- 1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/31(月) 18:09:15 ]
- NTT DoCoMoのiモード携帯電話用Javaに関する話題を扱うスレッドです。
※DoCoMo以外は下記スレへ。 CLDC+MIDP+携帯電話用Javaスレッド part 5 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1132493827/ ■ iアプリ特有ではなくJava一般に関する質問はこちらへ 【初心者】Java質問・相談スレッド88【大歓迎】 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1153834996/ ■ iモード携帯電話用Java(iアプリ)まとめサイト ton.my-sv.net/ ■関連スレ 【日本携帯】Mascot Capsule/Micro3D【標準】 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1117773530/ 過去スレ Part 1 piza2.2ch.net/tech/kako/975/975428633.html Part 2 pc3.2ch.net/tech/kako/1000/10007/1000723476.html Part 3 pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1040898596/ Part 4 pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1067139509/ Part 5 pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1084246226/ Part 6 pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1091286071/ Part 7 pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1102844217/ Part 8 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1110946222/ Part 9 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1120411353/ Part 10 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1131603113/ Part 11 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1141796982/
- 231 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/23(水) 15:47:29 ]
- 心霊写真の霊が写ってる部分を特定できるアプリケーションがあったよね。
人間の顔認識アルゴリズム?使ってるんだと思うけど。 あれをカメラ付携帯でやれば面白いんじゃね?
- 232 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/24(木) 01:01:58 ]
- そういえば、CLDC HotSpotってどうなったんだっけ?
- 233 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/24(木) 13:49:00 ]
- みなさんは機種による実行速度の違いってどう対処してますか?
- 234 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/24(木) 13:56:02 ]
- 根性
- 235 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/24(木) 14:08:48 ]
- 無視
- 236 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/24(木) 15:44:48 ]
- CLDC Hotspotの名がでてますが、エロイ人、教えてください。
P901でゲーム起動直後は処理が遅いのに、その後速くなることがあります。 例えばRPGで、メニュー画面を表示するのに一回目はもっさりしてるけど、 二回目(処理内容はまったく同じ)からはサクサクといった感じです。 これはつまり適応的とかいう種類のJITが実装されているということでしょうか? もしそうなら、ベンチマークの結果とか鵜呑みにできないなぁと。 もしくは、何か違う要因なのでしょうか。
- 237 名前:210 mailto:sage [2006/08/24(木) 16:09:59 ]
- >>230,231
Cならwebに落ちてるコードいじるだけでなんとかできるけど javaは画像処理関係のコードがなかなかなくて、どうしようって感じです
- 238 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/24(木) 16:40:31 ]
- 鯖側にCのバイナリを置いて、通信でやりとりするとか
- 239 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/24(木) 18:21:57 ]
- Doja4.1のエミュレータを入れてみたんだけど、メニュー項目変わりまくってわけわからんす・・・。
質問なんですけど半透明の処理ってサポートなくなりましたか? if( g instanceof Graphics2 ) { ((Graphics2)g).setRenderMode( ptype, srcRatio, dstRatio ); } こんな感じでアルファ指定してるんですけど、処理されませんです。 Doja4.0のエミュレータではOKだったんですが・・。
- 240 名前:デフォルトの名無しさん [2006/08/27(日) 02:37:33 ]
- iアプリの本で良書はどれ?
- 241 名前:デフォルトの名無しさん [2006/08/27(日) 02:45:34 ]
- 「どれ」ってのは選択肢を自分で挙げてから使う単語だよ。
いきなり「あなたの好きな果物はどれ?」とは聞かないだろ。 「りんご、みかん、バナナの中で、あなたの好きな果物はどれ?」が正しい。
- 242 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/27(日) 02:48:39 ]
- 良書無し。
必要も無い。
- 243 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/27(日) 02:53:43 ]
- んぱかでイナフ。
実際Docomoの資料が異様に親切だから、解説本とか無くても一向構わないんだよなあ。 作りなれてない子がゲーム作ろうとか思うなら、多少は役に立つのかも知れんが アプリ開発でぶつかる壁は、そんなところに無いからなあ。
- 244 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/27(日) 02:54:07 ]
- なんで選択肢が必要なんだよw
「果物」って限定されたら選択肢なんかいらんだろw
- 245 名前:デフォルトの名無しさん [2006/08/27(日) 02:56:27 ]
- >>244
で、このスレに何の関係が?
- 246 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage全部駄目と答えるかも [2006/08/27(日) 08:13:33 ]
- オーケー、言い方を変えよう。
調べるのめんどくせえから、今買えるiアプリの本全部リストアップしろ。 そしたら答えてやる。
- 247 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/27(日) 09:05:21 ]
- 俺は果物って限定されたら、なしだな。
同様にiアプリの本って限定されたら
- 248 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/27(日) 09:46:06 ]
- >>246
>>32 と ttp://www.amazon.co.jp/gp/search/ref=nb_ss_gw/503-1730580-4351920?__mk_ja_JP=%83%4A%83%5E%83%4A%83%69&url=search-alias%3Dstripbooks&field-keywords=i%83%41%83%76%83%8A&Go.x=16&Go.y=7
- 249 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/27(日) 10:28:54 ]
- docomoの資料だけで十分だと思うがな
アプリ関係の本を一冊も読んだことがない
- 250 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/27(日) 10:50:09 ]
- 確かに始めた頃にちょっとだけ本読んだな。
名前は忘れたが、表紙に大きく「503」って書いてあったと思うから 探してみるといい(´ω`)
- 251 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/27(日) 11:05:43 ]
- 本を読まなくても公式の資料で十分だが、公式さえ読めば本は役立たずかというと、必ずしもそうではない。
プログラミング経験の少ない人が公式の資料を読んでも、意味不明な単語ばかりで読みにくい。おまけに計100ページ以上ある。 32の本のAPIリファレンスは今でも使っている。ブラウザ上より見やすい。 要は、公式資料を読んでよく分からないのなら、本屋に行って自分に合いそうなものを買えば良い。大抵の本はiアプリ初心者かつJavaが少し分かる人向き。 >>250 503は今では古すぎる。505以降か900以降の方が良い。
- 252 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/27(日) 11:28:33 ]
- >>241
(゚Д゚)ハァ? 揚げ足厨はすっこんでろよ。
- 253 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/27(日) 11:32:38 ]
- (^ω^;)
- 254 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/27(日) 11:54:19 ]
- そういやオライリーの本は読んだっけな。
本当に初期の頃の奴。 悪い本じゃなかった。
- 255 名前:デフォルトの名無しさん [2006/08/27(日) 22:10:53 ]
- 902iではどの機種がオススメ?
- 256 名前:デフォルトの名無しさん [2006/08/27(日) 22:16:21 ]
- >>255
ここが何の板だか知ってるのか?
- 257 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/27(日) 22:59:41 ]
- おまえ生意気だな
口の利き方に気をつけろよ 誰に話してると思ってんだ? 知らぬが仏とはいうがたいがいにしとけよ
- 258 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/27(日) 23:00:34 ]
- つまらん。
- 259 名前:246 mailto:sage [2006/08/27(日) 23:07:17 ]
- 俺はアスキーのFOMA本と布留川本で勉強した。
- 260 名前:デフォルトの名無しさん [2006/08/27(日) 23:32:01 ]
- >>255
SO902i
- 261 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/27(日) 23:37:50 ]
- >>255
R900i
- 262 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/27(日) 23:54:07 ]
- >>255
A901iS
- 263 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/28(月) 00:00:58 ]
- >>255
SA902i
- 264 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/28(月) 00:07:36 ]
- >>255
P902i
- 265 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/28(月) 00:27:02 ]
- >>255
RX178
- 266 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/28(月) 00:28:29 ]
- >>255
UB902i
- 267 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/28(月) 00:29:45 ]
- >>255
USO800i
- 268 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/28(月) 00:30:48 ]
- 荒らすな餓鬼ども。
通報したからな。
- 269 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/28(月) 00:34:41 ]
- >>255
N902i
- 270 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/28(月) 00:39:55 ]
- >>255
SO902iS
- 271 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/28(月) 00:58:01 ]
- >>205
902→クンニ
- 272 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/29(火) 02:07:17 ]
- メモ帳って簡単に作れる?
- 273 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/29(火) 02:23:44 ]
- 技量とやる気次第
- 274 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/29(火) 02:23:59 ]
- 正直苦労する
- 275 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/29(火) 02:28:20 ]
- イチゴさんが好きです。でもメロンさんのほうがもっと好きです。
- 276 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/29(火) 05:50:26 ]
- >>272
んなもんTextBox貼り付ければ終わりだろ。
- 277 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/29(火) 18:52:47 ]
- メモなんだから読み返せなきゃ意味ないじゃん。
スクラッチパッドへの保存わ必須。 アプリ立ち上げっぱなしだと電池喰うしね。
- 278 名前:デフォルトの名無しさん [2006/08/29(火) 18:56:02 ]
- GIFアニメの表示ってできますか?
表示だけはできてもアニメしないのですが。
- 279 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/29(火) 18:59:30 ]
- VisualPresenter
- 280 名前:278 mailto:sage [2006/08/29(火) 19:18:52 ]
- >>279
ありがとうございます。 通信中とかも、アニメは停止することはありませんか?
- 281 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/29(火) 20:17:05 ]
- ドキュメント読めクズ
- 282 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/30(水) 00:50:28 ]
- それを言ったらこのスレの存在意義の大半が失われ(略
- 283 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/30(水) 03:11:02 ]
- おすすめの書籍ありませんか?
- 284 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/30(水) 03:33:07 ]
- なんだかんだでMSDNが一番いいと思うが、とりあえず工学社のDirectX本買っとけ。
Graphics入門とかの奴。安くて安定してる。 んが、買わなくてもMSDNで事足りるのも確か。 ある程度やりこむなら海外サイトを恐れない方がいい。 GameDev.netとかGamasutraとかは宝の山だ。
- 285 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/30(水) 03:40:57 ]
- 村上春樹の「回転木馬のデッドヒート」がおすすめ
- 286 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/31(木) 06:52:12 ]
- 「100万回生きたねこ」がおすすめ!
- 287 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/31(木) 08:33:28 ]
- キノの旅も面白い。
- 288 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/31(木) 08:41:01 ]
- >>284-287
ちょ・・・
- 289 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/31(木) 10:00:03 ]
- 半月もいいよ
- 290 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/31(木) 10:10:23 ]
- 半ケツ?
- 291 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/31(木) 10:12:01 ]
- 初心者には「でらべっぴん」あたりが妥当だろ
- 292 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/31(木) 13:14:55 ]
- おすめすの書籍ありませんか?
- 293 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/31(木) 13:54:48 ]
- >>292
適当にググってみたがこれとかどうだろう? 作者はバカの壁の人っぽいぞ。 ttp://www.amazon.co.jp/%7537%5973%30aa%30b9%30e1%30b9%306e%602a/dp/4479011889/ref=pd_sim_b_1/250-9261870-6180256?ie=UTF8 つーか、iアプリも903までネタねーな('A`)y-~~
- 294 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/31(木) 14:03:09 ]
- SFC時代のゲーム、殆ど移植可能なスペックになるとか。
移植以外だと開発に時間掛かりそう。
- 295 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/31(木) 14:22:22 ]
- 903全機種でminiSDにアプリ移動できるようになるのかな?
本体の容量でパンク状態なんだが… P902iSは出来るが…Pじゃ…
- 296 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/31(木) 14:42:51 ]
- >>295
スクラッチパッドはメガ行くらしいので、可能になるんじゃない?
- 297 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/31(木) 16:31:09 ]
- スクラッチパッドの対応は902iSでされている。
アプリ自体の移動が出来ないと 最近の大容量の上売り切りとかあっても残せない…
- 298 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/31(木) 16:43:20 ]
- でも機種ごとにカスタマイズしてたりするから、
アプリ移動できてもちゃんと動かないかもしれん。
- 299 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/31(木) 17:57:57 ]
- スクラッチにメガ単位っすか・・・。
作る方としては色々詰め込める可能性がさらに増えるから良いけど ゲームなんかで画像をスクラッチに持たせるタイプのはパケット料金 なんとかしてもらわないとライトユーザーが離れて行きそうな予感。 パケホなんて使ってるユーザーはホントコアな奴か開発関係者だけ じゃないかなw市場が小さくなっていく予感がぷんぷん。
- 300 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/31(木) 18:14:54 ]
- パケホーダイじゃない奴はそもそもアプリ落とさないんじゃね?
- 301 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/31(木) 20:09:24 ]
- 着うたがパケホ前提だから心配ないよ。
アプリをメモリーカードに移動させられてもさ、 他の端末で動かせるのかねえ。
- 302 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/31(木) 20:16:51 ]
- >>301
そこらへんは着うたと同じでは?
- 303 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/31(木) 21:49:57 ]
- >>301
最近は割りと同じモジュールで動くように作れるけど、 糞端末が混ざってるとかいう可能性も捨てきれないからな(´・ω・`) ADFに設定入れてもバイナリいじられたら意味無いし、 最悪想定外の機種で機動されたらバージョンアップを 促すような仕組みとか入れるようになるのか?(´Д`;
- 304 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/31(木) 21:53:53 ]
- むしろ機種変更を促してしまえ。
- 305 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/31(木) 22:07:37 ]
- じゃー開発者で談合してしまいましょう。
D903iは非対応で。
- 306 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/01(金) 00:14:33 ]
- じゃーユーザ側も談合してしまいましょう。
auに乗換えで。
- 307 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/01(金) 00:37:07 ]
- BREWは勝手アプリ作れないやん(・3・)
- 308 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/01(金) 00:57:16 ]
- N90xニューロポインター対応のハエ叩きゲー作ったお。
- 309 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/01(金) 01:00:50 ]
- 楽しそう!
- 310 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/01(金) 08:13:38 ]
- でもない
- 311 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/01(金) 15:12:41 ]
- 903のネタどっかに出てるん?
- 312 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/01(金) 16:34:32 ]
- 普通移動したアプリは他の機種では動かないようにするだろう。
保存数の問題があるから移せると良いって問題だと思うけど。
- 313 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/01(金) 18:09:01 ]
- >>312
再配布不可設定になっているコンテンツでも ちゃんと提供側がフラグ設定している場合は UIMが一緒であれば多機種であろうと移動できるらしいぞ。 4.1のドキュメントに書かれている。 とはいえ・・・アプリに関しては現状確かめる術がない。
- 314 名前:デフォルトの名無しさん [2006/09/01(金) 23:09:44 ]
- 済みません教えてください。
AudioPresenterでplayした初っ端からボリューム設定を反映させるには どうすればいいのでしょうか? playの直前でsetAttributeを使って小さいボリュームを設定しても 最大音量で鳴ってしまいます。playのあとしばらく(100msとか) 待ってからボリューム設定するとようやく反映される感じなので すが、それだと一瞬大きい音が鳴ってしまい具合が悪いです。 SDKはDoja-3.5です。 よろしくお願い致します。
- 315 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/04(月) 11:52:36 ]
- >>314
エミュ上ではオーディオはほとんど正確ではないと 思ったほうが良い。実機でどうなのか?が問題。 でもたしかDだったか・・・最初の1音だけ設定無視して 最大音量で鳴ったりしてた気がする・・・どの機種だったかな。
- 316 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/05(火) 19:46:30 ]
- 1以上だと1を、-1以下だと-1を返す関数って、CLDCでもDOJAでもいいから
ないだろうか。 標準関数にあるものをわざわざ作るのは容量の無駄だし。
- 317 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/05(火) 19:53:46 ]
- if (hogehoge > 0) {
/* */ } else if (hogehoge < 0) { /* */ } else { // hogehoge == 0 /* */ }
- 318 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/06(水) 00:48:56 ]
- 最近、アプリの更新があると勝手にWindowが開いて
更新を催促するアプリがあるんだけど、 専用のAPI探したけどいまいちわからんかった。 ソフトウェア的に実装してるの?
- 319 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/06(水) 01:20:37 ]
- 携帯アプリなんて餓鬼のおもちゃ。
- 320 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/06(水) 01:22:12 ]
- >>318
通信を許可しない状態とか、電波の届かないとこでも起こるん?
- 321 名前:>>317 mailto:sage [2006/09/06(水) 01:41:37 ]
- もうめんどくさいからこんなんでいいよ....
return hogehoge > 0 ? 1 : hogehoge < 0 ? -1 : 0
- 322 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/06(水) 02:10:04 ]
- >>320
通信前提のゲームだから確認しようが無いんだよね。 予めわかってたら銀紙まくとか手段はあったんだが。 色々試したかったが、アップデートって1かいやったら終りだし、 消して落としなおしても最新版が手元にあるから、再確認できない・・。 通信使って自分でバージョンチェックしてるのかなぁ。めんどくさそう。
- 323 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/06(水) 03:27:42 ]
- そのアプリをさらしてみればいんじゃまいか
- 324 名前:デフォルトの名無しさん [2006/09/06(水) 08:26:16 ]
- ww_mapperは現在どこならDLできますか?
- 325 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/06(水) 10:11:17 ]
- 快速電車の下
- 326 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/06(水) 10:17:51 ]
- おもしろい、おもしろい
- 327 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/06(水) 11:13:03 ]
- >>316
return 1 - ((n & 0x80000000) >> 30); あ、0が1になっちゃった。別にいいかな? 0の場合は不定みたいだし。
- 328 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/06(水) 11:19:54 ]
- >>327
int型にしか使えん
- 329 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/06(水) 22:47:24 ]
- int以外の数値使うか?
- 330 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/06(水) 23:02:06 ]
- >>327
int型だけでいいし、0の場合は考えなくてもいいんで、それでOKかな? ありがとうっす。1行ですむんなら、関数呼び出しのかわりに毎回これ書けばいいし。
- 331 名前:デフォルトの名無しさん [2006/09/06(水) 23:22:40 ]
- マルチスレッドを用いて、アプリを作ったりはしますか?
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