書いてた時の癖でベタ書きしてしまう。 手抜きの意味もあるんだが、正直スマンカッタ。
540 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/01(金) 15:29:52.12 ] なにもしないやつほど文句を言う典型例
541 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/01(金) 16:48:21.33 ] 突貫としても低レベル過ぎ
542 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/01(金) 19:23:02.02 ] >>538 今は、ヘッダー別のプリコンパイルドヘッダーも あって速度も速いんだからいいじゃねぇか
543 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/02(土) 00:03:30.05 ] >>542 そういう問題じゃないだろ。
544 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/02(土) 02:49:02.35 ] >>541 腕がないのはしょうがない。仕様だ。 処理が低級っていうだったら、概念を説明出来ればいいかなと割り切ったんだよ。 ま、高尚なライブラリは俺がドキュメント読めなくて使えないんだけどね。 お、俺にもっと能力をくれ・・・。
545 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/02(土) 04:07:18.14 ] 胸がないのはしょうがない。仕様だ。
546 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/02(土) 04:09:06.20 ] >>545 きょぬー甘え。
547 名前: ◆QZaw55cn4c mailto:sage [2012/06/02(土) 04:34:28.04 ] >>545 賓乳萌え
548 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/02(土) 10:53:04.80 ] 貧乳が好きなのは肉体労働者だそうです 頭脳労働者はグラマーが好きな傾向が高いです
549 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/02(土) 12:15:53.19 ] プログラマーと言いたいようだから先に言っておこう
550 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/02(土) 12:21:02.95 ] 数学者はたぶん虚乳が好き。
551 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/02(土) 12:21:38.68 ] このスレおやじばっかw
552 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/02(土) 12:24:48.04 ] わてはピチピチの女子高生でおまんがな
553 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/02(土) 13:54:10.94 ] >>551 オヤジはプログラマなんて出来ないよ 連日徹夜でしかも頭の柔らかさを必要とするIT土方だから、定年が35才と言われている それまでに管理職に移動出来ないと悲惨な人生が待っている
554 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/02(土) 16:03:52.76 ] >>553 確かに力づくでコーディングしている人は体力がなくなると終わりだが、 センスや技術がある人はいくつになってもプログラマできるよ。
555 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/02(土) 16:40:55.85 ] センスも技術も年で劣化するから・・・
556 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/02(土) 16:52:31.83 ] プログラマ35歳定年説とか ただのヘボプロブラマだけの話だよ
557 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/02(土) 17:09:55.44 ] 経験豊富になってダメな囲い込み技術の(未来のどん詰まり具合を)見抜けるようになると その日の飯の種を拾う(3年後には)無駄/死亡と判りきってる学習が億劫に成っちゃうからねー ケツの軽い若い時期しか無理ってのは確かだと思うよ
558 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/02(土) 17:12:13.66 ] マ板でやれ
559 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/02(土) 18:14:27.03 ] >>556 お前プログラマじゃないだろ・・・
560 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/02(土) 19:05:05.40 ] >>559 プログラマだよ まだ35じゃないけど
561 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/02(土) 19:13:26.54 ] >>555 センスも技術も年で劣化するからダメというのなら、 どんな職業も35歳で定年だな。
562 名前:デフォルトの名無しさん [2012/06/02(土) 19:14:14.71 ] クラスを配列に動的に確保したいんですが hoge *h; h = new hoge(int ho)[size]; とかだとコンストラクタの引数を変えれないので *(h+1) = new hoge(int ho); *(h+2) = new hoge(int ge); みたいにできないでしょうか
563 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/02(土) 19:21:04.50 ] 別にコンストラクタを使わなあかんゆう決まりはないんやで
564 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/02(土) 19:27:14.73 ] コンストラクタでなくても parent *h; h[0] = new child1(); h[1] = new child2(); みたいな使い方がしたいんです
565 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/02(土) 19:29:43.99 ] いや、h[0].init(ho); やあかんのん? どうしても new したいのなら boost::ptr_vector<T> でも使っとき C++11 なら std::vector<std::unique_ptr<T>> でもええけど
566 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/02(土) 19:33:32.17 ] >>562 std::vector<hoge> h; h.reserve(size); h.push_back(hoge(ho)); h.push_back(hoge(ge)); ...
567 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/02(土) 19:36:28.00 ] >564 ttp://ideone.com/Q0B7n
568 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/02(土) 19:53:32.36 ] >>565-567 ありがとうございます、試してみます
569 名前: ◆QZaw55cn4c mailto:sage [2012/06/02(土) 20:19:43.25 ] >>548 へーそうなんだ、なして?
570 名前:デフォルトの名無しさん [2012/06/02(土) 21:45:33.58 ] Java使いで、C++初心者です。 C++でも、 xxx.method(new A()); と書けると思うんですが、 この場合、Aのインスタンスのdeleteは、 どこですべきなのでしょうか? method内ですると、 A *a = new A(); xxx.method(a); のときにもdeleteされてしまい、その後使えなくなってしまいます。 C++では、 xxx.method(new A()); という使い方はよくないのでしょうか?
571 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/02(土) 21:49:42.82 ] うん。良くない。unique_ptrとかshared_ptrを使うべき。
572 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/02(土) 21:58:36.41 ] そもそもmethod側がnewすべきじゃね
573 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/02(土) 22:19:09.09 ] っていうかぁー。 Javaはすべてのオブジェクトをnewで生成するけど、 C++はnewでオブジェクトと生成するのは 「スコープを私(プログラマ)が管理しますよ」って宣言するのとほとんど同義なのでー 生成した人が、破壊を管理しないといけないんですよー。 で、xxx.methodの中で破棄するなら、 それは生成と破棄をxxxが管理すべきですしー xxx.methodを呼び出す側が生成しているなら、破棄も呼び出す側の責任ですしー もしくは、A自身が己の破棄を自前で行うよう設計する必要があるわけですよー。 …タブンネ。
574 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/02(土) 22:20:16.71 ] Decorator とか Builder とか Strategy とか
575 名前:570 mailto:sage [2012/06/02(土) 22:44:41.62 ] shared_ptrを使えば、deleteしなくていいみたいなので、 Java感覚でできるということですね。 >>571 さんありがとうございました。
576 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/02(土) 23:01:03.29 ] Java感覚でプログラミングしたら C++使う意味ないね
577 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/02(土) 23:16:06.28 ] 基本はconst参照か右辺値参照でどうにかする事を考えるみたいなのがC++極右
578 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/02(土) 23:20:47.09 ] うっへんち参照はライブラリ(コンテナ)設計者以外はあんまし考えなくていいみたいよ? ライブラリが正しく設計されていると、その利用者は右辺値参照について考慮しなくて済む。
579 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/03(日) 01:18:34.69 ] >>572 method関数がnewするなんてどこに書いてあった?
580 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/03(日) 08:22:12.26 ] C++は自動ガベージコレクションしてくれたりしないのでJavaみたいにnew/deleteを乱発してると そのうちメモリが断片化してbad_alloc例外飛ばされるぞ
581 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/03(日) 08:23:50.71 ] GCと断片化に何のつながりが
582 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/03(日) 08:25:37.74 ] コピーガベージコレクションならコンパクションかけられると言いたいんだろ
583 名前:デフォルトの名無しさん [2012/06/03(日) 08:44:04.41 ] g++でgprofの使い方がイマイチ分からん。 何かいいリファレンスかサイトある? 特にclassのメソッドをよく使っているプログラムで解析しやすい方法が知りたい。
584 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/03(日) 08:45:23.25 ] あとついでにインライン展開を止める方法も。
585 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/03(日) 09:42:01.37 ] >>584 ___attribute( 何か )___ で止められたはず 何かは、何だったか忘れた volatileだったかnoinlineだったかそんな感じだったはず
586 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/03(日) 12:51:55.87 ] GLSLシェーダやOpenCLカーネルのような実行時にコンパイルされるソースコードを main.cpp等のファイル内に簡単に埋め込む方法はないでしょうか。 現在はchar型配列に char data="int main(){..." 上のように書き込んでいますが見にくいので・・・(改行ごとにバックスラッシュを入れています) boostや標準機能の中でもっと綺麗に書く方法があればご教示お願いします。
587 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/03(日) 12:56:38.80 ] ある
588 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/03(日) 12:59:33.93 ] >>586 std::stringを返す専用の引数なし関数にキックするとか。
589 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/03(日) 13:00:14.86 ] >>586 エスケープ済みの別ファイルsource.cppとか 作ってmainで#include"source.cpp"じゃだめなんけ source.cppは、cl.cppみたいな別ファイルにソース書いといて 置換コマンドで、\,"を\\, \"に置き換えるだけ
590 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/03(日) 13:31:19.36 ] >>587 ,588,589 レスありがとうございます。 >>588 string型を返す専用関数で少しうまい方法を考えて見ます。 >>589 ヘッダのように別ファイルに書き込んで置換、というのは一度やってみたのですが 次の2点から少し敬遠していました。 ・IDE上に並ぶファイルが増える。 ・友人にコードを渡すときにヘッダが増殖する(lib化しろ、というのは最もなのですがWinとMac・・・) 588さんの書き込みを見ていろいろ探していたところ、 string tmp=STRINGIFY(int main(){...); のような書き方をしているコードを見かけたので中を調べてみます。 皆様すぐにレスしていただきありがとうございました。
591 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/03(日) 14:13:54.22 ] 構文エラー : ';' が '*' の前にありません。 と出てしまいます。エラー場所はこれだと思うのですが、文法が間違っているのかよくわかりません。 class Cabc{ Cbdf* bdfaddr; public: Cabc(Cbdf*); }; Cabc::Cabc(Cbdf* tmp):bdfaddr(tmp){} class Cbdf{ Cabc* abc; private: Cbdf(){abc = new Cabc(this)} };
592 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/03(日) 14:22:16.98 ] Cabc(Cbdf*); これは Cabc(int*) って書いてるようなものだ Cabc(Cbdf* hoge); とすれば消える
593 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/03(日) 14:36:17.77 ] Cabc(きゃびっく?)ってなんよ?
594 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/03(日) 14:44:26.79 ] >>591 きゃびっく型が事前に宣言してないきゃぶどふ型使ってるからだろ きゃびっくの前に、class Cbdf;と書いとくか、Cbdf *bdfaddr;を class Cbdf *bdfaddrと書けば行けるはずだ。 ただ、よっぽどの事情が無い限りクラス同士を循環参照すべきじゃない。 オブジェクト同士の循環参照は構わないが、その場合、抽象クラスなどを 用いてクラス定義では単一参照にする。
595 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/03(日) 14:45:17.51 ] >>593 Class ABC じゃね?
596 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/03(日) 14:49:01.51 ] プリフィクスはヤメロと・・・
597 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/03(日) 15:01:37.39 ] >>592 なるほど・・・ 宣言時は省略できるもんだと思ってました
598 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/03(日) 15:02:43.71 ] >>596 便利じゃないですかー
599 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/03(日) 15:11:23.54 ] 何に使うんだよ・・・ (今やプリフィクス禁止が基本なのに)
600 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/03(日) 15:22:11.28 ] 今やというか、昔から禿はプリフィクス付けんなと言っているけどな 代わりに名前空間使えや
601 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/03(日) 15:23:27.27 ] >>597 いや、省略できるよ。そこは問題ない。問題は循環参照。
602 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/03(日) 15:25:32.98 ] これからはフィリックスの時代
603 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/03(日) 15:51:11.79 ] >>602 懐かしいな。黒い猫だろ。
604 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/03(日) 15:59:12.44 ] プラスネジじゃないの?
605 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/03(日) 19:44:49.39 ] >>591 そのままのソースならnew Cabc(this)の後ろに;がないのが間違いだが
606 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/03(日) 20:03:46.47 ] >>601 ポインタの場合具体的な変数名を記入すれば回避できるという話では無いんですか? それにしてもfunc(int*)という宣言は出来たような気がしますけど・・・
607 名前:592 mailto:sage [2012/06/03(日) 20:05:20.92 ] 592はただの知ったかだから無視すればいい
608 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/03(日) 20:08:14.92 ] えーと、じゃあ>>591 のソースコードで出るエラーは>>605 ぐらいしかなく、 とりあえず他のエラー要因は無いということですか?
609 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/03(日) 20:23:15.28 ] >>608 だから循環参照が原因だっつってんじゃねぇかハゲっ
610 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/03(日) 21:08:37.12 ] >>608 両方ポインタなら回避できると聞いたんですけど、違うんですか?
611 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/03(日) 21:15:31.14 ] ポインタでもCbdfが何かは書かないとわからない。class Cbdf;みたいに
612 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/03(日) 21:41:55.41 ] > とりあえず他のエラー要因は無いということですか? 既出のように>>591 の適切な場所にCbdfの宣言と;を追加すればとりあえずコンパイルは通る が、意図したように動くか?
613 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/03(日) 22:30:35.03 ] >>612 設計の話になってしまうのですが マネージャークラスが保持する任意のクラスから、 同じくマネージャークラスが保持する他の任意のクラスにアクセスしたいんです。 ファイルの階層構造みたいな感じで、例えばwindowsの Program FilesフォルダからWindowsフォルダにアクセスするときローカルディスクC:に戻るみたいな設計です。 C++風に書くと LocalDiscAddress->GetWindowsAddr()->hoge でも中々に読みづらい(´・ω・`)
614 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/03(日) 23:43:59.83 ] メモリポインタを使うと動くよ
615 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/04(月) 00:21:22.68 ] 親クラス 子クラスがあります 親 hoge = new 子1 親 hoge = new 子2 みたいな感じで1つのオブジェクトで親と子の2クラスを両方扱いたいんです。 これは可能で、キャストすれば子独自のメソッドも使用可能なのはわかるんですが。 今親クラスのオブジェクトの宣言を std::auto_ptr で行なっているため、キャストが上手くいきません。 解決法としては、std::auto_ptr を辞めるしかないんでしょうか?他にいい方法がありましたら、 ご教授お願いします。
616 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/04(月) 00:22:55.89 ] std::auto_ptrはそれ無理です std::unique_ptr使ってください
617 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/04(月) 01:25:07.50 ] >>615 auto_ptr でも static_cast<子1&>(*p) すりゃ何の問題も無いだろう。 何か他に制約があるようならコード晒せ。
618 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/04(月) 01:36:00.60 ] ダウンキャストするぐらいなら最初から子のauto_ptr使えよ
619 名前:615 mailto:sage [2012/06/04(月) 01:36:05.78 ] dynamic_cast ではなく static_cast を使うんですか? これは思いつきませんでした。ありがとうございます。
620 名前:615 mailto:sage [2012/06/04(月) 01:42:13.45 ] 初めは子の auto_ptr を使っていたんですが、コーディングが冗漫になったので ダウンキャストしようかと。
621 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/04(月) 01:46:09.88 ] だったら親と子の型2つのスマポを用意して 同じオブジェクトを参照させるべき auto_ptrじゃ使えねぇからshared_ptr使うことになるけどね
622 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/04(月) 02:24:53.64 ] >>619 型を自分で保証できるなら static_cast でいい。
623 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/04(月) 02:25:16.25 ] >>621 それはないわ。
624 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/04(月) 05:39:45.46 ] 安易なダウンキャストは止めたほうがいい 根底と、派生2つのポインターで管理してる場合は、 派生クラスを差し替えた際、派生のポインターで コンパイルエラーを引き起こせる。根底のポインターを 1個使い回しダウンキャストする方法だと、 派生を交換しても実行時になるまで、キャストミスに よるエラーが解らない。関数スコープならそこまで 面倒じゃないが、クラススコープだと問題特定が面倒になる。
625 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/04(月) 07:07:32.40 ] UNIX系で C++ 勉強してて最近 Visual C++ 2010 はじめたばかりなんですけど Visual C++ で時刻を取得するにはどうしたらいいんでしょうか time.h インクルードしても time_t time; は宣言できるんですが time(&time); でエラーになります レベルの低い質問ですいません…
626 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/04(月) 07:15:56.30 ] エラーの内容を書けと
627 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/04(月) 07:18:53.48 ] すいません>< 式には(pointer-to0)関数型が必要です っていうエラーがでます
628 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/04(月) 07:25:16.64 ] うわあ はずかしい ごめんなさい 自己解決しました time_t t; time(&t); にしたらとおりました C++は関数と変数で名前空間かぶっちゃだめなんですね 授業でならうの Java が多いのでので知りませんでした おさわがせしました><
629 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/04(月) 09:28:28.59 ] 一定時間ごとにメッセージボックスを表示するだけのプログラムを作ったんですけど メッセージボックスが表示されてないときにプログラム終了するには タスクマネージャーからきるしかないんでしょうか… 好きなときに終了できるようにするにはどうするのがスマートなんでしょうか… #include <windows.h> #include <time.h> #define INTERVAL 60 int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { time_t prev = (time(NULL) + 300) / 1800; while(1) { time_t now = (time(NULL) + 300) / 1800; if(now != prev) { MessageBox(NULL, TEXT("時間で〜す"), TEXT("時間で〜す"), MB_OK | MB_TOPMOST | MB_SETFOREGROUND); prev = now; } Sleep(INTERVAL * 1000); } }
630 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/04(月) 09:33:59.01 ] >>629 例えば「好きなとき」をキー入力で伝えることにすれば、てきとうな API でキー入力でも監視すればいいだろう。 心を読んで欲しいということならたぶん無理だ。
631 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/04(月) 09:43:08.60 ] あ〜 説明不足でごめんなさい できればキーじゃなくて直感的に分かりやすい操作で終了dけいるようにしたいんですけど たとえば常にベースパネルだけ表示させてそこに終了ボタンつけるとか… 下のタスクバーに表示させて右クリック終了みたいにできるとか… って簡単にできますか? なにぶん GUI プログラミング初心者なもので…
632 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/04(月) 09:59:34.74 ] Shell_NotifyIconでgoogle
633 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/04(月) 10:05:46.32 ] あ まさにやりことこれでした! なんか難しそうですけどがんばってよんでみます! ほんとにありがとうございました!
634 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/04(月) 10:12:32.33 ] >>629 今度からは環境を明記の上、環境依存OKのスレに書いてね。
635 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/05(火) 17:47:30.54 ] カンマで並列関係にある引数、(a1,a2)や(a,b)の順序が 固定されないのはいいけど a1,a2,b1,a,b のように並列関係を超えて順序が未規定なのは何でだろう これのせいで f(std::unique_ptr<A>(new A()), std::unique_ptr<B>(new B())); が危険なコードになってしまう C++11で直せばよかったのに どうせCと完全互換でないんだから例外に絡むところまで合わせる必要ないのに
636 名前:635 mailto:sage [2012/06/05(火) 17:49:38.33 ] 1行目消しちゃった f(a(a1(), a2()), b(b1())));
637 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/05(火) 19:13:51.16 ] >>635 評価順序の話か? その危険なコードとやらがどう危険なんだ?
638 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/05(火) 19:33:33.75 ] >>637 new A()実行後にunique_ptrに渡される前にnew B()が呼ばれ Bのコンストラクタが例外を出すとAは解放されない 並列関係を超えない場合はnew A()の結果が必ずunique_ptrに渡されるので、 その後Bが例外を出してもunique_ptrのデストラクタで例外安全は保たれる ↓はshared_ptrでの例、C++11/unique_ptrでも同様 www.boost.org/doc/libs/1_49_0/libs/smart_ptr/shared_ptr.htm >Avoid using unnamed shared_ptr temporaries to save typing; to see why this is dangerous >void bad() >{ > f(shared_ptr<int>(new int(2)), g()); >} 関数の引数で無名スマポを作ってはいけないという話
639 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/05(火) 20:01:42.25 ] 一応引数内でもラムダ使えば評価順序をブロック化出来るか 流石にやんないけど f([&](){return std::unique_ptr<A>(new A());}(), [&](){return std::unique_ptr<A>(new A());}()); ideone.com/hJh8q
640 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/05(火) 20:06:10.81 ] >>636 引数の評価順が固定されない方が最適化が楽な処理系があるからに決まってるじゃん
641 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/05(火) 20:16:38.14 ] >>640 それと引き換えにスマポを一時オブジェクトにすることで可能な最適化が出来なくなってる あと評価順の固定とまでは言ってない、並列関係を越えないことの保証と言ってる f(a(), b(d()), c())がb,c,aという順でもいいけど、 dとbの間にa,cが入らないのを保証して欲しいということ その制限でも出来なくなる最適化はあるだろうけどさ、トレードオフに見合うかは疑問
642 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/05(火) 20:37:01.40 ] >>640 stdcallとcdeclじゃ引数の積み方が逆だし 今更固定にできないよな
643 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/05(火) 20:51:49.09 ] >>641 スマポはtemplateが入ってきてからboostから入れられた概念だろ それに対し引数の評価順はC時代から規定されていない スマポがC++98/2003にもう入っていたら規定されてたかもね 他にも&&や||のオーバーロードも短絡評価ではなく全部評価してしまう という元の演算子とは異なる挙動を見せるなど問題点は一杯あるだろ More Effective C++に書いてあるけど
644 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/05(火) 20:55:17.19 ] てか便利な仕様だな コンパイラーベンダーは、引数で時間のかかる処理呼ばれたら スレッド化する最適化とかすりゃいいのに
645 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/05(火) 21:03:14.06 ] でも並列化で早くなるかどうかは環境次第だしなあ 1コアで並列化しても意味が無いし
646 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/05(火) 21:06:49.51 ] アーキティクチャー指定でいいんじゃね 今でもSSEなんてそうだし
647 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/05(火) 21:28:25.32 ] 数値と文字列で比較はできても結合できる必要は無いな 既に似たような仕組みがあるし
648 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/05(火) 21:28:43.05 ] 誤爆した・・・
649 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/05(火) 21:31:12.76 ] 似てるからね
650 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/05(火) 21:32:15.39 ] どこのを誤爆したかすぐにわかってしまったw
651 名前:デフォルトの名無しさん [2012/06/05(火) 22:23:05.31 ] このスレいつからC++11板に・・・(笑 現実的に考えて日本語版Effective C++11が出るくらいまで (2年後くらい?)はC++11普及しない気がする。 もっと悲観的な見方をすれば、爆発的な機能増強のせいで、 C++03に対するC言語ユーザの認識程度にしか広まらなかったりして。 「あ〜C++11ね、コンパイラは使ってるけどね」 そのへんどう考えてるの>偉い人
652 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/06(水) 12:59:59.19 ] C++11板とか単一言語しか許されない板怖すぎる
653 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/06(水) 14:45:53.32 ] C++11はC++の一方言だ
654 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/07(木) 10:09:46.63 ] >>652 auto_ptrは板違いとか言われそうw
655 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/07(木) 20:46:47.32 ] まだ規格から消えてないから大丈夫
656 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/07(木) 21:07:08.62 ] でもdepricatedなんだろ
657 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/07(木) 21:28:46.06 ] exportに比べればマシな扱いさ
658 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/07(木) 21:33:27.84 ] const auto_ptrなら残してもいいと思う
659 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/08(金) 16:01:44.79 ] const auto_ptrは感動した
660 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/08(金) 20:08:17.52 ] 別にunique_ptrでええやん
661 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/08(金) 20:37:16.62 ] だってまだ無かったりtr1だったりする環境が・・・
662 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/08(金) 20:40:21.33 ] boostに03で動くのなかったか 使ったことないからどんなできかは知らんが
663 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/08(金) 21:38:15.30 ] LPCTSTRも仲間に入れてあげて
664 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/08(金) 21:41:46.55 ] >>662 C++11のものと同じような使い勝手だと思うとモニターに右ストレート叩き込みたくなるレベル
665 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/08(金) 22:58:15.54 ] C++11が使えないならboost::scoped_ptrを使えばいいじゃない
666 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/09(土) 01:11:55.09 ] boostで日本提供のライブラリって多いよな 日本優秀だな
667 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/09(土) 01:12:53.39 ] たとえば?
668 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/09(土) 01:14:28.80 ] boost::sinobi boost::geisha boost::shogun
669 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/09(土) 03:27:19.55 ] boost::harakiri
670 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/09(土) 03:59:45.65 ] boost::fukushima このライブラリは日本の優秀さをみごとに示している
671 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/09(土) 04:21:40.19 ] え?これってマジ?なわけないか
672 名前:デフォルトの名無しさん [2012/06/09(土) 22:08:27.44 ] 最近アクセスしたデータを高速に取出し、 アクセス頻度の低いデータをちゃっちゃと 削除する(所謂キャッシュ)のに、適した STLコンテナーの組み合わせってなんだろうか? 大量の配列からデータを検索するんだが、 その検索速度よりは、速くしたい。
673 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/09(土) 22:23:21.20 ] priority_queueとか
674 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/09(土) 22:30:55.99 ] 言ってる事はLRUアルゴリズムの事だと思うんだけどこれをSTLでするにはなあ LRU STL でぐぐってみたら?
675 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/09(土) 22:49:25.47 ] >>672 こんなのは? timday.bitbucket.org/lru.html
676 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 00:07:32.88 ] >>675 商用なんで、そんな得体の知れない、何の保障もないものは使えないんですよ
677 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 00:12:42.90 ] スプレー木自作コースだな バグ多発のヨカーン
678 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 00:14:14.01 ] >>676 2chで金取るような質問すんなよ そこまで言うなら自分で考えな
679 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 00:21:08.76 ] スプレー木 Boost にあるじゃん
680 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 00:21:59.97 ] >>679 商用なんで、そんな得体の知れない、何の保障もないものは使えないんですよ
681 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 00:22:45.47 ] >>675 ありがとうございます。もっと詳しく調べてみようと思いますが キャッシュ管理コスト自体が重そうですね・・・
682 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 00:24:13.85 ] dllが複数のアップリケーションから読み込んで使われるとして、そのdllの別々のインスタンスに共通のデータを持たせる方法はありますか? 具体的には、読み込まれたdllのインスタンスが自分が何番目のdllインスタンスなのかを知ることができるかどうかなのですが HD書き込みよりも直接的な方法で
683 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 00:26:56.11 ] 共有メモリ
684 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 00:30:58.11 ] >>682 templateのinstanceは共有できんぞ 単に変数とか記憶領域の事をいってんならMemory-Mappedか、 data_segをつかう↓。ただし処理系依存だし、addressも制御できんから 特別事情がない限りMemory-Mappedを使うべき msdn.microsoft.com/ja-jp/library/h90dkhs0 (v=vs.80).aspx
685 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 00:31:33.01 ] >>683 ありがとうございます、ググっていけばなんとかなりそうな雰囲気がつかめました これって言語レベルで使えるものなんですかね?
686 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 00:40:59.55 ] >>684 更にありがとうございます チラッとし食べてみた感じ言語レベルで使えそうですね、ありがたい
687 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 00:44:43.61 ] class nekoあったとして 下記をやるために用意しなければいけないnekoのメソッドって何ですか? const char* koe = "wan"; neko pochi = neko(koe);
688 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 00:46:02.33 ] メモリポインタ
689 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 00:46:56.73 ] C++は関数はあってもObjective-Cの様にメッセージの対になるメソッドは持っていない
690 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 03:01:36.67 ] C++11じゃない場合は is_rvalueで条件文分岐するのは無理なのでしょうか boostの中にもis_rvalueないみたいですし 例えばこんなことしたい template<T> struct glue { T & value glue(T & v):value(v) {} }; template<> struct glue<rvalue<float> > { float value; glue(float v):value(v) {} }; float f=10.2; glue<float> g1(f); glue<rvalue<float>> g1(2.3);
691 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 03:58:06.88 ] それだけだとこれでいいように見える template<T> struct glue { T value glue(T v):value(v) {} }; float f=10.2; glue<float&> g1(f); glue<float> g1(2.3);
692 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 12:58:03.71 ] boost.moveにrvalue判定できるマクロあったよね
693 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 20:37:33.46 ] C++の標準STLって覚えたほうがいいのか
694 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 20:38:47.45 ] STL覚えてないってことはC++の基本すら習得出来てないってことだろ
695 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 20:45:12.22 ] >>694 なるほど
696 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 21:10:27.44 ] インターフェースクラスのGetメソッドで サブクラスのフィールドのオブジェクトポインタを 返したいんだけどどうしたらいいですか? インターフェースクラスは複数のサブクラスに継承されて、それぞれのオブジェクトの定格は違う
697 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 21:29:30.05 ] コンパイル通らなくてもいいから どんなことしたいかソース書いた方がいい
698 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 21:45:35.96 ] >>694 C++に詳しそうだから聞こう。std::messageってLinuxだと gettextと同じカタログファイルでいいんだが、 windowsだと、どこのカタログから文字列取ってくるんだ?
699 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 21:54:16.40 ] STLならともかくlocale系なんてまともに使ってる人いるんだろうか
700 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 21:56:41.90 ] 多言語対応は大抵ICUまかせ
701 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 21:58:09.30 ] localeはvactor<bool>ぐらいのうんこ
702 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 22:12:53.22 ] >>697 あっ メソッドのおしりに=0をつければサブクラスでそのメソッドを定義できるんですね ありがとうございました
703 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 22:13:18.02 ] >>697 あっ メソッドのおしりに=0をつければサブクラスでそのメソッドを定義できるんですね ありがとうございました
704 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 22:15:22.58 ] メッセージカタログの仕様、MSDNで探しても見つからんな… つかVC++の日本語localeはゴミみたいな仕様なのでもしかしたら未実装なのか?^^
705 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 22:21:21.59 ] ttp://cpplover.blogspot.jp/2010/06/clocale.html ttp://cpplover.blogspot.jp/2011/04/boostlocale.html
706 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 22:28:38.43 ] std::message ←
707 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 22:47:28.40 ] >>704 stdcxx.apache.org/doc/stdlibref/messages.html#sec12 en.cppreference.com/w/cpp/locale/messages に書いてある rwstdmessages.catや/usr/share/locale/de/LC_MESSAGES/sed.moを探してみたら?
708 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 23:04:06.31 ] インタフェース インターフェース インタフェイス インターフェイス どれ派?
709 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 23:08:32.63 ] >>697 じゃなかった、返り値の型が定まらないです。 class Interface{ public: virtual Object GetObject() = 0; }; class hoge:Interface{ Object obj; public: hoge(Object obj):this.obj(obj){} };
710 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 23:15:37.27 ] >>708 google 約 1,510,000 件 約 3,400,000 件 約 363,000 件 約 2,550,000 件
711 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 23:19:41.67 ] >>710 yahooにしろよ
712 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 23:22:30.47 ] ヤホーで調べました
713 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 23:29:12.97 ] >>709 よく分からんけどこういうこと? ideone.com/jC5TY それとも class hoge:Interface{ HogeObject obj; とかになるってこと?
714 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 23:32:46.96 ] >>713 それっぽいけど、Objectポインタってなんでもいいの? まぁ4バイト固定だからできるんですか。 実際に仮想関数作る時に適当なポインタいれるのは一般的に使われる手法なんですか?
715 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 23:43:56.65 ] >>714 = 0のこと? 4バイト固定でも適当なポインタでもなく 純粋仮想関数を定義するただの構文で、0に数値としての意味は無いよ
716 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 23:58:54.33 ] >>701 まともに動かない事もあるしな
717 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/11(月) 00:01:09.69 ] メモリポインタでいいよ
718 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/11(月) 00:01:58.47 ] >>715 いや、リンク先の1行目でObjectを定義してて それをポインタとして利用してるから、それはよく使われるのかなーと・・・ 例えるなら、数値データリストクラスと文字データリストクラスがあって、 それぞれ数値データクラスのリストと文字データクラスのリストを持っている。 データクラスのポインタを各リストクラスで共通のメソッドでGetしたいので同じインターフェースクラスを作って継承することにする。 ・・・すると、インターフェースクラスの宣言?のGetメソッドの返り値は、 数値データクラスのポインタも文字データクラスのポインタでも適さないのでは? という感じです。 Object構造体はあくまでポインタを使うための使い捨てするのは一般的な手法なのかなと・・・ わかりにくてすいません。
719 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/11(月) 00:24:10.23 ] >>718 >それをポインタとして利用してるから structはstructでしかなくポインタではないよ Object ←実体 Object* ←Objectのポインタ &objの& ←アドレス演算子 hogeのメンバobjは実体、hogeコンストラクタのaobjも実体(値渡し) GetObject()の戻り値はObjectのポインタ というところまで分かる? >>709 のObjectはどう扱いたいの?
720 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/11(月) 08:39:54.15 ] >>719 例えが悪かったです class Interface{ public: virtual ??? GetObject() = 0; }; class hoge:Interface{ ObjectA obj; public: hoge(ObjectA obj):this.obj(obj){} }; class hage:Interface{ ObjectB obj; public: hage(ObjectB obj):this.obj(obj){} }; このような時、InterfaceのGetObjectメソッドの返り値をどのように宣言したらいいのか ということです。 >>713 でいうなら、hogeクラスの他にhuga,hogaクラスがあったとして それぞれの扱うobjの型は違います。
721 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/11(月) 09:42:53.65 ] 同じように扱えるからinterfaceなのであって、 ObjectAとObjectBが同じinterfaceを持つならそれを返せばいい。 class Object{ public: virtual int GetID() = 0; }; class ObjectA : Object { public: int GetID(){...} }; class ObjectA : Object { public: int GetID(){...} }; class Interface{ public: virtual Object* GetObject() = 0; }; ObjectAとObjectBが同じinterfaceを持たないなら、 そもそもInterface::GetObject()を使って何をしたいか意味不明。
722 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/11(月) 13:03:15.13 ] ああ、インターフェイスを2個使えばいいという感じですか
723 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/11(月) 20:59:01.80 ] Javaとかの出身なのかなあ
724 名前:デフォルトの名無しさん [2012/06/11(月) 23:54:12.27 ] union foo { int f; }; struct bar { foo a; union { int b; }; }; bar zot; int bar::*p = &bar::b; int x = zot->*p; // is zot.b int bar::*q = XXX; int y = zot->*q; // is zot.a.f これを満たすようにするにはXXXの所どう書けばいいんでしょうか?
725 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/12(火) 00:12:16.32 ] できないと思う
726 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/12(火) 00:15:18.44 ] C++ってGUIライブラリが貧弱だよね winのデスクトップアプリを作成するとき皆さんはなにをつかってるの?
727 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/12(火) 00:24:56.62 ] C++
728 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/12(火) 00:28:10.44 ] >>724 やっと動いた 思ったより厄介だぞこれ union foo { int f; void operator=(int x) { f = x; } }; struct bar { foo a; union { int b; }; friend std::ostream& operator<<(std::ostream& os, foo& f); }; std::ostream& operator<<(std::ostream& os, foo& f) { std::cout << f.f; return os; } int main() { bar zot; zot.b = 123; zot.a = 456; int bar::*p = &bar::b; int x = zot.*p; // is zot.b foo bar::*q = &bar::a; foo y = zot.*q; // is zot.a.f std::cout << x << std::endl; std::cout << y << std::endl; }
729 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/12(火) 01:35:48.51 ] なにがしたかったの?やりたいことによってはBoost.Variant使ったほうが楽かも知れんよ
730 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/12(火) 08:43:54.54 ] >728 qがint bar::*じゃないじゃん。
731 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/12(火) 09:09:03.00 ] >>730 unionが名前空間じゃないしクラス名でもないから通らないんだって やってみろ
732 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/12(火) 10:35:05.45 ] >>725 の言うように出来ないだろ。 int bar::*単体でネスト内にアクセスしたいんだろうし。 呼び出し側を変えていいならコピーしなくてもzot.*q1.*q2で十分。 ideone.com/OR9Zp pとqが同じ型であればいいだけなら関数ポインタで似たものにはなる。 ideone.com/22kQL
733 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/12(火) 10:39:53.63 ] 関数ポインタちょっと訂正(int→int&) ideone.com/KnuVI
734 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/12(火) 11:01:35.15 ] reinterpret_cast使うしかないな
735 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/12(火) 11:20:23.42 ] 移植性無視するのか
736 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/12(火) 12:16:05.92 ] >>728 Boost.Variantを使ってやってみた ttp://ideone.com/cSE2g
737 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/12(火) 20:15:35.48 ] offsetofとreinterpret_cast使うしか無いな
738 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/12(火) 21:08:41.94 ] それにしてもunionに名前が付いただけでなんだってこんな面倒な事になるんだろうな
739 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/12(火) 23:30:49.04 ] unionなんか使うから もともとC++ではunionは型安全でない点で推奨できるものではなかったし 最近では(型を意識しない)ジェネリックなプログラミングにも対応できないしで Cから引き継いでしまった負の遺産といっていいだろ
740 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/12(火) 23:38:09.53 ] >>739 無名構造体が書けるC++11で>>724 のunionを両方ともstructに置き換えても同じことが起きるぜ。
741 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 00:13:25.65 ] それは 無名構造体なんか使うから になるだけでは・・・ というかもともとの話の本質はunionも無名なんちゃらも関係なく 直接のメンバとメンバのメンバを同列に扱いたいけどどうしようという話だよな
742 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 00:18:58.86 ] そういう事ならハンドリング時ラッピングテンプレートクラス+関数を作ればいいんじゃね
743 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 01:46:00.21 ] >>728 >>732 と同じ方向性だが最初からC++っぽい設計にしとけば悩むほうが難しいくらいだったろうに union foo { int f; }; struct bar { foo a; struct { int b; }; int get_f() { return a.f; } int get_b() { return b; } }; int main() { bar zot; zot.b = 123; zot.a.f = 456; int (bar::*p)() = &bar::get_b; int x = (zot.*p)(); // is zot.b int (bar::*q)() = &bar::get_f; int y = (zot.*q)(); // is zot.a.f std::cout << x << std::endl; std::cout << y << std::endl; return 0; }
744 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 14:40:09.67 ] std::list<double &> に相当するものってないの? boost:intrusive がそれっぽいけど doubleとかintとかは扱えないっぽい
745 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 15:58:15.10 ] ある文字列(std::string型)からユニークなIDを作成する静的な方法はないでしょうか。 ある文字列のペアを引数に取ることで自作クラスの実体のアドレスを返す関数、またはクラスを 作りたいと考えています。 Hoge* rtnHoge(std::string a,std::string b){...; return &hoge;}//例 上記のような方法で一度作成したのですが、 ・この方法ではペアの検索に時間がかかる(std::mapを使用しました) ・aとbに入れる文字列はコーディング時に決めうちで入力する の二つの特徴から、 テンプレート等を利用して別途にアドレスを確保する箇所を作成したいと考えています。 テンプレートの特殊化では文字列を受けることができないため、 文字列からint型のユニークなIDを再生することが出来ると思い、その方法を探しています。 もしどなたか良い案などがありましたらアドバイスのほう頂けたら幸いです。
746 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 16:05:28.09 ] crc
747 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 16:22:51.36 ] なぁなぁ。静的ってことはコンパイル時ってことじゃろ? しかしクラスのオブジェクトのアドレスっていうのはコンパイル時にはわかっていないじゃろ。 どうやってMooRieなんじゃないかって気がするんだよね。
748 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 16:24:04.04 ] >>745 CLSIDかSHA256とか
749 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 16:50:14.75 ] >>746 ,748 レスありがとうございます。 CRC,CLSID,SHA256を少し調べてみましたが、動的な方法になってしまいそうですね・・・。 >>747 そうですね、コンパイル時に確定したいと思っています。 テンプレートを使えば template<int ID=0> class Hoge{} Hoge<0>,Hoge<1>,Hoge<2> 上記は全て異なる型として生成されるので、 この中それぞれに別途にシングルトンのようなクラスを生成してアクセスすれば 実現できると考えました。 ですので、静的に、コンパイル時に文字列からユニークなIDが生成できれば・・・と思い、 こちらに質問させていただきました。
750 名前:デフォルトの名無しさん [2012/06/13(水) 16:55:53.76 ] aとbの最大長が固定なら連結してmapのキーにすればいいんじゃないの?
751 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 17:01:30.60 ] >コンパイル時に確定 ・#defineで自分で連番化 ・ユーザー定義リテラル(C++11) ・GNU gettext
752 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 17:01:57.34 ] ユニークなIDが欲しいのはいいとして文字列にこだわる理由が分からん… マクロでも列挙でも定義すればいいと思うのだが… 自分は壮大な勘違いをしているのかな?
753 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 17:39:19.12 ] 文字列のペアとアドレスの対応表を作れ
754 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 17:48:20.74 ] >>749 文字列そのものが動的に変化する性質のものなのになぜユニークなIDが?
755 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 17:54:40.28 ] .NETならSHA1CryptoServiceProviderを使えば簡単に生成できるから stringとSHA1のstructをコレクションに突っ込んでおればいいしな
756 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 17:57:07.63 ] 皆様レスありがとうございます。 >>750 ,753 はじめはmapで実装を行っていたのですが、文字列ですのでどうしても検索速度が気になって・・。 >>751 ,750 やはりマクロか列挙型しかないですか・・・。 実は実行時コンパイルの必要なGLSLのプログラムクラスを作りたいと思っています。 本来ならば以下のようにすれば特に問題ないのですが class Hoge { public: Hoge(){prog.init("foo.vert","bar.frag");} void run() { prog.bind(); ○○何らかの処理○○ prog.unbind(); } private: GLSLProgram prog; }; prog自体はrunの中でしか呼び出さないためメンバ変数として保持するほどでもないので 出来れば以下のようにしたいなと考えています。 void run() { prog("foo.vert","bar.frag");//コンストラクタ、デストラクタでbind,unbindを行う } ただ、prog("foo.vert","bar.frag")自体はほかのクラスでも使うときがあるかもしれないので、 "あるペアに対する実体は一つ"のクラスを作りたい、と考えています。
757 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 17:58:16.34 ] ハッシュはユニークじゃなくね 実用上ユニークと考えて差し支えは無いかもしれないけど
758 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 18:04:18.81 ] メモリを自動的に確保したら intを作る必要なんかないのでは?
759 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 18:05:23.41 ] 多分2倍程度しか早くならないけどhash_mapっていうハッシュ使うマップもあるよ あとはハッシュ関数自前で作ってaとbの命名を被らないように特徴づけるとかすればいいんじゃないの?
760 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 18:08:28.50 ] >>757 衝突する確率はゼロじゃないわな でも文字列も同一文字列である可能性もあるわけで
761 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 18:23:11.70 ] void Hoge::run(){ static id = id_from_map("foo.vert", "bar.frag"); GLSLProgram prog(id); }
762 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 19:02:57.58 ] >>756 ideone.com/B4Sri cache find, new glsl_bodyは2回、bind,unbindは4回 文字列での検索は関数毎に1回だけ コンパイル時じゃないけど初回くらいいいだろうということで
763 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 22:06:36.71 ] 無料ではじめたい、無料でソフトつくりたい・・・はやっぱり贅沢すぎるか・・・
764 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 22:24:01.97 ] PCと電気代、通信費以外は無料でプログラム作れるぞ? 回線も一昔前のISDN時代とは違うしな。
765 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 22:46:02.09 ] PCもネットも無料で使える図書館的なものが欲しいって話かと思った
766 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 22:47:27.45 ] Visual Studio の無料版なくなったってよ
767 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 22:48:51.21 ] 情弱乙
768 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 22:53:15.51 ] 提供されないよ!って大風呂敷広げた記事が数日で訂正されてたのには笑った
769 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 22:59:02.78 ] 仮にVSなくなろうとPlatform SDKかWindows SDKもしくは、gcc使えば済むしな お勉強したいだけなら、cintやcodepad使う手もある
770 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 23:01:54.02 ] テキストに「ド、レ、ミ」と入力してMIDIファイルを書き出すソフトって難しそうだ
771 名前:デフォルトの名無しさん [2012/06/13(水) 23:07:47.88 ] 一応ここでいいかな? mp3だとかwavみたいな音楽ファイルから、 タイトルとかアルバム名を取れるライブラリってないかな?
772 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 23:19:17.89 ] mp3infp
773 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 23:35:31.84 ] >>772 ありがとう。 とりあえずこのプログラムから解析してる部分の抜き出しをがんばってみる。
774 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 23:36:17.30 ] テンプレート関数の事なのですが、 戻り値が引数と同じ型で、 かつ特殊化をするコードを教えていただけませんでしょうか。 C#でのコードだと↓です public T getObject<T>() where : Hoge { ~~~~~~ ~~~~~~ return T; }
775 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 23:43:01.91 ] 引数ないじゃん
776 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 23:45:50.36 ] すみません説明不十分でしたorz テンプレート引数です。
777 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 23:48:22.98 ] template <> Hoge getObject() { /* */ } 特に悩むところもないと思うけど
778 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 23:57:26.61 ] >>756 究極的には文字列を分解して一文字ずつテンプレートに渡す方法だな template<char C1, char C2 ・・・ > hoge; hoge<'f', 'o', 'o'> h; 11ならconstexprと組み合わせて文字列から↑まで持っていくのも不可能ではなさそうなんだが実際できるのかな?
779 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/14(木) 00:05:36.70 ] boost::mpl::stringみたいな魔境に近づくのはやめようぜ
780 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/14(木) 00:09:44.66 ] >>777 それはちょっと違うと思う 特定の型から派生されているかの制約を持たせたいなら メタプロでなんとかなると思われ C++11 なら std::is_base_of ってのがあるが C++11 でなくても真似すればいいと思う
781 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/14(木) 00:19:00.62 ] >>744 list< shared_ptr<double> >
782 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/14(木) 00:20:07.66 ] >>777 すみません。また説明不足でした。すみません。 >>778 関数の処理結果に応じて戻り値の型を変える事ができるのでしょうか?勉強不足ですみません。 説明不足で申し訳ありません。 ↓のような場合の時でテンプレート引数がHogeの派生クラスになるように制約をかけたいです。 class Hoge() { public T getObject<T>() where T : Hoge() { ~~~~ ~~~~ return T; } } class Poge() : public Hoge { } class Foge() : public Hoge { } >>780 メタプロでぐぐってみます。
783 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/14(木) 00:22:39.49 ] boostにis_base_ofがあるな BOOST_STATIC_ASSERTと組み合わせて使えばいいはず
784 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/14(木) 00:25:59.51 ] template <typename T> typename std::enable_if<std::is_base_of<Hoge, T>::value, T>::type getObject(){return T();}; こうだろ
785 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/14(木) 00:28:09.48 ] enabled_ifはキモいなあ 今回はたまたま戻り値の型でしかTが使われてないけど 2箇所以上で使われている場合に 1箇所だけenabled_ifってのも何かバランス悪いし
786 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/14(木) 00:28:38.38 ] enable_ifだよ ミスったよ
787 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/14(木) 00:41:45.51 ] boostなんて実用はありない あんなのヲタが使うもの ソースが汚くいことこの上ない
788 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/14(木) 00:47:04.52 ] 自分が使いこなせないからってライブラリのせいにする人はちょっと…
789 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/14(木) 00:53:53.73 ] >>784 今さっきなんとなくわかりました。長いのは戻り値だったんですねー… Boostをインストールしてみて、 きびしそうなら別の方法を執ってみます。 みなさんわざわざありがとうございました。
790 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/14(木) 00:56:23.34 ] >>788 使いこなせないとどこに書いてあるんだ? 脳内補完もここまで来ると感服だなw
791 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/14(木) 02:38:33.34 ] STLにTree構造データないのは何故だ
792 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/14(木) 03:04:06.37 ] Setは?
793 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/14(木) 04:11:05.53 ] ありない ありない ありない 汚くい 汚くい 汚くい
794 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/14(木) 06:05:26.57 ] >>780 そんな事するんだったらconst定数使った方がましじゃね? template<const char *array> class Example; namespace Keys { const char alpha[] = "Alpha"; const char beta[] = "Alpha"; } Example< Keys::alpha > object; >>782 template<class type> type Example::Function() { type value; ExampleBase *base_check = &value; // 親子関係がなければコンパイルエラー return value; }
795 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/14(木) 06:27:38.53 ] >>791 map, set, priority_qeueは内部的にtree使ってる std::make_heapを使えば自前の二分木を楽に作れる
796 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/14(木) 08:43:30.62 ] class Object {}; class User { public: User(std::shared_ptr<Object> o = std::make_shared<Object>()) : o_(o) };
797 名前:796 mailto:sage [2012/06/14(木) 08:45:31.56 ] すみません、記述途中で投稿してしまいました。 デフォルト引数にstd::make_shared〜とやると、make_sharedがglobal namespaceのメンバーでないとエラーが出てしまいます。 当然、using namespace std;を行うと、正しくコンパイルできるのですが、それはしたくありません。 どのように記述するのが正しいのでしょうか?
798 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/14(木) 09:24:56.76 ] VC++が悪い
799 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/14(木) 10:06:41.32 ] そのコンストラクタはデフォルト引数の指定無しにして引数なしのコンストラクタも書けばいいじゃないか
800 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/14(木) 11:35:13.06 ] こんなのはどう? User(std::shared_ptr<Object> o = [](){return std::make_shared<Object>();}()) : o_(o) {}
801 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/14(木) 11:44:08.99 ] >>769 そもそも勉強用にMSVC使うってのが間違ってるだろ。 LLVM/clang使えばいろいろ捗るぞ。ここまで無料で高品質でライセンスの緩いコンパイラは珍しいし他にない。 本来ならば金の要らないLinux前提だしmingw入れればwindowsでも動くしな。
802 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/14(木) 11:54:10.94 ] Linux前提やクロス開発を考慮する場合はともかく Windows前提ならmingw選ぶのは間違ってる
803 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/14(木) 12:40:59.56 ] windows使ってるならcygwin入れろ。 ファイル消せなくなって困るぞ。
804 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/14(木) 12:45:48.23 ] 問題なのはcygwinを入れないとファイルが消せなくなるんじゃなくて cygwinを入れたせいでファイルを消せなくなる点なんだよな。
805 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/14(木) 12:49:49.76 ] Windows前提をはずすのが一番って尊師が言ってた
806 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/14(木) 13:30:06.78 ] そりゃあ尊師はUNIXライク前提ですから
807 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/14(木) 13:52:33.44 ] cygwin()
808 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/14(木) 16:22:24.28 ] マハーポーシャでPC組んでLinux入れよう
809 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/14(木) 18:03:24.84 ] LinuxはTagジャンプをなんとかしろ global.elとか仕様頻繁に換えんな
810 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/14(木) 18:28:20.78 ] カーネル開発者や鳥のメンテナにEmacsの文句言うのかー
811 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/14(木) 19:22:16.79 ] C++で、外部の.exeファイルを実行するにはどうすればいいですか? 使っているソフトはVS2010です
812 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/14(木) 19:30:59.40 ] >>811 【初心者歓迎】C/C++室 Ver.78【環境依存OK】 toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1331894668/l50
813 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/14(木) 19:39:57.21 ] 環境依存でないsystemがあるじゃないかー (使い方はある程度環境に依存はするけど)
814 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/14(木) 19:41:19.39 ] #include <cstdlib> int std::system(const char*); のことかな。
815 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/14(木) 20:37:55.88 ] >>811 単に実行するならexecとか 標準入出力の内容を操作したいならpopen/_popenを使ふ
816 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/14(木) 22:05:13.07 ] そんな環境依存の事を言われても・・・
817 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/15(金) 22:09:00.46 ] popenか_popenどっちも持ってないなんて組み込み環境ぐらいだろ
818 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/15(金) 22:24:09.16 ] 規格に無いものは開発環境ごとのスレでやった方がいい
819 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/15(金) 22:26:06.03 ] POSIXぐらい、半標準なんだからいいだろうに 標準ライブラリなんて元々POSIXのサブセットだぞ
820 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/15(金) 22:35:30.41 ] pthreadsもここでやるのか?とか あまり手広く広げてもなあ
821 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/15(金) 22:49:13.90 ] posix名前空間が用意されたとはいえ 現状std名前空間にあるC関数もあんまり積極的には扱ってないだろ
822 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/15(金) 23:06:35.34 ] C関数でないと無理なものはまあ扱わなくもない