- 396 名前:新入り [02/02/04 13:07]
- >>395
確かに枝葉であり、本質はそんなとこにはないんだけど 今時はどっちの方がトレンドなのかとちょっと気になった。 gnutella,freenet,openNapなクライアントもどきを試しに実装してみて 思った率直な感想だった。 重要はなのはp2pならば、いかにスムースな ネットワークを構築するプロトコルにするかってあたりってのは 重々承知。 --- グリッドなネットーワークのシミュレータの実装はボチボチです。 Serventクラスが接続してきてネットワークの構築してくるようには出来た。 各Serventにランダムに所有物リストを保持 自立して、ランダムなタイミングで欲しくなった物を要求・取得 ダウンしてみたり、再接続してみたりするようにはなった。 でもネットワークの遅れというか混雑が実装されてない。 今はすべての処理を全体で一本のキューにいれて、 それを要求時にセットしたランダムなレイテンシーを使ってごまかしているが、 各接続もクラス化してネットワークをシミュレートしたい。 グリッドの論理的な接続と、実際の回線とは違うのでちょっとてこずってる。
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