- 201 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/07/20(水) 05:58:30.52 ]
- >クロスプラットフォームでネイティブコード吐けて
さらりと叩かれたけど、これがものすごく重大な話なんだが いつの間にかc#でネイティブ吐く環境よりもさらに上の環境に成ってしまっている chromelessの他にもプロジェクトあるみたいだし 全てがうまくいったらアセンブラのように c/c++がosに近い部分に触るプログラマ専用になる可能性がある 俺個人としてはopenglやdirect3dなんかは役割終えてると考えるけど すでにshaderがメインだからそっちさえ動けばなんとかなるよ3dに関しては openglもdirect3dもデータの受け渡し以外の役割がなくなりつつある 俺はこの二つをもうdsl化してるし ぎりぎりまでビデオカードの性能を引き出そうと考えなければそれで十分動いてる openglはシェーダー用のシェルだな webglはおびえるほど重要な部分じゃない 汎用的に使い易くなったwebclを脅威に感じるべきだろう
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